1994年から24年かけても任天堂を倒せないソニー
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倒す必要もないほどのゴミだから相手にしてないだけだろ PS1でゲーム業界に参入して64に勝ったやん
正確に言うと勝ったというか任天堂が自滅しただけなんだが N64 負け
GC 負け
Wii 途中離脱
WiiU 棄権
SW 周回遅れ 任天堂にしろ商売相手いなくなって得することがないんだけどなw
娯楽でTVゲーム自体がどうでもいいと思われたら終わりだし まだセガが潰されたというヤツがいるのか
サターンとドリキャスで色々やらかして自滅しただけやん >>12
借金まみれになって親会社に立て替えてもらって組織名変更する迄あたりで良いんじゃね? ステマ部隊投入したりして散々苛めてるのに一向に倒せないよな
優しすぎるんじゃね?w >>16
草
そんな間抜けおらんだろハードル高すぎ 先に糞ニーが倒れるだろ
PS4はライバルがたまたま戦略ミスでコケただけだしな >>16
任天堂って親会社ないよ?
SCEはむしろソニー本社のセル投資の赤を引き受けただけだし 潰してたらMSとSCEでそれぞれの任天堂ゲーだしたりPCでゼルダ遊べたりしたんだろか 長いゲーム歴史上携帯機で一回も負けてないのはやばい>任天堂 倒すって倒産させるってこと?日本のためにならないからダメだよ >>20
据置きならPS3でたまたま転けただけだよね、あと全部勝ってるし >>27
ゴキブリの妄想では何に負けた事になってるんだw >>25
お前が勝手に捏造しているだけ
ソニーはCellを全事業で使う予定だったがPS3にしか使えなかった
その赤字を引き受けたのがSCEでむしろソニーの救世主
Cellの工場も東芝から買い戻した後は今莫大な利益を生み出してるCMOSセンサー製造に切り替えてるしすべてが無駄になったわけでもない 据え置きハードだけのメーカーだったらわりと危うかったろうな >>27
何に負けたっけ?
3DSがDSに届かなかったならその通りだが 組長「携帯電話が進歩すれば携帯ゲーム機なんて要らくなりますよ」
クタ「携帯電話は携帯ゲーム機から見て脅威です。コミュニケーションは娯楽ですから」
まあ、両者の言うとおりになったな SCEよりも、スクウェアの方が任天堂に挑戦的だったのでは? >>31
DSや3DSよりもPSPやvitaの方が実際に遊んだユーザーの満足度が高かった Vitaを勝ったと言えるのはすごい
ソニーが黒歴史にしてるのに >>41
だから売れた台数だけはDSの方が多かったけどそんなの全く意味無かったってことだろ DSと3DSとゲームボーイは専用ソフトある別機種合算してるしな
任天堂のいつもの水増しだよ なんで豚が24年間がんばってるのに未だPlayStationが存在してるの へえ、満足度で勝ち負け決まるんだ
1人が買って1人が満足すれば満足度100%の最強ハードってことか 自社ビル売ってまで生き残りをかけたからなソニーは
一方任天堂は自社ビルを建てたと >>40
そこは「感動度」って言えよ
気の利かないやつだな >>40
その中じゃDSが一番よかったわ
DS06年から10年まで神
PSP前半微妙後半良
3DS前半普通後半糞
vitaゲーム天国 ソニーの携帯機撤退でもう任天堂を倒すのを
あきらめた感じがするな
あとは不採算になると撤退するソニーが
ゲーム事業をいつまで続けるかという話だけだな ゴキブリってなんで死んでた期間をなかったことにするん?
モンハン流行る前のPSPとか存在してないのと同じようなもんやったやん >>50
ソニーは不動産もやってるからな
利益になるなら乃木坂ビルだってジャニーズに売るさ >>43
しゃーない。3DSアンバサという任天堂の自爆テロ引き出したんだから
3DSアンバサ無ければwiiuはもっと頑張れたってwiiuリバイバルのswitchが証明してる >>54
不採算になったら嫌がらせで荒らしてから撤退ってイメージだけど、
ゲームに限って言えば不採算でもどんだけ赤字出しても何故か続けてるんだよな >>40 誰も買わないけど満足度が高い!
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サードでも頑張ればファーストに勝てるでしょ まず社会の仕組みを理解しろ
勝ち負けとかそんな単純なものじゃねぇに決まってんだろガキかよ >>61
ソシャゲみたいな金額ベースでもいいぞ
パチンコのノウハウ活かしてwiiDSで増えた客層から毟るのは強いからな ゲーム好きはPS
脳機能に障害のあるガイジは任天堂
うまいこと住み分けできてるじゃん >>66
36 :名無しさん必死だな[]:2018/03/16(金) 16:35:32.68 ID:Zbga5Z810
ゼノブレ2は本当信者の声が大きいだけの糞ゲー
本当の神ゲーゼルダの足元にも及ばん面汚しなのに、同列で語ってるような声の大きい痛い奴が多すぎ
えーっと
これはつまり自分は脳機能に障害があると自己紹介してるってこと? まあ、娯楽商品として見るなら主流と非主流と言うべきなんだが
非主流で独自路線は正直ダメージの方が大きいっていうか
FC型のハードウェアの完成度やばすぎるんだよな 俺が満足度85以上行ったのは
PS2、DSくらいか
あとはPC なにこの露骨な煽りアフィスレ
>>1どこいったの? 倒すか倒されるかなの?
ソニーは明確に業界全体が盛り上がればいい、
って一貫して発言してるけどな
どこぞのケチ会社はいろんなもの独占しようとして自分だけ良ければいい
ってスタンスだし >>1
本気だしてこうなんだろ
任天堂はまだ本気だしてないけど SCEとSIEはテナント提供に特化しまくってるからな
あんな自社コンテンツは程々で良いでひたすら土台固めに走るファーストなんて他にない こういうのは先に覇権とったところが強いんだよ
アメリカと日本では任天堂の人気が絶大
ソニーは他が進出してないところでPSを根付かせる戦略 WiiUのスプラが出るまでの間にコロコロをソニーが乗っ取っておけば勝てたかもな >>81
なんでってなにが?クタがソニー本社でCell事業を主導してた犯人だよね 真面目な話国内はサードが主要タイトル全部ブッ込んだのにPS4がSwitch圧倒できないことに危機感持つべき >>85
モンハン出たのに平常運転だったスイッチは正直恐怖を覚えた そもそもソニーの目標のひとつが任天堂をサードにして国内のユーザーすべてを囲い込むだからね
自分の方が潰れたけど >>85
MGS・・・糞箱PCマルチ
FF15・・・糞箱マルチ
DQ11・・・3DSで集金版
MHW・・・国内独占
みんなPSユーザーであることの優越感を感じたいのに無粋なことやってんのはサードだし
スイッチは圧倒してるでしょ そもそも事業としてやってるんだから単純に勝ち敗けがどうとか決められるもんじゃねえっつの
まあそれでも勝敗決めたいってんなら1回目の債務超過起こした時点でSONYの負けだよ >>89
ソニーは債務超過なんて起こしてないよ
クタから買収した後の完全子会社のSCEに引き受けさせただけ SONYのゲーム部門は債務超過で毎年倒産してる
一向に解消しないからずっと死んだまま
ゾンビ企業が京都の花札屋を倒せる訳がない コソコソネガキャンじゃなくて
ダイレクトに仕掛けろよ
ほんと使えねーゴミばっか ソニーは二回死んでるから
死んだ回数では任天堂を圧倒 えっPS、PS2、PS4世代はソニーの勝ちちゃうんか? SONY本体がなければCSEはとっくに潰れていた
あ、ごめん、潰れてた 前はPS4一強だったのに
今じゃゲハですら任天堂の話題一色だもんな
任天堂が強くなりすぎたのかまたはSIEが本気を出してないだけなのか
どちらにせよしばらくは任天堂の天下が続くだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています