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なぜ、マリオオデッセイはつまらなかったのか?
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0002名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:05:14.22ID:+llp6VnA0
プロコンで帽子投げれない ヌンチャクは操作しにくい 詰んでる
0003名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:06:16.69ID:afP1SSPDd
お前がそう思ってるんならそうなんじゃね?
0004名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:07:16.03ID:D3XGaZzpM
>>1
お前が下手な上に練習もせずに諦めるPSキッズだから
PSゲーは3回コンテニューさせちゃいかんらしいなwwww
0005名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:07:47.89ID:+Qdm+rH5r
適当に配置された水増しスター集め999個が苦痛で達成感も薄いから
0007名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:08:14.07ID:Y1dZQDtK0
>>4
マリオデにコンテニューなんてないよ
エアプは消えな
0008名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:09:06.89ID:KtfTvF06M
ゼルダが面白すぎたのが悪い
期待値上がりすぎた
0009名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:09:56.87ID:dTE5HvQk0
Bダッシュしたい
0010名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:10:34.35ID:sdPmXixhp
ネガキャン自体が幼稚だけど
こういう丸投げ手抜きのネガキャンとか
全く面白くないしスレの無駄使いだよなあ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:11:50.34ID:Y1dZQDtK0
>>10
負け惜しみは見苦しいな
0013名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:12:07.69ID:wBpIHdzXd
数ヶ月経過しても、こんなスレ立つなら面白かったんだろw
0014名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:13:04.96ID:Y1dZQDtK0
>>13
なぜ?
0016名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:14:20.37ID:/Q6aIPyN0
ギャラクシー2あたりからずっと感じているのは
○○マリオ(まぁ、今回は憑依だけど)になって
その固有アクションで打開するだけなのがマンネリになっていると思う
しかもその○○マリオが面白くない
キツツキみたいなやつはまぁちょっと面白かったけど
0017名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:14:38.73ID:Puy/t4NNa
>>1
お前の脳みそが腐ってるからじゃね?
0018名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:15:24.02ID:Y1dZQDtK0
>>17
不満を言ったら脳みそ腐ってるとかドイヒー
0019名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:16:15.27ID:y0TMCywl0
>>1
面白かったやろ
演出最高
0020名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:16:25.40ID:sdPmXixhp
>>18
お前不満も何も具体的なこと一つも言ってないだろ
0021名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:16:30.43ID:Th5ssbMTp
動画勢だからじゃね?
と言いたいところだけど、今作は動画見てるだけでも面白いからな
やっぱソニーハードファンだからかな
0022名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:16:45.50ID:wBpIHdzXd
>>14
本当に関心も無くてつまらないなら数ヶ月でスレすら立たんよ
0023名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:16:50.25ID:gx4mNHTS0
1. 面白かったが、ゼルダとメタスコアが同じってのは有り得ない
2. 同じ箱庭ならサンシャインの方が面白かった
0024名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:17:00.94ID:uQKxSyBSp
ゼルダに並ぶみたいな扱いでプロモーションしてきたからかな
つまりゼルダが面白すぎたのが悪い
0027名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:17:52.67ID:S84NETNNd
フェスティバルとか良かったよ
モンハンワールドよりは面白いと思う
0028名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:18:00.11ID:/SlrcwPW0
宝探しが多すぎ
もっとほらここまで来いよ、ってアクションを要求するムーン中心でよかった
0030名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:19:33.65ID:D3XGaZzpM
>>7
エアプはお前だぞ
マリオでは死んだら自動コンテニューだ

一度もプレイしたこと無いのがよくわかる馬鹿レスですぐに正体を現してしまうのがソニーゴキブリの特徴だなwwwwwww
0031名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:19:46.56ID:wBpIHdzXd
>>28
月面裏みたいなステージ続いてたら投げてたわ
あそこ苦痛だった
宝探しの方が俺には向いてる
0033名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:20:17.22ID:okOYvj/up
>>23
これ
マリオデはゼルダレベルの神ゲーではないメタスコ93ぐらい
サンシャインは神ゲー
0034名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:21:42.77ID:sdPmXixhp
クリア後の楽しみがムーンだけでなく
ステージももう少し追加あればとは思った
キノコ王国はうれしかったけど
0035名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:21:49.50ID:Puy/t4NNa
>>20
これ
0036名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:21:56.39ID:IWcCjfDW0
つまらなくは無いけど途中で飽きてくるんだよな。ゼルダは全く飽きなかったから凄いわ
0038名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:22:38.99ID:Y1dZQDtK0
>>30
upしようか?
0039名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:22:39.43ID:/4OSGbBl0
振らないと最速にならないところ
0042名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:24:11.10ID:yP9P1XAE0
ゼルダで期待値が上がりすぎた
マリオとしてだけ見るなら歴代でも最高レベルに面白いと思った
0043名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:24:36.35ID:Y1dZQDtK0
>>22
それは屁理屈だなー
FF15は今でも叩かれるけど良作でいいのかな?
0044名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:26:49.06ID:+kJaaiy50
100ちゃんちーっす
今日もネットで評価されたところの逆張りで1日潰すの?
0045名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:27:45.83ID:18ZqJm1j0
300レスゴキブリは今日も絶好調
0046名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:28:56.70ID:FlWKYXXd0
元々3Dマリオ自体がそこまで面白くもなくて大したシリーズじゃないってだけだよ
マリオ3Dランドの社長が訊く読んでみな、「3Dマリオは他のマリオゲーに比べて人気ない」
ってのを岩田も開発チームも認めてるような発言しまくってるから
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/arej/vol1/
0047名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:29:57.64ID:hrQ8pTpe0
マリオは飛んだり跳ねたり出来れば売れるんだからそれでいいんだよ
0048名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:30:52.03ID:SiRYTcpBd
ゼルダはゲームデザインが神の域を超えてた
でも完成されてなかった
伸びしろ残す完成度だった

マリオは当たり前過ぎてみんなもう気にしてないけど純粋に完成度が高すぎる
冷静に見るとメタスコア97も納得
0049名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:33:37.01ID:8smCcARWp
>>46
読ませちゃだめだろ。お前のバカがバレるだけだ
0050名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:35:12.01ID:+IpbnL2p0
良く言えば完成している。悪く言えばマンネリ

ゼルダが今までとは違う方向性で高レベルのゲームを完成させたのに比べると

3Dマリオって結局64時代から目先を変えてるだけでずっと進化してないなぁと思わされたのが原因かもしれん
0053名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:40:11.99ID:vmk/Ho/C0
アイデアいっぱいで面白かったけどなぁ。
強いて言うなら、時々視点を無理矢理固定されるのは
3D酔いしやすいからやめてほしかったくらいで。
0054名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:41:28.75ID:XDSkFf5XM
結局N64を超えられないから
0055名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:41:57.33ID:m4YlZURTM
金オデッセイにしたけどムーンフルコンプでも880ぐらいじゃない?
999とか言うやつはエアプ確定だろ
0056名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:44:52.17ID:8smCcARWp
>>54
あとはショップで10コまとめ売りしてるから、
それでカンストだよ。
まあ、金策が退屈なのはどうにかしてほしかったな。
ほねマリオとるのメンドイ。
0057名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:45:17.33ID:8smCcARWp
間違えた>>55
0058名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:45:23.91ID:Puy/t4NNa
>>54
懐古の中では64が最高傑作だろうけど完全に64超えてるよ
0059名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:45:27.08ID:a0/wjS980
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい
0060名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:46:26.56ID:+Tbd3u3Pp
>>48
マリオデは操作感の良さとか特にヤバいと思うわ
さらにライドンバスとかキャプチャーで操作感を意図的に落としてるからさらに通常操作の良さが強調される
0061名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 10:55:40.57ID:V+gLjCQ7d
マリオシリーズのなかでもかなり面白い方だろ
RTA数も64以来の多さだし
0062名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:01:33.18ID:+Qu5Vjfrd
マリオ→ゼルダの順でやった俺の勝利か
どっちも最高に面白かった
0063名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:03:26.73ID:pWbQA7JWd
都市の国までがピークだった

序盤つまんなくて我慢の時間が続き
砂漠の国でこれは面白い!となり
そのあとまたつまらなくなり我慢の時間が続き
都市の国でやっぱり面白い!となり
そのあとクリアまで面白いステージはなく
ムーン集めの苦行で完全にやる気を失うゲーム

都市の国の次がラストで良かった
あそこまでだったら97点も納得だったのに
多分高得点付けてる人は最後までやってないんだろうな
0064名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:05:26.98ID:pWbQA7JWd
ただ都市の国のカーニバルは最高だった
無意味に5回ぐらいやったわ
0065名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:08:42.92ID:bQv/rsFdM
ゼルダよりはつまらなかっただけでゲーム全体の中ではトップクラスに面白いよ
まあゴキブリはエアプだから知らないだろうけど
0068名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:13:38.83ID:bQv/rsFdM
>>66
まずお前が具体的に批判しろよw
お前のレス見たらすげえ抽象的じゃん
0069名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:18:12.80ID:uBlhDnPC0
3Dマリオって軸が増えた分ジャンプするのに進入角に気をつけないといけなかったりで結構大変なんだよね
掴む動作にしても他のゲーム程補正かからないからね
ゼルダは純粋なアクションじゃないからシビアなアクションは求められないから気にならないけど
0070名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:18:29.88ID:6gJaSQVOK
クリアしたらムーンを既存ステージに大量にばら蒔くんじゃなくて
世界一周するまで国を追加してステージクリアの一環で普通に500個集まるようにしてほしかったなってのはある
0071名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:18:37.20ID:bD5k9f1V0
1が逃亡してる件について
0073名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:27:16.69ID:Kq7+nUJxa
マリオを操作するだけでも楽しいと思えなかった自分には苦行のゲームでクリアまで至らず積んだな
操作が楽しい人には極上なのかもしれん
後謎解きが面倒にしか感じなくなった自分にはもうこれ系は楽しめないのかも
0074名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:28:39.63ID:Tw/v8kV80
ギャラクシーと比べるとステージギミックが単調だったかな
ゲーム性が違うから仕方ないんだけど
0075名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:29:58.38ID:Kq7+nUJxa
ちなみに64マリオも当時リアルタイムで買ったけどこれも楽しくなくて積んで久しぶりのマリオだったけどやはり合わなかったわ
0076名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:30:22.95ID:mqo+fEgZ0
子どもor彼女=キャッピーでやってたら、これマジ最高と思えたヤツ多いと思うぞ
一人でしか出来ないゼルダより上だったな。僅差だがイカ>マリオ>ゼルダ
マリカは7が現役なんで買ってない
0077名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:39:32.88ID:5xgC7Dvc0
だってこのシリーズで面白いのサンシャインだけだもん
それもクソカメラで台無し
0078名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:46:44.15ID:hs/sqh6vr
それぞれの国の人が旅行しての文化交流を見るのが楽しい
0079名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:48:38.13ID:aTIIpUbJ0
ゴキ団はいまだにマリオデ叩かないと生きていけないのかよw
モンハンも中途半端なウンコ版だったししょうがないわな
0080名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:50:52.81ID:dGjUEM160
ゼルダが余りにも神ゲー過ぎたから
この後にやると物足りなく感じてしまった
0081名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 11:52:10.74ID:Vq/p+P+kd
ゼルダみたいに色々やれる、キャプチャーの自由度が半端ないって期待感があったのに従来のマリオだったのがね
まぁマリオはこれでいいんだろうけどマリオでもゼルダみたいなゲームやりたいよな
0082名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:01:42.49ID:4vJnznJca
都市の国の評判高いけどなわとびの辛い思い出しかない
個人的にはクッパ城が面白かった
BGMが神
0084名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:06:38.20ID:1J56OARhM
ゼルダも面白くはなかったじゃん
マリオデは面白かったけど期待したほど64みたいなゲームじゃなかったのはある
0085名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:10:56.06ID:5xgC7Dvc0
ゼルブレは全体的にシビアなタイミングが求められず数通りのルートから攻められるとこが昔の3Dマリオに近い
0086名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:24:40.11ID:toQ/TahTd
プロコン使ってると振る動作がやりにくいんだけど
そんなもんなの?
みんなjoycon使ってるのか?
0087名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:28:54.43ID:pWbQA7JWd
>>86
joyconでやってるけどjoyconでも回転投げはなかなかでない
多分一発で出たことない
0088名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:35:31.84ID:pWbQA7JWd
>>67
>>68
砂の国と都市の国は広いしステージギミックで移動したりグラフィックも綺麗で冒険感あったから最高だった
カーニバルも歌とステージが融合してて楽しかった
それ以外のステージギミックは単調で苦痛
ただ次のステージへ行くために我慢して進めてた
都市の国で最高潮まで上がったテンションがその後に続く凡ステージの連続でクッパの国につく頃には尽き果てた

ムーン集めはとにかく苦痛
特に写真で他のステージに行かせるやつはホンマにクソ

俺は別にクソゲーだとは言っていない
買う価値はあるけど97点を期待すると肩すかしをくらうと言ってるだけ
0089名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:36:54.27ID:toXrQ0yuM
操作のめんどくさい過程をふむと楽勝とかほんとゲームとして質は低い
0090名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:38:44.27ID:FNt9JFhwr
>>2
ヌン…?

真面目にマリオデの欠点があるとすれば>>5しかないやろ
マルチプレイがしょぼいのは3Dプラットフォーマーの定めやし
0091名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:40:22.99ID:FNt9JFhwr
>>31
月裏はぬるかったな
ギャラクシーとか3Dランドの裏ラストってもっと無理ゲー感なかった?
0093名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:44:00.31ID:FNt9JFhwr
言うほど都市の国よかったか?
ビルの上飛び回るのは楽しいけど意外とビル少ないんだよな…
ちな好きなのは砂
0096名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 12:58:27.67ID:GGZR2+U80
ゼルダと比べる人いるけどマリオ自体はゼルダよりもさらに幅広い層に遊べるってもので
色んな人に80点以上をもらえるような平均点高いゲーム路線じゃないのか
0098名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:02:52.31ID:/zmPL95v0
つまんなくはないけど3Dマリオに飽きてる事を実感した作品
0099名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:03:59.77ID:7YnFRn5V0
こういうゲームの方が自分は楽しめる
https://goo.gl/PwCA5S
0101名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:05:13.25ID:Y1dZQDtK0
>>97
逃げる相手を捕まえてこそ一流
0102名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:07:17.07ID:+Qdm+rH5r
>>93
マリオで現代風の街は新鮮さはあったし
ボーカル曲に合わせてステージ進んでくのは良かった
他ステージはもうマンネリしかなかったからクソつまらんなかったけど
ダクソっぽいステージがボス戦だけじゃなくてもうちょっと作り込まれてたらなぁ
0103名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:08:28.28ID:/zmPL95v0
あとカンタンすぎる
クリア後から本番とかいう人もいるけど、
一周目から意地悪なステージとかけっこうあるともっとよかった
0104名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:09:06.93ID:y6meJ68I0
3Dマリオとか2Dマリオとかは面白かったけど今回のマリオはほぼ一人プレイだから
ワクワクしなかったな、やっぱマリオは複数でわいわいやるのが楽しい
0106名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:15:37.55ID:TxxszJXad
楽しませようよりこんなん好きやろ?が透けて見える感
0107名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:16:38.19ID:qWEemZWXx
子供たちと一緒にやったから本当に楽しかった
もちろんここに出てる不満も分かるから、従来のマリオとは比べられないゲームだわ
0108名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:16:45.89ID:mc+ZJg3Y0
http://ichigo-up.com/Sn2/download/1518746896.jpg
某人気ゲームのレビューに対し、Amazonで購入していない多数のユーザーからネガティブキャンペーンのような酷評レビューが相次いだことで、購入者以外のレビューが「ブロック」される事態が発生した。
0109名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:18:44.14ID:IICPBEcop
ぶーちゃんが言ってる
「クリア後から本番」
それってくっそ単調なムーン集めのこと?
0110名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:24:40.06ID:uVxbULeqM
うひぃーたまらん何これってのはもう無いよ
あまりストレスなくコインやムンとったりキャプって探索とゆるい戦い

いつでも数分でやめられる極上のミニゲーム集としては過去最高の出来だろう
値段も少し抑えてるし
0112名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:30:31.51ID:rhSF9I+B0
マリオ64のリメイク出せばいいのに
今だにアレが3Dマリオ最高傑作
0114名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:31:03.23ID:PB4WWhcD0
片手持ちじゃないガイジおるの?
0115名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:37:53.57ID:PB4WWhcD0
縦横斜め好き勝手に滅茶苦茶良い操作性で動き回るのが楽しいゲームだろ
難易度のバラツキがあるムーンはそれのためのリズム作りでしか無いわけよ
プロコン()とかでわざわざ操作性落としてるガイジは文句言うなよ
0116名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:44:34.94ID:uWhH+1YCa
>>106
それはあなたの汚い心が勝手に見せた幻影ですよ
0117名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:45:54.56ID:HV7pyXg70
箱庭の中に1だけ隠されたムーンを探し、見つける度に最初からまたスタート、それが何十も…っていうのは今の時代重すぎる
頭を使うムーン、テクニックを使うムーン、通りかかったらすぐ見つかるムーン、色んなものが点在してシームレスに遊べるマリオデのバランスはとても良い
0118名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:48:07.30ID:qdhQXt/vr
親子や夫婦でやると神ゲー
ゴキちゃんのような独身のオッサンが一人寂しく遊ぶようなゲームではないw
0119名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:50:45.53ID:bU6+oDsg0
>>96
ゼルダは難しいと途中で投げちゃう人でもマリオなら大丈夫という作りだしな
ゲーマーだけの評価はゼルダが上になるのはある意味当然かと。ターゲット層の差やね
0120名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:54:18.55ID:za2t0gbWF
マリオデ
初マリオが64だったワイ、普通

ゼルダ
初ゼルダが時岡だったワイ、感動

これくらいの差はある
0121名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 13:57:55.29ID:Ku6l5c3MM
>>120
出来自体はマリオデのがいいぞ
歳を取ったんだよ、おまえが
64マリオをやったのは子供の頃だろ?
0122名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:14:19.95ID:i+zoupiJ0
楽しみだったけど箱庭感が微妙だったわ。
広いようで割と一本道っつーか。
やっぱ64には敵わないな。
0123名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:54:30.41ID:pVsffHHFa
文句言ってるのはゲハだけ
0124名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:55:12.99ID:Y+nisfNwp
解法がほぼ1択なのがゴミだった。やっぱゼルダBotWを先に出しちゃったのは罪だわ
カエルキャプチャーとか帽子、月の裏の一部エリアでしか使えなかったり、それありきな攻略しかできないのが残念
組み合わせる自由度も無いし、ムーン無駄に多すぎる
0126名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:03:38.12ID:92rXzzrGd
よく出来たゲームではあるけど面白いかと言われると面白くはなかったな
ギャラやワールドのが好み
アクションする訳でもなくただ走ってる時間が大杉
探索はマリオではいらない、最小限でいい
0127名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:05:48.22ID:LKvex2kg0
任天堂信者で超一流自称漫画家のピョコタン先生が絶賛してたから買おうかなと思ってたんだけどな
これまでのマリオをやってた人にとってはマンネリってことかな?
やったことない俺なら楽しめるかな
0128名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:12:45.19ID:92rXzzrGd
あとイカのヒーローモードの方がオデッセイより好き
イカが忙しいのでオン環境が無いときにしかあそばないが
イカヒーロー...4周目 オデッセイ...250個くらいで放置
オデッセイはモチベ維持が難しい
0129名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:23:18.31ID:+un8TZrBr
クリアまでがちょっと簡単すぎたかな
4才児でもクリアできるからなぁ
0130名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:23:53.35ID:+un8TZrBr
>>124
ちゅうかマリオなのに従来のゼルダみたいなゲーム性だよな
0132名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:33:23.17ID:BmlKi3xSa
ゼルダは祠コンプして200時間遊べたんだけどマリオデは砂漠ステージ終わって余りにもつまんなくて投げた
マリオデが絶賛されてる意味がほんとにわからない
0133名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:34:27.16ID:vLtrkYaV0
>>127
このスレで出てるネガティブな意見はあながち間違ってないが、
あくまでも個人の感想で人によって受け止め方がかなりかわる。

俺はもっさりアクションとも思わなかったし、
ムーン集めもだるくなかった。探索も苦ではなかった。
のんびりやってフルコンプしたけどお金集め以外は満足。

せっかくの良作、プレイする価値は十分あると思うよ。
0135名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:15:53.14ID:xXUONA4ad
ゼルダは途中で満足してガノン倒したあとは祠とか放置してるけどマリオデは999個集めて2周目やってる俺はいまいち同意できないスレ
単調に感じる人がいるのはわからんでもないけど
0136名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:16:41.65ID:+un8TZrBr
アクションのストレスの無さはさすがマリオだよな
0137名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:51:05.54ID:EqL+v+dbM
ゆるく小刻みにやると楽しいしそれがやれる数少ないゲームじゃないか
中毒アドレナリン噴出没頭体験を期待しなけりゃかなり優秀なゲームかと
0139名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:21:04.89ID:3wRp5Axdp
タイムアタックやらないとあんま奥深くはないんだよな
お題を示されてそれを探すんじゃなくて
たまたまそこに行ったらあった、それが膨大にあるということ
つまり64とは似て非なるシステムなんだよな
0140名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:26:18.25ID:Qjp93ZNH0
3Dマリオの手詰まり感やばい
ここからさらにゲーム性を広げようとするとゼルダと被るから、
狭い枠の中でひたすら完成度を高めるしかない
その結果が「すごくよく出来てるマンネリ」というマリオデ
0141名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:28:47.77ID:hXTcSg8I0
俺は箱庭に置いてあるムーンを見つけたいんだ
箱庭に置いてあるワープ土管のアスレチックを見つけたいわけではない
0143名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:36:19.70ID:VcUhiWaa0
オデッセイは買うだけ買ったけど
まだやれてないな
いまだにイカちゃんばかりやってるから
0144名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:42:09.35ID:GtD9tk290
>>2
2でエアプ発言は流石やね
0145名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:49:47.67ID:tOpolgl+0
ひたすら走り回ってモノさがし、モノ集め・・・ってそもそもマリオでやることなのか?
3Dランドワールドも「2Dに寄せ過ぎだろ」と散々文句を言っておいてなんだけど
基本的にジャンプアクションが売りのマリオで探索ばかり売りにするのはやっぱり違わない?
結局、ゼルダとかと住み分けが崩れて行くだけな気がするわ
0146名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:58:10.78ID:oVYt0+1Up
アクションが下手な癖に変なプライド出してお助けモードを使わないやつはテンポが悪く感じてつまらなく思うかもしれん
0147名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:58:38.42ID:2U0pt76Xa
>>128
お前変わってるな
ヒーローモードは1周したらもういいやってなったわ
0148名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:03:03.66ID:Qjp93ZNH0
Wii世代まではマリギャラみたいに無難に綺麗にまとめればGOTY級評価を得られたけど
今後はそれだけじゃ良作評価止まりになるだろう
0149名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:06:19.55ID:tOpolgl+0
>>148
俺はむしろマリギャラみたいなのでちょうど良いと思うわ
モノさがしやりたくてマリオやるわけじゃないし
0150名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:08:37.74ID:TLH5fTg/r
>>148
当時はメタスコアは高いがGOTYとは全く縁が無いじゃなかったっけ
万人が遊べるマリオがそれでいいのかって判断じゃないかな
0151名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:16:17.72ID:Aay0TVv60
ふつーのマリオすぎた
0152名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:16:41.26ID:S0MNOeBB0
動画サイトで見たから先に何があるかわかってしまった
動画で反応を見るのは面白いんだけど自分でやる気にならない
0153名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:25:32.02ID:8uDWlCKFd
スーパーマリオ64のスターに比べて水増しされて有り難み失せたのが一番大きいと思うわ
手に入っても何の喜びもない
0154名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:37:14.41ID:3jKEGEx3p
もう販売800万本超えてんだな
累計1500万は軽く超えそうだな
売り上げ正義のゲハ民的には神ゲーだろう
0155名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:37:17.52ID:fQLtslDe0
次のDLCでコア向けのやり込み要素が追加されるだろ
0156名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:41:21.21ID:cCEcsO8KM
個人的にはゼルダと並ぶくらいの神ゲーだったけれどな。
任天堂のサービス精神がこれでもかと詰め込まれていて出し惜しみしない姿勢に感動したよ。
0157名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:41:27.88ID:AikFAPiHd
ゲハは自分の価値観を周りに押し付ける一番嫌われるタイプの人間が多いからな
0158名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:49:33.22ID:3jKEGEx3p
ゼルダの方が好きではあるけど難易度曲線とか操作性とかとにかく幅広い層が楽しめるように配慮したバランスには心底感心したわ
基本的に移動とジャンプとふりふりで何とかなるけどやり込んだらどんどん操作が高度になって難関ムーンだとアホかというレベルの操作精度を求められる
こういうレベルでバランス調整できてるゲームが他にどれだけあるのやら
任天堂は真正面から非ゲーマーやライト層をゲーマーへと導いとる
0159名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:33:58.62ID:PInrOtqwr
>>1
こいつ自身全く理由述べてないと想ったらクソニートの100レス君か
0160名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 20:28:29.33ID:Ff723qfj0
サンシャインのほうが面白いと言ってる奴がいるが、最近サンシャインやった俺からしたらそれは完全に思い出補正だぞ
理不尽に難しい所が多くて爽快感が削がれる
毒の川のステージなんかはその典型で、ステージ自体に入るために数十分かかるうえに、普段と異なる操作でしかもただ理不尽なだけでクリアしても爽快感がない
一方マリオデはアクションゲームで最も重要な操作感が完璧
本当に「マリオを動かしているだけで楽しい」
難しいステージも出来そうでできないという絶妙なバランスでやる気も出るし達成感も大きい
0162名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 20:45:04.64ID:hIK/39DeM
マリオとポケモンって基本キッズ向けでしょ
大人をターゲットにしてないのに大人が評価してるのが辺なんだよ
メインターゲット層のキッズがどう評価してるかが大切
0165名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 22:12:00.26ID:ZBDl8F4e0
ゲハでは「面白いマリオ=高難易度ステージを強制するマリオ」だからなぁ
そりゃ初心者でもさくっとクリア出来るように調整されたマリオを面白いと思うわけないわ
月の裏の土管とかなかなか難易度高かったけどね
0166名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 22:15:15.16ID:42AQRsUap
でもゴキはクリアできないんだろ?
3回死んだらゲーム辞めるらしいじゃん
0167名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 03:20:40.23ID:DWiA2qvk0
>>166
ストーリークリアだけならクッッッソ簡単なゲームで誰が投げるんだよ
クリア後は確かに難しいがパターンの少なさとリプレイ性の無さ、パワームーン集める意味の無さで誰がやるんだよって出来
どうせコンプなんか出来てないくせに豚の方が難しいゲームに慣れてるからゲームがうまいとかマリオでイキってるのが最高に滑稽
0169名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 03:52:26.04ID:fXwu8lqjK
お前らは焦り過ぎなんだよな、毎日少しずつ集めてるけどめちゃくちゃ面白いぞ
0170猫娘+ ◆BotWa53rWA
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2018/02/17(土) 04:07:00.44ID:X4RFXPoB0
不思議の帽子ならぬ、猫娘なら、不思議のリボン。

不思議のリボンを魔物に向かって投げてキャプチャして、猫娘と一体化するのだ。
0171名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 05:54:09.57ID:hRV2A/7ca
64やサンシャインとの大きな違いはほぼノーヒントで探すことなんだよな
64やサンシャインはスターやシャインのタイトルをヒントに探索するからな
そこだけ何とかして欲しかった
0173名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 08:02:37.38ID:zbIo9tTI0
>>171
ヒント鳥があるだろ
さらに分からなければヒント屋やamiiboおじさんも使える
0175名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 11:50:21.23ID:5ktn1grM0
>>171
ノーヒントなのはローカルコインだけだろ(クッパアミーボでヒントが出るが)
ムーンは場所ヒントと名前ヒントの二段構えでヒントがあるんだぞ
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