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【悲報】聖剣伝説公式ツイッター、地獄と化す
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:46:00.90ID:bVLsA1gpp
発売日の15日以降沈黙中
https://mobile.twitter.com/Seiken_PR/status/963971878510477315
@Seiken_PR
小山田ね。こういう糞野郎の名前はしっかり覚えておかないと

製作つれぇは発表会はもうやめようぜ?買った人がつれえんだから

正直がっかりな出来でした。
現状帝国に着いた段階でSFCの思い出追体験でなんとかやっていけるレベルです。
それが無ければディスクへし折る位です。
リングコマンド、バグ、フリーズ、PS2レベルのグラフィック諸々不満点はキリがありません。
もはや今後聖剣伝説シリーズは買う事はないでしょう。

まだ未購入の方へ。新品を買うのはやめてください。
バグだらけ&ユーザに不親切なゲームのプロデューサーが、それらに触れず、俺たちこのゲームを作るの大変だったんだぜ発言を公式ツイートしているのですよ。我々発売日に購入したユーザに対して、他に言うべきことあるでしょ。

土日だったから、、と更新を信じて待っていましたが、水曜になっても何のアナウンスも無いのは異常ではありませんか。
発売直前まであんなに告知宣伝を重ねていたのに。これでは「売り逃げ」と揶揄されても仕方ありませんし、所謂「信者」の私でも裏切られた気がしてなりません。

これだけエラー落ちだのバグ多すぎだの騒がれてんのに、公式から一言も発言ないってどういうことなんですかね?不良品売り付けてだんまり決め込むって企業の姿勢として最低ですよね。
0002名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:47:30.79ID:YaCtFJpB0
和ゲーって任天堂とか一部のメーカーを除いては
ゴミみたいな欠陥品や未完成品を平気で出すようになるまで落ちぶれちゃったな
0003名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:48:11.45ID:LS4a5Iil0
>>1
グラガーグラガー
だから最初からSwitchで出しとけっての
0004名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:49:27.06ID:DWwmkKMb0
聖剣コレクションでは良い仕事していたのに
0005名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:49:33.36ID:H8Mba/m6a
何でツイッターなんかやってんだよ
ただのリメイクなのに
0007名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:50:27.28ID:Y1P0xes4d
グラフィックやバグ云々よりも原作から一切進化のない作品を出すのが一番アレだと思う
遊びやすくするとか出来たろうにUI改悪でどうでもいいとこはそのままってアホじゃん
0008名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:50:37.67ID:KbJ63k4J0
>>2
任天堂もゼノクロでは同じ事をやったからな
聖剣2の方がエラー落ち連発のまま出したからより悪質だけど
0010名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:51:17.41ID:3cWFU0+jF
バグ以外

・ハードスペックや要領の問題でそうなっていただけの好ましくない仕様をそのまま引き継ぎ
 リメイクの名に甘えた手抜以外の何でもない
 具体的には、必中かつ食らってる間動けなくなるつまらん魔法、使いまわしボス、
 多段技に見えても基本的に1ヒットしかしない必殺技、ボスの攻撃パターンの少なさ、
 任意のレベルで溜めを止めることができない不便な必殺技、敵ダウン中に攻撃当てると
 起き上がってからダメージ入るだるい仕様など。こんなのはスーファミだから許されていたんだぞ
・何一つ進化とか追加がないバトルシステムや武器防具
・今時防具変えても見た目変わらず。キャラも防具の種類も少ないゲームなのに
・劣化したせいで当たってんのかわからんヒットSE
・とどめ攻撃当たった瞬間じゃなく一度転倒してから敵が死ぬ仕様に変わったせいでテンポ悪い
・元々物理攻撃ミスが多めのゲームではあったが、狂ったようにミス率上げてて理解不能
・スーファミより劣化して壁に引っかかることが多い仲間AI
・意味不明なほどぬるくしているボス戦
・スーファミ版の画像を小マップとして再利用する手抜のため、
 フィールドやダンジョンの構成がスーファミ版のまんま。何の追加や改良もない
・大砲屋の飛ぶ演出なし
0011名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:51:21.95ID:jqkuo9ORM
まだスクエニのゲーム買ってんの?
バンナムコーエーと並ぶクソゲーメーカーやぞ
0014名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:51:52.61ID:LrB4cD8Ka
文句ばかりだな
たまに「お疲れ様」と善人っぽい人が出ても改善要望の前振りだったり
0016名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:52:46.73ID:Bx+e2XJO0
Switch以下の糞グラって誰かが言ってたけどマジだった
0019名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:53:18.47ID:ztmI/ZcBd
これもオクトパスみたいに体験版でゆーザーにデバッグさせるべきだわ
steamのアーリーアクセスとかみたいにしたほうがいい
0020名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:53:27.61ID:hK+RcMvbp
>>8
オートセーブがあるから巻き戻しは気にならんが、ゼノクロのは進行に関わる分ヤバい
0021名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:54:31.96ID:em2n75+V0
>>8
発売後もしばらくお知らせあったけど記憶改竄してないか?
0022名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:55:50.82ID:Oz3p9Oei0
どうせ修正パッチぐらい出るだろうに短気過ぎる
0023名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:55:53.02ID:vuhGCLAJ0
>>8
バグねえのにあれ修正しろこれ修正しろって慈善事業じゃないんだぞ
0025名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:56:17.86ID:DzxpKF9r0
予算ないの?1もだけどスマホゲーの流用ばかりじゃん
0026名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:56:53.44ID:4jUkaDEX0
まだスクエニに金払ってるのかよ
知恵遅れが壺買わされたようなもんだろ
0027名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:56:55.00ID:8i12jS4sa
スマホの聖剣1も進行不能バグにあったな
返金期間過ぎてたけどスクエニからなんも返事来ねーってAppleに書いたら普通に返金してくれたし
0028名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:57:00.47ID:6otpAKuQ0
PSはハードもゴミ、ユーザーもリアルで落ちこぼれたゴミだから、ゴミゲーがお似合い
0030名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:59:14.86ID:Rhj9zzvwd
聖剣コレクション→5の流れならまだ未来があったのに
酷いゴミ挟んだおかげで一気にシリーズ再終焉の空気に変わっちまったな
0031名無しさん必死だな2018/02/21(水) 13:59:43.30ID:HUGwcXQ/a
>>8
バグなんてほとんど無かったのに何言ってんの?
0033名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:00:29.93ID:h/pkyw/5M
これに関しては買う方が悪いわ
明らかに見えてる地雷だったのに
0034名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:00:49.37ID:VUDuzYc00
魔法が必中なのを文句言うやつは魔法が必中じゃなくなったら別げーといいそうだし
リメイクなんてのはどっちにしろ文句がでる
だから野村はシステムをすべて変えたFF7Rで文句言われること覚悟でゲームの質を上げようとしてる
ユーザーの文句なんて大体しょーもないもんしかない結局出来が良ければアンチが多く手も売れるだろう
0036名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:01:06.18ID:L4D0SGd7d
いつも古き良きとか言ってんだから悪いところも引き継ぐべき
0037名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:01:07.33ID:KbJ63k4J0
ゼノクロは未完成だったのはもう忘れてるのか
続報をいくら待ってもいまだなし
0038名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:01:12.18ID:F+fucGObM
GBAで昔出した聖剣リメイクもクソゲーだったし掘り起こすとろくなことがないなこのシリーズは
0039名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:01:14.50ID:k4SRl55D0
まさかノムリッシュはKHがゴミだと確信してるから
ファンを守るために会社に抗いながら発売を少しでも延期させているのでは・・・
0040名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:01:38.52ID:OLrIRQ7/0
>>11
バンナムは金さえ誰かが出してくれれば、普通に面白いゲームを作ってくれるぞ
0041名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:02:20.45ID:JKXTzgoUM
グレッゾに頭下げて外注した方がよかったのでは。
シリーズを復活させたいのならなおさら。
0043名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:03:15.73ID:LrB4cD8Ka
>>29
YouTuberだって生放送中にエラーが発生してるからメーカーに配慮して隠せないだろうな
0044名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:03:18.39ID:WUm5arD5M
amazonレビューにしても聖剣2リメイク批判する奴に妙な専門知識と文才があるのがウケル
0045名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:03:18.81ID:kUD+TzM0d
バンナムは作ろうと思えば作れるけど手抜きだったり守銭奴
スクエニは作ろうと思っても作れなくなってる
0046名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:03:27.59ID:grOFI/+cM
決算前で前倒しが多いのか
聖剣2に限らずこの時期発売のゲームは妙にバグが多い
0047名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:03:40.56ID:1dh6dEikC
>自分が聖剣伝説2を作るのは、実は3度目になります。
えっ
0048名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:04:18.97ID:Gq2y1rJpd
>>39
スクエニの一線級のタイトルでホモ15と違って無茶な作りもしてない手堅いタイトルなのにアホか
スクエニ憎しで変なフィルターかかってんぞ
0049名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:04:19.92ID:9wwXdUwN0
このどうしようもない糞っぷりをわかってて売りつける厚かましさがないとスクエニでPにはなれない
0050名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:04:48.92ID:em2n75+V0
>>37
別に未完成ではないだろ
クリフハンガーなだけで
しかもバグもほとんど無かった
0051名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:05:31.40ID:voqk1cxI0
>>40リッジやエスコンが数年かけてナンバリング最新作出すみたいだから期待してる
0052名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:05:31.47ID:ORFllNqd0
開発者叩いても仕方ないと思うんだよな、単にスクエニが時間と予算をケチったからクソゲーになったんだと思う
0053名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:05:36.46ID:x7ivQyWMd
>>37
フリーダムウォーズをプレイするという刑期を追加したいのかあんたは
0054名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:05:39.09ID:k4SRl55D0
>>48
野村が何年ゲーム作ってないと思ってるんだよ
HDに関しては一作も作ってないんだぞ
0056名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:06:02.26ID:sEL4cRaqM
PS4が余りにも欠陥品過ぎる故の悲劇だな
ほんとソニーが絡むとろくな事にならない
0058名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:06:13.06ID:btNuPjfXd
スマホにありそうなグラにしただけで追加要素無いのわかってて買う奴はなんなんだ?
完全にユーザーの足元見られてて舐められてるわ
0060名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:06:41.75ID:9afD/1n8d
ゼノクロのバグってディスクボム位しか知らん
0061名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:06:46.28ID:VUDuzYc00
そもそも論として聖剣2はつまらないのは原作からしてそうなんだからこれを元にしても面白くなるわけがない
かといって別物の作り替えたら文句がさらに増える
0062名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:07:16.57ID:00aIMN82a
>>37
未完とバグは全く商品価値としてもクォリティとしても別問題なんだが
キチガイはPS独占を地でいくスタイル
0063名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:07:40.15ID:vkDyyHl80
今更そんな騒ぐタイトルでも無いよな
PS2時代ならともかく
0066名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:09:07.11ID:tLsKXAeo0
PSがSFC作品を奪うのは正道とかジャイアニズムした結果がこれ
核地雷リメイクじゃねーか

ガッツリレビューできる本当のファンらが結局switchのコレクション版薦めてて泣けるわ
0067名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:09:38.66ID:KbJ63k4J0
これだけゼノクロが擁護されてるのを見るのは久しぶりだ
聖剣2の方が悪質だと思ってるので落ち着くといい
0068名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:11:06.96ID:KrKwPDYp0
>>8
いくらUIが使いづらかろうがそれはバグじゃねぇだろ同じレベルで考えんなよバカが
0069名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:11:15.40ID:IaJYji2L0
グラが悪いって叩いてるのはこのご時世に何も見ないでゲーム買うのか
0070名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:11:18.44ID:N0Wbq0D20
ゼノクロ進行バグてイカでるところじゃないん?
登山上手い人じゃないと無理だと思うが
0071名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:11:21.34ID:Gq2y1rJpd
>>54
もうほとんどエグゼクティブDだろノムティスは
それにスクエニがHDタイトル何本手掛けてきたと思ってんだアホKHだけでも何作も出てるし
0072名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:12:20.22ID:VUDuzYc00
バグの問題は予算がなかった
内容はもともとつまらないゲームだった
ということで製作者の力量はわからんな
聖剣5だったら面白いゲームが作れるかもしれない
まあ予算おりんだろうけどね
0074名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:13:52.47ID:kwlO4zKU0
DQFFの新作も糞
リメイクも糞
クズエニ終わっとる
0075名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:14:00.03ID:xOBx+4cF0
>>1
どの面下げて書いたんだよっていうような
聖剣伝説への愛情に溢れたメッセージですねw
0076名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:14:07.39ID:4rQsSsJp0
Switch版コレクションが至高
0077名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:14:34.56ID:kwlO4zKU0
クズエニ信者「聖剣はもともとつまらない」
0078名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:14:57.11ID:9vvaJ/RJ0
>>67
いやどう考えても比較にゼノクロ持ち出したのがおかしいからでしょ…
聖剣とゼノクロのどこが同じなのさ
0082名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:15:45.12ID:dLuePrTc0
>>80
いやいやもっと下だ
0084名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:16:07.23ID:KbJ63k4J0
>>78
>>2に対する反論だぞ
ゼノクロは当時未完成で相当叩かれたんだし
これに対してあれはクリフハンガーだって言うのもわからんでもないが納得はしていない
0085名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:16:30.25ID:KrKwPDYp0
>>67
悔しいのかなwww怒っちゃダメだよwwwゼノクロアンチくんwww
0087名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:16:43.67ID:h3K/5YCEa
ゼノクロのバグなんて聖剣2どころかFF15より遥かに少ないだろ
ここで比較に持ってくるなんて頭がおかしい
0088名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:16:51.54ID:Gq2y1rJpd
>>72
ARPGとして物珍しかっただけで戦闘は大概だったしなこのシリーズ
それならそうと現代風に快適にした作品にでもやれたろうにやたらどうでもいい部分に固執して自爆って小山田無能すぎんだろ
0089名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:17:09.13ID:fhL5aKwzd
>>1
switch版の聖剣伝説コレクションは出来良かったぞ完全保存版だわ
0090名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:17:47.43ID:Hj9f2cVq0
>>84
お前の話には具体例がないから全く持って誰も同意できねーのよw
0091名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:17:47.57ID:WUm5arD5M
修正と言うよりほぼ再リメイクが必要だろ
修正分のダウンロード容量がソフト1本分に近いくらいに
0092名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:18:45.20ID:9vvaJ/RJ0
>>84
ゼノクロは終わり方がそう見えるだけで別に未完成ではないでしょ
0093名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:19:09.35ID:9O8840b70
DSと4がガチ糞だったのになんでまた出そうとしたんだろ?
90年代だったから許されたシリーズだろコレ
0095名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:19:41.94ID:9jqIeiYHa
コレクションは外注先が優秀だったからよかっただけ
それを勘違いして調子に乗って売れたら5の販売を考えますだの言っていたが
もしシークレットではなく5が出ていたとしたら恐ろしいことになっていたな
0096名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:19:50.04ID:alvEOz82a
バンナム
コーエー
スクエニ
ゴミしか生まない
0097名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:21:04.25ID:Rhj9zzvwd
スイッチ・・・バグ無し忠実移植の3作セット
PS・・・1・2手抜き3Dリメイク、2はバグだらけのオマケ付き。3?そんなもの無いよ

PSユーザー舐められてんな
0098名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:21:25.90ID:EsFz+6ij0
>>84
お前が納得するとかしないとかどうでもいいだろ
現実見ろよハゲ
0099名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:21:57.11ID:DWwmkKMb0
PS4ユーザーはコレクションくれくれするなよ
Switchユーザーからしたら今回のリメイク版は必要ありません
0100名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:22:04.43ID:KrKwPDYp0
>>84
未完結と未完成という言葉の意味の違いも分からないのかな?
似てるようで全然違うんだよぉゴキちゃんにはむずかちぃかなぁ?
0101名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:22:21.30ID:JAGvwNBSM
メーカー「納品期日守れ」
開発「わかった」
開発現場「絶対無理」
開発「期日守った」
メーカー「よくやった」
0103名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:22:46.44ID:loaexC1V0
リメイク出す前は移植3セットの方が手抜き言われてたんですよ?
0104名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:23:00.94ID:IoyFO0XTa
4なんて出てたっけ?
0105名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:23:02.17ID:DVLdVXmda
ゴキくんゼノクロがもう稀に見る糞ゲーみたいになってるけど
和ゲーじゃよくやったどっちかと言われると良ゲーって方だよ
0106名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:23:04.54ID:4jUkaDEX0
外人もスーファミ版のがイイと言ってるからな
モバイルゲームみたいなグラで40ドルってのもバカにされてる
0107名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:23:16.25ID:voqk1cxI0
このゲームPS4なのにポリゴンがやたらカクカクしてテクスチャボケボケなのが気になる
Vita向けに作ったものそのまま高解像度にしただけだろ
0108名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:24:30.20ID:oTRkh3iOa
そういや1リメをPS4と3DSにも出すという話はなくなったのかな
まあゴミだったし仕方ないか
0109名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:25:01.68ID:1ngQvT10M
3はロマサガ2みたくドット打ち直しで作ってくれよ
0112名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:25:20.31ID:wjpjb+sFa
な?今のゲーム業界の足引っ張ってるのが30代〜50代のおじさんユーザー達なんだぜ
このおじさん共はいつまでゲームやってんのかね
0113名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:25:35.01ID:Bvj7g9ARM
だいたい出来が良かろうが大昔のJRPGを今やって面白いわけないじゃん
こういうのは掘り起こさず思い出の中にしまっておけ
0114名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:25:35.77ID:/t8p1jX00
今から来週発表の週販が楽しみ 今日判明分と比較してどこまで落ちるか
0115名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:26:05.25ID:I48a9658d
開発どこ?
トーセでもこんな酷い内容にならないと思うけど
0116名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:26:15.46ID:/kJerfSJa
>>6
心の底からゴミだったと胸を張って言える数少ないゲームだ
0117名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:26:52.66ID:IXKCqy260
>>112
おじさん達が居なかったら聖剣伝説リメイクとか誰が買うんだ?
0118名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:27:11.65ID:JjHqbpAK0
JRPGじゃないけどね
思い出の中にしまっといた方がいいのはその通り
0119名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:27:57.60ID:RaCXL7lw0
聖剣はマナ以外経験ないからモンハン終わったら買おうかと思ったけど買わない方がいいっぽいな
0120名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:28:03.52ID:AeyqyCRq0
>>40
カネだけでなくバンナムをしっかり監視して
ふざけたマネできないよう鞭でぶっ叩いてくれる人も必要
0122名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:28:51.99ID:pchn3lmZM
これは男社会案件

男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい.
0123名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:29:59.33ID:pK81HgazM
開発の描く理想
2リメイク好評→3リメイク好評→4リメイク好評→満を持して5発売
聖剣伝説、完全復活!
0124名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:30:01.47ID:KrKwPDYp0
>>113
それこそリメイクじゃなくて聖剣コレクションとかロックマンコレクションみたいに見た目はそのままで出すべきだよな
0125名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:30:26.11ID:j1AeIyTv0
FF15みたいな売り方に文句言わないからだよ
あれこそ死ぬまで叩くべきなのに
0126名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:30:29.50ID:3q2YwEop0
ゼノクロは実質打ち切りの第一部完みたいなもんだったな
公式の対応にもあまりいい印象がなかったのも事実だが、まぁここまで酷い聖剣とは比較にならんな
0127名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:30:33.26ID:8tqekfGU0
エラーとかバグとかはさっさと直せとは思うけどね
それにしてもせっつくのが早すぎるし
基本買い切りなんだから買った後も不具合以外でサポート続けろとか
「僕はお客様で神様です」みたいな態度は嫌いだわ
社会で生きる以上自分が開発や販売側に回ることもあるわけで
クレーマーはくそだって知ってるしね
0130名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:32:10.85ID:voqk1cxI0
>>113
でもグラを良くして音楽をちょっとアレンジしただけのクラッシュバンディクーのリマスターなんかはウケてるじゃん
ジャンルの違いは関係ないし
0131名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:33:01.10ID:mFeJiDlJp
>>126
クリアまでに80時間超かかったんだが、あれで第一部とか長すぎやしませんかね
0133名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:33:39.05ID:Ve7G0Nskd
箱◯の時は初回アプデ以降は有料だとかで
発売日の段階でほぼバグ潰ししてないといけなかったが
ゴキブリが叩いたり「アプデですぐ修正できる!」とかあほみたいな擁護してたせいでこうなっちゃったね(´・ω・`)
0135名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:34:27.07ID:/qNj0BOAd
>>130
あれグラを良くしたってレベルじゃないくらいクラッシュが別物になってた
0136名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:35:43.76ID:A544UmsX0
まあバグらしいバグはなかった関係ないゼノクロの名前出して
任天堂もやらかしたとか言ってるやつが頭おかしいのは間違いない
0137名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:37:22.51ID:I48a9658d
449 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa55-1yoi [106.161.242.101]) sage 2018/02/18(日) 23:21:38.11 ID:YeKQMiBQa
攻略ガイドの開発者インタビュー読んでるとここで出てるような不満(バグ以外)はある程度先読みされてるな
SFCで出来ていたことが現行のハードだと厳しいことがいくつかあったらしい
大砲演出もその関係で泣く泣く削ったとか


拡大縮小回転処理ができないってプログラマーどんだけヘボいんだよw
0139名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:38:57.13ID:em2n75+V0
>>134
ソースは?
0140名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:39:28.26ID:8tqekfGU0
>>132
エラーとかバグは早めに直した方がいいとは言ってるだろ
それにしても1日2日で対応できるかって話で
声明出すにも修正で人使う以上、上の許可とか必要な場合もあるし

ま、そもそもデバッグちゃんとして出せというのはあるけど
0144名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:40:36.83ID:oL79G/dNd
>>22
パッチの予定があるのなら
沈黙せずに「現象確認した、対策中」ってアナウンスするよ
0145名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:41:29.10ID:cZ+DzIOza
聖剣1のリメイクも出してたろ確か
2作目なのになんでこんなにやらかしてるんだ
それとも注目されてないだけで前作も酷かったのか
0146名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:41:48.75ID:JoScC08q0
任天堂の社長が訊くの時のオカリナやムジュラのリメイクを読むと分かるけど
リメイクって予算と時間が必要なんだよな

そのタイトルの良い所悪い所、修正する所追加する所たくさんあるし
聖剣2はいいゲームだけど荒い所も多いから本当に慎重にやらないといけなかったのだろうな
0147名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:43:07.47ID:uHLxzSlN0
コレクションってエミュなの?
ボス倒した後セレクトでフリーズするバグは潰されてたぞ
0148名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:43:25.30ID:voqk1cxI0
>>135
クラッシュ6(おま国)以降はデザインが大きく変わったのでそれに引っ張られてるんじゃないかな
でもゲーム性は原作と同じだろう。少しジャンプが届きにくくなったとかはあるけど
0150名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:43:33.20ID:oL79G/dNd
>>29
あの手の人たちがプレイすると普通のゲームでもバグらせるから
それ目的の観客もいるからなw
0151名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:43:47.95ID:GpraXDT60
PSハードファンは何回騙されたら気が済むのか…
見えてる地雷に自ら突っ込んで文句言ってんだから本当アホにしか見えない
0152名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:46:04.20ID:LEeCFaj8d
>>134
なんで外人をマイナスイメージにするんだ?
オリジナルだって外人だろ
0153名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:46:14.48ID:qxNNxymf0
素直に疑問なんだがバグがたまたま出なかったとかならまあわかるけどしょっちゅうエラー出るのをなんでテストプレイで気付かないわけ?
0155名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:46:30.53ID:Ve7G0Nskd
スクエニ信者は本当バカだと思う
ただでさえスクエニってだけでスルーレベルなのに
リメイク・移植すらまともに出来ないってなぜ理解しないのか
0156名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:46:32.41ID:dhDwuXhy0
粗は多かれど かつての名作の聖剣2を小銭稼ぎ感覚で軽々しくリメイクした結果がこの有様
0158名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:46:44.48ID:A/St60iR0
見た目でエミュかどうかなんて判断出来んが
聖剣コレ担当のM2は基本一からイジり倒す集団だったと思うけど
0159名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:46:50.23ID:em2n75+V0
>>142
コレクションはM2の変態が解析して移植してる

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html
――サウンド周りのお話ですと、そもそもNintendo Switch上でゲームボーイの音源やスーパーファミコンの音源を鳴らしている初のタイトルです。
音源周りのエミュレーションはスムーズにできたのでしょうか?

小山田氏:最初はやっぱり鳴り方が違っていました。

――とりあえず鳴ってるけど……ぐらいの時期があったんですね。

小山田氏:「なんか違うしノイズも強く混ざってるような気がするんですけど、これが正しいの? 正しくないの?」みたいな話はありましたね。
スーパーファミコン当時にテレビで聴いていたものでも、ヘッドフォンで聴くとノイズに気づくところもあったりするわけで。
スピーカーの違いもあるなかで、どのあたりの感覚にあわせるべきか、というのがありました。

 一応このあたりについてはエムツーさんにコメントを用意頂いています。

エムツーコメント:ゲームボーイはシンプルな構造なのでエミュレーションそのものは大変ではなかったのですが、
出す音の精度を高くしなければ「正しい音が鳴ってくれない」という問題がありました。この精度向上の部分に注意して開発しました。

 スーパーファミコンは、当時としては本当に高度なサウンド機能で、メインCPUとの通信処理も特殊だったため、
以前から研究を続けていたのですが、それが今回のプロジェクトで役に立ちました。

――なるほど。ゲームボーイの音源はモノラルパルス波2chと波形メモリ音源1chとノイズ1chということですから、音色の調整にちょっとアナログ的な調整が必要だったということでしょうか。
そのあたりで“出す音の精度を高くしなければ「正しい音が鳴ってくれない」”という言い回しになったのですね。

小山田氏:それを鳴らすスピーカーの違いというのもありますので、聞こえ方の印象も考えて調整してもらいました。


 もうひとつエムツーさんからのコメントがあるのですが、苦労されたのはやはり「聖剣伝説2」だったようですね。

エムツーコメント:「聖剣伝説 ‒ファイナルファンタジー外伝‒」や「聖剣伝説3」ではサウンドドライバに対してリクエスト番号のみを通知すればBGMが鳴る仕組みになっているので、
サウンドリクエストルーチンに対して、リクエスト番号を変更しながらどのBGMが鳴るかを調査するだけで良いのですが、「聖剣伝説2」ではリクエスト番号に加え、BGMによって個別に指定値が違うパラメータ情報が必要な作りになっておりました。

小山田氏:その特殊な仕様によって、ミュージックモード作りは苦労されたそうです。
曲のリクエスト番号だけではダメで、パラメータ情報を正しく設定しないとゲーム中のBGMとは鳴り方が変わってしまうと。
これはだいぶ調査されたそうです。

 ……しかも、「個々の場所ごとにプログラムが直接書かれていて追う事が困難でした。」と(苦笑)。

――曲の鳴らし方のパラメータ情報が付与されている上に、その鳴らし方もシーンごとに個別で直接プログラムが書かれていたから、解析が非常に大変だったと……。
曲の鳴らし方でいろいろ工夫をしようとした跡なのかもしれないですが、これを解析するのは大変だったでしょうね。

小山田氏:そうですね。解析してもらっている段階のときに「バグと言われているものを丁寧に全部直すとしたら、どこまでできますか?」と聞いたことがあって。
「大部分に手をつけると他のデバッグが大変になりますけど、やります?」っていう話にはなりましたね。

――いじればいじるほどリスクも高まる……というところですよね。

小山田氏:影響している範囲がどこまでに及ぶのかを把握してもらうのが、解析で大変であり重要なところですよね。

――把握したうえで適度に手を入れるぐらいにしないと、新しいバグが出たり、そのために1からデバッグしていかないといけなくもなりかねないと。

小山田氏:それこそ、オリジナル版からあったバグなのか、移植で出てきたバグなのかとか、混乱も生まれかねないですし。
どこまでどの程度手を入れるのかが難しいですから。そのへんのノウハウを得ているエムツーさんにお願いできて良かったなと思いますね。
0160名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:46:56.50ID:PjpesY1e0
スクエニのリメイクにまともな作品存在しない説
0161名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:47:44.54ID:3q2YwEop0
>>131
じゃあシャーマンキングだ
寧ろ2時間とかの映画ならあのオチでも許されるんだが、散々プレイさせといてあのオチは��だ
なんにせよスレ違いだったな、すまん
0163名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:48:22.14ID:86SeDL+qM
海外ファンのためにコレクションの英語版を出してあげてほしい
0164名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:48:33.49ID:Ve7G0Nskd
>>153
直す手間よりダンマリ、仕様ですで通す方がコストかからないからな
メーカーとしちゃ小売に押し込めたら終わりだし
はなからリピートなんか計算してない、
いざとなりゃベスト版で再度小売に押し込むしw
0165名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:48:33.98ID:IXKCqy260
聖剣伝説好きはルーンファクトリー4買うんだよ
0166名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:48:50.58ID:rn7SkfiI0
スクエニとうとう売り逃げか
バグない糞ゲーとバグ放置の名作リメイク
どっちも買った奴はつれえな
0167名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:48:55.71ID:IGMXWjNS0
正直がっかりな出来でした。
0168名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:49:31.42ID:bIKK/FNY0
錆びた聖剣を鍛え直せるワッツが
居なかったんやな・・・
0169名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:50:42.83ID:OgabNVGjM
リメイクしても懐古が買って昔のように楽しめないって言うだけだよ
FF7も同じだと思うね
0170名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:50:52.43ID:qxNNxymf0
>>164
やっぱり問題に気付いてて売ったと考えるのが自然なのかなあ
0173名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:52:40.02ID:JEZ0vP1Q0
>>34
結局出来が良くないから炎上してるんだろ、アホか
0174名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:53:13.53ID:DWwmkKMb0
聖剣コレクションは普通に楽しめたが
聖剣伝説2もリメイク手法としてロマサガ2みたいにすれば良かったのかもな
0179名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:54:48.33ID:+QHd2f8c0
正直原作再現なんてコレクションの方でやれば良いから
こっちは戦闘システムとかも大幅に変えて欲しかった
0180名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:55:12.91ID:DdoZX2Iz0
ゴキちゃんいわく残飯でも数字残したスイッチのコンプパック
壮絶な大爆死を遂げた聖剣リメイク

スクエニがウンコなのは疑いようもないが、今後どういうスタンスになるんでしょうかね
0183名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:56:20.16ID:7Veq6FPvd
えー聖剣伝説5プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹です
0184名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:56:50.95ID:Ve7G0Nskd
>>176
あれは多分、ズンパス商法やロイヤルエディション()
の都合でアプデせざるを得ないんだと思う
アプデすればするほどそれ入れたパッケ版小売に押し込めるし
現にロイヤルエディションの中身が旧ディスクにDLCコードだからな
0185名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:56:53.52ID:5XopkaKfp
FF7リメイクの分割第1弾が来年春って噂だけど、またコレと同様に誰得クオリティになってるよ。間違いなく
0186グリグリくん ◆06mwKdPdbw 2018/02/21(水) 14:58:13.04ID:CPAV344F0
聖剣伝説って25年間ずっとゲーム業界にトラブルを巻き起こしてるよなw
0187名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:58:53.21ID:RBaCodLP0
本スレちょっとどんなもんか見てきてたらフリーズだけじゃなくポポイ消滅バグとか言ってて草生えた
いつのゲームだよ
0188名無しさん必死だな2018/02/21(水) 14:59:12.53ID:uPBlolEY0
>>1>>164
あ〜あ、売り逃げだね^^アプデはもう無いね^^って流れにしたいところアレだけど
今アプデ作業行われてるらしいよ
PC版だけらしいが
0189名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:00:09.82ID:uFZLiBWq0
そういやテイルズの馬場ってスクエニ移籍して某ナンバリングに関わってるって噂あったな
聖剣5とテイルズなら共通点もあるしあり得るのでは?
0190名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:00:11.07ID:pchn3lmZM
男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい.
0191名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:01:37.87ID:TZMeVQw4d
>>39
ワロタ。
ノムリッシュ以外が勝手に落ちていくからなー。
まともなの河津氏くらい?
0192名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:01:54.42ID:6FGuy1TFp
>>176
あんまりゲハ臭いアンチ的なこと言いたくないけど
発売2週間はほぼダンマリで
カップヌードル15!だけ繰り返し告知してたぞ...
0193名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:03:03.66ID:90oYXyOT0
PS4って本当にこんなのばかりだよね
0194名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:05:06.64ID:KNbgPJga0
こんなニッチなゲームで大炎上してるってことは
ノイジーマイノリティの正体が中年のおっさんどもだってよくわかる
日本の恥部だよ老害は
0195名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:06:54.30ID:WNI6PGX0d
新人研修タイトルなんだろ
イースエターナルみたいなもんだ?
0196名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:07:29.07ID:71BM6DAjK
>>134
タイ人かよ。タイ米みたいなまずい米食ってるからこうなるんだろ。
ブーちゃんに餌与えんじゃねーよ。こいつらスイッチオワコンでイライラしてPS叩きのネタを探してるんだから
0197名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:07:47.44ID:uPBlolEY0
>>107のような文句が多数派ならわりとマジで聖剣程度のIPはPS4には出さない方がいいかもしれん
FFDQクラスに金かけれるタイトル以外出す事自体リスクになりかねん、どうしても発売するならDL専用だろうな
0198名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:08:29.14ID:OOouaZAA0
まぁ4800円だし許してやれよ
どうせ懐古坊のいい歳したオッサンが買ってるんだろ
オッサンならパッチ出るまで1ヶ月ぐらい別のゲームでも適当に買ってやってろよ

俺は同じ値段のメタルギアサバイブやってっけどすんげーオモロイぞオススメや(´・ω・`)
0199名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:08:33.19ID:IXKCqy260
なんでルンファク新作出ないの?
恋愛、結婚、出産、畜産、農業、工芸、製薬、鍛冶
武器も片手剣、双剣、大剣、槍、斧、ロッド、農具
真の聖剣伝説なのになんで?
0200名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:08:49.98ID:bVFZvCiEd
スクエニはFFドラクエ以外は集金目的の弾だから
FFドラクエ信者がお布施感覚でゴミソフトを買う
0201名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:09:01.14ID:IXKCqy260
>>194
おっさんが買わなかったら誰が買うんだ?
0203名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:09:48.70ID:nLgU6fUJ0
>>166
運命の輪でも似たようなことになってたよ(こっちはバグではなくオリジナルが可愛くなるレベルのバランス崩壊ゲーだが)
0206名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:11:24.10ID:U0oWNyb70
>>194
地雷級のクソゲー作ったとこが一番悪いよ

批判してるのはクソゲーに金を奪われたただの被害者
0208名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:12:15.99ID:YcZuc0cK0
ジョジョ以来の燃え方しとるな
0209名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:12:22.93ID:OOouaZAA0
>>199
会社がソシャゲー出して失敗して潰れて
スタッフがバラバラ
プロデュサーはマーベラス移ったがクソゲー出してたプロデュサーだけじゃダメみたい
他のスタッフはソシャゲー会社に吸収されてソシャゲー開発中
0210名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:12:38.62ID:8pYYbU/S0
>>84
平日昼間ってこんな珍動物いるのな
PSがキチガイ独占してるのはわかるが、昼間はキチガイ度高えわ
0211名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:13:56.06ID:OoiiO2b7K
>>198
値段の問題じゃないんだろ
聖剣は近年ずっとやらかしまくりだし
今のスクエニのゲーム買うこと自体アホらしいがそれでも買うファンの気持ちとそれを裏切られた怒りも理解できるよ
0212名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:14:07.33ID:nLgU6fUJ0
>>209
会社が潰れたのはソシャゲのせいではなく、ルンファクしか仕事がなくなってソシャゲやらざるを得なくなったというのが正しい
0213名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:14:11.44ID:V+fuJw4qd
流石に酷い事になってるからアプデあるだろ
無かったら荒れる
0214名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:16:27.34ID:voqk1cxI0
>>195タイ米はちゃんとしたのは美味いだろ。駄目な品種はどの米にだってある。
0215名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:16:41.94ID:1/CCpSNr0
PSユーザーって度々クソゲー摑まされてない?大丈夫?
0217名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:17:56.66ID:voqk1cxI0
ほぼグラを良くしただけで大ヒットしたクラッシュバンディクー
とは何が違うんだろうか?
3本入りで安いと言っても、売り上げ3分割して考えても十分な売上
0218名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:18:39.41ID:AOKjOns1M
リメイクじゃなくて新作作ればよかったのにな
0219名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:19:03.30ID:voqk1cxI0
てかタイ米不味いと思ってるのって何歳だよ…
今はタイ料理屋一般的だから美味しいって印象が強いぞ
0221名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:20:41.54ID:Jy95fSSHd
>>218
リメイクすらまともに作れないのに
新作なんて作れると思ってるのか
0223名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:22:21.96ID:NGLM/9WO0
ゼノクロの有名なバグってあれだよな?
5時間ぶっとおしで奈落に落ちて死んでると、海面が下がってるやつ

デバッガーかよ
0224名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:22:41.98ID:762TkDVw0
>>219>>194
確かにゲハで狂ったように書き込んでる奴はおっさんだらけで間違ってないみたい
0225名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:23:07.29ID:IXKCqy260
>>217
ぶっ飛び3段盛は当たり判定とかも変わってるらしいけどね
というか国内大爆死してたやん
0226名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:23:26.15ID:f8OAD77bM
元からしてバグだらけだし思い出補正と全盛期スクエアの威光で名作扱いなだけだからな
その思い出をこんなクソゲーで汚されたらピュアなおっさんも激怒しますわ
全盛期を知っているからこそ今のスクエニを見て泣きたくなるわ
0227名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:23:46.65ID:UjgNoEmr0
クズエニ「デバッグはゴキブリにさせればいい」
0229名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:25:37.71ID:voqk1cxI0
>>222
100均で買ったグッズ使って電子レンジで炊いてるわ
結構良く仕上がる
0230名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:26:28.30ID:voqk1cxI0
>>225洋ゲーなのに日本を国内と言われても…
あっちだと馬鹿売れしてるようだよ
0231名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:27:34.35ID:YYXbQZWI0
小山田どーこう以前に、松田体制が納期と予算最優先だからな
次々にIP掘り起こして一部ユーザーの機嫌を取る事だけには成功したけど、結果酷いもんだろ。どれもこれも
0232名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:29:04.37ID:nXME5mgw0
かつては「スクウェアのソフトだから」ってだけで購入理由になってたのに、
今じゃ「スクウェア側のソフトだから」ってだけで購入回避理由になっちまったな
0233名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:29:17.99ID:BgeziYAVp
見たところアプデでどうにかなるように思えないんだが
ギガパッチって言うより、買ったソフト自体がただの解除キーになるぐらいの勢いで
中身入れ替えるレベルじゃねぇの
0237名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:32:53.72ID:dP9uUI1W0
>>209
そういやルンファクスタッフの中には今FGOやってるスタッフもいるんだよなあ
こないだルンファクスタッフがモンハンW批判したらゴキちゃんたちが売れないゲームのスタッフの分際でとか発狂してたけど
元ルンファクスタッフのおかげで売上マウンティングできてるくせに何様のつもりなんだか
0239名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:33:32.31ID:BXescL4Zd
>>228
あれはまず、世に出るかすら不安になってきた
来月28日でサイト出来て1年て
0240名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:35:08.82ID:IXKCqy260
>>236
エニックスって自社開発してるソフトあった?
0242名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:38:45.92ID:HkNtrugt0
 >>159
 >小山田氏:そうですね。解析してもらっている段階のときに
 >「バグと言われているものを丁寧に全部直すとしたら、どこまでできますか?」と
 >聞いたことがあって。「大部分に手をつけると他のデバッグが大変になりますけど、やります?」っていう話にはなりましたね。



「いまあるものを活かしながら手直ししていく方法だと2年かかります。イチからつくり直していいのであれば、半年でやります」
0243名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:41:40.04ID:QxoxgmpXd
聖剣伝説っていっつもバグ抱えて叩かれてんな
0244名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:42:43.25ID:OtfPiY2da
発売前はゴキブリめっちゃ持ち上げてたよな
どこいったのあいつら
0245名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:43:01.44ID:qFz6usXb0
コレクションをすごい馬鹿にしてたのは覚えてる
0247名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:43:45.43ID:an+VotvCp
DQ11を糞扱いしたがってる奴は何なんだ...
0248名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:44:18.56ID:dLuePrTc0
>>246
あれ作ったやつすげーよな
今も名作プログラミングしてんだろーな
0250名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:46:23.18ID:+w8fY8i20
菊田さんツイアカにも鬼のようにメンション来てそう
0251名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:47:10.74ID:XKOeDwuF0
どんだけ酷いのか書いてくれよ議論出来ないだろ
0252名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:48:53.38ID:s1OuI65+d
つーか頭下げて石井のいるグレッゾに聖剣作ってもらえばいいのに

石井だって3DSで聖剣みたいなソフト出してるし、本当は作りたいんじゃねーの?
0253名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:49:09.84ID:KbJ63k4J0
>>251
議論する気なら尼レビュー見てくればすぐわかる
見るのが面倒なら購入者レビューばかりなのに星1.6ってので察するといい
0254名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:49:25.31ID:IAnofEvH0
ff以外に予算回さないからこんなことになるんじゃね
ff7rだけでどんだけ予算食いつぶしてることやら
0255名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:51:48.58ID:+uLoR0Ym0
>>1
少し昔なら神グラフィックで持て囃されてたのにね

ハードの急速な進化に合わせて
グラフィックを無理矢理引き上げてきた事で
ユーザーの目が肥えてしまい
結果的に和サードは自分の首を絞める結果に陥ってる現状ですね
0257名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:53:10.56ID:an+VotvCp
オリジナルアウディ作ったり
それを世界中に海運したり
映画やアニメやゴミスマホゲー作ったり
出会って即しぬヒロインのために
ヴィヴィアンのドレスをデザインしたりする予算を
少しでも聖剣に回してくれりゃなあ...
0258名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:54:23.35ID:BVuWGXaAM
サガもこうして低予算で作られたんやなぁ
手がけた人の能力で随分差が出てしまったが
0259名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:54:30.45ID:f8OAD77bM
>>257
予算あっても今のスクエニだと期待できないな
クリエイターのレベルが低すぎる
0261名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:55:17.10ID:JZQFSIpj0
大荒れで草
0262名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:56:08.12ID:nXME5mgw0
低予算と低レベル開発とが合わさって最強に見える
0263名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:56:30.75ID:y+PaMfS3M
別タイトルだが電車でGO!のプラグアンドプレイも酷い出来で回収修理とかなってるし
ほんと日本のゲームメーカーはまともにリメイクや移植すらできないほど弱体化してるのかね
何だか悲しいわ
0265名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:58:28.35ID:GJMxqy/2d
小山田さんは聖剣伝説痛でいい仕事をしたと思うよ、俺は
こんな素晴らしいクオリティで聖剣伝説痛を3Dでフルリメイクしてくれたんだからな
マジでゾルゲ賞をあげたくなるくらいの素晴らしいクオリティだったよありがとう(´・ω・`)
0266名無しさん必死だな2018/02/21(水) 15:59:33.42ID:7sSh3Lu/0
想像以上の地獄で笑ったw
最近のスクエニってこんなのばっかだな
0267名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:00:27.63ID:ezoVvcexM
>>265
流石にゾルゲは格が違うだろ・・・w
完全新作でIPの私物化やりやがったんだぞアイツ
0268名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:00:38.34ID:lpwSfiDw0
こういうのは任天堂に嫌がらせで作るのがスクウェアだったのに
0269名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:00:45.37ID:an+VotvCp
>>259
優秀なトコに外注はできるじゃん
カネさえ確保できりゃ
0271名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:03:10.12ID:UjgNoEmr0
PSってなんでクソゲーしかないの?
0272名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:03:14.99ID:fYUvLM4Ta
4800円ならあと2000円出せばゼルダ買えるんだよなぁ
クリエイターとして恥ずかしくないの?
0273名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:03:42.54ID:NSuWvgKu0
あんまり売れてないから修正する気にならとかじゃね
0274名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:06:24.33ID:rAP7Bt8s0
>>10
・ハードスペックや要領の問題でそうなっていただけの好ましくない仕様をそのまま引き継ぎ

リメイク作品とかで「古き良き」とか「伝統」とか言い出すゲームは大体これだよね
0275名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:06:58.19ID:WErBiWwZ0
これに懲りたらリメイクには安易に金を落とさないことだね
リメイク商売に味を占めてるメーカーに対しては特に
0276名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:09:54.70ID:TtvE9Zcda
またスクエニがやらかしたのかw
だからいつも言ってるだろ
ここのゲームは発売日買いするなって
0277名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:16:53.13ID:RNHwidQi0
内容以前に今時リメイクであのグラであの値段設定は頭おかしい
インディーの方が低予算でマシなの作るぞ
0278名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:17:56.64ID:IXKCqy260
>>270
ゲーム未満じゃないと受賞出来ないクソみたいな賞ね
クソさよりも被害者数、被害金額が大きい方が話題になるのにホント馬鹿だよ
0279名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:18:13.23ID:LBsWboXM0
サガスカもいくつかバグあったけど結局報告しても河津が直せればと言って結局1年以上経過してもパッチでないから絶望的
0280名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:19:40.94ID:maBXXq1/0
ロマサガ2リマスターもアップデートして改善していきますって発表しておいて放置っすよ
0281名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:19:55.76ID:uPBlolEY0
ところでSteamでアプデあったという話はどうなったんだ?
公式のフォーラムに書き込みがあるからねつ造デマではないようだが
0282名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:21:34.82ID:I3oxAqqh0
>>252
なにかんがえてんだ
産みの親なら子を殺していい道理は無いからな
今さら聖剣殺した奴が出てくる必要はない
0283名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:24:54.20ID:LBsWboXM0
低予算Unityサガスカは河津の想いは一度も叶わずアップデート1度も無かった

河津秋敏‏
@SaGa25kawazu
#サガスカーレットグレイス
この要素が引き継げると楽しいとか、嬉しいとか、熱いとか、ご意見下さい。直ぐに対応とかは難しいんですが、時間を頂ければなんとかします。いや、してみます。…チョット弱気です。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/811569033036242945

河津秋敏‏
@SaGa25kawazu
#サガスカーレットグレイス
要望はとにかくどんな形でも良いので、web上に残しておいて頂けると、我々の方で拾えますので、よろしくお願いします。このツイートへのリプライは全部チェックしてます。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/827184068823379968
0284名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:25:40.31ID:bmoE0paGd
>>278
昔は後者の基準で選出されてたけど
ゲハやアフィが絡み出してからつまらなくなったわな
0285名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:26:22.99ID:HbpZGyxt0
VITAマルチとかやってるから操作性ゴミになるんだよね
PS4/PCだったら一々ストップかけることもなかっただろうな
0286名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:26:33.08ID:an+VotvCp
石井は生放送でも寄稿でも
聖剣?wんなもんキョーミねーし
とっくに忘れたわw お前ら飽きねーのなw

的な態度してたからイラネ
作品に愛の無い人間に関わらせんな
0288名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:28:20.09ID:y3fAeFV5d
せやけどスクエニにも過去作に対する愛がある奴がおるとも思えんし…
0289名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:28:33.10ID:JUpYCYKi0
>>8
聖剣がクソなこと認めてる分深く突っ込まないでやるが
深刻なバグ自体はなかっただろうに
0290名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:30:18.13ID:JiDe7V+E0
今世代のスクエニクソゲー率はちょっとおかしい
D3パブリッシャーレベル
0291名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:31:15.07ID:mpXpCu/c0
昔なら大変だったろうけど今となってはオープンワールドな
システムなのに技術的な積み重ねとかなかったんかな
0292名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:31:19.89ID:KbJ63k4J0
>>289
聖剣2がクソな事をかばいたいわけじゃないからな
エラー落ち連発は製品として発売してはいけないレベルだし
0293名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:31:56.33ID:I3oxAqqh0
悲しいよな
4みたいだ、リメイク2は産まれてこない方がよかった子なんだよ
0294名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:32:02.13ID:an+VotvCp
発売前上層部
「聖剣IP復活させろ」
「予算は出さん」
「でも納期だけは守れ」
小山田(絶対ムリですやん...)

発売後上層部
「何だこの悪評は!誰の責任だ!」
小山田(があああああああああ!!!!!!)

こんなことリアルでやってそう
0295名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:32:41.74ID:maBXXq1/0
河津秋敏 @SaGa25kawazu 09:05 - 2016年3月25日
細かい要望も上げてもらえれば、一度に全部に対応は出来ませんが、一つ一つ手を付けていきたいと思います。
少しずつ良くしていきたいので、よろしくお願いします。SFC→携帯電話→今作で、操作周りの仕様が混乱したようです。
申し訳ありません。
https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/713154888230801409


ロマンシング サガ2公式 @Romasaga2_PR 20:20 - 2016年5月24日
【市川PC】現在実施している配信記念セールにつきましては、一旦5/31(火)をもって終了とさせていただきますが、
不具合の修正対応はじめ、より快適にお楽しみいただくためのアップデートは引き続き行ってまいりますので、今後とも『ロマンシング サガ2』をよろしくお願いいたします。
https://twitter.com/Romasaga2_PR/status/735067830014464000


ロマサガ2ではこんな事いってユーザー引き止めておいて何もなし
0296名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:32:44.29ID:4LeZvHl0r
>>289
そのハナクソ、ストーリーが伏線残したまま終わったのを元に
聖剣と同じように未完成だろって言い張ってるみたいだぞ
頭がおかしいただの池沼猿だ
0297名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:34:04.89ID:Wa488sQx0
一方、聖剣コレクションを全力で楽しんでいる吾輩であった
0298名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:34:34.90ID:nLgU6fUJ0
>>290
PS2時代も変わらん

バウンサー、聖剣4,ダージュオブケルベロスとか色々あった
0299名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:35:02.52ID:3SERT8z7a
聖剣2の時に中学だったならFF7時には高校か大学だから、この二作品は同じ世代にウケたと言っていい
そいつらが聖剣2リメイク買ってみたら、クソだったからFF7リメイクにも期待はできない様子見しよう、
って話になると思うんだが、事の重大さにスクエニは気づいているのか
0301名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:35:26.05ID:an+VotvCp
>>291
各ビジネスディビジョン間で
ノウハウの共有とかちゃんとされてんのかね
部署毎に敵視しあってて合理的に開発できてないんじゃないかと疑わしくもなるわ
0302名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:35:31.68ID:JORsuCCA0
>>283
河津さん可哀想に
やる気はあるのにVITAだと予算がなくて出来ないとか
歯ぎしりしてそうw
0303名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:36:01.82ID:WUm5arD5M
>>61
原作重視厨でも作り変えていい要素は多数ある時代錯誤システムだったよ
そもそもリメイクなんだから
それが何ひとつ改善されておらず、いらん要素を加えて全方位劣化させたからこうなってる
0304名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:36:41.96ID:Xc2EHTePM
ツイッターみたけど調子乗ってるのび太君みたいなやつがPか
発売前の怒濤の宣伝が嘘みたいに完全沈黙なのな笑える
0305名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:37:07.18ID:0fWy1NlD0
>>112
良いゲーム作れない最大の要因はソシャゲバカがそっちに金落とすからだろ
開発リソースや企画どんだけそっちに流れたと思ってんだか
0306名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:37:16.86ID:uPBlolEY0
Steamでは何らかの動きがあるらしい事に一切触れずどうせアプデなんて来ないわー売り逃げだわーの流れでスレ進行してるのは何なん
バグ直さず販売したスタッフを擁護するつもりはないが叩いてる側も叩いてる側なのがはっきりと分かるスレだな・・・
0307名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:37:32.05ID:tLsKXAeo0
発売されたらなかったことにするPSを体現してるな
0308名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:38:07.95ID:an+VotvCp
小山田は物静かな良い子ちゃんかと思ってたけどなぁ
てかDとかPにタレント的なサインさせるのいい加減やめろや
0310名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:39:06.24ID:swQemMQJ0
未完成品売りつけながらも未だアプデしてるFF15の方がマシとかwww
0311名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:39:28.21ID:an+VotvCp
>>306
steamアプデ検証部隊には期待してる
0312名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:40:19.27ID:WUm5arD5M
>>69
ラスボスだけ異様にグラを劣化させた情報は出回ってなかったようだ
あと大砲のムービーを全カット
0314名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:40:56.92ID:oGHFUDUka
最近ってバグ報告とか普通にスルーしてるよな
昔はありがたがってた様な感じだったが
今じゃ余計なこと言うんじゃねーって空気
0315名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:41:04.87ID:hHUuxzcW0
スクエニがクソって方向に持っていかないとな
こいつもあれだけどスクエニ全体がおかしいし
0316名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:42:50.81ID:maBXXq1/0
>>306
そのsteamで具体的にどうなったのか公式ソース付で教えてよ
そしてCS版はどうなるのかも
steam云々の話はマジで知らないんだ
0317名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:43:51.16ID:mpXpCu/c0
>>300
>>301
積み重ね無さそうに見えるのは自分だけではないか

聖剣なんかはがっつりでなく軽めにゲームエンジン化して
おけば流用して更に作れそうなのにもったいない
これから開発費は高騰する一方だからこういうのが肝心なのに
0318名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:43:58.76ID:7OqY+85P0
この程度で良いから武蔵伝リメイクしろって言ってんだよ俺は
0319名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:43:59.12ID:8z5C02Of0
>>306
そう思うわれたくない、客の信用を落としたくないなら
公式や公式ツイッターで、何らかの告知でもすべきじゃねえの?
発売してから全てにおいてダンマリとかさすがに笑えねえわ
そりゃ売り逃げとか言われても仕方ないやろ
0320名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:46:17.27ID:RiYTk4DId
でもこれがもっと汚いグラでも3DSとかに出たら大絶賛されていた不思議
0321名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:47:01.83ID:Fo7oDWFIK
>>305
ソシャゲバカが戻ってきたいと思えるようなゲームを作っていただきたい
0323名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:49:01.07ID:an+VotvCp
>>314
職人気質の開発スタッフなんていなさそうだしな
改善を提言しても(チッ余計な仕事増やすんじゃねーよ)
とか絶対思われてるだろ

固定給もらえりゃとっとと帰りたいんだよ皆
0324名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:49:42.90ID:LBsWboXM0
結局は旧FF14の体制と同じで周りにも蔓延していたってことだな
田畑もFF15担当になった時は最初は酷かったとか言ってたし

外から来た中裕司に改革してもらうしか無い
0325名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:50:32.39ID:JORsuCCA0
>>320
PS4で出すって事はPS4クオリティーのゲーム期待されてるからな
0326名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:52:23.62ID:KbJ63k4J0
>>325
これはそこまでは期待されてなかった
バグ満載で予想をはるかに下回ってたからの1.6評価なんだし
0327名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:53:04.47ID:Sqb14puJr
でもこれ今日の週販で2位くらいにはなりそうなんだろ
被害者多すぎて笑えない
0328名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:55:36.99ID:CHJKbcvGa
次の聖剣はディアブロみたいなハック&スラッシュにしてほしい
0329名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:56:18.90ID:UjgNoEmr0
糞バグゲーはPS独占
0331名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:59:52.92ID:xVzCUCEo0
>>328
CoMがそんな感じじゃなかったっけ?
作りこみが全然足らなかったけど
0332名無しさん必死だな2018/02/21(水) 16:59:53.27ID:oGHFUDUka
でも何でPS4だったのかね
3DSでいいだろって感じなんだが
5出したいからーみたいな感じだとしても
SO5みたいな低予算しか組んでくれんだろPS4だと
0333名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:00:25.22ID:RQYatDnb0
>>314
バグありまーすってアナウンスすると
ネガキャンされて売り上げに左右するから
黙ってる運営増えたね。
0334名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:00:55.29ID:Fo7oDWFIK
そういや和ゲーのハクスラってほんとないな
仁王くらい?
0335名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:01:52.39ID:JORsuCCA0
>>332
スクエニの経営者がPS4に力いれてるからだよ
世界で普及してる6600万台は魅力的だって
0338名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:04:30.34ID:BVuWGXaAM
なんかメタルマックス2壊みたいになっちゃったな
0339名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:06:04.79ID:fuW6qPIzF
>>3
switchをマルチに加えたら今度はswitchのせいでグラがショボくなったって言うやつが出てくるじゃん
0340名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:06:35.62ID:z7AdwgKqD
スイッチのせいにするまえからPS4は大したことない
0341名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:08:11.92ID:JORsuCCA0
スクエニは開発者の性能が低いw
0342名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:08:55.71ID:SngmWREld
名作をくそげにしたのは流石にね
0343名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:09:04.93ID:JORsuCCA0
聖剣伝説コレクションを移植したのもM2だったよね
0344名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:12:15.35ID:IXKCqy260
聖剣伝説2リメイクが失敗したのはswitchのせいニダ
聖剣伝説2リメイクは神ゲー、妊娠はネガキャンやめろ
0345名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:13:06.43ID:NhvhEAh40
リメイクなのに発表から発売まで結構長くて変だなと思ってた
0346名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:13:34.79ID:e+++Lmptd
日本ではもうゲーム開発しないほうがお互いのためではなかろうか?
誰もハッピーになれない状態が蔓延してる
0347名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:14:29.30ID:Ouk6LBRI0
スクエニのゲームを定価で買うやつらは非国民
0348名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:14:31.45ID:z7AdwgKqD
なんだろう。。からかいに来ただけなのに聖剣蔑ろにされて心から泥が溢れ出てくる。。。。
0349名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:15:09.48ID:2fVQoX9Za
聖剣コレクションもたけーなと思いながら買ったけど全然マシだったな…
聖剣2クリアして3始めたとこだけど面白いわ
0350名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:15:25.93ID:ezoVvcexM
>>343
もう移植と言ったらM2ってくらい評判が広まってるな
あそこのこだわりっぷりは尋常じゃない
0352名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:18:11.31ID:ytoN1qR9d
>>45
これはわかる

あとバンナムは変なタイミングでやらかすから
結果企業のイメージ悪化
他のゲームもイメージ悪化の悪循環大杉

スクエニは外注はワンチャンだけど(DQもニーアも外注)内製は多分ワンチャンない
0353名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:18:19.81ID:z7AdwgKqD
聖剣コレはあたりだったから買わんやつどんまい
0354名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:18:25.78ID:3ixsrL510
この件に関してはSwitchの回避力見事だったな
Switchマルチが増えてる中、ピンポイントで地雷避けやがった
0356名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:19:27.03ID:9afD/1n8d
むしろ買うならコレクションの方買わないと
それこそ手抜きが蔓延すると思うんだが
0357名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:20:42.46ID:AnzojM5IM
これでリメイクプロジェクトが潰れて、コレクションが他機種移植されるんだな
0359名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:22:12.98ID:RtraQ+laa
「ハードの技術的な問題で大砲のシーンは再現できなかった」ってそんなわけないだろ
なんで初期のスーファミで余裕でできた処理がPS4でできないんだよ
0360名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:22:35.88ID:JORsuCCA0
コレクション
4800円だっけ?
0361名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:24:46.16ID:U2KqWliP0
下手に3DにしたからPS4じゃつらい場面もあったのかもな
0363名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:27:01.57ID:ytoN1qR9d
俺がネタで言ってた
「スクウェア全盛期は聖剣>イースだったが
今はイース>聖剣、聖剣出ないからイースの不戦勝なんだけどな」

が不戦勝から勝利になった気がする
0364名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:27:50.21ID:Prgm8Y070
正直PV見たときからこれはやばいんじゃ?
と思ってたけど、ゴキちゃんが「神グラ!」「神リメイク!」って不自然に持ち上げてたんだよなぁ。
0366名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:29:13.93ID:lr360/eZ0
ファンを怒らせるってのはこういう事なんだろうな
といってもこいつら馬鹿だからまたリメイク物にホイホイ金出して愚痴るんだろうけど
馬鹿開発と馬鹿ユーザーでWINWINね音符
0367名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:33:32.71ID:4ftAwWQL0
聖剣はファンの思い入れが強いからリメイクはムズい
0368名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:34:18.48ID:XdBuwgyY0
良かった頃のスタッフは居ないのかね? 90年代末までは絶好調だったけど、
たかだか20年なんだから当時にお爺ちゃんじゃなければまだ現役だろうに
0369名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:35:12.98ID:Spax0WIp0
リメイクせずに全機種でVC出来るようにすればいいのに
0370名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:35:56.88ID:DRrQp0q8M
ほとんどSFCからグラフィック替えただけのものなのになんでここまで叩くの
別に悪くなってるわけでもないのに
大砲で飛ぶとこの演出が無くなったぐらいだろ
0372名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:36:24.58ID:JORsuCCA0
>>368
サガの河津
半熟英雄やFF4の時田
FF6でドット打ちしてた野村哲也ぐらいしか残ってなさそう
0373名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:37:43.40ID:ozMw7F6dd
PSユーザーだからまあ大丈夫だろ
と足元見たやり方は気に食わんね
0374名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:37:50.55ID:RtraQ+laa
>>371
ちょっとした小ネタとか操作感覚まで拘って再現してるからな
あれこそ正しいリメイクだわ
0376名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:39:30.98ID:JORsuCCA0
>>371
社長が訊くにもあったけど良い作りでしたね
正直64よりもアイテム切り替えのレスポンスが良かった
あとフレームレート向上で3D酔いが軽減
0377名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:40:09.93ID:uPBlolEY0
>>370
このバグ騒ぎに乗じてオリジナル版叩きしてる奴らしてる奴らも大量に湧いてるからさすがに色々疑う
以前から継続してクソゲーだと語られてたなら分かるんだが、このリメイクが出てから急に駄作扱いの書き込みが増えた辺りがアレ
0378名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:41:32.13ID:Xxxf1tQd0
>>371
元聖剣スタッフが作ったて皮肉
0379名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:42:52.36ID:JORsuCCA0
ゼルダをプレイしてGBで聖剣伝説作ったっていうのがまたねw
0380名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:43:10.81ID:z7AdwgKqD
昔のファミ通の投稿ページとか聖剣のカップリングだらけやったな
0382名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:43:54.77ID:RtraQ+laa
現場の職人全員クビにして残った元職人の野村はどう見ても適正がない無能プロデューサーやってるからな
スクエニほんと終わってる
0383名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:44:16.37ID:deRqA5100
ほんと日本人って安全なポジションから他者をいたぶるの好きだよな
気持ち悪い民族だほんと
0384名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:45:31.43ID:A3SRcXuA0
>>377
継続云々は知らんが
実際もともと雰囲気ゲーで大して面白くない
0385名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:45:55.99ID:F6lGxbHWM
LoMをリマスターして現行機種で出してくれれば満足です
0387名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:46:09.78ID:f8OAD77bM
スクウェアの最大の財産である古参ファンに対するこの裏切り行為
ブランド維持する気0の焼畑商売するなんて経営者は超アホなのか?
0388名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:46:31.23ID:7guSYy/50
>>383
安全な場所からファンに向かってヘルサザンクロスしたのがスクエニなんですよ
0389名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:46:55.38ID:NxgX7CYa0
こんだけ酷い出来なのに新約よりはまだまだマシという恐怖
まだ聖剣追ってるファンって(いろんな意味で)すごいな
かつては好きだったけどわしゃとうの昔に見限ったよ
0390名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:47:55.70ID:qpAwzNuG0
20年前より技術が退化してるって恐ろしいんだぜ?
0391名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:48:32.67ID:JORsuCCA0
スクエニは開発者の性能が現行機に追いついてなさすぎてね
0392名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:49:02.47ID:KbJ63k4J0
買ったファンと小売がスクエニにいたぶられてるんだけどね
毎度そんなことを繰り返してたらユーザーも学習して評価待ちになるのは当然
0393名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:49:14.09ID:ytoN1qR9d
>>371
時岡3Dのスタッフに作って貰おう

あれ?
0394名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:51:00.56ID:ytoN1qR9d
>>389
comで見限った
0395名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:51:46.85ID:tLsKXAeo0
ちゃんとスタッフ陣に思い入れがなきゃダメだな

時オカ冒頭で地面のクモの巣を松明で焼く方法は、棒を振るか前転の二択だと思ったら
盾構えたしゃがみ態勢で焼けるよ派が数人いて、火が点かないと報告がきたのでやり直し
マジかマジだで作り直せるこだわりがないと
0396名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:53:14.78ID:1pLfxcUE0
>>324
田畑もFF15のために汎用エンジンとしては潰してるし
体制作りとしては功罪半ばだよ、中自体は今時の大規模プロジェクトを
仕切るタイプではないので役員待遇でもないのならそこらに
関してはあんま期待できないんじゃないかなぁ
0397名無しさん必死だな2018/02/21(水) 17:55:15.24ID:WAKdMSHG0
元々糞ゲーだったけど更に酷く出来るとは思わなかったし、意外なとこ突いてきたなと感心した。

やはりスクエニは糞ゲーメーカーの名に相応しいよ。
0398名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:02:36.35ID:oThR2xQwM
元々SFCでもバグだらけだろ?
ボス倒してフリーズが頻発だったぞ
0399名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:04:54.05ID:1B0i87C80
モノリス信者と被害者が殴り合っててわろた
ゼノクロ発売日後サントラも攻略本資料集もフィギュアも一切言及することのないままゼノブレ2のアカウントに生まれ変わったモノリスは一味違うわな
客をコケにするような糞会社にしてこの信者ありだ
そりゃあゼノブレ2も売り逃げ駄ゲーになるわな
0400名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:05:53.28ID:evLk5Qsg0
1リメ1800円なのに2リメが4800円て
間違いなくコレクションが売れて調子乗ったせいだよな
素材流用ゲーだし2000円程度を想定して作ってたんじゃないか
3リメも酷い事なりそう、グラはまた流用だろうし
0401名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:07:27.09ID:evLk5Qsg0
>>399
botか?
何に反応したんだろ
0402名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:07:47.48ID:ytoN1qR9d
>>395
名作のリメイクって名作であるが故に製作者サイドの士気が高く上手くいくパターン多いから
0403名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:08:18.16ID:Y+dJaZ440
スクエニになってから一度かまともな聖剣伝説が作られたか?
何度騙されれば気が済むんだよ・・・
0404名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:08:37.03ID:f3SQOmrk0
>>159
プロデューサーのインタビューなんて口だけのゴミで開発者のコメントの重要さがよくわかるわ
0405名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:09:31.66ID:yIWqKYo70
スクエニゲーの信者って、スクエニがバンナム並に腐ってるって未だに気付けないよね
任天堂も腐ってるからマリオ以外のゲーム開発は極力やめて、ダンボールや人形を信者やキッズに売りつけてるし

いい加減気付こうよ
0407名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:11:35.86ID:F5U84GV10
新約やら4やらLOM除くofタイトルやら色々酷いのあったのにまだ聖剣に期待している人がいたのか
0409名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:15:25.33ID:3vpVdSEO0
売り逃げなのかな?
再現性の高い不具合が多いし
これだけ騒ぎになってるのに把握してない訳無いよね
何かしら対策を考えてるのなら発表すべきだと思うんだけど沈下するのを待ってるのかな?
0410名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:15:27.57ID:1B0i87C80
>>401
スレの上の方でレスバしとるやん人をBotと見間違える節穴じゃ分からないかもだが見とけよ
0411名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:16:06.25ID:OoiiO2b7K
>>351
ミュージックモードあるみたいだからサントラ代わりなら有りかと
0412名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:17:26.68ID:1B0i87C80
>>411
それサントラ買うなりした方が早いだろ配信版だってあるし
0413名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:17:48.95ID:WOiqmwZ40
>>403
立て直そうとした人も腐っていくの
スクエニの業の深さを感じる
0415名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:18:06.13ID:Oz3p9Oei0
>>408
残当
0416名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:18:14.59ID:F5U84GV10
>>411
いうてもアレンジサントラだしなぁ
それだったらSwitch版の123セットでオリジナルサントラのほうが
0417名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:19:28.82ID:dLuePrTc0
>>365
天国で名作作ってんだよきっと
0419名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:20:36.83ID:z7AdwgKqD
この流れで不具合修正版スイッチやったら笑うぞ
0420名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:21:15.22ID:HtGt4Twx0
スクエニにアクションは無理なんだよ
グレッゾあたりに外注させろ
0421名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:21:20.61ID:hLy7uPNH0
なんかこれ、評判悪いよね
俺は買ってないけど
0422名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:21:58.79ID:PbksmFiG0
これまでにも散々スクエニの作品を発売日に買うのは避けた方がいい
ほんの数日でいいから待ってから決めろみたいに言われてたのに突入するのだから自業自得だわな
まあ皆様子見したら数日待っても判断出来ないわけだが
世の中には一定数発売日に買って誰よりも早くPLAYして
評価を投稿したい人達がいるから全員様子見なんて事にはならないでしょう
0423名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:21:58.92ID:iAUYNlTz0
リメイクすらまともに作れんとかもう死んでんじゃん
0424名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:22:20.37ID:WOiqmwZ40
菊田も悲しいだろうな
0425名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:22:43.80ID:JORsuCCA0
>>420
任天堂ハードならいつも作ってるし可能だろうけど
他のゲーム機で作るにしても相当時間かかるでしょ
ノウハウないから
0426名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:23:10.24ID:HbpZGyxt0
>>420
オアシスもっさりだったから嫌だわ
子供向けなのにもっさりしてるのはほんとイミフ
0427名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:24:01.53ID:Jqi1q0DS0
今は同シリーズでも作品毎にDも変わるんだからやっぱりそこを調べて買うしかないんだな
前作が良かったから大丈夫とはならん
さらに悪化すると評価待ち、さらにさらに悪化するともう買わなくていいかになる
0428名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:24:14.62ID:OoiiO2b7K
>>416
いや自分は聖剣コレクションの方を言ってる
当初はただの移植であの値段は高いと思って買わなかったがミュージックモード付いてるのを知ってから有りかなと思うようになった
まあまだ3作ともゲームもサントラも持ってるんだけどな
0429名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:25:15.23ID:ep1M0y2+0
和田の時代に有能な人は全員辞めて

任天堂ハードで手抜きクソゲー作って小銭稼ぐ会社になって

人材も技術もなくなったからな


任天堂ハードに引きこもってまともにゲーム作れなくなっちゃった典型
カプコンも同じだったが盛り返してる方だ
0430名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:26:17.14ID:F5U84GV10
>>428
本当だスマンよく見てなかったわ
1は実機だと目が痛いしコレクションありがてえありがてえ
0432名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:26:49.71ID:0c+4/Jh10
どうせ元が糞なんだし聖剣2やったことがあるリメイクエアプ任豚による突撃だろ
今やってるけど昔とたいして変わんねーし別にこの糞ゲーは一回やれれば十分だからまったく文句ねーわw
リメイク聖剣3のお布施だと思えば5000円くらい安いもんだわw
0433名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:26:59.52ID:z7AdwgKqD
聖剣コレクションはよかったロックマンコレクションは死ね(飛び火
0435名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:30:12.39ID:QaEWNSwtM
最近出たロマサガ2も及第点レベルの出来だったしな
0438名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:31:24.71ID:nLgU6fUJ0
>>429
辞めたのは和田の時代じゃなくてその前の社長時代

FFシフトで高橋や亀岡が辞めたのは有名だし
0439名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:32:08.23ID:F5U84GV10
ttps://www.youtube.com/watch?v=mTFmaDYfKBk
菊田はまだ枯れちゃいないぞ
たまたま調子が悪かっただけさそうに違いない
0440名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:32:11.58ID:N7qICw6sa
だんまり決め込んでどんどん出にくくなるやつ
0441名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:32:54.13ID:TRfnmOaSM
なんというか
ハードが進化した結果、二十年前くらいの状況に回帰してる気がするんだよな。こういう騒ぎ見てると
0444名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:34:01.60ID:JORsuCCA0
正当後継者なのね
ttp://www.4gamer.net/games/248/G024894/20140415033/

4Gamer:
小山田さん自身は,ずっと「聖剣伝説」シリーズのファンだったのですか。

小山田氏:
かなりのファンだと思います。小学3年のとき,「FF外伝」で初めてゲームというものを
クリアしたので,とくに思い入れがあります。ですから,フィーチャーフォン版を作るときは,
ゲームボーイアドバンス向けにリリースされていたリメイク作品の「新約 聖剣伝説」を
プレイした上で,「新約」ではなく「FF外伝」をやりたいと。なぜそう考えるのかという
理由を,ファンとプロデューサー双方の視点からきちんと文書にまとめて,
石井さんにお渡しし,お話させていただいたんです。

4Gamer:
その結果,小山田さんは「聖剣伝説」の“正統後継者”として認められたと聞きました。

小山田氏:
 石井さんから「そこまで分かっているなら,任せるよ」という
言葉をいただきました。自分から正統後継者などと名乗るのはおこがましいですが,
「聖剣伝説」をきちんと発信できるプロデュースを心がけています。
0445名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:35:42.62ID:OoiiO2b7K
>>430
M2による移植も手間暇かかってるみたいだから値段相応に思えてきて段々欲しくなってきたのが悔しいなw
0446名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:38:52.98ID:evLk5Qsg0
サガですらアプデ予算降りないんだから聖剣も厳しいだろな
0447名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:40:18.30ID:hsOpBxKk0
この手のリメイクってさ、グラフィックだけ変えただけで完全に元のオリジナルの仕様を再現したverと
新プロデューサーが思うままに徹底的にリファインした仕様のアレンジverの両方を入れるべきなんだよね

そうしたらバグとかがある以外、最悪のケースは免れると思うんだけども
0449名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:40:36.53ID:HkNtrugt0
>>248

今はスティーブン・ジョブズがあの世にAppleUしか持っていかなかったもんだから
6502でプログラムが書ける貴重なプログラマーとしてスカウトされて
あの世とこの世を結ぶ通信プロトコル&メッセンジャーアプリを開発中だよ。
0450名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:40:42.43ID:z7AdwgKqD
出ることのないゲームに予算吸い取られてるからな
0451名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:41:41.74ID:Jqi1q0DS0
>>445
音楽だけでそこまで迷うってのはもう相当熱い証拠だぞ?
2つとも買いなさい
なんならswitchは聖剣3作の音楽専用だけにもう一台買いなさい
PS4もプレイするなら少しでも差が出るかも知れないから聖剣2リメ用にPROをもう一台買いなさい
0453名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:42:15.39ID:j6AOOz0h0
とっくに死んだ聖剣に何を期待しているんだよ
オリジナルメンバー居ないし、何の思い入れも無い他人が作った名前だけの聖剣に何の意味がるんだよ
リメイクでさえこれだ
0456名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:42:49.57ID:4Hkk00cHa
何とか延期してクオリティアップする事出来なかったのか?
0457名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:43:35.37ID:JORsuCCA0
小山田氏:「ミュージックモード」ではゲーム内部で実装されている音源を聴けるようになっています。
なので、実は販売されているサウンドトラックCDとはちょっと音に違いがあるんですよ。


サントラと微妙に違うみたいだよ
0458名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:44:14.37ID:VaoN9Qe00
>>3
そもそも3まで入ってる完全版がswitchにあるから
今の能力のない開発が作ったリメイクなんて要らないという
0460名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:46:01.43ID:+oOjB2jeM
コレクションはせめて3000円切ってくれないと
洞窟物語とかと同じでぼりすぎだから
0461名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:46:29.20ID:/t8p1jX00
>>454
ヨドでずっと前からコレクションが「予定数の販売は終了しました」となっているのが気になる
もしかしたらもう増産することなく在庫限りで販売終了かもしれんよ
0462名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:47:08.06ID:/MbFX4V20
悪いことは言わないからコレクション買っとけ
3リメイクも2リメイクももうふるいが1リメイク回避しろ
0463名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:47:33.59ID:4dHne5dfM
ガチでブチ切れまくってて草生える

大丈夫?スクエニのリメイクだよ?
0464名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:47:34.78ID:z7AdwgKqD
今はアプデで昔懐かしの取説もついてるしなぁ
0465名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:47:37.22ID:AFDickpEd
>>9
スクエニって外注の方がやる気あるよね
0466名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:47:55.67ID:Jqi1q0DS0
むしろこの騒動でswitchのコレクションが再評価されてここだけで何人か買ったと言うw
0467名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:48:21.61ID:/FUP/l6Ea
>>429
スクエニやカプコンが任天堂に引きこもるってどこの世界線?
0468名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:52:34.80ID:3q2YwEop0
コレクション、オンラインついてたら買ったんだけどな
0470名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:54:07.39ID:RShT3OmD0
ぼったくりコレクションが評価される時がくるとは
0471名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:55:51.69ID:glzp0symp
ぼったくりっていうけど対費用わかんないんだからなんとも言えなくね?
0472名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:58:20.74ID:z7AdwgKqD
聖剣3とかQSかアカ分ければ全パターン組めるし
0473名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:58:26.96ID:EsQCUOmU0
下町スクウェア
0474名無しさん必死だな2018/02/21(水) 18:58:52.90ID:AFDickpEd
>>453
リメイクなんて基本オリジナルメンバーは作らない

がリメイクされるのは名作な訳で
普通思い入れのある人間が多い題材が多い
リメイクやイマサラ〇〇化では思い入れがあるスタッフが作るか否かが条件だと思う
0475名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:00:11.90ID:4dHne5dfM
スクウェアって昔の偉人が作った傑作をゴミ化よってたかって駄作にすること以外してねーな
0478名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:14:03.33ID:btNuPjfXd
このスマホで出る匂いがプンプンするグラフィックなんなん
0479名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:15:11.36ID:IXKCqy260
性槍伝説って改題してDMMで売れば?
0481名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:25:00.79ID:KxHPpyi7a
クズエニのゲームなんて500円でも惜しくなるレベル
0482名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:30:22.14ID:naffZGii0
そもそも聖剣伝説2って面白いか?
GBの1は面白かったが2はこれじゃない感が凄かったが
0483名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:37:22.87ID:xHWhxRFKF
>>362
そりゃ失笑モンだが、そういう馬鹿が実際いるから困ったもんだな
0484名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:44:59.28ID:W6DxkHUf0
>>482
おっさんの思い出補正だろう
バグなくても今の肥えた目で見ると厳しい
0486名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:49:56.82ID:y2AdU32n0
ぼったくりとか叩かれてたコレクションの方の評価が相対的に上がってるの草
スーファミ末期のスクのゲームはなんていうかあの頃でしかなし得なかったオーパーツって感じがする
0487名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:52:22.63ID:DEp9dTt50
聖剣の担当部署のトキトワの広野のとこじゃねえか
完全に終わってる
0490名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:57:13.80ID:GENgG5nmM
>>479
エロは分社化するぞ
0491名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:57:37.90ID:BOIWCBRm0
スクウェアで末期といえばルドラだろ
0492名無しさん必死だな2018/02/21(水) 19:57:52.09ID:GvY4nS9Rp
>>389
どう考えても新約や聖剣4より酷くね
そもそも商品になってないだろ
シリーズ最低の出来だわ
0493名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:01:31.83ID:y2AdU32n0
>>461
マジか
オリジナルが移植されたwiiのドラクエ123コレクションも今プレミア化してるし、聖剣コレクションもそうなるかも
0494名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:02:56.09ID:Tm71lmvM0
詐欺で逮捕案件だわ
こういうことするメーカーとプロデューサーがいるから市場が冷めきったんだろ
ソシャゲのプロデューサーだから感覚が麻痺してるだろうな
こういう作品を作るじゃなくて商品を作る奴は排除してほしい
0495名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:02:57.73ID:uPBlolEY0
>>492
新約や4で致命的に駄目だった点が2リメイクでは評価良いのと、アプデさえすれば改善可能な所が悪いから新約や4よりマシという評価になってるんだろ
当然だがこのまま一切のアプデなしで最終的に終わったら評価変わると思う
0497名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:06:34.80ID:uPBlolEY0
Steamのアプデも、アプデがあったという事しかユーザー側の体感はなくて何が変わったか分からないそうだ
とりあえず今言える事は、公式はちゃんと動いてるがビビってるのか企業秘密かしらんが顔を出す気は無いみたい、それくらいだな
0499名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:07:28.59ID:xOBx+4cF0
まあ、コレクションはダウンロード版あるからな…
0501名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:10:57.50ID:WUm5arD5M
>>292
じゃなかったなんだよ
ゼノブレをディスりたかっただけ?
0502名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:16:39.50ID:KbJ63k4J0
>>501
ゼノブレをディスってどうするんだ
ゼノクロに納得行ってないだけでゼノブレ2はかなり楽しかったしアプデも続いてるので不満はない
0503名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:25:09.19ID:5NoKv30D0
モンハン以降のソフト全部名前だけで中身クソな奴ばかりだな…。こんなのに騙され続けたらユーザー離れ待った無しやろ。
0504名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:28:31.88ID:tyq4TW7k0
当時聖剣2はボスを倒したあと止まらないかハラハラして楽しんでたもんだがな
0505名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:29:43.90ID:KVo45AdC0
・ハードスペックや要領の問題でそうなっていただけの好ましくない仕様をそのまま引き継ぎ
 リメイクの名に甘えた手抜以外の何でもない
 具体的には、必中かつ食らってる間動けなくなるつまらん魔法、使いまわしボス、
 多段技に見えても基本的に1ヒットしかしない必殺技、ボスの攻撃パターンの少なさ、
 任意のレベルで溜めを止めることができない不便な必殺技、敵ダウン中に攻撃当てると
 起き上がってからダメージ入るだるい仕様など。こんなのはスーファミだから許されていたんだぞ

まて、ここ弄ると流石に同シナリオの別ゲーになるぞ!?ww
0506名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:31:07.54ID:fPgtqt4ap
なんで聖剣伝説スレでゼノブレイドが出てきてんだよ草
0507名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:31:19.57ID:p349A3f/M
>>482
同時期のゲームだとガイア幻想紀のが面白かったな
ただ聖剣2は二人同時プレイ出来たんで協力プレイは楽しかった
0508名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:32:36.87ID:cwZSZrel0
オノとグローブのパワーが1個ずつ足りないのそのままにすんなとw
マシンナイトが引っかかって暴れまわらないのは何とか出来たんじゃないんだろうか
0509名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:35:28.57ID:uPBlolEY0
>>505
この改善案を通して別物に成りはてても炎上してたと思うわ
原作から変えるべきだったのに変えてない悪い点っつーのは>>508のような箇所
0510shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2018/02/21(水) 20:36:05.18ID:Gi1mav39d
スクエニのガッカリメイク率は以上だからな
ベタ移植やリマスターのほうが喜ばれる
0511名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:36:58.79ID:bNPHHJUx0
スイッチの聖剣コレクションは当時の説明書追加してくれたんだし
こっちもちゃんと対応して欲しいわな
0514名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:39:10.65ID:1B0i87C80
>>506
発売日以降それまでとはうって変わってダンマリ決め込んでる姿勢がそっくりだからだよ
0515名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:40:53.90ID:zy5dv9Ou0
若手育成のために作らせたのならまだ許せたがアジア系の外注かよ・・・
0517名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:44:36.80ID:Fm5nzc0+d
任天堂って発売前にチェックするだろ?
だからスイッチで出なかった
ソニーは客騙すとか平気だろうし
任天堂はそいうの許さないだろ
0518名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:45:39.00ID:rak7uOs4p
>>494
詐欺で逮捕は頭悪すぎて笑うわ
小売側から民事で瑕疵担保責任の追及とかなら分からんでもないが
0519名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:45:46.01ID:bNPHHJUx0
>>513
へーそうなの
0520名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:48:09.77ID:1B0i87C80
>>517
勘違いしてるようだけどいわゆるハード側がチェックするのはバグチェック(本体破壊レベル)とか倫理規程くらいだよ
0523名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:50:30.84ID:adVDtSGS0
>>517
アタリショックの再来あるぜ?
0524名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:50:57.60ID:lpDRlcrb0
クズエニのスクウェア作品リメイクなんて見えてる地雷踏む馬鹿が結構いるんだな
0525名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:52:40.95ID:fPgtqt4ap
>>514
不具合によってユーザーが不利益を被ることきだんまりだったの?
0526名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:53:53.84ID:1B0i87C80
>>521
ゼノクロはサントラにも資料集にもドールプラモにも一切触れなかったぞ 広報も告知も全くのゼロ
ゼノブレ2は知らん 出来に失望してツイッターもフォロー外した シーズンパスを配信しきるまでは続けるかもね
0527名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:54:58.88ID:adVDtSGS0
>>482
1はFF外伝という感じでGBの名作
2は確かに世界観ゲーかもしらんが
ちゃんとリメイクしたら、かなり良いもんになると思うんだけどなぁ
0528名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:55:30.86ID:6Ui9CqRA0
つーか、戦闘システムとかSFCそのままでリメイクする必要あるのか?
神獣戦なんてSFCと同じくっそ狭い範囲での戦闘だしさ
0529名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:57:08.14ID:buIpeM9X0
PS4で出してもバグあるとかどうやったらそんな事が出来るんだよスクエニは。そういえばあんまり聞かないけど、コレクションの方は評価どうなの?
0530名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:57:48.15ID:mRDywzixp
メディア展開に対する広報も告知もゼロだから聖剣伝説と同じってこと?
自分で何が言いたいのかわからなくなってね?
今聖剣伝説2がメディア展開でもすんのにだんまりしてんのか?
0531名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:57:52.08ID:adVDtSGS0
>>528
ないね
きちんとリメイクにするなら
まずマップから作り直さないとだし
戦闘システムも今の基準にしないとね
0532名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:57:52.49ID:dLSw5mcG0
戦犯のまとめ欲しい
そいつらのゲーム買わないから
0535名無しさん必死だな2018/02/21(水) 20:59:47.66ID:LoSwE63H0
6/1聖剣コレ発売→6/9電子説明書追加予定の案内
コレクションの時は発売日含めて9日目での発信だったが、今回はどうなるか
0536名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:00:20.36ID:1B0i87C80
>>530
普通は関連商品については存在くらい告知するだろ?当時を知らず調べる気もないなら知らんなら黙っとけ
0537名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:05:51.00ID:2vRl4lTD0
当時を張本人が調べてないんですがそれは
0539名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:06:10.50ID:mRDywzixp
>>536
任天堂に限らず関連商品の宣伝なんて義務ではないことくらい現在進行形で証明されてるけど何が普通なの?
0540名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:06:41.01ID:J/IatC6r0
FEもテリコレ発売ガン無視していたから担当が働き者じゃなかっただけだろう
0541名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:06:43.67ID:KbJ63k4J0
今でもゼノクロの公式HPのインフォメーション見ればやる気のなさがわかるしな
高橋もそこらや未完部分は反省してゼノブレ2ではいい物を作ってきたので前の作品ではって話だけど
0542名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:07:06.28ID:0fWy1NlD0
>>306
steamで修正ありゃ公式がアナウンスするだろ
してねーってことは動きも何もねー訳よ?
擁護がくせーんだよ
0543名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:08:08.96ID:0fWy1NlD0
>>383
ソレとこれとは別問題
0545名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:09:10.94ID:/UQ6mdyM0
フリプ待ち
0547名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:09:35.10ID:/hTMNxx30
ワロタ
聖剣4でシリーズを殺しておいて2でまた殺したか
聖剣伝説は二度死ぬってやつだな
0548名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:09:51.41ID:+TNJ2qIk0
なんかもう社内政治で手一杯なんじゃねぇの
FF14新生させた奴らの結束力以外ボロボロすぎて手の施しようがなさそう
0549名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:10:35.89ID:bNPHHJUx0
>>544
そうやって構うから鳴くんだろ
0550名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:11:53.19ID:OdURdIQm0
スクエニはクソゲーバグゲー手抜きゲーしか作らないくせに開発者が芸能人気取りでメディアに露出しまくるからイライラMAX
もう二度と買わん
0551名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:11:56.84ID:Xlv5wn73d
スマホ版の素材そのまま流用したらしい話を聞いたけどマジだったん?
0552名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:13:37.73ID:adVDtSGS0
もう海外のインディが聖剣伝説風の3DアクションRPG作ってくれ
0553名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:13:58.69ID:vuhGCLAJ0
大前提バグあってダンマリにわざわざ引き合い出してきて何か言われたらゼノ信者がー
ゴキじゃなくて実際プレイしててもキチガイだよそんなやつ
0554名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:14:57.63ID:rak7uOs4p
精霊のポリゴンモデルは聖剣4のまんまだったな

ジンとかアイコンと違いすぎんだろと思ったけど流用ならチグハグになるわな
0555名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:18:52.38ID:20gEMrBd0
買った奴がアホなだけw
クズエニの商品に金出してる時点で
自己責任だろうw
0556名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:19:56.18ID:J/IatC6r0
すばせかはきちんと移植して下さいお願いします
0558名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:24:59.30ID:NhtVSia3p
>>540
告知なかったせいで慌てて買う層も多いのかこんな事になっちまったな
ttps://i.imgur.com/s2DVlIy.jpg
0560名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:29:21.24ID:BCThiMRc0
良ゲーならともかくバグだらけとかクソゲーで制作者からポエム出たらそりゃ文句もでるわけで
FF15で散々言われたのになんで学ばないのか
0561名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:32:30.82ID:J/IatC6r0
今のスクエニにアクション風味のRPGを作れるとも思えんし最初から詰んでる企画だったんだなって
0562名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:32:49.84ID:hi8Xn3lW0
ゼノガーゼノガーとか言ってもこのソフトの惨状は何も変わりませんねぇ
0563名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:35:59.51ID:uPBlolEY0
>>542
アプデが配信されたのは事実、そこすら否定するのは正気を疑う
0565名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:38:35.16ID:0fWy1NlD0
>>563
バカかよ
何のアプデかアナウンスされない点や容量から考えろや
そんなもん評価出来るわけねーぞ
0566名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:39:02.47ID:/FUP/l6Ea
ドク「ああ、こりゃダメじゃ、見ろベタ移植じゃ」
マーティ「何言ってるんだドク、スクエニはベタ移植が案牌なんだぜ」
ドク「まさか…そんな……」
0568名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:42:07.33ID:BWjsWCAv0
スクエニの低予算チームのは修正パッチ作ることさえしないんじゃない?あんだけ炎上したスターオーシャン2と3そのまま放置だよね?
0569名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:43:02.75ID:4phyxwnR0
ファイナルファンタジー外伝はGBの一作だけで良かったんだよ
0570名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:44:00.83ID:WUm5arD5M
スーファミで出来た大砲の技術が、PS4でできないw

真顔で言ってるのか
0571名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:44:26.17ID:fTt1qazC0
>>563
steamって色んなタイトルが特に告知もなしに
よく分からん数MBのアップデートよくしてるから
具体テキな手入れのアップデートでないかもしれん
0572名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:44:37.34ID:uPBlolEY0
>>565
俺だって作りかけのテストパッチレベルで改善にはなってないと思ってるけど
動きも何もねーよって点は大嘘だろ
>>497が今のところの事実だろうよ
0573名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:48:11.66ID:jrf5AXBNa
聖剣伝説コレクションは普通に受け入れられたのにな
リマスターしてゴミクズにするって無能どころの騒ぎじゃねえわな
0574名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:48:55.26ID:EOUXrZaza
まあぶっちゃけこれを買う方がアホとしか…
0576名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:50:01.97ID:/hTMNxx30
リメイクでオリジナルより品質を下げるという離れ技
0577名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:50:12.86ID:uPBlolEY0
あくまで予想、妄想だが
Steamは気軽にアプデ配信しまくれるからまずSteamだけで徐々に改善を進めて
ある程度貯まってからコンシューマ向けパッチを作るんだと予想してる
パッケージ化されてるコンシューマはソシャゲのように何回もパッチ配信は出来んだろう ユーザー側も開発者側も負担大きそう
0578名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:50:41.56ID:adVDtSGS0
>>570
ナージャ・ジベリすげーわ
0580名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:53:15.88ID:fTt1qazC0
結局は公式が何もアナウンスしないからsteamでしてる動きも
不明瞭で憶測が飛び交うだけの状態になる
0581名無しさん必死だな2018/02/21(水) 21:54:20.40ID:UzeVYHfKa
>>578
FF3も技術的に困難で移植すらロクに出せなかったしね
技術的に困難なのは仕方ないと思うわ
0582名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:00:15.16ID:CWh5vgEJ0
ゼノの謎タンク性能ほんと謎w
0583名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:02:30.02ID:licJQK+I0
>>505
原作はアクションというよりはrpgにアクションの要素を入れた作品だからなー
ffのゲージバトルに制限を設けた自由を+した感じ
ダメージの遅延は全体的な流れを把握 支配する上でちょうど良かったし
一度ミスってぶっ飛ばされると敵の攻撃が連鎖してやられる緊張感もあったので
めちゃくちゃだけどゲーム的に楽しい面はあった
アレンジ版は3dのメリハリの無い動きと改悪した上記の遊び心地が混ざって
クソゲーと化している
原作は商人のダンスとかキビキビとした動き作りをモットーとしてたのにな
0584名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:02:36.25ID:sfEDTBz00
黄金期スクウェアの正統を継いでるのはモノリスだからしょうがない
0585名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:11:04.14ID:di18GZY/d
コレクションの聖剣3はいいぞ〜
最大72個データ保存出来るから戦術研究し放題
0586名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:11:19.29ID:adVDtSGS0
ほんと無能が過去の遺産を食い潰す会社になっちゃったよな
リメイクもダメ、新規を立ち上げる気概もない
0587名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:16:52.18ID:EaqAYWRV0
なんで聖剣スレなのにゼノコンプが湧いてるのかイミフw

ま、ゴキブリはどこにでも湧くもんだけどw
0588名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:27:10.39ID:hfMHYK7b0
>>586
お前らみたいなおっさん懐古向けにセツナという新規を立ち上げたんだが?
なお
0589名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:28:56.17ID:bl/9cJlRM
購入迷ってんだけどswitchのコレクションの方買ったほうが幸せになれるかな?
0590名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:29:06.16ID:FSxE8VyZ0
懐古向けはオクトパスだな
0592名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:30:24.71ID:sr69+e9d0
動画見る限りそんなに悪く見えないけどな
オリジナルに思い入れないし
バグはともかく何を批判してるのかわからん
0593名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:31:02.68ID:FSxE8VyZ0
>>589
コレクションを買っても幸せにならないかもしれない
だがリメイクを買うと不幸になるのは確定している
0595名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:33:12.64ID:hLy7uPNH0
>>589
リメイク版はものすごく評判が悪いね
スイッチのコレクション、俺は値段が高いと思ってるわアレはアレで
0597名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:34:08.88ID:uPBlolEY0
>>592
実際プレイした奴の批判の大半はバグ
尼レビュー見てもそれとなく分かるはず
0598名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:47:48.05ID:t82N9ZhCa
>>588
あれも微妙なゲームだったな…
0603名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:53:45.86ID:Mx2dayYQ0
Amazonレビューにはバグよりゲーム性から何からの批判多いけどなw
事細かに書いてある
0604名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:55:25.48ID:hfMHYK7b0
>>603
オリジナルが拘っていたところをリスペクトしないで雑に仕上げてるから
昔からのファンは腹に据えかねる部分があると思うよ
0605名無しさん必死だな2018/02/21(水) 22:55:53.71ID:KgZm1x1q0
豚ちゃんさぁ…
0607名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:02:25.11ID:uPBlolEY0
売り上げ数見る限り、リメイクにした方針自体は間違ってなかったと思うが
これでバグなけりゃなあ
0608名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:12:30.62ID:ujiwXUhL0
時岡やムジュラ社長が訊くみると、ちゃんと原作者とすり合わせして
プレイヤーが脳内で美化しているであろう部分も考えて現代でも快適にプレイできるよう
すげー気を使って作業してるのがわかるんだよね。

今回の聖剣はそういう考え一切なさそうw
0609名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:20:55.95ID:/R9tY55d0
スクエニ製は発売から2年は買うなって田畑端が教えてくれたろ?
0610名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:22:04.19ID:NYa3vxyM0
このシリーズ呪われてるんじゃねえの?
一昔前だってシリーズ復活掲げてCoTやHoMといった微妙ゲーと伝説の4出して自爆したじゃん
今日日ARPGも有触れたジャンルの一つになったし、もう寝かせといていいよ
06126102018/02/21(水) 23:23:50.74ID:NYa3vxyM0
CoTってなんだよCoMだよ
0613名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:24:25.39ID:up3qt4Dm0
>>603
世界観とかストーリーとか雰囲気はともかくとして
雑魚→攻撃してダウン→適当に設定した様な当たり判定が復活したらまた攻撃
ボス→攻撃避けるとかタイミングとか関係ない、魔法撃っとけ

これ面白いかって言ったらまるで面白くねえんだよなぁ本当
RPGとしてもアクションとしてもつまんなさ半端ない
リメイクなのに面白くしようともせず、元々駄目だった要素まで
雑に再現して本当どうしようもねぇ
0614名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:29:54.80ID:/t8p1jX00
>>607
スクエニというだけで食いつくSFCやPS1世代の情弱がまだいるが年々その数は減っている
0615名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:32:56.97ID:pAR8HEcn0
テイルズのアレみたいに聖剣のコレも責任者から外されるのかね。
まぁ外すべきなんだろうけど。
0616名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:36:50.86ID:hfMHYK7b0
>>615
小山田とかいうカスは安らかに眠っていた聖剣を墓から引っ張り出して死姦した重犯罪者としてファンの記憶に残るだろうな
0618名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:41:18.61ID:BXN5NfDy0
とあるバーチャロンより売って
これはひどいなw
0619名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:50:36.10ID:zWRUnhpf0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!小山田出てこいや!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \____________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
0620名無しさん必死だな2018/02/21(水) 23:57:02.18ID:wVcP9HHm0
FF15の例もあったし、アトリエユーザーなんでまあパッチ来るでしょと気軽に昨晩ポチったけど
公式沈黙してるのかよスクエニ…
0621名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:10:47.26ID:+SJ2K2iJ0
>>608
任天堂を引き合いはちょっとやめたげてほしい感
・原作シリーズが現役で、新作も高評価を得ている
・原作チームが社内にほとんど残ってる、資料も残ってる
・グラやシナリオではない「遊びとして何が面白かったのか」をずっと研究しつづけており
 その後の作品にも生かされ続けている
この条件下なら「一回死んでその死因の究明もできてないシリーズを復活させる」のと比べれば遥かに楽

ただ例えばメタルマックス2Rなんかは超低予算人材散逸状態で作ったのにすごい良くできてたから
グラとかシナリオとかではない「遊びとして何が面白いのか」をしっかり解ってる人が指揮取ってれば
再現であれ改変であれ面白いものができるというのは言えると思うけども
0622名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:17:54.01ID:EX8QpQT20
被害者が5万人もいるとか笑えねえな
0623名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:25:38.38ID:ZOdLCWp/d
クソみたいなリメイクがゴキちゃんにはお似合いだろwバグだけにwwww
0624名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:26:02.93ID:xpT54yb/d
洋服を買って帰ってズタボロだったら…
牛丼を持ち帰りにして開けたら飯だけだったら…
誰でも腹は立つよな
0625名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:29:13.20ID:TNVnL4AF0
>>621
なんというかモノづくりとしては基本的なことだよな
実際やるのは難しいんだけど
0626名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:30:08.55ID:07y4CJz00
ゲームもやったことない素人や
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかなんて思ってる奴はゲーム製作にかかわって欲しくないね
プレイヤーを楽しませるのがお前らの仕事なんだぞと
プレイヤーが開発を楽しませてどうすんだと
0627名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:31:16.53ID:07y4CJz00
少なくと『どうやったらプレイヤーが楽しめるか』を考えられる奴なら経歴問わずに全て採用して行け
ってレベルだわ
0628名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:42:14.81ID:dDNkjNX/0
リメイクとかはオリジナルに愛があるやつが作るべきだよな
理想はどうしても作りたいって上に頼んだやつが作るとか
お前らも良く分かんないBL漫画のゲーム期間内に作れとか言われても困るだろ?
0629名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:43:51.92ID:w8Sn6kCz0
>>627
まぁプレイヤーの気持ちを十分に考える事が出来る奴なんて希少だから、こんなことになるんだけどね…
プランナー職に応募する奴の大半が「オレの考えたら最高のゲームを作りたい」と言う
そうじゃない奴を募集しても大半が「ゲーム作ってたら何がユーザーが喜んで何を喜ばないのか分からなくなってきた」ってなる
そうではない、ゲームの調整を毎日毎日毎日毎日やってもユーザーの気持ちを把握出来る奴というのはほんの一握りで、それを見極めるのはとても難しい
0630名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:48:12.59ID:egLhSIYu0
小山田、お前一生許さんからな
0631名無しさん必死だな2018/02/22(木) 00:54:57.98ID:iJL+wufw0
>実際やるのは難しいんだけど

予算がない場合最低条件として対象のゲームを知り尽くしてる人材がいる
外人をプログラマーに使ってるならそこらの人材でそれを期待するのも
無理だから、小山田がやるしかないんだけどねぇ
0632名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:11:38.59ID:uG6hB4Wc0
グラも音も独特なザラザラ感が良かったんだよな
0633名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:13:57.52ID:+c8eQnh30
聖剣2なかなか売れたよな
これで聖剣3のリメイク確定かね
0634名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:33:36.21ID:trksyB0fr
これ買うような聖剣懐古厨とか金持ってるおっさん世代しかいないだろうにピンポイントで絶滅政策仕掛けるとは流石やで
0635名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:35:10.11ID:d3gcHykCp
>>633
Twitter見るにこんな酷い形でリメイクされるファンも悲惨だな
0636名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:37:34.47ID:PBdT4MTC0
steamのアップデートの件って
ゲームやゲームメーカーには関係なく
steamプラットフォーム側のよくあるアップデートじゃねーのか?

割れ対策なのかよくわからんがちょくちょく来る微細アップデートのやつでゲームのじゃなくないか?
0638名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:46:12.11ID:YpKY9BNk0
豚ちゃん暴れすぎだろ、さすがにゲハにこもっとけよw
0639名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:47:14.81ID:Md0oNXl1a
PS4/PSVita『聖剣伝説2 シークレットオブマナ』8/8/7/7
0640名無しさん必死だな2018/02/22(木) 01:51:38.15ID:YZRN4XK+0
>>608
ムジュラはもう少し原作に雰囲気寄せるというかボスのデザインを改悪しないでほしかったな
0641名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:04:34.36ID:XfrCmhYS0
スーファミのゲームすら作れなくなったスクエニさん
0642名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:14:28.21ID:iZNLupy30
本当に嫌いなゲームメーカー断トツ一位だわ
頼むから過去の名作の権利手放してほしい
0643名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:25:52.74ID:GVGCLBIQp
Twitterで発売前は散々宣伝しまくってんのに、発売日を境に全く発言しなくなるパターンって地雷率高いよな
ゼノクロがまさにそのパターンだったし
まぁ今回は発言したらしたでFF15みたく炎上するパターンだろうから黙って正解だとは思うが
0644名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:27:38.87ID:DzO0GnwFM
>>592
そりゃ素材が高級食材だったからな
素材を知らない奴には評価はできん
0645名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:28:55.62ID:35Z0VRta0
SFC版が奇跡のできだったからな。
よくバグが表面化しなかったよな。SFC版。
それを解析して作ってるんだから普通にバグるわな。
0647名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:41:18.93ID:DzO0GnwFM
>>643
また出たこの任天堂を叩きたいだけの馬鹿
もしくはなりすましかな
0648名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:42:44.44ID:7xRIorPn0
ゼノクロはバグもエラーもほとんどないから釈明する必要ないんだよなあ
0649名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:43:26.40ID:e+NStxgc0
4gamerの読者レビューも20点
0650名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:46:02.60ID:aO9zCgDR0
当たった感触、音、敵味方問わずドットのモーション
全て丁寧に作ってあるからな

今でもアクションRPGでは聖剣2の幻影追ってるよ
0651名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:46:32.00ID:be/6HSq70
>>44
まあ、オリジナルを遊んだ世代は各分野で中堅の人物にはなってるだろうからね…
0652名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:48:02.67ID:YZRN4XK+0
>>648
DLCのや更新の説明くらいしても良かっただろうにな
最後のつぶやきがどれだけ荒れたか知らないんだろうか知ってて無視してるのか
0654名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:53:06.78ID:vy/rvryGd
メタスコアも80代、良ゲー評価で落ち着いたゲームと比べてもしゃーない
聖剣はAmazonもメタスコアも全部ダメだから叩かれる
0655名無しさん必死だな2018/02/22(木) 02:54:24.38ID:TNVnL4AF0
聖剣伝説に限らず、スクエア黄金期の作品でも今の目で見ればツッコミ所は結構あるわけよ(特に終盤)

でも世界観にしてもテキストにしても各要素にセンスが満ち溢れてたわけで
今求められてるのは、そういうセンスを引き継いで、弱点を克服して更に進化させた王道作品なんですわ
0656名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:02:07.77ID:be/6HSq70
>>650
たしかに剣のレベル1必殺技で斬るときのてごたえ、
不思議とその後の見下ろし型アクションRPGで味わったこと少ないな
0657名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:15:44.48ID:IdJQ9c3r0
>>294
DとかPを叩く流れになり易いけど、多分実態はこれな気がする。。

まあクソ有能な人なら何とか出来るのかもしれないけどさ
0658名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:17:23.01ID:TNVnL4AF0
>>657
無理ですって言わないのも問題でしょ
まぁイエスマンしか残ってないんだと思うけど
0659名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:25:01.00ID:lZPMh6r30
無理ですって言えないブラック企業だったらどうするよ
いじめの対象になったり最悪首が飛ぶだろうな
0660名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:26:01.61ID:RpWE2h54p
>>8
ゼノクロはゲームとしては言いたいことたくさんあるけどバグなんて記憶にない
0661名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:26:59.77ID:dmtPAVd90
スクウェアって契約社員しか取ってなかった気がするし
無理ですって言ってやらないならそれはそれで首切られて終わりなんじゃないかな
0662名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:28:43.50ID:Qzqik6MI0
コメント表明しなかった方が良かったパターン
予算の都合でフットワークが重い開発はあまりコメントしない方がいい
0663名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:31:50.07ID:cIaB6ITV0
>>661
そりゃ人材も育たないな
育ったとしてもすぐ逃げられるんだろう
0664名無しさん必死だな2018/02/22(木) 03:58:47.72ID:1JWNoA8D0
クソエニってもうダメだろ
PSVRのFF15の釣りゲーもフルプライスのくせにインディーズみたいな挙動の駄作だったし
今まで出し惜しみしてたソフト放出した以外は和田時代と変わってない
0665名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:07:41.76ID:t6/pBmAy0
言い方はアレだが、こいつらの言ってることが正論過ぎて草
Pは反論の余地なしだろ
0666名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:12:30.02ID:nL6+EuSr0
>>660
地形めり込んで出られないってのは2回あった
スキップトラベルで脱出しようとしたら戦闘中で無理だった
仲間が勝手に倒したので何とか出られたが、敵が攻撃してこなくてずっとめり込んだままの疑似フリーズ状態になってたらと思うとぞっとしたわ
0667名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:13:24.06ID:zr5P2zmu0
IGN Japanはちゃんとバグのことレビューしてくれるから期待してる
ファミ通、電撃、impress、4gamerみんな死ね
0668名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:16:06.88ID:AwhS3o490
スクエニから開発者全員逃亡しそう、まあ現状そうなってるんだろうけど
0669名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:20:30.17ID:qu5Hjwxb0
PS2の初期に出していればそれなりに評価されたかもしれない
0670名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:22:08.46ID:N95hk9dhp
>>667
その正直者の会社勇気あるなw
メーカーからの情報提供とかタイアップ企画とか出来んようになるやろw
0671名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:25:10.96ID:pw90ELH70
スイッチマルチにしなくなるわけだな
被害者とアンチ増やすだけだし、後からバグ取ったの出すつもりだったんだろうけど
もう信用がなくなってるからそっちでも売るの無理かも
0672名無しさん必死だな2018/02/22(木) 04:28:34.42ID:rjKxBNiy0
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 895c-qi38 [106.72.162.192])[sage] 投稿日:2018/02/20(火) 06:22:39.42 ID:ytRCnA8i0
今知ったんだけど序盤で剣のレベルマックスにできるのなw
バグ取りをやってないのかあえてわざとなのかと言ったら前者だろうけど

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 012d-I54T [126.11.217.87])[sage] 投稿日:2018/02/21(水) 00:07:09.27 ID:XWurX+Jc0
>>134
>>205
武器パワーの宝箱あけてる間に操作キャラ変えてエリアチェンジみたい
試したら剣8、ヤリ9にできたよ
後は剣のパワーアップのボス倒せばおkだってさ
0673名無しさん必死だな2018/02/22(木) 05:27:48.89ID:vSWfcTjK0
>>572
大嘘?大嘘ってのはフルリメイクをうたいつつこんな出来をリリースしたことなんだが?
消費者舐めてんの?
0675名無しさん必死だな2018/02/22(木) 05:39:06.36ID:fvRmQe+00
なんつうかざまぁみろとしか言いようがない
ゴミを作ったやつらもそれを買ってしまったやつらも
0677名無しさん必死だな2018/02/22(木) 06:42:47.12ID:c2jrgxbI0
スクエ二はドラクエは11で大団円を迎えたしFFもオープンワールドをやって
あとはFF7とキングダムハーツ3を出したら倒産してもいい会社でしょ
そのくらいもうボロボロだよ
0679名無しさん必死だな2018/02/22(木) 07:08:06.86ID:qzmaIhAma
>>678
こんな情けない開発者がどこにいる!
0680名無しさん必死だな2018/02/22(木) 07:12:28.97ID:e7wJo+vfr
>>679
乗り遅れた船に合わせなきゃっていう意味なんだよ、多分。
こんな需要があるんならやっておけばよかった的な。
0681名無しさん必死だな2018/02/22(木) 07:12:59.62ID:UDQ08bYN0
明らかに地雷 買うわけがない
が、小山田ね 覚えたわw
0682名無しさん必死だな2018/02/22(木) 07:14:32.14ID:pw90ELH70
PS4ゲーはゲオには寄らねーぞってのが多過ぎる
0683名無しさん必死だな2018/02/22(木) 07:47:41.42ID:e++4lD8ar
>>401
ゼノクロは発売前のプロモは一級でトゥイッターも更新しまくりだったのに、発売してみりゃ微妙な出来でトゥイッターはダンマリ、と似てるな
0684名無しさん必死だな2018/02/22(木) 07:58:20.42ID:e++4lD8ar
>>444
アカンな。SQUARE終わってた。こんな無能がプロデューサーとは
0685名無しさん必死だな2018/02/22(木) 08:20:26.52ID:bDl/Mpjs0
聖剣初見の俺は楽しめたけどね コレクション買う予定だよ
戦闘が退屈なとこ以外特に不満ない、てかBGMが凄くいいわオリジナルの方だけど
0687名無しさん必死だな2018/02/22(木) 09:43:02.24ID:QPxNqZgU0
ゴキブリなんてバカなんだから大人しくスクエニ様に騙されてろよ
バカが一丁前に楯突くな
0689名無しさん必死だな2018/02/22(木) 09:56:51.74ID:tIIkqA5Bp
>>688
他社はどうなのか知らんが
スクエニはまじでしばらくサインは
辞めたほうが良いと思うわ
0690名無しさん必死だな2018/02/22(木) 09:59:16.01ID:qOE32Udia
SFCでバグで悶絶させて、
時を越えてまたやらかしたんか?(´・ω・`)
0691名無しさん必死だな2018/02/22(木) 10:10:38.89ID:0p5wbNWAd
なぜ人は毎回スクエニに騙されるのか
0692名無しさん必死だな2018/02/22(木) 10:15:25.98ID:fIOZJGvN0
>>382
野村が優秀な現場の人間なのは
コラボ見れば分かる
ええ仕事してる
ただし現場向きの人間なのに、現場のままじゃ給料上げられないスクエニに問題がある
スクエニだけの問題というより日本企業の変な体質のせいだが
優秀な現場向けの人間を管理者側に引っ張って上手く行かない何故だってのを
日本のソフトウェア産業はずっと繰り返してる
0693名無しさん必死だな2018/02/22(木) 10:21:45.26ID:gIMnX4Jfd
スクに残ってる奴で一番真面なのがヨコオで
プラチナ外注の方が良ゲー作れる闇
0695名無しさん必死だな2018/02/22(木) 10:35:25.54ID:B4LsFKe0d
>>689
直筆の署名みたいなのはあっても良いと思うけど、芸能人を意識した様な書き方はなぁ。
0696名無しさん必死だな2018/02/22(木) 10:47:56.09ID:nkneS8IDd
聖剣2のアマゾンレビューにあったんだけど、こういうのセンスあるよな
まぁ俺のツボに入っただけかもしれないが…

10月にウキウキしながらamazonで予約して発売後ここのレビューを見て「これは核弾頭級のヤバいヤツだ!早く避難を」と思い注文履歴からキャンセルをしようとしたがキャンセルボタンが無い。そして1通のメールが届いていることに気づく
「amazonです ただいま配達中です」 滅びの矢はすでに放たれていた

受け取り拒否も考えている最中、呼び鈴は鳴った。思わず体が跳ねた

玄関に行き、郵便屋さんの雪のかかった頭と寒さで赤くなった顔を見ていると、どこかいたたまれなくなり震える手で荷物を受け取っていた。それが地獄の始まりであった
0698名無しさん必死だな2018/02/22(木) 11:07:44.42ID:iJL+wufw0
>>688
サインはともかく3度もやってるのにARPGで基礎部分のアクションが
駄目って、仕様実装に関して丸投げであがったきたものの判断も
してないんだろうなぁ
0699名無しさん必死だな2018/02/22(木) 11:17:40.37ID:iJL+wufw0
>>697
外注だよ、しかも海外と国内だけど社員がアジアンな会社

海外は技術自体はそれなりあってもこちらの期待するものは
絶対にあがってこないのでガチガチにコントロールしないと脱線するので
仕様書を書くという習慣なかったスクエニみたいな会社が扱うのは難しい

そこら意識はしてるからキャラモデルだけは日本人がやってるんだなw
クレジット見ると何が第一優先だったのかがわかる、あと音楽もか。
0700名無しさん必死だな2018/02/22(木) 11:29:12.54ID:3FA1MGyG0
と言うか、思い出補正ゲームを売る方も買う方もどうしようもねぇなっていう感じ
0701名無しさん必死だな2018/02/22(木) 11:35:32.41ID:D78ZxU5lM
底辺が作ったものを底辺が買って騙されたと喚く図
0702名無しさん必死だな2018/02/22(木) 11:51:09.23ID:fNXEJEo70
これ発表された時スイッチングハブとかいって
煽りまくってたゴキちゃん息してる?
なんつーかご愁傷様だったね
0703名無しさん必死だな2018/02/22(木) 12:01:55.96ID:Qx7ILbPX0
>>693>>694
ヨコオはドラクエに例えるなら堀井のようなポジションだからね
社員ではないがシリーズの根幹を担う人材、ドラクエは堀井が消えたら、DODニーアはヨコオ消えたら終わるシリーズ
0704名無しさん必死だな2018/02/22(木) 12:02:56.81ID:hE1uYKwZ0
発売から一週間経過したが公式から特にアナウンスも無くてつれぇわ
0705名無しさん必死だな2018/02/22(木) 12:09:09.05ID:/Bw86KCFd
アクションなんて一番大事なのは手触りなのに密に連携できない海外にしかもほぼ丸投げってもうやる気ねーだろ 小銭稼ぎ目的
0707名無しさん必死だな2018/02/22(木) 12:16:35.99ID:xZRCK006d
>>688
プロデューサーに限らずスクエニでは社員研修で意識高いサインの書き方を教わるんだぞ
0710名無しさん必死だな2018/02/22(木) 12:50:52.38ID:B5pIVrZra
この前の土日に買おうと思ってたがあまりの評判に修正アプデ待ちに変更したわ
0711名無しさん必死だな2018/02/22(木) 12:52:02.17ID:96mqo2oBH
田中と石井が見てない知らない言ってたのはこうなるのがわかっていたからだな
0713名無しさん必死だな2018/02/22(木) 13:29:26.67ID:9pK4cZmY0
モーグリの衣装の特典付与期限が切れる前にアプデくるなら買おうかな
0714名無しさん必死だな2018/02/22(木) 13:30:47.73ID:Vjj9sL2JF
>>710
バグが消えたところで思い出潰しの糞ゲーなのは修正されないよ
0716名無しさん必死だな2018/02/22(木) 13:50:05.83ID:Lk/6oF0kp
(TBT)
0717名無しさん必死だな2018/02/22(木) 14:04:06.13ID:lZPMh6r30
>>714
新約と違って悪い意味で原作再現してるから思い出潰しのクソゲーの評価はない
0718名無しさん必死だな2018/02/22(木) 14:05:54.81ID:3FA1MGyG0
思いで潰しのクソゲーの意味をはき違えてないか?

当時意味も解らん位やってた聖剣伝説2ってこんな微妙ゲーだっけ?
と思い知らされてるだけでしょ

switch版の奴もそうだったけど手放しで褒めれるほど2自体の仕様って面白くないんだよね
0719名無しさん必死だな2018/02/22(木) 14:12:34.42ID:lZPMh6r30
今switch版で遊んで面白いという意見がある中リメイクになった途端実は微妙ゲーじゃね?と感じるならそれはリメイクの仕方が悪かっただけだろ
実際仕様自体はオリジナルから変わってないが、効果音が違ってたりグラフィックやモーションの違いで爽快感の感じ方に差は出てると思う
0720名無しさん必死だな2018/02/22(木) 14:14:06.47ID:mksbHbOb0
元からそれほどテンポの良いゲームではなかったけどさらに悪化してるから元からつまらなかっただけ!ってことはない

アクション作るのが下手な所ってカメラの位置悪いよな…
4:3を何も考えずに上下切って16:9にしたら見にくいに決まってるやん・・・
0721名無しさん必死だな2018/02/22(木) 14:14:35.37ID:ixmbd39i0
PS4でもMOD解禁して、ベセスダみたいにバグ取りはユーザーの仕事って割り切っちゃえばいいのにな
0722名無しさん必死だな2018/02/22(木) 14:55:08.52ID:kpxhD/cV0
>>712
PやらDやらがタレント気取りでイキリ始めたらシリーズ凋落の
サインだと思ってる

具体的に言うと電撃PSあたりでモデル気取りで数点の写真と
インタビュー記事が載り始めたら黄信号
0723名無しさん必死だな2018/02/22(木) 15:02:38.52ID:D78ZxU5lM
>>708
田端の抱きつき会にしろ、ホント気持ち悪い集団になったな
0726名無しさん必死だな2018/02/22(木) 15:42:48.97ID:kD6QpOj50
DE DE MOUSE編曲のBGMクソ
0727名無しさん必死だな2018/02/22(木) 15:46:57.47ID:Lk/6oF0kp
デデマウスまじで許せん
0729名無しさん必死だな2018/02/22(木) 15:53:31.07ID:TNVnL4AF0
やっぱスーファミ音源最高だぜ

ありがとう久夛良木
0730名無しさん必死だな2018/02/22(木) 15:59:27.91ID:3RDS0sq80
見えてる地雷とは言うものの

商品レベルに達してないとはさすがに思わないよなー
0731名無しさん必死だな2018/02/22(木) 16:32:21.63ID:IvIaZ4AJ0
>>688
プロデューサーのサインとか馬鹿なんww
100歩譲ってもせめてディレクターのだろw
0732名無しさん必死だな2018/02/22(木) 16:40:16.40ID:XPnwQwDbM
>>688
ドラえもんののび太みたいな顔しておとなしそうだけどやっぱそっち方面の人なんだなと思った
0733名無しさん必死だな2018/02/22(木) 16:47:06.48ID:mksbHbOb0
静かな曲はいいけど激しい曲のアレンジは揃って微妙なのがきついな

>>726
アレンジの方向性としては異国情緒あって俺は好きだけど
夏の空色とかの「ヴォアヴォエヴォァヴォェェー」みたいな音がすげー嫌…
0734名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:00:54.71ID:UrMeb+yCp
>>733
「バグ沢山あるぞ!!」ってデデマウスからの警鐘だぞ
バグパイプをやたら主旋律に使用してるのは
0735名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:07:16.67ID:RWIMajU8M
大砲で飛んでく演出をカットは想像してなかった
0736名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:14:42.03ID:bm8o5Ad90
FF、ロマサガとスクェア大好きだった少年時代でもこれは微妙だったが
本当にやってて面白いんけ
0737名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:16:25.98ID:vSWfcTjK0
面白く無いけど一周回ってやりたくなるタイミングがあることに気がついた
0738名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:17:04.06ID:U4QFHwtxK
>>692
は???
今のスクエニの体たらくの原因の一人だろ
色々クソだがまず第一にろくに出社もしないカスの何が現場の人()だよ
0739名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:22:22.26ID:Nh/pzIFpM
元がクソだから仕方ない
…で、リメイクに特筆されるクソ要素に
オリジナルも聖剣コレクションも全て巻き込んで焦土化させる火消し
0740名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:25:49.66ID:f6dmIYAvr
元がつまらなかったとして
それを更に下回るものを出してきたからこの騒ぎなのに
0741名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:27:27.03ID:0a5HOs0m0
4といい2リメイクといい、どうしてPSで出る聖剣は真性のクソゲーになるのか
0743名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:30:58.13ID:mksbHbOb0
>>734
これバグパイプの音なのか
ヴォアヴォエヴォァヴォェェー ヴォアウェァァアアーーの後に入る高音はバクパイプってわかったけど
低めの音だとこんな音なんだな
0744名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:32:41.87ID:xZRCK006d
>>735
ハードの性能上再現出来なかったらしいが……スクエニはどうなってるんだろうな
0746名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:48:22.04ID:uIweMVEur
>>744
え、スーファミの拡大縮小回転って今のハードで再現できないの…
0747名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:51:09.64ID:W1+RCWcra
>>744
全体マップ用意する予算なかったというだけだなw
0748名無しさん必死だな2018/02/22(木) 17:53:06.98ID:fxMkq32J0
でもフラミーはいるんでしょ
そこまで行ってないからどういう表示か分からないけど
0749名無しさん必死だな2018/02/22(木) 18:32:38.83ID:24xk6jSt0
生放送でも残りまくってるし海外でも言われてんのに
まだお前の環境が悪いを貫き通すつもりかよww
つかパッチで直せばいいだけだろwww
会社潰す気じゃねえのw
0750名無しさん必死だな2018/02/22(木) 18:41:50.31ID:nCKqb18Sd
パッチ充てるだけの予算無いからだんまりって可能性も考えられるな
0752名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:04:19.68ID:ncf2jfvO0
>>749
環境って…PS4自体が悪いって事?
もしスイッチだったら「開発者がスイッチを否定!」とアフィで拡散される
0753名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:05:23.67ID:IQ9M56adr
ゲームそのものの出来はともかく
聖剣2リメイクするのにあの大砲演出カットするとは
普通は想像つかんわな
0754名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:09:44.22ID:iJL+wufw0
>>747
ムービーで旧作確認すると一回暗転入ってるんでほんとにそれだけなんだな
そこで画面モード切り替えてるんだろうけど、大砲で打ち出されてカメラが
クレーンアウトして上空までいって目的地に落ちるまでをシームレスで描く必要はない
それを大砲の超高速で表現するならFF15で断念してる飛行艇シーンより高難度に
なるんでそりゃこんなしょぼ予算の外注仕事じゃできないなになるけど
0755名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:11:06.07ID:LpgwEzSi0
リメイクで旧ファンも対象に巻き込みしっかりシステム構築し売る

新作でシステムを流用しつつストーリーやバランスを作り込む

ファンとメーカーの信頼関係を築きブランド化
更にファンを拡大する

という流れの真逆をやってる気が
0756名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:18:07.69ID:B19PmYNZ0
聖剣伝説はここ3作品ほどヘンテコな品質でリリースされててずっと叩かれてるイメージあるけど
スマホ版なんて開発中にプロジェクトが大炎上してアッチコッチに迷惑かけてたのに
スクエニのスマホチームは相変わらず低品質売り逃げ体質変わらないよね
すごい不思議
0757名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:19:22.75ID:IQ9M56adr
>>754
発車地点から目的地のパターンがそんなにあるわけじゃないんだから
各パターンの数秒のムービーを作っておいて挟めるだけで良かったのに
0758名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:21:41.85ID:rCk4xGQXd
昨日誰か書いてた
スイッチで出したら任天堂に怒られるから
ソニーだけだした
馬鹿なソニー信者なら騙せる
だからPS4のゲームはバグ多い
でも問題はない
なぜか?ソニー信者自体バグだからwww
0761名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:25:03.25ID:uK6zLzvw0
>>165
あれはもう終わったゲームだからなぁ

聖剣とはまた違うゲームだしなぁアレも
戦闘システムにARPGを採用してるだけで類型の少ない特殊な切り口のゲーム

ただ仮にDSで手抜きして聖剣出しますってスクエニがやろうとしたら
まず越えなければならないのはルーンファクトリー3、4の壁だったと思う
最もDSの聖剣伝説はCOMが不評で即死した感じはする
0762名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:27:10.61ID:uK6zLzvw0
>>756
本当に「丁寧に愛情をこめて」作ってほしいんだよね
リメイクか新作かは問わないし聖剣伝説かどうかも問わないが

スクエニってもともとそんなに丁寧さとか愛情のある会社ではないと思うんだが
センスがあったからそんなのどうでもよかった

今のスクエニはあんまりセンスないからせめて丁寧に作ってほしいって思うんだが
基本「時間かけすぎ」か「雑」のどっちかなのよね
DQはなんだかんだ丁寧なのよね、それが少なくともファンだけは手放さない秘訣かと
0763名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:27:33.67ID:07y4CJz00
まさかあの回転拡大縮小みたいな奴全然使えないっての?今
しょーもな…
0764名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:28:03.61ID:sp1j8jB20
>>761
その頃の聖剣復活プロジェクトは聖剣COMがクソゲー、聖剣4が黒歴史、聖剣HOMが何故かRTSになり、初日1万本で止めだった
0765名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:30:55.66ID:hyJamKzy0
回転とか縮小拡大はスーファミの機能だろ?
でも同じことを再現するだけだからできるだろ…
0766名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:44:16.44ID:8zjVck5Rp
>>746
それなりの書き下ろしマップを用意しなくちゃいけないから省いたんじゃね?
3D状態での拡大縮小は処理かかるし
0767名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:45:09.82ID:IQ9M56adr
>>763
バカだから用意した大砲用の別3Dマップの低いとこから高いとこまで
キャラモデルが実際に回転しながら高速で上がって下がっていく処理を
バカ正直にシームレスでやろうとして断念したんだと思う
0768名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:47:36.95ID:/Kg1SYaZ0
>>767
グラは完全に3Dにリメイクしたのにゲームシステムは馬鹿正直にそのままSFC再現しようとしてるあたり
案外それだったりしてな
0769名無しさん必死だな2018/02/22(木) 19:49:03.86ID:Lb4uMRiP0
マナの神殿浮上演出も何かさ・・・
もっと何かやれることあったろ・・・!?
暗転して次の瞬間には浮上完了て・・・
0770名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:02:01.66ID:D78ZxU5lM
>>767
昔ほど創意工夫するアイデアも技術も無かったってのは、その通りな気がする
プログラマってごまかしたり代替案考えるのも技術のうちだからな
0772名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:08:35.15ID:IQ9M56adr
>>771
まあ一瞬暗転するくらいならまだね
カットから比べれば天と地の差
0773名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:16:29.50ID:/Qon2x7X0
フラミー用の全体マップがあるんだからそれ使えばいいんだろうけど
難しいのかな
0774名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:19:54.93ID:iJL+wufw0
>>772
いや暗転させるならムービーでもマップでも
簡易モデルでもいいからはさんで適当に動かせば
馬鹿正直にできるじゃんという話

シームレスという追加要素をいれてできませんというのなら
再現出来なかったではないだろうと
0775名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:22:44.73ID:TNVnL4AF0
大砲で移動するってのが当時のスクウェアのセンスだよね

別に大砲で移動とかどうでもよくね?
っていうのが今のスクウェアの感性なんだろうな
0776名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:24:14.97ID:4jzc4GBj0
全てのクソゲーが集まるプレイステーションwww
駄作ばっかやってるからゴキブリみたいな性根の腐ったやつが出てくるんだなろうな
0777名無しさん必死だな2018/02/22(木) 20:56:13.54ID:vSWfcTjK0
>>775
本当にこれが理由かもな
0779名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:00:53.91ID:RQKVJAtx0
ミニスーファミで途中まで進めてたので
そっちをクリアしてからPS4版やろうと思ってたけど
様子みたほうがいいの?
0780名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:04:18.13ID:aWPoMXhH0
ところで俺の股間の聖剣を見てくれ
これをどう思う?
0782名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:08:19.06ID:mksbHbOb0
だいたい今の和メーカーの技術的に無理は
そのまま動かないから無理、それ用に弄るなんてコストがかかって我々が損してしまうので

っていう話が多い
0783名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:09:07.44ID:nPrkuRZ50
田畑のゲームは安かったら買ってみるかもしれないが、
小山田のゲームは一生買わない
もう小山田って名前があるだけで買わない
0784名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:12:37.01ID:0p5wbNWAd
こんな詐欺に騙されてゲームってこんなもんか…って思う子供も何人かは居るだろう スクエニの罪は重い
0787名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:47:36.05ID:XiV/oaU30
FF以外はとことん低予算でやらされてる感あるから
なおすための予算すらないってのはマジであるのかもなー…サガもそんな感じらしいし
スクエニはFF以外の権利手放してからさっさと滅びてくれないかなもう
大好きなFFはあの世にもっていってくれていいよ
0788名無しさん必死だな2018/02/22(木) 21:48:25.60ID:Pf7GKhI50
セイ
有料のアップデートでもいいので

絶対金落とさないだろお前
0789名無しさん必死だな2018/02/22(木) 22:29:28.10ID:GdwrklVU0
>>782
ゼノクロはオープンワールドでも、ロボット乗って空飛んで高高度移動までシームレスでやってのけたけどな
0790名無しさん必死だな2018/02/22(木) 22:35:46.51ID:yrnzfZRkM
>>718
グラとBGMの雰囲気ゲーだから懐古にゃそれで十分なんだよ
20時間遊べれば元が取れる
0792名無しさん必死だな2018/02/22(木) 22:52:06.55ID:yrnzfZRkM
>>735
むしろあれが一番の腕の見せ所と言ってもいいのにな
たぶんクソゲーだろうけど、リメイクするのならあれだけ見てみたいと瞬時に連想したシーンだよ
0794名無しさん必死だな2018/02/23(金) 00:02:00.41ID:t4JklNEaM
>>757
せめて旧作の単純リマスターだわな
容量は余裕があるんだからできないなんてありえんと思う
0795名無しさん必死だな2018/02/23(金) 00:05:01.28ID:t4JklNEaM
>>778
パソコンでできるのならムービーにしてしまえば
数秒の3パターンくらいだしね
0796名無しさん必死だな2018/02/23(金) 00:40:11.52ID:ruRe8GUt0
>>2
スクエニに関してはだいぶ前からだから
事前に地雷だと思えなかったやつらが被害者なのはもちろんだが
自衛も足りなかった
0797名無しさん必死だな2018/02/23(金) 02:33:53.99ID:BcRnqh5jp
ピミース
0798名無しさん必死だな2018/02/23(金) 07:16:17.36ID:dN1Lxr960
>>796
意味わからん擁護いる?
0799名無しさん必死だな2018/02/23(金) 07:50:27.83ID:ddBT6H5e0
PSに低予算で未完品売り逃げしてSwitchに2SoM完成版と新作出す気満々で草

The Secret of Mana Remake is Being Considered for the Nintendo Switch
聖剣伝説2リメイクは、ニンテンドースイッチのために考慮されています
http://www.usgamer.net/articles/the-secret-of-mana-remake-is-being-considered-for-the-nintendo-switch

今回はあくまでも「聖剣伝説」3作品を遊べる記念的なものですが、
「聖剣伝説5」を含めて、新作の方もご期待頂ければと思います。
ただ、まずは「聖剣伝説コレクション」もたくさん売れてくれないと困る……
というのはありますが(苦笑)。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1063329.html
0800名無しさん必死だな2018/02/23(金) 08:03:15.14ID:RhQq9z3o0
>>799
聖剣5とかどの口が言ってるんだよ…
0801名無しさん必死だな2018/02/23(金) 08:05:39.77ID:LHxMTw+SD
ちなみにスマホで聖剣2完全版はかくていだからな
0804名無しさん必死だな2018/02/23(金) 08:49:07.85ID:o5mrQU/o0
>>782
ゼルダなら聖剣と同じように物理演算すっとび大砲で飛び上がってそのまま滑空もできるからな
任天堂に作ってほしいわ本気で
0805名無しさん必死だな2018/02/23(金) 09:19:58.86ID:0sskKED9M
>>799
いらねえよ

ただでさえゲームショップは狭くなってるのにゴミで地列棚を埋めるな
0806名無しさん必死だな2018/02/23(金) 09:27:41.22ID:oZ24UcvyM
この出来で聖剣3のリメイク望んでる奴がいてスクエニ信者も救いようがないな
0808名無しさん必死だな2018/02/23(金) 10:24:01.32ID:dN1Lxr960
この出来でも3出来るなら買っちゃうだろうな俺
いやもちろん聖剣2リメイクはクソゲーですよ
0809名無しさん必死だな2018/02/23(金) 10:28:38.73ID:LDt7mV340
発売したらゲームメーカーもゲームサイトも黙り込むって凄いな
0810名無しさん必死だな2018/02/23(金) 10:34:24.39ID:kGMoE3Cn0
>>809
PS4ってそんなのばっか
PS3はそんなの少なかった気印象なんだが
0811名無しさん必死だな2018/02/23(金) 10:43:32.15ID:7FHQ5fPed
ゼノクロ発売後、DLC配信〜コトブキヤドール紹介の後完全だんまりになった公式…
ゴキちゃんに思いっきり叩かれてなかったっけ
0813名無しさん必死だな2018/02/23(金) 11:00:27.03ID:NFvTedCeM
ゲーム好きな、聖剣好きな人間が作ったんじゃないんだろうなというのはヒシヒシと感じる
好きじゃないだけじゃなく、凄いもの作ってやるって気概もない
0814名無しさん必死だな2018/02/23(金) 11:02:39.18ID:pwWp4P00a
まぁ、考えてみれば懐古ファンなんてこれから先細りの一途なんだから、信頼失おうが売り逃げして稼げるだけ稼ごうって魂胆なんだろう。最低な売り方だけど。
0815名無しさん必死だな2018/02/23(金) 12:25:31.12ID:LHxMTw+SD
懐古ファンはみなゴンさん予備軍だということ分かっていない
0816名無しさん必死だな2018/02/23(金) 12:28:07.28ID:++v9cQ7A0
>>776
スイッチにもでるらしいで
0817名無しさん必死だな2018/02/23(金) 12:37:14.88ID:1oOvgH770
>>813
聖剣ファンは4と新約で血祭りにあげられた経験から、極端に路線変更されることにアレルギー持ってる人が多いんよ
それは製作側もわかってるから、仮にそういう意欲のあるスタッフが斬新なアイデア出したところで一蹴されると思う
んで士気が下がったところで、さらに技術力のなさからバグまで発生してトドメ刺されたんだろうな
0818名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:14:00.29ID:UdpxuNDW0
でも、聖剣3とかもそのまま出されてもどうするのかって思うけどな
ただでさえ6人から3人を選ばなきゃいけないのに更にクラスチェンジは一方通行で
後で他のクラスに転職とかもできないのはさすがに窮屈すぎない?
せめてそこくらいはもっと自由にチェンジできるようにしても良いと思うわ
0819名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:24:34.46ID:nYLTxhlrM
アクションRPGのポジションは完全にKHに世代交代しただろ
もう聖剣は眠らせてやれ
0820名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:36:32.21ID:z4Hbf2Wv0
>>818
聖剣3はバトル周りはベタ移植出る前から不満の声がかなり上がってるし、変えないと懐古からこそ不満出るだろうな
ただしクラスチェンジ周りは変えない方がいいと思う クラスチェンジ変えたら何周もする楽しみがなくなってしまう
0821名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:36:34.97ID:myXOjIXQa
まず意欲のあるスタッフがいたと思えないし
素晴らしいアイディアがあったところでバグまみれなら同じ事じゃないの
0822名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:37:59.96ID:EWdItdbF0
>>819
KHも既にオワコンに近づいてるけどね
完全版焼き増しばかり出してるけど最後に完全な新作出したのいつよ?
0823名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:44:16.89ID:UdpxuNDW0
>>820
ただでさえ6人中3人を選ばなきゃいけないのにか?
その上でクラスチェンジで自由に転職できないとなれば
一体何周やらなきゃいけなくなるんだよ?
0824名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:46:07.61ID:JwbK7PXv0
何でもかんでもコンプ出来なきゃ気が済まないやつが多いが
選択による分岐って良いと思うがなぁ
0825名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:47:14.70ID:z4Hbf2Wv0
何でもかんでも出来るようにしたらゲームバランスが変わる
それこそドラクエ6ドラクエ7みたいな批判が出ると思うぞ
0826名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:51:11.47ID:z4Hbf2Wv0
3は何周もするのが楽しみだからメインイベをリメイクで追加するとテンポ悪くなるからいかんな
その代わり神獣討伐のために世界中を巡る頃になったら世界観掘り下げ要素のあるサブイベを各地に追加すればいいね
2リメイクも追加イベントはわりと上手くいったし期待出来る
0827名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:53:53.90ID:UdpxuNDW0
>>824
いくらなんでもあまりに細分化されるのはちょっとねぇ・・・
せめて仲間は6人から選べるようにしてくれるかしてくれないと
1周で出来ることが限られすぎるのはちょっと人を選びすぎる
0828名無しさん必死だな2018/02/23(金) 13:56:55.25ID:z4Hbf2Wv0
仲間6人から選べるようにするとシナリオ変わりすぎるだろ
それこそありえない

「全キャラの全クラスを見た」なんてトロフィー追加しなければそれこそ問題にならんよ
0829名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:00:25.92ID:UdpxuNDW0
>>828
いや、さすがにDQ6、7みたいにどのキャラにも何でも特技を覚えられるようにするわけにはいかないけど
かと言って一度転職したら二度と他の職に就けないのも制限かけすぎでしょ
DQ6、7と違ってせっかくキャラごとにクラスチェンジできる職が違うんだから
むしろ自由に転職できるようにした方がゲームの幅は広がるでしょ
0830名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:05:57.36ID:z4Hbf2Wv0
いくら多数のクラスがあると言ってもクラス1,2は3の下位互換でしかないから実質キャラ毎に用意されてる職は4つだけ
それらに自由に就けるとむしろゲームの幅狭まるだろ そんなに攻略のバリエーションある敵が居るわけじゃないし
譲歩するとしても闇選択したら闇の2種、光なら光の2種間だけ自由に転職可、ぐらいだな
0831名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:09:55.48ID:WbZaZOHCd
やり直しさせろとかヌルすぎ
自分の選択に責任持たせろ
最悪積んでも仕方がない

当時の子供ですらそのくらい覚悟して遊んで楽しんでた
考えもせず悩みもせず遊んだものは心に残らない
0832名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:10:20.85ID:UdpxuNDW0
俺「次はデュランでこのクラスで遊びたいな」

■「もう1周してください」

俺「え?次は1周目で使わなかったキャラ使いたいんだけど?」

■「だったら3周でも4週でもすればいいじゃない」

さすがにこれはちょっとねぇ・・・
0834名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:11:43.30ID:xudv/+/SM
大砲カットはPS4の性能ではないだろうね
そこはソニーを責めたらかわいそう
スクエニが悪い

おそらく容量の関係でスマホに移植で再現できないか
するのめんどくさいから全カットしたんだろう
0835名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:13:53.43ID:buugmm9f0
>>834
※ドラクエ11のルーラ
0836名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:14:33.25ID:z4Hbf2Wv0
クラスチェンジ自由に変えれたら多分聖剣2と同じくらいのやり込みとボリュームしか無いゲームと言われる
聖剣2はアクションRPGとしては3より上だけど、やり込み要素の薄さは否定出来ないからな
2は当時としてはあんなもんだったからいいんだが、FF4とかも分岐ないしクリアしたらそれっきりで終わりのゲームだった
0838名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:16:51.22ID:UdpxuNDW0
老害は>>30じゃなくて>>31だわw
まだ光と闇だけでも自由に変えられるようになればまだマシだわ
0839名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:20:43.47ID:tbv8/02Z0
>>2
ゲーム業界のモラルの低さは異常だよ
他業種ならリコールや回収や返品等で損害出るような代物を
パッチで直せば良いだろくらいの認識で平気で騙し売りするから
0840名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:21:22.94ID:z4Hbf2Wv0
クラス2にチェンジ出来るタイミングならいくらでも光闇どっちにでも変えれる、ただし3になったら引き返し不可能
3になったら光についた場合は光の2択、闇に就いた場合は闇の2択間のみ自由に変更可能
これくらいならまだ許容出来る

全部自由に変えれるとアイテムのフラグ管理も原形留めなくなるぞ、店売り武具はクラスごとに替わるからな
0841名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:22:33.18ID:ExqzFn+ld
せめて3周で一通りやり込めるようにして欲しいね
やり込み要素がないのを周回プレイ強要して無理矢理水増しはあまり好きになれんわ
0842名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:23:33.67ID:q1xxTS54d
>>841
それはやり込みじゃなくやり込ませ
ゲーム自ら把握しようとせず何がやり込みだよ
0843名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:28:57.51ID:z4Hbf2Wv0
>>840ぐらいの変更ならまだ原形を留めた状態でID:UdpxuNDW0の要望が叶う
クラス3にチェンジするアイテムの入手もあるし、全てのクラスを自由に行き来出来るようにしたら別ゲーになる
0844名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:33:53.80ID:tbv8/02Z0
>>57
微妙に違う
ジョジョのハゲ
0846名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:34:47.17ID:e0lMoxH60
今はメーカーが定めた実績なりトロフィーなりを埋める作業がやり込みって言われてるけど
初期ステ縛りとかジョブ縛りとかシステムを把握してないとクリア出来ないような事を誰に頼まれる訳でもなく黙々とやるのがやり込みなんじゃないかと思うけどね
0847名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:35:28.26ID:+SXJK4Sqa
>>1
バンナムコエテクスクエニはもう潰れて良い
業界に不要な連中
0848名無しさん必死だな2018/02/23(金) 14:50:14.59ID:qj1rrOp60
まあトロフィ的にはあるだろうな
全員のそれぞれ最上位職到達トロフィが
0849名無しさん必死だな2018/02/23(金) 15:07:14.17ID:UdpxuNDW0
言葉悪いけど今時何周もやること前提のゲームなんて
間違いなく受け入れられないからな?
限りなく濃密な1周である方がずっと受けがいい
ストーリー展開の違いなどを考慮しても3周が限界でしょ
0851名無しさん必死だな2018/02/23(金) 15:12:26.42ID:z4Hbf2Wv0
>>849
そういうゲームがいいならそういう別ゲーで遊んでくればいい、オリジナル版DQ7とかおすすめ

少なくとも聖剣3に向かって周回要素を減らせというのは筋違い 1000歩譲って>>840
0852名無しさん必死だな2018/02/23(金) 15:15:59.61ID:N6m/Bfjtd
発売前に宣伝してた声優やスタッフのやつらはなにか言ってないの?
0853名無しさん必死だな2018/02/23(金) 15:46:03.10ID:8fjOVvng0
まだだんまり決め込んでるの?
大企業だから対応方針の策定に時間かかってんのかと思ってたけど、マジでバックレかもな
あと、しれっとパッチで直せばいいってレベルの話じゃないぞ
公式に謝罪がいる案件
0855名無しさん必死だな2018/02/23(金) 16:23:44.17ID:C2mQerEg0
これ見てもどうせ制作陣は懐古厨って糞だなとしか思ってないよ そのうち呆れて作品作らなくなるんじゃね?
0857名無しさん必死だな2018/02/23(金) 16:39:03.19ID:njU397WO0
聖剣伝説3が必殺技中動けるようにするとしたらLOMみたく範囲化するのかな?
そうなったら青龍暗殺や朱雀飛天の画面斬り演出無くなりそうだな・・・
0858名無しさん必死だな2018/02/23(金) 16:45:03.19ID:R0H6gJ93M
>>834
お忘れかもしれないけどVITAでも出てるから
ハード性能による制限があるとしたらま引っかかるのはVITA

大砲に関してはこのスレで出てるような代案の検討くらいしろって話だけどな
0861名無しさん必死だな2018/02/23(金) 18:42:27.03ID:gGrpYU7yM
>>855
クソみたいなリメイク作られるぐらいなら新作でも作ってろ
新作を買う気はない
0863名無しさん必死だな2018/02/23(金) 20:19:54.88ID:VyG4lz3EK
バグは許されないがゲームプレイを極力変えないようにしたのは認める
あとキャラの造詣とキャスティングも違和感少なくて今風にうまくアレンジしてる感ある

だからとっととバグ直す姿勢を表明しろ
往年のファンはそれだけで許すぞ
0864名無しさん必死だな2018/02/23(金) 20:26:51.32ID:qlMCD1zsK
>>863
自分も概ねこの意見
とにかくバグ関係のしこりさえ残さなければ概ね満足いく出来だから早く対応して欲しい
まだ対応してないから現時点ではフルボッコなのは仕方ない
0865名無しさん必死だな2018/02/23(金) 20:45:14.18ID:gjxrUt810
外注だから予算通さないとバグ直せないんじゃない
0867名無しさん必死だな2018/02/23(金) 21:32:30.08ID:vRk9ENTzp
>>866
たか
980円でいい
0869名無しさん必死だな2018/02/23(金) 21:57:01.51ID:9zM4WDAO0
日本は返品制度なくって小売りに押し付けられてよかったなあスクエニさん
0870名無しさん必死だな2018/02/23(金) 23:02:08.97ID:vRk9ENTzp
>>869
小売も赤字ばかりこかされてたら仕入れなくなるわ
0871名無しさん必死だな2018/02/24(土) 01:54:38.32ID:EeyJWgv40
こんなバグが起こっているので、修正されるまではこんな方法で回避してくださいとか
そこらの零細ソシャゲメーカーでもやることをやってないのかよ
0872名無しさん必死だな2018/02/24(土) 02:49:11.37ID:v2stYuQj0
>>865
そういうのを想定してない時点でプロデューサーとしてごみクズだろう
大体バグまみれの時点でプロデューサーがクズ過ぎるのに
予算も引き出せないちゃんとした開発会社も用意できないのに
自分が好きだからという理由だけでゴミみたいなリメイクって
本当犯罪レベルだと思うよ
0873名無しさん必死だな2018/02/24(土) 04:10:18.62ID:T3b6EFKMK
>>872
公式が直さないとも予算とってないともまだ明らかにしてないのに
勝手に妄想で決め付けて怒り出すのは流石に早漏すぎる
0874名無しさん必死だな2018/02/24(土) 06:43:49.91ID:Mzh3fc+F0
プレイしたらわかるレベルのバグをなぜ放置してたのか
原作もバグまみれだったから許されるとでも?
0875名無しさん必死だな2018/02/24(土) 06:48:32.17ID:DLLHGzWFD
速やかに発表できない公式は隠蔽作業やってる可能性に傾くわけで信用は無い
0876名無しさん必死だな2018/02/24(土) 06:49:16.05ID:sHvROFhQ0
ふーむ
バグが直った頃にやってみるか
この悪評で投げ売りになってそうだしお得やな
0877名無しさん必死だな2018/02/24(土) 07:17:44.08ID:maqDTc1P0
ロマサガ2リマスターは直す直す言った後(>>295)二年も無言を貫き通してるよ
ロマサガ2リマスターの開発もスクエニのスマホ部門
0878名無しさん必死だな2018/02/24(土) 07:20:08.95ID:RSSWnIZT0
ああいう移植したら、叩かれるってことに発売前に気づかないとこが凄い
井の中の蛙というかなんというか
0879名無しさん必死だな2018/02/24(土) 07:21:28.70ID:TBTV/hvS0
このスレ見てたら聖剣伝説3やりたくなってきた
ゼノ2クリアしてからと思ってたけど、今日、コレクション買ってくるわ
0880名無しさん必死だな2018/02/24(土) 07:24:27.26ID:DLLHGzWFD
大体すぐ発表したら叩きまくるアフィもわりーけどな
0882名無しさん必死だな2018/02/24(土) 07:48:57.63ID:8akD/3hp0
ちゃんとテストしてないレベルの出来みたいだしな
初日パッチで直ってないとおかしい
0883名無しさん必死だな2018/02/24(土) 08:54:56.72ID:8akD/3hp0
Vitaの方がマシらしいが、Vitaもレビュー見ると普通にエラー落ちしたりするみたいだな
0884名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:02:45.26ID:3pjmZ1YW0
>>883
VITAのソフトの中ではゲームとして遊べるだけマシと言うことかもしれない
今ではエロゲ崩れのAVGメインの中で数少ない他のジャンル
0885名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:14:58.66ID:3gS23U3R0
小山田とかいう無能は謝罪すらできないのかよ
0886名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:16:32.84ID:MDqHUxM/a
>>40
バンナムの救いはそこだよね。
ちゃんと予算裂いたならちゃんとしたの出来る。
スクエニはそれすらできない。
0887名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:20:32.80ID:MDqHUxM/a
>>48
十年近くまともに新作出てないリマスターばかりの作品を引き合いに出しても説得力ないぞ
0888名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:32:15.29ID:9H4rdaDM0
>>860
全キャラ全クラス使いたい→けどオリジナルの仕様だと周回しないといけない
ってことじゃない?

聖剣3は選んだキャラによって台詞が変わったり追加があったりするから
周回したほうが楽しいゲームなんだが、今だと受け入れづらい人のが多いかもな
戦闘システムもLRキャンセルとか2連必殺とか強い行動多いし自分は好き

アクションゲームとしての手応えを求めるんじゃなくて、無双的な敵をボコボコにする爽快感を味わうゲームとしてみてもダメなのかね?
0889名無しさん必死だな2018/02/24(土) 09:36:54.16ID:9H4rdaDM0
あー、エナジーボールに効果が設定されてないとか
デス・スペル(ターンアンデッドも)がレベル以下の敵にカンストダメージだとか
ブラックカース強すぎとか
シャルロットの召喚の存在意義とか
アンジェラの魔法のエフェクト長すぎとか

細かい不満はいっぱいあるけど、ね
0890名無しさん必死だな2018/02/24(土) 10:03:04.02ID:vLLaJbrR0
PS4版買ってまだ開封すらしてないけどアプデで改善する予定はあんの?
0891名無しさん必死だな2018/02/24(土) 10:13:51.01ID:/ESfzXe2d
>>890
流石にあると思う
信用に関わるから
バグゲークソゲーと語り継がれるのは困るだろうし
何ヵ月後か何年後になるか知らんけど
0892名無しさん必死だな2018/02/24(土) 12:01:13.82ID:LPvtFR6mM
まあこのままなら980円ワゴン
しかもワゴンの中から3本セットで50%オフセールくらいにはなるから
それから買えばいいんじゃないの

向こうはコレクションとは言えもう移植より安くなってるしw
0893名無しさん必死だな2018/02/24(土) 12:03:10.85ID:8akD/3hp0
ロストスフィアと聖剣2でもう二枠ゲオの3本半額セールが埋まってるんだよな
0896名無しさん必死だな2018/02/24(土) 13:12:23.80ID:M68qPm340
アプデの情報すら無い
普通はアプデはしまぁす!とかあるだろ
ひょっとして10年に1度の再来?
ブランドを完全に死なせたスクエニって凄いよ
0897名無しさん必死だな2018/02/24(土) 13:53:29.77ID:AJnLVtAfa
アプデないとしたら、小山田は完全に捨て駒プロデューサーだったのか
0898名無しさん必死だな2018/02/24(土) 14:43:22.50ID:5xfP+tRU0
周回プレイ前提のゲームや分岐のあるゲームは悪!と言わんばかりの人がいるけど
それと同じくらい選択肢のない一本道ゲーが嫌いな人間もいるんですよ
お互い自分の嗜好にあうゲームやればいいだけだろうが、自分に合わないからって口出しするな
0899名無しさん必死だな2018/02/24(土) 15:06:09.20ID:TlwtG7Qr0
しかも周回や分岐嫌いの奴のために聖剣3という既存ゲーを改変しろとか糞意見過ぎだろ
現代のゲーマーの大多数が一本道ゲーを望んでるとかあればリメイクなんだし現代に合わせて改変もいいかもしれん
でもそうじゃないからな、周回ゲーが絶対悪ならニーアとかクソゲーで全会一致のはず
0900名無しさん必死だな2018/02/24(土) 15:59:56.74ID:AmGiFQ+P0
2が不具合祭で値崩れも始まってるのに3の話なんて飼い慣らされ過ぎてませんかね?
0901名無しさん必死だな2018/02/24(土) 16:51:03.62ID:7RkaewKT0
>>899
何と戦ってんの?極端すぎてきもいぞ
0903名無しさん必死だな2018/02/24(土) 18:27:49.01ID:CD+3T0190
3のあの芸術的ですらあったドット絵がショボポリゴンモデルになるってだけでも
やっぱつれぇわ…
0905名無しさん必死だな2018/02/24(土) 19:42:20.63ID:6ltdYNSF0
沈静化も何もこのゲームたった5万本しか売れてないんだろ
信者数も少ないしネガキャンするほどのタイトルでも無い、即忘れ去られるわ
0907名無しさん必死だな2018/02/24(土) 20:01:19.48ID:Y5EMjl6jD
言うて信者はアプデきたらやるし消えるのはまとめだけ
0909名無しさん必死だな2018/02/25(日) 01:16:26.09ID:xu9fggemM
@FFBE_JP

\『聖剣伝説2 SoM』コラボ記念!??プレゼントキャンペーン???/

FFBE公式Twitterをフォロー&このツイートをリツイートしてくれた方の中から抽選で10名様に、
2/15発売の【聖剣伝説2 Secret of Mana】(PS4版)をプレゼント??

#FFBE #聖剣2SoM
https://twitter.com/FFBE_JP/status/965502659753947141
0910名無しさん必死だな2018/02/25(日) 01:38:58.83ID:Ftb5+n3I0
買わなくてよかったわwww

被害者にはまじで同情する
0911名無しさん必死だな2018/02/25(日) 02:55:09.70ID:UyDY/w9up
バグ抜きに評価しても40点かな
今が完成形の6割と言うなら納得できる出来
0912名無しさん必死だな2018/02/25(日) 07:41:43.45ID:Y0QF9RQ60
聖剣伝説3もこんな感じでクソリメイクでお願いします
外から見てる分には面白いので
0915名無しさん必死だな2018/02/25(日) 09:51:29.07ID:G5mnVSwt0
きっかけに曲聴きまくってるわ
神曲揃いだな
リメイクはなかったことでええやろ
0916名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:35:30.98ID:sPdx6lbL0
3のリメイクを作るべきだ
2を買った犠牲者はまた購入するから大丈夫
今度は大丈夫と馬鹿なことを考える人しかいないから
0918名無しさん必死だな2018/02/25(日) 13:50:59.95ID:tEORtN280
スーファミミニ買えば良かったんじゃね
0920名無しさん必死だな2018/02/25(日) 14:17:52.26ID:NSLYbawM0
>>914
それって形式上周回プレイじゃなくなるだけで手間は変わらないよね
0922名無しさん必死だな2018/02/25(日) 14:25:39.75ID:ElxdVG44a
売り逃げのさらに上のレベルねらってきてるな、さすがだなこれからに期待できる
0923名無しさん必死だな2018/02/25(日) 16:51:36.16ID:UyDY/w9up
>>916
流れ的に3のリメイクまではやるだろう
その先はまただいぶ間空いて企画が出てくると思う
0924名無しさん必死だな2018/02/25(日) 16:52:59.62ID:QneZYjYg0
開発は長期休暇やね
大プロジェクト完了したんだから
リフレッシュも必要
0925名無しさん必死だな2018/02/25(日) 17:00:57.94ID:f/huPwWpa
>>923
3はあれだけソシャゲでコラボしてボイスやポリゴンモデルのベース色々揃ってるからね
それらでもう一儲けするためにもリメイクは計画されてると思う
0926名無しさん必死だな2018/02/25(日) 17:40:24.01ID:sPdx6lbL0
見えてる地雷の2を買った人はまた3を買う
経済に貢献する素晴らしい人達だ
0928名無しさん必死だな2018/02/25(日) 17:52:33.89ID:FNL8jKlH0
発売前に大風呂敷を広げながら散々ハシャぎつつ
発売後は一転してトンズラが日本のメーカーのSNSテンプレに成りつつ有るな
0930名無しさん必死だな2018/02/26(月) 03:06:05.51ID:t3znwTeyM
修正パッチよりも
完全版を出した方がジャップ相手だと儲かるから
だんまりし続ければいいね
0932名無しさん必死だな2018/02/26(月) 08:45:04.89ID:Ufc9hQEM0
聖剣3リメイクで汚名返上してほしいね
0934名無しさん必死だな2018/02/26(月) 08:55:29.46ID:aeymdmXpd
初代リメイクみたく安さで誤魔化すのは無理だろうし汚名返上も出来なさそう
0935名無しさん必死だな2018/02/26(月) 08:56:07.88ID:U3CJEXpmM
聖剣2がこの出来でこれだけ売れたから、3も改善しないんじゃねーの
改善したところで倍売れるわけでもないだろうし
0937名無しさん必死だな2018/02/26(月) 09:22:46.34ID:/9+NTkQBd
>>935
むしろ「改善したところでバグ2のせいで半減」が想定されるわな
この2の後でなお3を買う特殊学級相手にわざわざ手間暇カネかけて良ゲー作る理由がない
0938名無しさん必死だな2018/02/26(月) 09:26:28.13ID:T8KpwD1yM
スイッチのボンバーマンみたいに
アップデートで評判をひっくり返したパターンもあるから
しっかり修正するなら汚名返上のチャンスは無くはないが…
やらないだろうな
0940名無しさん必死だな2018/02/26(月) 11:22:10.00ID:fFOc6RuF0
名誉は返上済みだもんなw
0942名無しさん必死だな2018/02/26(月) 12:03:15.29ID:UVQPH6iQa
四字熟語かどうかで言えば汚名挽回という四字熟語は無いから誤用だけど意味合いは別に間違ってないわな
0943名無しさん必死だな2018/02/26(月) 12:34:26.08ID:niPfF9wKp
クズエニのゲームを発売日に買う奴が悪いまである
0944名無しさん必死だな2018/02/26(月) 13:26:59.53ID:Q60b587T0
ゲオには寄らねえぞ
いい加減割り切れないのか
0945名無しさん必死だな2018/02/26(月) 15:24:26.61ID:Y4z/GeLua
『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』 は、3月にアップデート(1.02)配信を予定しております。
詳細は、オフィシャルサイト sqex.to/som および「スクウェア・エニックス サポートセンター」sqex.to/EKr にてご確認くださいますよう、お願い申し上げます。


謝罪なしとかw
0946名無しさん必死だな2018/02/26(月) 15:37:42.96ID:ggb3EMcR0
アプデは100%ありえないとかイキってた奴息してる?w
0949名無しさん必死だな2018/02/26(月) 16:00:09.85ID:lElMxmV+0
パッチ配信予定(暫定)
3月上旬 PS4
3月上旬以降 PS Vita, Windows


聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」アップデート(Ver.1.02)配信についてのお知らせ
2018/02/26 14:15 from 聖剣伝説2 SECRET of MANA
https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=16841&;la=0&n=2&drt=1519622100&tag=69a2a2ede11c3d39443c4262ba20005a2e85c7aa

PlayStation®4/PlayStation®Vita/Windows版「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」の次回アップデート(Ver.1.02)配信についてお知らせいたします。

アップデート内容は以下のとおりです。

・アプリケーションエラー発生頻度の改善
・ブラックアウトした画面へキャラクターが転移する現象の改善
・キャラクターの色味が変化したままになる現象の改善
・画面の半分が黒く表示される現象の改善
・HPが0の状態のまま 味方キャラクターが復活してしまう現象
・特定のマップにおいて会話が終わらない現象
・二階層になっているマップにおいて階層をすり抜ける現象の改善
・一部攻撃と魔法の組み合わせにより敵の動作が停止する現象の改善
・一部モンスターとの戦闘における弓の挙動の変更

また、下記機能の追加をあわせて予定しております。

・リングコマンド画面における切り替えボタンのガイド表示の追加
・リングコマンド画面におけるリング操作中のキャラクターアイコンの追加
・リングコマンド画面、アイテムリングにおけるアイテムの効果表示の追加

アップデートはPlayStation®4版を3月上旬、PlayStation®Vita版/Windows版も近日中に配信を予定しております。それぞれの配信日時は決定次第ご連絡いたしますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
0950名無しさん必死だな2018/02/26(月) 16:12:40.25ID:x7a2GLEAK
問題点の洗いだしと見積もり
からのアプデ申請で2、3週間はなかなか仕事してるな
広報は勉強しろ
0951名無しさん必死だな2018/02/26(月) 16:23:38.30ID:UVQPH6iQa
広報クソすぎんだろ
まぁまだ改善されてないから開発もクソだけど
0953名無しさん必死だな2018/02/26(月) 16:31:53.67ID:MwO3a8btM
アプデされてやっとスタートラインだぞ
もとからやっとけって事案で、今まで頑張らなかったツケだぞ
0954名無しさん必死だな2018/02/26(月) 16:58:55.86ID:VV4aFMeTa
1番の問題である戦闘のクソさとストーリーのチープさはもう直せないからクソゲーから復活することは無いけどな
0955名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:06:30.10ID:T1x6ohSN0
アップデートによる新たなバグはどんな感じのになるだろうか
0956名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:13:36.77ID:x7a2GLEAK
>>954
それストーリーが陳腐なんじゃないよ
お前の感性が貧弱になってんだ
0958名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:15:49.89ID:RsPt134k0
どう見てもまともにテストプレイしてないんだよな
0960名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:26:50.02ID:LADqAOnR0
アプデ対応せず夜逃げのメシウマ展開にならなかったから
苦し紛れにストーリーも糞って事にしたがってるのが見え見え、そんな評価ゲハ系の臭い書き込み以外見かけない
シナリオ糞で本当にクソゲー評価で固まったのは新約や聖剣4
0961名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:35:47.65ID:uCp/Lf+00
PS4が優先なのか?開発はPCベースでしょ?
チェックがPS4優先なのかな
0962名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:38:18.17ID:ggb3EMcR0
購入者数はPS4>Vita>PCだろうし まあPS4を最優先するのは間違ってはいない
0964名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:47:39.05ID:RsPt134k0
普通テスターしたら金がもらえるのに、逆に金払うんだから酷い話だ
0965名無しさん必死だな2018/02/26(月) 17:54:32.92ID:uCp/Lf+00
デバッグという開発者とのコミュニケーションゲームです
0966名無しさん必死だな2018/02/26(月) 19:36:55.55ID:618qky4qd
パッチ来る頃には飽きるかトロコン残すのみ
ここまで待たすならストーリー無関係の隠しダンジョン用意しろ
0967名無しさん必死だな2018/02/26(月) 19:39:31.71ID:40vt/EefH
アップデが3月上旬って・・・
バグ認識してないのに発売したの?
0968名無しさん必死だな2018/02/26(月) 20:29:07.48ID:XsiOs11P0
だって発売してからデバッグしたんだし
ユーザーが
0969名無しさん必死だな2018/02/26(月) 20:34:06.77ID:jy+m/g+v0
>もはや今後聖剣伝説シリーズは買う事はないでしょう。
聖剣4の時も同じこと聞いた気がするんだが
何回騙されるの?記憶力の無いサルなの?
0970名無しさん必死だな2018/02/26(月) 20:48:43.92ID:40vt/EefH
一度付いたブランド力って凄いと思うわ

それがgdgd続編とリマスター商法の温床になるんだけどけどね
0971名無しさん必死だな2018/02/26(月) 21:47:44.42ID:6chFQ5r60
>>956
陳腐だわ残念だけどw
感性うんぬん働かせるなら小説でいいだろ
ゲームなんだよコレ
0972名無しさん必死だな2018/02/26(月) 21:48:52.04ID:6chFQ5r60
>>960
今まで懐古厨ばっかだっただけだろ
クソだよ聖剣2も

ジジイどもは思い出補正あるみたいだけどwwwww
0973名無しさん必死だな2018/02/26(月) 21:51:15.61ID:LADqAOnR0
と、いくらゲハの虫が叫んでも大多数はシナリオを問題視してないからね
残念だったね
0974名無しさん必死だな2018/02/26(月) 21:52:21.34ID:6chFQ5r60
大多数w
関係ないわ大多数が認めても俺は認めんしな
クソだわこのストーリーは

どこが良いか良い点あげてくれる?
0975名無しさん必死だな2018/02/26(月) 22:17:11.05ID:ftJEfEoX0
>ブラックアウトした画面へキャラクターが転移する現象

なんか怖すぎて笑ったw
0977名無しさん必死だな2018/02/26(月) 23:19:20.87ID:x7a2GLEAK
>>969
4までやってたメンバーが去って
後から来た小山田がやらかしたの
なにげに今回が初めてだからな

ROMもガチャ以外は評価高かったし
去年出たSwitch版も絶賛されてただけに
今回は泥がついてしまったが
直せるってんならまだ挽回できるよ
0978名無しさん必死だな2018/02/26(月) 23:21:52.78ID:KhS220usM
命中率の修正は入らないのかな?
攻撃は見た目で当たってたら必中でいいだろ・・・
0979名無しさん必死だな2018/02/26(月) 23:29:13.70ID:0l4C3FDe0
>>949
凄く多いけど、多分足りないw
0980名無しさん必死だな2018/02/27(火) 00:30:28.68ID:1OeggP1D0
>>977
エラー頻発なんか明らかにテストプレイしてない状態なんだからやらかしとかそういう以前の話だろ
こんなん許してるからまともなの出さなくなるんだよ
0981名無しさん必死だな2018/02/27(火) 00:57:01.46ID:/lJj5rdi0
>>977
初めてとか関係ない
聖剣というコンテンツ自体がもうダメなんだと学習しろ
0983名無しさん必死だな2018/02/27(火) 01:06:30.58ID:vtS0VUrKd
>>978
これアクションRPGじゃなくて
シームレスバトルのRPGだから、そう言う概念は無くならないと思う
0984名無しさん必死だな2018/02/27(火) 01:24:55.73ID:/lJj5rdi0
>>982
いつまでゴミにしがみついてるんだ?
だから専用機好きは老害と呼ばれるんだよ
0985名無しさん必死だな2018/02/27(火) 03:06:12.65ID:g7q3wlVLM
3も同じ会社に作らせて
笑わせてくれ
0986名無しさん必死だな2018/02/27(火) 07:22:14.27ID:lOaTww7i0
ほんと聖剣2認めてるマン老害レベルで終わってるわ
こんなクソ内容で良ゲー扱いいつまでもしてっから国産のレベルあがらないっつん
0987名無しさん必死だな2018/02/27(火) 08:11:21.47ID:J3wqgyEJ0
いい加減聖剣に親殺された君は同意得られないって気づきな
上田ゲーに親殺された君と同じ扱いされたいなら構わないけど可哀想な目でみるだけだぞ
0988名無しさん必死だな2018/02/27(火) 08:57:40.02ID:XTErhSTip
デバッグしてない前提になっててワロタ
予算なくて間に合わなかったんだろ
あの赤シールが全て

まぁそのまま金とって世に出すのは擁護不可能だがw
0989名無しさん必死だな2018/02/27(火) 09:21:31.52ID:N3X9GgFD0
>>988
デバックはしたけど十分じゃなかったかパッチが間に合わなかったかのどっちかだろう
擁護不可能だと思ってる時点で思いは同じ
0991名無しさん必死だな2018/02/27(火) 09:36:42.89ID:JtFaZOfTM
デバッグって言っても
バグは起きたけど再現方法が分からない奴は後回し、
とかやってたんじゃないの?
0992名無しさん必死だな2018/02/27(火) 09:50:19.65ID:KNJYt5/Ka
懐古ゲーを良ゲーだと思い込むって凄く可哀想
0993名無しさん必死だな2018/02/27(火) 09:54:19.92ID:Ei74+Ksh0
コレクションはネタになる要素はそのまま残しつつ
セレクトバグみたいな致命的で放っておけないバグは直してくれてるから最高だったな
0994名無しさん必死だな2018/02/27(火) 10:00:56.74ID:BblZEjf4a
バグはよく分からんけど
連続攻撃出来ないのがストレス溜まる
0995名無しさん必死だな2018/02/27(火) 10:24:41.17ID:RLX3aLnP0
チェスのナイトみたいな奴に死ぬまでハメ殺されるのはそのままなの?
0996名無しさん必死だな2018/02/27(火) 11:29:46.42ID:JA/XeaQw0
連続攻撃あったら敵に接近してボタン連打するだけのゲームになるんじゃないの?
0997名無しさん必死だな2018/02/27(火) 11:53:54.63ID:KNJYt5/Ka
>>996
一撃入れてちょこちょこ動いて一撃の繰り返しはどうかと思うって話だろ
0998名無しさん必死だな2018/02/27(火) 12:11:41.58ID:g7q3wlVLM
動画見てるとスーファミのやったことあって完全に慣れてる層でもストレスがたまるのはわかる
スーファミより攻撃がワンテンポ遅く攻撃を受けた後の無敵タイムが長く感じるのは気のせいなのかな
0999名無しさん必死だな2018/02/27(火) 12:17:35.55ID:dodleB3A0
PS4はFF15みたいなバグゲー持ち上げてたのに
これは叩いてんのか
1000名無しさん必死だな2018/02/27(火) 12:24:01.84ID:g7q3wlVLM
フレームレート上げてるのにコマ数を増やしてぬるぬるスローモーションなんだよな
見た目リアル化でテンポの悪さは原作を再現したんじゃ
不快さが増すだけで何の意味もないんだよな
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