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なんで任天堂がスティック押し込みをパクったのって叩かれないの?
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0001名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:12:45.44ID:plDOGSMz0
これ逆にソニーがパクってたら今でも叩かれてる案件だよな?
0002名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:13:26.49ID:IwJMIgD3r
ゼノブレ信者が暴れてるから
0004名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:14:33.69ID:WPnqi1fHM
任天堂だから
任天堂はなにをしても許される
0005名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:14:53.79ID:t3cIGe+J0
それ言っちゃうと10倍返し食らうじゃん
0006名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:15:07.41ID:34RPgbAY0
L2R2と右スティックもパクリ
0007名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:15:10.70ID:m9PMIjA/0
スティック押込みってソニー起源じゃなくね
0008名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:15:41.56ID:plDOGSMz0
>>5
ソニーがパクってるから任天堂もパクっていいという盗人理論
0009名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:15:55.56ID:34RPgbAY0
ちなみにLRトリガーはセガのマルコンが初だからな!
0011名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:16:20.72ID:EOEfE+7td
スティック押し込み操作大嫌いなんだけど
逆に止めて欲しいけど少数派なのかね
0012名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:18:04.15ID:34RPgbAY0
MGS2やっててL3R3で◯◯の操作ができるって説明書に書いてあって、押し込む概念がなかったから?????ってなったわ
あと感圧ボタンもMGS2で最初意味わかんなかった
0013名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:18:20.03ID:t7fvV6jv0
>>6
どれも水増し要素でワロタ
0014名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:19:27.91ID:1G3UNvLV0
LR押込みは初期バーションのゲムパにはついてなかったのを
サードに意見聞いて回ったら頼むからつけてくれって言われたんでつけたって
経緯話してたじゃん
0015名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:19:49.07ID:57rndm2ld
2でなんかそういう操作あったっけ?
忘れてしまった
0016名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:20:52.53ID:Klk9bT1CD
押し込み嫌いなヤツ多いんじゃないの?
俺だけか?
なんていうか、直感的じゃないんだよね。
暴発でイラつくことも多いし。
まぁ、下手なんだろうが。
0017名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:21:46.62ID:si0c3Tgk0
PS4コン今までクソコントローラーって言ってたけど
pcで使ってたら箱コンより真ん中のクソボタンがいっこ多いお陰で無茶苦茶便利だったからちょっとショック
0018名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:23:23.66ID:plDOGSMz0
>>14
サードを盾にするとはね
0020名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:23:39.46ID:34RPgbAY0
>>13
しかし右スティックがなければカメラ操作どうするんだってレベルで今は当たり前に使われてるのも事実よ
下手したら今だにCボタンだったかも知れん
0021名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:24:27.82ID:FQvOtxnb0
感圧ボタンはゴムがへたると使い物にならなくなるからなぁ
0022名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:25:06.91ID:P4wOl88ka
そもそもスティックパクっておきながら起源主張するとかソニー韓国はキチガイ
0023名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:27:01.59ID:MQueT8ny0
>>1
さてはお前任豚だな?
0025名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:32:55.19ID:plDOGSMz0
>>24
サードの盾やめろ
そもそもこいつらWiiUにソフト全然出さなかったじゃねえか
0027名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:36:12.37ID:rK2IV27rM
スティック押し込みダッシュがとにかく大嫌い
スティック2連続倒しダッシュはもっと大嫌い
0028名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:36:15.16ID:JqXHp3lGd
>>25
このスレがそもそもソニーが任天堂を盾にしてるスレだけどどう思います?
0034名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 15:56:31.95ID:JqZ35XFD0
ソフトメーカーの要望を聞くのはプラットフォーマーとして当然じゃないのか?
サードの盾ってなんだよ
0035名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:03:36.85ID:qEzgTS/+a
任天堂がパクった時はサードの要望を聞くのは当然
SONYがパクった時はパクリ韓国企業と叩く
任豚です
0036名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:11:04.90ID:gqmj4WC7d
別に右スティックは64みたいなボタン状に回帰してもいいんだけどね
ボタン4つよりスティック1本の方がコストやすいから仕方なくスティック状にしてるんでしょう?
0037名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:15:20.01ID:PBwZUDrKa
PS4の時日本より韓国の発売を先にしたソニーさんがどうしたの?
0038名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:19:48.01ID:Vd0c0qrI0
「自らが発祥のように語っていないから」じゃない?
ソニーハードで叩かれる時はだいたいゴキちゃんがソニーの物を任天堂がパクったとか言ってるからでしょ
0039名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:26:53.71ID:NWPYwfem0
ソニーが散々パクるニダ!発動してたのに比べたら
スティック押込みボタン程度では騒がれないんじゃないの
でもあの操作って誤爆する事もあるからあまり好きじゃないな
0041名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:36:00.17ID:gqmj4WC7d
GCコンは64のあのZがPSのR1のパクリに成り下がるわ
プライドを捨ててパクった割にL1に相応するボタンは付けないわでもやもやする
せっかくゲームボーイをリスペクトしたあのABXYの配置は面白そうだったのに
0042名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:36:50.13ID:qEzgTS/+a
>>38
日本語で
0043名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:52:12.73ID:EqC3/DeZ0
PS4のコントローラ駄目すぎ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1393085842/

48 :名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:50:45.92 ID:F0QygAib0
コントローラーから音が出るのには感動したな
これ使った演出とかよいし、ソニー見直した

65 :名無しさん必死だな:2014/02/23(日) 01:59:48.18 ID:F0QygAib0
音が出る機能は今後任天堂がパクりそうだな
まぁ興味ないが
0044名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:55:06.90ID:4eMHs1+60
>>42
朝鮮語で書かないとゴキブリには伝わらないのかなw
0047名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 16:59:31.81ID:4ps1bkFLd
>>11
俺もやで
0048名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:02:13.98ID:kW0+TLoXa
>>43
ゴキって本当にゲームのこと何も知らないんだなあって
0049名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:05:35.39ID:GWeoBmoZ0
コントローラはPSが完成させた
任天堂はそれをパクった
0050名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:10:15.01ID:sgJ4vgS/0
+::この形を続ける限りファミコンスーファミのパクリだからな
0051名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:10:51.74ID:DnBIFz7ra
64のスティックと振動機能が発表された後に、
PSの同梱コントローラーがスティックと振動パック2つずつ付けて、デュアルショックになったのは笑ったなあ

最初はこんなんだったのに
https://i.imgur.com/EdK6Bj0.jpg
0053名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:16:01.67ID:WUgXWEwKp
最初にやったことより普及させたことの方が功績は大きい
0054名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:18:50.66ID:DnBIFz7ra
>>20
でもPS〜PS2初期までの間、右スティックって全然使われてなかったんだぜ

サルゲッチュ以外何に使うのこれ?って言われてた記憶
3DアクションゲームもFPSもまだ全然操作体系確立してなかったし
0055名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:22:54.38ID:m9PMIjA/0
右スティックも、初期はSIXAXISなんかと同じで取り合えず付けた感すごかったな
0056名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:30:35.92ID:iJ+vDceg0
>>11
アンチャやラスアスはキノコ押し込みダッシュ無くしてたね
ソニーが一番PSパッドがシューターに向いてないの理解している
0057名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:34:22.73ID:P4wOl88ka
ソニーって南朝鮮みたいにパクって起源主張するの好きだな
0058名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:36:16.32ID:T3WATtbVa
改めて思い返してるけど、PS1のゲームでスティック押し込み操作使ってたのってマジでサルゲッチュしか思い付かない
0060名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:38:34.54ID:34RPgbAY0
そもそもプレステ1はデュアルショックがデフォじゃなくて結構な数のユーザーが初期コン使ってたから下手にスティックとか押し込み使うゲーム作ると売り上げに響くんだよ
0061名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:39:48.86ID:T3WATtbVa
トバルはやったことなかったな
ACってPSの頃からあの操作系だったんだろうか
0062名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:42:49.76ID:ZouT9v5zH
>>61
ACはPS1時代はスティック使ってないぞ
LRで視点動かしてた
0063名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:44:23.11ID:+0u3lMiQa
>>62
なるほど、サンクス
PSのゲームの説明書って初期コンの絵とデュアルショックの絵両方載ってたね、そういえば
0064名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:46:45.96ID:wvWXKHlSa
あの時代、64の方が優れた3Dゲーム出てたイメージがあるのは、その辺が原因かね

標準で3Dスティックが付いてたコントローラーと、後付けでスティック付いたコントローラーの差
0065名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 17:53:38.06ID:m9PMIjA/0
PS1の頃のスティックって"十字ボタンの代わり"ってイメージが強かったからな
だから左ばっかり使ってて右は持て余してるゲームが多かった
0066名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:05:12.67ID:34RPgbAY0
>>64
そもそもプレステは94年製のゲーム機にしてはポリゴン性能高いとはいえフルポリゴンがなかなかむずかしかったんだよ
64は96年だから今で言うxboxoneとxboxonexくらい性能に差がある
0067名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:05:21.44ID:J7Zv+rZ3a
スティックを右手で操作してエイムするシューティングって地味に罪と罰が初?
0069名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:46:07.43ID:5R5iwHOnM
レバーを特定の方向に倒す以外の操作って意味では
アーケードのスーパーパンチアウトはレバー引っ張りでダッキングだぞ
0070名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:53:55.76ID:4oR7BnZSM
WiiUで最初、押し込み無かったの嬉しかったんだけど
結局、押し込みになってしまった思い出
0071名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:56:52.19ID:H/JsRu0z0
PS5ではジャイロエイムをソニーがパクるだろうからイーブン
0072名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 18:59:07.55ID:nobFpaveH
さんざんパクってきたソニーと
パクられまくったニンテンドーがイーブンかよ
0074名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:04:40.50ID:34RPgbAY0
>>71
VITAロンチのアンチャでやってんだよなぁ・・・
0075名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:11:00.17ID:DnxWn06la
俺の料理はスティック押し込みまではなかったかな
0076名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:14:30.58ID:rQNcrJK30
ソニーは色々任天堂からパクったから今更一つ増えたくらいでは現状は対して変わらんよ
0077名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:15:12.12ID:WUgXWEwKp
ジャイロエイムはPS3初期にやってたけど
岩田宮本がそれはうちもやったけどダメだった
やっぱりリモコン型がいいとか言ってたな
0078名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:41:41.02ID:3/eq+iHVd
>>74
俺が初めてジャイロエイム的なの遊んだのは2008年PS3にでたダークセクターだわ
スプラのような万能なものじゃ無かったけど
0079名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:45:39.75ID:qw7IboALa
>>65
そこでモンハン無印ですよ

あれはあれでチャレンジしてた
0080名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 19:46:12.89ID:S4AbmQAT0
>>51
なったのはシングルショックだぞ
0081名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:05:01.12ID:e+kviRH6d
PSコンはスティック押し込み維持がきついからな。
箱コンは楽だけど。
0082名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:13:26.94ID:SNMgXH7H0
wiiu発表&体験会時押し込みなくてボロカスだったよね
0083名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:16:42.59ID:IApuKWhh0
ロック解除の時スティック押し込みだと変な音鳴るよな
0084名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 20:16:56.14ID:DnBIFz7ra
DS3のってジャイロじゃなくて加速度センサーじゃね
0086名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 21:12:57.25ID:0MmoHp0t0
これソニーが特許持ってる証拠あんの?
各社使ってる事からも起源はもっと前なんじゃないの
0088名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 21:28:05.58ID:EASOqJPu0
押し込み嫌いだ苦手だ壊れる言ってる人は一瞬カチッと押すだけでいいの知らずにずっと力一杯ボタン押し込んでそう
0089名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 21:43:20.74ID:4STOm0330
>>8
おいおい、ソニーを盗人と認めるのかよw
お里が知れるねぇ
0090名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 22:58:22.87ID:6gWKFrrg0
>>36
cがボタンだったのって格ゲーのためじゃね
当時の任ゲーの操作的にはバーチャルボーイみたく右十字や右スティックでも構わなかった
結局格ゲーは移植されず、パワプロで活躍した
0091名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 23:25:34.22ID:29C1/Glca
格闘ゲームでいうと、当時のニンテンドーが担ぎ上げたのがミッドウェーで
プレステの方はナムコとカプコンだったかな
0092名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 23:51:07.96ID:t3Zzfi2s0
アナログ2本にしろ押し込みにしろ
ソニーが採用した物が業界スタンダードになるから
結局任天堂は追随するしか無いんだよな

近年の任天堂は一発ネタを当てることに執着してるけど
プロコンなどは結局デュアルショックに準拠しなきゃならん
0093名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 23:55:55.03ID:lCwl1Ulw0
パクっただけのものをこうもエラそうに語るのは笑える
0094名無しさん必死だな
2018/04/03(火) 23:56:21.78ID:jZ6TZg3Wp
横井軍平が十字キーは右にある方が正しいはずなのにインベーダーの影響で仕方なく左になってしまったと言っていたが
その失敗は長い年月をかけて右スティックがFPSのエイムで重要な役割を果たしたことで長い時間をかけて回収された

任天堂の右スティックは結局は他社の追従だったもんな
0095名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 00:05:15.87ID:LKvsYS070
タッチパッドもパクられるといいね
あんなナンセンスな配置した物がパクられるとは思いにくいけど
0096名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 00:21:02.96ID:mO3PAZpia
一応64のコントローラーは持ち方次第で左十字キー(移動)右スティック(照準)のFPSスタイルもできた
使えるボタンが少ないから、採用したのタイトルは少なかったが
0097名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 00:23:46.85ID:tP5mdNj00
タッチパッドはゲームによってメニューやマップスクロール、ラジオチャットとか色んな機能割当てられてるから押しやすいし便利なんだよなぁ
スイッチの糞な+−ボタン使ってる豚にはわからないだろうけどw
0099名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 00:28:28.22ID:xNy46sRb0
>>84
SIXAXISはジャイロだよ
0100名無しさん必死だな
2018/04/04(水) 00:31:08.28ID:sHevxxEo0
まあSwitchのマイナスボタンはまともに押せるボタンではないな
DS4のタッチパッドは押しやすい巨大ボタンとしてしか機能してないけど
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