互換機能XboxoneではできるのにPS4でやらない理由
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マジで教えて欲しい
こんな便利な機能なぜやらないのか? 嘘紛らわしいで商品売る会社が世界的技術屋の真似出来るわけなかろ ユーザーは古いゲームなんてやらない!最新のゲームを求めてる!
って言ってたからな
その割に過去作の移植やリメイクが多いのはナイショだ PS3の互換の話ならCPUの性能的に無理
箱1の360互換は予めAPUに機能を追加してたから出来た それでわざわざナンバリングのハードとするのが卑しく滑稽 マイクロソフトは何だかんだで世界の頭脳が集まるソフト屋だから XBOX ONEのローンチには実装は間に合わなかったけど
全て内部に組み込まれてた件
http://jp.ign.com/xbox-one/18776/feature/xbox-one
この記事だけは面白いから保存しとけ Xでのエンハンスとかマジですげーよな
ボケボケだったRDRが4Kであそべちまうんだ >>9
GCの互換あったWiiは売れたけどな
ただしGC遊べるの知らない人はかなりいたみたいだが ぶっちゃけ新ハードに切り替えたら旧ハードのゲームなんてプレイしなくなった ユーザーが持っている過去のゲームソフトができたってユーザーがよろこぶだけで儲からないからやらない
箱で互換に前向きじゃないところにとって過去にソフトを買ってくれたユーザーは過去の人間で新作を買ってくれない限り百害あって一利なしのクソやろうどもだから
ましてエンハンスドなんかでグラが綺麗になられたりしたら商売のじゃま やらないじゃなくて、出来ない が正しい
腐ってもMSはOS屋だけのことはあるな PS NOWがあるから
PS NOWに加入すれば、いろんなゲームを遊び放題だし
お得だしね 箱はゲームパスのタイトル補充になるからやってる
PSはNowがあるからやらない win95の頃から過酷な互換性てすとを繰り返しているからな 名前忘れたけど定額料金で過去ゲーやらせるアレがあるのに
それと食い合うのに利益に繋がらん事をする訳ない >>1
箱は最適化させてるからできるだけで、ソフト入れるだけでできるわけではないぞw
ある意味リマスター作ってるようなもんだぞ >>22
既存ユーザーの満足度の重視と定額制game passとの両輪でmsも色々考えてるような ユーザーの利益なんて関係ない。
自社の利益にならなければ対応するわけない。 >>24
360のソフトはそうだがONE以降のタイトルは
完全互換 >>1
PSnowでPS3ソフト遊べる
旧ソフトはリマスターかリメイクして稼ぐ
だからやらない 互換すっぱり捨てるのは自由だが
「プレイステーション」は捨てられないんだから情けないよな
大ヒットしたニンテンドーDSは
当時GBA互換スロットも備えた上位互換機として登場したのに
「GBA2が別に必ず出る」「ゲームボーイブランドを捨てるわけがない」と騒ぐアホ連中がいた >>28
それ言えばProはPS4ソフト出来るぞw >>30
いまや記録媒体としてカートリッジもディスクも必要ないもんな
クラウド上でほぼまかなえる >>25
顧客満足度がリピートに繋がり、リピートが長期的な利益に繋がる
当たり前の事だけどその当たり前が出来ていない企業の何と多い事か 初代Xboxソフトまでプレイできるようになったのはすごいね >>30
DSに関しては発表当初GBAの後継機って立ち位置ではないと任天堂自身が明言してて
いわばGBAの後継機までの中継ぎでPSPの牽制でしか無かったけど牽制球でPSPが死んだから
そのままDSに継がせたって感じだ >>31
うっそだろ
アークザラットやワイルドアームズも全部あるのかよ SIEには不可能
MSには可能
何故ならMS>>>>SIEだから >>39
増えてるよ
ユーザーは増えてるかは知らん PS3自体特殊すぎるわ
PS2ですらまともなエミュないしアーカイブスも限定的だった 互換なんてやったらスクエニカプコンブチギレるでしょ
あいつら永遠にFF 10リマスターとバイオ 4リマスターで稼ぐつもりなんだから
新しいハードが出たら出すてのが互換出来たら出来なくなるからな やらなくても売れまくってるからやるかどうかは全く別の話として、PS2とPS3が変態構成じゃなかったらやろうと思えば出来てただろうな
あと10年してもPS2PS3のまともなエミュや互換は来ない気がする 箱の互換はリマスター並みに綺麗になるからな
これが不要とかいってる奴はリマスター出しまくりの現ハード否定してるのと同じだな やらなくても既に8000万台に迫る勢いで売れてるし
得するのはマウント取りたがってるゲハガイジだけだから 箱互換の欠点を挙げるとすれば、30fpsロックのゲームが60fpsになるということは絶対にないってところだな
リマスターだと60fpsに出来る 箱は初代から一貫してPC寄りのハード構成にしてたのがラッキーだったな
初代箱と360あたりまでは技術力なさすぎてPCまんまにするしかないって事情の方が強かったと思うけど >>32
互換持たせるためにメモリー据え置きだけどな >>13
新作は買うし旧作もハードを維持しながらやる奴らなんで互換があるから新作が売れないとかは無い ソニーにソフトウェア作る技術があれば今のポジションにいないだろ ソニーが技術力皆無のポンコツ企業だからだよ言わせんな >>1
アーキテクチャのお勉強してからスレ建てようねアフィ >>58
大元のMSが互換て言ってる以上は互換だよ
俺が違うと思ってるから互換じゃないなんて小学生みたいな理屈は通らん 互換はロンチ時に有効なだけだな
ソフトが出てきたら無用の長物
箱1で古い互換喜ぶ前にまともな新作ねだったほうがいいぞ😅 >>50
8000万のユーザーのゲームライブラリが継続利用できない
継続利用できないのならマルチメインなら選択肢がうまれる 最初だけだよな、必要なのは
いまPS3も一応おいてあるけど2年くらい起動してないや XBOXONEの互換てたしか360のプログラムそのまま動かしてるわけじゃないんだろ >>66
起動するのが面倒だから
互換があればライブラリに古いゲームと新しいゲームが並ぶ
さらにエンハンスドでリマスター並みに綺麗になってたりするし
ソーシャル機能とかも使えるようになる 顧客満足度が高くリピートされてるはずのXboxONEがPS4に売上で負けてるのはなんで 顧客満足度が高いサービスが軒並みトップシェア取ってると思ってるの? 箱のは互換じゃないってわめく奴この手のスレで必ず湧くけど互換の定義とかどうでもいいんだよね
ユーザーが手持ちのディスクを突っ込んだりかつて購入していたDL版をDLし直すだけでプレイできる
これが互換が機能しているってことでシステム的なあれこれはユーザーには関係ないんだわ 日本メーカーは高度な技術がないから。互換は昔ついてたのにね
PS3初期型以降はPSは進化せずソフトも売れなかった ユーザーからすれば互換なんて有って得する事は有っても損する事なんて無いのに否定する意味が分からん
あと箱の互換スレに必ず来る互換なんて最初だけ、自分はやらないから必要無いとか言うアホは自分目線でしか物事見れない単細胞
新規ユーザーが過去のソフトやりたいと思った時に互換が無かったらメーカーからすれば機会損失が起きる
自分が必要無いからと言って何故か猛烈に互換を否定するアホはユーザーからしてもメーカーからしても滅茶苦茶邪魔な存在だわ なんでって、そりゃーSONYには技術もないし
互換されるよりフリプとNowで月額課金させて、
ゲーム作らなくても儲かる仕組みが欲しいからでしょ
そのためにもゲームは適度にクソゲーで、PSユーザー替え途中で投げ出しやすく作って
すぐ次の雰囲気ゲーとか買わせるサイクルをつくり
ハードにはSONYタイマーつけて、適度にポンコツで長く遊べない耐久性を追求するのがSONYの命題だからだよ! >>1
やれない…
ヤリたくても、どーしても出来ない…先輩なのに
なんか、切ないよね… XBOの互換って、全部の旧世代ソフトが動くようなエミュレーターで動かしてるわけじゃないでしょ?
ソフト毎に互換性確保してるわけで、その手間を考えれば、そうそう手は出せんかと。 >>78
おおよそは動くが
全リージョン、全バージョン動かす必要あるのと
360のソフトを違うハードで動かすので権利関係の調整が作業として重い 実在する車が登場するレースゲームとかは権利の関係で無理っぽいよね クラナドが互換されてしまったのは
1言語でチョロかったからなのかな >>80
再販してるわけじゃないから権利上は問題ないのかも
実際販売停止後に互換されたゲームがなにだったかあったはず 首都高バトルの某社が
要望があってもウチは絶対対応しないから、とかツイートして要らないヘイト買ってたな
馬鹿なんじゃなかろうか 元気は何も知らないのにヘイト撒き散らしたのがな…
公式垢の中の人はバカなんだろ >>80
フォルホラは互換したけど
難しいんやろうなとは思う PS3はGPUとメモリはカスだがCPUだけはお化けスペックだった
Cellはjaguaより高性能だからエミュレートは無理なのよ
360のCPUは大したことないからjaguaでもエミュレートできて箱1でエミュれるわけ >>86
cellとかいうゲームに向いてないポンコツ採用して東芝も巻き込んだSONYがアホなんだろw
cellレグザとか作ってしまった東芝の悲劇で、
東芝が自社でテレビとHDDレコーダーの生産を続けられなくなっちゃったw
フナイとかのOEMなんだぞ >>86
ゲーム機としてはクソなのに、それを自慢げに言われても… スターウォーズなんかはディズニーがそういう方針なのか柔軟だよな 互換にディスク認証必要なのはわかるけど初回にディスク入れて500円くらい追加料金払ったら
次回からはディスクレスで起動できるようにしてくんないかな 箱一の互換はGamepassのタイトル拡充という意味も含まれてるんだからローンチにしか意味ないなんてのは前時代的発想なんだよな >>90
まぁ互換タイトルは定期的にセールにも並ぶしそれで今のとこ買い直したのもあるな >>13
儲からなくないよ
過去のゲーム機の置き換えも新ハードの普及に繋がる >>90
そもそも箱oneて、認証受ければディスクレス可能だが同じディスクは別アカウントでは起動できない、ってのをやろうとしたんじゃなかったか
中古に売れなくなるから、と大反発招いて消えたけど ライブラリにシリーズ作品がズラッと並ぶのは壮観
しかし、字数制限によりタイトルが略されてたりしてバラバラになってるシリーズも… ロード時間や画質が改善するのが素晴らしい
Xの後継機が出たら更に良くなる可能性もある >>51
そのへんどうにか融通きかせてほしいとは思うけど
かといって別にリメイクリマスターが出せなくなるわけじゃないからなあ PSはハードで対応
XBOXはソフトで対応
これがそれぞれの互換に対する方針
企業の特性が出てるよな
ハードで対応している限り、本体コストに跳ねてくるからPSはやらないんだろう >>94
そのとうり
でも逆にそのせいでDL版の利便性に気付いて
DL版の販売を加速させるという本末転倒な事態になってる気がしないでもない Cellと久多良木の怨念がいまだに
まとわりついて互換を許さないんだよw >>102
山崎「ゲームにキャッシュは要らない!」 >>67
オリジナルのバイナリのまんま動かしてるけど 世代が進むたびに箱の優位性が高まってくるんやがSIEはどうするんやろ
ps4がライバル自爆して覇権取れたけど今後はMSとのスペックレースしか道ないやん
携帯機は任天堂に勝負挑む事はもう無いやろから逃げ場ないぞ 数年経てばNowの運用コストが現実的なものになるんじゃないの
ゲーム機は次世代でお終いでしょ
少なくともライトユーザーが買うようなゲーム機は >>1
視点が違うが、SIEにはまともな互換が出来ないとわかってるから
性能以外で差別化の為に箱シリーズの互換をMSは進めてると思うわ Nowみたいな永遠の遅延持ちは何年先になろうがメインになることは無い 通信が進化しないとどうにもできないしする気配がない Nowなんてユーザーが増えるほどサーバー増やさなきゃならないんだから各自のハードで完結する互換の方が現実的な解答 >>107
スペック競争となるとどちらかが死ぬまで血を吐きながら殴り合い続ける勝負になる
そこまでしてやる価値のある何かがそれぞれのプラットフォームにあるかがポイントににるだろうな >>100
セールもDL版の販売を加速させてるよな
下手に中古買うならセールで買った方がよい 互換はPlayStationの美学だった時代がありましたね… 久夛良木がPS3に互換のためのチップを 本体価格5,000円アップしてでも無理やり載せてきた
その後内部の猛反発でチップを剥ぎ取られた
そして本体は安くなった >>117
クタタンはもう10年前にソニーと縁が切れたから仕方ないね >>94
実際は中古に売れなくなるは別に無かった
だけど、いっせいにその論調が表に出たのはなぜなんだぜ
貸し借りは本垢が認証しないと遊べないつくりだったと思うが、パケ版以外にDL版の貸し借りから譲渡まで想定されてた
今になって求められているものがかなり用意されてたのにもったいなかったな 「オンライン必須とか死ね」みたいなのとダブルで責められてたからなあ
実際今そんなようなもんになってるけど >>1
別に必要ないよ。
ソニーが互換を捨てる代わりに、他社がPS3互換、PS2互換、PS1互換機能を付けてもいいことにすればいいだけだ 実際の所、PS4用ソフトが毎日10本以上でているのに過去作なんてやらないだろ MSがCS作っててゲーム業界救われたんじゃない
こんだけDL版発展してて互換性ないとか業界が終わるわ >>119
縁は切れてないんじゃね
名誉顧問的なもんかも分からんけどなんたらアドバイザーとかやってなかったか
角川グループに入ってんだから繋がりはあるだろう >>117
クタは平井に呼ばれてソニーに出戻って、技術アドバイザーやってるよ。 オンライン必須を考えててそれを発表してしまったMSって何考えてたんだろうな
WiiUといいPS3といい3DSといい売れたハードの次に出るハードはなんでこう悪い意味で自信満々なのか MSは互換するする詐欺やろ
1ヶ月に100本ペースで増やすって約束を反故にして、
適当に4K化としかして単純な痴漢を騙してるだけだぞ オン必須だ! →やっぱなし
中古規制だ! →やっぱなし
無限のクラウドだ! →デモ未だなし
キネクト必須だ! →やっぱ必須ではない
キネクトイルミルームを見ろ! →やっぱ無理
リージョンロックだ! →一部解禁で
年末発売だ! →一部延期で
外部ストレージ対応だ! →いつかやる
X1実機のBF4デモを見せるぞ! →PC版でした
PS4と同等の性能だ! →GoW開発者「みんな半分だって言ってる」
X1公式動画を見ろ! →PS4版でした
Ryseは1080pだ! →ごめん、900pの間違い
XB1でも配信可能だ! →いずれ実装する
発売されたマルチにほぼ違いはない! →XB1版TRDEは30fps?些細な問題だ!
後方互換なんて退化だ! →クラウドで実現できるし(震え声)
後方互換するぞ!1ヶ月100本ペースだ! →翻訳ミスっただけ ←New
ミスったのは販売戦略やぞ
嘘吐き痴漢共 Xboxoneの互換予定「毎月100タイトル順次対応」の一文が削除 [転載禁止]c2ch.net
1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/12(木) 19:38:41.56 ID:6D5Qr5N4
以前
Xbox One に下位互換機能が登場。すでに所有している Xbox 360 タイトルを Xbox One で
無料にてプレイ可能。今秋までに 100 タイトル以上が対応予定、
さらに毎月 100 タイトル以上が順次対応予定。
現在
Xbox One に下位互換機能が登場。すでに所有している Xbox 360 タイトルを Xbox One で
無料にてプレイ可能。
今秋までに 100 タイトル以上が対応予定、さらに対応タイトルは毎月追加されます。
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/backward-compatibility
第三者が翻訳ミスしたかの言い方だったが、
当事者のMSが大々的に発表しておいてサラっと1文削除っておまえら騙されただけじゃん
RRODの放置といい、こんなことしてるから信用失うんだよ
<MSの公式発表>
マイクロソフトいわく、欠陥Xbox 360は「わずか3%」 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2005/12/02/xbox-360-3/
〜1年半後〜
マイクロソフトは過去19ヶ月間に販売された1160万台のXbox360すべてについて設計上の欠陥があることを認めたとの
ことです。ただし、リコールや無償交換の予定はない、とのこと。
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b 3年無償サポートしてくれるMSは神だな。
ヽヽ'e'// 互換が無くても爆売れのPS4
互換が来たり来なかったりでニッチに盛り上がりつつスイッチに抜かれそうなゴミ箱さん
どんまい ゴミ箱っていつも言ってるのゴキブリが一匹いるんだよなぁ
まあたぶんそいつが毎日ゲハに入り浸ってうんこ製造機になってるんだろう 互換がなくてもPS4は売れたじゃないかってのは確かにそうだが、将来的にもユーザーは
手持ちの資産を生かせる(しかもパフォーマンス向上のおまけつき)メーカーは引き続きストアで
DL版が売れて利益が出る可能性があると、箱の互換は単純に遊べるだけじゃない付加価値があるからな
長いスパンで考えると確実に武器になりうるよ >>1
技術力が無い
実例)
PS4proのダメさ加減
基本同一ハードのはずなのに互換維持するために
パフォーマンスに制約を受けるなど
XboxoneにPS2、PS1の互換機能を持たせればいい >>137
確かになあ
オレなんか興味ないからPS4について漏れ伝わる情報しか知らないもんな 中古規制だ! ←嘘
無限のクラウドだ! ←興味ないから覚えてないがクラウド使ったゲームなかったか?
キネクトイルミルームを見ろ! ←それ箱○の時の技術デモ
リージョンロックだ! ←聞いた事ねーのだが
外部ストレージ対応だ! ←?対応しとるだろ
あとは知らね
> 後方互換なんて退化だ! →クラウドで実現できるし(震え声)
PS4の話? ゲーム処理をクラウドでやるのは初期から実用されてる
マルチになったらしょぼくなったタイタンフォールとか 糞箱は欧州ps3より互換性が低い時点で無いも同義
月100本ずつ追加にに日本では絶滅寸前の痴漢は騙されたらしい?? PSのMinecraftにも箱の実績搭載しようよ
PSアカじゃなく箱アカでログインさせて
ハードをどんどん乗っ取ろうよ >>131
ゴキブリの歴史修正主義は相変わらずキチガイじみてるな
オン必須だ! →元から認証時以外必須ではない
中古規制だ! →事実無根
無限のクラウドだ! →山程実用済み
キネクト必須だ! →元から必須ではない
キネクトイルミルームを見ろ! →元からただの技術デモ
リージョンロックだ! →全部解禁でむしろ改善
年末発売だ! →発表時点でロンチ発売地域は限定してる
外部ストレージ対応だ! →早々に対応
X1実機のBF4デモを見せるぞ! →実機前開発機前なんだから当たり前。PS4も同様
PS4と同等の性能だ! →最適化サボってないタイトルはちゃんと同等
X1公式動画を見ろ! →動画提供元はサード
Ryseは1080pだ! →初めから解像度は言及してない
XB1でも配信可能だ! →早々に実装
発売されたマルチにほぼ違いはない! →XB1版が上回るタイトルも多々あり
後方互換なんて退化だ! →言ってない
後方互換するぞ!1ヶ月100本ペースだ! →事実ただの翻訳ミス
キチガイはPS独占 怒濤の全面的に下回ってる説で押し流されてたけど
実はCPUがちょっといいので相性で上回るゲームはあったのよね テイルズオブディスティニーとかやりたいけどスマホでリメイクもされてないし
PS2ではできるらしいけど今更そんなの買えないし
過去の名作がどんどんできなくなる >>149
あることないこと出鱈目撒き散らす偏向ブログの効果あるんだろうな power派生のCELLとx86系のjaguarにハード的に互換がないし
ソフト互換をするにはソニーに技術がない >>157
それを言うなら360(PowerPC系)でOne(x86系)で同じだけどな
以前に技術関係者のインタビューで360とPS3の大きな違いとして
360はCPU(通常マルチコア)+メモリ+GPUとPCのように区分されてるのでOneでエミュレートがしやす
同じx86系の初代箱は32bitでOneは64bitなのでこの辺りも大変だったみたいだけどね
PS3のCELLはメインのコア1個+サブコア8個と特殊な構造でメモリとGPUが360と比べ少ない分
メモリとグラボの処理をサブコアに割り振って処理をしてるのでエミュレートが難しい
あと設計上XboxOneは最初からハードウェアでの互換を考えて設計されたけど
PS4は戦略としてハードウェア互換を切り捨て買収したGAIKAIの技術でクラウド上での提供に割り振ってるからね XBOXONE XならUWPアプリさえあればPS,PS2,PSP,マスターシステム,MD,SS,DC,Atari 2600,FC,SFC,N64,GCなどのの互換も出来るよ 64とかの非公式のエミュは一瞬XBOXのアプリストアに来たこと何度かあった
一瞬で消されたけど Oneは同じではないがWindows10ベースのOSだし
ハードウェアもx86ベースだから半分PCだよな サンセットオーバードライブのオンでのクラウドパワーは凄かったな
高難易度だとウン100体という敵がワッと湧いて
みんなでドカンドカン派手に吹き飛ばしても一切処理落ちしない上に
ちゃんと敵の同期が取れているっていう プレステ派の俺の可愛い後輩女子が糞箱のXBOX知ってたんだが・・・
『あーマイクラのやつでしょ!PCの!知ってるんですか!??w 』← テンション高め。
「え?ゲーム機 XboxOne X??・・・ なにそれ知らないです ・・」
(え?なに?キモい やめてやめて・・ みたいな反応)
それから会話途絶えてクソワロタwwww
やっぱプレステだわwwww ここまで気持ち悪い妄想するからゴキブリなんだよなぁ 技術力ないソニーに無茶言うなよ
欺術なら世界一だけど >>37
ある意味SwitchがGBAの後継機に近いかもな >>164の可愛い後輩女子とやらが実在するなら、その子は164とは言葉を交わすどころか目も合わせてくれないだろう しかし、次により高性能なXboxOne X2?が出たら、現行のXboxOne用のゲームや360用のゲームは再度高パフォーマンス化するってことだろうな Ps4から箱に来た人はマインクラフトとゆう壁を越えれずにいる
「Ps4のマインクラフト実況したら時代遅れって言われるんでw」 外部ストレージ非対応ってなんのことなの?
初期から外付けHDDとか対応してたと思うけど後付け対応のPS4とごっちゃになってる? >>172
XBOXONEも最初から外付けは対応してないぞ
あと外付けストレージはPS4は1台のみ8TBまで
XBOXONEはサポートとしては2台までだが3台まで認識して利用可能 >>173
えっ、ロンチで買ってすぐに外付けHDDを付けてDLしてるけど… >>174
日本のロンチならそうだな
北米ロンチで買ったので途中でアプデされて追加された XboxOneXにPS1・2・3互換がついたら無理にPS4で互換しなくてもいいと思う 旧作やるならハード維持しとけばいいって言ってるやつアホだろ
PS7とかまで行ったら6台持ち?
XBOXなら最新機種だけでいい
oneのソフトは次次世代機では8Kで遊べるでしょ 現役過ぎればクリティカルな故障や消耗部品の確保も問題になってくるし
ディスクシステムみたいに経年劣化でハード全滅する例もある
映像機器の規格が変わって接続すら一手間かかるようになっていく
いくらゲーム関連スペースに余裕があろうと互換は推し進めてほしい件よ
公式復刻や怪しい機器の登場に賭けるならそれもいいけど >>180
任天堂がミニシリーズ出すのも理にかなってる
海賊版ハードも多いしな
Microsoftが互換に躍起になるのも理にかなってる
ゲームはアートだから
理由はこれだけ
ソニーはまあ頑張ってくれ
興味ないからどうでもよい >>93
それでPS2がバカ売れした感はある
任天堂もセガも互換なんてやってなかったからな 旧作のサーバー開けとくと経費が無駄に掛かるから
ソニーはガンガン閉めてってるだろ oneで360互換が発表されたとき
誰か忘れたけどソニーの関係者が信じられない
みたいな発言しとったみたいやね
絶対不可能だと言われてたから >>184
吉田修平氏の発言だな
基本的にCPUのみに限定した性能なら旧世代機の方が高いからな
現行機は統合APUとグラボへの処理を増やしメモリも旧世代機より潤沢になりバランスが良くなった(PC構成に近づいた) マークサーニー「6Tflopsじゃ4K出来ないもん」
↓
ファークライ5native 4K ここ最近でエンハンスで良かったのはディビジョンだな。かなり変わったわ30fpsだけど >>184
その後360どころか初代の互換もやっちゃってるからの
しかも初代互換に至っては全部リマスターされてるし
これはソニーにはできない裏技 >>192
初代箱(intel/Pen3ベース)のアーキテクチャはOneと同じx86で
互換対応は360本体の時の互換対応ノウハウも役立ってるとか
ただ初代箱が32bitベースでOneが64bitなのでこの辺りの対応が大変だったらしい
PSはハードごとに完全にアーキテクチャ(CPU系列)が異なるのと
ソニー配布の開発キット以外を完全に対応させるのが難しい(特にPS2)
なので初期型はPS2のEE(CPU)+GS(GPU)+DRDRAMメモリをPS3に搭載して物理的に互換をしてた
コストカットのためにPS3の欧州型本体(GSのみでEEとメモリ排除)を発売してソフトウェアエミュで代替してPS2を動かしたが
PS2の開発環境が多岐にわたるために互換検証にコストがかかり止めて互換排除の流れになった 互換というなのエミュに注力する暇と金があるなら新作作ってGOTY狙うってことだろ
少なくともps4とswitchはその方向性さ
前へ向かって進み続ける日本企業と後ろばかり振り返るマイクロソフト
とんでもない差がついてしまったな ソニーは技術力も無いからね。終わってしまったのが残念だ switchもtegraである限り互換は保たれていくんじゃないかね
ま、とにかく周りがやり出したのにやらないってのは欠点にしかならんからね マイクロソフトは中小企業なのか
ゴミのような新作しか出せずその本数も少ない
やることと言えば互換だのなんだのっていうただエミュをコツコツと増やしていくだけ 欠点があるハードは売れない
新作出ても中途半端でつまらない
本数も少ない
過去のハードを持ってればやれるゲームばかりに注力
新しいゲームをやりたいのにそれが出ないんだから当然ハードは売れず数年先行して発売したにも関わらず、今年switchに抜かれる運命のゴミ箱 互換させるよりオンラインサービス化させた方が金稼げるってスタンスだからだろ
もしくはリメイク。 >>33
既に持ってたら新しいのを買う必要が無い
持ってない人は互換なんかより細心のリマスターにしか目がいかないはず
つまり互換は儲からないだろ馬鹿 カプコンというアホ企業がまたPS5むけに
リマスター出すだけだお PS4なら目に優しい画質を下げた
VRがたのしめるぞ?これでいい? >>159
それはなんか違うだろ
Windowsストアのエミュだろ?
ディスクセットできなきゃ互換じゃない >>205
PS4ユーザーのゲームライブラリを引き継げないとかの愚行はやらんだろ ここまで普及したPS4のソフトを掛け捨てにするってさすがのSONYも恐ろしくて出来んだろう >>181
PS1やPS2で途絶えたIPが多すぎる
ソニーにこそ後方互換がんばってもらいたいわ アップルも一時期PowerPCアプリをIntel機で動かすのやってたからな
ソニーがやらないのはMSやアップルの様なPC屋と一緒にされたくないからだぜ
AV屋の矜恃として互換など不要 PSは2も3も特殊だからなぁ・・・4→5は可能性があるかもしれんが PS3をエミュるなんて事は聞いた事ないから無理だと思うけどPS1とPS2くらいなら
その気になればできるんじゃないの? >>211
x86系でPCに近しい構成のPS4出したのに?
MSもアップルもその手は半端ない投資してるからな
同列にするのはソニーが可哀想 >>211
今は裏でIntelアプリをARMで走らせる事をやってそうだなw MSのXBOX ONE は最初から世代排除前提で仮想化でアーキテクチャ構築したから、今後の互換も期待できる。一方でSONYのPS4は限られたコストでいかにライバルハードより良い性能を出すかを優先してるから、今後の互換は茨の道 >>216
前世代機のPS3を多機能でホームサーバー的な独自設計で出して失敗したからPS4はシンプルにゲームで全振りしてる
互換はクラウドで提供してハードウェアでの互換は排除してコストカットという発想
PS3のCELLは独自設計でPS4のAPUでは無理と早々に判断した経緯だよ
Oneは逆でキネクトやCATV(北米のみ)との連動を目指したマルチメディア機能に重点を置いたゲーム機だったけど
多機能部分にCPUの占有率などを割いてたからPS4とのマルチでは劣化と言われてた
XboxOneXでその辺りの問題を改善した経緯 ソニー ゲートキーパーもうちょっとがんばれよw
フロンテッジに島流しにされてるゲートキーパーかも分からんが むしろやる理由を考えた方がいい
パッとした新作が出ず互換しかやることがない
まさに今のマイクロソフト やっぱり資金力の差だね余裕のあるMSだから可能なのさ オルタ想像以上に綺麗になっとるで
しかも定価1,080円になっとる >>1
厳密さ抜きに簡単に言えば
例えばGC→Wii とかは
WindowsXPがWindows7になったり、7が10になるようなもの。
PS4にPS3互換を付けるってのは
Windows で iOSアプリを動かせって言ってるようなもん >>1
そのうちレトロフリークみたいなので出来るようになるんじゃない? メタスコア95以上のゲームを無視できるのは確かにゲーム嫌いだな 海外のSIEファーストのゲームやるのには必要だけど
1回クリアすればリプレイ性皆無のゲームだけなので
利用頻度がかなり限られてるな、うちのProちゃん 箱ONEの後方互換は只の互換じゃなくリマスターレベルだからな https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2018/videogames
2018年累計
マリオカートwiiより売れないX
いかにソフトがカラカラか象徴しているランキングだね
一番新しいハードなのに サービスコンテンツが格下の方が売れてる市場なのは
もうわかったから いい加減低性能互換無貧弱ネットハードは糞みたいに売れてない筈の箱を目の敵にすんの止めたらいいのに >>228
CDROMになるとBIOSに著作権が発生するので、それ無しで作れるならな
マジコンの時も問題になったが、
海賊版防止の制御を自社以外から持ってくるような仕組みもいる
SONYのPS1のためだけに作られたようなMODチップの規制があまりにザルすぎて
まじでPSハードしか守られなかったというクソ法を改正して拡大しておけば、
国内でマジコン裁判なかったレベル 一応PS4にもPS2アーカイブはあるんだがのう
ただサービスが日本を完ムシしてるだけで PS4あっても真の4K XBOX ONE Xでやるわ 今週17台しか売れんかったんか
ユーザーと一緒で日本社会には必要とされてないんだろうね proなんてソフトがあるのに1000台しか売れてないww
低スペハードを見るだけで頭痛がするゴキくんからも必要とされてないゴミハードなんだね >>244
まぁ在庫不足のこの状況でも箱Xの86倍売れたわけだが >>245
そんな事言っても低性能互換無貧弱ネットハードには変わらないんやで… rdrナイトメアやってっけど現行機のスリープありに慣れすぎてないのマジでキツイ やらないんじゃなくてできないんじゃない?
ソニーって技術力無いし まあソニーのアホが「互換は不可能」ってきっぱり言ったからな
そのあと箱で普通に互換始まって赤っ恥かいてたけど >>246
と言ってみたところで売れないのには理由があるんだぜ
週に17台しか売れない魅力的な市場とは一体なんだろうな アホのソニーは「(技術力ない我々では)互換は不可能」って言ったんじゃないの?w 教祖が、互換は不可能って断言しちゃったのに
箱でサラッと互換やっちゃって、しかもソースいじらずに4K化させるという謎の技術も普通に使っちゃって
完全無料とか、ゴキブリがファビョるのもしゃーないか Q「箱oneでできる事を何故PS4が出来ないの?」
ゴキアンサー「ウリアゲウリアゲ!!!」 >>252
Oneは最初から互換を考慮した本体設計にしてたけど
E3での発表で大ブーイングを受けて常時オンライン必須を外す事になり
その修正対応で互換が後回しになったので名言を避けてたのが事情だよ >>254
あのブーイングってなんだったんだろうな
常時接続とか中古廃止とか別に普通に受け入れられるが
学生とか子供がブーブー言ってたなら無視したほうがいいのに
大人が設計してるんだから Oneの初期構想は中古は規制してないどころか中古売買でもメーカーに利益還元されるシステムだったし
ユーザー間の貸し借りもオンライン上で出来て同時起動で一緒に遊べる神仕様だった
どこかのFUD大好き企業が中古規制だ!貸し借り禁止だ!ってミスリードさせてネガキャン頑張ったおかげで見事に潰されたけど アプローチが悪くて規制や監視されるばっかりで得がないような印象を与えたからかな >>255
あれは海外マスコミが大ブーイング
常時接続できない時はどうするんだ!中古市場が無くなりレトロ文化が無くなる!
ってな感じでね
実際は一定期間に通信するだけで常時通信してる訳ではない
ディスクとアカウントのDMR紐つけは解除可能で店舗側に装置設置したOK(確認も出来る)
ディスク買えばDL版のダウンロード権を得られて解除したらダウンロード権とDLインストールしたゲームは遊べない
MSは後に説明に不備があって誤解招いたと言ってたのと、この反応でPS陣営がプラン変えたんだよね
PS5とか次世代機だとこの仕様がメインになるかもね あれだけMSのDRMシステムに大規模FUDをしたのに
その後しれっとオンライン接続必須のファーストタイトルを出した
某S社の二枚舌っぷりは酷かった >>256
このせいで対スマホゲーで5年、いや10年は出遅れたからな。
そんで課金ガチャにぶーたれやがんだから >>121
オンライン認証必須なのはディスクレス起動についてのことなのに
まるで全てにおいて必須であるかのように広められたからな >>3の言う、これだろ
実際ダクソリメイクとかPS3互換があったら誰も買わないわけで
そもそもリメイクしたところでゴキブリやPS基地外がゲーム買ってないのが事実なんだが >>259
なんでもソニーのせいにしか見えない病気の人っているよね >>266
事実を妄想だと決めつけるのは精神病の特徴やで
覚えといてな ゴキちゃんウリアゲウリアゲって売上げ伸びたって
お前らゴキには一銭も還元されんだろw そらSONYが小売りを殺そうとしたように、小売店っつーのは
中古と周辺機器で生計立ててるんだから、そこを潰そうって言う考え方が
プラットフォーマーとして頭がおかしいんだろ
SONY流通になってから、小売店は1本のリスクだけ上がって、利益が下がったんだから >>268
妄想の中の事実なのかな?
本人からしたら事実なんだろうねソニーが悪の帝王とか思ってそう 還元されているだろう
当たり前のようにローカライズされ
当たり前のようにメタスコア95以上のゲームが出る
任天堂やソニーとマイクロソフトの違いだな >>274
妄想を見ている当人からしたら事実だろうな
その当人限定の クソニーなんてハードウェア互換しか出来ないんだから初期型ps3みたいにクソ高いハードになるだけ >>276
初期型PS3の欧州が一部機能をソフトウェアエミュでPS2ソフトの互換をしようとしたけど
各ソフトの開発環境がバラバラで動作検証や修正にコストがかかりすぎるので互換切り捨て
以降の型番ではPS2互換を完全排除した経緯
この時の教訓で後にストリームングゲーミング技術で最先端のGAIKAIを買収して
クラウドによる互換によりゲーム機世代やデバイスに拘らなくても互換が保てる方にコストかけた >>277
マスエフェはシリーズでセーブデータを引き継ぎあるけど日本じゃ残念なタイトルなんだよね
1の日本語版は360版のみでXbox互換だとDLCが適応されない(日本版はボーナスディスク扱いだったから)
2の日本語版はMS発売で360版は本編と追加武器のみで他のDLCは配信されず仲間キャラも追加されてない
PS3版EAから発売で全て日本語化されてるけどAEの調整不足で多機種よりも処理落ちやグラ劣化が目立つ
3の日本語版は両機種で出ていて全ての要素が入ってるがローカライズがEAなので前二作よりも翻訳の質が落ちてる
360版は日本語で引き継ぐ場合は2がDLC未完なので3では登場しないキャラクターや削除イベントが起きる
ただし海外版からもデータ引き継げるので海外版プレイで引継ぎ可能
PS3版は2から完璧に引き継げるけど1が発売されてないので1登場のキャラクターが日本語版のみプレイだと登場しない PSに限った事ではないけど、最新世代開発時はその先の互換なんて考えてないからね。 世界の潜在的なゲームユーザーってどれくらいなんだろうな
MSは2億人とも想定してるみたいだけど
互換で始めてタイトルに触れる奴はやはり手に取るものもあると思う
それがずっとライブラリーにあるだけでもパブなりデベなりの利益になるという
凄いなあ よく考えたらPS5にPS4の互換つけたらあのゴミコントローラーのゴミタッチパネルも引き継がないとならなくなるのか 旧作を遊ぶには旧コンが必要です
なwii方式でいいんじゃないか 他所はラボや神ゲーみたいな新鮮なネタで盛り上がってんのにoneは1年のうち9割くらい互換ネタしかねーよな
負けハードになって諸事情でゲーム作れなくなったから地味な互換でしか間を埋められないんだろうなあ >>287
MSはファーストタイトルが以前ほど振るわないのと日本じゃ空気でCMすら最近はしないしね
ゲームソフトどころか本体の店舗取り扱いも激減して中古でも値が付かなくなってる(買い取り拒否が多くなってる)
日本だけOne版が出ないとか海外大手でも増えてるからね
海外でも看板タイトルが元気なくてHALOとギアーズぐらい
Windows10へのゲーム供給が増えてCS市場に対するMSの興味が低下してるとしか思えない >地味な互換www
ないよりはあった方が良い
しかも4Kリマスターされてるソフトもあるしな
こういう奴に限ってPS4でも互換できるようになったらはしゃぎまくるんだろうな 互換じゃないし、あれ。ユーザーは馬鹿だから遊べるんだから互換だって言い張ってるけど互換じゃない。 言葉の定義なんてどうでもいいんだよ
ユーザーが自分の持ってるディスクを突っ込めば遊べるということが大事
その為のコストを個別に支払ってるわけでもないしユーザーにデメリットはないわな 互換の定義なんかどうでもいいって何時になったら理解するのか 実際にこれまでの互換と違うけどな
丁重にハードに合わせて高解像度リマスターでハード性能もあって格段に快適に
そしてROM持ってれば無料で、持ってなければ低価格で提供
神ハードで神企業じゃんw
ソニーから見たら悪魔だよな >>298
俺以外にもゆってんじゃん
むしろあれが互換とかMSと痴漢しかゆってないw
糞箱360なんて低性能でメディアもDVD()だったんだからエミュったDL版提供するのは別に難しくないでしょ
ライセンス抜きにすればPS4で糞箱360をエミュるのも可能だし
PS3はPS2と同じで性能がピーキーだから糞箱Xでも無理 >>300
PS3の1年前発売の360の方が総合的な性能は上だったよ
PS3はメモリやGPUが弱い分CELLのSPUに分指させる変な構造だった
CELLは確かに高性能で演算能力だとPS4よりも高性能
あと360と初代箱はMSのDirectXを主とした開発環境だったのでOneでの互換出来る一因にもなってる
元々Oneはハード側で互換する事を考慮して設計されたのはインタビューでも言ってるしね
その辺りを理解してないとダメだよ >>300
俺はコギブリ仲間じゃねえから
それと「ゆって」とか気持ち悪いしやめてくれよ >>302
そんなこと今更お前が訳知り顔で講釈垂れなくてもみんな知ってるでしょ
総合とかいうのは痴漢の詭弁で、現実としてDVD容量とブルーレイの圧倒的物量差が足を引っ張ることが多かったわけで
場合によってはWiiより酷いことになってたのが糞箱だよね
「日本の糞箱タイトルで一番売れた」スターオーシャン4(勿論自称互換「未対応」)も
おまけダンジョン行くのもアイテム合成しにベースキャンプに帰るのもディスク入れ替え地獄だったしな >>303
誰お前?あぁお前のことじゃないよ?>>294は俺じゃないってこと
自意識過剰じゃない? >>304
>糞箱360なんて低性能でメディアもDVD()だったんだからエミュったDL版提供するのは別に難しくないでしょ
論点ずらしてるよね?
確かにメディアがDVDで切り替えのソフトがあったけど
360が低性能って部分は論点を完全にずらしてごまかしてるよね? 野村のFFクソゲーが投げ売りされてイライラが止まらないんだろきっと 急に何
イライラしてそーなレスしてるお前の実体験? まあニダヤには何言っても無駄だしなw
バレッチの互換こねーかなー
steamにきたし、たかし頼む >>308
ずらしてるとしたらお前でしょ?
俺はお前が引用したように「低性能かつDVD(低容量)」であることを上げてDL版を提供するのは容易とゆってるんだから
低容量じゃないとそもそもタイトルあたりの転送量の負荷も違うしね
そこに論点ずらして360の方が総合性能は上なのぉ!と喚き散らしてきている側でしょお前は?
「総合」ってゆーのは曖昧な概念だから完全に完膚なきまでに下位互換というわけでないなら言い張ろうとすればいくらでも言い張れるよね
PS3はピーキーなハードで勿論弱かった部分もあるからね >>313
頭大丈夫か?
俺のレスをちゃんと読めてる?
それとも読解力がないのかな >>300
MSが公式に言ってるのであれば互換で良いのでは?
お前みたいな論調で否定してる記事とかあるのかな? >>314
お前のレスも何も>>298=お前じゃないんだったらお前は俺に横から割り込んできた側だよね?
俺の論点をお前が汲むべきなのであって俺はお前の話に何の興味もないんだが?
自分の頭のやばさを責任転嫁してこないでね >>316
「自分の中の常識」を論理で言い返させると必死にキレて認めない典型的なゲハさんですねw 割り込んだなんだって便所の落書きで何言ってんだこいつw
アホな事おおっぴらに言ってたらそらツッコまれるだろっていうw >>315
Sonyの吉田氏: 「Xbox Oneによる下位互換性宣言には大変驚いている、そんなことが可能だとは思えない」
http://www.businessnewsline.com/news/201506200750440000.html
実際不可能で蓋を開けてみればただのDL版だったわけでしょw >>319
そう思ってるのはガイジなニダヤだけですw >>317
お前の「横やり」は論理でもなんでもない総合性能とかいうボケボケした妄言だったけどねw
>>318
俺のレスの論旨もわからず「絡んできた側」の馬鹿が「ねえねえ!俺の話の論点わかってる!?」なんて喚くのは筋違いでしょ
俺はそいつの話に付き合う義理ないんだからw >>322
妄想だと信じたいんでしょう?
信じておけば良いと思うよ
PS3はCPUの性能は凄かったのは認めるよ パッケ版入れて認識させればソフト丸々DLして解像度やfpsが上がって快適な互換が楽しめる
ソフトウェア互換が無理なので値段上がるけどハードウェア乗っけて無理矢理互換
ディスク入れるだけで音が出ない音ゲーが互換で楽しめる
ニダヤ的は後者が真の互換だもんな
クレイジー(´・ω・`) 信じる信じないじゃなくて事実をゆってるだけ
総合性能()はどの視点でみるかでいくらでも言い張れるからあたかも糞箱が優れていたかのような詭弁には使いやすいやね いいよなPS4はネガティヴ4Kとう互換独占で
俺はパフォーマンス上がった箱のなんちゃって互換で満足だわ・・・ 実機より快適にプレイ出来て解像度も綺麗になるなら例え偽でも何も問題ないよな
ニダヤだってps4proにps3のディスク突っ込んで生まれ変わった過去作みたな泣いて喜ぶ癖に >>319
不可能と思っただけで否定はしてないよね?
互換じゃないと否定してる記事貼れと言ったんだけど日本語通じないの? >>326
今更だけどPS3の方が360より優れてる事を分かりやすく教えてください
PCとのマルチタイトルやオープンワールドのゲームが他機種よりも
PS3版が劣化する事が多い理由を教えてください
お願いします >>328
そもそもそういうパラメータ勝手に変えるとか互換でも何でもない移植ダヨね
ソニーが互換とかゆってDL版提供してきたら叩くよ
もっともソニーはMSみたいな詐欺企業じゃないからそんなことしないけどね
>>329
不可能って否定してるじゃん
お前が日本語読めないのをなすりつけてこないでねキチガイ >>330
面倒だから嫌だけど?
最初からそう言われてたらともかく馬鹿が「横から」訳知り顔で「聞いてもいない」妄言を「勝手に」喚いてきてこっちは辟易してんのに
すいませんの一言もなくお願いだとか図々しいにもほどがないか?
常識ないんじゃない? >もっともソニーはMSみたいな詐欺企業じゃないからそんなことしないけどね
一番ワロすw >>332
面倒なんじゃなくて知識が無いんでしょ
いい加減自分が無知だと認めたらいいのに
この後論点を変えるんだろうけど自身の発言に信憑性を持たせたいなら
>>330の質問に答えてください
答えられないなら「自分は推論と思い込みとネットで拾った情報だけで言ってます」と認めることになるよ まぁ確かに力技と言える互換ではあるしねMSじゃなきゃ無理そう >>335
ソニー側も互換は出来るんだろうけどコストが問題なんだろうなね
PS3の欧州版でソフトウェアエミュを諦めた理由がコストだったし
その後はGAIKAI買収とかでクラウド互換に投資するようになったな >>334
そうやって妄想で決めつけて誹謗中傷してくる時点でお里が知れてるよね
勝手に喚き散らしてきて信憑性も糞もないでしょ、なんでナチュラルにお客様目線なんだよ
こっちは物わかりの悪い知恵遅れに合わせて説明してやる責任なんてないんだが?授業料払いなよ >>337
これで誰も ID:F2TVJmRm0 の言う事を聞かないだけだよw >>338
誰も糞も痴漢が常人の正論に耳を貸す程度に正気なら糞箱なんて持ってないでしょw
>>339
MSが勝手に互換とか言い張ってるだけで実際日本で売れた糞箱ソフトの大半が動かないからね
ただの事実だよ
旧糞箱ソフト売上トップ10
自称後方互換対応
× 1 スターオーシャン4 20万本 PS3/PS4でHD版あり
× 2 テイルズ オブ ヴェスペリア PS3マルチ
○ 3 ブルードラゴン 20万本 MSファースト
× 4 ラストレムナント 15万本 PC版あり
× 5 エースコンバット6 14万本
× 6 アフォルツァ2廉価版 13万本 MSファースト
× 7 キネクトアドベンチャー 13万本 MSファースト
× 8 バイオハザード5 12万本 PS3 PS3/PS4でHD版あり
× 9 モンハンフロンティア 12万本 PS3/PS4/WiiU オンゲー
× 10ビューティフル塊魂廉価版 11万本 PS3に完全版あり まぁでも言ってしまえばウィンドウズで動くソフトとかも
バージョンごとにダウンロード先が違うのと同じ仕組みだしね
あれも世間一般では互換性があるって認識してる訳だし
狭義的な意味で言う互換は全く同じソフトが別のバージョンのOSでも
動かなきゃおかしいとかそういう意味で言ってるんだろうけど
言葉の定義にあんまりこだわる必要も無いとは思うよ にだやって人いつも同じことばっかり言ってるけど記憶障害でもあるの?
何年も同じこと言ってるみたいだけど お前が精神障害だから何年も同じ相手に言われてるとさっかくしちゃってるだけでわ? いやにだやってここ最近に呼ばれだしたんじゃないでしょ?
やっぱり記憶障害?病院行った方がいいよ? 世界中でただ一人Xboxの互換を叩いてる精神異常者 ニダヤはソニーが互換と言ってタダでDL版くれたらキレるのかw
キチガイだなw >>345
いや何年というほどでもないけど
だから障害者はお前でしょ、なすりつけてこないでね >>341
互換の方式とかユーザーにとってはどうでも良いよ。現に360のタイトルが起動すれば良い。 起動してないけどねw
MSの鯖から糞箱ONE対応版をダウンロードしてきてるだけだし
ディスクとは全くことなるデータがフルインストールされてんのにディスクレス不可とかいう使えねー仕様 >>350
結局は完全な互換をするには旧ハードのチップを物理的に積むしかないからな
xboxでも同じx86アーキテクチャでも初代箱はPen3とOneはAMD APUで
32bitと64bitで違いがあるのとOS上の互換で結局は検証して調整しないと動かないからね
WindowsXP(32bit)のゲームをWindows10(64bit)で正常に動かして画質アップコンバートさせるのと同じような感じだしね
SonyもMSもメーカー配布の純正開発キットのみで作ってるゲームならディスク互換しやすいらしいけど
実際は開発環境やエンジンは純正以外も使って開発されてるからね 本体に互換機能持たせるんじゃなくて後付けで旧世代用の互換アダプターみたいなのを別売りするのが一番いいかもね >>355
確かにVitaTVみたいな感じでポータブルHDDぐらいの大きさのUSB接続とかでPS4接続の互換拡張の周辺機器は需要あるかもね
ただ、それするとファミコンミニとかと比べられて「単体で動かない糞」「ゲームをアカウントでDLとかオフ専どうするんだ!」
って感じでまた叩かれるんだろうけどね どの道PS4はそういう真似もできない
格下ハードなのは変わらん https://pbs.twimg.com/media/DbMJo6AVQAABdSQ.jpg
ignにゲームなしと馬鹿にされてますな
互換はあるよって返してやれよw
m9(^Д^)プギャー backward compatibltyって互換性がないって意味なの? ディスク持ってりゃタダで遊べるリマスター、ってか? 乞食だよな
リマスターってグラが綺麗になるだけじゃなくて追加要素があったりバグや糞バランスの見直しをする場合もあるのに
メーカーによる手直し機会を奪うことでそれらも放置されたままになるし ディスク入れてDL、インスコし終わったらディスク抜いてプレイ可能
こんなんただの割れじゃねえかw
朝鮮精神全開のニダヤ流石だわw パソゴミでは当たり前のことでしょ
無限コピーできるのはまずい、けど360のディスクを個体識別する技術もないからユーザーに不便をかけてるだけの仕様じゃない
そういうものは普通にディスクを使う互換をすべきでDL版でお茶を濁させてくださいと「妥協している」以上ユーザーファーストな仕様にして当然だわな
公式エミュを公開したソニーだったらそうするだろーね
まあそもそもソニーはそんな無様なサービスを互換とは名乗らないけど リマスターになってアイテムが削除されたやつもあるんですが? マスターチーフコレクション、エンハンスドもうすぐらしいな
リメイクのリメイクのエンハンスドとかワケわからんくなっとる >>365
ソニーは初期型PS3の時にPS2のチップ載せたのに完全互換できないっていう無様なことやらかしてるじゃんw 箱の互換仕様にいくらいちゃもんつけても
PS4はそれすらも真似できないのは同じ そもそも糞箱の自称互換の仕組みはUMDパスポートの真似でしかないでしょ
>>370
糞箱と違って少しのタイトルで問題がでるだけで完全互換出来てるじゃん >>367
夏以降だぞ
ただのアップデートに終わらないらしい
E3でアナウンスがあるとか 動かないって言われてた旧ハードのタイトル動かしてるんだから互換なわけで
パッケかどうかDL云々なんて関係ないんだが
まあニダヤに何言っても無駄かw >>375
こんなことで偽互換と叫んでてダサすぎでしょ
嘘なら行動起こして結果残したら? 少しでも問題おきてたら「完全」という言葉は使わんしな
日本語の猿真似レベルの奴じゃないとこんな間違いせんだろな >>378
そんな詭弁が通用するならPS4でも同発マルチやリマスターでPS3タイトルが動いてるから互換あるってことになるでしょ?
>>379
キーキー叫んでるのは図星突かれて発狂してる痴漢だけでしょ
俺は事実をゆってるだけ 互換で成功したのPS2だけでしょ
PS4は互換切り捨てで成功した
switchは互換切り捨てで成功した
xboxはPSが互換を続けると見誤ってそこから性能を逆算、あのスペックで勝てると思った PS4って互換ソフトをフルプライスで売ってんのか
だっさセコいw >>382
まったく状況違うだろ
本当詭弁ばっかだなお前w ユーザーからすりゃ同じバイナリが動いてるかどうかなんてどうでもよくて、旧機種で遊んだセーブデータやランキングがそのまま生きててプレイ感も全く同じであればそれが互換性があるってことなんでな
同じディスクで動いても挙動が違ったり音ゲーの音が出なかったりするよりはよっぽど ならクロスセーブ対応の閃の軌跡:改はPS3・4間で互換あるってことでいいやね
やっぱ「旧糞箱版持ってる人は無料」キャンペーン付き乞食版リマスターが互換なんだな、痴漢にとってはw すでに所持してるものが使える事を乞食とかやっぱ頭おかしいのなw
PSPの1垢5DLまでを仲間内で回すファンボーイのがよっぽどの乞食だったっつのw 別にそれでもいいけど互換のために同じタイトル買い直すのって大変だな 「すでに所持してるものが使え」てるわけじゃなくて「所持していたら無料で制限付きDL版差し上げます!〜糞箱撤退キャンペーン〜」をやってるんでしょ
ソシャゲと同じでサービス終了したら終わりじゃんそんなの
ディスク互換なら故障しない限りプレイできるよ? まだいい年して「ゆってる」とか言ってんのかクソロリハゲニダヤ!
テメーいい加減に頭頂部の写真晒せや 新作がなく過去を振り返ってばかりのハードだからユーザーの加齢臭が半端ない >>1
マジレスすると理由はこんな感じ
・本体が爆売れしてるので互換やる必要が無い
・同じタイトルを何度も買わせたいカプコンが猛反対
・PS3は特殊すぎて互換が無理ゲー PS5でも無理だろう
・旧世代のゲームなんて化石だから誰もやらない(SIEの偉い人発言) ニダヤ氏がくやしがってることはものすごく伝わって来るよ
別に360互換機能があろうがなかろうがPS持ちに関係ないわけで 過去ゲーなんてやる必要がない
互換の過去ゲーくらいしかやるもんがない >>401
関係ないので悔しがる必要なくね?
売上ランキング10位中1タイトルしか動かない互換とは到底呼べない劣化DL版無料キャンペーンで互換と言い張ってるのが笑われてるだけやでw >>63
旧作の互換対応も新作タイトルもどっちも充実するのがユーザーにとってベストに決まってるのに
こうやって片方だけを持ち上げるような無理筋を通そうとするのが所詮ゴキブリの限界 >>405
そうだな!
性能は最高に高くて且つ値段は最高に安いのがベストだな そりゃお前
自分とこの教祖が、互換は不可能と言っちゃったのに
MSが何食わぬ顔して普通に互換対応させちゃって、ソースいじらず4K化とかもしちゃって
ウソニーの技術力の無さが露呈してしまったので、ファビョってもう互換をなかったことリストに入れないとやってられんだろ >>1
こんなこと、今さら話題にするようなことか?
@ PS3とPS4の規格の違いから、技術的に困難と判断したため。
A その困難にリソースを割くよりは、PS4プラットフォームの充実に努める方が、
対投資効果が高いと判断したから。
これが、ほとんど正解と断言してかまわない、極めて蓋然性の高い話だと思うぜ。 >>407
そんなことが可能だとは思えない(笑)と煽られて実際その通り(DL版)だっただけじゃん 理屈はともあれ、やれない が正解かと。
PS3の時のように内部にPS3ハード丸々載せるとか出来ない限り。
PS3のソースをPS4でリビルドして専用バイナリ作ってDLさせられるならそうするだろうし。 XBOXの互換は原点回帰の意味もあるんだろうな
ファントムダストやパンツァードラグーンオルタなんかはやっぱやってて古さも感じるが斬新さも併せ持つ >>400
マジレスすると理由はこんな感じ
やらないじゃなくて「できない」。
そんな技術があると思うか?今までコピーできる他社搭載機能や周辺機器は低レベルだろうとすぐコピーして売りにしてきた。チンコンとかな
すぐ出す早漏会社が出せない理由、それはできないからでしかない >>412
「PS3は特殊すぎて互換が無理ゲー」って文字が理解できないの?池沼
MSでもPS3を互換するのは無理だよ、糞箱は低性能かつDVDだったから低コストDL版ができるってだけのこと 未だにPS3のが高性能だったと思ってるガイジニダヤw >>413
なぜmsがごみ捨ての互換を気にしなきゃいけないんだ?
ごみ捨て山が特殊かどうかなんかしるかよ。結果として「できない」んだろ?
なにか違うか? 何ファビョってんの?
できるかできないかで言ったらお前が白痴面で妄想している技術なんて要らない、
ハードに丸々載せりゃいいんだから「できる」よ
でもPS3がPS2互換カットしてコストを下げたように需要と価格天秤に掛けて結果として「やらない」んでしょ ソフトウェアとして互換性を持てないからハード丸載せなんてバカをかんがえるしかなく、それはコスト的に無理だから結果として「できない」だろ?
馬鹿だなあお前はいつまでたっても。 なんかどうでもいい話に発展してんだな
プレステは親方もユーザーも互換は要らない
もしくは出来ない
XBOXは親方もユーザーも互換は必要
技術者が苦労して出来るようになった
そういった事実だけが問題であり焦点なんじゃないのかな? それやらないってことじゃんガイジすぎw
ソフトエミュには一般に10倍のマシンスペックが必要とゆわれてるわけ
糞箱は低性能すぎるからNew糞箱でも動くけどPS3は尖った性能だから技術()関係なくそーするしかないんやで 難しいパズルを組み立てたMS
派手なパズルを組み立てたsony
MSはシリーズ化してロングセラー賞品に
sonyは一発ネタで大ヒット賞品に
こんな感じ? >>419
ソフトエミュには10倍のマシンスペックが必要なら無印PS4は無印ONEより性能はいいわけで
ぶっちゃけマシンスペックなんて事が問題じゃないんじゃないかな まぁ正直、XboxOneXにPS3とかPS2の互換が載ったらすごく嬉しいけどな。
SIEは絶対に今後のPSに互換載せないだろうし >>420
へ?現世代糞箱って海外「でも」ボロ負け敗走してるよ?国内は8万台で存在しないも同様
ロングセラーというのは10年続けて信頼を勝ち取ったPS3みたいなものやね
>>421
勿論PS4でも糞箱のソフトはエミュれるでしょ、PS3は糞箱でもPS4でも無理
それだけのこと 架空の想像ゴキブリが同じこと一転のね
できるできる言っててもソニーがやってないじゃん
ネガティブ4Kでう互換のにw エミュには10倍のスペックが必要とか、今の状況に当てはまるの?
スーファミかPS1のエミュが出てきた頃ならそうだったかも知れないが
具体的にどの機能が10倍必要とか検証もせずに10年前の知識でドヤ顔するのはいかがなものかと PS4じゃ箱丸互換は無理じゃね
記事にも出てる箱丸仕様の音再生?でガクガクになる可能性が高い >>409
煽ってはないだろ、いい加減にしろ
捏造すんなよ、吉田に言うぞ SCEが買おうとした時やんわりと忠告されたくらい
Cellが将来性のないゴミCPUだっただけだよ
PSのエミュなんて早いうちから完成してたのに
SSエミュは頓挫しまくり、SSFくらいしかない
まさか本体性能がSS>>>>>>>>>>>>>>>>>PSだとでも?w >>424
だから「やってない」って言われてんじゃんwまだおねむかな??
>>425
当てはまるもなにも一般論に対して具体的にどの「機能」が(笑)も何もないでしょ
馬鹿が無理して話に入ってこようとしないでいいよ 10倍のスペック用意しないとエミュれないと考えるのが馬鹿ってことね >>428
SSは32bitのマルチプロセッサ(物理的に2つのCPU搭載)でメモリ共有だったからな
ポリゴン表示も変形スプライトで当時PSとかと比べて少し特殊
2D機能は開発当初からカプコンの協力もあって高性能で
拡張カートリッジでメモリ増強する事で読み込みや表示を補う仕組みもあったかしね
セガサターンはCellほど変態ではないけど特殊だよ >>427
言えば?
アメリカでは結構MS側のネガキャンに対して嘲笑的なことゆってるよSIEは
>>428
サターンが特殊なのはそうだけどマイナー機は需要がないから開発者も協力者も集まらないとゆー話でもあるでしょ
1元的要素しか脳のメモリに置いておけない知的障害でも抱えてるの? 全て段取りを整えたMicrosoftと
PS3までの資産はリマスターでやるしかないSIE
全ては消費のうえに成り立つ考えならSIE
ユーザーの資産はユーザーの資産と考えるMicrosoft
お好きなように、さ
ジムライアンが舵をきればMicrosoftと同じ路線もあるし執行しない側がどうこういう事じゃない >>434
MSはOne移行に路線がブレてる所があるからな
今後や次世代機でどういった路線かはわからない
SIEはPS NOWを進めてハードでの互換対応はしないだろうな >>431
単純な10倍のスペックだと額面通り受け取って虚空見ながら講釈垂れたがってるガイジが一匹いるだけでしょw
>>434
サービスのクオリティを優先するという当たり前の仕事をしているソニーと
ユーザーの資産は一切使えないけどDL版無料キャンペーンで誤魔化してるのがMSね >>435
それはあるけどな
たぶんここ数年でMicrosoftが学んだのは企業内での方向性の共有の重視だろうな
フィルスペンサー個人はかなりその事を重視してる パンドラオルタのディスク見つけたんで箱一につっこんだら普通にインストール始まったwww
二世代前のソフトが動くのってちょっと感動するわ そもそも吉田の発言は「できないと思うことをやってきたMSはすごい」と素直に相手を褒め称えるものなのに
ニダヤの言い分だとよそにケチつけることしかできない奴ということになって
品位を貶めることにしかならないんだがいいのか 今更
MSがソニーsage自社ageしてるのを受けて余裕の嘲笑的コメントで返すなんてずっと続いてる事やで 今まで 互換は美学 って言ってたプラットフォーム が 互換いらない リマスター買えばいい って随分主張が変わったよね。 >>439
吉田修平は任天堂機もXBOXも全て自分で買ってるとか言ってたな
まあ研究熱心なんだよね
それはフィルスペンサーも同じ
ジムライアンは知らね >>441
美学発言はクタであってクタはもういないんだから変わって当然だけど
そうでなくとも美学っていう言葉は「日本の価値観では必要があれば捨てて構わないもの、できるかぎりは美学通りに動くという程度のもの」だよ?
クタも「できる限り」というニュアンスでゆってたし
外国人の感性で見当外れなとこに粘着してんだろうけど >>443
PSユーザーも賛同してXBOX360の時も散々煽ってましたよねwそれが今では180度違うんだよね。面白いよね。 いや、違わないが
美学より優先すべき事が当時にはなく今はあるというだけでわ つまり今は美学を捨てたみっともないSIEというわけか ソニーの偉いさんが「できない」と言ったんだから
PS4はそういう出来損ないハードなんだよ >>446
おのれに課していた無駄な美学を捨てて本気を出したら圧倒的に強いって王道やん? >>445
それがVRか…
PS4でPS2のタイトルが動く方がVRより嬉しいけどね。 何が王道だよテメーの王道は中3に振られたことだろうが 美学を捨てて強くなるって
自我を失って強くなるパターンかな
主人公だと最終形態じゃない奴で、
敵役側だと美学を捨てる前の方が強かったぜ、みたいな展開が思い浮かぶ ゴキブ李は劣化デッドリデンプションで十分だろ
俺らは4KでRDRとRDR2やっとくけどw RDR出されるとPCゲーマーになりすませないからキツイなゴキちゃん ニダヤはストレスで禿げてんの?
つかストレス与えてぶっ殺すスレかここw >>458
初老で禿げてるよ
しかもロリコンらしいよ >>448
ユーザーに美学を語ってる時点で、お約束なのにバッサリと切ってる時点でw
しかも、PS3で互換切ったら債務超過になったので、強くもなってないw >>462
ニダヤもお前は平日休日関係なく四六時中書き込んでるよな? 書き込んでる時点で同類だよ。
お前もニダヤもゴキブリなんだから気楽にしなよハゲ ハーゲ!虫!韓国人!とか小学生みたいな悪口いい歳こいたジジイが喚いてると思うと悲しくなるね
痴漢なんてやめれば子供から老人まで日本国民全員の敵であるMS糞箱を支持する売国奴を叩く正義の側に回れるというのにw 一番悲しいのは、周りの片手間で来てる奴と違って
2chだか5chだかに長年に渡って煽りに命かけてきたせいで
振り返ってみれば何も残るものが無かったと気付いた頃の
轟音ニダヤ自身だよ わざと間違った日本語使ってる奴が売国だの愛国だの謳うな 俺も片手間で来てるけど2chのみんなとの思い出が残るでしょ?
そんなことゆってたらオンゲとか何もできないよぉ >>466
中学時代の多感な時期はこんなところで時間潰すより外に出て色々体験する方が良いですよ。 ここに来てるみんなは、ただの「遊び」やで
何年も年中無休で人生費やしてるのは轟音ニダヤくらいやで
昔からのログはいつまでも残るからバレバレやで 轟音ってクロキとか呼ばれてるやつの別ハン(か当てずっぽうに本名くせえ方を連呼してるのかはしらんが)でしょ?
唐突に同一認定してくる糖質が昔からのログとかゆっても
お前が勝手に糞箱叩く奴をみんなそいつだと思ってるだけなんだろうしお前が病院いくのが先決でわ? みんなそいつだと思ってるだってよ
マジで頭やばいわ 次世代機で、
・値段は同じ
Aは過去ハードとの互換あり
Bは互換なし
しかし性能は明らかにBのが上(PS4とXBOX ONE Sよりも若干差があるくらい)
だったらどっちが売れるかねぇ? 結局それで何が遊べるか?に尽きるな
高くても今まで手に入れたソフトが遊べるならAを最初に選び
高性能ならではのソフトが出たらやがてBを買う
売り上げもそのように推移すると思う 互換無しのハードは
ロンチのソフトしか当初は遊べない
フリープレイにするソフトのネタも無い
互換ありの方はセーブデータも引き継げるから
買い換えても困らないけどね
互換なしの方は薄型出るまで様子見で良いんじゃね
BFステータスの比較とか酷いことになりそうだな 互換にケチ付けてるゴキは妬みにしか聞こえないな
遊べないよりは遊べた方が良い
できるけどやらないのとできないのとでは雲泥の差がある
PS4は遊べる選択肢がゼロなのだから 互換でもなんでもないDL版無料キャンペーンを互換だと言い張ってソフトが大量に出てるPSにケチつけてる方がよほど嫉妬でしょw
鏡見ろよキチガイ >>483
なぜかそこで豚の可能性を考慮しないんだよなゲハって 鉄くず買った自分の馬鹿さを認知しないためどれくらい鏡見てないのゴキちゃんはしょんぼり(´・ω・`) 箱1…CS最高品質洋ゲー,360ゲー互換
switch…任天堂、和ゲー
ゴキステ…ゴミ,朝鮮半島で大人気
住み分けできてんじゃん笑 PS4:和ゲー洋ゲーすべてのゲームが集まる 世界中で大人気
スイッチ:任天堂ゲーとPS3世代の残飯マルチが遊べる携帯機
糞箱:韓国大統領に特装版が寄贈される 敵国に学校を開くのは悪くないよ
正しい歴史教育をする下地になるからね ああじゃあ微塵も正してる話を聞かないから
ソニーは韓国ベッタリの証拠になってるな
ソフト持ってない人に無料で配ってもいないのに
キャンペーンとかさすがキチガイはソニー独占だな 互換性に力を入れるのは結構だけど
ファーストも大切にして欲しいわ つーかPS5はどーすんだろうね。ぶっちゃけ箱とPSで主要ソフト
ラインナップ殆ど変わらないからソニーファーストのGOWや
アンチャ、ラスアス辺りに特別な思い入れがないならユーザー
的にはどっち買ってもいい訳で互換なしでこれまでのソフト
資産がパーになるなら箱やPCに乗り換えるユーザーも結構
出てきそうだけど。勝ちハードの方が次世代機につなぐ舵取り
大変なんだよね
そもそもサードはなるべく幅広い販路で売らないと開発費
ペイできないから次世代機出ても当分はPS4,箱のマルチも切ら
ないだろうし、次世代機に関しては移行するやつ自体が相当
少なそうな気がするが 大体マルチされるはずでほとんど変わらないというのが痴漢の妄想でしかないから問題ないんじゃね
発売タイトル数
PS4 糞箱
2014 *59 *39
2015 *81 *40
2016 119 *33
2017 178 *21
今年は糞箱6本、PS4は現時点で100本以上かな?
サードも慈善事業じゃないからMSから買い取り保証()でもされなきゃ出すだけ赤字の市場に突っ込む義理はないよ
最低でも3000本売れなきゃペイできないのに計測不能だからね 目の前しか見れないのは十分証明できたよゴキちゃん
よくできました 日本だけの話で言ったらPS4なんて3DSに勝てず
ようやくその時代が終わったら自分もピークアウトしていて
Switchにやがて抜かれるのが目に見えてる負けハードなのにな 任天堂の低性能携帯機にも縋るとか哀れにもほどがあるわな PS4は国内で600万以上売れてるのに
極一部の特定のソフトしか売れない
サード泣かせの市場だなと 毎回最後には後方互換そのものの話では反論諦め
関係ない話を広げて逃げるパターン 売れてても性能低いと意味がないとでもいうのかね
だったら同じ理屈で、箱Xより売れてても
サービスもパフォーマンスも低いPS4は
存在が無意味だな 性能が低すぎてマルチをハブられるのも
ハードが売れなすぎてマルチをハブられるのも
一部のコアユーザーにしか買われないアッパーモデルも論外だからPS4一強なんでしょw
ま、PS4はサービスもパフォーマンスも最高だけどね 前世代で一度買ったソフトが今は動かないサービスって最高ね
他所では出来てるのに全く最高 Wiiで買ったVCスイッチで使えるようにしてくんないかな
できるよね 出来てないのに互換出来てると言い張ってる無能集団MSのことかー >>506
持ってるソフトを忘れててもう一度買うあの刺激はなかなか味わえないよね >>509
Steam以外のストア使うとよくあるな
Steamライブラリで有効化して気づく ごみ捨てボロの騒音を前にして、箱xは動いてんのか分からない程度で舐めてるよな
修造ならブチ切れてるよ、動いてるならもっと音出して!静かすぎるよ!って 互換やらなかった企業と互換頑張ってる企業
どちらが無能集団かというと?
つうか、そもそも無能集団ってSCEの代名詞だったよね 「5に互換? クラウドでできるから問題ない! nowをよろしく! 対応ソフト増やしたから値段上げるね!」
まで見えた PS4のソフトはx86鯖ならいけそうだけど
PS3のソフトはPS3鯖でいくしかないわけだが 倉庫から倉庫に動かして数だけ動かしたやつを使えばどうにか、、! PS3ではPS2とPS1のタイトルが遊べた。
PS4で唐突に互換を捨てた理由は?
CELLの設計がアブノーマル過ぎて、
PS4で互換できなかった?
まあCELLの性能を活かしきったタイトルとか
GTAVくらいしかなかったし、
PS3の設計が根本的にダメだったのかもね。 クソみたいなサービス
PS Nowのこと忘れてるの >>517
Nowちゃんはちょっと反応が鈍い子だからね・・・ PS4はAPUとGDDR5採用で上手いことやったのは確かだけど
ぶっちゃけ、仕入れ先とコストの関係が上手く噛み合っただけで、
設計に思想や美学は感じられないね
今となっては、さまざまな目的を達成するためにより深く考えて作ったのは箱oneだったとも思える
まあ、考え過ぎて性能や中古対策で、ライバル陣営に煽られる隙を与えちゃいましたけど(笑) この板で「僕が考えたさいつよpc」語るの好きなやつ10人も雇えばさいょうのps5が作れるはずじゃね(はなほじ >>519
海外でもXboxOneがPS4に差をあけられた理由に設計思想があると言われてるけどね
PS3はマルチメディアサーバーに力を入れて360はゲームとネットワークに注力してたからXboxが伸びた
PS4はゲーム機能に比重を置いて互換も切ってコストカット
Oneはマルチメディ機能やキネクトに比重を置いたのがダメだった
OneXではその辺りの過ちを修正してるけどね
ただMSはWindows10の方に戦略の基準を置いてCS機の比重を下げるような戦略もみえてブレてる感じはする >>519
PS3は結構野心的なハードだったと思うけどね
アップルですらやってなかったチップの自社設計
に乗り出して、PS3を尖兵に家電のIOT化を進め
リビングのいたるところにCELL搭載製品が並ぶ、
という一大計画。
おかげでゲーム開発しづらい変態ハードとなって
しまいサードから何色示され、IOT化も進まなかった
cellの莫大な開発費を取り戻すためには失敗と
分かっていてもズルズル続けざるを得ないコンコルド
状態となったけど、ソニーらしい野心だけは認めたい
何の野心も技術もない廉価PCであるPS4のほうが
大成功してしまったのはソニーの技術者たちにとって
は複雑なんじゃなかろうか >>522
たしか冷蔵庫やテレビにレコーダーなど家電にCELLを搭載してネットワーク接続
PS3を基幹とした家庭内の全ての環境を操作できるとかを構想で語ってたよね
CELLを共同開発の東芝とかが関連機器を少し出したな
CELL搭載テレビは一部マニアには凄くウケてた印象 あと、Kinect2は箱丸Kinectを極小サイズにして、スピーカーを付けていたら?
箱丸の互換も保ちつつ値段も抑えて、
スマートスピーカーとして別の話題を取れていた可能性はちょびっとだけあるかも?
まあ、SiriやアレクサじゃなくてMSのCortanaじゃあ見劣りして駄目っぽいけど(笑) >>524
キネクトにホログラム機能付けてリアルコルタナ表示で会話できたら一部で凄い評価されたかも
スゲーキネクトが高価になるだろうけどw CELLネットコンピューティング構想で、結局「何ができるか」具体的なモノをまったく提示できなかった久夛良木が悪い
まぁ普通に考えてなんも使い道なかったんだろうけどw >>526
外出先からやテレビやゲームをしながら冷蔵庫の中身をチェック
出かけ先からレンジに入れておいた食材を温める
テレビやゲームをしながらオーブンレンジの中身が焼きあがったら教えてくれる
とか 日本のAI開発の様子テレビとかで見ると大抵キネクト使ってるけどやっぱ海外でもAI開発に活用されてんのかな
キネクト完全終了したらそっち方面で高騰したりするんだろか >>529
ソニー自体は作ってないけど、cellが家電IOTにおいて
先行して普及すれば他社もcellを使わざるを得ないから
PCにおけるインテルみたいな地位にソニーがなれるかも
っていうとんでもない野心があったんだろうと思われる。
共同開発の東芝は白物家電作ってるしAVメーカーの
ソニーとはその辺バッティングしないしね。
結果的には絵に書いた餅で終わってしまったけどね なんか特許関係で箱丸Kinectが使えなくなったんだっけ?
Kinect3でARとスマートスピーカーと全部載せでリベンジしないかな
箱one以外で >>523
クタが言ってたのは、至る所にCellを仕込んでネットワーク越しに演算プールとして使用出来るみたいな感じじゃなかったか? >>532
せやで…
でもそれで出来るのって、例えばあるCELL搭載のコンピューターがPPE+SPUx100(まばらなレイテンシが凄くある)なCPUで何かする〜みたいな感じだよね
そんなので何が出来るというのか…w ネット繋いで電源だけ入れといて血液解析やってたよな?
あれやってた人、いまなにおもふ >>534
あれは単なる分散コンピューティングだからCELLネットとは全く違うからな
でもあれはあれで一定の成果あったんじゃね? >>533
クタはリアルタイム性の高い処理にも応用出来ると考えていたみたいだけど
どう考えても無理筋だわなぁ
今のIPv4ネットワークだと相互接続自体にも限界あるし
>>534
そう言う人は今時だとマイニングでもやってるんじゃない?w ネットワーク越しの演算プールでローカル側処理をフォローって話なら
初代タイタンフォールとかサンセットオーバードライブあたりかね >>536
PS2のPSBBはIPv6にも対応してたしオーパーツやなw BBユニットは通販時代にも買ったし、BBパックのPS2も買ったなぁ
まぁキャッシュ機能はもっといろんなゲームが対応してればな〜って感じ
PS2はロードがクソなゲーム多いから。
あとは精々MMOに使ったくらいだがPC版でたらそっちに移ったしなぁ
ま、真っ当な使い方は制限されすぎてたし、壊れたらもうIDE接続とかねーわ
ハードオフで漁ったので容量アップさせてる、アタッチメントが独特なのもクソだった 互換を語るならせめて国内売上TOP20の半分は対応してからにしてくれませんか? >>539
価格コムにも一覧載ってるがIDE対応HDDは細々と売ってるよ
個人向けじゃなくて大半が法人向けで替えが聞かない端末用で存在してる >>420
売れなくても売り続ければロングセラーか?
ものはいいようだなw >>540
PS4はう互換だし他所がやってたら目障りだもんな! 互換しているから語ることが出来るわけだが
互換ゼロだと語りようがなく、他社攻撃しかできんわな 逆に過去の国内売り上げTOP20の半分以上に対応出来るはずなのに
なんでPS4は互換やらないんですかねえ?
馬鹿の一つ覚えみたいにウリアゲ連呼してないで
このスレの主旨に則って煽りに来て下さいよ だから糞箱の自称互換は「360早期撤退してごめんなさい〜ディスクレス不可のDL版プレゼントキャンペーン〜」であって互換ではない
スレタイが捏造で結論でてるじゃん
そんなもんを互換と言い張るならリマスターやPSNOWがあるPS4の方がよっぽど充実してるよ ああやっぱ一度同じタイトル買わせてるのにもう一度買い直させる
ソニー銭ゲバキャンペーンなわけだ
KPDのトップが言うんだから間違いないな DL版購入以外で、ディスク版をディスクレスにできるCS機ってあったっけ? 買い直させてるのはソフトメーカーであってソニーとは限らないけどね
なにより対価を払うのは当然でしょ
数千円も払えないとか乞食じゃあるまいし すでに所持してる同じソフト買うのに難色示したくらいで貧乏扱いとか
さすがハードもソフトも最初から持ってない虫けらクラスは無責任で楽だな
もしこれが互換じゃないなら、過去作持ってるユーザーへの
無料リメイク版をご提供キャンペーンて事になるが
そっちのが太っ腹で凄くね
金に余裕のないソニーは絶対真似出来ないな 乞食にとって太っ腹というならsteamキメてラリってればいいだろうw
ソニーだけではなく任天堂だってすべて買い直しだよ?
無能集団MSのようなユダヤ企業、欧米企業のやり方は、長期的に見ればソフトウェアの価値を毀損してるんだよね
少したりとも金を出したくない乞食を喜ばせるだけで、誰のためにもならない 遅延まみれのPSNOWでプレイできるからこれで我慢してねってやってる方が
よっぽどソフトウェア軽視してるが それはクオリティを軽視してるのであって価値を毀損しているわけではない
クオリティ重視ならオリジナル版をやるのがもっとも確実なわけで、
それがプラス方向の修正だろうとソニーやMSがサードのソフトを勝手に改良するとかおこがましいとしか思えんな
リマスターとかで元の開発会社に金が行く方がwinwinでしょ >>547
Nowって反応が遅れてくるいっこく堂だからアクション系じゃ使い物にならんわ PS4ProもGTSも買ってないニダヤが乞食云々と息巻いてて草 論調めちゃくちゃでわろた
俺は旧箱持ってなかったからDL版で4、5本買ってるけどこれはメーカーの懐には入らないのかな そっちは入るよ〜MSにみかじめ料盗まれるからPSでも出てるタイトルならPSで買った方がいいけどね >>554
そこはwlnwlnにしとけよわかってねーなハゲニダヤは 旧箱の互換タイトルはPS2版もあるタイトルあるけど
中古のパッケージ流通くらいしか入手不可なので
ソニーには一銭も入らないな しようかとも思ったけどおじせ連呼ガイジが喜ぶだけだろーしやめておいたw リマスターなんて収益の見込めそうなごく一部のタイトルだけだしそれに開発費も開発のリソースも割かないとならない
そうできないタイトルが後方互換で復活してるんだしPS4で出てるサードのリマスターは箱でも同じように出てるんだよなあ だから出てないけど?すぐバレる嘘つくのやめなよ
そもそも「糞箱360でもっとも売れたスターオーシャン4」は自称互換にも対応してないしリマスターはPS4とPCでしか出てないんだよw
糞箱じゃ出すだけ無駄だからな
発売タイトル数
PS4 糞箱
2014 *59 *39
2015 *81 *40
2016 119 *33
2017 178 *21 >>563
PS4に互換がないのとXBOXのソフトが売れてない事になんの因果関係もないんだが。 「PS4で出てるサードのリマスターは箱でも同じように出てる」という痴漢のくだらん捏造を否定しただけだよぉ >>565
ふーん。だから何?
PS4に互換性がない事実は変わらないよ。 スターオーシャンはなあ…
さすがに中古で50円で売ってるもんをリマスターしたくらいで定価で買う馬鹿は
PSユーザーにもいないだろうと思ったんだがなあ だから「糞箱はゴミ。」
別に変わらないでいいよ?糞箱にもスイッチにも互換性はないんだからそれが普通のことじゃん ニダヤは実車レースゲームのスレで
自分は16歳未満だと主張し始めてしまうくらいボケてきてるので
優しいみなさんでボロクソに叩いてボケを自覚させてあげてください
俺はどうでもいいので仮眠取る 糞箱とはXBOXのゲハでの正式名称
エックソボックス→エッ!?糞箱
ここではXBOXONEとかいう据え置き最低性能のキムチハードのことだよぉ >>569
箱がゴミだろうがなんだろうが、PS4に互換性がない事実は変わらない。あなたの称するゴミにできてPS4にはできない。 だから糞箱には互換出来てないじゃんw
「ディスクレス不可DL版無料キャンペーン」で互換自称して現実逃避してるだけでしょ ゴミでできることができないハードはゴミにも満たないということか >>574
現実逃避 メーカー許可タイトルの後方互換
現実 PS now
という事ですね。 >>574
手持ちのディスクでできるからな
方式はどうであれ
まあそれでいてUMDパスポートを互換と言い切ってしまうあたりブレまくり ついにって俺はずっと一貫して「糞箱には互換などない」という主張だから
なにか変化した気がするならイカレてたお前の頭が俺の正論によって正常化してきたというだけでわ? 箱の互換がダメでNowみたいな永遠に遅延から逃れられない欠陥サービス持ち上げる意味がわからん
そしてNowのラインナップにフレームが大事な格ゲーが多いのもわからん
マジで何も考えてないんだろうな >>579
手持ちのディスクのデータは読み込んですらいないのに「できる」といつもの優良誤認で印象工作してるわけだよね
VITAのPSP互換は糞箱の無様な対応状況と違って国内売上上位のタイトルほとんどできるからね ハード互換とかソフト(エミュ)互換とかユーザーからしたらどうでも良い事なんだけどねえ。
PS4だってPS1PS2までのエミュ互換は問題なさそうなもんだが。
ん?PS4ってCDDDVDの読込できたっけか? そこはどうでもいいけど糞箱はMSの鯖から丸ごとエミュ移植版をダウンロードしているだけでディスクのデータ使ってないからね
ハード的にはできるよ〜 Nowもストリーミングで遅延させてプレイさせてるだけでディスクのデータ使ってないけどな うん、だから互換自称なんて滑稽な真似はしてないよねプレステわw UMDパスポートも割引価格のお金払ってDL版をダウンロードしてるだけでディスクのデータ使ってないからね UMD持ってたら格安でDL版購入なんて
それこそおじせ理論じゃ互換じゃねえじゃんw 残念ながらPSPGOの存在でPSPはDL版主流のプラットフォームになってるんだなぁ
VITAはUMDドライブがないだけでハード的にはPSPのデータそのまま読めるからね エミュ互換だろうが移植だろうがユーザーが金銭的な負担ナシであるなら互換で括って良いと思うんだが。
くだらない。 互換に金銭的な負担云々なんて意味はないよね
それこそくだらない言い訳は辞めなよ PSPGOってあの爆死した産廃持ってこられてもw
UMDドライブ無いのにハード的に互換してるとかw
言わねえよバカw え?痴漢が乞食自慢してるから乞食とゆったらファビョられただけだぞ?
PSPGOはたしか糞箱より売れてるよねw いまだにpspとかvitaとか終了したハード持ち出してくるのが笑える 以前買ったゲームが互換対応でそのまま動くのを乞食と叩き
1垢5ハードまでDL可を悪用して身内で流用してた割れハードPSP系を擁護
ガイジっすわ ちゃんと金払って買ったゲームを後継ハードで遊べるのを喜ぶユーザーを乞食と呼ぶニダヤは
さぞたくさんのソフトをしかもリマスターもきちんと購入しているんでしょうね
まさか自分はゲームもまともに買っていないのに買ってる人を乞食呼ばわりはしてませんよね >>601
一個突っ込むなら、一般的な意味での
「身内」ですら無かった連中多かっただろ。 すまん仲間内でだったな
そんなつもりで身内言ってもうた 結局ソニーには真似できない互換ってことでよいのかな?
個人的にはできてもPS4のチップそのまま載せる物理互換だと思ってる まぁXBOXは今後も定期的にスペック向上機を定期的に出して行くし箱ユーザーとしてはソフトラインナップ以外は問題なしだわ。
次の次くらいには初代XBOXのゲームが8kでPLAY出来たりするんだろう。 >>605
それで不具合起こすとこまでがSONYクオリティ PS4でもエミュ互換は可能だと思うよ。PS3以外は。
ただネイティブ4k対応とかは厳しいんじゃないかねぇ。 >>605
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう! まーたロリハゲニダヤが来てんのか?
はげって「ゆう」やつは子供!
みたいなガキ理論振りかざせよほら
はよしろやハゲ >>609
やりこんだゲームならどこでジャンプすべきか攻撃すべきか覚えてるはずだから最悪音だけ聞こえて画面でなくてもオッケーだよな ソフトラインナップが駄目ならただのゴミ箱じゃん
リアルダンボールのラボ以下ですわ ごみ捨てだし仕方がないよ
上位でもごみ捨てボロなんだから ニダヤ理論唱えてるのニダヤしか見たことない
吉田が云々言ってリンク貼ってたけど
リンク先見れないし、ソースロンダリングされてた
吉田かわいそう >>600
MSの収益の中でのWindowsの割合は最早16%前後
時代は変わってるのだよ パンドラオルタ久々にやったけど想像以上に綺麗で驚いた >>604
だったらお前さんと俺ももう仲間内だぜ?
だって過疎板や小規模BBSにPSNID書いt
…誰だこんな時間に そいやPSNはいい加減アカウント名の変更できるようになったんかね >>618
今年末できるようになるとか去年のPSXで発表してたよね
そんな大変なのかね…発表後1年後だし >>598
互換性と売上は関係ないのにね。
DLだろうが何だろうがPS4ではPS3のソフトは動かない事には変わりはない。
売れてるなら互換実現して欲しいよ。 >>620
売上がないと対応するうま味もないからめちゃくちゃ関係あるよ
だろうがじゃなくてDLを互換と言い張るならPS4に併発マルチされてるタイトルがほとんどなのでPS4にも互換はあるってことになるよね
それに料金が発生するかどうかってだけでしょ、結局の所乞食が支払われるべき料金にいちゃもんつけてるだけ >>621
理屈は良く分からんが、PS3と360マルチで出てたタイトルはPS4では遊べない。 >DLを互換と言い張るならPS4に併発マルチされてるタイトルがほとんどなので
>PS4にも互換はあるってことになるよね
例えば箱○時代にDL版買って箱oneで互換されてるパターンと、
PS4でDL版が発売された奴を一緒にするとか、どうかしてる 互換対応されまくってるから箱は売れてる、まで読んだ ユーザーからしたらすでに購入済みの旧ハードタイトルが買い直すことなく現行ハードでプレイ出来りゃ互換だわな >>622
遊べるゲームもあるでしょ?
痴漢の由来になった糞箱発売日に並んでたエロゲオタが購入予定だったDOA5とかPS4にも出てるよね
>>624
そーならよかったのにねw こいつは何を言ってるんだ?
痴漢の由来になったのは初代Xboxの発売日に
全く関係ないエロゲを買うために並んでた奴が購入しようとしていたソフトのタイトルから来てるのに >>627
エロゲを買うために並んでた奴(Sさん)と一緒にいたエロゲ行列仲間の方が友達に頼まれて糞箱とDOA買いに来てた
そいつもお金がないから今は自分のは買えないけど貯まったら糞箱とDOA買うってゆってた >>626
DOA5は縦マルチなだけ。例えに挙がる意味が分からん。 単純に、ソニーの能力が低下しすぎて互換機能を実装できないだけ。
かつてのPS3は互換を高らかに喧伝していた。 互換は美学って言ってたのにキムチクセーチョンヨン様には無理 >>629
縦マルチなだけ()じゃなくてお前の遊べないというのは嘘だよね
それなら糞箱の自称互換も旧糞箱のディスク持ってる奴に「無料キャンペーン」があるだけで縦マルチじゃん
結局金を払いたくないだけの乞食なんだよ PS3版のDOA5のディスクをPS4に入れるとプレイできるのか
いいこと聞いたわ >>634
持ってるPS3のゲームはPS4版ダウンロードし放題だお( ^ω^)
勝手に落としまくるといいお( ^ω^) ダウンロード?
お前ダウンロードは互換じゃないって言ってたじゃん
そもそもそんな仕様ないしあんま適当ぬかすなやハゲが >>632
お金出せば遊べるならちゃんと出すよ。
PS2のBLACKが好きなんだが、お金出してもPS4では遊べないんだよね。
PS4に互換がないからねw >>636
俺の言う互換ではないけど痴漢にとってはディスクを入れてDLしたら互換なんでしょ?
じゃあ互換(痴漢定義ver)じゃんw
>>637
対応してないだけで互換(痴漢定義ver)はあるでしょ
海外ではPS2アーカイブスでてるし >>632
画面見たことないんだろうけど
基本互換タイトルは360のVM上で動いてるんだぞ >>640
関係ないでしょ
旧タイトルが動くかどうかで手段は問わないのがそいつの互換の定義なんだから ニダヤと同意見のことで偽互換と言っている海外のサイトやニュースないの? PS2もPS3もエミュするのが大変なんだろ
あとCD読み込めないからPS2のある程度のゲームとPS1は無理
しかしアーカイブを出さないのは謎 互換の意義は、所持しているソフトを無駄にしないことなんだが
まあ馬鹿にはここが分からんわけだ 馬鹿だから理解できないんだろうけどROM丸ごとDLして所持してるソフトは無駄になってるからねぇ >>646
無駄にはならんよ
ディスクないとダウンロードしたところでできないけど
無駄になるとはどういうこと? 所持してるからこそ再ダウンロードありなのがわからない馬鹿はまさかいないと思うが
まさかな
作り直しじゃない証拠にソフトメーカにも所持ユーザーにもコスト負担かかってないしな >>647
それは単なるMSの技術不足によるディスクレス制限で中のデータ使ってないじゃん >>643
CDくらい読もうと思えば読めるわいなw >>649
質問に答えてよ
無駄になるってどういうことか聞いてるんだが 技術力が高い任天堂は互換してるのにソニーときたら・・ >>648
無能すぎて互換できなかったMSが渋々ハラキリしてるだけでしょw
まあスタジオ潰して旧作のエミュ作らせりゃ痴漢がマンセーしてくれるなら安上がりだわね
>>651
答えた >>653
ユーザーに優しいのはMSで
とことん金とる銭ゲバはソニーだと
認めたな >>653
答えてないじゃん
ディスク必要だけど?
ソフトだって無駄にならんけど?
>>649は答えではないね?バカなの? 互換よりかは、過去タイトルを1500円〜2500円くらいで明確にシステム面などを改良した移植をDL配信してほしいけどな
ちょいフレームレート安定とか解像度アップくらいなら慣れるとどうでもよくなるし…
つまり互換じゃなくって過去ハードから現ハードへの「移植」を超簡単にする仕組みを構築してほしいということ
PS3-PSPリマスタのようなやつ 言うを「ゆう」と書かないと調子でねーんじゃねえのロリハゲは 「ソフト資産を無駄にしない」といのはとどのつまり
同じ物を買い直しさせないということだが
馬鹿には一生理解できない、馬鹿は死ぬまで治らない
まあ馬鹿ってのはそんなもんだ >>656
PS2アーカイブスというのが海外のストアでやっててな
リメイクである程度のコンテンツを含むなら良いけど
カプコンのリマスターやらアサクリのエツィオコレクションみたいな
低レベルなリマスターをフルプライスで売られてもな… >>658
わざわざ買い直ししたいとまで言い切る連中だからなw
もう宗教だろこれw >>659
Oneの互換とPS2アーカイブスは似たような物で
ハードの特性に合わせてソフトウェアエミュで互換させてるけど
アーカイブスは互換調整のコストを単体売りで回収してる まとめ
MS陣営・・・互換箱○ディスクを箱oneに入れてDL版で遊ぶのは互換と主張
PS陣営 ・・・う互換PS3のディスクは窓の外にブン投げて、
PS4でリマスターDL版を新たに購入して遊ぶのを互換と主張 そもそも元からDLで買ってるゲームの扱いについてスルーしすぎじゃね?
ニダヤの脳では理解できないから触れないようにしてるのかな >>654
任天堂も金取ってるけど?取るのが普通
乞食相手に神気取って実は焼き畑で市場を潰そうとしてる大悪人がMSでしょ
>>655
お前の妄想は聞いてない
認証にしかつかっておらず、本来MSは認証させなくてもDLさせられる
ディスクの中に入ってるソフトデータはすべて無駄になっていて
メーカーから許可をとってMSが改造したものを鯖にアップしてるのがMSの自称互換
MSが無能なだけだよ >>665
「聞くな、どうせ大した事は言ってない」
これ米軍からのアドバイスな DLストアで購入してDLして、遊んで、クリアして、消す
後で再DLする
最初のDLソフトと再DLソフトは、同じか、それとも別物か
ディスク版を購入して、インスコする
大幅アップデートがあって大半のデータが入れ替わったとする
これはディスク版か、DL版か
ストアでDL版を購入して遊ぶ権利を手に入れ、DLして遊ぶ
実店舗でディスク版を購入して遊ぶ権利を手に入れ、DLして遊ぶ
DLキーがアカウントにあるのかディスクにあるのかの違い?
果たしてその違いは重要だろうか?
なんつって そんな難しい話したら、ニダヤがますますハゲちゃう(´・ω・`) 初代箱のエンハンスドなソフトが軒並み1,000円だと配信しだい全て買っていきそうで怖い
しかもDL版だと嫁にも気付かれないから尚更…
ダメな大人 ソフトウェアエミュをする以上はソフトごとに調整しないと難しいからな
Oneでも世代の離れた初代箱でも基本的にx86アーキテクチャだが
32bit環境と64bit環境での調整が必要ですんなり動かないとMSエンジニアもいってたしね そもそもPS4も全てのゲームがフルインスコになったよな?
PSPやPS3は部分インストールや任意インストールだったが
今世代ではディスク買ってもインスコ強制で
実際にプレイする時にはインスコしたHDDからデータ読んでる
でもディスク入れないとゲームはできない
無能すなぁ やらないんではないだろ。
出来ないのw
腕が無いから。
以上。 ニダヤなんかアスペなんだから会話するだけ無駄だろ
電車の中で奇声発してるおっさんと何ら変わらん 数時間で記憶失ってまた同じような意味分からん事を一方的に撒き散らすだけのゴミだからな
ハゲニダヤに構う時間って人生の中でも1、2を争うレベルで不毛な行為だぞ XBOXのはエミュ互換ヲタ社員が社の経費使って極秘裏に進めてきた背景があるからなあ
PSの場合は技術社員割り当ててマスケとPJ計画書作らせて上の承認通るまで作り直して遅延無いように血反吐はいて進める図が容易に想像できるから誰も手を挙げたくはないよな RDRとか360のソフトがエンハンスト対応で嬉しいよね。 >>671
XboxOneは当初ディスクにDRMを入れて一度本体で読み込むとアカウントと紐つけられ
ディスク無しのプレイやDL版のDLインストール権も付いてきてパッケージは必要なくなるが
パッケージは店舗用のチェッカー(One本体)を通せばDRMの状況が分かるので買い取り拒否できる
DRMはアカウントと解除も出来て自宅本体か店舗本体でアカウント解除すればパッケージは通常に戻る
アカウントからプレイ権利やDLインストール権も削除される
だから安心して中古販売や譲渡も可能だけで前提として数日に一度のアカウント登録の本体をネットに通す必要がある
E3でOne発表で説明手順がヘタでマスコミから「中古撲滅か!」「常時ネットで監視か!」と騒がれて撤廃
その様子をSIEは見てて複数プラン(一つはMSと同じプラン)があったけど従来どおりのプランを発表した経緯
今思えばDRMでアカウント紐つけの方がメリットは多かったんだけどね >>676
プロジェクトはオフィシャル
マイクロソフトリサーチという機関もあってだな
日本企業でもそんなザルな管理今時してねえよ >>661
PS4のPS2アーカイブはエミュじゃなくて完全な移植だよ
オリジナルソースのバイナリしっかりいじってる ゴミステ3にはクソゲーしかなかったからPS4様にはふさわしくないから ps5で互換対応しないとされるのも、ps4がクソゲーしかないからか oneみたいに互換が必要なくらいソフト出ないならその時点で要らないよな
当然oneのように世界的負けハードの現実がそこにあるだろう >>680
エミュじゃないっていうソースは??
はっきりいって信じられんね
エミュでなく移植なんかでやる理由がない >>680
エミュだぞ
PS3で動かすように弄って調整はしてるけど >>678
GamestopとかSIEと一緒になってアカウント紐付け叩きまくってたけど
今後の(既に?)DL主体の業界になってった時どうするのかが気になるw Steamだって出た当初はかなり叩かれてよ
ネットが切れると遊べないとか利用環境のデータを勝手に収集してるとか
EAのOriginとかも最初は同じ理由で総叩きされた
でも、今は全然気にしない世の中になったので
次世代機ではOneやろうとした事が普通になるかもね pcのプラットフォームと家庭用ゲーム機のプラットフォームの決定的な違いは専用機ってところだからな
小売店はこの専用機を9掛けで仕入れて売ってるわけだ
普通のモノはだいたい7掛けが一般的だから、このゲーム専用機が商品として特殊なものかわかるだろう
つまり、専用機を売っていく以上、家庭用からパッケージはなくならないのさ
家庭用からパッケージソフトがなくなる時、家庭用ハードがなくなる時さ 1人が必死にXBOX ONEの互換はリマスターで互換でないって言い張ってるけど、リマスターだって言うソースの提示がないんだよな。そこを突いたら売上論で話をすり替えるし。VMにラッピングしての互換だよって何人の人が言ってるにも関わらず。 >>685
PS4用のアーカイブはコンパイルし直してるからエミュとはちょっと違うんじゃ >>690
お前がPS4に互換がないと言い張ってるだけじゃん
糞箱の自称互換(PS2アーカイブスのように個別にエミュの調整を加えたDL版)を互換と見なすなら
PS4にだって互換がある
糞箱の自称互換は互換ではないと認めるならPS4に互換がないとしてもいいけどね お前の承認なぞなんの役にも立たないから誰も必要としてないんで不貞腐れてればいいんじゃないかな。 捏造を是正してるだけで痴漢とか言う売国奴を承認する日本人なんていないよ うわもしかしてお前ニダやかよ
まだやっすい愛国語ってんのかお前 >>692
PS3のタイトル1つも動かないよ?
縦マルチだけやん。 そろそろここら辺で差が出てきそうね
コツコツやってきたMSとフラフラやってきたSCEの差が >>700
MSは本当に地味な事コツコツとやってるけど
確かな戦略と展望が有るような感じ
すぐに形勢逆転は出来ないけど
数年後は流れは変わっていると予想してる >>699
糞箱も360のタイトル1つも動いてないよ? >>1
タイミングを逃した(現在までにPS4にPS3の名作ソフトが移植されまくってるし)
今ではインディーズで穴埋め可能(任天堂スイッチも同様)
PS5でPS4の互換付ければ良くねとなる ソニーは片手間でゲームビジネスやってるだけだから、ソフトウェアの技術やサービスでは大したものは作れない
ソニー側の対抗策はリメイクしか方法がないわな 自社作品ならともかく、他社作品を解析してリマスターとか
リバースエンジニアリングやら著作権侵害やらになりそうだし
そもそもサードが許可出すとは思えない
元データに手を加えていないとみる方が自然
MSはあくまで自社ハード・OSを解析してエミュっただけ >>709
まさしくその通り
著作権を考えた場合勝手に変更は出来ないよな >>711
手を加える為の許可なんじゃないの?だから対応タイトルが増えない そもそも360と箱Oneとの間で問題なくマルチプレイできるからなあ 対応タイトルが増えない?
どこの世界線からの混信だ?
>>709
なぜかソニーはモンハンを勝手に移植してたんだよな、カプコン曰く >>712
許可は、「配信」のためのものだよ
手を加えるにしてもそれはエミュの本体のほうの個別調整でしょ
さすがにエミュで動かすためとは言え、元ソースを解析していじくるような手間はかけれんだろ
大体どこをいじくるというのかw ふつうに現実の日本の世界線でしょ
トンスルボックスキメてラリりすぎだよ
>>711
アフォルザユーザーの著作権侵害が記号だからセーフとか意味不明な理屈言い出すよね痴漢わ
ミドルウェアのチェックもしてるっつーんだから普通に中身見てるよ
ROM自体を改変しなくてもエミュ側でオーバーライドするんなら同じ事だし >>707
日本じゃPS3のがPS4より売れてるだろ
ソフトにいたってはPS3のが倍売れてる
PS4は海外需要に支えられてるに過ぎん
それもPS5になったらどうなるかは分からんな
Steamに全部持ってかれる可能性もあるからPS4との互換は必須だろうな オーバーライドとか容量倍増しそうなんだが
そもそも踏み台にして別のプログラム動かすとか、マルウェアみたいな動作はなおさら許可でないだろ
サードの著作物を馬鹿にしてんの? >>705
ウチのXBOX ONEだと360色々動いてるよ。
ウチのPS4にPS3のディスク入れても動かないよ?PS4で起動できるPS3タイトル教えて下さいな。縦マルチはなしね。 オーバーライドは確かにありうるかもしれん
てか昔のゲームで著作権に問題ある絵を差し替えたりとかあVCでもやってるしね
これに関しては契約次第
契約無しに好きに改変はできないのはその通りだろうが、どのみち配信の為に改めて契約してるのだからやろうと思えばできるな
とはいえエミュで快適動作させるための改変ってのはなにをどうするのかわからんがw
普通に考えりゃエミュ側の調整だけで済むでしょ >>719
エミュって大小あれそういう仕組みだよ
MSの上位レイヤなんてはなからマルウェアみたいな動きしてるでしょ何を今更
>>720
それ実はディスクは動いてないんだよ
縦マルチと同じDL版を落としてそれを動かしてる
それで互換とか詐欺だよね エミュレーションと一言で言っても色々あるからなぁ
インタプリタとか静的/動的リコンパイラ(バイナリトランスレーション)とか
ハードウェアの命令レベルでのエミュレートなのか機能レベルでやるのかとか
ソフト的にもファームウェアやOS含めたシステム全体でエミュレーションするのか
QEMUのユーザーモードエミュレーションみたいにユーザプロセスのみエミュレートするのかとか ソニーじゃ無理だろ技術力も何もないんだし
欺術力と(金出すわけでもないのに口だけはでかい)信者を生み出すことだけは得意なようだけど >>717
ついに著作権侵害までに発展しとるw
リマスターでもオーバライドでも著作権侵害でもソース出してよ。 話を理解できる前提知識がないなら無理に話に入ってこないでいいんだよ? その代わりSIEはPS NOWのクラウドに全コスト割いてるからな
アレはPS3のゲーム自体がCELLサーバーで動いていて
サーバーの性能やクロックがPS3よりも高いからゲームの動作やフレームレートも安定するとか言ってた
ゲーム機本体で互換を持たせてもその世代だけで次世代だと再調整が必要で
検証や修正などにコストがかかるので世代や機種の関係ないクラウドで展開する路線にSIEは舵を切ったと言ってたしね
サーバーコストが高いから月額が高いのがネックだけど >>726
ディスクで動いてないのは知ってますよ。
PS4ではなぜ出来ないのですか? >>728
できないっていうのはお前の妄想でしょ?
>>727もゆってるようにコストの無駄だからで海外では採算取れるからPS2アーカイブスやってるわけだよね
日本人は金を出さないからやらない、馬鹿でもわかることだと思うけどねえ >>729
現に今動かないよ?
売れてないXBOX ONEでもできるのに世界的に売れてるPS4ではなぜ出来ない?コストだけの問題なの? 動いてるでしょ縦マルチで
糞箱も全てのソフトに対応しているわけではないよね
日本にいたっては売上上位ソフトの大半が遊べない
同じ事じゃん >>730
本体コストが一番でPS4は当初ドライブからDVD読み込みも排除予定だったよ
PS4ProでもUHDBD非対応で業界関係者は驚いてた(XboxOneSでは対応してる)
PS4で互換してない理由にCPU単体の性能ではPS3の方が高性能
CELLが特殊構造で互換には物理的チップ(CELL+メモリ+GPUを搭載)しないと難しい
これはPS3の時に実証済みでPS3欧州版ではPS2のEEを排除してソフトウェアエミュで代行したけど
動作検証にコストがかかるので排除して以降モデルではPS2の互換を排除
この頃からハードウェア互換ではなくてGAIKAI買収などにコストを出してクラウドに注力してる
だからPS4では最初から互換は考えて設計されていない
XboxOneは最初から互換前提で設計されてたがネットワーク常時接続のプランがE3で変更になり
その辺りの修正のために互換対応は後回しにされた経緯がある >>731
PS3のディスク入れても動くタイトルは0だよ? ニダヤは無意識にソニーにはMSのような芸当は一生無理だと自覚してるから
MSの互換は互換じゃないと言ったり縦マルチを互換だと意味不明な事を言ったりしてる いまだに円盤使ってないから互換じゃないと考えているからニダヤは頭悪い
そもそもXBLAやオンデマンドで買ったら円盤なんて無いしネットから落としてきてプレイするのは同じ
てかPS4はフリプで配られたソフトもPS5じゃ動かない可能性しらあるわけでなんだかな 箱1→初代と360ディスク認識して対応してたらデータ落としてきてゲームできる
PS4→PS1〜3のディスクを入れた。しかしなにも起こらなかった… PS4もディスク入れなくても移植リマスターされてればデータ落としたり対応してればNOWで通信してゲームできるよ 信用毀損罪が成立する典型的なケース
ネット上の投稿によって信用毀損罪が成立するのは、以下のようなケースです。
・ネット掲示板やブログなどに「あの会社は倒産寸前」と書き込んだケース
・食品を提供する店や会社が「産地偽装している」と書き込んだケース
・「〇〇社と取引したら、支払いをしてもらえなかった」と虚偽を書き込んだケース
・エステや語学教室などのサービスが粗悪であるという虚偽の内容の投稿をした
ケース
・粗悪品を高額な価格で売っているという虚偽の投稿をしたケース
・「〇〇社は破産手続きの申請をしようとしている」などと虚偽の情報を書き込んだケース 互換って言っても対応してないのも多くてえらく中途半端だからな
まともに互換と言える代物ってDSのGBA、3DSのDS、WiiのGC、WiiUのWii、PS2のPS1くらいのもんだろ >>738
リマスター→そもそも買い直しで昔買ってたのが無かったことになるから意味ない。ソニーのATMになりたい人向け
Now→遅延が絶対に発生する。遅延感じない鈍い人向け PS3のPS1・2互換もね
糞箱のはディスクのデータを読みすらしないから なんで?
>>741
なかったことにはならないでしょ、クロスセーブもあるし
結局痴漢が好きなゲームにすら金を出したくない乞食ってだけ 箱one互換
リマスター相当となった旧箱・箱○ソフトを、再び遊べる
持ってるソフトなら追加費用がないので、お金は他のことに使える
コスト減をなぜか乞食と言われる
PS4互換
リマスターされたPS123ソフトを、お金を払えば再び遊べる
箱oneと同じ事をしようとするとリマスターにお金を払うのでお金が減る
コスト増でなぜか威張る 旧態にしがみついてる時点でもう。
ロリハゲがここで何をどう言ってもね 訴えられたらニダヤアウトじゃん
まあ世界中探しても偽互換とか言ってるのニダヤだけだな まぁハード屋()さんにはチップぶちこんでハードコスト上がる互換が精一杯だよね(´・ω・`) >>747
本来開発元がゲーム内容も含めてやるはずのリマスターをMSがMSの価値観で無粋に行うことで
開発会社はビジネスチャンスをなくすしユーザーは新しいゲーム体験を得る機会を失う
喜ぶのは乞食だけ
>>748
インストールすればいいだけじゃん
ディスクのデータを使わない移植版を強要されてディスクのVer1.0を自分の意志で遊べないんだよ?
それってただのクロスセーブ対応のリマスターと同じでしょ あーこいつはディスクが回るなりディスクのデータを使えないから互換じゃないと言ってんのかw
古臭い思考だな え?俺初期型PS3持ってないけどあのPS1と2の互換ってインスコできたの?初耳なんだが ディスクのデータを読まないってことはMSのサーバーにアップするのに許可を得ないとならないし
使われているミドルウェアや音楽などの契約上問題があるものは一切対応できない
Verもアップされる最新版だけ、古いバージョンでバグで遊んだりとかもできない
そんなものは互換と言えないでしょ
本当の互換ならただディスクから読めば良いだけだからそれらの問題は発生しない >>754
インスコ機能のソフトはPS3からだよ?
そもそもそれは糞箱の話でPS3互換の話じゃないよ >>752
XBOX ONEの互換がパブリッシャーのビジネスモデルに合致しない場合は互換を許諾しない。MSが勝手に互換対応してる訳ではないよ。今後のビジネスに支障云々は的外れな意見だな。 >>757
知ってる
的外れなのはお前でしょ
許諾されない虫食いだらけの互換とかなんの価値もないとゆわれてるのだが
>>758
インストール世代では問題にならないのに過渡期の話されてもねぇ >>759
価値がないってどこで言われてるのかな?
URLリンクと言われてる言葉を引用して貼り付けてくれないか? ニダヤ、YouTuberになってお前の箱互換糞論を全世界に訴えようぜ
お前のクソみたいな駄論に英字訳つけてやるからよ だんだんニダヤの記憶保持時間が短くなってきてるな
そろそろ死期が近いのかな どうどうめぐりが始まったら
まとめレスをつくってあげるといいよ やろうぜニダヤ!お前確か全機種持ってたよな
逐一proの素晴らしさを訴えて(それがどんなにゆで理論でも)、俺を応援してくれ、とか言ってビットコインドネーション募れば世界中のお前みたいなバカから金もらえるぞ。 >>752
よう分からん
インストールしてわざわざバージョン1を遊ぶ利点はあるのか?
インストールでもネットに繋いでたらパッチが自動で当たると思うが違うのか? ログという点でもうまとめサイトを今すぐ作った方が良いかと
そしてGAFやReddit、Reseteraあたりでスレたてて
世界中の人に知ってもらおう インスコすればいいだけ?
昨夜書いてやったろ
インスコしてそこからデータ読むならディスクは無駄になってるし
それなのにディスク入れないと遊べないのはディスクレスを制限してるだけの技術力のない無能
(ここまで全部ニダヤの言)
つまりPS4は無能ハードだと >>768
多分「翻訳がおかしい」と思われるだけw ごめんごめんにだやちゃん涙ふいて。
YouTubeやれとか言わないから。
はい、箱のはだめな互換でpsのがいいだっけ? ただいまニダヤは記憶をフォーマット中ですので
しばらくお待ちください >>766
上でもゆったけどゲームによっては有用だったり面白いバグもあるからね
PS4のディスクならネット切れば戻せるよ
>>770
「ディスクからインスコする」なら無駄にはなってないでしょ
ディスク未使用でMSのサーバーから「ONE対応版」を新規DLさせる自称互換は
ディスクのデータを使っていないので無駄になっているけどw 無駄とか価値とか
互換の定義には全く関係ないよね
元データーを改竄せず使っているか
これだけだろ 互換対象がディスク内のデータを使うことを想定しているんだから素のデータを使えないなら互換じゃなくてただのプロダクトコードでしょ 互換性の対象物が何かという点の見解の相違だな
円盤という有形物か
ゲームプログラムという無形物か
このスレのほとんどは後者を対象としてみている。 このスレのほとんどじゃなくて痴漢でしょ
「ゲームプログラム」として見てもディスクに入っているVerのものを使いたい場合もあるのに
ネット環境必須でアプデ済み強制になるってことも延々すっとぼけてるし >>780
お前と同じ意見の人、世界中探していると思う? >>780
あなただけが必死にディスク読まないからリマスターって根拠のない主張してるだけだよ。XBOXのバイナリがどうであれ、PS4にはPS3や2のディスクを挿れても起動しない事実に変わりはないけどね。 プログラムが別物な縦マルチやリマスターは当然互換たり得ない
PSNowのようなクラウド配信サービスでは、手元の機械は入出力装置に過ぎず、互換機能を提供しているのは違う場所にあるサーバーだと
手元の機械で、元のまんまのプログラムやデーターに付加された専用エミュレーターによってプログラムが再現されて動く
これはゲームの使用権利を売っているソフト屋にとっては立派に互換機能な訳ですよ アプデされて困るゲームってなんかあったっけ?
思いあたるのはオンライン対戦の仕様ぐらいだしなあ
何の事を言ってるんだろう ディスクを所持の認証として使ってるんだから無駄でもなんでも無いがな VitaにPSP互換はない
ニダヤのお墨付き頂きました CPUの関係でできないって言ってるけど
メディア規格は同じBD
マイクロソフトは実現している
ソニーがやらないのは甘え いまだにPS2のタイトルで遊んでるから互換あったら嬉しいんだけどなぁ >>782
だからそれは中のデータを使わない糞箱もそうでしょ
360のディスクはただのガラクタにされるのに互換と大嘘を吐く最低の企業じゃん
>>784
なんかあったも糞もオフゲではよくある話だよ?痴漢はゲームを動画でしかみないから実感ないのかな
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12105150287 PS3もPS4も初期型は前世代機を戦線に立たせて新型を出してから前世代機を撤退させてるよな
PS3の新型が出ると同時にPS2が撤退
PS4の新型が出ると同時にPS3が撤退
売り方は上手いと思う オフゲではよくある話!→ダクソ1本w
無いとは言わんが極少数だし
そもそもそこまでこだわってやる奴ならまず箱◯実機でやんだろ MSが提供している「互換」は旧機種のゲームプレイであって
旧機種のゲームハードではない点
ソフト会社が問題ありと判断して修正したモノしか提供しないのは当然でしょう ゲーム機大戦って動画あったじゃん
あれのコメントでWiiUが「イマイチ」で済まされるならVitaも「イマイチ」で済まされるだろ
とかゴキブリが喚いてたがWiiUの爆死とVitaの爆死ではレベルが違うことぐらいわかるだろ
WiiUはマリオカートやスプラといったミリオンソフトがあるのに対しVitaは独占販売の艦これがあの有様 >>793
Kittyの深淵覗き込んでSANチェックしてる程
みんな暇じゃ無いだけ説 >>790
すまんすまん、箱ユーザーは常時オンラインだから実感ないんだわ
ニダヤはオンラインするときはリビングに本体持って行ってやってるのかな? ダウングレードしたいタイトルがPSばっかでワロタw
どんだけ未完成品売りつけられてんのw >>798
俺は基本常時オン環境だよ?気軽に戻せるなら戻すのにって思うこともあるしそういう人のこともわかるってだけ
まあ痴漢はそもそも絶滅危惧種だからほかのユーザーの意見とかに触れる機会すらないわけで
自分がバージョンも気にしない愚鈍だからなぜ詐欺だと言われるのか理解できないってことでしょ そういやPS4のウィッチャー3なんかはアプデでポップアップ地獄になってたな
そりゃバージョン戻したくもなるわな 要は互換できないんでしょ?
そこだけ知れればいいよね >>793
狂人の真似なんか好んでするのは狂人だけですよ つまりだ
マイクロソフトは任天堂のライト層(ジャップは振り向きもしてないが)とソニーのヘビー層の両方に強い最強ってこった >>709
KVMみたいな完全仮想マシンだと、
準仮想化ドライバをインストールして性能を向上させたりするよね。
マイクロソフトがコピーライトを持っている部分のみの
差し替えるとかはやってるかもしれないね。 >>790
ウチのPS3ソフトはPS3本体が壊れたらガラクタになるよ。1本の例外もなく。 >>806
差し替えっちゅうか対象のゲームプログラム以外は全部x86ネイティブコードになってるかもよ
ARMのwin10がそんな感じだし 初代PS3(60GB)ではPS2の互換ができたのに、
スリムなPS3はPS2の互換ができない。
あれは何か理由があるのか? >>808
また確かに再コンパイルできればそれに越したことはないな。
エンディアンの変換も不要だろうし、ハードウェアの支援機能も色々使えるだろうし。
ソースがあればの話だけど。 >>809
初代はPS2がまるっと中に内蔵されてた
互換ない奴はそれが取り外されたモデル >>809
互換するために積んでたチップを
コスト削減の煽りでなくしたから > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
> リノアル説否定されたんだな
> 肯定されればFF10に近い味わいが残っただろうに そういえば最近(数ヶ月前)、ms-office2016のソースコードが
全てのプラットフォーム(Windows、macOS、android、iOS)で
一本化されたって報道されてたな。
関係ないか(笑) ・ディスクが同じBDなのに再生できない
・マイクロソフトができることができない
この2点を解説してくれ >>811
互換だけどエミュではないのか。
力技だし、コストアップの要因になるね。 >>816
ディスクは関係ない
マイクロソフトはハードウェア互換に予算を出して対応
SIEはクラウド設備に予算を出してハードウェア互換は切り捨て
理由は>>727に書いてる >>810
OSとかDirectXとかはMS製だし、ソースはあるでしょ
改変も自由に出来るし >>819
「ゲームプログラム以外」を見逃していた。
すまん、切腹してくる。 初期型PS3みたく強引にハード載っけて互換する方法が最近の時流でなくなったのが寂しい限り。かつてのセガハードみたく拡張機器路線が懐かしい。 本当にしとけよ?白痴面でソースソース喚いてるからそうなる ニダヤちゃん、今日もみんなに相手してもらってなんでそういうこと言うの?
このスレなくなったらニダヤ何するの?
少し考えて。 明日からはPS4独占ソフト(PS3互換)閃の軌跡2改やるかな 誤 PS3互換
正 後天性縦マルチ PS3セーブデータ互換 PS2の本体あるのにつなげるテレビがない悲しさよ。
初代PS3もフロントローディング機構が不安定で
たまにディスクが出てこない。
詰んだわ。 優しくすれば調子に乗りやがって
さっさと世界に向けてアホさ晒せやロリハゲ ニダヤがだんだんと糞箱のことを好きになっていってるのを感じる
まあアニメでよくある展開 >>824
ご自慢の朱雀エディションの旧型PS4で?
PS4Pro買えよ そういえば俺の友達はPS3壊れてセーブデータ全滅してた
あれこそ技術力のない無能の作った仕様
PSストアの5人でシェアできる仕様もな
>>793
「1+3は?」「まいなすご!」
「2+2は?」「に!」
「じゃあ3+1は?」「なな!」
こんなんだぞニダヤ視点って 今もそのフレームワークの土台に乗ってるかと思うと胸が熱くなるな
更改したくとももうできんだろうから管理してる側はもっと胸が熱かろう ゲハを見ていたニダヤ 箱の文句を書いた子 一等賞
夕焼けこやけでまたかきこ また連投
いいな いいな ニダヤっていいな
煩いproに ほかほかps 静まるのを待ってるだろな
ぼくは箱でやろう 箱で遊ぼう
れんれん連投して バイバイバイ リマスター、アーガイブ商法やれなくなるだろ!いい加減にしろ! XBOXのプレステより優れている事があるとすれば
それはMicrosoftが運営してるところだろうな 今の箱と箱ユーザーはPS3時代のそれらと大差ないな ニダヤ は Shock!
誰も味方してくれない
ニダヤ は Shock!
箱の互換また増える
熱い心 中3に書いても
今は無駄だよ
声かけたところで
ダウンさ〜
ニダヤはShock!
連投するの速くなる
ニダヤはShock!
なぜか書くの 速くなる
箱互換にケチつけるため お前は書き込み
正気を見失った
中3忘れたニダヤなど みたくはないさ
ロリをとりもどせ! 3Dゲームなど全てが延長線上にすぎない
PS4など超高画質版PSだ >>824
それPS3の時のセーブデータ使えるの? >>824
それはcell用のコードを動かしているわけではないので全くもって互換とは関係ありません 今日のニダヤさんは体調不良(GOW爆死)のため欠席です 心配だなあ、お見舞いしてあげるよ、どこに住んでるんだろう 新しい地図の事務所の隣
>>843
別にそれでもいいけどそーなるとディスクのバイナリを動かしてない糞箱にも互換はないってことやねw >>846
360のバイナリを使ってるのでその指摘は的外れです 使ってないしディスクの中のものを使ってないじゃん
ROMイメージそのままで動作するのではなく糞箱ONE用のエミュと動的静的にかかわらずリンクさせないと動かない以上それは移植と同じだし
どのレイヤでそれを行うかって話にすぎない CPU含めてアーキテクチャが全く違うんだから、仮想化したOS上でなければ動くわけない MSがガイジ(痴漢)理論で互換と言い張ってるから「仮にそうならば」PSNOW、DL版、リマスターなんかも互換だよねって話でしょ ぶっちゃけユーザーからしたら中でどう動かしてるかはどうでもよくって
旧ハードで買ったソフトを買い直すことなくプレイできるかが重要なんだがな ユーザーじゃなくて乞食だよね
「好きなゲームが新しいハードで遊べる」って話で
有料の「開発元が手を入れたリマスター+α」と
無料の「ファーストが機械的に移植したDL版」どっちがありがたいかって言えば前者でしょ
乞食以外は それを「出にくくする」ものだよね、糞箱の自称互換は
マイクソソフトの人気取りで乞食が喜ぶだけでユーザーやメーカーからすればlose-loseでしかない 出にくくなったの?
どっかが msが互換出すからリマスターやめた って言ったの? 元々買ったゲームと言う前提は何故か無視するニダヤw 互換したうえでリマスター出したり
カプコンみたいに互換やめさせて(推測)リマスター出したりしてんだから
「互換するけどリマスターしない」ってとこは元々やる気ないかやれないかしかないよね 互換のリリース許諾の最終的な判断はパブリッシャー側だからね
互換タイトルをマーケティングの材料としても良いし
リマスター計画があるなら、互換対応しない選択肢もある
元々買ったゲームを機種変わっても継続的に利用できることが
なぜ乞食になるのか不思議だな 自分だけお金を払わなきゃいけない状況だと、相手を乞食呼ばわりしたくなるのかも?
こっちとしては、以前にお金はらってるわけだから、いいがかりみたいなもんだけどw
サービスによって費用を抑えられる事を乞食というなら、
この人は各種割引・セールとかも利用せず、全て定価で購入してるんだろうか ニダヤさんは愛国者の鏡だからな
海外由来のものは一切使わないし
和服しか着ずに国産だけを使い食し生きる漢だからな ソフト買ってるユーザーを乞食呼ばわりするニダヤはさぞたくさんゲーム買ってるんだろうね
ぜひ証明してもらわなきゃ >>866
PS4Proも買ってないよ
ダセエ朱雀エディションの旧型PS4しかないらしい 金 技術 設計 いろいろなきゃできないぞ
あとからやります→増えました!とかマイクロソフトだからできるのであって他が駄目ってのじゃないと思う XBOXは互換があるから安心してソフトを買えるね。
PS4で買ったソフトの10倍以上をXBOXで買ってる。
今後はPS4のタイトルを多分買わないと思う。
無駄な投資はしたくない。 エミュで 動作してんならエミュ上で動かしてるのは
360の バイナリだろが
頭イカれすぎなんだよ ニダヤさん、俺らを気遣って嫌いな横文字使わなくていいんですよ!
早く全部日本語だけのかきこみしてください! そういやPS4は箱で言うXBLAとかのDL専用ソフトも互換してないの? >>872
まれに縦マルチ
PS3の時に買ったものが蘇ることはない 今日のニダヤはキレがないな
やはりGOWが売れなくて心痛めてるのかな PS4のは全部買い直し、客に無駄金払わせる銭ゲバハード
もしくは金かからないと同じタイトルが遊べない格下ハードだな
無駄金を払わされるのにリッチも貧乏も無いだろ ニダヤさん!playstauionは日本語でなんていうんですか!
俺、愛国心足りないみたいでなんて言うのかわかんねえよ!
ニダヤさん、教えてくれよ! PS2のロックスター作品のアーカイブスをまた買い直すのですか??勘弁してください XBOXだと360のゲームをより快適に
(例えばロード時間が短縮したり)
より高画質で遊べたりするんだよね。
浮いたお金で最新のゲームが買えるし、
ゲーマーとしては大いに有難い。
会社の後輩もXBOX買うと言ってるし、
今後もユーザーが着実に増え続けると思う。 マジかよ…PS3の時のソフトが全部無駄になるのか…
よく考えたらソフトどころかPS3も4本体も買ってないからどうでもいいやwwwwwwwwwwwwww >>882
どうでも良くねえw
50本以上買ったPS3のソフト、どうすんだよコレwwwwwwwww XBOXのやってる互換ってソフトごとにエミュレータの補助ファイルつくって互換させる
無料ではできない ソフト1本ごとにお金がかかってる 利益を圧迫する互換
任天堂やSONYのように互換を切ってリマスターで別商品扱いにしたほうが商売にもなるし旧作にお金はかからない
逆に言えば旧作を無料で互換させるほど大サービスをしているのにシェアがこれだけなのが大問題だが >>883
SIE的には全てPS NOWで月額払いして下さい
常時対応タイトルは増やします
もしくは使えるハードを大切にして下さい
ってスタンス
ただしPS5はAMDベースのままらしいから
OS側で対応してPS4のゲームはPS5で遊べるかもね 仮想化出来てるからな
PSは新しいハード出すたびにゼロからスタートだけど
XBOXは常に過去のタイトルがPCのように快適になって遊べる >>883
たった50本じゃん それにPS3を維持すればいい それだけ ハードメーカー目線であるか
ユーザー目線であるかで、意見が違うね >>883
PSみたいなクソハードを買ったお前が悪い、としか言いようがないなw ソフトメーカーが費用掛けてリマスターして売るのと
ハードメーカーが費用掛けてリマスター相当の互換するのと
どちらでも選べるXboxをよろしく! >>887
50本だと30〜40万円くらいになると思うんだけど、
笑うような金額かな?
家のローンに車の維持費、年金、税金、火災保険、
自動車保険、健康保険、自転車保険、生命保険、
電気、ガス、水道、電話、新聞、諸々払って
わずかに残ったお小遣いで買った大切なソフトが
ゴミになるとか悲しすぎるんだが。 PS3はすぐマザーボードイカレるからな
何台か予備機ないと辛い >>892
最終型番は熱量も消費電力もだいぶ抑えられたから基板へのダメージも少ないよ
ディスク開閉も物理的で壊れても自力で開けられるw >>892
初代60GBはフロントローディングがねぇ…
あれって代替品に交換できないのかな? XBOXというかMSは目先だけを見て計画しない体質だからな
張った伏線が結果として表れてくるのに数年
細々と続けていた互換も世代撤廃への一環だったってわけだ >>892
マザーがいかれてるんじゃなくてGPUの回りのハンダにクラックが発生してるだけ
リフローできれば直せる マザボ自体は頑丈よ 鉛フリーハンダがダメ 360もPS3もそうなんだけど新型ゲーム機に世代交代するときとハンダが鉛フリーハンダに切り替わるのが重なって360もPS3も不良品が大量
Wiiはもともと発熱が小さいから問題にならなかった
当時は鉛フリーハンダの熱特性がそれまでのハンダに比べて大きく劣ることの理解が進んでなかった Windows用のPS3エミュレータはあるから、PS5になって今のハイエンドPC並の性能になれば、PS3エミュレータがPS5に搭載される可能性はある 箱○互換と一緒で、PS3以外でディスク読めないかもね
PS3と4の互換ドライブ載せて対応するか、箱one互換と同じことをするかもね 互換対応したからってリマスターやリメイクが作れなくなるわけじゃないしなあ
PS4のワンダと巨像みたいに本気でリメイクしたソフトはちゃんと評価されてるし >>902
Fallout4みたいに前作のDLコードを初回特典でつけたり、
CoDBOのどれだったか忘れたが、360+ONEの
両対応パッケージで再販したりでもいい。 「ただちに影響はない」というだけで作りにくくはなるでしょ
潜在需要を減らしてビジネスチャンスを減らしてるだけだし 遊びたいならPS3で遊べいいとか言ってたしな。
結局は差を付けられてんのな、あほらし。 >>904
うん、だからそれを判断するのはお前じゃなくてソフトメーカーだよね? だから判断も糞もメーカーは市場の状況によって決断するんだから
ただでさえシェアをPSに奪われてビジネスチャンスも減らした無能ハードには迷惑な話でしょ 文字抜けてた
無能ハードのサードにはね
だから特に国内じゃ総撤退状態なんだし >>904
ソースは?
人を罵倒するならおまえの脳内の話ばっかしてないでちゃんと証拠を示せよ >>910
>>820
>>822
ソースは現実のソフトリリース表でもみとけガイジ ニダヤって○○も糞もってよく使うね
気に入ってるのね 糞箱だけに
って思って糞箱スレでは意識的に多用してる >>908
つまり箱でリマスター並みの互換がくると無能ハードのPSにリマスターが来なくなるのを危惧してるわけか
やっと理解できたわ 今年のGWもゲハに張り付いて過ごすニダヤ君であった メーカーのビジネスチャンスはさておき
リマスターより新作を出してほしいユーザーもいるわけで
リマスター出しにくい(出す必要が減る)のは悪くないと思うけどね >>914
理解できてないぞガイジ
>>916
リマスターって元々メーカー監修で外注が殆どだしそれによって開発力が分散してるってことはないでしょ
余計なお世話でしかない 元々ソフト開発に消極的なメーカーは
OSの改善及び開発力が落ちる。
ゲーム機だってOSで動くからね。
OSの開発により、ハードの能力を
より引き出す事が出来る。
ソフト互換の有無はその差が出ただけ。
で、OS開発力は今後更に意味を持つ。
ホームの更新頻度からもそれは明らか。 まあ、それをいうなら「ビジネスチャンスを減らす」とか、
ソフトウェア会社側の立場で言うのも余計なお世話じゃね
そもそも、互換もリマスターも自由自在な箱oneにおいては関係ないけどねw >>919
MSがやってることが余計なお世話で結果的にゲーム会社の選択肢を萎縮させる嫌がらせでしかないという話に
ソフト会社の立場でゆーな!とファビョってくるのっておかしくね?MS社員ならともかく誰だよお前
自称互換でMS側が無料でばらまき&DL版を作ってしまうとメーカーの食い扶持が減るってまるで理解できてないなw 互換ソフトのリリースは最終的にはパブリッシャーの判断
MSが勝手に出すわけではない >>922
表面上は常に自由
現実には自称互換というDL版ばらまきで潜在需要を削り取られてるから
ただの移植リマスターを発売してもユーザーに訴求力がないもしくは乞食に恨まれてネガキャンされるおそれがある
スカイリムSEも旧版にMOD盛った方がマシって評価だったし資産価値がほぼ無料に堕ちてる物への評価は辛辣だよ ただのロリコンじゃなくて、薄っぺらい愛国心を押し付けるハゲでもあるぞ ただのユーザーです
おそらく、前世代機ソフトではリマスターされる物より互換される物の方が多くなる
マイナーなソフトのリマスターとか、いくら待っても来ないからありがたい
旧箱のソフトとか、リマスターされてないものも多いよね?
ディスクとか用意できない人向けにDL版の販売もやってたりするし
メジャーなソフトは、続編出すついでにバーンとリメイクなりすれば良いんじゃないっすか? >>923
プラットフォーマーや他がタダでやってるところに自分のとこだけ金取りますってんじゃ
正当なビジネスなのにあたかも守銭奴のように「乞食から」非難されてやりにくいでしょ?
その選択を取るのは自由だから各自判断すればいいとか馬鹿じゃん、存在自体が迷惑なのに
ただの自滅プラットフォームだよ 自滅の道を突き進むロリコンハゲの主張はまだまだ続く! ロリコンのアニメオタクがゲーム業界にも携わらず、一ユーザの立場からゲーム企業の方針を妄想するスレです。 >>929
過去の資産をあえて金取るとは?
互換対応したものはデジタルコンテンツとしても売れるんだぜ?
またバイオショックとか互換対応したものもリマスターしたものだってあるし
乞食ってなんのこと言ってるの?
お前が乞食だからただでよこせってこと? 正直俺としてはカプコンがやるみたいな手抜きリマスターは死滅すればいいと思ってるよ
それは否定しない >>932
過去に購入したものをプレイするのひ乞食という意味は?
旧箱のタイトルとか入手困難だから互換対応して何本か切ったけど、金払ったのに乞食?
中古パッケージでなくデジタルコンテンツ買ったから
少なからずパブリッシャーの収入にもなるはずだが、乞食とは? ダウンロード販売してるものは互換あれば360持ってないoneユーザーに買ってもらえるからメリットあれどデメリットなんてないよね
仮に次世代機が出てもリメイクやリマスターが出る保証もないだろうし エンハンスドしたとしても見た目だけでも限界があるんだから
リマスターの領分を大きく食ってるとは考えにくいし
互換でもリマスターでも金は入る >>936
そんなユーザーが乞食に見えるくらいきっとたくさんゲーム買ってるんだろうさ
ぜひ証明してもらおう
他人を乞食呼ばわりできるくらいの所有ゲームの山を >>934
話をループさせるなよキチガイ
糞箱の自称互換は旧糞箱のディスクが使えてるわけではなく
旧糞箱のディスクを持ってる奴に新糞箱のDL版をディスクレス制限付きで与えてるだけ
「新規の新糞箱対応DL版」は金を取れるけどディスクを持っているもう半分の痴漢からは徴収できてないでしょ
その中には「有料だったら買い直さない」というようなお前みたいな乞食もいるけど
「有料でも買い直す」というまともなゲームファンだっているでしょ
お前ら乞食はいいとしても、メーカーとゲームファンからすれば機会損失で、不幸な結果になってるんだよ ニダヤはゲームの山どころかPS4すら持ってないよぉ >>936
お前が過去に購入したのは「旧糞箱360のディスク版」もしくは「旧糞箱360のDL版」?
それを旧糞箱でプレイするのは別に乞食ではないよ
あるいは新糞箱で自称互換のDL版を新規購入したのならそれも乞食ではないね
でも糞箱の自称互換は表面上は同じに見えても「新糞箱に対応したDL版」という別の存在をばらまき直してるので
もし旧糞箱で買ったものを新糞箱でプレイしているんだったらお前は乞食だよ 本当におれはニダヤと違うサイドのゲームファンでよかったよ
XBOXでプレイしてれば絶対会うことないもんな リマスターやリメイクが出てるもんならいいけど
出てなかったりこの先も出る見込みのないソフトにその屁理屈は当てはまらないね IPの潜在需要を殺してることに変わりはないし
プラットフォーム全体として乞食を育てているわけで従来通り金を取ろうとしたらそいつらはクレーマーに変貌するよね >>942
今回の旧箱互換はOneの本体からストアで買ったものだがね
互換対応されたからOneでやるため買ったけど、乞食の意味は?
360だった互換対応されたOneのストア経由で買ったものも多いがね
それとパッケージしか対応していないタイトルは
GameStopやアメリカのAmazonから新品を輸入購入したものもあるけどな
それもOneでやると乞食になるの? >>941
いやあそんなわけないでしょ
そんな奴がちゃんと金払ってゲーム買ってるユーザーを乞食呼ばわりするわけないじゃん
もしそうならただのクズでしかないじゃん
きっと持ってないふりしてたくさんのゲーム買ってるに決まってる
ささ遠慮なくそれを証明してくださいよ パンドラとかモロウィンドの後方互換は本当にすごいぞ
グラ向上、フレームレート安定 フリプ待ちして全然新作ソフト買わなPSユーザーにも同じ事言ってあげなよ >>946
リリースの最終的判断はパブリッシャー側にあるのにIPの価値を殺してる?
パブリッシャーの判断を否定する意見だな >>947
は?意味は説明したでしょ
その拙い日本語から察するに日本人じゃないの?
お前は「自称互換のディスクや360時代のDL版を一切利用していないなら」現時点では乞食ではない
輸入購入だろうとなんだろうと糞箱360のディスクで糞箱ONEから無料DLしてる時点で乞食になるよ?なんだ、ってことは乞食じゃん
紛らわしい書き方すんなや >>951
IPの価値を殺してるのはただの事実だよ
「本来低コストで儲けられる移植版」を制限付きとはいえ無料でばらまいているんだから
その判断ってリマスターを出したり、自称互換のDL版に許可出すかどうかじゃないの? >>935
まあそれが乞食の本音だよね
>>950
フリプは有料プランに入っている間だけ遊べる
形態が違うだけでNOWと同じだよ
DL版の所有権を永続的にプレゼントするわけではない その割には移植されてるタイトルなんて極一部なわけだがな >>953
そう、移植するには少なからずコストがかかるよね
だからメーカーは互換ですますかコストをかけて移植するかを選べる
互換でも新規に買ってくれる層はいるんだから利益は生まれる
逆に移植作業したにも関わらず思ったように売れないと赤字になる可能性もあるわけだ
だからメーカーの判断に委ねてるわけで >>957
それは新糞箱の普及が微妙なのに旧糞箱を終息させたMSの「落ち度」であって
本来メーカーは旧糞箱のDLのみで十分な利益を得られているべきでしょ
あたかもプラス要因のように言い繕おうとしてる意味がわからん
MSのサーバーに置く以上、メーカー側に主導権があるのは当たり前だし
利益が欲しければ新糞箱用にDL版「だけ」を用意すればいいだけで
自称互換という「ディスク認証付きDL版」を無料でばらまくことは
メーカーにとってデメリットでしかないことに変わりはない 箱oneのソフトメーカーとユーザー
・各々が考えて色々な選択肢を取れる
ID:/kd/zR4m0の想像するソフトメーカーとユーザー
・なぜか選択肢が一つしかない なぜ考える必要があるかというと潜在的に「無料にしろ」という圧力があるからだよね
それに屈するか屈しないかという話で
道を通りにくくしておきながら「選択肢はあるだろ?」というのはゲスなチンピラのやり方にしか見えないけどね 徹底的に思考が乞食でわろた
そもそもが互換が無料だと考えてる時点で話が噛み合わないな MS憎しでただ箱叩いてるだけだからな
ゲーマーでもないんでもないただのガイジニートよ 結論ありきで理由付けしていくから可笑しなことになる
まあ良くいるけどこういう頑固な人 だから互換ではなく自称互換のディスクレス不可DL版でしょ、無料じゃん
結局そこを認めたくないから必死に泣き喚いてるってことね >>952
日本国のパスポート見せようか?
君はどうせ緑色したパスポートだろ? 互換されるとディスクが無料で入手できるらしい
羨ましいわニダヤの世界w >>966
パスポートネットで公開するとか日本人はちょっと思い浮かばないね
緑色とか言われてもわかんないよ、お前は詳しいみたいだけどw ソニー ゲートキーパーがそこらじゅうで必死なんだけどw
またソニーのお笑いイベントがくるのか! あれ?w
DL版買うとディスク要らなくね?w
ディスクレス不可DL互換版とはなんなんだ? 次スレ立てるときはIP表示オフにしとけよ
ニダヤ来なくなるから 後方互換のDL版ソフトが1000円くらいなのが憎い…
JSRFはよ ニダヤ自称「自称互換のディスクレス不可DL版」と同じこと言ってる
海外サイトなりほかのソースはあるのかな?
そもそもディスクレス不可DL版って言葉に違和感 >>971
要らない
ただの金払いたくない乞食版w 相変わらず、偽互換主張がんばってるね。
フリプに群がって、GOWすら買わない人たちが多数なのにコジキですかw
いかに屁理屈つけてもPSでは過去作互換はない事実は一ミリも変わらないんだけどね。PSnow入ってやれよ。人気ないし、そのうちサービス自体終了しちゃうよ?
PS2アーカイブ国内だと未だに展開してくれないしなw だから、はやくそのとんでも理論を公開しろってのこの薄らハゲは。
何うだうだしてんだよボンクラ、だから中3にもふられるんだよ。
このまま素人童貞で死ぬつもりかニダヤは? あと、米企業msのを買うやつは売国!
と米企業が作ったos使って書き込む
アホ理論愛国の説明もしろよ ニダヤは老婆好きでロリコンではありません。
愛国心もありますが100%国産は嫌いという矛盾を持った、人間らしい男です。 >>946
だからその主張の根拠を見せてみろって
逃げずにさ キチガイとキチガイに触れるキチガイでスレが死ぬ工作活動の鑑 互換があれば、古いソフトも「わざわざ再開発することなく」売れる。
これはゲーム開発者から見たら有難いことじゃないのかな。
ブラックフライデーとかのセールで古いタイトル買いまくった俺が言うんだから間違いない。 互換のためにディスクのデータを使わないdl版を買うやつは乞食!(やけくそ セールで買いまくるような乞食は開発者に取っては美味しくないでしょ 互換で出てるようなソフトはもう新品ないからな
中古で買っても小売の懐に入るだけ 発売日ギガパッチ(準総入れ替え)も珍しくない昨今、物理メディア内のデータなんて無意味になりつつある、と言ったらダメなんだろうかw 以前興味がなくて買わなかったタイトルもいま見たら
面白そうで、旧世代だけど買うことがあるよね。
古いタイトルでも安心して買えるのは嬉しい。
僕のゲーム生活は互換のお陰で充実しています。 >>991
SNKキャラのシューティングかなんかで
容量的に全取っ替えだったの無かった?w のこり4スレです。
ニダヤさんは多くの否定的な意見を覆せるのでしょうか。
そして覆した先に待つものは?愛国を捨て中3に入れ込みディスクデータに拘る男の物語はまだ終わらない!
ニダヤ先生の次スレにこうご期待! 次スレはワッチョイ付いてるからニダヤは書き込めねえぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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