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お前ら、ゲームコントローラーのボタン数足りてる?満足してる?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:21:57.67ID:0PqaNe2v0
もっとボタン数ほしいよな
PS4のL3、R3は押すのが固くてしんどいから、
中指でも押せるボタンが欲しい
0003名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:23:05.26ID:0PqaNe2v0
PS4でも箱のエリートコントローラーみたいなのを
出してくれないかな
0004名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:24:14.70ID:0PqaNe2v0
>>2
そっかー

今正にゴッド・オブ・ウォーをプレイしてるんだけど、
よく使うボタンがL1、L2、R1、R2だけじゃ足りないんだよね・・・
0005名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:24:26.03ID:VTjunQ400
ボタンは足りてる、ボタン以外の入力装置やセンサー類が兎に角足りない
0006名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:24:44.61ID:W+3cjtev0
サターンパッドにアナログスティックとL2R2つけたやつが最強なのに
0007名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:25:01.46ID:IxYEej4TM
足らん分はVoiceAttackとか使って音声入力でなんとかすりゃええやん
0009名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:25:37.27ID:UheaG4G+M
>>4
なんつーかいろんなゲームを並行してやると、いまのボタンより増えたら頭混乱して無理だわ
0010名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:26:02.34ID:DvZ4wZgW0
LRを3段くらいあってもとは思うけど今ある数でやれる設計ゲーム方が触ってて楽しいかな
0011名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:26:53.68ID:2ZJ8ERhu0
押し込みを外して別なボタン付けてくれと書こうとしたら
>>1に書いてあった
0013名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:27:25.96ID:JFI1bIntM
ジャイロを全機種に搭載してくれれば取り敢えず満足
0015名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:30:45.02ID:0omGG/DM0
多いくらいだな
LR12まとめてLトリガーRトリガーにしてもいいくらい
0016名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:31:36.11ID:C5Fa9jwy0
PCでキーボード使ってゲームしたことあると
薬指や小指使うボタンがあってもいい気はしてくる
0017名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:31:56.90ID:0PqaNe2v0
例えばゴッド・オブ・ウォーなんだけど、
R1は小攻撃、R2は大攻撃、L2はエイム(斧を投げる構え)、L1は回避と
無理矢理割り当ててるんだけど、今度は盾で防御するためのボタンが
人差し指(中指)に無いのがしんどいんだよね
無理矢理その機能はR3に割り当ててるけど、
とにかくPS4のL3、R3は非常に固くて押しにくくてさ・・・
0018名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:33:02.56ID:us1H6xo10
いずれはHOTASみたいなのにボタンどっさり付けたのが出てくるのだろうか
0019名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:33:27.98ID:0PqaNe2v0
>>16
そうそう
PCだとキーコンフィグが自由に設定できて非常に良かった
キーボードも押せる数が多いし、マウスも多ボタンでいろいろ自由に設定できた
CS機はそういうのが無いから、ちょっとしんどい
でも箱エリートコントローラーだっけ?
あれ良いよなー
PSでも公式に出してくれればいいのに
0021名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:34:28.67ID:TzmlHc4Rr
いや減らせよ
どんどん世間と乖離してるぞ
馬鹿かお前ら
0022名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:34:45.83ID:0PqaNe2v0
64だったけ?
あれ後ろにもZボタンみたいなのがあったよね
0024名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:37:11.45ID:XgSdppIc0
N64のZトリガーはLボタン押せない代わりみたいなもんだ
0025名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:37:23.89ID:0PqaNe2v0
コントローラーやその自由さは三社の中で
最もMSが良いよな

ただ、ファーストのゲームはMSは最近元気ないけど
0027名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:38:21.55ID:mOH64t7Ga
両手にゲーミングキーパッドぐらいにして欲しいと
思うことはある
0029名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:39:04.44ID:nUo7zUTp0
R1(L1)とR2(L2)の間にもう1つボタンが欲しい
もしくはグリップの内側に押し込みボタン
0030名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:39:43.48ID:0PqaNe2v0
>>29
> R1(L1)とR2(L2)の間にもう1つボタンが欲しい


わかるわかる
本当に欲しいよな
0031名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:40:36.58ID:2ZJ8ERhu0
3DSの下画面をコンパネにする方向は
ボタン数解決の究極だなとは思ってたけど
ちょっと普通のコントローラーに採用するにはお高いね
0032名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:41:19.03ID:0PqaNe2v0
ゴッドオブウォーは最高難易度「ゴッドオブウォー」でやってるから
とにかく大変
操作はダークソウルライクなんだけど、ダークソウルは一切防御せずに
ローリング(回避)だけでクリアできたけど、ゴッドオブウォーはそうはいかないから
超大変
0033名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:41:42.32ID:mvEIdknF0
背面で連射のオンオフ出来るコントローラーあるけど勝手に押されてすげー邪魔
0034名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:42:31.59ID:0PqaNe2v0
>>31
PS4のマウスパッドみたいな部分は要らないから、
あれをどうにかできないかなw
0037名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:44:01.30ID:0PqaNe2v0
>>35
あれ、つまんなくて直ぐに売っちゃったけど
背面でのタッチパッドによる操作はやりづらかったね・・・
0038名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:46:19.27ID:msULi31Ld
増やしても良いけど押しづらいのはいらないswitchの+-ボタンみたいなの嫌い
0040名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:47:42.04ID:F6pSSePD0
左右両方にアナログスティック、十字キー、ABXY
LRボタン3つ、スタート、セレクト、ホーム
中央に5インチ以上のタッチパネル

これならボタン不足ないんじゃないの
初心者ライト層お断りのゲオタ専用っぽいけど
0041名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:47:56.07ID:JFI1bIntM
MSコン>Proコン>PS4コン
0043名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:50:38.99ID:J6Dsh5D30
VRがお気軽になれば今の物理ギミックプラス空間タッチ機能も加わるから
もうそれ以上はいらなくなるだろうねぇ
0044名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:50:55.25ID:eTsD5Lhrd
もし開発がパッドのボタン足りないとか言い出したら技術力無さすぎだろとしか思えない
0047名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:52:39.96ID:0PqaNe2v0
>>42
逆にスタートボタンが死ぬほど押しにくくなったね・・・
突起物を付けて、無理矢理押しやすくしてるけどさ
0048名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:53:22.56ID:iy+0O4SF0
GOWはデフォ操作で十分操作しやすくされてる
難易度が合ってないだけでボタンの数の問題じゃないでしょ
回避と防御が同時に必要な強敵はロックオンするから右親指が空くし
ボス中に雑魚湧きしても視界外からの攻撃は過剰な位教えてくれる
0049名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:53:37.73ID:r9PD+i0f0
PS4だけだね。どうにもできないのは

他はタッチパネルやポインターがあれば割とどうとでもなる
0050名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:54:15.22ID:0PqaNe2v0
>>48
ごめん
ロックオン機能はOFFにしてるんだ
これはダクソでもそう
全く使わなかった
0051名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:54:18.48ID:i4m4H4y9d
New3DSってボタンたくさんあったけど結局使わなかったよな
0052名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:55:50.83ID:0PqaNe2v0
MSのエリートコントローラーってかなり高いんだな・・・
PS4のデフォのコントローラーも6000円以上してたけーなーと思ってたのに
0053名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:56:04.57ID:Pgo2OjZGp
キーボードで足りなくなることは無いだろ元々それ用に開発してるから
0054名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:56:44.56ID:2ZJ8ERhu0
new3DSは下画面にボタン増やしたほうが
無印互換取れるから
追加ボタンはショートカット用になってた
0055名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:57:05.43ID:0PqaNe2v0
ロックオン機能はOFFでカメラ速度、エイム速度は最高値の10
ぐるんぐるん回る
この方が自分的に操作しやすい
早ければ早いほど操作しやすいから、もっと早くしたい

FPSでもマウスでも超早くしてたし、PS4のBFはエイム速度100で超早い
0056名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:57:44.52ID:kPUZyX6W0
>>51
モンハンは活用したわ
Cステみたいな感圧式はまた使いたい
0057名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:58:01.05ID:EJfVqLCOM
もう指足りなくて増やすの無理だと思ってたけど
スイッチのjoy con分割持ちしてると内側のSLSRも普通に押せるからこれが正解なのかもしれん
0058名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:58:50.99ID:0PqaNe2v0
スイッチのPROコンだっけ?
あれも操作しやすそうな形態
ってかまんま箱のコントローラー形だよね、あれw
0059名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:59:25.61ID:Pgo2OjZGp
>>55
プロはローセンシで腕全体でエイムする人の方が多いみたいだな
別にそれが良いとは言わないけど
0060名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 13:59:52.64ID:0PqaNe2v0
ちなみにエイムアシストか、その手の糞機能も全てOFF
シングルなら各々好きなようにすればいいけど、
マルチがあるFPSやTPSでエイムアシストは強制的に
全員OFFにしてほしいわ
0061名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:01:09.08ID:HEY3XdaDd
プロコンはかなり使いやすいよジョイコンがひどいってのもあるけど
0062名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:01:25.49ID:0PqaNe2v0
>>59
そんなプロ居るのか?
Unreal TournamentやCSなどをずっとやってきたけど
外国の半端なく上手い選手はどいつもこいつもエイム速度は糞早いよ
0065名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:03:13.00ID:0PqaNe2v0
PCのFPSで遅いエイミング速度なんか見たことも聞いたこともない
0066名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:05:13.07ID:r9PD+i0f0
そらジャイロやタッチパネルをガチで採用しているシューターを作っているのが任天堂だけだからね

スティックじゃそりゃ遅かろう
0068名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:08:38.70ID:Pgo2OjZGp
>>62
お前の言ってるエイム速度ってのが人間力の方の話かハードウェアの設定の話かは知らんけど俺が言ってるのは設定の方な
CS:GOは一周40〜50センチ位のローセンシが多いみたいだな
アンリアルは知らん
0070名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:12:43.67ID:ay4kcm6w0
ds4のタッチパットどうなんだ
ds4でパルテナ見たいな操作とか上手くやってできんの?
0073名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:15:57.09ID:0PqaNe2v0
ほぼ、まともに使われてない
当初はとあるTPSで上にスライドしたら
必殺技みたいなのが出る設定とか合ったけど・・・
今はタッチパッド全面が単なるスタートボタンやセレクトボタンの代わりになってるね
稀に左右で違う機能になるときがるけど、本当に稀

結果、不必要なものだね
0075名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:20:39.09ID:0PqaNe2v0
英語版含めゲームソフト自体は前世代はXbox360、現世代はPS4が面白いけど
如何せんコントローラーだけは箱がずっと優秀

任天堂はWiiからずっとデフォルトのコントローラーは
頭のおかしいレベルで土俵にすら上がらないけど、
Proコンなどは素直に良い
0076名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:21:53.17ID:AjmWDy7M0
3DSはタッチ画面をボタンに出来てたから、そういった需要にも柔軟に対応出来てたんだよね
0078名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:27:14.27ID:pB+Rq2VB0
バカみたいにボタン増やすな
むしろ削れ
ベヨネッタとかドラクエヒーローズとか
バカみたいに操作するボタンが多くて閉口するわ
0079名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:29:20.16ID:hhxRDth60
switchに搭載されるとか言われてたホイール式LRは結局ガセだったな
あれボタンを増やさず操作の幅を広げられそうでいいなと思ってたのに
0083名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:33:03.28ID:HBvgydPq0
エリートコントローラーってなんじゃそりゃと思って
軽くググってみたけど、コントローラーの裏側にも
4つボタンがあるんだ
一度触ってみたい
0084名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:34:19.89ID:1s9F5chQH
ボタンを増やすより
L1+A
L2+X
とかの組み合わせのがいいと思う。そしたら右側のボタンとの組み合わせで合計12個増えることになるからな
joytokeyみたいなソフトを内包してほしい
0085名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:35:07.19ID:9FoTuWyj0
日本と欧州はPSのコントローラーが標準の形だよな
PS1からほぼずっと変わらないし
だからこそ、変えてほしくもあるんだけどさ

アメリカは箱の存在が大きいから半々って感じだろうか

逆に任天堂は結構コロコロと形が変わりまくってるよな
良くも悪くも
0087名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:36:28.49ID:J6Dsh5D30
あとボイス命令もあるとええな
小声でも検知するマイクでね
0088名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:39:11.06ID:Pgo2OjZGp
海外製の変換器はプログラミングして入力内容を細かく調整できるみたいだから使ってみたい入力方式が有ったら自作してみたら良いんじゃね
0089名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:41:20.03ID:4RRYDnWs0
単純なボタンの数よりスティックと同時に押しづらいボタンと十字キーに不便を感じる
ジャイロでのカメラ操作があればその辺多少は融通効くようになるけど
0090名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:45:15.72ID:q7w3wcGe0
>>89
それを解決したのがエリコンの利点の一つだから
他所も背面ボタンはおいおい取り入れていくんじゃないかと思う
0091名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:50:31.38ID:9FoTuWyj0
なんか新しいPS4のコントローラーが出てきてぞ
これどうなん?

価格.com - PS4用の「CYBER・ワイヤレスミニキーボード」を4/30発売
http://news.kakaku.com/prdnews/cd=toy/ctcd=4310/id=73786/

http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423174017_369_.jpg
http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423173943_79_.jpg
http://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2018042/20180423173954_226_.jpg
0093名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:52:24.38ID:aif78JQz0
>>89
そうそう
左右アナログスティックは親指で操作するから
これまた親指で押すボタンが同時に押せないんだよね
だから問題なのかもしれんね
0094名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:52:32.29ID:/pTTmyvf0
背面にボタンはやりにくいと思うな
レバーみたいのならいいけど
0095名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:53:14.45ID:uFUDqYy10
>>91
ただのよくあるキーボードじゃん
0096名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:54:13.05ID:Ud6amJaNa
スティック押し込みとかいう文化に初遭遇したときはそう来たかァ〜と感心した記憶がある
ボタンがないならスティック押せば良いじゃないって単純ながらよく考えたよな
0097名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:55:42.31ID:bizr4bWIa
Switchお裾分けモード:10ボタン1スティック
new3DS及び2DS:10ボタン2スティック1タッチ
PS4:11ボタン2スティック1タッチ
箱One:13ボタン3スティック
Switchproコン:14ボタン2スティック
Switch携帯モード:14ボタン2スティック1タッチ
Switchテレビモード:18ボタン2スティック
0098名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:56:47.79ID:q7w3wcGe0
明らかに耐久性殺してるから
押し込みはそろそろ撤廃でもいいんでないかと思わんでもない
0099名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:58:21.68ID:aif78JQz0
3Dゲームだと左でキャラクターの移動、右でカメラ操作だから
親指を使わないボタンをもっと増やせばいいってことだよな
現状、ABボタンや○×ボタンは親指での操作を想定してるから
3Dゲームとの相性が悪いのかもしれない
0100名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 14:58:59.38ID:VFQmwbQhr
左手の中指の位置にジョグダイヤルつければいいのに
0103名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:02:35.15ID:F6qj2bxT
アーマードコアやってるときはボタン足りなさ過ぎてRazerの追加ボタンがあるコントローラー使ってたな
LRの位置に1つずつ、背面の左右にふたつずつの計6個

ただ最新版は背面がひとつだけになって4個止まりなんだな
0105名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:04:56.07ID:obv139rW0
正直スーファミのボタン数が凡人の理解の限界だと思うわ
ゲームがマニアックになった原因の一つじゃねぇのこれ
0106名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:05:26.17ID:F6qj2bxT
>>93
それを解決するために考案されたAC(アーマードコア)持ちというのがあってな・・・
0108名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:09:55.63ID:lnV39XajK
十字キーやキノコボタンやスティック押し込みも考えたら17個もボタンがあって
同時押しを別機能にするとさらにパターンが増える
これでも足りないってやつはどんなゲームやってんだよ
0109名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:11:32.73ID:awIS7p3t0
スティック押し込み操作苦手
なんか寿命かなり早まりそうだから
0110名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:13:17.82ID:F6qj2bxT
>>108
アーマードコアに決まってんだろ
ダッシュ移動だけで通常ブーストのON/OFF、クイックブースト、グライドブーストと3つボタンを使うんやで
0111名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:20:06.25ID:YmqcAEzrr
>>107
GCコンはええやん
0112名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:21:04.31ID:0bUZQPxRp
>>108
ボタンが多くても、今のコントローラーは4〜6本指で操作だから
そこがネックになる
0113名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:21:32.83ID:pB+Rq2VB0
wiiリモボタン数多いだろ
問題はセパレートタイプにしたのにくっそ押しにくいあの配置
0114名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:25:09.65ID:xNiXOhLu0
トイコンガレージいじると
ボタン14十字4スティック2本に加えて
SLSR4つに加速度センサーで最低2アクション足せるので
多分現行ハードの中で一番入力自由度が高い
0116名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:28:11.58ID:o99+o6k6r
両手の親指が移動と視点調整で使ってること多いからな
この状態でボタン増えても使いこなせる気がしない
0117名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:29:27.39ID:qBlPu8I2M
10本指使わせて欲しい
普通にコントローラー握った時に中指〜小指に当たるいちに
ボタンをなぜ置いてくれないのか
親指以外の指は中腹と先端で2ボタン押せるからそれだけで16のボタンが押せる
全部使う必要はないけど楽に押せる位置にボタンを配置して欲しい
0118名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:32:49.86ID:/pTTmyvf0
僕の考えたゲームパッド
PSのパッドを想定して、背面に中指でひっかけるようなレバーをつける
入力判定は倒してるか倒してないかだけ
右側はこれをShiftキー的につかう、ボタンの機能が2倍使える
左側はアナログスティック入力のロックに使う、従来のオートラン的な使い方
でもレバーも倒してる間だけなんでより直感的に使える
0119名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 15:54:06.89ID:7lilaGXp0
ファミコンからはじめてどんどんボタン増えてく度にこんなの要らんだろと思ったけど結局慣れたな
0120名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:02:02.28ID:ViHdPBDv0
純粋なボタン数自体は足りてるけど実際一度に使えるボタン数は足りてないって感じ
箱のエリートコントローラーみたいにすべきだと思う
0121名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:09:12.35ID:USnz7EJLK
でも最近のカッコつけたロボットアニメのキーボード演奏みたいな入力から決まった必殺技はボタン一つでいいじゃんと思うよね
0122名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:13:43.38ID:2qhzwryfa
>>104
ジャイロの性能次第だな
PS3コンやPSV程度だと人によってはロクな操作にならんかも

とりあえず無条件で
「ジャイロとか糞!スティックの方がいい!」
って言ってる人は
「スマホのタッチパネルとか糞!ガラケーのダイヤルの方がいい!」
って言ってる人と変わらんのだけは確実
0123名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:16:39.42ID:w2nLz28Md
スイッチ「十字ボタンを一個減らすお!返して欲しけりゃ別売りのプロコンを買うこったな!!」
0124名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:20:22.49ID:KmoJe4wLd
>>86
エリコンにサード製無線キーボードパッド付けて
ぷそにやるとほぼ全部使うハメになるぞw
0125名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:33:00.54ID:120NO10xr
任天堂特許のホイールLRはマジで欲しかったな
あれ付けるだけで片側で出来ることが一気に増える
0126名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 16:35:14.73ID:F6QDJJYzr
右側4ボタンなのいい加減6ボタンにしろ
サターンで問題ないの証明済みだぞ
0131名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:15:34.28ID:ex+G80rw0
指が短くからか上はつらい
小学校の時のリコーダーを思い出すわ
0132名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:20:18.38ID:7JTtYlAfx
ボイスコマンドはもう少し活用できないものか?とは思う。
一応、PSもXBOXもやれるはずなんだけどな。
0133名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:33:32.17ID:R22dO4+4a
あらゆるゲームがジャイロでカメラ操作できるようになって、代わりに右スティックを解放すれば良いのでは
0134名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:41:43.17ID:RDgIf4+G0
スティックをボタンみたいに押す奴ほんと嫌いなんだけど分かる人いる?
0135名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 17:54:54.86ID:rOYImFh+M
>>122
物理ボタンならともかくダイヤルあるガラケーなんてジョグダイヤル付いてたキワモノくらいだろw
0137名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:16:09.34ID:GqdmtrNf0
トータルウォーでボイスでやるってやつ 
あったけどあれ良さそうだな
CSだと設定面倒そうだけど
0138名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:27:41.83ID:673AeGkt0
背面ボタンは
SteamコンとMadcatzが昔出してた割り当てボタン付きのやつ
を試したことあるが他の操作がブレブレになるので使いもんにならなかった
エリートコントローラの背面パドルはそこら辺どうなの
0139名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:40:40.54ID:F4OaLB2i0
人間工学的にはボタンの配置、数は極まってる感あるね
人間が自然にホールドして、かつ指を自然に動かせる配置、数はこれがベストだろう
これ以上ボタンを多くしたら指の動きが厳しいし

誰もが自然に扱えるから、ボタン数はこれで問題ない
少ないよりかは多いほうがいいからな
0140名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:51:31.05ID:FzeJEjX7M
少ないより多いほうが良い?んなことはない
多くした結果がテレビやガラケーのぐちゃぐちゃなボタン数じゃないか
ジョブズを見習え
0143名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 18:57:01.01ID:bG8+WfDv0
New3DSユーザーだけど、ZL、ZR、Cスティックとかフルに使う専用ゲームが全然なくて寂しい
ゼノブレイドも変な使わせ方でお世辞にもUIが良いとは言えないし
0144名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:14:23.02ID:yPJRUpf7a
むしろ指が足りない
0145名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:26:32.94ID:gGD8zvdK0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
0146名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:29:19.13ID:Gqfr1eq90
色んな手の大きさを想定して作らなきゃいけないこと忘れてるだろ
成人男性しか使わない前提ならもっと増やせるだろうけど
0147名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 21:32:53.80ID:yfTS9LWqM
モンハンのL3ダッシュはDS4のせいでワンテンポ遅れる
0148名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 22:04:57.80ID:LRYRmtvl0
ボタン減らして
Lボタン+○
とかするぐらいならサターン時代の
6ボタン+L,R×2
の方がよっぽど覚えやすいし分かりやすい
0149名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 22:07:21.98ID:LRYRmtvl0
>>148
ボタン減らして同時押しさせるくらいなら
ボタン増やした方が良いと言う意味で
0150名無しさん必死だな
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2018/04/24(火) 23:20:43.86ID:h8zJUoqH0
メニューってつぶやけばメニュー開けばいいし、
やくそうって言えばやくそう使えばいい。
マップって言えばマップが開いてもいい。

やっぱボイスコマンドは開拓すべき領域だと思うなあ・・・
0152名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 06:26:36.81ID:9I0hxNsBd
現状で充分だと思う
ゲームで足りないと思うならそれはゲームデザインが悪いんじゃない?
0154名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 07:27:53.44ID:3hBq+sqD0
減らすのが一番悪手
そもそも現状が自然に行き着いたベストの形
左右アナログスティックついたPS1の後半からずっともう基本が変わらず20年も経ってるのだからそれは明らか
0155名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 07:51:06.90ID:TRHcSLaW0
ゲームの操作法はまだまだ変わるだろうけどね。
右スティックでの視点操作なんてまだまだ全然進歩の余地がある。
0156名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 08:04:10.17ID:hVDYI8fHa
自分は左スティック押し込みダッシュとか大嫌いなんで
ボタンマッピングと中指使えない機種はご勘弁
0157名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 08:34:08.49ID:w4Sx2J2GM
ボタン減らしてゲームUI見直す方がいいよ
初めて触ったコントローラーがFC,SFC世代の人なら今の増えたボタン数でも戸惑わないけど
今のごてごてコントローラーに初めて触ったらそれだけで拒否反応起こされる可能性大
0158名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 09:23:57.01ID:B3AoijICd
LR12とスティック2本で十分じゃね
あとはスタートボタンくらい
0159名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 09:43:27.19ID:gWfq2gg3M
鉄騎コン位のボタンとスティックないとゲーム用コントローラーとしては失格でしょ?
0160名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 10:08:17.92ID:cURvheRUp
>>150
シングルで遊ぶ分には良いけど、マルチプレイの場合ボイチャと混同して誤作動しそう
0161名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 10:22:17.12ID:N4ZAZCj2r
LRがホイールになれば親指の負担が劇的に軽減するだろう
0163名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 10:36:50.22ID:9uLEY7j20
増やすばかりで減らす努力が足りん
スティック押し込みとか正直使いたくねえ
0165名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 11:12:42.34ID:N4KNt+bW0
>>116
そうそう
親指は既に使われてるから、
残りの指で操作できるボタンの数を増やしてほしい
0167名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 11:15:24.07ID:N4KNt+bW0
>>147
ダッシュみたいな多用するものは、L3だとやりづらいよな
L1などの人差し指や中指で操作できるところに割り当てたほうがいい
0168名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 11:26:25.19ID:lqct3K9la
>>166
スイッチのジャイロ単体なら
PS4proの後期DS4やXbOneXのジャイロとほぼ同性能だから
凄いって程ではないな

ただ、全体ではスイッチの方が精度が良い
その理由は加速度センサー、位置センサー、赤外線カメラと馬鹿みたいに大量のセンサーが付いてて
それらがジャイロを補助しているから

更にそれが本体、右コン、左コンと3つずつあって、それぞれが補正しあっているってのも大きい
0169名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 12:51:19.38ID:cURvheRUp
箱Xにジャイロって初耳なんだけど
エリコンにも通常コンにも搭載されてなくね?
0170名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 14:29:25.62ID:x58iiKBla
>>169
ホンマや
何と間違えたんだろ
0171名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 14:35:59.53ID:SPBxsH8n0
次世代家ゴミはマウス&キーボードが主流になるから
もうパットにボタン増やさなくていいんだよ
そうしないとe-sportsから完全にはじき出されるからな

寝転んで適当にカジュアルゲーやりたいとマウス&キーボード叩きながら
パッドを更に複雑化させろとか矛盾もいいところって気がつけよ
0172名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 14:41:13.34ID:Br+3Xydma
一つの行動に一つの動作を割り当てるからそうなる
ニンジャガあたりはそこらへん上手くやってた
0173名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 14:41:46.85ID:Br+3Xydma
一つのボタンに一つの動作だわ
0175名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 18:23:27.33ID:LGeZF0vG0
>>157
> 今のごてごてコントローラーに初めて触ったらそれだけで拒否反応起こされる可能性大

心配いらんよ
はじめてコントローラさわった幼児でも、何も教えなくても自然に正しい持ち方、指のかけ方をして自然にすべてのボタンを使うから
人間工学的に正しいものはそうなるんだよ
0176名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 18:44:46.43ID:+GgI9YBP0
人間工学的に左右のスティックから手を離さないで押せるボタン増やしてください
0177名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 19:33:52.58ID:B3AoijICd
>>176
PC用だとコントローラーの裏にボタンというかレバーつけてるやつがある
薬指とかで押せるらしい
0178名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 20:22:37.85ID:9uLEY7j20
>>176
いいかげん、スティックから離れてもいいんだけどな
ジャイロで手首も使うようになったり
0179名無しさん必死だな
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2018/04/25(水) 21:03:22.68ID:TRHcSLaW0
>>169
赤外線でキネクトに対してポインティングみたいに出来る機能はあるはず・・・
活用されなさすぎてもうハッキリ覚えてないが
0180名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 00:17:55.28ID:c3O1wPRm0
>>178
そうは言ってもジャイロはあくまで画面内をAimするには向いてるけど
マウスみたいに画面自体を動かすのには向いてないと思う
ジャイロはスティックと合わせて真価を発揮するものだと思う
0181名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 05:07:56.67ID:wXpLcsea0
視点操作については
銃型コントローラーによる視点移動だと、首を骨折して動かない人みたいに
不自然なことになる。
VRみたいな被り物なしで目線と首の動きをトレースするカメラが登場してほしい。
0183名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 06:14:56.87ID:NoXGF51X0
数千円から1万以上もするぼったくりコンより
2000円のエントリマウスのほうがはるかに高精度でボタンも押しやすいのに
なんでパッドなんてクソ面倒なものにへばりつくのかがわからない
http://blog-imgs-46.fc2.com/e/r/e/ere7/2012011302.jpg

初代スーマリ以外興味ありませんならわかるけど
FPSやらCitiesSkylinesやらPCゲーまみれになってきてるんだから
素直にそれに適したデバイス使えよ

PCゲーマーだってレースゲーやるときは素直にホイールやパッドでやるしな
0184名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 07:27:46.90ID:w2YibVQu0
>>181
つーか、「視点操作」と「カメラ操作」を分けりゃいいだけなんだけどな
0185名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 07:48:41.31ID:wXpLcsea0
>>184
それはとっくに左スティックと右スティックで分けてる。
果たしてそれが完成形で良いのか?という話。
0186名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 07:50:16.31ID:wXpLcsea0
>>185
ん?なんか違うような気もするな。
今は左スティックはキャラクターの移動。
右スティックが視点移動か。
0187名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 08:10:33.64ID:w2YibVQu0
>>185
>>186
今のところ分けてる例は、分離両手持ちのWiiリモヌンで見られるだけ
Wiiバイオ4とWiiメトプラ
(メトプラはオプションで分離タイプとカメラと視点の完全連動タイプとその折衷くらいのと細かく選べる)

スイッチのバイオリベやDOOMはカメラと視点(ポインティング)の完全連動タイプのみ


個人的にはWiiメトプラのように選ばせてくれるのが一番いいと思うんだけどなぁ
分離タイプは、それこそWiiリモヌンはジョイコンみたく両手分離持ちが出来ないとやりづらいってのはあるし
0188名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 08:33:35.13ID:Pgygtvn10
>>186
一部切替式フリーカメラ(PUBGとか)あるけど
視点と照準はほぼイコールだわな。
0189名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 12:50:57.57ID:qfCcL+xCp
>>184
ロスプラにそんな感じの視点あったよ
画面内で照準が自由に動かせて、画面端に来たらその方向に画面を動かすって方式
LB,RB押すとそっちに90度画面が移動するんだけど
すっげーやり辛かった
0190名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 18:09:44.23ID:w2YibVQu0
>>189
右スティックだけでそれやるのか?w
ポインタの操作とカメラの操作が分かれていて両方同時に使えないとそりゃやりづらいわなww

ジャイロポインティングで画面内で照準動かせて、画面ハジにポインタがいくとその方面へほんの少しカメラがパンする

右スティックで普通にカメラを動かす

左スティックでキャラ移動


これが個人的には一番だと思うなぁ
そしてこの操作方法が快適に出来るのはスイッチのジョイコンだけだろう、今のところ
スイッチででるというメトロイドプライムの新作に期待
0191名無しさん必死だな
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2018/04/26(木) 18:14:59.81ID:ihEiQMwua
LAノワールVRモード(Switch版のみの機能)をやった感想
視点移動は指よりジャイロがいい
で、照準は手のスティックだと楽チンチン
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