ボク「減速無しでカーブ曲がりきれる?」リッジ「はい」イニD「はい」湾岸「はい」マリカ8「無理」
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普通に走るよりドリフトしてるときの方がスピード出てますよとマジレス >>2そりゃほとんどのレースゲーは速度低けりゃ曲がりきれるわ
速度域が一番高い状態でもって事な >>3レース漫画はなぜかゲーム化の際にトンデモスピードでも曲がれるようになってしまう レインボーの最初のカーブは150ccでもノーブレーキはキツくない? 昔のリッジはグリップだとカーブが曲がれないけど、タイヤが滑ってさえいればスピンしてても曲がれる素敵仕様だったんだけどな
マリカーはアイテムゲーだろ 実際に一番テクニックを要求されるのはブレーキなんだけどな >>19じゃあその上を行くのは初代リッジぐらいか
あれはタイヤをわずかに滑らせながらドリフトすると加速した上に完全に曲がれるはず マリカ以外はゲーム部分つまらないんだよなぁ
まぁレースゲーにリアルさは必ずしも必要な訳ではないって事だろうな レースゲーの面白さを感じたことがないから家にはそのジャンルのゲームは一切ない
今後も買うことは絶対にないジャンルの1つ >>21
単純に合ってないだけ
車好きはリアルを求めてる ドリフトも減速してるんでは・・・
ブレーキ無しでって言いたいんだろうけど セガのバーチャルレーシングはカーブでハンドル切ると
前輪から曲がっていくのではなく車体の中心を基点に回転していただけ >>21
挙動的にはマリカーのがリッジよりリアルだよ リッジ 貯めたゲージを発動させて高速ドリフトではしりぬける
NFS 時を遅くする F-ZERO GXはあのスピードで減速不要だったから面白かったな
ブースト控える=減速かもしれんけど >>11
グランツーリスモは減速しなくても空飛べるからどうかなw 首都高バトル・バーンアウト・NFS・フォルツァホライゾンも減速なしは無理だな
ていうか減速無しだとコーナーに戦略性が生まれないからつまらんけど
オン対戦で後ろから追突されにくいっていうメリットはある >>5
じゃあ、お前は100キロとか出して、カーブをまともに曲がれるの? あれ?湾岸MIDNIGHT MAXIMUMTUNEは、C1や大阪環状とか箱根とか・・・
ノンブレーキでは曲がりきれないはずだが? 実はリッジもコースや車種によっては減速しないとダメなケースがある
要するに>>1の例えはほとんど的を射てない コーナリングはバランスが全てじゃねえぞ!
コーナーの秘訣は3つのKよ!
…………3つのK……?
おうよ!!3つのK!!!!!
気合い!気合い!!気合い!!!
それでAllRight!! なんかすごい免許持って無さそうだな
こいつの中じゃ車はどんな高速を出していても、どんな角度でも曲がれるとでも思ってるわけか
ちなみにマリカの200CCはDLCで追加されたイレギュラーの要素だからな 減速なしのレースゲームなんて全然今は主流じゃないから
さっさと減速コーナリングになれた方がいいぞ
でないとマジでやるもんがない イニDや湾岸の新作を
素直にコンシュマーにベタ移植して
欲しいのだが、何故やらないのか >>45
「的を射てない」でも間違ってはいないぞ
むしろこっちが本来の表現 一方F-ZERO GXはドリフトで加速するキチガイ仕様だった 数年前まで「的を得ている」が何故か主流だったが
「それは間違いで「射ている」が正しい」という話が出てきて広がっきたという でもやってみれば分かるけどGXのドリフト加速って実はかなり難しいんだぞ
俺もストーリーモード制覇のために泣きながら習得したけど
指が破壊されそうになるからもうやりたくねえ >>45>>49
○ 「当を得る」
○ 「的を射る」
× 「的を得る」 >>41R:REやUNBOUNDEDとか?
ナンバリングにはないでしょ >>52
違う違う
俺が知ってる範囲ではリッジ7でダメなコースと車種があって
アクセル全開で侵入すると必ずぶつかるからスピード調整しないと無理 >>43
いや、マリカーみたいなファンタジーなレースゲームで減速行動がきちんと必要なのが驚きって話
そういうの重視するのシミュ系だと思ってたんでさ あと思い出したけどPSPのリッジレーサーズ2同じく無理なコースと車種がある
動画なんかで見ると全開で攻めてるように見えても
実はわずかにスピードを殺して走ってたりする(じゃないとぶつかる) >>53ジャンプしちゃう場所があって、飛びすぎないように減速するやつ?
レール挙動で逆ハンドルでさえ曲がれるからカーブで曲がれないってのは聞いたことないな >>56
やれば分かるとしか言いようがないけど、
ドリフトタイプの高速車で全力侵入するとどうしてもケツがぶつかってしまうコーナーがある
それを避ける為にスピードを削って侵入したりしてるんだけど
これはマジで実際にやらないと分からない PSやSSで出てた湾岸はドリフトボタン押すだけでどんなコーナーでも曲がれた気がする。 >>46
それ2つともCSでの権利をGENKIが持ってるからじゃない? >>57
レーサーズ2も7もクリアしたけどピンとこないな
動画ある? >>60
いやピンと来ないと言われても・・・
ちなみにコーナー前のストレートですでにドリフトしてる場合は当然減速してるわけだが
それはノーカウントとかはやめてくれよ イニDってまだゲーセンにあんのか
昔ver変わって挙動からなにからなにまで別ゲーにされてからやらなくなったけど ゴチャゴチャうっせー野郎だなあ
いるよなあ、こういう難癖付けるヤツ
>>54
それは後付け設定ですよね
ならリッジやイニDもファンタジーだってのか?
まあ人間の作るものだから100%のリアルなんて存在しねーけどな
それにもっかい言うけど、200CCはDLCで追加されたエクストラ要素なんだってば
おたく、何度も言わないと分からない人? >>63リッジやイニDは雰囲気はリアルだが挙動はファンタジーだな >>24
もうそのなりすましやめたら?
本人もロリコンとか顔写真とか
発覚して今頃ネットできないほど
後悔してるだろうし許してやれよ リッジはS字カーブをドリフトで車体を回転させながら曲がれるファンタジーレースだぞ
しかしそれが楽しいんだけどな
逆に俺はカーシミュレーターの面白さが全く分からん
現実の車ってハッチャケた動きができないだろ
面白いか?そんなつまらないものを運転しててさ
電車でGOとかも価値が分からない
電車ってレールの上を走ってるだけだぜ? >>63
マリカがリアルで他レースゲーがリアルじゃないのが意外だと言ってるだけでしょ このスレタイ形式は大抵任天堂sageに使われるからそう思うのも無理は無いが
このスレはマリカが他のリアル寄りのレースゲームよりもリアルな要素があることに驚いてるだけだろ リッジはドリフトしても全速で曲がれるから
TAS動画がキテレツ化してるだろw リア充が遊んでます?
リッジ「••••」
イニD「••••」
湾岸「••••」
マリカ「リア充しかプレイしてくれません」 そもそもカートと実車タイプ比べてる不自然さ
GTスポーツと比べればいい >>21
減速せずにカーブ曲がれる車のどこがリアルなんだよ >>71
動画見たたけじゃ分かりにくいかもしれないけど
ドリフトしてる時点ですでに最高速度は出てない
なので終始ドリフトしてる=減速しないで走ってる、とはならないから
リッジはどんな車でも減速しないでカーブを曲がれるってのは誤解 >>76
知ってんなら教えてやれよ
しかしこの手の連中はググりゃ一発で分かることを何で何時間もかけて言い争うんかね マリカは焼き直しで140万売れたけど
他のレースゲーってどのくらい売れてんの? アーケードゲームの話ししてるのに売上がーって
アホだろw リッジもドリフトに入ると減速していると思うが
大体140kmまでは落ちた気がする 減速せずにコーナーを曲がりきれるレースゲームの方がヤバくね?
どんな挙動なんだよ 昔はそういうゲームも多かったけど今は全然そういう挙動は流行ってないからな
オンライン対戦の場合にレースが成立しなくなっちゃう
コーナーで減速しないんじゃ上位を抜くタイミングがほぼ無くなるから
ただの運ゲーに成り下がってしまう 車ゲーもさ
速さを競ってばかりいないで
オープンワールドである地点からある地点までの
燃費を競うとか
一回給油でどこまで遠くまで行けるかとか
そういうゲーム性があってもいいんじゃないか
スピード違反で捕まったらかなりタイムロスするとか
(印鑑お持ちじゃないですね〜じゃあ左指の人差し指お願いしまーす) そんなクソつまらないオン対戦を誰がやるんだよ
オフラインのモードならそういう要素を取り入れたゲームは稀にあるけど >>88
そういう一見つまらなそうなネタを
面白くするのがゲーム屋の腕の見せ所
車をすげぇスピードでかっ飛ばすっていう
誰が見たって分かりやすい快感をただ再現しても
ゲーム的にはどこだって作れるわけだからねえ >>87
TOKIOとかウッチャンナンチャンがそれに近いことやってた >>87
ピットロードとか言うゲームだっけ?
古い話だなあ 昔のレースゲーはアウトランとか
大抵まずどこまで走れるか頑張るモンだったかと >>92
あれらは残りタイムだけの争いで燃料は関係ないでしょ リッジはシミュ系だと速度を落としてからグリップで曲がるべきところを
ドリフトで曲がりながら速度落とすようにしたゲームだろ?
シミュ系だとギリギリ曲がれる程度に減速を落とすのが速いけど、
リッジだとギリギリ曲がれる程度にドリフトの回数や時間を抑えるのが速い 昔サファリレースってゲームに燃料管理の要素があったね
飛ばしすぎたり補給地点を逃したりするとガス欠でゲームオーバー
あと最近のF1ゲームも燃料計算をミスってピットストップが増えたりするとその分タイムロスに繋がる 溝落としってずるいよなw
知ってるやつしかつけない技じゃん なんやこの限定的な勝負は。
減速せずとかバスに爆弾仕組まれたんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています