バーチャロン公式が爆死と認める
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とあるファン「バーチャロンいらない」
チャロンファン「とあるいらない」
と言う誰得コラボだったからな 失敗しそうな企画だけ通しているようにも見えるんだがな… 誰も得しないコラボの上にバーチャロン今更ほしいなんて言う奴が少数すぎた
せめて初代とオラタンPS4に出してスティックも出してから出せよと まあチャロンととあるとか意味の分からないコラボではあったな…
チャロンとコラボするなら、ロボアニメやロボラノベじゃねーの?
ロボラノベってフルメタくらいしか知らないが バランス云々はあるけどバーチャロンとしては遊びやすいし面白いけどねえ
おラタンやフォースのめんどくさい癖がないし
残念だわ チャロンシリーズが完全に死んだか
あんまり大きな声では言えないけどマーズが結構好きだったよ そらいきなりチャロン出してもなぁ?
順序ってもんがあんだろ セガフェスでの発言かな?
twitterから
>「バーチャロン、アンケートでは3位だったのに、新作出したら全然売れてねーんだよ、でも評判はいい
>んだよ、だからみんな買ってくれよ、頼むよ(意訳)」と会長自らお願いするなんて相当なことだよな。
>午前11:25 · 2018年4月14日 >>23
うわあああああああああああああああああああああ 結局、ゲームとしてはどうだったん?
勝った人が少なくて分からない系? >>23
コラボやめてSwitchかDCで出るなら買っても良い 箱タンの流れを活かせてなかったんだよな
PSでOMGやらマーズやら中途半端に展開して
どっちも潰してgdgdっていう
まあセガらしいけどな!!w >>23
アンケートだけ
予約だけは強いからねPS4はw PSに全力投球だけどバーチャロンの二の舞にならないといいけど このシリーズ終わりだね
Xbox Oneの後方互換で生きる分だけマシ せめてオンラインリプレイアップ機能付けてくれよ
箱より烈火してどうすんの >>28
ゲームとして往年のチャロナーからの評判は悪くない
ただコラボキャラ受け入れられない層はいたみたいで離れた有名プレイヤーも多少いる模様
しかさシステムに大きく手が入ってるのに昔強かった人はやっぱ強いのな
すげーわ >>21
ジョイコンでツインスティック操作再現できるだろうしな
ARMSやってると、これバーチャロンできるんじゃね?って思うわ >>23
アンケート出すような人でも、とあるコラボで買わなかっただけでは…?
とあるファンもロボ物じゃない作品原作のロボゲー出されて困惑だろうし
誰が得したんだ、このコラボ あんなにテレビCMガンガン流してたのに合算で4万くらいしか売れてないもんな
コンパイルハートのパンツゲーと同じレベル >>40
ジョイコンでチャロンの繊細な入力は無理がある。本当にARMSのあの大雑把な操作やってから言ってんのか? 誰が得したんだと思うコラボじゃなきゃ
企画が通らない辺りオワコン振りが分かるわ ワタリ「なんとかして新作だしたい!おわらせたくない!」
上層部「うざいから爆死させて黙らせるか……」 >>44
それならガンダムにバーチャロンのシステムでいいだろ アンケート熱心に出すような奴は買ってるだろ
マニア以外に訴求力がないゲームというだけ
奥は深いがシステムはシンプルで今出すには厳しいタイトルだし カプコンの復活してほしいIPランキング1位もヴァンパイアだからなw
極少数の声だけでかいマニアにアンケート取っても意味ねーよ >>28
トランジション要素で
ビシバシ動けて高速戦闘が加速していよ
ポイント性は賛否あるけど
がんがん動く人には向いてると思う 熱心に企画書出してなんとか開発に漕ぎ着けたプロデューサーの人泣いちゃうだろコレ
コラボでようやく企画通ったんだろ? >>49
バーチャロンシステムでガンダム出しておまけでバーチャロンの機体も出せば・・・
ガンダムvsガンダムはオタゲー化してるし結構ウケたんじゃないかな あのコラボで売上上がると思っちゃうのが今のセガのヤバイところ >>23
名越だけでなく会長もソニー教のバカだったか
潰れるんじゃねw >>42
マルチでTV宣伝して四万って、二ノ国と大して変わらない爆死具合だよな
CS機マルチだと単独よりマルチ化費用は多少かかるし
ニノ国よりは開発費は安いだろうけど、とあるの版権料があるし マニアの言うこと聞いてもろくな事にならんぞの例
本当の需要を見極めるには… 売れてないゲームの評判なんてでんでん現象なんだから参考にならん アンケート詐欺
ソニーの営業マンの複垢が突撃したのかな >>53
SNKのエロ格闘みたいなゲームにしても大して売れないだろうな
格ゲーって時点で購入者が限られる
チャロンも格ゲーレベルで操作がムズイし
いつまでバブル引きずってんねん >>23
だったら禁書の放送待てよwwwww
なんでコラボしたのに先走ってんだ >>23
いつものネットは声でかいだが買わぬじゃねーか >>38
>>54
なるほどねぇ。
しかし、コラボが足引っ張ってるのは何やってんだって感じだな。
話題的にスイッチでJoyコン対応にして普通のバーチャロンで出してれば大分違ったんだろな。 >>68
あの誰得ヒロインゲーもよく企画通ったなってレベルだよな
それこそSNKヒロインでギャルゲーかジャス学作った方が売れそう ガンダムのバーチャロンっていうとリアルロボットファイナルアタックっていうのがありましたね…
俺は結構好きだったが >>74
スイッチなんてセガの戦ヴァルの態度見れば判るけど
無理だわw キッズもオラタン層も居ないPSで全力だしてもそりゃ売れねーわ
コラボ先も賞味期限きれてるし ラノベ読んでる奴にアクションゲームなんて無理だしチャロナーは機械にしか欲情しないからな
完全に逆効果の組み合わせ 北斗爆死
チャロン爆死
戦ヴァル爆死
これでも目が覚めないのがセガ >>73
こに関しては未だに声でかい連中はちゃんと買ってると思うわ
箱にも付いていってなおアンケート出すような人種だからな
声のデカさ=支持してる人の多さ
と勘違いしたセガが頭悪すぎるだけマニアはソフト買っても一本は一本だからな
基本無料の対戦回数に課金式なら湯水のようにつぎ込んでくれたかもね タニタは本当にこの爆死ゲーのためにスティックつくんの? ゲハと一緒でチャロンファンなんか声は大きいけど数は少ないんだよ あとゲームとしても正直出来が悪い
好評なのはバーチャロンを出した事に対する感謝でしかない まあ前提にコラボ小説があったからこうなったんだろうけど
コラボ小説の時点で気づいてほしかったな >>75
そういえば以前にSNKキャラのギャルゲー、幾つも出てなかったっけ
デイズオブメモリーズってのがDSで 懐古厨のためにリメイク出して爆死したFEとかな
ネットの声だけデカイ奴らに媚び売ってもどうにもならん よーし、ツインスティック出すお!
…客いなかったwww ビルドファイターズとかフレームアームズガールとかじゃなくなんで「とある」なんだ? ところでセガのボーダーブレイクPS4版はどうしたの?
ゴキブリくんが体験版配信ではしゃいでたけど
あとSIEの盛田くんも参戦しますとかいうリップサービスしてたけど本当にやってるの?? >>90
セガサミーがパチンコ権もってるからやろ
単純な話 >>90
チャロン自身はっちゃけなんでもあり世界観だからなあ
コラボ先は難しいよ
ガンダムで魔法やらでるわけでもないし そもそもバーチャロンなんてオラタンで脳死してるマニアしかいねー
PS4でオラタンとスティック出したらそれでよかったんだよ
新作なんて誰もやらねーよ セガや名越はソニーに忠誠みせてるがゴキはだが買わぬってのが面白いな >>90
前提でとあるとチャロンがコラボした小説があるからでしょ
あととあるの作者もチャロンが好きだったのもあったような セガや名越はソニーへの忠誠はガチだな
本当バンナムに次いで凄い コラボ相手がどこかより
人間キャラを全面に出すのはバーチャロンとしてはなんか違うと思うんだが >>102
わかる
女子供も誰一人いないストレートなロボットゲーってのはバーチャロンを構成する大事な要素の一つだったよ >>94
はあ?セガの錬金術舐めんなよ
何合わせたって
オワコンだよ バーチャロンってあんまやった事ないけど、たしかにロボばっかりで硬派なイメージある オラタンのコンティニュー画面で整備員が忙しそうに動き回ってるけどあれはノーカンで 1+1がマイナスになるようなコラボしてるからな
本当の需要がどれほどだったのかすらわからん 確か初代の設定は
「ゲームのプレイヤーがそうとは知らずにロボの遠隔操作で戦争に参加させられている」みたいな設定だったんだよな コア向けを狙うんなら国内のコア層とか相手にしたらだめだぞ
ほんと声ばっかり大きいだけで実際の規模めっさ小さいから
コア向けを狙うなら海外のコア層に受けるタイトルじゃないと 今amazon見てきたらPS4の新品23%OFFだった
値崩れあんまりしてないしクソゲーでは無いんじゃない? 買う気はまっっったく起きないけど >>107
vコンバートに収めるまえだからメンテはいるよ まあ世界観的にはそこまでレールガンと相性は悪くないと思うけど
それぞれのファンが求めてる方向性は真逆だろな タイタンフォールまるパクリしろよ
何でずっとロボにのってんだよ コラボするなら他のロボゲーのロボをバーチャロイド化して参戦させるとか
そういう方向のほうが良かったんじゃないかな ツインスティックなしが致命的すぎて何も言えない
せめてスイッチのジョイコンで遊べたらまだましだったんだけどね >>38
いくら「対戦ゲー」としての評価が良くても「ロボゲー」としてのお約束でやらかした感はある
バーチャロンはシリーズ通して「プレイヤー=ロボのパイロット」系のゲームだったのに
今作は版権キャラにパイロットの役割取られてるからな
ガンダムVSみたく元々そういうシリーズなら問題ないけど
プレイヤーがパイロット扱いじゃないエースコンバットやアーマードコアなんて売れる訳がない
仮に鉄騎でコレやったら「ごっこ遊び」ユーザー的にはブチギレ案件よ 萌えキャラいると言われても顔とかほとんど分からんからな
アマコアがネクサスの時やろうとしてやめた顔グラ搭載やOVA発売みたいな展開を
実際やっちまったのが禁書チャロン あそんでみたらわかるけどTSはいらんよ
むしろタニタがどうやってTSに落とし込むか興味があるw >>117
実際に乗ってる設定じゃなくて電脳なんで… A or B を取ろうとして A and B になってしまったのだな シリーズ復活しろ!リメイクしろ!ってよく見かけるタイトルも真に受けたらこうなるの多いんだろうなあ
ロックマンDASH3とかカスタムロボとかエフゼロとか 遠隔操作されてるのもいれば普通に乗ってるのもいるし
サイボーグ化して脳味噌だけ積んでんじゃねって疑惑持たれてるのもいれば
ロボとのものが人格持ってるのもいる >>126
セガらしい
いや、そんなセガらしさは求めてないけどな >>127
戦ヴァル4は成功扱いなんかね。あれは
サクラ大戦もヤバそう
今までさんざん放置してたくせに今さら都合が良すぎんだよ もう権利をタニタに売ってしまえよ
タニタの方がもっと上手くやれるだろ なお糞バランスと新要素の調整不足のせいで本スレもマッチングも過疎まっしぐら ゲームじゃないがゾイド復活は良い方向でコレジャナイだと思う
バイオゾイドとパワーユニット搭載型の融合風ってカッコ良過ぎ これはSwitchで出してやれよ
きっと売れるよ… 箱できっちり積みかさね続けてていればまた違ったろうに
かりんとうは責任とってオラタンが如くをさっさと出せよ マーズより作りこみ甘く感じたし開発力落ちてるよなー
まあきっちり作ってあっても売れたとは思えんけど… セガのゲーム製作能力はチョコボールのせいで如く特化になって他は失われてしまったから >>127
その声をあげてる人達が遊んでるハードきちんとリサーチしないから…
ボーダーブレイクが成功した場合チャロンは売り方間違えたってことになるよね >>1
書き起こしてみた
セガゲームス里見治紀CEO「第3位バーチャロン、皆さんご存知ですか。最近発売されました!
しかも、大変ですね、遊んでもらった方々のスコア…なんていうんですかね満足度は非常に高いんですけども。
セールスがちょっと僕が期待してたところに行ってないんで…。
是非、これをご覧の皆さん、バーチャロンもご期待にお答えして新作も出てますのでね、是非ストアへGO!ということで……」 箱◯でオラタン一人で移植してた暴走Pから茶碗取り上げてIP潰したのは名越だからなぁ 名越がソニーのケツを舐め続けたことで失ったものは大きい >>142
満足度高いってほんとかよ
そこらじゅうでクソクソ言われてんじゃん もしくはチャロンを出さずにチャロンスタッフが作った新作対戦ゲー、にしとけばダメージ少なかったんじゃ バーチャロンは好きだし
禁書もアニメで見る程度には好き
混ぜたら全く興味なくなった >>140
本物のチョコボールにあやまれ!
赤福ぶつけんぞ 出たことだけは評価するけどいらないキャラのカットインとかバランスとかコレジャネーのよねw 変なコラボするから…
チャロン好きでも とある 知らないから敬遠したやつのが結果的に多かったんだな。 1対1の対戦ゲームで最近成功してるゲームあるのか?
もうこういうゲームは売れないだろ
そのうえプレイヤーはすぐ調整しろって文句言うし 上でも出てるけどコラボしたのが禁書だからダメだったという問題じゃないと思うよ
SAOだろうがけもフレだろうが関係ない
パイロットキャラの存在が邪魔なんだよ まあ雛形的なものつくっちゃったし
専用コンに合わせてシンプルなチャロン出すのは
既定路線なんだろうけどなあ
どうせなら最初からそれを発表しといた上で
とあるコラボにお布施を求めたほうが
みんな気持ちよくお金払えたと思うよ >>138
そこの所勘違いしてる馬鹿が多数いるけど、あれは過去のACゲーム移植プロジェクトだからどのみちチャロンはOMGで打ち止め ゲームデザインもロボデザインも古臭すぎてダメ
バーチャロンはどう転んでも再生できない
コラボ先がどうこうの問題じゃない これ見るとホントファンは声がでかいだけで役立たずってのが分かるな とあるだのSAO だのなろうラノベだの
知らない、とかじゃなくて
はっきりいって、存在が嫌いだから
バーチャロンはリアルタイムでゲーセンでやってたけど >>158
ヴァルキュリアはスイッチマルチにしたせいで爆死、という言い訳が可能 まあ過去リソース使い回しでやるのにもう限界なのも分かる
今やるなら壽屋あたりと組まんとなあ なぜどうみてもミスマッチなラノベとコラボしたのかっていう なんやろ
デジモンの新作の時もこういうの見たぞ
開発者が購入お願いすんのが流行ってんの? >>97
>あととあるの作者もチャロンが好きだったのもあったような
鎌池はチャロンなんてロクに知らなかったんだが……
何でそんな嘘吐くん? なぜって、そりゃコラボでもしなきゃ不人気ゲーに予算が降りないからじゃん ゴキブリ市議だけじゃない、石川の恥。
24時間年中無休の違法駐車犯 塩木容疑者による大量違法駐車テロ!!
(車庫飛ばし=車庫法違反・懲役3ヶ月以下又は20万円以下の罰金刑)
違法駐車犯 塩木容疑者は2004年4月12日に飲酒当て逃げ事件を起こした凶悪犯です。
石川583 そ 12−18
石川501 は ・6−41
石川501 そ 55−89 トヨタ ノア 白
石川300 の 75−37 トヨタ ヴォクシー 黒
金沢500 す 35−30 日産 キューブ 黒
石川330 む ・・40
http://uploader.purinka.work/src/7944.jpg http://uploader.purinka.work/src/7947.jpg
http://uploader.purinka.work/src/7945.jpg http://uploader.purinka.work/src/7948.jpg
http://uploader.purinka.work/src/7946.jpg http://uploader.purinka.work/src/7949.jpg
塩木、正気か!? 塩木、県一の恥 違法駐車ゎ ぉ し お き ょ !! >>170
これをどうプレゼンして予算もぎ取ったのかすごい気になる ラノベ版とあるバーチャロンの売上と
復活希望アンケートとかで需要を力説したんやろなあ
結果がこれじゃ一生バーチャロン復活ないだろうな もうコラボとかのガワレベルの話じゃなくてジョイコン操作じゃないけど
システム面で何か改革しないと浮上する事はないと思うけどね チャロンのガワなんか残さず
ロボゲーメーカーとして生き残りはかろうぜ
シドニアとかアルドノアとか出してくれよ コロコロとコラボした方が良かったんじゃねーの
ヒーローバンクで懲りたのか 今まで何の音沙汰もなかったのに急に昔のファンが食いついてくれるなんて都合の良すぎる妄想だよ
そんなんならシステム的にはある程度踏襲しつつ完全新規タイトルとして作った方がまだ可能性あるだろ バーチャロンアンケート3位なのにレールガンとコラボしたら売れなかった
って当たり前だろ
馬鹿すぎて鼻水吹き出すわ >>174
萌えって文化自体徹底的に嫌い
もはや憎悪の域
ってオタク層もいるって
なかなか理解してもらえないよな 一つ思うのは多分ps4のビックデータ上のメインターゲットが、チャロン直撃の40代と禁書直撃の30代なんだろうなって事
まあ、それを信じちゃ売れねーわな てかあんな無茶コラボしてまで作るようなできじゃなかったじゃん
そこらの一人開発インディーががんばって作りました程度のものを
何で最大手メーカーが邪道な企画通しテクまで駆使して作ってんだか
ガチで意味が分からない >>173
しかも、売れてないと愚痴ってるの「説得された」側だしなw >>23
チャロンオタでPS使ってるという極少数のエリートの声しか届いてないからだな
一部を見て全体と間違ってる >>56
バーチャロン開発時に社長がIPごとバンダイに売却しようとして開発チームが猛反発したらしいから無理だろう >>184
いや、そのビッグデータが正しいにしても
この組み合わせ自体が水と油、スイカと天ぷらつー話でしょ
本来の需要すらわからないって話だと思うけど ほとんど使いまわしちゃうんか
カゲキヨもおらんし目新しさゼロやんけ ロボットゲームが売れない時代だからねえ・・
コンスタントに発売継続しているスパロボですらどんどん右肩下がりなのに、数十年ぶりに出したバーチャロンが売れるわけがない >>155
学園都市で開催されるバーチャロン大会に参加したプレイヤーは
試合を勝ち進める内に大会の裏に存在する陰謀の存在に気付く
その後はこれまで戦ってきたコラボキャラ達と協力して事態の解決を図る事になる
…みたいな感じでプレイヤーが主軸になる形ならまだ良かったと思う
コラボキャラだけでシナリオ進めて対戦時だけ自分がバーチャロイドを操作する意味が判らん 誰得コラボだったのは確かだと思うけど
じゃあオリジナルのまんま完全新作だったら売れてたのかっていうと
PS4のユーザー層的にもっと売れてなかったと思うんだよな
どの道死が約束されてたんだから、
ゴキちゃんがだが買わぬ!の言い訳に利用できただけ
良いコラボだったんじゃねーの >>191
スパロボが売れないのはまた別の話だろう多分 箱タンの流行り見る限りでもオリジナル出せたとしても言うほどだろうね この大して面白くない誰得コラボのチャロンが出てよかった点は
箱のOMG、オラタン、フォースに多少人が戻ってきた事だけっていう
正直出すハードとコラボ先の選定間違えて地獄の沼に自ら突き進んだようにしか見えんわ ロボゲーの売れない時代バーチャロンなんて懐古しかもとめてないし
ガンダムやスパロボさえ売り上げ落ちてるし >>193
まあ数年置きに新作が出てたわけでもないから
今超硬派にバーチャロンの新作を作っても売れないだろうね
最悪コラボした今作より売れないまであり得る ニンテンドーラボのロボットのやつのが売れたりしてな >>91
ボダの話題にならなさヤバイよな
俺はボダのせいで心が揺れてるのに
>>159
なんでセガAM移植チームが新作作る想定してんの
OMGオラタンフォースが一同に会したハードあんのに
そこ向けに新作作らないという判断がおかしいだろ
PS4にこだわるならまず最低でもオラタンは出せよ 3期に合わせてSwitch版を発売すれば2万くらいは上乗せ出来るだろ こういっちゃなんだけどコラボしたおかげでこれだけ売れたんやと思うわ
コラボもない普通の新作だしてこれ以上売れたか?って聞かれてもっと売れたってのはお花畑すぎる バーチャロンつーか
そもそもセガのIPに人気があればセガハードは死んでねえわけよ
セガなんて何やっても無理 >>6
とある自体はあらゆるジャンルをパクって生きながらえるものじゃかったっけ 問題はせっかくこれでコア部分作ったんだし
今後も使い回しで続けるのかどうかってとこかな
スイッチ対応出来てないから使い回すのも微妙だけど
サクラなんかは戦ヴァル使いまわそうって話に見えるし >>204
それな
往年のファンがコラボだから買わなかったっていう人数より、チャロン知らんけどコラボだから何となく買ったという人のほうが確実に多いよな
そのまま出したところで絶対に1万程度しか売れんかっただろうわ それなら「とある」の能力者をヴァーチャロン操作で戦わせた方が良かったんじゃ? >>45
ARMSみたいにやるんじゃなく安めのツインスティック風アタッチメント台を作って
そこにジョイコン差して対応ってのは出来たと思う >>211
もともと死んでた
また死体に戻っただけだ 中身はバーチャロンだけど外側はボトムズとか、色々出来た気はするね せめてps4のオラタン移植を試金石にしてから新作出すか検討すれば良かったのに
こんなキメラコラボじゃ固定ファンも逃げる >>182
理解はされてるよ
でもそこ狙って成功した商材少な過ぎるからどこのメーカーも狙わないだけ
とあるコラボもダメだとは思うけどさ 企画通しやすかったってだけだろ
双方のファン層とpsのターゲット層の相乗効果
さらにとあるを盛り上げた場合のパチンコ効果
うんぬん 真三國無双8 (前作割れ)
聖剣伝説リメイク(バグまみれ)
とあるチャロン(イミフコラボ)
メタルギアサヴァイブ(コジマ不在)
北斗が如く(お前の様なケンシロウがいるか)
FF15ロイヤルエディション(尻穴)
戦場のヴァルキュリア4(シリーズ最低売上)
二ノ国(4年かけた大作5万の爆死)
メタルマックスゼノ(戦車いじりはもう飽きた)
悲しいけどこれって現実なのよね… >>222
単品だと規格が全く通らなかったってワタリが言ってたような だが買わぬとかゴキとか言うけど
アンケートでチャロン求めてた人も
まさかこんなオワコンとコラボされるとは思わんだろ とあるなんてもうオワコン
Fateとコラボしてたら違ったかもな 評判が良いかどうか以前にそもそも評判を聞いたことがない
ゲハで誰も買ってねぇんじゃね?w コラボが問題というより
ゲーム自体のバランスが悪い 俺の友達で買ったのが二人いるが
どっちからも感想を聞かない
一人は体験版でボロクソ言ってた タイトルって大事よ
とある、とかクソタイトルじゃだーれもかわん どうせ爆死するならオラタンベタ移植のほうがよかった 元のゲーム自体が良くない
良くないは言い過ぎかもしれないがマニア向け
プレイヤー層を拡げられる作りじゃない
ガンダムVSに負けていったのは、ガンダムの知名度有利だけの話じゃない
VF vs 鉄拳も同じ構図 バランス云々はやり込んだ人間の文句が声がでかいだけだし >>23
好んでアンケに答えるような奴は偏ってる
全体像なわけがない
マジでセガって頭が悪いんだな
他の和サードもこんな感じなんだろう、ジャップだなぁ 詰め合わせリマスターの方が良かったんじゃねぇの
なんでこんなことしたんだろ ごく一部のほんの僅かな”元”セガ信者のでかい声を真に受けるからこうなる
声だけはマジででかいからなセガ関連って いや、声がでかい人の人数は変わってない
声を出さずに買う人が減っただけです
その辺を勘違いしてはいけない >>223の立てたスレ
独身美女の高橋和美部長とセックスしたい!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523679060/
1 名無しさん必死だな 2018/04/14(土) 13:11:00.67 ID:Cj/+u7OK0
妊娠させて結婚を申し込みたい!
高橋和美 vs 高波かずみ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523684892/
1 名無しさん必死だな 2018/04/14(土) 14:48:12.16 ID:Cj/+u7OK0
カズミン対決!
ほれほれ勝った方のオマンコにオイラの良質なチンコ挿入してやるぞ! バーチャロンなんてゴミIPで3万本売ってガッカリする意味がわからない 本当はオラタンが駄目だったんだってファンが気付かないと 昔多くのユーザーからの希望の声に応えて新作出したら全然売れなかったサターン版レンタヒーロー とあるチャロンはオラタンとフォースと被るから
わざわざ出す意味は感じないかな チャロンのシステムで『とある』の厨二バトルができるなら買った
何故にロボに乗せたー 恐れていたことがついに始まったな。。。
pswに関わったサードが盛り上がらない >>248
この手の奴はビューティフルジョーもだっけ?
移植希望多かったのに全然売れなくて開発者怒ってたの >>255
大神はハガキ含む移植希望の件数>移植版の売上で神谷がブチ切れてたとかなんとか サターン版レンタヒーローなんてあったか?
ドリキャスか箱じゃね 箱タンに禁書をくっ付けるだけでよかったのに、D近接を無くすとかアホだろ
アバターでオラタンの目のアイコンあればそれだけ買ってたが、アバターすらないしゴミカス カットインがクソ鬱陶しくて無理だったんだが、評判悪くなかったん? 開発見てるか、今はアップデートできるから5.xxとかで誤魔化せるからまだ間に合うぞ
すぐにアバター追加と箱タン仕様にするんだ 他のソフトもそうだけど、
PS4が19800円だったらもう少し売れたんじゃないかな? LTはまあ目を瞑るとしてもしゃがみ削除はあかんわ
牽制のバリエーション少なすぎて延々トランジションで位置取り繰り返すだけみたいになっとる
なんていうか手数が足りない >>261
本スレでそのあたりの文句言うと
エアプ勢が『チャロンが出ただけ文句言うな』と言論封殺しようとしてスレが荒れるから
本スレはとあるマンセーかテクニック系雑談以外出来ない場所になり
そのあたり不満に思った大半は黙って箱に戻った そもそもヴァーチャロンファンととあるファンがPS4持ってる前提なのがおかしい。 チャロンファンだったけどPS4もVitaも持ってないって人は少なくないだろうな。
ゲハだから無遠慮に言うけど、どっちも国内の数字的には完全な負けハードなわけで
アンケートは所持ハードとは無関係に答えられるものだしな。
まぁあの発売タイミング的にも他に選択肢がなかったってのはもちろんあるだろうけど
そういった意味では後だしで発売時期が大きくずれても
Switchにもマルチにしようと判断したヴァルキュリアの方が
復活にかける真剣度は上だったのかもしれない。
知らんけど。 とあるが好きだからバーチャロン買おうかと思って評判調べたら
バーチャロン信者がボロカスに叩いてたから買うのやめた >>23
こういうの見るとつくづく工作してんだなって クソラノベとコラボとか客をなめすぎだろ
そりゃ売れるわけないわ >>268
しかもそれ言ってるのがにわかチャロナーっていうね
ガチチャロナーはもう箱タンフォースに戻ったよ モデルをラノベのキャラにしてミカサにパンチラでもさせたら5倍は売れたと思う 俺らがバーチャロンに求めるもの
・かっこいい新曲
・スタイリッシュなデザイン
・新しい感覚を味わえる新システム
求めてないもの
・音声
・萌え
・ バーチャロン殺しのPS4wwwwwwwwwwwwww
ゴキブリだが買わぬwwwwwwwwwwwwww というか何本売れる想定で今作を作ってたんだよ
というか歴代バーチャロンの家庭用版てどのくらい売れてたんだ 萌えを求めてないってことはない
フェイイェンknは見た目もモーションも素晴らしい
ただ声はいらねーな >>284
俺もそれが気になる
チャロンファンとか実際どれくらい居ると考えてるんだ
ソニックも知名度あるだけで実際の人気は無かったって認めてただろ セガフェス2018 公式生放送 DAY1にてセガ総選挙発表
セガゲームス里見治紀CEO
「第3位バーチャロン、皆さんご存知ですか。最近発売されました!
しかも、大変ですね、遊んでもらった方々のスコア…なんていうんですかね満足度は非常に高いんですけども。
セールスがちょっと僕が期待してたところに行ってないんで…。
是非、これをご覧の皆さん、バーチャロンもご期待にお答えして新作も出てますのでね、是非ストアへGO!ということで……」 >>284
初代はセガサターンとPC版が出てたな
数なんて知らんが高が知れていただろう
あくまで禁書人気での売り上げを期待していたのだろう >>287
オブラートに包んでるけどこういう場でこういう事言うって
これ相当想定を下回ってるだろ… 桐生をバーチャロンに乗せとけばそれなりに売れただろ チャロンはやってたけど、とある知らないからなぁ…
手を出しづらかったんだよね ドキャタン(ドタキャンじゃないぞ)が30万くらいだっけ? 素直にswitchマルチにすりゃよかったものを
もう小粒、中堅タイトルはPS一本ではやっていけんよ オワコンどうしコラボしないと企画通らないぐらい自信ないじゃこんなもんだろ SEGAって昔は時代先取りしてたけど今は逆に時代遅れのセンスだよな ゲームでもあのドラマCDぐらいはっちゃけないから、
勘違い硬派(笑)が大量に生まれちゃったわんだよなw >>53
こういうのをネオジオばりの値段で開発費が一定数集まれば開発するようにしたらいいな。大金いれたやつは制作会議に参加できる特典つけて ジョイコンならツインスティックを再現できると思うし、どう考えてもswitch向けやね >>289
想定の一万や二万くらい下とか甘いもんじゃないっぽいね
十万単位で想定下回ったとかかなあ スイッチで出すならラノベコラボマジでやめてくれ
あんなキメラ作っといて消費者のせいみたいにすんなよ自業自得だ 想定を下回らなかったのってソニックマニアとぷよテトくらいじゃね?
パチのほうも想定を500億下回ってたし とはいえ公式サイトを見てびっくりしたのが前作が15年前のリリースでそれから出てたのは過去作の移植やスパロボコラボとかしかないってことだろ?
そんなんファンが断絶しててもおかしくないのに数万本売れてとんでもない赤ですってそりゃ想定売上本数のがおかしくないか?
てっきり20000も売れればペイできる想定と思ったわ >>303
だってセガだぞ?
最近の北斗も売上目標40万とか言ってたけど、実際の売上は20万にもなってないし
この売上目標は国内か全世界にもよるが、文脈的には国内目標ぽかった これは正直内容に対して高過ぎとしか言いようがない、ドラクラプロもね こんなもん5万出荷で元取れるぐらいに設定しないと厳しいだろ
10万本越える計画でも立ててたのか とある3期アニメの弾みにするはずが大コケスタートか >>291
チャロンしたいならストーリーやらなくていいよ
細かい仕様は変わってるからチューとリアルはやったほうがいいかな
感覚としてはノンストップオラタン こういうアンケートを真に受けて新作出したけど爆死ってのは
実にセガらしいよなぁ・・・悪い意味で 少しでも獲物増やそうと思ってコラボという餌つけたのに
その餌を嫌って獲物が離れていくという… もうタニタの社長だましてバーチャロン内蔵ツインスティックとか信者商売した方がいいやろ >>289
わざわざ新サクラ大戦発表の直前に言ったからなこれ
2016年の『第1回 セガフェス セガ総選挙 復活期待部門』の結果を見てゲームを作ったのに売れねーじゃねーか!
お前ら口ばっかりじゃねーか!って本気で思ってると思うよ 3万本程度の需要じゃツインスティックを定価5万円くらいで売らねぇと金型代も回収できねぇわw >>201
フォースの売上が良くないと言ってたのに完全新作なんて出すわけがない > 「第3位バーチャロン、皆さんご存知ですか。最近発売されました!
> バーチャロンもご期待にお答えして新作も出てますのでね、是非ストアへGO!ということで……」
よく分からんが総選挙3位なのにご存知ですかっておかしくね
ひょっとしたら発売したこと知られてないだけなのかも…
と一縷の望みにすがるほど売れてないって事なのか
知られてない時点でおかしいけど タニタのこと、すっかり忘れてたわ
セガサターン型体重計を出してお茶濁して終わりと思ってんじゃね >>317
新作出したじゃん
フォースの売上良くないどころかゼロのハードで タニタはまだ逃げれるだろ
協議の結果、ツンステは中止しましたで済む タニタTSはCFで金集める方式でいいんじゃね
それなら赤字にならないし失敗してもユーザーのせいにできる >>299
ARMSやってる時にそう思わなくもなかった >>319
おめーらセガファンだろ?買えってことだよ 御坂美琴がロボに乗って戦うっていうことにそもそも違和感があった >>321
ラノベ出して好評だったのと過去のIPに肯定派のジュニアがトップになった事が大きいんだろ セガゲームス里見治紀CEOって世代的にPSvsSSを楽しんでた世代なんだよな
自分の世代の頃に良かったと思うものを復活させていってるだけで
シェンムー
北斗の拳
バーチャロン
サクラ大戦
そりゃな とある3期アニメに合わせてSwitchに移植すればそこそこ売れるんじゃね? いつのことか知らんがアンケートやってたんだな
普通のゲームのプレイ後アンケートすら答えるのは稀だわ 10年以上企画が通らない
↓
メカデザイナーのコネでとある作者にバーチャロン布教
↓
コラボ小説を書かせることに成功
↓
ようやく企画が通る
って経緯だからな。誰得コラボなんかじゃなく、なりふり構わずラノベに寄生して発売できたゲーム。
チャロナーの中の老害が「ぼくのかんがえたさいきょうのオラタン」じゃないからとネガキャン張ってるが、多分シリーズ中最も初心者に優しいバーチャロンだ。
多分これでシリーズが死ぬから、買えとは言わんが体験版だけでも触ってやってくれ。 人気のあるシリーズモノしかやらない宣言しちゃったけど
実際人気のあるシリーズがそれほど無かったセガさんがんばれ もうヴァーチャロンに拘らず新規ロボip立ち上げれば良くないか?
ヴァーチャロン縛りの方がきついんじゃ? >>332
本質なゲーム的な部分は全部バンナムというかガンダムに持って行かれたんだけどセガは何で訴えないの? それがボーダーブレイクだけど
まあもう微妙なんだよなキャラゲーだし セガは諦めてPS教やめなないと国内PS市場と一緒に沈むだけだぞ >>332
最初から初心者にそっぽ向かれてる時点で老害になすりつけようとしても無駄だよ 元から売れてないゲームを
ブームが去ったオワコンとコラボして
ゲームが売れないハードで出す
これでよく企画が通ったよね >>338
セガを殺したプレステの犬になってる今のセガを見てかつてのセガ信者は何を思うんだろうな >>341
もう考えるのをやめた…
つーかセガ自体が空気じゃん そ、そんなに力入れちゃってええのん?
http://gamebiz.jp/?p=208623
> ・新サクラ大戦新プロジェクト始動
> 「総選挙第1位という期待に応えて開発した。サクラ大戦5から13年。
> 最新のプラットフォームにふさわしいリッチなコンテンツとして開発しているという。
> 里見氏自らが陣頭指揮をとり、「最高のクオリティで提供したい。
> セガグループ総力を上げて取り組んでいる。」と述べた。後日発表会を開催する予定だ。 >>287
今まで企画ボツにし続けた挙げ句、こんな奇形生ませておきながら何を今更 >>343
セガという会社は里見親子(と株主様)の物だからいいんじゃね?
得するのも損するのも里見さん。 あかほりの絡まないサクラ大戦なんて興味無いんだよなぁ・・・ チャロンとガンダムとのコラボなら爆売れだったのにな サクラ大戦とか今時売れねえよ
力入れたところで初週5万以下で第2の二ノ国2ですわ そもそも最新のキャラ全く出てなくて
アニ豚に人気キャラだけのキャラ専で売る気な時点で
売れるのはアニ豚(ほぼいない)だけだし
爆死しか起きない選択を選び続けた結果だよ >>350
さっきも書いたが少数の売上でもペイできる設定で次に期待してるもんかと思ってたら3万で爆死と公式が宣言したでござる ことごとく爆死してんだから残ったIP限られてんじゃん
サクラ大戦しかないんだよ IPのブランドを維持したいなら定期的に作品を出し続けないと駄目なんだよな バーチャ系は全滅、ミクも戦ヴァルもヤクザも死んだ
ソニックはクソゲー連発してマリソニに寄生してるだけ
セガが今この瞬間CS撤退しても誰も何も惜しいとは思わんだろう
なにも生み出さず思い出を汚すだけなら
パチンコ規制でサミーと共に死んでくれ 里見氏に分かりやすく言うなら
ユーザーは馬主目線でも客目線でも楽しめると言う最強の競馬ゲーを望んでいたら
ジョッキーは美少女、客は美少年が売りの競馬ゲーを出された感じだぞ >>332
初心者に優しいどころか初心者が虐殺されるシリーズ1初心者が手を出し辛いゲーになってるんですけど こんかいかなり遊びやすくなってるしょ
これ以上はもうアクションゲームやめるしかないw >>23
だが買わぬ
発動してて草
未だに引っかかるとかねーわ >>357
アトラスなら宿主を抹殺しても、また次の宿主を探すだろうよw 個人的に一番の問題はコラボどうこう以前に久しぶりの完全新作だったにも関わらず
パッと見で刷新したって雰囲気が感じられなかった事だとは思う
ポストプロセスエフェクトに頼った低コストなハッタリで良いから
「流石に15年も開くと違うな」と思わせる映像を出す必要があった
確かにバーチャロイド単体のモデルはハイポリ化して良くなったんだけど
背景モデルやエフェクトのシンプルさに手を入れず放置した事で
プレイ中の見た目が昔と大して変わらんのは商品としてどうなんよと バーチャロンに売れる見込みがあるとしたら、北米をターゲットに作った方が生き残れそう
あっちはロボ単体でも結構売れる
トランスフォーマーも大人気だし
あわよくばハリウッド進出も まあ今のセガを一言で表すとしたら「色気がなくなった」。
セガのゲームを評する時によく使われた「予想の斜め上を行く」という表現。
これが最近は全然使われなくなった。
理由は簡単。バカゲーを作らなくなったから。
四角四面のどこにも引っ掛からないような面白みのないもの。
それでは他に埋没するのも当然だろう。 >>362
ワタリがインタビューで乗り込んで戦うロボットはアメリカじゃダメって言ってるぞ 死に損ないのVITAマルチの時点で国内騙しのゴミクオリティなのは分かりきった事やんw
海外を目指す気なんてさらさらない
バーチャロンは死ぬべくして死んだ
それだけの事 ファーストじゃなくなったから手堅く行くしかなくなったのは分かるが
それにしたって今のSEGAのつまらなさは異常
今日の発表でもメガドライブミニが一番ワクワクするとか・・・
かりんとうのせいじゃないの? ガンダムそこそこ人気だしパシフィック リムとかあるのにアメリカではダメなんか よくわからんね セガ信者って本当声だけはデカいよな
ドリキャスを潰したのは伊達じゃない 上の方でノンストップオラタンとか言ってるのがいるが
操作キャラクターが第二世代VRなだけだろ
Vアーマーもターボショットもダッ近もなくカットインでゲームが止まる
ノンストップでもオラタンでもないゲームだろ
>>362
OMGを北米展開する際に「人間が変身してる」設定に変えなきゃいけなかったんだけどw
まあパワーレンジャーとかで変わっては来たのかな >>341
上層部はセガを
一般的に言われる安定路線に走れば走るほど不利になる立ち位置の企業って
分かってないんだろうなと感じる >>368
パシフィックリムはアジア圏中心だしスターウォーズが大きすぎるからね 人が乗って戦うならタイタンフォールとかあるが
あれだけのクオリティでもヒットはそこそこ ワタリは機能してるの?
よくこんな企画にゴーサイン出したな >>6
まさにそれだな
俺自身もコラボじゃなくて純粋なやつだったら買ってたわ >>341
結果的にセガはソニーに二度潰される事にならなければいいが >>365
なかなか興味深い話だな
乗り込んで戦う作品が無いわけじゃないからアウトって訳じゃないんだろうけど
ロボという形態を取らなければ戦車なり戦闘機なりでも乗り込んで殺し合いしてるし
外人の感覚はよくわからんところがあるな
>>370
ワンピースは盛大に編集されて放送されるみたいだし子供向けが厳しいって話は聞くけど
パワーレンジャーは子供向けだろうし線引きがよくわからん
まぁバーチャロンは遠隔操作で、人が乗ってる訳じゃないから設定的に問題は無さそうだけど またPSに出して潰す流れか
マーズでもやってたろw >>378
そもそもロボットに人が乗り込んで戦うって文化が無いとか
日本にそれがあるのはマジンガーZとかガンダムのおかげらしい 北米はアイアンマンみたいにパワードスーツじゃなきゃ駄目なんだろうね。 理想 最強のロボットゲーとしてバーチャロンを復活させた
現実 今度のとある科学はバーチャロンだ 向こう原産の乗り込みロボ系のバトルテックが今や音沙汰ないんだから
ニッチなのは確かだろう 大型の人形ロボットをわざわざ人が操作して格闘までするってのがピンとこないのがわかる
日本でも最初は鉄人28号みたいな搭乗型ではないロボからスタートして子供が仮想のステキな乗り物を操る空想をフォローする要素が混ざったからな
それを言えば今は日本でもガチで子供ファンを狙った大型ロボアニメってあるのか トランスフォーマーとのコラボなら海外でワンチャンあったかもなぁ >>380
ガンヘッドとか戦車をやや強化しても戦うロボになるのに不思議だな
スターウォーズの二足歩行型巨大ロボが割と近いか
>>383
確かに思い浮かぶ作品は少ない とあるチャロン遊んでないのに
無理してネガキャンしなくていいよ(´・ω・`) まずロボが人気無い
しかしロボである事をやめたら只の撃ち合い対戦ゲーで
多人数で遊べるイカの劣化でしかない
正直、バーチャロンは終わるべくして終わった古臭いゲームデザインの作品で
ごく一部の懐古厨の声に応えて新作作る方が間違ってる
今度のシェンムーやサクラ大戦なんかも同じ
「どうしてそのシリーズが途絶えていたのか」を忘れてしまっている
終わったシリーズってのは、終わるだけの理由があるんだぞ >>23
こんな発言もあるからなぁ
285 名無しさん必死だな 2018/03/24(土) 19:01:50.28 ID:AEt56Tsk0
CSはPS4独占2の国がとんでもない爆死しようとしてるのに凄いよなぁ本当w
291 名無しさん必死だな sage 2018/03/24(土) 19:04:15.77 ID:/Og3rDkD0
>>285
爆死しても次の目玉のソフトが次々に生まれるのがpsハードなんだよね
豚のハードとは違うのだよ ボーダーブレイクはセガだったっけ
あっちとコラボせーや
機体の挙動が違うのを係数つけてバランス取ろう
ぷよぷよとテトリスで戦うみたいにな せっかくソフトメーカーになったのに
負けハードPSにこもってるから
ハードやめた意味がなくなった
SS DCにこもってるのと変わらない ガンダムを見ていても思うけど
あのコクピットであんな操縦が出来るわけがないってのがネックになったのかもなぁ
その辺り日本人の妄想力はHENTAIというところか この穴埋めはPS4版ボーダーブレイクがやってくれるだろうけどそれにしてもな
既に終わったシリーズをコレジャナイ形で蘇らせても悲しいだけだよ ソフトメーカーになったセガなんてもうやる気なくて死んでるだろ
無難なソフトしか出さないセガなんて用がない しかし、こういうダメなところが実にセガらしいとも言える
ハードを作ってた頃から終始、的外れな事ばかりやっていたメーカーだった
任天堂やソニーが生き残りセガが脱落したのは納得だろう
どうやら今でも商売のセンスが無いのは変わってないらしい まだ銀魂とモンハンのコラボの方が良かったんじゃね?
銀魂にそんな話あったし 北米はメタルウルフカオスのように強化骨格を着て戦う方が好むみたいw >>388
バーチャロンとサクラ大戦に関しては
双方ともに求めてないほうの路線で作って
それの売上げや評判が微妙だからと言う理由で作るのを止めたんだがな
ついでにバーチャロンは操作感覚を微妙にしてシナリオを重視したマーズ
サクラ大戦の最終作は不思議なダンジョンになってたよ >>394
というか宇宙世紀ガンダムでもパイロットが操作してるのは移動照準射撃をレバーとペダルでやってるだけで
人型ロボの動作制御は全部AI任せ、複雑な操作は格ゲーみたいにコマンド入力したら出るだけ
(もちろん時間があればその場でコマンドと動作のカスタムも可能)って設定で
だからこそ人間がチャチャっと操作できるけどそれじゃあもう人が操作する意味合いないわってなるからな まず2つのスティックで操作がムズイ
普通のTPSFPS操作にしろ >>338
つっても任天堂にソニック注力して大失敗とかもしてるし
どこに肩入れするかとか関係なく根本的にセガがノーチャンスなだけのような… チャロンもとあるも好きだけど「PSのキャラゲー」という部分がものすごいネックになって結局まだ買っていない 萌オタ絵とコラボしたのが致命的だったと思うよ
チャロン好きだけど買う気失せたもの
誰得コラボなの?って感じ >>404
まあセガが終わったからハード撤退したわけだからな >>403
デジタルゲーム部門の収益トップで稼ぎ頭だよ
部門収益TOP3が上からPSO2/オルサガ/ぷよクエ
そのPSO2も衰退し始めたから代わりのコンテンツを作ろうとあくせくしてんのが今のセガ >>409
ジオニックフロントみたいなかんじか
サンクス DL版は買取ロット単位だろうから
セガも知らない可能性はあるw >>417
クソバランスで人減ってるところに致命的バグ見つかって急速に過疎ってる >>376
箱でフォースやったがやっぱり好きな方向性じゃなかったから
明確にオラタンの派生じゃないと買えないわ、ワタリに反するだろうけど。
今のソシャゲガチャ風で搾り取るだけでよくね。
最初は素のテムジンだけ使えて、VRガチャと装備ガチャで老害から毟り取れ >>417
時間とランクによるかなあ
同じ人とよくあたるし(´・ω・`)
海外発売はまだみたいだから終日人がいるってことはない つかヘンテココラボするくらいなら公開コンペで
チャロンファンに勝手に新作作ってもらって
その中から優秀作があったら50%/50%の取り分で販売
みたいな感じにした方が良かったんじゃね?
多分UE4使った結構すごい奴が上がってきたんじゃねーの コラボで叩かれてるけど
コラボしなかったら売れたのか? そもそも禁書とコラボするなら同じ作者のヘビーオブジェクトから機体出せば良かったんじゃないの まあバーチャロンなんて今時誰もやんねーよ
プレステワールドのまるで購買力に繋がらない巨大な声に騙されたのはご愁傷様というか
何度騙されてるんだよというかユーザーの声で組織を簡単に動かしすぎというか
ユーザー層が減ったジャンルに下駄を履かせるんなら、流行りもんに乗るしかないから
確かにSwitchに出させるってのはアリだろうな。SwitchはSNKの格ゲー移植ですら売れてるから >>424
とある側には多少メリットあったかもね。 >>182
その逆にロボを嫌悪している奴もいるだろうし
幸せになれる奴は非常に限られたコラボだったな 機体とキャラが固定
必殺技が寒い
この2つが無ければ買ってた >>342
買収したアトラスの方が目立ってるよね… 初代をタングラムのグラで出してくれるだけで良かったのに バーチャロンなんてPSO2に導入して機体いじるのに有料とかにすればよかったんじゃないの?
サクラ大戦復活はソシャゲやパチのネタの為としか思えない・・・ チャロン信者はとあるに興味ない。
とある信者はチャロンに興味ない。
コラボとはいったい・・・ バーチャロンが好きなんじゃなくてオラタンが好きなだけだよ
そこを勘違いしちゃいけない
終わったコンテンツ >>419
つかワタリのチャロンに対する考察自体が全体的に間違ってるとしか >>147
やったチャロナーが
「ほぼオラタン」
「あとはキャラと操作方法さえ」
みたいに言ってた
それ結局は別物やんw と思った いまさらこんなガンダムの出来損ない誰がやるんだろう 最初からswitchで出してりゃ少しは違ってたんだけどな
セガは据置機にこだわりすぎな感が 箱○のときもたしか2万かそこらで今回も2〜3万位だし正直チャロナーはみんな買ってると思うの
さんざん騒いでた奴はそもそも買う気のない連中じゃないかと >>444
「ハードがn倍売れて普及してる市場ならソフトもn倍で売れるはず」
と、いうかりんとう理論がセガ社内に満ち満ちてるとか何とか そういわててもなあ
バーチャじゃバーチャルファイターと区別できないし(´・ω・`) >>17
俺も好きだったよ
今だと地球防衛軍式のCoop入れたら面白そうなんだけどね
当然過去シリーズのように対戦あってもいい(同期めんどいなら別にいいけど) ファンの声なんてのはあてにならん
シリーズ継続できなくなったものをリブートするなんて並大抵じゃむり
どこのメーカー、ハードに限らずな 韓国で展開してるカジノ事業
子供向けにゲームコーナー有って巨大なPSコントローラーのオブジェクトに
PS4本体とゲーム大量なんだってさ
何処まで出資か知らんけど会長が推すのも理由有るんじゃね 自社コラボでチャロンが如くとかにした方が話題になったんじゃねの(売れるとは言ってない 対戦格闘ゲームは
何とコラボしようが今の時代じゃ売れない スイッチで出して同じ販売数だった場合
ソニー系企業サイトとPSユーザーは年単位で連日爆死と騒いだろうな
セガも名指しで爆死認定したと思うよ
超手抜き低コストゲーのソニックロストワールドが100万売れたのに爆死認定したからな >>6
1.まず何故か乗り換え出来ない
2.PS4とPSVitaで対戦出来ない
3.結局昔のバーチャロンをやる >>39
まじでそれ
Vitaなんて売れない物に何故手をだしたし >>459
ぷよテトが予想を上回る売れ行きでミリオン行きそうって情報でなぜか大きな声では言えませんがとか前置き付けて発表してたからな
予想より多く売れたことを隠さなきゃいけない理由もピンとこない >>451
公式はVFだのVOだのの略号使ってたイメージ >>462
名越が精魂込めて作り上げた龍が如くが単体でミリオン言った事無いのに、
後発移植のSwitch版ぷよテトが単体でミリオン行ったら、名越の立場が無いやん。 チャロンチャロンなんて言ってる層は
むしろネットで懐かしゲーム話してる方が好きなヒマな氷河期のオッさんばっかりであり
なまじ数が多いから勘違いしやすいが
奴らはネットに懐古話を書くのが好きであってゲームを需要しているわけではない
バーチャロンだけではなく他のコンテンツでも彼らの懐古的な戯言にノせられるとコケるだけだと思う
例えばアーマードコアとかも同じような末路を辿るのみではなかろうか
ゲームメーカー各位は古臭いタイトルの復活より新しい何かを生み出して欲しい >>463
V→バーチャロン新作売れなくて
O→終わった >>467
雑談・質問 - 【PS4/Vita】とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)攻略wiki - アットウィキ、よくある質問
PS4〜Vita間で対戦できるの?
できない。
↑これもある >>1
流石はサード爆殺王のPS4
どれだけサードタイトルを殺したら気がすむのか? Wiiからずっと地道に続いてきたVCの影響だろうけど
レトロゲーは任天堂ハードの方が売れる土壌があるんだよなぁ。
セガエイジスも発表されたことだし旧作をSwitchに移植すれば
まずeShopランキング上位に入るくらいには売れるだろうし
その結果をもってとある版もSwitchに移植してチャロンシリーズ幕引きとすればいい。 初代の操作感が大好きだった
オラタンで一気に格ゲー色が強くなってロボの操縦じゃなくコマンド戦闘している気分だった そもそもコラボ先も元も人気のあった作品ってだけで
双方それぞれ新作出してからのコラボじゃないしな
そりゃ売れんわ、どっちの作品のファンも、まずブランドそのものの作品がほしかっただろうし 箱のフォースはFF13より売れてて笑った記憶ある
新作はこれよりは売れたんですか マーケティングが最初からスイッチの安価ゲーとして出しとけば儲かる道が見えたんじゃないのか 何でPSで発売した新作ソフトはいちいち爆死の声明を出すのか >>476
赤字だからもっと買ってくれっていう悲鳴だろ Switchならジョイコンが刺さるマッスルスプリングを
二本固定した台座用意するだけで楽しめたのに。 正直な話、本気でバーチャロンを復活させたいならチャロンの当たり前を見なおして古参全切りレベルで作りなおしてswitchに出すしかないと思うよ
それも最低5年位は赤字出すくらいの覚悟でさ
それ位もう死んだIPだよ、チャロンは
正直新規IPのロボアクションが過去のモンハンレベルで受ける事を祈るほうがまだ希望があるくらいで、ね フォースやマズ〜の評判から考えて、オラタン路線の新作を作ろうとはならないんかな? >>341
スイッチを買って復帰したぞ
色々残念だが頑張って欲しいわ、スイッチでね スイッチでもなんでもいいからオラタン移植して欲しいけどそれすら無理なんかねぇ…
箱○版って結構売れてスティック販売まで実現したのに
チャロンって新作は迷走ばかりで、最初の2作だけが面白かったシリーズになってる >>474
バーチャロンフォースの方がFF13より売れたとかどこの世界線の人? チャロン好きだけど、とあるなんとかって全然好きじゃないからな
どっちも古いとしても、世代ズレてるだろ
欲しいものにいらんもんがついてきてる状況
なんでいらんもんつけたんだ スイッチマルチにして買い取り保証してもらえばよかったねww >>483
世界線気にするより自分の頭脳線の短さを気にしろよ >>484
コアよりゴアが好きな人たちが多いんだな 必殺技以外は簡略化しただけだったし
今の時代に通用しなかっただけだろ チャロンチャロンなんて言ってた層は
新しいバーチャロンがやりたいのではなくて
奴ら氷河期のおっさんが欲しいのは
あの時の空気であり、部屋でゲームばっかりやってりゃ楽しかったあの時の感覚であり
ゲームが今更やりたいわけではないのだ
そんな連中のネットでの戯言にまんまと載せられたIPがトドメを刺された、それだけのことだな
懐古系の話題で出てくるその他のIPでも結果は同じことだよ バーチャロン・ガールをコトブキヤとコラボしてマルチ展開すればいいんじゃね(適当 >>487
それを信じるならソニーは中小軽視で大手しか優遇してくれないらしいな
ロンチにソフト出してもらうために、ある程度の補助金出すのは普通の話だが、ソニーはつくづくケツの穴が小さい とりあえずあの激寒カットインがなかったらもっとやってたかな
対戦ツールとしては良いけどね 箱で盛り上がったIPは総じて箱で地道に育てるという選択を放棄してたから
全力でPSに寝返って完全版を献上するのが生き残る最善の道だったのよ
バーチャロンは箱で新作出せないのならオラタンとフォースの完全版をPS3に出しとくべきだった
完全なものでなくても追加要素てんこ盛りのやつをな 任天堂の買い取り保証に期待するしかないな。
switchで発売して赤字の補填に任天堂の金使おう。 >>497
箱で盛り上がったIPをマルチ化したり他ハードに持ってったりしてご破産にするのはカプンコが良くやってた印象
デッドラとかロスプラとか コラボでもミクみたいにキャラがバーチャロイド化してたら違ったんじゃないかなぁ
変わらんか 結局そうゆーゲームしねぇオッさんがカネ出すのは萌使った擬人化とかなんだから
バーチャロンもグラフィックスやゲーム性はあくまで過去のクールなままにしといて
それに擬人化と萌えでも上手くくっつけりゃもうちょいイケたんじゃねーかな
変なアニメとコラボは狙い過ぎたね かわいい萌妖精がくっ付いてて決まったらカットインが入るとかさ、そんなのよ >>470
PS4のぷよテトは圏外でどうしようも無いよなw キャラの人気がないARMSは売れてるんだから
キャラじゃない アームズは安心安定の任天堂ゲーだから
全く同じゲームを別の会社が出したら10万売れないと思うぞ ぷよぷよテトリスみたいに2つの要素が絡み合ってるがどうしても合わない人はぷよぷよのみテトリスのみみたいに遊べるコラボならともかく
どうしてもとあるとバーチャロンを同時に召し上がって欲しい構成にしてるのがガンだな だいたいさ、ミーハーニワカゲーマーメインなPSにセガのコアゲームの支持層が合うわけないだろ!って思うんだが ARMSはおもしれえし盛り上がるからな
友達の家で遊んで広まっていく >>497
そういう事の積み重ねが今のサードタイトル売れないに繋がってるよな
実際俺も箱で買ったゲームが軒並みPS3で完全版で出て新品買いするのアホ臭くなったし
特にバンナムあたりはもう絶対に買わねー アニメとコラボしたのがよくわからなかった
バーチャロンユーザーは普通の新作欲しかっただけだろに どうやっても企画が通らないところからの苦肉の策
それも失敗判定となるともう凍結かね せめてストーリーモード禁書絡み
対戦モードは禁書関係無しにしとけばな
バーチャロンの魅力やモチベって自分がパイロットになってるっていう所にもあるわけだし
結局どんなに上手くなっても扱ってるのは禁書キャラだしってなる >>502
バーチャロンユーザーはそういうの望んでないと思うが…
ただ純粋に対戦したいだけだろ そういう意味でもswitch向けだから
SEGA AGESに期待するしかないね アニメとコラボすれば企画が通るって言うのもちょっと客をバカにしてる気がするよな
もうちょっと口コミでジワ売れするくらい内容で勝負しろよ 上が馬鹿だとこんな風になってしまう良い例
もうセガはゲーム作るのやめたらいいのに セガは昔から商売下手だよね
採算ド返しでサービスで出してるのかな
だとしたらすごいメーカーだよ >>517
どうせこれ買ってもセガのPSびいき変わらんだろうから微妙だなあ >>520
君、以前も同じ間違いをしていたからツッコミ入れるが
×ド返し
〇度外視 な バーチャロンファンは寒い作品だと思って買わない
禁書ファンはこのタイプのゲームに興味無くて買わない
一般人は安っぽいゲームだと感じて買わない
アニオタはもうオワコンだからと感じて買わない
これで売れると思ったんだぜ?やっぱセガは凄いわ まあ、今更ぽんと新作出しても、そりゃ無理だろうな
長らく新作出す気が無いなら、まだ価値があった内にIPを売り払えばよかったんじゃないか
権利だけ抱え込んでIPを何年も寝かせても、メーカーもユーザーも誰も得する人なんかいないだろうに >>523
どうせコラボするならハッターとか、マーズとか、バーチャロンミクとか出せよ
何のためのコラボだよ このゲーム禁書のキャラゲーとしても酷いだろ
せっかくのコラボ作品なのに禁書要素は安っぽいカットインと必殺技
能力バトル物なのにその能力達が全く使われず
残ったのは中途半端極まりないゲーム >>529
これだね
ってか禁書のゲーム少ない上ゴミ揃いだから
ファンとしてはとあるBF期待してたんだけどね >>523
これ
普通にチャロン続編出してたらそこそこ売れてたと思うわ
古参ファンの購買力を舐めすぎ
とあるコラボの企画にしないと社内稟議すら通らない?
そんなの知るか。まともな判断もできない上層部の脳みそ先にどうにかしろ
イカレ上層部に媚びた作品出してチャロンファンに売れるわけねえだろアホか 普通に出しても売れねえ
売れなくなったからシリーズ止まったわけだから 声がデカい懐古厨は無視しろと言ってるだろ
とあるが付いてなくても売れないって
フロムも絶対にアーマードコア出すなよ結果が見えてる >>526
HDで無理くりスパロボに出てたじゃねーか Switchにとある要素抜いた劣化版出そう
それならソニーもかりんとうもOKだろ
売り上げは見るな オラタンの種蒔きしてない
オラタン買ってた箱ユーザー無視してPS4にチャロン新作
角川のブランドと無理矢理コラボ
アニメ好きで角川に抵抗ないチャロナーの数を過大評価してたな チャロンなんて今時どのハードで出しても売れねえよ
Steamが唯一可能性あるぐらい PS3にも4にもオラタン出さなかったのがな(フォースは別にいらない)
Vitaで禁書チャロン動くならPS3でもやろうと思えば出来ただろ 一度でいいからオラタンをメジャーハードで出すべき
一番良いタイトルをマイナーハードで埋もれさせたままシリーズが終わるのは残念すぎる 今のセガはアホ幹部しかいない
サクラ大戦とか時代錯誤もいいとこ 20年前のレゲー
ARVRモーコン触覚制御etc.....
最新技術モリモリならチャロンとして
価値があるが
骨董品に萌え絵彫り込んだような
ゲテモノに価値は見出し難い もうバンダイナムコに頭下げて
ガンダムで出してもらえよw まだPSVR対応タイトルとして作った方が良かったんじゃないだろうか > 満足度は非常に高いんですけども
シリーズが存続しただけで満足なんでしょ >>543
フォースのスピードでも酔って吐くぞww サクラとかぜってえ売れねえよな
今から爆死が見えるわマジで セガフェス2018にて『第1回 セガフェス セガ総選挙 復活期待部門』の結果を紹介しながら
セガゲームス里見治紀CEO
「第3位バーチャロン、皆さんご存知ですか。最近発売されました!
しかも、大変ですね、遊んでもらった方々のスコア…なんていうんですかね満足度は非常に高いんですけども。
セールスがちょっと僕が期待してたところに行ってないんで…。
是非、これをご覧の皆さん、バーチャロンもご期待にお答えして新作も出てますのでね、是非ストアへGO!ということで……」 >>549
>セールスがちょっと僕が期待してたところに行ってないんで…。
出来がかなり僕が期待してたところに行ってないんで…。 >>514
ロボゲーは「自分がこのロボを操縦してる」って繊細な雰囲気作りが何気に重要だからなぁ
OMGはソコを設定、操作含めて上手く練り上げたのがウケた訳だけど
とあるチャロンはこれらの面でロボゲーとしては致命的なミスを犯してるとしか
個人的にオラタン以降人が減っていった理由はワタリの言う操作難度より
プレイヤーとロボットを繋ぐ設定や入力インターフェースの進化を放置して
「対人ゲー」として続編を作ってたからだと思うんだよな
ロボゲーとしての進化が無いから購入層がどんどん狭まってる オラタン以降というかフォース以降でしょ
OMGよりオラタンのが人口多かったと思うが わかる
戦場の絆があれだけ売れたのだって、ガンダム人気どうこうよりも
自分が操作してる感が伝わるつくりだったからに尽きる
ファースト知らない世代がめちゃくちゃ課金してるんだから >>552
対人ゲーとしてはオラタンで固定層を獲得出来てるけど
ワタリがインタビューで触れてる様に実はOMGの方がユーザー多かったらしい
http://www.4gamer.net/games/374/G037408/20180201092/
初代からオラタンに移行するときにユーザー数がガクンと減ったとか >>498
買い取り保証って問屋が事前にそのソフトの販売規模を予測して
「最低この本数は仕入れますから」ってサードのリスクヘッジを手伝うだけだから
実際売れそうな本数をそれほど逸脱する事は無いぞ。
例えば今回の件だったら多く見積もっても5万だろうな。
任天堂の場合もしかしたら「せっかくだからコラボは無しにして
チャロン独自で出してくれた方が本数上乗せします」ってのは
あったかもしれないけど。 >>554
まじか、大会規模とか開催数見るとオラタンの方が多かったけどあれで人口は減ってたのか
無知ですまんかった >>556
オラタンはゲーム性に惚れ込んだ熱心なファン層がついた代わりに
ユーザー総数がOMGと比べて大分少ないんよね
アーケード筐体はインカムの低さが当時問題になってたし
ワタリはその理由として「最初に覚えなければならないことが多いから」ってのを挙げてるけど
個人的には「巨大ロボットを操縦するゲーム」としての進化が無かったからだと思ってる というかこんなジャンル+とあるの時点で
やった奴の評判良かったとしても最初から興味ない人は買わないんだよなあ >>551
これ本当に真実。
ロボゲーの自分が操作してる雰囲気作りって2番目ぐらいにくる要素だわ。1人でやってて世界観に没入できる酔える事が出来ないとモチベあがらん。 ロボゲーとしてはボダブレはヒットしたしチャロンの遺伝子は受け継がれてたと思うけどね
まあチャロンもボダブレももう終わりなのは少し悲しいかな >>554
>4Gamer:
「機動戦士ガンダム」「伝説巨神イデオン」「聖戦士ダンバイン」
「重戦機エルガイム」「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダムZZ」
と,毎年のように新しい富野作品を見られる状況でした。
肝心のザブングルが抜けとる! >>557
オラタンもフォースも一部店舗だけインカム潤ってて他は壊滅してる印象だったな
俺がバイトしてた店はオラタンの売上だけで他の赤埋めて新作基盤買いまくれるくらい儲けてたけど >>559
とあるチャロンは格納庫を使った機体セレクトや出撃演出、ロード時のエネミー演出全カット
プレイヤーがパイロットじゃないって特大の爆弾合わせて
雰囲気を重視する側から見ると冷める様な事ばかりしてるんよね
ツインスティックじゃなくゲームパッド操作をメインに変更した、って要素一つを取っても
「M.S.B.S Ver.55.55においてバーチャロイドの操縦用インターフェースは刷新された」とか
ご都合的なネタでもいいから世界設定として「それっぽい理由付け」を提示すればいいのに つか格納庫演出はOPアニメでやってるのにゲーム中完全スルーとか意味判らん… 予言、
シェンムー3公式が爆死を認める
新、サクラ大戦公式が爆死を認める 低性能のSwitchで動かないから買い取り保証してもらえなかった
任豚が悪い
任豚脂肪ぶぴぃいい >>564
簡単な事だよ、本来ゲーム中もそうしようと思ってたが、予算と上の命令でゴミしか出すしかなかった
これでバーチャロンの未来は安泰だな(錯乱) >>567
OPアニメで格納庫の3Dモデルを一通り新造する予算はあったのにな こういう上層のノリでプロジェクトが決まっちゃうのは長所短所ある
長所は色んなしがらみを吹っ飛ばして面白いコラボとかが出来やすいこと
短所は誰得コラボが爆誕して、ユーザーも開発現場も悲惨な結果がわかりきった状態で話だけ進むことだ
セガはこの手の話がほんと多くて泣ける >>569
上と下の連絡が悪い企業体質なんだろうな 亙は独立してロボゲー作ればいいだろw
セガはもうコナミのこと言えないレベルのCS離れ >>9
セガの2018年度の経営方針説明会(+ゲーム新作発表会)でとても好調とは言えなかったから別シリーズでの教訓にしたいみたいな感じ 雰囲気悪いバランス劣悪バグ最悪で
どうにもならんよこれ 瓦の才能が枯れただけだろ
いつまでチャロン専属クリエイターとかやってんだ
同期はみんな出世して役員になるなり他企業で社長とかやってるぞ バーチャロンのシステムでとあるのキャラを動かせるんなら理解できる
それは無理ってんなら、フルメタとかのロボット物とコラボしろ
別作品のキャラをバーチャロンに乗せるだけとか頭おかしい チャロナー(笑)のみんなが必死にネガキャンしたおかげでシリーズ終わっちゃったね 禁書チャロンはコラボなし新作用の素材作りを兼ねてて
このモデリング使ったオラタンリメイクとかワンチャンあるかと思ってた
何とか次に繋げて欲しかったけど…
この結果じゃ少なくともワタリ氏在籍中はもうチャロン新作は無さそうで本当に残念 ガンダムSEED見たいに乗り換え出来て、無名キャラクター出せばいいんじゃね? >>572
そうなのか。PS4ならユーザー多そうだし売れてると思ったんだが。
こういうゲームらしいゲームが売れないのは残念だな。 >>580
個人的にはキャラ乗ってても構わんかったけど乗り換えはさせたかったな
バーチャロイドのステータスは変わらずカラーリングとOWだけ変化する程度でも良かったんだけど >>581
こういう安易なコラボはそもそも触ってもらえないからゲームらしいゲームだと思われるところまで行かない >>582
あれだな、必殺技じゃなくスキルでとあるの能力再現して欲しかった
イマジンブレイカーなら能力無効とか
レールガンならスタンで行動不能とか >>574
スクエニの河津と似た感じがする
つっても一応河津は役員だっけ
ワタリは学歴も東大卒だし頭良いんだけど良すぎて逆に扱い辛いのかな
インタビューとか見ててもなんかすごい話が分かり辛いし ほとんど遊んだこと無い自分からすると、初代
はみんなやってたけど、その後の存在感は異様に薄いゲームだった ソフトの売れないPS4Vitaってチョイスの時点で売る気ないよなあ タニタが社内でやってたりセガと大会やってたのはオラタン PS4はともかくVitaは流石になあ
そこはスイッチだろって
PS4Vitaのクロス対戦出来るとかならまだしも 今頃VITAで発売するってのは開発開始2年以上前だったんだろ
去年から急にオワコンになったから去年開発なら絶対VITAは入れんわ 前ダッシュやジャンプで出る技覚えるとかバーチャロンに全く良いイメージが無いんだがな >>590
まぁPSPの後釜がこんなゴミになると思わなかったからなぁ >>592
開発開始した時は既にそんなのは明らかになってたから関係ないだろう いろいろいわれてるけど
チャロンは楽しいなあ
古臭いと言われればそうなんだけど・・・
これ以上がないからな 亙自身が企画を出しては却下が長年続いたと言っていたが
その中には3DSで出すというものまであった
PS4・Vitaという鉄板()縦マルチ、セガフェス第三位で懐古ニッコリ
同時にピンポイントの新規オタ層獲得も目論むなどした最大効果
を狙ったはずのマーケの敗北 >>595
発表時からなんでこのコラボで企画が通ったのか?と疑問視されてたよな
まあ敗北は確定してた いっそのこと戦闘のグラもトゥーン調だったらガッカリする人もいただろうがまだ作品としてまとまりはあったんじゃないかな
なんか取ってつけたようなコラボになってるのがな
単純なコラボだったら企画通すって上の人の考えも安直すぎるよな いちおうコラボで電撃がスポンサーについたからなあ
それで納得したんだろうね・・・
まあ、かの電撃だからxbox版は出るわけもなくw >>248
ドリームキャストじゃなかったか?
レンタヒーローNo.1は
アレは自分が好きだったおバカ方面の成分がかなり薄口になってたのに加えて
格ゲー要素が面倒臭くて個人的にはコレジャナイだったのでガッカリだった(´・ω・`) >>248
ファイターズメガミックスで出てきた時に歌付きで結構ウケたからドリキャスで出した流れじゃね 若かりしあの頃の空気が欲しいだけで新しいゲームは要らないんだよ
ネットでやたら声がデカイのはTVゲーム世代のヒマな氷河期オッさんのアタマカズが多いだけであって
彼らは懐かしゲー話で昔の楽しかった空気に浸れたらそれで満足な枯れたオジサンであり
その声につられて新作出したところでそれは返って彼らの美しい想い出の世界のカタチを崩す行為であり
逆に奴らの総叩きにあって終わるだけなのである
彼らは大きな声で
"あのゲームは良かったねぇーたのしかった
"ゲーム機で新作いつかでないかなぁー出たら買うのになぁーはよはよ
そうやって若者を横目で見ながら語るのが好きなだけの病院の待合室でたむろする年寄りなのである
ほっとけばやがて消えていく、可哀想だがほっとくのが良いのである やるにしてもまずPS4でオラタンやフォースを出して地ならししてからとかさ
そういうの一切ないもんな、今時の若い人はバーチャロンなんてそもそも知らんだろうし尚更 コラボの不明さもさることながら
新規ユーザーが絶対に増えないハードで展開してるんだから爆死と騒ぐ事自体がお門違いだわな そんな中で3〜4万本だっけ?売れた方だと思うよ
箱オラタンDL数がそんくらいで、箱フォースが5万本前後くらいだから >>595
マーケティングやコラボの問題じゃなく
単にソフトの出来に関する問題と言うか…
パッと見でバーチャロンシリーズに興味があった人が
触ってみたくなる様な新作じゃない、ってのが一番ダメなんだと思うわ >>597
何度も言うけどバーチャロンの設定が全然でてない、ついでにとあるのも
スパロボの人にシナリオを任せれば良かったし >>598
セガの持ち出しじゃなくて電撃の持ち出しだから通ったってことかよw
まあ言われてみたらセガが通すなら自分に損がない状況じゃないとやらんわな 数が多いだけのゲームやらなくなった懐古オジサンのデカイだけの声を
ネットが裏付ける需要だと勘違いして
過去のIPを必至こいて復活させてキラキラした目で
"やったよー遂に!遂にお望みのあのゲームの新作を作り上げたよぉ〜!"と意気揚々と走り込んでも
抱きしめられるどころか盛大にスルーされて壁に顔から激突してご臨終となる
そのサマを懐古オジサンは冷めた目で見ているんだよ
奴らの声に、、だまされるな…っ! >>602
PS4移植は必ず来るとおもった
いまだに細々と続けてる奴等にとどめ刺すくらいは軽くやるだろうと そもそも本気でリブートさせるならXBLAオラタンからツインスティック実現、フォース発表までの期間が最初で最後のチャンスだった
暴走プログラマーの行為を往年のセガらしさと許し新作の旗でも振らせればチャロナーは間違いなく全員付いてきた
ところが名越にせよセガサミーにせよ逆の判断だったからな フォース当時は名越の全盛期だったから、調子乗って売れないタイトルを適当に扱ったのも無理はないことだ >>613
こうやってカッコつけて過去ゲーのファンがいかに本気でそのゲームを愛し今でも新作を欲しがっているかのように言いたいだけの懐古オッさんに騙されて死んだ
その他の懐古IP達もみておくがよい
奴らは昔のゲーム、自分たちが輝いていた時代のゲームの話をカッコつけてしたいだけなんだよ
そうゆー過去ゲーをカッコつけて語る自分に酔っているだけで中身は疲れた氷河期のオッさんが正体なんだよ
そのデカイだけの声と需要とを勘違いしてはダメだ
一緒になってノせられると死ぬ、いい教訓だ 360用ツインスティックは実際に受注されたからな
声がデカイだけってのは「受注された事になった」PS3用ツインスティックのような例を言うんだ フォースのパケ限定版は豪華だったよ
サントラ6枚組はすごいとおもった
やる気を感じさせた 禁書限定版の資料集とか
仕方ないとはいえフォース限定版がベースみたいなものだから
OMGのスケマティックとか読んでた時代から見てると
さすがにそろそろ新情報や設定ほしいなぁと思ったり >>617
ワゴンの2400円ぐらいで売ってたのを買った ゆとりだけど初見のとき感じたのはチャロンって攻撃がロボ感なくてダサイなってこと
ファンタジーRPGみたいなエフェクトでおかしくない?ってなかなか受け入れられなかった AGENTやヴェルサスやトリコと違って上半期に出るとアナウンスされてるから安心しろ Switchでもし出してたらLABOでダンボールツインスティック出せれてるん? 昔のセガならノリノリで出してたよ段ボールツインスティック >>554
私も脱落組ですね。
初代は何十回あそんでも5面超えられなかった(というか5面にいけたのすら希)というほどへたくそでしたが大好きでしたが
オラタンはターボボタンとか機能が使いこなせなかったのもありますが、
それ以前になんか違う感じがしてすぐにやめてしまいました。 >>554
以降直後はセガ系列優先で一回200円が多くて
対戦もリリース直後は一部以外はそんなに盛り上がらんかったな だってバーチャロンシリーズって
腕が2ランク違うと攻撃まったく当たらんもの
やってて楽しくないだろソレ ハードル高いから、難しいからやってて楽しくないとか言い出したら
セガゲーの大半に無差別爆撃しちまうような… ガンダムとコラボしてパイロットアムロとかにすれば良かった キカイオーみたいに架空の80年代のロボットアニメ風にするとか
セールス的には失敗でもそれなりに完全度が高かったら一部のファンから評価されて中古もそんなに下がらないかもしれない もう面倒だからサクラ大戦とコラボで良かったのでは? 禁書というか超電磁砲とサクラ大戦のコラボなら相性良かったかもな
どっちもメカデザインに女子高生デザイナー関わってるし 上のどこかにあるように、コラボ=電撃から金を取るだからコラボ先に金が無いと作ってないだろ
セガ内部のコラボなんて通るわけない >>632
じゃバーチャファイターの方をサクラとコラボで復活させてみよう >>633
それだと登場キャラあんま変わらんのじゃ 戦場のヴァルキュリア4 Switch版、2018年秋に延期!戦ヴァル1のSwitch版も配信決定!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523781046/ >>628
コラボ無しで2800のダウンロード専売の方が売れそう >>634
そういやサクラ大戦も映画は電撃やったな(・ω・)
上野のオークラ劇場で見たわ 新しく見つかったバグの名前が脱法ハーフとか、プレイヤー側もまともに遊ぶの放棄して全力でネタに走ってる感有る >>638
コラボ無しでPS4とPSVitaクロスさせれば3000円払ったる コラボ無し節操無し値段抑えめSteam込みマルチだったら売れてたのはマジである
誰得コラボでPS4ピンで行くとか頭おかしい >>642
いいじゃん
1000円以下でガチャやDLCみたいなアコギな事無しなら買うわ 俺はバーチャロンはOMGから何となく見てただけでよく知らんしプレイはしたことないけど
そんな俺が店頭PVで今作を見た時は「ポケモンノブナガ」みたいな
本家のシリーズは別にちゃんと運営した上でやるお遊びというか外伝というかネタコラボゲームだと思ってたからな
ていうかバーチャロンシリーズ詳しく無い奴はそう思うぞあんなの
まさか公式で「これ売れないとヤバイのお前らバーチャロン望んでたでしょ(;ω;)」とか泣き言を言うようなタイトルだと思わんかったわ ソードアートオンラインとコラボしてキリトさんにテムジン乗って貰った方が売れたんじゃないの? >>644
たしかに当時ちょっと遊んでたなー懐かしいなーって層はこの妙ちくりんなコラボがシリーズの命運賭けてるとかそんなんわかるわけないもんな 禁書に文句言うな
文句言ってる連中はコラボなくても買ってない
VO単品で爆死が約束されてた現実を受け止めろ 禁書でやる必要は全く無かった
もっと海外とかでも訴求力のあるタイトルとコラボすれば良かったのに コラボで企画が通ったというが
それ自体もだいぶ謎だよな
加計学園なみに謎だ >>649
電撃側からも色々あってそれを加味したってことでしょ ワタリが一人で必死にオラタン否定してるけど
今でもまだ熱心なチャロナーで「オラタン嫌い!」なんてのほぼおらんやろ
ファンの心が離れていくだけの結果にしかなってない
>>618
クロニクル15→クロニクル20だっけ?
その五年間ゲームとしてはなんの動きもなかったのに
そんなもんに金出すのは酔狂というかアホやな
まあ、買ったんだがな。友達が >>651
振り落とされずについてきた「今でも熱心な」チャロナーならそうだろうけど
昔はチャロナーでした、って奴ならオラタンで脱落したのも多い印象
自分はオラタン好きで360版も買ったりしてたけど
OMGプレイしてた友人もオラタンの時点で離れたし
対人競技面を重視したバーチャロンのままじゃ上限見えてるとは感じてる
初代バーチャロンに当時惹かれたのは後の鉄騎にも通じる事なんだけど
高機動の巨大ロボットを「操縦してる」って感覚がある事だと思うんで
小手先のシステムやバランス以前にソコをまずは見直して進歩させて欲しいんだけどね つか今作の操作方法から考えるとそこまで向いてないにも関わらず
タニタの人がツインスティックを出したい、とか言い出すのも「操縦」したいからだと思うんだよな
実の所バーチャロンの本質は対戦ゲームじゃなく一種の雰囲気、ロマン特化ゲーで
そこを軽視すればする程売れないんじゃね?って感じ
極端な話操作性や耐久性がどれだけヘッポコでも
Switch辺りでOMGにダンボール製の操縦桿つける方が
まだユーザー呼び戻せるんじゃないかと 初代→オラタンは格ゲーの敷居高くなって初心者ついて行けなくなった道そのまんまだな そもそもボーダーブレイクがバーチャロンの後継者というか
ボーダーブレイクが面白すぎてバーチャロンとか忘れ去られてるだろ むしろ売れすぎたわ
半分ぐらい鳥取砂丘に埋めたんじゃんなければ大健闘だよな 古参ゲーマーなんかPS4にはいないぞ
PSのユーザー層勘違いしてるだろ >>652
> 昔はチャロナーでした、って奴ならオラタンで脱落したのも多い印象
そんな人は最初からとある買わないでしょ
それこそオラタンで離れたわけだし
残ってるファンに冷や水ぶっかけてるのが神経疑う
ちなみに俺も当時はオラタン嫌いだった
OMGは「ハイスピードロボットバトル」だったけど
オラタンはプレイヤーが忙しいだけでスピード感は劣ってたし
ただビジュアル面では最高すぎてなあ…
箱タンで熱帯して初めてハマった オラタン勢嫌ったところでじゃあ今更去った客がバーチャロン掴むんですかね?と考えなきゃいけない
その辺の計算が出来無いから今まで企画蹴られ続けてたんじゃねえの バーチャロンとかなぁ・・今風アレンジのCDにでもしとけば良かったんだよ。 新規を取り込むならSwitchマルチにするべきだった
その最後のチャンスすら逃した
シリーズ終了ですお疲れ様 ですからガンダムvsが出てる時点でバーチャロンは用済み >>662
OMG時代を考えると本来バーチャロンは鉄騎や戦場の絆に近い文脈のゲームだったのに
オラタン以降アトラクションとしての体感、体験より対戦ゲーとして突き詰めようとしたのが
ガンダムvsとフォースの競合含めた客離れの要因な気はする
とあるもインタビュー見る限りトランジション等対戦ゲーとしての新要素を重視してるけど
小手先の部分を変えるだけだから企画がパッとしないんじゃなかろか >>661
むしろARMSみたいなクソg・・・もとい、凡作が30万本売れてるから
うまくSwitchの流行需要に乗ればもっと売れたかもしれんね >>655
ボーダーブレイクにはダッシュ近接あるの? >>611
懐古坊をディスるのは構わないけど、過去作品を捨ててミクとヤクザしか出さないセガでユーザさんは満足してるのかな? セガの懐古ファンなんてもう殆どいないよ
今ではファンだったのが黒歴史だろ >>665
ロボゲーとしての後継なだけでクローンというわけじゃないと思う
ただネタは被ってるのでBBが展開されてけば自動的にVOは過去のものになる
ワタリのインタビュー漫画見たけどIPを維持するならもうちょいVO関連商品のリリース頻度
を上げたほうがよかったのでは?と思う
禁書コラボがそれ以前の新作VOとかなり間が開いてるからVOが過去にモノになった印象がある
ぷよぷよなんかはくどい程定期的に出してるけどあれのおかげで過去のものになるのが避けられている
ところがある バーチャロンはキャラの安売りひどいよね
スパロボにもでてたんだぜ?W クソゲーのARMSよりもクソなのがとあるバーチャロンってことだ >>664
ARMSがクソゲなら大半のゲームがクソゲーだぞ >>671
見た目以上に競技性の高いゲームで、ちゃんと考えて殴らないとパンチが一発も入んなかったりするから
体験会とかでちょっと触って、ボコボコにされてあークソゲクソゲっていう人は結構多いと思う >>658
オラタンなんて別に好きじゃないけど
とある買ったんだけど?
Vita限定版の箱絵にひかれて ランクであっという間にやられる箱のオラタンよりは遊べたよ
エンジェランで途中から行き詰まって止めたけど これは完全にとある勢が足を引っ張った形だよね
バーチャロン可愛そう よく判らんロボゲーとコラボして買えって言われても困るんじゃね
どうせコラボするならフルメタあたりとコラボすればよかったんじゃねえかな セガにまともな判断力をもとめるなよ
そこは変わってないだろ どんな手を使ってでも禁書ブームをもう一度巻き起こしたかった!
という経営判断が透けて見えて発表当初から虫酸が走ってました… レールガンが面白いだけで
インデックスはクソだしな バカがとあるとコラボしなきゃもっと売れなかったとか言ってるが
バーチャファンは確実にコラボしない方が買ってたて言うかコラボしなきゃ海外でも売れたわ なんかコラボすれば無条件にorの層に届くと思ってるのかもしれんが
実際には上手くやらないとandの層しか買わなかったりするからなコラボは ブーストウェポン無ければバランスマシになってるって言われてるしコラボは本当に足引っ張ってる
まあ無くても超絶糞が糞になるレベルなんだが てか禁書3期あるのにそのタイミングで発売しないとかチグハグでは >>685
そりゃあバーチャロンなんだから発売後にブレイクして半年くらいずっとブーム続いてアニメ開始と同時にシナジー爆発するに決まってるやろ >>675
パーチャとペルソナ3両方好きだが、これは要らんわー まあコラボに関しては発売前から散々懐古から叩かれてたけど
今になってもゲームやってるようなのはごく僅かだろうから無視した事は良い判断
一番の問題は今セガがゲームを売らなきゃいけないメイン層が
このゲーム発売前までは懐古によるコラボ批判に関して無責任に嫌なら買うな連呼して
実際売れないと懐古に媚びた結果がこれだと意味不明な事を喚き散らし
おそらくもし売れたら売れたで懐古に媚びなかったからこの結果と
まるで自分の手柄であるかのように誇ってたであろう人たちだという事であろう
度々見かける国内が爆死した結果を見て自分らが買わなくても他の国の人たちが買ってるから大丈夫だと言ってるような人たちだ >>683
冷静に考えるとセガってorが成功したことなくね >>691
一応マリソニオリンピックは全盛期?だと本家ソニックより売れてた筈なんで
orが成功したと言えるかもしれん 超電磁砲が面白いのはアニメ一期の所と大覇星祭編ぐらいだね コラボじゃない電撃文庫FIGHTING CLIMAXだってあんまり売れなかったのに >>675
なんでもコラボしたがるのってPSO2だけじゃなくてSEGAのCS部門の社風なのか・・?
>>677
個人的にはとあるファンのほうが違和感もってないんじゃないかと思う
小説版もあったしキャラものでゲームは別ってのも珍しい訳じゃないし
チャロン勢は小説も「とある知らないし・・・」ってスルーしてた人も多いだろうから余計反発してしまうのでは?
もちろん読んでて攻めたほうがポイントになるのは逃げ回るゲームになるチャロンにとって悪くないアイディアだ、みたいなのを行ってる人がチャロンスレで見たけれど 社風じゃなくゲームらしいゲーム作っても売れないと諦めてるんだろ
バンナムコエテクみたいにキャラに頼った低コストゴミゲー撒き散らして楽にやっていきたいんだよ
龍の無双化がその柱 >>695
あれ売れなかったのか
ちゃんと丁寧に作ってあったのに製作スタッフかわいそうやな
ゲーム制作は博打やね >>695
あれは電撃格ゲーに見せかけた某P作品格ゲーだからなあ
格ゲーやってるオッサン層が好きだった自分たちが思春期に読んだ作品がプレイアブルになってないしそりゃ売れんわ キャラゲーの出来の良し悪しは売上をほとんど左右しない >>696
これが爆死したのは、そもそもアニメとあるファンがついてきてないからじゃねぇかと思う
フラゲでいきなり小説読んでないとストーリー意味わからんとかばらされてたし >>682
海外だと話にならないくらい無名だからそれはない >>696
営業サイドとしては仕事した気分になりやすいってのはあるかもね
「話題性は作った。自分の仕事はやった。」みたいな
"悪目立ち"って概念はハナから頭に無い感じで。 前日談のコラボ小説の増刷や電子版も出てないとか電撃側も協力的じゃないよな >>696
なんでもコラボの社風はね、かつての開発子会社の分社化の失敗が影響している。
あれの何が失敗だったのかというと、
子会社が好き勝手に作ったものを親会社のセガが販売するという形式だったせいで、
名目上、開発の独立採算制を謳っていてもセガ本体が営業し販売するもんだから、
開発が悪いのか営業が悪いのか、責任の所在があやふやになってしまった。
結果、責任の擦り付け合い。
そして、再統合して開発も営業も再び一緒の組織になったところで
みんなが学習したことは、開発でも営業でもない責任の所在のあり方。
免罪符の1つが他社との連携=コラボになったオチ。
マリオ&ソニック オリンピックシリーズはうまく型にはまったが、ほかは? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています