【朗報】FF7リメイク、1から全部作り直す超力作!!!!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
VIIリメイクのスクショが4枚出てきて、
アバランチはこだわりたいとの野村哲也さんにより素敵になってた٩(๑òωó๑)۶
昔のPVとは変わってるので、
野村哲也「しっかり覚えて帰って、YouTubeで(昔のPV)見て」
とのこと!比較する!
ちなみにクラウドが超自然な感じでした!
あの質のままプレイ✨ふぉーー
https://twitter.com/monoyu_ka/status/961205111216267264
別れの物語展のFF7リメイクトークショー、アバランチメンバーとクラウドの昨日スクショしてきた(笑)最新画像を限定公開、野村哲也氏降臨
公開PVから全部作り替えてる
クラウドは幼い、ダメ感を出してる
クラウドの声の収録もダメ感で
展示会のエアリスの声はリメイクを意識
開発体制は整った、順調
https://twitter.com/rikuka_tw/status/961209728637460480 2年半何もしてなかった
株主は怒ってもいい案件
2年間かけてやったことがCC2を切るという決断だけ 時間かけ過ぎて最終的には13みたいなやっつけ仕事になるんだろ? まぁあのクラウドは何かわからんけど違う感があったもんな >>4
DSで出してたテイルコンチェルトみたいなゲームは良かった ペルソナ4という過去の栄光だけで10年飯食うアトラス嫌いだったw
新作がやっぱ一番しょw そういう無駄に作り直すとかするから時間がかかるんでしょうが
妥協しろよ なんかもう呆れるしかない
やる気あるのか?その予算で2年も何してたんだ? 割と真面目にPS4に出せるのか?やっと足並み揃った段階って考えると完成まで3年はかかるぞ クローズドの限定公開でスクショが4枚かあ…
ちゃんとした形になるのはいつのことやら 2014年??月 開発開始?
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年01月 開発体制は整った、順調! 思い出補正排除した7はFFの中でも凡作であるという結論に達したんだけど
そんな何年も引っ張って大丈夫か
リアルタイム世代もう皆いい大人だけど ゴキブリとしては嬉しいだろ
毎年発売予定リストに入れられるからな ああ…これまたタイトルがパリーンって割れるやつだ……(笑) FF16にタイトル変更されるよ
もちろん第2部はFF17になるよ >>34
そうだな
2014年??月 開発開始?
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調! FINAL FANTASY VII REMAKE Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=p1OvupaRYCM
FINAL FANTASY VII REMAKE - PSX 2015 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=QLYyWAqTTAo
FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
http://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4 「FFXVの開発10年はまだましだった」と言われる日も近そうだな 【悲報】スクエニ、野村、北瀬、何一つ失敗から学んでなかった リメイクなのになんでコンセプトアートで時間かかってんの?というかお茶濁してんの?シナリオ全変更でもするのか まあ待ってるゲームがあるって素晴らしいってメインターゲットのソニー自身が言ってるもんな またまたまたまたティザーサイト作りから始めたと聞いて(3年ぶり8度目の出場) リアルな映像だとキッツくなりそうなネタ満載だけどどこまで再現する気よ
幼馴染の背伸びパンツはゲット出来るのか ゲームクリエイター志望(ニート)が僕の考えた最高のRPGを妄想してるのと似たようなもんだな PS5向けに作り直しが途中で入るから早くても10年後だなこれ もう野村絵をFFの顔にするのやめたほうが良い
古臭いわ
00年代ホスト顔とかダサすぎんよ これ予定にスイッチが入ったから作り直しに
なったんじゃね? 15より時間かかるんじゃねえかこれ
もうFFなんてモンハン以下なのにな 開発体制が整ったんならあとは作るだけだな(出すとは言ってない) 2014年??月 開発開始
2015年06月 PVあ1発表
2015年12月 プレイ映像風PV2公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集開始)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 PV1リメイク完了(スタッフ募集中) 待ってるゲームがあるって幸せだ(笑)
これの為にPS4買った人息してるん?
それともFF15で満足? 和ゲーの発売が遅いイメージって殆ど野村と小島のせいだろ 開発体制は整った
え?まだ整ってなかったの?・・・ >>65
PS5のゲームがスイッチで動くわけないだろ!って書き込んだら
出る頃にはスイッチ2が出てるだろって反論された 時間かけても世界で1億台目前のPS4とスチームで5000万本売れることは決定だからなw E3カンファで扱えるのが来期までのタイトル限定になった元凶だよなこれ ここまで会社のIP&資金を私物化してるクリエーターは他にいないだろ
小島監督ですら数年で完成させてだんだから
一体社内はどうなってんだ?完全に野村がスクエニの王様になってるじゃねーか 開発開始から約4年!
発表から約3年!
PV作り直すのに約2年!
開発体制は整った!
俺たちの戦いはこれからだ! なんでこのタイミングで1から全部作り直すん
あれか?
対 応 ハ ー ド で も 変 わ っ た か ? >>78
笑うわこんなん
>>85
PS6くらいかな? 一方モンハンは海外でも売れまくりで海外小売りが「カプコンよくやった!」と歓喜していた
https://i.imgur.com/o9VZr50.jpg ヴェルサスからずっとこの調子
もう一生治らねえだろコレ すげーよな
2年かけて何も進ませるな、って言われても中々出来ねーぞ。普通 >>91
実を言うとPS4でも動かなくてPS5のソフトになるというオチだな スクエニはある程度開発のめどがついたところで新作の発表しろやマシで マジで野村より頭下げてでもヒゲを呼び戻したほうがいいな ソニーゲーム事業廃業とFFリメイクの完成どちらが先か賭けようぜ >>91
そこはスイッチ2が出る前に任天堂がハード事業から撤退するよくらいいってもらわないと CC2は開発から降ろされたんじゃなくて自ら降りたんじゃないかと思ってる
賽の河原の石積み
みたいな事やらされて嫌気が差したんじゃないか
そんな気がする 正直野村絵はリアル方向じゃなくてトゥーン方向の方が合ってると思うしそういう方向でやった方がコストパフォーマンスも良いと思うの >>85
UE4対応って所だな
完成後にはPS4が終わっている世界である可能性が高い
年には念を押して寿命が長そうな新ハードにも出せるようにしておくのは当然の事 ヴェルサス、KH3、FF7
全部作り直しててすげえw E3の規約を変更させた三銃士
FF7R
シェンムー3
トリコ
クソニーだらけ 初週 PS4
FF15 69万4000
ペルソナ5 26万5000
ベルセリア 17万3500
KH2.8 13万8000
スターオーシャン5 11万3000 →目標ラインw打倒スタオw1億台という有利な条件あるしなw
FF12 10万
軌跡3 8万7300
SAO 70900
KH15+25 63000
ワールドFF 53000
4 あのPV最後のゲッソリしたクラウドが修正されるの? とりあえずPS4末期に第一部出してその後
PS5で第一部からまるまる作り直しってとこかな もともと東京オリンピックの前に出ると考えてた奴はいないだろ
競争相手は2022の冬季オリンピックになったかな やっぱ野村にマネジメントの才能はないわ
もう変えろ 野村ってまだFF15で懲りてないの?
ゲーム売る気あるとは思えない ふとおじいちゃんが出てくるドラクエのCMを思い出した >>104
>UE4対応って所だな
ああ、堅い選択かもなあ・・・ 野村はディレクターをやらせてはいけない人間ではないかと思う >>106
ちゃぶ台返しといえば宮本だったのにそのお株を奪う勢いだな 社長がこのゴミを放置してるあたり、スクエニの闇の深さが垣間見える・・・ >>118
やらせざるをえないほど人材不足なんだろう PS5がコケたら第一部だけ出してプロジェクト凍結しそう 完結はPS5かなとか言ってたら
1作目がPS4すら怪しくなってるの草 >>4
どう見てもCC2に見限られたとしか思えない件について え、やっと整ったの?
あと最低三年コースなのでは…
マジで次世代機説冗談じゃなくなってきた ps5は高齢者向けにしたら需要ありそうだけどな
老人ホームにゲーム配ったり
ゲームって動かなくてもできる趣味だし適度に頭も使うし 野村がFFを完成させなければFFは本気を出してないと言い続けられるからな
スクエニもそれでいいと思ってるんだろう FFブランドリメイク完成するまでに生きてるんですかね メツとか描いてたけど
あれで良いんだよな本来の仕事は スイッチのWikiのページ見たらプロジェクト開始が2014年になってた。
FF7Rと同じ年にスタートしてたんだ・・・ モノリス:ゼノブレ2に2.5年
任天堂:ゼルダBotWに3.5年
スクエニ:PVのリメイクに2.5年 >>111
ゲッソリツッコまれたら「今の技術だとこういうふうになるんだ。ACの頃のような感じだとリメイクする意味が無い」って発言があるんだよな
いつ言ったかは忘れたけど Play it first on PS4って契約どうなんの スイッチ3でコレが携帯出来るんだから楽しみ*\(^o^)/* 若い選手が巨人の王監督の下で働いて気合い入るみたいな効果あるだろうw
上司はどうせ手伝わないし誰でもいいやw 発表された時はに分割して3部作にすると聞いて
第1部はFFシリーズ30周年FF7発売20周年の年になる
去年末頃に発売されるんじゃないかと思ったが
考えが甘かったわ ps4末期に一作目が出てps5でリマスターと続編かな 思い出はそのままにしとけばいいのに
大人しくFF16作った方が良かっただろ >>143
何その焼け死ぬか溺れ死ぬかみたいな二択 いやまって・・・開発体制は整った????????
発表から何年よ、しかも発表時点で1年以上実開発してたって事なのにどうなった
3部作の1本目すらマジでPS4じゃ出ないんじゃないか?PS5とマルチ?完結はPS6か? しかしグラフィックこだわるの最後の方でいいから先にゲーム部分先に全部作るの駄目なのか? 続報が出る度に離れていくこの感じ
まさしくスクエニだ >>136
それ本当だったら残念すぎるな
だったらリメイクしなくていいよってなる PS5のハード性能に最適化するために
また一から作り直すオチまで見えた ゼルダが先ずは2Dで全部作るという手法を教えてくれてるというのにね 野村「うるせえ!哲さんにキャラデザ頼まれてたんだよ!」 >>153
先にプリレンダのイメージムービー作ってそっからリアルレンダ落とし込みとシステム後付けするやり方しか知らないからしゃーない 1作目→PS5との縦マルチor後々リマスマー
2作目→PS5末期
3作目→既にハードレス化してる時代、ハードスペックを気にせず作り込めるので一生開発中 ヴェルサス改めFF15についてはFF14作り直しの件があったから同情の余地があるけど
FF7リメイクでもやらかしたとなると同情できんわ 野村がやらかしたうんぬんよりスクエニの中の体質だろこんなん
ありえんわ これFF15と同じ展開だな
また千本ノックと葉脈の作り込み、毛根を植えるところからか >159
男連中とブレイドは良いけどベンケイはもう少しなんとかならなかったんですかね 12リマスターしたことだし7リメイクなんて金溝行為はさっさと中止して
イヴァリースアライアンス拡張していけ
やはりいつの時代も獣人がいる世界はいいものだな スクエニ和田社長「FF7の移植はFF13の10倍の時間がかかる」
FFVIIのリメイクについて
(FF7のリメイクは?)この質問は多くの国でたくさんも受けました (笑)。
FF13がこの位クオリティーを出すのに3〜4年がかかったが、FF7をFF13の
ように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい
状況です。しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている。
http://www.ff-reunion.net/ff/2010/05/28/sqex_news_198 出し惜しみしてる間にブランド価値が落ちまくったな
もうそんな売れないだろ 完成しないんだよなぁ
完成しないことが-100点ぐらいなのに、-1や-2を潰す事に命かけ過ぎてる感じ >>153
モノリスは任天堂の提案でその方針を不安になりながら試したら開発速度が上がったとか聞いた >>170
時オカとムジュラを携帯機に移植するっていう大仕事を
数年でやりとげたグレッゾの立場 CC2出来はうんこだけど納期はきっちりしてるからな
これに付き合わされたらそりゃ断りたくもなる キングダムハーツが順調に出るわけでもないしマジで何してんのこのひとたち 権力者なったら自分なら部下のセクハラしまくるな
野村我慢できて偉いよw 13を使い回してPS3でさっさと出してほしかったよ つまり開発はまだ序盤の序盤で、最悪始まってすらいないということね
設定画作ってる最中だよね
リメイクでやることかよ >PVから全部
またまるで作らない病を発動したのか 俺にとってはゴールドソーサーが全てのゲームだったな 「世界を震撼させた7」という過去の栄光で
FFの名を世の中にとどめてブランド価値を演出するための具になってる
一生発売されないよ 2014年??月 開発開始?
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開、ゼノブレイド2発表(“イーラ”キャラクターデザイン野村哲也)
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2017年12月 ゼノブレイド2発売(“イーラ”キャラクターデザイン野村哲也)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調! でた〜〜〜!!!
ゴールまでたどり着けないくせに、余裕の後戻り〜〜!!! 2年半で開発できる気がしないので
オリンピック(夏季)2回目がほぼ確定
3回目までに間に合うか こんなことしてるから3作品作ってお金稼ごうとするんだろ。アホだ 1つ目は多分ミッドガルだけだろう
そうなるとユフィ、ヴィンセント、シドは多分出ない
ケットシーは中の人が出るだけか
誰が望んでいるのかね ぴろしが言ってたけど
これじゃあ開発経験積めないわ そしてその内おにぎり1つにとんでもない工数かけるようになるんだろ? FFって毎回PVと別物だろw
客寄せのためにプレイ画面風ムービー作ってるだけじゃんいつも て言うかさ、ゲームプレイの部分を作るのとモデリング差し替えること関係なくね? 今作ってるの出す頃には将来のスマホの性能でも動きそうだ リメイクだからお手本が最初から最後まである状態なのに
どうやったらこんなことになるんだよ… 2020年 ゼノブレイド3
2022年 FF7R・1
2023年 ゼノブレイド4
2026年 ゼノブレイド5
2027年 FF7R・2
2029年 ゼノブレイド6
2031年 ゼノブレイド7
2032年 FF7R・3 ゼノブレゲストのとき哲くん仕事速いって高さん褒めてたのにどうして本職は放置なのさ これが発売される時に高性能ゲーム機で遊ぶ層がどんだけ残ってるんだろう >>211
絵を描くのは速いがマネジメントは基礎すら出来ていない。 三部作って、、ミッドガルまでが一部だとして、そこでレベルカンストまで育てられるん?
想像つかない >>212
ついに169ドルのCPU+GPUでもFF15を動かせるようになったから、
来年にはもう安価なパソコンが標準でCSの性能を備えている。
パソコンのゲーム性能アップと普及率アップが併行して進み、
十分に達した時にCSを優先してパソコン版を遅らせたり国内未発売に
するソフトメーカーがどれくらい居るだろうか。
スマホゲームで起きた普及率の高さによる活況を、同レベルじゃないにせよ
パソコンでも再現できるかもしれない。そのときにCSに存在意義がなければ
滅亡するのみ。 >>191
そもそもゴール(根幹となるゲームシステム)設定してないでしょ 一つの作品は1ソフトで完結してほしいわ....
評判良かったから続編だすってのはわかるけど 今年はもうないとわかるがこれは来年も無理やろな
東京五輪の方が先w 開発初期の段階では細部を作り込ませないゼルダの話を聞かせてやりたい スイッチで出る可能性はない?
スクエニってPS4の子会社? 冗談抜きでPS5で発売するんじゃないかって思えてきた 2015年のPVみたら割と出来てる感じだったじゃん
なんで1から作り直してんの? あんま時間かけすぎるとさ
発売される頃には時代遅れと馬鹿にされたりするかもしれない >>230
最先端を追求
↓
時間が経過
↓
最先端じゃなくなる
↓
作り直す
↓
最先端を・・・
↓
↓
田畑が完成させる >>220
PS4とPS5のロンチです!
あり得る FFブランド崩壊中だってのに悠長やな
並行して超大作FF16を作ってるなら何してようが構わんが 相変わらず毎回作っても居ない関係無い動画かw
毎回動画出すたびに違うものになって前のは違いますどうせ今見てるのもゲームにはならない
こんな事をまだ学習せずに動画見るたびにすげーーーーとか言って騙される馬鹿が居るってw 野村って何か作ってるフリしてるだけで実はいないんじゃねぇのw PS5用の目玉タイトルになりそう
PS4は買わないから無理矢理PS4で出さなくていいよ おいおいPS4ユーザーが40代になっちゃうよ(笑)
あ、もうFF15でなってたか(笑) 楽観的観測で2030までに出ればいいなってレベルだな 前言ってたが、コマンドRPGじゃないんだろ?
マテリア強化して色々つけるの好きだったのに。リメイクで懐かしさに浸れないってそれもう別作品で良くね?
ノスタルジック皆無の思い出なんて誰がプレイしたいのか まさかゲハでPS4が現役の間にこれが発売されると本気で思ってるバカはいないよな? ハード変わってセーブデータの引き継ぎとか出来るの? もう、これでいいや!
って妥協した時の開発スピードは早いのがスクエニ
そして中途半端なゴミが仕上がる > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい >>251
VITAとPS4でクロスセーブできるから
PS4とPS5でクロスセーブする感じでいけるっしょ > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい 公開PVはコンセプトPVですらないただのなんちゃってPVだろ?
作り直しじゃなくて何も作ってなかったが正解じゃん > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい >>42
> 2015年12月 プレイ映像公開
コレはプリレンダにUI被せた、プレイ動画風PVやぞ つかff1から何度も何度もリメイクして作り直してるよなクズエニ
時間の無駄 ●FF15(旧FFヴェルサス13)の歴史●
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2007年 主要キャラ4人が登場したトレーラー公開。
2008年 ノクトとステラ会話シーンPV公開。本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームが「PS3」のみから「PS4/XboxOne」のマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」 9月 TGSにてPV公開「またせたな」
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」 (開発開始10周年w)
2016年 3月 発売日が9月30日と発表される 8月 発売日が11月29日に延期される 11月29日 やっと発売(未完成) >>26
ついに年表が作られるレベルになってしまったか FFのスレにはFF8がどうのこうのというコピペを連投する荒らしが必ずといって良いほど現われるな 今のスクエニじゃオリジナルを超える物は絶対作れない
誰得リメイク 一時期ユフィが男体化するとかいう噂あったけど、まさかマジじゃないだろうな? 修正するか
2014年??月 開発開始?
2015年06月 発表
2015年12月 ムービー公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調! ストーリーシステムそのままでsieの子会社に作らせりゃ今頃出来てたろうに あと5年はかかるな
その頃にはPS市場は日本からは完全に消えてるでしょう 「PS5に向けてさらなるクオリティアップ」がまだ追加されるな 野村が下ろされてからが実質スタートだからまだ何も始まってもいないぞ 発表から4年も経って「開発体制は整った」とか言ってちゃダメでしょw
どこが「順調」なんだ
STU48の船上劇場といい勝負だなw > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい 誰もが「こうなるだろうな」と思って、実際にその通りになった。
社内の上層部がFF15から野村を外した時に、その能力に疑惑を持った
わけだろ。こいつは完成させられない。そう判断したから外した。
そして新作よりもハードルの高いリメイクを担当させた。それさえも
毎度おなじみの泥沼化が始まったんだから、FF15のときみたいに10年
泳がせてから外すなんていう悠長なことをしないんじゃないかな。 こうやって反応するから、調子に乗ってダラダラ開発になる。
誰も反応しなくなれば焦ってちゃんとやるんじゃねーの?
メディアがそっぽ向きゃいい。 一般「えっ 何でアクションになってるの いらね つうかゲーム卒業してるし」 なんかこの話ソースなくてもやっぱりねって思ってしまうな FF7の発表は何もできていないのにソニーがPS4の宣伝目的でやらせただけだろうからなぁ
こういうゲハ戦争の道具にされたゲームって
発表が早すぎたとMSのTOPが言ったスケールバウンドみたいに上手くいかないんだよね 今から発売までにこれ楽しみにしてる人何人寿命むかえんだろうな PS6のローンチまでには完成するだろ
気長に待とうや 切られたCC2も結果的にはこんなゾンビみたいにプロジェクトに関わらなくて済むのは良かったんじゃねーかな
一軍のスタッフをいつ発売かもわからないゲームに何年も拘束されるとか致命傷になりかねないだろ もうFF16は出ねえんだろうな
ああこれを16にするパターン? >>295
待つ甲斐のあるクオリティにはならんよ。忘れようや 結局また野村の後始末を敗戦処理の達人田畑さんが担うんだろうな
田畑さんのゲームは大抵ゴミだけど
今のスクエニじゃ大作を作りきって発売まで持っていけるリーダーシップがあるのは田畑さんだけだからな 田畑のゲームはクソだけど
社内で比較すればマシだと思う
つまりスクエニ潰れろ 買わなきゃ潰れる。スクウェアとエニックスで分社化してスクウェアは潰してしまってもいいと思う できれば田畑の新作のほうがやりたいんだが…
いまさらクラウドなんて興味ないし あれだけの規模のゲームを完成・発売まで導ける人物ってのは、日本では大変に貴重だと思うぞ
問題が面白さだけならそこは他の人が補えばいい…のか? 野村今年で48歳だろ
定年退職までにFF7Rの分作全部出しきれるのか? 最終的にはエミュを海外に作ってもらってps1のFF7走らせた方が儲かると思う。
つーか、絶対に今の構想で出したら赤字だよw >>304
そうなんか。随分若い頃にFF7携わってたんね。そのまま有能な感じでいけりゃよかったけど、残念ながら少ない才能が枯渇して自己プロデュースでなんとか保身してるってとこか。仮に20年スクウェアに在籍するとして、周りの犠牲スタッフはご愁傷様としか言えんなぁ >>14
ファイナルファンタジー6が1994年4月、クロノトリガーが1995年3月で、
ファイナルファンタジー7が1997年1月だからね。
野村さんも覚えているはず。 >>306
PS1のFF7のリマスターはもう出てるし いや、一から作り直すくらいならそのリソースで新作作ってくれよ・・・時間も予算も無限にある訳じゃないんだから差 どうして野村はクビにならないのか疑問で仕方ない
スクエニはそんなに甘い会社なのかね? 俺、完膚無きまでのゴキだけど、どうしても野村は受け入れられないんだよね。
だめだこりゃ、、、 ウラシマリュウがネオトキオにタイムトリップする方が先になりそう 野村は悪夢そのものだ。
若い頃から厨二全開で暴れ回って来たんだろう。
あいつにとっちゃゲーム開発は自分を派手に飾るアクセサリーでしかない。 3部作5年ずつで完結まで15年か
お前ら高齢者だから死んでるだろw 素朴な疑問なんだけど
FF15とかも物凄い時間かけてたし、KH3とかもそうだけど、こんなに時間かけて採算取れるもんなの?
人件費ずっとかかってるわけでしょ
100万や200万売れたところで黒字になるのかよ
もし収益見込めないのなら、もっと早いタイミングで損切りすべきだと思うんだけど >>325
会社がおかしいんだろ
ただのリーマン野村なんか普通の会社ならとっくの昔に左遷されて終わり もう野村は勘弁してくれマジで、、、
このファンの声が聞こえないのかよスクエニは
本気で泣きそう、、、 あーあ
また派生みたいに日本人がコスプレしたようなクラウドになったのか 野村「開発中にPS4のメモリが足りなくて試行錯誤を試していた時にPS5の話をいただきましてこれなら私達がやりたかったFF7が作れると思いプラットフォームを変更する事にしました」
どうせこうなるぞ(・Д・)ノ > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
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> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
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> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
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> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい >>68
FF15のディレクターなら二つ目の体験版を発売して、
本編の発売日も決定してるだろうな(発売日自体は三ヶ月くらい延期するかもしれんが) なんでまたま野村がいんの?
KHの開発に専念させるんじゃなかったのかよ
死ぬ
スクエニとソニーとゲーマーが死ぬ、、、、 FF15は野村期間の時期は実体なんてたいして作ってなかったと思うな
キャラとか設定とかこねたりムービー作ったりしてただけで
実権が田畑に移ってから、今までのリソースはほぼ全破棄して1から全部作り直しじゃないのかな 発表から三年経ってやっと出てきたのがコンセプトアート いつまでアーティスト気取りでおるのかね
売り物を作ってる以上納期と人件費というものがあるんやぞ >>338
>死ぬ
>スクエニとソニーとゲーマーが死ぬ、、、、
ゲーマーはともかく、他はあまり影響ない気がするな >>339
>FF15は野村期間の時期は実体なんてたいして作ってなかったと思うな
>キャラとか設定とかこねたりムービー作ったりしてただけで
なるほど、野村が降りてからが開発開始だな
まだ待たない方が良さそうだ > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい >>316
そりゃあ組合のある大手企業なんだから、よっぽどのことがない限りクビにならない。
他企業とかに追い出し部屋があるぐらいなんだし、自分から辞めるとは言わない限り普通定年までおれる もう4年目なのか
Pって北瀬だっけ?
ちょーっと二人して高さんのとこ行ってロープレの作り方教えてもらってきた方が・・・ まあでもFF7RのPVをちゃんと見直したらたしかにそんなにクオリティ高くないんだよな。
作り直し、っていうのはこれからの事を考えたら英断なのかも。
今後3部作になるなら少なくとも後半は間違いなくPS5でも出るわけだし、
それならPS5に見合ったクオリティでないとダメなわけだし。 >>347
40歳すぎたら性根が固まってこれ以上変わるのは無理
それまでにどれだけのを培ってきたかがモノをいうだけ 誰か、こんなん望んだのか?
俺は、思い出を蹂躙されるのは嫌だ。 >>350
それが論外の考え方。製作期間が4年なら、4年で確実に完成させられる
制作体制を作るべき。予算と、人数と、製作期間を踏まえて妥当な
クオリティで開発を勧めて、開発終盤に余裕が生まれたらクオリティを
上げる。それが正気の人間の考え方。
週刊連載で『AKIRA』みたいな絵を書いて、「駄目だ!スクリーントーンを
増やして立体感を出さないと!!」と言って『バスタード』みたいに
トーンをぺたぺた貼りまくり、ようやく1コマを完成させた後になって、
(この絵で◯ページって、いつ完成するんだ?)と震える
漫画家がいたら無能だろ。
作り直すのは構わないけど、そのクオリティで全体が完成するのは
いつなの?っていう話。FF15を失敗させた後に、また同じことを
やってるんだから、ボクサーでいえばパンチドランカーだ。 >>350
ここ1年でゼルダやアサクリみたいにRPGの質も飛躍的に進歩したし
そのうちサイバーパンク2077 も発売するし、
それらよりずっと未来のクオリティに設定してくれてるといいな
でないとまた、クオリティが見合わなくて、
途中で1から作り直さないといけなくなりそう >>350
見た目にこだわるのが悪いとは言わんが、他の面白さの部分にもちゃんと拘ってほしいわ。 社長変わってもダメなもんはダメなんだな
今の社長はもう少しシビアな人かと思ってたんだけど 第一部ですら一本道ゲーじゃなければあと四年はかかるな
PS5あるかもね
無駄にビジュアルのクオリティだけ求めててゲーム性の具体的なアイディア皆無だから
今度も10年だろうね
その間にアトラスやモノリスが新規RPGガンガン作っちゃって差別化できなくなるオチ >>358
社長だけどゲームの知識はないから一切口出さず、開発は現場にまかせてるってニーアの時に話してたぐらいやし(´・ω・`) >>316
野村は首にされる側じゃなくて首にする側だから
ぶっちゃけ倒産する企業の末期は必ずこういう無能が上層で幅利かせたままそのまま潰れてくもんだ >>18
早くても5年。シリーズ3作で15年は掛かるのでは? 何百万本小売に押し付ければ開発費回収出来るんですかねすかね…
来年中に出さなきゃ下手したらまたハード跨ぎますよ… >>360
数字で示してくれたらいい
ってタイプは寛大なように見えてドライだよ
分かったフリして
現場と慣れあうようなタイプはチョロいけど ファブラが10年計画だったからな
余裕だろうな
ただリメイクにこれはねえって思うんだが
時間掛ければ当時やってた奴も4んでくだろうから
ウルサイ奴がいなくなる分また10年で丁度いいかもしれん そういやPV公開されたくらいでサービス開始したアギトがもうサービス終了してんな
アホくさwwwwww >>369
あと同じく2014年のe3で発表されたクラウドがバイクに乗ってなんかするやつももうサービス終了してるなw 初めから分作で作ってるんならわかるんだけど元が1作なのに分割するのはコケると思うんだよね
特にスクエニは3歩進んで4歩戻ってる会社だから次がいつになるかわからないし >>26
同じく出る出る詐欺E3の常連だったシェンムーIIIのが進展してるってのが…w 過去のリメイクよりも最新ナンバリングにカネを使うべきなのに
何かズレてるんだよなこいつら
15が未完成のままだったのもディレクターのこいつが逃げたせいだし 10年ていうと人生の7分の1ぐらいか
待ってる意味あんの そもそも過去作のリメイクを三部作って言う根本がゲーム作るセンスが無い無能臭しかしない コンプリート版出たら買おうと思ってるけどその頃には冗談抜きで20年くらい経ってそうで笑えん 業績悪化してリメイク7作り始めたけど
業績回復したから作る作る詐欺で出さないだけだそ
次業績悪化したら出るぞ 不安しかないな
原作は背景が1枚絵だからキャラだけリメイクすればよかったのに >>378
業績悪化→しょぼい7リメイク作って儲けようとする→業績回復→7リメイクに資金投入してグラフィック向上→開発期間延長、開発規模拡大へ
馬鹿だろこいつら モデルはACのは古臭い言うて結局あっちに寄せるんかいw
もう声とかモデルに全力入れなくていいからゲームはよ作れw えーと
もしかしてだけどまたPV作ってるの?
すごいね そのうち会社から君のやりたいことを実現するにはps5で出したほうがいいんじゃないか?と言われたのでps5にしまーすあるんじゃねえかこれw
ヴェルサスの頃から変わってねえぞw会社のせいにする前になぜそうなったかを考えたほうがいいぞ野村さんはw もうすぐ五十路の野村外して若い連中が作った方がいいよ
昔のFFだって20代が作ってたんだから >>26
2016年12月にグラ用意して頓挫したはず 正直PVなんて作中のムービーの繋ぎ合わせて
適当に女が歌う曲でも流せばいいよ ノムリッシュに意見言える奴今のスクエニにいるんだろうか
伊藤や時田ら古参のスタッフよりずっと上の役職についてそうだし 開発に10年掛かっても
海外で値下げしまくって数だけだして
大成功!ってやるから大丈夫だよ >>379
流石にそんなの出したら売り物にならん
PC版FF7用にファンが作ったACのモデリングにするMODとか既にあるからな
ここまで引っ張ったら一枚絵にすぎなかったダンジョンをフルポリゴンにしなきゃ
グラフィックは今出すなら零式HDが最低ラインだから FF13ヴェルサスがPS3で発売としていてPS4発売だったけどFF7もPS4じゃなくてPS5になるんかな?
これだけ開発かかるとPS4が現役中に発売無理だろ
今年のE3でPS5の発表して2019年にPS5発売ってアメリカのソニー役員のお漏らし記事あったぞ そろそろかっこいいビル探しに世界中に旅しに行った方がいいのでは? ベルサスもPVの作り直しとか無駄なことやってたな
「私ですステラです」って場面の顔の大きさを微妙に調整したりして
完成したのがその6,7年後 >>401
顔も金髪エアリスから別物の金髪ロリキャラになってたしな
インタビューでやっと理想の顔になりましたwつってて寒気したわ 「ぼくもふぁいふぁん作りたい」で入社してリメイク企画に参加して終わる人生って素敵やん まだ慌てるような時間じゃない
7年残ってるし切り札の田畑も残してる >>50
野村「僕の中では『失敗』では無いんだよね」 >>400
サービス開始初期のガチャの件で、2年経過した今訴訟されてる星ドラさん。
既に訴訟内容の件は、訴訟するで!に重い腰上げてか対応してるので
訴訟メンバー以外は冷めた目で見てるよ、訴訟起こすまで時間長かったか
意味不明故に うおおおおおお楽しみ
クラウドに会えるなら何年でも待つんだよなぁ
超大作作るにはやっぱり時間が掛かるんだな
涼しいゲームだ指を上げる
大体9時以降からこういう書き込み増えるんだろ
ID無しスレでも立つのかな 3部作20年コースはやめろやマジで
当時二十歳だった奴が60くらいのじいちゃんになるじゃねぇか クラウドに会うだけならディシディアとかムービーとかのクラウド使って脳内妄想するだけでいいわ >>408
お前の文章の訴訟と星ドラをリメイクとFFに変えても違和感ないなw 開発期間延長とカネの問題でCC2は降りたんかな
ノムタン自身も予定期間を超えたら減俸なり無給にすれば
納期の大切さを知るんじゃないか? 普通にグラフィック部分だけ作り直して、
てきのわざで後から取得できなくなるトラインとか????の代替手段作ったり。
ドラクエみたいに後から入れなくなるダンジョンは別の場所に宝箱を出現させるようにする等の部分を追加して、
特殊なダンジョンでのみエアリスやザックス他が使えるようになる追加要素付けて
シナリオ多少補完するだけで普通に問題ないと思うんだけど
完全作り直しで誰も望んでないものができそうで怖い
アバランチのメンバーに焦点合わせられてもな
あいつら序盤で爆発で死んでたし
ルーファウスの式典の兵隊3人も変なことになりそう >>415
幼稚な台詞回しはグラ上がると恥ずかしい感じになるけどACでそのままやっちゃってたからなあ >>415
既にCCFF7のムービーシーンでボイス付きでやってる
世界観的に深夜アニメや青年コミックみたいなもんだから成立はする 3部作って時点で既に萎えるんだが。
間に何年も空いたら熱も冷めるわ。 13と15の反省してわざわざ分割して早く出すために開発体制見直したはずなのに作り直して
また長期間開発でいつまで経っても発売しないことになるのか >>358
シビアどころか、和田よりも甘いだろ
今の松田になってから明らかに旧第一の連中が優遇されてるし、
野村なんかFFもKHもロクにやってないのに他社のゼノブレに関わったりして
舐めてるとしか思えないわ
和田だったら期限切ってそれで数字出せなきゃとっくに切ってるだろうよ CC2が作った素材も全部作り直してそうな予感
師匠の高橋は外注めっちゃ駆使してゼノブレ2を2年で完成させてんのに… 友達が「ヴェルサス目当てにPS3買ったのに結局出なかった。もうやりたいゲームが発売されるまでゲーム機は買わんー」と言ってPS4 ProとFF15を買ったのをふと思い出した。
まあ、今はモンハン楽しんでるみたいだし本人は幸せかも知れんのだけど。 キャラクターデザイン 野村哲也 😀
ディレクター 野村哲也 👿 もう絶対PS4が現役の時期に間に合わねーだろ
クオリティ気にしすぎて締切守れない漫画家みたい
バカじゃねーの PS5が出る頃にスペックに合わせろって言ってまた作り直すんだろ?
PS6が出る頃にスペックに合わせろって言ってまた作り直すんだろ?
以下エンドレスループで会社に無駄金使わせてるだけで何も作れない出す出す詐欺の無能レッテル貼られろ
過去に何しようが今世代の野村の評価はそれだ >>104
FF7Rは最初からUE4対応だよ
CC2へ外注だからルミナス使えないし、スクエニやCC2も隠して無かった しかもこれ2部作にするんだぞ・・・
前編5年後後編15年後とかやん >>101
自分から降りたのは確実だと思う
スクエニ側が断ったのなら、新開発体制への移行がもっとちゃんとしてるはず
スクエニが新しく開発リーダー立てたり慌ててスタッフ募集したりしない 和田の時は、いっこうに開発が進まないFF13に業を煮やして、北瀬らを集めて「お前らの好きなものを作るのはやめろっ!」って怒鳴って、箱〇とのマルチなったような いまさら、FF7か、いらねえ
FF16で頑張った方が受けるだろ、 何部作でもいいけどよ、発売できるメドが立ってから発表しなさいよ
と思うけど■eには無理か 何年か前に、スクエニが特別損失かなんかで数十億損失出してたが、あれもどうせ野村だろ 野村はキンハー3で忙しいからな
2.8と1.5と2.5をPS4に揃えたからPS4現役期間に間に合わせるのはこっちが優先だろうし >>153
海外スタジオはそのやり方だよ
コアチームがアイデアやギミックをゲームに落とし込む(プロトタイプ)
↓
スタッフ増やしてグラや背景を作り込み、ほぼ完成形の1ステージを作る(バーティカルスライス)
↓
外注も使って一気に全ステージを作る
↓
デバッグや調整、コアチームはDLCの準備
↓
発売、スタッフはDLC制作、コアチームは次回作の準備 スクエニの極上クオリティの元凶、師匠の高さんは
2年半で1本とかいう超絶スピードで作品回してるのに
弟子のノムティスがこうなったのは面白いよな
どっちが良い悪いの話ではなくね 芸術家じゃねーんだよ商売でやってんだよ
納期守れねー馬鹿は解職だろ >>438
株主と銀行のウケは絶対FF7のリメイクの方がいい
メディアミックスであれほど成功したFFは7だけだから
15と14の難産ぶりを見たら素人目に見ても投資するのはリメイク7の方だろ 今のスクエニでは期待できないんだよね。しかもノムリッシュだから余計に不安 >>53
これ当然FFだろ!って言えないのがすごいよね。
FF7の場合開発中止もありうるからな、、 当時プレイしたファンは定年迎えてるだろうから気長に待てるし安心だな 一回引っ込めたほうがいいんでない?
ある程度完成の目処ついてから再発表スレばいいのに 下手したらリリースまでスクエニもたないかもしれないな >>230
あのPVはムービーに実ゲームっぽいUIを被せただけ
2016年に北瀬が「戦闘はこれから仕様を決める」って言ってるのに、それより前に動くゲームが出来てるわけ無い なんとかps5に間に合いました(3部作の1章目だけ) >>443
キンハーのスタッフは「野村さんが居なくても困らない」「用が有る時は自宅に電話する」って言ってるしな >>459
PS5な訳無いだろwww
豚はバカすぎるwwwww
PS6だわ >>142
田畑の言う事聞くイエスマンだけ残ったからな >>425
今はフェラーリって言う野村の上位互換いるから
キャラデザも野村いらない、アーデンやイリス、ゲンティアナに比べて野村キャラは服のセンスがダサすぎる。
厨二設定が欲しい時が1番野村が欲しい時かも
というか坂口だって野村の歳の頃にはFF11まで全作出し終えて退社してるし
そろそろ身を引いてもいい時期だわ > フェイ・ウォンNGよ
> 植松 「新曲作るよ」 もう先にミニゲームのほうがスピンオフで発売されそうだな >>3
制作に時間かかるだけで死ぬならFF15でとっくに死んでるんだよなぁ ツイッター主がバカすぎて何いってんのか分からん文章やな
ゴミレポで盛り上がっとるん? >>447
師匠も昔は弟子と変わらず分作した上で企画倒れしてたけどね
そういう苦労があって今の高さんがあるからノムリッシュも一度は放逐されて苦労したら工程管理と引き算の美学覚えるでしょ PV作り替えて小出しするネタはもうお腹いっぱいだよ >>417,418
既にやってたんかいw
まあ改変したら元が中2ぽくて恥ずかしいことを認めることになるし
そのままやるしかないかw 開発体制は整った、順調って言ってるみたいだけど
CC2を使ってFF7R作りたいと言って開発体制を作って
それをダメにしたのも野村なんだぞ?
まだ開発体制ダメにしてまた整えたときに順調アピールするの? >>475
そうやってみるとCC2はめっちゃディスられてるな
ピロシんとこでは整えられねーよっていう 出す前にクライシスコアのリマスター出すなら許してやるよ まじで一番怒るのはファンじゃねーの?
FF15からなにも学んでない >>476
野村って他人や他社への配慮がないから
やっぱり逃げられたことへの当て付けなのかもなw こんな金食い虫に好き勝手にやらさざるを得ないスクエアの人材不足が深刻だわな。
20年前のゲームだよ?
待ってる方も待ってる方だな。 まあ正直CC2なんかにFF7本編を作ってほしくなかったしほんの少しだけ安心したわ >>470
FF7FCverみたいなデメイクなら10年ぐらい前からあっただろ FF7でARPGってジャンルだとケルベロス(笑)とアクセントコア()が真っ先に浮かぶわけだが・・
コマンドRPGでいいやんお得意の美麗ムービー()ぶちこめるし >>479
FF15?田畑の作品でしょう関係ないねくらいの気持ちでいると思うよ >>486
そもそも野村ってそんな神格化するほどかよ
こいつにどんな実績があるっていうの? 2014年??月 開発開始
2015年01月 ゼノブレイド2参加
2015年06月 発表
2015年12月 プレイ映像風ムービー公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
ゼノブレイド2発表
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2017年12月 ゼノブレイド2発売
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調! >>492
これで順調って言ってるのは頭おかしいw まーたクソどうでもいいおにぎりや岩みたいの作ってんだろ もう映画のアバターみたいなことが出来るようになった頃に完成するよ 年号が変わるときに新たなイメージボードが出るから見てなって PVを作り替えるだけの仕事に年単位で時間かけてるのかw 問題はゲームの内容でゼノブレイド2に勝てるかどうかだな
現在JRPGの最高峰にあるゼノブレイド2に匹敵出来るネタが必要 ヽ
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\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
\ .く >
/ れ \ .|ヽ∧_
 ̄|/\ /\/ ̄ .ゝ __\
\/ || .||´・ω・`| >
____.||__ /  ̄ ̄ 、ヽ
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 ̄ ̄ ̄.|| ̄ .ヽ_/ーヽ_ノ
┌────────┐
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スクエニは発売日の目処立ってから発表した方がいいと思うです 素材としてはUSJでやってるやつと共有してると思ってたんだけど
この後に及んで別とか効率の悪いことやてんのかな ゼノギアスや無印ブレイドならまだしもゼノブレイド2とかいう萌えゲーなんか
眼中にねーわ クッソどうでもいいおっさんしか興味ない上にどうせ出す出す詐欺 ダメージとかステータスとかコマンドとか表示された戦闘プレイ画面がとっくの昔に公開されてた気がするんだが >>502
いやもう16すっ飛ばしてZが飛んできたXと合体して
]Zになるようなデモが出来るよ >>499
完結してないゼノクロスが糞ゲーって事になってるから
FF7Rも発売前から糞ゲー確定だけどなw
つか発売するかしないかを楽しむゲームだなw これはもう明日にも田畑が社長室に呼び出されるパターン
FF15取り上げられておいて、また7で3年経って進展ゼロって
それで笑っていられる余裕あんの? >>508
ここで2006年当時のFF13PVをご覧頂きましょう
ttps://youtu.be/IkcscpaqvTQ ヴェルサス取り上げられたのも野村が
PS4で1本で完結するゲームから分作にするとかいいだして
で、田畑が一本で完結させて完成めど決めてディレクター交代だったな
発売しないなら田畑の方がまし 作り変えて質をあげるのを良いことみたいに捉えてるけど
それがもう致命的にダメなんだよな… 当初のプランで上手くいかない→リテイク
これやればいいと野村は思ってるけど
当初のプランが全然完成までの道のりを描けてないのと
開発費無駄にしまくって関わってた人間ずっと
完成しないまま何の実績も上げれない数年無駄にしてる >>514
それな
最初から順序立ててコツコツ一つのものを作り上げて
それで良いもの作れと
作り直さなきゃならない時点で計画性と予測が立ってない まあ外注→内製に切り替えた時点で1からに決まってるしな
20年後でも驚かない なんかVR対応とか考えてそう
で作ってるうちに新しいことが出来るようになったらそれも
以後繰り返し PSVRなんてこれが出るころには歴史の闇に葬られてる なんというか
そこそこ数字は出るだろうけど
労力に見合った売り上げとクオリティになるとは到底思えないのよね 最初発表された時に、これ発売される頃にはPS5が出てそうだなとか書き込んだ覚えがあるけど
PS5どころかPS6が出ていてもおかしくない感じになってきたな こういう遅々としたやり方には師匠の坂口とかから苦言はないのかな
それいうとKHBbSみたいにゲーム中でぶっ殺されるのかもしれないけどw PSPあたりでサクッと出しとけばよかったのにな
FF7はコマンド式戦闘、ワールドマップ形式、3頭身グラだったから成立したわけで
FF15レベルの頭身とアクション戦闘でリメイクなんて無理がありすぎるでしょ ディシディア買うような層にしか売れないような気がするけど デフォルメキャラならではの小ネタやバカっぽさがあったから楽しかったわけで
今この時代にリアルな映像で7のストーリー大真面目に再現されても
つれぇわ以上につれぇ事になる予感しかしないな もし野村がヴェルサスを作り続けてたら
まだ完成してないと思う >>530
これ読んで思ったけど、デフォルメキャラ→リアル頭身にするのって、
実写映画化されるギャグ漫画とかに通じるモンがあるのかもな
(ex. 銀魂、こち亀 etc.) >>525
確かヴェルサス発表から10年たって
開発10年おめでとうって言ってたな坂口w
その頃にはHDでゲーム数本携帯機、スマホと色々やってるからな
野村と昔仲違いしたみたいだけど一応仲直りしてスマホゲーのイラストの
仕事発注してるな >>523
YAIBAの玉みたいで好きだったなマテリア 海外じゃリアル系グラフィックしか評価されない、なんてのは大嘘だと
ゼルダbotwが証明したからかな Done is better than perfect
田端の方がまだマシなんだよなぁ
FF15の失敗から何も学んでなさそう この調子じゃ何十年待とうが生きてる間に遊べそうにないな
葬式ではその時の最新のPVでも流してもらおう >>536
実際は日本で話題になる(日本のメディアが持ち上げる)海外ゲームが
GTAだとかCODだとかTESだとかのフォトリアル系ばかりってだけだからな >>492
まるでセノブレのせいで開発遅れてるみたいな風評被害やめろw >>538
ゲームと違うと割り切ればあれはあれでw
マリオで言うと、マリオデの都市の国のリアル頭身キャラとマリオが並ぶと、
やっぱり違和感があったもんね(だんだん見慣れるけど) ソフトを作る前にハードが変わっていくから永遠に完成させられないパラドクス そうだ次は4kにも対応するから作り直すってのはどうだ >>549
スイッチ移植前提だったらUE4は外さんだろ ●FF15(旧FFヴェルサス13)の歴史●
2005年 11月 ヴェルサスの開発が開始される
2006年 5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」(FF13、FFアギト13、FFヴェルサス13)構想発表。
2007年 主要キャラ4人が登場したトレーラー公開。
2008年 ノクトとステラ会話シーンPV公開。本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。
2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 12月 『FF13』発売
2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 『FFアギト13』の名称が『FF零式』に変更
2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 10月 『FF零式』発売。
2012年 5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年 7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2013年 6月 『FFヴェルサス13』から『FF15』にタイトルが変更されプラットフォームが「PS3」のみから「PS4/XboxOne」のマルチに
2014年 6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」 9月 TGSにてPV公開「またせたな」
2015年 11月 「やっと、β版の前段階となるプレβ版が出来ました。」 (開発開始10周年w)
2016年 3月 発売日が9月30日と発表される 8月 発売日が11月29日に延期される 11月29日 やっと発売(未完成) オクトパストラベラーは体験版のフィードバックを動画で公開までしたのにこの差はなんなんだ >>549
UE4なのは変わらない
作り直すってのは、野村が仕様書も書かずに思い付きで作らせてたら開発が崩壊したので仕切り直し しかしまあペースがた落ちだな
今頃FF20は越えてていいのに
もっと頑張れ 今のFFって天井がある場所での上空・宇宙からの特殊攻撃はどう処理してんの?
FF7でいうとバレットのサテライトレーザーとか
宇宙にいるバハムートからのメガフレアとか >>553
こういう仕様書も書かない(書けない?)ヤツが上にいるとどうしようもないな
下に負担丸投げで仕事したつもりになってんのかよ >>469
高橋が工程管理を矯正されたのってゼノブレのときみたいだけどな・・・ >>414
エアリスとザックスの追加要素は特にいらないな 第一部 ps5
第2部 ps6
第三部 ps7
これが十分ありえるぞ >>555
15の召喚は洞窟の天井つらぬいてその辺は結構すごかった > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 >>563,564
なるほど 天井が破壊される表現はちゃんとやってるんだ
次の瞬間修復するんだろうけど >>433
冨樫はある程度まとめてちょくちょく連載再開してるから、あの手の作家の中ではかなりマシな方だ 「開発体制は整った」で大喜びしてる信者もいるのか… >>566
ケンシロウのジャケットみたいだな
如くもそうなるのだろうか
ほぼ消費アイテムで無くなったら裸だったら笑っちゃうかも 普通のメーカー「2〜3年かけてゲームを作る」
スクエニ「2〜3年かけて(開発)チームを作る」 >>551
歩いてチェックしたら広すぎてゾッとしたってのは何時だったっけ >>567
そういやまた連載再開したんだっけか
再開するとだいたいコミック一冊分くらいの量を一応は放出するんだよな
結果はちゃんと残してる分野村よりはかなりマシに見えるな確かに 完成せずにいつのまにか消えてる萩原一至よりずっと立派だよ >>561
作ってるうちに6部作にまで分けることになって
最終的に6部ができたあたりで開発が一巡してリセットされるんですね FF15スレには
野村に任せてたら名作だったのに
交代した奴のせいで駄作になった
と信じてるバカがウヨウヨいるからなw 今までだって順調だから報告してたんだよね?
じゃあ、お前らの順調は何一つ信用できないってことだよね??
もし開発順調じゃないのにいちいちPVとか見せてたなら客舐めてるし はっは〜ん
PS7に満を持して登場ってやりたいんだな
PS7にあのFF7がきたぁー!ってか ノムタンのくっそ遅い進行仕切りでも
ハードの話題性として持続していける価値はあるから
スクエニもソニーもある程度黙認してんだろうなー 2年以内出さないとff15コースだね
製作体制がダメダメ 適当なもんさっさと出してFF15みたくパッチ当てりゃだいじょーぶだいじょーぶ 割とガチで田畑のチームに変えて欲しい、
んでDLCの間隔で三ヶ月単位で細かく出して欲しい
もう野村のゲームを待つのはうんざり
ゲームなんてどんなにクオリティ高くても
たかが知れてるんだから、
さっさと細かく触って遊ばせて欲しい PS9で発売すれば大丈夫だよ
「のむらのかんがえたさいきょうのえふえふせぶん」が実現するから 俺は最初のPVも戦闘シーンも好きだったんだが、なんで作り直したんだろ
意味もなく道路を掘り返して埋めるような金と時間の無駄遣いやめろよ
元がPS1のゲームなんだからぶっちゃけそこまで高品質なリメイクよりも、熱が冷める前にちょっとでも早く出してほしいよな
三部作というのも売り上げが伸び悩むネックになる気がする >>589
だな。ディシディアも理想のストーリーモード作るのにはあと2年ぐらい必要だったらしいが、早く出すこと優先して今のストーリーモードになった訳だし。FF7リメイクもどこかで妥協が必要だと思うわ。
何より早く遊びたいからだけどw 野村はすばせかのSwitch版は関わってるんかな
任天堂ハードでの仕事の方が生き生きしてる気が こんだけ時間かけてもミッドガル出たら終わりじゃないかという不安
それかディスク1相当で終わりにしてもエアリス死んで鬱状態でまた4年待つ事になる ほんと腹痛い
三部作なのに未だ何も動いてねええww CC2に作らせたら思いのほかドンドン開発していくから
ビビってキャンセルしたんだろうな >>596
最初の海に出るところまであたりが妥当じゃね?
2作目以降はミッドガルやりたかった人達は買う必要なくなるけど笑 >>596
オリジナルのディスク1の最後はエアリスが死ぬところだったけど、そこまでは絶対いかないよなぁ
ザックスとかのストーリーもちゃんと作るならオリジナルより相当長くなるだろうし
まじでバイクでミッドガルから抜け出すところで終わりかもw オープンワールドやらなにから色々諦めて
グラだけ美麗にしただけになるだろう
コストに対して需要もない ???「スクエニを潰す方法、俺ら実践してますよ!」 これに金かけるなら
今こそブラスティー作ろうぜ
権利関係やたら面倒臭そうだけど ムービーまで作り直してるなら
心底馬鹿としか言いようがないな ・FF7R-1
どんなデキでも世界で普通に売れるのでとりあえずミッドガルを脱出してフィールドマップに出る直前で終わり
・FF7R-2
前作で若干失望させてしまったので、ゴールドソーサーのミニゲームとデートイベントを売りにする
エアリスが死ぬ直前の、黒マテリアをセフィロスに渡してしまうところで終わり
・FF7R-3
完結さえさせてしまえば買い控えてたファンも買うので適当に作り上げて完全版も出して終わり
分割するならこんな感じかね
なんだかんだ第二部までは楽しそうだわ >>605
R-1で延々金稼ぎやレベル上げしても
R-2序盤でスリにあったり呪いで初期レベルにされんのかな? 準備整ったってこれ分作なんだろ
エンディングにたどり着くのはいつなのさ 第一に任せるより適当な外注3社くらいに作業別けて割り振った方が
納期も早く開発費も抑えられて内容もよっぽどマシなもんが出来そうなんだが
よく経営陣はこの無能にまかせっきりにできるな >>595
イキイキしてるかどうかはわからんが、仕事は遅くはないな
KHも三作品出してるけどさほど遅いスピードではない
もしかしたら、ノムリッシュ以外に誰かストッパーいるのかな?w >>262
PVはUnrealエンジンで作っているだろうけどゲームロジックの入っていない
ムービー的な作り方をしている感じだわな ムービーの素材を並び替えただけの詐欺スクショしかお出し出来てないのに
声の話始めるコイツの頭おかしいわ 野村野島北瀬が定年退職するまでの食い扶持がFF7リメイク
全部遊べるのにあと15年とか笑える 正直な話
俺はリメイクするのがFF6じゃないからいつ出てもいいやと思ってるw >>605
R-3はほとんどイベントシーンでも驚かない 野村北瀬野島はマジでなんとかしろ
小島レベルじゃないガンだろ
永遠に終わらんぞ開発 主要シーンだけ抜き出してプレイアブルにして
あとは映像でもよかったんでは なぜ5と6はスマホ移植以外手をつけないのか
適当に作って金稼ぎくらいすればいいのに 最初の計画はUE4と外注使えば2〜3年ほどで1作目、
そこから1年半ごとに2作目、3作目ぐらいのテンポで考えてたのかな
そもそも野村にまともな計画というものがない気がするが 内製のFF15より外注のニーアの評価が良かったから、松田がビビって内製に切り替えた 俺みたににスクエニとFFに見切りつければ、めちゃくちゃ気が楽になるぞ(笑)
いまや、こういったスレが逆に笑って見られる
スクエニまたやってら(笑)って
本当笑いの燃料だけ投下する事がうまくなったねこの会社
FF15で見切りつけさせてもらって田畑には本当に感謝だわ
今までこの会社のソフトに期待していた自分を殴ってやりたいくらい 内製エンジンが大失敗したしなぁ〜
POLとかもそうだけど、広げる風呂敷がデカいだけで結局誰にも相手にされない
ちなみにPOLって初期構想では週刊少年ジャンプや集英社のマンガが閲覧できるとかなってたはず またまたースイッチで出たら手のひらデスロールするんでしょw 遅いのも問題だけど、9,500円×3とかも嫌だな。多分そうなるんだろうけど。
開発の遅さが人件費に跳ね返って、それが定価を上げるだろうし。 分作って言うのはPS5、PS6、PS7で順次出していくって意味だろ
知ってる >>575
俺は途中でリメイク7第一部のリメイクが行われると踏んでいる Rは18番目のアルファベットだからFF7RはFF7・18と読める
7・18・・・718・・・7+1+8・・・16・・・そう、FF7Rは初めからFF16だったんだよっ! >>410
野村が生きてるうちに完成できないんじゃないか オクトパスはクオリティ考えてもまぁ今年出そうなのに、何だよこの差は… オクトパスの前身ブレイブリーデフォルトは
一枚絵の街にポリキャラを走らせる原作FF7の方式でサクッと作ったんだ
つまり3DSでFF7のリファイン版作るのなら何も難しくないんだよな
据置様のその体たらくは何なの
確たるビジョンがあってその環境選んだんじゃねえの
わけわからん刷新なんかするから何も作業進まないんだよ >>627
Switchが現役のときに出ると思ってるやついるの? 野村はマジでKH3が今年出せなかったら解雇した方がいい ゼノブレ2の手伝いをして良い方向に意識が変わるかもと思ったが
全然そんなことはなかったでござる なんというか、ここまでコストや納期に対して無頓着なのはある意味凄えわ
マトモな会社ならとうの昔に左遷されてるだろうが。。
唯一無二の存在で誰も文句言えないんだろうな >>492
つうか企画段階で発表したソニーがキチガイ スクエニさ〜ンん
FF7Rを1部で完結できる案ですよ〜
よかったら使って下さい
1.新FF7R〜ミッドガル物語〜
2.FF7R〜おいでよミッドガルの街〜
3.FF7R〜頂上決戦!!セフィロスvsクラウド〜(格闘ゲームに変更)
どや? >>540
ゼルダbotwが評価されたといっても、GTA5との販売本数を比較すれば
そこに歴然とした差があること自体は分かると思うが スクエニ「開発体制は整った それだけだ」
みんな「ぷっ・・・」 カプコン ワインで検索かけるとワイン畑送りってサジェストされるの笑うんだが ニート(野村北瀬)がスクエニに寄生するダシに使われたFF7リメイク
だからと言って田畑が有能はない
スクエニもう会社としては消えてもゲーオタは困らないんじゃね? 踊らされてるんだろ、実際はまだ作ってないよ
でも忘れられないようにCG作って燃料投下で話題にするよ
まだ作ってないから開発費も掛かってないよ、これから本気出す
まともに3年位開発費パーにしたら損失ヤバイだろ
ゼルダが開発4年200万本でペイラインだぞ >>10
ファンタジーの世界に浸りたいのに、いきなり自分の顔撮影させられて現実見せられるでおなじみのソラトロボですね。 >>603
ブラスティーリメイクしたいな
ゆとりに任せたくないから俺に制作指揮させてくれないかな リメイクこそ外注で良いと思うけどな。そこに外注を活用できないって無能じゃん。 >>654
FF7リアルタイム世代の定年退職後の楽しみにする気じゃね? 1から全部作り直すならストーリーもか
もはやFF7ですらないな 今更、20年前の古臭い1本道RPGリメイクしたって
(表現が乏しかったファミコン時代のソフトを現代にフルリメイクならまだ面白そうだが)
思い出越えられる訳ないんだよね
当時だから受け入れられたんであって今リメイクされたところで時代遅れ感半端ない >>654
もう、こう言う掲示板無くなってるかもなー そんな世界線があるかどうかは知らないが、当時7よりボリュームが多かったゼノギアスのフルリメイクを
モノリスの高橋に依頼した方が7Rの一作目より早く出来上がると思うw
しかも分作無しディスク2完全補完でw こんな20年も神格化され続けるようなレベルの作品ではないよ
あくまで初代プレステがすごい良いハードだったというだけで、このソフト自体はPS1という魅力的なハードの勢いに乗っかっただけのゲームのひとつに過ぎない
立ち位置的には今スイッチと一緒に爆売れしてる任天堂タイトルと同じようなもの ソニーはもう野村が関わる作品を出禁にしろよ。PSには二度と出させるな。
そうでもしないと野村はいつまでも完成させない、
FF7Rはスイッチか箱かPCにでも出しとけ。俺が許す 任天堂にFF、スクエニにマリオを作らせよう
・・・と思ったけどスクエニのマリオはもうFF15であったわ まだ全く作ってないって事じゃねーか
仮に出るとしてもPS5とか6の時代だな、確実にw ゼルダエンジンか?いいかもね、アレは魅力的だったDQ向きだが これからはじめるPS4 2017 Spring
今が買い時!PS4
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/everyday_yofukashi/20170310/20170310101006.jpg 数年後PS5を始め次世代機が発表
ノムリッシュ「プラットフォームをPS5に変更して更にクオリティを上げるために全部作り直します」 なんか夏休みの初日にテンション上がって計画表作ったの想い出した
それで満足して宿題終わらせたことなんてなかったなw >>667
いい加減こういう詐欺みたいなやり方で買わせるのはやめてほしい リアルタイムでFF7やった層はもうおっさんになってるな 俺(40歳)やけど
息子20歳大学生(出来婚 孫1歳)
いやぁ親が悪いとこうなるイイ例です
お恥ずかしい FF15とゼルダゼノブレ2の出来の差見る限り全編モノリスに丸投げした方が
発売も早くなるし品質も上がる事だけは間違いない
そうすると必然的にswitch独占になってしまうが
マジでそれくらいの采配しないとここでFFブランドが完全に潰えると思う 何もしてなかった/これまでの費用ドブに捨てただけやん… リメイクって懐古と新規獲得のためにするのに何やってんだか…言ってもそんなに売れないぞ >>674
孫が高校生くらいになって
「ジジイの誕生日に最近出たFF7買ってきたよ」
とかムネアツじゃないですか >>642
任天ハード縛りのあるBotWとそんな縛りのないGTAを比べてもね こんなふざけた体制で無駄に何年も開発してるのに株主はなんで怒らないんだ? >>683
スマホで利益出してるから
FFとDQでナンバリング出して大作の弾が無いからそろそろ突っ込みが入るかもね >>683
武井咲は嫌気さして子供作ってCMから逃げたけどな ある程度完成したからPV公開したんとちゃうんけ
それを1から作り直すとか意味わからんその労力で2作は作れたろ >>686
ムービーは企画書みたいなもんですよ
本編は何も作ってないから安心して >>630
ソレは予想じゃなくて確定事項じゃねw
PS5対応と、第二部でシステム弄ってセーブデータの互換性が無くなることの対応で FF16は坂口監修でランダムエンカウントでコマンドターン制がいい >>686
長いけど↓を読むと野村達がイカれてる事が判るよ
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
PVとゲーム仕様のあたりを抜き出すと
・E3でPV流した時点で、ゲーム自体の開発は白紙状態
・(開発スタッフに説明しなかったけど)PV=仕様書のつもりだった
・開発スタッフは(常識として仕様書を渡されると考えてて)PVはPVとして見てた
・PVを参考に各開発チームが仕様書を作る→各チーム間で解釈の違いでモメる
・全体の調整をせずに個別チームへ変更指示→各チーム間で仕様の差が出てモメる
・開発が進んで修正が不可能な段階でようやくテストプレイ→ダメな点が判ったけど修正不能 ってか不思議なんだが
「FFは最新ハードの最高スペックで最高のグラを見せるシリーズ」
っていう謎の定義、いつ、誰が決めたん?
思うにこれ、たいして誰も求めてないし貫く意味も分からんけど
誰が決めたか分からんルールをただ 「決まり事だから」 って続けてる感じしかしないんだが
もともとFFに、そんなルール決め無かったよね。
原点に立ち返る、って言って
次のFF16が2Dドット絵になったって、別な新しさがFFらしければそれはそれでいいわけじゃん。
結局シリーズを通して方向性をトータルに決められる原作者が不在だから
こういうフワっとした責任の所在の無い決まりごとに、
「そういうもんだから」 ってなんとなーく従ってるスタッフばかりになるんでないの? >>692
あんなクソでかい案件を仕様書無しでやろうとするとかチャレンジャーにも程がある
青酸カリ1ビン丸ごと飲んだ後に万能薬のルル流し込んでも死体にゃ効かねーよ >>163
FF14にスタッフ取られたは具体的なソースなしの信者の妄想
FF11とFF12スタッフの混合チーム 10億単位の予算で100人単位の規模のソフト開発進行のやり方が未だにわかってないんだな。
とりあえず作ってみてダメだったらあとで変えればいいや、のファミコン時代のやりかたのまんま。 ☓FF11とFF12スタッフの混合チーム
○新生FF14はFF11とFF12スタッフの混合チーム https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
血液の異常は過去に医大に検査入院しましたが結局1ヶ月経っても謎だったので
強引に退院してしまい何だったのかは分かりません。それ以来病院にそんなに行っていないので
謎は謎のままです。やっと話題が3rdっぽくなって来ましたね。
たばちゃん今日は書かないのかなぁ。。@野村 1:47 AM Sep 9th webから
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
体調不良は風呂に入れば回復する自分も薬を飲みます。
常備しているの鎮痛剤、胃薬、風邪薬の3種。大概この3つで何とかなるわけですが、
昨夜から目眩と頭痛と吐き気が併発。とりあえず鎮痛剤は飲んでみましたが吐き気は胃薬かなぁ?
みなさんはどう処置しますか?寝るのはNGです。@野村 12:32 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの? ベセスダのトッド・ハワードを2年貸してくれたら
分作ではなく一作にまとめて一気に完成させてくれると思うぞ あんとき泣いてた外人に
こんだけ待たせて、中には亡くなった人も居るだろう
申し訳ないと思わないのかこいつらは 30年後くらいには遊べるのかね
多分もう生きてないと思うが >>651
高度なギャグだなw
思い入れのあるやつに制作担当なんかさせたら野村みたいになるぞ メガテン5は言うに及ばず、
ゼノクロ2、ゼノブレ3、ゼルダ新作、メガテン6などがFF7Rよりも先に出そうな感じだなw >>603
>>651
____________________________________________________________________________________________________________________
クルーズチェイサー ブラスティー イントロダクション
反物質で囲まれた階差閉宇宙……それが人々の知る宇宙であり、全てである。
オンディーナ……その閉宇宙の一つに属し、人類の90%以上が生活を営む巨大母船。
人々はコミューンと呼ばれる中枢統括局に統治され、人工頒布計画に基づいて職業の割り当てが決定される。
一定年齢に達した男子の大多数は、インカー・マースと呼ばれる賞金稼ぎとして、
クルーズ・チェイサー(巡航追撃戦闘機)が与えられる。
敵はインバースと呼ばれる反乱分子である。
彼らのバリアント(敵戦闘機)は、常にオンディーナ周辺に出没し、ゲリラ活動を続けている。
インカー・マースはこれらバリアントからオンディーナを保護する目的で結成された一団である。
愛機に取り付けられた、撃墜数測定装置によって、賞金交換所でクレジットに換算される。
これが、彼らの唯一の収入源であり、この賞金によって愛機の性能を高め、
この戦闘を勝ち抜いて行かねばならないのである。
オンディーナのラボにおいて、新しいクルーズ・チェイサーの試作品が一体完成した……
プロトタイプ・コードネーム……“ブラスティー”
____________________________________________________________________________________________________________________
32年もの昔から社風がまるで成長してない、”スクウェア”という奇跡 初代FF7の頃は開発期間1年半縛りだったらしいじゃん
どうしてこうなったw 野村は海外のゲームメディアに酷評されるのが怖くてAAAタイトル出せなくなってる気がする
携帯機向けソフトとか外注のイラストは別に仕事遅いイメージないし トッドハワードっていうかベセスダは情報伏せてる期間が長いだけで
TESやFOも制作が特別早いわけではないだろ FF7リメイクって3分割にするんだっけ?
30年はかかるな
20代でFF7リメイク発表を聞いた人は
最後のをプレイする時は50代
感動的だな
てか、普通開発中止だよな ps3以降一つも完成させたことが無いって異常だよな > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 絵を描いて「これやりたいよね」とか
本当にノムリッシュのやり方ってドットの頃から変わってねえんじゃねえの >>697
10億単位どころか100億単位だよ
人月100万として100人が一年働いたら12億
それが10年で120億、当然FFが100人で済むはずもなくじゃあトータルで幾らなんだよって話
FF15の発売まで何期も特損で落としてたろ
のべにしたらかなーりヤバイ数字なのは想像に難くない > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 待っていたファンが高齢者だらけで、出来上がる頃には半分以下に減ってたりしてなw 最初にミッドガル編で全3部作よな
シリーズ終わる頃にはPS6出てそうだな 発売日までみんな元気でいられたらいいな!
ってなんか斬新だな 発売は2022年くらいかな
しかもそれはまだ第一部 今遊びたいのであって、5年後、10年後に遊びたい訳ではない 無駄に期待煽らないで、謝罪して開発中止でもいいぞ
そしてFFに二度と関わるな 前のPVから2年経ってるわけだしその間に作り直したキャラモデルを公開したってことだよなこれって
ゲーム内容を今から作り直すみたいなこと言ってる文盲が一部いるっぽいけど >>732
他社切って内製に切り替えたってことは
PS5で出すようにお達しがあったんだよ
まるっと作り直しだよ FF15の発表から発売まで待ってた人は10年の時を耐えたんだぜ
信じられないな >>734
パリーンしてからは3年半だからセーフセーフ
7Rも再来年くらいにパリーンしてそれから3年くらいで出るさ >>720
開発遅延によるコスト増大ってのはシャレにならんのだよな
だから今のゲーム開発はちゃぶ台返しが起きないように、プロトタイピングやバーティカルスライスを重視してるのに
スクエニは相変わらず丸投げ→ダメ出しでひっくり返す、ってのがクリエイターだと思いこんでる >>568
効率がいいことがわかってても、今までのやり方はなかなか変えられないからな ゼノブレ2に携わっておきながら何も変わらずにいられるのは逆に凄い 個人的にはFF9をリメイクして欲しい
今のFFが失った何かを開発側もユーザーも感じられそうな気がする モノリスはさっさと作ってたのに俺の部下は無能だよなあとか野村が思ってたら笑う これ13と同じで分作それぞれシステムが変わってスピンオフが間に入って後から全5作ぐらいになって更にリマスターされて結局完成しないんだぞ 1たす6で7のパターンじゃねえのこれw
野村更迭ケツ拭きに田畑 野村が逃げ出してからが実質の開発スタートだからな
作り始めるのはまだまだ先の話 >>744
田畑の開発体制そのものは正しいと思うんだけど、脚本を板室に書かせると
ヒスゴリバレットやファッ改(ファッション改造人間)ヴィンセントにされてしまいそうで 出し惜しみした果てにリメイク決定したのに
完成が何年後か見当もつかない。
15と一緒で未完成に焦った挙句グダグダになってクソリメイク発売のパターン。 3部作もPS4で遊べる気がしないんだよね
ユーザー騙す気マンマンだろ。 現行人類に滅ぼされた古代種の末裔として復讐し始めちゃって
ジェノバが古代種ってとこから既に盛大な勘違いだったんだけど
もう後に引けなくてつれぇわ スクエニの動画出すたびに別ゲーってのは常識だろ
作って無いし根本のコンセプトも無いから取りあえず作ってみるって言うだけだし
まじでこれが数年後FF16として発売されそうだな これで開発チームみんなが給料貰ってるんだからすごい。出社して一体何してるんだ? >>749
第一部はPS5とマルチかな
第三部はPS6とマルチになりそう >>752
本編を作る以上のリソースを投入した
その時これこそがFF16であると確信した(キリッ
みたいなのありそうだな >753
賽の河原で石を積んでいる。
途中で野村が壊していく。 ムービー制作班ヴィジュアルワークスの存在が
スクエニの癌になってる FF16として発表することはできないんだけど
どういった逃げ道を用意するんだろう
もしかしてFF7ー2 マルサスヴェルチ
縦マルチ
野村他降板
ぱりーん15、PS3版は無かった事に
だっけ?
リアルタイム世代は既にあらふぉーなんやけど
出す頃にはユーザーは定年だからプレイ時間がたっぷり有るなとか思ってるのかしら 昔のFF7当時は坂口さんがメインスタッフ達にシナリオ書くように言って、良さそうなのを選んでたんでしょ、今は書ける人が居なくなっちゃったんでは? 「ルパン三世 カリオストロの城」の制作期間は4ヶ月
「FF6」の開発期間は8ヶ月 前のPVにゲームプレイ動画が使われてると勘違いしてる奴多そう
それっぽく見せたCG作って流してるだけなのに信者ちょろいって思われてそう ノムリッシュはFF7に思い入れがあり過ぎて、納得いく出来になるまで発売しないだろう
つまり降板させられるまでは一生出ない、本当に何も学んでいない >>744
田畑は新規IPやりたいって言ってなかったっけ
なんで敗戦処理専用なんだよw >>767
というか完成させようと思ってないだろ奴は
わざとゆっくり作って過去の栄光に浸り続けたいだけ
でもFF7の売り上げは970万だけど
スカイリムは3000万本以上売れたわけだから
余所と比較すればFFは今やそこまで特別なRPGでも無くなってる やっぱり今のスクエニに足りないのはスクウェア時代の坂口みたいに人材をまとめるリーダーだわ
HD時代になって作り方とか変えないとダメなのにいつまでもSD時代の感覚で作ってる時点で話にならない
しかもまだ発売してない商品を作り直してることを笑い話にしてるなんて頭おかしいわ プロセス改善のためのトレーニング
たとえばシックスシグマとか
リーダー職就いてるのに受けさせてないんかな >>692
それ読んだ後に↓これ読んだらとても同じ業界とは思えん
[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/ 使いまわせるものは使いまわせよ
頭わるいんじゃねえの >>776
ちゃぶ台返しの宮本ですら、ただひっくり返すんじゃなく
既に作ったモノを無駄にしないひっくり返し方をするって言ってたね
だからあの人、あとで弄れないプリレンダリングムービー使うの嫌がる ドラクエなんか素人目にも予算削られてる感じだけど
儲けがあってもこういう奴らに無駄遣いされてんのかねぇ どうせ新しいPVでセフィロスが「いや16番目だ」とか言い出すんやろ F15ばかりが言われてるが
FF13もこんな感じだったよな
PVと別物が出てくる
作ってもいない戦闘PVやめたらスクエニ FFXVII (ファイナル ファンタジー クロス セブン) >>781
というより発売の目処がたってから発表して欲しいだけなんだよね
クラウドファンディングならともかく、発表してから4年も5年も待たされるなんて馬鹿馬鹿しすぎる PS1のFF7の時も開発がスタートしました
みたいなCMやってた > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 1から全部作り直す
そのやり直しをあと2 回も残している
その意味がわかるな スクエニって実は内部の開発やべーんじゃないの?
KH3も全然作ってるように思えんし >>551
腰抜かすでぇからのFF15でどうしても笑ってしまうわw >>791
実はじゃなくて毎度お馴染みでヤバイ
グラフィッカーとプログラマーは優秀だけどプロデューサーがマイペースすぎる
FF7といえばゲームでは珍しくトイレが各所に律儀に設置されてたよな?
便器のモデリングぐらいは完成してると願うばかり >>675
ゼルダとFF15なら後者の方が好きだわ
採点すると前者になるのかもしれないけど、
人間不完全なものの方が惹かれるんだよね
だからドラクエ11なんかはもう忘れ去られてるけど、FF15の印象はいつまでも消えない それだけ金と時間かけて出てくるのはどうせFF15レベルなんだろ
期待するだけ無駄 >>760
だから野末は離反したろwヴェルサスも今までのやり方じゃ完成はしなかったと言い放ったんだからw >>781
昔クラウドブックってのにヴェルサスのトレーラーが付いてたんだけどそれ見てスレでは凄えとか面白そうとか言ってたんだけどあれもムービーにUIはめただけだったんだぜw
あの頃から野村だけ変わってねえのがウケる
鳥山はそこはもう多分学習してる >>695
14は新生時社内リソースかなりつかってるのは事実だよ
DQチームからも支援いってる > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 まさにクソニーゴミステとゴキブリを凝縮したようなタイトルだな 内部のやつは昔からプライド高いから
外部からマネージメントできるやつを連れて来ても
反発して追い出す
坂口がいた時には坂口が睨みを利かせていたから
堀井連れて来てクロトリ作れたけど
今はやりたい放題 サクラダファミリアファミリアどころかバベルの塔みたいに未完のまま伝説の中に埋もれる もうDQ11みたいにps4、switch分けて出してもいいかもな >>740
自分もFF9の方が出してほしいがシステムはお世辞にも良くなかったから大分改良してほしいな FFいくつだろうが、なんだろうがリメイクなんかいらん
新作もいらんよ >>778
色んなタイトルがFFの犠牲になってる
もしFFが無かったらその色々なタイトルが1ランク上のクォリティで遊べた >>782
FF16自体は既に動いてるっていうし
これあるかもな FF7R出ないでくれー!!って素直に言えばいいのにw PS4で出るってのは絶対だろ
PS4のCMとかでも言ってたよな?
この約束破ってもいいのはソニーだけだろ(破った時の汚名がくるのがソニーだから) 発売したとして、国内売上はどんなもんだろうな
ここまで切り札扱いで温めてきたものがミリオン以下ではさすがに情けないし
ミリオン越えたらそれはそれで、最新作がリメイクに負けるのかよ情けねえってなるよなw FF15みたいに動画で定期的に進捗報告せいや
田畑みたいな嘘つきは出さんでいいけど まあFFは金田伊功が監修した4でオレも終わりにしようかな
大事にとってあるわ >>820
天才アニメーターがスクエアにいたことを思い出した
惜しい人を亡くした こーゆーのって会社としてはアリなのか素直に疑問だわ
引き伸ばすにしても発売までは赤字が膨らんでくわけじゃん
マジで謎だわ 15(ヴェルサス)の時は動いてない期間が長かったみたいに言い訳してたけど
それはそれでならなんで発表した、って話だよな FF15は野村派閥の仕事が遅い批判してたけど、FF15ってまだ作り続けてるよな
無理やりまとめて発売はしたけどシナリオ途中抜けてるし
野村は遅いけどきっちり仕上げる印象
でもFF7は分割商法だと聞いて不安、PS5まで出ないかもな > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 >>815
むしろだしてほしいがな
どのぐらいgdgdになるのかみてみたい よー分からんが
あぼ〜んがFF8が好きすぎて辛いのは分かった 1から作り直しか 大変だな
でもお前まだ何も作ってないじゃん >>804
前にスタッフリスト見たけどヴェルサス〜15系列のスタッフほぼいなかったぞ
14のインタビューに出て来る面子見ても田中チームや松野組のスタッフばっかり FF13ヴェルサス スタッフリスト
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
<New>Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式)
Concept Game Design/Main Character Design/Base Story:野村 哲也
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Luminous studio Directer:橋本善久←退社
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)←退社
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF) FF14新生エオルゼア スタッフ
Producer&Director:吉田 直樹
Assistant Director:高井 浩
Assistant Director:玉井 進太郎
Assistant Director:新納 一哉
Technical Director:橋本 義久
Lead Planner:河本 信昭
Lead Battle Planner:松井 聡彦
Lead Programmer:春日 秀之
Lead Artist:吉田 明彦
Lead UI&Web Artist:皆川 裕史
Lead Designer:鈴木 健夫
Scenario writer:佐藤 弥詠子
Lead System Planner:村澤 裕一
Cheif Movie Director:生守 一行
Character Animators:市田 真也
Character Texture Artist:石井 晴也
Character Modeling Artist:馬場 敬一
Lead Battle Planner:権代 光俊
BG Artists:千葉 知樹
Client Programmer:山本 泰弘
BG Concept Artists:土屋 清
Battle System Programmer:森尾 貴志
Crafting Gathering and Item Planners:木越 祐介
Lead Programmer:岩崎 浩
Character Concept Artists:生江 亜由美
Character Modeling Artists:三石 祐次
Monster Planners:岡田 厚志
VFX Programmer:広本 則之
Sound director:祖堅 正慶
Score:植松 伸夫
Score:水田 直志
Score:関戸 剛
Global Online Producer:Sagu Sundi
Global Community Producer:室内 俊夫
Community Planners:望月 一善
Project managers:M女史
Sales & Marketing Division:アニー小池 FF14はFF11系統と12系列のスタッフの混合
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
■その他
■開発
・250名を超えるプロジェクト規模
・プロデューサー&ディレクターは吉田直樹氏
・テクニカルディレクターは新世代ゲームエンジンを手掛けた橋本善久氏
・リードバトルプランナーはFF11のバトルを手掛けた松井聡彦氏
・リードUIアーティストはオウガやFFTに携わりFF12でディレクターを務めた皆川祐史氏
・バトル全般は権代氏、それ以外は河本氏が、旧FF14から引き続き担当
・開発体制一新後にチームを2分、旧FF14のアップデートと平行して新生FF14を同時開発
・80%のチームが旧14と新生14の両方に携わり、20%は新生の開発に専念
・最高のゲームプレイ、ストーリー、グラフィックスの3つの柱を掲げて開発
・PS3版はSCEの協力の元、PS3の性能の限界に挑戦
・スクエニの中核の事業(タイトル)として、全社の支援を受けて開発
・過去のFFに携わってきたスタッフが集結(特にFF12が多め) >>770
旧スク内で実際の評価以上に神格化されてる節はあると思う
いっそ酷い売り上げで終わって目を覚まして欲しいよ >>808
田畑が15Dになった初期の話なんか見ているとまさにそんな感じだね
プライドだけ妙に高いみたいで言うこと聞かない
FF委員会なんて存在もそれを象徴してる気がする
でもアマゾンレビューとか見ていてもいまだに
「15も野村さんが最後まで作っていれば……」
なんて言ってるヤツいるし、ほんとファンはちょろいな
会社から無限に金が湧くとでも思っているのかね 過去作リメイクなんてしないで16作る方がよくないか つまらないのはわかってるけど
それでもまぁ買おう、とはなるからな
16より売れそうって思ってるんだろ ttp://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/
吉田氏:
僕はゲーム業界でいうと“第3世代”くらいなのですが,
ちょうど上の世代がゲームメディアでもてはやされ始めていたんです。
みんな若いし時代もバブル直後くらいだったので,それで有頂天にな
る人も多くて……。会社や打ち合わせに来ないとか,雑誌でいろいろ
言うんだけど実際に仕事はしないとか……苦労するのは現場のこっ
ちで(苦笑)。その際,「メディアって恐ろしいな」と強く思っていたんです。 橋本P ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発しています(2008年)
野村 開発が活発化 (2009年)
野村 ヴェルサスは、進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機との差が完全に無いようにクオリティアップ中。
踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年)
野村 先日ワールドマップを全部歩いてチェックした。
本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョンの配置を調整したりもしたが、広すぎてゾッとした (2011年) >>846
野村もかわいそうに
周りは他人事かよ
踏み込んではいけないところに踏み込んでるなら止めろよ 絵描いてるだけのほうが楽だということに気づいてしまったノムリッシュ これは、わざと露悪的に書くが。
このゲームは僕が考えましたぁ。とドヤ顔してインタビューに答えるとかはしたいが、面倒なことはやりたくない。
このキャラがいい、この声優がいい、この音楽がいいといった雰囲気仕事はしたいが、面倒なことはやりたくない。
思いつきのアイデアを出してそれを作りたいが、調整やデバッグを丁寧にやるのは人にやらせたい。
そういう人は幾らでもいるが。
そこに一番簡単に近づくには現場スキルよりも政治力だ。
基本的にゲーム制作は雪かき仕事、面倒事のオンパレードだから、ほしいのは現場で役立つスキルだ。合致しない。
スクラムだアジャイルだと言っても最後はドブさらいなわけで。
上手いドブのさらい方、ドブさらいがマシになるような仕事の進め方。そういうスキルが役に立つ。 しかし覚えるとそれをやるハメになる類の仕事。
これらを覚えてやれるようになったとして、キャリアパス的に本当に有利なのか。政治力高めたほうがトクじゃないのか。
なんというかゲームの現場では「基本的にこれだけはこなせなければならない」という部分が少ない気がする。
こなせない部分を人に頼るやり方がわりと成立するから。
ヘタすると、最初に露悪的に書いた、楽しい所しかしたくないような仕事の仕方が通ってしまう場合がある。
通るならそっちの方がラクだ。
スキル形成するメリットがない。 >>815
出たほうが面白いと思うけどな
サイバーパンクと比べたら悲惨な事になるのは確実だし 野村「FF7クライシスコアは壮大な三部作」
――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?
田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。
今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。
野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。
>>まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。 野村「FF15はFF15-2、15-3と続いていく壮大な物語」(2013年)
http://www.famitsu.com/news/201306/12034847.html
――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。
野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。 こいつらマジで優秀だよ
死ぬまで自分の仕事作り続ける
寄生虫 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 >>854
ずっと三部作を作りたいんだな
もう作らせてやれよ 聖杯ゼルダBotWとは真逆のロードマップが
野村のFF制作方法
ゼルダBotWチーム
「ヒートマップ、動機付け、2Dゼルダ作成、引力、フィールド三角形の法則という完全な論理的レベルデザイン」
野村FF
「一日中葉脈作成、アスファルト1000本ノック、1からすべて作り直し、まさかの3部作、まずムービーを作る、そしてムービー、またムービー、とにかく勘で作る、CC2と組むがやっぱりまた最初からやり直す、いまだにイメージコンセプト止まり」 スクエニさんはFF13三部作コケたの理解してないんか
13-2、リターンズととんでもない売り上げ急降下したのにこりねーな あの等身だから出来たノリだよなあ
かっこつけたポリゴンにするほど変なとこ出てくるから進まないんだろ 野村が老衰で死ぬ方が先になりそうだな
まだこんなのを飼うスクエニが一番悪いか 915名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa19-p3fh [182.251.242.38])2018/02/08(木) 22:46:06.32ID:R29K1w4va
>>912
まあ業者だろうがレス乞食だろうが野村アンチのほとんどは頭田畑だからな
みんなNG送りさ
ガガイのガイ >>763
FF7には携わってないけどスクエニでその能力が最も高かったおっさんは
モノリスソフトとかいう会社作っちゃったしなw
スクエニはマジで上ばっか見てないで、国内の規模の小さい会社から色々学んだ方がいい フェーズ1:いけると思うゲームを簡単に作ってみる(プロトタイプ)
フェーズ2:いけると思ったゲームのフェーズ1の部分を完璧に作ってみる(プリプロダクション)
フェーズ3:フェーズ2で学習したやり方で、残りの部分も全部作る(プロダクション)
FF7Rはフェーズ3に入ったということだけど、フェーズ3に入ったら
基本的に1年以内で出る(´・ω・`) >>840
いつまで経っても出来上がってこないのは変に神聖視してるからってのはあるよね
あのFF7がこの程度じゃいけない、この程度であるわけがないってね
で、その神聖視してる理由はなんだろうってーと
ハードの勝負を左右するだけの力を持ってたって事なんだろうな
でもそれってもう今更な話だよ、あの当時輝いてたゲームでしかない
手をつけちゃって引けないならもうとっとと進めて出しだほうがいいんだけどな 1 画面真っ暗
2 7の文字が浮かび上がってくる
3 左から1+6=がスライドしてきて 1+6=7になる
4 パシューンって音がして +と=7が消える
5 1と6がくっついて16になる
6 16 (どん!!!) >>822
ヴェルサスとは一言も書いてないけど
スタッフ取られた連呼のFF14も実際スタッフ被ってないし >>873
ガウディはスクラップ&ビルドじゃなくて、
きちんと設計図作ってそれに沿った工程だから
(しかも素材や工法の進歩で前倒しにされてる) 結果的にだけどこれ予言みたいじゃん
1 :名無しさん必死だな:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。 ボロカスな言われっぷりだけど
それでも「そろそろ野村も立場ヤバい気がする。 」レベルなんだな もうなにか完成する毎に発表したらどうだろう
柱が完成したぞーとかさ
そっちの方がネタとしては面白い >ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
この部分が、7〜8年前の求人情報に書かれていた
「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人」というのを言っている気がする >>879
それはFF14作り直しの時の求人情報であって
ヴェルサスとは関係ない どちらにせよ、最初に偽プレイアブルムービーを作ってからゲームを作り始めてるとか正気じゃない >>880
ソース有るの?
必死で14に擦り付けようとしてる人が即ポップするのがキモいんだけど 社長が訊くか何かで読んだが、ミヤホンは
プログラムの技術はないけど、プログラム
できる形で提案するのが上手いらしい
ノムリッシュはそういうの全然できないんだろうな >>883
ゲハの過去スレになるが
スクエニ「漠然とした設計から開発できる人を募集」
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1290747602/
1 :名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:00:02 ID:ur18pegy0
ゲームシステムプログラマ(スクリプト)の募集をはじめました。
ttp://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/pg_gamesystem.html
>漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
>漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
>漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
3 :名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:01:39 ID:1amXsESB0
MMORPGゲームシステムの開発
MMOタイプのゲームのサーバ上でゲームを進行させるプログラムを、
スクリプト言語(Lua)とC++を利用して構築する業務が中心です
FF14か 野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど 671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/02(土) 12:57:15.52 ID:wIZAa23K
>>668
野村に任せたままでも完成してたし
アセットは大分揃ってた
田畑は破壊してんだよ、アホ
野村はKHもFF7もあるし仕方なく降りたのが丸わかりだろ
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
Q:野村氏がFF15のディレクターを交代した事について
安江 KH3共同ディレクター
安江氏:「本当に何も変わりはありませんでした」
「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、彼は本当にクリエイディブで先見性があります」
「以前と同じように話し合っているし、仕事上の関係も変わりない」
「我々は、順調にKH3の開発速度を上げていますが、私はそれがファイナルファンタジーと関係があるとは思いません」 カプコンにも同じことを言いたい
「その労力をリメイクじゃなくて新作に使え」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 >>885
スレが証拠とか、バカそのものじゃねーか
事実だとしても同じページに複数タイトルの募集があったのを全て14だと思い込んだとしか
14作り直しは戦闘の秒数まで具体的に指定する吉田が担当で「漠然とした制作意図」なんて起きようがないだろ MMOの開発者を募集してるんだから
状況的にFF14しかないやん ムービー班とキャラデザ以外なんにもして無いと思うけどな
プログラマーとかいないじゃないか 別に14とか擁護する程の作品でもないだろw
13以降は総じてゴミなんだからさw
まさか7まで雲行き怪しくなるとは思わなかったけどな 都合悪いスレ程このコピペの数が多いのが笑える
相当都合悪いみたいだなこの話題 頑張って金と時間かけて作って欲しいな。
FF15と同じ轍を踏んで被害者もたくさん出るだろう。
俺は絶対買わない。
可能性は薄いが、あわよくばスクエニが傾くといい。
ほぼキャラゲー会社になったスクエニというかスクウェアがどうなろうと興味ないし。
まあゲーム制作というものを一から見直すなりして自浄作用が働くならそれでもいいが、難しいだろうな。 明瞭に書けないからこんな事になってる
とにかく指示がフワッとしてる 野村信者曰く仕様やプログラムなんて下っ端のやる仕事だから野村が仕様書書く必要はないとの事
実際野村が仕様書書いてるなんて聞いたことないしな >>902
CC2の件は
切ったんじゃ無くて
逃げられたんだよな
絶対に間違いねぇw テロとか薬物中毒とかいろいろ盛り沢山なのによくリメイクに踏み切ったよな > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
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> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
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> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 >>901
仕様書はおろかまともな絵も描けないんじゃね
おそらく清書する絵描きが別にいるはず
ただ野村の個性は貴重でコンセプターとしては実績あるからな 果たして声優は現役でいられるのか
もう野村捨ててスクストとか作ってくれないかな > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 思い出補正強すぎてよっぽど作り込まんとこれじゃないってことになりそうだな さすがに東京五輪までには出るだろw とか思ってたら無理そうで草も生えない 今でさえFFを知らない10代が70%も居ると田畑自信が言ってたのに
この分だと90%とかになるだろうな確実に 野村は遅すぎるけど他に作って欲しい人も居ないんだよな
FF委員会(笑)はゴミだしさ
ニーアみたいに外注してくれたらいいんだけどな 今一度ヒゲ氏をディレクターに据えて開発してみたらいいんじゃねーのかな
今のヒゲ氏がどういう感じになってんのか知らないけどw >>26
TOKIOが小麦畑完成!
次はチャーシューの為の豚探し!
伝説ラーメンのリメイクはもう直ぐ! >>930
イラストレーターにデレクションさせるのが悪い スクエニというか野村ってスケジュール管理できない人って感じだわ >>938
勤続30年近くなるのに、いまだに自分のスケジュールを自己管理できないって
相当ダメ人間だけどな。 >>916
フェラーリが完全上位互換な上に、仕事も速く引き出しも多いので要らない よく分からんが7とか需要あるんだろうか
なんかもうリアルにしても違和感しかない
FF14のオフゲー版で良いのに > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 >>942
アーデンみたいにちゃんとお洒落な服着たセフィロスとか見てみたいな ストーリーはもう全部知られているのに無駄な努力
新訳くらいの大胆な結末でファンを驚かせてくれよ >>940
誰か締める人がいないと
実力発揮できない類の人なんだろ
そんなのを責任者に置く連中にも問題あると見るが >>950
勤続年数でいえば、退社前の坂口よりも古参じゃないかな
誰も逆らえないのでは スレももう終わりか
フェウォンのコピペ何回張られた? >>949
ストーリー大改変してほしいね
ラスボスもセフィロスよりジェノヴァ本体の方が怖くて良い
セフィロスは恥ずかしいセンスの固まりだし
ストーリー上でもゲーム内でも弱いしラスボスの器じゃない
意思疎通できてクラウドと大差ない体で怖さが全くない
メテオ落とすのもジェノバを母だと勘違いしてるキチガイがご乱心しただけだし
恐ろしさよりもみっともなさの方が前に出てる でPS6で出るの?PS7?
完成までに開発陣全員退職してそうだが でもどんな改変してもオリジナルと違うと切れる奴
何が何でも叩きたくてその口実を求めてる奴
この手の奴がいるから改変はないだろうな
よって完全ネタバレされてる筋書き通りだし
ラスボスは一般兵レベルの奴に一度殺されるし
ゲームの戦闘でも最強召喚一発で死ぬんだな モンハンwで更に証明されたけどゴキブリにはお預けを何年もくらわせ飢えた所に見てくれだけ整えたものを与えるのが有効だから
まさに名前は体を表すとはこのこと
クソでも美味しい美味しいと食べてくれるよw
あ、でもゴキブリの寿命って何年? 野村さんは常に重力100倍のハンディを背負いながら開発してる
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから かなやん
@akemi8py
2010年9月8日
その他
まるで覚醒前のジャンプ漫画主人公…w QT @3rd_birthday: …重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。多分みんなと同じ酸素量になれば
超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。残念だな〜。。@野村 #3rd_birthday >>954
PS8ぐらいに発売だろ
絶対にPS4で出ない > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。 DSFF4みたいに軽いリメイクを何個か出しておけば
ヴェルサスコースにならなかったのに > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
> 北瀬「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。」 あのさぁ
これクラウドとアバランチのモデルがブラッシュアップしたから2年前のPVと見比べてくれってイベントに参加した人に言ったってだけやぞ
それだけのことやぞ だから馬鹿にしてるんだろ
グラに拘って何時までも完成しない
ゲーム面ほったらかし
出る項には平凡なグラ
作ってますアピールの言い訳 >>792
結局なにが腰を抜かすほどのものだったんだろう?
今のところ(クリア済)見当たらないんだけど? >>982
初期PVから全部作り変えてるって言ってたの? なんでヴェルサスから何も学んでいないのか。しかもたかだかリメイクに。
内容決まってるのにアホじゃねーの。 >>984
腰抜かす発言の後に企画書から作り直しになったから >>951
普通そういう立場にいる人間が何か失態したら、辞める他無いんだけどな
でもこいつは責任取りたくないから幹部にはならないとか公言するほどアレな人間だから、
出て行くつもりは毛頭無いだろうね
野村のアンチスレでの名言
野村は最後までスクエニ(FF)にしがみ付くだろう
泥船が沈む最後の瞬間まで他人を蹴落としながら居座ってるだろうなと
実際当たってるわ >>982
モデル変更って簡単に言うけど、今まで金かけて作ったPVやインゲームのムービーを全部廃棄するって事だよ
野村の自己満足の為に億単位の金が溶けた、廃棄されたムービーは新たに作らないといけない訳で
その分だけ本来のゲーム開発予算は減らされる
中規模タイトルが作れるだけのその金が有れば、マップやサブクエやアイテムやギミックやシステムがどれだけ作れたと思う? まあ、初報のネット反応から売上見通しも開発予算も
大幅に上方に見直されたのは確かだと思う。
スクエニはFF7のリメイクをもうちょっと規模の小さいものに考えてたんだろ。
三部作の一作目コケたら死ぬし、1000万本目指すクオリティにするのは良いことだと思う。 >>991
16ではビジュアルの方向性変えてくると思うけどな。
14の方がデザインは好きだ。
20年もノムリッシュメインではそりゃ限界あるわ。 3部作完結が2045年位だと
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