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【いにしえの】ドラクエXって何人いるの?430【ゲノミー】
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0001名無しさん必死だな (7級) (ワッチョイWW df64-/R2K)2018/02/24(土) 23:43:07.21ID:bmgtRgKr0
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
 Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
 WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版、PS4版、スイッチ版もあり

公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/

社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo....s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo....adqj/vol1/index.html

したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/

次スレを立てるときは文頭の
!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
前スレVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【ギュメイ将軍】ドラクエXって何人いるの?429【2018戌年】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514637727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008名無しさん必死だな (ワッチョイW e6c8-cCGr)2018/02/24(土) 23:55:08.60ID:QqSNfhBn0
>>1
おつう
0037名無しさん必死だな (ワッチョイ 705c-+08t)2018/02/25(日) 00:51:16.71ID:ZZ2v6gt10
>>1

ゼルメア8回やって1回だけ地下4階クリア出来たけど、装備品4つ持ち帰れる以外の報酬とかとくに無いのね
欲しい錬金が付いてなかったから尚更残念だぜ
0039名無しさん必死だな (ワッチョイW e6c8-cCGr)2018/02/25(日) 03:38:15.28ID:3lqdiLB60
地下行くほどー付きにくいとかないのかな
0043名無しさん必死だな (ワッチョイWW 915c-NS80)2018/02/25(日) 09:27:06.65ID:0Hmm9laa0
ソロでストーリー進めてるけどXIより面白い
0053名無しさん必死だな (ワッチョイ 0cc9-MTlB)2018/02/25(日) 18:20:20.93ID:uefzQuel0
ゼルメア最短でも普通に鍵足りなくなるパターンもあるのな
考える意味も歩く意味ないじゃんこれw
運げーに運げーかぶせるの好きだなぁスクエニさんは
0054名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8ab7-dTHj)2018/02/25(日) 20:04:54.05ID:8382E2tK0
ゼルメアはミニゲーム付きの装備ガチャだろ
そのうちツールでジェム使って出来るようになるよ
0059名無しさん必死だな (ワッチョイ 2458-e1Ut)2018/02/26(月) 00:04:26.38ID:pjzeiO9p0
>>57
今までの参加権と違って1人につき1個要るのでそんな感じ
(1枚で売り主1人+3人分の権利が発生するコインと比べると、聖紋20万G→約6万7千G相当くらいの価値しかない)

入手コスト的には20万でもかなり安いと思うけど、買うほうの感覚では高いだろうから
そのうち販売無くなりそうではあるかなあ
0062名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2c63-4sh6)2018/02/26(月) 01:03:07.72ID:yyVblhyk0
今まで捨てずに持ち帰ったものと同等品をバザーで探すと80〜330万、平均で150万Gくらいだった。
20回で15個残したから一回の期待値は100万Gちょい。
ピンポイントで狙うのでもなきゃ20万でも割は悪くないのかな。
0063名無しさん必死だな (ワッチョイ 3516-MTlB)2018/02/26(月) 07:27:04.92ID:u/o5+ESy0
平均2個弱取れるとして、ソロで職人やってる奴からしたら適正か安いくらいだと思うぞ。
気軽に結晶装備10分程度作って1回参加の計算だから。

まあ、需要も供給もある程度で激減するだろうから、早いうちに廃れそうなのはその通りかな。
0064名無しさん必死だな (ワッチョイ c6a3-x4Or)2018/02/26(月) 07:34:20.84ID:AnopgeCJ0
長時間プレイしないライトプレイヤーだと行きやすく、売れば金になる
ヘビープレイヤーなら金払えばいくらでも行ける
と考えれば多少高くても仕方ないし、格差も縮まると思えば悪くも無い
0071名無しさん必死だな (ブーイモ MM5e-7bCh)2018/02/26(月) 10:42:12.63ID:n7OBmimNM
>>68
どうせ買うんだから買っとけ
フレにわからないこと聞くにもバージョン違いに起因して原因の特定や対処法が違ったりして面倒
○○やろうぜって誘いに、オレ、バージョン3だから…だって断るのも断れるのも面倒で良いこと一つもないよね
0075名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2c64-/R2K)2018/02/26(月) 15:03:42.75ID:Vsgk+G+h0
道具と装備の拡張はver.4買わないとできないから買っとけ
バレンタインはアンルシアよりヒストリカの方が濃いファンがいたからああなったんだよねきっと
ホワイトデーはナブレット団長に全力しますわ
0080名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2c64-/R2K)2018/02/27(火) 01:57:22.32ID:EvDgz/Uo0
破片もはよまとまらないもんかね
ここのところ特訓しつつ白宝箱狙いつつゲノミーも出ないかなって感じでソロでやってたけど、特訓も終わり欲しい装備も出てしまった
分散ゲノミーはながら作業でやれなさそうなのが難だなぁ
0083名無しさん必死だな (ワッチョイ c6a3-x4Or)2018/02/27(火) 08:55:00.62ID:5knNZhfS0
元々「必ず途中で終わる」デザインなんじゃないか?
上限として4階で終わるけど、4階で終わらなければそういうもんだっていう理解になると思うけどね
4個以上持ち出せないけど進むのは上限無し(勿論運で終わる)とかでも良かったかな
多く拾えれば選択肢は増えるわけだし
0087名無しさん必死だな (ワッチョイ ea98-x4Or)2018/02/27(火) 09:33:24.42ID:89Bp9IJM0
「トロピカルハンモック」は回復機能の無い庭具です。
DQXショップの説明文に誤表記がありましたので、2018年2月26日(月)10:50頃に修正しました。

だってさ
0089名無しさん必死だな (スッップ Sd70-sVxC)2018/02/27(火) 09:52:39.85ID:UOh7aBdvd
◆誤りの内容
「トロピカルハンモック」において、庭でもHP/MPを回復できるようになる機能は
今後のアップデート「バージョン4.2」でご提供いたします。

そのため現状の「トロピカルハンモック」にHP/MP回復機能はございませんが、
「※寝転がるとHP/MPを回復することができます。」 という誤った説明を
行っていたため、DQXショップでの表記を修正いたしました。
0100名無しさん必死だな (ワッチョイ 1da3-MTlB)2018/02/27(火) 22:47:52.70ID:k51hgL+x0
運ゲーでしかないのがつまらなさすぎる
王家を改良したような感じのかと思ってたら詰まないMAPを引くのを祈るだけのガチャという
0113名無しさん必死だな (ワッチョイ 3a92-x4Or)2018/02/28(水) 12:15:38.77ID:CFHwaoba0
ピエロといえば、Ver1の頃登場して意味ありげに暗躍したピなんとかはどこ行ったんだ?
いまだに素性も明かされないまま忘れられてる?
0114名無しさん必死だな (スップ Sdc4-dTHj)2018/02/28(水) 12:45:59.91ID:1Q/TEwEod
藤澤「誰かフォローしといてくれ」
0119名無しさん必死だな (スフッ Sdff-02ka)2018/03/01(木) 08:05:11.97ID:Ke5YP2kvd
ビャン皇子はどうなったんだ?
下手に物心付いてから未来に飛ばされたようなものだから、悲惨すぎる。
しかも、仇敵すら存在しないのも悲しすぎる。
0126名無しさん必死だな (ワッチョイ dff9-EKoR)2018/03/01(木) 13:36:46.06ID:8gkGoRZE0
公式が出会い系推奨してるせいで
勘違いストーカーと下連呼が増えてGMに説教されるのをたまに見る
これじゃDQXでキャラ同士結婚は絶対無理
0131名無しさん必死だな (ワッチョイWW bf68-snNn)2018/03/01(木) 15:49:10.94ID:XwZRZ0t00
かといってあんな露骨な持ち上げは気持ち悪いよ
0132名無しさん必死だな (ワッチョイ 67d3-HjFp)2018/03/01(木) 15:56:53.96ID:v8YrzzCH0
コミュ力が上がる、すごいエネルギーが体から湧いてくる。

不安が常に軽減される
本質的な身体能力が上がる方法があると聞いたらどうしますか?

http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html
0142名無しさん必死だな (ワッチョイ e707-2BLV)2018/03/02(金) 07:17:57.95ID:JL+hsDGN0
黒衣の剣士、主人公の親父と予想してるがどうだろうか
今回のはそのまま王家につながるからいいが
前回のはまだまだ挟む内容ありそうだけど続きあるんかねー
(主人公と思わしき赤子がエテーネ村に飛ばされる話とか)
ドルワームの過去の帝国とかいってみたかったがレンダーシアの中だけになるんかな
崩壊前のリンジャハルやリャナにあった国とか出番あるのかな・・・
0143名無しさん必死だな (スップ Sd7f-snNn)2018/03/02(金) 07:54:27.06ID:chkuzj/pd
今回のファラスは実はリンジャ崩壊時から転移してきた説
0145名無しさん必死だな (ワッチョイ 2790-EKoR)2018/03/02(金) 08:36:07.20ID:AeJZMF9n0
ペリポン出して欲しかったなあ
0149名無しさん必死だな (エムゾネWW FFff-snNn)2018/03/02(金) 11:35:51.05ID:MgBVHKZXF
リキカス学園の奴等が消えただけでも満足
0151名無しさん必死だな (ワッチョイ 2790-EKoR)2018/03/02(金) 12:28:47.78ID:AeJZMF9n0
1.0のシンイくん地味な顔なのに派手なアクションするよねw
0152名無しさん必死だな (スププ Sdff-02ka)2018/03/02(金) 16:26:09.60ID:j5Ic8mL1d
シンイはクロウズの身体無くても、やってる事がチートすぎる。
予知能力は元からあって、さりげなく敵の能力を吸い取って使ったりしている。
最初のシンイなんて、ナスビナーラ一匹に対して大袈裟にメラを使っていたのにw
0159名無しさん必死だな (ヒッナーWW FFff-snNn)2018/03/03(土) 08:02:21.21ID:INuOE5hKF0303
どうせパドレだろ
ドラクエはストーリー分かりやいし
0160名無しさん必死だな (ヒッナーW 473a-02ka)2018/03/03(土) 08:06:05.66ID:tmY+4vbH00303
時渡り使っているから、エテーネの民は間違いないな。
自分の身に何かありそうだから子供を未来に飛ばしたが、副作用でああなったとか。
0162名無しさん必死だな (ヒッナー Sdff-Lm36)2018/03/03(土) 16:08:30.86ID:kTvGN7kWd0303
ハーイ
0174名無しさん必死だな (ワッチョイ df98-m1UI)2018/03/04(日) 00:37:57.50ID:IvCX8eHz0
極端な話で例えると牛丼屋にはいって
お客さんが2,3人いて、ある人が1日前にきている
またある人が1週間前にきているとかそういうのがわかるみたいなもん
なんだよこれw
0177名無しさん必死だな (スップ Sd7f-snNn)2018/03/04(日) 08:00:58.78ID:2LUJkKA0d
>>172
サポにレンタル衣装は反映されないよ?
0179名無しさん必死だな (ワッチョイ bf47-m1UI)2018/03/04(日) 08:15:40.02ID:AlDJcv9p0
そんな必要ないだろ

導入時までのインしていない期間が表示されたら
フレンドやチムメンの1年以上インしていません、半年以上インしていませんってのがわかれば
俺こんだけだった俺はこれだけだった・・・・・
そのデータを集めれば現状が見えてくるから、それは避けたいってのはわかる
0180名無しさん必死だな (ワッチョイ e707-2BLV)2018/03/04(日) 08:31:07.77ID:T5NWQ9IF0
>>165
運営による扱いや描写があれなだけで
背負ってるものの重さとかはエックス君のほうが重くね?
実力もレベル3桁に突入し複数の職によるステの底上げあるし
0181くまだかおる ◆DOUTEIZAsE (ワッチョイ 47cf-m1UI)2018/03/04(日) 09:07:29.30ID:1LOP3A8E0
勇者ビームで何でも解決できるほうがつおい
0182名無しさん必死だな (ワッチョイWW bf99-LgT2)2018/03/04(日) 09:58:38.45ID:hkyAe9zn0
>>170
フレンド整理のためにという事みたいだが、そのためにあんな機能を欲しがる人が理解できない
最近インしてないフレぐらいあんな表示がなくてもわかるし
仮にインしてるのに自分が気付いてないだけだとしても、そんな程度ならエアフレだろうから
どちらにしろ切ればいいじゃんって感じだわ
0184名無しさん必死だな (スップ Sd7f-snNn)2018/03/04(日) 10:29:18.53ID:2LUJkKA0d
無駄な情報は要らない
いちいちキャラ名とカメさまが表示されてるように、無意味な情報過多はウザイだけ
0186名無しさん必死だな (ササクッテロロ Spdb-c0hy)2018/03/04(日) 10:32:53.81ID:v3CtBdYep
>>180
背負っているものと言うよりは
なんども行き来可能で使い放題の時間移動能力とか、ベロニカ助けるために全てを捨てて時間移動した11主から見たらチートもいいとこだろ
0187名無しさん必死だな (ワッチョイ bf47-m1UI)2018/03/04(日) 10:43:01.61ID:AlDJcv9p0
フレンド関係の解消を目的とした機能を要望
実装時点からカウントします

いやいや、それはまた極端な解釈を〜

俺はいらないと思うが、実装するからには実装して欲しいと求めた人の
期待に答える機能じゃないと無駄機能になる
0193名無しさん必死だな (ワッチョイW a764-WWZl)2018/03/04(日) 19:28:10.39ID:RV7dA4A60
ゼルメア回数こなしたら良いのが手に入るってならやる気もあるが
そうじゃないのがなー
ゴミみたいな練金効果ばかりでうんざりする
0196名無しさん必死だな (ワッチョイW 27c8-Lm36)2018/03/05(月) 02:11:02.20ID:hgKD1ylK0
貧乏性なのでいつか使うかもとどんどん装備貯まる・・・
0199名無しさん必死だな (ワッチョイ df65-k3ZN)2018/03/05(月) 14:23:27.40ID:DFxpO/Dn0
過疎化のスピード凄いな
複アカ水増しのおかげで中の人が1人減ると4キャラ減るw
5.0は本当に諦めたほうが良さそう
0200名無しさん必死だな (スップ Sdff-snNn)2018/03/05(月) 14:35:23.60ID:llXM7bEvd
人が減ってるのは確かだけど、今の人口密度で過疎化と言うのは、やっぱりドラクエというタイトルに対するハードルの高さ故か
0202名無しさん必死だな (ワッチョイ 5fc1-2GQo)2018/03/05(月) 15:05:13.13ID:YtoSrm3i0
Ver.4は気軽に遊べていつでもドラクエの世界に浸れる良い環境ができつつあると思うんだけど
いかんせんその浸る世界がVer.3でぶち壊されたのがな
0205名無しさん必死だな (ワッチョイ 677a-IhxS)2018/03/05(月) 16:39:45.35ID:5ETkHrKW0
>>199
バージョン3で我慢してた連中が4になって全然インしてないもんな
アプデおそすぎてすることがないのはオンラインゲームにとって致命的
0206名無しさん必死だな (ワッチョイ df98-m1UI)2018/03/05(月) 17:05:49.45ID:K7l6lOUd0
アプデの感覚は早いがバージョン3が異常に長過ぎた
バージョン3の時に増えたコンテンツのほとんどがプラスアルファになってないw
0209名無しさん必死だな (ワッチョイ df98-m1UI)2018/03/05(月) 19:24:16.48ID:K7l6lOUd0
報酬次第で遊ぶ

コロシアムぐらいかな報酬しょぼくても楽しめるコンテンツ
全然力入れすぎでもなんでもないコンテンツ
皮肉なものだ、ほとんど力をいれなかったコンテンツがこんなことにw
0210名無しさん必死だな (ワントンキン MMbf-911j)2018/03/05(月) 19:44:17.90ID:IEhifztcM
コロシアムは全然やってないな…
正式オープン当初にフレとお試しでやったくらい

バトルグランプリでコロシアムのルーラストーンでも貰えるなら
参加だけはするかも…ってくらい
0211名無しさん必死だな (ワッチョイ df92-m1UI)2018/03/05(月) 20:55:58.00ID:lSD61+X60
Ver3の問題点は「勇者が取り上げられ、取り返すまでリアルタイムで二年三か月も待たされた」のがドラクエとして致命傷だった。
その二年間で3.2みたいな地獄絵図と、勇者がいない非常事態に学園遊びなんてくだらん茶番やってるからファンのド顰蹙を買った。
ドラクエではまず何をすべきで何をやっちゃいけないのかまるで分かってない黒歴史な部分だよVer3は
0212名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7f2b-snNn)2018/03/05(月) 22:04:25.60ID:k1vpICHj0
リキカスのせいで暗黒時代だったな……
負の遺産はいまだに残ってるし
0215名無しさん必死だな (スププ Sdff-tuVw)2018/03/05(月) 22:25:42.83ID:lvGF/Bw7d
ver3は本当にやばかった
堀井は気絶でもしてたのかな
0223名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spdb-Coyx)2018/03/06(火) 01:15:44.58ID:ZwCeySuPp
>>221
堀井のドラクエをドラゴンボールと勘違いしたおふざけ要素と
死んで感動な御涙頂戴展開に藤澤っぽさがあるかも。
あと藤澤がよく使う藤子F不二雄要素もあるね。フー子とか雪の精とかタンポポ系の。
0224名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7f2b-snNn)2018/03/06(火) 05:12:21.64ID:bl2Z7E+z0
そういう妄想じゃなくてソースは無いのね
まあ正式にドラクエから離れた藤澤が今さら製作に関わる訳はない
0225名無しさん必死だな (ササクッテロロ Spdb-c0hy)2018/03/06(火) 07:38:50.71ID:8/taDAuXp
なんかあったよーな気がする
DQXTVの3.5のサブクエ紹介の時か何かに
藤澤とは明言して無いけど、「今回のクエストの中でひとつ、『あの人が』…」みたいな思わせぶりな言い方でぼかしてたような
0226名無しさん必死だな (スッップ Sdff-snNn)2018/03/06(火) 07:52:38.18ID:IXcgUhbGd
「あの人」ってだけで何で藤澤になるんだ?
0228名無しさん必死だな (スッップ Sdff-snNn)2018/03/06(火) 08:42:18.12ID:IXcgUhbGd
困らないけど、何で藤澤って事になるのか疑問しかない
0230名無しさん必死だな (ブーイモ MMff-QTO/)2018/03/06(火) 09:09:16.47ID:A/zG9hICM
ただの推測を確定情報のように話すことに抵抗のない人って本当に多いよなあ。
そこを混同しないよう大学で叩き込まれるはずなんだが。
0233名無しさん必死だな (ササクッテロロ Spdb-c0hy)2018/03/06(火) 09:16:21.72ID:8/taDAuXp
気になるなら自分でDQXTV見てくれば良いじゃん。としか思わんな
3.5期間中のどれかだったはずだぜ
自分は藤澤シナリオだと思ってるけど
藤澤であろうとなかろうとニコちゃんのシナリオは出来が良いのは確かだしなー
0235名無しさん必死だな (ワッチョイ 47c7-m1UI)2018/03/06(火) 09:48:14.31ID:cxtxY3Vw0
ニコちゃんのシナリオが良かったがリッキーは叩いてるので藤沢が作っててくれないかな〜
みたいな願望がダダ漏れになってるだけに見えるが…
他人の個人的な願い。妄想なんてどうでもいいのは君だって同じだろ?
問題は事実が何なのかだよ。だからソースが必要なわけ
まあ妄想を妄想として語るのは構わんけど、じゃあ断定的に言っちゃダメだわ
0241名無しさん必死だな (アウアウカー Sabb-LgT2)2018/03/06(火) 13:41:12.76ID:Ps4CdrLOa
堀井はDQ11に手一杯とかじゃなくて、もうDQ10に自分は無関係とでも思ってんだろ
でかでかとスタッフロールに名前出てるのに、完全に他人事みたいな態度じゃん
じゃなければ開発に関われないまでも、もっとDQ10に関する発言ぐらいしてもいいはず

「○○が使えない」とか「これ面白いよね」とかの他人事みたいな発言じゃなく
開発側の人間としてユーザーへ向けた発言な
0242名無しさん必死だな (アウアウカー Sabb-LgT2)2018/03/06(火) 13:50:06.10ID:Ps4CdrLOa
あと最近で良かったといえば、ニコちゃん以外ではエテーネ復興はなかなかいいと思う
関連クエストをこなすたびに人や施設が増えて街らしくなっていく感じが好き
単発のクエストにはない魅力があると思う
0248名無しさん必死だな (スプッッ Sd7f-Lm36)2018/03/07(水) 02:39:23.58ID:vmjyu4DBd
おやす
0250名無しさん必死だな (ワッチョイ df65-k3ZN)2018/03/07(水) 13:27:49.05ID:40Q6ofI+0
このゲーム本当に職のバランス悪いよなぁ・・・
常闇シリーズがはじまってからは露骨に戦僧その他ゴミって感じがもう1年半くらい放置されてる気がするな
ドラクエってのはこんなもんだと言われたらそうだけど
一応はこれネトゲなんだからもうちょっと真面目にバランス横並びにして欲しいわ
0255名無しさん必死だな (ワッチョイWW bf99-LgT2)2018/03/07(水) 13:40:14.91ID:gXykgXOh0
>>252
賢者って最初はガイアという接待ボスでしか出番のないゴミ職だったのに
徐々に強化されていつの間にか結構な強職になったよな
魔法より賢者の方が出番多くなるとは

でもぶっ壊れというわけでもないし、わりと理想的なポジションにいる感じがする
0256くまだかおる ◆DOUTEIZAsE (ワッチョイ 47cf-m1UI)2018/03/07(水) 13:43:44.04ID:a6uBudoB0
腐れカス野郎がいじくったまま放置してる
プラズマリムーバーで治せるのにエンドオブシーンで治せない不具合直して
0260くまだかおる ◆DOUTEIZAsE (ワッチョイ 47cf-m1UI)2018/03/07(水) 13:52:06.09ID:a6uBudoB0
元のままなら何の問題もないと思うが
リムーバーに効果のせたんだからエンドオブシーンにも同じ効果のせるのが道理
0262くまだかおる ◆DOUTEIZAsE (ワッチョイ 47cf-m1UI)2018/03/07(水) 13:57:28.50ID:a6uBudoB0
元に戻す形でもいいよ
0265名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7f37-snNn)2018/03/07(水) 17:41:50.63ID:m0wLpgDz0
リキカスによってさんざんドラクエは破壊され、汚されてしまったからな
復旧には何年もかかるだろう
0266名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f9b-TxqE)2018/03/07(水) 17:51:40.52ID:atcmg+aW0
まずは、考えのズレをなくさないと。
おいら的にぶとうかは、
最速で会心の一撃を繰り出す職なのだが、
なぜかテンションの使い手にされている。
なのにテンションを使いまくるバトマスが追加され、
会心連発まで取られている。
ぶとうか=残りカス、どうしてこうなった?
まともな奴開発に居ないのか?
0267名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff0-wl/W)2018/03/07(水) 17:59:54.23ID:mX1NFVHj0
ドラクエナンバリングで一番う○○臭いゲームじゃね?
0271名無しさん必死だな (スフッ Sdff-oSjP)2018/03/07(水) 18:42:56.43ID:ww9X/5srd
>>266
DQXの武闘家は、会心じゃなくて素早さが売りの職と見ていた。
会心は器用さ依存なだけに。
しかしその素早さも、いつの間にかまものつかいの行動間隔短縮スキルに追い越されてしまったでござる。
0272名無しさん必死だな (スフッ Sdff-oSjP)2018/03/07(水) 18:46:33.75ID:ww9X/5srd
>>261
130のギガボンバーより劣る140のジバルンバが・・・
威力はギガボンバーの方が強いが、CTはジバルンバより長ったが、後でCTが同じにされたw
0275名無しさん必死だな (スフッ Sdff-oSjP)2018/03/07(水) 19:43:02.20ID:ww9X/5srd
風斬りの舞のおかげで、旅芸人やスーパースターが普通にバギ系が使える様になったのは嬉しい。凄く長い年月が経ったが。
後、旅芸人は範囲バイキが2回使えるのも助かる。
0279名無しさん必死だな (ワッチョイ 8f16-hn8E)2018/03/08(木) 00:37:41.44ID:8T2CfSNJ0
元々はポイント相応な技だったんやで。
両手剣に比べてガードできないのに、威力が劣るとかおかしいって不満と
戦死問題が相まってイカレ性能に改変されただけで。

まあ、その後の両手剣のアホ修正によって上記の状態に戻ったけどな。
0281名無しさん必死だな (ワッチョイ 8a98-uQtz)2018/03/08(木) 07:57:55.84ID:ql9j/Dpn0
その頃は、燃費だけがいい両手剣の頃だから
前々から気づく人はいたが、コロシアムのプレオープンで弱さに気づく人が
なんとかしてって言ったのか
遅くて弱いという使えねー武器だった

たしか少しだけ早くなる調整はやったはず
それだけで何とかなるレベルじゃなかったが
0282名無しさん必死だな (スップ Sd2a-y2Z5)2018/03/08(木) 08:24:25.33ID:cQTBYVzpd
真空の斧でメラゾーマを防げるとか出来たら強くなるぞ
0286名無しさん必死だな (スフッ Sd8a-A/UC)2018/03/08(木) 12:18:57.03ID:gZzQGwLfd
斧の強化でも単体範囲と両方強くして、これ一つでいいみたいにして、
両手剣に至っては、単体範囲に加え防御無視技も素で使っても強くしてしまい、ダメージを抑え目にしている他の防御無視技が完全に食われてしまった。
武器スキルだけでなく、道具使いや占い師も何でもありにして、役割が限られている微妙な補助職が食われている始末w
0288名無しさん必死だな (ワッチョイ 8a98-uQtz)2018/03/08(木) 14:27:18.99ID:ql9j/Dpn0
まずは一喝にバイキ+CT短縮効果を付与しよう
敵にきく技は無効にされるとたまったものではない

自分にかける技がミスなんてことはないだろうw
0289名無しさん必死だな (スフッ Sd8a-A/UC)2018/03/08(木) 14:48:43.77ID:gZzQGwLfd
一喝は全ての敵に効くようにして、代わりに行動不能時間を敵の耐性によって変える。
効かない必殺なんて必殺じゃないよw
0295 ◆fcDEXGBUTU (ワッチョイ 1ac7-uQtz)2018/03/08(木) 22:56:09.32ID:INXMj+740
今回の「超DQXTV」は、ゲストにランズベリー・アーサーさんをお招きして、
安西Dよりバージョン4.1 追加コンテンツ情報をお届けします!

また、「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」のコーナーには、
第5期初心者大使の梨衣名さんをお迎えして、テクニカルなお話しをお届けします。

出演者が参加する「超バトルチャレンジ!」もお楽しみに!

 配信日時
2018年 3月 13日(火) 21:00 〜 (終了時間未定)
0306名無しさん必死だな (アウアウカー Sa7b-jEnK)2018/03/09(金) 10:56:14.16ID:UBvLw2z8a
DQ10って、各PTだけ隔離されたエリアでプレイするコンテンツばっかりで実質MOになってるのは
普通にプレイヤーが入り乱れるフィールドやダンジョンを使うのはWiiの性能的に無理なのかなと思ってたが
Wiiが切られてしばらく経ってもそこは全然変わらんな
防衛軍だのゼルメアだの、相変わらずMMOである意味がないようなコンテンツばかり
0307名無しさん必死だな (ワッチョイ 8a98-uQtz)2018/03/09(金) 11:03:10.59ID:0u4/1eU50
楽しく遊んでたのを手を加えて、楽しく遊べなくなったりする
迷宮とか楽しく遊んでた人が、備えなかったら抜ける人がでてきて
嫌な気分になったりとか

供える方を優先したから
0310名無しさん必死だな (スップ Sd2a-y2Z5)2018/03/09(金) 19:02:04.05ID:qc7Ms0+5d
専用迷宮作ったから、カードはそっちで使ってね!
という意向なんだろうけど、ほとんど機能していないっていう……
最近ロスターに話しかけた人いる?
0311名無しさん必死だな (スフッ Sd8a-A/UC)2018/03/09(金) 20:13:51.44ID:abAz11Agd
>>310
自分は使ってるよ。
持ち寄りまではしたくないカードで他に迷惑かけたくない時に。
通常の迷宮は供えられないようにした方が良いな。
0313名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6699-jEnK)2018/03/09(金) 20:16:56.87ID:Ae1gvTG60
俺はテロみたいなハプニングがあるのが楽しくてたまに迷宮行ってるから
そうなったら楽しみも旨味もない通常迷宮なんて二度と行かんだろうな
0314名無しさん必死だな (ワントンキン MMda-Q089)2018/03/09(金) 20:27:16.82ID:/+XIfiBBM
>>310
供えられないように、というより
PTに誘われた時みたいに
はい/いいえで置いていいか返答出来るシステムが欲しい
4人揃ってたらわざわざモコモコの所まで行かないし

システムの設定で常に許可するとかにも出来たり
事前にPT組んでた人の分は常に許可になったりすれば
影響もほとんど無い
0315名無しさん必死だな (ワッチョイ be9b-Wwmn)2018/03/09(金) 20:48:34.53ID:rksJRokR0
ドロシーきてから野良迷宮一度も行ってないな
最初期はまじもんのアホガキっぽいのが多くてある意味楽しかった
相応に難易度低かったから一人二人アホでも本当に困ることは稀だったし
初期のエンドコンテンツだったコインボスをライト向けの迷宮と紐付けたのが間違いだった
0316名無しさん必死だな (ワッチョイWW ea52-y2Z5)2018/03/09(金) 21:08:10.28ID:JUuG0LTv0
運営はプレイヤーの善意や良識に期待し過ぎだよな
というか、丸投げし過ぎ
いきなり全鯖配信もそう
0317名無しさん必死だな (ワッチョイ 8a98-uQtz)2018/03/09(金) 21:38:05.41ID:0u4/1eU50
供えた場合のみ抜けれるようにすればいいのに

供えなかったら抜けるという抜け道を利用できるようになったから
やりたいことやったもん勝ちになったw
0319名無しさん必死だな (ワッチョイW 8ff9-8cEY)2018/03/09(金) 22:45:57.43ID:AwoOMTc20
俺もそれずっと言ってるんだわ
なんで迷宮テコ入れしないんだって
あれだけいつでもマッチングするぐらい人いるのに放置とかありえんわ
もっとダンジョンの種類を季節ごとに増やして経験値をもっと増やしてレベル上げには迷宮周回が一番効率がいい風にすべきだった
メタキンコインとかああいうことするんじゃなくて、迷宮周回でたまに出て来るぐらいで良かったのに
0325名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6699-jEnK)2018/03/10(土) 00:51:16.01ID:R1SHiDC20
>>322
集まったプレイヤー全員一緒に戦うのはシステム的に無理だけど
例えばフィールドで色んなPTが集まって、早いペースでモンスターが狩られてると何かが起こるだとか
そういうのは可能だと思う
0337名無しさん必死だな (ワッチョイW 173a-A/UC)2018/03/11(日) 00:15:18.80ID:mttLS38t0
覚醒無いからどうしてもね。
覚醒かかっても全くダメージが増えない攻撃呪文もあるけど。
覚醒だけでなくテンションや暴走も乗らないw
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