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【スマ天堂】古川「一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム」
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 21:49:35.34ID:K23ARaUj0
古川氏はスイッチ以外の事業拡大を経営課題に掲げる。
古川氏は「今見えている中で一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム」と述べた。

任天堂は16年3月にスマホゲームに参入。これまで4本のゲームを配信してきた。
ただ、キャラクター使用のライセンス収入などを含めた
スマホゲーム関連部門の売上高は18年3月期で393億円と全体の4%にすぎない。

古川氏は「ゲーム機と同様に大きく化けるものが出るというのが任天堂ビジネスの本意」と語り、
1本の爆発的なヒット作によりスマホゲーム事業を軌道に乗せる方針を示した。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO30034600R00C18A5TJ1000/

↓要約
スイッチ以外の事業拡大を経営課題
一番大きくしたいと思うのがスマホゲーム
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 21:51:40.29ID:O4NN4FEW0
じゃあ今後Switchに出るソフト全部移植してね
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 21:55:21.01ID:XOZp50WC0
普通はスマホに力入れるよな
岩田がおかしかっただけ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 21:55:50.21ID:eFF3b4szd
古川路線どうなるか
徐々にソフトウェアの会社になるという事か?

これまでのハードウェアギミックのユーザー体験は嫌いじゃないぞ
wiiリモコンメトプラ、タッチパネルパルテナは本当に楽しかった
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:00:10.82ID:Yhs+w7d70
将来プレステにマリオやゼルダがでるってことか
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:03:06.21ID:K5LIyp5I0
パワプロがスマホでブランド力を上げてCS版が売れたの見るとわかりやすい成功例だな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:08:40.31ID:b/lxaxIS0
正直かなり失望してるんだが
マジでこれに任天堂任せるの?
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:10:09.67ID:xxVTPiBV0
勘弁してくれや
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:11:23.84ID:rge5ujyt0
>>3
岩田も晩年はスマホゲーム作りに異常なほど注力しようとしてた
むしろ君島に変わってマイルドになったくらい
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:11:29.41ID:LcxW2+81a
「スイッチ以外」で今一番大きくしたいのはスマホってだけでしょ?
CSメインなのは変わらんでしょ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:12:58.76ID:rge5ujyt0
>>8
経理担当出身の社長だから
そのうちハード部門あたりの大整理が始まるかもしれない
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:14:09.63ID:c76GxVz10
スマホは外部委託じゃん。
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:14:20.47ID:K23ARaUj0
スイッチでは販売地域を増やす。販売代理店を通じて中東や東南アジアを中心に拡販し、
約50の国と地域での販売から広げる。
スマホゲームへのアクセス数を見ながら参入エリアを検討する。

古川氏は「30年以上にわたって日米欧という比較的同じ地域だけで販売してきた。
それ以外の新しいことをする対応力に課題がある」と指摘した。

君島氏は古川氏を社長に引き上げた理由について
「開発陣の能力の引き出し方を知っており、
ここ2年間で次世代の経営の土台を作った実績がある」と語った。
古川氏は自身を含む5人の取締役で作る経営会議で意思決定する。
古川氏は「商品の目利きで優れている人は他にいて、それが理にかなっているか最終判断を下すのが自分の役割」と話した。
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:20:03.53ID:UOiE6wKz0
>>11
それもいつまで続くのやら
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:20:08.63ID:ripa7Dit0
日経のことだから「色」は入っているかもしれないが
柱を据え置き&携帯機から据え置き&スマホにしようと
しているのかもしれんね
携帯機の今後が見えないという背景はありそう
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:21:08.16ID:c76GxVz10
>>16
ずっとやると思うよ。
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:22:09.59ID:1S00NR9Y0
海外メディアはこれを結構話題にしてたけど国内じゃ特に触れられなかったな

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180427_2.pdf
>スマートデバイスビジネスにおいては、配信中アプリのサービスを継続しながら、新規のアプリをリリースしていく
>ことで、当社のビジネスにおける存在感を高めていきます。これまでの取り組みによって、任天堂IPに触れる人口
>の拡大という点では、一定の手応えを得ています。一方、収益面ではまだ満足できる地点には到達しておらず、収益
>の柱の1つとして育てていくために、さらなる規模拡大を目指します。


まぁそれはソニーもだけど

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/17q4_sonyspeech.pdf
>次に音楽分野についてご説明します。
>・2017年度は、前年度から24%の増収、営業利益は520億円増益の1,278億円を計上しました。
>・この増益は、モバイル向けゲームアプリ「Fate/Grand Order」が引き続き好調だったことや、ストリーミングサービス向け売上高が増加したことなどによるものです。
>・なお、モバイル向けゲームアプリの営業利益は、分野全体の営業利益の3割強を占め、2016年度からは倍増となっております。

>また、モバイル向けゲームアプリも、アニメーションIP活用の一環として、引き続き積極的に取り組むべきものと考えております。
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:23:55.52ID:rge5ujyt0
岩田が想い描いていた
PC・スマホ・WiiU・3DS・Switch間での連携なんて欠片もないからな
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:24:29.46ID:tQ6wMTfB0
収益の安定性を高める意味では柱を増やすのはいいんじゃないの
どっちにしろスマホとCSで客層違うんだし
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:24:38.06ID:YOBHgP/x0
子供の射幸心煽って
ガチャへの抵抗感を薄くして
エリート課金戦士を育ててく
いい商売だな
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:26:07.00ID:K23ARaUj0
>>21
ああ、それなら任天堂のアカウントで一応の連携はある
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:27:23.62ID:rge5ujyt0
FEHとか既存の任天堂ファンが熱くなってハマる
つまりCS→スマホゲー
これはよく見かけるけど

スマホゲー→CS
という誘導は今のところ成功してるとは言い難いんじゃないだろうか
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:28:23.79ID:O4NN4FEW0
>>21
無理しすぎ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:30:56.14ID:tQ6wMTfB0
岩田政権の時は最初任天堂でのネットワーク構築しようとしてうまくいかなかったから
方向転換して検閲や管理は外部ツールに丸投げで連携の方針になったじゃん
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:31:22.06ID:ripa7Dit0
>>25
限定的ながら
スマホ森リリース→数週間にわたり3DS森が販売数を伸ばす
ということはあった
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:31:42.09ID:epMiDfS10
現状見てるときついと思う
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:31:53.74ID:Wmnd07lD0
べつにスマホゲーが成功したら任天堂のハードがダメになるってわけじゃないしな
すでにスマホゲー市場はできあがっちゃってんだし

両方力入れた上でスマホでヒットしたらそれをスイッチにも展開したらいい
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:33:07.00ID:mJILqkbN0
スマホかー
スマホに力いれてもいいけど、あくまでCSに興味もってもらうきっかけみたいな感じでお願いしたい
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:33:27.43ID:b/lxaxIS0
スマホが5割になるようならハード&ソフトメーカーとしての任天堂も終わりに近い
そうすりゃ最早ゲハも御役御免だ
ここはあくまでCSの板だから語ることもなくなるだろう
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:34:04.08ID:UOiE6wKz0
>>18
スマホにもずっと参入しないと思われてたなあ
0037名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:34:06.25ID:O4NN4FEW0
>>10
君島無能乙‼
忘れてたけどSwitchは元々Android搭載の予定だったな…
0038名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 22:35:13.51ID:0SjcJV470
>>21
WiiUとかとっくに消滅してるハードじゃん
3DSももう終わるし連携させるにも3DS側がサブでしか使えん
しかもスマホで代用できる
岩田が生きてたら撤回してんじゃねーの
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:35:42.36ID:JwKtvOtx0
正解
未来のない家ゴミなんか捨てちまえ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:38:55.44ID:nuP5uHby0
スイッチも2年目で早くもスケジュールやばいことになってるし
任天堂はもうCSプラットフォームを一社で支えるような開発力はないだろ
スマホに注力して大正解じゃね
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:41:19.82ID:O4NN4FEW0
とりあえずSwitchとスマホも統合していくだろ
スマホでもSwitch並みにバッテリーと発熱抑えてグラ出せるようになったら外付けコン出せばいいだけやし
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:47:47.59ID:M+ZSUdsZ0
スマホ版マリカーはどんな感じになるんだろうな
パーツガチャとかするんだろうか
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:49:36.61ID:8faA0rUy0
スマホもルートボックス規制がそのうち各ストアに来るだろうからガチャに力入れるのは遅いし買いきりアプリは売れないし難しそうだな
何にせよ任天堂にはスマホに注力して欲しくないわ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:52:01.89ID:Wmnd07lD0
>>34
そんな手抜きしてたら成功なんてしない

どうせ全力出してもスマホゲーには限界があるんだし
スマホでウケるゲームはCSと違うんだから全力で作ったらいい

上手く行ったらスイッチにも展開してスマホから客引っ張ってくるんだよ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:52:19.69ID:GZEJmawG0
任天堂の今後が危ぶまれるな
危ぶまれるというのはゲーム屋任天堂としての

ビジネス的にはよりうまくいく可能性もあるけど、
例えば今のスクエニってかなりの健全経営ホワイト企業らしいからね
あんな糞ゲー量産機が

そういう意味での任天堂の終焉はありうる方向性
金だけで物事を判断するトップがつくというのはそういうこと
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:53:22.58ID:nuP5uHby0
アップルに土下座して子飼いにしていただいてiPhoneで使えるドックとコントローラの発売を許可していただいて
ソフトもスイッチと並行してあますことなく提供させていただきますってやればいいんじゃないの?
スマホで売り切りアプリ市場大開拓の第一人者になれば、アップルの傘下になったとしても裸の王様状態の今よりもマシになると思うんだが
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:54:03.35ID:Zn0On5YK0
ビジネス次第では家庭用部門簡単に切り捨てそうな社長だな
さすが経理部門出身、終わりの始まりかな
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:55:16.53ID:Wmnd07lD0
クソゴキ丸出しの連中が願望書き込みしてんなあ・・・w
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:57:20.12ID:DmuBHS/Q0
>>37
んな予定一切ない
日経の飛ばし記事
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:57:22.64ID:GZEJmawG0
今はまだ若いし他の幹部がずらーっといるからいいんだけど
この年齢でってことは長期政権濃厚
宮本は引退するだろうし、ゲーム開発者側の意見が採用されにくくなる可能性
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:57:27.23ID:HuGxvY+e0
サイゲのドル何とか言うスマホゲー任天堂サイトに出てるな、あんな安っぽいキャラデザインのゲームを任天堂ゲー扱いにして平気なんか?
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 22:57:51.72ID:R5/5YtrX0
任天堂のズマホゲーよりSIEのフィールドワークスの方が利益大きいでしょ、電車乗ってるとサラリーマンの多くがみんゴルやってるで
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:06:49.62ID:/unZRhI3M
スマホでも面白けりゃいいんだがね 
ドラなんとかはダメっぽいし今までもグッとくるようなものが無いから
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:11:02.36ID:sOlXh+ys0
スマホはそら力入れないとな
今年度中に出るらしいマリオカートなんて、内容によっては皆やってて当たり前レベルのゲームにまでなるぞ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:11:03.47ID:fBrtlfRwr
スマホで既に成功してる他社を出し抜くのは
いかに任天堂と言えど難しい、つーか多分無理
得意な家庭用ゲームを主力にせざるを得ない状況は変わらんよ
その中でFEヒーローズみたいな成功が出たら儲けもん、ぐらいの意気込みでいい
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:19:41.82ID:dBsU2ELV0
全事業の中でスマホを一番大きくしたいって言う意味じゃなくて
大きくしたいと思ってる事業の中で一番なのがスマホって意味じゃないか
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:26:11.26ID:r4cYR3cTa
ミートモとかコケたしちゃんと利益出るゲーム出したいのはそらそうやろな
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:27:46.71ID:dOE4yFX80
わざわざ口にする辺り不安しかない
ここまでFEしか当たってないだろ
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:29:36.84ID:mJILqkbN0
switchよりかはスマホのほうが弱いから力入れたいって言う意味ならわかるかも
スマホに全力!ってわけじゃないだろう
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:31:12.98ID:DmuBHS/Q0
サンムーンはクソゲーではないけど
0066名無しさん必死だな
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2018/05/01(火) 23:36:14.92ID:PTq8EcoF0
Switchはもう軌道に乗ったから弱点を強化するのが正解だろ
これ叩いてる奴は経営のこと微塵もわかってない奴
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:37:15.27ID:tz5ITUhJ0
>>25
マリオラン→マリオオデッセイ5ヶ月で1000万超え
ポケモンGo→落ち目だったのがサンムーンで回復、ポッ拳はWiiUを大きく超える
FEH→FE無双が世界合わせミリオン
ポケ森→配信後とび森がチャートに一時復活

全てがスマホの功績ではないがとりあえずスマホに出したIPは
CSのソフトにもなんらかのプラス作用がありそう
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:43:03.02ID:QFoRU8Ps0
CSに供給するソフトが減らないなら別に良いんじゃない?
コラボで任天堂のキャラ出せばIPの認知度も守護れる訳だし宣伝にもなる
懸念としてはスマホユーザーに財布が取られることだけど
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:45:28.79ID:5CCbVX2WM
>>68
任天堂の資金源がスマホになった時点で日本のCSは終わり
今のPCゲーム市場みたいに海外のソフトを遊ぶだけの状態になる
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:47:51.30ID:q/D9dMb0r
20年後30年後はCSなんか跡形もなくなってスマホ一強時代になるんだから
今のうちに集中投資しとくにこしたことはない
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:50:50.33ID:PR4YBtC20
とりあえず、スマブラ参戦キャラももう尽きてきたころだからな、前回発表したスマホゲームもオリジナルだし
そういうのも増やした方がいい

例えば、Fateって人気なんだろ、そんな感じのゲームが任天堂が絡んでスマホゲーで人気になればワンチャンあるし
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:52:33.29ID:tz5ITUhJ0
バンナムがスマブラらしき求人でモバイル連動の経験がある人募集してたから
将来的にはスマホとSwitchの境界が曖昧になりそうではある
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:54:46.31ID:Wmnd07lD0
>>66
だいたいこれに異論唱えてるのはゴキだよ

いかにも任天堂ユーザーっぽいフリして反対してる奴も毎度のなりすまし
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:56:10.02ID:uN4hWO6X0
想像以上にフラットなキャラなのかな?

おっさん的にはいらねだが、何か手を打たなきゃ
これからどんどん増えていくスマホネイティブ世代
ごっそり取りこぼしかねないのは現実だろうしな。

出来ればマイファーストビデオゲームの座を
スマホの他社ゲーに取られるのは避けたいよな
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:58:41.14ID:hvLAboVIM
スマホゲー
csゲー
映画とか遊園地?
この三本柱でいくんやろ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/01(火) 23:59:46.53ID:k0QgIdZW0
任天堂のスマホゲーで面白かったの一本も無いんだが
全部クソゲー
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:02:01.38ID:x4iCWpTz0
マリカのパクリみたいなゲームあるけど微妙だったからなーどうなるか
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:03:48.55ID:ZRoBbGBN0
>>31
> >>25
> 限定的ながら
> スマホ森リリース→数週間にわたり3DS森が販売数を伸ばす
> ということはあった

へえ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:05:09.65ID:Da9I8dIo0
コンシューマはもう盤石って意味なんだよなぁ
何故かコンシューマ捨ててスマホに逃げたみたいになってるが
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:09:50.21ID:RR0XRlSk0
アングリーバードのカートゲーは面白かった
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:17:32.81ID:+T+2LtD/0
ぼく任天堂信者、その方向性で問題無し
時代と顧客のニーズを考慮した結果、別にCSを止めるって言ってる訳でもないし
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:18:27.61ID:m6Xlsy2kd
>>82
主にどこが
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:24:45.76ID:pKHZcEzM0
あれだけスマホ叩いてた豚が今ではすっかりスマホ持ち上げてるのか
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:30:27.66ID:ikXfbWF60
>>81
もちろんそういう意味だろうけど、なんかこの新社長がちょっと心配なのは
「全てはCSのために」って姿勢を明確にしてたいわっちと違って
サイゲコラボとかもうCSぶっちぎってスマホ!スマホ!ってやりそうなところなんだよな
スイッチから世代交代する時にちょい不安あるわ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:32:44.15ID:c5BLWTAkM
wiiuに続いてswitch失敗してたらその可能性もあったけどもう大丈夫じゃないかな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:45:29.05ID:KweS1uYW0
>>63
任天堂は家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」関連でスタートアップ企業と協業する。米ベンチャーキャピタル(VC)と組み、スイッチの機能を拡張する技術などを公募する。ゲーム機の開発環境を開放し、新技術を取り込む狙い。
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 00:58:02.91ID:RR0XRlSk0
Switchの次世代は普通にスペックアップするだけで大丈夫だろ
短期的に見ればSwitchで5年、第二世代Switchで合計10年は安泰
その後を考えたら映画やテーマパークやスマホに手を出してリスクヘッジしていかないとな
日本版ディズニーのような存在になるのが理想
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:05:11.96ID:A2xxP6sG0
>>88
君島の時からスマホ事業でもっと稼ぎたいって言うてたけどな
サイゲだって交渉の期間も含めりゃ岩田が生きてた頃かもしれないぞ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:11:16.64ID:KweS1uYW0
>>93
つか switchってゲーム専用機のはずなのにゲーム以外の機能拡張する為ベンチャーキャピタルと組んで新技術の公募始めたんだが
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:13:00.84ID:gPuAGI6q0
あーあ、地獄のガチャ搾取始まるよ
まぁスプラのユーザーをそのまま脱法ガチャに誘導出来れば一生安泰だからな

俺らには悲報だが株主には朗報だろう
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:23:04.64ID:x3KnMW+e0
そんな企業イメージに傷つけるレベルの搾取はしないでしょう
たぶん
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:29:40.89ID:GxO1Q/HS0
>>86
ストーリー、育成関係、戦闘画面(XYから使い回し)、テンポ、UI、下画面、図鑑関係、完全版出す前提の所々見られる手抜き、フェスサークルetc…いくらでもあるぞ
そもそもこんなの羅列するまでもなくあらゆるサイトの評価やポケモン板のアンチスレの多さ見れば誰でもわかると思うけど
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/02(水) 01:45:25.82ID:rCRnTa4pa
こいつドイツの欧州総括に10年いたらしいけどその時期の欧州任天堂って最悪だったよな
どうやって取締役まで上り詰めたんだ
0100名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:02:17.36ID:iBGX++NG0
なにも新しいことは言ってないと思うんだが
任天堂にとって日米欧以外の売上を増やしたいというのは岩田時代からずっと言ってたこと
第三世界向けのゲーム機を出すなんて話もあったけど
それをキャンセルしてスマホで浸透させていくというのも岩田時代から決まっていたこと
0101名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:08:52.00ID:iBGX++NG0
>>88
どっちかって言うとスマホに注力してほしい日経が
バイアスのかかった記事を載せてる感じ
決算説明会での質疑応答での古川コメントだとニュアンスが違う

課題としては、直近の最優先事項は Nintendo Switch の勢いを加速させ、ビジネスを拡⼤させていくことだと思います。
また、同時に、いかにスマートデバイスビジネスを拡⼤させるか、ビジネス全体に占めるスマートデバイスビジネスの規模をもう少し⼤きくできるかという課題もあります。
さらに、ここ数年掲げている「任天堂 IP(知的財産)に触れる⼈⼝の拡⼤」という戦略の下で⾏っているテーマパークや映画のプロジェクトがまだ何も実現していませんので、これらを実現させ、
ゲーム専⽤機ビジネスに対して何らかの良い効果をもたらせるよう道筋をつけられるかどうか、ということも課題だと認識しています。
0102名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:10:15.87ID:IBvxyRpf0
すげーな
いわっちが
「任天堂は家庭用ゲームメーカー。スマホには絶対ゲーム出さない」
って言い切ってから数年しか経ってないのに
0103名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 02:12:46.16ID:3+r/fRGs0
それふと思ったけど前はゲーム人口の拡大って言ってなかったっけ
0104名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 03:54:21.78ID:CtdkS4F8M
挙ってスマホに転換か
当然だな
0106名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 04:14:28.29ID:KM0/C2nf0
テーマパークや映画、スマートフォンのゲームと家庭用ゲーム機
この3つ成功したら無敵だよな
0107名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:54:36.31ID:qT4ZLTl60
どう考えてもリスクヘッジの話でSwitchとスマホ(とIPビジネス)でやってくよって内容なのに
Switch捨ててスマホだけに全力とか言ってるアホは何なのよ
スマホだけとかSwitch頼りの今よりリスキーじゃん
0108名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:56:37.06ID:i6gxU48Ka
まあ任天堂のソフト資産がありゃどこでもやっていけるわ
仮にハード作らなくなっても余裕でやっていけると思う
0109名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 05:57:39.71ID:qT4ZLTl60
>>75
これはあると思う
ちょっと前までDS3DSやってたような子が今は親のスマホやタブでゲームしてるもの
0110名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:00:07.30ID:qT4ZLTl60
>>103
ぶっちゃけ今ってWiiやDSと同じかそれ以上にスマホがゲーム人口拡大してるからね
0111名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:03:09.22ID:XGiJqfuD0
任天堂が任天堂ブランドのAndroidスマホを任天堂販売でリリースするならつじつまが合う
他社完全委託のリブランドでも別にいいし独自仕様・HD振動等の追加でアプリに一味追加できるだけでもいい
そうでもなきゃスマホメーカーにハード販売益やすやす取られるだけだし
0112名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:06:50.86ID:QP5BTgQJ0
あーそっか3DS部隊はSwitchじゃなくてスマホ行くのか
統合したから開発ラインもSwitch行くかと勝手に思い込んでた
0113名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:12:16.81ID:XGiJqfuD0
あくまでひと味ふた味くらいの追加・差別化でよくて基本同じapkが走る事をアプリ屋に保障するだけで
勝手にドカドカと専用対応アプリが大量リリースされてハードが爆売れする
問題はストアだが、GooglePlayとeShopの二本立てもしくはGooglePlayのみでよかろう
0115名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:39:39.54ID:XGiJqfuD0
だってSwitchのみじゃ岩田時代のピーク18000億営利6000億を物理的に超えられないもん
もういっこ29800円で売れる商材が要るでしょ
0116名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:47:21.31ID:lmlSZiqO0
今のルートボックス規制の流れが強まれば、今のソシャゲ業界のノウハウは死ぬから、相対的に任天堂のチャンスは大きくなるわな。
0117名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 06:59:37.04ID:Jy9Kd7/X0
マイファーストゲームの立ち位置は既に結構な割合でスマホに取られてると思う
危機感持ってなかったら逆にヤバいレベル
0118名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 07:10:08.03ID:e/ZOMEv60
結構前の記事でこう言ってるんだし危機感はずっと持ってるだろう

http://japanese.engadget.com/2016/09/12/iphone-go/
>任天堂のハードはかつては「子供が最初に触るインタラクティブな機器」だったが、それは変わりつつある
>現在はスマートフォンが子供が最初にゲームと出会う場であり、だから我々もスマートフォンに参入しようと決意した
0119名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 08:50:47.99ID:291E81dQ0
Uの悲惨な時ですらソフトの質はちゃんとしてたし
開発投資もまともにしてたからのは日経がデータでも出してたから
CSが厳かになる心配はないと思うがね
0120名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 10:01:10.49ID:yVGto/u00
>>21
今ならスマホとswitchの連携だけで事足りるな
時代が変わって楽になった
0122名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:02:25.35ID:bIQvz3e+r
>>121
それだけじゃないよ
スマホなら後進国にも売れる
0123名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:11:54.74ID:apSF5wlo0
>>122
スーパーマリオランは後進国でも大ヒットして、家庭用ゲーム機の文化がない国でも
マリオシリーズの知名度が向上した。その結果、Switchが主要3地域だけでなく、
中東やアジア地域にも売れたことが大きい。
任天堂の今後の経営方針は、Switchの勢いをさらに加速することを最優先で行う。
それを行いつつ、スマホゲームの収益性を向上することの一環にCygamesと提携を
し、その第一弾にドラガリアロストを今年の夏に配信する予定だ。
0124名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 11:26:55.83ID:qXsqstKp0
スマホに注力するのはいいがスイッチでサードがあまり売れず
ロイヤリティやe-shopの売上が少ないのもなんとかしないと
バカでかいリスクを負ってまでハードビジネスやってる意味がない
まぁそれを解決するには最低でもスペックをライバルと同レベルにしないと無理なんだが
0125名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:20:25.65ID:FVoNZNWwd
スマホゲーを軌道に乗せてハード事業は撤退だろうな
ハード事業の利益なんて99%以上サードから得られるロイヤリティなのにサードフル撤退されててハード事業の収入0なのに
0126名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:22:08.80ID:JNhMbQz3r
>>124
はあ?サード抜きでも十分売れてんだろ
サード頼りのソニーと一緒にするな
0127名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:23:19.53ID:JNhMbQz3r
>>125
それはファーストが売れないゴミハードの場合だけでしょ
0128名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:33:07.10ID:FVoNZNWwd
>>127
ソフトがいくら売れようがハード事業にプラスにはならねぇ
それ別にSteamやPSで出しても同じように利益になってるだろ?
0129名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:35:45.72ID:yXhQr3e+0
>>1
スマホゲー嫌いだから気が合わねえなぁ
0130名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 12:35:52.72ID:F3uSKLhK0
ガチャ課金に突き進むわけか
任天堂も落ちぶれたもんだな
0132名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:17:14.65ID:Gy2WYG6Mr
>>128
他社ハードに出すとロイヤリティ取られるし
ファーストじゃなければ露出が減って売上減るじゃん
同じような利益にはならないだろ
0133名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:18:24.31ID:JNhMbQz3r
>>128
ソフトに魅力あればハードが売れるだろ馬鹿か
結局魅力のないPSに任天堂のソフトほしいだけだろ
任天堂がショバ代払ってまでPSに出すわけねー
0134名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:22:55.29ID:yXhQr3e+0
>>131
サンムーンのが糞だよ
BWよりクソゲーが出てくるとかすごい時代になったよね!
0135名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:30:59.56ID:lUIFt+j00
ゴキちゃん国語力が無いから
スマホゲームの売り上げをCSよりも高くしたいって意味に捉えててワロタw
0136名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:32:48.26ID:291E81dQ0
読解力というより煽るためとまとも拡散での印象操作したいんじゃないの
毎度いつものこと
0137名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 13:47:03.49ID:lvmEfABR0
>>125
iOSやAndroidプラットフォームですら儲けの主軸は別のトコにあるし
任天堂もFC/SFC時代より64/GC時代の頃に利益を上げてたりと
サードパーティーのロイヤリティは昔から大して利益に結びついてなくね

昔のCSなら周辺機器販売(専用メモリーカード等)が意外と重要で
今だと有料オンラインサービス辺りがCSだと収益の柱になりつつある感じ

ロイヤリティが美味い、なんてのは昔流行したデマだと思うけどね
0138名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 15:46:16.66ID:ZRoBbGBN0
サードのロイヤリティでまともな儲けなんかでないぞ
あのPS2時代ですら一番儲かったのはメモカ販売なのに
0140名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 17:41:19.39ID:CtdkS4F8M
スマホが強すぎて
電話が必要である限りスマホは不滅
やがてスマホから新しいプラットフォームに移行したとしてもね
0141名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 18:33:56.41ID:l1KcGvD3r
むしろスマホに電話機能いらないわ
0142名無しさん必死だな
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2018/05/02(水) 22:28:39.56ID:lUIFt+j00
>>101
これだといつもの任天堂だな
0144名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:11:49.09ID:PxrN+bVP0
ふむ
0146名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:21:32.34ID:nuztRn2R0
>>145
あっても売れんと思うぞ
任天堂のアイデアはどっちかと言うと既に滅びたガラケーよりだ
スマホはシンプルじゃないといけない
0148名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 16:36:38.62ID:rKBTZauS0
>>3
あの頃はスマホとCSは対立してたから

でも今はスマホユーザーをCSに持ってこれる事を確信したから

それだけ
0149名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 19:47:14.00ID:skYDM6nx0
前世代はCS一筋だったけど、今はすっかりスマホゲーに馴染んでる
一般人レベルならスマホゲーしか選択肢が無いようなもんだし、この路線は正解だと思うわ
0150名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:10:36.08ID:lekg3hym0
自ら率先してガチャゲーを作り始めるとは
誰が予想できただろうか
0151名無しさん必死だな
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2018/05/03(木) 20:31:34.76ID:uDbRPHme0
>>145
任天堂じゃ作れんわ
スイッチも任天堂じゃなくてNOEドイツ主導nVIDIA製だし
任天堂とべったりだったシャープとか高いだけの糞スマフォしか作れんし

まあ今やスマフォはファーウェイvsサムスンの様相を呈してきたしなあ
ファーウェイなら乗ってくるかもしれんが、ソニーより悪辣な契約提示してくる可能性がw
0154名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 07:10:23.14ID:3HToDncC0
スマホに全力
0155名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 07:24:40.64ID:jDCV4Tpk0
古川タクといえども収入が安定しないイラストレーターの家庭で育って、だんだん実務派になったのかなw
0156名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 07:39:33.00ID:2dr6P2dG0
新社長の御尊顔ってまんま空想上の任豚そのものですごく納得しました。
そら任豚みんな心酔するわけだってね…
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/04(金) 08:03:21.67ID:amqAYoim0
ガチャゲーに力をいれます
ある社長の言葉です
0158名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 08:20:38.52ID:QjcZ7zqP0
マリオランの路線なら応援できるけど、FEHの路線なら応援できない。
0160名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 09:04:49.21ID:ciDfcZyV0
任天堂にスマホゲー力入れるとか言って欲しくないわ
FEHとかもやってるやつ本当にFEファンなのか?
0161名無しさん必死だな
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2018/05/04(金) 11:14:32.37ID:Fkp4fGr40
課金要素で儲けるのはいいけど
不便不快不自由なもんを敢えて提供して
まともにやりたけりゃ金よこせ系ビジネスが増えるのはなあ
信者様はタダでできるから感謝しろっていうけど…なあ

はじめに少額払ってある程度まともにプレイできる状態のアプリ+DLCで発展していくタイプでやっていってほしい
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