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ゴキブリ「10億かけて1億の利益じゃ大損」
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 01:54:45.33ID:I5IAXM8ra
1億円の利益出てるなら何も損してないよね???

1名無しさん必死だな2018/04/28(土) 01:44:59.02ID:7tPypcJB0
あれだけの人件費、宣伝費、開発期間、
開発費を投じて全世界でたった131万本だからね

10億円かけて1億円の利益じゃ大損だし、
何かしらデータがないとゼノブレ2が成功とは言えないと思う
0002名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 01:56:55.33ID:dV0UQJ9l0
本気でバカなんだな
0003名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 01:57:22.88ID:RpYTWQMG0
このレベルの馬鹿が「業界」と名のつく板にいるのほんと草
0004名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 01:57:51.52ID:zm1bJ39E0
キチガイの層厚すぎでしょ
0005名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:00:49.80ID:afPf6Qor0
また今年のゲハ流行語ノミネートを生み出してしまったか
飛ばしすぎだろw
0007名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:03:15.80ID:E+7FBMM/0
1億じゃ金の弾丸にはならねぇな
0010名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:04:15.91ID:zm1bJ39E0
>>5
今年は「売れています!と言われて不快になる人のことも考えてください」が強すぎるんだよな
4月にこれが生まれてしまったのはやばいわ
0011名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:04:18.36ID:9Qx+QTOz0
こういうバカってゴキから見たらどうなの?誰か擁護してやらないの?
0014名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:07:03.91ID:n+KSDCuxa
これがゴキブ理論ってやつです
0015名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:13:32.22ID:kcRceSjY0
>>9
「利益」の意味を知らなくて、10億円出した結果11億円じゃなくて1億円が返ってきたんだと思ってる、って事じゃねーの?
0017名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:15:13.04ID:Hvzoobwi0
>>16
小学生に失礼
0019名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:18:50.05ID:hXTB9v/p0
利益出てるやないかーい
0020名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:20:06.35ID:CkNsI2Oq0
利益でてるのに大損とは…?

>>10
これ強いよな
なんとなく汎用性もあるし
0021名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:21:43.28ID:ktaxgH2Ed
>>1
豚はまた自演しちやったの?

DQXの配信トラブルとやらは任天堂信者の捏造だったことがスクエニの調査で判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503051443/
0024名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:26:29.98ID:lRd/WIola
キチガイだけはPS独占なんやなぁ
0025名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:26:39.81ID:q60AnyF00
まぁこの勘違いはちょっとわかる
もしこいつが大人なら笑えないが
0026名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:27:00.43ID:TPeqrYht0
PSの薄利のことかと思ったわ
0028名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:45:24.01ID:KO3v8MZ30
>>15
その解釈するのが馬鹿だろって話やでw
0029名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:48:19.86ID:UwU+68pw0
>>16
小学生はこんなこと言わないよ
だって学習してる途中でまだ知識がないから
ゴキブリみたいに中途半端に子供まま大人になるとこういうおかしなこと言うようになる
0030名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:49:51.60ID:gdyGfRFp0
>>10
去年は去年で4月あたりに業界人のカウンターが出てきたし
暖かくなるとキチガイが増えるんだな
0032名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:54:16.59ID:ox4ngd740
ゼノ2が130万売れても赤字とか言ってるのマジやべえわ
どんだけ彼の中でゼノ2は超大作なんだよ
0033名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 02:54:56.77ID:/tb/CENua
まあ、任天堂が利益出してるのは買い取り保証してるからだとか、平気で言う連中だし。

普通に丸損だろ、んなことしたら。
0035名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:01:33.62ID:4pazhE+Z0
ゼノ2って10億もかかってんの?
開発規模(人数)少なめって言われてなかった?
0036名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:02:53.65ID:fBU4rWMrd
ネットで超大作みたいに扱われて一番困惑してるのは多分モノリス
0037名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:05:02.50ID:ox4ngd740
アプデ前のUIとかゲーム後半の殺風景さとか見るに
なんとか12月に出したくて突貫工事した感はある
0039名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:18:12.78ID:G55Rpnqm0
>>35
あれでそんなにかかるならビビるわ
モノリスって皆色々できるからコスパいいって聞いたな 開発の効率がいいとか
0040名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:21:53.92ID:VSnQuaNAa
ほぼ内製
外注はキャラデザくらいって高橋言ってたやん
0041名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:22:26.63ID:KFLb3JUG0
利益を利益みたいに語るべきじゃない
0042名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:29:59.04ID:Pb8SZVKj0
今日のKPDノルマ達成か
0043名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:31:19.53ID:LAHjwFPj0
10億掛けて1億利益じゃ9億赤字!
ってまじめに思ってるんかね
0044名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:32:27.69ID:wswpj1sEH
E3迄にまた名言量産しちゃうんだろうなあ
0046名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 03:41:04.29ID:mcXn+pki0
10億かけて1億の利益とか理想的な商売やんけ
0047名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 04:05:07.72ID:JsMxB9in0
ゴキもお仲間がアホばかりすぎて何でもかんでもなりすましにするしかなくなってる
ゴキにとってゴキは敵だな
0048名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 04:08:15.91ID:QPdpmX1I0
今年はなんか豊富だなwww
0049名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 04:32:36.49ID:7DWdbHG+0
>>8
そこは名迷だろww
0051名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:00:29.03ID:Jb0cHWZQ0
ゼノブレ2そこまで人件費、開発期間、宣伝費かかってるか?

400人×4年間のニノ国とかじゃあるまいし
0052名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:19:25.53ID:M14Q273d0
ソニー信者は利益と売上の違いさえわかってないのかよ
0053名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:25:49.55ID:1rZ6HZ0B0
普段自分で何も考えずアフィとかどこかの叩きをコピーに頼ってるようなやつが
スイッチ絶好調すぎて感情だけ先行しちゃって変な叩き量産することになってんだろうな
0054名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:42:33.07ID:GxE8rzOu0
>51
元スレで既に言われてるが
人数:40人と少しの外注
期間:2年
宣伝費:任天堂が元から持ってるTV枠に本編切り張りした動画流しただけ

超省エネ製作だよ。HDの土台作ったゼノクロの方が遥かに金かかっただろうし
それでも黒字だったと官報で公表済み
0055名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:45:58.05ID:oHOv4lQM0
>>54
ゴキ「官報は豚だから脚下」
0056名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:46:09.78ID:h1lkzakP0
任天堂の営業利益1755億円も本当に黒字なのか怪しくなってきたな
0057名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:54:38.53ID:yW61t6ac0
このゴキちゃん所得税を払ったことがないのかな
0058名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 05:58:16.40ID:4dxCnHksd
利益=収益(売上)−費用
あるいは
損失=収益(売上)−費用

特に利益と損失を統合して
損益=収益−費用
0059名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 06:17:54.66ID:g4y1ddSR0
「買おうかと思ったけど売ってくるわ」

思い出すな〜
3DSの本体だったか
0060名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 06:39:57.79ID:WguC32GY0
あの企業規模で数年かけて1億の利益じゃ時間の無駄って言いたかったのかな
まあ10億以上利益出てそうだけど
0061名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 07:07:20.22ID:ph3MtRbE0
ソフト一本辺りの利益が100円だった場合に1億の利益だしな
0064名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 08:22:18.03ID:rFtaSvuC0
>>60
社員数150人前後の会社の一プロジェクトで利益一億なら上等だろう
平行してゼルダの応援もしてるし
0065名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 08:32:47.37ID:+r6ertrIa
>>40
しかも、京都のチームはゼルダにヘルプで駆り出されてて関わってない

数十人+一部デザイン外注で2年経たずに作ってんだから、
今時の中堅ソフトの製作費よりどう見ても安い

数百人×4年間の二ノ国2の10〜20%くらいしかコストかかって無い計算
0066名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 08:42:30.30ID:jAIUsk8r0
>>1
なんか、言うのもバカらしいけど、
何も損なんてしていないし、率として悪い訳でもないよ。

ワザトか天然かは知らないが、アホの子は妄言を自制して欲しいね。

まぁ、アホの子だからそれができないのだろうけど。
0067名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 08:45:05.13ID:oHOv4lQM0
>>66
逆にこういうアホの子がいるからゲハは面白い。
0068名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 08:48:24.59ID:+r6ertrIa
>>60
ゼノブレ2は任天堂のソフトだから、ロイヤリティ分もいらんしな
しかも任天堂としては高価格の8千円だから、
たぶん一本売るとそれだけで4千円くらいの収入になる

国内だけで31万×4千円=12憶4千万円
エキスパンションパスを3割の人が買ってると9万×2800円=2億5千万くらい
大体、国内で15憶くらいの収入になっている計算

海外100万は国によって価格違うけど、概ね60$としてその半分の30$/1本
100万×30$=3000万$で33憶くらいでエキスパンションパス入れると40憶くらいか

そうなると、全世界で55憶くらいの計算、少なめに見積もって50憶円としようか

製作期間2年で外注含めてトータル100人が関わってるとして、
人件費1000万/年(モノリスの給料からするともっと安いが経費等もここに含める)
そうすると、製作費は20憶くらいになる

超大雑把に計算すると、30憶くらいは黒字になってんじゃないかな
推測の部分の幅を見込んでも20〜40憶くらいの黒字と推測
0069名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 08:49:33.43ID:I2qsJYFR0
損ぶっこいてたらPXZみたいにすぐに切られてるんじゃないの?
0070名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 08:50:19.98ID:+r6ertrIa
ちなみに、任天堂は流通最大手を傘下に収めてるので、
流通分の収益を含めると、任天堂全体ではさらに利益は増すからね
0071名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 09:06:24.48ID:rEZhiuwv0
・PS4が人権ハードになりつつある
・勝利のラップさせてもらうわ(※以下略)
・30ドル未満で投げ飛ばされてるぞ
・おじせって知ってる?
・馬鹿の上塗りも大概にしたら?
・wlnwlnの世界なんたよなぁ
・switchはPS4と比べて目がたんこぶだったしね
・ただし金の弾丸はありませんw
・PS4はMHWがあらゆる物を貫くダイヤの弾丸になってるけどな ちなみにダイヤはこの宇宙で一番固くて丈夫だったりする
・需要の早食いしてるだけでしたとさー
・童貞はお前らだろ 俺は今フェラしながら書き込んでいるくらいだし
・これこそスワップ訴訟
・ゲーム的に不要な要素なのに鬼の首を折ったように騒いでるのが滑稽すぎんだよな
・実績が違う、んなことも、いちいち説明しないとわからんのかこのアスペクト
・この店は金のためにゲーム売ってる感じがすんだよな 結局どっちの味方か分からない
・金のためにPSもswitchも両方売ってる死の商人ってことだよ
・プレイした奴だけが面白いって言ってるだけのクソゲーだよな
・累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
・実はじわ売れは悪なのだ
・スイチゅう息止めした 水泳大会だよ?
・(「そこにケチつけるようなアホはいない」に対し) → ここにいるじゃん
・コロコロコミックは任天堂と蜂蜜の関係
・無名スタジオを崇める豚哀れだな ハリウッドに作ってもらえずw(※ハリウッドをスタジオ名だと勘違い)
・MHWに数回で累計が負はたゼルタブスブス 心が悔しい涙すろ豚はスクエアエニクス批判して心癒するるのか(※以下略)
・痛い目を浴びなければならない
・すっぱいみかん
・エアプじゃなくてちゃんと実況動画見たよ
・かなりswitchの週販て怪しいもんな 裏で金渡してるのか知らんけど 俺の肌感覚では実質的にはps4が勝ってる
・初週負けたくせによく威張れるねニシ君 累計で買ったところで1勝1敗でしかないんだけど
・ジジイなのにこんな夏休みの宿題みたいので遊んでるとこ見られたら親指隠されるわ
・ぶひーぶひーぶひー。GREEは信良の会社ぶひー。 悲愴の豚に対する憐憫的感情。
・「売れています!」と聞いて不快になる人の事も考えて下さい
・親の股かじり
・(GOWは)謎解きの高級感がぜんぜん違う。任天堂じゃ無理
・10億円かけて1億円の利益じゃ大損
0072名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 09:11:08.96ID:yB7HkKqu0
任天堂は買取保証で販売本数を水増ししてる(妄想)
そのための買取保障費はメーカーから徴収してる(妄想)
だからゼノブレ2が売れてもモノリスの利益は少ない(妄想)

ソニーハードファンがこんな妄想してても不思議じゃない
0074名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 09:21:38.33ID:5Z5B7E8bM
>>62
ゴキちゃんはDL専売ゲームをDL開始日前にフラゲしてきてクソゲーだったとゲオに売ってくることが出来る超能力者の持ち主だからねそれくらい簡単だよ
0075名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 09:24:04.46ID:prZRjVd80
>>71
これ、1人で数回ノミネートしてる真性の馬鹿とかいそう
0079名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 10:18:25.85ID:XKnP4fzq0
知障だと思ったか?
プレイステーションユーザーとしてはこれが標準だ…
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/28(土) 10:20:35.23ID:kAjQLFiK0
>>71
蜂蜜の関係とアスペクト好き

目がたんこぶは正しい表現に直しても意味がわからん
0081名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 10:23:26.71ID:EVKDra2kM
>>71
いつも思うけど相手を任豚と言いながら自分で
ぶひーぶひーと豚の鳴き声だしてる自覚はないのかな…
0082名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 10:29:38.54ID:oHOv4lQM0
>>77
親の股かじりもフェラだろうか?
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/28(土) 10:35:33.73ID:z23/ScDU0
131万本も売れたら数十億の利益出るだろ
0084名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 10:37:18.01ID:zm1bJ39E0
>>71
フェラとここにいるじゃんが好きwww
0085名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 10:37:54.84ID:x+c5B2bO0
利益は大損w
ウォーズマン理論のはるか先に逝ってやがるぜ
0086名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 10:46:56.80ID:z23/ScDU0
>>71
これ全部今年だっけ
どんだけ人材豊富なんだ
0088名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 10:57:33.90ID:ThJSwTEJr
いや実際、3年10億かけて1億のリターンしかないんじゃ
ハイリスクローリターンすぎるよ
0089名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 11:05:02.46ID:zxLvf8E+a
>>88
ローでもリターンがあれば大損じゃないし
そもそも10億かけたのも1億の利益もソースは妄想だし
ご本人ですか?レベルの擁護はやめようね!
0091名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 11:08:34.84ID:48QktO2la
130万売れてメーカー利益は知らないけど少なくみて一本1000円だとしたら13億だからなあ

とかいうツッコミ以前の問題だからゴキブリの知能の低さはヤバすぎ
0092名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 11:14:34.80ID:t9D5OjrS0
ゲームみたいな売上に対する博打要素がでかいジャンルだと
ハイリスクの割りに儲かってないから不味いっていう話ならわかるが
まぁゴキブリは理解して喋ってないだろうな
0093名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 11:19:58.31ID:EVKDra2kM
>>88
リスクとリターンの意味を100万回ググって理解してからもう一度その台詞吐いてね
0094名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 11:24:31.39ID:rFtaSvuC0
まず3年かかってないし
10億もかける余地ないし
利益1億程度にはならんだろ
0096名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 11:31:24.41ID:d5O+CFrr0
世界でミリオン前後売れるシリーズ(前作全前作共にその結果出してる)
50人以下で二年ちょいで完成させた

余裕も余裕なんだよなぁ
50万でペイ余裕のライン
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/28(土) 11:34:01.28ID:ThJSwTEJr
任天堂全体の売上高伸び率とか利益率と比較して下回ってたら失敗扱いでいいんじゃないの
0099名無しさん必死だな
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2018/04/28(土) 11:37:26.42ID:rFtaSvuC0
>>97
そういう戦略面込みなら黒字赤字関係なく
JRPG層開拓という目標達成してるから大成功だろう
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