プラチナゲームズ「今後Switchでゲームを配信していきたい」

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1名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:31:48.56ID:k4X3GYPQ0
続いて“アイデアの発信方法”について言及した稲葉氏は
「私自身、今後Switchなどでゲームを配信していきたいという願望を持っています。
クリエイターのみなさんは、恐れずにどんどん発信していってほしい」と語っていた。

http://dengekionline.com/elem/000/001/726/1726555/

2名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:32:20.96ID:k4X3GYPQ0
補足:稲葉氏は毎年ビットサミットに参加。
インディーのクリエイターに触れることで良い刺激を受けると発言。
去年は存在してたVRは一気に影を潜め、今年はSwitchが目立つビットサミットに。
PS4の存在感はなし。
ゲーム業界のことを考えるなら、インディーに力を入れるのは必然では?
任天堂はインディー専用のTwitterも開設。ゲーム人口の拡大路線として歓迎したい。

3名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:33:08.33ID:s3C1Q4Q7M
つってもただのデベロッパーだからなあ
出るハードなんてパブリッシャーの意向によるだろう

4名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:33:22.91ID:WwmkhMMPd
カチッ

5名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:33:42.12ID:/cmFUq770

6名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:34:05.08ID:s3C1Q4Q7M
>>5
グロ

7名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:34:24.06ID:WwmkhMMPd
>>3
自社で販売も始める言ってたやん

8名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:35:16.00ID:XfN83WSf0
>>7
おっ、そりゃええね

9名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:35:51.85ID:DuOIiuhud
>>3
いつまでもデベロッパーだと成長も頭打ちになるし
中規模のゲームを出してヒットを狙いパブリッシャーになるのが開発会社の道かと

10名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:35:57.14ID:U0yGs0QV0
「アクションゲームの概念が変わるようなものも含め、まだ未発表タイトルがいくつか水面下で動いています。今は何も話せませんが、今後これらの情報を徐々に発信していきますので、期待していてください」
と、プラチナゲームズの今後の展望を述べ、トークイベントを締めくくった。

気になる

11名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:36:11.70ID:SOipbGRE0
自社で販売始めれば目出度くインディの仲間入りだ

12名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:36:47.04ID:8qYs3M5y0
神谷本人は今何作ってるんだろう
ベヨ3に関わってるって言い方からディレクターではなさそう

13名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:37:50.74ID:U0yGs0QV0
>>12
ディレクターは橋本さんだろうな

14名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:39:00.27ID:ONoHF9F+0
>>1
おいおい、パシフィックリム2の話は書かないのかい?
忖度してんの?(´・ω・`)

15名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:39:48.63ID:ONoHF9F+0
>>7
稲葉毎年それBitSummitで言うてるやん(´・ω・`)

16名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:41:54.34ID:hHhRe6y00
やったぜ

17名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:42:10.77ID:oQz+jFn00
プラチナよりも遥かに小さいメーカーでも頑張ってるしな
新人育成やブランド強化にはこういった市場に乗り出すのも大事

18名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:42:16.49ID:2EF26nBS0
おう、無限航路とっととだせよ?

19名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:44:48.68ID:tj3psjp9a
できればスイッチで全部出したいんだろうがそれはパブリッシャー次第なんだろうな
グラブルとかもスイッチでだしたいんだろうな

20名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:44:56.65ID:E8ilpiTP0
本日開催されている「BitSummit Vol.6」Platinum Gamesステージで、プラチナゲームズエグゼクティブプロデューサー稲葉敦志氏とゲームデザイナー神谷英樹氏が、Switch版『The Wonderful 101』について言及しました。

神谷「101って言ってるのに、世界でプレイしてるの13人くらいだと思うんで、もっと多くの人にプレイして欲しいなって思うんですけど。」
稲葉「Switchめちゃくちゃ売れてるから、Switchで早く出したいんですよね。」
神谷「言うてしまいますか、そういうこと。」
稲葉「希望ですから。願望ですから。」

続けて、会場に来ているファンに向けて次のような質問が行われました。

神谷「この中でWii UでThe Wonderful 101をプレイしたことがある人、手をあげてみてください。」
という質問に多くの人が手をあげました。

神谷「Switchでもし発売されたら、遊んでみたいなって人。」
という質問には、プラチナゲームズの社長が激しく手を振っていたとのこと。
https://ninten-switch.com/the-wonderful-101-switch-ver-bitsummit-vol-6

お前ら101がSwitchに出て買うの?

21名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:45:22.73ID:HzWwdbhN0
ヴァンキッシュの新作頼む

22名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:47:58.15ID:Ag1cnh3gM
一般ユーザーも、
インディ開発者も離れるハード

それがPSなんだよね

23名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:48:57.34ID:ORqUphBn0
フリプ乞食はソフトを買わないがメーカーの常識になってる

24名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:48:58.49ID:YOilwEUXd
稲葉が言ってるのは他社がパブリッシャーのソフトでなく
自社で開発配信する小規模や中規模の作品のことなんじゃね…?
定義的にもインディーゲーム

25名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:49:33.37ID:BXwfgggw0
任天堂の汚い買い取り保証ガー

26名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:54:09.11ID:k4X3GYPQ0
これが現実…
「PS4があればいい!」とか吠えてるのは一部の虫だけのようだね(笑)

ビットサミットアワード受賞数 Steam9本・PC7本・スイッチ4本・Mac4本・Android iOS 3本・PS4 0本!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526199025/

27名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:56:37.81ID:99Yi7g0Q0
>>20
買う
というかWiiU版も買ってる。ロケーション抱負な良ゲーだった

28名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:58:00.81ID:2EF26nBS0
>>20
個人的には101やフォックス零のどうしても駄目だった所はゲームパッド操作関係だけだった
そこさえ払拭されれば考えるわ

29名無しさん必死だな2018/05/13(日) 21:58:06.06ID:Q/Bkx28G0
実際プラチナゲームズ辺りの規模の会社がCSに自分ところで出すなら
スイッチが一番あってると思う

30名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:13:24.79ID:56aL/frI0
PS4だと後続組が居ないから長期的な販売増に繋がらないんだよな。
プレイヤーが増えたと思ったらフリプで楽しむだけだったりするし。
Switchなら継続して新規顧客が流入するから旧作にも目を向けてもらえる。
ハードの現役可動期間中にずっと売れる可能性がある方に賭けたいわな。

31名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:15:08.97ID:L8Cjn56k0
プラチナ、ベヨネッタとサイゲームズの奴で忙しいから無理そう

32名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:16:58.97ID:56aL/frI0
>>26
PS4のユーザーが求める作品にインディ的な物は含まれてないと思う。
スクリーンショットみて古臭さを感じるだけだろう。

33名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:21:10.89ID:k4X3GYPQ0
>>32
そういう話じゃないんだが?
頭悪過ぎないか?

34名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:21:40.88ID:zXUYMiKsd
PS4の格安セールの値段が インディより 安くなってるのも 売れない原因かもね

35名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:21:58.41ID:6Imu2ueXa
カチッ

36名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:22:01.94ID:AP0tfiuS0
神谷が任天堂派だからとはいえ
未だにスイッチならインディーがバカ売れとか
メーカーの人間が信じてるんだから救われないな

そんなもん一部のタイトルだけだし
だからこそその一部しか主張しないのが現実

37名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:23:34.55ID:WbNBJ25z0
べヨ買おう買おうと思ってて今でも買ってない

38名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:25:13.47ID:MrfEEa6Dd
>>36
まあその一部が他と比べてデカいんですけどね

39名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:26:57.84ID:AP0tfiuS0
>>38
ないない
PSNの売上高、つまりDLゲームの販売数は
任天堂のハードソフト含めた総売上高に匹敵する
インディーだけとっても数十倍数百倍だろう

40名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:30:39.74ID:5PxM5yjka
PS4のインディ中小は頼みのカイガイも死んでるのがな

41名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:34:16.47ID:q7LgMpm80
>>39
その割には全然いいニュースを聞かない。
PSNの売上には+の会員費も入ってること忘れんな

42名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:37:10.20ID:56aL/frI0
インディゲームがってよりは過去のシリーズ物やお約束に
縛られない新しい価値の創造の必要性に重大性を感じてるのだと思いたいわ。
大手の作品は大概内容が透けて見える気がしないか?
既に実績のあるパターンの繰り返しで大きく外す事を避けてるのだ。
新鮮さとか驚きを感じなくなってるのは、そういったテンプレート状態を認識できてる正常な証拠。
でもそれもいい加減限界にきてると思う。昔と全く違う環境に今生きてこれからも
生き残らないといけない人達は、マリオやDQの様に今後30年食べていけるネタが必要だ。

43名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:37:34.65ID:0GdRLuHc0
パンピーのID:AP0tfiuS0風情が
任天堂やソニーを始め各社の関係者と通じてる稲葉より
現状を理解してるつもりでいるの、本当に草

業界人相手に何様のつもりだ

44名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:38:54.21ID:m6/RH3HJ0
Mad系の何かは出してほしい

45名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:44:03.59ID:AP0tfiuS0
>>43
プラチナが本当に冷静に自社を評価してるなら
ニーアの成功を前提に行動するよ

今プラチナが出すべきなのはスイッチに爆死したワンダフル101じゃなくて
ニーアを参考にした洗練されたキャラデザのアクションRPGをPS4に出す事
間違ってもプラチナの趣味のベヨババアやマックスアナーキーのような劣化アメコミキャラじゃなくてな
まあそれをしないから近年はニーア以外にヒットが何も無かったんだが

46名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:51:54.79ID:AP0tfiuS0
このイベントで救えないのは
ワンダフル101のスイッチへの移植を社長がやりたがってる事

経営者が無能だって言ってるようなもんだろ
すでに爆死してるのに「スイッチなら売れるんじゃ・・・」なんてドリームだけで判断してる
任天堂が買取保証するならともかくまともな社長なら鼻で笑ってやめさせるわ

47名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:51:57.45ID:TJwzu9wl0
>>45
あれはヨコオタロウとスクエニのゲームだぞ
プラチナは依頼元のオーダーを上手く汲み取ることができた
仕事であって自分達で企画してやってるやつじゃないから
ああいう路線でやれと言われても無理だろ

バンナムに桜井も任天堂も無しでスマブラっぽいの作れって
まともなもの出来そうにないだろ?
プラチナはそれをわかってるからあくまでニーアはヨコオさんの
ゲームで我々はお手伝いした立場って線を引いてんだよ

48名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:54:35.12ID:p/gw40Qp0
たいして評価も高くないゲーム移植したって売れへんよ

49名無しさん必死だな2018/05/13(日) 22:57:18.26ID:AP0tfiuS0
>>47
神谷と稲葉の趣味で作ったら爆死するんだから
売れたゲームを参考にしろって話だよ

例えばスプラトゥーンとかを参考にするよりよっぽどマネしやすいだろ
少なくとも自社がメインで開発したゲームなんだから

50名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:07:04.28ID:TJwzu9wl0
>>49
プラチナの連中のインタビューとか見て言ってんのかよ
第一に売れるゲームを作りたいが来る奴等じゃねーぞ

稲葉も売れるゲームを目指して上手くいった試しがないって
はっきり言ってるし将来パブリッシャーも兼ね備えた
会社にしたいって考えだから自分達のカラーを模索しないと
ただのスクエニのコピーになるだけだろ

51名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:13:35.83ID:yLwvYKVo0
数十数百倍売れてるはずのインディーからマルチ外されるのは笑えるなw
インディーの会社アホなの?

52名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:14:09.13ID:8qYs3M5y0
>>49
死ぬほど頭悪そう

53名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:15:59.45ID:LEFT2vYG0
プラチナって村雨城を作りたい言ってたんだっけか
作らせてやれよ任天堂、理想はグッドフィールにゴエモンの真似事させる事だが

54名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:24:17.80ID:MKVVJDeu0
よい心がけだが売れるゲーム作れよ
金掛かってるんだからな

55名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:25:52.35ID:AP0tfiuS0
>>51
アホだろうな
海外のインディー企業なら
まずはPCとPS4で発売するのが普通

56名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:27:08.66ID:8qYs3M5y0
どうやって売るのか考えるのはパブリッシャー
この人らに売れるもん作れ云々は的外れにも程がある

57名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:29:30.33ID:WzpjOWKF0
>>53
ヨッシー見るたびゴエモンはこう進化したんだなと思うようにしてる

58名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:31:19.04ID:56aL/frI0
プラチナの人は職人さんだものね。
出来上がった作品をちゃんと売り物に仕上げるのはまた別の人。

59名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:32:35.43ID:qBq/8D2a0
忍者くんとかゴエモンとか今の時代のグラフィックでアクションしたいなぁと思う
ゴエモンとかswitchなら絶対楽しいだろうにね…

60名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:33:16.85ID:AP0tfiuS0
>>56
好きに作ってたら売れるもんが何一つ無かったのが現実だろ
インディーレベルならそれでもいいが
プラチナは結構な規模のメーカーだろ
下請けだって何作も作ってるのに売れたのニーアだけだぞマジで

61名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:33:22.00ID:v9RfT0NXr
>>45
稲葉は「JRPGにあるような髭も生えないしご飯も食べていなさそうなキャラクター」否定派だからありえん

http://www.inside-games.jp/article/2010/10/29/45342.html

62名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:34:56.66ID:0GdRLuHc0
とりあえず、主人公がベヨネッタのベヨネッタ3を作るのは止めとけ

何言ってるのか分からないと思うが
ベヨネッタは主人公失格だ
いくら魔女っぽいと言っても女教師のAVにでてくるような熟女ヅラしてたら
売れるものも売れなくなる

主人公は魔女見習いでもっと若くしとけ
で、熟女はライバル側、意地悪な先輩役な

63名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:45:22.94ID:AP0tfiuS0
>>61
それが勘違いもいいとこ
ニーアの2Bは海外でも大人気だ
女性コスプレイヤーも大量発生した
そんな現象はベヨババアじゃ絶対にありえない

64名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:47:44.49ID:R5XEZuCs0
>>62
英語版ベヨ役の声優が「仕事の話はまだない」って言ってたから、
今年中のベヨ3は諦めていたんだが、そうか、主人公が同名別人ならいいわけだ。

やっぱり年内あるかもしれんなベヨ3

65名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:47:59.27ID:tk9UIfrc0
>>1
”恐れずに”って
ソニーどんだけ恐ろしいんだよ・・・・

66名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:54:22.85ID:JlO9BFb70
101の世界観は好きだしヒーロー物も好き
あの変な等身も別に拒否感が出るほど嫌というわけではない
でも体験版やってみた感じ101は何か足りないんだよな
これ作った俺スゲーーーーみたいなのは伝わるんだけどそれだけ
北風と太陽でいうと北風

神谷はゲーム作りの根幹にもう幾人か実力あるスタッフ入れたほうがいいと思うけど
神谷とうまくやっていくのは難しいんだろうな

67名無しさん必死だな2018/05/13(日) 23:54:43.48ID:jNpw/1i10
>>65
約束守れば金は美味しいがそのままではゲームが腐敗していく
そのまんまな表現だな

68名無しさん必死だな2018/05/14(月) 00:02:36.15ID:uITFzAqZ0
>>65
ソニーとかって話じゃないだろ

69名無しさん必死だな2018/05/14(月) 00:16:38.10ID:7yB44Xwwa
>>68
PS以外から出すってだけでゴキチョニー部隊が攻撃仕掛けて来るだろ

70名無しさん必死だな2018/05/14(月) 00:50:45.86ID:eTs28C8s0
101は王道ものだから子供にも遊んでほしいけどなんせ神谷の趣味全開なのがなぁ

71名無しさん必死だな2018/05/14(月) 01:07:42.67ID:FDFLUrdQa
恐れずにって言葉を深読みしてしまう自分がいる

72名無しさん必死だな2018/05/14(月) 01:13:25.83ID:qvdeqSf70
>>70
ビューポイントとか完全に神谷の趣味だよな

73名無しさん必死だな2018/05/14(月) 01:17:36.94ID:cZxNWIZk0
スイッチに出していきたいってのが
その恐れていることに抵触するって事なんかな?
深読みできるなw

74名無しさん必死だな2018/05/14(月) 01:19:20.88ID:qP73b/4d0
101は、たとえば最初のゲームモード選択でノーマル/イージー/ベリーイージーが選べるんだけど
他モードと違ってベリーイージーだけあからさまに怠け者のイラストで
なんかあからさまに下に見てるというか
えーーーこんなの選ぶんですかあ?別に構わないけどー、本当にこんなの選ぶの?マジ???みたいな
物凄いマウントが透けて見えるんだよな
ここでもうとりあえず気楽に遊びたい人は無意識に引いちゃって新規は入らないよね

これが神谷の個性だと思うしランキングが楽しいゲームの良さでもあるからこういうゲームがあるのは分かるんだけど、
それならそれで「もっと売れるべき」みたいな愚痴を言うのはかっこ悪いし我儘の押し売りでしかない

神谷本人が考えを改めろというのではなく
とりあえず、ベリーイージーにはベリーイージーなりの別の楽しみがあるはずだと素で考えることのできるスタッフ入れたほうがいいと思う
こういう勘違いを見るとイエスマンだけで周囲を固めてる感じがする

75名無しさん必死だな2018/05/14(月) 01:58:01.13ID:j6LtyZjSp
>>1
配信でって事は自社パブか
規模的にインディ枠になるのかメーカーとして捉えられるのかどっちだ

76名無しさん必死だな2018/05/14(月) 02:14:47.90ID:tuHMHskm0
自社パブでゲーム出すの始めるってのは去年から言ってるからね

77名無しさん必死だな2018/05/14(月) 08:46:01.94ID:MV2CnA7a0
いわゆる特撮ヒーローもののノリで、好みが分かれる
アクション部分では楽しい所もあるが、そっち系が好きじゃない層と上手く両立できてないタイトルだった

78名無しさん必死だな2018/05/14(月) 18:55:50.43ID:HUwD1TaD0
一般ユーザーもインディーも離れた、それがPSW

79名無しさん必死だな2018/05/15(火) 03:03:55.83ID:vYpRaVpAM
そうなるよね

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