三大ゲーム業界の失敗「スクウェアとエニックスの合併」「Vita」あと一つは?

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1名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:24:46.45ID:dWwwA4ZFdPi
何?

2名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:25:15.36ID:W2RXf3JV0Pi
WiiU

3名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:27:02.15ID:zkHRddZW0Pi
PS3
wii
野村哲也

4名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:28:19.18ID:4WQMuN5/pPi
アフィブログ

5名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:28:51.95ID:/ZmBWLmD0Pi
wiiu

6名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:28:59.92ID:GnhvhgnX0Pi
Laboだろ

7名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:29:22.60ID:wx7gay0D0Pi
角川に取り込まれたことによるファミ痛の肥大化

8名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:29:27.12ID:EJsVpMJL0Pi
ナムコとバンダイの合併も酷いな

9名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:29:29.57ID:/n2TN+aM0Pi
任天堂とソニーによるゲーム機共同開発の失敗

10名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:29:35.40ID:16VH5GwRdPi
ゲームキューブ
PSX
ワンダースワン

11名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:29:56.44ID:TtWgJln10Pi
ファミ通

12名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:30:12.45ID:2qrvWkba0Pi
Wii→WiiU

13名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:31:52.09ID:E9gmGxS0dPi
wiiU
PSP go
PSVR
vitaTV

14名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:32:47.91ID:8im+9gfudPi
PS3以上の失敗ってあるか?
今までの儲け飛ばして、会社と社長まで飛ばしたんだぞ。

15名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:32:55.23ID:qc3EwAJXaPi
CELL

16名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:33:00.31ID:sH5B+VWQ0Pi
>>8
良いとこ取りじゃなくて悪い所しか合併してないからタチが悪い

17名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:33:08.63ID:fPyumTH30Pi
消えてったメーカー抜きにするならやっぱWii後期→WiiUだよな
流行りもんが飽きられると急転直下

18名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:33:36.44ID:+K8vfXBE0Pi
ドリキャス
ワンダースワン
xbox

19名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:34:42.86ID:vsvpBrl4MPi
小島秀夫を辞めさせたこと

20名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:34:58.10ID:7jG5qzAh0Pi
ビータよりもPS3のほうが何杯もやばいやろ

21名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:35:11.42ID:3To4BGHs0Pi
とりあえずスクエニの合併を例に出しとけ感
マシリトも言ってたからって

22名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:35:51.35ID:j1snVwi80Pi
あんだけ海外メーカーがソフト出して大失敗したWii Uは伝説

23名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:36:01.00ID:mlgP7qWLdPi
VitaなんてPS3に比べれば大した失敗じゃない
何せPS3は一つの会社を債務超過に陥らせたわけだからな

24名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:36:38.14ID:+BTvdHTSFPi
WiiUがダントツでしょ

25名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:37:32.13ID:X5EWrUj/0Pi
スクエニは合併して利益出してるなら成功だろう
むしろ合併の切っ掛けになった映画を挙げるべき

26名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:37:49.31ID:wEtBbRP5dPi
ゴキブリはもっとスクエニに怒れよ
国内PSが死んだのはスクエニが死んだからやぞ

27名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:39:24.13ID:9V1PpwAVaPi
どう考えてもPS3
他とはヤバさの度合いがケタ違い

28名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:39:38.52ID:2O0dKbzK0Pi
スーファミのサードがいなくなった64

29名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:40:39.52ID:zLHQ8+nW0Pi
wiiu

30名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:41:30.93ID:B41DMkwB0Pi
中古裁判
割れの蔓延
ステルスマーケティングの常態化

31名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:41:38.31ID:zkHRddZW0Pi
>>26
そのスクエニが死んだのは野村のせいやぞ

32名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:42:14.53ID:9C7Imrjq0Pi
PSVR
Wiiu

箱スコルピオ

箱スコルピオは成功みたいな言われようだけど絶対違うと思うわ

33名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:42:15.24ID:8im+9gfudPi
PS3は殿堂入りにしておかないと、
それに並ぶ失敗が無いよな。

34名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:42:32.04ID:2O0dKbzK0Pi
キネクト

35名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:42:34.29ID:qRWMZXTg0Pi
会社潰したハードなんてPS3くらいだろ
次点でシェンムー

36名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:42:47.36ID:TtWgJln10Pi
>>31
ヒゲがいなくなった途端に納期を守らなくなるクソども

37名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:43:04.74ID:Ic8FVIlf0Pi
中古裁判は結果的に失敗だったなあ。
それまでの下級審の判例理論なら勝てるはずで、実際に大阪地裁では勝ったんだけどなあ。

38名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:43:17.52ID:TtWgJln10Pi
>>35
はいハイパーネオジオ64

39名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:43:33.00ID:euEpHqFPaPi
人喰いの大鷲トリコ

40名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:43:38.78ID:OqwRny4VdPi
PS3が強すぎて三大とかいうレベルじゃない

41名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:43:52.14ID:L9j7HvGt0Pi
PS3の赤字>PS2の利益

これ

42名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:44:06.23ID:ovwb5Xec0Pi
ファミ痛レビュー
DLC
ネタバレ配信

43名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:45:02.96ID:2O0dKbzK0Pi
ナック

44名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:46:09.06ID:r4170vnk0Pi
セガ
PS3
スクエニ

以上

45名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:46:35.60ID:2O0dKbzK0Pi
エルシャダイ

46名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:46:54.32ID:FxIWlVJO0Pi
WiiUは失敗だけど、スイッチが上手に亡骸を復活させてるから、現状考えると大した失敗じゃないんだろうな
スプラトゥーンとかマリオメーカーとかわざわざWiiU買ってまでやるのを我慢してた人がスイッチ買ってること考えるとスイッチ成功の卵と言える

47名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:47:48.91ID:/n2TN+aM0Pi
PS3って国内1000万台、世界8600万台も売ってて赤字なの?
そんな事ありえる?

例えば1台の純利益が1000円でも860億円でしょ?
何が起こってそんな赤字になったのん?

48名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:47:51.91ID:ChC7T1B7rPi
WiiDS時代に糞グラがまかり通ったせいで
技術力を失った日本サードが軒並み凋落
ゲーム大国日本の失墜

これよりデカイ失敗無いだろ

49名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:47:52.13ID:8im+9gfudPi
ヒゲの映画は合併に含まれるのか?
PS3の次がこれだろな。問題は3つ目だな。

50名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:48:30.46ID:aRTkaL0iMPi
wii
ds

51名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:49:00.53ID:3FUOXod5FPi
FF131415

52名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:50:34.31ID:2O0dKbzK0Pi
ジョジョ
一年戦争

53名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:50:35.76ID:8im+9gfudPi
>>47
使われてるCELLで3000億円以上溶かしたのと、
単純に逆ザヤで売るほど赤字だった

54名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:50:47.34ID:X5EWrUj/0Pi
>>47
大幅な原価割れで売ったのよ?

55名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:52:24.21ID:vJm/Qmnt0Pi
デジキューブ

56名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:52:41.65ID:Ic8FVIlf0Pi
CELLは、PS3に使うためだけってことじゃなく、色んな家電に使われることを想定してたのよ。
それもメーカーの枠を超えて。

結果的に、東芝のテレビにちょろっと使われただけで、構想は破綻してしまうんだが。

57名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:52:59.47ID:/n2TN+aM0Pi
>>53>>54
なるほどな
ゲーム機としては世界中でメチャクチャ売れたけどビジネスとして失敗って事か

58名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:55:02.22ID:X5EWrUj/0Pi
しかも利益はPS2並の勢いで売って漸く確保できる前提だった
Cell構想と併せてぶっ飛んでるよw

59名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:55:20.43ID:FHZ5FEbpaPi
セガバンダイ合併失敗

60名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:56:19.52ID:Y/avSTuMdPi
ヴァーチャルボーイ

61名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:57:59.64ID:Y/avSTuMdPi
これを最初に持ってこれないのは勉強不足じゃない?

62名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:58:07.30ID:3kkalSlHpPi
>>57
生産初期は1台あたりの純利1000円どころか-20000円とかだったハズ
ブルーレイがまだまだ高いのに無理やり乗っけたからね
だからクタちゃんの「安すぎたかも」は実は原価を考えれば嘘じゃない

63名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:58:07.59ID:ptHTxu9ZMPi
>>48
言うほどWiiとDSに傾注してたか?
PS3とPSPに大作出してて、DSには片手間のショボ作品しか出さなかったような

64名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:58:49.50ID:Q7qQWzDsaPi
メタルギア

65名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:59:01.26ID:mdxEMO260Pi
wiiUはイカという今後につなげるIPを産み落としただけで十分すぎる成果だと思うよ

66名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:59:23.60ID:2O0dKbzK0Pi
聖剣4

67名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:59:36.11ID:Y/avSTuMdPi
あとはピピンアットマークとかじゃない?

68名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:59:40.19ID:X5EWrUj/0Pi
VBはDCやPCFXと比較しても弱すぎるんだよなぁ…

69名無しさん必死だな2018/03/14(水) 13:59:42.91
野村克也

70名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:00:13.16ID:TrBKJ97gMPi
>>48
海外もWiiDSに傾注してたんだからWiiDSに責任はないぞ
海外と日本の違いはXbox360とPSPだからPSPにサードが入れ込んだのが諸悪の根源

71名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:00:23.39ID:/n2TN+aM0Pi
ビジネスとしての失敗であれば各国の企業を巻き込んだ挙げ句に
会社ごと消滅した「3DO」の3DO社の方が上な気がする

ピピンとかプレイディアなんて可愛いものだろう

72名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:01:01.17ID:oQMauuV30Pi
久夛良木健

73名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:02:41.81ID:SbzCbEGXpPi
アンバサダー

74名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:03:35.10ID:oogvH6W10Pi
PS3とWiiUは外せない
後一つは悩みどころ

75名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:04:17.84ID:qRWMZXTg0Pi
>>74
Uちゃんはあれでも黒字だぞ
PS3のやばさには遠く及ばない

76名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:05:51.26ID:N4CpFNTA0Pi
WiiUかな

77名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:07:10.90ID:/7J8wwXc0Pi
ゲーム業界の失敗というのならWiiUとか3DSとかよりもDSだな
DSが無駄に売れてしまったせいで任天堂を調子に乗らせてしまった
任天堂はあの時に消えておくべきだったな
そうすれば業界はもっと良くなってたのに

78名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:08:48.64ID:oogvH6W10Pi
>>75
他の負けハードは負けるべくして負けたけどその2つは自爆に等しいからね
>>77
DSなかったらこの国のCS業界終わってたと思う
あれは救世主

79名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:08:51.23ID:cza2FPyf0Pi
角ソ連

80名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:08:55.54ID:zkHRddZW0Pi
PS3は大赤字でもサードは確保してるから次に繋がってる。
wiiはブームになったがサードハブの状況を作り出して一気に劣勢。


決算的にアウトなのはPS3
ゲーム文化的にアウトなのがwii

81名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:09:34.15ID:MDKicXEb0Pi
>>75
そりゃあんだけ放置状態にすりゃ赤は出んだろ
工場潰れたからもう作りましぇ〜んとか前代未聞だったな

82名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:10:22.05ID:Vq23wbymaPi
失敗、の定義がわからん

ビジネス的な損失ならPS3が絶対王者
シェアの喪失ならWiiU程の大コケは見たことないレベル

実際の敗者は箸にも棒にもかからない掛からず消えていった数多のゲームハード達なんだろうけど

83名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:10:58.74ID:vX1Z6/O+0Pi
switch

84名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:11:31.65ID:/7J8wwXc0Pi
>>78
いやむしろDSのせいで終わったんだろ
DSではなくPSPが流行ってたら業界は復活してた
スマホゲーが流行ったのもDSのせいだし

85名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:12:42.27ID:uvRNulBH0Pi
>>48
いい加減ジャップ幻想を捨てろや
劣等民族だから凋落したんだろ
無職は現実見ろや

86名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:13:36.84ID:X5EWrUj/0Pi
ID:/7J8wwXc0Pi

また君か、(スレが)壊れるなぁ

87名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:14:22.73ID:pPEchgm3dPi
ATARIとPS3の2大失敗だな

88名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:14:34.25ID:plKuKfW6xPi
>>84
ゴキブリ氏ねww

89名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:14:45.89ID:0NTIRUv1MPi
64DDとWiiUとCellだろ

90名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:15:06.89ID:O2jQDra90Pi
任天堂版PlayStation

91名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:17:01.38ID:/7J8wwXc0Pi
DSやWiiではなくPSPとPS3が勝っていれば今のゲームはもっと進化してただろうな
任天堂に騙されなかった人たちがPSで頑張ってたからなんとか今のゲーム業界があるけど
業界全体が完全に任天堂に騙されてしまっていたら今の業界は無かった
逆に業界全体が任天堂のNOを突き付けていればより良くなっていた

92名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:18:30.69ID:IMcZMaIO0Pi
FFが坂口→野村北瀬になった事。
国内では売り上げの下りが止まらん。
マジで仕事遅いし糞になったよ

93名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:18:34.40ID:4v0WGyM50Pi
WiiUの大失敗ぷりに比べたらVitaの失敗なんて可愛いものだと思うが(´・ω・`)

94名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:18:54.50ID:VlAyGYGN0Pi
WiiU

95名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:19:47.89ID:5aFSiwQe0Pi
2人以上で遊ぶゲーム激減

96名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:22:50.53ID:/7J8wwXc0Pi
WiiUとかは「任天堂の失敗」だろ
ゲーム業界の失敗の話なんだから全くの別物
むしろ任天堂にとっての失敗はゲーム業界全体にとっては喜ばしいこと

97名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:23:13.64ID:0k+4imeP0Pi
PSVR

98名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:23:55.49ID:WjUcceOD
PS3の失敗はビジネス的なものだけじゃなく、
PS2の和ゲー全盛期から衰退の直接の原因をつくったのも大きいんじゃね

アンチ任天堂は>>91みたいにWiiのせいということにしたがるけど、
5万円という高価格でブルーレイをゴリ押しし、
開発者には超独自仕様を押し付けた上でPS3クオリティーじゃなけれは販売させないといってみたり
あげく自社都合で10年もハードを停滞させたわけで

職人気質の日本人はPS3の変態的な超独自仕様をどう乗りこなすかに気を取られて成長できなかったし、
やっと乗りこなせたかと思えば次世代ではcell切り捨てでノウハウはほぼ無駄になったという

ソニーがcellとBDをゴリ押ししなければ和サードもまだ形がよくゲーム開発できてたんじゃねと思う

99名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:23:58.58ID:R1OMY4lzaPi
これはWiiU

100名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:25:04.90ID:B41DMkwB0Pi
>>95
今は多人数プレイが主流だぞ
ネット対戦だけどな

101名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:26:16.87ID:ISZ9WpHF0Pi
セガファルコム

102名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:26:57.82ID:8tlLfY91pPi
ぷよぷよ

103名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:27:26.34ID:kRwTYoE50Pi
PS3ってそんなにヤバかったのか...

104名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:29:40.54ID:aV5dt+R/0Pi
コンと信の離脱

105名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:30:23.38ID:itfa8zRK0Pi
・SEGAを殺した
・PSにより性能進化を早めすぎた
・リアルシネマなゲームにシフトしゲーム年齢を上げ客層を狭め先細りを招いた

106名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:32:22.73ID:bVaU8wWv0Pi
技術問題は任天堂の現在のソフト開発力で論破出来ちゃうじゃん

107名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:32:29.74ID:zkHRddZW0Pi
PS3は発表時期をあと一年遅らせるか、余計な巨大構想をいくつか削いで安くするかすれば、こんな事にはなっていなかったと断言する。

108名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:33:08.81ID:XBh0Vo9hMPi
wiiuはスイッチの為の布石になったと思えばそこまでかなぁ。
ヤバイのはダントツでPS3でしょ。
次点でVRとチンコン。

109名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:33:19.48ID:itfa8zRK0Pi
VITAとかWiiUとかハードは業界の失敗ではない

PCFX、3DO、ピピン・・・失敗ハードなんて山のようにある

110名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:35:02.16ID:bVaU8wWv0Pi
CELL、スーパーなwii(笑)、アタリショック

111名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:35:53.53ID:aDeFUEiT0Pi
何をおいてもまず「アタリショック」じゃねーのかよ

112名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:36:10.37ID:hXQgKniO0Pi
9000億の赤字は群を抜いてるわ

113名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:36:48.95ID:rPUIVdN70Pi
ヤリマンの電話番号
052-798-9711

114名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:37:19.75ID:Z63SG1QU0Pi
>>60
世間的には失敗かもしれないが
赤字ではなかった時点で

115名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:37:43.07ID:8im+9gfudPi
>>103
スクエアを消滅させたヒゲの映画の赤字の50倍くらいの数字だからな。
PS3に比べれば無かったも同然。

116名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:39:04.80ID:8LkFWhRH0Pi
SCE PS3 Cellで会社死亡
セガ Dream Castでハード撤退
任天堂 WiiUで事実上の据え置き機撤退

PS3の失敗は他の会社なら確実にゲーム業界から撤退してるわ

117名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:40:22.71ID:itfa8zRK0Pi
開発費の高騰
というか金かけすぎてる時点で詰んでんだよ

本当ならインディクラスの物で業態を回してゆく物だったと思う
洋ゲー見慣れてるからそうは思えんだろうけど

118名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:41:42.41ID:KrIalx/AMPi
Nintendo 64の発売
Playstation 3の発売
SEGAの存在

119名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:42:37.76ID:a2YljCNW0Pi
>>76
なんだこの謎理論

120名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:43:13.00ID:5aFSiwQe0Pi
>>100
昔激減したのが尾をひいてんだよ

121名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:43:13.87ID:bVaU8wWv0Pi
>>117
今のハリウッド路線が言うほど間違ってるとも思えんけどな
分散したら話題性でもスマホに負けちまうし

122名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:43:18.28ID:EAOGptcH0Pi
スマホゲーの課金に一票

123名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:45:45.03ID:ry5yycaF0Pi
坂口博信
野村哲也
WiiU

124名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:47:47.19ID:x0cqJMQZaPi
もしPS3が成功してたらPS4も日本で一番最初に発売されてたのかね

125名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:47:54.35ID:aV5dt+R/0Pi
https://i.imgur.com/zjFcn0G.jpg

これ次第で海外じゃなんか動きそうだけど発売からやけに時間あけるな

126名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:48:17.26ID:aV5dt+R/0Pi
誤爆

127名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:49:13.77ID:XI++4/Ij0Pi
ポケモンGOで子供轢き殺し

128名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:49:17.46ID:ikrN8jSkdPi
Wiiとか言う棒振りが流行った事
あれで何年無駄にしたんだ

129名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:50:26.19ID:iDxqCWgLxPi
じゃあゲハ板って書いとこw

130名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:51:12.46ID:WqhFlJT5dPi
バーチャルボーイと64DDとWiiUかな

131名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:52:23.40ID:lGvOZBho0Pi
セガバンダイ破たんセガナムコをお断りしてのセガサミー誕生

132名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:53:07.12ID:bVaU8wWv0Pi
>>123
グラフ見ればわかるけど家庭用ゲーム市場の観点でみれば大正義だぞ
だからこそユーザー引きずり損ねたスーパーなwii(笑)が業界の失敗になるんだし

133名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:53:48.67ID:itfa8zRK0Pi
>>121
ピクサー路線がもっとあれば良かったんだがな

どちらにせよ国内中小企業には厳しい世界だな

134名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:58:28.15ID:bVaU8wWv0Pi
>>133
スマホがあるし映画産業に比べたらまだまだブルーオーシャンだから

135名無しさん必死だな2018/03/14(水) 14:59:54.64ID:CFj7LnEi0Pi
>>8
死んじゃったナムコの社長がかわいそう

136名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:00:41.61ID:7WzTVj3z0Pi
VitaよりもPS3の方がはるかに被害は甚大だと思うけどな
スクエニだってPS3がもっとまともなハードなら今のようにはならなかったんじゃないか

137名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:01:15.27ID:n7LGWFuj0Pi
Uは任天堂を据置事業から撤退させた歴史的節目の失敗ハードだな

138名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:01:41.91ID:8HvNPb+x0Pi
バンダイとナムコはバンダイ的には何の利益もなかったんじゃないか
ナムコはあのままだと衰退する一方だから願ったり叶ったりだろ
冷や飯食ってる社員はともかく

139名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:04:30.58ID:itfa8zRK0Pi
>>134
だからスマホクラスが分相応ってわけだ

140名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:10:56.36ID:bVaU8wWv0Pi
据え置き撤退?というかハイブリット路線はwiiu採用した時点で決定事項だったと思うよ
PC主体のメインストリームに乗る気であれ採用すると決めつけるのはさすがに岩田見くびりすぎ感がある

141名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:12:42.16ID:6CbCKqA10Pi
vitaってそもそもどのくらい赤字になったとか、利益出たとか聞かないんだけど出てるの?
確実に大して儲けは出てないと思うんだけど

142名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:16:30.57ID:WjUcceOD
任天堂は従来の枠組みを維持する持続的イノベーションはもとから指向してないし、
社名からして失敗するときは失敗するって考え方だからな

10年先に商売する余地を広げる新しい遊びを提案しつつ、生き残れるなら据置や携帯という枠組みには拘らないだろう

結局のところ最終的には生き乗れたかどうかだからな。
そのあたり、PSは失敗によって消滅するというより消えるべくして消えるという最初から詰んでたと後で評価される終わり方しそう

143名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:17:06.59ID:+1lMtDn70Pi
>>6
未来人かな?

144名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:23:40.80ID:RU2cEN7R0Pi
>>111
何人か挙げてるけど、すぐにこれが出てこない辺りココは業者板だなと再認識した

145名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:25:07.30ID:qH/Ovwt0MPi
そもそもに立ち還ればPS1が勝ってセガサターンが負けた事が失敗だったな
あそこでセガが覇権とってれば家電屋宗教が蔓延る事なく
任天堂とセガで切磋琢磨する健全な業界であれた

146名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:25:09.33ID:WjUcceOD
>>144
ビデオゲームクラッシュというならともかくアタリショックと言っちゃうのは微妙

147名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:26:07.88ID:7WzTVj3z0Pi
>>142
ソニーはPS3発売の時点で既にゲーム市場からは距離を置こうとしていたけどな
一部の大型タイトル以外は最早CSには生き残れず寡占化が進むというスタンスだった
DSとWiiでCS市場が息を吹き返したのが誤算だったわけだけど
当時はぼ終わった存在だと見られていた任天堂がこれだけのことをできる力を蓄えていたとは
さすがのソニーも予想だにしなかっただろう

148名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:26:30.76ID:lGvOZBho0Pi
>>144
アレのおかげでゲームの中心地が日本になったのだから
俺らからすれば失敗にはカウントしないわな

149名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:27:54.48ID:RU2cEN7R0Pi
>>146
確かにvideo game crashですな
1985だっけ?その辺りの年
まぁ日本ではアタリで通ってるし…そこは簡便

150名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:28:54.75ID:hXQgKniO0Pi
アタリショックはいうほど大袈裟な状況ではなかったって説もあるしな
アタリも普通に営業してたらしいし

151名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:29:07.59ID:B41DMkwB0Pi
アタリショックのおかげで任天堂が品質重視の経営スタンスを意識したんだから
日本からすればあながち失敗とは見えないな

152名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:29:13.49ID:bVaU8wWv0Pi
>>146
ビデオゲームクラッシュの日本の呼び方がアタリショックじゃないのか?

153名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:29:17.70ID:WjUcceOD
>>145
PS1の異業種のやり方やノウハウを持ち込むというのは業界にとって必要なことだったとは思うよ

PS3のころにはもうそれらもやり尽くして自社都合をゴリ押しするだけになってしまって
もはや家電屋がゲーム事業やる意義は惰性以外になくなってしまったが、
その惰性もそろそろ次の世代の合理化によって消滅するだろう

154名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:30:15.34ID:lwriuN6CaPi
バンナム
スクエニ
PS3

155名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:31:22.40ID:bVaU8wWv0Pi
初代プレステ否定は間違いなく素人

156名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:31:58.09ID:7WzTVj3z0Pi
>>144
アタリショックによって消滅したゲーム業界と今のCSゲーム業界は別物という感覚は確かにあるかな?

157名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:32:15.24ID:0EGtRzUl0Pi
ガチャを許した国

158名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:33:36.02ID:8153FvRy0Pi
最新ハードをvitaとwiiuしか持ってなかった時期はマジで地獄だった、遊ぶゲームがなーんもない

159名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:34:03.45ID:lGvOZBho0Pi
PS3はリビングなんとかというクタのアレな野望を横においても
ブルーレイをHDDVDに勝たせるという重大な役目がありそれは達成しただろ
ただ肝心のDVDからの置き換えがさっぱり進まなかっただけで

160名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:34:27.69ID:vylSN8DW0Pi
セガバンダイ撤回

161名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:36:32.11ID:WjUcceOD
>>152
「アタリが粗雑製造したせいで市場が崩壊した」という単純な史観でアタリショックという言葉を使うのは間違いとされてるらしい。

ビデオゲームクラッシュという不況が様々な要因で引き起こされた複雑で人によって見解がわかれるものだから
アタリショックと矮小化すると議論が正確にならない

任天堂アンチなんかは「アタリショックという言葉は任天堂が自分を正当化するためにでっちあげた」みたいな言い方をする人もいるね。
まぁ、詳しくはググってくれ

162名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:40:54.82ID:NXEFifmupPi
プロゲーマー

163名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:41:09.33ID:RU2cEN7R0Pi
改めて調べてみると実は言われているほどではないとか、
伝説的な話で誇張されてるとかはあるみたいアタリ
他を挙げるとなると任天堂とSONY共同開発ハード云々の話はハード対立のはしりにもなってそうで面白い

164名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:43:52.52ID:hXQgKniO0Pi
アタリショックよりもPSにサードをごっそり持っていかれた任天堂のがやばかった

165名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:44:53.99ID:zL5U2RWIMPi
VITA外してwiiU入れるのが普通だろ😅

166名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:46:26.42ID:Zhqr66yO0Pi
アタリ時代は日本市場なんてないも同然だったから、存在的に関係性が薄いわ
ゲーム機メーカーという意識が一般消費者に浸透するのはセガがマークVなどで攻勢を始めてから
それまでは他の玩具との区別も曖昧だったエポックとかな
バンダイは昔からハードは駄目だったな一番健闘したのが任天堂からの移籍組が関わったスワンというのがなんとも言えん
たまごっちくらいが会社の能力に見合っているのかもな

167名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:47:42.48ID:7WzTVj3z0Pi
>>164
当時の任天堂は今よりはるかに小さかったのに対して
ソニーは今よりもはるかに強大な巨大企業だったからね
ソニーが参入してきた時点で守りの姿勢に入るのは当然といえば当然で
むしろ正面からぶつかっていったセガの正気を疑いたくなる

168名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:49:25.30ID:Zhqr66yO0Pi
流通的な危機はソニーの中古禁止だろ、あれで一気に流通壊滅の可能性があった
これを意図的になかったことにするのが多い
逆にそれが、いかにソニーとその関係者がネットで熱心に活動しているかという証拠でもある

169名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:50:39.14ID:aV5dt+R/0Pi
>>167
「ウチは弱いんやからまともにケンカしちゃアカン」ってどっかで組長が言ってたんだったか

170名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:50:43.39ID:bVaU8wWv0Pi
>>167
当時のハード責任者が久多良木と友達でウチと競争したら確実に負けるから
撤退した方がいいよって言われてたらしいな
なおムキになってしまった模様

171名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:51:07.20ID:SLiAuUUWdPi
バンダイナムコ

172名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:52:11.90ID:B41DMkwB0Pi
中古裁判がなければ、ゲーム業界が今と違っていた可能性が大きいんだよね

173名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:52:51.76ID:bVaU8wWv0Pi
>>168
まあソニーの立場も分かるけどあれを許して金マリ批判するのがおるからな
どっちも会社の都合押しつけなのに影響はソニーの方がでかいんだし

174名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:53:08.17ID:7BJiLQtw0Pi
サードがWiiをハブってPS3に結集したこと
FF13バイオ5MGS4がPS3に篭って集団自決したせいでゲームは10年失った

175名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:53:18.52ID:WjUcceOD
>>164
「アタリショックという嘘を根拠に同じことを引き起こさないために低品質なソフトは販売させない」
というのがFC〜64までの任天堂のやり方だったから、実は連動してる話なんだよね

とくに64のころは少数精鋭を強調していた記憶。
逆にPSはあきらかに安いつくりのスゴロクとかを低価格で売ってたり対照的だったな。

アタリショック警戒論もFC〜SFCまでは有効なやり方だったのかもしれないけど、
PCやネットの普及で無料ゲームや娯楽が飽和してる現在でもゲームや遊びの価値が失われてないあたり
結果的には正しくない言説だったといわざるをえないところか

176名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:54:52.59ID:7BJiLQtw0Pi
>>175
馬鹿は黙れば?

177名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:56:05.71ID:ibu3d0240Pi
統一機Wii U

178名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:56:37.59ID:5TpH700erPi
ガチャで儲けてしまったこと

179名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:57:57.58ID:Sv4dyLxA0Pi
初期のPS3はマジで危なかった
コケスレが立つのも当然

180名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:58:05.05ID:SkZJl93I0Pi
産廃PSVRかPS4PROじゃね

181名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:58:25.34ID:YSMaNhG1KPi
64の少数精鋭

182名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:58:53.36ID:bVaU8wWv0Pi
アタリショックは規模と流通の変化のせいで専門家以外評価出来ない範囲だと
思うんだよね

183名無しさん必死だな2018/03/14(水) 15:59:52.75ID:d6XRnKjPdPi
>>98
あの時代はムーアの法則が崩れ始めて、色々と難しい時期だったからソニーだけでどうこうって問題ではないだろう
コスパいいHDゲーム機としてXbox360は良いスタートダッシュ決めたけど、後期ではDVDの容量の少なさに苦労する面があったし、WiiUは言わずもがな

184名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:00:42.08ID:Zhqr66yO0Pi
>>174
どのハードに出そうがそのへんの続編シリーズは碌な内容にならなかったと思うぞ
PS2時代が煮詰まり始めていたわ
ま、三機種メーカーで開発ツールを共通化させる方向に動けばサードは今よりもマシだったかもな
現実はPS完全版で意図的に箱市場を潰したという真逆の方向で自分達で狭めていったんだが
それでも内容はPS2時代で終わっているメーカーが多くて客も惰性で買うのが増えていたから長くはなかっただろうけど

185名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:02:42.43ID:Zhqr66yO0Pi
>>179
実は立ち上げのペースは日本のPS4も同じようなレベルだった
3移行の据置PSは日本じゃマイナーな存在になったということ

186名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:05:00.56ID:bVaU8wWv0Pi
PCゲームが人気ない日本でプレステが終わるなんてのは4発売前から解ってただろ
ソニーも日本は捨ててる

187名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:05:24.42ID:ZcL1wLIs0Pi
当然ガリガリの糞箱だな。あれで以後の芽が消えたw

188名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:13:05.65ID:wkbGGztO0Pi
セガがMSとの提携話をけったことだな

189名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:13:42.17ID:MCKHbaJx0Pi
SCEが傾いたのはPS3の本体販売の赤字より
Cellへの開発投資と工場建設の投資が数千億円にも膨れ上がったのが原因だぞ
でもその工場で今はスマホ向けCMOSセンサーを製造してるから
投資がまるまる無駄になったわけではないがな

190名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:18:51.13ID:Zhqr66yO0Pi
実はPSPも相当な赤字をだしたらしい、「らしい」というのはろくに決算の詳細をださないからだが
PSPはハード販売も赤字だが、欧米でソフト需要がなくロイヤリティを全く稼げなかったのが痛かった
ハードばかり売れて8000万台までいったが次世代機でマルチメディア需要をスマホに取られて
ハード売上も激減したが、売れない分だけ逆に赤字が縮小したという皮肉な結果に・・・
SCEがSIEになったのはPS携帯機運営の失敗も相当な部分を占めている

191名無しさん必死だな2018/03/14(水) 16:54:34.56ID:U0osPET3dPi
バーチャルボーイ
3DS
WiiU

192名無しさん必死だな2018/03/14(水) 17:17:51.16ID:khQWypUgdPi
PCFX

193名無しさん必死だな2018/03/14(水) 17:29:05.75ID:4GLgzuCHaPi
>>8
これ

194名無しさん必死だな2018/03/14(水) 17:34:30.91ID:8DV+5S7/dPi
アタリショック

195名無しさん必死だな2018/03/14(水) 17:37:57.48ID:VWRO3LhHaPi
バンナムの一強やろ

196名無しさん必死だな2018/03/14(水) 17:47:35.70ID:L9j7HvGt0Pi
>>185
9000億の赤字出したハードとPS4を同じにするなよ…PS4は立ち上げ時でも普通に黒字じゃん

197名無しさん必死だな2018/03/14(水) 17:51:53.04ID:xV6nLu4IpPi
>>189
Cellの投資ってソニー本社がやったんじゃじゃねーの?
当時クタが本社の副社長兼任してたからややこしいけど

198名無しさん必死だな2018/03/14(水) 18:16:33.56ID:EAl8ePcwaPi
>>197
一応ソニーとSCEの共同出資だよ
cellをソニーグループ全体で使い回そうっていう計画だったがソニーが梯子外した
クタタン的にはBlu-rayドライブ採用でソニー本体を潤してやったのにって怒りはあるだろうな
まあcellも大概アレな出来だからあまりソニーを責めるのもどうかとは思うが
単純にビジネスモデルだけで言えばcellのカスタマイズ制はクアルコムのやり方を先取りしてると言える

199名無しさん必死だな2018/03/14(水) 18:27:16.45ID:vom7sadJaPi
ゲーム業界的にはPS2の焼け野原かな。

200名無しさん必死だな2018/03/14(水) 18:29:41.85ID:jsdMIaQn0Pi
ハードだとPCFX
業界だとセガサミー

201名無しさん必死だな2018/03/14(水) 18:30:45.85ID:EwEZeG430Pi
スクエニの大学サークル化

202名無しさん必死だな2018/03/14(水) 18:37:43.56ID:pBWt7yeSpPi
vitaよりwiiUじゃね?

203名無しさん必死だな2018/03/14(水) 18:42:16.84ID:4lf3M10X0Pi
FFの映画
勘違いしすぎ

204名無しさん必死だな2018/03/14(水) 18:57:41.12ID:Pqg9WVdNFPi
>>153
だいたい言いたいことわかる

205名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:02:39.47ID:15VCv0riFPi
>>162
失敗と言うかなんか言葉だけ独り歩きしてる気がする
ゲームしない一般人やライト層は置いてけぼり
プロじゃないゲーマーもぶっちゃけ置いてけぼり
動画サイトは盛り上がりそうだが

206名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:05:29.81ID:rqUtr6IP0Pi
セガ撤退

207名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:16:42.40ID:xEhU+W0v0Pi
ゲーム会社が同格の合併してプラスだったパターンあったっけ?

208名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:44:13.65ID:X3+zYd4OaPi
ハードならPCFX
周りで誰ももってなかったしどんな外見しててどんなタイトルがあったのかも知らない
記憶に一切残ってない今じゃ誰も存在すら知らない
ネタにもされない忘れられたハード
3DOは持ってる友達いたし知名度もあった

日本の業界限定ならDSとPSPに注力してPCを無視したこと
Wiiでウイニングランとか言ってた間に完全に世界に置いてかれた

209名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:47:39.41ID:P9BHo15H0Pi
WiiDSの成功

210名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:49:03.25ID:A7b9X1kY0Pi
デジキューブ

211名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:51:19.15ID:cizRuAHd0Pi
佐伯の存在

212名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:54:03.43ID:0NovfK2z0Pi
スクエアは結構硬派ないいメーカーだったのになあ
なぜこんな事に...

213名無しさん必死だな2018/03/14(水) 19:56:22.42ID:A7b9X1kY0Pi
スクエアが硬派だったのなんてキングスナイトまででしょ

214名無しさん必死だな2018/03/14(水) 20:16:01.50ID:VuDwjRp1dPi
>>208
3DO持ってる友達いたって完全に自分の周り基準で草
それでいいなら俺だってPCFX持ってる友達いたわ。2人も。ぶっちゃけキチと思ったがw

215名無しさん必死だな2018/03/14(水) 20:18:01.56ID:ovMgv6mV0Pi
>>190
相当どころか凄まじい赤字、原価4万のものを2万で売るという暴挙(これをやる羽目になったとされるのが空白の17分間)に出たからな

だがPSPの最大の問題点はPS3の邪魔をして、_PS2の寿命を縮めたこと
ゲハでも勘違いしてる奴が多いが、PSPはモンハンに救われたんじゃない、モンハンのせいで撤退すら許されなくなった
当時の和サードは、大本命だったPS3がアレで大ピンチだったが、そんな時期にモンハンが当たったのよ
これにより、PS2からの行き先に悩んでいた和サードが集まってしまったが、SCEはPS3の負い目もあって飲み込む以外の選択肢はなかった
つまり親を殺して兄弟の財産を食いつぶし、醜く醜肥大化したゲーム史上最低最悪の醜悪な暴食獣、それがPSPの正体

216名無しさん必死だな2018/03/14(水) 20:29:09.49ID:2PUl8dC90Pi
DCの量産立ち上げ失敗
てか謎のGD-ROM採用w

217名無しさん必死だな2018/03/14(水) 20:31:27.38ID:DZJUeHWf0Pi
どう考えてもハードウェアが3つに分裂したことだろう

218名無しさん必死だな2018/03/14(水) 20:43:44.87ID:rdW8jdO40Pi
PS3
vita
PSVR

219名無しさん必死だな2018/03/14(水) 20:59:51.20ID:w6HG6yCq0Pi
PSNの個人情報流出

220名無しさん必死だな2018/03/14(水) 21:02:48.82ID:u1xLPxp70Pi
WiiU以上の失敗が思いつかない

221名無しさん必死だな2018/03/14(水) 21:08:07.04ID:BJW8MNTM0Pi
PSVR

222名無しさん必死だな2018/03/14(水) 21:19:22.67ID:7WzTVj3z0Pi
>>211
確かに佐伯の存在はソニーどころかゲーム業界全体にとって大きな失敗だったのは間違いない
ファミコン世代と呼ばれPS初期の市場を支えた年代がPS2末期には社会人としての自覚を持つようになっていたのに
業界を牛耳る大会社の幹部でありながら世の中を馬鹿にした発言を繰り返したのは信用を自ら捨てたようなものだった

223名無しさん必死だな2018/03/14(水) 21:51:46.54ID:yEpFsCMIMPi
鈴木裕

224名無しさん必死だな2018/03/14(水) 21:56:32.34ID:v3lCHHn50Pi
SONYのゲーム業界参入

225名無しさん必死だな2018/03/14(水) 22:22:37.88ID:dNjQ6aLO0
岩田社長就任

226名無しさん必死だな2018/03/14(水) 22:50:08.71ID:T3/q4LhLd
Wizardryの版権をむちゃくちゃにしたこと

227名無しさん必死だな2018/03/14(水) 23:10:54.73ID:NabfIaWC0
こればっかりは
プレイステーションネットワークのお漏らしがダントツで一位だな

228名無しさん必死だな2018/03/15(木) 00:46:31.00ID:CC19EcreM
セガ撤退

229名無しさん必死だな2018/03/15(木) 01:03:34.08ID:53fN9zmb0
スーファミから64は失敗だな

230名無しさん必死だな2018/03/15(木) 02:06:27.13ID:s/KHcLBS0
cellしかない

231名無しさん必死だな2018/03/15(木) 03:19:16.31ID:inOJNiGJ0
グラフィックを追求するだけでFCのロードレスさを維持しようとしなかった甘さ

232名無しさん必死だな2018/03/15(木) 05:55:54.59ID:xe/Xv6FD0
SIE。SMEに禅譲せよ。

233名無しさん必死だな2018/03/15(木) 06:08:14.43ID:Ga+hZDxa0
アタリ

234名無しさん必死だな2018/03/15(木) 06:11:23.77ID:0YXldwUb0
SFC CD-ROMの梯子外し

235名無しさん必死だな2018/03/15(木) 06:36:50.92ID:CwFgL8Ou0
64とPS3だろ

236名無しさん必死だな2018/03/15(木) 06:45:00.15ID:BwX+MvfU0
宮本茂がHALO作れるて言ってしまったこと。
岩田がQOL作れると言ってしまったこと。

237名無しさん必死だな2018/03/15(木) 07:01:07.10ID:0vhRrnzI0
国内ハードの失敗だとPCFXを超える失敗は難しい
名機PCエンジンの後継機を経営陣の判断ミスでギャルゲーマシンにしてしまい
NECはハード事業撤退

238名無しさん必死だな2018/03/15(木) 07:06:15.41ID:UD58tUg+0
ギャルゲーマシーンと言うか
時代を読み間違って時代は3Dなのに2Dマシーンを作ってしまった馬鹿さ
CDROMROMの流れでゲーム機で完全なアニメレベルのパラパラアニメを作ろうとしてた
出す前に他社の3D化の流れに一人だけ別次元で出す前に爆死確定で発売直ぐに即死

239名無しさん必死だな2018/03/15(木) 07:37:26.33ID:wd/cWQfnM
goちゃんのことも思い出して上げて!!

240名無しさん必死だな2018/03/15(木) 08:32:52.64ID:miI5+RELa
スクウェアのPS完全移籍
⇨中小開発者引き抜きによる業界荒らし
高コスト体質化
任天堂ハードからの締め出し
携帯市場復活の恩恵を受けれず
POL、映画事業の巨額投資
資金繰り悪化
現在の諸悪の根源スクエニ誕生

これに勝るものは無いな

241名無しさん必死だな2018/03/15(木) 08:40:38.43ID:XnV6EYhnM
WiiUスレ

242名無しさん必死だな2018/03/15(木) 09:10:17.79ID:cO3J6eMu0
HD化に波に乗り遅れたのがな。
PS3/Xbox360世代ってのは、PCゲームで先行して使われていた技術がないとHDゲームを作るのは難しかった。
Xboxはある程度そういう技術に対応してたこともあって、北米を中心とした海外メーカーはHDゲームに切り替えられた。
日本はPS2がそういう技術に対応してなかった上、Xbox大コケ、PCゲームはエロゲだけという状態だったので、HDゲームの技術が遅れていた。
そして、Xbox360は日本市場で大コケ、PS3はロンチで失敗する一方で、DSが大ブレイク、PSPまでモンハンで息を吹き返すという状態になり、
日本のメーカーは完全に世界に置いていかれることになる。

243名無しさん必死だな2018/03/15(木) 14:38:52.79ID:rz4YCkXba
D

244名無しさん必死だな2018/03/15(木) 15:32:28.67ID:90zkwKlBM
>>242
そもそも日本自体がHDゲームなんて求めてないんだよ。昔を辿ってもPCゲームなんてマニアしかいなくて誰も求めてないでしょ
売れてもエロゲーがメインでSLGなどは少ない。CS出てからはそれが加速。スマホ来てからはエロゲ市場縮小

任天堂がファミコンを玩具としてだしてやっとゲームの需要が拡がったんだから

245名無しさん必死だな2018/03/15(木) 16:08:34.35ID:Jt9uAsgf0
ゲハを斬るやaltのようなキチガイ信者を生み出してしまったこと

246名無しさん必死だな2018/03/16(金) 00:04:32.64ID:VBCAS3Cza
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