■ソフト売上を見守るスレッドvol.8394■
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4Gamer.net (水曜更新)
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト (金曜更新)
http://m-create.com/ranking/
ファミ通 (水曜更新)
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃 (木曜更新)
http://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト (個人)】
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
ゲーム売上定点観測
http://teitengame.com/
※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8393■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521364381/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オッペケ君大発狂しすぎやん
淡々とスレコピペする仕事に戻ろう! Nintendo Switch版『ARK:Survival Evolved』発売決定とか
AAAはサードは来ない来ないってのが
残飯煽りしかできなくなるなー 3DS 55週目
*2位 Project mirai *86,676 累計 86,676
*5位 MGS 3D *38,374 累計 38,374
*6位 マリオ&ソニックAT ロンドン *23,587 累計 66,741
*7位 マリオカート7 *17,813 累計1,564,025
*8位 スーパーマリオ3Dランド *17,336 累計1,403,654
*9位 牧場物語 はじまり…. *16,378 累計124,886
10位 モンスターハンター3G *14,286 累計1,297,797
11位 シアトリズムFF *12,811 累計112,344
12位 シンデレライフ **9,519 累計 9,519
16位 ドラえもん 奇跡の島 **6,546 累計 18,775
**位 nintendogs+cats ***,*** 累計501,169
**位 ゼルダの伝説 時オカ3D ***,*** 累計422,495
心霊カメラ 累計 16,351 ポケモンスクランブル 累計182,746
スターフォックス64 累計 60,124 花と生物図鑑 累計 6,034
STEELDIVER 累計 21,991 パイロットウィングスR 累計 57,846
発売済みのサードソフト売上合計3,788,419
55週目ソフト計 243,326 合計8,091,594
3DSサードソフト売上比率47%
WiiU 55週目
*5位 マリオ 3Dワールド. *86,408 累計327,514
20位 Wiiパーティ U *23,972 累計119,100
ゼルダ風のタクトHD 累計 36,474 ピクミン3 累計175,765
NewルイージU 累計 37,014 NewスーパーマリオU 累計521,251
Nintendo Land 累計290,677 Wonderful101 .累計 5,258
ゲーム&ワリオ .累計 38,274 レゴシティアンダーカバー 累計 25,971
発売済みのサードソフト売上合計 325,968
55週目ソフト計 110,380 合計1,903,265
WiiUサードソフト売上比率 17%
NSw 55週目売上
*1位 カービィ スターアライズ 222,031 累計222,031
*2位 Splatoon2 *30,471 累計2,136,957
*4位 進撃の巨人2 *22,941 累計 22,941
*7位 マリオカート8DX *15,408 累計1,415,211
*9位 ゼルダの伝説 BotW *10,434 累計918,501
10位 スーパーマリオ オデッセイ .**9,076 累計1,657,931
18位 ウイニングポスト8 2018 **3,745 累計 3,745
19位 マリオ+ラビッツ **3,728 累計167,333
**位 1-2-Switch ***,*** 累計412,323
**位 ARMS. ***,*** 累計379,929
**位 ポッ拳 DX ***,*** 累計222,781
ゼノブレイド2 累計181,254 スニッパーズ プラス 累計 47,124
ベヨネッタ∞CLIMAX 累計 11,694 ベヨネッタ2 累計 18,403
発売済みのサードソフト売上合計 967,900
55週目ソフト計 317,834 合計8,813,492
NSwサードソフト売上比率11%
>3DSサードソフト売上比率 47%
>WiiUサードソフト売上比率 17%
>NSwサードソフト売上比率 11% Wii 3DS WiiU Switch
*6週 195,331 *42,979 *20,715 *41,193
*7週 *93,708 *32,910 *16,654 *45,673
*8週 *86,395 *28,252 *13,746 *48,694
*9週 *83,754 *23,038 *12,959 *76,679
10週 *65,740 *28,413 *12,185 *47,911
11週 *78,550 *29,149 *10,744 *24,712
12週 *63,618 *18,324 **9,633 *26,114
13週 *78,506 *17,240 *10,021 *27,146
14週 *57,972 *24,283 **9,454 *23,524
15週 *44,495 *27,357 **9,539 *27,291
16週 *67,070 *24,649 *11,398 *37,709
17週 *75,571 *40,649 *22,829 *22,361
18週 *51,365 *27,905 *14,783 *25,805
19週 *52,583 *30,233 **9,984 *26,256
20週 *75,759 *22,943 **8,798 *31,906
21週 *77,913 *46,637 **8,262 *98,999
22週 102,522 *31,826 *13,173 *89,314
23週 101,320 *16,415 **7,974 *61,933
24週 *52,544 **4,132 **6,037 *87,798
25週 *52,193 196,077 **5,648 *22,277
26週 *58,644 105,639 **6,680 *69,654
27週 *69,748 *60,781 **6,330 *50,074
28週 *64,529 *54,744 **5,983 *45,439
29週 *65,521 *49,076 **5,329 *44,052
30週 *65,582 *58,837 **7,060 *43,426
31週 *73,919 *70,159 **8,251 *73,231
32週 *75,279 *58,504 *22,199 *38,204
33週 109,854 *53,540 *14,280 *40,803
34週 *86,786 *55,025 *11,373 *31,092
35週 *77,169 *73,933 *10,038 126,701
36週 *61,498 *65,041 **9,950 *64,387
37週 *65,120 145,271 *12,047 *79,958
38週 *73,938 103,962 **7,030 *86,999
39週 *46,283 *96,219 **6,741 145,200
40週 *39,371 120,920 **5,702 124,770
41週 *29,088 205,962 **5,003 164,908
42週 *26,181 350,321 **5,824 221,210
43週 *24,992 367,691 **5,909 269,684
44週 *24,143 482,200 **4,001 134,519
45週 *20,704 197,952 **3,276 146,006
46週 *20,575 240,819 **2,999 *37,500
47週 *24,932 100,668 **2,598 *43,027
48週 *27,502 *80,960 *38,802 *47,107
49週 *37,617 *84,789 *17,737 *49,165
50週 *34,546 *75,018 *15,906 *43,404
51週 *36,230 *67,558 *21,002 *39,303
52週 *54,362 *94,667 *28,518 *39,696
53週 *74,764 *76,322 *48,762 *45,083
54週 115,057 *70,744 *74,903 *45,084
55週 170,558 *68,951 109,113 *54,342
累計 4,231,044 5,242,638 1,452,252 3,902,336 2012年発売3DSソフト売上(メディクリ)
心霊カメラ. 16,351 ※任天堂発売
マリオ&ソニック ロンドン 66,741 ※任天堂発売
ラビリンスの彼方. 14,176
エースコンバット3D 12,819
リズム怪盗R 61,925
バイオ リベレーションズ 251,560
NEWラブプラス 113,613
シアトリズムFF. 112,344
鉄拳3D プライムED 9,421
善人シボウデス 9,307
牧場物語 124,886
ドラえもん 奇跡の島 18,775
シンデレライフ 9,519
Project mirai. 86,676
MGS 3D 38,374
タンタンの冒険. 集計不能
ランナバウト3D. 集計不能
ズーキーパー3D 集計不能
フィッシング3D. 集計不能
ナイトメアパズル クラッシュ3D. 集計不能
2018年発売スイッチソフト売上(メディクリ)
マリオ+ラビッツ 163,605 ※任天堂発売
ベヨネッタ2 18,403 ※任天堂発売
ベヨネッタ∞CLIMAX 11,694 ※任天堂発売
カービィ スターアライズ 222,031 ※任天堂発売
VOEZ. 集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim 19,547
洞窟物語+. 集計不能
がるメタル! 集計不能
ご当地鉄道. 集計不能
レイマン レジェンド 集計不能
DOOM 集計不能
DQビルダーズ 35,116
あなたの四騎姫教導譚 集計不能
進撃の巨人2 22,941
ウイニングポスト8 2018 3,745
ぎゃるがん2. 集計不能 同時期発売ソフト
★3DSの1〜3月発売ソフト
1/12 エースコンバット3D クロスランブル
1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
1/19 ラビリンスの彼方
1/19 ランナバウト3D
1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
1/26 バイオハザード リベレーションズ
1/26 ズーキーパー3D
2/02 フィッシング3D
2/14 NEWラブプラス
2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス
2/16 シアトリズムFF
2/16 鉄拳3D プライムエディション
2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D
2/23 牧場物語 はじまりの大地
3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島
3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
3/08 ガールズRPG シンデレライフ
3/08 初音ミクProject mirai
3/08 メタルギアソリッド3D
3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
3/22 パックマンパーティ3D
3/22 姫ギャルパラダイス
3/29 キングダムハーツ 3D
★スイッチの1〜3月発売ソフト
1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化
2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ
2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植
2/08 洞窟物語+ ←後発移植
2/08 がるメタル!
2/17 ベヨネッタ1&2 ←後発移植
2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植
2/22 レイマンレジェンド ←後発移植
3/01 DOOM ←後発移植
3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植
3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ
3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ
3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ
3/15 進撃の巨人2 ←マルチ
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ
3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ
3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植
3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植
3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植 同時期発売ソフト
★3DSの4〜6月発売ソフト
4/05 TOEIC・テスト超速トレーニング
4/05 ポヨポヨ観察日記
4/12 ニコリの数独3D 第二集
4/19 Earthpedia 学研
4/19 ガールズファッション3D
4/19 コード・オブ・プリンセス
4/19 ちょ〜りっち!たまごっち
4/19 NANO ASSAULT
4/19 ファイアーエムブレム 覚醒
4/26 Shifting World 白と黒の迷宮
4/26 真・三國無双 VS
4/26 まめゴマ
5/17 パチパラ3D 大海物語2
5/24 G1グランプリ
5/24 ハッピー☆アニマル牧場
5/24 ぼくは航空管制官 羽田 with JAL
5/24 マリオテニス オープン
5/24 みんなの縁日
5/31 GUILD01
5/31 DQモンスターズ テリワン3D
6/14 ゴン バクバクバクバクアドベンチャー
6/14 ヘビーファイア ザ チョーズン
6/21 ハローキティとせかいりょこう!
6/28 カルドセプト
6/28 探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞
★スイッチの4〜6月発売ソフト
4/12 スナックワールド ←後発移植
4/19 ネオアトラス ←後発移植
4/19 ポータルナイツ ←後発移植
4/19 Wonder Boy ←DL版のパッケージ化
4/20 Nintendo Labo Toy-Con
4/26 Gジェネ ジェネシス ←後発移植
4/26 ワールドエンドシンドローム ←マルチ
4/26 キューブクリエイターX
4/26 ナルトトリロジー ←後発移植
5/03 ドンキーコング トロピカルフリーズ ←後発移植
5/24 ダークソウルHDリマスター ←マルチ
5/24 アーバントライアル ←後発移植
5/24 ラビ×ラビ ←後発移植
5/24 ロックマンコレクション ←後発移植
5/31 ブレイブルークロスタッグバトル ←マルチ
5/31 嘘つき姫と盲目皇子 ←マルチ
5/31 シャンティ ←マルチ
6/08 超回転 寿司ストライカー ←マルチ
6/14 GOD WARS 日本神話大戦 ←後発移植
6/22 マリオテニス エース
6/28 イースVIII ←後発移植 保守、これで終わりかな?
shosiは二度と来るなよ 鳥取「東京並みの都会にできるって言ったんだよ!!」 >>33
もっとクッキリした動画を見てみたいな
かなり良さげだが steamのgreenlightっていうまだ全部できてないけどお金出して助けてくださいっていうところで生まれたゲーム
あの中ではなんだかんだで成功した部類に入る
やっと終わりか おつかれさん
ご褒美にエロ画像あげるぞ
>>43
この時間のパンチラにおっきした(母性愛が ガチアサリこれ‥
エリアとヤグラだけでいいな
子供を萎えさせて、ゲームの時間を減らすとは凄まじい手法を使ってるんだな 2018.03.22(木)更新
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 58pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 52pt +2pt
18/03/29 [PS4]ファークライ5 - 33pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 32pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 27pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 25pt +1pt
18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 23pt +2pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt +0pt
18/03/23 [3DS]名探偵ピカチュウ - 16pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 14pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 14pt +0pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 13pt +0pt
18/03/22 [NSw]プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ! - 13pt +0pt
18/03/22 [NSw]ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX - 13pt +0pt
18/03/22 [Vita]D.S.-Dal Segno-(通常版) - 13pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +1pt
18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 11pt New >>49
おつです
このままの推移じゃ
スパロボ 前作割れっぽいなぁ 明日二ノ国2来るとしても低ptだから、進撃2と一緒で売上pt見るしかないな >>49
乙〜
今日明日の入れ替わりで一桁勢ランクインきそう… 二ノ国は尼ランで2位だから10位ぐらいがやっとだった進撃とは全然違う気がする
尼ランで5位ぐらいのヴァルキュリアが後発とは言えスイッチとマルチなら5万も厳しい
気がするからそれ以上は売れると思うから5〜10万ぐらいでしょう。 ゲオ・アマでは確実に人気があってコングではかすりもしない面白い存在だね二ノ国 PS Vita
『ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス』
17,042円
くそ高い イカが3万売れたか
任天堂信者とかいうソニー信者はイカは120万で止まるとか言ってたな
アホ丸出しと言えよう イカ凄いな
以下省略
安西先生
宝くじ当ててゲームだけしてる生活手に入れたいです >>57
それはそいつではなく俺が言ってるのだけど
キチガイ豚野郎馬鹿なのw アホ丸出しと認めたキチガイ爺さんお早うございますw ハード売上
2017 2018
PS4 451,999 670,572 +218,573
PS3 **8,485 ---,--- -**8,485
Vita 133,297 *58,271 -*75,026
--
合計 593,781 728,843 +135,062
2017 2018
Switch 441,063 589,717 +148,654
WiiU **9,459 ---,--- -**9,459
3DS 359,719 160,129 -199,590
--
合計 810,241 749,846 -*60,395
集計期間 11週
2017 17/01/02-17/03/19
2018 18/01/01-18/03/18 カービー
メタスコア 74
IGN本家 83
IGNJ 95
こんなとこに宣伝費使うなよ メタルマックスがもうすぐ出るのに予約ptはおろか話題にもなってない
最近新情報あったっけ? モンハンのアプデが開始したらしいよ
ニートと学生はアプデしたらどうだ >>62
曰くモンハンブーストによる品薄で数字落ちてるだけとのこと
品薄解消した時が楽しみだな!
早く出荷してよSIE >>49
乙
前作ptや尼も見るとファークライ5とパワプロは調子いいな
そこまで初動にも寄らないだろうし
今週と言うか今月結構抜ける入ってきそうなソフト浮かばなくなってきたなw
マリテニとかゴットオブか スプラトゥーン2大規模大会優勝者「ハイプレが壊れてるので弱くしないと次の大会出ませーんww」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521674452/
クソゲー >>52
そういや進撃も予約圏外だったけど結局前作みたいに3万の壁までは越えられなかったな
販売ptの係数も低くなってたし
二ノ国も大きく外れるとしたらやっぱりコングじゃわからんかも まー次のアプデでスペ強化での時間延長減少くらいははいりそうだね PS4とスイッチマルチでいい感じに
両方売れるようになってきたから
サードにとってはよかったな。
このまま次世代もいい傾向で続いてくれればいいが マルチだとこの先Switch版は伸びていくだろうがPS4版は縮小する一方だろ いやそこは明らかに売れてないなw
今回の進撃もあとは海外で売れてないと採算取れてないと思うし
まだ移植の方がいい結果出てるというか、このままだとハード特化でそれぞれで出すようになるんじゃないか 両機種もってるやつが
スイッチを選ぶことはまずないから
ぎゃるがんとかも内容に露骨に差を付けてるしな 進撃の巨人
PS4 初週61,156
PS3 初週27,415
Vita 初週62,111
合計 150,682
↓
進撃の巨人2
PS4 初週28,480
Vita 初週15,261
Swit 初週22,941
合計 66,682
無双の時は前作割れしたからサードはオワタオワタ連呼してたくせに
スイッチマルチの大幅前作割れの場合は
いい感じに売れるようになってきたからサードにとっては良かったと
意味不明なことを言い出して糞笑えるw PS4/VITAマルチの頃からそうだったな
意外に売れてるのは中身関係無いようなブランドだけで買われてるようなソフトくらいで
そこが無いとか無くなるともう話にならんレベルになる 最近は飽きられるのも早くなってるよなぁ
昔に終わった原作の版権ゲーのがまだ売れてるっていう
逆に海外は全然漫画とか売れてないのにゲームだけよく売れるなと思うけど ノーモアのプレイ動画見たけど基本あの見下ろしなんか
キラーイズデッドでアクションましになってたから期待してたんだが キチガイ豚野郎の国会答弁のような擁護
昔から呆れる >>71
要は相手よりうまくスペ使えなかっただけだろう 今GDCのGOTY発表してるっぽい。youtubeでも見れる。 我々凡人からすればハイプレは他のと大して変わらんような感じだけど
プロが使うとぶっ壊れって事なんだろうな >>17
毎回貼らないな
PS4 2015年発売リスト
1月22日 LEGO マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム ← マルチ
1月22日 ファークライ4 ← マルチ
1月29日 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア ← 後発移植
2月5日 ドラゴンボール ゼノバース ← マルチ
2月11日 戦国無双4-II ← マルチ
2月12日 ロード オブ ザ フォールン
2月19日 DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND ← マルチ
2月19日 テラリア ← 後発移植
2月19日 GOD EATER 2 RAGE BURST ← マルチ(完全版)
2月20日 The Order:1886
2月26日 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ← マルチ
3月5日 EVOLVE ← マルチ
3月12日 龍が如く0 誓いの場所 ← マルチ
3月12日 バイオハザード リベレーションズ2 ← マルチ
3月19日 ファイナルファンタジー零式 HD ← 後発移植
3月19日 バトルフィールド ハードライン ← マルチ
3月26日 魔界戦記ディスガイア5
3月26日 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択- ← マルチ
3月26日 ワンピース 海賊無双3 ← マルチ
3月26日 影牢 〜もう1人のプリンセス〜 ← マルチ
3月26日 Bloodborne
4月2日 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR ← 後発移植
4月2日 LEGO バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ ← マルチ
4月9日 DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN ← 後発移植
4月16日 ダイイングライト ← マルチ
4月16日 セインツロウ IV リエレクテッド ← 後発移植
4月23日 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND ← 後発移植
4月23日 新次元ゲイム ネプテューヌVII
4月23日 TROPICO 5 ← マルチ
4月23日 討鬼伝 極 ← 後発移植
5月14日 Final Fantasy X/X-2 HD Remaster ← リマスターのそのまた後発
5月14日 ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション ← 後発移植
5月21日 ウィッチャー3 ワイルドハント ← マルチ
6月4日 夏色ハイスクル★青春白書 ← マルチ
6月4日 ウルフェンシュタイン:ザ オールドブラッド ← マルチ
6月11日 エイリアン アイソレーション ← マルチ
6月18日 DEVIL MAY CRY 4 Special Edition ← 後発移植
6月23日 ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ← 後発移植
6月25日 ウォッチドッグス コンプリートエディション ← ベスト版
6月25日 ホットライン マイアミ Collected Edition ← 後発移植
6月25日 CHAOS;CHILD ← 後発移植
6月25日 RIDE ← マルチ ウイスポはPS4独占もしくはPSマルチの方が売れたと思うけど進撃は微妙。
コラボ無双系はPS4での人気はかなり低い 256GBのSDカードとかすごい時代
メモリーカードの8GBを買ったのいつだったかな・・・ 初めて買ったコンパクトフラッシュは64MBだったかなw 今後発売の任天堂タイトル
Switch
4/20 Nintendo Labo Toy-Con 01:Variety Kit
4/20 Nintendo Labo Toy-Con 02:Robot Kit
5/3 ドンキーコング トロピカルフリーズ
6/8 超回転 寿司ストライカー
6/22 マリオテニス エース
7/13 進め!キノピオ隊長
2018 大乱闘スマッシュブラザーズ
2018 ファイアーエムブレム
2018 ヨッシー for Nintendo Switch
2018以降 ポケットモンスター 最新作
未定 ベヨネッタ3
未定 メトロイドプライム4
3DS
3/23 名探偵ピカチュウ
4/26 ザ・デッドヒートブレイカーズ
6/8 超回転 寿司ストライカー
7/13 進め!キノピオ隊長
8/2 メイドインワリオ ゴージャス
2018 ルイージマンション
2019 マリオ&ルイージRPG3 DX
スマートデバイス
2019年3月まで マリオカート ツアー ラボがコングで全く伸びないのはちょっと気にかかるな
cmが出てからが本番とはいえ GDCA、ゼルダがgotyとデザインとオーディオ取ったね 8月〜9月スマブラ
10月ヨッシー
11月ポケモン
12月FE
これが理想、というかこうじゃないと2000万台とか無理無理カタツムリですわ ユービーアイの買収騒ぎが落着したな
結局ユービーアイが大株主から株を買い戻し独立した >>96
ポケモンは来年でしょう
今年はどうぶつの森が来そう >>98
現状なに一つ情報のない森より2018年以降と明確に記載されてるポケモンのほうが有力 グリグリ君、ダンボール配信してくれ
ハゲかけてるニートのおっさんがダンボールやってるのは社会的にアウトかどうか気になる 森は開発難航してる気がする
HD開発未経験だから
そういう意味だとポケモンも心配だな >>100
バカ売れのラインがわからんが、スマブラだけで2000万台は無理だ ラボが大ヒットする前提の2000万の気はするぞ
まあ任天堂は7月以降の未発表のソフトがあるから
まだ4分の3しか明らかになってないわけで >>101
配信は怖いなぁ
とてもじゃないが姿出しとか無理だわw ラボに興味を持たない子供っているのかね
あれ絶対触ってみたいものだろ ポケットキャンプの開発はNDキューブとDena
ポケットキャンプは当初全然違うゲームを開発してたらしく、その後本編を切り取った今の形に変更になったらしい ゼルダブレワイ4大GOTY全制覇したらしいね
もう他の和ゲーでは逆立ちしても無理だなw ハッピーバースデイズの体験版やってみたけど
もっと食物連鎖してると思ってたわ イカの訓練ばかりやっても気がめいってくるので気分転換にインディーズの何かでも買おうかな 1-オススメのゲームを教えてもらう
2-一時間くらいハマる
3-二度とプレイしないレベルで投げる
これがグリグリくんの戦技
カルネージハーツゥゥゥだぁぁぁ 実践しろよww
実践して勝てないから気が滅入って息抜きに他のゲームしろw ブレワイは武器育成要素があれば完璧だった
ある程度振ると壊れるけど打ち直しで修復できる感じで
使い捨ての武器パコーンパコーン振るんじゃあんなに武器の種類あっても味気ない 社員39人の企業が任天堂Switchソフトを出せたワケ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/051800930/
4月13日に公開された任天堂の公式プロモーション映像「Nintendo Direct」の中でも、
数多くの大手パブリッシャーの新作群を抑え、5番手で紹介された。
『バトルスポーツ めく〜る』より先に紹介されたのは、
任天堂の看板タイトル『スプラトゥーン2』と『マリオカート8 デラックス』、
そしてともにシリーズ累計1000万本を超える人気タイトル『ウルトラストリートファイターII
ザ・ファイナルチャレンジャーズ』と『ドラゴンクエストX オンライン』のみ。
企業体力がないため、これまでコンシューマーゲーム市場を断念してきた弱小メーカーが、
アイディア一発で、これらのスーパーブランドタイトルと肩を並べて紹介されるという躍進を遂げたのだ。
↓
ゲームメーカー「OVER FENCE」が破産 「DMMバヌーシー」も開発
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1803/22/news092.html
その後はNintendo Switch向けゲーム「バトルスポーツ めく〜る」やアプリ「DMMバヌーシー」など
を手掛けたが、売り上げは不振に陥った。
累積赤字も抱えていたため資金繰りが悪化し、破産に至ったとしている
悲しいなぁ ガラプー君くいつくと思ったわ
めくーるのせいで倒産なんですね? 記事を見ると、めくーるを作る前から経営は苦しかったみたいだねえ。 めくーるってデザイナーいないのか?ってぐらいのデザインセンスだったな。 めくーるな
あれネット環境が最悪でとてもじゃないが対戦できなかったんだよね
俺いっぺん起動してそれっきりだわ スイッチは弱小メーカーが大作と肩を並べて活躍できるハード!
そして破産へ インディーゲーってあんまりやる気おきないのはなぜかって言うと
やっぱり面白いゲームを作るのは
一人のクリエイターの力ではなく大勢の開発者が企画・開発・販促・販売をしてこそ
購買意欲が掻き立てられ消費者に購入という決断を促す
これが僕の中の「ゲームソフト」なんですよね 要約すると
ファミコンのゲームは
四人で作るから糞 求める人物像
面白い企画考えつき指示されるだけでなく自分でプログラムを行い
キャラクターデザインや人前にでてプロモーション活動ができる明るい方 メクールのつまらないところは快適にめくれないって所だろうな
畳返しみたいなら面白かったかも https://twitter.com/ARCSY_Event/status/976716231427305472?s=19
:::: : . . i. ! . . . . .: :: :.: :: ::.::.::::::::::::::::::.::::::::.::.::.::. .... .
::: : . . ヽ、_ _ ,.ノ ..: :: :: :.:. :: :: ::: ::::.::::::::.::::::.:::::::::::::: ::. . .
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/´.三 ヽ匸匸匸匸匸匸匸匸匸l =
{ニおニ}| /⌒ヽドゾー∬ | ヒューウウ…
{ニでニ}i( ^ω^) ∬/⌒ヽ =
{ニんニ}i(つ\≠/(; ) <そんな日だって有るお・・・
ヽ 三 ノ | | ̄ ̄ ̄( )
┗┛ | | ┳┳し┳┳ | でもゲームの評価とかもそうだけど価格を考慮しないのはおかしいと思う
ユーザー視点だったら普通そこでも結構違ってくると思うんだけどな
DQ11の3DS版とPS4版だってどっちかに値段合わせてたら評価も売り上げも違うはず OVER FENCEの開発チームによると、めく〜るの開発はおよそ3年前から始まった。
当時の据え置きゲーム機市場は、美しいグラフィックやリアルな映像表現にこだわったゲームが中心。
ハリウッドの大作映画並みの資金と、数百人の開発スタッフが投入される大作ソフトが市場を席巻していた。
OVER FENCEは、もともとコンシューマーゲームの開発に携わってきたスタッフを抱えていたが、
企業体力がないためコンシューマー市場には参入せず、スマートフォンを舞台とするソーシャルゲーム市場で戦っていた。
しかし、そこにも過当競争によるレッドオーシャン化の気配が漂い始めていた。
そんな中、任天堂が後のNintendo Switchとなる新ハードを開発しているという噂を聞きつけ、
つてをたどってゲーム開発を打診したところから話はスタートする。
もちろん、まだゲーム機本体は影も形もない段階だ。
打診した後も、任天堂からハードの中身に関する情報はまったくもらえなかった。
それでもOVER FENCEは大胆な賭けに出た。
Wii Uの形などから、数年後に発売されるゲーム機は「手元にコンパクトな画面がある据え置きゲーム機」の進化形だろうと予想。
それに似合うゲームの企画に着手したのた。
冷静な読みもあったという。
当時の据え置きゲーム機は、熱心なゲームファンが自分の部屋に置いて楽しむ機器になっていた。
しかし、もともと任天堂が作っていたのは家族で楽しめる「ファミリーコンピュータ」。
同社のスタッフは、「任天堂は再びリビングで楽しむゲーム機を作るのではないか」
「親と子が一緒に遊べるようなゲームを提案するのではないか」
「それならばタッチパネルではなく、物理ボタンを使用するはずだ」と考えた。
コンシューマゲームの開発経験を持つスタッフを多く抱える同社は、任天堂が目指すであろうゲーム文化の在り方から予想していったのだ。
こうして生み出した企画が、左スティックとワンボタンだけで楽しめる4人対戦型ゲームだった。
このアイデアは任天堂からも「これはいいですね」と評価されることになる。
新ハードを発売するに当たり、多くのパブリッシャー、特にソーシャルゲームの
ノウハウを持つ企業の参加を期待していたであろう任天堂の思惑ともピタリと合致したのかもしれない。
2016年にNintendo Switchが正式に発表され、ゲーム開発用の本体が届いたとき、同社は全員でガッツポーズをしたという。
「コントローラーが着脱式であることを除けば、事前の予想は、ほぼ的中していた」とOVER FENCEの香月薫児会長は振り返る。
こうして、本体を目にしてから企画を練りはじめた他社よりも、一歩も二歩もリードを奪うことに成功したのだ。
悲しいなぁ >>133
これいいよな
値段も15万くらいだしちょっと高い電動自転車みたいなもん
原付き扱いだからメットはしないといけないけど 死ぬのも一歩リードしてたな
他の会社も続くだろうからあの世で待っててほしい >>134
それ、上に貼ってある記事に書かれてる文章やん。
しかも、その記事貼ったのお前だし。 余計なとことしなきゃ良いのに煽りたい余り無駄なことやってアホ晒すまでがキチガイ独占PSW >>125
ディグ2やって欲しいな
あれは本当によく出来てる
スタバは社長だと発狂すると思うから勧めないけど >>133
欲しいな、それ
遠目の空いてる駐車場に車停めてそれで移動出来そう
観光行くのにも使えそう >>137
このスレでは記事の文章はまだ貼られてないけど
内容の記事に触れちゃいけないほどチャーハンはイライラしちゃってるの? >>146
レッフェン
超強いプレイヤーたちは参加してなかったけどかなり強い人たち相手に優勝しちゃったよ 自分とはまったく関係ない会社がつぶれただけで
ここまで喜べるのは観察していて面白いな
坊主憎けりゃってやつか いつものように脳内麻薬出過ぎてて自分にとって都合の良い現実()しか見えてないね 今週のランキングは、Nintendo Switch用ソフト『星のカービィ スターアライズ』が8週間ぶりにPS4タイトルを押さえてトップに立った。
本編シリーズとしては3DS用ソフト『星のカービィ ロボボプラネット』以来2年ぶり。据え置きハードではWii用ソフト『星のカービィ Wii』以来7年ぶりとなる本作。
販売実績は推定22.9万本(店頭消化率70%前後)と、『星のカービィ Wii』(Wii/発売週13.5万/累計79.5万本)や『星のカービィ ロボボプラネット』(3DS/発売週12.9万本/累計57.3万本)を大きく上回る好調なスタートを切った。
これまで発売された『カービィ』の本編シリーズは、どのタイトルも息の長いセールスで50万本以上のヒットを記録しているので、本作がどこまで数字を伸ばせるか注目したい。
2位にはアニメやコミックで人気の『進撃の巨人』を題材にしたPS4用アクションゲーム『進撃の巨人2』がランクインした。
原作の世界を追体験できる本作。2位のPS4版、7位のPS Vita版、3位のNintendo Switch版を合わせた販売実績は推定7.2万本(内訳:PS4版……2.9万本、PS Vita版……1.5万本、Switch版……2.8万本)。
前作の初週実績が15.0万本(累計33.3万本)だったことを考えると、半数以下に落ち込む厳しい出足となった。
ひさびさにNintendo Switchタイトルがランキングを制した今週のゲーム市場。今週は発売から約1年(55週間)が経過したNintendo Switchの市場概況について簡単にまとめてみた。
まず、本体の累計販売数は今週末時点で393万台。ソフトは70タイトル(DLコンテンツ含まず)で948万本を販売。本体に対する装着本数は2.4本となっている。
ちなみにWiiとWii Uの同期間数字を見ると、Wiiはハードが424万台、ソフトが1,225万本、装着本数は2.9本。Wii Uはハードが142万台、ソフトが325万本、装着本数は2.3本。Wiiの数字にはわずかにおよばないが、Wii Uの3倍近い数字を残している。
3月9日に放送された“Nintendo Direct”では、キラータイトル『大乱闘スマッシュブラザーズ(仮)』が2018年に発売されることが発表されている。2年目のNintendo Switchがどこまで数字を伸ばせるか注目したいところだ。 >>153
> 今週は発売から約1年(55週間)が経過したNintendo Switchの市場概況について簡単にまとめてみた。
> まず、本体の累計販売数は今週末時点で393万台。ソフトは70タイトル(DLコンテンツ含まず)で
> 948万本を販売。本体に対する装着本数は2.4本となっている。
> ちなみにWiiとWii Uの同期間数字を見ると、Wiiはハードが424万台、
> ソフトが1,225万本、装着本数は2.9本。
> Wii Uはハードが142万台、ソフトが325万本、装着本数は2.3本。
> Wiiの数字にはわずかにおよばないが、Wii Uの3倍近い数字を残している。
Wii Uの3倍か。 >>154
彼はそこまで盲目じゃないよ
都合の良い話がなかったからこそ必死に過去ログ探してハズレ予想のレスした人晒すためにここに貼ってるんだから
自分のプライドを維持するために必死なのさ ソフト売上(電撃)
2017 2018
PS4 2,645,472 3,731,999 +1,086,527
PS3 *69,459 *24,169 -*45,290
Vita 764,691 286,104 -478,587
--
合計 3,479,622 4,042,272 +562,650
2017 2018
Switch 529,542 2,198,113 +1,668,571
WiiU 236,758 *18,768 -217,990
3DS 2,919,547 1,004,014 -1,915,533
--
合計 3,685,847 3,220,895 -464,952
集計期間 11週
2017 17/01/02-17/03/19
2018 18/01/01-18/03/18 >>153
こんな集計不能レベルのバンパラリマスターが海外じゃカービィより上て信じられんなw ベヨネッタ2が初週9000からいつのまにか2万2000までのびてるな >>161
まずカービィは初週から売れて数字伸びるタイプのソフトだし
そもそも海外売り上げとかまだ出てなくね? いやこの前ちょうどUKランキング貼られてたの見て日本でもこの2本は同じ週だったのかと思って またUKランキングを世界ランキングにしてるのか・・・ ゼルダやはりGDCのGOTYに選ばれたか おめでとう >>165
UKランキングだとカービィはいつもは初週でも10位台だからなw、ちなみに占いだとロボボもトリデラ初週5千本未満
今回初週2位だからかなりジャンプアップしてると思う 中小が活躍できる小規模な開発でもやっていける、インディーズが1番売れる
それがスイッチなんだね 俺はそんなしょうもないことで煽ったりした事ないけど
そういう話題で煽ってるってことは
やっぱりSCEが解散したり債務超過になった時イライラしたり悔しかったのかな
悔しくないならそもそも人を煽れないし悔しいならやっぱりそうだったんだだから今ここで煽ってるんだねってことになるけどどっちなんだろ彼らは >>175
スプラトゥーン2もあるらしい
確かforの時も同じ感じだったしやはり秋頃には出るのかな 2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,062,753
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 114,503
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,906,568
2位 PS4 真三國無双8 162,205
3位 PS4 北斗が如く 147,046
4位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
5位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
6位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310
7位 PS4 ガールズ&パンツァ 49,776
8位 PS4 銀魂乱舞 45,428
9位 PS4 メタルギアサヴァイブ 43,407
10位 スイッチ DQビルダーズ 40,958 >>174
知ってる
124 任天堂信者 (ラクッペ MM4b-z+Ka) sage 2018/03/22(木) 17:09:54.23 ID:2mY5REKBM
スイッチは弱小メーカーが大作と肩を並べて活躍できるハード!
そして破産へ 「二ノ国IIレヴァナントキングダム」の豪華俳優陣が勢揃い
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113090.html
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1113/090/001_o.jpg
>日野晃博代表取締役社長/CEOは「完成まで実に4年かかった“超大作”」として「二ノ国II」を紹介。
>昨今、長い制作期間をかけて制作される、こういった超大作が少なくなってきたが、それだけレベルファイブとして心血を注いだ気合いの入った1作となっている。
>日野氏は「(これまでレベルファイブで作ってきた)RPGのノウハウを結集して作られた」と力強く語る。
>日野氏は「数百人のスタッフにより、心血を注いで作り上げた。
>(ゲームとして)大幅に進化し素晴らしい作品になった。ぜひとも遊んで頂ければと思います」とアピールし、締めくくった。 ニシくんがスイッチは成功すると言ってた理由がインディーが売れる
中小が開発しやすくソフトが出しやすい、小規模開発でやっていける等だったけど
この倒産によって全て崩れ去った
結局スイッチはHD機でありPS4や箱と変わらない
金をかけてPS4や箱のようにしっかりソフト作らないとダメ
そうなると低性能で先が短いスイッチを研究開発することはできない
【悲報】 スイッチでDLゲームを販売してたインディー企業が倒産!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521720193/ >>179
こんな事繰り返していうほど何か悔しかったん?
MHW三万キープ予想外した件?VC事情を微塵も知らなかったニワカがバレたせい?
オーバーウォッチとか持ち上げたけど何も語れないレベルのニワカだってバレたから? >>181
ねーねー答えてみてよ
SCEが解散したり債務超過した時も悔しかったの?
悔しくないの?
質問から逃げずに答えられるかな〜 そもそもswitchだけにゲーム出していたのならともかくメインの事業はPCやスマホという >>176
あの時は任天堂信者も煽ってたからな
撤退撤退って騒いでたし どっちんなんだろう
悔しいならあーだから今発狂してるんだねってことになるし
悔しくないならなら周りもそうだから煽れないよねって
事になるし
ちゃんと逃げずに答えられるかな〜 早く答えてよ〜、無双が日本語UI外した件についても恥晒してたよねw
まあこれだけ鬱憤溜まってればどっかに当たり散らすのも仕方ないかもね
でも全て原因は君が無知で愚かだったせいだよw え?悔しかった?いや別に何も悔しくないですけど?ソニーがどうなろうが俺には関係ないし
俺の興味はそんなことではなく、ニンシンがスイッチが成功する理由として1番大きく言っていたのがインディーが売れる、中小が開発しやすく、
小規模でもやっていけるから今までの任天堂ハードと違って任天堂以外のソフトが出るそして売れる。というものだったが、この倒産によってそれが全て崩れ去ったということ
持ち寄り重要は廃れ、中小、小規模開発ではやっていけない
さぁスイッチ成功の理由がどんどん無くなってまいりました!
そしてそれを裏付けるかのような、スイッチて売れまくっているとニンシンが言っていたインディーズソフトの脱任
【悲報】 スイッチでDLゲームを販売してたインディー企業が倒産!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521720193/
「サバクのネズミ団!改」が脱スイ PS4/Steamで発売
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521707839/ 社員39人の企業が任天堂Switchソフトを出せたワケ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/051800930/
4月13日に公開された任天堂の公式プロモーション映像「Nintendo Direct」の中でも、
数多くの大手パブリッシャーの新作群を抑え、5番手で紹介された。
『バトルスポーツ めく〜る』より先に紹介されたのは、
任天堂の看板タイトル『スプラトゥーン2』と『マリオカート8 デラックス』、
そしてともにシリーズ累計1000万本を超える人気タイトル『ウルトラストリートファイターII
ザ・ファイナルチャレンジャーズ』と『ドラゴンクエストX オンライン』のみ。
企業体力がないため、これまでコンシューマーゲーム市場を断念してきた弱小メーカーが、
アイディア一発で、これらのスーパーブランドタイトルと肩を並べて紹介されるという躍進を遂げたのだ。
↓
ゲームメーカー「OVER FENCE」が破産 「DMMバヌーシー」も開発
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1803/22/news092.html
その後はNintendo Switch向けゲーム「バトルスポーツ めく〜る」やアプリ「DMMバヌーシー」など
を手掛けたが、売り上げは不振に陥った。
累積赤字も抱えていたため資金繰りが悪化し、破産に至ったとしている
悲しいなぁ まぁインディーズは多数あるわけでそりゃ底辺は脱落していく
今日インディーズ買おうと思って調べたのだが日本の低レベルのメーカーが
結構増えてる
どう見ても売れなさそうなやつ
日本に入ってくる海外インディーズはフィルター済みのハイレベルなところだから
比べたら差が凄い >>188
なら周りもそうだよ別にどうでもいいと思ってるよ
俺はそんなしょうもない煽りした事ないよ〜
僕みたいな煽りして相手に長文書かせて不快な思いさせなきゃ〜 スイッチは中小開発、インディーズの楽園だってニンシン言ってたのに、なんで倒産するの?
スイッチで大人気だって言ってたサバクのなんとかってゴミはなんで脱任するの?
教えてニシくん >>177
イカもやるのか
スマブラ夏に欲しいなー
秋はヨッシー年末ポケモンならいいのに PS4よりインディーズが売れているのは事実
木を見て森を見ないのをバカという 早く答えてよ〜w そんな発狂してコピペ繰り返す程に嫌な事がそんなにあったの?w
何度も言うけど君が馬鹿にされるのはそれに相応しいことをしてるからだよw >>191
どうでもいいと思ってないから
スイッチはインディーズ、中小開発の楽園だってニシくんドヤ顔してたんでしょうがーw
どうでもいいなら最初から黙ってろよw そもそもインディーゲースーパー興味ない君なんだよな俺 >>196
イライラしないでよ〜
イライラさせる為にレスしてるんだから〜
悔しくないんでしょう^ ^ 本当に配信ソフト一本で倒産すると思ってるのか?
それもこけたかどうか具体的な数字も出てないけど インディーズはどうでもいい!
任天堂が「Nintendo Switch」で最も売れているインディー作品10タイトルを発表!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521615421/ ゴルフストーリーみたいに大ヒットするインディーゲーもあるし
糞で売れないインディーゲーもある
健全な市場だし可能性に溢れている >>199
そういうことじゃないんだよ
スイッチのソフトで倒産したかどうかなんてどうでもいい
重要なのはスイッチで中小開発、インディーズを救えなかったということなんだよ
結局スイッチもPS4や箱と同じHD機、スイッチなら中小開発でもやっていけるなんてのは夢物語なんだよ
これでスイッチの持ち寄り重要と中小開発でやっていける説が廃れましたね そんな極端な事ばっかり言ってるから馬鹿にされるんだよ
お馬鹿さん インディー推しなんて
ソフト不足を誤魔化すための豚天堂の策略だろが
しかもそれはソニーのマネと言う( ´ー`)y-~~ >>201
ニシくんが前に持ち上げてて売れてたらしいサバクのなんとかってクソが脱任しましたけど
ほんとに大ヒットしてるんですか?なんで本数をどのインディーも出さないんですか?
>>203
そんな極端なことばかり言ってPS煽ってきたのはお前らニンシンだろ
今更被害者ぶるなよ むしろ話題的にはダイレクトって本当に効果あるのかって話だな
前スレで話題になってたけど
218:社長 ◆Odx7SgxaOiqx (ワッチョイ edb3-hKdO) 2018/03/19(月) 18:08:42.91 ID:5THDWjbw0
ちょっと久々に真面目にゲームの話題していいですか?
最近思うんだけどサードソフトもそろそろ真面目にダイレクトみたいなのをやった方が良いと思う
ソニーが率先してサードソフトまとめて情報だけを配信する宣伝方法を確立してくれ
結局発表をしても続報がないとかゲーム内容の紹介をしないゲームが多いし
正直もうファミ通買う気もないしゲーム内容の続報記事が面白そうと思えない
サードの配信は芸能人とかタレントや配信者がダラダラ配信するし
そうじゃなくてゲーム内容だけ簡潔に伝えてくれ見る気なくすわ
231:名無しさん必死だな (スップ Sd03-PW2y) 2018/03/19(月) 18:50:35.97 ID:aV9vAWKVd
>>218
なかなか良い意見だな
サード童貞の多そうなニンテンゲー
しか買わない層にサードゲーを紹介して
興味を持ってもらう
新生ダイレクトが必要だな。
232:名無しさん必死だな (ワッチョイ bb5c-7BQk) 2018/03/19(月) 18:55:44.08 ID:Lgyn1azS0
サードのソフトもニンダイで発表するのが一番
ダクソもサガもマルチなのにお披露目はニンダイだった
世界中のファンと何故かゴキからも注目が集まるニンダイ以上に良い発表の場は無いよ
↓
ニンダイに取り上げられた結果が>>119なんだから Switchで出したら必ず売れなきゃダメって考えが頭おかしい なんでビルダー章ごとにほぼリセットにするんだ?
そういう時間稼ぎは面白さにならないわ
毎回同じ事の繰り返しでさすがに嫌気さしてくる
フリーモードはわざとキメラ近くに配置してないし
素材はいいだけに凄い残念ゲームだわ
2は改善してて欲しいな >>206
ねーねーやっぱりガラプー君もSCEとか債務超過した時は悔しくなかったけど
今お前らは悔しいだろうって言う矛盾を披露してくれるよね
やっぱり悔しくなかったんだよね? >>202
お前、かなりの逆神だからスイッチのインディーは盛り上がりそうだな インディーズでもダメなところはスイッチでも無理だろ!そんなの当たり前だろ!
と本当に当たり前の事を言い出してるニシくんが多くて笑う
いやそれインディーズ、中小開発、大手関係なく当たり前の事だからwつまりスイッチも他のハードと変わらないんだよw >>207
いやいやそれニシくんが言ってた事だからw
スイッチならインディーズや中小開発もやっていけるってなw
でも現実は他のハードと変わらない Switchの方が可能性があるって話なんじゃないの?
積極的にインディゲー買うユーザーが他と比べて多いから >>205
どこかで誰かがそれをやっていたのかどうかは知らんし興味もないが
今ここでそれをやってるのはお前だろ?そしてお前自身はそんなバカと同じような存在になっていいの?
本当にお馬鹿だなあw 正直ネット配信見てる層なんて自分で積極的にゲーム情報を探せる層しか見てないから
結局は雑誌かテレビCMが一番なんだと思うよね
ダイレクトがめちゃくちゃ効果あるみたいに言ってる人がいるけど 3DSのインディゲーがめっきり減りましたねぇ〜( ´ー`)y-~~ >>215
SNSで拡散されるからそれなりに効果はあると思うよ
広告費もかからないだろうし インディーダイレクト直後の売りスレは
この二人しか話題にしてなかったしなぁ
424:∩(・ω・)∩ ◆iTNs2bT/RU (ワッチョイ 8158-7BQk) 2018/03/21(水) 00:56:57.13 ID:Y+M7tZQ40
そろそろshowcaseの待機しとこう
https://www.youtube.com/watch?v=xZYQmrdaW8g
>>423
丁度良かったな
425:グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ cb52-hKdO) 2018/03/21(水) 01:12:48.08 ID:w3FDiqwY0
>>424
綺羅星の様なアイデアゲームの大群だったな
インディーズって言ってもレベルが高い
426:∩(・ω・)∩ ◆iTNs2bT/RU (ワッチョイ 8158-7BQk) 2018/03/21(水) 01:14:52.88 ID:Y+M7tZQ40
気になるのはいくつかあったが
短すぎないか?10分で終わるならわざわざ告知する必要もなかったやろ
BAD 能動的に情報を求めに行かない人にはテレビCMが最適なのは間違いない
youtubeのみだとdirectは微妙だけどswitchのゲームニュースみたいな導線があるなら
多少はまだマシなのかねえ >>218
マリオラビッツはかなりテレビCMしたから効果出たんじゃないかね E3でスマブラforSwitchの大会か
案外早く出るかもな
自分は3DS版と同じ9月と予想 >>162
スイッチはあの手のアクション系は結構売れる。
多分デビルメイクライもスイッチの方が売れてたし。 そもそもSNSの拡散がそんなに強いんならそれを使って集客するのが得意なスマホゲーが
あんなにテレビCMをバンバン流す必要が無いよ >>225
効果はあるよ、でもそれを伝えるための手段があってこそのDirect
例えば本体のゲームニュース、例えば会員へのメールマガジン ゲハ外だと任天堂ファンの間でも任天堂はサード殺しって認識になってるな >>228
昨日もプレステが進撃を虐殺したけどなw 任天堂のゲームがサードより魅力的に感じるユーザーが多いからそうなる 進撃は円盤も主題歌も売り上げ10分の1になってるのによく健闘したと思うぞ 正直 進撃が発表されたとき
PS4が圧倒的に売れると思ってたわw >>229
その前に3DSで爆死したことすら忘れたのか コエテク進撃は前作割れとは言え3DSのショボいやつのゴミみたいな死にっぷりに比べたら雲泥の差 これはグリグリくんは反論できないなw
コエテク的にはスイッチ開発決めた当初、スパチュン3DS進撃の30万強の層が合流して
前作を余裕で超えるくらい売れると思ってたんだろうな… 1つ言えるのは、マルチタイトルにおいてSwitchは無視出来なくなってきたって事だな。 今時珍しいくらいの大作アピールっスね。
実質、売上においては海外頼みになりそうっス。
「二ノ国IIレヴァナントキングダム」の豪華俳優陣が勢揃い
日野晃博氏「RPGのノウハウを結集して作られた超大作」と自信の1作を披露!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113090.html
> 冒頭、日野晃博代表取締役社長/CEOは「完成まで実に4年かかった“超大作”」として「二ノ国II」を紹介。
> 昨今、長い制作期間をかけて制作される、こういった超大作が少なくなってきたが、
> それだけレベルファイブとして心血を注いだ気合いの入った1作となっている。
> 日野氏は「(これまでレベルファイブで作ってきた)RPGのノウハウを結集して作られた」と力強く語る。 あんなにウリミンが持ち上げてた
スイッチ独占のノーモア新作酷いな、これw
http://m.youtube.com/watch?v=Gv5ntYvLYU8&feature=youtu.be >>233
psはサードの楽園なんでしょ?
psも爆死してんじゃん
どこも爆死するんなら特定ハードがサード殺しとか意味ないじゃん そもそも市場規模的に9割以上が国外という時点で国外頼みでないCSタイトルなど最早ほぼ存在しない
いつまでも時代錯誤なアホだな それ以前にCSの元気のなさが気になる
モンハンは成功したのはわかるけど
こっから盛り上がるかと思いきや新作の売上見てもイマイチでしょ
来週も戦バル4もそうだけど二ノ国もまたそこまで活気があるかと思っても微妙に感じるんだよ
とりあえず水曜日のどれくらい売れたのかに注目しとくけどさ >>240
前作となる二ノ国1は世界出荷190万本以上となってるっスけど、
DS版の国内出荷分だけで約3分の1(出荷60万本)を占めてるんスよ。
本来なら国内でも大きく売っておきたいタイトルっス。 二ノ国は22日ソフトが消える明日のコングは流石に顔を出せるかな
この条件で一度もコングに顔出せないなんて事になったら前代未聞だ >>242
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111122099/
3 二ノ国 白き聖灰の女王(同梱版含む) レベルファイブ 11/11/17 67,032
ニノ国は国内初週6.7万のほうが生き残って
そのDSのが消されたんだから
マルチにおける別物を作る開発費が無駄に掛かってたんだろう
ニノ国2の初報発表会も海外だし まぁ二ノ国2は日本のPS4でボロクソならスイッチに移植して再挑戦とか考えるかもね
移植出来る程度のクオリティなのかは知らないけど >>244
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1113/090/003_o.jpg
この画像を見れば一目瞭然っスけど、190万本出荷にはDS版もしっかり含まれてるんスよ。
二ノ国2の売上目標がどのくらいかは分からないスけど、
わざわざ前作の出荷本数を引っ張り出してくるって事は、
少なくとも同程度の数字は狙ってるんじゃないっスかね。 >>246
>二ノ国2の売上目標がどのくらいかは分からないスけど、
>わざわざ前作の出荷本数を引っ張り出してくるって事は、
>少なくとも同程度の数字は狙ってるんじゃないっスかね。
あれ、チャーハンさんはメーカーが決算で好調かどうかを言わない限り
失敗かどうかを判断すべきではないと言ってなかったっけ?w >>247
状況から目標を推測してるだけで、これだけ売れなければ失敗って話はしてないっスよ。 DSのニノクニやりたくなったな
PS3のは評価良いけどDS版はどうなんだろ? >>248
インディーゲーは安かろう悪かろうだから値段が高いと売れないんだろうなって話した時に
その悪かろうって根拠がなくプレイしてないのに憶測で語るなって人に言っておいて
チャーハン自身はレベル5が目標を言ってないのに
身勝手な憶測で目標を決めつけるんだなw 目標は分からんが>>237じゃめっちゃ金かかってそうな事ばっかり挙げてるな
日本での本数が全く期待出来ない感じとなると大丈夫なのかね >>251
もともと前作が海外で100万本以上売れたから成り立った続編企画だしな 2018.03.23(金)更新
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 58pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 53pt +1pt
18/03/29 [PS4]ファークライ5 - 33pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 32pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 27pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 26pt +1pt
18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 25pt +2pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt +0pt
18/03/23 [3DS]名探偵ピカチュウ - 18pt +2pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 15pt +1pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 15pt +0pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 14pt +1pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 14pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +0pt
18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 11pt +0pt
18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 11pt New
18/03/23 [PS4]二ノ国II レヴァナントキングダム(通常版) - 11pt New
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン(通常版) - 10pt New やっぱりちゃんと予約は取ってたんだな二ノ国
むしろ最後まで晒さない方が良かったかもしれない数字だが… 二ノ国なんとか最後の最後でランクインしたのか
アマランだと確かに2位なんだけど3位にテンタクルズのアミーボがあるしあまり参考にならない気がする 尼のリアルタイムランキングは数本売れただけで上下するからどれだけ長く上位に居座るかが大事 >>245
ゲームエンジンがアンリアルエンジン4 だから二ノ国UをSwitchに移植する
には問題ない。Switchの性能でも問題なく動かせると考えていい。
但し、容量がネックになる。容量が40GB近くあるので、
Switch向けに出すとなれば容量の戦いになると考えていいだろう。 これは二の国バカ売れやな
パワプロとピカチュー頑張った >>260
明らかに予約されるようなゲームじゃないからなラボ
ラボは数字が全く予想出来ない ラボなんてそれこそ数年かけて売ってくタイトルだしどうでもいいというか
12switchくらい興味がない 店側からすると予約して欲しいタイトルだけどな
場所取るし まさか二の国がピカチュウに売り上げ負けるってことないよな >>262
予約ポイントでは断言出来ないがだいたい2〜3万
本当に多くて4万ぐらいかな
二ノ国はコングだけ明らかに予約低いからちょっとわからない [NDS]二ノ国 漆黒の魔導士146pt 17.1万
[PS3]二ノ国 白き聖灰の女王 39pt以下 6,7万
そもそも前作のPS3版がコングに一度も登場してないみたい
DS版見てもコング自体と相性悪そう アマラン信じるなら二週目カービィは絶対に越せないから多くて7万くらい >>274
カービィはトリデラもロボボも2週目に8万売ってるからな
多分スタアラもそれぐらいは売れそう 二ノ国2は数百人のスタッフを動員して開発期間に4年もかけてるしそれこそゼノブレ2以上にお金がかかってるタイトルだから日本でもそれなりに売れてくれないと相当厳しいはずだけど正直売れる気がしないんだよね… 二ノ国のコング予約の少なさは異常だけど、GEOではそれなりに上位にいたから1、2万程度の売上って事はないと思うわ >>281
まぁ5万は普通に超えてるとは思う
流石に10万は厳しいだろうが ds切ったんだから初週20万はいかんとな
psでじわ売れとか期待できんぞ もう二ノ国みたいなすぐにでもSwitchでも出せそうなソフトはPS4で売れないんだよ
Switchには性能的に出せないだろう、もしくは契約上出せないであろうファーストタイトルみたいなソフトしか売れない
性能的に出せなさそうだったソフトもどんどんマルチ化していってるけど... 何でだそうがジブリ風で騙せるアホ外人ぐらいにしか売りようがないでしょ あのpvみるに ジブリもいい加減駿画から脱却しないといつまでたっても古臭く感じる あくまでもジブリ風味でジブリじゃないしな
まあそれっぽいのが好きならオススメ かぐや姫とかレッドタートルとか駿から卒業しようとしたら大爆死したんですが >>280
日本市場なんか最初から眼中無いけどね( ´ー`)y-~~ 二ノ国2はPS3の前作並に売れたら満足じゃないかな?国内なら ぶっちゃけガキゲーなんかいらないんですよPSには( ´ー`)y-~~ ニノ国は別にガキゲーじゃないだろ
いまどき真っ当な非オタ向けRPGだ
こういうの売れんとPS4はマジでオタ向けハードで終わるぞ >>284
ARKがスイッチで出るんだっけ?
無茶移植にはなるだろうが良い傾向だよね 悪い傾向だろ
どうせすぐボロ出してPSに戻るけどな( ´ー`)y-~~ また海外向けPS4ゲームで煽ろうとしてるのか
仁王やニーアオートマタで痛い目にあったのにこりないねー 二ノ国2面白いらしいな
1000円セールになってから買うか( ´ー`)y-~~ドウセヤランケド >>293
非オタ向けのドラクエやモンハンが
売れているから問題ない メディクリコメント
ソフトの総販売本数は59.1万本。前週比137.73%。注目タイトルの発売によって、新作の販売本数は前週の2倍超まで増加。
これに伴い、新作比率は56.07%と前週からおよそ20ポイント拡大して全体の過半を占めており、ソフト市場の盛り上がりに寄与している。
『星のカービィ スターアライズ』は22.2万本を販売。2016年4月に3DSで発売された前作『〜 ロボボプラネット』(初週販売本数14.5万本→累計63.4万本)を大幅に上回り、
2014年1月発売の前々作『 〜トリプルデラックス』(同21.4万本→83.6万本)に並ぶスタートを切った。
発売前週に放送されたNintendo Directで追加コンテンツが紹介されるなど、直前でのメディア露出が順調な出足に繋がったと思われる。
また、前作・前々作ともに累計が初週販売本数の4倍前後となっており、今作でも長期的な販売が見込まれる。 メディクリにぎりぎりのったか
50 PS4 ファイナルファンタジーXV ロイヤルエディション ドラクエ、モンハン、龍、バイオ、CoD
PSハードで売れるゲームはライト向けばかり
売上スレ民はオタ向け好きだから
他ハードのオタ向けばかり特別に注目
してしまう。 そりや豚天堂が赤字にしてまでも
モンハン強奪したかったわけだ( ´ー`)y-~~ 追加コンテンツ出し終わるまで様子見かつセール狙いが大半だろ
廉価完全版を定価で買うのはライト層のみ
ノーマルPSユーザーは待ちが当然の判断
完全なる完全版なら買う人もいるだろうけど メディクリだとPS4版とスイッチ版かなり差が開いてるね
16 PS4 ぎゃる☆がん2(限定版含む) ACT インティ・クリエイツ 180315 7,538円 3,892
33 PS4 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(限定版含む) ACT バンダイナムコ
エンターテインメント 180222 8,208円
34 SW ぎゃる☆がん2(限定版含む) ACT インティ・クリエイツ 180315 7,538円 サードの損害が広がってそう
任天堂がどういう依頼したのか知らないけど
日本一とコーエーテクモの社長に相当幻覚見せたのは明らか
我に返る間もなく倒産者でたわけだしw
そろそろ被害が目に見える形で出てきたね どいつもこいつもWii時代の惨劇を
覚えてないようだな( ´ー`)y-~~ 41 PS4 FIFA18(限定版、同梱版含む) SPT エレクトロニック・アーツ 170926 8,424円
スイッチ版FIFA 圏外
最近、FIFAの話聞かないと思ったら 昨日の倒産社もダイレクトと日経という恐らく任天堂の魔の手による幻覚に魅せられて
ハイテンションのまま倒産しただろうから
日本一もねえw
謎のハイテンションだし >>309
同梱版がー→同梱版否定キター!
ってくだりを先週やってたぞ FIFA同梱あまりまくってるから
わざと本体品薄にしたのか >>254乙
最後に二ノ国入っちゃったのか
尼だと戦ヴァルはもう落ちてきてるけどこまで維持出来るかだなぁ
パワプロは今月中に前作pt越え狙えるな
ラボ止まってる、スパロボもイマイチ伸びんね PS4で人気あるソフト
ドラゴンクエスト、モンハン、パワプロ、スパロボ、ウイスポ、スクエニリメイク系
和ゲーに関してはDSPSPで人気あったソフトが多い。 ラボ自分に子供がいたら面白そうって思うけどさ
もう汚れちまった大人の俺は工作がめんどくさいって思う
任天堂も親とか子供に向けて売ってるんだろうけど カービーはメタスコア74、ユーザースコア7点のクソゲーだから許してあげてください
岩ラインを大幅に下回るできだから カービィ買ったはずなのに、ゲオの袋ごと紛失したわ
ゼルダ無双かプリパラ買ってこようかな 俺は今の通常プレイはぬるくて誰にでもクリア出来るけど
やり込むと難易度高い風潮は好きじゃないな 社長と逆だわ
魔界村やロックマンなんてクリア出来んから購入対象にならない
マリオにしてもユルくなったから買うようになったしゼルダもユルくなって良かった
オリジナル時岡はクリア出来なかった >>323
取り敢えずイージーは誰でもクリヤで
ノーマルハードと難易度上げてくのが普通やろうに
デブスはそう言うのは嫌いか? >>327
RPGはやる気でないからパス
ゼルダ無双はWiiUの頃からやりたかった ゴルフストーリー フリスビー以外でクリアさせてくれ
パワーのゲートくぐれはいけるけど、残り二つで詰んだ いやモード選択あるのはいいよ
イージーモードじゃなくて
実質ノーマルノードをイージーモードにしてるのはちょい納得出来ないけどな
俺があんま好きじゃないのは
モード選択が無くて通常プレイは緩いけど、やり込む事で難易度が上がるってゲーム 四騎姫2週目は3機種とも電撃でも圏外か(´;ω;`) カービィやらないんだし目くじら立てなくてもいいような
難しくしたら日本でも売れなくなってシリーズ存続出来ないと思うけど
難しいゲームが面白いゲームという風潮が嫌いだわ
自分で縛って難易度調整すりゃいいのに 要するに今回のカービーはアクションというよりも綺麗なhdピンクキャラクターを見て
「かぁいいなぁ〜」と愛でる用途のものだという事でしょ
叩いてる奴はズレてるんだよ ディスクゴルフをメインクエに組み入れたのは絶許!
何回やり直した事か… カービィはフレンズ能力っていうこっち側を強くする能力を得たのに敵が近作より柔らかくて自分が固くなってるのがおかしい
ゼルダは普通にすすめようとするとムズいから料理や祠とかの寄り道のモチベが上がったのに
フレンズ能力、4人ヘルパー自体は面白いだけにもったいない >>333
そんなものを『売れた売れた』って持ち上げなきゃならん任天堂ファンって大変だね 残機もバンバン増えるからもっと死にやすくしてチェックポイント増やしてやり直しさせまくるスタイルでも良かった
通常モードを今の2倍の被ダメ、敵耐久倍
イージーモードを今の状態にするとか ゲハ軍師グリグリくんの新説によって
カーヴィの立ち位置が決定したな ロボボはクリアまでも難しい場所はあった
まあスタアラは俺TUEEEE,というか俺「ら」TUEEEEEができるゲームとしては魅力的かもしれないね、無双を協力プレイしてる感覚 >>324
は?
452 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW 424f-NWum)[sage] 2018/02/13(火) 01:13:41.67 ID:LG/hEG6i0
新たにブログ開設したわ
http://chikanishi.com/
任天堂信者の工作について暴露しようと思う カービィはテーブルモードマルチができるから売れているのだ
マルチ最強ハードスイッチだから
3Dグリグリがどうとか関係ない
的外れな奴らばかりだな >>344
横スク協力アクションゲーがカービィが初だからね(スニッパーズはパズルの認識)
2Dマリオもスマブラも早く出した方が良いんじゃないか >>322
キモいなお前
プリキュア見とけよ
76 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW ba4f-VHGH)[sage] 2018/01/31(水) 21:47:26.90 ID:Y5myP4Oo0
https://i.imgur.com/P8a7tE5.jpg
ハグっとプリキュアのキラキラカードグミかってきたぞ
全16種で19個買ってきたが、何種類集まるだろうか
241 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y (ワッチョイWW ba4f-VHGH)[sage] 2018/01/31(水) 23:13:13.51 ID:Y5myP4Oo0
16種類中、15種類も出て満足だわ
https://i.imgur.com/fkKle31.jpg
https://i.imgur.com/kDqBL5G.jpg
https://i.imgur.com/KIcEiXZ.jpg
https://i.imgur.com/H7HHhoW.jpg ショシくんをあんまり虐めるなよ
彼はこう見えて繊細なんだ ディスクゴルフそんなに難しくないじゃん
みんな難しいって言うから覚悟してたけど
案外あっさりクリアできた >>348
コントロールうまく出来ない
コツが掴めない
一応何度も挑戦してるし、投げて練習してるんだけどさ ロリコンって言われると当分そのスレにいなくなるから扱いやすいね彼は >>349
まずはパワー弱めで投げてみたら?
スピード遅いからコントロールの練習しやすいと思う >>352
曲がりのコツが掴めない
いろいろ試してみるわ
真ん中のやつのお題どうにもならないんだよね
ボイントのは調整でなんとかなりそうだけど 二ノ国全然話題にならないな
数万しか売れなかったら笑えないんだけど そもそも前作初週6万くらいのソフトだろ
話題になってる方がおかしい
フォークライの前作がそれくらいだぞ 二ノ国2にジブリが関わってると勘違いしてる人も多いみたいだけど元ジブリの人が関わってるだけだからな 日本で売れなくてもいいんだろ
日本でろくに宣伝してないし ジブリ映画に出てる芸能人を声優として使ってるし
日本でも売りたがってるやろ
まぁちょっと汚いやり方やけど 二の国 必死に持ち上げられたのに
これで売れなきゃ可哀想 >>358
カービィが前作世界150万くらいで国内60万くらいだから海外売り上げは一緒くらいだな
勝負できそう ニノ国ばかり目立ってるがヴァルキュリアも爆死濃厚なんじゃね
爆死が当たり前のpsに出すほうが悪いんだけど 今年売上更新。
2018年ハード別ソフト売上(電撃ソース2018年1月1日〜3月18日累計)
PS4 3,731,999
Switch 2,198,113
3DS 1,004,014
Vita 286,104
PS3 24,169
WiiU 18,768
XOne 1,942
SIE 4,042,272
任天堂 3,220,895
MS 1,942
合計 7,265,109
ちなみにモンハンワールドを除外すると↓こうなります。
PS4 1,782,805
SIE 2,093,078 『あなたの四騎姫教導譚』アップデートパッチ1.02に関するお知らせ
>この度、PlayStationR4/PlayStationRVita版『あなたの四騎姫教導譚』におきまして、アップデートパッチ1.02を配信させていただきました
>Nintendo Switch版のアップデートパッチ1.02につきましても現在配信の準備を行っております。
大変申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいませ。
http://nippon1.jp/news/news20180323.html
任天堂の審査に時間掛かってるのか
パッチ一回配信するのに結構な金掛かるみたいだけど
パッチの手間と審査がある上に任天堂とソニー両方に金払うのも大変だな ペルソナ5からモンハンまでラッシュだったからこの辺で一息だろ ソフト売上(電撃)
2017 2018
PS4 2,645,472 3,731,999 +1,086,527
PS3 *69,459 *24,169 -*45,290
Vita 764,691 286,104 -478,587
--
合計 3,479,622 4,042,272 +562,650
2017 2018
Switch 529,542 2,198,113 +1,668,571
WiiU 236,758 *18,768 -217,990
3DS 2,919,547 1,004,014 -1,915,533
--
合計 3,685,847 3,220,895 -464,952
集計期間 11週
2017 17/01/02-17/03/19
2018 18/01/01-18/03/18
PS4 Vita Switch 3DS
-17/03/26 121,061 41,282 79,174 346,240
-17/04/02 178,690 92,099 63,824 243,765
都合が悪いソフトを除外はゲハ脳の任天堂社長もやってたがw
1-3月は予想通り3DSの大幅減をカバーできずだな >>371
おー、モンハンワールド無かったら、結構な前年比減だったね。>PS4 >>373
もしも任天堂にマリオが無かったら…か。確かに状況はまるで変わってたろうな。
それこそファミコンの時からの話な訳だし。 豚天堂はCM爆撃で売れてるだけだからな( ´ー`)y-~~ 尼占いだと今週新作は戦ヴァルとプリパラ脱落だな
ピカ探偵もちょっと落ち気味
二ノ国はまだ今日だからわからんな 残念ながら今の任天堂はマリオなくてももつね
日本はスプラトゥーン、海外はゼルダがあるし >>371
>>372
去年のドラクエ発売の時期までに95万のリードを保ててるかが大事ってことでしょ
モンハンがどうこうでなくて 荷の国やってる人の配信みるとゲームそのものはそんな悪くなさそうだな
前作ワゴンだから発売してすぐに買うとか俺はしないが売れればいいね 調子の悪いPS4に同発マルチソフトが負けてるスイッチさん ぎゃるがんの売上PS4版に負けるとかオレもスイッチはオワコンだとオモウワー ソフト売上(電撃) 1週から11週まで
SIE 任天堂
2014年 4,362,918 5,130,088
2015年 3,818,778 3,503,705
2016年 3,693,875 2,334,705
2017年 3,479,622 3,685,847
2018年 4,042,272 3,220,895
SIE PS4+PS3+PSV+PSP
任天堂 Switch+WiiU+Wii+3DS+DS まあ今年の任天堂ハードソフトは去年と減るのはほぼ確定だ
流石にモンハン、ドラクエ、ポケモンの計500万超本をSwitch一つで補うのは無理だ >>382
ぎゃるがん以外にもウイニングポスト
、進撃2も全部負けてるぞ 本当に年2000万売るためのソフトが出れば3DSの減少分はカバーできるだろ
今は売れるゲームの予告がスマブラしか無いから無理 PS4ソフト売上(電撃)
01-03月 2,120,524 2,945,223 3,731,999(残り2週)
04-06月 1,499,991 1,091,749
07-09月 1,586,234 3,147,595
10-12月 3,292,833 2,866,376
合計 8,499,582 10,050,943 スイッチをwiiUの後釜と考えたら成功だし3DSの後釜と考えたらまあいつものコースだし両方と考えたら補うのは厳しいね ファークライ5は4位か
こっちのがスパロボどっちか片方に勝てるかもよ 後釜とか何台売れたかよりどれだけ利益が出てるかが重要 ソニーも任天堂も赤字ハード作った後だからもう黒字ハードしか作らんだろ
VITAもWiiUなみにしか売れてないが赤字って話は聞かん 分極してたのが一本化しただけで相当なコスト削減だから
今までの据え置き+携帯機の台数売る必要はないからな 売上本数を増やしたいなら廉価版を出せばいいだけだし 赤字でハード作るならゲーム機じゃなくてスマホかスマホにとって変わるような情報端末作ったほうがいいわ スマホに取って代わる情報端末とかちょっと作るの難易度高すぎませんかね…
またイカ部のメンツでフェスします前回と同じく15時から
あと一人枠空いてますぞ ソニーのVRってハードはともかくソフトやインフラなんかで赤字じゃないのか?
あのショボイソフトの売上でペイできたらすごいけどな やったぞ
ハナがパワーアップしたぞ
熟女ハナはいつ配信させるのだ https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-23-valves-generates-record-breaking-usd4-3bn-from-sales-revenue-in-2017
SteamSpyのSergey Galyonkinの見積もりによると
Valveの売上
2016年 $3.5billion(約3,669億円)
2017年 $4.3billion(約4,507億円) 23%増
参考
PSN売上
2016年 6,648億円
2017年 9.288億円 40%増 リア充の集まり行くと若い社長とか投資家とかの人間が絶対にいて
男は月100万稼いで良い車乗って良い服着て
海外旅行とか行かなきゃダメよって言う
マジすか?!凄いっすね!!いや俺はそんなお金手に入れても何に使えば良いのか迷いますよ
みたいな事言うのにもう疲れた >>408
苦労してるんだな
頑張れよ、嫁さんと海外旅行行ってこいよ
幸せになれよ やっとフリスビー終わったわー
何度も何度も最後のバーに泣かされたけどまぐれ当たりで通したぜ!
ポイントはやってるうちにコツが掴めたけど >>411
おめでとう 正直あそこが一番難所だった
GALFは知らない >>408
なにそのバブル時代
いい男は女を笑顔にさせる男だ! サルベージの合言葉そのいくつ >>413
ゴルフパートの方が楽だよね
打数制限あるクエストもキツかったけど 二ノ国は大爆死しそうだな
日野は白騎士から何も成長していない >>416
ユーザースコアってアマゾンレビューと同じだろw そもそもこいつ謎の自尊心高めるのに必死でゲームやらんだろ
そろそろブリギッテ使ったか? アマランで結構高いからそんな大爆死をするとは思えない
コングは何か事情があって激低なのだろう FF12HDとかも最終30ptくらいで10万越えてたんじゃなかったっけ
意外にRPG層がコングに居ないとか ニノ国は日本のPSユーザーが求める主人公と違いすぎるから苦戦してるんだろう
女みたいな外見の低年齢の男でしかも猫耳だもんな
ジブリっぽさを狙いすぎだろ エリア危うくS+落ちかけるところだったわ
ホンマ辛い >>422
あれ男なのか。実は猫耳のボクっ娘とかじゃないの? 二ノ国神ゲーだわゼノブレイド2がマジでゴミになった
二ノ国に比べてクソつまらないあの戦闘はなんだったんだ
ゼノブレイドのシーズンパス買ったけどもうソフト売ってこよw
どうせやらないしw最初なら二ノ国だけ買えばよかった Sそんな魔境なのかよ
絶対辿り着けないと思うけど俺には >>389
ほんと糞だよね
ホコが面白く感じるレベル
隔離してほしいわ >>428
単純にウデマエ落とされるのが悔しいだけだと思うぞ
自分はOKライン到達するまで凄いピリピリしてるけど
ライン超えるとあまり勝ちに拘らなくなる >>431
それはリマスターやリメイクを予約して買う奴が少ないというのもあるんだけどね
そういえばリマスターやリメイクはスクエニの人気はずば抜けて凄いな。
カプコンのリマスターとかさっぱり売れんのに エリアは諦めてます
あきらめの協治に入りました
Cでいいじゃん とりあえず速報でゴキ仲間に、二ノ国2買えっていってくれば
話はそれからでしょw 任天堂信者ってはんば?
ハードル下げて、それをくぐられるスタイルが似ている >>437
そんなことしなくてもPS4は普通にソフト売れるから大丈夫だよ
PS4って世界に向けたタイトルは全て成功してるからね
仁王、モンハンワールド、ニーアオートマタ、ペルソナ、ドラゴンボール、ナルト等だね、爆死するのはスイッチとマルチしたりする国内向けのソフトだけだよ
世界で売るかとかデカイこと言って100万程度しか売れなかったゼノブレイド2とは違うんだよ二ノ国はさ プリパラってアマゾンで炎上してるクソゲー?
なんかゲーム内容以前に動作が不安定すぎるってw
アップデートしてもクソだってよ
ちゃんと動かないってさw >>442
マブカプは無かったことに…
本当に都合の悪い事は無かったことにするな(笑) >>444
アプデの容量がでかいだけでしょ
>>446
この時間からいけるかよw >>451
捏造ではないアマゾンレビューに書いてあることをそのまま言ってるだけ
カクカク、動作が重すぎる、そしてバグもある
アマゾンレビューより
ロングヘアーは背中から突き抜けてマイキャラの胸から飛び出るなど軽くホラーです >>449
目標割れしてるけどな(笑)
二の国2が売れなくても「売れてる」連呼しそうだな(笑) >>453
炎上してないのに、炎上したって捏造じゃん >>452
24時間受け取り可能なんだから行けよ(笑) >>456
amazonでお急ぎ便頼んだ方がいいわ
ゼルダ無双、カービィやってりゃいいし >>455
星2が炎上してないとでも? クソゲーFFレベルですよw
>>454
販売目標が高いだけ、あんな格ゲーが200万目標達成できなければ赤字ならゼノブレイド2なんて大赤字でしょうw
あんなものでも世界に向けてるPS4ソフトはスイッチの進撃やカービーなんかより圧倒的に売れるんですよ
二ノ国だってミリオンは確実に売れる アマカンしてるけど二ノ国は海外でも売れてるな、ファークライやgowとはりあってるわ
あーカービーは消えてるけどな >>459
はは、カービイが世界でどの程度売れてるか知ってる?
あんなんでもミリオン常連よ(笑)
圧倒的に売れるというからには2倍3倍売れるンだろうね?
マブカプは売れてないけど(笑) >>460
最大市場のアメリカでカービイのが上だけどな(笑) >>460
北米アマゾンでカービイ7位、二の国2は9位かあ(笑)
スゲー(笑) 二ノ国前作ってNPD初月2万くらいだぞw
あまり海外も持ち上げない方がいい
数年でミリオンとかもともと大したことない >>461
ミリオンなんて前作ですらいってるわw
カービーなんて余裕なんですよ
モンハンワールドは売れると完全に当てた俺が言うから間違いないよ
お前らはモンハンワールドは爆死するとアナリストと一緒にバカにしてたんだから何を言っても信用されません >>463
はいまたモンハンワールドの時みたいにブーメランですね 横スクだけどカービィは好きだな
買ったはずなのにどこいっちゃったんだろ 二ノ国、コングでは予約ランキング入らずだったが
週販は5万くらいは売れてると思うよ >>462
最大市場の北米?
そういえば最大市場の北米でスイッチが週販が最下位に落ちてたけど大丈夫?
なんかPS4や箱に圧倒的大差で負けてるみたいですよ世界最大市場の北米で NPDでスイッチが圧倒的最下位だけど別に大したことないだろって最近まで思ってました、任天堂信者として任天堂を信用してますしね。
いやーでも北米は世界最大市場だったのかー、えっそこで最下位になってしまったのかー
世界最大市場での失速かーこりゃ相当ヤバイかもね プリパラの予約特典、どこで使うかと思ったら普通にe-shopかよ(笑)
タイトルにe-shopあるからそこから行かないとダメかと思ったら、普通のe-shop
海のリハクの目をもってしても見抜けなんだわ お前が任天堂信者と名乗るのが最大の謎
毎日いるのも最大の謎
いい加減に消えろド腐れ野郎! >>469
最後に入っちゃったけど
5万ならそれ無かった方が良かったなw
だいたい予約低いと販売も伸びてないしコング的にはサプライズ感出たかも ゲハは謎だらけだよ
イエスしか言わないやつが任天堂ファン呼ばわりされるし
私みたいにスイッチ推しなのに、少しでも批判するとゴキブリ認定だからな >>474
お前らと同じ任天堂信者なんだから別にいいだろ、なにおこってんだ
俺は任天堂信者として任天堂を見守ってるだけ、好きだからこそ厳しくもするし良いところがあればしっかり持ち上げる
昔ここにいたソニー信者の害虫駆除のSCEって奴と同じだよ、あいつも同じこと言ってたよ
でもおかしいな、あいつは特に何も言われてなかったのになんて俺だけ消えろとか言われるんだ?
あいつと同じ事してるだけなのに 俺はスイッチもゼノブレイドもゼルダも買ってる任天堂信者なんだから消える必要はないな
そして最近ではPSのモンハンも二ノ国も北斗が如くも閃乱カグラリニューアルも全部買ってるし、お前ら任天堂ハードしか買わないニンシンよりよっぽどまともな任天堂信者だよ ベヨネッタクライマックスエディションを買い逃したのが今でも悔やむくらいだわ
今からでも再販してくれねえかなあ 嫌いなものを好きと偽るのがどういう精神構造から来るものなのか、俺にはわからない オッペケくんみたいな任天堂好きがいてもいいんだけどもね
イエスしか言わんのよりはいい 俺はスイッチや3DSは好きだけど任天堂自体は好きじゃないな
FEやゼノ、零みたいなの以外の任天ゲーどれも面白いと思えんかった 嫌いなものに必死になれるって頭おかしいし
すげー暇なんだな
働いてたらできない行動
ニート恐るべしだな 任天堂を嫌いなんて一言も言ってない
任天堂大好きだから任天堂信者やってるんだから
ただゼノブレイド2とスプラトゥーン2はクソゲーだったからすぐやめた、ゼルダはすごく面白かった。ゼルダもゼノブレイドもシーズンパス買ったけどつまらないからやってない
特にゼノブレイドは本編もクソだからシーズンパス買ったこと自体を後悔してる
そして北斗もクソだからやめた
二ノ国はスゲー楽しいシーズンパスを買う、モンハンも神ゲー
カグラはクソ
ほら別に任天堂嫌いではないしニンシンよりまともな考えだろ あとゴキブリがよく持ち上げてるホライゾンもクソだからね
画面見にくいしなんかやりにくいわ
なんであれが持ち上げられてるのかわからない
ニンシンはゴキブリに騙されないように >>486
北斗は何が駄目だったの?
ゼノは万人には合わないと思う >>490
ストーリーがつまらない
戦闘がQTEだらけでめんどくさい
最初は楽しかった、でもストーリーがつまらないから、めんどくさい戦闘を我慢してまですすめたいと思わなくなった
ゼノブレイドと同じだな、ストーリーがつまらないから、面白くないめんどくさいだけのゲームをやるモチベーションがたもてない
モンハンや二ノ国はゲーム内容自体が楽しいからストーリー関係なく楽しめる >>496
ゼノブレイドバカにされたからって怒るなよ
二ノ国やればわかるさストーリーも戦闘も圧倒的にゼノブレイドなんかより上だから
ゼノブレイドがいかにクソゲーだったか気づく
俺の中でゼノブレイドのつまらなさはFF15と同じくらいだからね 2018.03.24(土)更新
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 59pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 53pt +0pt
18/03/29 [PS4]ファークライ5 - 34pt +1pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 33pt +1pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 27pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 27pt +1pt
18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 25pt +0pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 15pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 15pt +0pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 14pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 14pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +0pt
18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 12pt +1pt
18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 11pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン(通常版) - 10pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest(通常版) - 10pt
18/04/26 [Vita]実況パワフルプロ野球2018 - 9pt New ぶっちゃけゲハも惰性で見てるだけでもうどこそこが好きだの嫌いだの言うほどCSゲーに熱もってねぇわ
ゲームよりスマホ触ってる時間の方が長いし 北斗が如くに対してストーリーがつまらないとかQTEだらけとか馬鹿過ぎ
ストーリーは原作とは違う外伝的なものだから期待するのが間違いだし、
ベースが龍が如くなんだからQTE的なものが多用されるのも分かり切ってる
分かり切ってるのにプレイして文句言ってるのは馬鹿としか言いようがない まあ本当に馬鹿なのか馬鹿を演じてるのか知らないが馬鹿に何言っても無駄だな >>500
龍が如くはストーリー面白いよ
でも北斗は龍が如くのように面白いストーリーではなかった
QTEだらけなのは知ってたけどストーリーが龍が如くのように面白ければ別に問題ないと思って買った そもそもニシくんはやってもないのに逆らうなよボケ
QTEが多いって、北斗は龍が如くなんかよりめちゃくちゃQTEが多いっつーの
北斗のQTEで龍が如く持ち出すとかほんと知らないなら黙ってろよw >>498
乙〜
パワプロVitaもランクインですね 病んでた頃のグリグリと一緒で夜中に一人で発狂するのなw 気づけばまたPSばかりだなあ
ダンボールなんてゲームじゃねえしw >>504
ニシくんヒートアタックすらQTE扱い
しとるんやないか?
龍のQTEとかボス戦の殺陣と
街中で相手追いかける時くらいしかないで
クタクタくんの教育が足らんな レスバトルで朝を迎えるってのもたまには良いもんだぜ、フフッ 糞コテ供も運命の4王子復活に興奮
しとるんやろ。ビッグボディの
幻の必殺技が観れるかもしれない。 >>511
最後の一行要らないと思います
北斗まだやってませんし・・・ ストーリー面白くない龍が如く遊ぶなら無双やってりゃいいのでは・・・ そもそも現在のQTEの原点とも言えるのが龍が如くの元になってるシェンムーだからな
このシリーズはQTEがつきもの FF15はQTE以下だったからな
見てるだけ戦闘には呆れたわ
動画おナニーばかりのプレステ スマホには勝てないよな
それにしても伸びないんやな
まあ週末だし、今日以降は寒気消えたから暖かいやろ
明日以降に期待や スマホゲーはほぼやらなくなったな
一時期は複数のゲームでログインボーナスやイベントのために義務感のように毎日やってたけど突然サービス終了になったゲームもあって時間を無駄にした感が半端なかった
CSゲーならどんなクソゲーでも話のタネになるがスマホゲーは何も残らねえ 二ノ国2はPCとマルチにしてるあたり、明らかに海外の需要を意識してるし、
一方でライト層がターゲットのレイトンはスマホをマルチに加えたりして
日野もプレイヤー層を考慮してやってるんだろうが、二ノ国2の売上は
さてどうなるかな。 MODがないゲームをPCで出してどんだけ売れるのかね 尼ラン占い
1位 カービィ 多分今週も売れてると思うんで10〜15万。15万前後の可能性高い
2位 二ノ国 5〜10万。10万前後のかのうせい高い。
9位 ピカチュウ 5万前後
10位 ヴァルキュリア 3〜4万。PS4独占なら最低でも10万確定のタイトルだっただけに
後発でもスイッチとマルチにすると売れないの確定か。
29位 プリバラ 5000〜1万 2週目の進撃と同じぐらい カービィいくら初動率低いといっても初週22万のゲームがそんなに2週目売れるの聞いたことないわ PS4独占なら売れていたwww
売れなくなったからマルチ路線なのに
原因と結果の取り違えは障害爺の特徴 カービィ 5万〜8万、ニノ国 4万、戦ヴァル 4万、ピカチュウ 1.5万、プリパラ 1万
こんなもんだろ、カービィ15万とかガイジにもほどがある 発売日5位前後のDQBが2.8万
7位前後の進撃が2.2万
10位前後のスカイリムが1.5万
もちろんアマランは周りソフトにもよるが コング係数は実売から見るもんだから予約は参考程度だぞ カービィというか任天堂のジワ売れ常連ゲームでも2週目の売上自体は普通のソフトの推移とあまり変わらんよ
大体、初動の2、3割
だからカービィの2週目も5、6万くらいじゃないかね 尼だとセールのサイコブレイク2が3位か
とりあえずこれよりは上で良かったな
まぁ尼の順位はどれくらい維持出来るかのが参考になるかも
最近は週末待たずに落ちるのがほとんどで逆にそうじゃなければ予想よりは売れてたり >103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/03/24(土) 11:24:36.73 ID:EuDLJMcap
>これだけ良くできてるとジワ売れすると思う
>ニノ国2より面白いゲームはいくらでもあるけど、スイッチにはないから、スイッチでも出すべき
泣くなよ任豚( ´ー`)y-~~アーユカイ 今見たら下になってたわw
まぁ初週集計期間の日曜夜くらいまで見とけばいいか >>532
今のところ三人が確定。後一枠空いてる。書き忘れてたけど人気モデルチーム >>536
後1人か
人気モデルの人来て
15時からやで カービィを盛ってるのは上限が低いとその下のも当然上限が下がるからかな
まぁ15万どころか10万も無いよなカービィも
その下は当然それよりもっともっと落ちる 二ノ国どうなん?
気にはなってる ただ日野だから警戒しちまう 戦ヴァルがスイッチマルチだから二ノ国と違って爆死みたいに言ってるけど
ぶっちゃけ二ノ国が本当に戦ヴァルに勝てるのかね
正直かなりきわどい戦いだと思うんだが これでヴァルキュリアが勝ったらコングすげーな。
コングは予約ポイントはいいかげんだから販売の方見ないと分からんが
尼 2位 二ノ国
10位 ヴァルキュリア
ヨド 1位 二ノ国
6位 ヴァルキュリア
楽天 1位&2位 二ノ国
3位&6位 ヴァルキュリア
>>546
15時から開始ですよろしく。アメノツユクサ(SW-0904-1448-9693)まで
スレ汚し防止用テキストチャット→https://www1.x-feeder.info/game_club/sp/ もともと両方売れてないのに注目しすぎってのもあると思うけど
戦ヴァルのが2日発売早いんだっけ
その割には何故か売れてる気しないな そういえばイカのフェスはゲハでは前ほど盛り上がってないよな
ゲハじゃなくて完全に一般向けになった感じ もう1ヶ月切ってるのにnintendo labo海外で一個も100位に入ってないんだな
大丈夫なのこれ?
DL版需要は皆無だろうし >>554
予約開始直後はそれこそ全世界1位取るような勢いだった
欲しい人はもう予約完了してるから上位にずっと居座るようなことはない さあ?スマブラあるからラボが売れようが売れまいが正直どうでもいい だからラボはcm出てからが本番だと言ってるだろう
プログラミング教育とリンクさせられればかなり戦える プログラミングを小学生がそんな簡単に興味持つと思ってんのか
グリグリでさえカルネージハートから逃げたくせに ゴルフストーリー ビーチのツアーはじめようかとパターでまわるクエスト鬼畜すぎる
3番目どうやるんだ?凄い曲がるし、届かないし 確かラボはゴッドオブウォーと同じ週だったな
あれもだいぶブランドや売り上げ落ちてるけど
まだまだソフト無い時期だし売れるかも >>558
今プログラミング教育って世界中でブームになってんだよ 任天堂がまた変な方向に行きそうだからラボなんて売れないほうがいい ラボはWii ミュージック臭がするんだよな
これ売れるようなら素直に凄いと思うよ PS4、戦ヴァルもエディション売ってんのかよ
もうなんでもありだな 公式ストアなら相当ショボいゲームもエディションあるだろ
定価じゃほしくないから話題鳴らないだけ WiiMusicはなんであそこまで売れたのかこれが分からない >>568
新しい音ゲーになるかもという可能性に賭けた
いろいろ惜しかったんだけどね 何もかもチグハグな未完成品だった CMがかなり好評だった
でも内容は雑で薄い作りだった スイッチが何気に同発マルチ4連敗という
結構な大ダメージだなあw サイコブレイク2がカービィまで抜いてトップになってるなw
尼は全部低いだけか PSの良いところは見捨てるときは本当に見捨てること
スイッチとマルチになった時点で見捨てるんだよな 同人のアクアスタイルがいつも言ってたけど
アップデートで凄い金かかると言っていて
日本一がスイッチ版のアップデート遅らせてるの見ると
負担かかり始めてるのが見えてきたなw
PSマルチはソニーのみだけどスイッチマルチはソニー任天堂両方にコストかかるからなあ
マルチタイトル増えるほどその弊害が顕在化してきて
やはり倒産コースへ進む中小サード増えそう ななっしーとかこいつとか、ニートってすぐ妄想始めるよな モンハンが落ちてもうPS4終了だろ
スイッチにこれから先に勝てる見込みがない >>574
なんで今さらサイコブレイク2?かと思ったらタイムセール中だったか まぁセールでも結構前のソフトがトップになるってのも珍しい
海外ではよく見るけど
電撃とかで確認出来るくらいあるかね 今回のミステリー微妙かな
同じぐらいの実力があるやつとのタイマンなかなか熱かった
あれが格上相手だと相手に当てた瞬間に殺られるんだよな... ワールド下火になってきたら早速てこ入れ記事書かせるソニー ゼルダ無双が評価高いな
もっと時間かけてブスザワ要素いれて2にして売ればよかったのに >>589
ヤフーにワールドの記事出てたよIGNJの 早矢仕は出世したし
ゼルダ無双2 FE無双2あるで
でも無双ばっかでもう要らんか
オロチ3はやりたい PS4版進撃の消化率は40〜60%だっけ?
普通に捌けそうな気もするが、そうでもないのか。 こうなるのは大体初日だけ売れて完全停止してる奴
だからちょっと下げた位じゃ微動だにせず落ちる所まで落ちるパターン >>596
あー、なるほどね。捌ききれないからではなく、年度末だからか。 マルチで売れないってのは
PS版がすぐ値崩れするからSwitch版の販売に影響するって意味か もうゲームなんてすぐにセールで半値以下になるし
発売日に買う意味ないよね( ´ー`)y-~~ >>602
フェスやろうぜ
今回のミステリーはハズレだが >>602
前なんかゲーム実況セットみたいなの買ってたし
ユーチューバーデビューしてや
ファン第1号なるで >>603
子供がやってる
>>604
ADSLだから無理や 今どきADSLとかいるのかよ( ´ー`)y-~~プププッ >>596
んなあほな。
在庫持ちたくないなら新年度まで仕入れ減らしたらいいだけなのにw 進撃って3DSで爆死したばかりなのに、何故そんなに仕入れたんだ
何かからくりでもあるのか 思ったよりスイッチへと流れたんだろう
比率で言えばPS4がもっと高いのが
発売前の大方の予想だったし こういうライト向けなゲームはマルチした時に下手すると同等以上にswitch版が売れる事があるのかもね PS4は、まだ発売されて2年目のswitchに同発マルチで売上が肉薄されてる事に警戒するべき ゼルダ無双、1080pで40FPSはでてるみたいだから気になってきた
無双はほとんど経験ないけどゼルダ無双は評判いいし そもそもマルチ比較とかする以前に採算取れてないレベルなのを無視してるの多すぎだろw
結局そこにどうにか出来んとカイガイになるだけだぞ WiiU版しかやってないけどFE無双みたいなコンパチは少なかったな
仲間がでくの坊で防衛系は操作キャラで駆け巡ってしかもダメージを最小にしなきゃいけないし
時間制限も厳しかったからそれで切れてる奴をよく見た
まあそこらへんが調整されてるんなら万人向けになってるんじゃないの? >>613
ボリュームはWii U版でもゲップが出るくらいにあるから、無双未経験ならお勧め。 >>610
PS版が予想以上に売れなかったせいで比率が近づいただけだと思うぞ
在庫見る限り初動4万超えは期待されてた感じだからな 大丈夫、ネトゲなんてそんなもんだから
Overwatchとかランクマで回線落ち、トロル、メタヒーローをピックもせず役立たずプレイが居たりすると
構成放棄して好きなキャラでクソプレイ始めたり、動かすの止めて相手にさっさと終わらせろってチャット打ったり
VCでFWord連呼したり歌いだしたりと色んな発狂っぷりを見れたよ フェス1回やったら飽きたは・・・
サザエももらっても特に使わないんだよな 任天堂のオンラインってクソなんだな
俺ら任天堂信者は昔PSのクソオンライン叩いてたし任天堂のオンラインも叩こうぜ いまだにフェス強要なのね…
ウデマエだけは分けたり、変える要素がおかしい 任意保険料の支払い、税金、メットの買い直し、
デート代、友人との会食、スマホの支払い・・・
今月支払い大杉や( ´ー`)y-~~ スプラトゥーンは3回やってやめたマジでつまらない
ダウンロード版買ったから売れないし、金返せよークソゲー売らないでよー ゼルダ無双アマゾンランキングひっく
ゼルダシリーズ最低売上更新しそう フェスも新しい試みが必要になるな
一応カリスマまでやったけどさ イカ部でやれば結構楽しいぞ
今回は参加しなかったが ナワバリはチーム前提の楽しさだわ そもそも昔のマッチングサービスなんてgame spyに依存してたし
今は各プラットフォームか会社で持ってるか他のサービスでマッチング後スプラ2の場合はP2Pのフルメッシュで相互通信だべ?
どのクソオンラインをPSと比較して叩くんだよ?試しに言ってみな?w 今のフェスはギミックあって結構好き
1人ではやる気起きんからイカ部で参加してるけど楽しいで
2個前くらいの大砲設置されてたフェスはめっちゃ良かった あれだけスイッチにクレクレしてたのに
グリグリくんもクレクレしてたがとうすんのこれw >>636
確かにPS4とスイッチの同初マルチは二軍三軍タイトルばっかなんだよねえ
EAのスポーツものみたいな全方位しかこない サーモンラン開けてる今回はまだいい
前回はフェス中サーモンラン無かったからな… ラクッペくん早く答えてよ、公式のDedicated Serverも無いからサーバーがすぐ落ちるってのも無いでしょw
またニワカ晒しちゃった?
それともマッチングを叩きたかったん? グリグリくんはクレクレしてないよ
GE3来たらグリグリくん大勝利って条件なだけだ >>637
残念である
ゴッドイーターが来るかどうかはswitchの今後のリトマス試験紙になると思っていた
来なかったので少しswitchの未来が暗くなったね PS4で普通に開発したらスイッチで動かねえしw
DQ11のように行方不明になる バンナムの箱が入ってるのと入ってないソフトの差はどこで決めてるんだろうな
これは鯖の問題か だからバンナムはSwitchにやる気ないって
出すのも移植の太鼓とかGジェネだけじゃん
テイルズとかなかったことにされてるし オン有料化はちょいと心配だな
秋開始じゃゲーム足りないだろ 大作はスイッチにはこないさ
大作ってのは手を抜かないで最新技術で作るものだからね
その最新技術に対応してないスイッチには出せない
だからPSとPCのマルチになる
それでほぼ全ての世界向け大作は成功してる ラクッペさあ、振っといて逃げんなよ
この腐れチキン野郎 スイッチマルチ=PS4は手抜き
スイッチマルチでPS4版が売れにくい理由 任天堂信者君は相変わらずコテつけてるわりに無個性だな GEハブってマジ?
switch発売から一年経ってもサードは何も行動せんな モンハンワールドは世界で売れたし
モンハンワールドと同じ狩りゲーだって強調すれば普通に世界で売れるだろうね
多分今必死でモンハンワールドをパクリまくってるよ
モンハンワールド世界大ヒットのこの流れでとうきでん新作とかもくるかもね これからもサードは旧作移植で濁し続けるよ
期待するだけ無駄
結局任天堂がどれだけソフトを出せるかにかかってる サードがどれだけ来ようが来まいがスイッチの未来には影響しない
任天堂がどれだけソフトを出せるかでスイッチの未来は決まる 現在のFF15の100GBという容量見てもわかるように
PS4世代は50GBを余裕で超えていく
基本的に容量不足だろスイッチ なんでスイッチに大作の新作を出さないか?
それは最新技術が使えないから、メーカーとしては将来のために研究もかねて最新技術で開発をしたい、でも最新技術での開発は金もかかる、でもメーカーを代表する大作なら大きな予算がおりる
すると自動的に最新技術の大作が動くハード(PS箱PC)でのマルチになる ここ凄いよな
ヴァルキュリアも二ノ国の話題も出てこないんだぜ
他スレじゃ持ちきりだと言うのに( ´ー`)y-~~アリエナイワ なおゼルダが世界一のゲームってか
本当につまらんゴキチャンだな
コテつける意味がないぐらいそこらにいるやつと変わらん 無個性っていうか煽れるネタは全部持ってきて都合の良い奴以外はアーキコエナイしてるだけだからなあ
たまに発狂して中卒みたいな知識晒すけど キングダムハーツといい、.hackといいスタオ3といい
最近昔やったゲームのリメイクばっかやってんな
だって新作ゲーム欲しいの全く無いからなww
レースゲーはやるけど( ´ー`)y-~~ 任天堂って昔からここのゲーム興味ないから
懐古補正とかまったくないんだよな
今でも全く興味が沸かないからある意味すごいメーカーだよ( ´ー`)y-~~ 最新技術を研究したいメーカー、でもそれには予算がかかる、しかし大作なら予算がおりる
こうして自然に最新技術を使った大作が作られます。
そして最新技術を使った大作が動くハードはこの世界にPC箱PSしかないのです。
これがスイッチに大作が出ない理由
ソニーやMSが金をばらまいてサードを囲い込んでるなんてのはウソ
これが真実 桜が満開になっているから花見日和だな
お前らも花見しろよ >>666
花見よりゲハ見てる方が面白い
暖かくなってきてキチガイも増えてきてるし いやゴッドイーターは二軍タイトルだから
二軍すら同発マルチからハブられるってことか /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ スイッチ本スレ怒りまくって笑えるw
未だに来年になればサードが来るに違いないとか言ってるし
現在のメインストリームから外れてるハードと気づかないのかねえ >>673
スイッチ撤退が見えてきたな
おめでとう 脱pが止まらないな
もうps買う意味もなくなって来たな 貼っておきますね
661: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイWW d75c-PZoe) [sage] 2017/03/23(木) 17:56:28.87 ID:fOR4Bo7g0
ファミ通.com @famitsu 18秒19秒前
『GOD EATER(ゴッドイーター)』7周年! 3月30日のニコ生で記念施策や新情報を公開
http://www.famitsu.com/news/201703/23129548.html
http://pbs.twimg.com/media/C7lih5NVAAAFfjG.jpg
俺は前にスイッチにビタゲーが出るようになるかもと言ったけど
それはゴッドイーターを想定してたんだよね
この発表でスイッチ来なかったら俺の理論は崩壊するわけで敗北を認める 誰も覚えていない1年前のレスをすぐ貼るとかもうこれグリグリくんのファンストーカーだろw でもビタゲーはそこそこ出るようになったし75%くらい当たりでいいんじゃないか? メーカーが本当に売りたいものはPSで展開される
任天堂ハードにとってはやはり厳しいな スイッチマルチにしたら爆死してるから
PS4のみなんだろう 北斗ももう値下げしてるらしいし
客すら脱p始まってんなぁ >>688
んな、ゲハ脳丸出しな言い訳されましても。 最近はSteamで出さないと元が取れない
すぐに値下げされるのにな
サードは大変だな 2012年発売3DSソフト売上(メディクリ)
心霊カメラ. 16,351 ※任天堂発売
マリオ&ソニック ロンドン 66,741 ※任天堂発売
ラビリンスの彼方. 14,176
エースコンバット3D 12,819
リズム怪盗R 61,925
バイオ リベレーションズ 251,560
NEWラブプラス 113,613
シアトリズムFF 112,344
鉄拳3D プライムED. 9,421
善人シボウデス 9,307
牧場物語 124,886
ドラえもん 奇跡の島 18,775
シンデレライフ 9,519
Project mirai. 86,676
MGS 3D 38,374
タンタンの冒険. 集計不能
ランナバウト3D. 集計不能
ズーキーパー3D 集計不能
フィッシング3D. 集計不能
ナイトメアパズル クラッシュ3D. 集計不能
2018年発売スイッチソフト売上(メディクリ)
マリオ+ラビッツ 167,333 ※任天堂発売
ベヨネッタ2 18,403 ※任天堂発売
ベヨネッタ∞CLIMAX 11,694 ※任天堂発売
カービィ スターアライズ 222,031 ※任天堂発売
VOEZ. 集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim 19,547
洞窟物語+. 集計不能
がるメタル! 集計不能
ご当地鉄道. 集計不能
レイマン レジェンド 集計不能
DOOM 集計不能
DQビルダーズ 35,116
あなたの四騎姫教導譚 集計不能
進撃の巨人2 22,941
ウイニングポスト8 2018 3,745
ぎゃるがん2. 集計不能 何かカービィイマイチだなあ
いつまで私達スイッチユーザーは歯形だらけのイカを噛みつづけないといけないのか 今イカで1000時間超えてるけどまだまだいけそうだな >>690
メーカーの判断はコードヴェインもゴッドイーター3もワンピース新作もソウルキャリバー6もスイッチ無し 341 名無しさん必死だな sage 2018/03/24(土) 16:37:50.93 ID:5yG4WIfu0
>>330
エアプじゃなくてちゃんと実況動画見たよ
死にかけるどころか終盤のステージでもハートが半分も減らなかった
ていうかストーリーモードはやっぱり簡単で単調で退屈なんじゃん >>695
話変わってね?売上の話はどうなったのやら。 >>692
豚天堂の王道作以外爆死してるな
結局やるもんないからインディーズに逃げてるというのが
現状だな( ´ー`)y-~~ 戦ヴァルとか二ノ国以上に話題になってないが大丈夫なんかね? >>697
私“達“ね
一作目からほとんど変わらんから
歯形だらけなんだよ プリパラも届いた
カービィ、ゼルダ無双、プリパラで飢えをしのぐ >>701
1とは全然違うよ
昔過ぎて忘れてんだよ サードもガキッチハードが売れてるように見えるから
とりあえず出してみて様子見ようというのが本音でしょ
Wii時代からガキ天堂ハードの売上なんか参考にすらならんからね( ´ー`)y-~~ 金にうるさいバンナムの主力が軒並みスイッチングハブなのは
サードが儲からないハードという評価なのだろうな
ゼノバース2程度じゃ全く信用してない
任天堂信者と見解の相違が大きいな >>702
話と関係無いものを並べ立てられても意味が分からんぞい。 金に煩いからこそソニーさんのお金が効くんじゃね
スイッチに出そうかなって言うだけで金入るなら楽でしょ Switchにマルチしなければ売れるってなら、二ノ国がどのくらい売れるかに注目かな。 https://psnprofiles.com/shosi-7083
PSゲーやれよ
2月3月は大作が目白押しだしswitchに構ってる暇はない golf club久々に起動したけど
途中で打ち切っても普通にコンティニューされてるんだな
このへんはマリオゴルフとか見習うべきだね( ´ー`)y-~~ バンナムの主力ってDBやナルトだろ
お前アフォちゃうか? 二ノ国ガキッチとマルチになってもガキッチ版が売れることは絶対ないな
だってあいつら難しいゲーム苦手だからなwww( ´ー`)y-~~ スレが立ってるけど、北斗が如くって値崩れしてるのか? 結局は進撃2みたいにスイッチマルチにしても前作から大幅激減するんだから
開発手間を減らすためにPS4とPCにしたって話でしょ 結局ガキッチ版出そうと思ったら性能が低いもんだから
調整が半端なく大変だからな
コストに見合わないという判断だろ( ´ー`)y-~~ 二ノ国って難易度高いの?
メガテンとどっちが難易度高いの? >>718
スイッチ版DQ11なんて未だにゲーム画面すら出てないしなw >>711
csはps独占にしろとかじゃね
モンハンwは任天堂だけは出すなよとか言われてたし
日本だけ無双8ps独占やったし色々やってんちゃうか >>717
進撃2の売上見てから、ゴッドイーターをPS4に出すの決めたって事? アクションrpgは子供用のジャンルやし
そらps独占は正しいんちゃうか ギャハハ
産廃堂コジキッチハブクッソワロタ!!
バーーカ!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww モンハンワールドが爆売れしたからPS4とPCでGOサイン出ちゃったか
コードヴェインもスイッチ無しだし 今年の売上見てから決めたんなら出るのは2年後くらいかwww >>725
モンハンワールドは海外だとXboxOne版も出てなかったっけ? >>722
ロストスフィアもアトリエもスイッチマルチで前作割れしてるし
進撃2に始まったことじゃないんだよなぁ 紙芝居残飯が来たりモンハン無かったりとswitchのVITA化がヤバイ
任天堂ファーストゲーがある分VITAより遥かにマシだけど ギャルゲーはそれこそボタン一つで移植できるからなあ >>730
メーカーに聞いてくれ
メーカーの判断はコードヴェインもゴッドイーター3もワンピース新作もソウルキャリバー6もスイッチ無しだw 単に移植の手間がかからないものからスイッチに来てるだけだろ >>732
Switchとマルチして売上落ちたからとか珍理論かましておいて、
メーカーに聞けっておかしくない? >>734
ウリミン「PS4のソフトは爆死しまくってる!」
↑
こっちがゲハ丸出しの珍理論だったってだけだろ
メーカーの判断はPS4必須で、これからもPS4に注力します
どっちがゲハ丸出しの珍理論かメーカーの判断見れば分かるだろw 北斗とかps独占なんやろ
何で爆死させるんや?
こんなんばっかじゃ次から脱p始まるで >>736
ほーう、では二ノ国や戦ヴァルはさぞかし売れるんだろうな。
戦ヴァルはSwitchにも出るが後発だし。 爆死しまくってるからマルチなんだろ
いい加減理解しようや
バンナムもPCに体験版出したりSAOに予約リワードをつけたりして
今までと違う対応をとるようになったってのに 携帯機メインのモンハンに続いてGE3もハブられたんじゃ
スイッチの持ち寄り需要を否定されてるようなもんだから
チャーハンもイライラするわなw psから脱pがメーカーの動きやな
まさかhhドラクエモンハン出てこの程度とは夢にも思ってなかったろうな 任天堂がニンテンドースイッチ作品で見せる巧みな「ファイル圧縮」術。『ドンキーコング』のサイズはWii U版から4割減
スイッチ版『ドンキーコング トロピカルフリーズ』のファイルサイズがニンテンドーeショップにて公開された。
同作の海外版のファイルサイズは、6.6GBとなる。
それ自体は特筆すべき大きさではないが、実は同作のWii U版のサイズは11.3 GBだった。
約40%小さくなっているわけだ。
追加コンテンツを含む移植版ということで、内容は増えているにも関わらず、コンパクトになっている。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180324-64963/amp/ ドラゴンズクラウン・プロとやらも40%OFFだしな
日本のPS4はいつからプライスプロテクションを導入したんだろうw >>741
おっ、逃げたな。まあ、いつもの事だが。 本編どころかリメイクや外伝も任天堂ハード独占だったドラクエ、モンハンが脱任したのはつれぇわな
しかもモンハンは歴代最高売上だし GEなんかでこんな盛り上がるとは思わんかったな
誰も発表会の話してなかったろw >>744
発売から1週間で値崩れしたんだっけ?
リーズナブルに買えるようにと優しい配慮だよなあ。
Switchに出てたら、こうはいかんわ。 >>745
コードヴェイン、ワンピース新作、ソウルキャリバー6に続いて
GE3がハブられたからってチャーハンはイライラしすぎだよねw >>749
つか、そこに挙げてるシリーズ、どれもやった事無いし。
スプラトゥーンやゼルダBoWがPS4に出るとかならイライラするかもだけど。 ドラクエは完全版が出るし中身がスカスカのモンハンwと違い一軍がスイッチ用に作ってるらしいしなぁ ゴキちゃん頭悪いから
マルチにSwitchが入っただけで勝手にダメージ受けてるんだよね まあガラプーは絶対的な自信があるなら貼った時にこれも貼れよって言われてるの貼ってやれよ
お前の中の失速は常人にゃ理解できないものもあるし除外する謎の価値観があるのかも知れんが
それを理解できる人間は殆ど居ないから >>751
3DSみたいにサード独占ソフトが取れないなら
せめて有力ソフトもマルチ化してくれないと
売上スレ的にも厳しいよね
同時期発売ソフト
★3DSの1〜3月発売ソフト
1/12 エースコンバット3D クロスランブル
1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密
1/12 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
1/19 ラビリンスの彼方
1/19 ランナバウト3D
1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産
1/26 バイオハザード リベレーションズ
1/26 ズーキーパー3D
2/02 フィッシング3D
2/14 NEWラブプラス
2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス
2/16 シアトリズムFF
2/16 鉄拳3D プライムエディション
2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D
2/23 牧場物語 はじまりの大地
3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島
3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック
3/08 ガールズRPG シンデレライフ
3/08 初音ミクProject mirai
3/08 メタルギアソリッド3D
3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3/22 新・光神話 パルテナの鏡
3/22 パックマンパーティ3D
3/22 姫ギャルパラダイス
3/29 キングダムハーツ 3D
★スイッチの1〜3月発売ソフト
1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル
1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化
2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ
2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植
2/08 洞窟物語+ ←後発移植
2/08 がるメタル!
2/17 ベヨネッタ1&2 ←後発移植
2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植
2/22 レイマンレジェンド ←後発移植
3/01 DOOM ←後発移植
3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植
3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ
3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ
3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ
3/15 進撃の巨人2 ←マルチ
3/16 星のカービィ スターアライズ
3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ
3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ
3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植
3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植
3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植 そりゃ低性能スイッチマルチのゲームなんて期待出来ないからね >>753
むしろ中身ちゃんと作りますよって宣言なんだがな
世界一のメーカーの任天堂と同じ土俵にたつからにps独占みたく手抜きじゃ駄目って サードハブられ任天堂製ソフトの開発ペースも鈍くなってきた
スイッチの寿命はやっぱり3年位かねぇ 3DSはサード独占大作でテリワン3Dがあったのに
対してスイッチさんは…
同時期発売ソフト
★3DSの4〜6月発売ソフト
4/05 TOEIC・テスト超速トレーニング
4/05 ポヨポヨ観察日記
4/12 ニコリの数独3D 第二集
4/19 Earthpedia 学研
4/19 ガールズファッション3D
4/19 コード・オブ・プリンセス
4/19 ちょ〜りっち!たまごっち
4/19 NANO ASSAULT
4/19 ファイアーエムブレム 覚醒
4/26 Shifting World 白と黒の迷宮
4/26 真・三國無双 VS
4/26 まめゴマ
5/17 パチパラ3D 大海物語2
5/24 G1グランプリ
5/24 ハッピー☆アニマル牧場
5/24 ぼくは航空管制官 羽田 with JAL
5/24 マリオテニス オープン
5/24 みんなの縁日
5/31 GUILD01
5/31 DQモンスターズ テリワン3D
6/14 ゴン バクバクバクバクアドベンチャー
6/14 ヘビーファイア ザ チョーズン
6/21 ハローキティとせかいりょこう!
6/28 カルドセプト
6/28 探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞
★スイッチの4〜6月発売ソフト
4/12 スナックワールド ←後発移植
4/19 ネオアトラス ←後発移植
4/19 ポータルナイツ ←後発移植
4/19 Wonder Boy ←DL版のパッケージ化
4/20 Nintendo Labo Toy-Con
4/26 Gジェネ ジェネシス ←後発移植
4/26 ワールドエンドシンドローム ←マルチ
4/26 キューブクリエイターX
4/26 ナルトトリロジー ←後発移植
5/03 ドンキーコング トロピカルフリーズ ←後発移植
5/24 ダークソウルHDリマスター ←マルチ
5/24 アーバントライアル ←後発移植
5/24 ラビ×ラビ ←後発移植
5/24 ロックマンコレクション ←後発移植
5/31 ブレイブルークロスタッグバトル ←マルチ
5/31 嘘つき姫と盲目皇子 ←マルチ
5/31 シャンティ ←マルチ
6/08 超回転 寿司ストライカー ←マルチ
6/14 GOD WARS 日本神話大戦 ←後発移植
6/22 マリオテニス エース
6/28 イースVIII ←後発移植 >>707
そもそもDB自体PS4で数百万単位で売れてるタイトルだろ
今世代の完全覇権ハードであるPS4と対峙しよう等と思う方が無謀 https://youtu.be/ayVhbph8kCk
今回のゴッドイーターはシリーズで一番売れそうだ
なんかモンハンワールド色々参考にしてそうだし
モンハンワールド買った外人も買いそうだミリオン余裕でこえるかもな >>755
あ、その中にある大戦略パーフェクト 4.0だが、発売延期されてるぞ。
「大戦略パーフェクト 4.0」の発売が延期。PC版は“近日”,Switch版は2018年春に変更
http://www.4gamer.net/games/394/G039400/20171222018/ ゴッドイーター2にはダメージの数値表示ないけど3は数字出てる
これ絶対モンハンワールドみて真似したな
まぁでもモンハンワールド真似しまくれば海外でもうけるだろうし、もともとゴッドイーターはモンハンのパクリゲーだったわけだしこれでいいんだ ちなみにPS4版は4月26日に出るってさ。
PS4版「大戦略パーフェクト4.0」の発売日が2018年4月26日に決定
http://www.4gamer.net/games/394/G039401/20180302051/ >>761
ショッボイなこの程度ならVITAにも出せばいいのにな >>741
MHXXHDも結局全然伸びなかったしそもそもスイッチに持ち寄り需要なんか無いだろ >>762-763
サンクス
発売日決まったのは極力入れてたが延期したのは把握してなかったわ 普通にナンバリングと言えばいいのにと思うが…。モンハンワールドがあれだけ売れた以上は、
もう既存のナンバリングは出ないんでは? カリスマまで連勝してるとカリスマから大型連敗するようになってるのか?
前回も似た流れですげえ疲れた
8連敗はさすがにキツイ スイッチはサードはダメって結論出てるんだから任天堂がモンハンを作ればいいんじゃね
シューターでイカを作ったんだからできるかも知れない きみっちが3DS後継機を出す気がないわけでもないような玉虫発言しちゃったから
サードもスイッチ独占ゲーなんて怖くて作れないだろ 先週スイッチがPS4の2.5倍売れたから
ソニー信者が発狂してるのか switchにはゴッドイーター出ないのか...
友達と持ち寄ってできると思ってたのになぁ 年度変わってから
スイッチのソフトが発表される
とバンナム社長が言ってたから
待つしかない GEはともかくモンハンがスイッチに来なかった時の方が深刻
カプコンなら裏切りそうだし >>780
あれマジ最悪だったな。つーかポケモン本編突っ込んでる時点で逃げ場なんかもうどこにも無いだろうに
まあGE3のスイッチ排除はMHWの超ヒットが主要因だろうが >>784
モンハン来てどうするんだよ
ps4より遥かにショボいものが来て一体誰が買うんだ?
もうモンハンは任天堂には来ないと思った方がいい >>785
んなわけない
ゴッドイーターは既にかなりできてる
モンハンヒットのずっと前から作ってたのは間違いない
アタマパーですか? 3DSの後継機がどうとか
ちゃんと否定してるのにソニー信者が勝手に誤解してるだけだろアホだな 内容がどんなにしょぼくてもタイトルさえあれば売れるのが日本だぞ >>788
それマジ?
君島が言ったのか
switchに注力して欲しいから気になってたんだよね
どこで確認できるか教えてもらえない? DQ11も戦ヴァル4もPS4の性能限界まで使ったソフトに見えないけど
戦ヴァル4は夏以降、DQ11なんて未だにゲーム画面すら出てないからな
モンハンワールド移植なんてかなり厳しいし
AAA級タイトルでも比較的多くのマルチ展開してたCODもスイッチ無し 3DSもVITAも開発機材がないんだから後継機がないのはすでに知ってるだろ
もしかしてゲームって半年かそこらでできると思ってんのかw
春だからか「ヒットしてたから参入を決める」とかおもしろレスが多すぎやしないか? グリグリはモンハン来ても手のひら返さないでくれよ、じゃ
今の流れだとスイッチ独占はないにしてもスイッチにモンハン来る来ないは大きいよ ゴッドイーターシリーズはこれまで海外でがっつり売れてたシリーズなん? GEだー!と調子に乗ってるところに唐突にそうやって無慈悲なボディブローをかますのはやめて差し上げろ アフィ連中はswitchにモンハン出てほしいだろうな
低クオリティの上MHWから大幅に売上落とすだろうから任天堂叩きのおもちゃとしては最高のネタ MHWはPC版含めたら1200万ぐらいまで伸びる余地がある
スイッチ独占で出すなら少なくともこれを超えなきゃならんな 国内はスイッチ!!
スイッチ持ち寄り需要がある!!
って言ってる所に携帯機がメインで国内メインだったモンハンどころか
GEもハブられたスイッチにボディーブローかますのはやめて差し上げろ >>796
来ても来なくても叩いて玩具にするだけだろう
ドラクエみたいに PS4 NSw
*1月1週 *91,683 146,006
*1月2週 *43,808 *37,500
*1月3週 *52,507 *43,027
*1月4週 140,145 *47,107
*1月5週 109,287 *49,165
*2月1週 *71,306 *43,404
*2月2週 *49,502 *39,303
*2月3週 *34,775 *39,696
*2月4週 *26,569 *45,083
*3月1週 *28,363 *45,084
*3月2週 *22,627 *54,342
*合計 670,572 589,717 >>798
持ち寄り需要はあると思うんだけどなぁ
GEやりたかった... Vitaの紙芝居は売上ゴミだからと罵ってたくせに
スイッチに出るとなったら持ち上げ出したのには笑いましたw >>802
ありがとう
検討中ってことは出る可能性があるってことか
まあ携帯機を作らないと断言するのは難しいんだろうけど
switchのドックなしバージョンだったらいいな Spike Chunsoft, Inc.
@SpikeChunsoft_e
The scramble begins!
428: Shibuya Scramble comes to the PS4 and Steam this summer 2018!
https://mobile.twitter.com/SpikeChunsoft_e/status/977232737521221632 君島は保険かけてるだけや
岩田みたいに断言して後に裏切るよりはマシに取られるだろ モンハンはスイッチに来るだろ
モンハンwの中身スカスカってことは他に人員割いてるって事だろ なんかカービィクリアしそうな雰囲気なんだが‥
今作は確かに短いかもしれん スカスカじゃないだろ
最初の森とか凄い充実してるし >>810
ラストはプロコンじゃなく
ジョイコンでやれよ >>810
本スレでも言われてるね
283: なまえをいれてください (ワッチョイ a717-WfxE [220.213.134.167]) [sage] 2018/03/23(金) 10:01:00 ID:73TijOj30
今回はボリュームが薄いというよりステージの区切り方が失敗した感じだな
奇をてらうような事はせず、やっぱいつもの区切り方にして欲しかったな
285: なまえをいれてください (スップ Sdc2-6p/C [1.75.1.120]) [sage] 2018/03/23(金) 10:07:22 ID:XXhFAjhYd
>>283
エクストラと短いボスステージが多すぎてコピペ感が
127: なまえをいれてください (オイコラミネオ MMfe-umod [61.205.1.199]) [sage] 2018/03/24(土) 08:11:46 ID:9KJitGbwM
ステージ数自体は過去作と同等かそれ以上なんだけど
収集要素少ない+ボスが通常ステージと統合されてて短いから
通すと薄く感じる 連勝でエイエンにしてきた
トータルでは負け越してそう
人気にした人たち巻き込んだらゴメン(レックス風) 二ノ国2売れてるんかね
あの予約で前作越えてたらコング的にも凄いけど
まぁ新作の中だったらトップな気がしないでもない 428ってのはやった事無いけど街はサターンでやって面白かった
なんか街のリメイクかなんかは実写からかまいたちみたいなシルエットになったんだっけ
街の実写結構良かった印象あるんだがな >>818
PS版は実写とシルエット好きな方を選べる >>812
どこがラストなのか分からないが
大スイッチを全部押したって表示が出てきたからそろそろかな
>>813
従来とステージ数は変わらんのか‥
段ボールまで1ヶ月あるのに >>815
俺は最新モデルで負け越したからいい勝負かもw
同士討ちがちょこちょこあったから投票率は最新モデルっぽいけど、勝率はどうなることやら…。 おい
カービィの2Pの追加の仕方糞すぎだろ
なんでLR同時押しにしたんだこれ、誤爆したからホームで直そうとしたら
ボタンの配置も変わるせいで、ゲーム終了しちゃったよ
ラスボス戦の最後だったのに台無しだわ >>823
どうせボタン一つにしたら誤爆しまくるぞって文句言うんだろ >>824
普通に設定画面からでいいだろ
ジョイコン分離でやってたら、誤爆しまくるぞこれ 尼のサイコブレイクなんだこれ
本当にこんなに買う奴居るんか がるメタルが1000本台しか売れなかったのに
神ゲースレは400レス以上伸びてたの見りゃ任天堂ファンボーイが伸ばしてるだけって分かるからなw 今日も〜
大勢のお客様から「ねぎらい」の言葉をかけて頂き
有難うございました。
独身だった人が大きくなった息子、娘さん連れで
ご来店頂きました。
当店閉店の報を受け、「急遽同窓会を葛西で」と
開いて下さったお客様、嬉しかったです。
皆様に声をかけて下さって、有難うございました。
「違う場所でもいいからやって」「もう一度やる様に
なったら声かけてね」
今日は
PS4「ニノ国Uレヴァナントキングラム」が
大きく数字を伸ばしました。
あと13日、夢であって〜と願いたくなりました。 >>829
こういう潜伏キル学ばないとなw
さあフェスしよ と言うかゲハってやたらエロゲーに詳しい奴多いよな
そこだけはshosiが見抜けてると思うw ランク王国が最終回か…あの番組20年以上やってたらしいぜ
実況で未だにGK涙目とかGK大勝利wwwとかやってるゲハとの隔絶感が凄い良かった 二ノ国11ポイントか
このポイントで10万超えたソフトってある? >>836
無いと思う
予約からだったら30〜40ptくらいから越えたのならある
FF12のリマスターとかパワプロとかが確かそう
圏外同然の数字だとして普通なら3万越えも難しいし5万越えとなると数えるくらい ツイッタートレンドでスペリオルドラゴンの名前出てて何事かと思ったら
今週のクソアニメでスパロボBXのスペリオルドラゴンの戦闘アニメを盛大にパロったらしい
これは今月末のスパロボ販促になりますね(棒)
しかし出す方も出す方だがネタ分かる奴も大量にいるんだなこんなの >>835
34 名前:渡る世間は名無しばかり[] 投稿日:2018/03/25(日) 02:26:52.28 ID:CT7UUCKu [1/5]
GKタイムの最後が
39 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2018/03/25(日) 02:27:04.06 ID:9lYvMzir [2/14]
GK涙目wwwwwwwwwwww
56 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2018/03/25(日) 02:27:18.57 ID:9lYvMzir [3/14]
GKマンマミーヤwwwwwwwwwwwww
135 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2018/03/25(日) 02:28:02.29 ID:8bgCnzvb [5/20]
GK最後の最後に大勝利wwwwwwwwwwwwww
166 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2018/03/25(日) 02:28:16.88 ID:MLaaas7h [2/9]
じつはGKがなんなのかわからない(´・ω・`) 2018.03.25(日)更新
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 60pt +1pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 53pt +0pt
18/03/29 [PS4]ファークライ5 - 36pt +2pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 33pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 28pt +1pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 27pt +0pt
18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 26pt +1pt
18/03/29 [NSw]蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch(通常版) - 20pt +0pt
18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 16pt +1pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 16pt +1pt
18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt
18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 15pt +1pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン-Premium Fan Box- - 15pt +0pt
18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 14pt +0pt
18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 14pt +2pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +0pt
18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 11pt +0pt
18/03/29 [PS4]シャイニング・レゾナンス リフレイン(通常版) - 10pt +0pt
18/04/12 [PS4]Death end re;Quest(通常版) - 10pt +0pt
18/04/26 [Vita]実況パワフルプロ野球2018 - 9pt +0pt >>840
おつです
今週発売ソフトが抜けると
またランキングもガラッと変わるな モンハンWって750万というわりには、
各国の実売やランキングが全く伝わってこないな....なんだコレ? 今週出たソフト15本、ランクインは10本ないぐらいですかね
マルチ対決はモンスターエナジーのスーパークロス
電撃に入るかどうかの争いぐらいだと思いますが
PS4
3月21日 戦場のヴァルキュリア4
3月22日 D.S. Dal Segno
3月22日 Monster Energy Supercross
3月22日 ジャストコーズ3 ゴールド
3月22日 アサシンクリード ローグ リマスター
3月22日 ARK Park■
3月23日 二ノ国II Revenant Kingdom
スイッチ
22日 ・プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
22日 ・ZELDA無双 ハイラルオールスターズDX
22日 ・Monster Energy Supercross
VITA
3/21 7344/6264 【ADV】カノジョ*ステップ
3/22 6458/5480 【ADV】D.S. -Dal Segno- (ダルセーニョ)
3/22 6804/6264 【ADV】イケメン戦国◆時をかける恋 新たなる出逢い
3/22 6804/626 【ADV】ダンス ウィズ デビルス マイ キャロル
3DS
3/23 名探偵ピカチュウ DL比率が半分近くなのだから
ランキングに出てるMHWは半分のみ >>846
やばいのはスイッチやないか?
PSはスパロボ、パワプロ、ファークライと
好調や。 予約をPSが独占とホルっておいてこの惨状だからw
MHW以外は総爆死・総ワゴン・総低評価の状態
もうマッキー状態だわな >>849
つまり任天堂撤退ということ?
確かに前年比マイナス数字がひどくなってるけど^^ 大作がないからポイント見るのもつまらんわ
はやくスマブラ来いよ >>851
逆だよ
ソニーハードがサードを虐殺しまくったおかげで
任天堂のIPが相対的に強くなっちゃったんだよ
他社のライセンス料より自社製品のほうが儲かるから任天堂の撤退はないね
これもソニーのおかげだね >>840
スパロボが消えるまでにパワプロがラボ抜くか
パワプロ、ラボ、ダクソリマスター(5月)
ほんと4〜6月は薄いなぁ >>849
サード独占ソフトが減って
マルチ化を脱P大勝利と喚いた結果がこれですよ?
2012年発売3DSサードソフト売上(メディクリ)
ラビリンスの彼方. 14,176
エースコンバット3D 12,819
リズム怪盗R 61,925
バイオ リベレーションズ 251,560
NEWラブプラス 113,613
シアトリズムFF 112,344
鉄拳3D プライムED. 9,421
善人シボウデス 9,307
牧場物語 124,886
ドラえもん 奇跡の島 18,775
シンデレライフ 9,519
Project mirai. 86,676
MGS 3D 38,374
タンタンの冒険. 集計不能
ランナバウト3D. 集計不能
ズーキーパー3D 集計不能
フィッシング3D. 集計不能
ナイトメアパズル クラッシュ3D. 集計不能
2018年発売スイッチサードソフト売上(メディクリ)
VOEZ. 集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim 19,547
洞窟物語+. 集計不能
がるメタル! 集計不能
ご当地鉄道. 集計不能
レイマン レジェンド 集計不能
DOOM 集計不能
DQビルダーズ 35,116
あなたの四騎姫教導譚 集計不能
進撃の巨人2 22,941
ウイニングポスト8 2018 3,745
ぎゃるがん2. 集計不能 寒いのはスイッチだけ
スマブラはやくきてくれー!とか
悲痛な叫びですな。
まだ3月ですよw >>844
NPD2ヶ月連続1位
カプコン社長がアジアで従来の10倍売れてると発言
マジで脳に障害でもあるんじゃないかって位の視野狭窄ぶりだなお前 私等はスマブラまで待たなくても
来週スパロボがありすまんで
多様性って素晴らしい。 これだけドヤるんだから今年はPS4の方が売れちゃうのかな?
ハードもソフトも 来週スパロボ買ってスマブラも楽しみに待つ
これが本当の多様性じゃないの 僕はソウルキャリバー6を待ってます
あとは積みゲー消化 キンハも今年絶対こいよ
こんなクソポイントランキングじゃつまらん なんだかんだでラボが一番注目だな
今年中にこの手のゲームをもう一本出せるかどうか 多様性って言うけどそれがPSの敗因なんだよな
原作ありきでユーザーが限定されるものが多すぎる
最近だと北斗・スパロボ・SAO・バーチャロンは原作知らんやつは買わんし
パワプロは選手を知らないときついし軌跡にいたっては原作と続いているしな
売れているMH・DQ・FFや洋ゲーは前作・原作ないから新参者でも普通にできる
任天堂も知らんやつが楽しめるようにしているから売れているわけだし 3DSとWiiUの減少分をSwitchがカバーできていない
VitaとPS3の減少分をPS4がカバーできていない だからダンボールを忘れるなよ
スマブラなんて年末だろ、その前に工作だ 我が家のvita最後のゲームとしてスパロボ買おうと思ってたけど、
来週発売のレイヤーズオブフィアー買うことにしたからやめた
零新作もそのうち発表されそうだしホラーゲー増えてきて嬉しい
クリーピングテラーもスイッチに移植されねーかな >>867
海外ではスポゲー全盛期なんだから日本じゃ客層が全然違うだけだろ コングの新作売り上げに二ノ国無いのなんで?
コングはレベル5と取引無いのか ゲオで昨日、がるメタる買ってきたでー
初回特典貰えなかったし
もう残り少なそうだったから安く買いたい人はお早めに
ついでにチキのamiiboが1000円ぐらいだったから買っちまった >>876
ガルメタは楽器3種類に曲数10曲台だから太鼓劣化版にしか見えんのよな
体験版やってもスコア上がるのよくわからんし >>877
曲数少ないのは気になったけど面白そうだから買った
これから遊ぶから本当に面白いかどうかまだわからんがw グリグリくんのGEラインが崩れたぞ
CSはPS4! /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ グリグリくん早く起きるんだ
ゲハ軍師が予想したGE PS4、スイッチ
天下に2分の計が早くも瓦解したぞ。 そもそもゲハ軍師はなぜGEというタイトルをネタに上げたのか
他のタイトルでもよかったんじゃね とりあえずゴッドイーターってなんぼ売れてたんや
3の予想ごっこしようや >>886
GE2ってPSPVITAマルチだし、3でPS4単独になって半減どころじゃすまん モンハンワールド売れたからそれパクってるゴッドイーター3も売れるだろうな
ワールドのヒットでこれからまたPSPの時みたいにモンハンパクリゲーが大量に出てきそう てかコードヴェイン?っていつ発売なの?
そこから一年はあけるだろうしGE3は早くても来年秋あたりだろうな。 モンハンとちがってゴッドイーターって既にPS4ででてたろ
売れたの? >>887
携帯機じゃないから爆死するってモンハンワールドの時も聞いた
PSPの時みたいにモンハンやってる狩りゲーユーザーに売る戦略だから
モンハンワールドと同じハードで問題ない だから既に据え置きでゴッドイーター出てるんだから事情全然違うんだが
売れたの? >>890
当時はモンハンがPS4になかったから売れなかった
PSPでゴッドイーターが売れたのもモンハンがあったから
ビタもPS4もモンハンがなかったからゴッドイーターは売れなかった
でも今はモンハンワールドが売れてPS4はPSPの時みたいな状態だからPS4で正解 >>882
ああそれな
「switchにはビタゲーが集まる。ゴッドイーターがそのバロメーターになるだろう」って
話だろ?
その時からいろいろ条件が変わったからゴッドイーターは別に必要ではなくなった
ゴッドイーターもあればよかったけど無しでも他にビタゲー色々来たから switch
俺のやる気もswitchしてくれ
Pokemon GOが まあいいや
オッペケガイジの予想はPSP時代より売れるってことな >>892
そうだな、モンハンワールドがヒットしたから事情全然違うよな
今のPS4はもっともゴッドイーターが売れたPSPの時と同じ状態だよ ビタゲー3強のGE、スパロボ、SAOに
ハブられるスイッチ >>840
乙
何気にコングでも尼でもファークライ5>スパロボだな
前作圏外から5万出てるし機種別なら実売もそうなる可能性あるな スイッチにビタゲーが色々きたっていうかパンツゲーがきただけだろw >>894
そのグリグリ君が来たというのは>>856見る限り
尽く討ち死にしてるんだけどね
売上スレらしく売上で語れよ ゴッドイーターの累計探すの面倒なんで初週
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150225075/
ゴッドイーター2レイジバースト(15/02/19) 2の完全版というかモンハンで言うGみたいなの
VITA23.4万本、PS4 3.8万本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151104062/
ゴッドイーターリザレクション(15/10/29) 1のリメイク
VITA12.6万本、PS4 1.6万本 あぁでもスパロボは限定版がそこそこ多そうか
さすがに抜けはしないかな GEの据置ユーザーは4万くらいだよ
GEのVitaユーザーは20万くらい
GE3はVitaユーザーの半分が移行して初週15万と予想しておくわ >>903
これでPS4 steamって冒険感凄いな
勝負に出てる感じがする
モンハンみたいに売れるといいねというか売れなきゃ終わりだろ >>903
リザレクションのPS4版の数字が間違っている
2種類出ているので25700本+16281本 後発のゼノバースがPS4版より売れてるんだから
もはやサード煽りはアホ丸出しなのだよバカ君
スイッチに出せれば出す
それがサードの当たり前の判断だ 結局SWもWiiU時代の配給制だな
SWの世代も最盛期が2年目で、サイクル寿命は4年になりそう
ただし、3DSユーザーも多少取り込んでるので、最後はだらだらと長引きそう 世界的に売れてるハードに出してるだけで
全く冒険してないだろう。
スイッチ独占なら大冒険といえた。 スパロボは前作初週ps4版10万、vita8万か
どうなるやら 23万で切られるってのも凄いな
過去に携帯機のウイイレとかもそうだったけど
まぁ勝手にこっちでハードル決めてるけど実際はどうだか知らんしな
それじゃ足りなかったのかも知れんし >>902
switchはまだ普及台数が全然だから売れないのは仕方がない
ps4も初期はそんなものだっただろう
これから出し続けることで売れるようになる
仮に売れないならそれはswitchはぶりをはじめから決定したサード自身の責任
という事になるが >>909
サードの判断「コードヴェイン、GE3、ワンピース新作、ソウルキャリバー6はスイッチハブです」 今回ゴッドイーターはダメージ数を表示したり海外意識してるから完全にモンハンワールドユーザー狙い
PSPの時と同じ、だからモンハンワールドが出てないハードは切られる
多分モンハンワールドと同じで海外では箱にもゴッドイーター3出ると思う >>916
ファイターズを除外するとは少しは用心ということを覚えたのかね
今まですべて大敗北してきたからな ゴッドイーターやコードヴェインの不確定要素は
ああいうアニメ寄りのキャラデザのコアなマルチゲーが海外で売れた実績があまり無いこと
アニメ絵自体はペルソナなんかで受け入れられているから
層が合っているなら売れるかもしれないし
MHと違って売れないかもしれない GE2RB→GERでPS4版の比率が倍ぐらいになってる
GERの時点のPS4の普及台数が約195万台
普及台数も段違いに伸びてるしMHWもバカ売れしたし売上のアジアの比率も上がってるので
PS4/PCで行くか、という感じだろう オッペケはモンハンの半分の世界400万くらい売れるって感じか
大胆予想だな >>915
グリグリ君が高くて売れるわけないと言ってたDQH1/2は、
普及台数0台のロンチ時の初週売上も三週目で圏外になった推移も
380万台時のDQBとほぼ同じなの知ってるかい?
しかもグリグリ君が売れるわけないと言ってたDQH1/2は一万円近かったのに
DQBは4800円で普及台数も380万台あるのにw
>>918
挙げたタイトルはこれから発売予定の新作でスイッチングハブされてるってのに気付かないのかw むしろSAOやコードヴェインは箱1あってGE3は何で無いんだって感じだな
オン寄りにして課金要素入れたいとかか
まぁ機種隠しは本当に迷ってた可能性もある DQBはそもそも他機種でDQHより売れてないだろアホだな
元がワゴンソフトの移植出し
2が出るのに今更1を買う意味が少ないソフトでもあるし
DQB自体もジワ売れしてるし
他のゲームもファイターズのPと同じような考えでなければいいけどな >>919
MHWの最大の勝因は新しいタイプのライフスタイルゲームとしてDestinyやDivisionの後釜に座る事に成功した事
GEがこの流れに続くのは確かにハードルは高い。まあいつもの如くメタスコア次第だな
面白いゲームであるという事は世界でヒットするための最低条件 スイッチで売れたソフトは次出したら売上半分以下になるようなのしか無いね
ボンバーマンとかスト2とかぷよテトとか ゴッドイーターは携帯ゲーム機に救われてた部分がほとんどなので
新作はちょっと期待できそうもないよね
モンハンが別格なだけでてかそもそも最初は据え置きで発売されたしね >>924
箱の有無は謎だわ
SAOもGEもVITAからの流れなのに一つは箱有りでもう一つがなしとかね DQBは今のところ普通に落ちてるけどな
まぁ移植が売れないってことは他の機種と層が被ってるってことでもあるから
こっちのVITA切りもなかなかの冒険じゃないの
2も合算だと落ちる可能性高いと思う PS4だけにした閃の軌跡3でVitaでプレイしてた連中が丸ごといなくなったのは驚いた ファルコムがVITA切りするくらいだし、もう未来はないと全メーカー思ってるんだろ >>929
SAOは北米市場が重要だから箱版も出したんだろ
NPD2月のTOP20にランクインして来る位なので
国内アジア以外では目だって成功してないGEはとりあえずPS4で、という事
実際和ゲーは箱版あっても無くても大して変わらん あまり知られてないけどスイッチ版のDQBって海外先行発売よな
前作のあれじゃ足りないと思ってる可能性あるのも同じかも >>922
モンハンワールドはシリーズ最高売上だからゴッドイーターもシリーズ最高売上をこえるとおもうよ スイッチは普及台数390万台でこれですw
2012年発売3DSサードソフト売上(メディクリ)
ラビリンスの彼方 14,176
エースコンバット3D 12,819
リズム怪盗R 61,925
バイオ リベレーションズ. 251,560
NEWラブプラス 113,613
シアトリズムFF 112,344
鉄拳3D プライムED. 9,421
善人シボウデス 9,307
牧場物語 124,886
ドラえもん 奇跡の島 18,775
シンデレライフ 9,519
Project mirai. 86,676
MGS 3D 38,374
タンタンの冒険. 集計不能
ランナバウト3D. 集計不能
ズーキーパー3D 集計不能
フィッシング3D. 集計不能
ナイトメアパズル クラッシュ3D. 集計不能
2018年発売スイッチサードソフト売上(メディクリ)
VOEZ. 集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim 19,547
洞窟物語+. 集計不能
がるメタル! 集計不能
ご当地鉄道. 集計不能
レイマン レジェンド 集計不能
DOOM 集計不能
DQビルダーズ 35,116
あなたの四騎姫教導譚 集計不能
進撃の巨人2 22,941
ウイニングポスト8 2018 3,745
ぎゃるがん2. 集計不能 やっぱ日本での盛り上がりがほしいよ
CS厳しくなってくるなあ >>923
DQBなんて出がらしの物だろう?
一体誰が買うんだ?
進撃巨人とか同発だからかなり肉薄してる >>939
ちなみにVitaが普及台数150万台突破した2013年のVitaマルチ対決
対PSP (当時普及1800万台)
Vita 討鬼伝 13/06/27 122,794
PSP 討鬼伝 13/06/27 66,016
Vita ゴッドイーター2 13/11/14 266,326
PSP ゴッドイーター2 13/11/14 112,024
対PS3 (当時普及900万台)
PS3 ドラゴンズクラウン 13/07/25 104,359
Vita ドラゴンズクラウン 13/07/25 71,083
Vita 英雄伝説 閃の軌跡 13/09/26 81,622
PS3 英雄伝説 閃の軌跡 13/09/26 67,718
Vita AKIBA'S TRIP 2 13/11/07 33,476
PS3 AKIBA'S TRIP 2 13/11/07 20,230
対3DS (当時普及台数1000万台)
Vita CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢 13/08/22 18,878
3DS CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢 13/08/22 5,072
Vita エクステトラ 13/11/07 11,376
3DS エクステトラ 13/11/07 集計不能
スイッチは今390万台な ゴッドイーター1が国内60万か
超える可能性なくはないのか?どうなの このままPS5とかになるんだろうかね
そしたら今のユーザーはちゃんとついてくることができるのだろうか まぁ色々試してるんだろうけどどれも合算の数字では落としてる
その辺ブレてない洋ゲーのが国内でも売り上げ上がってるの多い感じするけど >>937
2012年の3dsと2018年のSwitchの違いは国内サードの衰退、CSに力を入れていない
ことと、インディーズが強くなっている点である。
最近のインディーズゲームはフルプライスのゲーム並みに面白いゲームが多い。
3dsはサード優先で任天堂はロンチ当初はキラータイトルを用意していなかったが
Switchは任天堂自らキラータイトルを途切れなく用意している。 >>940
サードが今より売れてた時代だね
今はどのハードもそんなには売れない
従ってps4にswitchが肉薄するという事態も起こる 60万なんてPS4の世界向けタイトルなら仁王でもニーアオートマタですら余裕でこえてるだろw うまく連携を取っていかないといけない時代になってきてると思う
今一度CSを日本で盛り上げていくために
全盛期のようにね 295,405 635,760 PSP ゴッドイーター
263,150 471,433 PSP ゴッドイーター バースト
**4,306 149,663 PSP ゴッドイーター バースト PSP the Best
**1,913 *65,008 PSP ゴッドイーター バースト PSP the Best
112,024 231,834 PSP ゴッドイーター 2
266,326 423,536 Vita ゴッドイーター 2
**2,731 *33,134 Vita ゴッドイーター 2 PlayStation Vita the Best
***,770 **8,720 PSP ゴッドイーター 2 PSP the Best
234,180 360,678 Vita ゴッドイーター 2 レイジバースト
*37,824 *60,484 PS4 ゴッドイーター 2 レイジバースト
125,876 190,757 Vita ゴッドイーター リザレクション
*25,700 *44,778 PS4 ゴッドイーター リザレクション
*16,281 *18,452 PS4 ゴッドイーター リザレクション クロスプレイパック&アニメ Vol.1
**3,929 **5,286 PS4 ゴッドイーター リザレクション クロスプレイパック&アニメ Vol.2
**4,680 **5,186 PS4 ゴッドイーター リザレクション クロスプレイパック&アニメ Vol.3 >>943
洋ゲーでも上がってるのは元が低いやつだけだぞ
昔高かったCODは当時の数字に行くことはもう無いだろ >>945
国内で売れなくなったから海外でも売れないと行けなくなったわけよ
スイッチは国内サードソフトが売れないからPS4がメインのままなんだよなぁ 進撃だってあとは海外売れてないとこれで終わりの可能性高い
良くて使い回しの完全版みたいなの出るかも知れないけど
3DS版と違ってそこそこ金かかってるだろあれ >>951
switchは海外でかなり売れてるけどな
ディスガイアも海外ヒットでウハウハ
もう完全にお前の理論は崩壊している PSPモンハン世代の若者が
グラブルFGOスマホ世代の若者に変わった
高齢者向けに定価を高くして販売してく >>950
日本じゃ無名だったシージ40万とかリコンまで20万越えてるし
新規のホライゾンとかも30万だって聞いたけど
この辺りの数字になるとさすがに無視出来ない もう一年たつのに出てくるのは具体的な数字のわからないインディーズとディスガイアだけだな >>926
年末年始にAAAソフトがあまり無かったのもあると思うよ >>956
グラブルはPS4に発売予定だが果たして買ってくれるかどうか。
FGOはアーケード版が稼働されるが、ゲームセンターでプレイしてくれるかどうか。 >>955
ディスガイア5の国内売上は売れてないからPS4以上に海外頼り
そしてグリグリ君の理論は>>678でGE3が来なくて崩壊して敗北者になったわけですね!! >>962
お前さっきプレステは国内で売れなくなったから海外に出たって言ったよな?
で、switchも海外でヒットできたのだからその成功条件に当てはまるよな?
ならswitchでいいって事じゃん >>957
Doomを見る限りFPSをプレイする人が国内で増えたわけじゃなさそうだし
CoDの代替か大作ゲームに飢えてるんじゃないの?
まだ洋ゲーを普通に買えるほど国内のユーザーが慣れてるとはとても思えん >>964
UBIの公式放送で言ってたじゃん
レインボーシックスシージは40万本ホライゾンは30万本って >>963
おつ
スイッチはオクトパスのような規模の独占ゲーがもっと欲しいね ホライゾン30万はメーカーが何かの放送で言ってた聞いたけど違ってたらすまんな
シージもそこからだし
まぁ50万近くなるといよいよDQ、FF、MH本編くらいしか今は上が無くなってるからな >>965
グリグリ君はFF15の時にPS4は国内でサードが売れなかったから崩壊すると言ってたのに
同じ国内売上のスイッチのサードソフトも売れてなくてグリグリ理論がもう崩壊してるんですよw
あれだけFF15の時に国内国内売上言っておいて
グリグリ君が使うディスガイアの数字は海外含めた世界売上www
厚顔無恥とはこのことだよな? 数字の恣意的な選択はガラプーも得意じゃん、同時期のPS4発売ソフト表は貼ったか?
別の形ではあるけどあの失速比較リスト貼るの止めちゃったね > 厚顔無恥とはこのことだよな?
これギャグだよね? こういった部分は見えない聞こえないしないといいと思うけどね
誰も触れないタブーな部分かな
解決法が見つかるわけでもないし
ただこのままってわけにもいかないよ >>970
もともとswitchはサードは必要ではないんですよ
無くても十分市場が維持できる
無くてもいいのにすでにps4に肉薄する事が出来ている
もう成功条件は達成できている
ps4は転落真っ最中だけどねw 頭マークなやつにいくら言っても見えない聞こえないするだけだよ:) 互いに煽りの部分で集計不可能なの貼ってるけど
私には両陣営とも残念にしか思えない
それだけピンチに陥ってるってこと
該外に主導権握られるのも残念だよね >>966
俺は逆だな
もうそんなに和とか洋に拘ってる奴が多いとは思えない
わかりやすいところで見た目のキャラとかキャラデザだけどそこに力入れたからと言って売れるようになってないし
ゲーム性の違いだとしても国内で売れるジャンルも特に見当たらなくなってる 脱Pという単語を一言書いて時間をおいて見に来るだけで発狂の経過を観察できるスレ >>977
いや、だからDoom挙げたんだけど
あれは割といい出来だよ、少なくとも3よりかは数倍
洋ゲーは大作風味な味付けして大きく宣伝しないとまだまだ売れないかと >>974
ほら、国内売上見て爆死と言ってたレス掘ってきたぞ
735: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW cf5c-kpeu) [sage] 2016/12/07(水) 22:04:22.29 ID:J2Kx3J1i0
ろくじゅうきゅうまんwwww
中堅RPGクラスwww
大コケですね
202: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-k/5w) [sage] 2016/12/08(木) 01:05:17.13 ID:tlUZ9cfR0
ff15の大爆死でわかったのは日本サードにはPS4クオリティは無理という事
PS4は日本サードにはオーバースペックで「作りやすいps3クオリティ」
というのが合ってる
「作りやすいps3」というのはそれは即ちPS4の事なのだがそれではスイッチでも
構わないという事
スイッチがどうなるかはわからないが「PS4にはもはや意味は無い」という
状況でスイッチ時代に突入するというのは任天堂にとってはいい形だと思う
784: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-k/5w) [sage] 2016/12/09(金) 02:33:08.75 ID:aLxUPDob0
「PS4は勝ちハードに非ず」
この事実があらわとなった一年だったな
確かにサードは集まったが出るソフトは単発で全く戦線が維持出来ない
その単発ソフトの力も弱い
PS4の陣形はいつ崩れてもおかしくない
859: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 2d5c-Ts63) [sage] 2016/12/09(金) 12:17:09.55 ID:aLxUPDob0
>>855
はぁ?
今までメディクリは前作があればそれと比較して前作割れを腐してきただろ
ボケ
なんで今回はそれやらなかったの?
13と比較したら半分以下だぜ?
すげー大事件じゃん
↓
955: グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 5a52-zkh5) [sage] 2018/03/25(日) 12:25:40.82 ID:U7ANe58C0
>>951
switchは海外でかなり売れてるけどな
ディスガイアも海外ヒットでウハウハ
もう完全にお前の理論は崩壊している
↑
国内売上の数字を使わなくて海外含めた世界売上の数字を使い出すグリグリ君w >>969
UBI「PS4でシージは40万本、horizonは30万本売れた、箱では四桁も売れない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513683789
UBI生放送時にスレ立っていたみたいだね 784: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイW 2d5c-k/5w) [sage] 2016/12/09(金) 02:33:08.75 ID:aLxUPDob0
「PS4は勝ちハードに非ず」
この事実があらわとなった一年だったな
確かにサードは集まったが出るソフトは単発で全く戦線が維持出来ない
その単発ソフトの力も弱い
PS4の陣形はいつ崩れてもおかしくない
>出るソフトは単発で全く戦線が維持出来ない
>その単発ソフトの力も弱い
2018年発売スイッチサードソフト売上(メディクリ)
VOEZ. 集計不能
LEGOマーベル SPヒーロー2. 集計不能
TES V Skyrim 19,547
洞窟物語+. 集計不能
がるメタル! 集計不能
ご当地鉄道. 集計不能
レイマン レジェンド 集計不能
DOOM 集計不能
DQビルダーズ 35,116
あなたの四騎姫教導譚 集計不能
進撃の巨人2 22,941
ウイニングポスト8 2018 3,745
ぎゃるがん2. 集計不能
このハードのことかな?w >>982
うんff15は爆死ですね
俺がさっき海外を持ち出したのはお前が先に持ち出したから
951 返信:名無しさん必死だな (ガラプー KK33-j95z)[sage] 投稿日:2018/03/25(日) 12:21:22.56 ID:/L4SRGZ6K [8/11]
>>945
国内で売れなくなったから海外でも売れないと行けなくなったわけよ
スイッチは国内サードソフトが売れないからPS4がメインのままなんだよなぁ
それがありならswitchもありだよね?と言っただけ ちなみにHorizon30万のソース元はUBIJapan番組にゲストとして来ていたソニーの吉田らしい ただ寒い日はまだつづくんと思うんで風邪には気ををつけてね >>986
955: グリグリくん ◆06mwKdPdbw (ワッチョイ 5a52-zkh5) [sage] 2018/03/25(日) 12:25:40.82 ID:U7ANe58C0
>>951
switchは海外でかなり売れてるけどな
ディスガイアも海外ヒットでウハウハ
もう完全にお前の理論は崩壊している
>ディスガイアも海外ヒットでウハウハ
ディスガイアで海外売上使うならFF15も海外含めた700万本近いって数字使っていいですか?w
グリグリ理論が崩壊しちゃうね >>981
いやそもそもなんでDOOMなのかと思って
海外でそこまで売れてないとか話題になってない洋ゲーまで売れるほどはさすがに無い >>991
ff15が国内で大コケしたのは事実でしょ?
俺がswitchの海外好調を持ち出したのはお前が先にps4の海外の話をしだしたからであって
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