これマジ?
せっかくなんで雑談スレとして立てとく
42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様
49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/ps3tou.png
箱ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
http://blog-imgs-65.fc2.com/n/e/o/neon1/360hi.png
アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな
※前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1518470151/
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 11:51:53.06ID:I1InwJvl02名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 11:53:27.74ID:I1InwJvl0 203 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:32:57.75 ID:mU7WiDmi0
仁王の企画発表記者会見の時の
PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する
ってベタ褒めなのかボロクソに転け降ろしてるのか分からない説明好き
207 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:44:12.92 ID:mU7WiDmi0
当時は仮題鬼ってタイトルだったかな?
製作発表の話
仁王の企画発表記者会見の時の
PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する
ってベタ褒めなのかボロクソに転け降ろしてるのか分からない説明好き
207 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:44:12.92 ID:mU7WiDmi0
当時は仮題鬼ってタイトルだったかな?
製作発表の話
3名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 11:54:50.39ID:X2iQIZdmM そのとおりだな
2018/02/13(火) 11:55:48.22ID:3yHTx1yz0
マジかよPSのダクソって全然プレイされてないのか
2018/02/13(火) 11:56:36.84ID:m648uqAv0
任天堂ユーザーはトライ&エラーの精神が磨かれているのか
こういうのはやっぱ触れあってきたゲームの影響が大きいんだろうな
興味深い
こういうのはやっぱ触れあってきたゲームの影響が大きいんだろうな
興味深い
2018/02/13(火) 11:56:59.52ID:u4htBc7G0
正直CEDECで言ったかどうかは不明だけど各社のソフト見るとアトラスが言ってもおかしくないセリフだよな
7名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 11:57:47.76ID:eGVzbwENa 実際出してるゲームがそういう傾向あるよな
10名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 11:59:28.05ID:ZFU9yzZY0 DQ11が何故ボス戦ですらバッチリ戦闘でクリアできるようなヌルゲーだったのか納得
11名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:00:07.39ID:9icvtToI012名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:00:16.57ID:Q4VFKSap0 PSユーザーはゲームオーバーになると直ぐにポルノサイトにアクセスしますw
13名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:00:29.49ID:aacd/7T9a 844 名無しさん必死だな sage 2018/02/13(火) 10:32:26.33 ID:DyAJ2ftZa
>>24
お前、別スレでおもっくそ恥晒しててよくそれ引っ張れるな
68 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 11:56:40.96 ID:LCnrFAW9p
例えばスト5上手い奴と、スマブラ上手い奴にゲーム入れ替えて練習させたらさ、スト5上手い奴はスマブラでも勝つけどその逆はないじゃない?
ようはゲームの質が違うんだよね
任天堂のゲームはイージーゲームに簡単なパズルやミニゲーム要素を加えたミクスチャーみたいなジャンル
PSゲームは反射、反応、テクニックのみを追求したガチゲーム
この差は大きい
78 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:00:25.90 ID:LCnrFAW9p
PSゲーマーはみんな子供の頃にマリオ、スマブラやったあとでフレーム回避やジャストガードみたいなコンマ何秒の世界に飛び込んで行ってるワケ
あー、マリオは子供の頃全制覇してるねー、ってのがPSゲーマーね
これで任天堂ゲーしかやってない人達にも理解出来るっしょ?
110 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 23:14:33.21 ID:gi0lBZ2w0
>>68
スト5のカプコンカップで優勝したのはスマブラ勢だぞw
しかもパッドで17歳という特典付き!
>>24
お前、別スレでおもっくそ恥晒しててよくそれ引っ張れるな
68 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 11:56:40.96 ID:LCnrFAW9p
例えばスト5上手い奴と、スマブラ上手い奴にゲーム入れ替えて練習させたらさ、スト5上手い奴はスマブラでも勝つけどその逆はないじゃない?
ようはゲームの質が違うんだよね
任天堂のゲームはイージーゲームに簡単なパズルやミニゲーム要素を加えたミクスチャーみたいなジャンル
PSゲームは反射、反応、テクニックのみを追求したガチゲーム
この差は大きい
78 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:00:25.90 ID:LCnrFAW9p
PSゲーマーはみんな子供の頃にマリオ、スマブラやったあとでフレーム回避やジャストガードみたいなコンマ何秒の世界に飛び込んで行ってるワケ
あー、マリオは子供の頃全制覇してるねー、ってのがPSゲーマーね
これで任天堂ゲーしかやってない人達にも理解出来るっしょ?
110 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 23:14:33.21 ID:gi0lBZ2w0
>>68
スト5のカプコンカップで優勝したのはスマブラ勢だぞw
しかもパッドで17歳という特典付き!
2018/02/13(火) 12:00:55.74ID:69aoSfEB0
しかし5〜9歳の割合が高いんだな、スイッチは
ゲーム初体験は任天堂が握ってるって結構大きいよな
ゲーム初体験は任天堂が握ってるって結構大きいよな
2018/02/13(火) 12:01:06.64ID:9jLUW1Xtd
任天堂ハードにACの戒世アストライアやラスジナやセラフ、Godhandとかより難しいのあるっけ
どれも古いゲームだから、今の話なら分からんけど
どれも古いゲームだから、今の話なら分からんけど
2018/02/13(火) 12:01:47.53ID:pKMchtwYp
任天堂向けは雑な調整でも気づかないチョロプレイヤーが多くて開発者ウハウハやなw
17名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:04:16.69ID:9icvtToI0 モンハンもP3やWが一二を争うヌルゲーだもんなぁ
2018/02/13(火) 12:04:22.65ID:eyf3zCA2p
クリア率が任天堂ユーザーの半分程度ってのは衝撃だわ
というか任天堂ユーザーでPSユーザーもいるだろうし純粋なPSユーザーのクリア率相当低い思うで
というか任天堂ユーザーでPSユーザーもいるだろうし純粋なPSユーザーのクリア率相当低い思うで
2018/02/13(火) 12:06:22.68ID:ibX96QDl0
実際PSで売れてるソフト筆頭のモンハンは難易度ゆうた向けになってるしね
20名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:06:28.79ID:vahnTEIQ0 これが優越感浸るためにゲームしてるソニー信者の本質
2018/02/13(火) 12:06:37.83ID:1KeoJwOw0
まだやるのか
無双が売れるような世の中だからどうでもいいんじゃね
無双が売れるような世の中だからどうでもいいんじゃね
2018/02/13(火) 12:07:13.22ID:xaMN7DI20
マリオの場合はコンテニューやステージ飛ばせる機能付けたよ
→ただしセーブデータに星付かないからな!
ってのをやってくるからな
マリオデはなくて少し安心したわ
→ただしセーブデータに星付かないからな!
ってのをやってくるからな
マリオデはなくて少し安心したわ
24名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:07:25.16ID:WzJSdnp5a PSで無双が人気なのってそういう…
25名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:08:05.85ID:eGVzbwENa PSハードは難易度下げろと言われ
任天堂ハードは難易度上げろと言われた
前者がキャサリン
後者が真IV
任天堂ハードは難易度上げろと言われた
前者がキャサリン
後者が真IV
2018/02/13(火) 12:08:45.85ID:krl3nT2DM
これは単に年齢や職歴の有無に相関あるだけだろ
うちの小坊とかOri100%自力でやり遂げたよ
ゲームに使える時間と触れた年齢に関係大だろと直感的に思う
うちの小坊とかOri100%自力でやり遂げたよ
ゲームに使える時間と触れた年齢に関係大だろと直感的に思う
2018/02/13(火) 12:09:10.56ID:hD8HJmEMd
任天堂ユーザーはマリオを何百人も死なせてるからゲームオーバー気にしないもんな
ああ、だからインディーズの死にゲーが売れやすいのか
ああ、だからインディーズの死にゲーが売れやすいのか
28名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:09:32.71ID:rHD9pgSm0 PSユーザーに優越感を与える話とか、繋がってくるな。
思ってた以上にソニーのマーケティング能力は高いな。
ある種の洗脳的な手法だろ、これって。
KPDな人はその成果の最たるものか。
結構、怖いな…
思ってた以上にソニーのマーケティング能力は高いな。
ある種の洗脳的な手法だろ、これって。
KPDな人はその成果の最たるものか。
結構、怖いな…
2018/02/13(火) 12:09:45.48ID:IYc/ueoqp
ゴキさんはもうポチポチゲー批判できないね
2018/02/13(火) 12:10:43.37ID:FZGyt7IQd
妄想ソースで2スレ目wwwwww
2018/02/13(火) 12:10:56.64ID:0jGdMD0e0
任天堂機の歴史は古く、FC頃の時代は難易度が高いゲームが多かった。
PSは誰でも簡単にドリフトが出来るリッジレーサーが最初のソフトだった。
そういった経緯を考えれば、任天堂ユーザーは理不尽な難易度のゲームに対して忍耐力があり、
PSユーザーは気軽に成功体験を味わえるゲームを好むのは自然な成り行きではないかと
3DSのリッジは七転び八起きするほどの忍耐力が無いとクリアできない感じに調整されていた
PSは誰でも簡単にドリフトが出来るリッジレーサーが最初のソフトだった。
そういった経緯を考えれば、任天堂ユーザーは理不尽な難易度のゲームに対して忍耐力があり、
PSユーザーは気軽に成功体験を味わえるゲームを好むのは自然な成り行きではないかと
3DSのリッジは七転び八起きするほどの忍耐力が無いとクリアできない感じに調整されていた
2018/02/13(火) 12:11:01.64ID:xaMN7DI20
子供が多いってのも理由だろうな
誕生日やクリスマスくらいしかゲームは買ってもらえないし
同じゲームを何度もやり続けるから攻略法も覚えていくからな
誕生日やクリスマスくらいしかゲームは買ってもらえないし
同じゲームを何度もやり続けるから攻略法も覚えていくからな
34名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:11:49.22ID:qHhlKvfp0 俺は年に2,3本ゲームやる程度で最近は豚寄りのライト層だが
ペルソナ5が難しいって言うヤツがいるのにビックリ。
一度もゲームオーバーにならんでクリアできたのに。
無論ネットなんかも見てないし、
かなりイージーな印象だったけど。
PSユーザーはストーリーを追うあまり、
先走って進めてしまう傾向があるのかね。
でゲームオーバーで進めなくなると投げちゃうみたいな。
ペルソナ5が難しいって言うヤツがいるのにビックリ。
一度もゲームオーバーにならんでクリアできたのに。
無論ネットなんかも見てないし、
かなりイージーな印象だったけど。
PSユーザーはストーリーを追うあまり、
先走って進めてしまう傾向があるのかね。
でゲームオーバーで進めなくなると投げちゃうみたいな。
2018/02/13(火) 12:12:04.99ID:VncYb4Wza
別にクリアしてようがしてまいが買ってくれる上客って言われてんだし、自分ら好みのゲームが開発されるってのに何が不満なん?
2018/02/13(火) 12:12:56.40ID:EXpWMzk/a
PSからゲーム入ったやつのニワカ率
2018/02/13(火) 12:13:14.41ID:FNGPrTtFp
ゲーマー気質の奴は子供の時に任天堂ハードでマリオやマリカ、スマブラ極めてからPSハードに移っていくんだからこの議論は不毛やで
2018/02/13(火) 12:13:16.27ID:a9Gb3GqLM
PSユーザーはギャルゲーメインだしなー
RPG難易度も要介護レベルになるわ
そりゃ戦ヴァルもスイッチに逃げるわな
RPG難易度も要介護レベルになるわ
そりゃ戦ヴァルもスイッチに逃げるわな
2018/02/13(火) 12:13:43.31ID:1KeoJwOw0
>>26
歳取るとあれ?ゲームの腕前って実は費やした時間によるんじゃねとか思うようになったけど
それでも昔のアーケードゲームはどうにもならんやつあったな
まああれもお金と言う制限があったから無尽蔵に遊べたら結構な腕前になるかもしれんが
歳取るとあれ?ゲームの腕前って実は費やした時間によるんじゃねとか思うようになったけど
それでも昔のアーケードゲームはどうにもならんやつあったな
まああれもお金と言う制限があったから無尽蔵に遊べたら結構な腕前になるかもしれんが
2018/02/13(火) 12:13:58.67ID:rxZre+DAa
2018/02/13(火) 12:14:53.59ID:eGVzbwENa
任天堂ハード:真・女神転生IVF、デビサバ、世界樹、♯FE
PSハード:ペルソナ4G、ペルソナ5
実際そんな感じで調整してる感ある
PSハード:ペルソナ4G、ペルソナ5
実際そんな感じで調整してる感ある
2018/02/13(火) 12:15:20.87ID:a/LZmYCMp
ペルソナ5は一回の探索で行けるとこまで行こうとすると難易度高まる
2018/02/13(火) 12:16:07.50ID:n1bHNasg0
悲報PSユーザー、PSが無かったwww
2018/02/13(火) 12:16:39.53ID:Z+OT6reIa
>>1
ワロタ
>フロム・ソフトウェア
>PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
これならもっとソフト売れてるやろw
豚のダブスタいい加減にせぇよw
ワロタ
>フロム・ソフトウェア
>PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
これならもっとソフト売れてるやろw
豚のダブスタいい加減にせぇよw
2018/02/13(火) 12:16:51.75ID:47O9u3al0
ゲームに興味が無い人に買われているのはPSの方だった…?
子供の方が熱心にゲームするイメージあるしそりゃそうか
子供の方が熱心にゲームするイメージあるしそりゃそうか
2018/02/13(火) 12:16:55.13ID:VDWdD39Ea
このゲームの記録会社に送るけど良い?って開始時に聞かれるゲームって一応ちゃんとデータ収集してるんだな
2018/02/13(火) 12:17:21.48ID:ce7j72nC0
ペルソナはRPGっていうかときめきメモリアルだから
しかも周回にめちゃくちゃ時間がかかるのでその分キャラ攻略も楽になってる
しかも周回にめちゃくちゃ時間がかかるのでその分キャラ攻略も楽になってる
48名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:17:36.27ID:V4HL3jhN02018/02/13(火) 12:18:03.60ID:0Mz0pgPqa
>>26
ゲームに割ける時間が多く金が少ない子供は1本のゲームに時間をかけるから
必然的に諦めずにコンティニューを続けることになるのは確かだろう
が、アトラスのゲームとなると任天堂でもPSでも中〜大学生の支持が厚いと
思われるからハードごとの傾向も多少はあるんじゃないかという気もする
ゲームに割ける時間が多く金が少ない子供は1本のゲームに時間をかけるから
必然的に諦めずにコンティニューを続けることになるのは確かだろう
が、アトラスのゲームとなると任天堂でもPSでも中〜大学生の支持が厚いと
思われるからハードごとの傾向も多少はあるんじゃないかという気もする
2018/02/13(火) 12:18:21.03ID:a/LZmYCMp
5で一番難しかったのはアークエンジェルかなぁ
あとはSFチックなダンジョンをギリギリの状態で駆け抜けた
以降は大気功使ってたから参考にならんと思う
あとはSFチックなダンジョンをギリギリの状態で駆け抜けた
以降は大気功使ってたから参考にならんと思う
2018/02/13(火) 12:19:25.98ID:D4OfVpE60
なんか今更って感じがする
パンツゲーマーがゲーム上手いわけないじゃん
パンツゲーマーがゲーム上手いわけないじゃん
2018/02/13(火) 12:20:17.42ID:vahnTEIQ0
任天堂ゲーはガキゲーと煽りつつ
自分がプレイする時は少しでも詰まるとすぐ投げ出しちゃう
これが自称ゲーマー(笑)のソニー信者
自分がプレイする時は少しでも詰まるとすぐ投げ出しちゃう
これが自称ゲーマー(笑)のソニー信者
2018/02/13(火) 12:20:51.25ID:THrmMOjD0
55名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:21:02.95ID:HqXrgI1t0 メガテンのソシャゲが飴と鞭の鞭が強すぎるゲームでかなりのプレイ時間を要する廃人仕様なんだが、ライト層はガチャが渋いとか言ってすぐに投げ出した。
当のメガテニスト達はガチャせずに育成ゲーとしてヘビーに楽しんでるからな。
メガテンのメイン層ってそういう層。
当のメガテニスト達はガチャせずに育成ゲーとしてヘビーに楽しんでるからな。
メガテンのメイン層ってそういう層。
2018/02/13(火) 12:21:17.77ID:a/LZmYCMp
実績があったからこその結果だよなぁ
昔の豚は実績否定してたよね
昔の豚は実績否定してたよね
2018/02/13(火) 12:21:27.02ID:fmhcioIo0
仲良くしろ
2018/02/13(火) 12:22:41.59ID:RXeama6b0
>>13
この上の人フレーム回避やジャストガードをすごいみたいに思ってるけどあれすごい猶予判定広いんだよなぁ
それらのシステムって3Dゲームのカメラの糞さを誤魔化しながら遊ぶためで位置取りなどで避けにくいのを全身無敵なんていう苦肉の策で遊びやすくしてるだけだし…
わかりやすい予備動作、掛け声にあわせるだけというテクニックなんてほとんどない
格ゲーのフレーム読みあいとかは別だけど
この上の人フレーム回避やジャストガードをすごいみたいに思ってるけどあれすごい猶予判定広いんだよなぁ
それらのシステムって3Dゲームのカメラの糞さを誤魔化しながら遊ぶためで位置取りなどで避けにくいのを全身無敵なんていう苦肉の策で遊びやすくしてるだけだし…
わかりやすい予備動作、掛け声にあわせるだけというテクニックなんてほとんどない
格ゲーのフレーム読みあいとかは別だけど
2018/02/13(火) 12:23:06.19ID:FNGPrTtFp
ハード限定せずに色んなゲームを楽しめよなw
2018/02/13(火) 12:23:18.72ID:Z+OT6reIa
この捏造スレの前スレって埋めきったん?w
2018/02/13(火) 12:23:29.36ID:14oghzn/d
アトラスは真女神転生の展開でわかるな
3で売れなくてそれ以降本編を出してないじゃん
この時点でそういう分析だったのかなぁと思う
3で売れなくてそれ以降本編を出してないじゃん
この時点でそういう分析だったのかなぁと思う
2018/02/13(火) 12:24:06.37ID:0jGdMD0e0
PSユーザーはゲームを極めると極端な俺つえーが出来るアイテムなんかがあるのを好む
GT→X2010 リッジ→デビルカー
GT→X2010 リッジ→デビルカー
2018/02/13(火) 12:24:06.71ID:4J6ijjfU0
2018/02/13(火) 12:24:42.03ID:u4htBc7G0
66名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:24:49.48ID:HqXrgI1t0 >>54
そもそもダクソやブラボを「死にゲー」って言っちゃうのがな。
トライ&エラーが当たり前じゃないユーザーが珍しがってるってことじゃん。
ゲームで死ぬのは本来当たり前なのに。
ドンキーコングリターンズなんてダクソ以上の死にゲーだけどわざわざそんなこと言わないしな。
そもそもダクソやブラボを「死にゲー」って言っちゃうのがな。
トライ&エラーが当たり前じゃないユーザーが珍しがってるってことじゃん。
ゲームで死ぬのは本来当たり前なのに。
ドンキーコングリターンズなんてダクソ以上の死にゲーだけどわざわざそんなこと言わないしな。
69名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:25:55.69ID:bQ7cAZFI0 今更じゃね?
今まで知らんかったのかよ
今まで知らんかったのかよ
70名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:26:09.04ID:V4HL3jhN02018/02/13(火) 12:26:36.75ID:42oCXfzar
クソクソいいながらマリオデの高難度ステージクリア頑張ってたやつ思い出した
PSでは無双みたいなのがウケるってことかね
PSでは無双みたいなのがウケるってことかね
2018/02/13(火) 12:26:57.59ID:0Qh0ifgep
そりゃあPSなんて攻撃ボタンガチャガチャ押すだけのアクションゲームもどきばっかりだから仕方ないね
2018/02/13(火) 12:27:01.81ID:sf8ZvVbUd
アニメ目的で入った奴にスキルを求めるのは酷
2018/02/13(火) 12:27:02.26ID:j60Y8lUQM
2018/02/13(火) 12:27:09.75ID:krl3nT2DM
>>49
アトラスのゲームに触れたその層を個人ごとに見たとき、
小学生の頃にゲームに触れていたかいなかったかの違いでしかなさそう
結果として任天堂ハードを所有している層がゲームに早くから触れた層となってて、統計差につながってるかもしれないけど、
何が言いたいかというと、アトラスがこの統計差にこだわってマーケティングをハードごとに変える意味なんて
あんまなさそうじゃねってこと
アトラスのゲームに触れたその層を個人ごとに見たとき、
小学生の頃にゲームに触れていたかいなかったかの違いでしかなさそう
結果として任天堂ハードを所有している層がゲームに早くから触れた層となってて、統計差につながってるかもしれないけど、
何が言いたいかというと、アトラスがこの統計差にこだわってマーケティングをハードごとに変える意味なんて
あんまなさそうじゃねってこと
2018/02/13(火) 12:27:25.03ID:ph+UF/LB0
だってPSで3回コンティニューするロード時間で任天堂なら10回くらい挑戦できるじゃん
2018/02/13(火) 12:27:45.22ID:UUJkkmT6D
クソクソっ(本当にクソなのは自分だってわかってんだ!クソっ)
2018/02/13(火) 12:28:25.80ID:4J6ijjfU0
2018/02/13(火) 12:28:34.61ID:aMFyT5170
ユーザーのプレイスタイルと売上本数はまた別の話だと思うんだけど
2018/02/13(火) 12:28:35.25ID:8qjNZNRy0
大手の洋ゲーも昔は鬼畜難易度だったけどここ10年でかなり優しくなったよな
84名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:28:41.29ID:OWUsstXrM なるほど、ゼルダやマリオは結構死にまくるからPSユーザーがクリアできずクソクソ言ってるわけか、納得した
2018/02/13(火) 12:28:42.32ID:a9Gb3GqLM
こりゃずっとメガテン本編と世界樹はPSには出ないわな・・・
2018/02/13(火) 12:29:11.08ID:UdV/iCXqa
87名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:29:13.14ID:V4HL3jhN0 >>78
ブラボのロード時間は酷かった・・・
ブラボのロード時間は酷かった・・・
2018/02/13(火) 12:29:28.20ID:RXeama6b0
ダクソなんてまさに「PSむけには派手に見えて低い難易度」だろうな
初見殺しいっぱいで確かに死にやすいけど割と死に覚えしやすい作りになってる
でもまぁおっさんにはあれくらいの難しさがちょうどいいけど・・
あれ以上難しくなるとそれこそ昔のアーケードゲームみたいにクリアまでやんなくていいかってなるわ
初見殺しいっぱいで確かに死にやすいけど割と死に覚えしやすい作りになってる
でもまぁおっさんにはあれくらいの難しさがちょうどいいけど・・
あれ以上難しくなるとそれこそ昔のアーケードゲームみたいにクリアまでやんなくていいかってなるわ
2018/02/13(火) 12:29:39.20ID:40YEkKWQd
ソースがないので話にならん、というのは大前提として。
アトラスのは、「ボウケンシャーがドM」というだけな気がするw
アトラスのは、「ボウケンシャーがドM」というだけな気がするw
2018/02/13(火) 12:30:00.83ID:a/LZmYCMp
とはいえ一発目から血反吐吐きながらも辛勝できるのが一番いい難易度だと思う
2018/02/13(火) 12:31:16.88ID:s0lU7NRF0
ゲームの話題で盛り上がる人たちと
ネガキャンで盛り上がる人たちの違いの根本はここにある
ネガキャンで盛り上がる人たちの違いの根本はここにある
94名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:31:20.78ID:bQ7cAZFI0 >>68
バーニングソード嫉妬勢だったのか
バーニングソード嫉妬勢だったのか
2018/02/13(火) 12:32:16.66ID:jimtApXEa
2018/02/13(火) 12:32:33.59ID:sVZVVyJTd
豚がソース不明の精神勝利しても
ソフトはpsの方ばかりに集まるね(笑)
ソフトはpsの方ばかりに集まるね(笑)
2018/02/13(火) 12:32:43.46ID:grivQFkga
正直ソロでネルギガンテに2回殺された時は投げそうになった
2018/02/13(火) 12:32:45.65ID:0jGdMD0e0
101名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:34:01.82ID:RXeama6b0 >>83
Haloが出てきたときに何が衝撃だったかっていうと優しい、親切、(そこそこ)わかりやすいって感じで洋ゲーのイメージ一新した事だからな
まぁマイナーハードだったから一部のユーザーへのショックだったけど
CoDMW4で箱派以外もそれを見てFPSFPS!これからはFPSの時代!みたいになってたし(今はスカイリム1本でオープンワールドオープンワールド!ってなってる
Haloが出てきたときに何が衝撃だったかっていうと優しい、親切、(そこそこ)わかりやすいって感じで洋ゲーのイメージ一新した事だからな
まぁマイナーハードだったから一部のユーザーへのショックだったけど
CoDMW4で箱派以外もそれを見てFPSFPS!これからはFPSの時代!みたいになってたし(今はスカイリム1本でオープンワールドオープンワールド!ってなってる
102名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:35:12.99ID:3yosbBcBM PSユーザーこんなんでゲーマー自称してたのか
メッキ剥げなくても禿げ過ぎ
メッキ剥げなくても禿げ過ぎ
103名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:35:42.15ID:CWo+tGaA0104名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:35:53.81ID:jimtApXEa >>97
では精神的ではない物理的なソースでも
631 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:30:42.16 ID:d1my939d0
ソフトが無いから売れてるさんにこれ置いておきますね
英Kotaku「ニンテンドースイッチは同時期のWii Uの3倍のライブラリがあり、他ハードをも上回っている」
Switch Has Three Times As Many Games as Wii U Did At This Point – And They’re Better | Kotaku UK
http://www.kotaku.co.uk/2018/02/06/switch-has-three-times-as-many-games-as-wii-u-did-at-this-point-and-theyre-better
※Metacritic参照
Switch、Wii U、Wiiの比較
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/total-games-by-day-279.png
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/number-of-games-since-launch.png
PS4、Xbox One、Switchの比較
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png
メタスコア80以上
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/good-comparison.png
40件以上のレビューに限定
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/good-big-comparison.png
では精神的ではない物理的なソースでも
631 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:30:42.16 ID:d1my939d0
ソフトが無いから売れてるさんにこれ置いておきますね
英Kotaku「ニンテンドースイッチは同時期のWii Uの3倍のライブラリがあり、他ハードをも上回っている」
Switch Has Three Times As Many Games as Wii U Did At This Point – And They’re Better | Kotaku UK
http://www.kotaku.co.uk/2018/02/06/switch-has-three-times-as-many-games-as-wii-u-did-at-this-point-and-theyre-better
※Metacritic参照
Switch、Wii U、Wiiの比較
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/total-games-by-day-279.png
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/number-of-games-since-launch.png
PS4、Xbox One、Switchの比較
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png
メタスコア80以上
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/good-comparison.png
40件以上のレビューに限定
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/good-big-comparison.png
105名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:36:07.55ID:8S7aIG7X0 確かにPSのゲームの方がリトライめんどくせぇしな
106名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:36:19.97ID:etdp9/pCd デュアルショックが変わらないのもコントローラーの配置を変えてしまうと
操作できなくなる人が多いのかもな
操作できなくなる人が多いのかもな
107名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:36:36.43ID:t3cUXhv9d 別にこれはPSユーザーをバカにしてるんじゃなくてユーザー層の違いってだけだから
PSで売るなら難易度よりも映像に労力をかけろってことだ
PSで売るなら難易度よりも映像に労力をかけろってことだ
108名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:36:53.47ID:RXeama6b0109名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:36:59.58ID:a+CZmjrt0 ヌルゲーにしてPSPに出した途端モンハン人気爆発したこと考えれば妥当
110名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:37:10.42ID:CVyVkpQ3M 通りでドラゴンボールファイターズが売れないわけだ
111名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:37:11.74ID:bUGgFFpKM112名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:37:35.13ID:WnTFTZYAM 初見殺しはともかく絶対勝てないやられイベントいらねー
けどJRPGなんて何回もエラーリトライ刷るようなゲームでもないだろ
少し苦境に立ち程度で身持ち良くヒーロー出来たらそれでええんちゃうん?
けどJRPGなんて何回もエラーリトライ刷るようなゲームでもないだろ
少し苦境に立ち程度で身持ち良くヒーロー出来たらそれでええんちゃうん?
113名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:37:37.03ID:0jGdMD0e0 リッジレーサーVのアルティメットGPって任天堂ユーザーからしたら簡単なのかな?
PS2ユーザーからは難しいという評価だったが
PS2ユーザーからは難しいという評価だったが
115名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:38:49.36ID:ELyxXWRKd ゼルダbotwみたいのが任天堂ユーザーと相性いいんだね
117名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:39:52.11ID:yr71BtdXp 仁王がおれの中でのアクションの理想だわ
一番辛いのは死んだところまで同じ作業をさせられることだから
かといって無制限なその場復帰は絶対つまんないし
その点仁王は数回やれば無視できる敵出来ない敵がはっきりしてくるしルートの短縮もできる
ダクソはやったことないけどパクリ元ならいい難易度なんじゃね
一番辛いのは死んだところまで同じ作業をさせられることだから
かといって無制限なその場復帰は絶対つまんないし
その点仁王は数回やれば無視できる敵出来ない敵がはっきりしてくるしルートの短縮もできる
ダクソはやったことないけどパクリ元ならいい難易度なんじゃね
118名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:39:59.26ID:VDWdD39Ea 確かにペルソナ3今VITAでやってるけどダンジョンで死んだらもういいや…って電源切ること多いわ
119名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:39:59.98ID:bQ7cAZFI0120名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:40:01.58ID:CWo+tGaA0121名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:40:02.60ID:p0C+p6Awp 訳
PSにはバカでもできるゲームを、任天堂には奥深いシステムのゲームを出す
PSにはバカでもできるゲームを、任天堂には奥深いシステムのゲームを出す
122名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:40:03.53ID:V4HL3jhN0 >>113
簡単かどうかじゃなく
任天堂ユーザーはクリアするまで根気よくやる
PSユーザーはすぐ投げ出す
マリオメーカーの鬼畜難易度コースとかあったけど
あれをPSハードでやったら一切興味もたれなかっただろうな
1面クリアまで10時間以上費やすとか普通だからなw
簡単かどうかじゃなく
任天堂ユーザーはクリアするまで根気よくやる
PSユーザーはすぐ投げ出す
マリオメーカーの鬼畜難易度コースとかあったけど
あれをPSハードでやったら一切興味もたれなかっただろうな
1面クリアまで10時間以上費やすとか普通だからなw
123名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:40:25.60ID:r0o2HXRoa PSハード持ちのゲームクリア率の低さやばいやろ
どんだけ下手なんって思う
モンハンもめちゃくちゃヘタクソ
どんだけ下手なんって思う
モンハンもめちゃくちゃヘタクソ
125名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:41:40.74ID:a9Gb3GqLM ダクソできゃーきゃー言ってたけど実際の難易度的にはロックマンの方が難しいレベルだからなー
PSユーザーはホント質が低いというか・・・
PSユーザーはホント質が低いというか・・・
126名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:41:47.88ID:+NMxkUmv0 そりゃ子供向けに作ってある任天堂のゲームですぐ飽きられちゃダメだろ
大人はすぐ飽きるんだから
大人はすぐ飽きるんだから
127名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:41:57.23ID:0jGdMD0e0 ゼノブレ2が初見殺しで問題ないのはさっと死んでさっと再開できるからだろうな
チェックポイントも割と小まめにあってちょっと戻るだけだし
もし、グーラで造船所のすぐ横にLV80のゴリラがいて、
殺されたら街まで戻されるとかだったらクソゲー扱いされてたと思う
チェックポイントも割と小まめにあってちょっと戻るだけだし
もし、グーラで造船所のすぐ横にLV80のゴリラがいて、
殺されたら街まで戻されるとかだったらクソゲー扱いされてたと思う
128名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:42:21.45ID:42oCXfzar ブレワイも最初っから転落死、爆死、引火、寒中水泳、強敵(青ゴブリン)にシバかれるやらなんやらで大概死にまくったけどそれも引っ括めてチュートリアルだったのかもしれん
129名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:43:37.19ID:MB4bbl+ba マリカーやスプラなんかPSユーザーまず相手にならんやろ
難易度高すぎて
30fpsのダクソでフレーム回避とかオナってるからなw
失笑ものやろあんなん
難易度高すぎて
30fpsのダクソでフレーム回避とかオナってるからなw
失笑ものやろあんなん
131名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:44:26.10ID:jimtApXEa >>108
一通の多さや先制されただけで即刻PT壊滅する終盤とかはいつでもセーブができるが故の理不尽さと思って割り切ったな
セーブあるからいいでしょ?と言わんばかりの仕様はstingらしいといえばらしいかもしれんw
クリア後は流石に経験値効率悪すぎやしないかとは思ったがなんだかんだで楽しめたな
一通の多さや先制されただけで即刻PT壊滅する終盤とかはいつでもセーブができるが故の理不尽さと思って割り切ったな
セーブあるからいいでしょ?と言わんばかりの仕様はstingらしいといえばらしいかもしれんw
クリア後は流石に経験値効率悪すぎやしないかとは思ったがなんだかんだで楽しめたな
133名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:44:56.60ID:V4HL3jhN0 >>128
初回プレイ時限定だが200時間プレイ後でも足跡辿るとその死亡シーンの状況を思い出せるのが凄かったわ
初回プレイ時限定だが200時間プレイ後でも足跡辿るとその死亡シーンの状況を思い出せるのが凄かったわ
134名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:45:01.29ID:0Mz0pgPqa あ、世界樹に関しては体験版でレベルキャップあるせいでクッソ強いFOEを
スキル駆使してなんとか狩ろうとする鍛えられた固定ファンも多いから
死にゲー上等って傾向は有意に出るかもしれない
ハードの傾向以外にタイトル毎の固有ファンの傾向もありそうだな
スキル駆使してなんとか狩ろうとする鍛えられた固定ファンも多いから
死にゲー上等って傾向は有意に出るかもしれない
ハードの傾向以外にタイトル毎の固有ファンの傾向もありそうだな
135名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:45:12.38ID:RXeama6b0 >>109
一応ドスも累計で69行ってますし…(´・ω・`)
P人気であとから伸びたけどね
フロンティアを別げー別げーって排斥見ない見ないってしてた時点でそういう層が多い罠
サービス初期のコンテンツが少ない時の敵の硬さは異常だったけどさ
一応ドスも累計で69行ってますし…(´・ω・`)
P人気であとから伸びたけどね
フロンティアを別げー別げーって排斥見ない見ないってしてた時点でそういう層が多い罠
サービス初期のコンテンツが少ない時の敵の硬さは異常だったけどさ
137名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:45:36.63ID:QDr+ESiQa139名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:46:58.37ID:NPQKMDR00 客観的なデータを一切排除し
妄想を前提とした妄想に妄想を重ねた妄想ホルホルスレ
非常にゲハらしくて良いと思う
妄想を前提とした妄想に妄想を重ねた妄想ホルホルスレ
非常にゲハらしくて良いと思う
140名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:47:03.88ID:bQ7cAZFI0 モンハンはヌルゲーっていうか正常化というか・・・
141名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:47:55.50ID:a9Gb3GqLM PSユーザーはスマホゲーが一番向いてそう
142名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:48:00.46ID:RMYmkPkEa これ任天堂ハードとPSハードにおけるプレイヤーの傾向というより
アトラスのゲームをやるような層は任天堂ハードではコアゲーマーよりでPSハードではライトよりってことなのでは?って気がする
アトラスのゲームをやるような層は任天堂ハードではコアゲーマーよりでPSハードではライトよりってことなのでは?って気がする
143名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:48:08.20ID:FZpKe4ZMM このスレ要するに何言いたい人が集まってるの?
144名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:48:26.81ID:1G+mmy9KM PSで発売されるゲームは最初〜中盤まではヌルくてそれ以降はだんだん難しくなってくイメージ
146名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:49:12.70ID:42oCXfzar147名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:49:19.44ID:YiklB084M 結局ソースあったん?
148名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:49:41.56ID:u1PkN2mp0 ゼルダDLCみたいな強制オワタ式なのは
リトライに長いロード挟まないゲームでやってほしいけどな
リトライ→ロードのループってすげえ萎えるから
リトライに長いロード挟まないゲームでやってほしいけどな
リトライ→ロードのループってすげえ萎えるから
150名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:49:49.40ID:0jGdMD0e0 >>138どうかな?ライバルだったデイトナと比べてドリフトが簡単に綺麗に出来るって理由で選んだ人が多いんじゃない?
151名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:49:50.38ID:m7T8tSsjM153名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:50:25.86ID:BAms7PLd0 てかユーザーで区分けってw
ゲーム機は一人1台しか持ってはいけない決まりでもあるのか?
個人個人で得手不得手もあるのに ハードで区分けって信者しかいないなw
ちなみに>>1はダークソウル2だったんだけで 都合の悪いPC版は無かったことになっているなw
ゲーム機は一人1台しか持ってはいけない決まりでもあるのか?
個人個人で得手不得手もあるのに ハードで区分けって信者しかいないなw
ちなみに>>1はダークソウル2だったんだけで 都合の悪いPC版は無かったことになっているなw
154名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:52:03.47ID:cAfrwINZM このスレの中身が答え合わせになってるのがおもしろい
156名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:52:47.65ID:P17Jg1lVM またソース無しで盛り上がってんのか
本当に豚って捏造大好きだな
本当に豚って捏造大好きだな
157名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:53:58.33ID:RXeama6b0 >>143
さんざんガキ向けゆとりむけって煽ってスレ立ててた連中が逆のこと話してたら文句言ってくるのか?
さんざんガキ向けゆとりむけって煽ってスレ立ててた連中が逆のこと話してたら文句言ってくるのか?
158名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:54:25.66ID:SDruJC4RM 明確にニートが多いか社会人が多いかの差ですね
159名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:54:33.17ID:WTT38klp0 良い分析と住み分けが出来てるようで何よりじゃないですか
ここにコアゲーマーなんていねえんだし
ここにコアゲーマーなんていねえんだし
160名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:54:46.00ID:OXiuXFCDx 3回コンテニュー縛りだとマリオ2とかクリアできんよな。
161名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:55:09.65ID:x/YM1WHxa ゲームクリア率で薄々気づいてたやつも多いやろ
PSユーザーはゲームが下手
PSユーザーはゲームが下手
163名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:55:21.83ID:Sm6y2DrZd 自称コアゲーハードの実態
164名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:55:34.32ID:V4HL3jhN0 豚豚言ってるやつ、一人でIDコロコロして頑張ってると思うと泣けてくるな
165名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:55:35.86ID:IK2KNDI/0 PSやらない奴は真のゲーマーじゃないと息巻いてたファンボーイ達のプライドが木っ端微塵ですね。。。
おじさんは君たちの今後を心配してますよ!
どうか落ち込まないで!
おじさんは君たちの今後を心配してますよ!
どうか落ち込まないで!
167名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:56:41.87ID:JiQM3CloM フレーム単位の操作を要求しだしたらゲームは終わりだろ
一部のマニアしか残らん
コマンドRPGで同じ敵で何度も死ぬとか糞バランスか運ゲーかレベル縛りでもない限りないと思うが
一部のマニアしか残らん
コマンドRPGで同じ敵で何度も死ぬとか糞バランスか運ゲーかレベル縛りでもない限りないと思うが
168名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:57:02.94ID:hDkryQD/p 動画見て自分がプレイした気持ちになってるやつは多いと思う
169名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:57:04.66ID:U1h4Hdio0 ドラクソ11すらクリア出来ないってトロフィーでバレてたな
ホモ15みたいに序盤だけ誤魔化した未完成クソゲー商法が成立する訳だ
MHワゴンもガンガン中古落ちしてるしゴキブリゲーム下手糞過ぎるだろw
ホモ15みたいに序盤だけ誤魔化した未完成クソゲー商法が成立する訳だ
MHワゴンもガンガン中古落ちしてるしゴキブリゲーム下手糞過ぎるだろw
170名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:57:12.22ID:1ZgtCL4Vr ここまでのレスの中でスレ内を...
ゴキで検索→2件
豚で検索→8件
なるほどな
ゴキで検索→2件
豚で検索→8件
なるほどな
171名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:57:49.22ID:iWTdJDOZM フロムゲーを高難易度とかニワカ過ぎる
死にゲーと高難易度ゲーは違うんやで
死にゲーと高難易度ゲーは違うんやで
173名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:59:20.91ID:FNGPrTtFp たぶん騒いでんのはPS持ってない世代のおっさんだから40後半以降くらいのニワカゲーマーだろ
ファミコンから間なくてスイッチで復帰みたいなパターン
それ以外の世代はゲーム好きならいずれかのPSは触ってる。ってか全部触ってても全然おかしくない。
ファミコンから間なくてスイッチで復帰みたいなパターン
それ以外の世代はゲーム好きならいずれかのPSは触ってる。ってか全部触ってても全然おかしくない。
175名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:59:51.49ID:Gxpd3xQF0 死にゲーは覚えればアクション下手でもなんとかできるゲーム
高難度ゲーはやることは分かってるのにできないレベルの
アクションを要求されるゲーム(アクションゲームの場合)
みたいな感じだと思ってる
高難度ゲーはやることは分かってるのにできないレベルの
アクションを要求されるゲーム(アクションゲームの場合)
みたいな感じだと思ってる
176名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 12:59:56.45ID:78nOq+aEd >>61
真もそうだがデビサマシリーズが一番効いたみたい
セガハードが死んでセガハード向けだったデビサマをPSPとかに移植したけど集計不能、ベスト版でようやく認知出来る程度
それが3DSでボイスつけてロード改善した程度のソウルハッカーズを出したら累計10万越え
あれでアトラスゲーのファンてのは任天堂ハードにいて、PSではペルソナもP3以降のPシリーズしか売れないと確信したぽい
当時そんなことをアトラスの平岡氏が話していた
真もそうだがデビサマシリーズが一番効いたみたい
セガハードが死んでセガハード向けだったデビサマをPSPとかに移植したけど集計不能、ベスト版でようやく認知出来る程度
それが3DSでボイスつけてロード改善した程度のソウルハッカーズを出したら累計10万越え
あれでアトラスゲーのファンてのは任天堂ハードにいて、PSではペルソナもP3以降のPシリーズしか売れないと確信したぽい
当時そんなことをアトラスの平岡氏が話していた
177名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:00:08.96ID:8S7aIG7X0 高難易度ゲーってなんなの?
雷除け200回とか?
雷除け200回とか?
179名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:01:49.79ID:MBeUw+Wo0180名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:02:02.89ID:iWTdJDOZM アトラスも前転持ちのライドウが居るしな
181名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:03:05.26ID:QDr+ESiQa 両ハード持ちはどちらのユーザーが強いか計れるな
ダクソリマスター買って調査しよう
ダクソリマスター買って調査しよう
182名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:03:47.72ID:YbUpkS2b0 これほんとに胡散臭い話だな
デモンズやダークソウルのように何度もリトライするゲームがPSで大ヒットし
かたや任天堂ではサードも含めて親切設計のヌルゲーばかり
デモンズやダークソウルのように何度もリトライするゲームがPSで大ヒットし
かたや任天堂ではサードも含めて親切設計のヌルゲーばかり
185名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:05:16.38ID:UQ2ysM6U0 デモンズは「今時ない高難易度ゲー」で話題になったからな
PS全体のぬるゲー具合がわかるだろ
PS全体のぬるゲー具合がわかるだろ
186名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:05:42.45ID:4jP5IKBU0187名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:05:53.72ID:YbUpkS2b0 この捏造レスは任天堂ソフトを遊んでないと思うわ
マリオなんて数回死んだらほぼ無敵モード出るからな
使うかどうかは選択だが
マリオなんて数回死んだらほぼ無敵モード出るからな
使うかどうかは選択だが
188名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:06:08.12ID:CWo+tGaA0 ゴキちゃんイライラしすぎでしょ
ゲーム語ろうぜ
ゲーム語ろうぜ
189名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:06:13.42ID:JiQM3CloM ダクソは死にゲーかな
シリーズ初めてでもなきゃ危険予測して慎重に進めば初見で確実に殺されるような仕組みではない
シリーズ初めてでもなきゃ危険予測して慎重に進めば初見で確実に殺されるような仕組みではない
190名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:06:21.30ID:QAOcLeTqd そもそも高難易度ゲーをやる=ゲームがうまい、ではないよな
191名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:06:47.70ID:8w2o0Xwq0192名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:06:48.35ID:RXeama6b0 死にゲーがもてはやされたときにSTG勧めたけどやってもらえなかったな(´・ω・`)
裏面とか隠しボス以外だったらトライ&エラーでクリアできるくらいに出来てるんだけど
何か隠しボスの難易度がSTGの正常みたいな感じで広まっててみんな口をそろえて「難しすぎるからやらない」なんだよね…
さらに「難しすぎて衰退した見本だ!STGは悪だ!」みたいな論調の時にだけめっちゃ使われる感
裏面とか隠しボス以外だったらトライ&エラーでクリアできるくらいに出来てるんだけど
何か隠しボスの難易度がSTGの正常みたいな感じで広まっててみんな口をそろえて「難しすぎるからやらない」なんだよね…
さらに「難しすぎて衰退した見本だ!STGは悪だ!」みたいな論調の時にだけめっちゃ使われる感
193名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:06:56.63ID:M4dBfW/w0 有り得ないな
今の任天堂ユーザーなんてスーパーメトロイドもロクにクリアできんだろ
スーパーメトロイドくらいのをバンバンクリアしていくのが今のPSユーザー
今の任天堂ユーザーなんてスーパーメトロイドもロクにクリアできんだろ
スーパーメトロイドくらいのをバンバンクリアしていくのが今のPSユーザー
194名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:07:21.38ID:P/o8M9990 ロードランナーのせい
195名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:07:29.73ID:+B0T99B0r 任天堂(宮本茂)ソフトはゲーム攻略への導きをちゃんと仕込んであるので
失敗した場合になぜ失敗したかが理解できる+どうすれば失敗しないかが予測できる
=「次こそは上手くやれる(はず)!」に繋がって再挑戦へのモチベが出る
PSゲーは失敗したら「ああ、バランス調整がクソなんだな」という
半分言いがかりの結論付けで終わるので再挑戦などという「無駄な事」は誰もやらない
失敗した場合になぜ失敗したかが理解できる+どうすれば失敗しないかが予測できる
=「次こそは上手くやれる(はず)!」に繋がって再挑戦へのモチベが出る
PSゲーは失敗したら「ああ、バランス調整がクソなんだな」という
半分言いがかりの結論付けで終わるので再挑戦などという「無駄な事」は誰もやらない
196名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:07:40.88ID:4jP5IKBU0197名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:07:40.65ID:YbUpkS2b0198名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:07:55.97ID:LoyYXJKjr >>78
やめたれw
やめたれw
199名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:08:20.56ID:Ez4vjjU30 >>193
ぬるゲーダクソ3すらPS4ユーザーの3割しかクリアできないヘタレしかいないから無理だろwww
ぬるゲーダクソ3すらPS4ユーザーの3割しかクリアできないヘタレしかいないから無理だろwww
200名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:08:19.99ID:gX/7LG5f0 妄言垂れ流した豚の捏造を別の豚が信じて傷を舐め合う地獄のようなスレ
201名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:08:40.15ID:bQ7cAZFI0202名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:08:46.73ID:MBeUw+Wo0203名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:09:21.51ID:4jP5IKBU0 ブタガーブタガーしてるより直接このフロムとアトラスの発言者に凸った方がいいんじゃないの
俺は別にPSユーザがゲームヘタクソだとは思わんけどな
狭い世界とはいえ格闘ゲーとかやってる限りじゃ
俺は別にPSユーザがゲームヘタクソだとは思わんけどな
狭い世界とはいえ格闘ゲーとかやってる限りじゃ
204名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:09:22.77ID:w+Gn6GH50 任天堂ユーザーはマリオでゲームの味を知る人が多いからな
マリオに劣るものを出しても喜ばれないのがあれだけど
マリオに劣るものを出しても喜ばれないのがあれだけど
207名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:10:22.49ID:Ez4vjjU30 >>193
PS4ユーザーのロックマンクリア率11%wwwwwどんだけヘタレしかいねーんだよww
PS4ユーザーのロックマンクリア率11%wwwwwどんだけヘタレしかいねーんだよww
208名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:10:26.94ID:FNGPrTtFp209名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:10:39.39ID:yBbNybcL0 キチガイは任天堂独占
210名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:10:45.96ID:pRnKMcoD0 >>192
わかる、難易度そこそこのダクソが難しいと話題になってた時からこんなんSTGや音ゲー、格ゲーの方が難しいだろと思ってたわ
わかる、難易度そこそこのダクソが難しいと話題になってた時からこんなんSTGや音ゲー、格ゲーの方が難しいだろと思ってたわ
211名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:11:06.57ID:LoyYXJKjr212名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:11:09.20ID:YbUpkS2b0213名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:11:39.22ID:RXeama6b0 スーパーメトロイド難しいか?
マップを探索する途中で力尽きるみたいなことはあってもトライ&エラーを強いるようなボスとかはいなかったと思うが
というかだいたいミサイルSミサイルのごり押しで何とかなるのばっかだったと思う
マップを探索する途中で力尽きるみたいなことはあってもトライ&エラーを強いるようなボスとかはいなかったと思うが
というかだいたいミサイルSミサイルのごり押しで何とかなるのばっかだったと思う
214名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:11:40.11ID:CzjKVZuop PSユーザーは64版の時のオカリナやムジュラの仮面とか絶対クリアできなさそう
215名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:11:42.65ID:VGTAmA7Ed 正直話すとPSユーザーは病んでるやつ多くて任天堂ユーザーはある程度健全なやつが多い印象
恐らくPSユーザーは気が滅入ってる状況が正常だから爽快感がほしいんだと思う
恐らくPSユーザーは気が滅入ってる状況が正常だから爽快感がほしいんだと思う
216名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:12:08.50ID:CWo+tGaA0 >>208
ニシが2レスあったぞ
ニシが2レスあったぞ
218名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:13:03.11ID:HB8yp5LLM >>143
ゴキ「任天堂のゲームはゆとりガキゲー!」
ゲームメーカー「PS向けのゲーム簡単にしてあるからな」
ゴキ「……任天堂のゲームは……ゆとり……ガキゲー……」
ゲームメーカー「お前ら難易度ちょっと上げるとすぐ投げ出すじゃん」
ゴキ「……任天堂の……ゲームは……ゆとり……」
ゲームメーカー「高難易度に食らいついてくるのは任天堂ハードユーザーの方なんだよね」
ゴキ「……任……天堂の……ゲーム……は……」
ゴキ「任天堂のゲームはゆとりガキゲー!」
ゲームメーカー「PS向けのゲーム簡単にしてあるからな」
ゴキ「……任天堂のゲームは……ゆとり……ガキゲー……」
ゲームメーカー「お前ら難易度ちょっと上げるとすぐ投げ出すじゃん」
ゴキ「……任天堂の……ゲームは……ゆとり……」
ゲームメーカー「高難易度に食らいついてくるのは任天堂ハードユーザーの方なんだよね」
ゴキ「……任……天堂の……ゲーム……は……」
220名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:13:17.64ID:YbUpkS2b0221名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:13:28.59ID:hv0RWaMb0 でも俺ダクソ2のノーデスノー篝火は流石にあきらめたわ
あれ達成した奴世界でどれだけいるんだ
あれ達成した奴世界でどれだけいるんだ
222名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:14:00.84ID:hXVE614K0 製作者が言ってたのはダクソだっけ?
箱に比べてPSユーザーのクリア率が低かったの
箱に比べてPSユーザーのクリア率が低かったの
223名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:14:41.66ID:YbUpkS2b0 ヒント集だけじゃなく細かい調整がされててだいぶヌルくなった
224名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:14:45.95ID:CWo+tGaA0 >>219
箱信者って事にしておこう
箱信者って事にしておこう
225名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:15:19.17ID:hXVE614K0 まあプレステのゲームなんてヌルゲーしかないからな
ダクソとかただの死にゲームだし
ダクソとかただの死にゲームだし
227名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:15:28.54ID:Ez4vjjU30 アトラス「PSユーザーはゲームが下手くそなゴミども」
こう言ってる訳だよ
こう言ってる訳だよ
228名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:15:43.17ID:IYUxnf5BM いやぶっちゃけこれはあるわ
子供の頃はゲームたくさん買えないからそもそも途中で放り投げるって選択肢がなかった
今は次のストックあるからいいか…ってなって途中で諦める
子供の頃はゲームたくさん買えないからそもそも途中で放り投げるって選択肢がなかった
今は次のストックあるからいいか…ってなって途中で諦める
229名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:16:08.21ID:oBs02lPyd 別にどっちが良くてどっちが悪いと言う話でもないだろ
傾向的には確かにそんな感じはするが
傾向的には確かにそんな感じはするが
230名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:16:38.43ID:wTh6bUoa0 つか任天堂ハードは10代20代の若い人とアクションゲーム好きな奴が多いんだから
他よりゲーム上手くて当たり前なんだよな
他よりゲーム上手くて当たり前なんだよな
231名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:16:59.14ID:YbUpkS2b0 投げる率で言ったら
任天堂は全体的にヌルゲーしか居ないけど売れる数を考えたら未クリア率が相当に高いと思うぞ
任天堂は全体的にヌルゲーしか居ないけど売れる数を考えたら未クリア率が相当に高いと思うぞ
232名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:17:00.01ID:Re8kOLCNd >>192
シューティングはなー
通常がシューターが楽しめる激ムズでCSでビギナーモード入れたりしてきたけど
あれは弾幕薄かったりオートボムだったりで舐めてんのかっていうイージーモードで両極端なイメージ
東大の参考書と小学校のドリルって感じで丁度いい難しさの爽快感が無い(´・ω・`)
シューティングはなー
通常がシューターが楽しめる激ムズでCSでビギナーモード入れたりしてきたけど
あれは弾幕薄かったりオートボムだったりで舐めてんのかっていうイージーモードで両極端なイメージ
東大の参考書と小学校のドリルって感じで丁度いい難しさの爽快感が無い(´・ω・`)
233名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:17:07.90ID:8S7aIG7X0 時オカムジュラは大人になってから3dsでやったけどウッドフォールの燭台灯すとこ?だったかで頭おかしいと思ったわ
あんなん子供がやるゲームじゃねぇ
あんなん子供がやるゲームじゃねぇ
234名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:17:23.91ID:RXeama6b0 >>201
ダライアスバーストとか横STGで非弾幕、往年の名作の復活でそこそこ親切!
って感じで勧めやすいゲームが出たと思ったんだけどね…
一部で流行ってる破壊より弾幕によるストレスとその解消に全フリしてる東方が受けてるけど
もっとガンガン敵ぶった押して俺つえーきもちぃいー!ってSTGもやってホスィ
後半は当然難しいけど・・・
ダライアスバーストとか横STGで非弾幕、往年の名作の復活でそこそこ親切!
って感じで勧めやすいゲームが出たと思ったんだけどね…
一部で流行ってる破壊より弾幕によるストレスとその解消に全フリしてる東方が受けてるけど
もっとガンガン敵ぶった押して俺つえーきもちぃいー!ってSTGもやってホスィ
後半は当然難しいけど・・・
235名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:17:37.93ID:o+dhdYFK0 これは難易度だけでなく、PSの方が早く飽きてすぐ中古に売るって構造を暗に示してる方が問題じゃないか?
海外でも他じゃDLだけの半裸の女の子がパケのケイブシューパクりが
PSだけパケで倍以上の値段で出てたり、意外と世界的な傾向なのかも知れんぞ
海外でも他じゃDLだけの半裸の女の子がパケのケイブシューパクりが
PSだけパケで倍以上の値段で出てたり、意外と世界的な傾向なのかも知れんぞ
236名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:18:09.37ID:hv0RWaMb0 あと音ゲの最高難度もほぼやらないな…譜面楽しくないし
そもそ覚えたらつまらないと感じるタイプなので初見でも十分楽しめる難度Hardで2.3年楽しむスタイルを取ってる
そもそ覚えたらつまらないと感じるタイプなので初見でも十分楽しめる難度Hardで2.3年楽しむスタイルを取ってる
237名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:18:21.29ID:w+Gn6GH50 スマブラやマリカで人と遊んで鍛えられてもいるんだよな
高齢者や女性にも強い人がいて珍しくない
高齢者や女性にも強い人がいて珍しくない
238名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:18:57.07ID:WTT38klp0239名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:19:02.95ID:YbUpkS2b0240名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:19:19.65ID:Re8kOLCNd 難易度どうこう以前に単純にやっててつまんないから投げるパターンもあるで
メーカーはそれも考えたほうがいい
メーカーはそれも考えたほうがいい
241名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:19:44.70ID:oBs02lPyd それにアトラスだと世界樹は少しづつ簡単にはなっていってるけどWiiDS時代は鬼畜ゲーばかりじゃん
超執刀とか
超執刀とか
242名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:19:48.23ID:hv0RWaMb0 ダラバーは置きレーザー管理がめんどくさくていつもダラ2シルバーホーク使っちゃうなあ
243名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:19:53.61 ゴキブリがゲーム苦手板民とはまさにこの事
244名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:20:07.22ID:K1NUf5d3d ダクソはこのヌルゲー全盛期のPSに硬派な死にゲーが!みたいな持ち上げられ方だしな
発掘したの元々超コアな箱ユーザーだし
積んでた初代妖怪バスターズやったら追加DLCのボスがムズすぎて血反吐吐いた
あんなのクリアできる子供ってやっぱすげえや
発掘したの元々超コアな箱ユーザーだし
積んでた初代妖怪バスターズやったら追加DLCのボスがムズすぎて血反吐吐いた
あんなのクリアできる子供ってやっぱすげえや
245名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:20:32.64ID:LoyYXJKjr246名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:20:35.99ID:exqo9uFaa >>11
上の画像すげー分かるわブレワイの障害物競走とんでもないクソゲーだったけど何としてでも手綱と鞍ゲットしてやると何時間も粘った
上の画像すげー分かるわブレワイの障害物競走とんでもないクソゲーだったけど何としてでも手綱と鞍ゲットしてやると何時間も粘った
248名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:20:42.76ID:TPuw/H1fM edf5でオフの達成率30パーのトロフィー取ったら取得率5パーでびっくりした
モンハンワールド直後だったかな
今は増えただろうか
モンハンワールド直後だったかな
今は増えただろうか
249名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:20:48.66ID:8lvBQKyKr 任天堂ユーザーに多いのがライト
ソニーユーザーに多いのがニワカ
FFDQMHこんなんが売れてる時点で
ソニーユーザーに多いのがニワカ
FFDQMHこんなんが売れてる時点で
253名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:22:10.86ID:u4htBc7G0254名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:22:39.99ID:RXeama6b0255名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:22:45.70ID:8S7aIG7X0 ダクソ発掘したってどういうこと?
デモンズの時から結構人気あったんじゃないの
デモンズの時から結構人気あったんじゃないの
256名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:23:02.57ID:o+dhdYFK0 任天堂がヌルゲーにしたいゴキはやった事ないんだろうな
ここ数年でも一本道や実は見るだけに近いゲームばっか出してるファーストはどこかな?
洋ゲーでその方向はソニー独占に近い
そういえば、TGSのセミナーでゲーミフィケーションを熱弁してたのソニーとグリーだかソシャゲ屋だったぞ
ここ数年でも一本道や実は見るだけに近いゲームばっか出してるファーストはどこかな?
洋ゲーでその方向はソニー独占に近い
そういえば、TGSのセミナーでゲーミフィケーションを熱弁してたのソニーとグリーだかソシャゲ屋だったぞ
257名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:23:16.40ID:NKDYkYzS0 一メーカーの分析結果のクリア率の話なのに売り上げの話してる奴とか文盲なのか
つか、一つのゲームをスルメしないで買ってくれるほうがいいだろ
つか、一つのゲームをスルメしないで買ってくれるほうがいいだろ
258名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:23:20.06ID:NmjuYnj90 この説が正しいかどうか丁度いいタイミングでダクソが出るけどな。
ただスイッチ版はトロフィー的なものが無いから具体的なパーセンテージがわからないのが残念w
ただスイッチ版はトロフィー的なものが無いから具体的なパーセンテージがわからないのが残念w
259名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:23:21.25ID:hv0RWaMb0 防衛軍5は110面2周やるのも流石に億劫ってのあるしな
1周hard終わらせて15%だし
キャラ替えてまたあたまっからってのもなかなか起こらない
1周hard終わらせて15%だし
キャラ替えてまたあたまっからってのもなかなか起こらない
260名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:23:32.16ID:bKyCln+U0 モンハンWは確かに色々簡単になったが、ただ単純に面倒くさいだけだった要素を改善したとも言える
261名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:24:08.49ID:h/btwbW1d なおここ15年くらいでミリオンに行けたPSのアクションゲームは他のプレイヤーに助けて貰えるモンハンのみ…
262名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:24:11.29ID:K1NUf5d3d263名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:24:13.89ID:kcs7Ek0q0 ダクソはそんな難しいゲームじゃないから
縛りプレイしてるならともかく
縛りプレイしてるならともかく
264名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:24:33.54ID:fF1i4srw0 今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
知恵を絞るパズル要素を多く含んだキャサリンフルボディーをPS4とVitaに出してるんだがこれは
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
知恵を絞るパズル要素を多く含んだキャサリンフルボディーをPS4とVitaに出してるんだがこれは
266名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:24:39.48ID:YbUpkS2b0 >>250
たったの数本だろ
しかも難易度低いのばかりだし
3DSのランキング見てこい
非アクションゲームがほとんどだから
大量に出てるRPG、とび森やともだちコレクションなどのアクション要素ないゲームも多数
PSと全く路線が違う
たったの数本だろ
しかも難易度低いのばかりだし
3DSのランキング見てこい
非アクションゲームがほとんどだから
大量に出てるRPG、とび森やともだちコレクションなどのアクション要素ないゲームも多数
PSと全く路線が違う
267名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:24:51.37ID:w+Gn6GH50 にわかの解説君が優越感でゴキゲンになるものを出すのがいいんだよね
268名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:25:11.16ID:VNjI5CbAM 作る側的には手に渡った人って総体について考えればいいんだろうけど、
純粋に傾向を知りたい俺らとしては、
年齢や性別、仕事の有無なんかも同じ条件にして比較してほしいな
純粋に傾向を知りたい俺らとしては、
年齢や性別、仕事の有無なんかも同じ条件にして比較してほしいな
269名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:25:29.06ID:ipGChibiM 任天堂はゲームらしいゲームが多いからね
ダクソは普通のゲームらしいゲームなんだよ
多くのJRPGがゲーム性を捨ててストーリー重視になっただけ
ダクソは普通のゲームらしいゲームなんだよ
多くのJRPGがゲーム性を捨ててストーリー重視になっただけ
270名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:25:41.03ID:hXVE614K0 任天堂ユーザーの方がファミコン、スーファミ、64とかの理不尽なゲームで育ってるからな
PSユーザーは基本的にヌルゲーしかプレイしてない
PSユーザーは基本的にヌルゲーしかプレイしてない
271名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:25:42.83ID:eojrVMHp0 なるほどねー
じゃあなんでマリオ自動クリアとかあんの?wwww
じゃあなんでマリオ自動クリアとかあんの?wwww
272名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:26:05.65ID:hv0RWaMb0 弾銃フィーバロンの弾幕50%モード好き
275名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:26:39.91ID:lFb4diVP0276名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:26:40.49ID:jimtApXEa おかんモードがあるからベヨネッタはクソヌルのガキゲー!!!!!
277名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:27:10.07ID:eojrVMHp0 てかモンハン絶好調スイッチ中古ダダ余りだからってこんなことでしか抗えないぶーちゃん最高に草
しかも2って
ゲームの話しないの?するゲームがないの?
しかも2って
ゲームの話しないの?するゲームがないの?
278名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:27:32.78ID:OXiuXFCDx ファミコン時代と比べると任天堂のゲームも難易度落ちてるとは思うけどな。
スーマリ2の難度でゲーム出したりはさすがにしないんじゃね。
スーマリ2の難度でゲーム出したりはさすがにしないんじゃね。
279名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:27:40.49ID:Re8kOLCNd 僕はギガウィング2ちゃん(´・ω・`)
今だとオンライン4人COOPとかで楽しめそうなのにね
出さないんかなー
今だとオンライン4人COOPとかで楽しめそうなのにね
出さないんかなー
280名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:27:49.28ID:YbUpkS2b0281名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:28:05.26ID:K1NUf5d3d282名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:28:07.55ID:ipGChibiM283名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:28:14.98ID:RXeama6b0 >>248
5はオフ専トロフィーあるのか
4や4.1の感じだと即マルチ行く人おおそうだから少ないのはしょうがないかも
EDFといえばいきなりINFとか「INFクリアするのが当然」みたいな空気があるせいか
「INFが理不尽すぎる!」みたいな人が結構スレで暴れてたな
INFなんて本来なら最高難易度なんだからノーマルやハードクリアで物足りない人だけやればいいのにと思うんだけどなぁ・・
武器取得を%で表示してるから埋めたくなる気持ちはわからんでもないが
5はオフ専トロフィーあるのか
4や4.1の感じだと即マルチ行く人おおそうだから少ないのはしょうがないかも
EDFといえばいきなりINFとか「INFクリアするのが当然」みたいな空気があるせいか
「INFが理不尽すぎる!」みたいな人が結構スレで暴れてたな
INFなんて本来なら最高難易度なんだからノーマルやハードクリアで物足りない人だけやればいいのにと思うんだけどなぁ・・
武器取得を%で表示してるから埋めたくなる気持ちはわからんでもないが
285名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:28:35.72ID:C8Qri6nz0 アンチャとかいうヌルゲーやって喜んでるヘタレゲーマーだからしょうがないね
287名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:30:07.54ID:Ins8TJwf0288名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:30:10.93ID:k8oGD1hma ペルソナ無双来るってマジ?
289名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:30:11.51ID:ePrC+ywKK290名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:30:25.32ID:YbUpkS2b0291名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:30:45.55ID:2kyVGedmr アトラスも気を使ってるのか難易度選べるようにしてるよな よほど前のやつでもなきゃ
292名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:30:50.59ID:lFb4diVP0293名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:31:20.53ID:3mQoq/7k0 >>282
ffのどの辺りから入った連中だろうなあ。昔はストーリーおまけみたいなもんだったが。
ffのどの辺りから入った連中だろうなあ。昔はストーリーおまけみたいなもんだったが。
294名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:31:31.77ID:RXeama6b0 >>255
当時キングスフィールド好きのような濃い人しか注目してなかったんだよデモンズ
それが何故か箱スレでデモンズおもすれーぞみたいにじわじわ広がってやっとゲハのPS派が気づいた
広まったあとはアンチャアンチャデモンスデモンズって唱え続けてたけどね
当時キングスフィールド好きのような濃い人しか注目してなかったんだよデモンズ
それが何故か箱スレでデモンズおもすれーぞみたいにじわじわ広がってやっとゲハのPS派が気づいた
広まったあとはアンチャアンチャデモンスデモンズって唱え続けてたけどね
295名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:32:24.14ID:m648uqAv0 クリアできなくても次を買ってくれる上客って誉めてるのか貶してるのか
下手な人向けにクリアできる作りにこだわらなくていいから開発としては楽でいいのかなあ
多くの人に最後まで遊んで欲しいというクリエイターとしての心とせめぎあうところね
下手な人向けにクリアできる作りにこだわらなくていいから開発としては楽でいいのかなあ
多くの人に最後まで遊んで欲しいというクリエイターとしての心とせめぎあうところね
296名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:32:35.14ID:pe4ja2sdp 前にダークソウルの制作者が言ってたよな
「XBOXユーザーに比べてPSユーザーのクリア率が低い」
「XBOXユーザーに比べてPSユーザーのクリア率が低い」
297名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:32:45.57ID:s0lU7NRF0 FFは3のクリスタルタワーが至高
299名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:33:03.55ID:j3p1gve1d 救済措置があるからヌルゲーっていうのは逆だよな
実際は難易度下げるわけにもいかんので救済措置も作っておきました、だからね
まあこれはゲームやってる人なら気付いて当然だと思うから今更言うやつはいないだろうけど
実際は難易度下げるわけにもいかんので救済措置も作っておきました、だからね
まあこれはゲームやってる人なら気付いて当然だと思うから今更言うやつはいないだろうけど
300名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:33:17.59ID:8P7hUhT10 >>286
無双2は普通に難易度高かったやろ
無双2は普通に難易度高かったやろ
301名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:33:21.61ID:4jP5IKBU0302名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:33:28.79ID:ipGChibiM303名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:34:10.38ID:Re8kOLCNd >>291
建前としちゃ色々なユーザーに楽しんでもらいたい
本音としてはちょっと難しいだけでクソゲーとレビューされちゃかなわんってとこかな(´・ω・`)
今だと簡単にネットにレビューあげれるし見れる、
で良いレビューより悪いレビューのが印象に残っちゃうしね
建前としちゃ色々なユーザーに楽しんでもらいたい
本音としてはちょっと難しいだけでクソゲーとレビューされちゃかなわんってとこかな(´・ω・`)
今だと簡単にネットにレビューあげれるし見れる、
で良いレビューより悪いレビューのが印象に残っちゃうしね
304名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:34:13.33ID:oBs02lPyd デモンズのころはゲハは白騎士持ち上げスレばかりだったしな
当時はまだ勢いあった箱スレにまで白騎士自慢しにくる荒らしにそんなのよりデモンズやれよって諭されてた
当時はまだ勢いあった箱スレにまで白騎士自慢しにくる荒らしにそんなのよりデモンズやれよって諭されてた
305名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:34:17.66ID:bQ7cAZFI0 クラッシュはクリアだけなら簡単だっただろ
どんだけ下手なんだよw
どんだけ下手なんだよw
306名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:35:05.90ID:jv++lFY30308名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:35:34.27ID:4jP5IKBU0 白騎士はもうやめなよのイメージしかないw
309名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:35:46.30ID:ePrC+ywKK310名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:35:54.18ID:RXeama6b0 >>295
でもほめてるかどうかはともかく最近のユーザーの傾向としてそうらしいんだよね
洋ゲーも実績トロフィーのクリア率から序盤をおもすれーって作れば途中で飽きてクリアまでやらなくても次を買ってくれるって前世代後半くらいには気が付いてた
ちょっとどの開発者が言った発言だか忘れたけど作りからするとUBIあたりだろうか・・・?
でもほめてるかどうかはともかく最近のユーザーの傾向としてそうらしいんだよね
洋ゲーも実績トロフィーのクリア率から序盤をおもすれーって作れば途中で飽きてクリアまでやらなくても次を買ってくれるって前世代後半くらいには気が付いてた
ちょっとどの開発者が言った発言だか忘れたけど作りからするとUBIあたりだろうか・・・?
312名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:36:26.38ID:QDr+ESiQa 難易度はクラッシュ>クラッシュ3>クラッシュ2
だったな
クラッシュ2だけオールコンプ簡単だったわ
だったな
クラッシュ2だけオールコンプ簡単だったわ
314名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:36:38.50ID:YbUpkS2b0 >>298
スーファミや64の頃の理不尽なゲームをしてた頃PSは、と言ってますが
任天堂しか知らないやつに教えてやるよ
任天堂のスーファ64なんてヌルいしまだ親切設計
丁寧に作られてた方
PS1は不親切や理不尽ゲーなんてゴロゴロあった
スーファミや64の頃の理不尽なゲームをしてた頃PSは、と言ってますが
任天堂しか知らないやつに教えてやるよ
任天堂のスーファ64なんてヌルいしまだ親切設計
丁寧に作られてた方
PS1は不親切や理不尽ゲーなんてゴロゴロあった
316名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:37:03.49ID:78nOq+aEd317名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:37:28.08ID:ipGChibiM 白騎士やるなら普通にPCでMMOで良いじゃんと思った
攻城戦やPVPもあって楽しいしグラも良いのに
攻城戦やPVPもあって楽しいしグラも良いのに
318名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:38:16.51ID:RXeama6b0 無双の高難易度はスーパーアーマー持ちによるこちらのターンがない難しさで結構いやらしい作りだと思う
雑魚を打ち上げてたらSA持ちにずばーってやられるみたいな
雑魚を打ち上げてたらSA持ちにずばーってやられるみたいな
320名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:38:39.43ID:YbUpkS2b0321名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:39:00.84ID:74keazFY0 任天堂はキッズが多くPS層はガチャ課金好きな大人が多い
あとはわかるな?
あとはわかるな?
322名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:39:35.25ID:hXVE614K0 92 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中:2014/03/24(月) 12:28:59.90 ID:wQj2H18f0
修正前の数字
PS/XBOX
クリア数 2,566,916,172 / 16,803
死亡者数 42,198,757 / 13,501,833
ソウル数 1,012,849,713,811 / 805,210,228,654
修正後の数字
PS/XBOX
クリア数 2,123 / 18,301
死亡者数 50,078,948 / 14,989,797
ソウル数 1,235,598,995,265 / 911,046,442,370
箱○のクリア数はPS3の約8.62倍
箱○の死亡者数はPS3の約0.3倍
箱○のロストソウル数はPS3の約0.74倍
箱○の1回のクリアに対するロストソウルはPS3の約0.09倍
修正前の数字
PS/XBOX
クリア数 2,566,916,172 / 16,803
死亡者数 42,198,757 / 13,501,833
ソウル数 1,012,849,713,811 / 805,210,228,654
修正後の数字
PS/XBOX
クリア数 2,123 / 18,301
死亡者数 50,078,948 / 14,989,797
ソウル数 1,235,598,995,265 / 911,046,442,370
箱○のクリア数はPS3の約8.62倍
箱○の死亡者数はPS3の約0.3倍
箱○のロストソウル数はPS3の約0.74倍
箱○の1回のクリアに対するロストソウルはPS3の約0.09倍
323名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:39:40.97ID:OXiuXFCDx でも世界樹も3DSになってかなり優しくなったよな。
DSの頃はまじで理不尽だったし。
DSの頃はまじで理不尽だったし。
324名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:39:41.69ID:Re8kOLCNd325名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:39:47.94ID:vmGO8CnQa バイオ0だとPS3、PS4版だけHP半分だしな
327名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:40:13.09ID:b+RfHPMuM 死んで覚えるゲームは時代遅れ
328名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:40:13.75ID:0jGdMD0e0 FFは6の頃から簡単だったと思う
329名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:40:25.40ID:bQ7cAZFI0 クラッシュのどこで詰むんだよw
教えてほしいくらいだわ
教えてほしいくらいだわ
331名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:40:44.82ID:YbUpkS2b0332名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:41:05.89ID:FkqMnE7Q0 半数以上がガスコイン神父のトロフィー取ってないみたいなデータ無かったっけ
334名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:41:48.89ID:0jGdMD0e0 コンプまで含めるならPS1のリッジって基本難しくね
335名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:42:03.94ID:K1NUf5d3d336名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:42:08.74ID:o0sUaqOEd なんでゴキブリアクション下手って思われるのが嫌なの?
普段からグラにしか興味ないのは分かってるんだから隠す必要ないのに
普段からグラにしか興味ないのは分かってるんだから隠す必要ないのに
337名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:42:19.69ID:Re8kOLCNd >>318
テイルズでもそうだけどあれって個人的にストレスなんだけど他の人は違うんかな(´・ω・`)
規定数殴れば解除ってならいいけど延々ワンパンもらうまでアーマー殴るみたいな脳筋プレイ強要ボスばっかで萎える
テイルズでもそうだけどあれって個人的にストレスなんだけど他の人は違うんかな(´・ω・`)
規定数殴れば解除ってならいいけど延々ワンパンもらうまでアーマー殴るみたいな脳筋プレイ強要ボスばっかで萎える
339名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:42:45.56ID:+5EM5sVm0 レアゲーは割と理不尽に思うが
一発目のスパドンからしてレンダCGのせいで崖と穴の境界分かり辛くてよく墜死してたし
PSの方でヌルめ、って話出やすいのはグラの見やすさ意識せず
その分判定緩くしてるようなゲーム多いからってのもありそう
一発目のスパドンからしてレンダCGのせいで崖と穴の境界分かり辛くてよく墜死してたし
PSの方でヌルめ、って話出やすいのはグラの見やすさ意識せず
その分判定緩くしてるようなゲーム多いからってのもありそう
340名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:15.79ID:xFK8rGrZp フロム「PSユーザーのダークソウルのクリア率が箱より低かったわwwwどんだけ根気もゲームも下手なんだよ」
結局これが全て
結局これが全て
341名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:18.10ID:/oXOjFoxM バカがゲーム作ってんだなとしかならないスレ
そんなことを解析しても売上のびないからメガテン本編の売上も知名度ものびないんだな
新客をとらないといけないけどそのために何をするかを全力で考えろよ
スイッチに新規ユーザーが入ってないと思い込んでるのか
お子様むけに難易度あげたおっさんネタゲーで追い出すのかほんとにバカ
何年もかけてゲームが完成しないはずだわ
そんなことを解析しても売上のびないからメガテン本編の売上も知名度ものびないんだな
新客をとらないといけないけどそのために何をするかを全力で考えろよ
スイッチに新規ユーザーが入ってないと思い込んでるのか
お子様むけに難易度あげたおっさんネタゲーで追い出すのかほんとにバカ
何年もかけてゲームが完成しないはずだわ
342名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:22.31ID:INCX5GNi0 任天堂のゲームは2Dが難しくて3Dがヌルゲーなんだよ
343名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:23.49ID:P4I+tZu8p そもそもPS1の時代はPSユーザーみたいな派閥は出来てなかったと思うんだが
PS2辺りというか無双辺りが台頭して来た辺りから今のPSユーザーが生まれて来た印象
ノーティ製のクラッシュシリーズだってマリオなりと比べて難易度に差は感じないぞ
PS2辺りというか無双辺りが台頭して来た辺りから今のPSユーザーが生まれて来た印象
ノーティ製のクラッシュシリーズだってマリオなりと比べて難易度に差は感じないぞ
344名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:27.50ID:K1NUf5d3d また高難易度と理不尽を履き違えてる可哀想な人がいる…
345名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:31.72ID:fmw6hnKU0 任天堂ユーザーは能動的でPSユーザーは受動的なイメージ
346名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:40.41ID:RXeama6b0 >>324
昔は選ばれたものだけど実績100%に出来る系のちょこちょこあったけどね
週間ランキングで10位内に入るとかSTGの隠しボス倒せとか
個人的に条件見て一番、はぁ?ってなったのは「開発者チームと対戦せよ」
まぁ気が付いたら解除されてたんだけど
あとゲーム内実績だけど3DSで開発者とすれ違い通信せよ、ってあったのひどすぎる…
お前の所の社員20人いないじゃねーか!
昔は選ばれたものだけど実績100%に出来る系のちょこちょこあったけどね
週間ランキングで10位内に入るとかSTGの隠しボス倒せとか
個人的に条件見て一番、はぁ?ってなったのは「開発者チームと対戦せよ」
まぁ気が付いたら解除されてたんだけど
あとゲーム内実績だけど3DSで開発者とすれ違い通信せよ、ってあったのひどすぎる…
お前の所の社員20人いないじゃねーか!
347名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:48.10ID:KsxIXMZd0 やっぱPSユーザーってゲーム下手っていうか上手くなろうとする意欲ないよね
スマホゲーに逃げ出してユーザー激減するわね
スマホゲーに逃げ出してユーザー激減するわね
348名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:43:56.16ID:OXiuXFCDx349名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:44:11.85ID:bQ7cAZFI0 >>334
アウトインアウトを心がけるだけでだいぶ違う
アウトインアウトを心がけるだけでだいぶ違う
350名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:44:29.10ID:jv++lFY30352名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:44:39.33ID:YbUpkS2b0353名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:44:50.49ID:ipGChibiM ダクソもブラボも白呼べば誰でもクリア出来る
下手に手を出さず離れて回避に専念すれば良いだけなのにゆうたは突っ込んで自滅する
お前はバカかとw
下手に手を出さず離れて回避に専念すれば良いだけなのにゆうたは突っ込んで自滅する
お前はバカかとw
354名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:44:56.78ID:+5EM5sVm0356名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:45:48.64ID:e4oxFLKKd357名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:46:02.13ID:BSuqloVl0 実際に難易度落として間口を広げシリーズ一新した結果人気出たのがペルソナなので
359名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:46:13.23ID:aPIdbtM3M ダクソよりゼルダの方が圧倒的に難しいしね
PSユーザーはライネルの強さに発狂するんじゃね?w
PSユーザーはライネルの強さに発狂するんじゃね?w
360名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:46:35.81ID:vmGO8CnQa >>331
そんなん時代遡ればいくらでもある
https://youtu.be/y_yrjllu6Ds
あと覇王鬼帝ことハローキティといっしょ!ブロッククラッシュDSとかいう
TASでもクリア不可能なゲームも最近あったな
そんなん時代遡ればいくらでもある
https://youtu.be/y_yrjllu6Ds
あと覇王鬼帝ことハローキティといっしょ!ブロッククラッシュDSとかいう
TASでもクリア不可能なゲームも最近あったな
362名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:46:54.71ID:GIQ3L4bDa ハイクソー
二度とやらんわこんなクソゲー
二度とやらんわこんなクソゲー
365名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:47:12.45ID:hXVE614K0 >>357
そういうのをヌルゲーって言うんだろ
そういうのをヌルゲーって言うんだろ
366名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:47:12.88ID:ZFSMFYmh0 ソウルを高難易度とか言っちゃうのがPSユーザーだもんな
ただの死に覚えゲーなのに
ただの死に覚えゲーなのに
369名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:47:34.65ID:Sm6y2DrZd 初MHが3Gだったけど「今回のは手応えがある」と聞いて身構えた記憶があるな
MHは難易度高くて高レベル帯は協力プレイじゃないと手が出せないと聞いていたから
やたらと難しいゲームってイメージがあったから
実際はソロで調度いい難易度だったから拍子抜けした
MHは難易度高くて高レベル帯は協力プレイじゃないと手が出せないと聞いていたから
やたらと難しいゲームってイメージがあったから
実際はソロで調度いい難易度だったから拍子抜けした
370名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:47:37.56ID:BSuqloVl0 PS1の初期とかクソゲーが出まくってただけやんけ
あれはあれでカオスで楽しかった
あれはあれでカオスで楽しかった
371名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:48:04.47ID:jv++lFY30 ソウル系はレベル1でもくリア可能な難易度なのに
勘違いしちゃってる?
勘違いしちゃってる?
372名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:48:04.70ID:n1eCJG4k0 >>271
PS系にはいない幼児がいるんだよ
PS系にはいない幼児がいるんだよ
373名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:48:20.12ID:MBeUw+Wo0374名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:48:30.48ID:0jGdMD0e0 >>354あれはちょっと理不尽な難易度だと思うw
PS2のリッジ5では立場が逆転してこっちがケツぶつけられる感じになってたな
初代と比べて難易度がかなり下がった
あとR4のシンボリックのナイトメアもキツい
PS2のリッジ5では立場が逆転してこっちがケツぶつけられる感じになってたな
初代と比べて難易度がかなり下がった
あとR4のシンボリックのナイトメアもキツい
375名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:48:31.56ID:+5EM5sVm0376名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:48:42.76ID:hv0RWaMb0 8はドルマゲスも結構キツかったな
FFは10辺りのボス戦で「あ、これパターン戦闘だな…」と気づいて一気に萎えてやめちゃったな…
召喚獣の修行場?でイライラ来てたのもあったろうけどさw
FFは10辺りのボス戦で「あ、これパターン戦闘だな…」と気づいて一気に萎えてやめちゃったな…
召喚獣の修行場?でイライラ来てたのもあったろうけどさw
377名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:48:49.70ID:YbUpkS2b0378名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:49:22.27ID:BMdFLcydp 初期のバイオって北米版は早解きして返品されるのを防ぐ為にL1ボタンのオートエイム無かったんだよな
おかげでバイオ2のG第4形態がクソゲー扱いされてた
おかげでバイオ2のG第4形態がクソゲー扱いされてた
379名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:49:42.99ID:gK6k7mb3d 見えてる穴がある→高難易度
歩いてたら穴が空いた→死に覚え
ランダムに穴が空く→理不尽
歩いてたら穴が空いた→死に覚え
ランダムに穴が空く→理不尽
380名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:50:19.35ID:n1eCJG4k0 ゲーマーにとってもPS系って癌だな
382名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:50:23.84ID:z3mrXgO/0384名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:50:51.16ID:0jGdMD0e0 64よりクラッシュのがむずくね?
64はカメラが自由に動くし操作がアナログだけど、
クラッシュはデジタル入力な上見づらいとこもあった
狭い足場をジャンプする場合は捕まってくれるマリオのが圧倒的に楽
64はカメラが自由に動くし操作がアナログだけど、
クラッシュはデジタル入力な上見づらいとこもあった
狭い足場をジャンプする場合は捕まってくれるマリオのが圧倒的に楽
386名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:51:08.03ID:RXeama6b0 >>369
たぶんそれはその前の3Pが温すぎる!ってめちゃくちゃ言われたせいかと
ユーザーはP2Gくらいが一番と思ってたからねdosはtnksn…
1討伐30分以上かかるけどフロンティアだって最高難易度ボス以外はだいたいソロ討伐できるんだぜ一応
たぶんそれはその前の3Pが温すぎる!ってめちゃくちゃ言われたせいかと
ユーザーはP2Gくらいが一番と思ってたからねdosはtnksn…
1討伐30分以上かかるけどフロンティアだって最高難易度ボス以外はだいたいソロ討伐できるんだぜ一応
387名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:51:08.25ID:JbNKSS8bp スペランカーやトランスフォーマーで鍛えられた
388名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:51:10.17ID:vmGO8CnQa PSの難易度が低い例
バイオハザード0
元のGC、リメイクのWii、そのHDリマスター版のXbOneとPCと比べて
PS向けは敵の体力が低い
バイオハザード0
元のGC、リメイクのWii、そのHDリマスター版のXbOneとPCと比べて
PS向けは敵の体力が低い
389名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:51:22.64ID:zFIqNFNH0 無双は難しすぎる
斬ったら敵が拡散するせいでまとめて狩るのが難しい
斬ったら敵が拡散するせいでまとめて狩るのが難しい
390名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:51:26.22ID:sK/YMStc0391名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:52:03.49ID:FkqMnE7Q0394名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:52:31.04ID:zkkPp8CB0 今のPSユーザーってパチに入り浸るような独身男のイメージがあるから
ちょっと難しかったら投げ出して次って買ってくれる
適当につくってちょっとエロい絵いれとけば良い
弱小サードにとってカモでありがたい存在
ちょっと難しかったら投げ出して次って買ってくれる
適当につくってちょっとエロい絵いれとけば良い
弱小サードにとってカモでありがたい存在
395名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:53:00.40ID:ePrC+ywKK396名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:53:07.31ID:NmjuYnj90 まあトロフィー(実績)も主客転倒しているものが多いな。
本来はプレイしている中で少しづつ取得していってクリア後に更なる高みを目指してあつめるものだったはずなのに。
プラチナを獲るためにプレイするとかその為に攻略Wikiを見ながらプレイするとか言語道断だろうw
本来はプレイしている中で少しづつ取得していってクリア後に更なる高みを目指してあつめるものだったはずなのに。
プラチナを獲るためにプレイするとかその為に攻略Wikiを見ながらプレイするとか言語道断だろうw
397名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:53:09.72ID:bQ7cAZFI0398名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:53:11.47ID:YbUpkS2b0 バイオは理不尽ゲームじゃないけどな
初代の難易度が高かったけど
>>381
時オカムジュラのアクション難易度はめちゃくちゃ低い
謎解きも時オカの水の神殿が迷う程度
3DSのリメイク版は今の任天堂ユーザーに合わせてヒント集が収録され
細かいところで難易度調整もされだいぶ簡単になってる
初代の難易度が高かったけど
>>381
時オカムジュラのアクション難易度はめちゃくちゃ低い
謎解きも時オカの水の神殿が迷う程度
3DSのリメイク版は今の任天堂ユーザーに合わせてヒント集が収録され
細かいところで難易度調整もされだいぶ簡単になってる
399名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:53:27.96ID:N3GhSU/sF 両機種持ちだった(今引退)身としてはスゲー納得
任天堂は長く遊ばせるゲームが多いがゲームが全然出ないので結果1つのゲームがダラダラ続く
PSはJRPG市場+ゲームが多いんでクリアはい次って言う流れになりやすいからコンティニューとかしてらんない
そもそも多くのゲームがクリア即売り前提で設計されてる、クリア即売りor信者用やり込み要素の二段構成になってる
任天堂携帯機は任天堂据え置き、PC、PSの空気が混在してたが、15年以降は据え置き市場の簡易、キッズ版っぽくなって単調になってつまらなくなった
よって引退
PCはたくさん買って積む
任天堂は長く遊ばせるゲームが多いがゲームが全然出ないので結果1つのゲームがダラダラ続く
PSはJRPG市場+ゲームが多いんでクリアはい次って言う流れになりやすいからコンティニューとかしてらんない
そもそも多くのゲームがクリア即売り前提で設計されてる、クリア即売りor信者用やり込み要素の二段構成になってる
任天堂携帯機は任天堂据え置き、PC、PSの空気が混在してたが、15年以降は据え置き市場の簡易、キッズ版っぽくなって単調になってつまらなくなった
よって引退
PCはたくさん買って積む
401名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:54:32.70ID:n1eCJG4k0402名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:54:39.19ID:Re8kOLCNd 最近僕が実績全解除したのはクォンタムブレイクです(´・ω・`)褒めて褒めて
403名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:54:52.05ID:RXeama6b0405名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:55:09.04ID:NmjuYnj90406名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:55:18.70ID:hv0RWaMb0 ダクソ2でツルハシ取った奴おるんかな
やり方は知ってもやろうとする気力がわかなかった
やり方は知ってもやろうとする気力がわかなかった
407名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:55:45.51ID:0jGdMD0e0 3DSのリッジは勝ち方がわかりづらくて合わなかったな
一応裏面?もクリアしたけど
一応裏面?もクリアしたけど
408名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:55:59.56ID:zFIqNFNH0410名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:56:21.53ID:YbUpkS2b0 CODのベテランモードみたいに何度もリトライを繰り返すゲームも任天堂じゃないからな
411名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:56:47.86ID:ELQNo23q0412名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:57:04.66ID:JhmXcJro0 ドラクエは2以外は昔からやる前からクリアできるだろうという安心感があった
ほかのゲームは詰まりポイントが結構あってハラハラしてた
ほかのゲームは詰まりポイントが結構あってハラハラしてた
413名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:57:10.17ID:zYiqkcNg0 殆ど任天堂のゲームかそのハードで遊んでる俺が
PSハードで買ってるゲームはダクソだったりするのは当然の帰結と言う事なのか
PSハードで買ってるゲームはダクソだったりするのは当然の帰結と言う事なのか
414名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:57:24.92ID:+5EM5sVm0415名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:57:56.87ID:UOB4YnIp0 クラッシュはダイヤ取ろうとすると難易度上がるよな
ドンキーっぽい感じか
ドンキーっぽい感じか
416名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:58:14.37ID:Re8kOLCNd418名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:58:37.27ID:DTGSJANF0 昔に比べてぬるいゲーム多くなってつまらないなと思ってたが、
こういう考えでメーカーは作ってたのか
歯ごたえないゲーム、トライ&エラーのないゲームは途中でやめてるわ
モチベが続かない
こういう考えでメーカーは作ってたのか
歯ごたえないゲーム、トライ&エラーのないゲームは途中でやめてるわ
モチベが続かない
419名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:58:42.36ID:ELQNo23q0420名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:59:15.65ID:xFK8rGrZp ペルソナ5みたいなヌルゲーを神ゲーと言うPSユーザーwwww
そりゃダクソのクリア率も低いと言われるわな
そりゃダクソのクリア率も低いと言われるわな
421名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:59:18.24ID:FP91xwYAa このスレをざっくりまとめると
PSハード好きはただのアニオタがゲーマーを気取ってるだけで、任天堂ハード好きはただの昔ながらのゲーマーってこと?
PSハード好きはただのアニオタがゲーマーを気取ってるだけで、任天堂ハード好きはただの昔ながらのゲーマーってこと?
422名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:59:26.21ID:BMdFLcydp >>404
リトライがどうとかじゃなくてプレイヤーが事前に察知できないトラップなんてそれはゲームじゃない
いわゆる死にゲーと言われているデモンズソウルやダークソウルですらその類のものはほぼないしあっても批判の対象になる
リトライがどうとかじゃなくてプレイヤーが事前に察知できないトラップなんてそれはゲームじゃない
いわゆる死にゲーと言われているデモンズソウルやダークソウルですらその類のものはほぼないしあっても批判の対象になる
423名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:59:34.34ID:hv0RWaMb0 トロフィは最近条件満たしても解禁されてくれないパターンが増えてきたのがな
一体どうなってんでい
同じ条件何度も満たすのだるいんだよ
一体どうなってんでい
同じ条件何度も満たすのだるいんだよ
424名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:59:41.37ID:62hDLexZ0 PS4がクソロードのゲームばっかりなので
コンティニュー3回もさせられたらもういいやってなるんだろ
コンティニュー3回もさせられたらもういいやってなるんだろ
425名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 13:59:46.41ID:RXeama6b0 >>393
場所さえ覚えればっていう意味では市に覚えゲーであってると思う
一時期流行ったしょぼんのアクションとかアイワナとかエリィのアクションみたいな
初見はコロス、でもわかれば余裕みたいな
リトライしにくいゲームでそれやったらくそだけど…
場所さえ覚えればっていう意味では市に覚えゲーであってると思う
一時期流行ったしょぼんのアクションとかアイワナとかエリィのアクションみたいな
初見はコロス、でもわかれば余裕みたいな
リトライしにくいゲームでそれやったらくそだけど…
426名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:00:05.42ID:KsxIXMZd0 ドラクエ11が異様にぬるくなってたのもPSユーザーに合わせてたせいなんだろな
427名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:00:24.68ID:N3GhSU/sF 俺の経験だと64系ゲーマーはPS1系ゲーマーより廃人だったな
任天堂携帯機はむしろPS寄り
wiiは購入者が元々64系ゲーマーか
もしくはカジュアル層だから下手以前に機械音痴
任天堂携帯機はむしろPS寄り
wiiは購入者が元々64系ゲーマーか
もしくはカジュアル層だから下手以前に機械音痴
428名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:00:31.12ID:0jGdMD0e0 ゼノブレが許されるのは復帰が速いからだな
429名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:00:57.71ID:ePrC+ywKK432名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:01:40.63ID:BMdFLcydp 「死にゲー」を誤解してるのは昔あったしょぼんのアクションみたいなのを喜んでる手合いなんだろうな
433名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:01:49.68ID:hXVE614K0435名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:01:51.65ID:YbUpkS2b0 >>419
ムジュラの方が謎解きは楽だぞ
3日間の制限じゃないか
のんびり探索出来ないし妖精集めもしたら間に合わなくなる可能性あるからな
住人などのスケジュールをこなしていくと攻略なしじゃ悩むけどな
カーフェイ自力は大したものだ
ムジュラの方が謎解きは楽だぞ
3日間の制限じゃないか
のんびり探索出来ないし妖精集めもしたら間に合わなくなる可能性あるからな
住人などのスケジュールをこなしていくと攻略なしじゃ悩むけどな
カーフェイ自力は大したものだ
436名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:01:55.84ID:hv0RWaMb0 ダクソ2の攻撃モーションの前に判定とんでくる糞ただれ犬思い出した
437名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:01:58.51ID:w+Gn6GH50 我々にとっては完全なる初見殺しでも子供は反射神経でよける
実際に見ないと信じられないだろうがな
実際に見ないと信じられないだろうがな
438名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:01:59.53ID:JbNKSS8bp 音楽的センスがない人間にとっての音ゲーも死に覚えだよね
439名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:02:44.73ID:4jP5IKBU0 ドラクエ11はダンジョンのボス前とか道中に
セーブ&回復ポイントが普通にあるのが今時な感じがしたな
8くらいからやってないからそれまでにもあったかもしれないけど
セーブ&回復ポイントが普通にあるのが今時な感じがしたな
8くらいからやってないからそれまでにもあったかもしれないけど
440名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:02:58.82ID:wScTrJUO0 任天堂ハード
コンテニューしまくりの下手くそ
PSハード
3回以上はコンテニューしない硬派コアゲーマー
コンテニューしまくりの下手くそ
PSハード
3回以上はコンテニューしない硬派コアゲーマー
441名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:03:21.13ID:FkqMnE7Q0442名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:03:25.37ID:2ID1BNg/0443名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:03:27.93ID:GPz4lKJa0 PSユーザーの言うコアなゲーム・大人向けのゲームは見た目派手なだけで簡単なゲームで、
PSユーザーの言うガキゲーの方が難易度が高くて頭を使うゲームだったと言う事かな?
PSユーザーの言うガキゲーの方が難易度が高くて頭を使うゲームだったと言う事かな?
444名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:03:44.30ID:a6t8hE3ap445名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:03:51.84ID:zYiqkcNg0446名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:04:01.82ID:u4htBc7G0447名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:04:39.56ID:ELQNo23q0448名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:05:31.72ID:n1eCJG4k0 PS系の自称ゲーマーはカービィからしてみては?マリオは難しいし
449名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:05:32.82ID:aMFyT5170 このスレ見てるとよく分かるのが、PSユーザーって「他機種ユーザーに対して優越感を得たがってる」って事
腕前は別として
腕前は別として
450名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:05:44.15ID:YbUpkS2b0451名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:05:46.61ID:RXeama6b0 >>412
>やる前からクリアできるだろうという安心感があった
でもそれって大きな長所だったよね
少なくともACTやSTG時代からRPG一色に塗り替えたSFCからその後数世代はそうだった
ガチでパターン化しまくらないとクリアできないようなゲームが結構あったなかでレベルとお金さえ集めれば全クリまで遊ばせてくれる保障つき!ってのは高いお金を出す側としては安心だった
今はそれすら低難易度化して不満が色々出てるときなんかね?
>やる前からクリアできるだろうという安心感があった
でもそれって大きな長所だったよね
少なくともACTやSTG時代からRPG一色に塗り替えたSFCからその後数世代はそうだった
ガチでパターン化しまくらないとクリアできないようなゲームが結構あったなかでレベルとお金さえ集めれば全クリまで遊ばせてくれる保障つき!ってのは高いお金を出す側としては安心だった
今はそれすら低難易度化して不満が色々出てるときなんかね?
452名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:06:06.39ID:E+TBJT2F0453名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:06:29.67ID:0jGdMD0e0 リッジ8はPS1・2寄りの仕様にしてほしい
任天堂機でも流石に3DS式は無理
任天堂機でも流石に3DS式は無理
454名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:07:28.81ID:4jP5IKBU0455名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:07:42.38ID:bQ7cAZFI0456名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:07:52.15ID:BSuqloVl0 カーフェイ自力クリアとかウッソだろお前
どう頑張っても解けなくて泣く泣く攻略見たゾ
どう頑張っても解けなくて泣く泣く攻略見たゾ
457名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:08:26.99ID:hXVE614K0 5月に出るスイッチのドンキーコングがあるだろ
あれダクソをクリアした奴がダクソよりはるかにムズイと言ったくらいの難易度
あれダクソをクリアした奴がダクソよりはるかにムズイと言ったくらいの難易度
459名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:08:56.14ID:JbNKSS8bp >>446
botwは理不尽な死が多いけど、復帰がたやすいから、また挑戦しようという気になるんだよね
botwは理不尽な死が多いけど、復帰がたやすいから、また挑戦しようという気になるんだよね
461名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:08:59.67ID:ELQNo23q0462名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:09:15.16ID:c4AXFPZ8H このスレのせいでペルソナが急激に面白くなさそうなゲームに見えてきた
463名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:10:25.69ID:YbUpkS2b0466名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:10:48.47ID:zA+t1Qy00 PSゲーって面倒な戦闘をムービーで終わらせること多いよな
467名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:11:26.01ID:P4I+tZu8p >>458
毛糸は「死なないから難しくてもいいよね」的な配置が後半勢揃いしてるのでハイスコア目指すと他の外伝と遜色ないぞ
毛糸は「死なないから難しくてもいいよね」的な配置が後半勢揃いしてるのでハイスコア目指すと他の外伝と遜色ないぞ
468名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:11:28.26ID:H16umHAm0 新作を買って短期間で集中して遊んだら買取値が落ちる前に売ろう、ってのが
PSファンボーイの基本スタイルなんだろw
自分のライフスタイルに合わせてコツコツ遊ぼうとするスイッチユーザーとは対極なカンジ
PSファンボーイの基本スタイルなんだろw
自分のライフスタイルに合わせてコツコツ遊ぼうとするスイッチユーザーとは対極なカンジ
469名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:11:29.14ID:GPz4lKJa0 実際統計出てるのにこんなスレで俺ゲーム上手いアピールするのってなんか意味あんの?
470名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:12:39.44ID:bQ7cAZFI0 だからクラッシュのどこで詰んだんだよw
俺はそこが分かんねえ
俺はそこが分かんねえ
471名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:12:50.18ID:vmGO8CnQa PSの方が難易度高いよ!って証拠を持ってくればいいんだよ
例えばバイオ0はPS版だけゾンビの体力が半分しかないから倒しやすいとか
例えばバイオ0はPS版だけゾンビの体力が半分しかないから倒しやすいとか
472名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:13:02.76ID:OXiuXFCDx 今のドラクエでファミコンの2そのままの難度実装したら投げる奴多そうだな。
実際リメイク版はぬるくなってたし。
実際リメイク版はぬるくなってたし。
473名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:13:09.50ID:kQHvU7k4M 同じゲームで統計出せよ
474名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:13:28.09ID:tJcWstPDF PS1ユーザーなんて半数はFFDQ系JRPGゲーマーだからなぁ
残りもPS1のsmeのライト路線で集めた層が半分、残りも単なるアニオタか独身中年非ゲーマーなんかがいて
それを除外していくと少数のコアゲーマーが残る図式だったと思う
ゲハでも有名なKH(スクエニじゃない方)もそのコアゲーマー向けのゲーム
かつてのライトとコアって言葉は
PSユーザーのヒエラルキーをさす言葉だったとおれは認識してる
元々DS以降にPS信者がゲーマーって言葉を歪めてしまい
さらにwiiユーザーはライト層ですらない何かが多く
結果コアゲーマーの認識がおかしくなったのがここ10年
さらに古いタイプのコアゲーマー(アケゲーマーの事)、永遠の第三勢力パソニシが加わりコアゲーマーの定義は崩壊
俺自身パソニシだから言えるが
パソニシはここで語られてるゲーマーヒエラルキーの外にいるんだよ
ここで語られてるのとは違うゲームが多いからジャンル的に
だから永遠の第三勢力
残りもPS1のsmeのライト路線で集めた層が半分、残りも単なるアニオタか独身中年非ゲーマーなんかがいて
それを除外していくと少数のコアゲーマーが残る図式だったと思う
ゲハでも有名なKH(スクエニじゃない方)もそのコアゲーマー向けのゲーム
かつてのライトとコアって言葉は
PSユーザーのヒエラルキーをさす言葉だったとおれは認識してる
元々DS以降にPS信者がゲーマーって言葉を歪めてしまい
さらにwiiユーザーはライト層ですらない何かが多く
結果コアゲーマーの認識がおかしくなったのがここ10年
さらに古いタイプのコアゲーマー(アケゲーマーの事)、永遠の第三勢力パソニシが加わりコアゲーマーの定義は崩壊
俺自身パソニシだから言えるが
パソニシはここで語られてるゲーマーヒエラルキーの外にいるんだよ
ここで語られてるのとは違うゲームが多いからジャンル的に
だから永遠の第三勢力
475名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:13:48.79ID:BMdFLcydp >>464
アレは見つからないように進めよって回り道誘導されてるのに、自分はゲーム慣れしてるからって舐めてかかって喧嘩売りに行く奴が多いだけ
アレは見つからないように進めよって回り道誘導されてるのに、自分はゲーム慣れしてるからって舐めてかかって喧嘩売りに行く奴が多いだけ
476名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:14:20.55ID:YeV1tFzjd やたらグラにこだわるのは内容で楽しむ自信がないことの裏返し
477名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:14:29.76ID:YbUpkS2b0478名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:14:30.54ID:RXeama6b0 >>462
いやめんどくさいアトラスRPGをわかりやすくしたのは良いと思ってるよ
特にP3は何かねちっこくて暗くて気持ち悪いからやりたくない…ってアトラスRPGやってくれなかった友人や女までやってたからな
よしじゃあ罪とライドウ貸すからやろう!って言ってもやってくれなかったけど…
ただ高難易度とかそういう話をしてるからその部分では評価されてないというだけで
いやめんどくさいアトラスRPGをわかりやすくしたのは良いと思ってるよ
特にP3は何かねちっこくて暗くて気持ち悪いからやりたくない…ってアトラスRPGやってくれなかった友人や女までやってたからな
よしじゃあ罪とライドウ貸すからやろう!って言ってもやってくれなかったけど…
ただ高難易度とかそういう話をしてるからその部分では評価されてないというだけで
479名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:14:42.62ID:+5EM5sVm0 最近のマリオは所謂真の最終面だけ地獄過ぎるのが多いな
マリオランもスペシャル3面だけ殴りたくなった、クリアの有無記録に残らないからってなにあの実質イライラ棒
マリオランもスペシャル3面だけ殴りたくなった、クリアの有無記録に残らないからってなにあの実質イライラ棒
480名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:15:52.30ID:PtSKbnQ30 最近は任天堂もクリアまでなら簡単になってるよ
寄り道やコンプを目指す人には昔のようなチャレンジしがいがある難易度が待ってる感じだね
寄り道やコンプを目指す人には昔のようなチャレンジしがいがある難易度が待ってる感じだね
482名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:16:19.15ID:xqIxpbWnd ゼノブレ2でトリゴまでの最短距離を行くと死ぬからクソと叩きネタリストに入れるくらいだからな
そこで「それなら…」とやり方を考えなくていいような介護環境が整ったゲームしかやらないんだろうなと
そこで「それなら…」とやり方を考えなくていいような介護環境が整ったゲームしかやらないんだろうなと
483名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:16:30.78ID:2ID1BNg/0 ドンキーリターンズとかいうあらゆるギミックを疑って掛からないと絶対殺されるゲーム
あれノーミスでクリアできた奴いないだろwSFCの頃のドンキーより死んだわ
あれノーミスでクリアできた奴いないだろwSFCの頃のドンキーより死んだわ
484名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:17:07.03ID:4zzwlYkS0 マジかよゴキブリフレンドリーファイアw
485名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:17:27.39ID:bQ7cAZFI0 クラッシュが高難度と捉えられてるのは俺には理解できん
あれがムズいってなったらどうすりゃいいんだ
アクション作れねーぞ
あれがムズいってなったらどうすりゃいいんだ
アクション作れねーぞ
486名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:17:34.65ID:tJcWstPDF 二回言うが
元々ライト層とかミドル層とかコア層って
PS2時代にはPSユーザーのランク付けの為の概念だったのよ
PSは大多数のライト層とミドル層と各種コア層で成り立ってた
だから売れない高難易度ゲーや特定層向けのめっちゃカルトゲーが多かったが
大多数はDQFFやってた
テイルズはミドル層にウケが良かった
バトルがアクションだからね
任天堂は少ないソフトに多くのユーザーが集まる図式だったんで
上手いか下手かのランク付はあっても
コア層ライト層のようなランクは無かったのよ
元々ライト層とかミドル層とかコア層って
PS2時代にはPSユーザーのランク付けの為の概念だったのよ
PSは大多数のライト層とミドル層と各種コア層で成り立ってた
だから売れない高難易度ゲーや特定層向けのめっちゃカルトゲーが多かったが
大多数はDQFFやってた
テイルズはミドル層にウケが良かった
バトルがアクションだからね
任天堂は少ないソフトに多くのユーザーが集まる図式だったんで
上手いか下手かのランク付はあっても
コア層ライト層のようなランクは無かったのよ
487名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:17:55.25ID:RXeama6b0488名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:18:01.41ID:YbUpkS2b0490名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:20:11.30ID:lmyCbd8I0 ほーん面白いな
491名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:20:24.24ID:TI5XXIADd ミストは難しいというよりも頭の出来をダイレクトに問われるタイプな気がするな
勉強できるできないではなく発想力とか柔軟さとかそっち方面の出来
勉強できるできないではなく発想力とか柔軟さとかそっち方面の出来
492名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:20:26.31ID:OrNSW3/Da スーマリで言ったら最初のクリボーで投げ出す感じか
493名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:21:15.42ID:0jGdMD0e0 >>485
狭い足場にジャンプで乗るような場所はクラッシュは難しいよ
マリオは走り幅跳びで滞空時間を延ばしたり、ヒップドロップで位置を確定したり、
飛びついてよじ登ったりできる
クラッシュはスピンしても空中で留まったりせず普通に落ちてくだけだから
あと視点が前後になるので距離がつかみづらい。マリオは斜めや横視点に出来る
狭い足場にジャンプで乗るような場所はクラッシュは難しいよ
マリオは走り幅跳びで滞空時間を延ばしたり、ヒップドロップで位置を確定したり、
飛びついてよじ登ったりできる
クラッシュはスピンしても空中で留まったりせず普通に落ちてくだけだから
あと視点が前後になるので距離がつかみづらい。マリオは斜めや横視点に出来る
494名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:21:29.05ID:YbUpkS2b0 >>485
マリオと比較だろ
エアプはともかく世間ではマリオより高難易度なんだから仕方ない
最近のマリオは更に難易度ヌルくなったし何度か死んだら誰でもクリア出来るようにしてあるし
難易度が売りだったドンキーリターンズも
お助けアイテム以外にも何度か死んだらクリアできるモードあったな
使ったことないけど
マリオと比較だろ
エアプはともかく世間ではマリオより高難易度なんだから仕方ない
最近のマリオは更に難易度ヌルくなったし何度か死んだら誰でもクリア出来るようにしてあるし
難易度が売りだったドンキーリターンズも
お助けアイテム以外にも何度か死んだらクリアできるモードあったな
使ったことないけど
495名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:21:32.16ID:QDr+ESiQa てかスマホ版あるのか
496名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:22:15.62ID:RXeama6b0497名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:23:14.35ID:ePrC+ywKK498名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:23:20.02ID:OXiuXFCDx マリオはファミコンのスーマリ2以外はそこまで難易度高くないと思うがな。
マリオでの月の裏みたいな一部鬼畜面はあっても
おまけ的な要素で、
基本だれでもクリアできるように作ってるとは思う。
自分はスーマリ2だけはいまだにクリアしたことない。
マリオでの月の裏みたいな一部鬼畜面はあっても
おまけ的な要素で、
基本だれでもクリアできるように作ってるとは思う。
自分はスーマリ2だけはいまだにクリアしたことない。
499名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:23:27.34ID:NmjuYnj90 まあハード上の制約みたいなものもあるんだろうな。
3DSとかはメモリーの都合なのかセーブデータが多くて3箇所、下手すれば1箇所のゲームも多いし。
それと比べるとVITAは容量が許すかぎり20箇所ぐらいセーブできるゲームが多い。
あとオートセーブ機能があったりボス前にきっちりセーブポイントが用意されていたり。
更にリトライポイントまであったりこれでどうやって挫折するのかと不思議になるくらいw
3DSとかはメモリーの都合なのかセーブデータが多くて3箇所、下手すれば1箇所のゲームも多いし。
それと比べるとVITAは容量が許すかぎり20箇所ぐらいセーブできるゲームが多い。
あとオートセーブ機能があったりボス前にきっちりセーブポイントが用意されていたり。
更にリトライポイントまであったりこれでどうやって挫折するのかと不思議になるくらいw
500名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:23:40.72ID:VncYb4Wza >>491
個人的には解き続けるの難しいタイプのゲームだった 詰まってちょっと時間おいて「あっ…」ってなってゲーム戻ってみたいな感じでクリアした思い出
個人的には解き続けるの難しいタイプのゲームだった 詰まってちょっと時間おいて「あっ…」ってなってゲーム戻ってみたいな感じでクリアした思い出
501名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:23:57.83ID:BMdFLcydp >>485
なにで見たのか忘れたが、初代スーマリの最初のクリボーや穴を飛び越えられないプレイヤーが相当数いるって宮本だか岩田だかが語ってた
マリオメーカーのミス地点確認機能でもそれが裏付けられてるみたいな話もあったな
日頃からゲームを嗜む人間はその辺の感覚麻痺しがちだけど、それくらい操作が下手だけどゲームを遊んでみたいって層はそれなりにいる
なにで見たのか忘れたが、初代スーマリの最初のクリボーや穴を飛び越えられないプレイヤーが相当数いるって宮本だか岩田だかが語ってた
マリオメーカーのミス地点確認機能でもそれが裏付けられてるみたいな話もあったな
日頃からゲームを嗜む人間はその辺の感覚麻痺しがちだけど、それくらい操作が下手だけどゲームを遊んでみたいって層はそれなりにいる
503名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:24:33.17ID:Yygjcict0505名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:25:23.37ID:bQ7cAZFI0506名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:25:38.68ID:BSuqloVl0 ロックビルも一度詰んで諦めてダンジョン入口から再開した瞬間に謎が解けて
これ考えた人めちゃくちゃ頭いいなと子供心に感心したね
これ考えた人めちゃくちゃ頭いいなと子供心に感心したね
507名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:25:51.36ID:47Q8VuaM0 毛糸は死なないが穴に落ちると凄まじい勢いで集めたビーズばら撒かれるのは笑った
小学生の頃マリオがクリアできなくてカービィばっかりやってたから
入門にはいいと思うぞ
小学生の頃マリオがクリアできなくてカービィばっかりやってたから
入門にはいいと思うぞ
508名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:25:52.11ID:ehC0hJci0509名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:26:01.50ID:RXeama6b0 >>489
でもなんだかんだでそれでもドンキーだからな…って許されるあたりがユーザーに恵まれてると思う
俺は持ってるのSFCとWiiの…これがリターンズかよクソォ!!めっちゃしんだし多分隠しコースまでやってないぞ俺
でもなんだかんだでそれでもドンキーだからな…って許されるあたりがユーザーに恵まれてると思う
俺は持ってるのSFCとWiiの…これがリターンズかよクソォ!!めっちゃしんだし多分隠しコースまでやってないぞ俺
510名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:26:22.47ID:aQfqq4PE0 やっぱ幅広い層に広がってるのはPSなのか
高齢豚がやりこむのが任天堂ハードってことか
高齢豚がやりこむのが任天堂ハードってことか
512名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:27:41.64ID:Yygjcict0 下手糞虫の苦しい言い訳がそれ?w
惨めwww
惨めwww
514名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:29:23.73ID:6xUHM2rw0 メガテン5がswitchに行ったのも分析あってのことなのね
515名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:29:23.26ID:0jGdMD0e0516名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:29:55.05ID:6mKGNZq3d なんかゴキちゃんはゲーム上手い人を装ってるつもりかもしれんけど下手なのはみんな知ってるからね、無理しないでね
517名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:30:05.93ID:n1eCJG4k0518名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:30:39.94ID:0WGn7RXrM ゴキちゃんなんでや…ww
519名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:30:58.32ID:OXiuXFCDx メガテンもSFC時代の難度には戻せないだろうなあ。
昔のはほんとむずかったわ。
昔のはほんとむずかったわ。
520名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:31:14.41ID:YbUpkS2b0 良く言えるよな
介護が整ったゲームばかり出て、売れるのもそればかりの任天堂で
まさかコマンド式RPGで腕自慢するとは思わなかったわ
次は飛び森の腕自慢か
介護が整ったゲームばかり出て、売れるのもそればかりの任天堂で
まさかコマンド式RPGで腕自慢するとは思わなかったわ
次は飛び森の腕自慢か
521名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:31:21.81ID:ZFU9yzZY0 マリオメーカーで自分が少し物足りないぐらいのステージでクリア率3割ちょいでマジかよ。と思って
子供でもクリアできそうな1−2ではなく1.5ぐらいの難易度のステージを作ったけど
それでもクリア率が7割で難易度調整難しすぎワロタwwとか思ったわw
2マスぐらいの穴ですら落ちて死ぬやつ結構いるんだぞ。やべーよw
子供でもクリアできそうな1−2ではなく1.5ぐらいの難易度のステージを作ったけど
それでもクリア率が7割で難易度調整難しすぎワロタwwとか思ったわw
2マスぐらいの穴ですら落ちて死ぬやつ結構いるんだぞ。やべーよw
522名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:31:29.80ID:GYsaQp7Ma あーマジでゴキちゃんと対戦したいわ
ソニーが頑なにクロスプラットフォームを拒んでいるのは
信者の腕がばれちゃうからかな?
ソニーが頑なにクロスプラットフォームを拒んでいるのは
信者の腕がばれちゃうからかな?
523名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:31:57.36ID:0jGdMD0e0 クラッシュの場合、3Dゲームの移動を十字キーモドキでやらされたってのもある
64のスティックは偉大だよホント
64のスティックは偉大だよホント
524名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:32:35.07ID:bQ7cAZFI0525名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:32:43.96ID:sK/YMStc0 マリオでもカービィでも何でもいいけど本編クリアするだけならどうにかなる難易度(ただしフルコンプや裏面クリアはけっこう大変)てのは常識と言わずとも有名ではある
そこでゲーム下手でもリトライ繰り返して本編クリアまで頑張る根気のあるユーザーの有無の話であって本質的にマリオが簡単かどうかはスレの趣旨には関係ないような
そこでゲーム下手でもリトライ繰り返して本編クリアまで頑張る根気のあるユーザーの有無の話であって本質的にマリオが簡単かどうかはスレの趣旨には関係ないような
526名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:33:18.91ID:QDr+ESiQa アクティはswitchにクラッシュ出そうぜ
527名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:33:22.24ID:TI5XXIADd528名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:34:09.32ID:Yygjcict0 PSのマルチゲー大会が箱勢に全部優勝されて
だんだんユーザー大会開かれなくなったんだよなw
ロスプラとか一緒にやってた奴が出張勢でクッソ笑ったわ
だんだんユーザー大会開かれなくなったんだよなw
ロスプラとか一緒にやってた奴が出張勢でクッソ笑ったわ
529名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:34:30.18ID:YbUpkS2b0 >>517
ゼノブレで高難易度自慢してんだろ
ルートがーってどんな自慢だよ
PSでは突き放されたゲームが大量に出てるのでJRPGで自慢されても
そもそもゼノブレプレイヤーが文句言ってるかネタで叩かれてるんだろうけど
ゼノブレで高難易度自慢してんだろ
ルートがーってどんな自慢だよ
PSでは突き放されたゲームが大量に出てるのでJRPGで自慢されても
そもそもゼノブレプレイヤーが文句言ってるかネタで叩かれてるんだろうけど
530名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:34:34.96ID:wu+xXurMM >>472
今だと無駄に高難易度だとwiki見て動画参考プレイやRTAルート通るとかで逆にクリア率増えそう
何度も復活の呪文に阻まれつつ小学生時代に満月の塔ぐらいまでは行けたし
wiki見る知恵と復活の呪文ロックさえなけりゃ最後までいける
今だと無駄に高難易度だとwiki見て動画参考プレイやRTAルート通るとかで逆にクリア率増えそう
何度も復活の呪文に阻まれつつ小学生時代に満月の塔ぐらいまでは行けたし
wiki見る知恵と復活の呪文ロックさえなけりゃ最後までいける
531名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:35:11.05ID:0Wn26uvfM >>291
世界樹のイージーモードを「ピクニック」とかいう名前にして選ばせる気が無い辺り、任天堂ゲーは難しいモードで遊ばせたいというアトラスの意図は見える
世界樹のイージーモードを「ピクニック」とかいう名前にして選ばせる気が無い辺り、任天堂ゲーは難しいモードで遊ばせたいというアトラスの意図は見える
532名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:35:32.46ID:H9DKff1ip ゼノシリーズが高難易度とか聞いたことない。わかりにくいとかは聞いたことあるけど
533名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:35:32.55ID:QDr+ESiQa そういやペルソナ5じゃ死ぬことなかったがメガテン4Fじゃわりと死んだな
534名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:36:05.08ID:0WGn7RXrM ソシャゲと相性抜群じゃねこれだとww
535名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:37:07.57ID:8lvBQKyKr これがpsw流ゲームらしいゲームだ!
・作業内容は誰にでも出来る簡単なお仕事
・だが画面には超人のように動き回る主人公がいて自分が強くなった気になれる事が最重要
・あくまでも命を賭けた戦場なので敵は必ず殺さなくてはいけない
・だが自分が死ぬことは許さない
・作業内容は誰にでも出来る簡単なお仕事
・だが画面には超人のように動き回る主人公がいて自分が強くなった気になれる事が最重要
・あくまでも命を賭けた戦場なので敵は必ず殺さなくてはいけない
・だが自分が死ぬことは許さない
536名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:37:38.81ID:YbUpkS2b0537名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:37:50.26ID:X6PfXOLp0 だが買わぬ、クリアできぬ、クレクレ
ゴキさん…w
ゴキさん…w
538名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:38:06.43ID:Yygjcict0 なろう系ゲーム機やねw
539名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:38:25.48ID:RXeama6b0 >>520
ゼノが難しいとはいわんけどコマンドRPGにも難易度の差はあるやろ
ロマサガなんてクソゲーと紙一重みたいな扱いされてたときもあるし
メガテンとかダンジョンRPG系もそう
世界樹は結構イメージ覆してくれたと思うけど(それでもhageるけど
ゼノが難しいとはいわんけどコマンドRPGにも難易度の差はあるやろ
ロマサガなんてクソゲーと紙一重みたいな扱いされてたときもあるし
メガテンとかダンジョンRPG系もそう
世界樹は結構イメージ覆してくれたと思うけど(それでもhageるけど
540名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:38:33.70ID:WIUPNznMa542名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:39:10.50ID:n1eCJG4k0543名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:39:24.67ID:TI5XXIADd ゼノが高難易度とかではなく試行錯誤を楽しむジャンルですらそれをやりたくない、迷わせるのはマイナスだと捉える層がいるという話
544名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:39:33.30ID:LS5DV1Ve0 ダクソ2がPS3と360で発売された時に360は早期からクリアした人がどんどん出てたのにPS3はかなり少なかったな
546名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:40:19.08ID:0WGn7RXrM スペランカーとかたけしの挑戦状を大真面目にクソゲーと言っちゃうそんな微笑ましさ
547名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:40:27.06ID:bQ7cAZFI0 クラッシュが覚えゲー?
見えづらい所もあるけど基本アクアクおるし
覚えゲーって印象はねえな
そんなむずかったのか
見えづらい所もあるけど基本アクアクおるし
覚えゲーって印象はねえな
そんなむずかったのか
548名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:42:07.85ID:0jGdMD0e0 落ちたら即死だからアクアク関係ないぞ
549名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:42:39.20ID:+5EM5sVm0 ゼノサーガ〜ゼノクロまでは敵硬すぎて空中コンボ維持しないとやってられなかったり
仲間あまりアテにならずいかにOCG使うかだったりムズいというかメンドい面多かったけど
ゼノブレ2は現状仲間の育成成長の幅広くて戦闘で困ること無いような
上限突破ボスの皆さん大体弱い…
仲間あまりアテにならずいかにOCG使うかだったりムズいというかメンドい面多かったけど
ゼノブレ2は現状仲間の育成成長の幅広くて戦闘で困ること無いような
上限突破ボスの皆さん大体弱い…
550名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:42:48.75ID:YbUpkS2b0551名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:43:30.59ID:wu+xXurMM553名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:44:23.29ID:WIUPNznMa クラッシュが難しいって、難しいの基準はこれか
岩田
マリオクラブ(※22)の猛者たちは
どんな感想を言っていましたか?
宮本
彼らは「おてほんプレイ」は実際、関係ないんですよね。
ゲームがうまいですから。
あるとき「このコースは難しいですね」と言うので
その人のデータを見たんですよ。
そしたら3回しかミスをしてないんです。
岩田
マリオクラブ(※22)の猛者たちは
どんな感想を言っていましたか?
宮本
彼らは「おてほんプレイ」は実際、関係ないんですよね。
ゲームがうまいですから。
あるとき「このコースは難しいですね」と言うので
その人のデータを見たんですよ。
そしたら3回しかミスをしてないんです。
554名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:44:50.27ID:bQ7cAZFI0557名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:46:15.25ID:UQ2ysM6U0558名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:46:39.31ID:YbUpkS2b0559名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:47:33.79ID:+5EM5sVm0560名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:47:56.34ID:bQ7cAZFI0 あーつまりPSはINT値低いのか
絶対的な所で超えられないんだな
確かにこれは努力でどうこうってレベルじゃないわな
絶対的な所で超えられないんだな
確かにこれは努力でどうこうってレベルじゃないわな
562名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:48:34.41ID:zYiqkcNg0563名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:49:27.00ID:MxVdP+tdd564名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:49:47.86ID:su1vawMK0 FEは難易度落としてでもノーリセに限る
565名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:49:51.02ID:BSuqloVl0 PS1時代のゲームは難易度云々以前に
モッサリ過ぎて怠くてやってらんねーよみたいなの多い
モッサリ過ぎて怠くてやってらんねーよみたいなの多い
566名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:50:09.92ID:rxZre+DAa568名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:51:57.46ID:YbUpkS2b0569名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:54:05.05ID:QDr+ESiQa クラッシュってクリアするだけなら難易度そんな高くないと思うんだが
カメカメジャンプがちょっと難しいくらいか?
カメカメジャンプがちょっと難しいくらいか?
570名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:54:26.73ID:TI5XXIADd マリオデでムーン取る経路を完全に読みきれてるのにテクニックが足りないせいで今だに取れてないのがあってへこむ
個人的にはこんな時にキャラに成長要素があってステータスを上げたり便利なスキルを持った状態で
再挑戦出来るようなのは優しいゲームだと感じる
個人的にはこんな時にキャラに成長要素があってステータスを上げたり便利なスキルを持った状態で
再挑戦出来るようなのは優しいゲームだと感じる
571名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:55:05.91ID:H9DKff1ip クラッシュ難しかった記憶がないしマリオも難しかった記憶もない。
マリオブラザーズとかFC時代のマリオは未だクリアできん
マリオブラザーズとかFC時代のマリオは未だクリアできん
572名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:56:23.39ID:BJ7EJ/CVd みんなが飽きてきたところで、そろそろモンハンWに正当な評価を下そうと思う
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518500267/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518500267/
573名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:56:45.35ID:sK/YMStc0 クラッシュは1しかやってないけど当時ドンキー2のどくどくタワーで投げた俺がクリアできるくらいの難易度だったような
今やってもクリアできるとは思う。でもドンキーはたぶん無理
だからどうしたって話だよね
個人の感想だし
今やってもクリアできるとは思う。でもドンキーはたぶん無理
だからどうしたって話だよね
個人の感想だし
574名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:57:00.01ID:YbUpkS2b0 >>569
マリオはもっと楽だよ
クラッシュだとタイミングがシビアで同じ所で何度も死ぬことを良く見るが
マリオは一度覚えたらタイミングは楽だから何度も死んでる人を見たことがない
マリオには強制乗り物や強制追いかけっこがないから
マリオはもっと楽だよ
クラッシュだとタイミングがシビアで同じ所で何度も死ぬことを良く見るが
マリオは一度覚えたらタイミングは楽だから何度も死んでる人を見たことがない
マリオには強制乗り物や強制追いかけっこがないから
576名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:58:18.05ID:WAm64kaSa クラッシュさニトロがギッチリ敷き詰められてるとこをイライラ棒みたいに進んでくステージが難しかった気がする
どのナンバリングかは忘れたが
でも基本的にはあれもマリオとかと同じ、そこそこ難易度はあるけど親切な類のゲームだよね
どのナンバリングかは忘れたが
でも基本的にはあれもマリオとかと同じ、そこそこ難易度はあるけど親切な類のゲームだよね
577名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:59:20.01ID:4XA2GDltd モンハンワールドがヌルゲーなのもリサーチに沿った調整だったのねw
578名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:59:38.13ID:WAm64kaSa579名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:59:49.52ID:KIImOHmKa580名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 14:59:53.42ID:H9DKff1ip まぁマリオもクラッシュも高難易度謳ってもいないし全年齢向けだしクリアできるバランスにはなってるからあまりスレタイとは関係ない気もする
581名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:00:23.85ID:+Sz6tL6X0 これはでも分かってた事じゃん
基本的にPSユーザーは平均して、ゲームが下手
基本的にPSユーザーは平均して、ゲームが下手
582名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:00:33.29ID:ncpxZ+PoH ゴキブリは根性なしで飽きっぽいってことだろ?w
だからすぐ中古であふれかえる
すぐ飽きて他のソフトを買うのはいいが、中古で売って新作を買うから長続きしないわなw
だからすぐ中古であふれかえる
すぐ飽きて他のソフトを買うのはいいが、中古で売って新作を買うから長続きしないわなw
583名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:00:40.87ID:0jGdMD0e0 ジャンプアクションの難しさはボタンを押してからの時間で判断する人と、
映像で判断する人とで分かれてくるんじゃね?
映像で判断する人とで分かれてくるんじゃね?
584名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:01:35.81ID:t0REYQGsd 今見てきたらドラクエ11の買取1500円だったw
モンハンもこうなんだろな
モンハンもこうなんだろな
585名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:02:09.91ID:YbUpkS2b0587名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:03:06.17ID:ePrC+ywKK588名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:03:14.66ID:nlNVsa4f0 ペルソナだとダンジョンやバトルの難易度よりキャラの好感度上がりきらなくてイベント見たかったらもう一周しなきゃいけないやんけ、みたいなのが辛い
メガテンとくらべて見せたいところが違うなってのはよくわかる
メガテンとくらべて見せたいところが違うなってのはよくわかる
590名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:04:33.07ID:ZSH/VQNe0 いつのCEDECだよ?
公演に言及してる業界人のツイッターやブログがあるんだろうな?
ひとつもないわけないよな? うん?
公演に言及してる業界人のツイッターやブログがあるんだろうな?
ひとつもないわけないよな? うん?
591名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:04:35.54ID:bQ7cAZFI0592名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:05:12.43ID:K9A07Ggr0593名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:05:18.12ID:0jGdMD0e0 マリオ64と3Dランドは結構簡単だったと思う、コンプ出来たし
595名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:05:19.01ID:3o9ULshlp だから任天堂ユーザーはグラにこだわらないってのがあるんだろうな
リトライに時間かかるようになるくらいならグラなんてほどほどでいいと
リトライに時間かかるようになるくらいならグラなんてほどほどでいいと
596名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:06:05.35ID:WAm64kaSa マリオって一括りにしてるわりにマリオに〇〇は無いとか限定的な話しちゃってどーすんの
エアプ丸出しッスよ
あの配管工もう大抵のことはやってるぞ
エアプ丸出しッスよ
あの配管工もう大抵のことはやってるぞ
597名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:06:06.95ID:+Sz6tL6X0 PSユーザーはそもそもアクションゲームが苦手で
RPGなんかに退避したユーザーが多いから
だから日本ではリアルタイムRPGが好まれず、コマンドRPG
しかも操作の少ないストーリーRPGが人気
その代表のDQとFFが移籍したから付いてきただけで。
PS全盛期に無双系が伸びたのもヘタクソでもそれなりに爽快感が得られる
弾幕化前の縦シューのゲーム性があったから
格ゲーや音ゲーが衰退したのはアクション苦手なPS客メインに展開してたから。
意外に任天堂ハードを主軸にしてればジャンルも衰退しなかったかもしれない。
スマブラやリズ天、昨今のARMSの人気がそれを象徴してる
RPGなんかに退避したユーザーが多いから
だから日本ではリアルタイムRPGが好まれず、コマンドRPG
しかも操作の少ないストーリーRPGが人気
その代表のDQとFFが移籍したから付いてきただけで。
PS全盛期に無双系が伸びたのもヘタクソでもそれなりに爽快感が得られる
弾幕化前の縦シューのゲーム性があったから
格ゲーや音ゲーが衰退したのはアクション苦手なPS客メインに展開してたから。
意外に任天堂ハードを主軸にしてればジャンルも衰退しなかったかもしれない。
スマブラやリズ天、昨今のARMSの人気がそれを象徴してる
599名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:06:56.50ID:rxZre+DAa600名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:07:31.34ID:QtjMJtPK0 当たり前の結果
任天堂はマリオをはじめトライ&エラー推奨やぞ
ダクソ程度でギャアギャア騒いでる層とは年季が違う
任天堂はマリオをはじめトライ&エラー推奨やぞ
ダクソ程度でギャアギャア騒いでる層とは年季が違う
601名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:07:33.13ID:H9DKff1ip602名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:07:37.97ID:sK/YMStc0 難しさと売り上げはまたべつだよね
購入時点ではクリアできるかなんてわからないわけだし
買ったものの難しすぎてユーザー離れしたらシリーズ消滅の危機だけど
程良い難易度と救済導入に裏面の高難度を揃えた結果マリオはよく復活したもんだ
購入時点ではクリアできるかなんてわからないわけだし
買ったものの難しすぎてユーザー離れしたらシリーズ消滅の危機だけど
程良い難易度と救済導入に裏面の高難度を揃えた結果マリオはよく復活したもんだ
603名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:08:10.53ID:YbUpkS2b0604名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:08:21.42ID:TI5XXIADd てかアクションゲーの難しさは○○がある□□がないとかそういう問題じゃないだろ
アンチャだって強制ステージたんまりあるが難しいか?って話だ
アンチャだって強制ステージたんまりあるが難しいか?って話だ
605名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:08:57.02ID:ExJQno2Ta 確実に言えるのは
一番難しいマリオはマリオメーカーだってこと
あんなんが国内だけで2機種累計200万本行っちゃうとか
一番難しいマリオはマリオメーカーだってこと
あんなんが国内だけで2機種累計200万本行っちゃうとか
606名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:09:31.21ID:0jGdMD0e0607名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:09:42.20ID:D/TxXdJ5a610名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:11:03.49ID:78nOq+aEd >>462
単純にアトラスはハード毎のプレーヤーの大まかな性質をきちんと分析把握してそれぞれに最適化したゲームを出して来たってだけのことだ
金がない分グラフィックで勝負なんかは出来ないからそれ以外の部分で特化していくしかなかったと幹部が言うてる
ペルソナシリーズをプレーしてなかったのならともかく、プレーして面白いと思っていたのにこの記事を読んだだけで
面白くないシリーズなんだと考えを変えてしまったのならそれは本当にそのゲームをプレーすることに優越感を感じていただけなんだろ
アトラスはそのハード毎に最適化した「面白く楽しめる」ゲームを出してるんだからプレーして面白いって感じたならば自分の感性を信じていればいいんだよ
単純にアトラスはハード毎のプレーヤーの大まかな性質をきちんと分析把握してそれぞれに最適化したゲームを出して来たってだけのことだ
金がない分グラフィックで勝負なんかは出来ないからそれ以外の部分で特化していくしかなかったと幹部が言うてる
ペルソナシリーズをプレーしてなかったのならともかく、プレーして面白いと思っていたのにこの記事を読んだだけで
面白くないシリーズなんだと考えを変えてしまったのならそれは本当にそのゲームをプレーすることに優越感を感じていただけなんだろ
アトラスはそのハード毎に最適化した「面白く楽しめる」ゲームを出してるんだからプレーして面白いって感じたならば自分の感性を信じていればいいんだよ
611名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:11:09.08ID:+5EM5sVm0612名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:11:26.09ID:bQ7cAZFI0 えーマリオも難しいの?
もう交尾レベルじゃん
もう交尾レベルじゃん
613名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:12:49.54ID:0jGdMD0e0 難易度の感じやすさには面白さや心地良さなども関係してるんじゃね?
クラッシュの動きってなんか早くて動かしててあまり良く感じなかった
PS2のクラッシュ5でも同じ
マリオは散弾ジャンプとかバク転とか動かすのが楽しかったわ
クラッシュの動きってなんか早くて動かしててあまり良く感じなかった
PS2のクラッシュ5でも同じ
マリオは散弾ジャンプとかバク転とか動かすのが楽しかったわ
614名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:12:50.11ID:LS5DV1Ve0 地球防衛軍5は過去最高に売れてるみたいだけどINFまでちゃんとクリアする人は何割かな
615名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:12:50.62ID:QtjMJtPK0 ダクソのクリア率もくっそ低いんだろうな
これでコアゲーマー自称してたんだから道化だなw
これでコアゲーマー自称してたんだから道化だなw
616名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:13:11.40ID:X6PfXOLp0 ゴキブリ発狂中w
617名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:13:24.19ID:KIImOHmKa 3Dマリオヌルイとかいってるヤツラほ
マリギャラ2のマスターオブギャラクシーやマリオデの月の裏帽子禁止も楽勝なんだろ
マリギャラ2のマスターオブギャラクシーやマリオデの月の裏帽子禁止も楽勝なんだろ
618名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:13:25.71ID:pRnKMcoD0 マリオの話題でふとFFマリオを思い出した
難しかった?
難しかった?
620名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:14:44.92ID:MxVdP+tdd スーパーマリオはコンテニュー機能がスーファミにしかないから
オリジナルやると詰む
そして忘れる
難しいとかそういう問題じゃねえ
オリジナルやると詰む
そして忘れる
難しいとかそういう問題じゃねえ
621名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:09.06ID:ZURz8Jk1x マリオでもスーマリ2よりゃクラッシュのほうがぬるいっしょ。
マリオ64やマリオワールドあたりと比べるならわからんけど。
マリオ64やマリオワールドあたりと比べるならわからんけど。
622名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:25.15ID:YbUpkS2b0624名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:44.25ID:qbehxKCia >>608
任天堂ユーザー VS PSユーザー
マリオメーカー前人未踏コースで勝負だ!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17UgtnKGBDzpvhIF1ICvATMb4UaZpiAzUmhZeRN-bFG0/edit#gid=1994562509
任天堂ユーザー VS PSユーザー
マリオメーカー前人未踏コースで勝負だ!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17UgtnKGBDzpvhIF1ICvATMb4UaZpiAzUmhZeRN-bFG0/edit#gid=1994562509
625名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:15:52.42ID:0Qh0ifgep ユーザー層に合わせた結果PSのゲームは育成要素の入った誰でもクリア出来るゲームばかり
627名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:17:21.59ID:QtjMJtPK0 マリオで自殺とかよくやるしな
ショートカット出来るかどうか
脇道が無いかどうか
そりゃコンティニュー上等よ
ショートカット出来るかどうか
脇道が無いかどうか
そりゃコンティニュー上等よ
628名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:17:23.84ID:ExJQno2Ta クラッシュキチ君は言うことが支離滅裂やな
クラッシュ1〜3までしかやってない俺が言うのも何だが、子供の頃やったら難しく感じるけど、大人になってからやるとそんなに難しくないタイプのゲームだぞあれ
[みんなのトラウマ]と同じで思い出補正ガッツリ入るやつ
一応断っておくが面白いゲームではあった
クラッシュ1〜3までしかやってない俺が言うのも何だが、子供の頃やったら難しく感じるけど、大人になってからやるとそんなに難しくないタイプのゲームだぞあれ
[みんなのトラウマ]と同じで思い出補正ガッツリ入るやつ
一応断っておくが面白いゲームではあった
629名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:17:57.82ID:ONQ84Kv60 >>34
PSユーザーは物事を考えないからだろう。
PSユーザーは物事を考えないからだろう。
630名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:18:26.92ID:SG40JAE70 モンハンワールドもヌルゲーだしな
631名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:19:07.37ID:KIImOHmKa632名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:19:18.47ID:bQ7cAZFI0 どっちの方が死ぬかって言われても
比べるほど難易度の差がなくね?
難しいって熱弁されてもどこが難しかったか分からん
しいて言うならクリアは簡単だったとしか言いようがない
比べるほど難易度の差がなくね?
難しいって熱弁されてもどこが難しかったか分からん
しいて言うならクリアは簡単だったとしか言いようがない
633名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:20:32.63ID:YbUpkS2b0634名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:20:51.98ID:c4AXFPZ8H クラッシュと違うけどスパイロってドラゴンのゲームめっちゃ頑張ってクリアしたの思い出した
100%クリアは間違いなくクラッシュより大変だったわ
100%クリアは間違いなくクラッシュより大変だったわ
635名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:21:24.83ID:78nOq+aEd >>531
最低難易度ピクニックは固定の仲間キャラがある新シリーズだけだしな
全員キャラメイクするナンバリングは最新の5でも難易度二段階でピクニックはない
無名主人公と固定の仲間キャラをプリセットで用意している新シリーズだけはストーリーだけを楽しみたい方用の難易度とピクニックは明示してる
ペルソナと世界樹との自社コラボであるペルソナQも戦闘の難易度は世界樹よりかなり下げたと言っている
その代わりアトラスゲーの個性として頭使えば誰でもクリア出来るギミックを世界樹より多めに盛り込んだとも言っていて
そのギミックがペルソナユーザーには超不評だった
普通に広くて適当に歩いていればクリアできるようなダンジョンがあればいいのにという不満はよく聞いた
最低難易度ピクニックは固定の仲間キャラがある新シリーズだけだしな
全員キャラメイクするナンバリングは最新の5でも難易度二段階でピクニックはない
無名主人公と固定の仲間キャラをプリセットで用意している新シリーズだけはストーリーだけを楽しみたい方用の難易度とピクニックは明示してる
ペルソナと世界樹との自社コラボであるペルソナQも戦闘の難易度は世界樹よりかなり下げたと言っている
その代わりアトラスゲーの個性として頭使えば誰でもクリア出来るギミックを世界樹より多めに盛り込んだとも言っていて
そのギミックがペルソナユーザーには超不評だった
普通に広くて適当に歩いていればクリアできるようなダンジョンがあればいいのにという不満はよく聞いた
637名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:23:17.78ID:kcs7Ek0q0638名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:23:53.54ID:lrdoUt2Jd 難しいゲームやってるから上手い、なんてことはないんだがね
マリオ64とかそんなに難しくないけどRTA上位の人らはその辺の高難易度と言われるゲームをクリアできるプレイヤーより上手いだろう
マリオ64とかそんなに難しくないけどRTA上位の人らはその辺の高難易度と言われるゲームをクリアできるプレイヤーより上手いだろう
639名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:24:26.73ID:ExJQno2Ta640名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:24:50.07ID:ZURz8Jk1x クラッシュとマリオの比較ってどのソフトでやってるのかわからん。
マリオでもスーマリ1クリア前提難度のスーマリ2と
マリオデや64だと難易度にだいぶ開きがあるし。
マリオでもスーマリ1クリア前提難度のスーマリ2と
マリオデや64だと難易度にだいぶ開きがあるし。
641名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:24:50.91ID:0jGdMD0e0 PS2のJAK2は普通にクリアするにも結構難しかった記憶がある
でもあれ売れなかったから層に合わなかったんかな?
でもあれ売れなかったから層に合わなかったんかな?
642名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:25:46.43ID:rxZre+DAa643名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:25:55.86ID:aMFyT5170 クラッシュは1しかやってないけど、難易度高いというか距離感つかむのが難しくておっこちまくった
あと自由にセーブさせてほしかったな
あと自由にセーブさせてほしかったな
644名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:25:59.62ID:KIImOHmKa >>639
マリオデ指摘したら、その次から「3Dマリオはノーカン」とか言ってるからマトモに会話するだけ無駄
マリオデ指摘したら、その次から「3Dマリオはノーカン」とか言ってるからマトモに会話するだけ無駄
645名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:06.14ID:sK/YMStc0 アトラスが難易度調整方法を変えてるってのもよくわかるわ
646名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:20.80ID:tLPlnue90 任天堂ハードのゲームでそんな数値取れるほど売れてる高難度なゲームなんてあったか
専用タイトルじゃないヤツにしてもそもそも売れてないだろ
専用タイトルじゃないヤツにしてもそもそも売れてないだろ
647名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:36.44ID:t5THdVDep クソ過疎の平日のゲハで
ID真っ赤やIDコロコロで発狂してスレ伸ばしちゃうくらいには
この話題はゴキちゃんにクリティカルヒットで優越感も台無しなくらい傷付けられてるって事だね
ID真っ赤やIDコロコロで発狂してスレ伸ばしちゃうくらいには
この話題はゴキちゃんにクリティカルヒットで優越感も台無しなくらい傷付けられてるって事だね
648名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:50.09ID:YbUpkS2b0650名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:26:57.38ID:jrLSySoLd 単に年齢層の問題だろう
子供は一つのゲームをひたすらプレイするけど、大人になるとすぐ他のゲームに目移りする
子供は一つのゲームをひたすらプレイするけど、大人になるとすぐ他のゲームに目移りする
652名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:27:37.04ID:TPuw/H1fM >>614
トロフィーの話もあるけど二割行かない気がする
トロフィーの話もあるけど二割行かない気がする
654名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:27:52.94ID:KIImOHmKa655名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:28:28.16ID:WMR/+ujgp656名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:28:34.73ID:mP4Q/Qlt0657名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:28:41.28ID:+5EM5sVm0 シューターの類は目移りしてるといつまで経っても上達しないぞ
658名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:29:06.00ID:TI5XXIADd 世間って
クラッシュが話題になってるのを見たこと無いぞ
アンチャ4スレで少し話題になってたくらいで
クラッシュが話題になってるのを見たこと無いぞ
アンチャ4スレで少し話題になってたくらいで
659名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:29:53.74ID:We2wG0Vl0 スペランカーとかたけしとかここの人何歳なん?
660名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:30:08.56ID:bQ7cAZFI0 クラッシュが難しさで話題になった世界を知らない
661名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:31:21.45ID:IoDrjzMS0 この考察は面白いなと思った
733 名無しさん必死だな sage 2018/02/13(火) 12:49:47.58 ID:LHXf7rqg0
最近見てて思ったけど、豚って相手が諦めるまでずっと同じこと言い続けるよね
だからスレが伸びる
逆にゴキブリは早めの段階で諦めて別のスレに移る
だから同じようなスレを幾つも立てる
これみたいな傾向がゲハにも表れてるのかもしれない
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518490313/
733 名無しさん必死だな sage 2018/02/13(火) 12:49:47.58 ID:LHXf7rqg0
最近見てて思ったけど、豚って相手が諦めるまでずっと同じこと言い続けるよね
だからスレが伸びる
逆にゴキブリは早めの段階で諦めて別のスレに移る
だから同じようなスレを幾つも立てる
これみたいな傾向がゲハにも表れてるのかもしれない
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518490313/
663名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:31:54.64ID:YbUpkS2b0665名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:32:10.52ID:62hDLexZ0 当時マリオ64やった後にクラッシュ触らせて貰った時は
「ああ、PSってこの程度なんだな」と思ったことはよく記憶している。
直ぐ後に出たFF7で結局PSも買ったけどね
「ああ、PSってこの程度なんだな」と思ったことはよく記憶している。
直ぐ後に出たFF7で結局PSも買ったけどね
666名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:32:23.49ID:ZURz8Jk1x667名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:32:26.51ID:9w4jmzyo0 ゲームの上手い下手って話はRTAか対人戦ゲームで持ち出せよ
CPUなんて人間に負けるように調整されているんだからそんなのクリアしても何の誇りにもならんぞ
CPUなんて人間に負けるように調整されているんだからそんなのクリアしても何の誇りにもならんぞ
668名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:33:07.89ID:QtjMJtPK0 PSユーザーってプライドだけは高いよな
そういうところも見抜かれてるって話だろ
見栄張るだけ張って巧くはないしなろうともしないからすぐ投げる
そのまんまじゃん、洋ゲーブランドでマウント取りたがるわりに
ゲーム内容はいつも語れないしな
そういうところも見抜かれてるって話だろ
見栄張るだけ張って巧くはないしなろうともしないからすぐ投げる
そのまんまじゃん、洋ゲーブランドでマウント取りたがるわりに
ゲーム内容はいつも語れないしな
669名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:33:24.96ID:IoDrjzMS0 そもそも世間じゃクラッシュはオワコンなので話題になんか挙がりませーん
670名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:24.34ID:hXVE614K0671名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:33.28ID:QtjMJtPK0 >>667
ダクソで発狂してる奴を探すのが楽しみwとか言ってたゴキブリに言うべきことなんだよなぁ
ダクソで発狂してる奴を探すのが楽しみwとか言ってたゴキブリに言うべきことなんだよなぁ
672名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:51.66ID:Xzz75CYma わいらも子供の頃はスーファミや64で遊んだと言うのに
674名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:34:57.74ID:bQ7cAZFI0 ぐぐったらリメイクが糞だったみたいだな
ご愁傷様やで
いや〜昔は良いゲームだったんですよ?
ご愁傷様やで
いや〜昔は良いゲームだったんですよ?
676名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:36:18.07ID:6cH5MZzFp FFはムービー中にボタンを押せと指示が出るけど押しても押さなくても結果は同じをやってのけた
これぞPSユーザーの喜ぶ仕様だね
これぞPSユーザーの喜ぶ仕様だね
677名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:36:56.45ID:oiM2i2MQd678名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:37:04.64ID:G6Zctt/p0 でも任天ユーザーって最近の本格的な格ゲーやり込むようなイメージないよね
679名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:37:09.42ID:H69J5FXI0 マリオデはクリアは簡単だけど、
ムーンコンプには相応の試行必要でしょ
特にかけっことか最短ルート探したりで一発クリアはなかなか難しいと思うけど
(攻略サイト見てからとかは別)
ムーンコンプには相応の試行必要でしょ
特にかけっことか最短ルート探したりで一発クリアはなかなか難しいと思うけど
(攻略サイト見てからとかは別)
680名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:37:37.60ID:YbUpkS2b0 ゲハ常駐豚のIDコロコロ始まったな
高くない!と言い張る奴と話しても無駄
マリオカービィゼルダ簡単なゲームしかない豚のゲーマー気取り
高くない!と言い張る奴と話しても無駄
マリオカービィゼルダ簡単なゲームしかない豚のゲーマー気取り
681名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:37:37.77ID:mLBr6GIq0682名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:39:20.17ID:Xzz75CYma >>679
時間がいっぱいある子供の頃ならともかく、トロフィーもないのにそこまでやり込もうとは思わないわ
時間がいっぱいある子供の頃ならともかく、トロフィーもないのにそこまでやり込もうとは思わないわ
683名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:39:20.92ID:QtjMJtPK0 ゲーム下手だし根性もないけど見栄っ張り
買わない予定表やGTAGTA8500万だぞとブランドで騒いで自慢げにしてる連中なんてそんなもんだろう
今更な話だ
そしてスプラが200万も売れてるswitchは対人ハードだな
買わない予定表やGTAGTA8500万だぞとブランドで騒いで自慢げにしてる連中なんてそんなもんだろう
今更な話だ
そしてスプラが200万も売れてるswitchは対人ハードだな
684名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:40:22.34ID:YbUpkS2b0685名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:40:56.89ID:f3wOC1nIM クリアしたこにして次に進みますか?
問題なんてあったのに
問題なんてあったのに
686名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:41:08.84ID:FNGPrTtFp マジでごく限られたゲームしかプレイしてないってわかるな…任天じいさんは
687名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:41:17.17ID:hXVE614K0688名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:41:55.85ID:u0WkPqqM0 SIEユーザーは自称ゲーマーが否定されて焦ってるのか?
そもそもPSって色んなメーカーのファンの寄せ集めなんだから
それこそ萌えキャラのパンツが見たいだけのユーザーだって沢山いるだろう
そもそもPSって色んなメーカーのファンの寄せ集めなんだから
それこそ萌えキャラのパンツが見たいだけのユーザーだって沢山いるだろう
689名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:42:17.84ID:5hvP+gbha 取り敢えず相手が諦めるまで喚いてよくわからない勝利宣言だけする姿勢、嫌いじゃないよ
690名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:43:12.94ID:bQ7cAZFI0 リメイクだから今の話とは関係ないけどなw
692名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:43:58.33ID:QtjMJtPK0 住み分け出来てて良いことだ
トライアンドエラーについていけず
ゲームをただ眺めたり所有することだけで満足するのがPS層
FFや無双大好きハード
頭使わず派手で爽快だもんなw
トライアンドエラーについていけず
ゲームをただ眺めたり所有することだけで満足するのがPS層
FFや無双大好きハード
頭使わず派手で爽快だもんなw
694名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:45:24.89ID:hXVE614K0 ゴキちゃんはモンハンとか3DSで育ったユーザーにすらユルゲーと言わしめたモンハンWが一番売れてるのはどう思ってんの?
695名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:45:29.22ID:gsAI+zU1a697名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:46:16.38ID:HFzyFzhp0698名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:46:57.73ID:QtjMJtPK0699名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:47:00.65ID:u0WkPqqM0 このスレでイキってる自称ゲーマーのPSユーザー
実は任天堂ハードの方が合ってたりして
こっちは歯応えあるゲーム遊べるぞ
実は任天堂ハードの方が合ってたりして
こっちは歯応えあるゲーム遊べるぞ
700名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:48:17.22ID:QtjMJtPK0 最近は実況動画見てプレイしたつもりになってるゴキブリもだいぶ多いだろ
701名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:48:26.23ID:gsAI+zU1a わかりやすい「実例」を持ってくればいいんだよ
『バイオハザード0はGC,Wii版だけゾンビの耐久が高く、PS3,PS4版だけ低く設定されている』
とかさ
『バイオハザード0はGC,Wii版だけゾンビの耐久が高く、PS3,PS4版だけ低く設定されている』
とかさ
703名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:49:44.49ID:Hgf7/6Z10 ゴキブリはパッと見大人向けのヌルゲー好きってのは皆知ってる
704名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:50:02.75ID:YbUpkS2b0 まず任天堂に難しいゲームがいっせいない
705名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:50:33.20ID:avMi9VYl0 任天堂 ゲーム慣れしていないユーザーが多いながらも、試行錯誤をかさね成果を得る
箱 コアゲーマーが比較的多くアンテナの高さからも、合理的にゲームを消化する
PS とくに熱をもっているわけでもなく、目を引く作品に手をだし 自身のやり方が通用しないと、すぐに投げ出す 無能
箱 コアゲーマーが比較的多くアンテナの高さからも、合理的にゲームを消化する
PS とくに熱をもっているわけでもなく、目を引く作品に手をだし 自身のやり方が通用しないと、すぐに投げ出す 無能
710名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:51:17.83ID:PJHQb1RGM >>704
トラキア
トラキア
711名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:51:42.61ID:TjN5oyR0d FF4のリメイクもDS版が高難易度でPSP版は低かったな
ゴキちゃんも実例で対抗しよう
ゴキちゃんも実例で対抗しよう
712名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:51:48.16ID:jZDnEOJKp714名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:52:23.72ID:YbUpkS2b0 >>687
お前のことだろ
結局PS叩きでしか物を言えないから泣きわめくことになる
IDコロコロするハードル低すぎね?
ユーザー層で仕方ないのに難易度低いことを言われただけでも発狂かよ
ドラクエモンハンでキチガイ患ったのか
お前のことだろ
結局PS叩きでしか物を言えないから泣きわめくことになる
IDコロコロするハードル低すぎね?
ユーザー層で仕方ないのに難易度低いことを言われただけでも発狂かよ
ドラクエモンハンでキチガイ患ったのか
715名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:52:36.62ID:u0WkPqqM0 いくらここでイキってもお前以外のユーザーがヌルゲーを望んでるから
PSじゃこの先も見た目だけのヌルゲーしか出てこないよ
PSじゃこの先も見た目だけのヌルゲーしか出てこないよ
716名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:53:29.28ID:gsAI+zU1a >>704
実例は?
PSの難しいゲームとやらは何?
マルチで難易度に差が出てる作品とか教えてくれると尚よろしい
バイオ0とか、バイオ1とか、バイオ2とか、バイオ4とか、バイオリベとか
任天堂向けの方が難しい(敵体力が高い等の補正がある)等の証拠はすぐ見付かるんだけど
PSの方が難しい証拠が全然見付からん
実例は?
PSの難しいゲームとやらは何?
マルチで難易度に差が出てる作品とか教えてくれると尚よろしい
バイオ0とか、バイオ1とか、バイオ2とか、バイオ4とか、バイオリベとか
任天堂向けの方が難しい(敵体力が高い等の補正がある)等の証拠はすぐ見付かるんだけど
PSの方が難しい証拠が全然見付からん
717名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:53:44.09ID:Qei04bKJ0 一社だけの話じゃないからな
全体の傾向としてそういう風に見られてるんだろうよ
三回のコンティニューでクリア諦めるのはゲーマーと言われないよ
全体の傾向としてそういう風に見られてるんだろうよ
三回のコンティニューでクリア諦めるのはゲーマーと言われないよ
718名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:53:59.72ID:+5EM5sVm0 トラキアは難しいって言うより理不尽だな…
確率による再移動範囲まで考慮に入れてガルザスから逃げたりはSLGとしてちょっと無い
確率による再移動範囲まで考慮に入れてガルザスから逃げたりはSLGとしてちょっと無い
719名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:54:14.59ID:ivYFlc/+d 死にゲーも草刈りゲーも充実してるPSサイッキョ
720名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:54:47.36ID:EjnhH7kq0 なるほどな
だからMHWはあんな感じになったのか
だからMHWはあんな感じになったのか
721名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:56:49.42ID:rcuv89CU0722名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:56:52.79ID:NcRY5Rxaa これソースこれだけなん?
こんなんで2スレ目とかやべぇな
こんなんで2スレ目とかやべぇな
723名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:57:57.50ID:YbUpkS2b0724名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:58:04.32ID:NZghWk810 PSユーザーにはkindleで充分こと足りそうだな
グッバイPSユーザー
ゲハに居てもしょうがないぞ
グッバイPSユーザー
ゲハに居てもしょうがないぞ
725名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:58:05.24ID:dCxYCopV0 ゲームらしいゲームの解釈がPSユーザーとその他のユーザーで違うんだな
726名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:58:25.49ID:xqycn4WZ0 マリオデももっと難易度上げてほしかった
727名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:58:35.27ID:jZDnEOJKp >>718
理不尽つーかめんどくさかったな
特に離脱マップと索敵マップ
初回プレイは離脱マップをちゃんと説明聞かずにリーフ先行でクリアしてセーブしちゃったから
次の面でリーフ一人になってて最初からやり直したぜ
理不尽つーかめんどくさかったな
特に離脱マップと索敵マップ
初回プレイは離脱マップをちゃんと説明聞かずにリーフ先行でクリアしてセーブしちゃったから
次の面でリーフ一人になってて最初からやり直したぜ
728名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:58:49.08ID:rxZre+DAa729名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:58:48.61ID:j6yYw5Gc0 つまりゲームオタクの巣窟が任天堂でライトの巣窟がPSなのか
730名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:59:21.62ID:xqycn4WZ0 >>685
だからあれはユーザーが求めてることと真逆なことしたから炎上したんじゃないの
だからあれはユーザーが求めてることと真逆なことしたから炎上したんじゃないの
731名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 15:59:56.48ID:5hvP+gbha このまま1000まで行って、次スレでもこの調子でキチガイ続けられるか見てみたいな
733名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:00:47.50ID:5Z4IqrNBa 途中で諦めても他にやるゲームないからな
734名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:01:42.99ID:2uqaxz350 PSユーザーは根性なし
735名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:02:06.13ID:uPA3WOTEp なるほどなーこんなんPS売るしかねぇなMHWもヌルゲーだったし高難度でやりごたえのあるゲームは今後Switchにどんどん出てくるだろ
736名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:03:11.86ID:gsAI+zU1a >>723
NewマリオU
30秒間に17回3〜4f操作を要求するミニゲームあり
「任天堂上手、PS下手」って言ってるのはサードゲームメーカーなんだから
サードに難易度下げられたゲーム出されてる時点で完結してるやん
あとこちらが先に聞いてるんだ
PSの方が難しいマルチを寄越せ
NewマリオU
30秒間に17回3〜4f操作を要求するミニゲームあり
「任天堂上手、PS下手」って言ってるのはサードゲームメーカーなんだから
サードに難易度下げられたゲーム出されてる時点で完結してるやん
あとこちらが先に聞いてるんだ
PSの方が難しいマルチを寄越せ
738名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:03:40.30ID:H69J5FXI0739名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:03:48.65ID:4XA2GDltd こんなんでコアゲーマー自称してるんだからスゲーよなw
俺だったら恥ずかしくて自殺してるね
俺だったら恥ずかしくて自殺してるね
740名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:03:59.06ID:V48tE9USa アトラスの名前だしてありもしない妄想講演でネガキャン
楽しそうだからアトラスに連絡しといた
楽しそうだからアトラスに連絡しといた
741名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:04:04.02ID:YbUpkS2b0 任天堂で売れるゲーム
簡単なアクション
RPG
とび森やトモダチコレクションのようなツール
売れないどころかそもそも難しいゲームがない
名前出して見ろ言われても泣いて逃げるしかないし
PSのように突き放されたゲームすらない
園児でも進められるように全部誘導されてる
マリオデが高難易度言ってる時点でな
簡単なアクション
RPG
とび森やトモダチコレクションのようなツール
売れないどころかそもそも難しいゲームがない
名前出して見ろ言われても泣いて逃げるしかないし
PSのように突き放されたゲームすらない
園児でも進められるように全部誘導されてる
マリオデが高難易度言ってる時点でな
742名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:04:37.44ID:G6Zctt/p0743名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:04:47.80ID:wDdWfeaia >>72
あほw
あほw
744名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:05:40.04ID:diCAeLb2d 脳死ゲーマーゴキ
745名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:05:59.06ID:FNGPrTtFp ゲーム上手い奴は楽しけりゃどんなゲームだってやるよ
自分の技量を試す場なんだから
モンハンだって無印かPくらいの時代からディアの突進を背中向けたランスのバクステでバンバンすり抜けて見せるような超人もいた
最初に平然とやってみせる奴がやっぱスゲーのさ
自分の技量を試す場なんだから
モンハンだって無印かPくらいの時代からディアの突進を背中向けたランスのバクステでバンバンすり抜けて見せるような超人もいた
最初に平然とやってみせる奴がやっぱスゲーのさ
746名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:06:15.48ID:hXVE614K0747名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:06:25.26ID:bBGAMgE20 「全年齢向けは難易度低いに違いない(震え声)」なんて妄想以外
PSの方が難しい証拠が出てこない……
PSの方が難しい証拠が出てこない……
748名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:06:53.35ID:soAflmCP0 任天堂のゲームはゲームオーバーから奮起して再挑戦するタイプのデザインが多いから自然とそうなるかな
ピクミンでも30日で部品集まるわけねーだろゲームオーバーになったわクソゲーってどこかのafhoが言ってたの見たことある
>>11
笑たそんな感じ
ピクミンでも30日で部品集まるわけねーだろゲームオーバーになったわクソゲーってどこかのafhoが言ってたの見たことある
>>11
笑たそんな感じ
749名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:06:56.26ID:dCxYCopV0 PSゲーマーはファッションゲーマーって事か
750名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:07:06.91ID:oPcBbf3m0 今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
PSユーザ馬鹿にされてるぞ
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
PSユーザ馬鹿にされてるぞ
751名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:07:39.27ID:uPA3WOTEp 宣伝でいくら死にゲーとか言っても結局>>1だしなあ今思えばブラボも大体ゴリ押しでなんとかなったし
自分の器量を試そうにもヌルゲーじゃ満足できないでしょ
自分の器量を試そうにもヌルゲーじゃ満足できないでしょ
752名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:08:04.82ID:5hvP+gbha アケアカなんかもswitchの方が売れてるみたいだしな
往年の任天堂ユーザーはそういうバランスちょっと崩れてるくらいの高難易度ゲー好きなんだろ
往年の任天堂ユーザーはそういうバランスちょっと崩れてるくらいの高難易度ゲー好きなんだろ
753名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:08:14.94ID:e5Qil8gtd >>741
マリオデ簡単だった?動画見ただけなのに?wwww
マリオデ簡単だった?動画見ただけなのに?wwww
754名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:08:19.94ID:kTwCrC5p0 ブスザワもPSで出てたらクリア率そんなに高くなさそうな気がする
755名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:08:25.93ID:OlKAT8RY0 任天堂ユーザーなんて格ゲーのコンボすら繋がらなくてポイするやつばかりだろ
だからスマブラに逃げてるんだろ?
だからスマブラに逃げてるんだろ?
756名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:09:13.68ID:tPQ1YZT7p ダクソより難易度高いと言わしめたドンキーをPSユーザーがクリアできるわけないじゃん
758名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:09:29.45ID:YbUpkS2b0759名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:09:33.66ID:GGa0Cd0X0760名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:09:53.12ID:iwm1mS1MM761名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:10:12.14ID:avMi9VYl0 おまえスマブラなめてんの?ww
この程度よファッションゲーマーなんて
この程度よファッションゲーマーなんて
762名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:10:23.35ID:H69J5FXI0763名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:10:28.60ID:5hvP+gbha765名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:11:25.71ID:2J0Bf/LMa そういやぁP5ぬるくなってたな
766名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:11:27.48ID:cgk/v2ghd >>758
CODって冗談だろ?wwwwwwwwwwwwww
CODって冗談だろ?wwwwwwwwwwwwww
768名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:12:11.84ID:HFzyFzhp0769名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:13:38.19ID:bQ7cAZFI0 簡単な味付けのファイターズですら
評判はいまいちだからな
糞の押し付け合いに負けて壁コンされれば
しょうがないけどさw
評判はいまいちだからな
糞の押し付け合いに負けて壁コンされれば
しょうがないけどさw
770名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:13:40.23ID:OlKAT8RY0 MHWの難易度は過去最高に高いよ
村クエ=任意クエだからバゼルギウス2頭より難しい村クエはないからね
村クエ=任意クエだからバゼルギウス2頭より難しい村クエはないからね
771名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:13:45.74ID:tPQ1YZT7p >>758
CODが難しいってどんだけPSユーザーはゲーム下手なんだよwwwww
CODが難しいってどんだけPSユーザーはゲーム下手なんだよwwwww
772名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:13:45.52ID:tPQ1YZT7p >>758
CODが難しいってどんだけPSユーザーはゲーム下手なんだよwwwww
CODが難しいってどんだけPSユーザーはゲーム下手なんだよwwwww
774名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:14:13.14ID:jrwDdSsLM パルテナの全ホンキ度9はヤバかったな
一度ミスると強制的に最初からやり直しだからな
3DSのアクションで一番キツいと思えるゲーム
一度ミスると強制的に最初からやり直しだからな
3DSのアクションで一番キツいと思えるゲーム
776名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:14:40.15ID:YbUpkS2b0777名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:14:49.61ID:5hvP+gbha CODも難易度最高ならまあキャンペーンでも難しいとは言えるが…
778名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:14:49.63ID:BSuqloVl0 トラキアは理不尽というか体格上げで心折れるゲー
779名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:15:18.94ID:4AI5xcZC0 100レスくんと100レスくん保護の会のバカどもが無駄に伸ばしてんじゃねえか
これ保護の会の連中って煽り業者だよな
ガチの病人にアンカ付けまくって伸ばすのが仕事なのか
これ保護の会の連中って煽り業者だよな
ガチの病人にアンカ付けまくって伸ばすのが仕事なのか
780名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:15:24.25ID:hXVE614K0782名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:16:04.90ID:FNGPrTtFp シューターの高難易度は理不尽だからな
敵が鬼エイムでザクザクヘッショきめてくるタイプ本当嫌い
敵が鬼エイムでザクザクヘッショきめてくるタイプ本当嫌い
783名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:16:08.18ID:W07D3+RCa785名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:16:39.36ID:u0WkPqqM0 これって実際はゲームが上手い下手じゃなく
任天堂のいかに気持ち良くトライ&エラーさせるか考えてるゲームに慣れ親しんだユーザー多い方と
そうじゃない方が多いPSユーザーって事じゃなかろうか
任天堂のいかに気持ち良くトライ&エラーさせるか考えてるゲームに慣れ親しんだユーザー多い方と
そうじゃない方が多いPSユーザーって事じゃなかろうか
786名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:16:51.19ID:zYiqkcNg0 >>774
あのゲームの所為で3DSのスラパいかれたから新しい3DSではパルテナプレイするの止めたわ
あのゲームの所為で3DSのスラパいかれたから新しい3DSではパルテナプレイするの止めたわ
787名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:16:59.71ID:hXVE614K0 コールオブデューティーみたいなヌルゲーを難しいと言っちゃうゴキちゃんはヤバイな
788名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:17:13.11ID:f8re41XKd メガテンは永遠に任天堂ハードやな
ゴキチョンはソシャゲのメガテン出たやろ?あれやっとけやw
ゴキチョンはソシャゲのメガテン出たやろ?あれやっとけやw
789名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:17:23.54ID:hv0RWaMb0 音ゲの最高難度で難しさを語り出すような真似されても…
790名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:17:35.24ID:iZFUnicad ドラクエやFFやアンチャが売れる市場とマリオ、マリカ、スマブラが売れる市場では勝負にならないでしょ
リトライ性と救済処置が優れてるだけで2Dマリオでさえ、ゲーマー向けスターコインコンプルートで魔界村並みのエクステンドならそこらのアクションよりも遥かに難しい
リトライ性と救済処置が優れてるだけで2Dマリオでさえ、ゲーマー向けスターコインコンプルートで魔界村並みのエクステンドならそこらのアクションよりも遥かに難しい
791名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:17:50.98ID:5hvP+gbha まあ難易度最高に設定して難しい!ってのはちょっと違うわな
逆に最高難易度でも簡単なゲーム挙げた方が速いレベル
逆に最高難易度でも簡単なゲーム挙げた方が速いレベル
792名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:18:21.53ID:2J0Bf/LMa もうデータで出てるみたいだしアトラスさんもぬるゲーマー向けにゲーム出してくれるってさ
よかったやん客層にあっててさ?
よかったやん客層にあっててさ?
794名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:18:43.14ID:bQ7cAZFI0 クラッシュもだめ
CoDもだめ
じゃあどうすりゃいいんだよ!!
CoDもだめ
じゃあどうすりゃいいんだよ!!
795名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:19:52.93ID:z+khtkfcx メガテンも最近のやつはわりとぬるいけどな。
昔のは特定の特技持った悪魔の組み合わせじゃないとクリアできなかったりしたし。
昔のは特定の特技持った悪魔の組み合わせじゃないとクリアできなかったりしたし。
796名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:19:54.25ID:YbUpkS2b0797名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:19:56.54ID:+5EM5sVm0 シューターのキャンペーンは昔の方がムズいと思うのよね
Haloとか1や2は何もないところから敵湧いたりしたが
3以降はその辺しっかりしちゃって…最近のは強敵出る手前にレーザーやインシニレート必ずあるし
Haloとか1や2は何もないところから敵湧いたりしたが
3以降はその辺しっかりしちゃって…最近のは強敵出る手前にレーザーやインシニレート必ずあるし
798名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:20:31.70ID:HFzyFzhp0 これはユーザーの嗜好だけでなくソフトの傾向にもよるんじゃないかな
難しくてもリピート性の高い良作を経験してきた人と
難しくなるとやる気の失せる凡作がデフォになってる人との違いかもしれない
難しくてもリピート性の高い良作を経験してきた人と
難しくなるとやる気の失せる凡作がデフォになってる人との違いかもしれない
799名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:21:14.52ID:MBeUw+Wo0 64やwiiで出た罪罰はイージーですら大半のプレステのゲームより難易度高いからなあ
そもそもアクションRPGって時点で難易度低い
何故ならステータス上げとアイテム保有が出来るから
純アクションの足元に及ばないヌルさ
そもそもアクションRPGって時点で難易度低い
何故ならステータス上げとアイテム保有が出来るから
純アクションの足元に及ばないヌルさ
800名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:21:14.56ID:FvYZCv2va PSユーザは大人だからゲームなんか必死にやってられないんだよ
801名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:21:34.74ID:6bLjKp8Xa ちなみに、PSファンボーイには、ゲーム下手なのに、
「難易度下げてクリアするのは屈辱を感じる」という困ったちゃんも多いので、
難易度設定があるから、最高難易度は凄く厳しくってのも出来ないんだよねw
実際はぬるいんだけど、程よく達成感を感じさせる摂待ゲーが増える原因
「難易度下げてクリアするのは屈辱を感じる」という困ったちゃんも多いので、
難易度設定があるから、最高難易度は凄く厳しくってのも出来ないんだよねw
実際はぬるいんだけど、程よく達成感を感じさせる摂待ゲーが増える原因
804名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:21:47.36ID:pqSjJMcHd >>1
現在の任天堂ユーザーとPSユーザーの客層の差はどうなっているのだろう?
PS2の頃だったら、PSユーザーは任天堂ユーザーに比べて、平均年齢高くコアゲーマーが多かった。こういう差は今も残っているのか?
コアゲーマーは両方のハード持っていて当然として、ライトゲーマーや若年層は任天堂ハードしか持っていない場合が多いのは変わっていない?
現在の任天堂ユーザーとPSユーザーの客層の差はどうなっているのだろう?
PS2の頃だったら、PSユーザーは任天堂ユーザーに比べて、平均年齢高くコアゲーマーが多かった。こういう差は今も残っているのか?
コアゲーマーは両方のハード持っていて当然として、ライトゲーマーや若年層は任天堂ハードしか持っていない場合が多いのは変わっていない?
805名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:22:03.69ID:W07D3+RCa CoDってあれだろ?
miiversで登録者の6割がWiiU版の「実績」である「スタンプ」で「全ステージクリア」を獲得したやつ
マルチ先のPSだとトロフィー取得率2割しかないwwへなちょこゴキwww
ってネタにされてたから覚えてる
miiversで登録者の6割がWiiU版の「実績」である「スタンプ」で「全ステージクリア」を獲得したやつ
マルチ先のPSだとトロフィー取得率2割しかないwwへなちょこゴキwww
ってネタにされてたから覚えてる
806名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:22:08.64ID:9KmCnYE3p >>796
もしかしてこいつって任天堂のゲームにも高難易度モードがあるって知らないの?
もしかしてこいつって任天堂のゲームにも高難易度モードがあるって知らないの?
808名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:22:48.78ID:bQ7cAZFI0809名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:22:50.54ID:jZDnEOJKp810名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:22:49.97ID:Gs3IkBoQa クラッシュCoDクーくん怒りのキャンペーン
811名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:23:20.74ID:6bLjKp8Xa ちなみに、PSファンボーイには、ゲーム下手なのに、
「難易度下げてクリアするのは屈辱を感じる」という困ったちゃんも多いので、
せっかく難易度設定があっても、最高難易度は凄く厳しくってのも出来ないんだよねw
実際はぬるいんだけど、程よく達成感を感じさせる接待ゲーが増える原因
「難易度下げてクリアするのは屈辱を感じる」という困ったちゃんも多いので、
せっかく難易度設定があっても、最高難易度は凄く厳しくってのも出来ないんだよねw
実際はぬるいんだけど、程よく達成感を感じさせる接待ゲーが増える原因
812名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:23:24.83ID:Kdton+bS0 「おまえの代わりなどいくらでもいる
「いますぐ中古屋送りだ
ってことやろ
「いますぐ中古屋送りだ
ってことやろ
813名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:23:27.15ID:47O9u3al0 モンハン4Gみたいに難しすぎるのもどうかと思うがね
体力高すぎたり即死が多かったり起き攻めコンボ連発して来たりしたらつまらんだろ
体力高すぎたり即死が多かったり起き攻めコンボ連発して来たりしたらつまらんだろ
814名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:23:56.26ID:ESgktLCa0 実際、洋ゲーはともかく和ゲーに限ればPSで出ているゲームって任天堂ソフトよりも難易度低く感じる
いかにもな設定や回りくどい言い回しで大人っぽく見せてるけどゲーム自体は単純なのが多いからな
いかにもな設定や回りくどい言い回しで大人っぽく見せてるけどゲーム自体は単純なのが多いからな
815名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:24:25.33ID:2J0Bf/LMa ダクソは例にあげられないんだな投げてるのバレてるからw
816名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:24:34.98ID:hXVE614K0817名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:24:53.04ID:bBGAMgE20818名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:24:59.78ID:YbUpkS2b0819名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:25:12.94ID:Q8goHW3la821名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:25:40.83ID:GFjQ0RHo0 アトラスって比較できるようなマルチタイトルをPSと任天堂ハードで展開してたっけ?
違うタイトルで比べても意味が無いんだけど
違うタイトルで比べても意味が無いんだけど
822名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:26:29.63ID:TRLeWIzl0 今のマリオはクリア後の隠しがムズいぞ
823名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:26:52.03ID:eUbZvAFnd 相変わらず神託キャラが所有ボーナス勇者にかすりもしないのか
パーティの硬直化が著しいぜ
パーティの硬直化が著しいぜ
824名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:26:58.95ID:SO9Ym3aIa826名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:27:43.81ID:H9DKff1ip 女神転生とペルソナどっちが難しいか考えればいいんじゃない。ペルソナはライトなイメージあるから簡単なんだろうが
827名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:27:45.03ID:OlKAT8RY0 豚はブレイブリーデフォルトのクリア率が20%もないことを忘れたのかな?
RPGなんてレベル上げれば簡単なのになんでクリア出来ないんですかね?
RPGなんてレベル上げれば簡単なのになんでクリア出来ないんですかね?
828名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:28:06.18ID:NPz7azA2p830名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:28:23.58ID:OHsoKiRsd つまらんから投げただけだろ
難易度となんの関係がある
難易度となんの関係がある
831名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:28:46.70ID:Q8goHW3la しかしまあ、体力自動回復を取り入れて体力ゲージを無くしたことで
カジュアル層にウケたCODを高難易度の例に持ち出すのは予想外で面白かったなw
カジュアル層にウケたCODを高難易度の例に持ち出すのは予想外で面白かったなw
832名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:28:51.20ID:+fLXE4Bb0 アトラスがPSにダンス、3DSにPQを出した理由がわかった
834名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:29:30.51ID:9v3r6CMj0835名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:29:51.73ID:SO9Ym3aIa >>827
ゴキもクラッシュバンディクーのクリア率2割切ってたのネタにされてるの忘れたのかな?
ゴキもクラッシュバンディクーのクリア率2割切ってたのネタにされてるの忘れたのかな?
837名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:30:17.16ID:YbUpkS2b0839名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:31:13.80ID:pckC5vphK 大人が多くて中古市場が活発ってのが色々察するわ
840名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:31:16.90ID:Uo8IJM0xd キャンペーン難易度の話でCOD出すならレジスタンスの方が手応えあったけどな
回復制限あるし
回復制限あるし
841名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:31:27.56ID:Kdton+bS0 マリオデはスタートするときに簡単モードにする?って聞かれるな
842名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:31:51.73ID:qOW65qyb0 俺なんか最初期のFCマリオで任天堂のゲームにトラウマ植え付けられたせいで、それ以降全く任天堂のゲームは
買わなかったもんなあ。ゼルダまで
買わなかったもんなあ。ゼルダまで
843名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:31:56.89ID:2J0Bf/LMa >>827
理由わかってねえだろ
理由わかってねえだろ
844名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:32:41.55ID:Q8goHW3la 高難易度モード解放が難易度セレクトじゃないとか哲学的なこと言い始めましたよ…
論点そこ?w
論点そこ?w
845名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:32:42.14ID:9v3r6CMj0846名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:32:49.42ID:NPz7azA2p848名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:33:17.75ID:H69J5FXI0 ID:YbUpkS2b0 「難易度選択無いからヌルゲー」
マルチでPSの方が難度高く設定された例を出せなくて必死に考えた言い訳w
マルチでPSの方が難度高く設定された例を出せなくて必死に考えた言い訳w
849名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:33:33.60ID:9NX3PGtLa アトラス、カプコン、コエテク、フロム
「PSゲーマーの方がすぐ音をあげて、次のゲームを買ってくれるから儲かる」
ゲームが下手なんじゃない
死んだら蘇るのは不自然だから次のゲームに移るだけだよ!
「PSゲーマーの方がすぐ音をあげて、次のゲームを買ってくれるから儲かる」
ゲームが下手なんじゃない
死んだら蘇るのは不自然だから次のゲームに移るだけだよ!
850名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:33:56.28ID:hv0RWaMb0 まあ最近はシナリオクリアにかんしちゃ
基本的ルールが解っていればできる位簡単なものも増えてきたな
流石にどうやってもクリアできる程度の難度にされるとやりがいはないけど、そういうのはクリア以後が激烈にキツかったりするんだよな
どうでもいいことだけどドラクエヒーローズ2はラスボスとタイマンでノーダメ目指すのが楽しかった
基本的ルールが解っていればできる位簡単なものも増えてきたな
流石にどうやってもクリアできる程度の難度にされるとやりがいはないけど、そういうのはクリア以後が激烈にキツかったりするんだよな
どうでもいいことだけどドラクエヒーローズ2はラスボスとタイマンでノーダメ目指すのが楽しかった
851名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:35:00.15ID:2J0Bf/LMa852名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:35:17.15ID:NPz7azA2p ゴキブリはダークソウルをムズゲーとか言っちゃうくらいゲーム下手なんだな
853名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:35:33.55ID:z+khtkfcx ブレイブリーを投げるやつがいるのは後半延々クリスタル開放するループ展開になるからやろ。
難易度自体はそう高くないよ。
難易度自体はそう高くないよ。
854名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:36:03.20ID:LBcfw2GNa855名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:36:13.18ID:bQ7cAZFI0 怒涛のツッコミに草
ブレブリ愛されてたんだなぁ
なお
ブレブリ愛されてたんだなぁ
なお
856名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:36:13.22ID:YbUpkS2b0 >>838
あれ見た目はあれだけどRPGの中じゃかなりの難易度だよ
ボスもシビアな難易度
てかRPGが大量に出てるのでそればかり売れてる任天堂はぬるいRPGばかりだけど
一般的なJRPGかじった程度の人じゃ投げる
当初から難易度の高さと複雑さは言われてた
ここの任天堂信者はゲーム買ってないから知らないだろうけど
元々は古参に向けて作ったはず
難易度ちょっと上がると任天堂ユーザーは投げしてまうんだろ
あれ見た目はあれだけどRPGの中じゃかなりの難易度だよ
ボスもシビアな難易度
てかRPGが大量に出てるのでそればかり売れてる任天堂はぬるいRPGばかりだけど
一般的なJRPGかじった程度の人じゃ投げる
当初から難易度の高さと複雑さは言われてた
ここの任天堂信者はゲーム買ってないから知らないだろうけど
元々は古参に向けて作ったはず
難易度ちょっと上がると任天堂ユーザーは投げしてまうんだろ
857名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:37:28.76ID:IK2KNDI/0858名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:37:30.96ID:u0WkPqqM0 そういやARMSってネット対戦解禁になるレベル4クリアがなかなか難しかったな
859名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:38:43.66ID:hh3h3D9qp >>856
任天堂のゲームに高難易度モードなんてないと言って続々ツッコまれるってどんな気持ちなの?
任天堂のゲームに高難易度モードなんてないと言って続々ツッコまれるってどんな気持ちなの?
860名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:39:05.44ID:Rf6ooFmVd じゃあフォトリアルなグラでボタン押してればクリアできるゲームとドットで高難易度のゲームならどっちがいいのゴキちゃん
861名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:39:47.60ID:TRLeWIzl0 アクションの任天堂
アクションrpgのps
これで答え出てるやろ
アクションrpgのps
これで答え出てるやろ
862名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:39:58.51ID:jZDnEOJKp >>847
あれ2周目のクリスタル全部解放で真エンドルート、ぶっ壊してノーマルルートで良かったのに
何考えて4周もせにゃならんようにしたんだろうね
3、4周目とかマジでなんの意味もない作業でただただ面倒臭かった
あれ2周目のクリスタル全部解放で真エンドルート、ぶっ壊してノーマルルートで良かったのに
何考えて4周もせにゃならんようにしたんだろうね
3、4周目とかマジでなんの意味もない作業でただただ面倒臭かった
863名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:40:53.32ID:OlKAT8RY0 豚の言い訳はもういいよ
クリアできてない時点でその程度のゲームすらクリアできない任天堂ユーザーが多いってことだから
あとやりこみが難しいとかそんなの当たり前
クリアできてない時点でその程度のゲームすらクリアできない任天堂ユーザーが多いってことだから
あとやりこみが難しいとかそんなの当たり前
864名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:41:10.15ID:1rnZSwPe0 >>8
頭ダンボールゴキブリイラッイラで草
頭ダンボールゴキブリイラッイラで草
866名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:41:34.06ID:Uo8IJM0xd BDFFってやたら面倒だった記憶はあるけど難しかったっけ?
867名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:41:51.65ID:YbUpkS2b0868名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:41:53.64ID:9NX3PGtLa >>856
違うゲームで比べても話が進まない
実例として、実際にマルチ化されたゲームで比べようぜ
わたしは実例として
「マインクラフト」と「バイオハザードシリーズ」と「ドラゴンクエスト11」を挙げるよ
違うゲームで比べても話が進まない
実例として、実際にマルチ化されたゲームで比べようぜ
わたしは実例として
「マインクラフト」と「バイオハザードシリーズ」と「ドラゴンクエスト11」を挙げるよ
869名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:43:09.53ID:RaAGHk10p ダークソウルのクリア率が箱ユーザーと比較して低かったと公式で言われたゴキちゃん元気www
モンハンWやペルソナ5みたいなヌルゲーでも遊んでろカス
モンハンWやペルソナ5みたいなヌルゲーでも遊んでろカス
871名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:44:11.12ID:Rf6ooFmVd 52レスか…
この発狂っぷりは図星ですね
この発狂っぷりは図星ですね
872名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:44:20.65ID:NKDYkYzS0 クリア率が低いのに何でボリューム厨が多くねぇか?
矛盾してるだろ、本当に集計取ってるのか
矛盾してるだろ、本当に集計取ってるのか
873名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:44:31.80ID:bQ7cAZFI0 論破されて書き込む気概があるのに
三乙したら売却っておかしいよなぁ?
三乙したら売却っておかしいよなぁ?
875名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:44:51.64ID:OlKAT8RY0876名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:45:12.43ID:Gs3IkBoQa 蛸旅人は出るから…(震え)
わりと楽しみ
わりと楽しみ
877名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:45:30.17ID:sNRzspVGp >>2
これはコピペ対象だなw
これはコピペ対象だなw
878名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:45:40.94ID:eyyAEWse0879名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:46:42.75ID:ePrC+ywKK881名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:47:45.63ID:eyyAEWse0 ゼルダは高難易度モードや裏ゼルダとかPSのヌルゲーしかやらない奴はクリアできないんだろうな
882名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:47:48.70ID:YbUpkS2b0 >>868
さっきからIDコロコロしながらマルチ限定と意味不明の叫びをあげてるけど
基本的に多少の差しないマルチの同タイトルで難易度を図るの?
何で全体の大きな部分を占める任天堂タイトルやその他は除外なの?
ドラクエは両方買って大きな差はないと思うがクリアまでならPS4の方が多少高い
マインクラフトの難易度って何?
マインクラフトの難易度ってなにwwww
さっきからIDコロコロしながらマルチ限定と意味不明の叫びをあげてるけど
基本的に多少の差しないマルチの同タイトルで難易度を図るの?
何で全体の大きな部分を占める任天堂タイトルやその他は除外なの?
ドラクエは両方買って大きな差はないと思うがクリアまでならPS4の方が多少高い
マインクラフトの難易度って何?
マインクラフトの難易度ってなにwwww
883名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:48:48.28ID:Gs3IkBoQa884名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:48:58.65ID:AEuCJCYr0 PSのが上客なのか
885名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:49:15.02ID:vs6H22BRa クラッシュ懐かしいなぁ
1-3のダイヤだけどうしても取れなくて一度諦めて、しばらくしてから再挑戦した時に柵の奥に行ける事に気付いて全クリした思い出
…この話難易度は関係ないな
1-3のダイヤだけどうしても取れなくて一度諦めて、しばらくしてから再挑戦した時に柵の奥に行ける事に気付いて全クリした思い出
…この話難易度は関係ないな
886名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:50:25.34ID:eyyAEWse0 プレステみたいなヌルゲーで育ったゴミブリが時のオカリナやムジュラなんてクリアできるわけないわな
887名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:50:59.12ID:+5EM5sVm0 3DSDQ11のニズモドキは見た目も中身も上位互換なだけで変わらず
特に強いとは思わなかった
それよりロンダルキア再現収録の方が色々メンドくさくてな…後ヨッチ要素自体も…
特に強いとは思わなかった
それよりロンダルキア再現収録の方が色々メンドくさくてな…後ヨッチ要素自体も…
889名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:52:19.79ID:9NX3PGtLa891名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:55:15.56ID:9NX3PGtLa PS4版マイクラとかいう
現世代据置機で最も要素が少なく、フィールドが狭く、最もDLC込みの値段が高い環境
現世代据置機で最も要素が少なく、フィールドが狭く、最もDLC込みの値段が高い環境
892名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:55:34.86ID:YbUpkS2b0894名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:56:26.98ID:sK/YMStc0 お仲間にすら擁護されず否定されまくる時点で自分の考えが間違ってることに気づいた方がいい
896名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:56:45.44ID:9jLUW1Xtd897名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:57:19.33ID:wablssISd PSユーザーはゲームが下手なイメージと言われるだけでこんなに発狂できるなんてすげえよ
「そりゃユーザーが多いってことはライトユーザーも多いから当然」みたいには言えないんだね
PS全体のイメージこそが自分のイメージ、PSすごい=PS派の俺すごいという思想が滲み出ている
「そりゃユーザーが多いってことはライトユーザーも多いから当然」みたいには言えないんだね
PS全体のイメージこそが自分のイメージ、PSすごい=PS派の俺すごいという思想が滲み出ている
898名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:58:00.00ID:9NX3PGtLa これはID:YbUpkS2b0のお陰で更に次スレに議論が続きますね
間違いない
間違いない
900名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:59:55.96ID:j6yYw5Gc0901名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 16:59:56.71ID:2J0Bf/LMa >>899
ゲームできないから下手くそですって言い訳?
ゲームできないから下手くそですって言い訳?
902名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:00:02.36ID:Yygjcict0 エアプ下手糞ゴキブリが50レスもしてて草
ゴミのような嘘捏造を並べた言い訳で行数稼いでるだけなのがさらに草
ゴミのような嘘捏造を並べた言い訳で行数稼いでるだけなのがさらに草
903名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:00:19.95ID:RaAGHk10p904名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:00:29.31ID:IBtFnd38d >>899
なんの関係があるの?
なんの関係があるの?
905名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:00:30.81ID:4AI5xcZC0 お互い揚げ足取りしかしてないから議論になってないけどな
ある意味スレ潰しとして機能してる
ある意味スレ潰しとして機能してる
906名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:00:53.92ID:ePrC+ywKK907名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:01:09.17ID:xc/nUnHf0 PSユーザーはゲームが下手ってわけでもないと思う
中高生のガキしかいないから努力することが嫌いで
他人の評判が全てだから自分の脳でモノ考えられないだけだと思うよ
中高生のガキしかいないから努力することが嫌いで
他人の評判が全てだから自分の脳でモノ考えられないだけだと思うよ
908名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:01:35.01ID:j6yYw5Gc0909名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:01:43.48ID:YbUpkS2b0910名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:02:20.28ID:LBcfw2GNa アーマードコアも年々ヌルゲー化・簡略化してるから、そういうことなんだろうね
一番評価高かったのWFAあたりだし
一番評価高かったのWFAあたりだし
911名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:03:04.20ID:n1eCJG4k0 コアゲーマーを自認するならインディーが売れなきゃダメだわ
913名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:03:28.95ID:bQ7cAZFI0 ACはOBで飛び回るようになってからは何か違うわ
出た頃はテンション上がったんだけどありきとなるとなぁ
出た頃はテンション上がったんだけどありきとなるとなぁ
914名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:03:29.21ID:eyyAEWse0 >>892
エアプだから知らないんだろうけど、
時のオカリナで裏ゼルダってのがあるんだよ
それ以降のゼルダは高難易度モードが当たり前になってるの知らないの?
もちろん最近の3DSのゼルダやブレワイにも当然あるよ
エアプだから知らないんだろうけど、
時のオカリナで裏ゼルダってのがあるんだよ
それ以降のゼルダは高難易度モードが当たり前になってるの知らないの?
もちろん最近の3DSのゼルダやブレワイにも当然あるよ
915名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:04:00.54ID:gMA1corfp ガイジの相手して3スレ目行く気か
917名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:04:38.67ID:2J0Bf/LMa918名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:04:41.53ID:yaHEe0l+d ムジュラは逆さ歌知ってるかどうかで難易度変わりすぎ
919名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:05:22.17ID:Gs3IkBoQa >>896
あれは噛み合わせエグかった
結局、重量機で戒世の方を無視して立ち回って、引っ掛かったアストライアを撃ち落として、弾切れした戒世をブレードで倒すゴリ押しだったわ…
LRは基本的に初心者殺しみたいな要素多かった印象でAAは純粋に敵機体のスペックが高くて強いイメージ
あれは噛み合わせエグかった
結局、重量機で戒世の方を無視して立ち回って、引っ掛かったアストライアを撃ち落として、弾切れした戒世をブレードで倒すゴリ押しだったわ…
LRは基本的に初心者殺しみたいな要素多かった印象でAAは純粋に敵機体のスペックが高くて強いイメージ
920名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:05:41.91ID:bBGAMgE20 >>909
Switch版はアプデでPS4版よりフィールドが4倍以上広くなったよ
Switch版はアプデでPS4版よりフィールドが4倍以上広くなったよ
921名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:06:02.80ID:9jLUW1Xtd >>897
俺はPSユーザーだけど、ワールドのキリンで乙るくらいのゆうた結構いるから、スレタイも まぁそうなんじゃね?としか思わないが、ガチ発狂してる奴いてほんと草生えるわ
俺はPSユーザーだけど、ワールドのキリンで乙るくらいのゆうた結構いるから、スレタイも まぁそうなんじゃね?としか思わないが、ガチ発狂してる奴いてほんと草生えるわ
922名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:06:31.69ID:wablssISd 1つのゲームだけをやってる暇がないみたいな言い訳見るけどさ、それって結局投げ出してるのは認めてるよね
高難易度は投げ出す、投げ出すのは面白くないから、面白くないのは下手だこらって行き着くよね
高難易度は投げ出す、投げ出すのは面白くないから、面白くないのは下手だこらって行き着くよね
923名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:06:52.36ID:YbUpkS2b0 このスレで一番ウケたわ
マイクラの難易度w
>>914
それは知ってる
クリア後のおまけや高難易度は他のゲームでも多くある
3DSは反転も収録してる
難易度設定あるんだよな?
当然CODみたいにゲームの始めに自由に選択できるんだよな
今さらクリア後のおまけでごまかすなよエアプ君
マイクラの難易度w
>>914
それは知ってる
クリア後のおまけや高難易度は他のゲームでも多くある
3DSは反転も収録してる
難易度設定あるんだよな?
当然CODみたいにゲームの始めに自由に選択できるんだよな
今さらクリア後のおまけでごまかすなよエアプ君
924名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:07:16.37ID:z+khtkfcx925名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:07:58.93ID:eyyAEWse0926名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:08:17.24ID:j6yYw5Gc0927名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:09:13.39ID:jZDnEOJKp ピースイージーノーマルハードついでにハードコアと明確に難易度分けられる設定があるのに
マイクラに難易度なんてないって頑なに言い張る意味がわからん
マイクラに難易度なんてないって頑なに言い張る意味がわからん
929名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:10:14.89ID:xn7J7xE+M ほとんどあらゆるゲームに対してエアプ晒してるけど生きてて恥ずかしくならないのだろうか
930名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:11:01.97ID:o4RCYhAtK ダクソで任天堂ユーザーの阿鼻叫喚ツイが見たいって言ってたやつ息してんだろうか
もしかしたらスイッチ版だけ難易度上げられてたりしてなw
もしかしたらスイッチ版だけ難易度上げられてたりしてなw
931名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:11:13.77ID:H69J5FXI0 難易度選択で話題逸らしてますが、
同一タイトルで具体的に難易度低い例示がされてるのはPSのバイオシリーズのみです
同一タイトルで具体的に難易度低い例示がされてるのはPSのバイオシリーズのみです
932名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:11:20.98ID:eyyAEWse0933名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:11:29.20ID:Qei04bKJ0 ここでいくら否定してもメーカーが思ってることを覆すことはできないんだけどな
上客とも言われてるんだし喜べばいいよ
上客とも言われてるんだし喜べばいいよ
934名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:12:03.22ID:j6yYw5Gc0 >>922
PS4とSwitch両方持ってるけどゲームはやはりPSの方が多く積んでる
だからPSはドンドンゲームを変えていってる
やってみたら糞ゲーみたいなパターンが多くてな、仕方ないだろ?
ゼルダとゼノ2はやりつくした、ゼノ2は死にまくって発狂したわ。
PS4とSwitch両方持ってるけどゲームはやはりPSの方が多く積んでる
だからPSはドンドンゲームを変えていってる
やってみたら糞ゲーみたいなパターンが多くてな、仕方ないだろ?
ゼルダとゼノ2はやりつくした、ゼノ2は死にまくって発狂したわ。
935名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:12:17.41ID:YbUpkS2b0936名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:12:55.61ID:Yygjcict0 下手糞ゴキブリの言い訳が苦し過ぎw
無知で馬鹿で低知能丸出しなのに
後出しで知ってた()ってバレバレの嘘をwww
無知で馬鹿で低知能丸出しなのに
後出しで知ってた()ってバレバレの嘘をwww
937名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:13:20.65ID:pN155W/Fp いくらゴキがカサカサしてもPSには難しい風の低難易度のゲームしか出ないぞ
938名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:13:42.40ID:airOFxMjM ダンボール早く出してやれ
可哀想だろ
可哀想だろ
939名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:13:43.18ID:H69J5FXI0 まあPSが難易度低いってバレると、
「DSはおこちゃま」ってバカにしてた根底が覆っちゃうもんな
そら必死になるわw
「DSはおこちゃま」ってバカにしてた根底が覆っちゃうもんな
そら必死になるわw
940名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:13:51.20ID:j6yYw5Gc0941名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:14:06.77ID:LBcfw2GNa 最初から選択できなきゃ高難易度じゃないとかすげーこと言い始めましたよw
いくら自分の間違いが認められないからってそれは・・・
いくら自分の間違いが認められないからってそれは・・・
942名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:14:33.61ID:eyyAEWse0943名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:14:59.65ID:F/gz/qt+0 なんか荒ぶってて草
945名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:15:21.81ID:Qei04bKJ0946名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:16:00.76ID:K2g9FhZp0 アトラスUSAが海外メディアにswitchについての印象聞かれた時、任天堂ユーザーは
クラシックスタイルのRPGを好む傾向が強いので、ウチのゲームと相性が良いと言ってたな
クラシックスタイルのRPGを好む傾向が強いので、ウチのゲームと相性が良いと言ってたな
947名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:16:11.05ID:xn7J7xE+M >>940
別にメーカーは馬鹿にしたり叩いたりする意図があるわけじゃないだろ
PSユーザーは難しすぎるとすぐ投げ出す傾向があるからそれとなく難易度を下げておいた方がウケがいいってマーケティング上のテクニックを語ってるだけ
別にメーカーは馬鹿にしたり叩いたりする意図があるわけじゃないだろ
PSユーザーは難しすぎるとすぐ投げ出す傾向があるからそれとなく難易度を下げておいた方がウケがいいってマーケティング上のテクニックを語ってるだけ
948名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:16:18.11ID:2J0Bf/LMa >>935
一回クリアしたら3DSでも出来るぞ
一回クリアしたら3DSでも出来るぞ
949名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:17:07.05ID:QPensbNV0 確かに任天堂はゲーム少ないしな
950名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:17:17.37ID:78nOq+aEd >>940
別にメーカーは叩いてないじゃん
そのハード毎のプレーヤー層に合わせたゲームを出して行くって言ってるだけで
むしろフロムなんかPSのプレーヤーは上客とまで言ってるんだから誇ればいいんじゃないの?
ありがたいお客様だと言われてるんだから
別にメーカーは叩いてないじゃん
そのハード毎のプレーヤー層に合わせたゲームを出して行くって言ってるだけで
むしろフロムなんかPSのプレーヤーは上客とまで言ってるんだから誇ればいいんじゃないの?
ありがたいお客様だと言われてるんだから
951名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:17:35.10ID:K9A07Ggr0 カービィですらあの難易度なのにゼルダで何も用意してないわけない。
任天堂の極悪さがわかってないな
任天堂の極悪さがわかってないな
952名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:18:11.75ID:j6yYw5Gc0953名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:18:17.34ID:o4RCYhAtK ギョーカイで常識になってるのが笑えるな
954名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:18:26.49ID:4QFsp28G0 なんでソースなしでここまで伸ばせんの?
見てて悲しいんだが
見てて悲しいんだが
956名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:18:58.47ID:YbUpkS2b0957名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:20:06.18ID:Gs3IkBoQa また新たなネームドが生まれそうな予感
959名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:20:31.69ID:8S7aIG7X0 もう何言ってるかわからんわ
960名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:20:34.04ID:2J0Bf/LMa 下手くそくんかな?
962名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:21:32.58ID:K1NUf5d3d そもそもクラッシュリマスターが大爆死してる時点でPSの現状を証明出来るよね
964名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:21:46.42ID:hZkkPeE5d クリアした事にするのは?
969名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:22:58.64ID:v/cQAJska オンゲでもPS版て雑魚案山子多いから配信者のいいエサなんだよね
971名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:23:50.82ID:Qei04bKJ0972名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:23:53.00ID:78nOq+aEd973名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:24:00.71ID:YbUpkS2b0974名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:24:10.54ID:K9A07Ggr0975名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:24:13.65ID:z+khtkfcx 単にPSユーザーはゲームそのものよりグラがきれいな映画的なストーリー楽しむ奴が多いってことだろ。
976名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:25:04.71ID:F/gz/qt+0 PSユーザーに優越感を与えないのは業界の為にならないって迷言はマーケティングの観点で見た言葉だったのか
978名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:25:13.69ID:NKDYkYzS0 一応、買うけどクリアはあきらめて続きは動画とかなんかな
979名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:25:33.51ID:vdkoMCyp0 流石に言ってること二転三転して支離滅裂なのによくこんなのに付き合うな
最後には釣り宣言するタイプだろこれ
最後には釣り宣言するタイプだろこれ
980名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:27:07.44ID:ZuVLltwz0 ゴキブリゲーム下手なんだな〜
でもそんなこと気にするなよ
得意のネガキャンで頑張ればいいじゃないか
でもそんなこと気にするなよ
得意のネガキャンで頑張ればいいじゃないか
981名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:27:10.36ID:eyyAEWse0 >>973
お前CODにイージーモードがどうとかさっき言ってたことをもう忘れたのかよ
お前CODにイージーモードがどうとかさっき言ってたことをもう忘れたのかよ
982名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:27:11.43ID:xn7J7xE+M >>973
やっぱ丁寧にスマブラwii亜空の使者と言わなきゃ伝わらないか
あと標準難易度と高難易度モードの二つあるゲームと、標準難易度と低難易度モードの二つあるゲームでは実質的に何が違うって言うんだよ
最終的にゲーム開始時点で難易度選択ができて、なおかつそれは通常難易度より高い難易度であると明記されているモードがある任天堂純正ゲームを提示しろってこと?
謎すぎる限定条件だな
やっぱ丁寧にスマブラwii亜空の使者と言わなきゃ伝わらないか
あと標準難易度と高難易度モードの二つあるゲームと、標準難易度と低難易度モードの二つあるゲームでは実質的に何が違うって言うんだよ
最終的にゲーム開始時点で難易度選択ができて、なおかつそれは通常難易度より高い難易度であると明記されているモードがある任天堂純正ゲームを提示しろってこと?
謎すぎる限定条件だな
983名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:27:52.79ID:H69J5FXI0984名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:28:04.04ID:pN155W/Fp ドラクラもヌルゲーだったしバニラはアトラスの言う事聞いてたんだな
985名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:28:13.22ID:sK/YMStc0986名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:28:35.50ID:4QFsp28G0 次スレ建てといたぞ
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518510437/
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518510437/
987名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:28:51.79ID:bBGAMgE20 すまん
次スレ立てに失敗した
誰か頼む
次スレ立てに失敗した
誰か頼む
989名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:29:04.97ID:YbUpkS2b0990名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:29:42.40ID:K9A07Ggr0 >>977
ゼルダの裏知らないのにやつにそれは無理だろw
ゼルダの裏知らないのにやつにそれは無理だろw
993982
2018/02/13(火) 17:30:11.35ID:aFeLqeyt0994名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:30:21.52ID:gMA1corfp 100レスガイジスレが3スレ目...
995名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:30:33.93ID:4QFsp28G0 精々妄想楽しんでくれ
996名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:31:08.90ID:F/gz/qt+0 ラウンド3開幕で草
997名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:31:22.45ID:ixflWqk7a ブレイブリーは中盤には全体にカンストダメージだから難易度が高いと思わなかった
むしろ周回がだるい印象
むしろ周回がだるい印象
998名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:31:28.78ID:jZDnEOJKp999名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:31:40.03ID:Gs3IkBoQa じゃあ…俺はゲームやってくるわ
1000名無しさん必死だな
2018/02/13(火) 17:31:42.69ID:8S7aIG7X0 もうやめたげて
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