[2/7]PS4 109,287 Switch 49,165 3DS 11,461 Vita 4,207 Xbox One 637 ★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DBFさん、超究極武闘伝に負けてるぞ?w
2013年〜2018年 ドラゴンボールゲーム売上 ※メディアクリエイトTOP1000参照
*81,584 328,288 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション 2
*88,386 290,274 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション
*77,509 214,563 3DS ドラゴンボール フュージョンズ
*97,093 177,949 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッションX
*74,660 169,425 3DS ドラゴンボール Z 超究極武闘伝
*44,221 118,453 PS3 ドラゴンボール ゼノバース
*24,045 110,217 NSw ドラゴンボール ゼノバース 2 for NS ←New!!
*66,035 108,227 PS4 ドラゴンボール ゼノバース 2
*34,690 *86,146 PS4 ドラゴンボール ゼノバース
*68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボール ファイターズ ←New!!
*22,901 *57,820 Vita ドラゴンボール Z Battle of Z
*30,192 *52,794 PS3 ドラゴンボール Z Battle of Z ps4のコレシカナイ需要とpspのモンハン出た時超そっくりなんだけど DBFさん、超究極武闘伝に敗北w
・2015〜2018年国内格ゲー売上
100,652 360,484 NS. ARMS ←New!!
*53,395 218,461 NS. ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX ←New!!
*69,675 136,478 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT
*74,660 123,716 3DS ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
*58,736 *80,113 PS4 鉄拳7
*68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボールファイターズ ←New!!
*41,990 *59,553 PS4 ストリートファイターV
*35,496 *52,592 PS4 ワンピース バーニングブラッド
*32,682 *51,528 Vita ワンピース バーニングブラッド
*16,404 *35,956 NS. ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
*20,655 *28,511 PS4 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV
*20,608 *26,507 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION
*17,829 *26,671 PS4 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
*24,457 *24,457 PS4 デッド オア アライブ 5 ラストラウンド
*15,550 *20,420 PS3 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
*10,609 *14,500 PS4 GUILTY GEAR Xrd REV 2
**9,097 *12,880 3DS ワンピース 大海賊闘技場
*12,469 *12,469 PS4 ブレードアークス from シャイニングEX
**9,385 *12,273 PS3 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
**9,674 **9,674 PS3 BLAZBLUE CENTRALFICTION
**5,607 **8,417 3DS 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール
**8,273 **8,273 PS4 マーベル VS. カプコン:インフィニット
**8,083 **8,083 PS3 ブレードアークス from シャイニングEX
**7,908 **7,908 PS4 ストリートファイターV アーケードエディション ←New!!
**7,589 **7,589 PS4 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
**6,938 **6,938 PS4 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル
**6,058 **6,058 PS4 東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo.
**5,898 **5,898 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION
**5,013 **5,013 PS4 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]
**2,678 **2,678 PS4 スカルガールズ 2nd アンコール でもよかったよ PS4モンハンまで殺したら笑えるってレベルじゃないからな WiiUの年始終わったらガクッと売上下がるパターン知ってると
2月入っても好調なスイッチはやっぱり別次元だと言わざるをえない >1000 名前:名無しさん必死だな (ワンミングク MM7f-CSEj)[] 投稿日:2018/02/07(水) 23:29:38.24 ID:YH4znRh8M [2/2]
>で、子供向けソフトないと思うじゃん?このあと発売するからな
>豚さんお大事に
ごんじろー!? switch安定してるな。4万で年間200万だし
今年は400万狙えそう ファイターズは別にモンハンの割食ってるとは思わん
初動に関しては現在の市場ポテンシャルがこの程度ってだけでしょ あんだけ持ち上げたドラゴンボールなんで買わなかったの?w >>13
モンハンに関しては来週に繰り越し!!!! ポッ拳やARMS並を望むのはそもそも酷な話でしょう まあ何もなくても今年いっぱいスイッチは3〜5万キープだろうな
キラーソフト出て10〜20万ってとこか >>5
ドラゴンボールにも格ゲーにも興味ないからなぁ しかしモンハンはビッグブランドやねぇ
ホントお見それしましただわ PS4がすごいわけじゃなくてモンハンがすごいんだよなぁ 豚「モンハン強すぎて叩けないブヒィ…ならドラゴンボール叩くブヒッ!」 2018年の合計売り上げ[02/07]
PS4 437,430
( ´・ω) switch 322,805
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
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PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
合計 437,430 322,805 https://i.imgur.com/df1f0g9.jpg
ふと思いついてイカのデータ作ってみたけど発売されてから7位以下になったことないんだな
1位2回、2位9回、3位7回って結構面白い数字だ ふと思ったけどモンハンとかごく一部のタイトルしか売れないのって、任天堂しか売れないのと大差なくない? このあと出るスイッチのモンハンの売り上げがどう動くのか楽しみだ ドラゴンボール+アークの格ゲー
完全に狙いは海外やね FFに続いてドラゴンボールまで殺したか
正直ファイターズは10万越えは確実と見ていたんだが
ワンピの新作とかも確実に爆死だろうな 豚も以前はマリオとモンハンがあれば充分とかいってたけど
モンハンを失った気分はどうですかぁーーーーーーWWW >>26
12月の「半年ぶり2度目の首位」ってのがペナントレースじゃないんだから…って感じだったw 三角倒して鼠(そ)を狩って
ピンクの星座に雲をかけ
恐竜落として配管工
息の根止めて売り進め
いいぞ頑張れプレステ4♪
燃えよプレステ4♪
2画面壊して りんご狩り
切替慣らして 海を越え
蒸気機関も バツ箱も
みんな潰して 世界一
いいぞ頑張れプレステ4♪
燃えよプレステ4♪ そもそも何を子供向け扱いしてるのかわからないが
その子供向けタイトルを3Dマリオやゼルダチームや
モノリスが作るわけではないから別に困らし、
むしろそういう方面もしっかり育ててくれってくらいだけどな 豚の大好きだったミリオン煽りも
ミリオンが一本しかなかったps3と比べて、ps4はもう3本目のミリオンだから最近めっきり聞かなくなったよねw >>7
スイッチ版ゼノバ2の謎の強さのせいで霞むものの
こうやって格ゲーカテゴリで見るとDBFも悪くないな
ARMS先輩の王者感すごいけど 同じアクションジャンルで層が被ってるのに先週、モンハンが出て
モンハンに夢中になってるのにDBが売れるわけない
ただ、飽きた頃にジワ売れするんじゃね
新品が売れないと中古で回らんしな >>27
今どき誰があんな画面狭い横スクロール2Dアクションゲームなんてやるんだよ
20年前の世界から来たのか? >>41
サードは結局ネームバリュー持ってるものしか売れないってことだよな 43027←MHW発売直前週
47107←MHW発売週
49165←MHW発売次週
ゴキの必死の思いも虚しくswitchに全くダメージ与えられてないな >>33
お前以外買ってないから言われてんだろ、あほか >>50
ゴキブリ=PSユーザー=俺だと思ってるから switch特に目玉ソフト出てなさそうな割に売れてるなあ
あるとしてもマリラビくらいかな
俺にはちょっと合わないキャラデザだからスルーしたけど ファミ通見た感じスカイリムは3万本くらい出荷してたのか
あとレゴはスイッチ版だけ確認できた ファミ通とメディクリだと2週合計で同じくらいの数字になってるな >>49
PS4の半分しか売れてないハードなんて敵ですらねえよ >>56
結局最終的には同じくらいになるんだよなw モンハン以外買われない言われたくなければ次の無双とSAOが前作割れしないようにね
お得意のコングポイント的には厳しそうだけれど
あとファミ通だとスイッチのレゴPS4に勝っててワラタ >>50
豚にはコイツみたいな奴はいないんだよなー
豚はゲームが好きな訳じゃなくて任天堂の数字が好きなだけだもんなー >>56
ファミ通がメディクリ見て帳尻合わせたとしか思えないわww >>56
カプコン初週の数字出しちゃったし初週のDL版との兼ね合いとで調整したのかもね >>58
今までずっと半分以下だったのにイキがってて笑える >>58
最後の花火でこれからどんどん下がるのに・・・ >>51
先週メディクリより盛った分を今週のメディクリ見て帳尻合わせ 山積みだったスニッパーズも赤になったか
でも10万くらいはあると思ってたら
5万でそんなレベルか >>58
>>>49
>PS4の半分しか売れてないハードなんて敵ですらねえよ
都合良すぎて草生えるw >>49
スイッチがいくら売れてもPS4の週販ペースに影響見えなかったのと同じでしょ。
据置と携帯機では市場が違うってだけの話。 今回もPS4がSwitchにwスコアで勝利かよ
モンハンw効果マジヤバすぎる
完全にPS4がパンツや人殺しゲームハードからモンハンwハードへと変化したな >>63
ドラゴンボールは興味ないんだよな、それ以前に格ゲー自体嫌いだから
たとえどんな好きな題材で出されても格ゲーだけは絶対に買わないと思う てか今回のランキング見て改めて感じたけど質のいいソフトは出てるのにMH、DQ、FF以外ハーフすら売れてないってガチでPSPと一緒だな…。無双もSAOも聖剣伝説2も全部モンハンに食われて10万いくかいかないかじゃないのか? イカは来週ファミ通と4亀同時にダブルミリオン達成だな クッソ低レベルだけどレゴswitch版の方が売れてて草生えるわ switchの勢いが止まらないな
実際今日のヨドバシ行ったら、次回入荷分の予約受け付けていて在庫なかったし
完全にモンハンとか関係なく売れてる
当初年度内に300万いくかどうかと思っていたが、とっくに超えてるので来年度にPS4を超えるかになって来ている
たった2年で >>80
無双は正直モンハンなくても…… いや、なんでもない 無双はナンバリング重ねて数字落としてきてるし
スターズもコケてるからモンハン関係なく駄目だと思うぞ また豚はサードを殺したようだな
レゴ1.800本の爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwww 無双はね
どうせwith猛将伝出るんやろってバレバレなのがね >>58
2018年(メディクリ)
PS4
437,430
Switch
322,805
モンハン特需があっても10万台くらいしか差が無いけど >>84
初年度400万は厳しいが
いいとこまで行けそうなペースだよな ゼノコンプ君が毎日スレ立てて宣伝してる効果が出てるな 無双のオープンワールド化は滑ってる感じなのかね
ゲーム的にマップ拡がるのはあんまり相性よくない気もするが >>90
散々バカにしてた移植に負けたら流石に恥ずかしい >>7
ブレイブルーの外伝ヤバそうだな
Switch版なんかなんで出したの?って感じだし 年末商戦のタイトルが軒並みランクインしてる異常事態 >>88
スイッチ本スレでも同じこと言ってるけれど
なりすましか真性か判断に困る >>95
無双はもう何やってもなあ
足掻いてるの分かるんだけど 無双は広いだけで挙動がPS2並みだったぞ、絶対爆死 >>1
PS4の実態は総爆死状態だからな
01月11日 しあわせ荘の管理人さん。 圏外
01月11日 Undertale 圏外
01月18日 死印 圏外
01月18日 ATV ドリフト アンド トリックス 圏外
01月18日 銀魂乱舞 38,443
01月18日 ストリートファイターV アーケードエディション 7,908
01月25日 七つの大罪 ブリタニアの旅人 6,961
01月25日 レイジングループ 圏外
01月25日 人気声優のつくりかた 圏外
02月01日 ドラゴンボール ファイターズ 68,731
02月01日 レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム 圏外
02月02日 EA SPORTS UFC 3 圏外 >>80
PSPはまだもうちょっと売れてたぞ
ソフトの質の割には PS4でもモンハンをこれだけ売ったカプコンはマジ有能
モンハンがこれだけ売れるにも関わらずPS4proを普及させられないソニーはマジ無能
PSVRの犠牲になったバイオ7の悲劇が繰り返されなくて良かったな >>88
お前バカって言われるだろ
PS4版 圏外 >>88
ダメなソフトはどのハード出だしてもダメって例です
>>104
それがswitchで出たら売れると思いますか? 2018年の合計売り上げ[02/07]
PS4 437,430
( ´・ω) switch 322,805
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
合計 437,430 322,805 >>98
EDFと龍とアイマスが入ってないだろ!() >>58
今年の折り返し地点の頃には
とっくに空気でしょ >>109
新しい腹パンAA煽りか
これいつ立場逆転するか楽しみだな 数字的の推移的には年度末すぎたら逆転しそうだけど 3DSユーザーに合わせると
モンハンワールド→モンハンダブルワールド
になるんだろうなぁ
ダサすぎワロタァ!w ファミ通のハード販売数の棒グラフの色が変わってるな >>108
任天堂ハードはサードが売れないってことはないってことやんね
サードが一生懸命お金かけてプロモーションしたら売れるのはハード関係ないってことやな >>109
超えたら○月全部が追加されていき、累計突破まで続くのですね、わかります >>109
Wii Uのときみたいに、合計ひっくり返ったらちゃんとやめるんだぞ
まぁひっくり返るとは限らないけどな!! MHWもうパケだけでマリオデ抜いたのか
勢いすごいんだな本当に >>108
>それがswitchで出たら売れると思いますか?
思うな
レイジングループはswitchなら圏外ということも無いんじゃない
>>88がバカにしているレゴも圏外じゃない分、PS4より良いし
あんだけ持ち上げられたアンダーテイルも「任天堂ハードに出ない」という理由だけで持ち上げられてんだっていうのが酷いね
結局switchで出してたらちゃんと売れたというオチも付きそう >>108
ファイターズは売れると思うぞ
携帯で格ゲー楽しめること考えてみたら、売れるよ 豚の歯ぎしりが止まらないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 流れみてたらswitchはwii、wiiu、3DSの後継機扱いで間違いないな ゲームが売れない2月にしては威勢のいい数字が出てるな よく見たら、PS4最後のじわ売れ防衛ラインだったEDFが消えてるじゃん
なんなに粘り強くランクインしてたのに綺麗に姿消してるあたり、MHWの犠牲になったか…… >>123
日本人は携帯機好きだからな
鉄拳だって携帯機と据え置きの差日本だとほぼなかったぞ >>113
2つの平行世界を股にかけた少しSFチックなモンスターハンター
モンスターハンターダブルワールド ファミ通メディクリに寄せて調整してて草
モンハンW
メディクリ
1,245,169 → 346,187 累計1,591,356
ファミ通
1,350,412 → 223,274 累計1,573,686 >>120
しあわせ荘はどこに出しても無理そう
せめてイリュージョンのアニメ系は最低限越えないとw PS4もモンハンも売れすぎわろうた
確実に200万行ったなコレw >>123
実際ポッ拳が頂点に立ってるという事実
おすそ分けプレイ需要のお陰だろうな、これ
対戦人数も最大で二人だからコントローラーを買い足す必要もなく、switchにぴったし 要するに格ゲー的には携帯性よりもお裾分けがでかいと >>135
おすそ分けプレイと相性いいソフトはスイッチだと化けるかもしれないね
個人的に気になるのは3月発売のカービィ >>109
多分それすぐ逆転されるぞ
今はモンハン特需だからな >>123
TVでやるのダルい
ソファーやベッドで遊べるのだぜ
特に平日の夜、仕事から帰って来てTV画面と対峙してやるの疲れるよ
格ゲーなんて特に思うわ >>128
DBFZ待ちしてたからモンハンは買ってないが防衛軍売りに行ったら大分買取価格落ちてたな
モンハンまでやっててモンハン出たからやらなくなった人は多いと思う >>136
というか、Wiiが人気になった理由の一端もも、wiiUにとって致命的だったのも、そこかもしれない
どんなゲームも、人と対戦するのはやっぱし面白いんだと思う MHWは今回やりこみ要素がゴミだし
フレ4人でやらないのならソロの方が楽なのもあるから飽きるのも早いかもしれん
あとは斬裂問題がいつ表に出てくるかだな 供給が追いついたにもかかわらず毎週4~5万台売れてる
switchは完全に普及ペースに乗った 中古にどれだけ流れるか重要だから、モンハンに問題があっても発覚が遅けりゃ売れ行きに影響はないだろう >>133
行ったとしても確認は電撃オンラインのランキングだろうなw 2017年度の合計売り上げ[02/07]
switch 3,070,411
( ´・ω) PS4 1,716,377
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
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switch PS4
4月全部 212,239 *91,071
5月全部 125,883 *81,565
6月全部 136,690 119,407
7月全部 246,475 190,223
8月全部 291,736 181,131
9月全部 206,148 107,325
10月全部 236,800 101,186
11月全部 376,544 141,499
12月全部 915,091 265,540
1月第1週 146,006 *91,683
1月第2週 *37,500 *43,808
1月第3週 *43,027 *52,507
1月第4週 *47,107 140,145
1月第5週 *49,165 109,287
合計 3,070,411 1,716,377 >>142
あと携帯機はソフト1台でプレイできるタイプでもやっぱ本体持ってることが前提だったし
携帯できて1台で2人対戦がその場でできるってのは今までにない需要が掘り起こせてるのかもな >>137
いつものことだ
多すぎたら減らし、少なすぎたら次週盛ったり最終的にはメディクリによせてくる 地球防衛軍と銀魂と七つの大罪が消えた?
とび森とか草 >>136
おすそ分け=携帯だよ
やっぱり格闘ゲームの一番の問題点は買っても対戦相手が家の周囲にいないってことだよね
だから外で据え置き機になるswitchは革命的
ネット対戦だけでもそれなりに出来るっちゃ出来るけど、やっぱ知り合いと気軽にプレイできるってこととは別物なわけだ ARMSのハーフ越え
スプラのトリプル越え
そう遠くないかもな switch発売から今まで見てて思うのは結局
switchとPS4のどっちがヒット出しても互いの週販に影響は無い PS4ってこんなモンハンとか一部だけ売れるハードだったかな
DQ11の頃からユーザー層に変化した気がするな >>155
ハーフ越えたらミリオン確定
あとメーカーを見ると偏ってるな
メディクリデータ(2018/01/28まで)
1 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,347,582
2 モンスターハンター:ワールド 1,245,169
3 ファイナルファンタジーXV 944,806
4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 454,420
5 KNACK 404,707
6 コール オブ デューティ ワールドウォーII 379,286
7 グランド・セフト・オートV(4,990円版) 372,514
8 ペルソナ5 358,774
9 ニーア オートマタ 352,096
10 龍が如く6 命の詩。 331,388
11 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 327,389
12 バイオハザード7 レジデント イービル 297,189
13 コール オブ デューティ ブラックオプスIII 294,464
14 DARK SOULS III 289,586
15 バトルフィールド 1 261,179
16 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 259,001
17 地球防衛軍5 221,894
18 テイルズ オブ ベルセリア 218,119
19 レインボーシックス シージ 211,210
20 Horizon Zero Dawn 204,517
21 Fallout 4 203,426
22 グランツーリスモSPORT 198,985
23 スター・ウォーズ バトルフロント 198,511
24 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 198,344
25 龍が如く 極2 195,332
26 Minecraft: PlayStation 4 Edition 193,485
27 Bloodborne 190,631
28 キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ 181,216
29 ゴーストリコン ワイルドランズ 180,413
30 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 170,251
31 ガンダムバーサス 162,712
32 実況パワフルプロ野球2016 157,562
33 グランド・セフト・オートV 154,713
34 コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 153,863
35 New みんなのGOLF 148,645
36 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 142,928
※2018/01/28までにPS4でリリースされたパッケージソフトの総本数は441本 ps4売れすぎやろ
モンハンにまだこんな力があったとは >>152
外で据え置き機かなるほどな
なんかテーブルモードの本質を言い当ててる気がする おいおいPS4の最後の花火あと2週間ぐらいしか効果なさそうだけど大丈夫なの?w ただでさえソフト買わないPS4ユーザーがモンハンで珍しく大量にソフト買ったからな
こっから半年位まともに売れないんじゃない? >>152
テーブルモードのおすそ分けプレイで格ゲーはどこでもプチゲーセンって感じなのか
今期のカプの決算でやたらとウルスト2の名前が挙がるのもその辺に起因するのかね PSPでモンハンやってた人がPS4と一緒に買ってるのかね 本体の普及率の割にモンハンだけしか売れてない
これが正真正銘正のコレしかない需要だな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハン、ドラクエだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 1,877,167
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 16,840
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,573,686
2位 PS4 ディシディアFF NT 140,729
3位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 59,465
4位 PS4 銀魂乱舞 45,428
5位 Vita 銀魂乱舞 25,586
6位 Switch スカイリム 14,849
7位 PS4 ストリートファイターV AE 10,970
8位 PS4 七つの大罪 10,047
9位 PS4 戦場のヴァルキュリア 廉価版 3,231
10位 PS4 死印 3,070
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,035,862
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ+WiiU) 6,074,617
1位 3DS ドラゴンクエストXI 1,734,530
2位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,668,874
3位 PS4 ドラゴンクエストXI 1,321,426
4位 3DS 妖怪ウォッチバスターズ2 473,33
5位 PS4 CODワールドウォーII 365,482
6位 PS4 ニーア オートマタ 343,043
7位 PS4 バイオハザード7 307,170
8位 3DS スナックワールド 242,869
9位 NSW モンスターハンターダブルクロス 222,620
10位 PS4 地球防衛軍5 222,515 >>163
3DSでモンハンやってた人が買ってるのかも モンハンの週販はファミ通が正しくて週販がた落ちしてるのか
それとも実は盛ってただけでメディクリの初週124万2週目34万の売れかたが正しいのか >>164
逆、任天堂コンテンツしかなく、ユーザーがソレ目当てで買い、一部の任天堂IPのみが突出して売れる任天堂ハードと違い
PS系は国内外のメーカーの主要なソフトがほとんどでるからな、需要がかなり分散する
需要が集中するのはよほどの大作くらいで、突出して売れるものは少ないが、総数では多くなる
あのPS2でさえミリオンを大きく超えたのはドラクエとFF、GTくらいだったからなー 推移がパターン通りならMHWは来週17万、その次8万5千・・・と
最終的に34万を上乗せするぐらいかな? >>168
>>1のランキングちゃんと見た?
見事にモンハン無双じゃん
本物の無双をも無双しちゃうかも むしろドラゴンボールが売れない事で
なぜサードがダメなのかはっきりわかったよ
バーチャの頃からさほど進化してない格ゲーをそのまま出来合いの人気キャラで売って、
売れなければ 「格闘ゲーは売れない」 って言い訳。
10年以上新しいIPすら生み出さずに呑気してりゃ、そりゃジャンルも衰退する。
実際、今の子供は格闘ゲーを知らないから新鮮に感じれる世代なわけで
任天堂はそこを、ARMSってアイデアで突いて成功してるじゃん。
「任天堂機はサードが売れない」 なんて文句言ったところで、
そりゃ売れなくて当たり前なんだよ。 ゲーム全体を見る視点が任天堂と今の和サードじゃ天と地ほど違う。 PSはファーストが勝負にならないレベルで弱いだけでサード事情は実はそんな変わらん気がする
PS4でサード売れてるっても4年で50万売れたのDQFFMHの3本だけだし 豚の歯ぎしりが止まらない
モンハンがスイッチで出てたらエライ事になってたのにな
残念でしたww ソニーは他のソフトが爆死ようが本体さえ売れれば良いと思っていそう
と言うかまじで思っていそう Switch版スカイリム、あれだけワッショイして13000本www >>172
SIEや任天堂にかかわらず
ソフトメーカーとしてSIEやサードが弱体化してるってだけだよね つーかまじで格ゲーもドラゴンボールも日本で流行ったのに海外のが圧倒的人気とか悲しいわ
ゴキほんま買わないなぁ 年末商戦のタイトルが軒並みランクインしてる異常事態 相対的に任天堂がどんどん強くSIE含むほかのメーカーは一部除いてどんどん弱くなってる現状をそれっぽく言ってるだけな気がする 2018年の合計売り上げ[02/07]
PS4 437,430
( ´・ω) switch 322,805
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
合計 437,430 322,805 スイッチまたどこもかしこも売り切れになっとる
売る気あるのか >>168
塵も積もれば山となるって感じだな。
分散しすぎてマルチ以外の国内オンリーのタイトルは採算取れなくてキツイな。 ARMSは発売当初あれだけ売上でボロクソに言われたのに、今や40万も見えてきてるなんてビックリだな
マリオとか使ってるわけじゃないからハーフ行ったら大成功だろう まさかドラゴンボールよりディシディアFFとかいうゴミのほうが上だったのかよww
マリラビより下どころかすぐ20位からも消えるなw 流石にスイッチ売り切れは無理がある。
外に出てない引きこもりしか騙せんよw 去年の最終でPS4単体では少しだけソフト伸ばしてたけど
PSハード全体のソフトシェアは相当下げてたからなぁ
大作に集中せず中小規模タイトルに分散してるから目立たないだけだと言われても
うーんって感じだけど、今年はPS3とVitaの分埋め合わせできるのかね? せっかくハード売り上げとモンハンで盛り上がりたい所なんだろうけど、
他のすべてがなw PSソフトはジワ売れしないのが本当に致命的なんだよな
防衛軍が例外的に頑張ってたけどあの辺の強さが他にもあればなぁ
ワゴンでジワミリオンの15ちゃんはまた別としてw 日本ではFF15辺りからユーザー層が変わったんだな
なんとなくだけど100万位、和ゲームの超有名のみしか買わない洋ゲームいらね層と、100万位フリプと中古しかしない層
日本ではサードの楽園とはもう言えないな >>178
お前らもSkyrim買ってやれよ
久々にまともに遊べるswitchタイトルやんけ MHWが面白そうなのはわかるが
今のPS4てコレシカナイ需要の最たるものじゃね
それ以外のソフトにも良い影響が出るといいがどうなるか楽しみだ
DBFは割と影響あるのかな? >>170
豚は日本語すら読めない、というのがよくわかるなw やっぱりPS4とSwitchは大して競合しないんだなぁ
アオリ喰らって死ぬのはXboxのみ >>168
要はそのPSのビジネスモデルが崩壊してるって事でしょ
PSのビジネスモデルって 「1強」 の状態でなきゃ成り立たないんだよ。
サードは余裕が欲しいから 「1強」 に集まる事で背後を気にせず力を出せるんであって
「1強」 じゃなければ谷分散する負担が増えて弱まるだけ >>184
採算取れてるから延々と出るんだと思うよ?
任天堂ハードみたくそもそもほとんど出ない、なんてことになってないしw >>190
選択肢が多いと選ばれにくくなるってだけや
switchもPS4と同程度の新作ソフト発売サイクルになるとサードソフトはジワ売れしなくなるぞ >>196
これは本当に良かれと思って言うんだけど、箱はCSを撤退してWindows上のプラットフォームに注力した方がいい >>199
延々とでる?どんどんPS4の発売リスト酷くなってるぞ
採算取れないからソシャゲに逃げたんだろ。今なんてランキング殆どswitchソフトなんですが >>143
斬烈やったけど大して強くないよ
テンプレ通りにスキルつければ強いのはわかるんだけどあのテンプレ完成させるのに何百時間かかるんだよってね
俺の130時間遊んだデーターで中途半端に作ったスキルだとずっと使ってた大剣と対して変わらん感じだった >>197
売れ方の傾向すら知らないのかかよ無知豚はw
PS系は突出して売れるものが少ないが総数は多い、なんてのはPS時代からの常識レベルの話だろw
逆に任天堂はUちゃんみたいな失敗ハードでも一応ミリオン4本出してるけど、逆にサードは全く売れず、そもそも出ずに早々に引退
それが現実よw >>195
他の全てが分散した結果が>>104かあ
冷静に分析した所で惨状は惨状でしかないんだけども >>163
俺はPSPでもモンハン遊んだこと無かったけど今回初めてモンハン買ったわ 任天堂ファーストの魅力は価格が安いってのもあるな
サードのソフトは8000円代とかアホかと
とくにPS4のソフトはひどい >>202
豚は日本語が理解できないんだなw
そのランキングみてみりゃ豚ハードは任天堂コンテンツしかないのがよくわかるだろうにw >>202
ひどくなってるとは思えないけどなぁ
むしろPS1から含めてPS4が一番ソフト買ってるぐらい欲しいソフト出まくってるわ >>209
あ、論破されたから壊れちゃったか
PSソフトは年々売上減ってるぞ。ソフトもゴミばっかり。頭悪そうだけど一応電撃で年間総売上見てこいよw
日本のゴキは遊ぶソフトなくなるのもマジで近いねw >>208
だから低性能だから安く売るんだろ
牛丼屋みたいなもんだ >>210
いや年間総売上は実際どんどん減ってるぞ
vitaとPS3死んだ分そっくりソフト売上減ってるし国内PSはブランド死にまくり >>211
売上が減ってるのはたしかにそうなのかもしれないけどソフトは面白いのばっかりだぞ つうか、マジでSwitchヤバい
間違いなくWiiUコースに入ってる
ソフト枯渇まであと1年 >>209
任天堂ハードで任天堂コンテンツしか残らない理由は簡単。
サードのゲームがつまらないからだよ
PSには任天堂が居ないので、つまらないゲームも面白く見えるだけ
レベルの低い市場だから輝けるだけ
実際モンハン、ドラクエ、太鼓・・・
面白さに実績のあるゲームはサードであろうがちゃんと任天堂ハードでも売れてるじゃん。
売れる売れないをプラットホームのせいにするのはただの言い訳 モンハンのせいで死んだのは
バンナムとPSN回線
任天堂はダブルクロスが思わぬ回復で
むしろプラスに >>215
面白いのばっかり?え?
まず数少ないランキングに入ってるディシディアがクソゲー認定されてファンから見捨てられた現実 >>219
少なくとも俺が今まで買ったPS4のソフトでこれ買わなきゃ良かったって思ったのウィッチャー3だけだわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1457795.png >>217
一部のメーカーは完全版商法で避けられるしなw >>220
面白くないから売れないんだろ?
売れないと次回作も出ないぞ。面白いなら買えば? 実際、モンハンの最盛期のPSPでさえ、モンハンしか売れないモンハンハードだったからな
とはいえ、あの頃は他ももうちっとばかり景気がよかったけど
モンハンでそのハードが復活するだなんてこたあない
ま、それでもそれなりの数字が出さえすりゃあ良いのか?
ソニー信者的には 去年スイッチの2倍近い本数のソフト出したvitaは総売上1/6以下
スイッチの3倍以上ソフト出したPS4は総売上1.25倍程度
これで売れてると言われてもなぁ >>192
ヨドコムで「在庫のある店舗」が表示されない時って店頭にもない時じゃにーの?
PS4はあるけどスイッチにはないんだよね「在庫のある店舗URL」 >>223
今のところ俺が買いたいと思うゲームは新作も続編も出まくってるからメーカー的には大丈夫なんだろうな スイッチの今の売上ってMHWのダメージを受けてこの水準なんじゃないかな
PS4が落ちてくればスイッチはもっと上がる
カービィが発売される頃には週販7,8万くらいになってそう >>231
アスペとブーメランって単語を最近覚えたから使ってみたいんだね、ごめんねお子様いじめて >>233
あ、やっぱり会話できない人だ
最近アスペ覚えたって自己紹介までして可哀想。クソゲー買いすぎて頭おかしくなったかw >>224
そもそもみんな勘違いしてるけど
今までモンハンがハードのシェア競争を決定づけた事なんて
どの世代でも一度もないからね。実はそこまで影響力のある弾ではない。
「これが出た瞬間そのハードの成功が確定す」 タイトルなんて、
事実上日本では、ポケモンだけだから。 >>232
それはないな
カービィの為だけにスイッチ買うのを温存してるやつなんてまずいない
すでに買ってるし >>203
お前がずっとやってた大剣と全く触ってないスキルも糞雑魚の斬裂が同じ程度って激しく問題ある気がするんだけど DBが6万ってしょぼすぎでしょ・・・
今週の無双8も大爆死かな >>232
単純にこれが生産の限界
ヨドバシが週明けには
在庫ないって異常事態
前まで並ばないと買えなかったのが
一週間もたない程度に落ちたけど
それでもおかしい >>225
本体が2倍近く差があったはずだから
6倍ソフトが売れても罰は当たらないだろうにw >>220
面白いのだとしても売れないから更に致命的なんだよ
任天堂ハードだと割と面白いゲームが評価されやすいコミュニティが出来上がってんだろうな
っていうのが売り上げランキングからも伝わってくる
逆にPSの場合、みんなが持ってるゲームを欲しがってるやな >>241
無双は宣伝でセルフネガキャンしてるからな
大爆死しそう >245
俺も買うつもりだったんだが、あの何もないマップとしょぼいマント見て様子見ですわ モンハンの後にドラゴンボール三國無双ってモンハン買った人にも目新しいソフト揃えてんのに、結局モンハンしか売れなさそうね PSPにPS4
モンハンは実に優しい奴だ
いつもPSハードの末期介護を引き受けてしまう >>240
スキルとか今まで集めてた珠とか装備とかで共有できるしスキル自体は大剣用かボウガン用かで違うけど
ずっと使ってたかどうかはあんまり関係ないよ >>235
ハード複数所有者=非ライトに受けるタイトルなのかな
数字で出るとキツいね
グラブルのCM見て方向性変わったのかなと思った
そろそろ「CSで何か」が欲しい >>232
だいたい去年と似た売り方するんじゃないの?
毎週5万ペースで出荷
注目作が出る時だけ出荷倍増
年末にボーナス ただ斬烈は何のテクニックも必要なくて脳死状態で遠距離から打ってるだけでそれなりに強いから
下手くそでもそれなりに戦える武器だと思う
ただ限界の120発持ち込んでも必ず一度はキャンプに戻って補充しないと最後まで戦えないからめんどくさいんだよね PS4の週販が、スイッチの本体の売上方で増減したことがあったか?
どれだけスイッチが売れようと、品薄で伸びなくても、我関せずで淡々と同じ水準で売れてただろ。
携帯機と据置のハード売上はお互いに対して影響与えんよ。 >>252
弾切れする前に100%移動する。 そして追いかけっこが始まる。 >>251
もともと週2万5000位じゃなかったっけ?
増産しますって言ってから大分たってやっと
4万以上キープ >>252
貫通や通常をうつという本来の使いかたより
斬烈うって殴ってる方がいいとか本当わらう >>253
switchの発売以降、目に見える形でPS4の存在感が消えたと思うがな
ただ逆は無い、と
モンハンファン分だけは幾分、PS4に流れたかもしれないけど、モンハンファンは出たハードで買うというだけで
switchに出なくなったと解釈する事もなく、両方持ってるんだろう 斬烈弾補充しに行くためにキャンプに戻った途端にボス倒されて剥ぎ取りに加われなかったこと何回かあったわww 昔なエニックスの社長が言ってたけど、ドラクエをPSを選んだのは売れ行き以外でハードが安定して売れる市場にソフトを投入するのもサードとしては重要視してたようだ。
一部のソフトでハードが売れても意味ないんだとよ。 スイッチは携帯できる据置ハードだし、PS4は本来ピーク年の去年にハード微減なので
分析としては影響ありやなしや微妙なところかと思いますけどね WiiUコースとか言ってる阿呆はWiiUの販売推移改めて調べてみ?
唖然とするから >>232
単に旬が外れているだけ
夏にこたつが売れないのと同じ >>240
まあ手っ取り早いのは確か、部位破壊もやり易いし
だけど俺は好きな武器使うぞー!!!! >>201
oneはすでにwin10ファミリーの傘下だよ。
PCとoneは兄弟みたいなもん >>258
存在感が消えたのなら、PS4の週販に影響与えてるはずなんですが…
いくら思い込んでも、数字には何の影響も与えてないとしか見えませんよ。
携帯機と据置でお互いに住み分けてるんだから。
スイッチで最も影響を受けたのは、どう見ても3DSやVITAと言った携帯機ハードですね。
特に3DSなんて任天堂が公式に勢いが落ちていると発言するくらいには。 >>266
ゲハじゃ対決してるみたいに書かれるが、ぶっちゃけ客層被ってはいないわな >>264
それは良いけど、周りが斬列使うと近辺が吹っ飛ぶってのが問題だよな、これ
ただでさえソロハン呼ばわりされてるのに、この仕様は輪をかけてヤバいな >>266
3DS決算だと思ったより好調みたいな言い方だったろ
任天堂が手抜きソフトしか出さない時点でもう売る気ないだろ スイッチしぶてーな
けど去年の余韻でどこまで維持できるかだな >>86
今回に割と面白い試みだとは思うけど無双と合うかというと… >>268
まあいうて今までのモンハンはワールドよりFFキツくて、こかされたり吹っ飛ばされたりあったから正直今更やと思うわ switch - 12
3DS - 4
PS4 - 4
まだ一年経ってないのに何でこうなっちゃったの >>232
今スイッチ買ってるのは明らかにMHには興味無い連中だろ
MHWがバカ売れ中の横でMHXXが大して伸ばしもしない じっさいPS4の存在は低下したわな
特定の目玉ソフトが出る時以外は完全に空気 >>268
でもよっぽど腕に自信があるとかじゃなければソロよりマルチのほうがやっぱり楽だよ
俺も星6までソロでやってたけど行き詰まってマルチでやったらあっさり勝てたし
敵の攻撃が分散するのがほんとでかい >>275
ゲーム好きからしたら目玉ソフトがポンポン出るから困ったチャンだけどな
時間足りへんねん >>266
基本的に、ハード週販で考えるのが間違いだと思うんだよな
結局この業界ソフトが全てで
ソフトの販売を見たら明らかに影響は出てると思うよ
先週先々週と30万台以上のPS4が新規で捌けてる中で
モンハン以外のソフトが全くといっていいレベルで動いてないのは問題でしょ
今週のランキング見てごらん?新規に対する2本目3本目需要がほとんどない。
ソフトのリリース総数から比較しても
「タイトル数が多いから分散する」 って言い訳ももう通じないしね >>268
今回部屋名かけなくなって募集できなくなったのと
斬烈のミスマッチ具合で余計にオンがひどいことに
従来の集会所なら住み分けできてたんだがな >>278
新規が他のソフトを買うのはモンハン終わった後じゃね?
モンハンなんて100時間以上遊ぶのが当たり前みたいなソフトなのに
まだ発売から2週間経ってないんだよ まぁ和ゲーはほとんどスイッチPS4マルチなるだろうしそっからどうなるか食い合いどうこうは >>276
ソロハンソロハン言うけど、結局慣れてる人にとっちゃ1人の方が楽って事だからなぁ
昔と違ってアホ程優秀な猫ちゃんいるし PS4はピーク年度にハード売上を前年から落としてるわけだから
よそからの影響が絶対ないとか断言できる要素はないと思うんだけどね 国内だとモンハンWとイカ2は最終的にどっちが売れるんだろう
良い勝負しそう >>215
面白いのばっかりではない、お前の見る目がいいだけで実際は面白いソフト1割もないだろ
その中から自分の好みって選んでくとほとんどないわ 今後に関わってくるから、海外でワールドどれ位売れてるのか発表して欲しいなぁ >>34
体験版やってないだろ
一方的にボコられたから買うのやめた >>266
いや、昨年の年末はPS4お葬式状態やったがな
年末って一番盛り上がる商戦だよねw 他の色んな分野だってそうだっつうのに
モンハン一つだけで数か月前の記憶は消し飛ばないんだぜ
3DSは七年前のハードだし十分生きた。vitaはソニーの方針で切り捨てられるからだよ
↑の二つが勢いが落ちるのは当然の話
PS4とは置かれてる状況がそもそも違う SWITCH版FIFAは粘ってるな
新作PS4版UFC3より売れてる >>290
3タッグバトルだから、強いやつと当たると
ただただ3負けを味わうだけだからイライラするよね PSの現状はランキング見るだけでわかるんだよなw
盲目的な連中はモンハン売れた〜って喜んでるけど
ランキング20位以内にPS4ソフトがいくつある?
モンハンが出てPS4が活気付くどころか他のPS4ソフトの需要を食っちゃってるじゃん
煽りをうけた弱いメーカーは十分な利益を得られなくなる
じゃあそれらのメーカーはどう生き残りを考えるのか? って話だよ
ソニーは人気ソフトの囲い込みをやることによって
結果的にスイッチへのマルチの流れを加速させたんだよw >>293
今の話の流れって日本の話じゃないの
確かソフトは微増、ハードは微減
PSハードのピークはおおよそ4年目か5年目、そこまではゆるやかに双方上がるのが通来
PS4はハードに関して一昨年(3年目)から去年(4年目)で早めにペースを落としたことになる >>287
イカは3出ればわからんけどモンハンなんか相手にならんだろ
マルチプレイでもやれるから息は長いけど単純にハードの寿命が先に来るからな
あとはじわ売れしづらいハード(=すぐ売る勢が多い)
いい勝負は最初だけでほかのps4のソフトと同じく徐々に中古のが需要高くなって消えてく >>282
モンハン後の2本目需要は来週以降なのは確かだが、switchはハード購入と同時に2本買う人かなり多そうなんだよな。年末は定番ソフトの週間売上がハードの2倍くらいあったし。 Switch(メディクリtop20)
ソフト 本体
126,949 37,500
166,966 43,027←マリラビ
121,023 47,107→モンハンW
133,589 49,165 >>292
なんでUFC3なんだよw
ちゃんとFIFA18と比べろよ >>298
ソロのドラクエならともかくマルチのモンハンでそんなすぐに二本目需要は生まれないだろ
ドラクエの時二本目需要はあったか?って話 発売 PS3 PS4
203週 -10/09/26 20,694/5,560,257 -18/01/07 *91,683/5,984,082
204週 -10/10/03 20,363/5,580,620 -18/01/14 *43,808/6,027,890
205週 -10/10/10 19,948/5,600,568 -18/01/21 *52,507/6,080,397
206週 -10/10/17 22,201/5,622,769 -18/01/28 140,145/6,220,542
207週 -10/10/24 20,128/5,642,897 -18/02/04 109,287/6,329,829
208週 -10/10/31 28,255/5,671,152 -18/02/11
209週 -10/11/07 23,524/5,694,676 -18/02/18
210週 -10/11/14 21,114/5,715,790 -18/02/25
PS3 PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202 1,118,805/1,118,805
*53-104週 1,138,933/2,385,135 1,360,055/2,478,860
105-156週 1,352,664/3,737,799 1,895,375/4,374,235
157-208週 1,933,353/5,671,152 1,955,594/6,329,829(残り1週)
209-260週 1,546,663/7,217,815 >>303
そもそも2本め需要なんて正確に測れるもんなのかね?
俺がPS4買ったキッカケはファルコムがイース8でPS4参入を決定したからなんだけど
じゃあ俺が今まで買ったソフトは全部イース8の2本目需要だって事でいいんかね? >>299
子供も多いしswitchでストーリーズ2とか >>302
ゲハ速とか踏む気がしないけどゲハ基準のメディクリでは下がってたはず >>301
PS4のFIFAはずっと圏外で計測不可
だからEAの最新作と比較するしかない >>303
いや、俺もモンハン後の2本目需要は薄いと見てる。今週だけで断定まではできないってだけで。 PS4のDL売上は見えない聞こえないするのに、スイッチのインディーゲーのDLは持ち上げるニシくん(´・ω・`) >>306
少なくとも直近の作品であれば出るだろ
正確に測れないがソフトの売り上げ総数にプラスは見られるんでねーの?
そも、俺が2本目需要を言ったわけじゃないんだから298に言ってやってくれよ >>308
少し前のメディクリは糞、ファミ通万歳は何だったんだろうか >>299
その結論に至る理由が全くわからんのだが
普通にswitchに出すでしょ
もちろんストーリーズとかアイルーじゃない正当続編 >>311
開発者が売り上げだしてたり推測できるものと(例えば)販売本数の3割って発言を全部に適用してるのを比べるんか? >>109
一時の快楽で貼ったのかもしれないが
やるからには途中で止めんなよ?
抜かれたのでもうどうでもいいです、が一番だせえからな >>308
ここ、メディクリじゃなかったか?
年区切りや年度区切りなら数字はズレるが? >>316
昔ソニーの株価を見守るスレってのがあったんだけどソニーの株価が上がり始めた途端消滅したの思い出したww >>314
豚ってモンハン自体に飽きたとかでスレ立てて煽ってた癖にモンハンクレクレでワロタ >>319
ニシくんアホやんけwwwwwwwwwwwwwwwww >>318
何が出るかはわからんがswitchはもう世界的にも数年以内にソフトが売れる巨大市場が出来上がるのは確定的と言っていいわけで
年齢層の分布も理想的なこの市場に向けて確実に売れるIPを使わない判断って常識的に有り得ないでしょ >>311
switchだってインディじゃなくてもDL版があるだろ
だから4gamerという眼に見えるデータだけで比較すりゃ平等だし、このスレはそういうもんだろうがい
インディが好調な事は別にここで誰も語っていないし
こんな事基本だぞ? ドラクエの時もそうだったが以下にPS4がこれまで中華行きだったか分かる売上だよな
実際の日本人PS4持ち200万人もいないな >>306
そりゃお前みたいな奴も中にはいるだろう
それが全体的にごく少数だというのが売り上げデータから見てとれるわけで >>324
ニシくんってホント昔からこんなのばっかだよね
wiiuの時も似たこと言ってたよ
願望でしか語らない >>328
ゴキちゃんはswitchがwiiuの累計超えても未だにwiiuコースwiiuコースと訳のわからない事を言ってるよね >>324
うん、だからXX面白かったしXXX出ても何の問題も無いだろ?
XXX出るならswitch毎買うぜ、大剣エリアルでピョンピョン溜め斬り好きだし >>325
年々DL比率上がっていってるのに、いつまでも過去の売上と比較してる時点で平等とか草生えますわ。
HDDすらついてないスイッチと、デフォでついてるPS4のDL版を平等とか、さすがですね。
ゼノバ2でPS4版はとっくの昔にDL専売になってるのに、いつまでもパッケで比較して喜んでるニシくんはさすが違うw >>328
お前らゴキも十分同レベルやから心配すんなや >>328
wiiUはどうみても失敗ハードだがswitchは売り上げ推移やサードの参入状況も全然違うデータが出てるんだがそこは無視かい? >>331
このスレはただひたすら4gamerとファミ通の結果だけを肴に盛り上がるだけだから
不満があるのならば、自分で作れや >>331
お前のも妄想だろ
ちゃんとアキュレートで裏付けのある数字出せないんだからさ >>329
wiiuコース!(だといいのにな)
今度は四年目のps4がPSP(の末期)コースになってるんだけどね… >>337
公式で国内200万とか発表されても、必死にパッケで比較し続けるニシくんにデータとか裏付けとか言われたくないですね。 こんな下手すりゃ再来週にはいつもの販売台数に戻ってそうな推移な上
モンハン以外相変わらず売れてない状態で何故ここまで強気になれるのか >>311
無名のVR専用ゲー(プロローグ版)が4位にランクインするPS4のダウンロード売上がなんだって? 想像以上の影響力だなモンハン。このあとどのソフトが釣られて買われんの?
ニンテン機の旧モンハンもなぜか売上増えるんだよな
まじお前ら見込み甘すぎじゃねw >>331
dlの売り上げでメタスコカスのvrゲーが4位になってるのにps4の開発者から販売本数の話題が出ないのはなんでなんだろうね? >>339
公式の発表ガン無視はあかんわな
それ無視しだしたら何信じていいんか分からんようになる >>330
何でXXXに執着してるのかわからんが
会社として売り上げが最大が見込めるのがナンバリングの5ならそれで出すだろうしもしかしたらモンハンS(switch)というタイトルを選択する可能性だってある
少なくとも売り上げが限定されるストーリーズやアイルー路線はないって事だよ >>323
ゴキさん任天堂業績コピペとかバンナムとの比較コピペとか全くしなくなっちゃったなw
何でだろー(棒 >>345
XX楽しんだからだよ、折角XX出したんだしXXXも出してくれたら嬉しいじゃん >>342
少なくともモンハンに関してはモンハンだけはやるっていうユーザーに売れるだけの傾向が強いからなあ
20歳以上のユーザーに対しては特に 1位モンハン
2位ドラゴンボール
3位100円セール麻雀
4位低評価VR専用ゲー
これでプレステはダウンロード版が売れてるとでも?
結局ダウンロードもモンハンが売れてるだけだろ >>349
流石にxxxはネーミングセンス的にも内容的にもないわ
言わんとしてることはxの流れを汲んだのが欲しいんだろ? >>349
お前個人の感想なんてどうでもええわ
当然XXXというタイトルが一番売れると判断すれば出すだろうが
多分無いだろう >>352
モンハンのdl版が売れてないって事にはならん…けどひどい惨状だよなぁ…
上に来るのがモンハンDBFFDQならまだ信用できるんだけど普及台数10万そこらのvrゲーが上に来てるってのは… >>352
任天堂売上の2倍もあるのに買わないはずがない クリスマス週のロマサガ1位もそうだが基本的にプレステはダウンロード売れてないのはランキングからして間違いない
モンハンやEDFが特殊なだけ
いい加減プレステはダウンロード版が売れるとかいう妄想してる奴は現実見ろよ >>356
それは海外だろ
日本のPS4は620万台
1割以下だぞ >>359
アジアじゃなくて世界
日本のPS4は1割以下
7200万台中620万台だからね >>357
海外では割合dl版も売れてると思う。psのプリペイドカードが万年上位やし
でもそれをそのまま日本に適用するのは大違いだろうな
言ってる通り普段のランキングがしょっぱいし モンハンのように公式発表あったものはいいけど、それを根拠にまるでPSソフト全体が
DL版割合高いように言うのは違うわ。
switchソフトと売上比較する際に
特別補正が必要だとは思えん。 まあswitchに出すとしてもワールドが結構売れてるしだいぶ先になりそうやな そもそも日本で中古で売れないDL版がそこまで出ますかね? >>363
18年度のモンハンはストーリー2とかだけってこと? スクエニもDL比率はPSハード>>>任天堂ハードと明言してるし基本的にDL比率はPSハードの方が高いと認識すべきだろ
海外だとこの傾向は更に顕著だろう これだけ本体が売れてるのにドラクエもFFもランキングに入ってこないのがPS市場のいびつなところだと思う
中古で買っているのか、それともモンハンだけしかやらないのか
なんにせよ、サードは頭抱えてるんじゃないだろうか >>363
今までの据え置き機モンハン→携帯機モンハンのリリース間隔の通りに出すでしょ
最大限遅く出したとしても来期の決算で数字が見込めるくらいの発売日だから来年2月かな
俺の予想は12月末 カプコンが株式会社モンハンみたいな状態になっちゃった今、もう即次のモンハンを出さねばあかんしなあ
とりあえず今期はMHWでしのぐつもりなんだろうが、来期はもうすぐそこまで迫って来ている
つまりそろそろドラクエもモンハンも情報出して来なければあかん頃合いやなあ >>367
これ 新品の一本目の次の需要はフリプか中古かになってる
利益でないやろなぁ特に中小 FFはTOP50圏内に入ってるだろ
そもそもDQもFFもただのスタンドアロンのRPGだしジワ売れ型でも何でもない
相変わらず数字読む知能ゼロのバカだな豚は >>366
ハード括りで考えようとするからおかしくなるんだよ
モンハンは3DSの頃からDL版が多かったけど、じゃあ逆裁とかもそうなのかって言われたら違うと思うし 4年も経ってようやくハード買う層は
もうそのハードで出るゲームに期待してないでしょ スイッチが今年どんな頑張っても国内1000万はさすがにきついから
スイッチにMHが出るとして国内300〜400万セールスを期待して展開するなら最速でも来年末
カプが本気なら今年、もしくは来年度末にかつての3DSのMH3Gのような位置づけの
市場の下ごしらえ用の完全版的なモンハンを出すのは有りだとは思うけど、
ただXXの直後だから何を出すのかが難しい、本当はXXがスイッチ専用ならスムーズに移行できたんだけど >>372
MH4がDL比率15%前後でMHWは30%
どう見てもPSハードの方が明示的にDL比率が高い
どこまで現実が見えてないんだアホ >>371
超初動で売れないって言ってるだけやん
コンテンツ使い潰すスタイルってことやろ >>375
そういう話じゃないんだけどw理解できてなさそう >>374
何を出そうがMHWは絶対に超えられない
毎年携帯機でしょぼいMH出してブランド枯渇させて来た従来のフレームは完全に破壊された ほんならやっぱりXXX作って国内で集金して世界で売れるワールド2のコンボやな お前みたいな現実無視のバカの狂った思考回路なんか理解出来るわけ無いだろ >>374
モンハン以外に有力IPが複数あればまるっと同意できるんだが
本体750万程度で出すと思うぞ
本体ごと買う層がトータルで50万くらいは見込めるし国内はトータル250〜
300で良しとするだろう後は海外で100〜150出れば年度内の弾として株主には一応の説明はつく >>379
売れてるのに枯渇とはこれいかに
むしろ大本営の1000万発表ない限りワールドも危険域だぞ
今まで単一ハードで売れてたのをhd化した上にマルチで出す上に四年もかけてるんだから モンハンワールドは色々アプデが控えてるからそんなポンポン新作出せるか?
来るとしてswitchに3Gや4Gのリマスターかストーリーズ2だと俺は思ってるんだが >>374
いや、割とみんなが気にしているほどハードの普及率って関係ないでしょ
人気がありゃ長く売れて、その分だけ売り上げを伸ばすよ
最終的には本来の需要に沿った売り上げになる
switchの上位ソフト見てれば分かるでしょ
モンハンだってそういうのだったはずだが
ともかく自転車操業の要であるモンハンを休めるわけにはいかないからな
switchにも出すだろうよ
ただし、XXの売り上げがMHW発表後急落したのを見てもなお地ならしという名の焼き直しゲーを出すのであれば
いくらなんでも無能過ぎる >>383
1000万売れんと危険域?
しかも発売して1月もたってない状況で、1000万のセールス?
こいつは馬鹿か? >>384
ストーリーズって対して売れてなくてね
モンハン好きな奴ほどあれ嫌いってるのいると思う >>385
つまり、ワールドみたいなのをおねだりしてるということね。
しかも、すぐによこせか... >>384
なんならトライがいいなー 3gとか4g面白くないし
トライでオンマルチと持ち寄りできたら楽しそう
今年はワールドのアプデもあるし控えめはありそうやな >>383
3DSなんてマイナーハードに拘泥してX→XXでどれだけ数字落としたと思ってる
しかも単なるの浜村の妄言でしかない1000万をしれっとハードルにしようとしてやがるとか恥知らずにも程があるなこのゴミカス野郎は >>389
無理があり過ぎるな
XXのデーター使い回して何か新しいの作るってんなら分かるけど いずれにせよ今年の東京ゲームショウになんらかのモンハンをカプコンは出すでしょ。
毎年毎年モンハンゲームショウなんだから。
モンハンワールドの大幅DLCでMHW2.0とかMHWVRとか >>388
最近、動物愛護がどうのってイチャモンつけられてたし、らしい言い訳としてだすのはアリ
任天堂のswitchでだしたら、なんかクリーンなイメージじゃんwww >>386
いやいやそらそうやろ、今までの携帯機のは完全版だけとか、後発で海外なのを大々的に海外で売り込んだんやで
あと誰も今すぐなんて言ってないだろ馬鹿はお前か?
?ばっかりで会話になってねーぞ お前らPS4のジワ売れと無縁さを過小評価してないか?
GOTYにでも選ばれればともかく、大半のソフトは数週間で売れた本数が最終累計の8、9割になるんだよ
モンハンWは世界的には数多くある良ゲーの一つに過ぎないんだから、1000万本を突破することは万に一つもないよ >>394
VR凄そうだけど、コロンコロンしてたらゲロ吐きそう 動物の森かポケモンがきたらまた年末に毎週20万とか売れちゃうわけだろ
カプコン出すなら来年くらいだと思うけどな 今年は早い そもそもXは実質MH4GGでXXはMH4GGGみたいなものだったからな
4を携帯にしたことでPシリーズが出せなかった補てんの形だったんだろうけど
Xをナンバリング相当と見立てて「携帯機のせいでセールス落とした!」は違うでしょ
Xの時点から過去作の村ばかりの総集編で完全新作?って感じだったわけで ARMSはEVO効果かな
会場めっちゃ盛り上がってたしな >>394
まあMHWシリーズは当然続行が規定路線だろう
DLC挟んで2年に1本ぐらいのペースでMHW2、MHW3と展開していく方向かねえ
社内政治的に一瀬はまたワイン畑送りか >>391
500万の初動なら1000万目指すにはキリのいい数字だろ
これが初動300ならデカすぎる目標だとは思うけどよ
ハマラインかなにかは知らんが売れるだろうし、海外で1000万は大作なら珍しくない数字だろ
ゴミカスはお前やカス >>389
いや?俺自身はどっちでも良いな
ただ、カプコンの内情を慮っているだけですねえ
噂が正しければモンハンは2ライン以上で動いているし、そっちをswitchに出してくるのではないかと思われるが
ネックとなってくるのはソニーとどんな契約を交わしてくるか、だな
カプコンとかいう会社はバイオ4を独占で出すと言っておきながら、その発売日にマルチ化を宣言するとかいう
その気になれば自分本位な事も平気でしてくる会社だが、今回はその辺ガッツリソニーにガッツリ掴まれている気がする
とは言え、カプコンもモンハンを出すことに関しては死活問題だからな
その気になれば何かをまたしでかすかも >>390
ワールドの基本無料アプデのために他を控えるなんて判断を株主に対して発表できると思うか?
普通にちゃんとした売り上げが見込めるモンハンをきっちり作り込んで出すと思うぞ
開発ライン自体が無いとかなら無理だが >>391
そのマイナーハードで出した4やXの国内累計を超えられそうですか…?
都合よく2作目の完全版を引き合いに出すけど、PS4のワールドの2作目の完全版がどれくらい売れるのかねぇ >>404
なんで毎度毎度箱とPCはいない子扱いされるのか >>404
がっつりつかんでたらそもそもPCや箱に出さないと思うんですけど >>406
なんですぐに国内売り上げだけで考えようとするのか
企業からしたら全体でどれだけ売れたかが重要なのに 一つ言えるのはスイッチのゲームで初動500万なら累計2000万は行った
マリオデは初動200万で今じゃ1000万超えてるし
ただPS4は初動型のハードなんだから、他ハードとの合計で500万行ったからって累計が1000万に届くと言うのは余りにも甘い 全体で考えるなら4は海外版が出ておらず4Gも足さなければいけないことを考慮しなきゃ
MHWGが出るのかも焦点だね >>397
海外市場はむしろ初動型のタイトルの方が珍しい
国内市場もCOD・GTA・マイクラ・BF・虹6のオン中心の洋ゲーや
和ゲーもEDF・ペルソナやニーア等の高評価タイトルは十分ジワ売れする
本気で何から何までデタラメ尽くしのウジ虫野郎だなてめえは >>405
言うても去年、大神やらなんやらリマスター出してるしな
ワールドの数値だして、リマスターで色々囲う戦略に誰も文句言えんよ
それにSFコラボあるしな、あれSF5買ってたら先行体験できる
あれでSF5の売り上げ増えたら、もうカプコンの方針が完全に固まってしまう >>404
カプコン自身が去年のモンハン海外宣伝費用が相当かかったと言ってるのでソニーに首根っこを捕まれるような契約はしてないと思うわ >>410
目指すハードルに1000万って言っただけやろ
Switchでどう売れるかよりも同じ他機種マルチででてるAAAと比較しろって話よ
「カプコンが誇る外人受けするモンハン!」っていうくらいなんだから目指してええやろ
それに届かなかったらしゃーないし、別に煽るために言ってるわけやないっつの、アホか >>410
お前の考えが甘いんじゃないか?
初週500万をいきなりだして累計2000万いった例がswitchにないじゃん
それ妄想だよ >>409
もともと国内でしか売れてなかったシリーズなんだから国内で判断するのは当たり前だろ?
そもそもX→XXで売り上げを落とした要因をハードに押し付けるようなエアプが言えたことかよ(笑)
どう見てもあの内容ならカプコンの責任だろ しかし4年もかけて作ったモンハンwが最終XX以下なら笑えないけどw >>413
ナイナイ(ヾノ・ω・`)
そんなもんでもう1つの巨大市場を捨てるリスクリターンが合ってない
何で1か0でしか考えられないのか
両方を平行してやるだけ >>417
海外展開目指した作品を国内で判断するのが当たり前って僕には理解出来ない >>412
俺もこのイメージだわ、1000万言ってると言われてるタイトルは決して初動型ではないと思う
ワールドもほかのAAAタイトルと同じマルチにしてるんだから1000万目指していいと思うんやけどな >>403
どう考えてもキチガイはそもそも3日で500万とかいう時点でシリーズ最高出荷達成してて
カプコン自身もあまりの成果に驚嘆している位なのにそこから倍まで伸びなきゃ危険とか
まるで根拠ゼロの妄言かしてるお前みたいな救いようのないバカだけだろ
一体どういう教育受けてきたらそこまで頭が悪くなるんだ >>416
比較対象で言っただけ
初動200万でも1000万いくジワ売れをするのがスイッチってのは事実だろ? >>419
装備集めしたりタイムアタック?
個人的には広域装備作って初心者のお手伝いが楽しい >>424
比較対象にマリオなんていう特殊なソフト持ってきたら比較にならんと思うがなぁ >>423
あーいやいや、俺の言い方が悪かったな てっきりカプコンは他のAAAタイトルに比肩する気で作ってるんだと思ったんだわ
こんなんで驚嘆してるなら無理やな って事でええんやろ?
倍まで伸びれる前提でマルチにしたと思ったから1000って言っただけで超初動で考えてるお前とは相容れないから関わらなんでええで、ほな わざわざスイッチを抜いて開発して、しかもそれが売れてしまった以上、MHW路線は手放せない。
ただカプコンの思惑として海外比率高めのブランドとして一気にAAAタイトルとして売りたかったのに売り上げの4割が日本という結果になってしまった。
こうなってくると日本で目立っているスイッチを無視することも出来ず、カプコンとしてはブランドの方針をどうするのかでかなり揉めてると思う。 >>427
そもそも3日で500万も出せる和サードIPなんかFFとMGSぐらいしか無い。MGSは死んだけどな
お前みたいな現実が何一つとして見えてないマトモに数字も読めず無様なハードル上げしか出来ないカス虫もそのまま黙って死んどけや >>420
単純な話で、既にPC/PS/XBOXっていう3つの市場で商売してる状況で一つの市場に
絞るのは正直ありえないんだよ。
だからこそ、任天堂ハードに残っているのは、マルチか、どうあがいても無理なものはハブる
の2択しかない。
両方を並行してやると言うより、もう完全にマルチの中に組み込める奴だけ組み込む >>428
海外比率6割が低い?
海外に対して初めて打ち出したデビュー作に一体どれだけの海外比率を? >>430
どのサードもその方針だよなあ
仮にMHWが爆死してれば従来のレジームでスイッチ独占の携帯MH継続したかも知れないけど
MHWが国内外でこれだけの成果を出した時点でそんな自転車操業を継続する意義は何処にも無い 色んな意見があるのはわかるがワールド路線が当たったから今後はこれ一本とか言ってるのには失笑するしかない
一本に絞ればカプコンのIPの状況から年刊モンハンWにするしかなくなるんだがそんな間隔では100%使い回しだらけのマンネリ化は必至だしこの売り上げを毎年記録できる訳がない
アプデも絡めながらそんな間隔で出せばブランドが疲弊してモンハンそのものが終了する >>428
パケだけでも国内150万以上ってのは無視できない数字だろうなぁ
まぁ開発費次第では完全に無意味になる可能性もあるが、さすがにそこまで金かけてないだろうし >>431
余りにアホっぽいのは相手しない方がええぞ
脳味噌やられる >>429
せやな、すごいわーほんま感服やで、鋭い洞察で感動したわ そういう意味ではMHWに大成功されてしまったのは任天堂にとってかなり致命的失策だったな
こういう事が起こる前に任天堂ハードでMHシリーズを世界的IPに仕立て上げなければならなかったのに
勿論その為の努力も相当やってはいたがハードもユーザ層もゴミ過ぎてどうしようもなかったな >>433
1本に絞るとは言ってないんだよなぁ
つーか任天堂に来るモンハンが独占しかありえないってうるさいやつが多いから
普通マルチやんってツッコんどるだけでな モンハンワールドはお前ら的に最終何本行くと思うん?国内でも海外でもええから予想聞かして欲しいわ ワールドか国内外で売れて絶好調な今、そこに力入れるのは当然
しかしそれだけじゃしんどい、switch向けに出したらそれなりに売れる
とはいえswitch向けに作り直すのはワールドに力入れてる現状ちょっとしんどい
となると折角switchでXX出したんだし、それ使い回したろってならんやろか >>431
だからMHW自体の方向は捨てることはないだろうっていってるでしょ。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
カプコンとしては国内の10倍以上の規模を求めてるわけで、
長い戦いになりそうだよねって話 >>430
据え置きハイエンド機と携帯機だからそもそも同一の市場じゃない
その携帯機だけで最低でも5000万台の市場が出来上がりそうなのに
そっちへ特化したソフトを供給しないという判断が考えにくいと言ってるの
それだけの市場に対して出すソフトをマルチにする必要もないし携帯機ならではの内容も盛り込むのならマルチにしないほうがいい >>440
まんま使い回すは流石にないだろ ユーザー舐めすぎじゃない?
x→xxの数字でしっかり出てたしね
流用はあると思う >>437
都合のいいとこだけ責任全部ハードに押し付けてる時点で客観性のかけらもない意見だな
MHを世界で売る気がなかったのはカプコンだろ?そもそも最初に発売して世界で売るのにつまづいたのはソニーハードでは? 従来型最新作のMHXの国内外比率が3:1
MHWの国内外比率は4:6
3日でシリーズ最高売上更新したのもこの従来とは比較にならない位の国内外比率改善の結果 >>440
ロックマンと同じように並走させる可能性はあるね
ただまぁロックマンももう何年前の事例だって話だからなぁ >>433
まあ、これよね
決算で底固いと言われたMHF(の課金層)も10年目越えたが、あと何年持つか >>442
すまん、5000万ってショボいやろ
前にあげた3つの市場は1億台市場やぞ?
わざわざ特化するって言い方は願望にしか思えない
携帯機の市場云々言いたいならモンハン4Gはもっと売れんといけんし、ワールドを海外が知った以上
ショボいのも許されん。金をかけて特化する価値がない。 >>444
いうて今まで舐めた商売しとったからなぁ 辻ボンはもうとっくにつくっとるやろ
持ち寄って遊びやすいモンハンとやらを >>440
ワールドに力を入れてるからswitch向けを適当に作るってそんな時系列でソフト制作してるわけねーだろ
仮にワールドの売り上げがポンコツだったら今からswitch向けに本気で作るって言ってるのと同じだぞそれ >>446
ハードの違いで片付くレベルの話じゃない?今後施行回数重ねないと改善とは言えないだろ
MHXは海外後発だし >>445
何寝ぼけた事を言ってる
主要タイトルに脱任された挙句脱任先で例を見ない程の大成功されたなんて
ハードホルダーとしてどう見ても大失策もいい所だろ >>451
これでスマホでモンハンやったらギャグセンスあるわ
しかもモンストみたいな奴だったらカプコンはコメディアンの才能あるわ >>433
だとしてももう絞るしか道はないと思うけどね、賽は投げられた。
今更スイッチで出してわざわざユーザー層を2つに分ける意味は何?って話になる。
スイッチにはモンハンという世界観を捨てて新しい共闘ゲームを作るくらいしなくちゃダメだと思うよ >>438
まあスイッチに出せるクオリティのモンハンならスイッチで買うがな
スイッチで出せないモンハンだからわざわざ据え置きでしかプレイ出来ないPS4箱で買うわけで まぁ、任天堂からすれば逆転裁判以外の繋がりみたいなもんやったからなぁ
カプコンってバイオとか主要タイトルがみんな任天堂とついでみたいな関係だったし
モンハンもそうなられるのがよほど恐ろしいのか? >>454
カプコンのやる気の差なのにハードのせいにするなよ
今まで海外じゃ同発どころか半年遅れの発売だったんだぞ >>453
もし今後海外向けに売り込むならもっと彼方さん向けの味付けになっていくだろうね。
もっとリアルな映像に、愛護団体からとやかく言われないようなストーリー作り、難易度、UI含めて。 産廃豚ハードにゲーム出したらブランド崩壊して終わるだけだぞ任天堂のようにwwwwwww >>460
いまいちわからんのやけど愛護団体とかほんとなんか、現実とゲームの区別付かんやつが批判してるとか嘘やろ
舵取りの方向的にこのモンハンは別モンになっていいと思うんだけどなぁ 海外版edfみたいにがらっとね >>460
つーてもGTAとかガン無視やぞ
「暴力表現に抗議?そういや、黒人団体にも抗議されとったから黒人主人公にして銀行強盗や殺人させまくったろ」
こういうことするからね >>454
その失策はWiiUの失敗に原因があるからなあ
その例を見ない成功ってのはモンハンとしての話だろ?なら今作のコンセプト的にWiiUかスイッチで独占発売したって世界で同じように売れるわけなかったんだし
カプコンが持っていたモンハンとしてのポテンシャルをPS4と箱で最大限に発揮出来たって話で、これを無理やりハードに責任押し付けようとするから話がおかしくなる >>453
ここまで任天堂ハードで3作出して来て最終作のMHXがこんな有様(なんと2作目のMH4Uより比率が下がってる)という状況から
MHWで一気に世界的IPにまで押し上げられた現実見たらハードの違い以上に劇的かつ致命的な違いは存在しないという事だろう つかこの感じだとMHWと別のモンハン出したところで恐らく客層はそんなかぶらないわ
スイッチで出ても買わない層とPS4で出ても買わない層ってのが相当いてる 明らかに失敗したモンハン
海外も初回買った連中の大半がクソゲー評価下してる始末 >>449
金かける価値が無いかどうかはカプコンが判断する事
きっちり作り込んで面白いソフトを出す市場価値がswitchにはあると十分判断できる売り上げ推移かと思うぞ
グラが劣るから面白い内容が作れないわけではないしな
あと5000万と言ったが普通に推移すれば8000万〜1億台は見込める巨大市場だぞ
しかもゲームだけに特化したコンソールで >>468
カプコンが決めることと言いつつ、自分の判断は推してくんやな
カプコンと自分の考えが違っても拗ねるなよ? ドラゴンボールは任天堂で出した方が海外国内両方で売れるだろうな
出荷200万らしいが海外はかなり返品ありそうだな >>465
だからこんな有様のXより国内販売伸ばしてから言えって
都合のいいようにほぼ国内限定だったモンハンの推移とワールドの世界累計を混合させんなよ メタスコ91のユーザースコア8.0やな 普通って評価じゃね?
メタスコはあんまり参考にしちゃいけないってばっちゃがいっとったけど600件のユーザースコアでこれならええやん >>463
別の会社のゲームで比較されてもなまぁGTAはそうなんでしょう
カプコン次第だよ
ただ向こうだと、そう言うめんどくさい声が大きいのも事実 >>469
そもそもグラで判断してる奴はスイッチ買わないんですわ
カプコンがきちんと面白いモンハンを作ればスイッチユーザーは買うよ
今度は世界市場も巻き込んで >>474
でも、それがマルチやと拗ねるんやろ?考えが違うってこういう意味やぞ?
面白いけど、switch以外で出てるのが嫌。
おまえ、こんなこと言ったのと同じようなこと今いったんやぞ? MHWの成功は任天堂なんかよりむしろカプコンにとって悩みの種になりそう
Wが大ウケしたことで急速に従来路線のモンハンの地位が下がってる今、XXのようなものスイッチに出しても絶対売れねえだろうし MH4 2013/9/14
MH4G 2014/10/11
MHX 2015/11/28
MHXX 2017/3/18
MHW 2018/1/26
次出るとして早くて来年か
>>473
バイオを日本ではグロテクス版という謎の区分けでわけとったから、そこら辺敏感なのかねぇ >>456
ユーザー層を分けるとかそんなゲハ脳を拗らせたような経営判断こそ有り得ない
switchでモンハンという名で良作を出せばそれだがモンハンの入り口となる奴もいるしブランドも育つ(ここで手抜き作品を出せばブランドが傷つくけどな)
今回爆発的に売れたのだってDSでモンハン知った層も少なからず寄与してるだろう
そもそもグラフィックで劣る携帯機に出すことそのものがマイナスであるのなら今回だって売れなかったはずでは? >>466
それが正解
実際はそれプラスモンハンだったらハードごと買ってやる層がそれぞれに加算される >>471
推移で言ったら国内ですら現状MHXより断然上だが大丈夫か
MH4と比較してもほぼ遜色無いレベル
やっぱりマトモに数字読む知能ゼロのバカなんだなお前 >>477
それは参考にならない
過去の据え置き→携帯の発売間隔を見るべき >>475
俺は一言もスイッチ以外で出たら嫌なんて言ってないよ
>>476
毎年使い回しでアホほど国内で売れる金のなる木が、今度からは数年かけて洋ゲー並みの予算で作らないと顰蹙買うからな
どうしたもんか 上のほうでも誰か書いてたけどスイッチにモンハン出すなら、XXのようなものでもワールドのようなものでもない
一目見ただけで今までとは全然違うと思わせるような作品を作れないと壊滅的な売り上げになると思うわ >>478
ユーザー層というか、単純にスイッチでXX発売して速攻でMHW発表してさ
しかも海外ではXX出さない等、徹底して3DSの層を枝切りして。
どう考えてもMHW路線一本でやろうとしてたでしょ。 >>478
どう考えてもマイナスだったから今迄何作も出して任天堂が必死で金撒き散らして
死ぬほど宣伝しても国外じゃてんで伸びていきゃしなかったんだろ
そして最後の砦だった国内もX→XXで遂にブランド崩壊
もう全てが限界だったんだよ任天堂ハードのMHは 任天堂ハードにはゲーマーいないからね・・
MHが20万しか売れなかったSwitch・・orz まあ、XXの移植はスイッチでモンハンを作るべきかのテストだったんだろ
あれで作らないことが決まったと思うよ
5年くらいPS4でやって次の携帯機はスマホだろ >>485
まあ3DSが限界でWIIUもアレだったからモンハンの売り上げが下がったのは任天堂の責任もデカイだろう。
MHW路線だ舵切ったカプコンは常識的な判断してる。
ただスイッチがこんだけ目立つ事になるとは想定してなかっただろうから面白いよなぁ ゲーマーがいないからサードに逃げられる・・
そして3年持たずに終了orz >>480
任天堂ハードはジワ売れするから最終累計の話だったんだけど難しかったか
カプコンが公式で430万本って言ってて、欧米で90万本くらいだとして340万本ね
任天堂にマウント取りたくて必死なのが丸見えだけど、落ち着いてよく考えよう >>484
海外市場ではX出したからXXは出さないだけ
基本的にDLCで補完しない完全版のリリースは日本以外では認められていない
なので3DSのMHは海外では3U(UはGの海外名)・4U・Xの3作しか出てない
ドヤ顔で無知晒すとかどんだけ恥ずかしいんだバカ ゲーマーはSFCを最後に任天堂ハードに触れていないという現実が辛いorz >>475
マルチで出したらそれこそ同一ハードでの発売間隔が短すぎてWに悪影響しかないわけよ
携帯機ならではの要素に特化する事もできないし両方のブランドを育てるという観点や総合的に判断してswitch向けは独占にするんじゃないかなと 今回モンハンが海外で売れたのは、SIEのマーケティングが大きいだろ。
マップとか採集関連のシステム改善はあるけど、
そんなの日本の既存ユーザーくらいしか分からないでしょ。
元々海外でネームバリュー無かったものが、いきなり売れるのはマーケティング。
んで、作品の評価とか次回作の売上に響くのがMHWでの変更点だろ。 >>242
マイニンテンドーストアがswitch無限在庫状態なんだけどどこが生産の限界なの? >>491
そんなんDLCで補完できる形にしてやりゃええやん。
いくらでも抜け道はある。
海外の比率高めて行くために思索するつってるのに冷や水ぶっかける必要は無いよ >>485
任天堂が必死とは?
海外でCM打ったの?具体的にどのようなプロモーションをした上で金をまき散らしたと言えるの?
海外でモンハンが売れなかったことについてカプコン側の要因を一切考えず全てを任天堂に のせいにしようと言う私怨見え見えのレスしてるから反論されるんだよ 知らない人が見たら今までのモンハンと根本的な違いはわからんからなぁ、グラフィックくらいか。
海外で今後売っていくならグラフィック以外にシステムの大幅な変更が必要になるかもしれんね >>491
ごめん、さっきからNPCのようにバカやら任天堂の失態やら繰り返すから笑っちゃったわ
自分の中で定型文でも持ってるの? ゲハだとこの意見は叩かれると思うがモンハンはps4switchマルチが一番儲かる >>498
かつてPSPや3DSでモンハンやってた学生層はみんな社会人になったからな
PS4に移行してるんだよ >>501
PS4の売り上げが9割になりそうだねorz これまでの据え置きモンハンて据え置きの意味がなかったからな
PS2クラスのwiiで出すとかHD化しただけとか
ちゃんと4年も作りこんだものが出たんだからそりゃ売れるわ
モンハンて本来、グラフィックが1番重要なジャンルだろ >>501
MHWに関しては、開発時点ではスイッチのスの字も出てなかっただろうし仕方ないね >>483
おそらくダンボールとかディスプレイを使わないゲームだと思われる モンハンワールドは据置とか携帯機とか抜きに魅力があったんだよ
βのクオリティの高さとか映像の綺麗さとかモンハン好きには堪らないと思う。復帰組も多かった印象 モンワー路線は個人的に嬉しいけどこのクオリティだと新作出るペースは明らかに落ちるよね
海外で売れたからG商法はやりづらいだろうしどうすんだろ モンハンは据え置きと携帯でそれぞれ展開すると思うよ
隔年で据え置きと携帯で出せば飽きもあんま来ないだろうし システムを変えても売れたのはカプコンにとっても大きいね。今後この仕様で統一できるし
今回も国内で4割くらい占めてるなら国内市場も継続して重要視されるだろうし
カプコンは他がほとんど死にかかってるからしばらくは安心。株式会社モンハンって揶揄は絶えないだろうけどw こんだけ売っても他が死んだから赤字なんだっけ
どこで補填するんだろ >>501
スイッチの携帯時の動作保証に足を引っ張られて、結局いつものお好み焼き、エリア制の海外では売れないモンハンになっちゃうけどね。 つうか国内だけみればモンハンX以下の爆死だろw
海外は出荷だから返品が怖いしw モンハンのRPG版作って欲しいわ。子供向けのストーリーズじゃなくてさ switchのモンハンもランキング入り
ワールド飽きた人も買ってるんじゃね しかしモンハンでブーストかかってるはずのに売り上げランキングは任天堂機種一色なのね
モンハンwなかったら普通にPS4やばかったんじゃね?
モンハンブーストも来週には落ち着くだろうし国内のPS4マジ終わってるなw >>28
ゴキちゃんがよく言ってるコレしかない需要だな >>26
1位のときは()つけて2位のソフト書いたら? MHWの開発開始が2014年、任天堂がスイッチを発表したのが2016年
ハード作りにカプコンの意見も参考にしたようだし知らなかったわけないだろ モンハンから逃げたタイトルも多いしな
あとは目玉の二ノ国2がある ランキングスイッチソフトばっかやな
それにしても誰かゼルダがジワ売れでマリオより上にくると予測しただろうか…
ファミ通側ではマリオデよりゼルダが上でビビる 二ノ国2が目玉?
あんなの大して売れるわけないだろ… そうか、PSWのゼノクロは細道を移動させる事でロード時間をごまかしてるwみたいなゲームになってるから>>512みたいな事言えるんだな このモンハンの影響の無さっぷり
棲み分け完了じゃね まぁ今後のモンハンはswitchを中心に全機種マルチだろ
これが一番効率いいよ >>26
さすがWiiU時代に1年以上にわたってランキングに残り続けただけはあるな
このペースと今のランキングの現状から見るにいつランキング外になるのか見当もつかん
少なくとも発売から1年目の7月までは居残るだろうな >>531
アップデートは来年までと言ってるから、それまでい続けたりしてw >>529
モンハンさえPS4/XBO/PCマルチが日本でも海外でも売れることが判明しちゃったな
任天堂には痛恨の実績ができてしまった スイッチがいくら売れてもPSには影響ないし逆も同じなのを理解しないと モンハンがいくら売れても他のPSタイトルには影響ないのもヤバ >>529
Wも国内4割くらい占めてるしな。国内中心に考えるのが効率は良さそう ゼルダが国内でも安定し始めてるな
元々マリオマリカとともに世界のアマラン逆巻きしてたけど >>537
日本でも海外でも売れちゃうことがわかったPS4が中心になるのかぁ >>540
スト5とかマブカプとか他の自社PS4向けタイトルを引き合いに出されなければそうなるんじゃない?
まあ、決めるのはカプコンだけど MHで増えたファンが二本目に手を出すのはいつ頃かな
流石に150万以上売れてるソフトだし過去作が何個か週販に食い込んでくる時期はあるはずだから楽しみ >>545
やっぱそうなっちゃうかな
今週のゲオ中古ランキングも下の方にずらりといたし
手放さない奴はもう最初からパケではなくてDLで買って、パケ出荷は中古でぐるぐるしてるとかだったら数字追えないしつまらん >>544
そんなswitchみたいな現象がプレステで起きるわけないだろ…
過去作買うにしても中古に決まってるわ DL版も頻繁にセールやってるし新品パッケはあまり売れないと思う そもそもそんな現象が起きるならドラクエの時に起きてないとおかしいわけで >>547
だよな
ドラクエ買った100万以上のユーザーが年末見事に消えちまったし >>542
モンハン直撃のドラゴンボールを馬鹿にしておきながら待望の海外大作スカイリムが13000本しか売れない豚市場
海外サードがますます寄り付かんよな モンハンの場合、次のモンハンまだー?ってなりそうでw
ただでさえモンハンってすぐG級が出るイメージだし http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161116062/
PS4 The Elder Scrolls V : Skyrim SPECIAL EDITION
初動27,330 ファミ通が先週数字を盛ったせいで、今週の落ち込み方が凄いことになってて草 >>553
急にどうした?
その頃はランキングがプレステで埋め尽くされてたってのを教えてくれたのか?
いやあ、たった1年ちょっとでランキングが任天堂ハードだらけになるんだから驚きだよなあ >>546
昔友人からソフト込みでPS3買ったんだけど、中古価格が安いからみんな中古で買ってたんだよね。
数百円差とかなら考えるけど、千円代とかばかりだったし。 ドラゴンボールカッッスww
モンハンにしか興味持たれてねえなw 何気にファミ通でGTAがランクインしてるのは、年末からモンハンにかけての新規層が多少は新品買ってるって事なのかな
本当はそういう層を大事にしなきゃいけないのに、ゴキからしたらswitchのスカイリムと一緒で
「今更そんな残飯を新品で買うなんてキチガイ!!ブヒィーー!!」って扱いだろ PS4でSkyrimが出た週の4亀
PS4 10本、VITA 4本、WiiU 1本、3DS 5本
↓1年3ヶ月後
switchでSkyrimが出た週の4亀
switch 12本、3DS 4本、PS4 4本
1年前にこうなる事を予見出来た人はまあいないだろうな
>>560
GTAはモンハン関係なくずっとそのぐらい売れてるぞ >>553
スイッチはダブルスコアで完敗ってことですね しかしマリラビを銀魂で煽ってたのに・・・
MHWに一極集中でPS4で多少でも粘ってたソフト完全に息の根止めたんだな 景気がいい数字だな
据置がここまで復活するのは両ハード共に嬉しいはず
何故かぶーちゃんだけは文句言ってるけど マリオラビッツ爆死するかと思ったがしっかりと売れてるな ランキングとコング予約見ると一極集中でワールド以外死んでる
switchは満遍なく売れるのになんでこんなことになるんだろな
ワンダとかコング予約圏外のまま発売日来ちゃったよ >>533
アプデは1年間ではなく最低1年間だからな
オン有料化するし、この売上なら今後も続けるでしょう >>567
満遍なく任天堂タイトルしか売れとらんな モンハンワールド以外マジで死んでるな
スイッチは任天堂しか売れないというがps4もモンハンしか売れてないな PS4は品薄状態で11万台
スイッチは在庫ダダ余りで4万台 ゲーマー気取りでもだが買わぬを即発動するからなゴキちゃんは ワールド出したせいでこの先いつもの手抜きモンハンが売れないからカプコンきついだろうな
現状株式会社モンハンだし >>573
海外ゴキが買うから俺ら和ゴキは買わなくても何の問題もないんだよなぁ >>569
ゼノバースが未だにランキングのっててすまんな
妖怪ウォッチも50万売ってるし
DBFZはゼノバース2switch以下とかならないよね? あんだけ金かかってそうなファイターズがファイアーエムブレム無双と同じくらいしか売れてないって普通にやばくね? >>574
まぁ、リマスター回せばある程度稼げるしな
何やかんやDMCは買うし
バイオとか大神とか買うの2回目やし >>574
ワールドもガワ以外は結構手抜きなんだが >>295
おう、任天堂のサードが爆死してるってのがランキングからわかるな! >>580
とはいえ、さすがにそれだけで決算迎えるわけにはいかない ワールドはDLC数回出してその後全部入りパッケージ
割と手を入れたものをワールド2として出す
PS5でワールド2でリマスター
3〜4本分のソフト代稼ごうとするか ワールド劣化版をDSやスイッチで出せばそこそこは売れると思う
資金稼ぎできる モンハン効果って凄いんだなぁ
すっかり需要が落ち着いてるPS4もこうなるか >>564
> 何故かぶーちゃんだけは文句言ってるけど
宗教で目を曇らせつつ業界の事を考えてる風を装ってもな >>578
ヨドバシで常に在庫あったのに
品薄って
昨日ヨドバシ行ったがswitch売り切れの横に
モンハン在庫多数って看板たてられてたけど しかしまぁいつまで経っても任天堂に勝てないサードは恥ずかしくないのかね?
ハード屋としても世界レベルソフト屋としても世界レベルの任天堂なんだよな
SONYはソフト死んだけどサターンがあった頃のSEGAみたいな会社はもう出ないのかねぇ あの時SEGAが勝ってたらゲハどうなってたんだろうな
と言うよりライバル居た方が日本の業界の伸びは良かっただろうな >>590
一時期の箱○はサターンポジに近かったな… モンハンはダンボール戦機みたいにハードふらふらして売上落とすのが最悪の展開だな
あんな露骨なただの移植ってことはないだろうし一定数は確実に売れるだろうけど PS4が売れてるというよりモンハンやりたい層がPS4に移動してるだけにしか見えんのよね 勢力図は
ソニー>>>SEGA>>>>>任天堂だったのにな
SEGAが生き残ってたらと思うと残念… PS4もswitchも売れてるなあ
競合する相手がいるってやっぱいいね 3DSモンハンの時は大作しか売れないからサード殺し
ってゴキちゃんずっと主張してたよね〜 まあPS4はもう無理でしょ。5年目で復活とかなかった >>596
ドラゴンボールファイターズは
大作ではないのか?手抜き? モンハンwだけが売れるPS4
そりゃモンハン目当てにPS4買った人が多いのだからモンハンw以外は眼中にないわな >>591
実際のところPSと同じようなベクトルの箱が覇権取った方が面白かったかもな
オンラインの事も含めて箱に勝る要素が無いんだしさ
勝ったのがSEGAだったら今となっては見る影もないがソニックとか世界に通用するキャラも居たわけで。
糞だろうがPSOやらPSUやらも自社IPとしてそれなりにって持っていけただろうに。
そうなると任天堂も胡座かいてられなかったと思うわけよ CODランクインしてるな
もう少し売れたらナックがトップ5から転落する 昔の任天堂はソニーとSEGAにボロ負けで万年最下位だったからねえw
任天堂なんかよりSEGA帰って来てくれ >>41
スイッチと同じ数あるじゃん
PS4すげえ >>601
そこなんだよな
別にSONYがスゲー訳でもなく
任天堂からすれば競争相手としては何か欠けてる存在なんだろうと思うよ >>603
SEGA SAMMYになって完全に終わったけどな
本当に残るべき機種が違ったらとかタラレバで語りたくなってくるよ >>605
スイッチでモンハンXXが爆死したのは除外!除外! >>608
なんの除外か解らんが所詮サードでしょ
ファーストが勢い持ったソフト作れる会社があればもっと切磋琢磨されるのに >>594
セガは国内ではサターンをかなり売る事に成功したが
アメリカではジェネシス引っ張り過ぎてサターン投入に失敗した
64はアメリカでかなり売れてたしセガはドリキャス前に詰んでたんだよ >>606
現実逃避はやめよう
年内ポケモン出たら一瞬で販売台数ぬかれるぞps4 >>608
この陰湿さ
お前は生まれながらのゴキだろ。セガ信者のフリするな
それとも引き立て役が欲しいだけか >>610
ぐるぐる温泉はあの頃では凄い物に感じたけどな せめてPS1や2の頃のみんゴルやGTみたいにファースト「も」しっかり売れてるなら、モンハンが売れてるだけとか言われずに済んだだろうに >>603
残念だが世界トータルで任天堂がセガより下になったことはない ソニーに勝てないからってSEGAに八つ当たりするのは止めてください >>616
年内switchがps4抜くけど勝てないとは? 1 PS4(モンハン)
2 PS4 ←いつ裏切るかわからんやつ
3 Switch
4 Switch
5 Switch
6 Switch
7 Switch
8 Switch
9 3DS ←いずれSwicthに来るのが確定してる300万弾
10 3DS ←いずれSwicthに来るのが確定してる50万弾
11 3DS ←たぶんSwicthに来るしかない200万弾
12 Switch
13 Switch
14 Switch
15 Switch
16 PS4 ←忠誠心しかないやつ
17 PS4 ←忠誠心のないやつ
18 Switch
19 Switch
20 3DS ←いずれSwicthに来るのが確定してる400万弾
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! モンハン専用機(PSP)になったら、
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/ そこで試合終了だよ
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ 少し前迄はゴキが色々理由付けてモンハンPSに出るんだーって騒いで豚が嘲笑ってたのに、気付いたら立場反対になってたな >>614
パラッパとか初めてやったときおおっ?って思わされたからなLBPではそんなの無かったけど >>613
ドリキャスはバランスのよい良いハードだったが
DVD機能やらポリゴンの数字マジックやらでソニーにしてやられたな
あれは本当に残念だわ >>615
なぜ世界???
ここは国内の週販スレなんだが? セガはキッチリ撤退宣言しただけ偉いな
もう一つのSの意地汚さと言ったらもうね スイッチは今が一番の空白期間だと思うんだが
ここでピークアウトとか言ってる奴はいくらなんでも仕込みにしか見えない >>625
いうて紛れもなく世界一強CSやしなぁ
撤退する理由が分からん >>622
実際ファイターズはswitchに出せるとお墨付き
レベル5はswitchに移行
バンダイ版権ものはことごとく爆死続き
さぁてどうなるんでしょうね今年は
ダクソも来ちゃうしもう何来てもおかしくないぞ >>623
ポリゴンとかのスペックの数字マジックじゃなくて
生産出荷という独自単位による水増しで業界一位である印象操作をモロに受けたのがセガ
当時はもちろんの事今でもアクティブに稼動してる台数と発表台数との乖離が酷いしな >>625
あの時のセガは、今思えば
逆にずいぶん諦めが良すぎる感もあった スイッチは箱以下の世界最下位だからねえ
いつ追い付けるのか先は長いなw >>623
そういうハード作りの視点から見てもSEGA無くなったのはつまらんよな
グラフィックのみの進化ならPC-FXが進化していけばエログロマシンとして隙間需要あったかも知れんw DC撤退は資金的にも結構追い詰められてたんじゃなかったっけ もしSEGAが生き残ってたら任天堂は未だに最下位のままだったかもしれんな?
そのぐらい昔のSEGAは偉大だった PC-FXが生き残っててVR使わせたら絶対にテンガ付のゲームがコンシューマーで出てたなw
それはそれでカオスだが >>635
SONYに負ける理由が解らんくらいにね
今では何と無くなんで負けたか解るけどさ
SEGA BBS荒らしてたのも解ったわけで >>635
パラレルワールドに逃避か?
今のPSが既にセガハードみたいなもんだろ
玩具屋セガが死んだ事にIFなんざありはしないし Switchにモンハン出すならPS4マルチにしてくれ カプコン >>627
vitaのことじゃない?
サポートさえ続ける気あるならいいけど 過去のセガ露骨なヨイショもなんか違和感あるな
昔のセガ好きな人ってあのどこか斜め上なところとピーキーさを褒めた方が喜ぶんじゃないのか カプンコは元々製造業上がりなんだからハード作っちゃえよ…って絶対にコケるよな
一時期考えてたみたいだけど 昔クラスのイジメられっ子がよく64とかゲームキューブを買ってたなあ
思い出のゴミハードだわ >>645
今やswitch持ってるのが中高生のステータスだからな
ps4持ってるやつとかいじめられる 今セガが生きていたとして
1 任天堂
2 セガ
3 PS
だったらどうする気だよw
今の弱ったソニー陣営だったら、サード獲得レースに負けていたとしてもセガのアイディアが一つ大当たりすれば
抜けてそう
流石に任天堂には勝てんよ スマブラ一本持ってるだけでちやほやされるハードがなんだって? >>627
今世代は実際一位だとは思うがソニー発表の数字ほどの圧倒的な差は無いと思うぞ
ある程度数字が分かってる主要国の「生産」出荷台数でも5000万程度で残りは100以上の国の倉庫に搬入されただけの数字を
発表してるだけに過ぎんからな
債務超過して惨敗だったPS3の世代でも発表されてる生産出荷台数の数字だけは他社と遜色無い数字を並べてたわけで
全くソフトが売れないのに何故か週販2万を切らない本体とかあまりにも不自然すぎる数字を並べ過ぎてた
当然実態は債務超過するほど火の車だったわけで
生産出荷なんて単位をいまだに使ってる以上はソニーの発表する数字は3割は下駄履いてると思ったほうがいい しかしスイッチは1年目のハードなのにPS4に週販4連敗とかやべーよな? 考えてみればあのSEGAにも勝てなかった任天堂がソニーに勝てるわけないんだよなw >>114
先週から露骨にグラフの色を変えてきてる
攻め時と見て、PS4優勢との"印象操作"だよ
赤と青のわかりやすい対比カラーで、どちらが売れてるか一目瞭然になったろう?
さらに、SwitchとPS4以外の機種は軒並み地味な色合いに変更された
見せたい部分が際立つようにね!
先々週までSwitchは薄い薄い青で、勝ってても競ってても見た目のインパクトはほぼ無かった。
ソースもある(少し読み込みに時間かかるけど、ちゃんとグラフまで確認可能↓)
https://web.archive.org/web/20180123212640/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
棒グラフの色変化
Switch(ペールブルー)→(レッド)
PS4(エメラルドグリーン)→(ダークブルー)
PS4Pro(オレンジ)→(ダークグレイ)他…
もう何度目か分からんけど、敢えてもう一度言っておく
ファミ通はこういう露骨な忖度企業なんだよ!
良い悪いは別にしても、俺は露骨過ぎて引いたわ >>647
実際セガが生きてたらどうなってたかはわからんな
そもそもセガがハード撤退した時以上の悲惨な負け方をしたのに本社が無理やり輸血してハード事業を続けてるだけだしな
ソニーのゲームハード事業なんて二世代に渡ってようやくトントンになった程度 ps4は国民機にはなれなかった
switchに完全にお株取られたし
もう日本撤退とは言わないが細々とやっていくしかないわな >>551
散々移植されてVRも出た古き洋ゲーと日本で人気のDBZ最新作を同等に語るアホw 2周目も本体6桁ってのは様子見勢がだいぶいたということだわな
そりゃそうだ、据え置きなんてめったに出ないからどうなるかわからんし ファミ通もソシャゲにも尻尾振ったりで所詮スポンサーには逆らえんし仕方ない
ただ任天堂に不満あってライターが名指しでディスったりするぐらいならいい加減ファミコンのファミから雑誌名変えてもいいと思うが >>654
相当病魔が進行していると思うよ?ファミ通内部にはなー
>>653
ワンクリで飛べなかったのでURL短縮にかけた。
>>先々週までSwitchは薄い薄い青で、勝ってても競ってても見た目のインパクトはほぼ無かった。
>>ソースもある(少し読み込みに時間かかるけど、ちゃんとグラフまで確認可能↓)
https://goo.gl/JGZaMD
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
棒グラフの色変化
Switch(ペールブルー)→(レッド)
PS4(エメラルドグリーン)→(ダークブルー)
PS4Pro(オレンジ)→(ダークグレイ)他… ファミ通はこれでswitchが売れてないとしたいにしても
どうせすぐに入れ替わるのにどうするつもりなんだろ >>655
PSのハード事業もソニーという大企業だからこそ出来る長期戦略だなぁ、PS3・Vitaの時はよく続けたと思うわ
普通の会社だったら会社そのものが無くなるか撤退せざるをえないし
まあネットワーク事情と直結する部分もあったから投げなかったんだとは思うけども まあ、ファミ通の事だからね
例のコピペにもなったモンハン記事の時点で色々姿勢が見え透いていたから >>649
箱とswitchとWiiU合わせた数より売れてるPS4の何割かが搬入されただけの数ってか?
で、搬入されたってのが適応されるのはPS4だけなの?
ええ〜!? >>362
ファルコムもPS4出だした閃の軌跡3はDL版よく売れたって行ってるよ
https://twitter.com/nihonfalcom/status/916125714394447872
今回はDL版の比率が過去シリーズの中でも群を抜いて高かったのですが、パッケージ販売のみで初週10万本以上を達成することができました
メディクリでは最終12万本程度だったと思うけどファルコム発表の軌跡シリーズ累計売上では3発売後19万本増えてる
https://twitter.com/nihonfalcom/status/906016942745518081
《101万本突破 閃の軌跡 閃の軌跡II》
2017年8月31現在の累計!
https://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/171220.pdf
累計販売本数120万本を突破したストーリーRPG
「英雄伝説 閃の軌跡」シリーズの最新作にして完結編となる『英雄伝説 閃の軌跡W -THE END OF SAGA-』
が PlayStationR4 専用タイトルとして登場! 本体は売れるのにソフトはモンハンWしか売れない
あっ… まぁ新しいグラフの色の方がハードのイメージカラーに合ってるしいいんじゃね
赤の棒が来月以降一番高い状態が続くのもファミ通は見越してるでしょ 今後のswitch
どう森←300万級
ポケモン←300万級
スマブラ←100万級
カービィ←50万級
FE←50万級
その他
オクトパス、メガテン、妖怪、イナイレなどガンガン増えていくソフト群
ps4はなにか売れる弾ありましたっけ? PS4で割と問題なのは売上が一握りの大作ソフトに集中する傾向が
PS3の時より色濃くなってるんでその辺どうしていくのかな >>667
倉庫に搬入されただけの数字を堂々と発表してるのはソニーだけやで
むしろこんなのゲハにいるなら常識でしょ マリオデファミ通でゼルダ以下になってるな
ゼルダマリカより広告出して売りまくったからかね >>673
で、その搬入数のほとんどがそのままだと思ってるの?
普通売れるから出荷される訳であって、ソニーが無理矢理押し付けてるとでも? >>673
でもその状態だと決算では負債扱いになるんだけどどうなってんだ?
注文入ってるなら売掛未回収の売上になるけど >>675
まあその辺は買った人の満足度次第じゃない
DCもファンシースターだけで元取れまくったっていう人もいるんだし >>670
それ、まさに先週と今週はハードのイメージカラーを採用してきた。
先々週までは、赤はNew3DS 青は2DSLLだった。グラフは常に赤<青だった。
Switchにもずっと薄い青を採用して(ハードカラーと真逆なのに)
赤<青のルールを暗に徹底してきた。
もう分かっただろ?全部仕込み。これぞまさに"印象操作"
https://goo.gl/JGZaMD
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
…といったところで、今後の経過を見ていこうぜ
赤<青のルールを今後も続けて行くのかどうか。その時割り振られる機種はどうなるのか >>671
それら全部小学生向けじゃん
お前がリアル小学生ならゲハに貼り付いてないで学校行けって言うが、やりもしないゲームで誇らしげに言うってクソじゃね? ポケモンスマブラは年齢層幅広いでしょ
つか日本で売れるソフトは大概子供から大人までやれるゲームだよ
スプラトゥーンもそうだし >>676
自社倉庫に搬入するだけでその数字は達成されるから無理やり押し付けるわけでもなんでもないのよ
むしろ以前より販売国数が増加したので以前より更に数字の水増しができるようになった土壌が整ってるのよ
>>677
だからPS3の世代では債務超過してしまったでしょ
全部売れてないわけじゃないが発表されてる数字の圧勝ぶりに比べて上げてる利益が薄すぎるわな >>679
赤がswitch、青がPS4なら分かるんだけど、
ドドメキ色が3DS,ピンクが2DS、灰がvitaってのがイマイチ納得いかんしなあ
2DS・3DSを任天堂陣営に近い色に寄せてきたわりに、vitaだけが一番目立たずPS陣営からも少し浮いた色になってる
こりゃ遠からずかもしんないなあ >>684
なるほど
零細が節税する時に無駄に在庫作るのを節税じゃなくハッタリでやって債務超過したわけね
グループ企業レベルじゃないと本当に潰れてたな オクトパスとかいうの見るからに売れなさそうw
売れて一万だな >>687
そう
ここで重要なのはPS3の時ですらソニー発表の数字自体は惨敗でもなんでもなかったという点ね
とにかく自社に関する数字を大きく見せるハッタリに関しては全力を注ぐ企業なのはもう疑いようがない
今世代も二年前の時点で発表上の数字はとっくに差のある首位だったはずなのにその時点ではまともに利益は上がってない >>689
PS3の赤字ってCELL関連とPSNへの投資だからな。
CELLは大失敗だったが、売った工場買い戻してるわけで、
PSNに赤字垂れ流してたのはモンハンワールド200万売れるまでになったわけで
先見の明があったとしか言えない。 >>685
グラフの赤と青以外はすげぇ見辛いだろ?
もし俺がグラフ作るとして、そこだけに注目して欲しい理由がある時はそうするだろうな
逆に、その理由が無くなった時はどうする?俺なら色を変えるよ
https://goo.gl/JGZaMD
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
これはファミ通(のバック)がPSをアピールするプレゼン資料。その対象は小売り
そう考えると、vitaはプレゼン対象から外れてしまったのかもなー ぶつ森もスマブラも発表すらされてないからエア600万本 PS4の売り上げの何割かは倉庫で眠ってるから〜って、病院行けとしか言いようが無いな ゼルダとマリオとイカを出してもスイッチがPS4に大差で敗北か
任天堂頑張れ… なら普通に出荷台数を発表すればいいのに何故それをしないのかって話に帰結する >>694
マーケティングムズいだろうなw
どこターゲットにしてんだろ?
もうそんなボリューム層は買わないだろ。 >>695
倉庫で眠ってたらただの負債だろ
どんな売上項目だよw 未だに任天堂のIP=子供向けって発想の奴いるんだな
そりゃ一年目のSwitchが売れないとかWiiU以下とか言いますわw グラについて色々言ってるけど、もう豚にモンハンは全く関係ないだろ
もしかしていつか低性能豚ハードにモンハンでると本気で思ってるの? Switchが許されるのは小学生まで
ごく稀に、これまで総武線で1人、山手線で1人のSwitchを遊ぶ大人を見つけたが正直キモかった
しかもどちらも汚く太っていた >>707
それ別にSwitchじゃなくても同じやんけ まあ容姿を中傷するのは良くないよな、反省します
にしてもSwitch見ないね
もっともVitaですら重いデカいと言ってたくらいだからSwitchを持ち運ぶ人は少ないのが道理 電車の中で遊ぶゲームの役割ってのは
それこそスマホに移ってると思う
Switchの利便性って、そこじゃないよ DS、Wiiで育った子供がもう成人してるっていうのに
「中高生=PS」 みたいな考えの奴っていつから時代止まってるんだろうな
今の中2って、14歳だぞ
イナズマイレブンとか妖怪ウォッチで育った世代だぞ >>711
ゆうた続出してるそうだねモンハンw
流石数多くの動物園を擁するだけあるというか 持ち運びって移動中にやるんじゃなくてテレビに縛られずどんな環境でもできるのが利点でしょ。もうテレビの前じゃないとゲームできないとか普通に考えられない。。。 ps4にもう切り札ある?
国内で本体牽引するような
ぶっちゃけもうFE以下のソフトしかなくね? >>718
KH3とFF7Rだろうな
FF7Rはいつ出るか分からんけど >>717
スマホあるし、わざわざ買うもんでもないだろ。
ある程度、没入感のあるゲームやるには据置必要だわ。
手軽というのは、そのまま底の浅さと集中力の分散に繋がる。 スイッチのサイズはマジ携帯無理でしょ。
Uのタブコンを持ち歩くようなもん。 >>718
エースコンバット7とかあるじゃん
TES6もPS4に間に合うだろう そもそも没入感がどうとかすら嫌煙されてるとこがあるな今は
そんな腰据えてゲームやるほど暇人が減ってる
貧乏暇なし >>720
スマホはコントローラー前提じゃないから家庭用ゲームとは違うと思うけどなぁ
ながらプレイしないというスタイルは否定しないけど他人の遊び方も色々あるでしょ WiiUのゲームパッドはグリップががっちりしすぎての大きさだから全然違うよ
てかまだ300万台だから外でそこまで見かけないってだけでしょ
それでもそれなりに見かけるようになってきてるけど
テーブルモードでもゼルダにはがっつり没入できるし、別にテレビ前に構えなくても没入はできる
タイトル次第 >>718
FF15の発売前にDQ11、DQ11の発売前にMHW
と一応途切れなくあった完全新作の巨大タイトルの流れはここで一旦切れてるね PS4で国内ミリオン越えタイトルは終わりだろうな
ワールドにGでも出れば別だが 未だにスマホスマホ言ってる爺ちゃんいんのか
去年のスイッチの大ヒットは見えない振り? モンハンWでPS4は10万台
switchは平常運転5万台ってこと
これをどう見るかだな マリオ、イカ、ゼルダで4万しか売れないスイッチ
モンハンだけで10万も売れるPS4 スマホで影響があったのはPSP→Vitaだけじゃね
DS→3DSも減らしたのでスマホの影響かなと思ったが、これはDSのブームが大きくそれが去っただけだろう
3DSは2300万台以上売れてるし、スマホの影響が大きいならスイッチは売れてないはず >>718
ビッグタイトル出る度に言われてるなソレ >>733
いや、もともと人間、ちょっとした余暇に手軽なゲームが欲しいもんで、
携帯ハードにはGBやDSくらいの需要はあったんだよ。
ゲームのために精密機器が買える国も人口も増えてるからゲーム市場自体は拡大してるしな。
なのにDS→3DSがほぼ半減してるってのは、スマホという代替品の登場が大きい。 >>733
サードがスマホに軸移せば
サード頼みの所が影響受けるのは
自明の理だな イキれるのはモンハンまでだから優しくしてやれよ。
これ終わったら殺されるだけだし ほとんどの和メーカーはスマホにシフトしていくよ
スクエニの決算報告見てみろよ
大作の有無浮き沈みが激しい据え置き部門に比べてスマホ部門は安定した稼ぎを確保できている
もはやCSだけで経営していくビジネスモデルはただただリスキーなだけ >>712
ファミコンやスーファミで育った世代が64行かずにPSに行ったという遍歴があるから
DSやWiiで育った世代がPS4でもおかしくない スマホはユーザー数どうこう以上に作り手の台所事情の問題もある
任天堂みたいにスマホゲー作るのヘタクソとかならともかく
そうじゃないとこはスマホがメインにならざるをえないだろう >>227
淀が在庫管理がタイト(綱渡り)と予想している商品は、店頭状態の表示が消される。表示がないからって、店頭に無いわけではない。 スイッチ謎の4万台キープかw
ジェスネットを買収したのはこの為だったのかね >>739
そりゃリスク分散は当然だけどフラッグシップとして
うるさがたのコア層も納得の技術的な進化見せないと、
将来、携帯ハードやスマホに落とすIPコンテンツが廃れるからな。
スイッチにスカイリムが出せるのは、開発の始まる10年前に
pcで最先端技術投入して開発しようと大型投資を始めたからで、
投資に見合うリクープを出すためには売上の八割を占めるCS前提の展開は必須だった。 >>743
不可解だよねぇ…
ジャンル多種多様なSwitchのソフトが売れてるからハードも売れてるって事が>>1で証明されてるのにどこかの会社のせいにしてる君の事が >>746
スイッチ販売台数はソフトの売れ行きから見て不自然さの欠片もないからな
なんでこんなにジワ売れソフトが多いんだ?ってのが不思議ではあるが >>743
それをいうならFFDQMHと出てハードを普及させた後なのに、
ゼノバース2とファイターズで売上が横ばいのPS4の方がよっぽど謎だよ? >>731
凄いよな
今までいる600万のユーザーは
何のゲームしてるんだろ >>747
今Switch持ってるユーザーって大なり小なり入手に苦労した人が多いと思うんだ
そんでその手の人は苦労の分ゲーム意欲が旺盛と
好きなゲーム、評価の高いゲームをハシゴして…って具合にジワ売れが続いてるんだと思うよ
かく言う俺も発売前ネットを駆け回って予約したし >>742
意味合い的には「結局品薄」ということに関して大して変わらないってことでええかな
>>747
それこそ「そのために」ハードを買ってる人たちが多いってことだろうね >>653
箱が緑だし、単純にハードのイメージカラーにしただけだと思うよ。前がよくなかったんだ ワールドはxxが売れなかったからここまで売れるとは全く予想してなかったわゲハでも一人もいないじゃないか?
流石にXまで普通に売れてたのにxxの急減みたらもうみんな飽きてると思ったよ >>753
自分は4Gの時点で
「ブームの流れで完全版の方が売れたP2Gがおかしいだけで普通は完全版はセールスは落とすもの」
って言ってたからXXのセールスにはそこまで違和感なかったけどね
というかXシリーズ自体が4の焼き直しの3作目4作目みたいなものだったのもある >>719
FF7リメイクとか1から作り直すとか言い出して振り出しに戻ったからなw
PS4では出ないんじゃね シリーズの数字並べてみると別にそこまでおかしな数字でもなくね ワールドも >>756
モンハン自体はこんなもんだと思うがPS4本体は予想より売れたと思う >>756
据え置きでこんな売れたモンハンある?
しかもナンバリングじゃないのに
もしかして据え置きモンハンも知らない小学生かな モンハン買う層とDQ買う層のかぶりが少ないってことが良くわかる結果だったな 任天堂っぽくないことでお馴染みのゼノブレでさえ再ランクインしてるのに
それ以下のPSソフトはこの先どうするんだろ・・
無双もArmsライン超えるか超えないかってことろだし トライとかとんでもない大爆死だな今考えると
全盛期で据置きで鳴り物入りで100万出荷してワゴンとかヤバすぎだろ >>762
月額のお陰でP3より儲かったって言ってたけどね >>718
2018年期待のソフト12本
1位 レッドデッドリデンプション2 2018年10月26日
2位 ラストオブアス2 未定
3位 モンスターハンター:ワールド ●発売●
4位 キングダムハーツ3 2018年
5位 ゴッドオブウォー 2018年4月20日
6位 スパイダーマン 2018年
7位 二ノ国2レヴァナントキングダム 2018年3月23日
8位 アンセム PS4/XboxOne/PC 2018年秋
9位 ファークライ5 2018年3月29日
10位 ドラゴンボールファイターズ ●発売●
期待 シェンムー3 2018年下半期
期待 新作バトルフィールド 2018年10〜12月 FF15ドラクエ11と言うメジャータイトルでも無理だった初週ミリオン超えを新作のモンハンwで達成
しかもピークアウトしてたPS4本体まで牽引する程の貢献をするとか、やっぱりソフトの魅力は偉大やね
ハードだけ持ち上げてても何の役にも立たんよ スイッチの弾切れがヤバいな
小学生向け以外で何か切り札となるタイトルあるの? PSPのモンハンの頃小学生だった奴らが学生になって買ってるのかな? >>771
PSPのころ小学生だったなら普通に3DSのも遊んでると思うけど >>770
ダクソは2も発売される予感。
まぁサプライズはE3待ちだろうね。
堅実に面白そうなソフト等が次々と出てくるので弾切れ感はない。
いま切り札なんて必要ないと思うわ。
ていうか、切り札って何だw switchにはスマブラ、カービィ
メテロイド動物の森 ポケモンといった
巨球を持っているが、PS4はなんかあるん?
E3でダクソ2やドラクエ11完全版
の発表もある。さらにPSのそれをいく
かくし球を持っているが?
あーあPS4ヤバイヤバイ どうするどうする? >>755
ふりだしってwまさかマルチにするのかな 少し出来てるのを全部なかったことにしたんだっけ
もはやギャグのレベル FF7Rはごっつのキャシー塚本の料理みたいになってきたな >>775
スマブラ、カービィってw
悔しいってなると思うかw? FF7R年表
2014年??月 開発開始?
2015年06月 発表
2015年12月 ムービー公開
2016年04月 分作と判明
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
ちなみにグラフィックは1から作り直してるそうです >>767
去年もそんな感じに持ち上げまくった結果が>>1のSwitch無双なんだよね
モンハンしか買わないんだね >>780
ゴキちゃんなんでも煽られるだけで発狂するやん カービィより売れそうなもんあるのかね
スマブラはさらにだが ガキ向けソフトなんてゲハにいる層にはどうでもいいからなあ
メーカーの人間かなんかなの?
自分がやらないソフトの売り上げとか気にしてる奴って >>784
お前ホントにカービィなんか楽しめるの?
小学生か? ハード売り上げのスレで
売り上げ気にするやつなんなの
とかあほかと >>743
ソフト売り上げランキング見れば一目瞭然だと思うけどw >>782
去年11月に発売された3本すべて爆死でした >>767
ドラゴンボール爆死しちゃったねぇ・・・ >>787
ハード売り上げなんて新作が発売するかどうか、サードの取り合いの1要素でしかないからなあ
いくら売り上げが良くても任天堂のソフトが売れてるだけじゃ意味ないだろ
任天堂のソフトなんて売り上げに関係なく必ず発売されるんだから ソフトラインナップのことならそれこそここにいる意味ないな >>794
10発あっても爆死しちゃ意味ないわな
モンハンは売れたけどディシディアもドラゴンボールも死んじゃった >>795
ドラゴンボールは想定内だけど、まさかディシディアがここまで売れないのは予想できんかったw >>767
日本ではモンハン以外爆発的なヒットはないラインナップだな〜
世界で頑張らないとね。世界ではswitchも売れて来てるけどまだ頑張れるでしょ 多分 >>793
ソフトラインナップは売り上げで決まるから思いっきり意味あるな
任天堂ソフトの売り上げは関係ないけど PS4独占の無双は連打ゲーだし
如くはミニゲーム詰め合わでごまかした
ゴミげー
カービィのほうがよほど戦略性も
あり大人なゲームだと思うが。 >>800
ゴキの頭を理解してないな。
ゴキくんはリアルな絵だと大人向けになるんだよw
中高生の考えはそんなもんだ。 >>799
そうやって条件つけてる時点でハードの話になってないんだよ 戦略性とか以前にカービーのあのキャラをオッサンが楽しそうに操作してる時点でアウト
もちろん子供と一緒にプレイならセーフ >>802
ハードの価値はどれだけサードのソフトが出るかで決まるんだが?
ファーストが自分のとこで出すなんて当たり前だろ >>804
そんなもんお前だけの価値観だろ
それともその認識が世界標準だとでも言いたいのか?
だったらそれを証明しろよ >>804
「面白いソフト」じゃなくて「サードのソフト」かぁ…ホライゾンはもう見捨てられちゃったのね
悲し >>805
>それともその認識が世界標準だとでも言いたいのか?
当たり前だろ、アホw
64、PS、SS それぞれでファーストのソフトは出てたな
ファーストのソフトだけやりたい奴は当然、それぞれのハード買えばいいじゃん
ハード戦争する必要ねーだろw
負けたハードはサードのソフトが出なくなるから
どれが勝つかみんな見極めてんの >>807
つーてもサードの方がトゲがあるからサードを求めてる気持ちは強いんだよな。
任天堂やソニーやMSよりもフロムのゲームだな
個人的には
新作の続報が早く欲しいね まずさぁぶーちゃんはPS4のDL比率はたいしたことないって思ってるみたいだけどそれはありえないでしょ
PS4での売り上げがスイッチ以下なのになんでサードがPS4にソフトを出し続けるかわかるか?
それは目には見えないDLという方法で売れてるからだよ
いくらぶーちゃんがPS4売れてないって言おうがサードはPS4にソフトを出す、わかる? >>810
娯楽品が最も売れるクリスマスに大昔のロマサガがトップになるくらい売れてるもんな >>812
時代を超える傑作を評価して買う層が多いんやなぁ てかまって、switchのSkyrimってSEじゃなかったんか >>814
SEベース移植だけどグラフィックが著しく劣るから
一応SEじゃないというポジション モンハンよりはるかに売れる、ポケモン
ぶつ森、カービィ スマブラあるし
カート・2Dマリオとかも控えてるし
売れるソフトにはことかかないんだよな。
売れないソフトバカバカだしても
ダメなんだょーん。 目に見えない妄想で語られてもw
ゴキくん頭大丈夫?
適当すぎる 【週間ソフト販売ランキング TOP50】『モンハンワールド』が27万本で2週連続1位(1月29日〜2月4日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/675/1675978/
2月期最初のランキングは、先週に続いてPS4用ソフト『モンスターハンター:ワールド』が1位を獲得した。
2週目の今週は推定27.0万本を販売。累計販売数は160.3万本に達し、PS4用ソフトでは『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の137.5万本を上回り発売2週目で歴代トップに踊り出た。
店頭消化率は依然として95%前後で推移しており、まだまだ数字の上乗せが期待できそうだ。
メーカー発表によると、発売3日間の出荷本数は全世界で500万本(PS4/Xbox One/PC用ダウンロード版を含んだ数字)に達しているので、日本のみならずワールドワイドでの活躍にも期待したいところだ。
続く2位には、超人気アニメ『ドラゴンボール』を題材にした2D格闘ゲームであるPS4/Xbox One用ソフト『ドラゴンボール ファイターズ』のPS4版が顔を並べた。
アニメさながらのド派手なバトルが楽しめる本作の販売実績は推定6.1万本、店頭消化率は70%前後となった。
ハード市場では、PS4が引き続き活発な動きを続けている。15万台を売り上げた先週に比べて実数は落ち込んだが、今週も推定11.2万台(構成比63.4%)を売り上げ、ハード売り上げのトップに立っている。
安定して売れ続けているNintendo Switchとともに、両ハードが両輪となってゲーム市場を引っ張っていってもらいたいところだ。
1月末時点における2017年度のゲーム市場は、数量でハードが45.4%増の625万台、ソフトが2.7%増の2,788万本。
金額ではハードが63.6%増の1,737億円、ソフトが1.4%増の1,463億円。全体では2017年7月以降7カ月連続で前年同月を上回り、27.8%増の3,200億円と3割近く拡大している。
ちなみに、金額ベースの機種別構成比を見ると、Nintendo Switchが41.2%、PS4が33.5%、3DSが21.0%となっており、前記3機種で9割以上を占めている。
現時点ではNintendo Switchが主導権を握っているが、『モンスターハンター:ワールド』の登場によってPS4が2、3月期でどこまで巻き返してくるのか、今の市場構成がどう変化してゆくのか気になるところだ。 >>809
それに関してはわからんでもない
アトリエとか粗やバグまみれだろうとちまちまやりたくなる魅力あるから買っちゃうんだよね 結局ファーストが面白くなくて売れないから、サードサードいうしかないくせにw
何屁理屈こねてるんだよゴキくん, >>822
ファーストしかないからサード貶めるだけっていうのがすごいダサいと思います 48 55 Switch ギア・クラブ アンリミテッド 3goo 17/12/14 917 11,411
これが入るとは思わなかった しかしファーストもサードもじゃダメなんかね
ラスアス2とか去年凄い持ち上げられてたのになかった事入りな感じ? >>762
100万とかワゴンとか某15をdisるのはやめたれw >>802
やっぱ、いいものはじわじわ売れるよな! PS4ソフトの場合はファーストは確実に駄目、サードの一部が売れたってだけで後は思ったより売れたな…程度の爆死だらけ
四百数十本もソフトが出てるのにミリオン超えはたったの3本
ソニーハードファンがクソゲーと叩く1-2Switch以下が400本ぐらいあるんだっけ
だからこそモンハンwが脅威のウリアゲを出したのは和ゲーとして驚きであり誇りだけど
でもモンハンwだけを持ち出してPS4大勝利!Switchオワタ!
なんて叫ぶソニーハードファンはやけに滑稽やね >>49
モンハン出てもSwitchの売上が全く落ちないって、Switchの購買層がモンハンに影響受けない層ってことなわけで
それカプコンにとっては何の魅力もない市場だよな
3DSにはモンハンのファン層がいるけどSwitchには全然いない
Switch独占でモンハン5を出せとか言ってる豚ほんとアホ 日本国内限定勝負しか出来ない任天ピッグがただただ哀れ ゲハオールスターの一軍か
一軍
1(中) タレイシオ
2(遊) ユダヤ
3(左) 轟音(黒木K5)
4(捕) 片山祐輔
5(一) Alt
6(右) チョン連呼
7(指) shosi
8(ニ) なりゆき
9(三) 宮本HALO
先発 IDコロコロ(名迷)
中継 エロゲオタ
抑え ゲハの良心
代打 ウンコマン
代走 hissiコピペ
一塁コーチ ( ´ー`)y-~~
三塁コーチ orz
監督 元ファミ通副編集長兼元ファミ通コンテンツ企画部編集長大塚角満
マスコット 交尾 >>839
誰だよそれ
せめてアフォルツァでも入れとけ >>835
性能は高いけど基本洋ゲーハードだしな
値段も5 万超えとけっこうする
それに加えて、購入すると必ずと言っていいほど4KHDRモニタがほしくなるかなあ…
マニア層しか買わんよ
普通はswitchやPS4買うから >>842
むしろ新作ソフト枯渇してるのに5万台近く売れてるのが凄いわ
マリカイカマリオだけで戦っていけるレベル >>843
任天堂ハードなんてずっとそうじゃ
ごく稀にドラクエ、モンハンくらいで >>844
何もないのに常に2万のPS4、常に1万のVITAをお忘れ? ランク入りしてるソフトのうちSwitchが12個
発売したら消えて無くなるわけじゃないのがよくわかるねぇ ドラクエモンハン言うなら3DSも含むんだろうし、
3DSならサードの10万〜の中堅タイトルかなりあるでしょ 「アケアカNEOGEO」が全世界累計100万ダウンロード突破!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518088167/
switchアケアカ5本の売上本数=PS4アケアカNEOGEOの売上本数+箱1アケアカNEOGEOの売上本数
ダウンロードが売れるswitch
ダウンロードが売れないPS4と箱1 PS4ドラクエが電撃で見えたおかげで現時点での数字がはっきりしたけど
ほとんど変わってないなw
PSソフトはランク外で売れる説はほぼ否定されそう >>851
DLCとかあればまた違ったんだろうけどね、まあ中古に売るし中古で買うよね >>818
電撃オンラインより(1/29〜2/4)
NS FIFA 18 3,317 101,518
PS4 FIFA 18 集計外 77,892(11/19まで)
合計 179,410
PS4 ウイイレ 1,059 140,663
PS3 ウイイレ 集計外 20,021(10/15まで)
合計 160,684
FIFAは、Switch版単独でウイイレ越えはまだ時間かかりそうだが、充分射程圏内に
入ってきたな。W杯需要で更に売れるかな? スニッパースの5万程度は予測してたの多いだろう
DL先行してたとはいえ任天堂販売パッケージでは最低か >>855
五万程度ってその五万すら売れてないソフトは悲惨やんけ
売れてる方だわ
なんならdl版のが安くてやりこみたかったら追加で買えるのに >>827
任豚がやってるのは日本国内限定勝負じゃなくて
日本国内小売パッケージ限定(ダウンロード、通販パッケージ除外)勝負だぞ。 なんかPSPを思い出すような並びだな
他に波及しないっていう >>858
モンハンワールドはPSN+必須だから、波及効果絶大。
あの頃とは時代が違うが、軽くドラクエX越えてしまった。
仮にドラクエ12がオンラインだとしても、ここまでPSN+を伸ばせないだろ。 pspはモンハンしか売れないと言われて居たがそれで2000万売ったからなあポケモンしか無かったGBAも現役期間4年もないのに1600万売れた結局何か強力なソフトがあれば勝ちハードぐらい売れる
ps4はどうなるかなモンハンdl込み300万いくと思うんだけど 昨日ゲーム屋行ったけどPS4中古ソフトの棚がスカスカだったのに驚いたな
PS4ユーザーは中古を買うから新作が売れないんだなと納得した ハード売上げ メディクリ
PSP(+go)
2004/AL 352,295
2005/AL 2,219,926
2006/AL 1,959,914
2007/AL 3,069,465
2008/AL 3,693,026
2009/AL 2,248,171
2010/AL 2,935,152
2011/AL 2,125,192
2012/AL 962,373
2013/AL. 439,398
2014/AL 97,566
----------------------
累計. 20,165,925
ソフト売上 ファミ通集計
PSP
2006年 *5,661,288
2007年 *6,034,774
2008年 *9,027,057
2009年 *9,693,329
2010年 15,953,509
2011年 13,781,228
PSP発売ソフトタイトル数推移
2004 *18
2005 *94
2006 188
2007 100
2008 103
2009 182
2010 229
2011 191
2012 182
2013 110
2014 *41 メディクリ PS3年間売上
ハード 年間/累計 ソフト 年間/累計 タイレシオ
2006/12 *457558/**457558 **404374/**404374 0.88
2007/12 1184118/*1641676 *2652885/*3057259 1.86
2008/12 *980797/*2622473 *4771678/*7828937 2.99
2009/12 1878900/*4501373 *8343862/16172799 3.59
2010/12 1586122/*6087495 10149132/26321931 4.32
2011/12 1548895/*7636390 12531566/38853497 5.09
2012/12 1223699/*8860089 11627502/50480999 5.70
2013/12 *849590/*9709679 11965634/62446633 6.43
2014/12 *459317/10168996 *7510433/69957066 6.88
2015/12 *219109/10388105 *4225110/74182176 7.14
2016/12 **60986/10449091 *1665173/75848349 7.26
電撃集計 PS4年度売上
ハード 年度/累計 ソフト 年度/累計 タイレシオ
2014/03 *478454/*478454 *899966/**899966 1.88
2015/03 *802755/1281209 2838845/*3738811 2.92
2016/03 1331785/2612994 5389299/*9128110 3.49
2017/03 1977680/4590674 9533955/18662065 4.07
PS3の推移を辿ってるんだよね、意外だけどPS4は現在も薄型PS3登場後の推移も上回ってる DQ・モンハン動員しといて意外でもなんでもないでしょ 2ハードあったのを統合したらそりゃ前世代よりは増えるだろ
任天堂もスイッチがWii並だと3DSには及ばないし、前世代からは両方共減るのは間違いない >>865
2017/03までだからDQもモンハンも関係ないやん >>867
「意外だけど現在も」ってのはその表にない今年度の話でしょ ドラゴンボールは歴代最速200万出荷突破しましたよ。 >>871
PS4では国内で何十万も売れたんですね! 3DSとUの両方の後継なのにスイッチがこれってマジでやべえな
なんで任天堂は確実に売れる3DS後継じゃなくてこんなクソハードにいっちゃったの つうかゴキブリってファーストは除外除外してるくせに
任天堂クレクレしてるからなw
結局任天堂ゲームがやりたいんだろw わざわざtwitterで検索してクレクレレス引っ張ってきて、クレクレされてるブヒーって言いながらそれをゴキの総意のように思い込む
なんて現実の見えない哀れな生き物なんだろう PS4は転売屋に相手にされなくなって何年経つんだっけ >>1
モンハンWがスイッチにはほとんど影響がみられなく、PSの他のソフトを蹂躙してるな
二ノ国とかモンハンから逃げて正解だったな >>879
逃げたのはいいけど未だにコングで予約圏外だしアマランも500位付近だしで結局売れなさそうなのが…
前作がそれなりに売れたのはジブリ効果だったのかなぁ >>873
3DSのおこちゃま需要はおっさんと違ってホイホイ買い換えられんからまだスタート地点だよ
大人の買い物の感覚で子供の買い物考えたら駄目 ヨドバシもPS4Proは全滅
PS4の500GBも1TBもお取り寄せが増えだしてマスネ >>882
MHP3の時もそうだったけど、概ね行き渡ったと思ってたのに爆上げするんだよな… switchの寿命は短かったな
需要の先食いをしていただけで結果的にWiiUと同じコース PS4はproを買え
これからproの性能を活かしたタイトルが増えてくる >>885
wiiuの累計超えて大した新作全然ない時期でも5万弱売れてるんですが… >>887
それどころかランキングのほとんどのソフトがSwitchでゼノバース2やゼノブレ2やXXスイッチ版などがランキングに復活してきたという
新作が多い週こそ20位外に押し出されるがそれらがランク外になったら戻ってくるという >>887
大した新作が出た週に謎の推移で横ばいだったハードもありましたね ブヒッチはWiiUコース入ったな
朝鮮堂には移植か焼き直しでも出しとけという風潮 日本一ソフトとか脱PSしているメーカーはもうPSに戻っては来れなくて青ざめていたりして 去年の今頃の彼らの理論は「WiiUより売れない」だったからね
それが完全に破綻したから「WiiUルート」というのに変えた >>894
wiiuコースも累計1年経たずして突破して
最近はあんまり見ないけどな。
彼らも今はwiiコースが主流だし。
順調に主張が後退していってて笑うわ。 >>891
もうWiiUコースはとっくに離脱してるんで なんだっけ、信者が買ってるからWiiUの累計超えたら速攻で失速で4桁だっけ
現実は4桁に落ちるどころか加速してるし一体どこのデータを参照してWiiUコースって言ってるんだろうね >>895
今週の週販スレだけでもこれだけいるぞ
401 名無しさん必死だな (ワッチョイWW f7b7-tyNi) sage 2018/02/07(水) 22:24:48.10 ID:ETrsRJ1+0
>> 357
ファミリー向けコンテンツwww
そんなゴミがいくら売れてもWiiUと同じ運命になるだけだわw
409 名無しさん必死だな (ワッチョイW 975c-4hjT) 2018/02/07(水) 22:25:21.36 ID:zgPFOvPg0
スイッチもwiiuみたいに落ちぶれてきたなあ
878 名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spcb-whdh) sage 2018/02/07(水) 23:12:46.32 ID:iNCSAlQap
ブヒッチもうソフトもないし本体もどこでも在庫あるのに売れない、完全にwiiUコース入ったな
216 名無しさん必死だな (ワッチョイW 6ed3-gWXE) sage 2018/02/08(木) 00:58:25.61 ID:7/bdKQ7r0
つうか、マジでSwitchヤバい
間違いなくWiiUコースに入ってる
ソフト枯渇まであと1年
328 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3138-+Nl8) 2018/02/08(木) 02:15:43.64 ID:5nuKonAB0
>> 324
ニシくんってホント昔からこんなのばっかだよね
wiiuの時も似たこと言ってたよ
願望でしか語らない
885 名無しさん必死だな (アウアウウーT Saa5-FefI) sage 2018/02/09(金) 10:18:50.82 ID:g6GpIj/da
switchの寿命は短かったな
需要の先食いをしていただけで結果的にWiiUと同じコース
891 名無しさん必死だな (ワッチョイW 827e-jnEb) 2018/02/09(金) 10:58:26.85 ID:hjph5IoO0
ブヒッチはWiiUコース入ったな
朝鮮堂には移植か焼き直しでも出しとけという風潮 ついでに年明けのソフトラインナップで市場が冷えるとも
実際はマリラビが予想よりいい動きしてる+ソフトも去年発売のやつがロングランで
他ハードの影響も受けず安定してる
供給が前より増えてるから数字も以前より大きいし 年末商戦終わった直後の週3万台後半だったのを見て
4桁寸前とかはしゃいでたのに
宛が外れたな モンハンワールド出たらPS4一色になると思った?www 予約リストが久方ぶりにPS一色になった!!だっけか
すごい!って思ったら結局>>1の通りSwitchで埋め尽くされだもんなぁ
そりゃ単発でWiiUガーって吐き捨てるしか無くなるよなあ 前回のコングがPS一色になったのがDS無双開始した05年年末って時点で予約と実売は全然連動してないとわかる 失敗しWiiコースが無理と分かった今のゴキ主張。
Wii +ds以下だと失敗だからなw モンハンwが売れる度に他のサードのウリアゲのショボさが目立つ羽目に…
でもソニーハードファンにとってモンハンwはPS4の救世主だから他のクソゲーが売れなくても無問題だろうな スイッチは国内はPS4累計の超えるかな。多分3年目のどこかで。 PS4版進撃の巨人2がSwitch以下(コング圏外)か
3月は面白いことになるかもしれんな つーかこのあと発売するやつで一番数売れそうなの3月のカービィだしな カービィ以外売れるのマジでないのかよ
去年ソフト出しすぎたな amazonにあるスイッチが3時間以上ある
もう欲しい人には行き渡った様だな >>912
ゼルダ無双とゴリラもあるけど
それ以外はPS4とのマルチになる
3月は進撃対決が見ものだな
スイッチ
PS4
箱
vita
PCのマルチ >>914
今ではマイニンテンドーストアでも余裕で買えるらしいしな。任天堂が2ヶ月に1本程度定期的にソフトを出さないと逆に勢いを無くしてしまうだろう 今まではスイッチサードは
ドラクエ無双やゼノバースみたいに後発マルチだったけど
今からは全部同発マルチになるから決着はつくだろ いつも通り「売れるのは任天堂ばかり」に見えるしこの先も変わらなさそう >>914
もうないけどな。
あるのは転売屋のみ。 箱のドラゴンボール買ったけど、合計で三桁行ったかなぁ… WiiUは今頃ヨンケタン地獄だったわ
WiiUをろくに知らない無知が聞きかじりの知識で知った風に語んなボケ PS4
1,603,467 モンスターハンターワールド
140,727 DDファイナルファンタジーNT
*61,189 ドラゴンボールファイターズ
*46,199 銀魂乱舞
*11,110 ストリートファイターV
**8,733 七つの大罪ブリタニアの旅人
**2,963 しあわせ荘の管理人さん
**2,040 死印
**1,446 EA SPORTS UFC3
**1,154 レゴマーベルスーパーヒーローズ2
***,*** ATVドリフトアンドトリックス
***,*** 人気声優のつくりかた
***,*** レイジングループ
Vita
27,039 銀魂乱舞
*1,233 ハロー・レディ!Superior Dynamis
*1,223 エフェメラルFANTASY ON DARK
*1,056 人気声優のつくりかた
**,*** カタハネ An’call Belle >>901
これからPS4で埋め尽くされる
モンハンによってさらなる本体普及やアクティブユーザーが復活
モンハンを粗方やりつくした3月以降、
2本目需要としてPS4の新作ソフトが売れまくるだろう
switchもカービィではちょっと弱い
フリプも2月はかなり弱い
これらもPS4新作に追い風といえるだろう なんでモンハン出たからって急にユーザーが新品買い出すんだよ
パッケージで買うなら中古、暇つぶしたい程度ならフリプ
これまで通りだよ >>932
マジで買わないでください
信仰は絶対ですよ >>931
そんなもんが本当に存在するのならFFやDQの後にもソフトが売れてるっるの ドラクエのためだけにPS4を買った人たちのPS4は、今どうなってるんだろう 2011〜2012年(3DS一年目)
3DS
11月第3週 120,920台
11月第4週 205,962台
12月第1週 350,321台
12月第2週 367,691台
12月第3週 482,200台
12月第4週 197,952台
*1月第1週 240,819台
*1月第2週 100,668台
*1月第3週 *80,960台
*1月第4週 *84,789台
2017〜2018年(スイッチ一年目)
スイッチ
11月第3週 145,200台
11月第4週 124,770台
12月第1週 164,908台
12月第2週 221,210台
12月第3週 269,684台
12月第4週 134,519台
*1月第1週 146,006台
*1月第2週 *37,500台
*1月第3週 *43,027台
*1月第4週 *47,107台 ぶーちゃん、最初売れててもダメだったでしょ・・・
WiiとUちゃんが死んだことを忘れちゃったの? >>938
最初も最後も全く売れてないVitaへの死体蹴りはやめるんだ! >>941
ぶーちゃん 、、switchは今も3dsのシェア食ってるんだよ・・・
それで初動だけ良くても自分の首を絞めるだけ
任天堂に教えてあげなと >>944
ps4本体 モンハンワールド 同梱は146回目の入荷になってる 2011〜2012年(3DS一年目)
3DS
11月第3週 120,920台
11月第4週 205,962台
12月第1週 350,321台
12月第2週 367,691台
12月第3週 482,200台
12月第4週 197,952台
*1月第1週 240,819台
*1月第2週 100,668台
*1月第3週 *80,960台
*1月第4週 *84,789台
2017〜2018年(スイッチ一年目)
スイッチ
11月第3週 145,200台
11月第4週 124,770台
12月第1週 164,908台
12月第2週 221,210台
12月第3週 269,684台
12月第4週 134,519台
*1月第1週 146,006台
*1月第2週 *37,500台
*1月第3週 *43,027台
*1月第4週 *47,107台 >>931
PSPがモンハン以外どうなってたか考えた方がいいな ハード売上げ メディクリ
PSP(+go)
2004/AL 352,295
2005/AL 2,219,926
2006/AL 1,959,914
2007/AL 3,069,465
2008/AL 3,693,026
2009/AL 2,248,171
2010/AL 2,935,152
2011/AL 2,125,192
2012/AL 962,373
2013/AL. 439,398
2014/AL 97,566
----------------------
累計. 20,165,925
ソフト売上 ファミ通集計
PSP
2006年 *5,661,288
2007年 *6,034,774
2008年 *9,027,057
2009年 *9,693,329
2010年 15,953,509
2011年 13,781,228
PSP発売ソフトタイトル数推移
2004 *18
2005 *94
2006 188
2007 100
2008 103
2009 182
2010 229
2011 191
2012 182
2013 110
2014 *41 PS4はモンハンw需要で一時的に売れてるだけなのに何故かSwitchオワタと歓喜するソニーハードファン
モンハンwに続くタイトルが無ければ週2万台の謎の安定コースだろうな
それに400タイトル以上の中古どっさりもあるしモンハンw以外の新品売れたら良いね >>933
PS4本体のペース増加分はモンハンを買った人
当然、モンハンはほぼ新品である
つまり、モンハンで新品を買うことを慣れた人が
2本目に買うソフトも新作ということである
中古に抵抗を持つ人だっている
ゲハ民じゃなければ、ゲーム業界事情も知らない人も多い なぜモンハンだというだけでそんな事になると思い込んでるのか >>954
ドラクエ11の後はそんな事にはならなかっただろ
もう忘れたのかよ >>935
DQ11は3DSとのマルチかつ、
switchのスプラ2のライバル出現で伸びなかった
FF15はFFにしては発売本数が今一つ伸びなかったし
そもそも、ゲームとしての出来があまり良くなかった
今回のモンハンは今までにないソフト売り上げかつ
βテストを含めてPS4本体普及に貢献し、switchにも大したソフトはない
モンハンの本体牽引はこれまでにない好条件 >>956
3DSもあったから
持ってる機種でプレイするのが基本だから >>952
>>767見れば分かるが、今年だけであと10本も弾を残してある >>959
未定、他機種マルチばっかりでどうせps4単体の売り上げでないでセカイガーするだけじゃんwwww switchに限らず任天堂の商品はステマ効果が切れると全然売れなくなるな
あれだけ騒いでいたポケモンGOはもう誰もやっていないし
プレミア価格のついたアミーボ人形もいまでは藁人形にしか使えない >>961
PS4のトップシェアが揺るぎようがないのがわかるだけだよ
箱なんて3000万くらいでしょ?PSに差をつけられすぎなんだよ >>957
FFがつまらんかったら余計に別のソフトの需要が伸びてもおかしくないんですが当時なんてそれこそライバル不在なのに
本体が500万台普及してても全くソフトが売れなかったのにモンハン目当てで700万になったところで売れるようになるとは思えない
現に年度末のPS4ソフトの予約係数も全く伸びてない PS4ソフト販売本数 電撃集計
2013年度 〜2014年3月30日 899,966
2014年度 〜2015年3月29日 2,838,845
2015年度 〜2016年3月27日 5,389,299
2016年度 〜2017年4月02日 9,533,955
2017年度 〜2018年4月01日 9,435,610 2018年2月04日分まで暫定 俺は初期型PS4購入層だけど、売り上げスレに登場しないようなマイナー作品ばかり
購入している。
PSユーザーにはそういう奴が意外と多いと想うんだ。
モンハン効果で新規組が入ったようだし、他のサードソフトも少しづつ
売れるようになるんじゃないかな? 可能性はなくもないが
それを期待した結果がPSPだった
モンハンまでPS4ソフトに興味持たなかった層に期待しても無駄よ
ドラクエもそうだったけど
ゲーム機自体に興味がなければ
ソフトに手は伸びない >>961
でも、この12本はswitchには出ない
それだけでも十分PS4が売れ続ける要素 >>968
4年間そうやって売れたのが600万台か… ハード売上げ メディクリ
PSP(+go)
2004/AL 352,295
2005/AL 2,219,926
2006/AL 1,959,914
2007/AL 3,069,465
2008/AL 3,693,026
2009/AL 2,248,171
2010/AL 2,935,152
2011/AL 2,125,192
2012/AL 962,373
2013/AL. 439,398
2014/AL 97,566
----------------------
累計. 20,165,925
ソフト売上 ファミ通集計
PSP
2006年 *5,661,288
2007年 *6,034,774
2008年 *9,027,057
2009年 *9,693,329
2010年 15,953,509
2011年 13,781,228
PSP発売ソフトタイトル数推移
2004 *18
2005 *94
2006 188
2007 100
2008 103
2009 182
2010 229
2011 191
2012 182
2013 110
2014 *41 >>964
2016年年末はそれなりにソフト売れたはずだが
あと、モンハンのためにPS4を買った新規は、欲しいソフトがあっても予約とかはしない
そもそも2本目需要は予約を介さないものだ >>971
今まで予約を介さないじわ売れなんて皆無なのにモンハン目当てで本体買った奴だけ購入の仕方が変わるなんてそれこそありえねーよ
購買意欲の沸かないソフトしか並ばなかったらそいつらは本体に埃が被るか売るだけだ たしかにそういうソフトがこの4年ほぼなかったからこそモンハンまで動かなかったからなぁ
FFDQがその役目を果たすのを期待してたんだろうがそうじゃなかった(少なくとも期待したほどではない)から>>957みたいな言い訳になる そもそもゲーム機の本質として付属機能が付いていることもPS4が有利な点
ゲーム機はゲームをするだけでなく、ブルーレイディスクの再生が出来たり、
インターネットやユーチューブやDAZNが見れたり、
内蔵コンテンツが出来たりするなどの付属機能がたくさんあるべき。
それによって最初はモンハンにしか興味がなかったとしても、そのうちに何か自分の生活と関係あるものが生まれる。
そうすると仲間内でゲーム機に関与する人が増える。それがゆくゆくはゲーム人口拡大のポテンシャルを大きくする
最初の段階ではまず、モンハンをPS4と一緒に買ってもらう。
モンハンや付属機能でじわじわとPS4の価値を認めてもらう。
ゲーム好きでない家族に使ってもらうようになったら、
別の人へとPS4の価値をまた伝えてもらえる。
逆に、switchは付属機能が無くて出来ない尽くしでハードとして力不足
今の時代は付属機能をたくさん付けてこそゲーム機と呼べる
しかも、モンハン含めたAAAタイトルは性能不足で移植してもらえない体たらく
switchみたいな周回遅れハードが売れ続けるとは思えない まるでPS4買うまで
それらの視聴環境と無縁だったみたいだな ガラプーだから自分の言い張ってる付属機能がスマホで解決する事が分からないんだろ >>978
それでも、付属機能つけてこそゲーム機
1つのことしか出来なくて廃れていった人や物やサービスがどれだけあると思ってんだ
付属機能やモンハンワールドのないswitchも2年目のジンクスで廃れる そういやPS4はフェイスブック連動をやたら強調してたやつがいたけどそいつのなれの果てかな
ていうかそれはゲームハードじゃなくて黒物家電の売り方でな
そういうのはより多機能でいつもそばに置いてあるやつにとってかわられる スマホとか
しかも今どきテレビというかモニター接続、電源接続必須の機械でやれという >>980
きっかけ作りが大事かと
ゲーム機があればゲームをやりたくなるのは普通
PS2はDVD機能があったから売れた、セガをハード事業から撤退させた >>976
それを任天堂信者に言ってやれよ。あいつらは岩田社長が任天堂の仮想的なライバルはアップルだと宣言した時にiphoneは絶対に買わないと騒いだし
DSが売れた時に岩田社長がスマホゲームではコンシューマに影響を与える事は無いと言った時はDSと普通のケータイがあればスマホは永遠に要らないなと大喜びしていたのだからw モンハンw頼みのPS4って完全にPSPコースだよなぁ
モンハンw以外に遊びたいゲームあるん? >>982
Iphone買わないって一部じゃん。それを全体だと思い込んでる地点でアレだね。 >>987
そりゃまあDL合わせると250万本は行ってるし欲しいやつにはだいたい行き渡ったんじゃないの >>985
確かに今でもそれをやっているのは本当の任天堂信者だけだろうな。他の任豚連中は岩田社長の言葉など忘れて平気でiphoneを使っているだろうし コングで無双と同レベルってことは今週のMHWは20万切ってるね
2月中には10万切るかなこれは >>984
>モンハンw以外に遊びたいゲームあるん?
それPS4には自分に合うタイトルがあるかどうか判らないっていうのならまだしも、
遊びたくなりそうなタイトルを探せないのは情報収集能力が著しく欠けていると
自分を見下しているようなもんだよ。 switchが普通に売られていたので3dsぶりに買ってみた
大型のスマホや小型のタブレットにコントローラーが着いているだけのハードで3dsの時の違って何の感動もなかった
WiiUや3dsの普及台数を考えると1億台は売れると思うけど社会現象になるほどのものではない
ソニーはタブレットタイプのps4と高性能な据置ps5を併売すれば負けないと思う タブレットタイプのPS4とか、開発できたとしてもいったいいくらになるんだろうな… モバイルは性能がバッテリと発熱で制限が相応にかかるからなあ
PS4レベルをモバイルするってのは厳しいかと
リモプも回線とラグの問題があるし PS4レベルを実現出来るような
モバイルGPUとメモリってあるんか? switchだって携帯モードは劣化しているしps4タブレットも劣化で構わないよ
時代の流れはひとつのソースで据置と携帯
どうせダウンロード専用だからタブレットに対応したタイトルをタブレットセレクションとしてPSNで所有者が無料ダウンロードできるようにすれば良いだけ
switchみたいにインディータイトルも盛り上がると思うよ 互換取れねえだろ
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