米経済紙「マイクロソフトがXBOXを手放す見込みが高い」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
CBインサイツが過去10年間の決算をデータベース化した結果、興味深い分析が可能になった。
その好例が米マイクロソフト(MS)の変質だ。決算発表の電話会見での発言を分析すると、同社首脳が露骨に消費者向け事業への関心を無くしている事実だ。
世界中にファンを持つゲーム機「Xbox」でさえ例外ではない。果たしてMSはゲーム機から手を引くのか。データが示す4つの根拠から探る。
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO30356710R10C18A5000000 今のマイクロソフトは全部門増益の絶好調なんやけどな。手放すわけないやろ。 収益が好調なら"高く売れる"と考えるのがアメリカ人 >>3
今のMSの社長は事業の大転換をしてMSを成長させてる辣腕で
その方針からするとxboxは重要じゃない事業 >>5
その辣腕でゲームの収益も伸びてるんやで。残念やったな。 自らゲーム専用幹部のフィルスペンサーを手下に付けんやろ
ま、E3である程度見えるかと xboxは手放さないだろうよ。
本社で面倒見ないとムリゲーでもあるし、これまでの投資も露と消える。
訴訟沙汰になるわ。 買えるのTencentぐらいだろ。
まぁ、こうなると中国市場総取りだからPS死ぬけどなw 日経が米のヨタ記事取り上げてる時点で、ソニーからの依頼なんだろうな。
捏造でもなんでもやるのが、日経だし。 またチカニシのソニーのせいにするお仕事が始まるわこれ >>2
無職に痴漢がMS社員でもビルゲイツでもないのに
「MSは勝つまでやめない」って代弁してて笑ったなぁ ここまでXboxのネットワーク整えて収益もあるのに畳むわけないだろうにな
この記事書いたやつアホだろ Xbox事業を中華に売却して
Steamを買収したほうがいいんじゃないかと思う 今年のE3の歴代最高規模のイベントが撤退発表かよwww 言ってるのがハードの事かシステムの事かの違いだわな
システムは数十年単位で捨てないだろう いつものゴキ業者の擦り付けでしょ
ソニーのゲーム事業売却が近いんじゃないの? 逆にPSは死ぬまでやめられんやろうな
止まるんじゃねぇぞ… PC作ってる企業の産物にしては「GCとWiiUを撃破した」位しか功績がない地味な存在だからね
地味な癖にアイトーイをパクるとかいう不祥事だけは起こすし もっと伸びていいスレなのに伸びないな
それだけ狂信者も減ったんだよなぁ ゲームだけじゃなく消費者事業を分離するかもって想像レポート Windowsとのマルチやってる段階で
xboxなんて要らないとMS自身が言っている MSアカウントで全て一元管理してんのにXBOXだけ切り離すなんて
今さら不可能だろ >>29
データ分析屋が勝手なこと言ってるだけだし これ箱ファンからすると朗報だろ。
MS傘下じゃ世界的な普及は期待出来ないもん >>19
PSも同様なのにアホなアンチソニーは撤退撤退と同じ事言ってますね >>19
CSから撤退しても大丈夫な準備は着々としてるだろ
Windows10でXbox liveは統合されてるし
自社タイトルでCS独占無くしてPCマルチにしてるし
MS的にもCSハードなんて必要ない体制にしつつあるだろ
MSから見りゃCSハード出す必要なんてなくなってる
任天堂以外のソフトはPCマルチに必ずなるんだしな PS4発表した時点で負け確定だった
北米でもボロ負け
発売してすぐに次世代機をどうするか、撤退するかを考えてたろうな ハード撤退は有り得るやろ
PCというメインプラットフォームがあるわけだしな
ハードでコンテンツを囲い込むより、PS4やSwitchにも展開してLiveで囲い込む戦略を進める可能性は高いかと >>37
同様なはずなのにPS+を伸ばす方向にシフトしないからなあ
不思議 https://i.imgur.com/O2LXUkw.jpg
山口「ゲームしようぜー」
JK 「イヤァァァァア!へんたぃいいいい」 >>23
Steam買収は分かる
Xboxの価値はもはやコントローラだけ
PSに売ればいいのでは? ネットワークを売る為のおまけ扱いにはなっていくんじゃないの。
今まで以上に ハードはどうみても辞める方向じゃね?
ゲームソフトがオンラインにシフトしていけばいくほど、どうやってハード売っていくのかという問題に直面するわけで >>38
一時期はアマゾンに売却か?って噂も流れたよな クラウド機になるんだろうか
高い月額料金とりそうだな でも、ゲーム事業そのものから撤退する気配は感じられない
今年のE3でどうする気かはっきりしてほしいな >>39
とりあえずエリコンをPS5にでも使えるようにしてほしいな ゲーム事業からの撤退はないだろ
CSからの撤退は、MSから見ればむしろ当然の一手 >>51
ゲロガイジのせいで何jに一部流れたんやな 次世代機はPS5を確実に上回るし互換が最初からあるからね xbox事業の売却はないだろ
xbox事業の中にxbox liveも入ってるだろうし
ただ、MSがCSを撤退するのは時間の問題でしかないだろうな >>55
和ゲーは全くない模様
日本だと存在自体がね
俺は箱の方を応援してるけど マルチならPCでいいやっていう風潮だけどXboxLiveは無くてかまわん PS撤退撤退言いまくってた板なんだしこんくらいええやん E3で発表するポジティブな方針転換は、自社タイトルの他ハード展開だろうな
Sea of Thievesとかいかにもって感じだし windowsの名前がもうxboxゲームを回すためだけのOSになるんだろうな PS4の方が先に撤退しそう
PSVITA撤退したし 仕様を公開(セキュリティ的な部分はブラックボックス化して供給)してPCメーカーに
作らせるとかそんなんになれば面白いけどねえ。
これでもPS死ぬけどw xbox事業はそのままかもしれんが、
ハード事業はいつ撤退してもおかしくないだろ
XBOX ONEとか本気で売る気ないし
PS5にもソフト提供するようになるよ あれ MSのARメガネどうしたのww
すっっっかり忘れてたわ >>37
同様な訳がないだろ。
クラウドサーバーの運用事業出来る技術なんてないだろ。 E3に向けて準備してるって話してたのにここで切るわけないだろ Kinect推しが躓いてからパッとしないね
1Xみたいにガチのハードは良い物造るのに
すぐ手を抜くのがいかんわなぁ 日経のゲーム業界記事は大体ソニーよりで外しまくり。
つかね、業界人とか詳しいやつがみると日経本体の記事ってどうしてこんな分析?
ってのが結構ある。日経○○新聞とか方は業界専門紙でわりと普通なのに てかよく言われるPS4はPCの劣化版ってさ、XBOXにも当てはまるし、何より世界最大シェアのOS提供してる企業がXBOX売る理由がずっとわからない。
だったらwindowsOS専用のゲーム作れよとただただ思う。 国単位での切り捨てはあるだろうね
二年前にハワイに旅行に行った時にテレビで箱のCM結構見たんだよな
日本で見た記憶がない なんだ、またクソニーゴキチョンの願望スレか
日本じゃswitchにボコボコにされてるからって箱につっかかんなよw
まあMSとクソニーじゃ企業としての価値は段違いだけどなw マジでクソニー工作飛ばし記事じゃね〜の
アメリカ本社になって直接対決してるんだな。 >>82
怖いのかな豚君w、XBOXが撤退したら次は買取堂の番だしね。 面子もかかってるし止めるかな。
でもモバイルOSはちょっと諦め気味だし、巨人の撤退はあり得るのか? アホゴキからしたらproが性能負けしたのが怖いわなww
次の次世代機も性能で負けそうだしなぁwww マイクロソフト以外の企業に事業がわたる方がヤバイとおもうぞ。
まともなやつが経営したら、任天堂とかSONYが勝てるとは思えん。 箱X出たばっかで旧箱の互換もせっせとやってる最中なのに手放すわけなかろう
いつかは手放すかもしれないけどあと2世代くらいは安泰よ >>88
ワロタ、ちゃんと仕事したらCS最高スペック機だから箱無双できるのにな。 まぁ現実は真逆でフィルスペンサーを経営陣に昇進させて予算拡大で独立部門のセグメントに昇格させるぐらい
ナデラCEOお気に入りの肝入り事業なんだけどね
https://wccftech.com/nadella-xbox-best-engagement/ 特に今年に入ってから海外メディアの箱に対する厳しい意見が増えたのは、単純にone Xでのテコ入れも上手く行かずに今世代での大敗が確定的になったからだろ
今世代で最初から最後までダメだったから、じゃあ次世代は挽回すべく今以上に注力するかスッパリ諦めるかって所が争点になってる
それを何故かゲハのおめでたい連中が「ゴキブリ記者だ!ソニーに金を握らされたんだ!」とか見当違いのキレ方をしてる もうXの次の開発してるって言ってるのに手放さんやろ これがさよならソニーだったら何の疑いもなくPS4は出ないとか言ってたのがアンチソニー サードタイトルが欲しい任天堂と、Liveコミュニティを拡張したいMSとの連携を予想する
まずは海賊の移植だな
今年で20周年のバンカズもスイッチマルチで新作発表
レア社とレトロの共同開発とかだったら盛り上がる >>92
上手くいってないのはお前の脳味噌だけ
産まれてきたことを呪え >>91
高く売るためのお化粧ってものを知らないのか
禿がスプリント売却前に陣頭指揮でネットワーク投資してたのもそれ 世界8000万台弱のPS4は国内限定で
爆死連呼するくせに、
世界ではPS4に大敗、国内では10万台の
箱1は上手くいってる扱いのアンチソニー
のバカっぷりww 日本市場とMSが手放すのは別問題なのもわからないヴァカd まともなユーザーはOneに移行せずPS4とPCに流れた
今残ってる箱ユーザーは、選りすぐりの精鋭しかいない
ネガティブな情報はミエナイキコエナイ、全てソニーガーで片付ける 初代のときから撤退撤退言われ続けてもう何年経ったのだろう…
ロン毛茶髪ピアスなおれも白髪混じりになってきたよ… >>98
貼られてる記事の中身ぐらい読めよ間抜けw 箱ユーザー以上に精鋭なのがPCユーザーだと思うわ
MSプラットフォームでMSに献金しながらxbox叩いてんだから
PSユーザーどころじゃない頭の悪さ >>104
賞賛することが良い消費者ってわけじゃない。
それに献金という表現も歪。
もうその発想の根本が間違ってる。 ちなみに翻訳元のこの記事
海外だとはちまみたいなのフェイクニュース系ゴシップサイトでしか扱ってない >>104
滅茶苦茶頭悪いなお前、消費者と信者一緒にしてるとかw >>1
MSは一足先にスマホから事実撤退して、WinアプリをiPhoneやAndroidへマルチ展開する事を決めたからねぇ
https://www.gizmodo.jp/2018/05/microsoft-timeline-your-phone.html
大ゴケの箱撤退も時間の問題だが、同様にソフトはPS4やSwitchにマルチ展開もありうるな
まあ糞ゲーばっかだから全く売れないだろうけど ごみ箱X買った奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あの初代箱で撤退しなかったんだからなかなかそこまでは行かないんじゃないの >>111
糞箱信者によるとMSは三世代計画だから一世代、二世代目の失敗は許されたらしいよ
しかし今回三度目の正直でも失敗したからな switchにボコられて悔しい狂信者しかいないけどなこのスレ 海外には三度目の正直という諺がないんじゃないのかね。 セガでも4世代まで行って死んだんだから
MSも次まではやって死ぬだろ 中国企業がMSのゲーム事業買い取って中国産ハードとして出すってのも面白い
あの市場はデカイけど客には出来てないからなCS業界は MSが今のXbox手放すってOS事業の売却より無理がある話だな >>117
信者曰く、箱は世代交代やめたからずっと負けハードのOneで頑張るらしい
MSの足を引っ張ってるようにしか見えないが、これでソニーを倒せるんだってさ
だから4世代目は来ないw 「MSは勝つまで辞めない」とか念仏のように唱えてる奴にスマホはどうなったの?と聞いても都合が悪過ぎて何も答えない >>70
ファーストタイトルだけだとwiiuよりやる気が薄いと思う >>124
互換がないせいで次で負けるところがあるけどねwww CSの「覇権ファーストしか生き残れない」ビジネスモデルは
いい加減転換してほしい。 >>119
Windowsより大きいってのは驚いた >>29
前まで日本市場死んでても海外ガーが行けたけど
海外でも死んでるもん
7年選手なのに今年中にSwitchに累計抜かれるだろうし 互換が最初から対応タイトル今ぐらいあったみたいに触れ回るのはNG >>125
アホだよな
単純にMSは儲かるビジネスは辞めないし、儲からないビジネスは辞めるだけ
だからmobileは辞めてXboxは続けてるのに 次の箱は日本でリリースすんの?
輸入でしか手に入らなそう w >>129
覇権ってどこ?
自称覇権の○ニーならゲーム部門は何回も債務超過になってるけど?w いやまぁ・・・箱は失敗、箱○は結構売れたが覇権はとれず、ONEはPS4には全く及ばず、ヘタするとスイッチにも抜かれるレベル
ぶっちゃけセガポジだよね >>1
売却の根拠にM&A挙げてる割には
Havok、Beam、PlayFabの買収は都合が悪いのか無かった事にしてて笑う またあの悪徳企業が御用マスコミを動員してFUD作戦かw
何度もバレてるのに全く懲りないな ゲハ脳ジャップゲーム業界「ゲハ脳は悪!!!」
アホかと ただまあMSストアを拡充させてアップルやGoogle、Steamに対抗する場合
コンソールは手放す事はできない
例え赤字事業だとしてもストアをこれ以上殺したくないなら続投必須 >>144
赤字どころか今やドル箱事業だしなぁ
サービス主体の経営戦略なのに手放す理由がない 今年PS5出せないソニーが客が流れるのをなんとか止めようと必死だなとしか思わん 日本ならCS参入時に当時のセガかスクウェアを買っておけば・・・ WiiUが生産中止すると日経が書いた時も飛ばしだ嘘だと発狂してたけど現実は書いてあった通りになったよなw redditでもこの話題で立ててる外人ゴキがいたけど
誰も相手してなくて可哀想だった 既に箱1xネクスト作ってる事は、触れたくないんだし。
MS本体がクラウドファースト、モバイルファースト転換して久しいのに今更、FUD以外ないわ。 今の状況で、わざわざソニーが箱のネガキャンする必要ないでしょ
$499の箱Xにユーザーが流れるなんて本気で思ってるの箱信者だけだよ プレステと同じ土俵に乗るというのはこういうことなんだよ
ソニーと同じくらい小汚い手を使って殴り返せないなら乗るべきじゃなかった
その点PCなんてソニーが生きようが死のうが全く関係ないところでやってるし
PCというバラバラなハードは叩きようがない
Steamサービスを行ってる本社も遠く離れたところにあって勝手に日本からもアクセスできるようにしてるだけで
プレステ信者は頭悪すぎてPCプラットフォームを叩くすべを知らない
箱はやることなすことすべて似非プレステだからいいようにやられるんだよ >>153
E3終わったら関係あるかないかわかんじゃね? PS以外の悲報があるとすぐソニーのせいにしたい病はどうかと思うw
病的 まあ家ゴミとかpc以下やし捨ててええやろ
pc売れればマイクロソフトが儲かるんだし 売上見たら日本にはもうファンもいないのは丸わかりなのになんでネット上ではここまで持ち上げるレスが見受けられるのか本当に不思議 E3のカンファじゃ毎度MSに圧勝されてるから
事前にネガティブな情報ぐらいは流さんとね >>150
こっちは取材に基づいた事実を報道してるわけじゃねーからw
日経と比較はできん
>>130
売上はソニーが2兆円くらいあるからね。
儲からないハードと他社のソフトの委託販売で無駄に売上だけは高くなってしまう。
MSは売上がその半分ってとこで、二番手は利益率も低くなるから
営業益は半分以下になってこれはOSやクラウド事業よりも大幅に少なってしまう。 箱○のときはホント工作員が酷かった記憶しかない
あの時にマイクロソフトが金出してテイルズとかのRPGラッシュ(笑)群を作らせた、と言ったら
とこからともなく物凄い数の痴漢が現れて、そんな証拠はどこにある、おまえの妄想だ、
MSは日本のユーザーのことを真摯に考えている、サード各社はxboxにゲームを出したがってる、
などなどつらつらねちねちと批判されまくったもんだ。
これ当時の過去ログ漁ればいくらでも見つかる筈。 >>161
へー、じゃあ一時期ソニーがゲームから撤退撤退言われてたけど
あれもどっかの陣営の流したFUD工作だったって事でいいの?
あと、MSがに有利な数字があるならどんどん流してもええんやでw まあ実のところ、まだまだMS優位なんだよね
結局のところソニーはゲーム機の外に出ていけてない
MSがダメなのはWindowsとの連携が非常に緩いこと
Steamを買収してMSストアと統合し、箱を一種のSteam端末にした方がいい
自分たちのWindowsのなかでSteamをのさばらせておくのは良くない
スマホでいうとiPhoneの中にGooglePlayが入ってきてるようなもの
最近はストアを中心としたエコシステムを作るのが重要になってるので
MSストアに全てを集めて、そのストアの資産を箱の武器にしてPSを叩く >>157
FUDといえばソニーというくらい少なからず前科があるんだから仕方がない >>163
ソニーに大敗してる売上高()自慢の数字をドヤ顔で貼らないでよ
そもそもgoogleやappleはストアの売上を自分の所の売上に計上したりしないのに
何でゲーム業界は一緒くたになってるのかが素人には理解出来ない所。 箱1で互換増やしてるところだし撤退はまだまだ先だろうな
将来的にPCのオンボなんかの基本スペックPCで今の箱1が動くぐらいまでスペック上がった後ならあるかもしれんが >>167
FUDと言えばMS
ステマと言えばソニーな。
MS関係者がFUDをソニーに押し付けようとしてるのにはさすがに笑ったわ >>162
ソニーの利益率めっちゃ低いしらないのか。 まーたデタラメがバレてKPDが発狂して終わるスレか
何度目だよこのパターン >>171
利益の数字を出せないのがMSなw
ソニーにとってのvitaの数字と同様に
OSやクラウドで稼いでるんだから些細な数字に拘るなよ
って投資家に言ってるのよ。 ハード販売も兼ねている箱事業撤退は利益というより収益の大きな減少が起きるからな
そんなに簡単に切り捨てられないだろ
次世代をPCとの一体化やゲーム専用PC化的な方向なのは間違いないだろうが サムスンに移譲
これからは韓日コンソール対決
ハコ陣営にはPUGBや黒い砂漠、ハンゲーム、ネクソンなどオン陣営が主力
性能も一番高くて価格は安い まぁXboxは出荷台数をひた隠しにするほど売れなくなっちゃったみたいだしブランド価値は崩壊
PSを潰すって目論見が失敗に終わった今となっちゃ赤字を垂れ流すだけのお荷物と化したわけだし切り捨てるのは至って自然だね >>174
デタラメってアナリストが勝手に分析してるだけだろw
少なくともサーフェイスについては大丈夫なの?って見方は多くの人が共有してるだろう。
ゲームは大きくシェアを引き離された二番手でも利益を上げられる美味しいビジネスなので
ここは撤退する必要は無いってだけ。 箱ONEは1年目の500万台以降、公式で数字を出さなくなっちゃったからな・・・相当ひどいのは確実
360の頃は決算でちゃんと台数出してたからねー Q「国内外のメディアがXboxの悪口を書いたら?」
???「ソニーを相手に戦います」 >>164
過去ログなんか漁ったらチョニーが壮絶なネガキャンしてた事実しか出てこないと思うけどw >>171
宣伝、ステマ、ネガキャン、FUDに研究開発費よりもカネかけてるからな
その他販売台数水増し工作、ゲーム買い取りと金と手間がかかることが多すぎて、そりゃSCEも何度も債務超過になって本社も借金まみれになるのも当然だわな このスレ見るだけでもピータームーアの言ってた通りだな エース経済研究所では、XBOXONE Xはデザイン・プレイスタイルで差別化できておらず、うま
くいかない可能性が高いと指摘していた。米国販売もPS4、PRO 合算とXBOXONE、
XBOXONE X の合算比較で、PS4 が上回ったと報道されており、予想通りだったと考えている。
SIEはPS4 の成功で、サードパーティがタイトルを提供するため、次世代機の失敗を想定してい
ないようだが、それは次世代機の成功を担保しないと考えている。エース経済研究所では、プレイ
スタイルとデザインで差異化が必須だと考えている。
エース安田にすら失敗扱いされてる
もはや箱なんて持ち上げてるのはゲハのアンチソニーの中年ぐらいという悲しい事実 >>185
日経はこの間もswitch下げ、PS4上げの提灯記事書いてたからな >>172
純利益が170億ドルの11パーセントだから2000億円ぐらいか。
儲かりすぎワロタ steam買収って話題あったけどもしかして逆にsteamに箱を売るかもって考えもあるか こんなとこでも豚が暴れてんのか
毎度毎度気持ち悪いな
しかもネトウヨも兼ねてるし毎回コピペやってるしどうみてもお前らこそ工作員だろうってw >>179
FUD企業の汚名を着せられたMS関係者がソニーに押し付けようとしてるだけだろw
まさにその発言がFUDなんだよ。
ドリームキャストなんてセガが甘い見込みで計画を立てたものの
部品調達とコストダウンとタイトル獲得と販売拡大に失敗し
金融機関や投資家から見放されて撤退しただけだろ。
企業に体力が無きゃハードを赤字で売って普及させる事なんてできるわけがない。
サードパーティが当然持ちうる心配を払拭出来なかっただけなのに泣き言を言うってわけわからんわ
あ、ゲハでは図星の事をFUDって言うの? Xは発売されて半年もたってないからな
PROとPSVRは明確に失敗だけど ナデラはゲーミング事業を金のなる木と見てるからね
売るわけはないんだけど PCみたいにハードは自分で組み上げて
WindowsXBOXをインストールする世界になるのだろうか。 xbox専用メモリ
xbox専用CPU
xbox専用グラボ
これで商売して、本体分解可能にしておけばいい フィル・スペンサーは良くやったよ
ユーザーの要望に答えて互換にも対応したし、はやくから外付けHDDにも対応した
敗因は開発能力を保てたなかったファーストスタジオとキネクトのせいでONEに性能が出せなかったこと
でもソフト開発やネットまわりでまだまだゲーム業界に参入していて欲しいね
任天堂と組んで欲しい なんだかんだでいつも盛り上がるMSとXBOXの人気に嫉妬 >>191
企業に体力がなければ→
それじゃMSより有利子負債まみれのソニーのほうがヤバイんじゃね?w >>191
キチガイはPS独占を地で行くスタイル嫌いじゃないよ ゴキちゃんが騒ぐとほどなく強烈なブーメランが戻ってくるのが最近お約束になってるからこれはことによるとE3でソニーのゲーム事業売却発表とかあるかもなw むしろMSはxbox事業よりSteamより先にSteamみたいのに力を入れるべきだったな
PCゲーミングに力を入れれば入れるほど儲かるのはSteamだし
かと言ってCSに力を入れてCSが盛り上がればPCゲーミングが不要になるし
結果的にPCゲーミングもCSも勝ち組になれてない
Xbox事業は戦略的にらしくない >>185
FUD企業マイクロソフトのゲーム部門元副社長のFUD工作に騙されてる情弱しつけーぞwwwww
例えばセガとかドラクエがセガサターンに来るぞーと言う観測流してたし
任天堂だってソニーのPSXを使ってCD-ROM機を牽制したり
他社の次世代機は普及しないと断言して商売妨害してたろ。
で、この手のビジネスでよくある軽い牽制にとどまらない
重大な営業妨害を不正競争ギリギリの悪質なネガキャン工作を
IBMのような大企業が行っていたから、FUDと言う単語が作られて問題視されるようになったわけで
ソニーの特筆性の無い言動までFUDFUD言って喜んでるのはどうかと思うぞ >>203
ゲハ自体が頭おかしい奴の集まりに思われてるからなw
自分は正常で他者が異常って言うその認知の歪みを補正する努力をした方が良いぞ。 >>185
競合商品への不安を煽らせて買い控えさせるという話か PS業者も都合のいい時だけ安田を持ち上げるし
どうにもご都合主義者だから説得力がないんだよな まあ、今現在はそういうゲーマーの分断を煽るような発言をメーカーがするのは控えた方が懸命だとは思うが。 MSのゲーミング事業の顧客は一般消費者だけじゃない >>207
でもケロ撒き散らしたりウ○コ食ったりするのはゴキちゃんだけ たぶんE3でvitaの撤退が正式に発表されるんじゃねーかな >>209
それは任天堂寄りの安田がラボ失敗を断言するとはよっぽどの事だぞ
ってニュアンスだろ。
俺は偏りの問題ではなくて安田の分析の精度に疑念を抱いてるから、ラボはもう少し長期的に見ないといけないと思うけど
早期で落胆の声がでるくらい一部で期待値が跳ね上がってたって事なのかもな。 箱の次世代があるとしたら、DL販売中心ののWinと互換性・もしくはそれに近いゲーム・コンテンツ稼動機になるだろうが
そういったことを試さず、撤退するのは事業上の兼ね合いがあるにしても早いだろ
MSで民生品で多少でもシェアがあるのはこれくらいしかないし >>212
そりゃ俺がうんこ食ったらKPDだけどw食ってねーからw ゴキちゃんは旗から見るという発狂してるように見えるのが正常な状態だからな
人間カルト宗教に洗脳されるとそういう風になっちゃうんだね、怖い怖い >>213
もう欧米人はVitaなんて記憶のかなただから、マイナス面が目立つを嫌がるソニーがそのての発表をやるわけない
普通に忘れられるだけだろう しっかし、箱が不調って系統のスレ、擁護するわけでもなく唐突にPSを叩き出す奴はかなり湧くけど
任天堂ハードを叩く奴はほとんどわかないのが不思議・・・w >>215
ラボは電子工作ブームに乗っかって大人向けのを出したほうがウケると思う 国内で箱の話題って擁護にしてもアンチにしても負け犬しかいないからね ついでにWinから糞箱アプリとコルタナとかいうそび糞削除はよしろや ステマにまんまと洗脳されてどこぞのハッタリスペックハードを買っちゃうほうが負け犬だと思うけどね 箱が勝つと信じて10年以上アンチソニーを続けてるチカくん
PSを倒す事だけに集中していればマジで勝ってたと思うが、林檎やグーグルを意識するあまり、Kinectに取り憑かれて自爆しちゃったね >>223
PCサービスが順調に伸びてるなら良いけど。
PC側のディティールについてあんま語られた事が無い気がするし
ゲームのほうが伸びてるんじゃないのかなあ 俺は今はソシャゲユーザーだけどマジで箱ユーザーは粘着質でキモいからなw
今は速報に居るけどPSユーザーはカラッとしたキモオタ マイクロソフトにとっては屋台骨でもなんでもないから、いつ売却しても不思議ではない。
売却したからといって、Xboxが消えるわけでもないし、Xboxユーザーが負けたわけでもない。 windows MRも本命視する声があったけど案の定、初段は不発だったし。
WindowsMRヘッドセット、値下げ続く
https://www.moguravr.com/windows-mr-4/
MSの箱以外のサービスは業界からの持ち上げと冷静な消費者の目線の落差が大きい事が多い気がする。 >>223
MSがsteamみたいにPCゲーム市場を独占してたらその通りなんだけどね
MSストアは芳しくないし
CSに投資してるから今更引くことも難しい KMD
キチガイはマイクロソフト独占
を提唱します >>233
そりゃMRヘッドセットはPCのアクセサリーとして手軽に買える価格までどんどん値下げしていかないと普及しないからな >>229
ニダヤがあれだけPS独占と息巻いてたFF7リメイクはやっぱりマルチか エフエフとかキンハーとかそんなくっせーの要らんからw これ知らないとゲーム通名乗れないな...
https://goo.gl/wHcmnr >>229
ドラクエ2が糞箱とか絶対無いわw
PS4スイッチだろ >>235
今のXBOXは互換性が売りだから
キチガイは箱も互換対応ってとこだろう。 >>229
7リメイクは嘘くせーな
今年出せるわけない まあMSは今度のE3でドデカイ新規IPでも発表しなきゃヘイローギアーズではジリ貧なのは変わらないな E3の大会場を抑えるのもやめたし
なんだか不穏な空気が漂っているのは事実 不良IP整理した上でのでかい発表会だからムードを吹き飛ばす何かはあるはずだよね >>248
いやネガティブな発表はこないでしょww
他陣営からすれば不穏かもしれないけど MSソフトはマンネリばっかの金太郎飴
MMK
を提唱します >>247
Windows10のゲームストアは例えるなら日本での箱1状態
閑散としすぎ まぁPC・スマホでゲーム販売サイト経営した方が安上がりだからなぁ >>231
MSアンチは何年も前の情報で叩いたり
前の情報をアップデートせずに叩いたり
すぐバレる捏造したりするけど
これはカラッとしたキモオタなの?
頭空っぽのバカじゃなく?? >>246
halo、ForzaやGoWに匹敵するようなビッグタイトルが一つもないソニーがジリ貧なのもむべなるかなw >>229
Forzahorizonは3までしか出てないのでアウト >>255
売り上げでもゲーム評価でもパッとせんゲームになったそれらがビッグタイトルねぇ...
それにMSは間をおきすぎだと思う
いつhalo6出すの?
ギアーズとかあれすぐ次出さんとアカン終わり方だったやん 最近のカラッとしたオタはゲロ吐いたりウ○コ食らったりするのが普通なのか
ソニーのせいで日本が終わりそうな勢いだな いうてパソコンとスマホ、タブレットに乗っ取られてコンシューマーは生き残れないやろ
せやから箱手放すのは悪くないわ >>254
そのすぐバレる捏造がカラッとしたキモオタ
箱ユーザーはネチネチ叩いて来る
後、箱ユーザーの方が平均年齢上 箱ユーザーはねぇ
大半の人が眼中にないのに必死にその素晴らしさ熱弁してくる海外被れのオタクってイメージ >>264
もう何年も待ってるんだがねぇ
ギアーズとかなんやねん、あの尻切れとんぼは コンシューマーにしがみついてる日本の方がガラケーにしがみついてスマホに乗り遅れたみたいになるよ
もうパソコン、スマホの時代の流れは止められない MSが終わったのは簡単
新規自社IPを全然生み出さなかったとこ
ギアーズとかどんだけ金太郎飴なんだよw
MMK SIEが得意なシングルゲームは売上本数が売上に直結するけど
世の中のオンライン対戦のゲームって本数もだけど
コンテンツの寿命を長くして課金で儲けるビジネスモデルだからね
Halo5もGears4も未だにイベントやコンテンツ配信やってる
それにしてもMS叩く連中の情報が常に古いのは何か理由があるのか?
日経が引用した記事もスコープがずれてて、理由づけのデータとしても弱いデータ貼って
MSはビジネスに注力!だからコンシューマ相手のXBOXは売却!
よくわからん理論だな ギアーズはEpicが開発から抜けたし、もう抜け殻みたいなもんだろ Halo5はツイッチで観たがクッソ過疎っとったな
もうIP終わりじゃね?
3は3000時間やったがな >>254
でもディスク所持者向けDL版無料キャンペーン(日本で売れたソフトの大半が非対応)を
あたかも互換があるように言い張ったり頭ラリった捏造キメてるのは痴漢でしょ 手放す気配なんか微塵もないと思うけどなんなんだろうこの記事 中規模ゲーム量産はレア社の担当だったんだが、Kinectゲー開発部隊に割り当てられて普通のゲームを作りたい人達がごっそり抜けて終わった >>268
素直に得意なPC上でのゲーム展開に注力した方が良くね?
ただでさえ独占がPCにも出るから箱要らないじゃんってなる事多いのに >>269
Epicがテンセントに買収される前時点でギアーズの面々はほとんどいない
ロッドファーガソンも今はCoalition
Cliff Bはソニーに絡んでキャリアに泥を塗った >>6
そのゲームの収益の内訳で箱は重要じゃないんだろ >>271
配信見ただけで過疎か否かがわかるの?
動画評論家って凄い能力持ってるね kinect路線はマジで癌だったな
あれさえなきゃハードもシェアももっとまともになっただろうに >>280
そりゃマッチングでずっと待って手棒が全然動かないもん
そのシリーズやっとった人には仕組みが分かる >>277
別にPCに絞る必要ないよね?
Xbox Play Anywhereで買えば双方でプレイできるし
Xbox Live Goldを10年以上前からやってて
それが収益基盤なのに捨てる意味なくね?
PCに注力って何で儲けるの? >>282
中国大嫌いだしなアメリカの愛国者(笑) >>284
でもHalo5やってないんでしょ?
3で知識止まってるんでしょ? >>76
まだWiiU撤退スクープされたこと根に持ってんのか >>248
今年のE3でMSよりデカイ会場なんてないんですが >>276
任天堂がソニーとガチ勝負するつもりがあるなら
いい物件なんじゃね >>288
4もやったDMRやバトライ選べる仕組みは楽しかったよ
5は絶対もう過疎ってる >>86
面子とか・・・日本人と違って実利を取るんじゃないのか >>259
マイクソのファーストはほんとゴミと化したからねぇ
ゴッドオブウォー並のメタスコアも、ワイロー3から既に10年以上出せてないっていうねw >>265
ラストのネックレスの意味が分からんのは流石にエアプ MSは今回別会場抑えてるからね、さらにMixerは別ブース
日経の記事に元beam買収やPlayFab買収に触れてない時点でねえ 過疎ってるに違いない!
過疎っていてクレクレ
毎晩遊んでてごめんなさい >>292
Halo5は今も秒速マッチだね
過疎ってのはアンチャ4のオンラインみたいな状態を指す言葉だよ >>299
そんな事言ってる間にもMMKなんだよなあw つかHALO5も何年も前のゲームなんだから人口減るのはしょうがないだろ XBOXONEスレで無視されてる
嘘つきラクッペじゃん 据え置きゲーム機は、大富豪のマイクロソフトから見ても
それだけ旨みや将来性がないってことなのかね
これだとマルチのソフトメーカーは、資金回収する手段がさらに減ってもうあかんな
課金システムでもないと
ハードだけ、ソフトだけじゃ、CSはなかなかやっていけない
一体で考えられないと >>296
いやいや、あのローカストのマーク見て思ったけどさぁツッコミどころありまくりだしさっさと続き出せよ
ミラとかどうとか普通に感づいてるからさぁ >>248
マイクロソフトはE3 2018に関する最新情報を公開
今年はE3を主催するESAと共同でE3会場近くの自社施設Microsoft Theatarにて独自会場でのXboxブースの出展を行う
例年Galen Centerで行われていたカンファレンスも今年は同会場で行われる
Microsoft Theatarは7100の座席数を有する米国最大の屋内ステージ会場の一つ
またE3本会場にも自社ゲーム配信サイトであるMixerの大型ブースも出展予定であり、小規模ながらXboxブースも本会場に用意される
https://news.xbox.com/en-us/2018/03/14/e3-2018-venue/ >>1
PS4ユーザーは1/3が無職・フリーター
ttp://matometanews.com/archives/716284.html
アスキー・メディアワークスが刊行しているPlayStation系のNo.1雑誌『電撃PlayStation』。この雑誌の読者層のじつに30%以上が、無職・フリーターということが分かりました。もちろん学生や主婦は含まれていません。 今年のE3も期待できんけどな
箱信者は毎年毎年ハードル上げるけど
去年はいよいよScorpioお披露目ってことで期待値高かったのに、ソフトがショボすぎるせいで一番盛り上がった場面が初代箱互換だったな 初代箱の初動が12万台
箱1の現時点までの累計が9万台
どう思う?これ >>308
去年のEA PLAYみたいなクソでかいブースか ロンチの時にリリースしたKIもマッチングするよね
Killzone SFはもう無理だけど
グラがリッチなリニアなシングルゲームはXBOXに必要かもしれんと思うが
IP育てるの大変とか言ってるからねえ >>188
officeやwindowsと同じ利益率の訳ないじゃん Anfossi氏は、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』や同社で動いているトリプルAゲームの開発には、7000万ドル(80億円)から1億ドル(110億円)費やされているとコメント。
この数字はあくまでゲーム開発費で、プロモーションには3500万ドル(40億円)に近い予算が投下されるという。トータルでいえば、最大150億円ほどの予算が注ぎ込まれている計算だ。
この予算規模は、セールスから考えれば当然だろう。
2013年にリブートとして発売された『トゥームレイダー』シリーズは、第一作目の同作が2017年11月時点で1100万本を販売しており、続編となる『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』は700万本販売し、この2作品だけで1800万本を売り上げている。
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は三部作の完結作である。
潤沢な予算をもって最高品質のものに仕上げることは、至上命題ともいえる。
前述したように『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、前作を手がけていたCrystal Dynamicsと親会社のEidos Montrealの共同で開発中。
前作ディレクターのBrian Horton氏がInsomniac Gamesに移籍しているほか中核スタッフ数名が離脱しており、完成度を危ぶむ声もあるが、9月の発売にむけて順調に開発が進んでいるようだ
(´・ω・`) >>313
国内での施策が無策だから仕方ないね
9ヶ月も発売遅れ、PS4からも半年遅れじゃね >>285
なんとあっても撤退して貰わないとソニーとゴキちゃんが困るんだろうね
ハッタリだけで周回遅れの性能がバレちゃうし
さらにマズイことにこういうのもバレてしまうw
【悲報】ソニーさん、チャリティーからピンハネしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525877147/ >>311
それより遥かにショボい内容やらかしてお通夜だったとこに喧嘩売ってんの?
https://youtu.be/0uCJ1ECokgE フィルの昇進はノキアの例に近いな
日経って今年のE3のリークの話をもとに記事書いてるのかもな
タイトルのマルチ化のある程度の裏が取れた? >>322
NeoGAFからResetEra作った著名インサイダーすら何も言ってないのに
日経の記者ってすごいね、専門誌でもないのに それより国内IPが任天堂以外パッとしないのが問題や。
SONYのファーストタイトルも海外デベロッパ頼りだし。 >>325
ドヤ顔で毎回貼ってるけど
これ見ても全くプレイしてない!って言えないけど大丈夫? >>323
トゥームを箱先行独占にして潰しかけた無能は、やはりMSと通じてたのな
負け犬同士傷を舐め合えw マイクロソフトはホロレンズとか未来的なものに投資してるよね >>329
潰れかかってたところをMSが拾ったのに何言ってんだか >>310
自社だから金はかかってない
配信サービスとかもほかのメーカーに使ってもらわないといけないし割と日経の記事も良いところを突いている >>326
日経は結構当ててるからな
というか海賊の話は結構有名 >>317
FFを1回このスタジオに作らせてみたらどうだろう。 >>336
今は何も起こってないけど、それがこれからだべ もう箱1売るわ
過疎過疎でゲームにならねーし
ps4に乗り越えるかな >>321
しょっぱなからトゥムレイダーのパクリでワロタ
ファーストからしてやることが荒野行動の開発元なみだなw もう何年も前からやる気ないやん
ファーストタイトルの惨憺たる有様よ クラウド事業にゲーム含んでるんだから当たり前じゃん >>331
ソニーはそういうおっと思わせるような新しい技術はからっきしだよね
PSVRだって後追いの割に先行してる他社に比べて新しいところ皆無だし >>341
いくらで売れたかレシート見せてくれよな クリスタルダイナミクス自体がそれ以前のシリーズ連発で外してたんじゃないのトゥームレイダーのIP 生産出荷して売れたことにしたらおしまいのPS4と違ってXboxは壮大なエコシステム構想の中のパズルの一ピースだからな >>351
まあ、XBOX Liveの撤退はありえんわ 久夛良木のCell構想に危機感抱いてゲーム業界に参戦して来たのがMSな訳でな
実際IoT家電だっけ?ソニー以外の所で実現され始めてるしねえ
赤字じゃ無い限り研究開発名目でやるでしょ
撤退は絶対ない 窓10のアカウントと共通化したからこのliveアカウントに関しては一生使い続けるだろうな。
疑問に思ったら一回PC新調してみろw XBox事業自体本質はLiveに移ってるからハード事業自体はそこまで重要でもないと思う >>354
でも、そのリビング用のアイテムとしては
ソニーPSも完全失敗で
アマゾンやGoogle勝利というね 今年のE3で独自に会場借りちゃうくらい本気なのに
売却とかありえんだろ >>358
いや借りてないw
自社ビルで金を一番かけてないw >>346
1作目がそれでも不振でMSの支援なしじゃ2作目の開発すらされず終わってシリーズだな
海外のファンはちゃんとMSにお礼言ってるぞ? >>351
英語が分からないなら素直にそう言おうぜ >>346
箱先行独占なんて馬鹿な事をした前社長をクビにして、三作目を同発マルチに戻した事からも
スクエニが一作目と二作目、どちらの経営判断が正しかったと考えたかわかるよねぇw マイクロソフト 2018年1〜3月期決算
1〜3月期の純利益は前年同期比35%増の74億ドル、売上高は同16%増の268億ドルとなった。
人工知能(AI)での解析サービスなどの基盤となるクラウドサービス「アジュール」の売上高が1〜3月期に2倍近く増えた。
「我々はアグレッシブに投資を続けている」。決算会見でこう語ったサティア・ナデラCEOはもともとクラウド事業を担当。
「クラウド第一」を掲げ、14年のCEO就任後にすぐさま業務ソフト「オフィス」のクラウド版を投入するなど事業構造を変
革してきた。従来型ソフトの営業部門で人員整理や配置転換を進めるなど、業績が堅調に推移するなかでも会社のあり方
を見直している。
今最もMSが力入れてるのは法人向けだな
凄まじい勢いでこの部門の純利益伸びてる
もう最終消費者向けの安定しないビジネスには興味がなくなりつつあるのかもね >>364
ってことはXboxは当分は安泰みたいだね 全世代互換とかとんでもなく投資してようやくここまで体制ととのえるところまできたってのに、ここで止めるバカいるかよw >>366
投資して結果が出なかったということだな
一番重要なファーストタイトルがおざなりだし >>364
普通にIR情報にはゲームのことも書いてあるけど
みらマニ御用達のソースロンダリングか? そりゃ日本の壊滅的な状況見りゃ
こんなこと書かれてもしゃーないわ
今9万台だっけか? >>371
日本のことなんて微塵も触れてないし
データが海外のデータ参照
頭悪すぎ >>364
サービス使ってほしいしな
使ってほしいのに敵対製品を出して客を遠ざけてたアホ達だったからね ゲームハード事業は止めないだろうが、日本撤退はありそうだ。次世代機は日本で発売されるんかな? ゲームは分かるけどストアの映画配信サービスとか利用してるやついるんかな PS5の開発キットが配布されだしたってリークがあって箱はないけどどうなるんだろうねってところから、
MSの募集人材に次世代機のメモリやらの募集要項を作ってたけど、あのあたりも図星つかれて慌てて作ったkinや折り紙の時のパターンと同じなんだよな
Win10Mobileも募集してたけどそのまま終了だし >>374
ギアーズのローカライズがなくなったのはあまりにも残念だったな
クァンタムブレイクも題材は大好きだったのに劇中のムービーの一部は未翻訳だったのを見て、「あっ、もう日本捨てたな」ってなった >>377
俺が遊んでるギアーズ4は日本語になってるけど
もしかして日本語って外国語になったの? >>376
次世代機の話はメモリ技術者募集の前から普通にあるし
MS自身がすでに開発中という旨は何度も伝えてる
あと先週にサンタモニカに新スタジオ作る計画が
雇用情報からニュースになってた >>376
残念ですが次世代機開発着手はMSの方が早いですwww >>379
無かったんだよ
そのあたりからしてもいつもの安心してくれという器だけのメッセージだなってわかってしまう >>376
視点の違いだな
俺から見たら箱Xの性能に焦って次世代機の話でっち上げたようにしか感じられなかったわ >>378
語弊があったから訂正するわ
日本語吹き替えが失われたが適切だな >>366
投資なんて大してしてねぇじゃんw
UMDパスポートの劣化だし >>381
君の願望は良いから
有効なソースでも貼れば良いんじゃないの? >>386
その前にそもそものソースを持ってこないと
俺は無かったって言ってるんだから、あったというならそのソース 箱って次のも互換あるって話だから開発機なんて配らんでよくない? >>385
途中で投げ捨てたUMDパスポート?
所有してるのに再購入になるUMDパスポート?
UMDってエンハンスドみたいなのってあったっけ?
完全にソニーへのネガキャンだぞ… >>385
めちゃくちゃ投資してるぞ、あれ
PSVitaのPSP互換なんかとは比較にならないくらいのとんでもなく難易度高い&手間かかるエミュレーター環境制作に、
その上 数百以上のタイトルを対応させるための個別に必要な作業を全部MSが金だしてやっている
サードへの許可申請から動作確認、ものによってはパワーアップ互換作業や何から何まで…
その為に数十人からなる互換対策チームを用意して何年も前から、そして今もまだずっと作業してんだ リークって情報漏洩の事だぞ
「あっちが漏らしたからこっちも漏らすか」みたいな事するわけないだろw >>390
タイトル開発よりは物がないよ
Sea of Thievesとかもそうだが未完成や発売中止が多いし Jez Cordenがすでにコードネームまで付いてるって言ってたね >>1
ファーストタイトルをPCとのマルチにしてるしxboxLiveのアカウント資産だけ切り離してwindowsエコシステムと統合
ハード事業自体は畳むんじゃないの?windowsphoneみたく。
あとはwindowsにxboxの互換機能つければ月額のサブスクリプションサービスも開始できるしな。
xboxはハードとして死ぬけどxboxブランドは生き残るみたいな戦略だろうから誰も損しないwinwinの結末。 >>389
十分普及してサービスが終わっただけでしょ
糞箱の自称互換もネットからDLするサービスである以上いつかは終わるよ
そもそもVITAとPSPは解像度違うからフィルター掛けて遊べるよ
>>390
してないよ、スタジオ潰して社員にエミュ開発させてるだけじゃん >>394
エッジデバイスの1つ
MSが提供さるサービスをするためのハード
別にPCに拘ることない
テレビでゲームやる人がいなくならない限りやめないよ
その代わりにXBOXに縛られたサービスは無くなって
手持ちのデバイスでできるサービスを構築中 >>394
Xboxはサービスの最大窓口だからXboxとしてのハードウェアが無くなることはないと明確に否定してる 360からの転換期に何が起こったんだってくらい、悪手の連発だったな
個人的には360時代は神だっただけにどうしてこうなったと 旧糞箱も爆音ディスク破壊サムチョンドライブのクソゴミじゃんw >>396
MSにとってはもう専用ハードに固執してないと思うよ。
windowsphoneも絶対やめないとか言ってたけどあっさり撤退したし。
もともとソフト屋だしね。 MSってまともなソフト作ってないよな
MACパクって作ったスパイウェアWindowsとことごとくゴミな付属ソフトが最大の商品とか終わってる まあ互換を付けれないソニーから依頼された提灯記事だろ
PS5はPS4以上に普及が危惧されている >>400
PS4ご自慢のGDDRメモリを作ってるサムスンに感謝しろよ winでスチームさせときゃそれで
良いんだろ林檎の株主でもあるし
psでも任天でもどっちにしろ
金は入る
なんでわざわざ
ハードホルダやってるのか
わからん
まあ今なら納得 なんでニダヤは自分が轟音と呼ばれたがる様なことするの?
ハゲなの? >>404
GDDR5はAMDの策定した規格サムチョンは製造してるだけ 24時間オンライン認証やら中古禁止やらフルインストールやら変な手が多かったな
フルインストール自体は良いけど、推してた割には容量が全然小さいし 箱の互換よりPSNOWが終了する心配しとけよニダヤ >>407
ほう、ではDVDドライブはサムスンが策定したと MSをノキアを約7100億円で買収してwindowsphoneのテコ入れしたのに
あっさり撤退して7100億円をドブに捨てる企業だからね。
何が起きてもおかしくないよね。 >>410
ディスクを傷付ける欠陥構造にしたのはサムスンでしょ?MSの指示だったの?いずれにせよ無能だがw >>411
ノキアを買ったのは前任のバルマー
レイオフをしたのは現任のナデラ
ついでにMobileそのものは撤退していない 任天堂が元気になると箱を引っ張り出してマウントパンチをはじめる
いつもの風景 いくらハードが良くても肝心のソフトがゴミだしもうだめだろ
PSは人気シリーズの続編はもちろん、新規IPも作ってる
箱は胡座かいてHalo、GoWを焼き直してただけ >>415
しかも実際はマウントされてる側なのが笑える ps4の半分も売れてない事バラされたんだっけ?
あれ?蠍ってまだ発売してないんだっけ? 実際売られたら箱信者はどうするんだろうか
箱信者ならどこがオーナーになっても信仰心は変わらないはずだが
MSへの信仰心が深い人も多いだろうしな
ゲハ的に面白そうだ
個人的にはGoWさえ続けてくれればMSだろうがテンセントだろうがどこでもいいが >>417
こういう痴漢の妄想精神勝利って気持ち悪くてぞくっとするよねw 100ドルも高いXOXで勝ち誇れるのが理解できないな
400ドルが売れるかどうかのラインなのに500ドルだからな
実際PRO以下の売り上げだし
これでひっくり返ると思っていたMSと信者が無能すぎる >>414
んじゃナデラがxbox事業にも大ナタ振るってもおかしくないね。 MSはハードホルダー3社のなかではゲーム事業への執着は最もないだろう
ソニーは平井がいる限りPSは意地でも捨てない
任天堂もswitchが元気な内は大丈夫
箱は現状ハード販売ビリ尻確定やからな
ファーストソフトでも一番弱い 1年後発かつ100ドル高いマシンを引き合いに出して日々Proにマウントを取ってるのが箱ユーザー
色々と哀れすぎる存在 金を産むLiveは絶対に死守するだろうけど
箱そのものをどう扱うのかは分からんよ
今よりもPCに近くなるかもしれない >>424
日本で一万高くpro買わされてるPSユーザーは確かに哀れだわ >>422
まぁ実際のところはナデラはXboxをコア事業に据えて増資、事業拡大を続けてるから
少なくとも次のCEOに変わるまでは安泰だね >>1
めっちゃうれしい!w
360時代にJRPGを強奪した恨みは今も忘れてねーからな!
悪が滅びてざまあみろだw 黒字のうちになんとかした方がいいのは言うまでもない
スマートスピーカーとかFireTVとかあの辺をライバル視した方が良さげ
ガチなエンターテイメント目指したいなら止めないけど
家庭用OS的なデバイスのただの先手としてならゲーム機は
もうその位置に居ないわけだし 似たようなサードパーソンビュー物ばかりになったり、予算は減っても広告費だけたっぷりとか、切ない感じ 和ゲーは、任天堂が元気な時に勢いが出る
洋ゲーは、箱とPC 箱1 押入れだ BFとトンボレイダーしか買ってない
360の時みたいに中古200円でJRPGたくさん買えると予想したがハズレw >>424
1年後発で下位機でも1万高いのに性能低かったPS3の悪口は許さんぞ >>428
ますますチャイナ企業とかに売るには絶好な時期やな。
不調になれば買い叩かれるだけだしな。 >>434
いやみんなDLで海外版だの買ってるから大して困らんだろ。 お前が困らんとかそういう話じゃねえw
そんだけ売れてないってことやろ "収益"なんて言ってる時点で頭の悪さを隠す気ゼロなんだと分かる
十分な利益(Profit)が上げられず、かつ今のMSにおいて異質な消費者向け事業であること
それがいずれMSがXbox事業を切り離すと言われる理由 >>6
"収益"なんて言ってる時点で頭の悪さを隠す気ゼロなんだと分かる
十分な利益(Profit)が上げられず、かつ今のMSにおいて異質な消費者向け事業であること
それがいずれMSがXbox事業を切り離すと言われる理由 PCとの垣根無くなってきたしリビング機器路線失敗したからもはやコンソールやる理由が以前ほどないんじゃないの? このスレで未だに「Halo・ギアーズは大局を左右するキラータイトル、ソニーのファーストはこれより弱い」とか言ってる奴がちょくちょくいて化石かよと言いたくなる
ここ数年でこのシリーズがどれだけユーザー離れしたと思ってんだ
売上発表してないけどギアーズ4なんてイカより売れてないんじゃないのあれ ファーストタイトル軽視したおかけでヘイローはダラダラ続けて微妙、キャラクターを刷新したギアーズ4も微妙。
プラチナのスケールバウンドも開発中止、レアの海賊ゲーも酷評。クラックダウン3も発売前から地雷臭。
リークによるとギアーズ5も発表するらしいけど売れんのか?
ソニーみたく下手にマルチつけずにシングルゲーと割り切ったり、特定IPを潔く終わらせる勇気もったほうがいいんじゃない。 MSカンファレンスでスクエニ松田の肩叩きくるよ!お楽しみに! Uちゃんは撤退しない→撤退
XBOXは撤退しない→いまここ >>448
Uは1機種であってXBOXはシリーズだと分からないとそんな恥ずかしい駄文を書き込んじゃうのか >>448
PS1は撤退しない→撤退
PS2は撤退しない→撤退
PS3は撤退しない→撤退
PS4は撤退しない→今ここ >>384
吹き替えなんて映画、ドラマ含めていらない E3ではHalo6とGoW5に加えて、面白そうな新規IPを5本くらいは発表しないとMS大勝利!的な雰囲気にならないだろうな >>445
そりゃHALOの並ぶレベルのファーストのフランチャイズって
マリオ、ゼルダ、ポケモンぐらいしかないしな
むしろHalo大局を語る上でもっとも外せないタイトルだろ Halo新作は発表だけらしいよ
しかも6ではなくてリーチみたいな昔のお話 新規でなくてもベセスダみたいにどっかで埃被ってるIPを大胆にリブートとかしてくれんかね >>423
ダントツで一番弱いのはソニーだろ
最近のトレンドに完全に乗り遅れた一本道シングル専用ゲームなんかを看板タイトルにしてる時点で
いくら息のかかったレビューサイト使って自分のところの作品のスコア上げて他社独占タイトルのスコア下げても今どきあんなので喜ぶのはマルチプレイヤーに参加できないコミュ障の陰キャくらい…
あっ典型的ゴキちゃんのことじゃん、失敬失敬w Haloがマリオポケモンと同レベルってギャグで言ってるのか
それにHaloの全盛期はとっくに過ぎてて、今はメタスコア80前半の三流ゲーにまで落ちぶれたってのに >>430
ソニーとしちゃ借金返済の足しに売れるものなら売りたいだろうけど買ってくれるところがない Haloはゲームだけのフランチャイズじゃないですよゴキさん >>420
流石キチガイPS信者
キチガイはPS独占 莫大なマネーがあるはずなのに最近ファーストソフトがパッとしないのが問題だな ソニー儲かってるけど
ユーザーに還元してくれりゃなか >>448
Vitaちゃんは気がついたらとっくの昔に死んでいた
冷蔵庫の下でひっからびて死んでたゴキブリ状態 >>459
ソニーにはメディアミックス出来るIPがないからその辺の感覚がわからないんだろうな そうそう、ナデラさんの最近のコメントね
https://wccftech.com/nadella-xbox-best-engagement/
「XBOXユーザーはファーストパーティだろうとサードパーティだろうと新作ゲームが発売されたら平均的な他機種ゲームハードのプレイヤーよりも多くの費用を費やすことという事実が我々に利益をもたらしてくれます。
プラットフォームホルダーとしてそれは我々の大きな成長です。
Xbox Live、GamePass、Mixer、ゲームプレイ、様々なプラットフォームでゲームをプレイしているゲーマーに役にたてる機会が増え続けています。
これは大きなチャンスです。」 >>462
儲かってたら借金まみれになっていない
実態はカネに困ってこの有り様w
【悲報】ソニーさん、チャリティーからピンハネしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525877147/ 工場から自社倉庫に「生産出荷」して儲かるんだったら誰も苦労しないw 箱がパッとしないのはファーストゲームが弱いって話をしてるのに、メディアミックス云々とか頭おかしいだろ
キチガイはXbox独占 手放す見込みとか、巨額の金かけて下地作ってきた物を早々手放すとは思えないんだが。
データデータとデータだけで語れるならswitchなんて売れてねぇよ >>419
真面目な話MSを信仰してる奴なんているのか?
俺の周りの箱持ちなんて窓の強制アプデに文句言ってる奴ばかりだったが 前は痴漢、今は豚で当時はチカニシとか言い出したからな
このスレでも言ってるしもうずっと暴れてるKPDw >>457
しかしそんな残飯と化したHaloでも、MSファーストの粗大ゴミの山の中ではマシな方では?
Forbes「MSファーストは死んだ。ここに追悼を述べる」
https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/04/04/xbox-one-is-a-lost-generation-of-exclusive-ip-for-microsoft/amp/
・Ryse
元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ基礎は悪くないので大切に育てればMSの「God of War」に化けていた可能性もある。しかしMSは金がなくて諦めた。
・Sunset Overdrive
新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。
・Halo: The Master Chief Collection
名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。
・Halo5
Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。
・QuantumBreak
酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。
・Gears of War 4
Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTYベスト10にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。
・Forza Horizon 3
しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。
・Sea of Thives
レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。
・Crackdown
本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。 困ったらバカの一つ覚えみたいにKPDKPD言っておけば精神勝利できるから楽だよな >>470
別に信仰なんかしてないよ
ちゃんと任天堂switchも持ってるし
販売台数水増し、ハッタリカタログスペック、他社ネガキャン・FUDだけに留まらず架空契約詐欺なんかにまで手を出す犯罪組織はの製品は絶対買わないことにしてるけど >>477
世界中にスパイウェアをばらまく悪のユダヤ企業MSの製品や
殺人アプリを野放しにして年間100億の配当を得ているのに「死亡事故についてコメントする立場にない」と言い逃れる企業の製品も買わない方がいいよ 事故や急病で手術室担ぎ込まれた時ソニー製品入ってたらどうするんだろう? E3でSea of Thievesのマルチがあるかどうかは気にしてる
ぶっちゃけそのぐらいの話題しか知らないというか >>476
お前が言い出したんだろうが。
馬鹿なの? CDの出来損ないにルートキットしこんでiTunesのデータ削除するプログラムがどうかしましたか? >>477
任天堂好きなのは良いんだけど
当のMSは日本市場は見捨てて
Gears4は半年遅れSea of Thieve至って完全無視されてるのに
まだ信じているって、見上げた信仰心だなw >>483
そういう宗教心の塊のような奴は国内で発売しないソフトを輸入してまで遊んでそう まぁ実際はMSに対する信仰心がある訳じゃなくて
いけ好かないPS4信者が嫌いなんでPS4は買わないとかいう
人間が少数ながらいるだけだろ。
俺も半端なゲオタの自称PS4ユーザーは嫌いだし。 >>485
その逆はその数百倍いるだろうな
忘れてしまった人も大半だろうけど
店頭でももう箱は完全にないし 音楽で例えると、よく売れてるアイドルや歌謡曲がPS、ランキングには決して入らないコアなインディー音楽がXBOX >>486
元々XBOX買おうなんて人間は殆どいる筈ないのに
数百倍とかいる訳ないだろ。
そういう何にでも勝ちたがる所が嫌われるつってんだよ。 >>481
バカはお前
だったら反論できないのがチカニシ >>488
箱〇から急減したのはまさにそこだろうな
うざい インディーズはゲームでもインディーズゲーでしょ
糞箱なんて馬鹿サヨクがビービーレクサでしこってるだけだよw >>485
ps4信者が嫌い→分かる
だからPS4は買わない→分からない 確信した
逆神ロリニダヤやトホトホ君がこんだけ書き込んでるんだから、無いな。そしてソニーにまた今後なんか大きなポカがあるだろう >>494
ソニーのやり方は好きでないけど
SIEファーストの作品は好きだからPS4 Pro買った >>494
自分が面白そうと思ったゲームがあったら
ハードの垣根越えて楽しむのがゲーマーだと思うが
そういうしょーもない理由でプレーを拒否するのが、宗教の宗教たる所以だなw >>495
ブーメランの法則発動でソニーがゲーム事業から撤退するんじゃね >>487
箱○がマニア向けなんて言ってるのは日本の痴漢だけ >>499
360の2DSTGとか紙芝居好きだった人たちはマニアだな
そういう層はVitaやPS4に流れたね EAの箱は2900万台しか売れてないってリーク出てきたところでこの記事だから業界再編あるかもね。 tencentならソニー勝ち目無しで試合終了、それ以外なら買えないからガセネタ OneX登場でPS4は死ぬ、互換がある箱はPS5に勝てる(互換なんて殆ど影響しない)、MSファーストはPSファーストより強い等々…
箱民は基本的に世間と認識がズレてるね
だからこそ箱を買ってるのだろうが E3前になるとはかったようにMS叩きの記事出てくるよね
テクスレでも散々叩いてたけど、結果テクスレが消えたw >>501
ソニーが提灯持ちのEA幹部と御用メディアを使ってせっせとFUD活動
いつものことだな >>504
継続的なユーザーのゲームライブラリサポートは
将来的には結構影響あると思うけどね
PSストアもセール頻繁にやって購買欲煽るし
米尼PSストアカードが常に1位でしょ
ソニーも普通にやると思うけど、
互換性切り捨てたらある意味凄いわ >>506
頭の悪い陰謀論は結構です。 そのうちイルミナティとかフリーメイソンがとかいいそうだな。 >>506
提灯持ちか知らんがCFOの軽はずみな発言に対して
広報を通じてMSは抗議と否定をしたみたいよ
否定したところで正しい数字出さないから色々言われてたけど 家電メーカーはシェア独占しないと死ぬのか?
家庭用ゲーム機がシェア独占しないと死ぬのは昔の話でもなくそもそもシェア独占したら死んだという歴史しかないぞw >>507
結局、面白い新作がなければ売れないよ
互換はあればいいな程度が一般的な認識
箱民のPS煽りは、まるで互換一つで全て決まるような物言いだから違和感しかない
皮肉にも初代360互換を実現しているOneが全然売れてないわけだが ぶっちゃけxboxのハードが無くなっても誰も困らないよね。
MS自らファーストタイトルをPCとのマルチにしちゃったし。
あとはsteamでも卸すようになればもっと収益改善すると思うよ 要求してる性能を満たした上で399ドルに収まるなら
互換はあるかも
結局互換無いPS4とswitchが売れてるんだから
互換なんて大した勝利要因にはならない >>513
MSが適正値を発表して訂正しない時点でたいして誤差はないだろうよ。
アレだけ何万台売り上げたってアピールしてたのにプッツリしなくなったしな。 EAに対しての反応とかも下手だなって思う
数字を出せないのなら黙ってたほうが良いのに >>1
ハードやコントローラは良いから
ハード専門になって、そこに任天堂、PSゲーが出てくればなぁ
ゲハ統一、ぶーゴキは全部のゲームを神コンで楽しめるし
奇形糞ハード、糞コンしか作れない2社のデメリットもカバー出来る EAは結局SWBF2で一悶着あったにも関わらず最高益、最高株価を更新して絶好調
今後もガチャ推進を堂々と表明して、もはやゲーム業界での評判など全く気にしてないからな
今回の一件も株主に対して率直な売上分析を述べただけだよ >>508
ソニーによる組織的なネガキャン、FUD活動はさんざん尻尾を掴まれてるのにいまさら陰謀論とか笑わせるわ スイッチにも惨敗確定の、コケハードメーカーの抗議など聞くはずもないしな
MSなんざEAアクセスを押し付ければ二つ返事で受け入れる、いいカモとしかみてない PS3なんかも大赤字だしシナジーあるTVとか撤退した後出し出ないだろうとか言われてた
世代変わればどうなるか分からんのがゲーム業界だから普通に出してくると思うけどな
oneはkinectで失敗したけどそこまで負けてないしソフトも出てる >>518
ソニーお得意の買い取り保証で助けてもらったから見返りにFUDの片棒を担いだんだろうな
件のSWBF2を筆頭に国内外でEAの新作が投げ売りされまくって酷い有り様だったのに最高益とか普通はありえないわ >>518
そういう点でMSも一緒じゃね?
なんだかんだで儲かってるし >>523
散々ガチャで儲かってると出てるのに
未だに理解できない君の脳みそは何なの? MS「不正確だ」
MS「ただし本当の台数はご勘弁w」
PS4の販売台数拡大でXbox Oneが苦境に、Xboxの独占配信タイトルにも影響か?
https://gigazine.net/news/20180512-ps4-expands-sales/
EAが投資家向けに行った電話会議の中で、「2017年末までのXbox Oneの販売台数が
約2940万台」という数字を明かしました。Microsoftは正確な販売台数を明かしておらず、
2940万台という数字について「不正確な予測だ」とニュースサイトのVarietyに対してコメントを
出していますが、EAはXbox One向けに人気ゲームタイトルを複数リリースしている大手
パブリッシャーであることから、実際はかなり近い数字なのではと考えられています。 PSWが撤退してくれーって工作か
たまたまPS4で二陣営が勝手にこけた漁夫の利をさらっただけだもんな >>527
それでGigazineのリンクとか何のギャグ? >>527
まあ実際に言わなくても
パブリッシャーならPS4と同じソフトの売上とかで、大方わかりそうなもんだからな
投資家向けとはいえ具体的な数字言ったのが、MSのカンに触ったのか 借金まみれで体力もなく20年間ステマ、ネガキャンだけに頼ってきたために技術力もない某企業はまともな競争に晒されたらひとたまりもないだろうからな PSも内製やめたしハードで差は出ない時代だからな
次は単純に消耗戦なるんじゃないの >>533
逆さやないし
開発はほぼAMDだし
毎月PSNとxboxliveで金入ってくるし
ほぼリスク0の談合状態だぞ
昔のトップシェア以外はみんな死ぬって時代じゃない >>69
それで一番困るのは誰でもないサードだけどな
PS4で出せない損失はでかすぎる
過半数はPS4だし >>535
ほんとそうだな 小型化して値下げじゃなく機能足して値上げする時代なってるし E3が近づくにつれ
こうして毎回ソニーのFUDが行われます
MSがゲーム事業から手を引く、というねつ造ネガキャンは
もう4回目ぐらいやられてますよ
なんかソニーにまずいことでもあったのか?
それともMSがE3で発表する内容がとんでもなくでかいものなのか
どっちだろうねぇ〜〜?? 正直に数字発表すれば黙るのに。
MSも負けてんのわかってんだから今更痛くも痒くもないと思うんだけどな。
それこそ生産出荷計で良いじゃん
抗議はするけど死んでも数字は出さないとか逆に真実味増すわw XBOXの他社によるライセンス生産というのは普通にありそうだな
SOCはマイクロソフトがAMDなりに発注したものをメーカーに卸せばいいわけだしな
中華メーカーが中国国内での販売も視野に入れて億単位で大量生産すれば部品単価も下がって箱X相当が3万円切るくらいで作れるようになるかもしれない ソニーのインチキ台数にはり合う気がないから
発表しないんでしょうね
自分だけ正直に答えて
ソニーだけウソの台数
ばかばかしいですよ ロンチが失敗したからってよく言われるけど、ロンチのころのほうが売れてたんだよねえ
その辺しっかり分析してるのか疑問
互換をやたらプッシュしてたけど、そこじゃねえだろっていうのが多い >>540
ソニーのようなことをまともな企業がやったら大変なことになる
あれはSIEが非上場で親会社のソニーが東芝がお咎めなしで上場続けていられるような無法地帯の日本に本社を置いてるからできること
かといってデタラメな水増し数字出してる競合相手にまともな数字を出したらさらなるFUDの材料にされるだけだしな >>542
Vitaなんか4倍近く水増しなのがバレてるしな
PS4はさらに酷いかもな クラウドとかもだけどそこはむしろどうでも良いっすってのが多かった
PCとのマルチで云々やForzaのフリー化とかもむしろ箱の魅力殺してた 箱ユーザーは互換で綺麗になった10年前のゲームを見てニヤニヤと悦に入るほどのマニア集団
でも将来はこういうのしか残らないと思うんだよね
>>465みたいなの見ると特に感じるわ >>544
大画面テレビでもゲームやりたいっしょ
テレビで地上波の放送は余りみないけど映画の配信見るために持ってるし 360の時は8000万台まで台数発表してたのにソニーの水増しのせいガーは見苦しい
単純に売れてないからだろw PS3の後期なんてとんでもない台数盛って
どこで売れてんだかわけわかんない状態になってましたね
そういうことがあるからもう台数は発表しないんでしょう
MSぐらいの会社がウソの台数を発表するわけにはいかないんですよ VITA<2000万台超えてます
白書<700万くらいに訂正しますね MSはなーんでワクワクするような大作ゲーム作らないんだよ
中小サードが作りそうなゲームしかないのは致命的だろ
今年がラストチャンスだからな 朧村正とかドラゴンズクラウンとか今のモニタ解像度でないと凄さが実感できないソフトもあるしな。 >>543
Xbox Play Anywhereなんてやって、「ファーストのソフトが唯一プレイ可能」というCS機の一番の売りを自ら捨ててるんだもんな。
そりゃ互換くらいしか売りが無くなるさ。
まぁ、ハードビジネスやめてsteam化を目指すなら話は別だけど。 でもそれが価格に反映してないからありがたいんですけどw マイクロソフトが一番恐れてるのは
PCでゲームするのにWindowsじゃなくてよくね?
ってなることだからな
ほぼ確実にwindowsとマルチになる劣化PCのPS4とか
Winで動かす人が多いSteamとかはほぼ味方扱いよ
今はAmazonが一番やばい ハード台数の売上は薄利だから重要視してないって
BloombergのインタビューでPhil Spencerが答えてる
https://youtu.be/b4HQBnKiwhs >>545
MSってまともか?
360の時はガンガン発表してたし >>557
PCでゲームするならWindowsで良くね?ってなのが現実 >>555
ハードビジネスなんて儲からんよ
だからSIEもサービスにシフトしてるのに >>558
そりゃその通りだけど
ハードの数が売れないとLiveの会員数にも影響するから
売上はともかく台数は無視できないと思うがな
PCゲームのオンライン市場をSteamに取られたのがつくずく痛いなMSは >>560
動画再生機でBTコントーラ使えるamazon fire stick TV
世界中にデータセンターがあるAWS
最近ゲームの開発環境を整え始めた
クラウドゲーム時代がきたらamazonがガツンとくるぞ
MSもそれに抵抗するような動きをしてる >>562
更に言うとXboxは本体1台数あたりのソフト販売でもPS4に負けているので
ハード台数は追わないなんて敗者の弁には何の説得力もない >>562
そこがソニーと違うところ
PCもXBOXONEも360もSwitchもスマホも
Xbox Liveに繋いでのゲームやるフレームワーク作ってるからね
ハード売上は確かに重要だが
インタラクティブに手持ちのデバイスで遊ぶことが重要 >>552
それ豚がよく捏造してるけどソニーの決算では携帯機はPSP合算で発表してて
非公開になるまでの合わせても2000万台なんて数字にはならないよ
単に白書が書き間違いを数年後に訂正しただけでしょ >>563
クラウドゲームの時代が来たら
データセンターまでのレイテンシが重要になるから
AWSとGCP合わせた数よりデータセンターを持つ
MSのほうがメリットを見出せると思うけど… >Xbox Liveに繋いでのゲームやるフレームワーク作ってるからね
それはMSが販売する一部のゲームだけだし、当然他社のプラットフォームでネットワーク課金なんてできない
PCはSteamに惨敗
CSはPS4とスイッチに惨敗
MSの居場所なんてゲーム業界のどこにも無い >>570
別に客はコンシューマだけじゃないってこと >>544
PCゲーム市場は巨大だけど、大部分がソシャゲ収益で
CS機と競合するようなPCゲーム市場は意外と小さい
Valveは株式非公開企業なので収益が外からは分かりにくいが
2011年に公式発表した収益は10億ドル
2015年にSteamspyが推計した数字は35億ドル
それに対して2015年のSony+MSのゲームソフト関連収益は118.3億ドル
Steamの売れ筋商品はセール品だから数が売れても単価が安い
ソフトメーカーにとって新作が売れるCS市場はまだまだ魅力的なはず >>572
家ゴミに都合の悪い部分はノーカン、切り捨て理論は相変わらず滑稽だな
>2015年にSteamspyが推計した数字は35億ドル
>それに対して2015年のSony+MSのゲームソフト関連収益は118.3億ドル
SteamなんてたかだかPCの1販売サイトでしかないのに既にケツ食いちぎられそうになってるなw >>568
ただサーバーとプレイヤーとの物理的な距離を縮める事は無理だから
なんらかの通信技術のブレイクスルーが無いと
映像処理のパケットデータまでやり取りするのは難しよ
FPSとかアクションとかだとレイテンシが致命的になる EA Accessは好調でもっと拡げたい言ってるしそれに加えてGamePassでも儲かってるから本数なんて時代遅れだよね ゲームパスは今月いっぱいで21タイトルも一気に削除されるんだけど
本当に儲かっているのかね
ゲームパスのせいで海賊は酷い手抜きゲームになったとか言われているし >>575
PCゲームDL市場におけるSteamのシェアは50-70%と言われてる >>578
箱は後方互換という名前の金にならない移植に注力してるせいもあるかと いうてもPlusはあくまでもAWSを借りてる身。自前のAzure使用のMSとじゃ利率が違いすぎるな >>565
そりゃソニーはこんなことしてるからな
ハードも水増しソフトも水増し
【悲報】ソニーがあの悪名高き『生産出荷』を復活させていた件wwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525362212/ >>1でも別にゲーム事業から撤退とは書いていない
単にBtoCからBtoBへの転換の気配があるということ
クラウドとかAIには強みがあるんだから
別に箱を切ろうとゲーム業界でのビジネスは続けるだろうよ しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
"Xboxには実現できるのか?"って。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。 >>440
光回線だけどパッケージ版の方がインストール早くね? >>578
21消えたところで追加タイトルの方が遥かに方が多いからな >>586
当時FUDの名手といえばMSだったんだよ
そしてピーター・ムーアはセガ−MS−EAと職歴を変えているわけだけど
MS在籍時のみ「ソニーがFUDしてた」と言っている
わかるか? そもそもより収益が見込めるBtoCで
ビジネス展開するってのがFUDという意味が解らん
もう今世代は惨敗でCSなんて先々見ても伸びる市場じゃないんだから >>591
まぁFUDは市場の不健全化にしか繋がらなかったという結論から
Halloween以降90年代を最後にMSはFUDを辞めちゃったけどね
ソニーは現在進行形で今も続けてるようだけど >>592
何を言ってるのかよくわからんが
一つだけ
ソニーとMSのゲームソフトウェア関連収益が
2015年 118.3億ドル→2017年 176.0億ドル
それにSwitchも加わるから
据置市場はどうみても伸びてるぞ ソニーにはステマとハッタリとFUDしか武器がないからな
どうせ無理たろうけど少しは他社より優れた良い製品を作る努力もしてみれば良いのにw >>593
不健全化にしか繋がらなかった、ではなく
リーク文書によれば「OS市場ではFUDは効果が薄い」と結論が出ただけ
MSもソニーも過去の例しかないのに
片方は反省して健全化、もう片方は未だにやってると思うのがよくわからんわ
最近のソニーの明確なFUD例ってなにかあるのか? 当時MSが箱でゲーム業界進出したのって
リビングをソニーから奪うっていう名目だったが
今あんまりそれのプライオリティ高くないだろうね 近年一番優先順位が高かったのは
「ビジネスで使われてない夜間のAzureの利用率を上げる」
ことだったと思うけど
マイニングで無駄なく有効活用できそうだから今後はどうなるかなぁ >>578
定期的にタイトル入れ替えはアナウンスされてるが。 来月のE3でPSの撤退が確信に変わりゃ
あることが起きるってリークしとくよ。
ソニー幹部は既にゲーム部門の解体を決定している いや普通ここまで黒字に見せられてれば高く売れるだろ
解体する意義がわからん >>599
リビングの概念がまず変わったしね、テレビがリビングに1台からノートパソコンが1人1台になったし今はスマホ持っててもPC持ってない子もいるし
playanywhereで前方後方含めてコンシューマータイトル全部出来るようになったらハード要らなくなるし Xbox Oneが失敗したのはソニーとは全く無関係でMSの自業自得
ソニーなんてラジオの枠買ってゲーム番組やってるけどゲーム市場全体の底上げって志で
Xboxでもswitchの話題でもなんでもアリ
日本でわずかに残ってる箱信者が一番浅ましく見苦しいゴミ虫でクソの極みだよお前らは 撤退しても事業は売却されるだろ。
中国企業が購入して、共産党が変な規制かけたら、あっという間に断トツ世界一になるよ、Xboxは。 >>586
日本での箱の失敗がソニーのネガキャンのせいとか言ってる時点でアレよね >>599
ソニーは関係ないよ
オフィスを取ったから次の市場としてリビングを狙っだけ
いちいち気にされるほどソニーは大きくない >>607
マイクラとか垣根無く提供して貰ってるだろ
ソニー側が断ってるけど >>612
すでに広く普及してたマイクラを独占なんかしたらヘイト稼ぐだけだろ。 オールハードで夢のクロスプレイを拒絶してヘイト稼いでるけどね 【祝上場】仮想通貨30万円分を無料でプレゼント
有名仮想通貨の開発者が価値が30倍になる事を確定している仮想通貨を30万円分無料でプレゼントしています。http://www1.to/ajagaja
既にマレーシアと台湾の大手取引所に上場が予定されており、価格が30倍どころか爆発的に上がっていく可能性も十分に考えられます。
30倍どころか更に価値が爆発的に上がる可能性を秘めた通貨となります。
つまりあなたは無料で900万円分の資産を今すぐに手にすることが出来るという事です。この900万円を使えばかなり大きく人生を変えることが出来ます。
例えばこのお金を使ってさらに他の銘柄やICOに投資をしても良いですし、長期保有してさらに資産を増やしても良いでしょう。
副業やビジネスをやられている方なら外注費などで
さらに資産を増やすことも出来ます。
とにかく900万円を今すぐに手に入れば、
他のライバルたちを出し抜いて圧倒的なスピードで
資産を増やすことが出来るのです。
ただし37名限定となり、一瞬にして無くなる可能性もあるので興味のある方は急いで登録してください。http://www1.to/ajagaja >>614
MSしか得しない申し出だな
都合良すぎなんだよ 何でや 任天堂やアップルだって歓迎してるのに酷い言われようだなー >>607
マイクラにせよゲームの開発環境にせよMSも割とおおらかにやってると思うけどな
箱MSにだけ拘るような奴が見苦しいのは同意 >>617
そのどっちもオン有料サービスをやってない
やってるソニーはMSに利権を吸われるから断っただけだろ >>617
MSがCSでシェアトップを取ってから同じ申し出をするんならわかるけど箱oneとWiiUの後でPS4にシェア握られてる状況でこの申し出はダサすぎる >>576
物理的な距離を縮めるのは世界中にデータセンターを作ること >>621
MSはもう作ってる
でも国内のデータセンターにゲーム鯖が置かれることは予算の関係でまず無い LiveIDログイン要るだけだろ?MSのゲームになったんだから普通やん
クロスなら尚更 メンバーシップ要るとかじゃないのに >>624
それに対して、MS側がソニーに対してのビジネス的なギブアンドテイクを提供できてないのが問題なんじゃないの?
そのクロスでソニーはどんな利益を得るんだ? >>619
これはゲームハード間でのシェアなんて細かい話じゃないから
PCやスマホも含む夢のクロスだぞ
>>626
マイクラの提供を受けてるだろ 当然みたいな顔してるけど >>622
https://trends.google.co.jp/trends/explore?q=%2Fm%2F0r4_kmc,%2Fm%2F0130pygf,%2Fm%2F0vphbfj
地域別のインタレストをみると
PS4は西ヨーロッパで強く
箱1は北米とイギリスで強い
そしてSwichは日本となぜか中国で強い
おそらく割れ需要だろうけど中国はSwitch一強なので
中国で箱が売れることはまずなさげ >>627
当たり前だろ
買収前に販売自体は取り付けてるし、mojang が提示した買収条件なんだから >>626
アホだな。クロスの恩恵があるのはユーザー自身なのに。
損得でしか計れないからソニーはどこからも尊敬されないんだよ >>626
顧客満足度
Apple、Google、任天堂は受け入れた
器が大きいですね ハリウッド映画版『モンスターハンター』にミラ・ジョヴォビッチ参加!9月より撮影開始―海外報道
https://s.gamespark.jp/article/2018/05/14/80747.html
>主人公となるのは『モンスターハンター』の世界に引きずり込まれたアメリカ人。
>その昔、とある英雄によって討伐されたはずのドラゴンやミノタウロスなどの神話上の怪物が突如として復活し、
>現代の世界へ侵攻していくというシナリオになるということです。
↑
日本のコンテンツのハリウッド映画化はアメ豚の劣等さと日本のコンテンツの偉大さがハッキリとわかるからどんどんやった方がいい
ハリウッド版ドラゴンボールとか典型
アメ豚は生きてるのが恥ずかしくなってくるだろうなw
ハリウッドなんて三流の豚どもに日本のコンテンツをまともに映画化できるわけないだろ
偉大な日本と劣等なアメ豚という圧倒的な差がハッキリとでるだけ 最近の欧米のポリコレの暴走凄いね
あと、「#Metoo運動」も酷い
まあ、欧米のリベラル思想が暴走して文化的に欧米が死んでくれるのは日本にとってみたら漁夫の利だけど
日本みたいに本物の文化力を持っている国はむしろ保守化している
https://news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20180226-00082042/
三重苦に直面するハリウッド 【超朗報】カプコン『モンハンワールド』遂に全世界累計800万本を突破!!更に2019年3月までに大型タイトル2作品を投入予定!!
http://openworldnews.net/archives/1071165255.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン >>629
MSが買収にPSで出す条件なんて無いってはっきり言ってるのに
この手の馬鹿が出てくるのはアフィ産なのかねぇ
買収後にPS4でマルチしたのは完全に善意だぞ 商売抜きのユーザー優先で持ちかけてんのに酷い言われようだよな
ライバルハードとのクロスを認められないソニーが狭量なだけなのに
ゲーム業界自体の活性化なんて鼻で笑うわ >>635
PSじゃなくてマルチリリースの維持って普通は考えるのになぜ名指しと受け取ったんだよ...
ほんと意味ワカンねぇな >>613
ソニーが買収してたら迷わず独占にしてたと思うけどな >>635
買収した途端PSに出すのやめたら
何のために買収したんだよってMSの株主が激怒することくらい分からない? クロスに関しては360時代から出来ればやりたいって言ってたろ
段階的に今世代で可能になっただけで負けてるから苦し紛れに〜みたいな話では無いと思うけどな >>616
ユーザーも得するはずなんだけどソニーにそういう視点は全くないんだな 何だろうと出して貰ってんのは一緒だろ
屁理屈捏ねんなよ 単なるビジネスの話なのに
出してもらってるとか
夢のクロスプレイとか
いちいち気持ち悪くてかなわない レア社の海賊ゲームがSwitchマルチになるっての割と確度の高い情報らしいし、
ここ最近のMSとかE3の報道を見てるとやっぱり今回のE3の時点では名目上は「任天堂コラボ」と言う体裁を取っておいて、
実際には任天堂も含めて他社に段階的にコンテンツを解放して行って、
ゲーム自体は辞めないけど会社の方針から乖離してしまったハード事業は辞めてLiveのサービス主体に切り替えるって路線じゃないの ユーザーよりビジネス優先って事ね 納得した
ソニーはゲーム市場全体の底上げって志が云々って気持ち悪い事言ってる奴いたからさー CS機同士のクロスプレイは史上初じゃないの
しかもそこら辺のタイトルじゃなく超定番ソフト
来月の祭に参加できないソニーさん・・・ >>637
なら買収に条件があったとか言うお前の勝手な妄想で語るなよ。
>>640
株主てw怒るのはプレステキッズだろw 2018.5.11
Nintendo Switch『Minecraft』のパッケージ版/ダウンロード版が6月21日に発売!
「Switch Edition」をお持ちなら無料でアップグレードできます。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/83c4f18b-527a-11e8-b311-063b7ac45a6d.html >>646
つーかお前含めてお客様の情がビジネスに勝るとかお客様のために損しろとか言ってるやつ気持ち悪いよ >>650
いやー 何故かメーカーの代弁者になったつもりになるアホも大概だと思うよ >>646
ソニーはユーザーの利益や公益を第一に考えるなんて気持ち悪い事と思ってるんだな
だから平気でこんなことができる
【悲報】ソニーさん、チャリティーからピンハネしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525877147/ >>650
有料メンテもその精神で耐えてるのかな。涙ぐましい信仰心で感動するわ。 >>652
そこは客もいい思いさせるけど俺も得させてもらうよって感じで良くね?
逆に自分を痛めつけて他人を幸せにするって俺すごい気持ち悪いと思ってるんだけど クロスプレイってそこまで苦痛か?ほんまよーわからん XOXがXBOXのCS事業にトドメを刺した
XOXからハードの世代をなくし、PCみたいに互換性を持って進化していくという
これは言い換えればXOXがPS5と同世代機の先行販売ということでもあった
PS5発売までに1000万台以上XOXを売ってアドバンテージにするつもりだったろう
しかし、結果として次世代ハードのロンチとしては大コケと言っていい売り上げ
PS5まで500万台も難しいだろう
その上、ジャガーさん搭載でPUBGも満足に動かないほどパフォーマンスもイマイチ
今後XOX2が出たとしても性能的にXOXが足を引っ張ること必至
PSに勝利することが絶望的になった今、CSから撤退は十分にあり得る選択肢である >>656
ビジネス的には旨味のない申し出は苦痛かは知らんけどあり得ないだろうね
他社に利益を流すようなもんだから
MSなんて大企業にボランティア精神で迫る必要もないわけだしね >>645
Reddit、ResetEra、NeoGAFや
他の海外サイト毎日巡回してるけど初耳 >>657
NPDみてると去年同月比で20%近くハード売上伸びてるけど… そもそも最初にクロスを推し進めてたのはソニーなんだけどな
贔屓目に見てもダサイことやってると思うわ。 ユーザー喜ぶ ゲーム市場活性化する まわり回って皆が得するじゃいかんのか?
誰も損しないと思うんだけど >>662
ユーザーが喜ぶとなんか損した気分になる
それかソニーという企業の文化 >>661
ダサいのはクロス拒否の言い訳に
PSユーザーのキッズを守るためと苦し紛れに答えて
海外で散々バカにされた現SIE副社長のジム・ライアンだと思う ゲーム事業は残すにしても
XBOX自体(ハード屋として)は手放すかもな
いろいろなものに【XBOX】つけてるけど
名称なんてコロコロ変えるからなMSは >>666
XBOXって名前は初代ロンチから20年近く変えてない >>663
だから顧客が丸々損して自分だけが得する架空契約詐欺みたいなのがソニーにとっての理想的なビジネスのありかたなんだろうね >>552
>>567
しかも白書出したところは任天堂が出資してるグループだという・・・こういうのをFUDという >>583
売れないと生産出荷できないんやで。それとも豚は本気で無限の倉庫をソニーが持ってると思ってるのかな
任天堂みたいにマイナス出荷なんてゲームの歴史上唯一の芸当は出来ない xbox rewardがMicrosoft rewardになったのもxboxの終焉を感じさせるな >>654
元々XboxLiveを推し進める為のCSだからね
極論言ってしまえばソニーと任天堂がXboxLive使ってくれればMSはCSやる必要が無い訳で
PCでもXboxLiveアカウント増えてるしね >>671
SIE流通(=買い取り)の北米版モンハンWを日本のアマゾンで投げ売りしてたやん >>672
んじゃXbox Live AccountがMS Accountに統合したとき撤退しましたか? そもそも箱信者とか痴漢なんて存在してないだろ。中身はぶーちゃんなだけで 正直、箱のファーストタイトルも昔に比べて魅力なくなったし、おまけにPCとのマルチでしょ。
ぶっちゃけ専用ハードにこだわる必要はないよね。
業績が好調なうちに製造部門はチャイナ企業に売って、ソフト部門だけ自社のネットワークサービスに帰着させる出口戦略だと思うね。
虎は死して皮を留め、人は死して名を残すみたく誰も損しないのになんでそんなに否定するのかわからない。 ここのPSユーザーって
FortniteもEAのゲームもやらない人たちなのかな?
個別にアカウント作る必要えるけど… 別に負けてるからとかじゃなく手を引いてもいいんじゃないの
据え置きそんな将来性ないよ 何が何でも撤退してもらわないと困る人たちがいるようだなw xbox musicかGrooveになって、それも終了。MSはコンシューマービジネスに向かない >>682
むしろ今の日本でまだ箱が撤退してない扱いなのが奇跡なんだよなぁ >>680
リンクのスレは
1 名無しさん必死だな 2018/05/04(金) 00:43:32.81 ID:j/x/Kgqt0
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr-20161213-psawards2016.html
「PlayStationRAwards 2016」受賞タイトルのご案内
累計出荷枚数とダウンロード数
↓
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.html
「PlayStationR Awards 2017」受賞タイトルを発表!
累計生産出荷数・配信数
※生産出荷(せいさんしゅっか)とはある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。またその数を表す単位。
主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。
ソフトも生産出荷してるという話やで >>683
Zuneも無くなり、Groove Musicもなくなった
MSは収益でないものはすぐに辞める
XBOXは2001年に初代出てから17年も続けてる >>681
正確にはハードウェア開発部門かな。
今のマイクロソフトはAIとクラウドに力入れてるからね。
サーフェイス部門に吸収されるかもね >>685
投げ売りとか言うけど今普通に5000円くらいで売ってるけどその理由って説明ついたの? >>686
Windows Mobileも2000年から初めてWindows Phoneに変移して2017年に撤退したよ。
ノキアを7100億円で買収したのにも関わらずね。 360時代は面白いハードだった。それがOneで凋落 XBOXのXってdirectXのXだからね
MS的にはPC主体の環境が強まりPS4やスイッチがPC準拠の設計してる時点でプロジェクトミッドウェーは成されてるんじゃね
箱事業を止めるとは思わんけどMSに必死さが見えない所以はこの大きな枠を握っている安心感だと思う >>687
組織だけで売れるわけないだろ
SurfaceとXBOXはWDGってセグメントで一緒だったけど
この前の組織変更で変わってる
あとMSの方針は
インテリジェントクラウドとインテリジェントエッジ
エッジというのの1つがXBOXONE クリフBの会社が潰れたようだ
回収してギアーズ作らせろよ >>692
ナデラはゲーミングへの注力を表明してるよね
Windows Phone部門を率いたテリー・マイヤーソンは
その前の人事異動で退社したけど… MSで注目されて、売れてるソフトってもう無いからねぇ。
セガのソフトが売れ無くなって、降下局面でジタバタ足掻いてた時期と良く似ている。
MSは中々認めないだろうけど、「XBOXは失敗」って言える人が居ないのと、発言すれば左遷させる環境なんだろうね。 ソニーのように違法・脱法行為も辞さないような必死感を出したら会社が終わるからな
ソニーは経団連企業かつ統○○会ともベッタリだから何やっても治外法権だけど セールスの話になるとマイクラが無視される件
海賊も評価微妙だけどレアで今まで一番売れたタイトルみたいし
CS移植を手伝ってるPUBGも500万超えてる
今月State of Decay 2出るけどどうだろうね、
Steamで現時点で売らないみたいだけど >>696
マジぢゃん・・・これでマイクロソフトがクリフBを招聘してギアーズを復活させたらワンチャン。
でも、リークによると来月のE3でギアーズ5を発表するらしいから間に合わないだろうし
前作通り微妙ゲーになりそうだからギアーズのIPも死んだな。R.I.P (-人-) EAみたいな会社にナメられた事を言われても具体的な数字を出して反論出来ず、サードには露骨に足元見られた契約を結ばされ、どのサードからも重要な市場と見られてない
GC時代の任天堂を見てるかのような感覚
GCとの違いはハードが売れなかった時期でも任天堂のファーストは依然強力だったけどMSのファーストは見る影もないって事 >>702
Visual StudioやHavokも持ってます PS4 歴代売り上げTOP6
1 Grand Theft Auto V 17.72m
2 Call of Duty: Black Ops 3 15.01m
3 Call of Duty: WWII 12.31m
4 FIFA 18 10.99m
5 FIFA 17 10.91m
6 Uncharted 4: A Thief's End 10.01m
ファーストも1000万本超えてるんやでーチカニシ >>701
落ち目のギアーズをリブートできるのは強いて言えばクリフしかいないよねぇ
しかしそもそも延々とその続編作らされる事に嫌気がさして辞めたんだから、復帰はありえんわな >>708
ロウブレイカーズやったか?
クリフはもう過去の人だなと思った >>628
これ単にローマ字圏はSwitchだけだとカウントされてないからじゃね?
流石に欧州で箱>Switchはありえないし >>709
クリフの作ったFortniteも当初は微妙だったが、結局大化けしたからねぇ
不運が重なったとしかいえないな >>696
クリフブレジンスキってXBOXに戻るとかなんとかって噂だっけ?
たしかロウブレイカーとか作ってなかった? サムスンに事業を売ったら面白くなるなw
ゲハとネトウヨでさらにカオスになる >>711
フォートナイト?
Radical Heightsなら速攻過疎ったけど >>713
確実に負けるハードを買う
サムスン側のメリットは。。。。 クリフBのところは経営が厳しくなってきたところに、
古巣のEPICからスタッフ引き抜かれまくって潰れたみたいだな
Fortniteの開発に回されるのかな
板垣とクリフBは仲良くて箱を代表するクリエイターだったけど
独立したら箱から離れたこともあってか、あっという間に底辺まで落ちぶれたな サムスンとしては統○○会のフロント企業のゲーム事業と競合するのは面倒だから嫌だろうw マイクロソフトが手放すのはいいんだが、貰い手がいないんだな
マイクロソフトが持て余す事業をなんとか出来る所はあるかって話だし >>721
テンセントに売るならSIEの方が可能性高い
協力関係長いしな
財務状態もMSは金が余ってるがSONYは有利子負債が山盛りだしね もう借金まみれのソニーにはリスクを負って次世代の開発に投資する体力はない
しかもPRO VS 箱XやPSVRの大失敗でソニーの技術力の限界が顕になって次世代は敗色濃厚
そりゃFUDで相手を追い出しにかかるしかないよな
それができなかったら遠からずゲーム事業は(買い手が見つかればだが)売却するしかないだろう 初代箱、360と買ってたけど箱1は買う意味が無かったからな
リスク高いハード事業はやめて正解かもね >>724
ソニーの有利子負債って自己資本の半分程度しかないのに借金まみれとか喚いてる方がFUDでしょ
捏造するにしてももう少し勉強した方がいいぞ 日本じゃ、XBOX撤退したのと同じなんで何の影響も無いけどなw イギリス除くユーロ圏で箱買うやつって何が理由なんだろ >>729
アカウントの囲い込みでしょ
DL版・トロフィー・フリプ
機種乗り換えたらそこで終わるし >>730
それなら普通にPCに1080ti積んでやってるだろよ。
おまけにファーストタイトルもPCでプレイできるしな。
どれをとっても中途半端ハードの蠍ちゃん >>733
いや、コンソールでしかゲーム遊ばない層は結構いると思うぞ
それにコンソールにしかないソフトもあるし 友人の結婚祝いにps4欲しいって新婦が言っていたけどXboxonex渡したら、連絡来なくなった(;´Д⊂) >>730
その層はPC買うだろ
箱X買う層は、PS4pro買ってる層とほとんど変わらんよ
CS、パッドでしかゲームできない人たち >>736
糞箱買う売国奴と層が一緒なわけないじゃん >>736
結局そんな複数の条件を組み合わせる必要がある超ニッチな市場にフォーカスしようとしたのがXが売れなかった原因でしょ
発売前からみんなそう言ってたのにゲハの妄信的な信者はone Xで大逆転!とか言ってたけど >>739
性能差が販売台数の差になっていたとはおもうよ
ただ、Xは発売時期が遅すぎた ハード売ってもそんなに儲からないんだよ
今はサービスが一番儲かるから ゲーマー向けなら普通60fpsを優先するところを何故か4Kに拘った謎マシンだからな
ProのようにVR用ってわけでもなく、単に4Kを推してるだけ
PUBGが4K30fpsという誰得仕様 Live税払うと割引を受けられちまうんだ
みたいなアホが囲い込まれるからなw >>738
半島反日勢力に乗っ取られたソニーより同盟国である米国の製品を買ったほうが日本のためになる
https://myoji-yurai.net/searchResult.htm?myojiKanji=久夛良木
現熊本県である肥後国八代郡百済来(久多良木)村が起源(ルーツ)である。近年、大分県、神奈川県にみられる。百済人の居住地に由来する >>734
コンソールに拘るけど性能も重視するってやつかなり少ないと思うが
気軽になりたいならPS4、oneSでいいし、性能を追求するならゲーミングPCでいいし たぶん箱X買ってる信者は本気で1080並みとかおもってる 都合に良くコロコロとグラフィック性能が低いからswitchはダメだといったり性能は重要でないと言ったり
挙げ句の果てにはPS4は「ちょうどいいくらいの性能」とか言い出すw
ゴキちゃんは忙しいな
自分でも矛盾を自覚してるからMSにはなんとか撤退して欲しいんだろうな >>748
そのコンソールとゲーミングPCの間のギャップがでかすぎに見えるのは自分だけだろうか
もうワンクッションあってもいいかと 単純にone Xが売れなかった理由を言ってるだけなのにゴキガーゴキガーしか言えんのか >>750
ゲハみすぎw
>>752
彼には全員ソニー信者にみえるんだろう >>751
そのワンクッションが必要ないんでしょ。
PCほどすごくもなく、家庭用ゲーム機より値段が高いっていう。 >>154
ゲハだけでも、未だ箱叩くPSハードファン絶えないが。
ソニーの工作は世界的だしね。 >>746
トランプ政権でいつ裏切られるかもわからないのに?
とんだ売国奴やね
ソニーはとっくに韓国見限ってるよ
>「サムスンは何をするつもりなのか。あなたなら知っているでしょう」
日本のソニーで先月開かれた経営執行役会議。ストリンガー会長を含む経営執行役8人のうち1人が、
安京洙(アン・ギョンス)B2Bソリューション兼グローバルビジネス・グループ長(58)=現ノルペイント会長=に尋ねた。
ソニーの社長クラスの経営陣で唯一の韓国人である安グループ長は、自分の担当業務とは関係なく、
数年にわたりそんな質問を受け苦しんだ。
> 現在ソニー内部では、韓国警戒論が高まっているという。安氏は「ソニーの歴史上最悪の決定が
サムスンと共同で(液晶パネル生産会社の)S-LCD を設立したことだといわれるほどだ」と話した。 世界8000万台国内670万台のPS4はボコボコに叩いて
国内9万台の箱1を叩くのは工作だからね
PS4叩いてるのなんて世界でもゲハだけだと思うぞ
まじ世界の恥だわ >>755
ソニーファンに限らずユダヤ企業をマンセーし、日本企業ソニーを朝鮮だなんだと誹謗中傷してくる売国奴は日本中から敵視されて当然だと思うが? 何もかも全てソニーの工作!FUD!ってもう完全に病気だからな
隔離施設のゲハだけだぜ、それが通用するの
外で変なことしないようにな PS4 箱1は
PSがゲーム機として優秀だった360の客も奪いに行って成功
箱1はギミックで任天堂の客奪いに行って大失敗
とセルフネガキャンしただけだからな
JRPG路線も360時代に辞めてるし
昔のファンも擁護のしようがないだろ
日本の売り上げに出てる
ソニーのファーストのゲーム評価が復活してきたし
真面目にゲーム作ってるだけソニーの方が誠実になったわ
シングルゲーガーと言ってるが
マルチゲーはEAの方が上だし >>754
いや、だから今買ってる人はそこが必要な層なんだろうと 開発費高騰で困窮した大手サードがマルチプレイメインにシフト
→ソニー「サードが作れない大作シングルを作るよ」
→MS「シングルゲーは儲からないからマルチゲー作ります」
ファーストとして正しいのはソニーの方針だわな
MSは最近になってようやくシングルに力を入れます宣言したけど シングルゲーは回転率が高いと思うんだ、終わったら他のゲームにすぐ切り替えられるし
時間をかけすぎずダラダラ続けなくてすむ。複数のソフトを同時に進めてるわ >>764
収益性重視するなら
別にMSの方針も間違ってないけどね
EAがVisceral Games潰してSWの作品を
リニアなシングルゲームから変更したのもその例だし
UBIも1つのコンテンツが長生きできる形でシージなども展開してる >>764
まともにマルチで遊べるゲームを作る能力がないから金太郎アメみたいな代わり映えしない一本道シングルゲーム(ムービーてんこもりQTEイベントてんこもり)という時代錯誤な作品を量産してるだけなのにものは言いようだなw
HaloでMSはCS向けカジュアルシューティングという道なき道を新たに切り開いたわけだけどソニーのはどこかで見たような要素を焼き直したゲームばかり ソニーや任天堂がエンタメや玩具を起源にしてるのに対して
MSはただのMS-DOS教だからな
金儲けのことしか考えられないエンタメ音痴なのは当然ではある >>764
箱は市場がPS4の半分以下なので、オンでの課金搾取ができないシングルゲーは採算とれないから仕方ない
シングルゲーはPS4の様な圧倒的普及台数か、任天堂の様な圧倒的ファーストを持つメーカーだけに許される贅沢だ チャリティからピンハネするような金の亡者がよく言うわw
【悲報】ソニーさん、チャリティーからピンハネしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525877147/ >>768
その割にはソニーと違い最近の箱のタイトルはメタスコアが惨敗続きですなぁ。 >>772
ソニーの息のかかった御用レビューサイトが多数存在してるんだから仕方がない
XBOX、PCとPSでマルチで出てるゲームでさえ何故か高い確率でPS版だけ高いスコアになっている 何よりも箱が売れてない事実が全てを物語っているからねえ.. ちなみにイヤー3に突入してちるシージのメタスコアは73
リニアなストーリー重視のゲームの方がスコアは取りやすい アマゾンなどのswitchやxbox独占ゲームのレビューも国内・海外を問わず見当はずれの難癖を付けるレビューでクリアする時間もないと思われる発売した直後から(サイトによっては予約中から)爆撃される
一方ソニー独占ゲームのレビューは発売したかしないうちから同じような捨て垢からの神ゲー呼ばわりの絶賛が並ぶ 要は自分が楽しいと思えるかどうかで、他のみんなも楽しいと思ってくれなんてことは対象がゲームからずれてしまってる
ましてやXBOX買うような人は他人の意見なんて関係なくゲームするようなストイックな人間だろ
他多数をそれと同じ基準にしろというのは無理な話 >>773
そりゃあ性能がPS4>Oneなんだから当然の結果でしょ
前世代は360版の方がスコア高かったんだけど、これはどう説明するの?
PSが勝ったら工作扱いって都合良すぎ >>773
Fallout 3
XB1: 88
PS4: 87
シングルゲーがやりたいってはっきり言えよ マイクロソフトが当初、企図してたソニーのリビング進出阻止のためのゲーム機参入は
いつの間にかスマホ、タブレットの台頭、あるいはリビングのTVも
ChromecastやAmazonstickあるいはappleTVに掠め取られてしまった。
おかげでこれから成長市場のモバイルOS部門では惨敗。
畑違いの分野に遠征して戦いに行ってたら、祖国の半分が本業のライバルに攻め滅ぼされてたみたいな。
昔と違って箱のファーストタイトルにも魅力なくなったし、此処いらで辞め時かもわからんね。
AIとかクラウドサービスとか本業に精を出すべきだと思うよ。 >>780
そういうニーズがあるから
シングルゲームも考えてる的な発言してるわけでしょ
別にニーズがないわけでも隠してるわけでもないが… >>773
具体的にどのサイト?
その理論が正しいと任天堂のタイトルもスコアが高い事実と矛盾するんだが、
頭大丈夫? 馬鹿「リニアなストーリー重視のゲームの方がスコアは取りやすい」
箱一シングル爆死三兄弟
Ryse: 60
Quantum Break: 77
Recore: 63 >>782
STBはそうかもしれんが
それを言うならNetflixをはじめとしたVoDサービスだな
一応北米限定でvueってサービスやってるところもありましてね
そこそこらしいけど >>764
任天堂もほぼシングルだけど
ソニーファースト叩いてる人は任天堂もシングルやめて
スプラやARMS毎年出せと言うんだろうか ギアーズはギアーズ2をクリフ好みに作って、
ランサーが鬼強いクソ仕様になって一気に人が
辞めていって。オマケにオンライン対戦も
全然始まらなくて。
ブランド崩壊はここからはじまった。
成功してるならクリフBやめんて 偉い人がテレビで話してるように、
XBOXのソフトはハード選ばず遊べるようにしてMSアカウントのゴールド料で稼ぐ
XBOX専用ハードを持つ人には特典として最高スペックを与える
この方針で固めつつあるよね
その地盤としてクロスプラットフォームやクラウド基盤、AIによるサービスの自動化に向けた動きが活発になってきてる
どれもハードの垣根を無くす施作 >>782
実際AIスピーカーはともかく
googlecast、AmazonFireTVも新しいテレビでは標準搭載されてる機能補ってるだけだし
配信してる方のAmazon、ネトフリが勝者だよね ファースト看板3タイトルがメタスコア85前後という時点で非常に危機的な状況
収益性は置いといて、クオリティ最優先で作らないとブランド崩壊するぞ
既に崩壊しかかってるが VRだのARだので技術的にはともかくやっとキネクト的な何かが求められる時代になっていくんだろうな。 PS4でのソニーの政策はひたすらうまくいってるんだよね
ノンゲームに頼らないオーソドックス次世代機を出す
↓
ハードが売れてサードも増える
↓
PS+やネットワーク収入が増える
↓
それをバックボーンにファーストタイトルにコストかけて
ハード性能を引き出し良い独占ゲームが増える
↓
ハードが売れる
↓
以下ループ
>>782
てかゲーミングPCのプラットフォームをSteamに取られたのが一番の失敗だな
まず自分の庭のPC市場を制してから他所に討って出るべきだった >>785
すべて外注に丸投げしてるから糞ゲーになるんだよ
ソニーみたく内製でちゃんとママテストしなきゃ。 >>793
昔の360もそんな感じだったんだけどね・・
いや本当にどうしてこうなったと >>794
だな 箱でグダグダやってる間に
スマホはAppleとグーグルに
PCはsteamに、CSはソニーに敗北
何かピントがずれてるんだよMS 黒歴史PS3時代のソニーでもアンチャ2(96点)とラスアス(95点)でGOTY獲ってるし、WiiU時代の任天堂もスプラという大ヒットIPを生み出してる
MSは技術力は一番あるはずなのにホント情けない >>785
なんというか、洋ゲーがJRPG化してる印象があるんだよな。
次のイベント発生のためにフィールド移動してるだけ、みたいな。 >>799
不調の時、何をしたかって大事だわな
それが次に繋がったりする
箱1でのMSはやる気のなさしか感じない >>786
>>790
ネットフリックスはソニーや任天堂のように大金投じて必死に自社オリジナルのドラマや映画撮ったり、
劇場公開されないビデオスルー作品を買い漁って自社プラットホーム用の
弾にしてラインナップを強化してる。Amazonも言わずもがな。
やっぱり覇権を取る気ならどこの業界も魅力的な独占コンテンツの数が物をいう
MSもやる気があるならこれくらいすべきだね。
>>794
まぁ箱事業売った金でsteam買収すればワンチャンあるかもね。 クラウドサービスや後方互換にゲームパスで未来への布石はむしろMSだけが打ってる印象。
任天堂もSwitchで据え置きゲーム機という枠を超えた形を打ち出してきてる。
むしろPSだけが次の世代へ乗り遅れてる商売してるとも解釈できるな。 バルブって上場してないからゲイブ個人に金積まないとならないじゃん
もし買収されたら非難GOGOやね MSのサイトいろいろ見てたらCities: Skylinesが2,700円だったので買ってしまったw >>803
互換機能強化とクラウドサービスってある意味、そのままwindowsに互換機能付けるための布石にしか思えなくなってきた。
スペンサーもwindowsに箱互換付けるのはやぶさかではないって漏らしてたし、windowsにその機能が付属されたときが
xboxのまさにXデーだな。南無。 >>805
可哀そうに、どのバージョン買ったかしらんが
steamだとセールの時75%OFFで745円だぞ。 >>803
いやMSがやろうとしてんのは据え置きとかのCSの区分けをなくすだけでしょ。
XBOXに拘る必要性を捨てる努力に見える >>807
MS様に少しでも金を送金して売国することが痴漢の喜びだから無問題でしょ ギアーズとヘイローが凄いブランド力落ちてるみたいだからなあ
未練なしと思われてもしょうがないのでは このスレ見てると「普段はゲハのどこに住んでるんだ?」って思うような情報が物凄く古い化石のような箱信者がワンサカ出てくるな
箱のファーストが強いだのHaloがキラータイトルだの、終いには箱のゲームのメタスコアが低いのは工作されてるからだの >>806
>>808
その通りでそれで構わん。
自分が買ったソフトが遊べる環境を維持できるのならハードなんざどうでもいい。
俺が初代PS3を使い続けているのは代替ハードルがないからであって。 >>807
まじか!
5,000円のPS4版で買うか迷ってたから安く見えてしまったわ >>809
ニダヤ、悲報だ
FF7リメイクがマルチになってしまった >>812
情報古いままなの箱アンチやMSアンチじゃん スペンサーがサンタモニカにAAAスタジオ作るんだって もう箱にアンチはおらんやろ
日本では完全に死んだハードや >>819
ローカライズメーカー「XboxOne版の日本語ローカライズをすると弊社も開発会社も制作費用の採算が取れないのが現状で、そのような経営判断は下せません。」
しかし箱キチはその死んだ現実を理解できないからな
ソフトが出ないのはMSアンチの陰謀だと思い込んでるわけよ
まあ被害妄想抱えた糖質には良くあることだw Call of Duty: Black Ops 4は今年もソニーと提携か
ベータテストの先行解禁、DLCの30日間の先行配信、eスポーツのパートナーシップ
https://fpsjp.net/archives/309172#comment-84765 まあでもメリケンは版権をきちっと売り飛ばすから好感持てる
ジャップランドは版権不明とか著作者が許可出さないとか糞意地張って
台無しにするからな ゴキちゃんが騒がしい時は必ずソニーに何か良からぬことが起きる前触れ
ネガキャンのバイトリーダーからなんか通達でも行ってるんだろうな
特大ブーメランに乞うご期待w >>824
自ら任天堂をスパイしてファミコンをパクった半島民の末裔のクタタンのことか 開発会社が直接ローカライズしてるソフトを
ちょこちょこ見かけるようになったのはありがたいね。
海外メーカーの方が日本のユーザーを客として見てて
和サード様は国内ハブのうえ海外ストアやスチームでもわざわざ日本語を抜いて売っている。 >>826
任天堂様が共同開発に合意したが土壇場でそれを反古にした。
当然、ゲーム機のお披露目の日にそれをやったのだから
スパイしなくても作れて当たり前だよね。
お披露目するためのゲーム機があり、任天堂がそれをソニーで売る動機まで与えた。
それをスパイしてPSを作ったみたいな事を自慢げに公言する。
おまけに自分のおバカな主張を正当化するために他国の侮辱まで平然とやる。
お子様向けのゲームが好きなだけなら良いが、頭の中まで子供じゃ困るよね。 E3最大会場用意、次世代機開発募集あり、AAAスタジオ立てて独占ソフト開発中
これだけあって撤退とかするか?そりゃ遠い将来ならありえるだろうが、その時はPSも似たような感じだろう あと必ずこれいうとゴキはWin10Moの話題出して突っかかってくるけど明らかにやる気や予算が違いすぎただろ >>829
やめたれw
せっかくイキイキできるスレが立ったというのに 禿げ黒木
禿げニダヤ
二大禿げがイキイキするスレwww Windowsにゲーマー向けのオンラインサービスやった方が一発逆転あるかもな >>830
Mobileもやる気だったけど、箱みたいにやる気が明らかになくなっていって消えた >>835
ほらな、思った通り突っかかってくる
オメーのクソくだらない主観はどうでもいいからやる気がないのに次世代機向け開発者募集の理由を聞かせて ここ最近箱にネガティブな報道が一気に増えたのは単純にone Xの失敗で少なくともあと数年は上がり目が全く無くなったからってだけの話だと思うがね
何故かこのスレだとFUDガー工作員ガーって始まるか 個人的にはもう家庭用据え置きゲーム機はゲーム以外に使えないPC以上の進化はせんのだなぁって感じてるわ
だからもうswitchみたいな方向に生きていくかハードではなくサービスとして生き残っていくんじゃないかと思う。 >>780
FO3?FO4?
Modの自由度の違いで箱の方が点数勝ってんのか Game PassをPCユーザー向けにやるって噂が一瞬あった
Origin Accessと金額含めてどう差別化するかだけど このCBインサイトってアメリカじゃどのレベルの立ち位置なの? >>843
大手総合情報サービスのブルームバーグが
CBインサイツの提供データを元に記事を書いた回数が過去一年間で134回ある程度らしい 箱信者怒っちゃうでしょ
やめときなよ現実を突きつけるのは >>845
あいつら箱信者ってよりソニーアンチだから
ソニー叩けりゃなくなっても困らなそう 事業撤退の記者会見ならシアトルのMS本社でやればいいことなんで
イベント会場のスペースを広々ととって「撤退します!」ってちょっとwww windowsphoneの撤退の時も発表なんてしなかったし、するときは突然発表するだろうね。 E3で発表するXboxの方針転換は、ファーストソフトのマルチ化だと思う
もはやXbox Oneに固執する必要ないもんな 自社巨大シアターでのイベント…
ソニー幹部を呼びつけて敵本拠地でゲーム事業撤退&SIEのMSへの売却を発表させるというゴキちゃんがゲロ吐きまくって失禁しちゃうような屈辱的な残酷ショーを期待
ステージはポツダム宣言受諾が行われた戦艦ミズーリーを模したセットにしてクタタンと平井もゲストとして呼ぶという趣向でどうだろう?
まあSIEなんかいらんと思うけどw >>846
こう言う奴>>850な、とても正気とは思えん >>849
WinPhoneのアプリはiOS、Androidとマルチ化決定で事実上の撤退
WinStoreのゲームはSteamとマルチ化決定で事実上の撤退
連敗続きのMSだが、当然次はコケ箱の番だわなw ほんとよく外野で熱くなれるよな空しくならないのか? ここで撤退したら初代 XBOX XBOX360の出来る XBOX ONEは伝説のハードになるな マルチ化は考えてるような節があるな
最近はプラットフォームをサービスとして話すようになったし
PCとのマルチ化の時はゲームデバイスっていうようになってその通りPCとのマルチ化
今回はMSの持ってるサービスのマルチ化をやりそう しかしマルチ化するにしても、MSのファーストタイトルに需要なんてないからなぁ
セガがハード撤退する時、サードとしては世界最強のソフトラインナップ持ってるなんて息巻いてたけど結果は見ての通り
MSも盲目的な信者だけにひっそりと持ち上げられてた方がまだマシじゃね? >>711
もしかしてEpic製ってだけでFortniteにクリフが関わってるとでも思ってるの? >>650
>>650
ソニーにどんな損があるんだょw XBOX ONEのロンチには全く間に合わなかったけど、ここにきてどうにかこうにか多大な金かけてようやく全世代の互換環境を整えることができて、
さぁこれでもって次(次世代XBOX)こそ、ってな状況なのに手放すなんて普通は考えられんわな
株主がいきりたってたらもしかしたらやばいかもだけど、それならもっと前に撤退してるだろうし MSは儲かるビジネスはやめないって言うが日本から撤退しないはなぜ?
こんな極小市場でも利益あるの? UWPでMobileがってのと状況が全く同じなんだよなあ >>850
すげええええええええええええええええ
これが現実になったら・・・・・・・・・・・・・・・・ >>866
いくら形骸化してるといっても日本から撤退したら株価に影響するじゃん。 撤退する方が現状維持よりも高くつくからじゃないかな、多分。 Xの失敗で少なくともハードウェア事業には暗雲が立ち込めてるね
おそらく9.99ドルでxbox liveとゲームパスを合体させたサービスをハード関係なく展開するんじゃなかろうか >>871
ハード撤退してPCとPS4でそれやったほうが売れそうだわな >>871
Xの失敗とハードウェア事業が暗雲って
どこかで言われてましたっけ?君の頭の中以外で >>875
きっとギアーズすら持ってなくてプレイもしたことないから
適当に言っちゃったんだよ PSNowが死んじゃう
たくさんカスタム鯖導入したのに… ハードを牽引する程の力がなくなったHaloとGearsブランド
未だに死んでないと言い張るのは箱ユーザーだけなんだよなあ
新三部作の魅力なさすぎ
箱ユーザーは、マルチは良いからぁー!PSよりマシだからぁ!としか言わないけど PS憎しで興味もない箱を持ち上げる任豚の精神の闇は深い Amazonが買う噂はあったな
実際は中韓メーカーの方がありそうだがw つーかゴキブリ君たちはPS2の頃から全く成長してないな・・・
お前らはゲームをマイナスの事にしか使えないのか? まあ、ゲーム全体では25パーセントがコンシューマ機で50パーセントがスマホゲー、残りPCって時点でね…。25パーセント内で任天堂ハード、PSハード、Xbox Oneでかなり不利だもん。 Haloは3まで神だったけどリーチから頭おかしくなった
キャンペーンは面白かったけどマルチが最悪 バージョンアップで良くはなったけど
4は開発が違うせいで細かいとこで粗が目立ってダメになった
フレンドリーファイア無くなったり即リスだったり武器も時間湧きではなくなった 分かりやすい失敗を失敗と認められなくなったら終わりだよな
北米市場で起きてる現象を日本市場で例えると、xbox oneがswitchやps4より売れてるような状態なんだから
そこ勝てないでどーすんのって話だわな >>887
事実に対して君の妄想付け加える必要ある? 箱が消滅する時はPCで全部遊べるようになってるだろうから気にしてない。 >>887
amazonが買ってくれた方が勢い出そうなので現行ユーザも喜びそうな気がw MSとっくにやる気ないしこのまま惰性で続けてもジリ貧だしそもそもどうでもいいが
T10だけはソニーに引き取ってほしい >>896
やる気ないのにナデラがGamingへの注力宣言
やる気ないのにXBOX ONE Xリリース
やる気ないのにPlayFab買収
やる気ないのに新スタジオ開設計画 >>898
やる気あったらもっとマシなソフトたくさん出してこんなに大負けしてないから
都合のいい話だけピックしても現実はねぇ >>877
PSや任天堂といった日本のプラットフォームがあるのに糞箱買うやつは売国奴でしょ MSのゲーミングビジネスの範囲ってソニーとは違うからね
プラットフォーム強化してたのは理解するけど
コンテンツ強化は今後なのかね ファーストはマトモにソフト作らない、既存のシリーズも腐らせる、サードの独占作もない、ローカライズすら手抜き
こんな状況で「互換機能付けたからMSはやる気に満ち溢れてる!」とか言われても、そんなもんより先にやるべき事あるだろって感じ
全世界でゲハだけだろ、新作ソフト壊滅してる発売から5年目のハードの後方互換なんぞをキラーコンテンツとか言ってるの そんなことよりForza Horizon楽しみだわ。 レースゲーなんてCodeMastersの投げ売りタイトルで間に合ってるから
さっさとHalo123をSteamに出せよ
3までは買ったがクソグラクソパッド操作で断念しちゃったんだよな >>904
質を見ないで投げ売りタイトルで間に合ってるとか言ってる奴がゲームを語るなよ 力が入ってたのは間違いなくキネクト付き249ドルにまで値下げしたときだな
箱Xは499ドルで赤字売りはもう許されないんだと悟った >>474みたいな悪口の山の中ですらFHだけはうまく否定できてないし日本以外ではきっちり売れてるからな
CS事業がどうなるにせよPCでForzaが続くなら別に問題ないや
この代わりだけはコドマスじゃ務まらない 日本には遙かに上質なGTがあるし劣化パクリゲーのアフォルザなんて欧米式FUDが横行する海外でしか通用しないからなw Forzaも最新作は世界16万でホライゾンにぬかれたんだよな
ホライゾンにしてもCrewの方が広いし微妙 GTSは不満専用スレが立つくらい完成度が高い。
車種もコースも少なくてストレス溜まるだろ。
PS4信者は忍耐力の達人だよ。
尊敬する。
俺もPS4を持ってるがアンチャ終わってから起動してない。
あ、Plusのフリプだけは一応ダウンロードしてるわ。
プレイしてないけど。 CREWの方が広いのは事実だがCREWの方が面白いなんて口が裂けても言えないよ、両方遊んだことがあればな 手放すってw
誰が買い取るのよw
誰も買わんぞw
手放す× 捨てる○、でしょ 起動してないのにプラス入ってるのか
お前のエアPS4すげーな >>909
Crewクソゲーとは言わないけどつまんないじゃないですか >>911
オープンワールドレゲーって基本ドライブやろ
ライブイベントも多いし
レース用のイベントコース生成も出来たし
グラも変わったし
2でるし >>908
上質なGT?
>>913
あまり起動してないけど
日本と北米のPlus入ってるぜ、俺 Win10のStore覗いてみたら一見品揃え良さそうでタイトル・ジャンル検索とかメチャクチャだからな
ゲームだけでなく動画配信も微妙だし、気がつきゃ音楽のDL販売はやめてるし
新規事業に手を出すけどやることが中途半端だから客も他のサービスで良いやとなっちゃうし 上質なGT。
スゲエ、是非見たいもんだ。
で、GT6のネット対戦ってどうなったの? >>916
スペックを幾ら誇っても、上の方の辛口()記事ですら「CREWの方が面白い」なんて言われてないからなあ
FHが出ない年の暇つぶしには良かったよ、と思った
マップが広いのは好きだったけどそれだけだ >>918
なんか気合い入れて続けるってことが無いよな。
JRPGラッシュとかもそうだし、是非はともかくオンライン認証やら中古禁止やらも個人的にはどうなるか見てみたかった。
とりあえず育ててみれば良いのに FH買ったけどいまいち楽しみかたがわからんやったなあ
アウトラン2のほうが楽しかった思い出 このスレの書き込みの半分くらいはgatekeeper.??.sony.co.jpからの書き込みだろうな
ニダヤなんかは年季の入ったキチガイ具合がいかにもソニー社員臭い >>916
まぁCrewの評価できる点があるとするならストーリーがあることぐらいかな
クリアまでの15時間ぐらいやっても車6台ぐらいでほとんど買えないし
ボリュームはあるけどマップも面白くなくて何度も走りたくなるコースが無いし
ドライブゲーにカーチェイス要素はストレス貯まるだけだからいらなかった
曲も全く印象に残らなくて退屈
これ続けるのはかなり根気がいると思ったわw 今時GKとかゆってる方が年期入ったキチガイ糖質ジジイ以外の何者でもないでしょw Win10のStoreでゲームタグ開くだろ?
カテゴリでシューティング開くだろ?
デフォルトのフィルターが『トップ無料』+『部門・ゲーム』+『カテゴリ・シューティング』+『CERO・全ての評価』+『プレイヤー数・任意の数のプレイヤー』
それで検索結果に何故か五目並べや上海といったテーブルゲーム系の非シューティングタイトルがあったりするのよ
カテゴリ登録が間違ってるのかとそのゲーム見るだろ?
何故か?『アクション&アドベンチャー』なんだよ
なんでこんな事になるんだ?と思ってCEROの年齢制限を変えてみると、STGとしてカテゴリ登録されたゲームが表示されるんだけど今度は一気に表示されるタイトルが減るんだよ
一番多いので15歳以上で29タイトル
審査時に登録されたジャンルがいい加減でかつ精査しきれてないか、ジャンル登録では数が少ないから『CERO・全ての評価』で引っかかるタイトルを片っ端に表示してるかなんだよな
こんなの見ると、ハードに拘らないとかPCがーとか言われても信用出来ないわけ >>923
今JRPGラッシュとか時代的には要らないだろうな
あれはあの時だったからよかっただけだろ スマホのMSストアアプリ、最高よ?
360タイトルが出てこないのを除けば 今時、ソニーがネット工作してないって信じてる奴いるの?
余程の正直者かルドルフ大帝以来の詭弁家くらいだろ。 >>928
そりゃ単に日本の審査がガラパゴスすぎるのと日本が市場として相手にされてないだけだな
家電の各国対応説明書に日本語がないのと同じだ
任天堂のインディーズの記事でも、日本以外の国の審査に気軽に一発で申請できる開発ツールがあると言われてる
日本だけタイトルのリリースが遅いのは手続き的に他国にはない問題があって余計なコストがかかるからだろう ネトウヨのネットde真実と一緒でもはや陳腐化している時代なんだよね
精神病が喚いてるソニーの工作の証拠やらを問い詰めてもと信憑性がうっすいものしか出てこないしな ソニーがネット工作したらマイクロソフトは世界的にハードが売れなくなってソフトの質と量が360のごろより落ちてまうのか
スゲーな いっつあソニー 次にXBOXの公式HP見てみるだろ?
https://www.xbox.com/ja-JP/games
『おすすめのゲーム』て項目あるだろ?
『新発売』とか『専用タイトル』とか『マルチプレイヤー』を開くじゃん?
何故か英語のページに飛ぶんだよ
勿論金額表示はドルだ
じゃあ、日本語のページそのものがないのかなと思うんだけど『Xbox One X Enhanced』はしっかりと日本語表示のページなんだよ
勿論金額表示は円だ
言っちゃ悪いが、最初に未購入者が気になって公式覗き込んだ時点でもう駄目なんだよ
怪しい中華の通販サイトよりもHPが作り込まれてないんだから、この企業の製品は大丈夫か?と思われるんだから
XBOXのStoreなら問題ないとかアプリなら大丈夫とか言い訳してるけど、未購入者は行かないんだよ >>933
日本だから仕方がない仕方がないガラパゴスだから
そんな事言ってるから林檎や泥に負けてるんだよ
おま国のSTEAMでもここまでひどくない MSが本気でゲーム事業で天下獲ろうとしてるなら
とっくにソニーを買収してるよ
ゲーム業界はライバルを買収すれば簡単に天下獲れるんだし >>936
クソみたいな難癖つけてんな。頭悪そう。 >>929
ソニーならむしろこんなんじゃないとクビになるんじゃね >>933
CEROはソニーの利権を守るための機関だから >>934
ゲートキーパー事件であれだけ証拠が出てたのにまだしらばっくれるつもりかw PCの存在意義がエンタメになってるのに切り離すわけないだろ いつもの日経ロジック
まず提示された4つの根拠一つ一つの分析自体は正しい
今のMSは明らかにwin、コンシューマ依存から脱却を図っている。しかしこんなことは小難しいデータ分析せずとも毎日win使っているだけで感じ取れる価値の低い情報だ
問題はこの根拠からCS撤退の兆候として結論付けているところ。
日経が経済界の東スポと言われる所以だ。 家庭用にかまけてる間にsteamに母屋を乗っ取られた無能 >>945
もともとコンシューマに依存なんてさてなくね? 日経の引用記事がいつのものか知らないけど
Microsoft VenturesはM12に名称変更されていること
M&Aが法人向け事業に特化と書いているが
Playfabは開発向けツールなので法人向けかもしれないが
旧Beam買収にもまったく触れていないね
というかFAGMAでMSの存在意義がでかい法人向けビジネスに
継続的に投資するのは当然だけど
だからといってXBOX事業を手放すという発想は飛躍し過ぎ 公式サイトとMSストアの質が悪いのは確かだな
日本で普及させたいまともな箱ファンならその部分はしっかり批判するはずだが 、ゲハではそれすら擁護されるのな 擁護なんかしてない
そこはもう諦めてるだけ
MSJが仕事しないし発言権失ってるんだもん お前は痴漢の元締めかなんかなの?
現に ID:43sx8FEj0とかファビョってんぢゃんw 仮にハード自社生産を止めるとすればMSXのようなライセンス制にして量産効果で199ドルで箱X相当の性能のPCメーカー製互換機が市場に溢れるかもな
SIEまたもや債務超過w >>958
仮にライセンス制にしたら製造メーカー各社はソフトのロイヤリティではなく、ハードの価格から利益を出す必要があるから
Steamマシーンの様に無駄に高額になるだろう
ほんと痴漢で馬鹿だよなw >>927
>今時GKとかゆってる方が年期入ったキチガイ
「言う」を「ゆう」と書くお前自身が低脳という事に気付いて 何のためのPS Plus、Xbox Live Goldなのを理解できない人たち
課金してないからわからないのだろう 流石にMS storeがダメなのは認めるだろ、みんな
なんでゲハだとそれすら擁護すんのか分からん 箱信者ほどMSストアの糞さを実感し批判している奴はおらんがな。
いくらPSNを糞扱いしようが、MSストアよりマシだからいいんじゃねってくらいw 日本人で持ってる奴なんてほとんどいないから
何が糞なのかもわからない
そういうレベル これ逆だったらここまで伸びなかったろうな、ゴキブリ特技の火消しで あと一応突っ込むと
>>782
モバイルは既に頭打ちだ
これからは既存のモバイル含むデバイスに商売するデータセンターが伸びる なんでMSはまともなデザイナーを雇わないんだろうな
ストアはラインナップ以前にデザインが終わってる
トップゲームカテゴリは、無料のモバイルゲーも混ざってて使い物にならんし、Xbox Liveカテゴリにいくためにはホーム→ゲームタブ→Xbox Liveという手順を踏まないといけない >>900
お前はゲーム興味ないんだから引っ込んでろよw 発狂したって日本で糞箱を持ってるのは8万人未満の売国奴でアフォルザは
更に集計不能のインディーズやエロゲ移植レベルの空気タイトルだという現実は変わらないよ? まぁなんにせよ。今年のE3のカンファが試金石だな。来年以降はやる気があるなら次世代機関連の発表があるだろうし。
マイクロソフトのカンファが例年通りの微妙な発表ならもう緩やかな出口戦略路線確定でお察しくださいレベルだろうな。 >>950
ですよね
時期的にもちょっと外的要因の流れを疑ってしまいます Proも買わずPlusにも加入してないくせに
ニダヤが物申してて草
ロリコンジジイのくせに >>976
そろそろ本気出すとか言っても今世代もう死にかけだぞw
Crackdownのしょんぼりなデモやって終わりだろ
後は新型Kinectのノンゲームなデモとかかね >>976
技術的な狭間の時期に新ハードなんて発表するわけないじゃん
新コントローラの噂あるけど Xbox Live使用を条件に任天堂に売る可能性ある?
もしくは、Xbox買収相手が任天堂も買収等の可能性 本気だすなら去年だろうに
せっかくOneXを発表したのにソフトがしょぼくてガッカリしたわ
HaloもGoWもなしでトリがサード… PS4より売れてないってだけで
箱1だけで3000万人くらい
課金してない休眠なLIVE会員はそれ以上いるんだから
手放さないでしょ 2020年発売のものでも発表して良いのならそれなりに出せただろう
でもダメだよねそんなの >>982
全くない、ゼロ
Fortniteも個別にEpic垢作るんだけど
それも知らずにXbox Live垢加入云々でネガる人消えないね ソニーが先にVitaを手放しちゃったね…
海外ソニーがPS Vita向けパッケージ版ソフトの生産を2018年度で終了ー海外メディアが確認
5/16(水) 14:15配信
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180516-00000008-gamespav-game >>986
2020年なんて万が一撤退してなければ次世代機発売の時期
箱1S/1Sなんてどっちにしろお払い箱でしょ Sea of Thievesはフィルがヘッドに就任した際に仕込んだゲームなんだが、延期をした挙句あのザマだからね
もう誰も遊んでないでしょ
SoDやCrackdownも嫌な予感しかしないな 2020年発売のものでも発表して良いのならそれなりに出せただろう
でもダメだよねそんなの 逆神ニダヤが喚くから、Vita完全に死亡しちゃったじゃん。マジPSユーザーにも迷惑なゴミ またVITAガーかな?と思ったら案の定でワロタ
海外のVITAとかとっくに撤退してたでしょむしろまだ終了してなかったとかMSと違ってソニーは立派やね >>993
結構寿命短かったな
買ったダチはアニオタ系興味ないもんだからやるもんないって言ってた 改めてフィルの昇格やスタジオ買収を「高値で売るための増資だ!!」と言い張るのはキチガイ理論マックスだと思った そもそも利益を上げてないMSのゲーム部門が高値で売れるわけがないという 手放すなら最後に初代箱の時みたいな投げ売りしてくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 5時間 41分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。