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メトロイドヴァニアって言い方が気持ち悪い
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0145名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:12:32.53ID:p1rJmWZd0
メトロイドはテグザーとレリクスのミックスっぽい感じなんだよな
テグザーの飛行形態への変形がコロコロになった感じだし
オドロオドロしい世界観はレリクスにそっくり
0146名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:13:05.86ID:vkb4ts8R0
>>40
確かにModもないバニラなメトロイドだけどw
0147名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:14:13.10ID:L+/ykSnWH
さすがに飛行機とボールを同じに捉えるのはおかしいだろ…
0148名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:14:45.37ID:p1rJmWZd0
>>144
いや、横スクで大きなマップを探索するゲームは
だいたいメトロヴァニア系って呼ばれてるんだけどw
0149名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:16:11.49ID:GcpOK3lU0
>>142
「メトロイド」か「ドラキュラ」だと特定のゲームのタイトルになってしまう
「メトロイドヴァニア」だから新しい固有名詞になるし
2タイトルが全く同じゲームではないからこそ広義として認識出来る
0150名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:16:36.79ID:p1rJmWZd0
>>147
狭いところとか通るのに変形するのとかそのまんまじゃん
そりゃ多少アクションはアレンジしてるけどさ
0151名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:20:11.09ID:lPgrb9joM
狭いところを通って変形すれば同じだと言うなら
テグザーの飛行形態はスーパーマリオ、チビマリオのパクリだな
0152名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:21:42.12ID:erihgmej0
パワーアップによる探索可能エリアの拡大がないものは
メトヴァニ言われない気がする
0153名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:22:10.68ID:GcpOK3lU0
>>148
テグザーやザナドゥがメトロイドヴァニアとは聞いたことがないな
広いマップで探索なだけなら膨大な数のゲームがそうなってしまう
ゼルダもメトロイドヴァニアになる
メトロイドヴァニアはリスペクトであったり
レベルデザインを受け継いでる物でしょ
0154名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:22:58.67ID:p1rJmWZd0
う〜ん・・・
スーパーマリオよりテグザーのほうが発売早いんだがw
0157名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:28:37.09ID:p1rJmWZd0
>>153
そりゃ海外じゃザナドゥもテグザーもほとんど知られてないし
海外の人がメトロイドとドラキュラをそういうゲームの元祖だと思いこんでそう呼んでるだけだもん

つうかメトロヴァニアの定義の話とかしてないんだがw
ただ横スク系のゲームはメトロイドが元祖じゃないでしょって話してるだけでさ
0158名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:29:01.78ID:GcpOK3lU0
ドラキュラはPCエンジンのXからメトロイドというか探索に寄せていった印象
元々、メトロイドヴァニアって言葉自体が後付なので
ドラキュラでもオリジナルを指してる訳でもないでしょう
0160名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:30:32.46ID:OBjjsT1J0
サムシモンに一票(笑)
0161名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:30:54.60ID:p1rJmWZd0
わるい、
手抜きでコピペでやってたらなぜかイドが抜けてたw
0162名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:32:12.33ID:zL66xhi90
あーあ
0163名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:33:19.09ID:pn8z14Gz0
あちらじゃもう普通に単語として使われるようになっちまったからどうしようもないな
0164名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:34:27.19ID:GcpOK3lU0
>>157
誰も横スクの元祖がメトロイドとか言ってなくね
メトロイドより先が云々言ってる人ならいるけど

141名無しさん必死だな2018/02/14(水) 00:01:26.53ID:p1rJmWZd0
テグザー・レリクス・トリトーン・ザナドゥのほうが先だよなあ
最初メトロイド見た時にテグザーじゃんって思ったからな
0165名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:34:57.03ID:k9G6u8R6M
そもそも日本じゃキャッスルヴァニアなんて元々呼ばれてなかったからな
日本じゃ悪魔ドラキュラが定着してるし
0166名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:35:20.34ID:k9G6u8R6M
そもそも日本じゃキャッスルヴァニアなんて元々呼ばれてなかったからな
日本じゃ悪魔城ドラキュラが定着してるし
0167名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:36:49.10ID:4k1A0X2Gd
上でも出てるがこれ系だとガリウスの迷宮が好きだったな
今のコナミにはもう作る力が無いのが悲しいね…
0169名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:40:59.55ID:p1rJmWZd0
>>167
あの頃のコナミはMSXユーザーにとっては神だったからなあ
海外でもガリウス好きない人いるし

もう帰ってこないあの頃のコナミさん
0170名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:42:45.90ID:nO1SpFBk0
最近このジャンルにハマってるわ。
GBAの鬼太郎と3DSのシャンティが面白い。
これでランダムオプションのトレハンがあれば完璧なんだけどなあ。
0171名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 00:57:07.83ID:urWWMCGQ0
>>158
メトロイドヴァニアって言った時のドラキュラ要素の方は
基本的には月下以降の探索RPGのを指してるはず
0172名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 01:36:47.44ID:2Ur60qja0
メトロイドリスペクトもあるが基本月下以降のドラキュラの方が核になってるイメージ
0173名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 02:17:06.34ID:1La0fQTd0
一度探索型ロックマンやってみたい
ワイリーステージが巨大マップで全部繋がってる奴
0181名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 10:35:28.41ID:+QeQ/rhtpSt.V
せっかくだから好きなメトロイドヴァニアの話でもしようじゃないか
俺はラムラーナ
アクションのレスポンスはイマイチだけど、超広大なマップ、どデカくて強いボス、FC時代を彷彿とさせる理不尽一歩手前の謎解きがたまらん
2はいつになったら完成するんですか楢村さん
0183名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 11:39:07.34ID:4YiIcqwM0St.V
語呂がなんか気持ち悪くて建てただけのスレがけっこうのびててワロタ
0184名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 12:15:21.61ID:4Vtc/GbOdSt.V
日本人的にはメトロイド月下
0185名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 12:15:56.94ID:u45DUnop0St.V
カップヘッドはコントラライクでよろしいか
在りし日のコナミすげえ
0187名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 12:38:55.34ID:251l22XZ0St.V
どうせなら本家本元メトロイド月下系コラボやってみたい
0190名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 13:16:29.30ID:cjBYlrpe0St.V
Cupheadは難しいカートゥーンプラットフォーム良BGM手描きCOOP2D独立系開発会社ローカルCo-Opアクションカートゥーン風レトロ弾幕マルチプレイヤーSTG横スクロールカラフルシングルプレイヤー笑える雰囲気ゲー
0194名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 18:59:31.10ID:u45DUnop0St.V
大好きだったストライダー飛竜が
メトロイドヴァイア系ゲーで出てると聞いた時の胸の高鳴りといったら

すぐにあれ糞ゲーだよと聞かされたけど
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 21:33:48.18ID:GXI1L9IY0St.V
>>194
自分で遊んでから決めなよw

がっかりゲーではあるけど。

つかクリアしたらデータ初期化だったか
ラスダン入ったら戻れなくなるんだか忘れちゃったけど
クリア後全回収やろうとおもったらできなくて愕然とした記憶が
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