桜井政博アンチスレ part.141
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
アンケート投稿拳(初代)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostTitle.html
アンケート投稿拳(DX)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/index.html
今は亡き株式会社soraのHP
https://web.archive.org/web/20120628214741/http://www.project-sora.co.jp/
メテオスの隠しページ
https://web.archive.org/web/20051223201244/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
スマブラXのプレサイト(投稿拳有)
https://web.archive.org/web/20061202154905/http://www.smashbros.com/jp/main.html
以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き
前スレ
桜井政博アンチスレ Part.140
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520657466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ立て乙
前スレの秀逸なビンゴ貼りますね
0521 名無しさん必死だな (ワッチョイWW b95c-2PUk [126.66.51.235]) 2018/03/13 01:10:21
簡単にビンゴ作ったぞ!
とりあえず先程書いてたことをメインにしといたよ。
https://i.imgur.com/9yjeFJ2.jpg キャラ混合物でコナミワイワイワールド1と比べて不評だった
コナミワイワイワールド2ですらスマブラforやった後だと神ゲーに思える。 先週は黙りだったから今週の糞コラムで嬉々として自分語りするな、絶対に キャラ選議論は別スレへ
キャラそのものの叩きはスレチです。キャラ選荒らしが発生することがあるので気をつけてください。
まとめwikiの編集はスレ内で審議し、客観的な記述を心がけてください。
ファミ通連載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」
『カービィ』や『スマブラ』を手掛けたゲームデザイナー
有限会社ソラの桜井政博さんが、独自の見解でゲームを語るコラムです。
あなたがゲームや本コラムについて感じたことや、ゲーム業界への質問などを聞かせてください!
eメールはomoukoto@ml.enterbrain.co.jpまで。
住所、氏名、ペンネームをお忘れなく。 乙
この2週間で天才様と儲の程度の低さを再認識できたよ 前スレから借りますね
現実系な()といいこれと言い本当に良い大人が予想してんのかw?て参戦予想が散見されるな
こんなもんに時間を割く天才クリエイター様と良い大人に乾杯
844名無しさん必死だな (アウアウカー Sa71-w0O+ [182.250.243.17])2018/03/16(金) 21:14:37.02ID:0mejo3yya
桜井が珍妙なもんばっか追加したせいで予想がとんでもないことになっている
https://i.imgur.com/KR05f1Y.jpg >>26
だけど、昔より確実に信者や熱量は減ってるな
売り上げ低下が楽しみだわ >>26
某所で「アンチはキチガイしかいない」とか勝手に顔真っ赤でキレてレスしてて草生える テンプレ貼るの忘れてた……………
次スレを立てられる方へ
テンプレは>>1(最後のvipq2〜というのは勝手に
表示させるのでコピペなさらないでいいです、
それと最初の文字列は同じのをコピペ×二行)
>>24と>>28です
ごめんなさい あ
そうだ糞PVも貼らないと
いつもの思わせぶりなPVのシルエット遊びもレス借りて貼りますね
https://youtu.be/oqvRGBB2bsM
12名無しさん必死だな (ワッチョイWW b95c-2PUk [126.66.51.235])2018/03/10(土) 14:03:00.90ID:wR9tgYI/0
さっきの画像をより分かりやすいのをまた見つけたぞ!
リンクに捏造発見した!
弓矢の背負いが逆じゃねえか!あとハイリアの盾。
しかも形的にも何の弓だよ?
https://i.imgur.com/MIxXEXz.jpg
https://i.imgur.com/gfPxfoh.jpg >>30
テンプレ付け足してくれてありがとう
俺が無断でテンプレ3を貼っちゃったから、
重複させてしまった
ごめんなさい
保守 >>29
その予想の何がおかしいんだ?
桜井の好みを考慮した正当な予想じゃねぇか 次スレのテンプレにもビンゴと>>36のPV貼らないとね それじゃあそれを加えて
>>33
【修正】テンプレは以下の通りです
>>1と>>24と>>28と>>13のビンゴと
>>36の初報PVと画像二枚 だって桜井と言う現実を考えたら画像で一番参戦しそうなのってテトリミノだもの
バンワドとか桜井の中ではソシャゲや漫画どころかその辺の子供のオリキャラの落書きより優先順位低そう 本スレワドルディアンチが凄い多いな
桜井アンチの数も凄いけど 本スレはまーたキャラ選議論か
もう好きにすればいい
彼らは彼らなりにこの「ゲーム」を楽しんでるんだろう
発売前が一番楽しい「ゲーム」 >>47
まーたブーメラン投げるしか取り柄のない
人でなし信者がわめいてるよw 願望を禁止して現実的な予想だけやれと言う割には
漫画アニメキャラの名前の要望が書き込まれても全然否定されないな>>本スレ
逆に一部の任天堂キャラの名前が挙がるとシュバってきて否定される クラウドが参戦出来るんだから誰でも参戦できるだろ
霊夢でもアンダーテールのガイコツでもドラえもんでもトランプでも誰でも参戦しろよ >>51
いっそ麻原彰晃や福田かずこでも出せば良いんじゃないかな(なげやり) >>13
発売後の結果発表が楽しみ…でもないな
俺だって別に好きでアンチやってるわけじゃない
本当は桜井が心変わりしてキャラの扱いとかについて考えを改めてくれるのが一番いいし
そうしてくれたら心から賞賛してやりたい
だがその望みはもう極めて薄いんだよな…
スマブラFor発売後も批判意見に対しては何度もコラムで逆切れ、言い訳を繰り返すような奴だしユーザーの要望など聞く耳も持たないだろう
岩田との腐れ縁が無くなったとはいえスマブラが売れる以上任天堂が桜井を開発から外すことも無いだろうし…
DX作ってた頃まではキャラのイメージや原作を尊重して本当にいい仕事してたのにどうしてこうなった
やっぱHAL研退社後のワンマン体制のせいでエゴが大きくなりすぎたのかな ゼルダBotWが国内でヒットしたのは大きい
新たなゼルダファンが多く誕生した
そして、22日にはゼルダシリーズのお祭りゲーの
ゼルダ無双DXが発売される
圧倒的な威圧を放ち豪快に戦うガノンドロフ、
ハープを巧みに操り華麗に戦うシーク……………
正しいキャラ像が広く認知されることだろう
??「下アピールでは、剣を出します。六賢者から
奪った剣を出す。ながめる。そしてしまう。
使えよ!!ここ、つっこみどころです。」
フィギュアの世界だからセーフなのでした >>57
>フィギュアの世界だからセーフなのでした
桜井本人はソレを忘れてるんじゃねえのか?
ロックマン、ぶつ森、新パル、クラウドと既に怪しい面々が居たけど
カムイの参戦PVはどうみても本人がスマブラに殴り込んでるし Xは亜空とかもあり、まだその設定が残っていた
感じはしていた
forじゃそれらのPVなど、形骸化してるっぽいけど
フィギュア設定って、この手の捏造を正当化する
ための都合のいい設定にしか見えないな 今から桜井が降板して熊崎Dに交代することはないのだろうか >>46
ワドやクルールリドリーだせって言うと桜井アンチ扱いされんのってマジ? >>62
最近は任天堂キャラ出しただけでもアンチ扱いされるぜ・・・ ニンテンドーオールスターからニンテンドーキャラを踏み台に他社キャラ宣伝ゲームと化した自称世界一のお祭りゲー アンチスレのほうがよっぽど任天堂のことを考えているな 桜井がやりそうな事と逆の予想をするとアンチ認定食らうだよなあ
逆に言ったら桜井のやりそうな事の予想は大概の人間の間で共通認識になってると言うか 桜井アンチがこういう事言う人達と同レベルに思われているからじゃないだろうか
http://www.arcj.org/zoo-circus/detail/zoo01.html
ニコ厨とソニー信者とアンチアンチも味方に付いてるしな 外人はまだ夢見られてるのかこの現象起こってないな
桜井のコラムとか発言が翻訳されて伝わってるからなのか フィギュア設定なんかもう信者が原作無視の免罪符にするしか使われてない
あとは「原作再現したらマリオは敵にぶつかっただけで(ry)」とかな >>69
ドンキーやクッパのボイス欲しいって言うと
いまだにアニメの声優(和田アキ子)出してくるやつもいるな。
正直このアニメネタ知ってるのってもうオッサンしかおらんやろ。 最近スパデラの頃から無能だったのが発覚して草も生えない 660 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7dd3-7bEz [106.166.50.247]) sage 2018/03/13(火) 23:40:34.90 ID:8Lo/wDd00
キャラ選の話ばっかしててもアレだしカービィオーケストラで石川さんが語った制作秘話でも投下する
曲のイメージを言葉にして人に伝えるというのはそれを伝えるディレクターにとっても
それを聞き取る私たちにとってもものすごく難しい事なんですね。
それは何十年やっても経験値がほとんど上がらない部分なんです。
星のカービィ スーパーデラックスの最後の方にシューティングの面があるんですけれど、
当時の桜井ディレクターという人からお話を伺って曲が先に出来たんです。
で、出来上がった曲に対して桜井ディレクターがものすごい真剣な顔で、
「あのー石川さん、全然違うんです」って言うんです。
「何がどう違うんですか?」
「いや、全然違うんです」
「シューティングなんでしょ?」
「シューティングです」
「横スクロールなんでしょ?」
「横スクロールです」
「宇宙空間なんでしょ?」
「宇宙空間です」
「じゃこういう曲ですよね」
「いや、全然違うんです」
言ってる桜井さんも困ってるし、聞いてる私もどうしたらいいか分からないで、
何週間かしたら画面が出来上がってきたんですね。
で、出来上がった画面を見てみたら・・・全然違ってたんです。
皆さんが知っているシューティングの曲というのはその後から新たに作り直した物です。 >>66
今回も熊崎数字カービィの要素が申し訳程度と思っているのは、信者アンチ共通なんだな。 スタアラが禊が住んだと言わんばかりに数字要素盛り込んできたのとは対照的だな 原作ファンはスマブラ知らないしスマブラファンは原作知らないよな >>75
もうそこは揺るがないでしょ
この期に及んでバンワドとかマホロアとか、ステージBGMとか期待できる人って割とカービィファン歴短い子だと思ってる
forがたまたま桜井要素ばかりなのではなく、昔から桜井がこういう奴だということをよく知らないんだろう >>78
まぁ1桁の子供だろうねえ
その年齢なら桜井の悪行も知ってるというか知ることが出来る可能性が低いし 「毛糸のカービィだす予定だった」とか逆転裁判の真犯人ですらもう少しマシな言い訳をするぞ >>79
Xも4もやってないだけかも知れんぞ
両方やってて期待してんならすごい >>81
Xはともかくaforって3DS版が出てるからなぁ
どっちもやってない可能性って低いと思うんだ
両方やってて期待してるヤツは私は馬鹿ですって自己紹介してるのと同じだなw やってない人の方が多いだろ
熊崎下村差別が特に酷いのはWiiUの方だしな 桜井に興味無くても偏ってるくらいはわかるんじゃね? >>53
うわつまんね
そういうなりすましは他所でやってね >>83
やってない人が多いねえ
それって買いもしないくせに騒いでるだけの人では?
発売したらそこで終わりっつーね >>78
桜井がディレクターじゃなかったら2人とも参戦してたのかな? >>88
現状では任天堂が桜井を外す気が無いから
ディレクターが桜井以外だったら参戦できるか解らないよ。 >>87
たまに買う程度の人は多いだろ
むしろそういう奴を騙すのが桜井の得意分野なんであって
>>89
だから桜井が外れていたらって話だろ >>88
してないかもしれないけど少なくともステージやBGMで奇をてらったチョイスはしてないと思う 少なくてもcrowend収録されてはいたのかもね。 >>90
桜井が外れていたらっていう可能性が低いから解らないってレスした
任天堂はスマブラブランドが潰れるまでアイツに丸投げするんじゃないかなぁってくらいに信用無いわ、スマブラに関しては 左端の1票さんはスマブラSwitchでも大御所扱いされるのかな?
https://i.imgur.com/YrBqhw7.jpg >>95
この1票、桜井本人かと思うような投稿者コメントだなw >>101
アウアウカー=馬鹿って言われたのをそんなに根に持ってたんですか?w >>98
じゃあ貴方が話さなければ良いじゃ有りませんか
>>99
ただの桜井アンチだよ。 宗教かよ
480 なまえをいれてください (ワッチョイ 0e43-0FUd [121.81.144.81]) sage 2018/03/20(火) 22:17:24.13 ID:XdyLxYWE0
好きな曲流したい
482 なまえをいれてください (ワッチョイ 59d5-HSoy [118.2.61.85]) sage 2018/03/20(火) 22:37:59.11 ID:BMAkShYX0
>>480
それは編曲頑張ってる人達に失礼だろ
484 なまえをいれてください (ワッチョイ 0ebb-+Dib [121.113.213.62]) 2018/03/20(火) 22:51:45.12 ID:Y4MJ2JNw0
>>483
何が気に入らなかったの?
音楽が豪華なゲームなんだしそこは自由にする必要は無いと思う あぁ・・・だから外人は
モデルやステージ、BGMのハックをX以降(DXも出来るらしいが)やり始めてんだな・・・ オンライン待機ステージに俺曲つけるぐらいはしていいと思ったんだがな… ゴウカダカラ-ガンバッタカラ-
で2分縛り等を見逃せ(文句言うな)は当に餓鬼の理屈
がんばったでしょうで通用すると勘違いするのは1桁台のキッズならまだ仕方がないが、一丁前に社会に出た大人がマジで書き込むレスじゃない
本スレの現実的な()参戦予想もそうだが、こんな恥ずかしいレスを良い大人が書き込んでないのを願うばかりだ 信者的には文句言うのがガキ、イエスマンが大人らしいがな ちょっとした要求にもこんな横槍が入るあたり近作への期待値って相当低いんじゃないの >>95
FE好きだけどこんなに上にマルスが来るのは
意外だな。でもうれしい。 >>95
16%に続いて今月の1票さんとかこれはトレンドですねぇ(棒) >>112
意見の言い方を指摘するくらいならまだ分かるけど、意見そのものさえも否定する奴の多い事よ
つかあれだけ桜井を思う気持ちがあるならどうして様々な問題を直視しないどころか
些細な事だの曲解だのと決めつけられるんだろうか
桜井が本当に好きなら思考停止状態で無責任に応援するんじゃなくて
時には厳しい意見もしないといけないんじゃないの?
この調子で行く事が任天堂や桜井ファン、なにより桜井自身のためになるとは思えない なんでも思考停止状態でいいねってするヤツは信頼よりも崇拝に近い >>114
マルスもすっかりFEの顔になったね
次も声は新録されないのだろうか…………… ぶっちゃけ桜井と桜井の作るスマブラもどんどんクソ化すればいいと思ってるから批判意見を送る気にはならん
どうせ聞かないしな >>119
あれ?
アイツ、Switch版発表前から次は新録する意向を示してただろ(要するにマルス続投確定) ワースマ批判を受けてワースマに好意的な子供の立場出せば
勝ったと思えるのが桜井だからな
こんな事なら転倒も絶賛意見送ってやればよかったわ >>122
「ごく少数の好意的な人」の意見を盾にするのって本当にずるいと思うわ
良識ある一般人気取りたい奴らを簡単に味方にできるんだから 桜井がコラムとかで○○について語ってたから確定っていうのもスタフォの声優変更を思わせる発言しときながらの変更なしとか
客から金取るなら正しくメンテナンスするのは当然と言っておきながら結局放置とかその他色々のせいで桜井が○○について語ったからって信用できないんだよね。 >>125
そういや嘘つきの常習犯だったか
マルスの声を新録したいもばか正直に信じない方がよさげだ そもそも桜井が○○について語ったから確定って考え方自体やばいと思うわ
信者も本当はワンマンってわかってるんじゃないのか ワンマンなのは分かってるけどそれが悪いことだとは思っていない
むしろいい事だと思っている もう、64DX時代とは規模が違う
一人でバランスよくやれっていうのも大変だから
複数の人間がリーダーであってほしい
少なくとも、forほどの偏りには絶対にならない fe やマリオやカービィの偏りについては一応耳に入っているし、他のスタッフがもう少し口出ししてくれれば偏りなマシになるかな? どう見ても意図的な偏りだし、そもそもほかのスタッフの意見聞くような奴ならforみたいなもん出さないって
ただFEのキャラはもしかしたら減るかもな
桜井自身が嬉々として「FEのキャラは多すぎますね!」とかアピールしてたから、forの罪を背負ったスケープゴートとして処理されるかもしれん いるものまで減らして「お前らが批判したからだ!」って信者が言う
Xのスタフォに似た境遇になりそう >>131
甘い甘い、自分の作品(カービィや新パルや自分自身)に批判向けられないように
ロイだけ削って増量とか平気でやりかねないよ、あの人w FE消せばキャラ選しか見てないアホの目は誤魔化せるし、「批判に応えました!」ってポーズは取れる
Xで叩かれたウルフはforで消されてDLCですら復活しなかっただろ?それと同じことがFEにもされる可能性は高い
その場合、別のシリーズを新たなスケープゴートにすればいいだけだし >>134
桜井「私を侮辱した糸井ゆるすまじ」
こうかなwww
スマブラの事を無視することが多いゼルダにより憎悪を向けてる可能性も高そうだけどさ >>134
>キャラ選しか見てない
キャラ数は多いけれど、キャラ以外の要素は新パル
やマリオに遠く及ばない
特に人気のあるロイやルキナ、アイクは適当に済ま
されて、クロムはコケにされ、アシストはリンのみ
(新パルはエレカとマグナ)、ザコ敵・アイテム0
無駄にヘイトを集めさせられて、FEシリーズに対す
る風当たりが強くなってしまった
FEシリーズのファンって本当か????? キャラ選しか見られてないのは今の今までの一切大幅なシステム更新がなかったからなんだよなぁ
けど対戦ツールとして見ている人としては段々やりにくい仕様になってきて
それを主張してもライトな層には分からないから話題にならない
キャラしか見られなくなるのも必然 そのキャラクターも任天堂キャラクターを予想やら要望すると攻撃されるんだろ?
作品として末期だね そこかしこで盛り上がるキャラがいないと予防線張ってるが
確かにそう言われ始めたクラウド参戦あたりから極端に盛り上がりが失せ始めたな
既にイカ参戦決定して今年中に発売が決まってるのに熱量が明らかに低いし だってゲーム性がな
ベヨネッタの冷えっぷりだけが拡散される始末 盛り上がらないのって、ゲーム性もろくに進化させず、「質より量」・「キャラクター頼り」路線に走って
forだけで他社キャラっていう劇薬を用法用量を守らずに使いまくった桜井の責任なのに
それをキャラに責任転嫁されるのは悲しいなあ システムが変わりようがないのも分かりきってるから盛り上げる意味がない >>139
クラウド参戦のPVを見たとき
昔見たちびまる子ちゃんのグッピーの水槽のなかにザリガニ入れて
当然ながらそのグッピーが喰われて全滅してお姉ちゃんに罵られたまる子が
グッピーを襲う悪ザリガニの侵略図を想像して後悔するシーンを見てるのと同じ感覚を覚えたね。 思えばキャラ選のセンスのなさってXの頃から出てきたよな
発売前はワリオだアイクだピクオリだと期待されたニューフェイスが揃ってて全キャラ含めてスマブラがちゃんと維新されてんのかなと期待してたし
それが蓋を開ければ前作キャラが隠しに移動してるは脇役増えるはおまけに新規IP主人公達はアシストに投げ捨てられてるは散々な采配だった
コレで最後にランドマスター改()から使い回しバレバレなウルフだろ?そりゃ叩かれるよ
ゲーム性も切り札は強力すぎるアイテムで取ったもん勝ちだしダッシュするとコケるしなんかもっさりしてるしあの時の上位勢が見放すのも無理はない >>144
キャラクター選出のセンスの無さはDXから疑ってたのも居たんじゃないかな
ゲームそのものが面白くないって言っていたのは64版の頃から居たけど
実際に新しく出る度につまらなくなってるから先見の明が有ったんだなぁとしか ゲムウォですら賛否だったのに対抗するかのように誰得枠作り続けるからなぁ 余程DXが嫌いなのか、DXとは真逆の方向へと
舵を切っているな
DXがスマブラの最適解だとは思わないが、一つの
完成形であることは間違いない
なぜ未だにMeleeが盛り上がっているのか、謙虚に
学んでみてはどうですかね DXを否定するのは勝手だけど、大会が盛り上がってることくらい素直に喜べばいいのに
プレイヤーはともかく、観戦して熱狂してる人達は桜井の大好きなライトユーザーや初心者達だぞ
それにeスポーツが業界全体の関心事になってる今、新作が何年も昔のゲームを超えられないってのも問題があるんじゃないの >>146
ゲームウォッチは実際に望んでた投稿(アイディア付き)有ったけど
ロボットとかダックハントは少数派も良いところだわ ロボットといえば何故か新しい切り札実装されてんだよな
シークとかピットとかゼロサムとかもそうだけど新技持ってるのがほとんどオリキャラなのクソすぎる リンクやドンキーにも一応、新ワザが採用された
………といっても、ジャンプ斬り(初出は時オカ)
とローリングアタック(初出はSDK)
なんで今更採用されたのか? >>150
ロボットはXの時点で間に合わなかったレベルで手抜きだったからな。(性能はXのが強過ぎた。)
そういえばデデデの横Bもゴルドー投げに変更ってダイレクトで思わせぶりな強調してたの思い出したわ!明らかにバンワド意識させるような事しやがって。しかも3DS版のフィギュアでCEROの関係でサーリャと一緒に没にされてたんだったかな?
意味がわからない。 Xのロボット切り札はevo上位陣ですら逃げるからな
丁度アイテム切り札有りの2008年のはアレで決勝まで行った奴いた
コレのおかげで今日のスマブラ大会はアイテム無しがデフォになったが、超必は他の格ゲーじゃシステムに組み込まれてそれ込みで競技として認識されてんだからスマブラも出来そうなものだけどね
それが取ったもの勝ちのアイテムから脱却できないから競技性の邪魔だし他の強過ぎるアイテム群と共にオフにされる
だからと言って正直KOゲージもリミットブレイクも無しって気もするけど >>152
バンダナワドなんかだしたら桜井さんが発作で倒れるだろ! アイテムあり大会なんてやる前に分かりそうなもんだったけどな
カスタム技ありもやって失敗してたよな
まず集めないと対策がロクに出来ないから初見殺しのオンパレード ポケモンの最新作は現状USUMだけど
どうもスマブラじゃポケモンマイナーチェンジ作の扱いが悪いから
(追加BGMやギラティナ・キュレムのフォルムチェンジが無かったり)
ホントに反映されるんだろうかって不安になる >>157
ゼラオラが出てくりゃ別に良いや
近年の幻であれほど正統派な男の子向けデザインは見かけなくてブラックホワイト以降はアンチな自分でも惚れ込んだよ。 オリジナルキャラと化したプリンはどうなるんですかねえ
タイプの変更あったのに何にも変わらないとか素晴らしすぎるわ 他人のキャラは魔改造するくせに、自分の作品だったシリーズの自分の関わらない部分はほとんど無視するスタイル。
仮に新パル2が他の人がディレクターだったら、ほとんどスルーするだろうさ、カービィのように。 1(捕)○○は頑張ってきたのに、批判する人が許せない
2(遊)アンチって人種はアンチスレやアフィブログの意見が世論とでも本気で思ってそうなアホばっか
3(二)△△が良かったという意見を吸い上げてそっちに特化したほうがまだ売れるもの作れそう
4(三)○○が良くないってのは所詮個人の好みの問題
5(一)企業を動かすのは支持者の多寡であって否定者のそれではない
6(中)減点方式の「減点理由」を自分で作り始めてる
7(左)批判する為に理屈を合わせる様になった
8(右)声のデカい連中が騒いでいるだけ、何やっても文句言うor満足しない
9(投)○○の方がよっぽど△△を大事にしているし理解している。アンチが△△を大事にしている訳ない そう言うのはどうせここ監視してるんだから直接言って来い 脇役ばっかり参戦させるから全体のシリーズ数が少ないんだよなX,forの時点でかなりのシリーズ無視してる 言った所で連中は考えを変えないよ
ちなみにこれ言ってるの信者じゃないんだぜ、マジで
何が言いたいかっていうと、こういう自己満の偽善ありき連中にフォローされてる限りはスマブラは変わらんってことさ。残念ながらね 俺も最初はそう思ってたけど桜井個人すら擁護せずにアンチばかり批判してるから信者とは呼べないよ 9番バッターの○○がガノンドロフだったらファンを名乗らないでほしいレベル 9(投)桜井の方がよっぽどガノンドロフを大事にしているし理解している。アンチがガノンドロフを大事にしている訳ない
こうか?こんな奴がホンマにおったらガチで殺意湧くレベルだわ そりゃあ仕事の成果物に嫌がらせ仕込むとか、普通あり得ない事だと思っている連中が多いからねえ
ガノンドロフを筆頭とする原作ネタ無視状態を公式でやるのが原作ファンへの嫌がらせとは思われない
大抵「ネットde真実」か「キャラクター保護団体のデマ」扱いされて終わりよ >>160
新パル2の権利をハル研に奪われたらどんな反応するかね >>170
> ガノンドロフを筆頭とする原作ネタ無視状態を公式でやるのが原作ファンへの嫌がらせとは思われない
BotW以前はガノン、というかゼルダシリーズが
日本でそこまで人気じゃなかったから、当然ながら
原作ファンもあまり多くはなかっただろう
だから、スマブラの味付けが疑われづらかった
ただ、BotWで国内でも人気になりゼルダ無双も
本日発売した
forの時とは状況がまるで違う ツイで俺のフォロワーが「リックカインクーが当初から友達でしもべ扱いは桜井の間違いって言ったら、心無い人にツイートを引用されて嘘を本当の様に風潮している呼ばわりされた」っていってたけど
カービィ漫画は友達か仲間が多いしキャプテンクルールはキングクルールの兄とか絆永久にをアイクのテーマにしたりと嘘を本当の様に風潮しているってのはまんま桜井の事なんだよな >>173
スマブラDXの時はネット一般化してないし、ドンキーやカービィは細かい設定をゲーム内で明かさないスタイルだったからな。
その時は俺も騙されたよ。
その後のアニメカービィのリック達の扱いの悪さで疑問を抱いた。 一応開発側もしもべ扱いしてた時期はある
もっとも製品では呼んでないしましてGCの時期までわざわざその言い方を引きずってるのはアレだけだしね >>173
>嘘を本当の様に風潮
今の鳥○明と同じだな。原作者だからってよく考えたらあり得ないような設定を加えていい理由はない
しかもそれを違和感なくやるんだからタチ悪いわ ゼルダがブレワイ以前は日本では人気がなかったシリーズとか正気か? >>177
いや、"そこまで"って書いてあるだろ………
今現在では、マリオやスプラトゥーンに並ぶ作品
として扱われているが、スカウォ時点では売上も
奮わなかったし正直なところ目立たなかっただろう
国内ミリオンいったのも時オカ以来で、wii(とGC)
で発売されたトワプリですら届かなかった http://sakuraim.wiki.fc2.com/m/wiki/ゲーム内での問題発言集
カービィ20周年記念に発売されたソフトに付属しているブックレットには「リック達は開発初期では『しもべ』と呼んでいたが相応しく無いので『仲間』にした。」という記述がある いやゼルダって元々からマリオと並ぶ任天堂の二大看板とされていた気がするが
確かに海外人気がもの凄く高いのは本当であるけれど国内人気も決して無い訳じゃない
ゼルダ無双だって当初は2014年にwiiUで出した作品であって今日出るのは超完全版だし
どれだけゼルダの伝説という作品をみくびっているんだお前は
話は変わるがスマブラの新作が発表されても全然期待出来なくて悲しい
桜井が前作の反省から考えを改めて周りのスタッフの声を聞いてくれると良いけれど
ああいうタイプはそう簡単に考えを改めそうになさそうで絶望しか見えない 期待してる人間なんていないんじゃないのか
どこ見ても「何出しても盛り上がらない」「ゲーム性なんてマンネリでいい」
と言う具合 forなんて好意的なやつにすら発売前がピークだったと言われてるしマジでそのとおりだったしな パッチで調整ありと聞いて困メタみたいな悲劇は起こらない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
あいつってピッチリタイツキャラが好きなん?性能優遇してるけど >>180
なんていうか、ライトにはそこまでだったでしょ
ライトならマリオ・ポケモン・カービィあたりの
方が認知度が高いはずだし
非ゲーマーでも知っているってレベルではなかった
今回のゼルダは大ヒットして国内での知名度も格段
に上がったわけだが、スマブラではアイテムばかり
追加して肝心のキャラは大して変わってないんだろ
うなぁ……………
X→forでガノンドロフは悪化したし、未だに変わる
とか言っている人はいい加減目覚ませよと言いたい マリオはセ・リーグの人気球団て感じ。
ゼルダはパ・リーグの人気球団て感じ。 >>176
全然違うだろ
あいつは鳥山と違ってカービィの権利持ってないぞ >>184
それでもスマブラより売れてて数も出てんだよなぁ
さすがにゼルダ知らないって状況は考えにくい トップ層よりちょっとだけ下くらいのイメージかな
知名度自体は相当高いけどマリオポケモンあたりの文字通り会社の顔クラスにはさすがに負ける インクリングをクソザコ性能にして出すような嫌がらせはやめてね桜井様 前作弱いキャラは極端に強化
前作強過ぎたキャラは別キャラレベルの弱体化
毎回コレやるのもいい加減にして欲しいな。 とりあえず投げコンつけとけみたいな雑な強化はやめろ
これのせいでドンキーやクッパはクソつまんねぇキャラになった 知名度がどうの言ってるアフォいるが、話の発端となったガノンドロフ自体スマブラXからキャラ単体としておかしいから
例えゼルダは知らなくてもDXからの古参はあのモッサリしたダセェ動きから元に戻せって言ってたし、新規だとしても悪い意味でゲーム離れした動きはまさに「おじさん」で目を疑うだろ
そもそもゼルダ信者なら真っ先に剣使えよと叫びたかった筈
原作知らなかったら疑問に思われないとか上で珍論出てるが、アレを一目見て何も違和感抱かないのは正直言ってfushianasannレベルだ 同シリーズからのコンパチならまだわかるが全く違うタイトルのキャラのコンパチというのが
おかしいんだよねガノンドロフは
ブラックシャドーがあの動きをしてるならまだわかるけど ガノンドロフがあまりにも不評だったので
代わりにハデスを引き継ぎ参戦させました
とかやりそう >>189
射撃ブキ使うとなると調整難しそうだし、それに桜井の意向も加わればクソザコ産廃か壊れ害悪かのどっちかしかないだろうな
個人的にはスプラトゥーンが人気あることを逆手にとって「表面上は」極端な優遇をするんじゃないかと思ってる(コンパチキャラ量産とか)
元々の人気がある分「要望に応えただけで自分は悪くない」と言い訳できるし、信者やスマブラ厨共のヘイトも誘導できて一石二鳥 >>196
また4の時みたいに盾枠盾枠贔屓枠みたいにするのかなぁ >>196 >>197
fitみたいな糞雑魚仕様でスクショの被害者ナンバーワン枠じゃない? >>195
アイクも原作ファンからは不評なのでマグナに引き継がせますとかやりそう
それでガノンやアイクが真っ当に作り直されるなら俺は別に良いんだが、桜井は用済みのキャラは何のフォローもなく完全に切り捨てる節があるから無理だろうなぁ >>192
今作キャラバランス良いと言われてるけど、投げコンで誰でもそれなりに戦えるようにしてるだけなんだよな
全キャラ同じ性能ならバランスは取れるけどつまらないって誰かが言ってた気がするけど誰だったかなあ キャラバランス良いというのもクラウドとベヨおばさんでぶち壊しw forのスタフォ勢みたいに新作でFEキャラ削って要望に応えたアピールしつつ
新しいヘイト枠用意するところまででワンセットだろうな
あと、新作出てない未来のないシリーズの新パルはキャラを積極的に手直しして
その他の新作出てるシリーズはガワだけ変えてあとはそのまま
あるいはガワの変更すら無しって感じになるって確信してる >>202
>FEキャラ削って
ロイくらいしか削らないと思うぞ
新パルのプレイアブルを増やすためにマリオ共々、批判の盾として活躍してもらわなきゃいけないものw スタアラでリックカインクーグーイが復活するけどさ
アドレーヌが復活したら拳握しちゃうのかな?
当時と違って今は性欲の権化、煩悩の塊なのがバレてるから何の説得力も無いけど バランス調整って初期とか
ほんと調整してんのかってくらいガタガタだったわ
投げコンとかで(初期よりは)マシにしてたけど他社参戦のあいつ等で打ち毀すし
シリーズ唯一パッチ調整してるのに恥ずかしくないのか? >>204
自分はとくべつ望んでないが桜井がイラついて寿命が縮まるならアドレーヌ復活は是非ともして欲しいところだw >>205
確かキャラバランスは人のせいにしてたような >>204
あいつXの時にDXにあったリックのフィギュア消したし、マジで数字のレギュラーキャラ嫌ってそう。 昔アニメやるとき人間いない発言してたし、アドレーヌも嫌いなんだろうな、
もちろん熊崎カービィも気にくわないから、前作ではなけなし程度の熊崎要素だったんだろうね。 この中でリドリー、クルール、ワドルディが可能性低いという現実
https://i.imgur.com/KR05f1Y.jpg その画像まとめキャラ選厨が如何にズレた感性してるか醸し出してるから好き(ヲチ的な意味で
あいつらクラウド盾に散々「話題になるキャラいねぇ」喚いて要望する人間に横槍入れてきた癖に当の本人達はこの他社ラインナップで話題になると自惚れてるのが笑える
仮に本当に話題重視ならチーフやらララクラフトやら検討すべきなのに、入れてんのがfateだの太陽の戦士だの願望丸出しでツッコミどころありまくり
こいつらが何時FFレベルのブランドになった、と言うか何で話題になると思ってんのか小一時間問い詰めたい >>209
それも桜井に嫌われているor軽視されているって言う理由でね。
こいつらの人気自体は高いのにな。 他社キャラなんかよりよっぽど優先度高いのに要望を出すとわがままと罵られる
意味が分からない 要望なんてそもそも全てわがままだろうに
桜井の出しそうなキャラを要望する事が忖度だとでも言うのだろうか もうスマブラは(自分の中では)発売されないで欲しいゲームになってしまった
Xの時は待ちわびてたんだがなあ たぶん未プレイのワンマンマンが作るイカちゃんとっても楽しみですね シオカラーズやテンタクルズを天界漫才風に味付けしてくれるぞ
まぁ見てなって
対岸の火事だと思って桜井批判を静観してた層もいよいよ一言物申さずにはいられなくなることうけあい >>217
そんな対岸まで飛び火する大火災とか嫌だなぁ そう考えたらカービィシリーズはキツい改変が無いわけではないけど桜井が関わってない作品がスルーされるだけでだいたい済む分まだマシかもしれない
と感じる時点でヤバいなこのゲーム どんなのであろうと「スマブラだから」で流されそうで嫌だな
ゲーム開発は難しいんだよ とか意味不明な擁護が出てきちゃうくらいだし >>217
スプラトゥーンはスマブラに張り合える人気・売上
を誇る数少ないゲーム
仮に、その通りになったとしたら他のゲームの比で
はないほどに敵を作ることになるだろうな
自分の好きなキャラが意味もなく侮辱されるのは
相当不愉快なものだからねぇ…………… インクリングは害悪性能か天界漫才逝きのどちらかか両方
パルテナは超強化 ブラピは脱コンパチ
デデデは引き続きクソボイス
ガノンドロフはおじさん続投か差し替えでリストラ 少なくとも無双のような威厳はゼロ
リドリーは飛行能力リザードン並みかそれ以下&天界漫才でボロクソに貶す
クルールは原作要素ガン無視のオリジナルキャラ
人間キャラさらに増加
他社参戦さらに増加
まで予想 桜井がユーザーの希望しているキャラを参戦させるわけないだろ! 今更今週のファミ痛見たけどシャクライ阿保だろ
PS Storeでプレビュー画面見れないって…
素人過ぎる、というかファミ痛の編集は読んでねーのかよ、こんな阿保な事書かせて >>228
スマン、メンドーなんでどっかで読んでくれ、今週号の193ページ
ゲハにswitch絡みでスレ立ってたけどソースがないから偽だと思ってた
まあ、確かにStore画面分かりにくい感じではあるがこれはないわ 普段の論調からしてPSゲー好きだから偏向してたと思ってたが、そんなポカするとはただのアホだっただけでしたな
もしかしたらswitchブラあるからそんなアホなsageしたのかもしれんけど
いずれにしても開発者としては勿論ゲーマーとしてPS storeプレビューの件はありえんわ
つか紙面で特定の商品腐すのやめなよ
仮にもフリーランス()だろ?日野みたいにSIEと関わるかもしれないんだぞ? そういやスマブラ新作発表されてからソニー厨のスマブラと桜井への擁護が極端に減ったな
所詮政治的な理由で持ち上げてただけか >>230
桜井はお山の大将
自分が権威ある存在だから何を言っても許されると思い込んでるんだろ。
いや…そんなことが解らないタダの馬鹿の可能性のが高いかw ビンゴを考えた人優秀すぎる。
問題点はまとめられるし次回作でビンゴの穴があけばあくほどクソゲーになっていくし というか任天堂もスマブラの仕事させるなら大真面目に黙らせた方がいい
Twitterは自重気味になったが あのビンゴの秀逸な点は人選にあまり突っ込んでない点だわ 一応口止めされたか、今週のコラムの冒頭では「発表されてると思いますが静かに開発中です」みたいなこと言ってるぞ
ネットで既にバレバレなのにな、他の任天堂雑誌だとバラされてるし 発売前に大人しくて発売後に牙を剥くいつものパターン
桜井のサクライズ癖は治らない >>237
自分も様々なメニュー画面とか対戦とか様々な不満点をビンゴにしてるけどこれが中々面白い。
『実践できるチュートリアルがない』とか 強いて言えばマザーにヘイトが分かりにくいし引っかかる >>242
おや、糸井が近年ファミ通のインタビュー受けたときの事を知らないのかい? E3のforの大会の時に桜井が言ってた
わかってないなぁ
サムスが一番強いんですよ
それまでほとんど情報公開されてない開発中のキャラの強さなんて分かるわけねーだろ馬鹿か なぜか優勝したゼロサムはほぼ据置でサムスは試遊台の時より弱体化させられてるんだよね
https://twitter.com/meshima_/status/977055798021865472?s=21
これを4年放置する人だから今作もバランスには期待できない >>246
forでも判定の可視化って出来るのか
Xの動画でスネークの横強だったかな?
あれの攻撃判定がクソデカくて笑った記憶がある >>245
ttp://i.imgur.com/ofqqN94.jpg
ttp://i.imgur.com/z8NVjGh.jpg
ttp://i.imgur.com/oqL6Iu9.jpg
ttp://i.imgur.com/0sGOUfa.jpg
クッパもDXやXの開発初期は強かったなどという言い訳野郎
アップデート諸々言ってるが、ここ数年の数ある開発者の中でも何一つなせてませんねこの天災様 話切ってごめん。FE無双爆死したし、時期遅れの主人公だから大きい顔で言えないけど、
クロムが出てる作品の中で一番扱いがおかしいのスマブラなんだよね。FEは任天堂の中で看板じゃないからなのかもしれないけど、世界一のキャラゲーを目指しているのならforのクロムの扱いは不当だと思う。
長文失礼しました。 俺の出番はないのかとかやりすぎだろ
クロムよりも桜井の出番を「なくはないです。」にしてほしいけど クロムは他の作品が尻拭いしてくれたけどスマブラに関しては完全に逃げ切られたな 「カッコいい事を言っておるがスマッシュボールが無きゃ出られないんじゃろ?」
そういうお前は3DS版では初期化爆弾の森(終点化無し)を選択
wiiU版ではエンジェランドを選択かつピットでスマッシュアピールやらなきゃ出てこれないのに
なんで棚に上げてんの?クロム馬鹿にできる立場じゃねーだろ クロムはISが桜井の悪ノリを肯定してたのがな
桜井のブレーキ踏む奴が居なかった
FEファンの間でもあれはやり過ぎじゃないかって声も次第に多くなっていったからな
しかしISも流石にマズイと思ったのか、その後の作品では扱いが改善されてきている
覚醒はFEの中興の祖とも言える作品だし、その作日の顔となるキャラがスマブラのイメージのままじゃマズイもんな スマブラと各原作のパワーバランスの逆転
本来なら、借りている側のスマブラの方が立場が
低いはずだが、任天堂の中でもトップクラスの作品
になってしまったからねぇ
ゼルダに続いて、他の作品も大躍進できれば良いの
だが、そう簡単な話ではない
かといって、スマブラの力を削ぐというのも違う
スマブラが極端な味付けをやめて、まともな宣伝を
してくれることが最善だが、forを見る限り………… てか、ゼルダってBOTW以前もそんな立場の低い作品じゃないはずなのにあの有様だからな 覚醒以降のISって基本悪ノリばっかりだからね、ああいうのに便乗するのも残当というか コラボのFE無双でも参戦作品枠じゃない女キャラをゴリ押ししたりね
FE無双はゲームとしちゃゼルダ無双より遊びやすい(ついでにクロムが使いやすい)けどこれはコーエーの功績だよな 無双はコーエーの方がアレな事言ってるしまた別だわ
一番悪ノリが酷かったのは覚醒 >>261
あの動画消されたのって何だったんだろうな ルフレの天界漫才でパルテナ勢のキャラにクロム不参戦の理由を言い訳させながらこき下ろしてるのは不愉快だったなあ
クロムに別段愛着ない俺でも不快だったからファンなら尚更腹立つだろうな >>262
ミーバースステージとかリプレイの投稿機能とか長らく実装されてなかったから
景品表示法かなんかにひっかかったんじゃない? 最近は桜井自身よりも桜井に権利を与えた人に問題があると思ってるわ >>255
売り上げが下がればデカい面も出来なくなるだろ桜井ともどもさ
Xから拡張性の無さが露呈されたし スマブラ新作はE3で有名プレイヤー集めての大会との事だけど、もうほとんど完成してる状態なんだな。こりゃあ、ガワだけ変えたキャラ多数もしくはforからそのままなんだろうな。
クロムはイカの漫才でまたイジるつもりだろうね。 SwitchのヤツはほぼaforWiiUの移植+αだろうなぁ
3DSは場所選ばないからまだしも、Uの方は買取価格が高い以外になんの長所も見いだせないゴミだったわ >>268
forのキャラ追加版。
もしくは、forで出来なかった事をここぞとばかりに詰め込んだバージョン。(没案や誰得モード含めて)
ゲームモードもキャラもステージもそのまま流用で数だけ増やしてると思われる。 桜井のやり方って
・質より量(ただし、量のバランスは考えないし、自作品と他社キャラは質にもこだわる)
・過去作のダメな要素の改善よりも、新要素の追加に労力をかける
って感じだから、いろんな要素が改善されないまま量だけ膨れ上がってどうしようもないことになってるよな
多分新作も批判点の改善なんかしないで桜井のしょうもない思い付きの新モードとかに労力かけて
キャラゲーとして見ても、対戦アクションゲーとしてもみても中途半端なものになるんだろうな ゲスト参戦なんて一時的なものに過ぎない
オンラインの改善や要素のバランス見直しなどに
力を入れていれば、「プレイヤー」からの評価は
今と全然違っただろうに
外野が「クラウド参戦wwwスマブラは神!」って
騒いだところで、スマブラの不満点が消えるわけ
じゃあるまいし 大会やるって事はforのリプレイする気マンマンだな
PV攻勢も評論家の謎の好評価も再現するつもりだろ
eスポに媚びるつもりなぞ微塵もないパーティゲーム()の癖に気持ち悪い
ガチを蔑視してる癖にシークやらスマブラ勢のネームバリューは利用したいってか 質より量はすごい思う。
しかも最近は規模が大きくなりすぎてまとめられないというマイナス面だけが露呈してるんだよな せめてキャラとか技とか音楽とかの選出は任天堂とか版権元がやってくれればいいのにな ぶっちゃけ桜井がやってる時点で移植に近いもののほうがいいような気がする。
2020年頃には新作たちがたっぷりと出来てると思うからそれをHAL研メインで料理するスマブラがやりたい
タイトルはブレワイのアタリマエを見直すとマリオのNewシリーズからあやかり『Newニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』みたいな昔のロゴを使ったのがいいなあ 移植に近いもの?forがまさにそれなんだが
switchブラもfor+αだとするとXっぽい画が3作連続して拝めるという
ここ10年も同じ様な画面見せられたら流石に飽きますわ 量がすごいって言うけど、本当にそうか?
そんなに長く深く遊べたか?
対戦やり込む人はまあ長く遊べるんだろうけど、それは他の格ゲーでも同じ
個人的には一般的に言うようなボリュームの多さをスマブラに感じたことがない
だってフィギュアやらBGMやらの品数が多いだけで、遊び方の幅はそんなに広くないじゃん ぶっちゃけ全キャラ出してDLCも買わずにそのまま終わったな、俺は
switchになってからのブレワイ、ARMS、スプラ2、マリオデのほうがforよりも長い時間遊んでる https://I.imgur.com/oGCbhuG.png
スマブラって発売前に注目されるだけで、いざ発売するとすぐ飽きられる初動型ゲームだからなぁオンライン対戦あるくせに
それに比べてスプラってやっぱり凄いわ >>281
ひでぇな…
任天堂としても子供向けとしてもこれってありえない… DXのイベント戦とかXのボスバトルとかみたいな高難易度だったりでの印象的な要素が皆無になったからな
それでいてキャラゲーとしてもゴミと化したからひたすら劣化してってる
操作性もforは硬直クソ増えたうえに回避と防御が強すぎてイライラするし >>281
発売後も丁寧に調整とかしているからね
ユーザーの満足度も高いだろうな
スマブラも不満点を地道に解消していれば、スプラ
トゥーンのようになれただろうに 本質的な部分のボリュームが多いわけでもないのに、スマブラは任天堂のなかでも大規模なゲームです、タイヘンですってアピールするのはそれは違うだろと
仮にそれでタイヘンなのだとしたら、それは力を入れる場所を間違えてると言うこと >>288
覚醒なかなか人気だな
ところで下のゴミは何?w なーんかスカウォやブレワイのゼルダ姫は戦うイメージが付かないとか言う人が居るけど
ゼルダ無双のコスチューム変えで普通に戦ってるのになんでこんな事言うん?
むしろゼルダに関してはドレス姿で徒手空拳で戦ってる方が
トワプリガノンドロフほどではないがなんか違和感あるんだが ブレワイゼルダって厄災ガノンを100年も抑え込んでるし
回想だけでも「魔法凄そうだな」って伝わるんだけど、肉弾戦も考えにゃならん桜井や信者には理解できんのだろう それを応用すると信者の思う「桜井のやりそうにない事」が分かって面白い
試しに誰かブラピを個別モーションにしろよとか言ってみ? ブレワイのゼルダはなんかナルトみたいな戦いかたしそう そもそもトワプリのゼルダが蹴りかましてる方が違和感あるのにな。トワプリのゼルダは出番ほとんどないし魔法使う場面も少ない。
ルフレでアレだけ魔法キャラにするならゼルダをそうしろと思った。 >>288
それの仕様がよくわからないけど中点がついてて表記揺れで少ないだけじゃないの?
検討違いだったらごめん >>284
釣った魚には餌を与えない主義なんだろ
だから魚が逃げ出したら他社キャラで新しい魚を乱獲しようとした スプラもおそらく来そうなARMSも元々対戦メインのゲームだからか
スマブラに参戦!とかされてもちっとも歓迎できんね
それは元のゲームでシステムやら完成されてるからで、桜井の捏造入った2D格闘で動かしてもどう転んでも疑問しか湧かねーよ ゼルダは無双シークみたいにレイピアとオカリナ曲で戦わせるのも面白そう スレタイ速報や東方キチfateキチのキャラ選厨見てると他社連発はヤバい奴らに餌やってしまった感ある
実際過去スレで凸してきた荒らしもクラウドを要望してたからな やたらこの人神神言われてるけどなんでなの本当
スマブラforとドラゴンボール超のダブルパンチで神って言葉聞くだけで身構えるようになってしまったんだが 邪神のこと言ってるんでしょ
神なんて言葉を軽々しく使う宗教じみた奴らは信用してはいけない >>299
「桜井政博は任天堂信者から誹謗中傷されている」みたいなこと言ってた奴もいるんだろ?
というかそれ以前にニコニコに媚びたも同然のキャラクターの扱いの時点で終わってる
偏った層に媚びたらコンテンツがダメになるってのになあ >>299
まだ桜井信者だった頃(X発売前)の俺でもスネーク参戦決まった時に嫌な予感がした
そして現在このザマである >>302
ロックマン→言わずもがな
フィットレ、むらびと→元々ほのぼのなはずが、サイコパス扱い
犬→新たな煽りキャラ、犬以下の参戦できないキャラww
他社→説明不要
クロム→いじられキャラ
ニコ厨どころかネットのあちらこちらでこんな風に歪められたね Xの初情報でサムスの中身とスネークでなんだこれ?と思ったわ
メトロイドファンなら歓迎するべきとか散々言われたっけな… 任天堂のオールスターゲームなんだから任天堂をわざと疎かにしたゲームなんか作ったら任天堂ファンにゴミだのなんだの言われるのは当然。 Xの頃はマジでひどかったよなぁ
まあ自分もあの頃はまだ信者でしたけど
ほんと申し訳ない Xはメタ最強投げ連発覚、初代組が一部除いて最弱クラスだのバランスも酷いもんだったね
アプデがあるforでそこは改善されると思ったらご覧の有り様だよ! >>307
亜空の使者、転倒←面白いでしょ?、おきらくリンチ(CPもリンチ)、メタナイト1強含むゲームバランス、
投げ連、75m、ガノンおじさん、名作トライアル、ゲーム年表 etc.
これらを引き継いだりクソ部分を抽出して別要素に加えたのがforなのが恐ろしい 同じスマブラX2なのにどうしてこうもProjectMと差が出たんだ 転倒は満場一致 後世まで語り継がれるレベルの誰得仕様
誰も止めなかったんだろうか >>312
Xの時ってグランディア3でボロクソだったゲームアーツだったからなぁ
有名な人抜けていてアクションのノウハウもないし、桜井のいいなりだったんだろう(forの募集した新人もそうだったけど) カービィの方は賛否両論あれど盛り上がってるのになあ 本スレの流れが完全にアンチスレに突撃した信者がボコられてるそれ >>312
YESマンで周りを固めたワンマン体制だから無理も無い
初心者も上級者も皆揃ってできる乱闘って考えは
まぁご立派なもんだとは思うが強制しないでもらいたい
設定やらモードを設けて自由に選択できるようにしてくれれば後は勝手にやるから
初心者だって一生初心者ってわけじゃない
だから過度な運要素、理不尽ギミック&アイテムはやめて >>319
出来レースを否定した方が荒らし扱いされるレベル ネット見る限りでは任天堂オールスターとして期待してるファンは相当減ったし
対戦ゲーとしてはPM以下だしスプラに大分客取られてる
今はどんな層がスマブラを求めてるんだ? スマブラの人選の豪華さを堪能したい人間と
豪華さに目をつけて推しキャラにスマブラ参戦の箔付けをしたい人間 PMリュカはマジで楽しくて見てるだけでも興奮できるわ
PMぐらい面白いならガノンドロフは面白いから今のままでいいって感じの言い訳も受け入れられるんだけどな ルイージがあんなキャラ付けでもDXは面白かったわけだしな
ゲームはつまらな原作は無視熱帯は最悪じゃ何の取り柄もない カービィは当然ロボボネタは入れるんですよね?
逃げてはダメですよ桜井様^^ 使えるネタは有るのにデデデの切り札がまたアレだったら笑う
興味なさすぎて4デデデの切り札の名前忘れたわ ttps://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn030.html
>カービィ64については、意図的に見ないようにしております。(ので、内容についても詳しくわかりません)
>なぜなら、社内で軽い気持ちで「ここはこうした方が・・・」なんて言いだすと、
>スタッフ、指揮系統が混乱しますしね。
>これは私の発言力のなさのせいなのかしら?実際のところ、ストレスがかなり貯まることです。
forも見る限り無理だな
仮に熊崎下村要素が増えても、それは桜井の功績ではなく、HAL研や彼らのおかげだろと言いたい カービィ
DX:1人→X:3人 !?
パルテナ
X:1人→for:3人 !!??
FE
DX:2人→X:2人→for:4人+2人 !?!?!
ドンキー
64:1人→DX:1人→X:2人→for:2人 ?
メトロイド
64:1人→DX:1人→X:2人→for:2人 ??
スターフォックス
64:1人→DX:2人→X:3人→for:2人 ???
あのさぁ
なんでバランスよく増やせないかなぁ >>328
それな!
FE信者だからこそ言わせてもらうけど、FE枠は選出もおかしい。
マルス→わかる
クロム差し置いてルフレ&ルキナ参戦→?
いくら人気とはいえ原作がハーフもいってないアイク続投!→??
ロイ復活させてコンパチを増やす→???
ただでさえ多い枠にさらにカムイ参戦させて
ポケモン枠と枠数が並ぶ→!?!?!? ゼルダ
64︰1人 DX︰4(1)人→X︰4(1)人→for︰5人 DXからなんも変わってねぇ!! forにゼルダ勢は一人も居ないよ
一人も居ないんだよ >>328
むしろDXはカービィ1人だけ参戦がおかしかった(FEは2人だし) 格付けチェックしてる人は楽しそうだなぁ
キャラの数さえ適正なら原作無視されてようがゲームバランスグチャグチャでも気にならないんだろうなぁ DXの時に「カービィ弱くない!キャラも一人だけだ!」とスマブラ拳で勝手に一人でキレてたからな
別に参戦させていいんだよ、お前じゃなくてHAL研の所有権だろうが
>そういう「ひいき」と思われるのがイヤで、カービィはある程度弱くしたし、
>カービィ関連のキャラが1人しかいないのですが。オープニングでも出番ひかえめですし。>判ってくれとはいいませんが、勘繰りは勘弁いただきたいところです・・・。
この悪癖は今なお治ってない模様 DXは無駄な反発のせいでカービィファンが肩身の狭い思いをしたよ
なんだよあの冷遇
今の自作品だけ優遇もクソだが >>333
いくら格が高くてもforのマリオ要素過剰は気分良いもんじゃないな
なんで均等に増やせないんだろう >>336
あえて言うならXのメタナイトの異常な
強さじゃないかな。 ああ、カービィ勢じゃなくてカービィのことか。だったらないと思う。 >>336
aforで3DSとU両方に新規ステージが有った(どっちも糞ステージだけど)
前作からの続投(改悪有り)で済まされた作品も多かったからねえ >>327
この発言マジキチ
発言力の無さってなんだよ
仮に自分にプーチンみたいな強権があったら他のプロジェクトにも横から口出せるのになーってことだろ
そういう問題じゃねーだろ
どんだけ全てを自分の思うようにしたいんだよ >>336
性能面なら
新パル勢もそう、あいつの采配に左右されてる 途中送信スマン
>>336
性能面のことなら最強の初代以外は微妙
が、曲やステージなどの作品要素なら桜井カービィは多い
そうやって桜井は贔屓だとかを誤魔化してるのよ、新パル勢もそう
新パルのキャラは使いこなせないから弱いとかゲロってるが、フィッスマとか見るにあいつの采配に左右されてる デデデは中間くらいの強さだけど重量級の中では優遇された性能なんだよなぁ >>327
この発言もしかしてディレクターじゃなくて現場に口出ししようと思ってたのか?
監修する権限ないのにアニメや実写に口出しする原作者様かよ
ワンマンに拘るあたりこれを引きずってそうだな
新パルのプロジェクトソラ契約社員も仕事がバラバラだから解散させたくらいだし >>344
重量級って基本的に動き鈍い発生遅い隙でかいの三重苦がデフォだから乱闘向けにしても終わってるよな
この分類のキャラは何故かキャラ付けまで糞まみれだし、ほんと救いがない 桜井信者「ワドルディ出せはキノピオ出せと同レベル」←???? なおキノピオ隊長の要望には横槍が入らない模様
桜井のやりそうにない事がよく分かってらっしゃる ワリオの森・進めキノピオ隊長の二回主人公を務め、USA・マリオカート・NewマリオWiiなど自機経験も豊富で
脇役としてなら数えきれないほどの作品に出ているキノピオと同格なら十分参戦資格があるという事ですね
よかったよかった ○○と同レベルだと言った時点で○○にも失礼だと気づかないんだなその手の横槍は ぶっちゃけforの参戦キャラってほとんどが望んでないけど使ってみたら個性があったから許したとか言ってるのばかりだよね
村人やフィットレとか発表前とか本気で参戦するって予想してた人は少ないだろうし
まあ許したって言ってるのは信者だけだけど 今回もそうなるだろうと先回りで予測して
スマブラの人選はイロモノ偏重であるべきと主張している奴がいるな しかし数自体はアンチスレじゃなくてファンスレが必要なレベルで減ったな 信者が心配せずとも今回は批判相当減ると思うよ
前回は予想も期待も裏切ったが今回は予想だけは裏切らないから forの新キャラはXまでのキャラと比べて性能のバリエーションや再現度は増してて、それは良いと思う
ただ、割と作り込まれた新規キャラに対してXまでのキャラはほぼ据え置きだから
新規キャラと比較して性能的にも再現度的にも惨めなことになってるのがなぁ・・・ イロモノの予想は望んでるわけじゃなくて「桜井だから」「やりかねないから」なんだよ
マトモな予想すら出てこなくなったから末期感がある 人選以外にもどうせ桜井だからこうなるみたいな予想が多いよね
収集要素無駄に煩わしくするとか何がしたいのか分からないミニゲームぶっこむとか >>357
マトモな予想なんかしても徒労に終わるってみんな分かってしまったからな >>356
同意
64・DXキャラは同じようなモーションが多い
(空Nマリオキックやドリル空下、横強キック等)
DX以前のキャラのほとんどは任天堂の主力キャラ
であって、更に新作も定期的にでているわけだし
最優先で一新されるべきだろう >>360
ファルコンキックのモーションもDAでかなり多用されてるぞ。
ってかコレだけ流用するくらいキャラ作るのが大変なのかと思いきやクラウドやベヨにリュウとゼロサムみたいなお気に入りキャラだけは流用しても上手く差別化してんだよな。
桜井の気分でキャラの動きまで制限される開発環境とかおかしいレベル。 参戦したら気持ち悪いイメージを擦り付けられた挙句ゲーム内ですら馬鹿にされ参戦しなかったらしなかったで叩かれる
ディレクター共々本気で消えてくれ >>362
他のキャラに比べたらって話でしょ
クラウドと比べたらアイクとか悲惨だぞ クラウドは適当にモーション作って適当にゲージ制採用したらなんか最強クラスになってしまったってキャラ
ベヨネッタは原作再現に拘りすぎたせいで他とは別ゲーになってしまい結果最強クラスになってしまったキャラ 他社参戦がゲスト扱いでリソース割かれるの本当嫌い
一度やったらやめられないし
シリーズ重ねれば枠を増やすだろうし
その分自社のキャラにリソース回らなくなるのが目に見えてた ニンテンドーオールスターが大成した場合に限り
ゲストも快く受け入れられる
というか、forみたいな羊頭狗肉な環境にゲストを
招くのはゲストにも失礼なことに思える 他社のアミーボなんかどうすんだよ、って話だよな
責任とれよ拳握 クラベヨは強さなんかよりも参戦基準をねじ曲げたのが一番いけない。
任天堂にナイフ突き立てたやつを参戦させるなんてマジで頭おかしいな コンプレックスであった拳握を露呈して、桜井政博の狂乱の踊りが始まった!
原型のない任天堂キャラをまるでデク人形のように扱う姿は、正気の沙汰とは思えない。
この悪魔のようなスマブラを終わらせ、全てを…救うんだ! 23809 : ななしのよっしん :2018/02/28(水) 02:15:11 ID: R3EJmvIfmY
艦これアンチを筆頭に、昨今のアンチはホント
「キャラクター保護団体」「モンペが集まったPTA」みたいなのが多すぎる
自分の好きなキャラクターが不遇な目に遭わされたり死亡したりした結果アンチに転じ
脚本家や監督・プロデューサーに罪を押し付け吊し上げ、議論という名の魔女裁判で肯定意見を排除する
弁明やフォローの結果炎上したにしても「誰かが作った作り物」だという外部情報を前提に判断してるわけで
フィクションの『傍観者』だから言える事だよなぁ、これ 前から思ってたが119.241.2.167はこのスレに愛護だのネットde真実だの余計なモン持ち込みすぎ
しかも桜井についてより大抵信者にヘイト向けようとしてるようだがスレ違も甚だしくて邪魔なんだが
こんなモン主題にしなくても勝手に桜井ディレクター様が燃料放つから要らんだろ
世論操作したいのか分らんが、何処ぞの馬の骨かも分からないとこからのみっともない転載止めろ どうせいつものキャラ選語り出す奴だろ
マナーも守れないバカだからしゃーない 桜井にももっと口出してくれませんかね
https://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
宮本さんにはこのように言われました。
「2つ返事でOKするというわけにはいかないよ。
『これはマリオじゃない』って
ぼくらが思ったらそれはそれでだめだし、 桜井のキャラクターの扱いを擁護してる連中って
スマブラのキャラは借り物だってことが頭からすっぽり抜け落ちてるよね >>377
伝家の宝刀
任天堂が許可しているのだから問題はない >>378
その言い分は両方に問題が有ることに…
まぁその通りか 原作無視のクソ脚本で構成されたアニメ、ドラマ、映画は原作ファンから批判を浴びるのが常だけど、桜井信者はそれらに対しても同じこと言うんかな? 平気な顔してメディアの違いを理解せよとか言ってきそう >>378
許可している、っていうのは実際どうなんだろう
実際は"黙認せざるを得ない"だと思う
DXの写真コンテストでは、「イメージを崩さない
ように」との忠告があったようだし、今でも思う
ところはあるのではないだろうか
ゼルダの青沼Pや藤林Dがあのガノンドロフ()を
見て、なんの疑問も抱かないとは到底思えないが >>379
>>382
>>378だけど、これを振りかざしてアンチを論破できた気になってる奴はすげー浅いと思うけど、実際のところ桜井のスマブラが任天堂公式のものとして世に出てるというのもどうしようもない現実でもあるわけで
任天堂も一枚岩ではないだろうし、内情には>>382のようなやりとりもあるかもしれないけど、ユーザーの側からしたら推測することしかできない
結局アンチというのは弱い立場に立たされて居るから、雑に批判してるだけだと、単に難癖付けてるだけという印象しか持たれないと言いたかったんだ
現状のスマブラの何が問題で、どういう理由で迷惑を被っているのか、問題が改善されることでどういうメリットが生まれるのか、筋道を立てた主張をしなければならない ゼルダ無双のガノンドロフでスマブラのガノンはやっぱおかしいと言われてるし
こんどこそ変えなかったら無能極まりない >>384
「今まで続投させてやったのにこれ以上ケチつけるならリストラするしかないですね」
って思ってそう
アレの中でガノンドロフは"おっさん"って認識でしかないんだろう >>385
のくせして惰性で出し続けてるプリンや時オカ1作だけのシークは続投させるんだろうな・・・ >>36のシルエット解析でもうシーク確定からしてforのプレイアブルはそのままだろう
他社はどうなるかは現時点じゃわからんけど >>387
言葉足らずでごめん、たとえ今後ガノンドロフをそんな理由や最近出てないって理由で
リストラしてもプリンやシーク辺りは平然と居座り続けるんだろうな・・・って思ったんだ >>384
今回のゼルダ無双DXはbotwで国内でのゼルダ人気
がかなり高まった後での発売となった
スマブラでのキャラの扱いに不満がある人間として
は、これは絶好のチャンス
これを機に、ガノンおじさんを筆頭とする原作から
乖離したキャラ付けに疑問を覚える人間が増えてく
れれば、この問題の改善への第一歩となるだろうな >>389
こちらこそ早とちりですまん
桜井が関わってるだけで人選はどう転んでも絶望だからね
もし今後将来的に桜井抜きスマブラが作られても、果たしてプリンだとかシークだとか居座るんかは気になる なんか知名度が上がればガノンドロフがまともになると思ってる様だが、事がそんなに上手く回るかよ
知名度がそんなに大事ならなんで国内最大級知名度持ってるマリオシリーズのルイージがあんな事になったんだ?
2001年のGCロンチルイージマンションのオバキュームが採用されたのも2014年のforからだし結局はあいつの匙加減じゃん
それにXの時点でおじさんはとっくに問題になってたろ
だから天才クリエイター様を何とかする必要があるんじゃん
ゼルダ側は意趣返しする位だからとっくに見放してそうだけど たとえどんなに原作側が頑張っても、拳握は自分が考えた動きの方が面白いって考えてるから
桜井が関わってる限りキャラの改善はないだろなあ
ていうかあいつキャラを改善する気は無いけどカスタム技で
魔神剣(Bのモーションで剣を突き出すだけ)とか
天空波(カービィのファイナルカッターもどき)とか
要望出してる人を煽ってるかのようなことだけはキッチリとやってくるんだよな あんな適当な再現で要望に応えたつもりなんだとしたらもう何を言っても無駄
桜井からしたらシークやゼロサムのオリキャラ化を推し進める方がよほど大事だったんだろう 十中八九クソゲーとなるが三回目だぞ 起用する側にも問題があるぞ任天堂 >>393
そのクソカスタム要素でクローン2体は差別化もしないのは笑ったよ。
後、リュカとロイは元キャラからカスタム技と骨格流用の手抜きコンパチは論外。コレが無料ならまだ良かったけど。 亜空が叩かれたから張り付いたような笑顔にされたリュカと完全にスマブラオリキャラと化したロイは酷かったね・・・ >>395
クソゲーでも売れるから厄介なんだよな。
だから任天堂も桜井に好き勝手させてるのかも
まあ売れるのも任天堂キャラのネームバリューのおかげなんだけどな
仮にスマブラが格闘ゲーム竜王のまま(任天堂キャラを使わずに)発売されてたらこんなに長続きするシリーズにはならなかった
桜井のオリキャラで作ったメテオスだってゲームの出来はともかく売り上げは悲惨だったからな
任天堂キャラの味付けに頼らないと売れるゲーム作れないのか?拳握よ >>397
リュカはネスの表情を弄ってるだけだから、そこから流用の完全な手抜きやろ。納期間に合わなくて色々とキメラにして頑張ったウルフとはわけが違うしな。
よくDLCで金払わせる判断したと思うよ。
その後のリュウとクラウド、ベヨネッタの固有モーションに特別待遇要素で呆れた。 ウルフは頑張ってたけどあれを隠しキャラにしちゃう桜井のセンスはおかしい
続投やコンパチが出てきても嬉しくないだろ そう言えばDXで最後に出る(であろう)隠しキャラはゲムウォだったな
最後にプリンでお茶濁す何かと違って気のきいた采配だよなぁ 亜空での過度なヘタレ扱い、それが叩かれたからってforでは気味悪いぐらい常時ニッコニコにしてる辺り桜井はマザー3をクリアしてないんだろうなって感じ >>402
そのヘタレの部分は治さないのが桜井クオリティだな。
ヘタレ顔もXよりも増えてるしな。 >>401
ゲムウォは気に入らない人も過去スレに居たけど歴史的に妥当なキャラだと思う
ゲムウォが出たのはまぁ桜井の功績じゃないんですけどね
投稿者のアイディアで出てこなかったら選ばなかっただろうし トゥーンリンクはいつまで速いリンクポジションなんだ?
タクトはアピールのみ。かぎ爪ロープやデクの葉は使わないし、汽笛や夢幻のアイテムも使わない。4つの剣要素もない。
コイツは何のキャラなんだよ。 アイクラとゲムウォはわかるんだけどな
その後ロボとか犬とかトレーナーとかしつこいわ いくらでも差別化のネタがあるキャラをコンパチレベルのまま放置ってホントもったいないよなあって思っちゃう
桜井にとっちゃ新パルと他社キャラ優遇してゼロサムに新オリ武器与える方が大事みたいだけど >>407
開発者にも思い入れのあるキャラが居るのに桜井の命令でコンパチや手抜きを作らされてる環境は異常。絶対このスレに桜井と開発に関わった人居るだろ。 >>409
桜井にとって他社キャラで宣伝になる道具だから、一応力入れたのだろう。知名度はあるけどしょうがなく入れたパックマンとは差が違うのでした >>405
ディレクターの陰湿なnerfで残骸化したリンクの上位互換
初代のスマブラ拳では
https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrFrameLayout.html
「剣を使った攻撃の鋭さは
全キャラ中でも最高クラス。
ただし、ワザのスキはそれぞれで大きく、
走行や跳躍など、運動性能は最低クラス。」
とあるけど、こんなのもう誰も認識してないでしょ >>405
デクの葉とカギ爪ロープいいな
滑空はXのみのシステムだったけど、上昇はしない
時間制限アリにすれば、そこまで問題ないと思う
ピーチの浮遊もあるんだし
着地のタイミングをズラすことは対戦でも重要だし
ガチ勢にも歓迎されるだろう クラウドはFF7とかのファンからすればそこまで作り込まれてるわけでもないのか
アイクのほぼ上位互換みたいな性能に加え、PVでそのアイクを痛めつける光景が強烈に印象に残ったから優遇されてるようなイメージだったけど
もしこれがヘイト操作なんだとしたら今んとこ一番上手くいってるな 前にごはんとおやつの話で例えていたけど、桜井は非コンパチだけで十分お得と思ってんでしょ
だから子供リンクも作り込まない >>413
いうほど元ネタが少ないようじゃなさそう
http://smashwiki.info/クラウド・ストライフ
クラウドはディシディアでしか知らなかったから
空中ジャンプと空中リミットチャージ、空前、各種
リミット技、興味ないね、ぐらいしか原作要素を
認識できなかった
性能も合わせて、結構な優遇っぷりだと思う
少なくとも、アイクよりは クラウドの最後の切り札のフィギュアの的にされてるシュルクも不憫でならなかった。
ゼノギアスからの事だと思うけどあれやられていい気持ちになるやつはいないだろ >>418
だれがあいてでも不快だろう
ゲハ脳かもしれんがそれくらいクラウドと任天堂は相容れない存在
なんでこんな奴がスマブラに… 話切って悪いけど、全体のバランスを考えたらアイクをリストラし、リンなんかも出さない方がいいんだけどな。FE枠なんて今の半分かそれ以下で十分。数ばかり増やしても何の意味もない。優遇するならマルスと最新作主人公をクラウド辺りくらい強くしたりしてやったほうが
いい。 >>424
クロムとか槍も使えるからいい差別化できるのになー
原作未プレイだしな、アレは >>423
むしろ全体のバランスを考えるなら
FC・SFC1人(マルス)、GBA1人(ロイ)、GC・wii1人(アイク)、3DS1人(クロム)にして欲しい
特定世代ばかり優遇されるよりかはこのぐらいバラバラにしてほしいわ、なんで3DSFEから3人も出すんだ ごめん、レスしたばっかでなんだけどキャラ選の話はするべきじゃないな キャラ選は専用スレ立ててそっちでやってくれ
新作発表されたんだから人も集まるだろ
そこで思う存分おれが考えた理想のキャラ選を語ればいいよ サムス(無口なクール枠)
リドリー(怪獣枠)
ダークサムスorサイラックス(謎のライバル枠)
うん、ゼロサム外してこうした方が良いな
見映えも含めて 人選スレならゲハにいくつか立ってるぞ
もう飽きられたのか勢いなくなってるが >>401
あろうというか確定だよ最後で
必要対戦数は最多でまだ使用可能になってないキャラがいたら必要対戦数が少ない者が優先されるし
他の条件も他のキャラが揃ってる前提だし その隠しキャラって果たして続ける必要あるのかな
どこも全キャラ公開してるしアンロック扱いでいい >>433
そりゃあスマブラの超初動型と都合の悪いキャラを隠しといて定価で買わせてから落胆させる詐欺に近い商法よ。 隠しキャラは好きだったけどforみたいな使い方されるならもう要らない forの時って海外からのリークでバレてたんだっけ
Twitterどころか2chの関係ないスレでもあちこちでバレ画像貼られてたな
今回もそうなるな ドクマリとか謎復活wwwブラピとかカラー替えでいいだろwwww
何この犬?・・・とにかくねーよコラ乙wwwww
なお >>438
その後にプレイ映像流出して、シュルクとガノンコンパチのままでジョギングもバレたんだよな。
それでスレが死んだ。 リークが偽物だという根拠が
ガノンがXのままとかあり得ない
ミュウツーがいない訳ない
シュルクFE勢のモーション弄っただけじゃね?
だったのが悲しかった >>440
>ガノンがXのままとかあり得ない
やめて辛い >>439
一斉にアンチに回る信者
一斉に擁護に回る残った信者
凄い光景だった あのときはまだ信者で枠が空いてたから流石にこれで全部じゃないだろうとまだ希望を感じてました(小声)
なお、裏切られた模様 俺がアンチになったのはWiiUでカービィのステージが洞窟大作戦と知った時だった
あの瞬間もう桜井の全てを信じられなくなった ガノンはCMか何かでルーペバレもしてた気がするが
4年も経ったしリーク動画とどちらが先かなんて覚えてないな
しかし今回も桜井氏が開発を主導してるとしたら
3,4年程度じゃあ新作と呼べるものには仕上がらなさそう ルーペは発売直前に任天堂が上げた紹介映像だから後のはず
発売直前から最期の放送にかけての爆弾が多すぎて俺もよく覚えてないなあ リーク画像→リーク動画
からのシュルク参戦ムービーで確定やぞ
シュルク参戦を喜ぶ声よりリーク確定で阿鼻叫喚する声のほうが圧倒的に大きかった >>445
自分はcrowndが未収録って知った時になった。 >>449
それはもうトドメだよな
洞窟大作戦で非桜井ステージ無しが確定した後で非桜井カービィ曲の新規アレンジすらないという非情な仕打ち リークの動画はヨッシーアイランドで戦ってて、シュルクが空下とエアスラッシュ1段目だけで復帰してたような気がした。 ミュウツー作る羽目になったんだから
任天堂へのユーザーの声もヤバかったんだろうな
誰がどうとかじゃなくてキャラ選は失敗したってのは伝わってたはずだ 任天堂に声が届いてたなら桜井に仕事を与えるのをやめてもらいたいねえ 確かPMで既存のスマブラXキャラ作り終えたから追加キャラ作るってなったのはあの辺りだったよな
丁度ガノンドロフで試験的に剣使うMOD出たのもfor発売前後だったような カービィのチョイスに関しては本当に意味がわからない
何故あれでOKだと思えるのかがわからない
時々、現行のカービィブランドに影響を与えたくないからスマブラでは自分の作品しか出さないみたいな擁護意見も見かけるけど
仮にそうだとしても、別にカービィは桜井のものじゃねーし…
初代だろうがSDXだろうが今のカービィのブランディングしてるHAL研にお伺いを立てなきゃいけないことに変わりはないはずなんだけどな
どうあがいてもカービィを私物化してるとしか考えられない 最近自分の好きな実況者がスマブラ参戦予想したけどさ、ブラピは桜井のお気に入りだからリストラされないとか、バンダナは桜井が非桜井要素を避けるから参戦しなさそうとか、ガノンを本物にしてほしいだの、リザードンを飛ばせてとかで共感したわ。 このスレみてそう。 >>456
リザードンの飛行能力は低すぎるね
ひこうタイプというよりじめんタイプ
白黒天使でさえ空中ジャンプを3回できるのに、
リザードンはわずか2回しかできない
空中横速度とか滞空性能、空中攻撃のキレなど
どこを見てもリザードンの面影はない
おまけに漫才では煽られるという リザードンのスクリュー頭突きのどこが空を飛ぶなのか 滑空残ってれば最低限飛行タイプとしての面目は立ったかなと思うが
削るなら削るでもっと空中ジャンプを羽ばたくようなモーションにするとかさ 個人的にはリザードンは他の要素がまともなら全然許容範囲内だわ
なお他の要素 Xピットのイカロスの翼みたいな効果とかでもいい
まあ重量級でデデデより空中性能高くしたくないとか
その手の理由で糞性能にしたんだろうさ んで、何でフレアドライブは当たってなくても自傷ダメージ出るんですかね
原作では外した場合はとびひざげりと違ってダメージ受けないんだぞ それを言ったらルカリオはかげぶんしんという名のカウンター使うんだぞ
ゲッコウガもみがわりという名のカウンターか ぶっちゃけポケモンは謎のミュウツー冷遇除けばまだマトモな方
監修も厳しいらしいね 正直スマブラのポケモンキャラの出来も物足りないけどスマブラ全体で見れば
他が酷すぎるせいで相対的にまだマシな部類ってのが悲しいな
ポッ拳とかいろいろ意見はあるけど
原作のように炎氷雷とか色んなタイプの技を使うミュウツーとか個人的には凄いカッコよかった
しっぽぺちぺちor暗黒系エフェクトばっかのスマブラにも見習ってほしい
まあ桜井が関わってる以上改善は100%ありえないし
それどころか下手したら腹いせにまたリストラされるかもしれんけど ゲッコウガなんて、for開発中はXY発売前だったけど私がそれらしい動き持たせて参戦させましたって言ってたが
お前の大好きなシークやゼロサムと同じスピードキャラ増やしたいだけの口実ちゃうのかと リザードンとかミュウツーはとくしゅ技を再現するのがめんどくさくて尻尾ぺちぺち羽ぺちぺちなモーションに逃げた感があるな
興味がないのか、原作要素をスマブラに落とし込もうっていう努力が決定的に足りてない 興味も無いし自分の味付けこそが正しいと思い込んでるんでしょ
オリジナル作品ならそういう姿勢でもいいけどね >>469 >>471
しっぽブンブンミュウツーはやっぱダサいな………
必殺ワザの「ねんりき、かなしばり」のチョイスが
よく分からない
ねむる、ロケットずつき、いわくだき、あたりも
なんでこのワザにしたんだって感じ
ミュウツーといったら、物理系より特殊系なんだし
ロックマンや射撃miiみたいな感じが理想的 原作の寝るが回復技で驚いた思い出
攻撃したら寝るんじゃないんかい ねむるを攻撃ワザにしてまで採用した理由は何だ
インパクト重視だったのだろうか DXの頃はバランス()を考えてあの仕様にしたんだろう、そういう事にしておこう
ただ、これまで切り捨てられてきたような要素を持った強キャラが増えまくってバランスもクソもなくなったforではもうこの言い訳は通じないよね
ガノンやサムスやアイクやリザードンにも言えることだが、いつまでこの糞仕様で続けるつもりだ? >>476
アイクは次回作で今度こそリストラされそう。
皆さんの要望に答え、FEキャラを大量にリストラしましたってさ。勿論自作品の新・パルテナの鏡のキャラは続投どころかアイクの代わりにエレ力を参戦させそう。 >>476
「私が成立すると確信したキャラクターなら何でもいけます。」がスタンスだからなぁ
たった3、4年で直ってるとは考えられん ゼルダ無双のガノンドロフ、サンムーンのそらをとぶのかわりに使えるリザードン、サムスリターンズでスーツ着たサムスしか出ない。
完璧に言い訳出来ない状況だな PMだとガノンは剣(トワプリ版)と魔法(時オカ版)でファイターを分けられて
魔法を使う方はBで光弾(溜めで拡散) 上Bでワープ 横Bでマントを使った反射 下Bで衝撃波使うんだっけ
変な脚色するよりこっちのが使いたいわ 未だにスマブラは特別だと思ってるだろうから
他が何をしようと平然と言い訳を重ねるよ >>481
それはPMのMODのプロガノ
ProjectMだと基本はスマブラになってる 新キャラ3体追加
新キャラ用の専用エリア追加
ストーンの種類追加
裏ボスの戦闘フィールド変更
2、SDX、3のラスボス曲アレンジ追加
カービィの無料アプデすごすぎワロタ >>484
すげえな、オンライン使用不可のコスチューム、過去作で普通に使えたキャラ・ステージを
有料にしてたスマブラとは大違いだ これは拳握って新作要素カット案件ですわぁ・・・
次回のカービィステージは銀河にねがいをで確定だな >>477
「前作ではキャラクター選出の偏りやコンパチキャラの増加が批判されたので改善しました」
→FE勢がforの戦犯扱いで大量削除、しかしブラピは差別化されたうえで続投
こういうのが一番あり得るな
FE勢を消して批判に応えたように見せつつ、もっと沢山あるforの問題点を有耶無耶にするつもりだろう >>477 >>488
ファイアーエムブレム枠減少したら覚醒以降のファイアーエムブレムアンチスレの連中が一番喜びそうだな
自分はロイ以外続投してマリオ共々更に増えると思う、新パルの批判の矛先そらしのために アイクは客寄せパンダになりうるキャラだし、消されるのはまずないな
X以前の2枠ならいざ知らず、3枠以上なら続投するのが常道 仮にアイクが続投しても原作再現される事は無いんだろうなっていう絶望感
多分、桜井はアイクの原作とか一切興味無くて、好き勝手アレンジできる素材としか見てない
原作再現しろって批判に拳握った結果出てきたのがクラウドPVなんじゃないかな クラウドPVのアレは原作再現だぞ
まあ船酔いネタもそうなんだけど任天堂ファンからしたらわからなくて当然だよな >>490
いや、俺はFEはマルスと最新作主人公の二人で十分だと思うぞ。アイクもいくら人気があるとはいえ、所詮時期遅れの主人公だし。君だってまたFE枠多過ぎ!枠撤廃しろ!とか言われるのいやだろう? アップデート第二弾にアドレーヌが来たらホント桜井はどう思うやらw カービィはほんとファンサービスがツボをついてるよな
桜井は謙虚に見習えよマジで リップステッキを持って座っていたゼルダ、バイク
、トード(魔法)、シュルク(ゼノ)とクラウド(
FF)、チョコボ、とかネタが豊富だった
最後のアイクはセフィロスのつもりだったんだろう
が、アイクは劣化クラウドでお役御免とでも言わん
ばかりの場面にも見えた 投稿拳公表しろって言っても捏造されて出てきそう
TOP20を公表して都合のいい上位5名を参戦させそう
キノピオ隊長(ヘイト)
セリカ(ヘイト)
鷹丸(カモフラージュのカモフラージュ)
ハデス
ナチュレ
それより下位にクルールとクロムがいて
「上位5名しか工数や時間的に無理なためなんとか参戦させるべくMiiのコスチュームにしました。」
とか言って苦労称賛&投稿拳のねじ曲げをしそう。 >>495
HAL研はユーザーが満足できるものを作ってる
桜井は自分だけが満足できるものを作ってる >>493
正直時期遅れだからアイクいらないってそれ「近年は本編に出てないからガノンドロフとトゥーンリンクはいらない」と
言ってる事変わらないと思うの
流石に今更FEが2枠しかないってのはドンキーやメトロイドのように納得いかないわ
28年間作品出し続けてて、近年覚醒ifは海外でもだいぶ売れてて
FEヒーローズの売り上げもマリオラン上回ってるんだから最低3枠、多くて4枠は欲しいわ >>499
2枠で良いと思うよ
どうせ主人公のメインの武器が剣ばっかりだし要らない こうやってFEに矛先が向くのは桜井の思う壺だろうな 4枠でも多いとは思ったけど1人はコンパチだからまあって感じだったな当時は
まあ標準3枠ってところじゃないかね
いくら勢いがあるって言っても他のブランドの倍以上枠取るべきとは思えない
それ以上取りたいならまずドンキー3枠やメトロイド枠の拡大を優先すべき
全体のバランスから考えて FEはマルス、新作、メイン武器が剣以外なキャラの3枠がいい
アイクとロイは無双で供養な(スレチ) >>495
最近マルクに陸海空やグーイのファンアートが増えたし、これからも追加キャラは増えるらしいしね。 数字のメンツは桜井に消されかけてたし、嬉しい。 >>503
せめて無双にロイとアイクを出してから言ってくれませんかね・・・ そういう意味で言ったんだけど
無双に出して成仏させてくれと言うべきだったか ドンキー枠でディクシーかクルール、メトロイドにリドリーかダムス
これだけでも実現したら天変地異起こりそう
所詮マイナス1万点のゲームに、どんだけ加点しようがたかが知れてる 最近アイクだの託けてキャラ選レスするやついるけどスレチなの自覚して
FE枠があんな歪んだチョイスの時点で次回作で拗れるのはモナドやエナジー使わなくても読めてたが
キャラ選乱闘するならこの板にも立つスレタイ速報にどうぞ進軍してくれ 全キャラ原作再現されたうえで続投し、参戦要望の多いキャラ達も参戦するスマブラが出ればみんな幸せなのになぁ キャラ選以外で盛り上がれる話題あるかな
モーション見直しやら、BGMの選曲やステージの均等化etcと問題山積みで、桜井主導ならとてもこの数年で改善の見込みなさそう まず改善する気ないからな
最低限、現状に対して問題意識を持ってくれるリーダーが必要だよ あと性能面のバランスとか?
桜井抜きの話でなら重量級の調整しっかりしてほしいのと
待ちゲーになってるのなんとかしてほしい もうキャラじゃなくてステージやBGMだけでもいいから頑張って欲しい
頼むからキャラゲーとして評価できる点を増やしてくれ >>511
ネスの復帰がサンダーアーッ!しか無いのいい加減にしろって思う。
あとシンプルモードにマスターコアやらフォートレス要らない。
スマボン、ワースマはつまらないから要らない。
極論になるけどカウンター技も撤廃してほしい。 BGMで納得がいかないのがゲルドの谷とかとげタルとかメロディラインが原作にそってないアレンジをしてくることかな。
洞窟大作戦の水晶の畑の大サビがなかったのにもなんでそこでやめるねんってなった。
桜井のアンチスレで話すことじゃないかも知れんが。 全キャラのB技を大幅に変更するけど過去作で使ってた技はカスタマイズで使用可能、くらいしてくれりゃ良いのに
forのカスタマイズは「本当はパルテナだけの専用システムにしたいけど、それだと贔屓って言われそうだから全キャラ一応実装しておきました」
って感じしかしなくて、工数の無駄遣いでしかない カスタマイズは
パルテナに技いっぱい実装したろ!
↓
専用システムは贔屓って言われるから他のキャラもやるか
↓
ロックマンの技作るの楽しい!
↓
せやネスにボイス付きでリュカのフリーズいれたろこれでリュカ使いも満足やな
↓
あー疲れたもう適当にやろ
って個人的には感じられた BGM?
オネットのステージにスノーマンや3の曲が流れるようになってたけど
スノーマンと愛のテーマ以外の3の曲はオネットステージの背景(雰囲気)と合わねえよ馬鹿!って言いたくなった。 オネットとスノーマンのBGMをミックスさせるセンスの無さ >>520
だろうね
オネットもニューポークも背景にある町並みがゲームの配置と全然違うから 子供のころオネットはデザイン違いすぎてマザーのステージと認識できなかった とりあえず重量級キャラが軒並み不遇なのをいい加減なんとかしてくれないかな
この分類は性能が酷いだけじゃなくて、キャラ自体の扱いも悪い事が多いのは偶然じゃない気がする 桜井がこの先いい意味でアンチの期待を裏切ってくれることはあるのだろうか……? >>524
重量級は全員
上、前、後の3方向の投げ全部が100%からバースト可能に変えるとかどうだろう?
それでも強すぎるってことはないと思うんです。 >>524
重量級のイメージならアーマー技系かな なんでマックは実装してるのに・・・
あとクッパに限らず序盤だけでも常時怯みにくい体とかで飛び道具に怯まないでほしい
ただでさえ図体でかいのが多くて的になりやすい上コンボくらいやすいんだから ウインターズのテーマ(スノーマン)には心底ガッカリした
同じ曲アレンジするのホントやめて欲しい
誰も得しないと思う 2分にするために仕方ないのでした黙って従えなのでした 機動力差はせいぜい64程度にして欲しいわ
マジで追えないんだよ >>515
ネスの復帰に関しては個性だからいいにしてもPKサンダーの軌道というか使い勝手がちょこちょこ変わるのやめてほしい
ただでさえ復帰しにくいんだから64並の使いやすさで良い 同じDXからのロイは新録してるのに
ボイス流用するかしないかの基準はいったい何なのか >>534
いや変えてほしい
forでカスタムにサンダーアーッ!以外の復帰方法が有るかと思ったらねえから余計に変えてほしいも思ったわ >>535
ああ、ロイはデータが古くて使えなかったらしいぞw 桜井がいなくてもカービィは成り立ってるしスマブラから桜井がいなくなってもいいでしょ >>537
そんなこと言ってた?
捏造はよくないぞ てか桜井どうこうの前に外部の人間一人に任せとくことが論外だから
贔屓とか原作レイプとか起こるべくして起こってる
火をつけたのは桜井だけど、そもそも桜井に火種を渡したままにしておく方も悪い
対案?誰でもいいから任天堂の社員がコアスタッフとして責任持って関われや >>540
いや、ロイの音声を新録したのは過去のボイスデータが使えなかったってどっかで言ってた >>542
嘘つき桜井はそんなことまで言ってんのか… いっそのことさらに擁護できないクソな出来にしてほしい
こいつが関わっている以上改善など皆無なの目に見えてるし ってか売上落ちて欲しいな
一応実績作ったから続投できたんだろうし forよりは初動鈍るんじゃない?次は様子見って人も大分増えただろうし
もし諸々の不満点がちゃんと解消されてたら俺は喜んで買うんだけど、それも発売後の評判次第だなぁ switchのハードの勢いがあるからそれなりに売れはするだろうなあ
その分発売後の批判も大きくなるだろうけど
悟空でもナルトでも出しときゃ批判反らせるから楽なもんだな 過去のボイスデータって一体どんな形で保存してるってんだ…
まあ、神殿のBGMも桜井の言うダメな方のボツ版になってるあたりもうBGMすら聞いてないのはわかるが DXから流用ボイスのマルス
64の没ボイス使用してるネス
なんでDXのロイだけデータが古くて使えないんですかね。 DXからの復帰なミュウツーも変更されてたな
Xを経てないもののデータは破棄でもしたんだろうか
あと個人的なことなんだけど、DXのメインテーマ好きなのにXからは裏verか違うアレンジverしか使用してないのを見るに
こういうところでも桜井のDX嫌いが滲み出てる感じがする いい加減桜井にしかスマブラが作れないという理由を説明してほしいものだ
まあどうせ答えられないからサクライサンスゲーとしか言えないんだろうが 音声データなんかソフトから録音するだけで復活するから古くて使えないなんてありえない 流用と新録ってギャラとかどうなるんだろう
ファルコン、ダンバンで流用な堀川りょうさんとピットで新録してる高山みなみさんのギャラはほぽ同じくらいなのか? 流用と新録なら新録のが高くつく
ゲームは一ワード単位だからアニメより高い
だからケチるんだろ
スパロボ並みに人数抱えてる訳でもないのにホント…
そういう部分での金払いの良さたけはかつてのテイルズを見習えばいいのに マルスは原作側でも喋る機会が増えてきたから、今DXの頃の声だと違和感あるわ 使い回しまみれになったのも無駄にキャラ増やしすぎたせいだろこれ
でもベヨは2種類ですーとかふざけんなよ 桜井1人が全部考えるワンマン体制をやめればそれで済む話
いまだにモーションとか自分で考えてんだろ?こんな規模のゲームでそんなやり方してたら絶対破綻するって馬鹿でもわかる >>557
仮に全員新録しても大した量じゃないだろ ドンキーなんて時のオカリナガノンドロフのンッ!って声だけなのに
ママがなんたらなんたらに金を使うのか… ってかコクッパは8兄弟全員声付きだよな
力の入れ所が何処かおかしい >>549
一応64の没ボイス(PKスターストーム)を使い回している訳ではなさそう
https://www.youtube.com/watch?v=3ow0ggnzKbA
これの10秒あたり
ボイスとかステージのせせこましい使い回しが全体的な古臭さに繋がってるからせめてなんとかしてほしいもんだわ
あとやたらレトロ調のステージが多いのレトロ尊重と見せかけた手抜きにしか見えないから勘弁してほしい DXのデータは古くて使えないとは言っていたがDXのデータは古くて使えないからロイのボイスを新録したとは言ってないぞ 一度Xで使い回してればDXのデータでも流用できるということなんだろうけど
しかし神殿のボツ曲デグレードは意味がわからんな
Xに収録されてる方は正しいリズムだったんだよね? 今から桜井が降板して熊崎にディレクター交代とかない? >>563 >>565
声が俳優だったミュウツーはともかく、声が声優のロイも新録
DXのデータの流用が出来なかったと考えるのが普通でしょ >>569
音なんて録音すりゃいいだけだぞ
古くて使えないってどういうことだよ Xの頃はともかく今HAL研にかしてくださいなんで言えないのでした
とかだろどうせ 今作で壮大にやらかしてHAL研に任せる。それが一番の理想かな。
もっとも今作が良ければいいんだけどね…期待出来ないのよ。 HAL研だとキャラゲー及び面白い対戦アクションゲームとしてはかなり期待できるようになるけど
バランス調整やオンラインに関してはやっぱり苦手っていう感じがある 普通のことをしないのが桜井
ロイの声もPVのついでかもしれん >>570
おそらく>>571のいう説が有力
つーかゲームから録音って劣化するから普通はやらんような >>575
まあ劣化するか
X流用組も割と音質悪いけど PMだとミュウツーもロイもDXからデータぶっこ抜いて使ってたでしょ
ゲームに入れる前の高音質なデータがどっかいったとかじゃないの 圧縮済みの音声を流用というのはさすがにやらないだろう
まあこの大容量様様なご時世に元音源あっさり捨ててるっぽいのはちょっとどうかと思うけど マジでベヨネッタやトレーナーやパルテナがめっちゃ喋るのに
DKやクッパに声優当てないのは長台詞ガーなのは意味不明
特にいつまでディディーは煩い猿にしてんだよ クッパジュニアたちは喋るのにクッパは喋らないのもわけわかんなすぎて 声優付いたけど、原作では基本DKは「ウホウホ」クッパは「ガオー」しか言わない→ならSEでも問題ありませんね?工数を減らしたのでした
って感じじゃないの桜井の中じゃ
声優さんとその声を楽しみにしてる人に物凄く失礼なことだと思うんだが 原作ゲームから流用すればいいから工数なんてかからないだろ
むしろわざわざSE作るほうが工数の無駄遣い ドンキーの声は山寺宏一にしたらとか思ったけど今時の子供にはウケなさそうだな… 俺はドンキーがやられた時のあのクッソ情けない声を聞きたいんだよな〜 デデデはxのときはまだマシだったけどforで超絶劣化が酷いからな…
こんなことならまだ流用した方がマシなのに訳わかんないこと手間かけるって本当なんなんですかね? 桜井は原作再現をしてくれるだけでファンが歓喜しまくるのを知った方がいい。
カービィの陸海空やマルクグーイとかほぼ完璧に再現されてるぞ。 マルクなんてラスボスをそのまま使っているようなもんだし。 まさかfor発売前は大原崇さんがフォックスでもリンクでも登場できないとは思わなかったよ・・・
そういやフォックスが新録されてたから発売前色んなwikiではフォックス:大原崇と勘違いされてたな >>587
桜井は外そう 外そう
>>588
技の幾つかは既存のコピー流用混ぜ込みなのに
キャラに合わせた無理のない技や原作再現とかで喜ばせてるんだよな
キャラで売るならこういうので良いんだよこういうので(売るとは言ったが無料アプデ) >>589
零→643D版準拠
for→「『スマブラ』では基本的に新作の声優さんに合わせる(2011年のツイ)」
と言っときながらX、アサルトのままでしかも通信も合わせて新録
旧ファルコ役の江川さんがお気に入りのようだが、公私混同すんなと言いたい >>589
大原崇のフォックスに限らず
トゥーンリンクも神トラ2では斎賀みつきがやってたからそっちに変えても良さそうだし
パックマンもCGアニメで寺崎裕香が声をやってたから容姿はともかく掛け声くらいは使っても良さそうなのに
スマブラforでは全員旧声優のまんまか声なしなんだけど
この3キャラの新しい方の声優は全員イナズマイレブンGOのメインキャラやってたって共通点が有るんだ。
ほら桜井はスマブラで虚勢張るしか出来ないくせに
レベルファイブの日野って潰すのも多いけどヒットさせてそこそこ流行らせてもいるからヤツは嫉妬して使わなかったんだよw
…ってそんな馬鹿な理由なわけが無いか、有り得ないw >>592
旧パックマンでワールドの声優はあり得んわ
全くの別人だぞ 大原ハブりについてはキャスト見る限り別に事務所縛りでも無さそうなのがな
青二の野島江川久川だけじゃなく大本や高山や浅沼や萩も所属事務所がバラバラ
そもそも青二縛りならの緑川も新録してないとおかしい >>593
声優付けたくないから、あの旧パックマンなんじゃない?
出せって言われたけどやる気無いからやっつけ仕事しました感が丸出しだよね forのパックマン と思ったらイナズマイレブンの話し出すキチガイだった >>595
確か旧パックマンも声優いた気がする
いつも通り70年代ゲー推したかっただけだと思うし知識も無いんだと思う >>592
ごめん、神トラ2リンクってあれはトゥーンじゃなくこどもリンクの部類に入るんじゃないかな・・・ >>597
桜井の70〜80年代偏重は反吐が出るよ >>598
確か3銃士のトゥーンリンクもやってなかった? >>600
まじかそれは知らなかった、無知な発言してごめん >>601
まぁ>>592も思いっきり勘違いしているんだがな
仮に三銃士が無かったとしても大地の汽笛ではすでに声優変わってる >>602
その大地の汽笛のリンクもイナズマイレブン出演者
まぁ主演じゃないけど >>602
そもそも3銃士ってforの翌年に出たから事前に聞いてないとキャスティング対象にならないね ttps://twitter.com/sora_sakurai/status/102026181427204096
for当時開発中なこの発言があってあのザマだったから、自分の手垢つきなカービィ新パル勢以外の新録なんて望めんな
イカも原作から盗るだけだし >>600
3銃士はスタート時に神トラ2リンク含めて過去の子供系リンクの声をやっていた声優4人だっけな?
その中からランダムで選ばれるという特殊仕様
だから実は決まった声優はいない
一度決定した声から変えるにはデータを消してまた最初から始めないといけないしランダムだから
人によっては厳選が大変だったという 三銃士だなんて懐かしい
こどもリンクの声になるまでやり直したな………
声の新録はあまり期待できないなぁ…………… 聴覚系の部分に新鮮みがないからすぐあきるんだよね。効果音、BGM、ボイスなどなど 新スマブラでやらかしそうなことをメインメニューからをあげてみた。ビンゴ作れるようにしたいから他にもあったら教えてほしい
・OPが参戦PV等の継ぎ貼り
・メニューが斜めっていて下に入力すると左右どちらのアイコンにいくかわかりづらい
・1P用モードが1ページ目にない
・チュートリアルが実践させるのではなくムービーで流しているだけ
・決定音などがX、forと同じ Forの決定音がXの大乱闘選んだ時のSEに変えてるの必死で誤魔化してる感あって逆に笑えた ・ターゲットをこわせ!が復活しない
・新曲はメインテーマ、序盤、ラスボスオンリー
・オンラインの名前欄煽り続投
・フィギュアの説明文が説明してない、または完全ネタバレ
・旧キャラの性能そのまま
・新ステージは無駄に広くクソギミックだらけ
考えれば考えるだけ思い浮かぶな >>611
・メインテーマがforの使い回し
・forと同じくタイトルで参戦キャラ垂れ流し
・当然対戦のデフォ設定は2分、電源切ったら設定し直し
・新パルを意識したシステム、新モードが当然のように入る 各カテゴリーでビンゴ作れそうなのでまずはメニュー画面の不満点をお願いします。 外れてくれなきゃ困る要素としてあげてみた
・ワールドスマッシュ続投
・フィールドスマッシュはforの素材を使い回すのでパルテナの敵がやたら多い
・ガノンドロフ再びファルコンのコンパチ
・カービィの新作要素ほとんど無し
・BGM2分縛り再び
・メトロイド、ドンキー、カービィの追加キャラ無し
・ドンキーの切り札変更無し 既存キャラのモデルは全部forから使い回すんだろうな。お気に入り除いて
マリオはオデッセイやマリラビやテニスとの差が酷いことになるし
ガノンは粘土続投、デデデは近年のデザイン無視で目寄りすぎのパチモンのまま ・道子UI、またもタッチ操作未対応
・変に丸みを帯びたデザイン、色調もバラバラ
・戻るのに時間がかかるBボタン長押し
ここら辺は完全に道子への苦情になるけど、仮にも結婚して面倒見てるんだから夫としてちゃんと口出ししてほしい メニューのアイコンにキャラとか表示する発想自体は悪くないんだけどな まぁエアライドからデザイン変わり映えしなくて飽きたって話よな >>616
デデデの切り札変更なし
パルテナ、FE、マリオ枠変更なし
リンクのモーション変更なし
も追加で。 モーション変更なしよりモーション改悪のほうがありそう >>622
モーション改悪?…
ワリオのことか…
ワリオのことか───────っ!!!!! メニューはキーオーダーが分かりにくい
どこに何のメニューがあるのか階層が分かりづらい
見た目云々の前に使いづらい
桜井に言わせればユーザーの考えが正しいと思ってはいけないらしいが、forのUI褒めてる奴なんてfor楽しんでる人からも聞いたことないぞ >>622
なぜリンクの上突きのモーションを変えた
リンクの冒険準拠のものから変える必要はあった
のか…………… >>616
・Wiifitやダックハントみたいなスマブラファイターとして需要無いキャラをプレイアブル追加して誰も予想した人は居ませんでしたとドヤ顔
・forよりスクロールや足場変化とかのギミックがウザいステージが増量 もう桜井の事だからアイスクライマーとウルフ復活させただけで
全てのユーザーの不満を解消出来ると思ってんじゃね? ははは
笑わせないでくれたまえ
桜井自身が任天堂から仕事を与えられなくなることが一番ユーザーからの不満が減るわ 10年経っても題材から具体例まで全部同じ
こいつからリスクとリターンとやら学ぶならGDCのを見るだけで充分だな
ゲームの面白さとやら学ぶなら他はドヤ顔で表紙飾ってる遠藤氏の分厚い本買って読んだ方が為になる ウィッチタイムはリスクリターン取れてないって返したスマブラプレイヤーいて大笑いした ウィッチタイムはなあ・・・
優秀過ぎる発生、後隙の短さかつなぜか長時間無敵もあって掴みにもある程度耐性があるっていう
今作最強のリターンを持つカウンター技がおそらく最もリスクの少ないカウンター技でもあるという謎の性能
こんな技を他の部分もぶっ壊れてるキャラに実装しちゃってる奴がリスクリターンを語るなよって感じだな あれもコクッパとかと同じく原作再現の盾として使った可能性 クッパjrの使い回しなコクッパに原作要素なんてあったっけ
ボイス? >>168
ほんとに居ました
ニコニコのスマブラPMガノンドロフ紹介動画でそんなこと言うアホが >>635
コクッパは贔屓の盾
ベヨネッタは原作無視の盾 あのマリオシリーズの過剰過多なアイテムってマリオ達に使わせることはできないのか?
スーパーキノコ・スター・サンダー辺りはアイテムでもいいけど
ハンマー・こうら・このは・フラワー・
ブーメラン・緑ブロック・ボム兵辺りはマリオキャラの技に導入すればよくね?
ファイアバーなんてどう考えてもウケ狙いで入れたろ >>638
マリオ
スーパー木の葉
ゼルダ
ボムチュウ
ビートル
魔法のツボ
この辺りは技で入れるべき要素だけど、桜井が個人的にどうしても入れたくなかったとしか思えないわ。 最後の切り札があるんだからドラグーンもジェネシスもそっちに回せばいいとは思う
ドラグーンはアーウィンにしてファルコの切り札にしたり
ジェネシスはブラピの切り札にしたり 3つパーツ集めて完成させるアイテムがドラグーンとジェネシス2種類同時にあってとっ散らかってる印象はある 原作要素がキャラに反映されず、アイテム・ステ
ージギミックに多いのは、強さの調整が難しい
からと推定している
アプデでワザの発生がほんの数フレーム変わった
だけでもいろいろ変わってくる
ガチ勢はそういう変化にかなり敏感
一方で、アイテムやギミックはそこまで神経質に
なる必要がないからね >>643
ベヨネッタでそのよく言われてる調整論は崩壊したよ。
リュウも重量級をはめ殺しできるな。
原作要素持ってきたらキャラバランス壊れるとか調整難しいとか言う人が多いけど、原作要素無いシークやゼロサムは知らん顔するよな。 新パルそのものはそんなに嫌いじゃないしむしろ好きだがforでの扱いはどう考えてもおかしい ディディーも原作にないスマブラオリジナル技のバナナのかわモンキーフリップ空前空上がぶっ壊れてるしね。 >>646
これなんだよなぁ
ファンですらあのゴリ押しには納得行ってない そもそもアイテムなんてスマブラじゃ取ってブツけて終わり、閉廷!の糞ゲですしおすし
リンクやピーチの自給生産じゃない大抵のアイテムなんてそれだけでバースト出来る劇薬多いからな
パワーストーンのようにアイテム運用の技量も要らないから競技性にも組み込まれない >>649
>リンクやピーチの自給生産じゃない大抵のアイテムなんてそれだけでバースト出来る劇薬多いからな
>>649
>リンクやピーチのような自給生産じゃない大抵のアイテムなんてそれだけでバースト出来る劇薬多いからな >>649
アイテムありの方がガチだと言うなら、まずアイテム込みでのバランス調整してから言って欲しいよな
アイテムありがクソゲーだから縛らないと遊べないだけなのに >>646
forで出しておくべきキャラや要素を出さないでパルテナだけはしっかり新要素や新キャラ取り入れて
フィールドスマッシュで優遇したせいで新作でパルテナ系のキャラ参戦希望がし辛くなってしまってるんだよなぁ
ナチュレとかハデスとか出してほしいがそれ言ったら叩かれる空気が出来上がってしまってる まあスマブラ新作に桜井が関わってる以上
ほとんどのシリーズがforと変わり映えが無いなか
新パルだけは要素更に大増量ってなるのはほとんど確実みたいなもんじゃね
まあそうなったら今以上に新パル推しウゼェって感じる人が増えるだろうけど アイテム有りの方がガチと言っておきながらアイテム無しのガチ部屋作ったのは笑える 考えたくてないけど本来ガノンドロフが扱うモーションをハデスがとって言い訳のスマッシュアピールに
「同じ魔王でも体術で戦うガノンドロフと比べハデスは武器や魔法使って大人げない」
「ガノンドロフはリンクとの戦いの為に体力を温存しなきゃならないから使わないだけ。」
みたいなこと言わせそう >>652
安心して。慰めになってないだろうけど、
FEの方がforではヘイト集めてるし、FEキャラ押しの方が叩かれる。それにパルテナはFEと違って枠自体がいらないとまでは別のスレとかで言われてない。 ガノンドロフやアイクのモーション使いまわしてハデスやマグナ参戦させていいからガノンドロフとアイク作り直せ
ていうかもう全キャラ作り直せ
桜井が考えるコンセプトやキャラらしさは全部おかしいから根本から見直すべき いやいや、いくらなんでも2012年に1作出したっきりの新パルテナの要素を更に増やすなんてありえないだろ
ありえ・・・ない、だろ・・・
(今更1990年代の初代カービィ・SDXをプッシュしてるforを見ながら) 枠自体要らないって言われないのは桜井が居るからどうせみたいな感じでしょ >>659
カービィ押しとしては当時の最新作のカービィwiiが切り札とマホロアのフィギュアくらいなのが腹ただしい。 何回も言われてるけど、桜井って自分の関わらないカービィみないって言ったし、自分の関わらないカービィまじで嫌ってそう。 非桜井カービィを1増やすと桜井カービィを10増やすって感じだからなあ >>656
Xforの糞キャラ選見てると、あの整形天使指して「ピット」と言われて、何割の人がわかるのだろう?と言い返したくなる X forで二度もカービィ差別やらかして今回もやらかしたら今度こそぶっ叩かれるで
ただでさえコラムで失言繰り返して言い訳できない状態なんだし
それともまた差別する気満々で誰も考えつかないようなスペシャルな言い訳をご用意してるのかな? 前に本スレでアンチはいつまで桜井さんの過去の発言にグチグチ言ってるんだとか言ってたけどそういう信者はいつまで桜井の過去の功績にすがっているんだか… かつてHAL研に所属してたようにそこら辺のペーペーなら過去の発言も水に流しても良いだろうがな
仮にもフリーでしかも一企業の社長様がそんな泣き言通用するはず無いんだよなぁ
本スレの現実的な()参戦キャラもそうだが、信者も桜井と共にHAL研の常識力トレーニングしといた方がいいそ、マジで 「過去の発言にグチグチ〜」っていう擁護は
過去の山内元社長の発言に対して、任天堂に助けてもらった恩も忘れて「拳を握った」とか
グチグチと語りだしちゃう桜井へのブーメランにしかならんな Xのむらびとの参戦否定辺りまでならまだ考えが変わったとかでわからなくもないけどさ
ゲストを闇雲に出すつもりはないとか未来がないシリーズとかはForの時の発言でしょ
それを過去の発言にグチグチっつってもなぁ >>657
コンパチで雑に水増しするだけで、こんな見事にヘイト盾として機能したら桜井も笑いが止まらんだろうね
実際のところFE勢の扱い(再現度や性能の調整やファイター以外の原作要素)は、新パルとは比較にならないほど雑なんだけど
そこら辺への批判も「そもそもFE枠ガー」という横槍でかき消されるから殆ど広まってないし ・世界一のキャラゲーを目指す
・声優は新作に合わせる
・闇雲に他社のキャラは出さない
・滅多な事では参戦できない
・シュルクは本来出られない
・未来のないキャラは選びにくい
・クリーンな対戦環境建
・ユーザーの要望には答えなければいけません
・お客さんからお金を取るなら正しくメンテナンスするのは当然
これらはforの時の発言だから過去ではないな。 >>657 >>670
そもそもファイアーエムブレム(枠)を要らないって口走るのは
FEに思い入れがない任天堂やスマブラユーザーだけじゃなく
今のFE公式へ不信を抱くアンチも荷担してるらしいよ
ご自慢の覚醒やifの売り上げもポケモンレンジャーシリーズとどっこいだからね >>652
新パル勢だけで20体ぐらい雑魚がいる
ぶっちぎりの優遇だったよな確か
同じ3DSのゲームだから流用しやすかったとか
言い訳してた記憶があるが。 そのフィールドスマッシュの敵もやたら自然軍に偏ってて星族とかオーラムとか一切ないわ
モノアイとかの流用でFEの魔物作れそうなのにそういうのもしないわ
スタフォ643Dとか別の3DSゲーからは一切引っ張ってこないわ
ヤラレチャッタ表記とか流用以前の問題のものもあるわ
でなんかもうあほくさすぎる >>674
好きな人には悪いけど
亜空のオリジナル敵や新パルの雑魚的って格好悪いというかキモくて私的に好かん 問題点まとめサイトのAAが増えてて
どこで使われてんだよと思ってたらSwitch版の本スレかいなw オーンは触れたら即死だから専用曲流れるのはまだわかるが死神に専用曲あたえる必要あるのか? 死神のあの曲はファミコン版の代名詞みたいなもん
デザインとかファミコンとは全然違うけど個人的にはオーンよりこっちのほうがすき ファミコン版の死神はとても印象に残ってるけど
桜井のは「ファミコン要素もありますよ〜」ってアッピルだけでしかないな >>676
わかる
フィスマで新パル雑魚大量投下で贔屓したけど
あのモードのエネミーの攻撃って大抵がクソうざいのばっかだから(アイテム前提だからだとは思うが)
エネミーへのヘイトの矛先が必然的に新パルに向かってるような気がしなくもない コロコロ爆弾とか無敵の判定が謎過ぎるしフィスマの新パルの敵で面白かったのドスドスぐらいしか思いつかんわ シュルクは本来出られないはかなり頭に来たわ
あの発言のせいでゼノブレ本スレに荒らし目的の愉快犯も来たことあるし黙ってて欲しい >>684
本人AAで煽られ始めた辺りからと記憶してる
…そう言えば丁度発売後のこの時期だったかな >>685
次回作しれっとリストラされてそう。
レックスなんて夢のまた夢だな。 どうせなら桜井をリストラしろよ
ファミ通コラム以外の仕事なんてしなくていいわ ゼノ2は桜井好みの内容っぽかったしありうると思う
絶望的なのはクロスのほう >>689
アバターはともかくせめてエルマさんは来て欲しいんだけどなぁ… クロムの件は桜井の性格の悪さが滲み出てたなあ
桜井に上手くキャラを作る知識も能力も無かったってだけなのに
それを全部クロムのせいにした挙句、ゲーム内でも馬鹿にしてくる始末
自分の好きなシリーズのキャラがクロムと同じことやられたらと思うと恐ろしいな >>692
まぁFE公式は桜井以下の知識と語彙なのがファイアーエムブレムヒーローズで露呈したけどね >>694
知ってる?
覚醒のDLCの段階で疑われてたけどさぁ
ファイアーエムブレムサイファとかヒーローズとかの仕事ぶりからして
あの人たち、過去作の把握が桜井とどっこいかそれ以下なんだよ
まぁ過去作じゃなくてもifは設定がバラバラすぎて酷い有り様だったねw まーたスマブラ単独ダイレクトとかやるのかね、もう桜井の顔見るのなんか嫌なんだけど
あのろくに要望には答えないくせに誰も予想しない事()をして得意げなドヤ顔を見るの 桜井信者もだけど今のFE嫌ってるのも大概だな…
ゲームやらんでも言えるような事しか言ってない… クロムに関しては「なくはないです」を
公式(IS)すら「クロムの扱いをよくわかってる」
と肯定して笑いものにしてたからな まぁ、過去の設定とかを大事にしないということは
スマブラのキャラの設定無視に通じるところはある
ただ、ここは覚醒以降のFEがどうのこうののスレ
じゃないから、ほどほどに >>695くん!IS叩きをしたいなら覚醒以降のFEアンチスレに帰ろう! >>698
桜井とFFとFEは蔑まれて当然の存在だろ。 余計な争いを産み出す桜井ってやっぱクソ以外の何者でもない
>>692
俺はswitchブラだと、ARMSのスプリングマンがネタターゲットの標的にされると睨んでる
参戦でマックみたいなコレジャナイ感、不参戦かアシスト止まりでバカにされそうな未来図が見える
スプラは1から素材流用してそうだから真っ先に盛り込んだけど、去年発売のARMSは微妙なラインだ
コラムで一回も名前出ない辺りエアプ確定だし、あいつが好きそうなジャンルでもなさそうなんよな
ま、もう何参戦or不参戦しても不満は出るだろうけど、とりあえずARMS好きとしては嘆かわしいことになりそうな予感しかしない パッチノートは桜井の管轄かは分からんが新作ではいい加減調整内容は公開してくれ
キャラクターの強さを調整しましたの一言で済ませるな
スプラトゥーンとか細かいダメージもフレームも教えてくれるのに大作のスマブラは何してんだよ
スポーツのルールを変えましたがどこを変えたかは教えませんって言ってるようなもんだぞ >>704
FE抜きでもforクソゲー化に荷担したしねえ→FF
エイプリルフールでポプテピピックにすがるとか本当に笑われ芸人化だわ FE枠のキャラ選辺りからFEのスレチなアンチレスする奴いるけどのいい加減該当スレでやってくれ
気持ちはわかるが桜井と関係ないレス続くと正直鬱陶しい
>>706
独立したX以降から投稿拳もやらなくなったし秘匿主義に走った印象がある
今は公開当たり前でサイレント修正した時点で叩かれるのに時代に逆行しすぎだわ
なんの根拠も無いがDXの頃のアイツならドヤ顔でパッチノート公開してただろうに 原作側の問題は原作スレで議論して原作側に解決を求めてくれ
原作側の推しキャラや要素をスマブラで取り入れるのはむしろ妥当だとも思う
クロムdisの問題あたりになるとちょっと切り分けが難しいところもあるけど 字が読めないうんこ
以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き HAL研抜けてから桜井が新しく生み出した物か・・・転倒、ワースマ、世界戦闘力、ホカホカ、欠陥通報機能、洞窟大作戦、エンジェランド、放置してると勝手にタイトルに戻る仕様
うん、どれもこれも評判の悪いものばかりだな。 ホカホカに関しては悪辣に言えばただの根性値の名前変えだけどスマブラに付けた発想自体は悪くない
発想は >>713
Xの亜空とフィギュアを手にいれるためのシューティングゲームみたいなヤツ
あれらもクッソつまらなかったなぁ
あとシンプルにマスターコアとかフォートレスとか要らない マスターコアでマンネリ打破しようという発想は悪くない
フォートレスは別モードに分けろ ホカホカってぶっちゃけ鉄拳のレイジから持ってきてるでしょ
例の18%生み出したコンクエもキャリバーで似たようなの見た事あるしここら辺はあまり目新しく無い 重量級使ってる身としては
吹っ飛びにくい故にコンボくらいやすくてダメージためられちゃうから
逆転狙えるホカホカは割とありがたい仕様なんだが 変えなくていいところに無駄に工数かけて劣化させるし
変えなきゃいけないところはずっと放置で過去作と比べて代わり映えが無いし
やっぱ桜井って根本的に何かがズレてると思うわ Xは転倒にコインシューター、キャラバランス崩壊と何ひとつ褒められる所が無かったわ
亜空なんか期待してごめんなさいとこっちが謝りたくなる出来だった 亜空は当時ガキンチョだったけどカービィ組優遇はさすがに違和感持ったわ
せめてルイージとマリオ、リュカとネスの再会シーンぐらいやってほしかったわ >>721
俺は亜空は期待すらしてなかったから謝る気は毛ほどもないわ
一本のシナリオなんてやったら絶対キャラの扱いに偏り出るだろうし
エネミーがオリジナルばっかとか任天堂ゲーでやる必要性感じなかったし
そもそもストーリー性とか求めてない
DXのアドベンチャーとかforのフィスマ(これはまだ改良の余地有り)くらいが丁度いい DXのアドベンチャーみたいに各作品の世界観を旅するシチュエーションはまた欲しいよな
ストーリーはforや亜空みると確実に贔屓や冷遇起こるからいらん FEとかゼノブレイドとかソニックとかはDXのアドベンチャーめっちゃ映えそう >>725
興味ないかもしれないけど、そうなったら
FEの敵って何を出せばいいんだろうね?
敵を人間にするわけにもいかないだろうし、
FEの敵って怖いの多いし。(ガーゴイルとか
屍兵とか) >>726
>人間にするわけにもいかない
なんで?
>怖いの多い
だから何?
なんかお前信者みたいなこと言ってるな タルヴォスとかモーサドゥーグとかバールとかは冥府軍と被らずにかつうまく落とし込めそう フレーズだけだとリドリーみたいだな
怖いから無理、人殺したキャラだから無理、その他ガバガバ論多数 スマブラのスレで語られる「あれやこれができない理由」って大体は勝手な推測や思い込みよね
桜井本人が言った事はforで大体嘘になったし 最近は信者が言うその手の理屈毎回論破されてて楽しいよ 怖いことに、否定的でもいつの間に桜井の言う基準に引っ張られる事はあるんだよな >>726
FEの敵ならいいのがいるぜ
FEには十二魔将ってのが居て・・・えっ?12体も出したら贔屓扱いされるって? >>727
ごめん。別に信者じゃないよ。
ただ、子供も遊ぶゲームに人殺したり、
怖いモンスターがいたりしたらその子供が
引いてしまうんじゃないかと思っただけ。
俺はFEにまた批判が集まるのが嫌なの。 >>732
なんで桜井の基準にせにゃあかんの、って話
本人や信者は世界に通じるクリエイター「世界の桜井」とでも思ってるのか
真に世界に誇れる宮本茂の足元にも及ばん分際よな
「世界中が桜井のレベルに落ちたらゲーム業界の終わりだぞ!」って言いたいね イベント戦クソ久しぶりにやってるけど超性能CPに一方的にボコられたりリンチされたりするのばっかでつまんなすぎる
エンジョイ乱闘のほうがマシ >>734
そこら辺のクロス作品的に望ましくなさそうな表現はカットなりすればいいし杞憂だろう
…ベヨのあのアピ内容を平気で通しちゃうこのゲームでは断言しきれないけど >>734
別に子供のためのスマブラでは無いからなぁ
そういう批判はする方がおかしいから気にしない方がいいよ >>733
十二魔将って聖戦?トラキア?新暗黒?覚醒?
if?
>>738
返信ありがとう。以後気をつける。 そんな固く考えずにアーマーナイトとかマムクートとか「ユニット」出せば良いと思うがな
それでFEらしさは出せるだろう DXのアドベンチャーの時点でゼルダの敵キャラ結構怖かった >>716
コア倒すとタブーが出てくるとかの方が良かったかな
フォートレスは面倒くさい >>716
でもマスターハンド&クレイジーハンドと高難易度では最後まで戦えなくなったのはなんだかなぁって思った なぜforは高レベルCPUを人間には不可能な超反応仕様にしたのだろうか?昔の格ゲーかよ
攻撃を必ずタイミングよくかわしてくるせいで待ち戦法で攻撃の隙をつくという面白みのない
戦法をせざるを得ないしあんなもん「強い」というよりも「ずるい」という感想しかでない
開発側は「難しい」と「理不尽」の違いがわかってないんじゃないか ガッカリしたのはアミーボもそれだった事だな
成長するなんて言っても超反応+ステータス補正のズルで人間らしさなんかありゃしない たかだかシャープなデザインのモンスター程度で子供が怖がるなら、今頃遊戯王もデュエマも果てはウルトラマンすら人気無かっただろうな
保護者的観点からの懸念のつもりなんだろうけど、それリアル子供世代からしたら迷惑も良いとこだしとんだ思い上がりだよ パルテナもスマブラもだけど
この人理屈でゲーム作るから操作やシステムが案外ごちゃついてて一旦離れると再び遊びづらい
あとレバー入力の仕方で別の操作とかよく入れてくるが
ライトユーザーはそんな細かいことできんだろ
基準が自分なのかな >>716 >>744 >>745
マスターコアはいくら高難易度で出てくるからってライフゲージも見えないし何回も変型するからストレスなんだよなぁ
スマブラだけじゃなくてマリオやカービィにも言えるけどぶっ倒れてやったー!と思ったら変身してまだ抵抗しますよwってボス大嫌いだわ >>751
おや、失礼
マスターコアは変型ボスの仕様で最もイライラするって事で 名前欄訂正
おや、失礼
マスターコアは変型ボスの仕様で最もイライラするって事で
桜井は人を苛々させるのが生き甲斐で仕方がないんだな マスターハンド倒した時以外別に死んだようには見せかけてないと思うけど >>754
どうせ何回も変わるなら使用したキャラの元のゲームの敵にしてくれりゃ良いのにさぁ
スタッフが忙しすぎて倒れそうだけどw マスターコアは黒くて見えづらいわ
最近のステージと一緒で見やすさ考えて欲しい そこで問題だ! スマブラswitchでガノンドロフはどうなるか?
3択−一つだけ選びなさい
答え@X以降から何も変わらずトワプリビジュアルで肉弾戦 現実は非情である。
答えA無双デザインになるも肉弾戦 現実は非情である。
答えB最近本編で出てないからという理由でリストラされる 現実は非情である。
・・・どうせ桜井が主導の限りはこのどれかだろ 桜井ゼルダのこと嫌ってるからガノンは一生格闘技のまま+ギャグキャラのままなんだろうな
剣と魔法使い出したらちょっと見直すかもしれない程度には絶望的 forで何故かクッパだけは劇的に変わってたから、あれくらいの変化を出来が不評なキャラ達にも与えてほしい
マルチだのなんとかスマッシュだの余計なもんにリソース割くぐらいならこっちを頑張るべきだわ >>759
トワプリガノンドロフが嫌いなんじゃないの?
DXのファルコンコンパチは良くも悪くもモーションまんまだが
格好良さは意識してたと思う
Xは性能面でさらに差別化、モーションもトワプリ寄りになったが
あのジョギングや弱キャラ化は悪意しか感じない
もしかしたらトワプリデザインが気にくわないから路線変更させたんじゃないかと
あとはいつもの糞悪ノリの流れが乗って今のおじさん化よ >>760
クッパとルイージの切り札変更は宮本チェックでも喰らったのかねぇ
にしてはマリオなんて全然変わってないし、もう一つのライフワークなゼル伝キャラが野放しなのも妙だが
桜井が「批判多くて変更しました」ってのが一番の理由なんかな ところでガノンドロフをなるべく既存キャラの
モーションを使いまわしでモーションを作り
直すとすると、どのキャラのモーションが一番
似合うんだろうか?ルフレ?クラウド? >>763
原作ではガノンは魔法使えるし、空中浮遊も可能な機敏に動く剣士だならな。
アイクがクラウドのモーション貰えるけども、ガノンはどのキャラのモーション貰っても合わないな。ルフレもFE無双見た後だとスマブラのはしょぼい。 forがしょぼかったのはスペックの低い3DSのマルチっていうのもあってあまり派手な事が出来なかったってのもある
つまりその制約から解放された今ならこれ以上ひどくはならない・・・はずだけど桜井だからなぁ・・・ クルールとかワドルディはなんであんなに叩かれてんだ? >>767
出ると作品間のバランスがよくなってしまうから 要望が多いのに桜井が出さないと桜井が間違ってる事になるので
出られない理由を捻り出して要望が多いキャラを叩く事で桜井が正しいと言う論調に誘導してるんだよ
他社や非ゲームキャラなら出ない理由が簡単だしな パルテナ贔屓だけならバランス悪くなってなかっただろうな
パルテナ贔屓だけならパルテナという異物除けば妥当なバランスになってたはず
パルテナ贔屓を誤魔化すためにマリオとエムブレム枠を増やしたら凄いことになってしまった >>758
とりあえず2番だけは勘弁してほしい
ゼルダ無双が穢れる 別にバンワドやクルールを出せとまでは思わないクルールはむしろディクシーの方が可能性あるんじゃないかって気もするが
アホ共がこんな奴出るわけがないとか容姿や特徴に難癖つけて罵倒してるのを見るのはもうウンザリだな 新パルテナの続編は作りませんって自分からパルテナに未来が無い事話してるのにまた贔屓してきたら溜息出るわ
指摘されるとおやおやとか言い出すしばれないつもりだったんかな クルールが出られない理由を無理矢理捻り出してみた。多分殆どが論破出来る
・20年以上前のゲームのラスボス
・目が血走ってて子供が怖がってしまう
・レア社との関係は複雑(大嘘だけど)
・キングだけだとワザ構成が出来なくて半オリキャラになる >>775
20年以上前のゲーム→ゲムヲ、犬
技構成が半オリキャラ→ガノン
ブーメラン刺さってるなこれ。 信者が必死に出せない理由を探してる様は滑稽である
ミュウツーで手のひら返したのが全てだってのに ミュウツーの時は酷かったな
古いキャラだから出るわけが無いとか馬鹿にしてた癖にいざ復活すると桜井賞賛してて 古いキャラ(当時映画の主役あり、新作でもメガシンカで存在感抜群)
何をもって古いとか決めつけるんですかねぇ ミュウツー古いとか言ってた奴はプリンが新しいとでも思ってんのか >>778
擁護の内容が不参加から値段に変わっていったな 信者 クルールとか本編で出番ないから無理
俺 じゃあ新作に出てるディクシーは?
信者 ディクシーとかディディーコンパチだし猿ばっかいらん
俺 ・・・・ 特に出て欲しいと思わないキャラでもそういうsage見ると不快 ゼノブレイド系の嫌がらせあったら嫌だな。
秋にオリジナルストーリー控えているし公式の動画で変なの湧きそう >>782
信者ってほんと頭悪いよな
ルキナはマルスのコンパチにしかならないとかいうアホも見たことあるんだけどエアプでもググればすぐ違いが分かるくらいの別キャラをコンパチ呼ばわりとかほんとアホ 槍も魔法も使えるクロムをただの剣士とか言っちゃう桜井だし信者もそれに引っ張られちゃうんだろう >>788
DLCではあるけど魔戦士になれば魔法使えるぞ 最近では本スレで「俺メトロイド未プレイなんだけどダークサムスってサムスと使う技一緒やろ?ならサムスのカラバリで良くね?」って奴いたな ディクシーがディディーのコンパチとか言ってるやつは一回パラシュートパニックをディディーオンリーでクリアしてみてほしい。もちろんアニマルフレンドのコークスを使わずに >>790
勘違いしてる?
462 なまえをいれてください (ラクッペ MM9f-qj8D [110.165.190.171]) sage 2018/03/27(火) 18:29:25.36 ID:dgMdt++VM
俺メトロイド未プレイなんだけどさ
ダークサムスってサムスの色違いじゃだめなん?
リンクとダークリンクみたいな関係ではないの? 例えば「将来性のある格の無いキャラは出られない」→新パルテナ
みたいに桜井の発言と実際のゲーム照らし合わせれば一瞬でダブスタだと分かることばっかり言っててあてにならんと思うんだが
どんな思考してたら連中はそれにならってガバ理論展開出来るんだろうか 格の無いキャラは じゃなくて 格のあるキャラじゃないと
だったわすまん >>793
信者なら「ブラピ叩いたくせにダムスは欲しがるアンチ」くらいは言ってる バンワドに関しては
・個性がない
・ただのモブ
・参戦ムービーのインパクトがない
このあたりが信者が必死に捻りだした「参戦できない理由」だろうな >>789
あぁそういう事ね
あれたしか全キャラがなれた筈だからクロムの個性みたいに言われてもピンとこんかったわ >>797
最近声までついてキャラソンまでもらえたバンダナがただのモブとかにわかにもほどがある。
ていうかワドルディ族自体が人気あるのをしらんのか? >>797
個性がない→数少ない槍キャラ
ただのモブ→俺の知ってる限りではwiiで
メインキャラ
参戦ムービーにインパクトがない→桜井次第
全部論破出来るってどういうことだよ。 サムスとダムスはそもそも全く別の生き物だからただのカラバリじゃだめだろ
調べもせずにバカなんですかね >>799
桜井信者が最近のカービィまともにをプレイするはずがない
>>800
桜井次第というよりは隠しキャラにすればいい話
参戦ムービーなんてそもそも必要ない ×最近のカービィまともに
○最近のカービィをまともに >>789
でも流石にクロムに魔法は使って欲しくないかな・・・
弓(アーチャー)、槍(マスターロード・ソシアルナイト)、斧&馬(グレートナイト)なら歓迎だけど バンワドがモブいってるやつは桜井信者以外でもいる臭いのがなぁ 本スレってなんかくさそうでみたことないんだけどどうなの? 本スレじゃないけどSAOのキリトって予想
もあったな。 >>806
ぼくのかんがえた、さいこうのきゃらせん
を延々と書き並べて、それを叩くだけのスレです キチコテのせいもあるけどそれ以外も大概アレなの多かったよねあそこ
今はどうなってるのか知らんけど 結局のところ参戦不参戦は桜井の好みや気分次第ってことだな はぁ・・・ ジョイメカはある意味消されたようなもんだし半ば諦めてる ○○好きに悪い奴は居ない→居ないとは限らない
桜井信者に良い奴は居ない→ほんとに悪い奴しか居ない レスバしてきたけど餓鬼しかいない
ゲストマシマシで週販振るわなかったのも豪華ゲストだから売れたとほざくし、アンチの象徴だったら売れないだろと詭弁ほざいてた
あの全体的な常識の無さは大人じゃ無いと願いたい バンワドがスターじゃないとか
プリンが皆勤賞しているゲームに言われたくないわ 普段は桜井の事しか見てないのに桜井とスマブラが叩かれる側になると、桜井だけじゃなくスタッフも悪いとか言い出す信者と関わってはいけない
スマブラは桜井の功績とか言っているのに批判されると矛先逸らすために、普段は見向きもしない別のスタッフの存在を都合よく持ち出すからな バンワドが駄目ならマホロアでもダークマターでもセクトニアでもしいたけでもええんやで? >>819
桜井「(無言で拳を握る)」
一方、スターアライズではマルクをプレイアブルキャラにするHAL研 >>816
プリンじゃなくてミュウツーだったらなぁ
皆勤でもぜーんぜん文句無かったんだが(たしか候補に挙がってたけど納期の関係でプリンになったんだよな?) >>820
そういやマルクって桜井カービィ出身なのになんでbgmだけでフィギュアないんだろうな。
リックは非桜井だからDXで消されたんだろうけど >>822
3Dモデル無かったからじゃないの?フィギュアって基本X以降は原作からのモデル流用だから
でもUSDXのムービーは3Dモデルだっけか・・・ >>821
Xにはミュウツーとドクターマリオの没データがある
forではルカリオのモーションも変わってるし制作期間足りなかったんだと思う バンワドはスターじゃないって馬鹿なのか?って思ったけど
原作再現をいちいち"原作要素をうまくゲームに落とし込む"って説明しないと会話が成り立たない奴ばっかだから当然だったわ
下手したら彼らのほうがコラムを曲解してそう >>824
ドクターは3Dモデルもあったはず。
ミュウツーは企画したけどモデル作成せずにやめた感じだろうね。
そういえば、Xは開発が遅くて完成が遅れると判断してミヤホンが開発チームを探してくれた話ってこのスレでは認知されてる?
ミヤホンに桜井だけではダメだと判断された。 >>825
少なくてもブラピよりは上だと断言できるよ。 キャラ数は12→25→35→49→56か
今回は一体どこまで増やすつもりだ >>828
70行きそうだけど1ヶ月弱経って続報無しだから微妙かも
スマブラダイレクトはよお 70・・・コンパチ抜きにして行くかなぁ?
桜井が好き嫌い抜きで任天堂の指示とか言って入れそうなのがスプリングマンぐらいしか思いつかない
ロビンやカスタムロボは自ら可能性へし折りやがったしな 新キャラだけでなく56体にも及ぶ既存キャラの変わり映えも期待されますなあ
今度はどこに工数がかかるのかな 預言してやる、絶対ガノンドロフは隠蔽のために隠しキャラになる >>835
ネスとかプリンもしつこく隠しとくんだろうな
前者は糞使いづらいだけで他キャラへのハンデが大きすぎかつ糞カメラという敵も立ち塞がるサンダーアーッ!が唯一の復帰手段のまんま
後者は要らないって言われてるのに何故か残留(皆勤だからっていう悪習だけで残ってるだけで最新作の反映をするわけでもない) シュルクとレックス出て欲しいんだけど両者の共演が見てみたいというよりは、
参戦してくれないと信者に馬鹿にされるからそれが不快だからという消極的な考えになってる スターアライズで数字カービィのキャラが復活していることについて桜井さんはどう思っているでしょうか もう期待してないし買わないから人選については話題にさえならなきゃそれでええわ
話題にするのもバカらしくなるほどのキャラが出たらいいんだけどな >>837
もはや桜井やスマブラ信者みたいな頭の哀れな人たちが馬鹿にしてきたところで不快通り越して笑いどころだと思うが >>840
どっちも好きだから馬鹿にされて笑い飛ばせるほどの心持ってないんだわ >>841 >>842
遅かれ早かれスマブラも桜井も嘲笑されて当然の存在になるさ
まぁスマブラ(と桜井本人)が失墜してざまぁみたいな恨みみたいな気持ちも多少混じってる感じで >>844
出てネタにされるだけに留まらず逆輸入の最低なケースになるよりは出ない方がマシな気もしてくるぞ >>845
安心はするけど楽しいとかざまぁとかそういうのは一切無い
ましてや滑稽な信者観ても不快なだけで一切笑えない >>846
そうか…
でもイライラするのは桜井本人とスマブラのゲームだけにしとかないとどうにかなりそうでなぁ 現段階でもスマブラなんか必要ないほどソフトあるからなぁ
スプラ2より売上下だったら、任天堂も考えを改める&桜井が拳複雑骨折しちゃうかな 多分1度様子見してから買おうって人が多くなるような気がする 桜井は宮本が嫌いだからガノンおじさんを不遇にしてるってマジなのですか? 桜井は○○が嫌いってのは客観的な根拠を示せないので何とも言えぬ スカポンとディクシー出さないのはなんでだよ
もう飽きたってこと? まあこんな怨嗟うずまくツイートをしてるぐらいにはね?
https://togetter.com/li/107411
山内が死んだときはさぞほくそ笑んだことだろう 桜井なんて山内夫妻や岩田元社長の代わりにくたばってれば良かったのに >>851
非桜井カービィ全般は桜井の過去の発言(自分の関わらないカービィはみない)やforの扱いでめっちゃ疑われているし、自分も疑っているがな。 嫌ってようが何だろうが作品に反映さえしなければいいよ
それが分かってないから肩とか組んじゃうんだろ どんな人であれしっかりとファンの納得のいく作りをしてくれればいい DX時代の好きなキャラは居ないけど嫌いなキャラは居るってのはマジ発言なんだよな… 任天堂に嫌いなキャラがいる桜井に製作を依頼する任天堂さん 桜井的には「カービィ世界に人間系のキャラは出ない」だったか
これ当時はアニカビのことかと思ってたけど、当時から自分の手掛けるゲームなどには凝り固まった思考持ってたんだろうな
おかげで狂信者が大暴れしてくれて数字好きなファンが辟易してたが 他社も含めたオールスターという繊細なゲームをたった一人で指揮してる事自体間違ってるんだよな
HAL研時代は当時上司だった岩田さんとかがストッパーになってくれてたみたいだけど、Xでフリーになって好き放題やりはじめた 自称大王とかいう意味不明な設定
城があって部下もいて自称って 細かいことかもしれないけどデデデの名前はデデデ大王にしてほしい
カービィ公式がその名前で通してるんだから >>858
アニカビやっていた時代だし、人間いない発言からすると、桜井はアドレーヌが嫌いなんだろうな。 アドレーヌは人間じゃないが人間そっくりだし。 >>864
いやいや、あくまでDXの参戦キャラへの話よ
マジでありえない発言だけど 万が一バンダナワドルディやクルールが参戦したら、信者は手のひら返して桜井さすがっていいそう。 要望にも答えるなんてさすがスマブラ! になるだろうな
バグ修正するだけで大絶賛だったし バランス良いしキャラももう増やす必要ないだろ、DLCもパッチも来るわけが無い、桜井さんの手を煩わせるな
↓
修正パッチ来てバランスも良くなった! ミュウツーも参戦! さすが桜井さん!
うーんこの お前らのワガママに応えてくれたぞってクソ上から目線だったの覚えてる >>862
今のところHAL研側もその設定に合わせてくれてるけどいつまでもそうしてくれるかな >>863
海外だとちゃんとキングDDDとかロイ・ダディドゥになってんだがな なんだかんだデデデは自称大王っていうか実質大王って感じがする
デデデ以外に統治者らしき人物もポップスターには居ないし
呆れかえるほど平和な国、プププランドに正式な王室なんざ見当たら無いし
城も家臣も沢山居るんだから本当に大王に扱いなってんじゃね? >>866
桜井の事だからカービィ新作のスターアライズからの要素扱いでマルクを参戦させそう
マルク参戦自体は嬉しいけど自作キャラ贔屓でのチョイスだと思ったら複雑 そんなこと言ったらワドも元は桜井のキャラだからキリがない ひねくれた桜井のことだから
カービィから新プレイアブルを選ぶならナックルジョーかコックカワサキを選ぶんじゃない? クロムのこともあるし、ワドに僕の出番はないの?→なくはないですみたいなことをやらかしそうで怖い。 for発売前はクロム参戦の予想は確定扱いで、まさかのルフレルキナだったし。 >>864
萌え豚っぷりや他作品レイプっぷりがバレた今となっては笑止千万な物言いだなw ゲルドの谷のアレンジってなんであんなに絶賛されてるの?全く原曲のメロディにそってないのに。
というか原曲のメロディに忠実じゃないアレンジャーは使わないでほしい 星のフームたんや新パルの深夜アニメノリPVをするような奴が御大層に説教垂れてるのは全くお笑いだ
前者は流すようにしたのはアニメ監督や脚本家が大きいだろうけど、監修のあいつが無関係なわけないだろ? >>820
スタアラのマルクの操作感はスマブラに無理ないし、
ワドルディ好きだけどマルクは敵役としても美味しいからわりとありかもと思った
海外人気はまぁゼロではないと思うし >>829
結構リストラしての60くらいかなと思ってる
どうせDLCくるからリストラ組で戻ってくるやつもいるだろうし最終的に70近いかもしれんがな みんないろんな考え方あるし、オレの発言が否定されても仕方ないと思いつつあえて言うけど
FE好きだったけど桜井のせいで嫌いになった
ルフレ参戦PVもカムイ参戦PVもため息が出た ラブプラスは持ってる模様
先のインタビューであったように数分で止めたか資料として持ってるのか知らんけど 画面の前で「お兄ちゃん」と呼ばれた瞬間電源ボタンに手が伸びた、ダメだ、自分とは生きてる世界が違うのでしょう
カムイ参戦PVで「お兄ちゃん」とry For開発までの間にキモオタになったかもしれないだろ! .,-''"⌒⌒ヽ
/: : : : : :: : : :\
./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:ノ,,,,,ノ、`;;;ヽ:.| <スタッフの子供が、何はさておきとワールドスマッシュを遊ぶそうですよ。
ヽ.: :l' =・ニ, 〔.・= |/
ヽ:| _ ; /'
.!:| ヽ'ー-=- /!
"'i `丶ー‐イ'''
_ - ' ゙r‐-‐-‐/⌒ヽ `ヽ、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ビシッ
ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) i
ヽ 入_ノ´~ ̄ i オンラインは仕方なく付けたとか(リンチや煽りは)戦争に比べれば些細な事とか的外れな事言っちゃう人だし、
ネット対戦環境が改善される事は無いんだろうな
今の時代に合わないから考え直せとか君島社長とか宮本に怒られて欲しい >>893
そのふたりも好きにやっていいよ〜って感じだからなぁ 自分がクリーンな対戦環境とか客から金取るなら正しくメンテナンスするのは当然とか闇雲に他社キャラは出さないって言った事覚えてないんだろうな。
そのくせ自分が馬鹿にされた事は何十年経っても覚えてるようで 人の考えなんて時が経つにつれ変わってく、とかそれ以前に
どこぞの汚れた林同様、お頭がヤバイことになってるんだろうなぁ(正論) >>897
まーたファイアーエムブレム叩きになるぞ、やめとけw 数年後言ってる事が変わる程度ならそんなに珍しくない事だけど、桜井の場合発言した数行後でいきなり矛盾することあるからな
その場凌ぎや感情で話してるんだと思う これだけ言われてまだ他の叩きやめないってなに考えてんの?
脳みそ腐ってんの? こうしてひたすらFEの話題で荒らしていけばFEが全部悪いって風潮にできると思ってるのかもしれない 俺はスマブラもFEも嫌いだから
両方叩けて一石二鳥だぜ
ありがとう桜井
お前はヘイトしか生み出さない悪魔だよ 大体のプレイヤーがスマブラに冷めてるんだろうけど、Xやforの時より静かすぎて
アレは1ヶ月早いエイプリルフールだったんじゃないか、って思えてくる 次はどんなゲストが来るかくらいしか話題にしようがないからな
本来ならゲームがどう進化するかを話題にすべきなんだろうけど
新しいことやろうとして出てきたのがカスタマイズやワールドスマッシュだからな
ファンすらキャラ以外には期待できないって悟ってるんでしょ 実際のところ参戦予想という名の中傷合戦が延々と続いてるのに対して
既に参戦が確定してるイカのことなんてほとんど話されてないからな 新システムとか新モードの話をしようとしても
「スマブラのシステムは既に完成されている。これ以上複雑化したらライトがついてこれない」
「みんな対戦メインだから対戦以外よけいなモードはいらない」
だからね。 forの時の本スレは途中から次スレ建てられなくなったくらい冷めてたな >>910
>「みんな対戦メインだから対戦以外よけいなモードはいらない」
そういう感想が出るのはまぁ一理ある
広く浅くで要素詰め込んでるせいかどれも練り込み不足か糞ばっかで
対戦しかやること無いってなるのは仕方ない
だから新要素はいい加減絞ったほうがいいと思うわ
ただ亜空の使者みたいな努力のベクトルがズレたものは勘弁願いたい
あと名作トライアルという誰得要素はいい加減いらん 1P用モードは初代風のシンプル、DXベースのアドベンチャー、オールスター、各キャラの練習になるターゲットを壊せで充分 DXベースのアドベンチャーとイベント戦合わせたら面白いと思うねんけどなあ 対戦メインでも少なくともコロコロはどうにかしてほしいわ
これのせいでいくらバランスよくてもすっげえイライラする >>917
桜井は余計な事に制限つける癖にこういうのには何もしないからな。転倒や一部キャラの着地隙増加や投げコンボとか面白いと思ってるのかね? キャラ選ちゃんとやり直して欲しい
減っても良いから需要に答えてくれ。 >>917
コロコロ、緊急回避、着地隙、投げコン
ある意味下位同士での差は減って最下位が決めにくい感じにはなったが
上位と下位の性能差は開きまくりなんだよな
ローリスクハイリターンの牽制待ち合戦はお腹いっぱい ガードして反撃不能なとこまで余裕で逃げられる横B
こんなのばっか 待ちブラ改善しろ
ガードが強すぎて攻めるほうが不利なのマジでつまらない アップデートで今は改善できるのにそれでもバランス悪いって製作陣変えたほうがいいんじゃない?
アプデなかったらオンラインの初期ピーチのボム兵のバグで誰も使えなかったんだし 割りとswitchブラの開発陣は気になる
カービィ新作出し続けたHAL研は無理だろうし、ここまで秘匿なのは任天堂本社な気もするが
無難にまた一から集めた新人スタッフなんかな?forのシステム流用すりゃ桜井の思いのままだしな
あ、桜井がトップだからデキの期待はしておりませんので 真面目にバランス調整したPMスタッフを見習えよマジで というか毎回製作スタッフ変えるのどうかと思うんだよな
経験やノウハウがリセットされるから効率悪くなると思うんだが
ゲーム作り大変大変って愚痴漏らすなら頭使えと思う ノウハウリセットが目的なんだろ
自分に意見できる人間が居なくなる >>928
クリエイター向いてねえよ
やめちまえって言ってあげたい 同じ開発陣ならば、反省点を共有して効率よく
修正できるだろうに >>927
工数工数言うけど桜井のこのやり方こそが最大の無駄というギャグ 桜井を批判するかどうかは置いといて
他の任天堂の有能開発者に任せたらもっとよくなることは間違いないな 20年前の桜井が今の桜井見たらボロクソに批判しそう >>933
マリオなんか宮本さんか熊崎Dが手掛けたら全く違うもんになりそうだな
A技は大体固定されそうだが、表情はもっと柔らかくなり、B技もマリギャラやオデッセイから持ってきそう 悪いけど宮本は正直桜井より悪化する未来しか見えない
部分的には改善されるかもしれんが
結局ワンマンなのが悪いんだよなー オールスターゲームはみんなで作るものだと思う
普通のゲームなら、製作者の趣味丸出しでも問題
ないし「嫌ならやめろ」も理解できるが リークで犬を観て心底落ち込んだ顔をする
後に犬の動画で大喜びしている動画をupする動画投稿者
桜井が喜んで観てんのはこういう動画だぞ 何でいつまでも桜井に頼っているんだろうなぁ
宮本に対しての青沼みたいに後続育成している様子も無いし >>940
自社企画じゃないからどうでも良い(育てる気が無い)んじゃないの?
他の国内ゲーム会社と違って自前でソフトおったてられるからスマブラが売れなくなったら打ち切っても良いみたいな >>940
・ノウハウ独占。
・スマブラを一から開発しなくて良い機材やデータを桜井が持ってる。
・一つのタイトルだけを2〜3年もディレクターできる他の仕事がない人が桜井しかいない。(掛け持ちでディレクターする人が多いご時世) >>943
一番下はともかく
ノウハウ(笑)やら良い機材やデータ云々は失笑だな
Xから古臭いんだよ >>945
DXまではともかくX以降は持ってなさそうに見える
HAL研もHAL研で、開発には関わらせてくれずカービィやMOTHERの版権だけ使わされて悔しくないんかね BGMの2分縛りの犠牲者は誰になるんだろう。
ゼノブレイドのBGMはサウンドセレクション聴くとほとんど1ループ3分くらいだからなあ ゼノブレイドは機の律動の方は2週目の変化とか全部入ってるからますます謎 アレンジを2分にさせるのはまだわかる
原曲をクソループにする必要って何よ そういやDXのモンキーラップも短縮されてたっけな・・・ 3DS版発売時から64コンゴジャングルの最初の部分がカットされてて違和感持ってたけどこれも2分縛りのためカットされたのかとわかったわ。 ガンダムマキブのクソループは使用料の問題もあるんだろうけど、スマブラのは完全に桜井の自己満足だよな DLCであっさり2分縛りやめたし流石に改善されると思うけど・・・桜井だからなぁ・・・ 相変わらずDX発売以前の作品のBGMばかりアレンジするんだろうな・・・ Ver.2
Ver.3
Jazz Style
Ethnic Style
はあ バテンカイトス2のバトルの曲といい洞窟大作戦といい後半でズコーってなるアレンジ多すぎる。
もちろん2分縛りが原因だけど。
あとここにいる人たちはとげとげタルめいろのアレンジとかゲルドの谷のアレンジとかメロディラインが違う曲をどう思ってるんだろうか? ゲルドは原曲もあるからまあ
とげとげタルめいろはあれはあれで好きだけど原曲も収録して欲しかった
ゼロツーは死ね YouTubeの某動画のforでウルフが動く動画見たけどクオリティ高すぎてワロリンティウス
しかもただのモデリングハックじゃなくて技まで完璧に再現されてるし
もう桜井さんいらねーじゃん素人に作らせた方がクオリティ高いわ 桜井はセンスが無いうえにやる気すらも無いからなあ
新パル、桜井カービィ、ゼロサム、他社キャラに工数を割くこと
要望のないキャラ出して「意外だったでしょ?」ってドヤ顔すること
あとスケープゴートを仕立てることしか頭にない 桜井が続投していなかったら
素直にイカ参戦喜べてたんだろうな いっその事カスタムサントラ許可してほしい
イトケン版mute cityとかあからさまににわか臭する編曲多い
糞アレンジじゃない女神の唄やmutecityを無双やらGXからちゃんとしたアレンジを原作から引っ張り出して流したい >>969
今は桜井やスマブラの信者に馬鹿にされようが出ない方がマシかもしれないとさえ思う
とはいえイカ以外はくだらないキャラばかり出しそうだけど >>970
これメニュー画面で大活躍から右にスティック押すとインターネットにいくけどワールドスマッシュに1回で行くには右斜め下に押さないといけないことが最近わかった。dxの頃のメニューはよかったな〜
スーファミのポートタウン、オイル工場、モルドガット戦とかをバックに戦えるのは夢のまた夢かな? >>957
カットしたり曲名変えたのを原曲名乗るって意味分かんねえな
「I」〜為とか半分くらいしか流れないのに、どこが原曲なんだか >>975
俺も「I」〜為好きだったから雑にアレンジ
されていたと知った時はショックだった。
いっそ原曲そのまま使った方がいいんじゃ
ないかと感じた。 今回のオンラインはお客さんからお金取ってるから言い逃れ出来ませんよ桜井さんw >>977
恐らく、オンライン課金化もスマブラに合わせてしてくるだろうしな。
しかし、桜井脳だと課金化したから悪質なプレイヤーはお金払ってまで嫌がらせ行為はしないから問題ないだろうって考えてるから改善されないだろうね。 オンライン課金は任天堂側のシステム的な話であって、そこに乗っかってるだけのスマブラは関係ないと思ってるだろうな
スマブラが直接金取ってるわけじゃないから 2作連続(3ds含めて3作)でリンチ放置で新作ってバカジャネーノ
特にforはアプデできたのに放置ですかそうですか
もう新作に期待なんてこれっぽっちもできない 無理っしょ
これだけ言われてんのにやらなかったんだから
期待するだけ無駄 部屋建て機能 キック ブロック機能
相手側には名前欄が見えずアカウント名のみ表示にするだけで環境はかなり変わるのになぁ
あとはカルドセプトリボルトみたいに電波状況や故意による切断ばっかりやると
自分と電波状況が同じ人、切断する人としか当たらなくなる隔離部屋行きの機能をつければいい >>978
既にDLC課金キャラでリンチ馴れ合いしてくるユーザーが多数いるんだぜ・・・
これって金払ってまで嫌がらせ行為と言えるだろ? 指揮執る桜井が戦争に比べれば些細な事とか今のネット環境はユーザーが選んだ道とか噴飯ものの謎理論持ってる限りオンライン改善は夢だと思うけどな >>976
でもそうしないと大好きな2分乱闘に合わなくなる アプデといえば全DLC購入でソフト1本分、容量は3GBと3DSとWiiUの初期容量考えるとユーザー嘗め腐ってる仕様だったな
桜井にそちらの技術があるとは思えんし、switchも同じだろう
スレ立て無理だったんっ、次スレ誰か頼んます 戦争より些細なこととかいう超理論
その些細なことであんたは飯食ってるんやで
桜井が失業しようが戦争より些細なことなんですがそれは ユーザー同士の諍いは些細なことと切り捨てる割に
ユーザーの開発者への批判はゲーム業界の滅亡に繋げてまで叩くよな
いつぞやのFF15批判の批判らしき漫画に同意した件と言い その些細なことのせいでエンジョイ部屋がオワコンになったのにな 私に埋めさせてくださいますか?
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