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【PS参入フラグ】元任天堂小会社「自由にプラットフォームを選びたい、夏頃にCSで何か発表する」
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0001名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:29:00.74ID:p8vg1lfNr
https://www.famitsu.com/news/201805/13157238.html
最後に今後の展望を聞かれた亀岡氏から、驚くべきコメントが。前述の通り、作りたいものを作るとの思いから設立したブラウニーズ。
前社のブラウニーブラウンは100%任天堂の小会社だったために、ほかプラットフォームでの展開は不可だったが、ブラウニーズでは自由にプラットフォームを選べるということで、まずはスマートフォンで展開。
それがやはりスタッフのあいだから、「コンシューマーでやりたい」という声が湧き上がってきたのだという。
「コンシューマーに戻ってやっていこうかな」と亀岡氏。
「夏くらいに何か発表できるのではないか?」ということなので、まあ、期待しないわけにはいかないです!
0003名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:31:56.59ID:VT/TcP9/0
>前社のブラウニーブラウンは100%任天堂の小会社だったために

あいかわらずファミ通は校正できない馬鹿ばっかりなんだな・・・
0004名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:32:31.62ID:yrkDnF/30
ユーザーがマリオとかポケモンとかしか興味示さない任天堂の下で何か新作出してもエバーオアシスみたいな結果になるのがオチだからな
PSのほうが魅力的だと気付いたか
0006名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:34:22.04ID:PABNL3rA0
知らん会社だと思って調べたら下請け会社なのか?
独立しようが今までオリジナルソフト無いなら移植とかも無いな
0008名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:40:48.21ID:NzVtb1Yf0
マジカルバケーションのところ?
GBAのは好きだったけれどDSがあれでしばらく聞かないなと思ってたけれど
エグリアとかいうスマホゲー出してたのね
0009名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:40:55.14ID:gLX5BZq80
マジカルバケーションは傑作だぞ
通信交換100回やらないとコンプできないところ以外は

え?
DS版?
そんなものは存在しません
0010名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:43:44.86ID:pX/SvD5gd
無名がPS行ったところで1000本も売れずに赤字になって倒産するだろ
有名なとこがソフト出しても1万行かないのが山ほどあるんだから
スマホで出してるやつが1万DLちょいくらいでまあまあ売れてるけど従業員がいる企業としての利益的には少ないだろうしすでに経営やばそうだけど
起死回生にコンシューマー行っても首閉めるだけだわ
0011名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:46:33.97ID:2NxLQb+w0
>>7
レベルを上げて物理で殴ればいいゲームかな
0012名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:46:48.78ID:my7HWyO20
てか今頃話出てくるんだからスイッチじゃないの?今からPS参入って遅すぎる
0013名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:48:34.59ID:7YIsik8b0
規模的にCSでやるにしてもswitchかマルチのDL専用がせいぜいじゃないかね
0014名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:49:52.31ID:ivEkM+0ar
>>12
再度任天堂ハードで出すなら子会社でいた頃とあまり変わらんだろ
子会社ではできなかった事をする為に独立したんだから任天堂ハード以外じゃね
0016名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:51:51.75ID:4ml55qeb0
まあPSで出す可能性もあるでしょ
もちろんスイッチの可能性も
マルチの可能性も
0017名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:51:59.15ID:fwv3h+Nt0
別に任天堂とも喧嘩別れじゃなさそうだしなぁ
ファミ痛だしいつも通り「他のとこ(sony)で出して!」的な空気を感じる
0018名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:53:14.37ID:pX/SvD5gd
>>14
それな
むしろ親会社の大企業から仕事貰えなくなって損しかないでしょ
やるなら他ハード
これで任天堂ハードに出戻ったら経営者が独立は失敗だったって言ってるようなもん
0019名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:54:22.07ID:7qWmtKkW0
マジカルバケーションがIPとしてちゃんと育ってればなぁ
もったいねえ
0020名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:54:49.82ID:wGZqA4Rr0
ポケモンのゲームフリークもwiiuに出さずにスチームでDLゲー出してたけど評判を全く聞かん
オリジナルでゲーム作りたがってるけど親元離れたら良ゲー擬きすら作れないって
開発スタッフのプライドと自信はズタボロだろうな
0022名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 00:58:30.90ID:rmQ8RamC0
あの絵の小規模なDLゲームを今CSでどのハードで出すか
答えは自ずと出るわな
0024名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:00:37.27ID:zSgftmMS0
いや喧嘩別れじゃないって話だったけどその後の動きや話見る限り喧嘩別れだと思うぞ
発表するものがswitch避けてきたら確定かと思ってる
0027名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:04:17.79ID:Bdm3ykrx0
独立かなんかの時は作りたいゲームが作れないからみたいな話だった気がするけどどうなんやろうね
0028名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:05:49.71ID:dhbariEGM
ブラウニーブラウン自体は1-UPスタジオとして存続してるからなぁ…
未だにブラウニーの名称に拘ってる亀岡なだけなんだよな
0029名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:06:56.91ID:h7XTEqpt0
コンシューマと言っているだけで任天堂ハードでは出さないとは言っていない。
0030名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:07:13.17ID:U/plnmSqd
結局今も作りたいもんは作れてないんじゃね?
自由にゲーム作ろうと思ったら金が必須だし
子会社の頃より使える資金減ってるでしょ
0031名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:11:56.48ID:wGZqA4Rr0
>>27
子会社のままだったら自社でスマホゲー作れない、独立しようって精神は普通に立派だと思う
でも任天堂に出した企画が全部通らなかったって前提を知ってると察するしかないんだよねえ
売れそうなら任天堂が許可出すしさ
ゼルダ移植担当してるグレッゾは売れないオリジナルゲー任天堂経由で出させて貰ってんだし
0032名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:12:38.32ID:rmQ8RamC0
亀岡が独立した頃は任天堂はネットに積極的でなかったからなあ
その後ニコニコに金出したり、スマホに次々出したり、スイッチが大ヒットしたり
色々想定外のことが起こったな
0033名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:13:51.84ID:n29EQr85r
>>31
結局エバーオアシスが爆死してまた3DS移植要員に戻されたけどな
ルイージマンションの3DS移植はグレッゾらしいし
0034名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:13:54.13ID:Vuvj9oUD0
ソース見るかぎり運営してる人物が同じってだけで違う会社やんけ・・・
0035名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:14:09.28ID:Is+LnS1P0
――そういえば、スマートフォンだけでなく、ほかのハードでも展開したい、というお話をうかがったのですが。
亀岡氏:それは僕の個人的な野望の1つですね(笑)。ハードとしてはNintendo Switchを想定しています。「エグリア」は、もうちょっと低年齢層にも遊んでほしいんですよ。
プレイしてもらってわかる通り、子供向けな作りにはなっているので……まあ、バックストーリーは結構、殺伐としていますけど(笑)。
昔作ったゲームの話ですが、それを子供の頃に遊んでいた人たちが、大人になった今でもその作品の影響をすごく受けていて、「あのゲームがあったおかげで頑張れた」的なお言葉もよくいただいているんですね。
子供時代という多感なときにプレイするゲームが人格形成に与える影響はすごいものだなとユーザーの方から感じるので、「エグリア」もぜひそういう子供時代に遊んでもらいたいなあと。
スマートフォンは高校生ぐらいから持ち始めるようなハードなので、そういう点でもNintendo Switchがいいですよね。
0037名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:16:25.20ID:Is+LnS1P0
亀岡氏:そうなんですよね。うちはUnityで作っていて、そういう点でNintendo Switchなら移植もしやすいですし。
そして、1、2、3章の殺伐とした感じのストーリーはプレイステーション 4あたりでやる、みたいな感じで(笑)。
こっちはきっと血がドバドバ出るし、Z指定かな。タイトルは「エグリア 〜血の章〜」とか(笑)。
0040名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:19:29.45ID:GcvTRqPb0
任天堂にいたんじゃ作りたいものが作れないって
結局は企画力が低かったって話だろうな
企画力があれば山上さんみたいなPの助力で通せただろうし
何よりも何も結果が出てないのが現実だろ
0041名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:21:23.34ID:7Cgi0TDX0
要するにレベル5と同じ過ちを犯したんだろ

これからはスマホゲーの時代!
もう任天堂はおしまいじゃああああ

すいません。やっぱり任天堂機でゲーム出します
0043名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:28:40.34ID:oj10DfrS0
レア社メンバーだって結局バラバラになってswitchに出してる
キャメロットも結局出戻り
0045名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:31:10.14ID:uqsWTdGR0
聖剣LOM開発チームがブラウニーブラウン
んでもってそこから更にグラフィックチームが独立したのがブラウニーズ

プログラムチームはBBから社名変更して1UPスタジオ
作ったのはマリオ3Dランドやワールドとかキノピオ隊長やね
0047名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:37:45.19ID:CInCb3y9K
1UPスタジオ=元ブラウニーブラウン、亀岡氏が退社後に1UPスタジオに改名
ブラウニーズ=ブラウニーブラウンの名付け親の亀岡氏が独立して設立した会社
だから元子会社というのは違う気がする、ややこしいけど
0048名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:37:53.27ID:uqsWTdGR0
マリオRPG開発もアルファドリームとかラブデリックとしてスクウェアから離れて
ラブデリック系列も分裂や再結成して、今作ってるのがローリングウェスタン
FF作り飽きて聖剣始めたディレクターが「ゼルダ作りたい」っつって
聖剣捨ててゼルダ移植担当のグレッゾになるし、モノリスソフトは言うまでもなし
FF以外のスクウェア、あるいは昔のFF作ってた連中がだいたい任天堂に行っちまう呪いかなにか
0049名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:39:20.39ID:Vuvj9oUD0
海外向けAAA作品作るようなメーカーじゃないと思うし
今の日本のCSの状況見ればスイッチは外さないというか外せないだろ

PSとかどう見ても先細りだし

スイッチで日本の売り上げ確保しながら運良ければ海外もってのがベストだろう
0050名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:40:50.25ID:APfry73W0
まあこういうスレってたいていはブーメランになってて後で発狂することになるんだよね
0051名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:44:33.09ID:tuHMHskm0
ブラウニーブラウン独立後、ブラウニーズになってからもL5と3DSのファンタジーライフ LINK作ってる
あと亀岡はTwitterでSwitchの話はよくつぶやくけどPSの話はほぼしてないというか見たことない
ブラウニーズvsインディーズゼロでスプラ2大会とかやってたみたいだが
0052名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:44:55.34ID:uqsWTdGR0
PSは行き渡って伸び終わっただけだろう
あと3〜4年ぐらいでハードを更新すりゃまた伸び始める
0053名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:47:00.61ID:fwv3h+Nt0
第一かなり小規模なようだからPS4で出たとしてもGの人が嫌いなインディーズクラスのゲームになるだろうし
持ち上げても自爆テロよな
0054名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:47:13.19ID:j6LtyZjSp
スマホで売りきりで出したエグリアをSwitchに移植するんだと思うよ
0055名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:47:44.74ID:wGZqA4Rr0
縛り無いんだし良インディーゲー出してくれれば元ファンとしては言うことない
スマホゲーはどんなの来てもやる暇が惜しい
0056名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:48:43.55ID:uqsWTdGR0
スマホゲーは常駐させてるゲームが既に多すぎてなあ
0057名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:49:12.71ID:j6LtyZjSp
>>36
それやめたらファンすら買わなくなるだけじゃね?
0060名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:52:57.36ID:j6LtyZjSp
エグリアはどう考えてもSwitchで出すゲーム
最初はソーシャル的な仕組みも検討したみたいだけど結局CS的な売り切りに落ち着いたし、ブラブラから続くあの世界観のままだしな
据え置きで出すタイプのゲームじゃないしインディ枠でSwitchで出すのが間違いなく一番売れるし評価されるよ
0062名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 01:58:39.04ID:FcwMi5St0
まあスマホで当てればでかいから
そこに一度くらいは夢見ちゃうかも
0063名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:02:04.53ID:3AL6P/r4d
スマホに夢見たのに何故か買いきりゲー作ってる謎
ガチャゲー作らんと大きく儲けは無いぞ
0064名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:06:57.95ID:otMejXfu0
やっぱ儲けだけをモチベーションにはできないんだよ、人間てのは
0066名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:10:47.51ID:tuHMHskm0
まあいろいろ読むと経緯的には
WiiU発売前の任天堂「これからHD開発体制整えたいからブラウニーブラウンを3Dマリオ開発のサポートをする会社にしたい」
→ブログラマー部隊が残り、ブラウニーブラウンがそのまま1UPスタジオになる
→ちょうどスマホゲーやオリジナルタイトルを作りたかった亀岡とデザイナー部隊が独立、ブラウニーズになる

なので別に亀岡はマリオ作りたくなかっただけで、任天堂や任天堂ハードを嫌ってるとかそういうのじゃないと思うぞw >>1
0068名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:20:32.71ID:BHE30YWg0
まともな精神持ってたら買取保証で満足とかしないよね
逆に飼われてる感じがして嫌だと思うよ
0069名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:21:19.85ID:j5ix/0bt0
要はスマホがいまよさそうらしいぞって行ってみたら
がんほーコロプラあたりの大手でも、もう既に斜陽の厳しい修羅の道だったので
やっぱり甘そうなCSでなんとかならないかなぁ、元任天堂の名前でw
ファミ痛もネガキャンネタが出来て乗り乗りだし
(最初だけで、すぐ切り捨てるんだろうがw)

あれ?元任天堂社員でこんな奴、前にいたなw
0070名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:27:31.64ID:clZWJd+90
任天堂がうるさくて作りたいものが作れないから独立したんだよね
0071名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:28:01.82ID:ke7JaCQL0
ブラブラおん出たタイミングで当然PS参入だと思ってたのに
日野さんとこの下請け3DSと自社パブスマホで随分と回り道したな
規模は小さいがステカンみたいにソニーお抱えになるための独立じゃなかったのか
0072名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:30:33.10ID:tuHMHskm0
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1081080.html
――そういえば、スマートフォンだけでなく、ほかのハードでも展開したい、というお話をうかがったのですが。

亀岡氏:それは僕の個人的な野望の1つですね(笑)。ハードとしてはNintendo Switchを想定しています。「エグリア」は、もうちょっと低年齢層にも遊んでほしいんですよ。
プレイしてもらってわかる通り、子供向けな作りにはなっているので……まあ、バックストーリーは結構、殺伐としていますけど(笑)。
昔作ったゲームの話ですが、それを子供の頃に遊んでいた人たちが、大人になった今でもその作品の影響をすごく受けていて、「あのゲームがあったおかげで頑張れた」的なお言葉もよくいただいているんですね。
子供時代という多感なときにプレイするゲームが人格形成に与える影響はすごいものだなとユーザーの方から感じるので、「エグリア」もぜひそういう子供時代に遊んでもらいたいなあと。
スマートフォンは高校生ぐらいから持ち始めるようなハードなので、そういう点でもNintendo Switchがいいですよね。
0076名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:49:20.15ID:j6LtyZjSp
>>61
任天堂子会社の時は任天堂の審査を通らないとゲーム出せないから発売自体が難しい
その代わりに面白さは間違いない
今はパブリッシャーの求める水準が遥かに身の丈に合ってるが地雷が出る可能性はある
エグリアならすでに評価出てるから問題ないけど新作だと出来栄えわからんな
0077名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:50:57.50ID:j6LtyZjSp
>>62
スマホに参入してもリリースしたのはソーシャルじゃない売り切りタイトルだから当たったらデカイって事も無かったよ
参入障壁が低くて開発しやすかっただけだろう
それに特に売れてもいない
0078名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:51:45.13ID:9Q9OOaA50
継続会社があるんだし、この場合は元子会社社長と社員のほうがよくね
0079名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:53:40.98ID:op/lbNuL0
>>73
オバーエアシスはタイミングが悪すぎたわ
あのタイミングならスイッチ独占だった方が絶対に売れてたよ
0080名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 02:55:20.02ID:DlIFPX/N0
脱任wwwwwwwwww
0081名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 03:24:18.63ID:btKsoWj60
・・・・・数ヵ月後
????「ふんっインディーはクソ!しかもガキゲー!いらねーし!」
0082名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 05:16:26.59ID:qO/eEXFz0
>>18
そんな短気な。
今はSwitchが熱いからSwitchってのは正常な判断だろ。
WiiUみたいになったときにSteamという選択肢ができたことが大きい。
0083名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 06:01:12.12ID:QiT9FsKi0
オンラインゲーム作りたいんじゃね
0084名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 06:05:29.23ID:QiT9FsKi0
>>1
ファミ通「ズバリPS4で期待したいです!」
0085名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 06:09:37.72ID:bMJ/9J+n0
1UPスタジオのほうが後継だっけブラウニーブラウン
こっちは分家な印象だったんだけどどうだっけ
0086名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 06:26:11.57ID:IzaqMu0u0
グラフィッカーが独立した感じかな
ただブラウニーブラウンがそもそもスクウェアのグラフィック部門の人達が作ったようなもんだから
主要メンバーだったと言えなくもない。

しかし、有名になった聖剣伝説は、3のイメージイラストを描いた結城信輝氏の絵がウケが良かったんであって
亀岡氏の絵は、個性的というか、一部で評判が悪かったのも否定は出来ない。
妖精とか物とかは自然物とかは超キレイなんだけど、キャラ絵がリス人間みたいな顔で微妙なんだよね
0087名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 06:29:40.29ID:CzkoA+wn0
ここって気持ちの悪いキャラ造形の2Dしか作れないんだから3DメインのPS4じゃ何もできんだろ
0089名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 08:16:57.65ID:Uyrfa0LYM
ブラブラってマジバケ以外に一切結果出せなかったから任天堂サポート専用会社にされたんだよね
亀岡は新作作りたいから出ていった
しかしその後作ったエグリアも大して評判良くないという
0090名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 08:49:49.15ID:CiCKSCkz0
選びたい出したいでもしかし金だよな。スクエニに戻るのが一番だろうけど
他にはバンナムくらいしかない。サイゲもどうなのかなとも思うけど
そうじゃないところで安い開発費で作らされるくらいならインディのほうがいいだろ
クセのある絵でも色使いが美麗なら海外で支持されるんじゃね
0091名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 09:48:41.63ID:9lOBR705x
RPG作りたいけど
ダメお前らはゴルフとテニス作れや扱いで似てるキャメロットと
タッグを組むと良いと思う
そしてケンカ別れ
0092名無しさん必死だな垢版2018/05/14(月) 12:39:38.39ID:uMtFIBjgp
>>14
プラットフォームを選べるんだからSwitchに出しても構わないだろう
せっかく自由に選べるのに、わざわざ自分から選択肢を狭めてどーする
まぁ出るかどうかは知らんが
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