switch版 Darkest Dungeon 8月9日決定
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http://darkestdungeon.jp/2018/05/11/releasedate/
みなさま、長らくお待たせいたしました。
発売延期のご連絡をさせていただきましたが、
ついに『Darkest Dungeon』の発売日が決定いたしました。
2018年8月9日(木)発売です!!
楽しみに待ってくださったファンのみなさま、大変お待たせいたしました。
プロジェクトメンバー一同、みなさまのお手元に届くよう努めさせていただきます。
そして!!発売決定に合わせ、
Nitnedo Switch版
の発売も決定いたしました!!
こちらも8月9日(木)に発売させていただきますので、
いつでもどこでもストレスを感じることができると思います!
なお今後のキャンペーンや情報はTwitterでも発信してまいります。
こちらもぜひフォロー&チェックしてください!! PV見てもよくわからんかったな
どういうゲームなんだ インディーめっちゃくるな、これも評判いいやつだろ
しかもスイッチと愛称よさそう switchハブだったけど発売します
これもう半分脱Pだろ スイッチに出してこそようやく認められるのが
最近のゲームだよな システムがオリジナルすぎて、例えが思い浮かばないゲームだなこれ 海外もろにモンハンと食い合いだけど・・・
チョニーから指令でもうけてんのかよ?w 待ってた
いつでもどこでもストレスはいいキャッチコピー
>>12
海外はとっくに配信してる 角川はフォトカノとレコラヴ頼むSwitchでやらせてくれ モンハンは海外だし関係ないだろwww
角川は国内向けローカライズするだけ ハード:PlayStation4 / PlayStation Vita / Nintendo Switch / PC(Steam)
価格:
・ PlayStation4 パッケージ版:4,800円+税
・ PlayStation4 ダウンロード版:4,500円+税
・ PlayStation Vita パッケージ版: 4,800円+税
・ PlayStation Vita ダウンロード版: 4,500円+税
・Nintendo Switch パッケージ版:4,800円+税
・Nintendo Switch ダウンロード版:4,500円+税 switchに出しても売れない
任天堂ハードは任天堂ソフト専用機でサードに恩恵はほとんどない スイッチ同時発売かよこれwwwww
vita独占だったのでは >>22
でもswitch出すってよ 予定になかったけど出すってよwwwww 海外ストアにはとっくに来てたよなぁ
ほんと日本って遅れてるねぇ なんでvita独占だったのもがsteamで一番最初に日本語化されてるんですかね😅 みんなでたのしくプレイすりゃええやん(´・ω・`) なんだ国内は同発なんかよ
1年くらいの後発移植かと思った >>24
爆死に決まっている
あ、買い取り保障があるから出すことになったんだw steamのゲーム
角川「よっしゃローカライズして販売したろVITA専用で」
↓
角川「VITAダメだわ、PS4版も作ろう」
↓
角川「switch儲かりそうやんけ、switchも出したろ」 ←今ここ PCでやったけどこれすぐ飽きるよ
見た目がいいだけで同じことの繰り返しだし >>37
あんまりおすすめしないなぁ
セールで500円ならありかも う〜ん5000円かーちょっと考えちゃうな(´・ω・`) >>38
でも携帯機でもないとそれこそやってられんぞ >>40
しょーもないマウント取りはいいから
先にSteamで遊んでるならどんなゲームなのかとか
オススメかどうかとか先人の度量を見せてみろよ >>41
それには100%同意するけどね
これに4800円税別っていうのはキツいね 外でやるのはVITAがちょうどいいけど、メモカパンパンなのよね
かといってswitch外でやる勇気無いし
小さい携帯型スイッチ出してくれくれ(´・ω・`) ダーケストダンジョンとかいう名前のくせに、
やたら告知のテンションが高いな PV見てもゲーム性がイマイチわからん
それよりswitchはハクスラが足りない ええやん。オススメ出来るゲームだぞ
インディー向けハードとして理想的な展開だな
現行機のゲームが出来ないのが残念 何でこれをソニーのものみたいに扱ってるの?
謎すぎるぞゴキブリ これPS4/Vitaの国内版は2月に出る予定だったのに直前になって謎の延期してたんだよなw
Switchを追加するためだったのかあ 確かダンジョンに潜るパーティーのストレス管理ゲームだよな
これは楽しみ! >>42
>>51
初期版しかしてないから違う部分あるかも
部屋間がポイント指定移動型の階層の短いローグライクゲームを繰り返しやるゲーム
目的は、一応薄いストーリーがある
パーティキャラは自動生成されたのを金で雇って編成
冒険終わったら拾ったもんで強化、運悪いと恐怖症とかもつく(アンデッド嫌いとか)
恐怖症や仕掛け、冒険してると自然に発狂ポイントがたまる
ある程度発狂したらキャラ削除で育て直し >>56
新作というと語弊がある
移植作というべき >>59
そうだよ。辞書引きながらだけど
これでbrothelって単語覚えた。意味は売春宿 デジカ絡んでるからCS出したらsteam版にも公式日本語来そうだな >>64
俺がやったのはsteamね。これ最初は日本語化されてなかったからね >>66
ああ
>>56
>>58
の流れだから君関係ないや 最初steamきたときかったけど日本語なしでのプレイにだんだんつかれてなげた
いま日本語化できんのか そっかそっか
じゃあ再プレイしてみようかな
内容はかなり面白かったんだけどね
翻訳なしは疲れちゃったんだよな >>71
これ普段使わないような単語多いし、疲れるよね
恐怖症の名前とかね いつでもどこでもストレスを感じることができると思います!
ええっ >>54
だとしたら、PSに対する裏切りだな
switchマルチにしたことを後悔すべきだ >>73
ストレス管理ゲーだから
ゲームのネタだよ
本当のストレスゲーとは別 まあこの手のインディーってPS4で出すメリットはないもんな。
高いスペックを使って大画面で見ることが前提の美麗グラのゲームとか数千万単位での売上を見込んだ超大作は
PS4で出すメリットがあるだろうけど
そんなにスペックを要求しないそこそこグラのゲームなら、携帯できるというスイッチのメリットは大きい。
今の世代はPC・PS4の超大作と中小規模のスイッチゲームでうまく棲み分けが出来る平和な時代だよ。ゲハは違うけど。 何がどうストレスやねん(笑)
やってみないと分からんな 育てたキャラが発狂してって、廃人になり使えなくなるのは結構なストレスだったね
連続で冒険してると発狂するから休憩挟むために、他のパーティを絶対に育てなきゃならない
廃人になったらまた育て直しになるし……
全体的にかなり根気がいるゲームだね、うん めっちゃswitchに来るな
もうswitchだけでいんじゃね >>9
ゲーム画面がすごい地味だからと
画面の一部を切り取ってスライドさせたり角度つける小細工やめろや
絶対クソゲーだろこれ >>21
これ同じ値段なんだが?スイッチのカートリッジが高いってゴキブリ言ってたけどメディア安いPS4はボッタクリ価格ってこと? あららあっさりKADOKAWA陥落か
ゴキブリ発狂w ぶっちゃけiPad版が一番快適だし安いんだけど多分これだけ日本語化されねーなw 有志の日本語化データが開発者に渡って、公式日本語化されるはずだったのにしてねーな
CSとの兼ね合いで公式日本語化先送りになってるのか? スイッチでは遊べないPS4タイトル
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ゴッドイーター3 >>91
角川版がその有志のデータ勝手に流用しようとして揉めて延期
逆に角川が独自のローカライズするから有志版消そうともしたらしいぞ
似たゴタゴタのCitiseSkylineはPS4日本語版だけスパチュンという契約に直された >>86
全く同意
真正直にゲーム画面見せないPVやゲーム会社は信用しない 動画いくつか見てみたが絵面がずっと同じで辛いな
よっぽどシステムが良く出来てるとかじゃない限りフルプライスじゃちょっと >>57
thanks
雇い主側になってダンジョン攻略か
キャラ何度も育て直しはダルいな >>21
高くね?steamで1000円ぐらいで買ったぞ クッソ高いのはDLC同梱だからだよな
別売りならセールまで待つわ CS版はDLCだけじゃなくサントラ分も入ってる感じだな
DLCはともかくサントラはいらねーんだが… >>105
合う合わない激しいゲームだし2000円ぐらいでDLC無し必要だろこれ サントラ外して安くしてくれよ
高過ぎて買い控えされるぞ これを5000円でかうなら他のインディーゲーム買うわ 動きの少ないゲームだな
これでRPGとか想像もつかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています