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ゼルダの伝説と聖剣伝説って、なんでこんなに差がついたの?
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0001名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:37:41.19ID:Ygu4vm8M0
昔はライバル同士だったのに、いつのまにか差がついた感じがあるんだが何でなの?
0002名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:38:15.25ID:ijtVv2SG0
続けたか続けなかったかだよ
0003名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:38:34.76ID:ijtVv2SG0
新作も、進化もな
0005名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:39:53.31ID:EADHA7uAa
聖剣伝説3〜聖剣伝説LoMまでがピークで後全部泣かず飛ばずだから
まあでも今回の2リメイクは売れたほうじゃね
0007名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:44:16.26ID:oQh0I9Tu0
夢を見る島と初代なら解るけど、トライフォースと2、3は同格ではないわ
0009名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:47:07.03ID:WQxUnYY80
当時のスクウェアが聖剣チーム(他からも)からメンバー奪ってFFチームに当てたからだよ
0011名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:50:50.88ID:rwtmZh7q0
PやDの能力とブランド力の差だろうな
0012名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:51:22.24ID:jSG6vbNh0
小学生の時はゼルダより聖剣のほうが好きだった
なんか華やかさがあったじゃん
今見ると明らかにゼルダのほうが完成度高いけど
0013名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:53:19.42ID:IdDtjd3J0
今のゼルダリメイク作ってんのがまさにその聖剣チームだろって話をしたいのか?
0014名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:53:46.31ID:dOzPpACX0
昔から差がつきまくってたと思うけど…
0015名無しさん必死だな垢版2018/02/19(月) 23:59:20.23ID:JFo5UVKH0
聖剣はアクションRPGで好きだったけど
ゼルダはパズルアクションって感じで嫌いだった
0016名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:01:03.11ID:yRY8XcCv0
レジェンドオブマナの世界観と絵は最高だった
0017名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:02:17.32ID:2UzCb+M/0
>>16
グラと音楽だけのゲームだったな
他はウンコ
まさに雰囲気ゲー
ゲーム本編買うよりサントラ買った方がマシなレベル
0018名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:05:11.26ID:dMrC2pKiK
ライバルと言えそうなのは、夢島と旧約、神トラと2、木の実とLOM、帽子と新約、風タクと4ぐらいか
0019名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:06:05.71ID:/tmRHJeTM
ゼルダと聖剣ってライバルだったの?
ゼルダと一周差で並んでたの?
0020名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:06:59.34ID:ARFexvT50
聖剣2が新人教育の教材とか嘘やろ
普通にこんなん販売したらその新人ども首になるやろ
0021名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:07:11.58ID:yRY8XcCv0
>>17
は?
戦闘バランス以外は最高だったぞ
なんだやんのかコラ!
0022名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:10:07.98ID:78XS0C46M
昔は聖剣のほうがドット細かく打ってグラがよかった
金をかけずにグラをガキ向けにしたらそりゃ当時のゼルダにも及ばん
0023名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:12:16.05ID:dMrC2pKiK
LOMはそれまでの聖剣とは言いにくいがやりこみ要素多くて面白かったよ
特に合成はアルティマニア見ながら最強武器作成目指したな
戦闘はぬるいが
0025名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 00:39:59.01ID:O6YEWX7J0
初代がゼルダパクリゲーなのは疑いようもないけど
LVアップで個性をつけられたり、必殺技で派手なアクションができたり
ジャンプできたりメッセージ性が強かったりと独自の要素もあるにはあった、BGMも良かったしな
0027名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 01:02:07.91ID:qG7Ux9ie0
そもそも昔からライバル同士でもなかった
石井がただぱくっただけだし2以降は全然ゼルダとは無関係路線でウケてた
実際4で物理演算とか言い出したせいで全然ウケなかったでしょう?客がゼルダ的なものを求めてないから
0029名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 01:43:26.43ID:yCMbPJ2H0
聖剣シリーズってアクションがあんまり気持ちよくなくてなぁ。
lomとか好きは好きだけど。
0030名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 03:36:13.70ID:OHO6urRRM
白黒の聖剣はSFCのゼルダにも勝るとも劣らないと思ったよ
なおSFCの聖剣は
0031名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 03:55:44.39ID:78XS0C46M
95 ゼルダ夢を見る島(DX)
90
80 FF外伝聖剣伝説
70 ゼルダ神トラ
60 聖剣伝説2
50 ゼルダふしぎの木の実 聖剣伝説3
40 聖剣伝説4サウンドトラック
30
20
10 聖剣伝説4
0032名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 04:21:23.78ID:vAr4Hjtyd
聖剣4、アドバンスの新訳、DS2作、RISE OF MANAと全部クソなのに聖剣ファンは何故期待してしまうのか?という問題が根底にある
0033名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 05:11:14.14ID:qG7Ux9ie0
RISE OF MANAは集金ゲー向きのシステムじゃなかっただけでアクション自体は好評
DS2作はそれぞれシステムか雰囲気要素どっちかがそれなりに良かった
新訳はFF外伝のリメイクと思わなければ普通に遊べる

どれも惜しいからずるずると期待されてんだろう 本気で開発されてないからこうやって惜しい作品になる

4はナンバリングじゃ無ければ、かつ聖剣じゃ無ければアリっちゃアリ、ぐらいかなあ
0034名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 05:19:02.73ID:BGzkDSyK0
LOM以降はフラミーとかの乗り物系が消えたのが痛すぎる
世界の広さとか体感し辛くてのめり込めん
0035名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 07:08:45.30ID:UrVgS7xe0
神トラのフォロワーは数限りないけど聖剣のフォロワーなんてないでしょ
その差よ
0038名無しさん必死だな垢版2018/02/20(火) 18:53:19.91ID:l/y1ZvIe0
聖剣は3から4まで間が開きすぎて技術継承がろくに出来なかったのがすべてだろう
で、「聖剣がでない理由」とかのたまったソフトまで放出してしまうし
PSバブル以降のスクは狂いっぱなしだ
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