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モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0003名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:38:36.36ID:DWAEEp/k0
>>1
でもゼルダの方がグラが魅力的
0004名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:38:44.85ID:W+gqqvDX0
3億で買えてよかったな
0006名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:40:13.27ID:v90U+FRCp
モノリスソフトってポテンシャルならスクエニ超えてるよね
0007名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:41:23.44ID:YQ/LLGYq0
社内インタビュー載せるだけでゲハに話題にされる悲劇の企業
0008名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:41:41.33ID:HvGie0oJ0
本当かな? いや、モノリス凄いよ。ゼノブレ2も楽しいし。
でもゼノブレ2ってUIとかシステムの説明部分が拙いじゃん。
ゲーム始めて最初の2時間くらいは酷すぎて買ったの後悔したし。
マップなんて今からでもゼルダを丸パクリして同じ感じにしてほしい。
0009名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:41:43.01ID:hILBj/5a0
>>6
というか旧スクのいい部分が集まってるからね
ガンダムで言うならエゥーゴみたいなもん
0010名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:41:44.49ID:JNToZR0+d
>いわゆるサービス残業がないんですね。

>萩
>そうです。結局、体を壊してゲーム業界を辞めちゃう人とか結構いると思うんですが、ここでは、そういったブラック的な要素はないですね。
>残業のない日は定時で帰れますし、そのあとはプライベートの時間なので、その時間でほかのゲームや本、映画を見聞きできる。

UIデザイナー倒れてるじゃねえか!と突っ込みたくなった
0011名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:42:17.82ID:tRoo6ZmSp
まじで有能だな
というかなんでモノリスあんなに確変したんだ
高橋以外にも名前が知らないだけで優秀なやつおるん?
0012名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:42:21.53ID:DWAEEp/k0
ゲーフリに派遣されてる可能性あるの?
0014名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:42:35.56ID:bXvKiwfDM
ゼノブレやって入社したやつ多すぎだろ
今はゼルダやって任天堂に入る人けっこういるけどやっぱ良いソフトはいい開発者を集めるんやね
0016名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:43:52.73ID:7qqlQJjJM
んなことやってるからゼノクロがクソゲーになったんだな
0017名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:44:09.62ID:EVgmQeMQ0
ゼノクロのフィールドのノウハウが活きてるんだな
0018名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:44:50.47ID:DWAEEp/k0
>>14
ゲーフリにも送ったれよなぁ
0019名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:44:58.57ID:mZaQ/Mym0
どうでもいいけど写真左端って誰や
表に出しちゃいけない顔つきしとる
0020名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:45:55.29ID:IAq3GbgQ0
アクワイアみたいな立ち位置の人たちでしょ?
0021名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:46:51.85ID:EI5Y5MbZa
どことは言ってないけど他のメーカーからの転職組は多そうだな
そりゃ間違えてスクエニなんかに入社しちゃったらオニギリ10年とかスマホゲーム開発しかできないだろうし、勝ち組だな
0023名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:48:32.66ID:Sfassqgz0
ゼノブレ2はなんであんな20年前みたいなUIだったんだ
任天堂の仕事手伝ったんなら逆に学べよ
0024名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:49:05.83ID:GtS7yLHN0
任天堂の完全子会社になって化けたよなあ
バンナムに飼い殺しにされてたらとっくに潰れてた
0025名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:49:18.76ID:TsFShaWkp
旧スクとか人材の宝庫やろ
任天堂の大好物ですよ
0026名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:50:09.34ID:rmn2tBlBd
ゼノクロ2なの?
新プロジェクトがゼノクロの後継っぽくね?
もとはゼノクロARPGの予定だったらしいし
0027名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:50:35.57ID:wh48718X0
>>21
確かスクエニ第1から転職したFF13スタッフもいるはず
ゼノクロ発売前の当時ちょっと話題になってた記憶がある
0028名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:52:41.30ID:wh48718X0
基本的にモノリスソフト東京はRPGメインなわけだし
ここに行けば必ずRPG作らせてもらえるってのは大きいだろうね
大手だとどこに回されるかわからないこともあるだろうし
0029名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:52:51.05ID:vFdwshD40
2の進化っぷりを見てこらモノリス成長してるわと思わされたね
0030名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:54:42.44ID:YQ/LLGYq0
クロスでオープンワールドの地盤を築く→高確率でゼルダに活かされてる
ゼノブレ2でモデリング技術向上、モデリングメーカーとのコネを大量入手

ゼノブレシリーズはモノリススタッフ精錬工場か何かなの?
0032名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:55:12.03ID:roIoEb9Ga
ゼルダにとられたからインヴィディア以降マップしょぼなったんだな
0033名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:56:04.86ID:tRoo6ZmSp
ホワイトと呼ばれてるところで働いてても病気になるときは病気になるし
0034名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:56:28.91ID:9iGSjso+0
任天堂は良い買い物したな
買った当初は笑われたけど
0035名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:56:36.70ID:QxwM/N650
ゼノギアス……フィールド3D、キャラがドット絵
FF7……フィールド2Dの1枚絵、キャラが3D

まぁ元から真逆とも言える作りだったからな。高橋もだけど、一緒にスクウェア抜けたメンバーが優秀すぎるわ
当時はスクウェア全盛期だからな。あそこでゼノギアス任されたってのも凄いが
0036名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:58:09.17ID:5Zs5NBbka
こりゃゴキに狙われるわけだ
0037名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:58:16.93ID:EYnC17xpd
>>34
モノリスにとってもこれ以上ない
後ろ楯になってるから
winwinになっとるな
0038名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:58:49.73ID:AswpuFpRM
>>25
任天堂ってマジで人材大好きだよなw

レア社買収で少しだけ失敗した分、その後の扱いが滅茶苦茶うまくなった
0039名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:59:00.95ID:YQ/LLGYq0
ゼノブレは元からさして結果を期待されてない分
メーカー間のコネクションの拡大や社員の技術力向上、モチベーションの維持が主な目的なのか
0041名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:01:04.86ID:EYnC17xpd
聖剣チームとゴエモンチームも
持ってるんだっけか
形態は違うかもだが
0042名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:01:36.72ID:roIoEb9Ga
>>40
ポケモンて外注なんだっけ
いっそモノリスにポケモンつくってもらえ
0043名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:01:44.35ID:st1YLYLNr
ゼノブレ2のキャラモデルに言いたい事は山ほどあるけど

新規IP楽しみにしてます
0045名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:01:52.02ID:5Zs5NBbka
モノリスソフトは職人の集まる町工場なイメージある
物量では敵わないけどそれを補うものを感じる
0047名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:02:44.32ID:2c4tSJex0
さて散々批判されたモデリングがめちゃくちゃ凄く良くなったんだ
次はuiだ
0048名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:03:03.91ID:wh48718X0
大企業に敵わない部分はあるからな
0049名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:03:11.97ID:rz9TFVwqa
グッドフィールにゴエモンチックなアクション作らせて欲しいわ
0050名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:03:18.67ID:8p64W9Im0
ゼルダに多く関わってなんでゼノ2はあの出来なんだよ 何やってたんだほんとにw
0051名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:03:20.90ID:roIoEb9Ga
>>43
キャラモデルはギャルゲのレコラヴのモデル担当した人がやったらしい
0052名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:04:15.44ID:roIoEb9Ga
>>50
多く関わってたからでしょ
荒い作りなったのはどう考えてもそのせいよ
0053名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:05:20.39ID:VEvRnhC0a
>>50
いや、十分凄い出来だよ
あんなの今のスクエニどころか他の和サードには引っくり返っても作れんだろう
どんだけ金積んでもな
0054名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:05:47.48ID:7lz80b7a0
モノリス信者「ゼルダbotwはモノリスのおかげ。だからゼノブレ2も神ゲー」
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:05:53.42ID:Sfassqgz0
手伝いしつつ2、3年に一本あのレベルのもの出せるって結構すごいな
リマスターや移植は他に委託してこのまま新しいもの作り続けて欲しいね
0056名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:05:54.46ID:934jl9Ge0
モノリスはあのゼルダに関わってるしあのフィールドはモノリスあってのものなんだぞっていう意見をめちゃくちゃ否定してた輩はどうな気持ちやろうか…
0057名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:05:57.45ID:rz9TFVwqa
ゼノブレ1と2ならフィールドは遜色ないと思うがね
ゼノクロと比べると劣るけど
0060名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:07:20.45ID:6sbq3Um00
ゼノブレ2の尼評価ずいぶん下がったね
いつのまにかゼノクロと同じ3.6になっとる
0061名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:07:36.73ID:7xe7iE6N0
モノリスの今の好調ぶりだとかなりいい人材集められそうだよね
0062名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:07:39.71ID:EYnC17xpd
対立煽りするのが紛れ込んできたな
ゲハだししょうがないが
0063名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:09:38.92ID:Nm02lQBB0
これまでの3作のマップデザインでゼノクロが最高なのは事実だろ
0065名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:10:44.90ID:wh48718X0
>>51
これはちょっと違う
インタビューをいくつか総合的にまとめると
ゼノブレ1の頃からスタッフはあまり入れ替わってはいない
ゼノブレ2は齋藤や野村が詳細付きでキャラデザ早く完成させてくれたんで、ちゃんとモデル作る余裕が出来てとても良かったと高橋談
レアブレイドやモブ含めて数多くのキャラは外部で作ってモノリス社内で調整
モノリスソフトにはキャラモデラーが複数いて、メインキャラは古参の人達が主にやってて
新しく入って来た人(これがレコラヴの人?)にも割り振ってるよということらしい
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:11:57.25ID:f23KWaS/0
>>12
ゲーフリが求めるかどうかだろう
増田見てるとプライドだけは高くて自家でやりたがりそう
0067名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:12:24.25ID:86+FW5Rmp
>>59
でもバンナム在籍時はあまり発揮してないイメージがあるモノリス...
任天堂が上手く鍛えたおかげなのかな?
0068名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:13:43.54ID:YQ/LLGYq0
ゼノブレ作ってそのポテンシャルの高さに気付かれたからここまで信頼される様になったんだぞ
0070名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:14:02.53ID:oO1tWwkS0
Botwもゼノブレ2もフィールドから直接繋がるダンジョン的施設少ないのがな
クロスは前線タワー、地下基地、空中基地、溶岩洞窟、縦穴、色々ゴロゴロしてたのに
0071名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:14:08.89ID:rz9TFVwqa
社長が訊くで任天堂に買われてからの開発手法に触れてたはず
0072名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:14:50.23ID:UvU2TAdKM
バンナムは今頃モノリス手放したの後悔してそう
テイルズ超えちゃったし
0073名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:14:56.46ID:SKwWxoYX0
量じゃなくて何をやったのか質の部分を知りたいんだけどな
自社で同じことができない時点でああやっぱりそうなのかとなるわけよ
0074名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:15:18.72ID:2c4tSJex0
>>57
絶景というか秘境が全然綺麗じゃなかったな2
絶景・秘境ポイントの前にほとんどフィールドスキルが必要なのもダメだな ある程度予想出来ちゃうからねフィールドスキル必須だと
0075名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:15:24.09ID:QxwM/N650
>>54
これ事実じゃん
否定する要素ないぞ。スカウォから3段階くらいフィールド進化したし
0076名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:15:25.24ID:wh48718X0
>>64
これは忘れちゃいけないことだが
ゼルダBotWを主に作っているのは任天堂内製
風タクHDのヘキサドライブの話もそうだけど、はじめてのHDでパパッとあれ作れちゃう任天堂内製は優秀なんですよ
0079名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:17:06.37ID:o3TRut2Va
>>74
後半のマップがしょぼいのはどっちも共通してるが1の方が見せ方が上手かった
エリア式のオープンフィールドだけど一つのそれぞれにちゃんどつながり感じられた
0080名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:17:36.57ID:YQ/LLGYq0
>>72
任天堂のやり方に合わせて上手く順応出来ただけだぞ
バンナムが根本から変わらんと無理だろ
0081名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:17:38.06ID:oO1tWwkS0
>>72
バンナムの下では何も変わらなかったんじゃ
テイルズにしたって元を辿れば主にPCゲーで知名度あったウルフチームとかなんだしさ
0082名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:17:40.29ID:QxwM/N650
>>76
頭おかしいわ。ゼのブレイドだってモノリスの功績無かったらこんな魅力的なフィールドは無理だったろ
0083名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:17:40.55ID:2c4tSJex0
フィールドはやってないと思うがキャラのモデリングとかはやったかもなゼルダ
ゼルダの糞uiももしかしたらモノリスかも
0084名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:17:56.69ID:W+gqqvDX0
野村はほんとff以外では優秀だな
0086名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:18:37.02ID:Gb23/1/aM
ゼノブレ 2面白いんだけどさあ
なんでゼルダの快適さを見習えなかったんだ?
0087名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:18:48.07ID:wh48718X0
>>82
ゼノブレイドはモノリス東京開発だから当たり前じゃん
何を言ってるんだ?
0088名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:19:05.08ID:0jTr0S7hd
ゼノブレ2がゼノクロに続いて期待外れだったからむしろ自分のとこのまじめに作れよと言いたくなるな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:19:38.49ID:YQ/LLGYq0
>>86
同じ大学でも学部が違えばほぼ他人だろ?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:19:40.30ID:o3TRut2Va
>>83
んなわけねえだろ
わざわざくそな実績しかないUIをゼルダでやらせるか
どう考えても実績のあるフィールド関係だろ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:19:40.38ID:QxwM/N650
>>83
UIはWiiU想定して作ってたから岩田社長かゼルダチームの責任だろ
どう考えてもタッチ操作を意識した作りだし
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:19:48.01ID:HQB/yFrVd
>>82
モノリスの功績って何?
CEDECの講演記事読めば分かるけどフィールドのレベルデザイン全部任天堂社員が管理してるんだよな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:20:55.57ID:HU1KgujS0
>>86
モノリスでも作ってるチームが別だから
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:21:13.34ID:QxwM/N650
>>87
ゼルダ
の伝説

レスオブザワ
イル


の略称なんだが
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:21:46.48ID:yGj7r/l60
可愛い娘いっぱいで寝る暇なくなるぞ...
https://goo.gl/crh1vW
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:22:11.80ID:HGbJm+9Xp
>>94
きもすぎ
0098名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:22:17.92ID:2c4tSJex0
>>79
後半毎回一本道になるが俺はむしろその部分は評価高い
後半になるとストーリーが凄く気になって進めたいけどマップとか調べ尽くしたい性格だから一本道だと助かる
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:23:26.23ID:YQ/LLGYq0
モノリス信者とやらと任天堂信者を対立煽りする方向性か
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:23:45.48ID:QxwM/N650
>>86
まぁ社員が40人も取られてたんじゃな…
ファースト様の意向には逆らえんのだろう
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:24:02.94ID:IhK3+UR30
>>10
息を吐くように嘘を吐く会社かw
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:24:20.73ID:O8yAfupM0
ゼノブレ2見るとやっぱ青沼の存在って凄いんやなと思った
舵取りする人間がいないといくら技術あってもなぁ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:25:41.16ID:5stMmpZMM
>>92
これが出てるのになんでモノリス信者はいちいち拡大解釈するんだろうな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:25:47.51ID:cNmdSA6T0
なにいってんだ?
ゼノ2は開発速度も早かったし内容も良かった
舵取りがしっかりしてたおかげじゃねぇか
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:25:51.06ID:YQ/LLGYq0
京都支部そんな人おらんぞ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:26:03.81ID:QxwM/N650
>>102
株を上げたのは青沼じゃなくて藤林ディレクターじゃね?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:26:56.36ID:P7uZ+NxI0
CEDEC2015のゼノクロ講演で語られた苦労話
「参考になるような資料も少なくとにかくトライ&エラーを繰り返した」
「必要になった機能を後から盛り込んでいく泥縄式の開発」を経て獲得した
大量のデータを高速で読込表示削除するノウハウ

これがゼルダにも活かされてると思う、というか
子会社のノウハウを参考にせず任天堂本社が同じ苦労を繰り返したとは考えにくい
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:27:01.93ID:oO1tWwkS0
個人的にはテフラ洞窟やガウル平原みたく
露骨なまでにこっちゲーム終盤になるまで絶対に近寄るんじゃねえ!ってエリアある方が好きなんだが
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:27:15.63ID:cNmdSA6T0
>>108
なにがよ?ゼルダもゼノ2も面白いぞ
何が天と地なんだよ。同じゲームでもないのに
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:27:51.76ID:rz9TFVwqa
>>108
ゼルダは1回作り直してるで
舵取りってのがどういう意味合いを指してるかは知らんけど
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:28:08.67ID:YQ/LLGYq0
ゼルダ信仰でパラセール飛ばせろ!壁登らせろ!とか言うやつの方が俺は嫌いだなぁ。
ブランド力からして違うだろと言いたいわ。贅沢言い過ぎだって。
0115名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:28:24.86ID:hw6U++duK
自分たちだけで作ったらブレ2みたいなのができるんだから何も凄くなと思うが
0116名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:28:24.57ID:934jl9Ge0
>>108
開発2年のスタッフ40人のゼノブレ2と開発4年ほスタッフ数は何倍上のゼルダを一緒にするのはNG
0118名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:28:48.12ID:O8yAfupM0
>>112
UIやクソみたいなチュートリアル
あまりにも不親切な設計

ここらの部分て舵取りの人間の匙加減や意向やんけ
ゼノはクソ寒いストーリーや演出に偏りすぎ
ゼルダは快適さや面白さで勝負してる
0119名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:28:52.17ID:2c4tSJex0
>>99
毎回思うんだがファルコム信者とかゼノブレ信者が凶暴とか言われるけどゲハ民だから凶暴が正解よね
本スレは両方平和にやってるし変な批判じゃなければ別に叩かれない
たまにゼノ本スレはgk来るが
0120名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:29:20.32ID:cNmdSA6T0
アンチがどう騒ごうがモノリスは確実に成長してるから
いつも次が楽しみだわ
0121名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:29:25.55ID:st1YLYLNr
>>51>>65
どちらにせよ困る
原画のホムラは胸が強調されてなくてバランス的にカッコ良かった

なぜDカップ(絵)→Iカップ(3Dモデル)になるねん…
0122名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:29:42.84ID:HQB/yFrVd
ゼルダとゼノブレイド2に天と地ほどの差があるって事実を認められないキチガイ2信者ワロタ
開発期間2年とか嘘もついてるしw
0123名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:30:24.78ID:YQ/LLGYq0
>>115
人から信頼されて物作り頼まれるって事がどう言う事なのか分からないのか
0124名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:30:46.14ID:2c4tSJex0
>>110
テンペランティア
0125名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:31:12.08ID:QxwM/N650
モノリスに協力を依頼してる時点で、もうゼルダチームが学ぶ側だったんじゃね?
ゼルダチームだけであんなフィールド作れたとは思えない
0126名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:31:12.32ID:934jl9Ge0
>>118
そりゃギアスの頃からストーリーと演出にこだわりすぎてゲームの部分があれになるのはいつもの会社ですし…。俺はそれに惹かれてギアスからついてきてるがホントにここまで成長できて嬉しいわ。
0128名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:31:25.83ID:IhK3+UR30
>>119
ゼノブレ信者がキチガイなだけでファルコムファンはみんな優しい紳士だよ
0129名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:31:30.06ID:cNmdSA6T0
セールスも好調なのになにをやっきになって否定したがるんだろうね
俺にはさっぱりわからん。
ゼルダなんてゲーム持ち出せばなんだってダメ出しできるわ
そんなゲームいつも存在するわけじゃないのに
0131名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:31:58.60ID:oO1tWwkS0
ホムラやヒカリはイラストとモデルに微妙な差異あるせいか
イラスト基に立体にしたフィギュア見ると「こんなんだっけ?」ってなるな
0133名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:33:11.96ID:0jTr0S7hd
基本的にあまり有能ではないのがゼノクロとゼノブレ2で分かった
ゼノブレ1だけたまたま上手くいった感じだな
0134名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:33:30.14ID:QxwM/N650
開発チーム借りた恩義で、ゼルダにレックスのコラボコス用意したのかな?
0135名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:34:06.70ID:934jl9Ge0
>>131
あのフィギュアは多分saitomの原画とか参考にしてんじゃないかな。saitomがTwitterに上げてる絵と公式の絵とか設定資料の原画とか全部別物感あるぞ。
0136名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:34:37.58ID:HQB/yFrVd
ゼノ2のスタッフロールにゼルダでテクニカルディレクターやってた堂田の名前載ってるし
モノリス社員の技術力不足を相当補ってもらったんだろうな
ゼルダBotWに関わりつつゼノブレイド2の面倒も見てた堂田ヤバすぎw
0137名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:34:47.96ID:hZQvCnf00
>>117
ゼルダの設計・ディレクションは任天堂とSRDの人たちがやってるので
ゼルダのUI設計にモノリスは関係ないだろう
0138名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:35:03.13ID:oO1tWwkS0
>>124
あそこは恐竜回避容易だし侵入ヤバいのはジャガーみたいなヤツの巣くらいじゃね
ただ6話入ってすぐ海岸のアイテム回収挑むとなかなかの魔境だったな…
0139名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:35:07.07ID:wh48718X0
モノリスが言ってるのは「部分受託」の範囲を超えたような踏み込んだ幅広い仕事をさせてもらったということであって
フィールド全部作ったよ!なんて話はしてないからね
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol05.html
自社タイトルの開発と任天堂タイトルの開発とでは、開発の仕方に違いはあるのでしょうか。

安藤
そうですね。やはり違いますね。
「ブレス オブ ザ ワイルド」チームの僕たち3人は、自社タイトルの「ゼノブレイドクロス」でも同じ班でやっていたので、双方の比較をしやすいんですけれども、
任天堂タイトル「ブレス オブ ザ ワイルド」の場合ですと、まずプランナーが面白いと思うものを考えてまとめ、ざっくり遊べる物をプランナー主導で「試作」して“実際に遊んでみた感触が良ければ”次の段階に進む、といった感じです。
その際、感触が良い、面白い、という「遊び」だけの視点では足りなくて、ゲーム内のルールである「仕組み」、絵的な「世界観」を入れた“3つの視点”を持つことが大切になります。
そのため、それらを深く知る、プログラマー、デザイナーと“かなり早い段階から”コンセンサスをとって一緒にカタチにしていく、といった辺りが自社タイトルとは違うかなと思います。
作り手側は、それぞれのパートを複数人で分担し別々に制作しますが、遊ぶ側は「1人で通して遊ぶ」ことが多いと思うので、そうした時に違和感のない“これならユーザーに納得してもらえるだろう”という点を、かなり意識しています。

(略)

社内の仕事で一番感じた達成感はなんでしたか?

安藤
僕はやっぱり「ブレス オブ ザ ワイルド」を、面白くつくりきれたことですね。
「部分受託」というと“一部を依頼された通りに作るだけの仕事”と思われそうですが、おそらくみなさんが想像されているより多くの箇所を担当させて頂いていますので、ものすごく大変だった分、達成感も半端じゃないです!
0141名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:35:40.91ID:0JHqSmgp0
アンチはきしょいな。
やってないのがわるわかりだし。
0142名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:35:49.49ID:P7uZ+NxI0
>>129
セールスが好調だからでしょ

「モノリスの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出すこと」
ゲハ的に分かりやすく言ってしまえば「PSからユーザーを奪うこと」だから
ソニーハードファンにしてみたら、モノリスの実力も成果も絶対に認めるわけにはいかない
0143名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:36:05.96ID:jeyAvAl8d
>>129
ゼルダもゼノも同じとこ(モノリス)が関わってるから言われてるんでしょ
ゼルダ→一部担当
ゼノ→モノリス主導
これだけで月とスッポンの面白さの違いあるから
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:36:12.06ID:QxwM/N650
ゼノブレイド2のスタッフロールで以前から噂されていた元ディンゴのヤマザキマサハル氏
https://i.imgur.com/IyK8NDR.jpg
角川の杉山イチロウ氏の公式ツイートによりモノリスソフトへの入社が確定

https://twitter.com/SweetOne_KG/status/994881525308116995
【公式】優美菜チェック SweetOne @SweetOne_KG
【公式】足かけ8年に渡りパートナーであったヤマザキマサハルさんから「大規模開発に身を置きたい」という次の目標を聞かされた時、ずっと応援していくと心に決めました。
そんな彼から応援イラストを頂き、身が引き締まる思いです。
彼と #モノリスソフト の未来を心から応援しています。杉山イチロウ
https://pbs.twimg.com/media/Dc6HPTtWkAgf66R.jpg:orig
19:06 - 2018年5月11日

【公式】誤解なきように、というところで補足しますが、ヤマザキマサハルさんは、昨年ディンゴを退社されたあと、ずっとモノリスソフトでお仕事されてます。
すでに彼らしい素晴らしい仕事をしてらっしゃるようです。杉山イチロウ
19:57 - 2018年5月11日

この人を取り込んでキャラデザ能力もゼノクロから向上したと思うが
0145名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:36:52.47ID:0JHqSmgp0
>>138
あそこはなぁ。
レベルが高くてもシャレにならないのが居るし。
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:37:06.94ID:YQ/LLGYq0
ファーストから信頼されてて、会社単体で今も幾らかの固定ファンがいるってもう充分過ぎるくらいだろうにどうしても無能扱いしたい人は何なんだろう。
任天堂と任天堂を喧嘩させて殺すって言う最近のあれか?
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:37:23.47ID:+ZJ+WD/90
>>105
早いだけの駄作でしかなかったな
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:37:31.39ID:HQB/yFrVd
>>142
ゼノブレイド1は任天堂が絶対作れないような大傑作JRPGだったのに2で一気にポンコツゴミゲーに格落ちだもんな
任天堂が作らないような糞ゲーを作るって役割は果たさなくて良いんだけどな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:38:19.26ID:Nm02lQBB0
ゼノクロは親会社にちゃぶ台返されたからこそあの独特の味が出たと思ってる
良くも悪くも
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:38:32.63ID:51+HqCZ2M
>>148
やってないくせに偉そうだな。
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:38:40.65ID:w8ySGah1M
>>147
無能扱いなんかしてないぞ
過剰に持ち上げてるバカを笑ってるんだぞ
モノリスを貶してるんじゃなくモノリス信者を馬鹿にしてる
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:38:49.76ID:934jl9Ge0
テンペランティアの晴れはゼノクロの黒鋼の大陸の晴れに通ずるものがあって好きだったわ。
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:39:15.67ID:YQ/LLGYq0
クロスは任天堂が有能に動かなかった部分があるからああなったんだよなぁ…
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:39:34.59ID:zdy4DD8ua
>>8
ゼルダのUIもひでーだろ、ゼノブレはもっと酷いけど
担当してないところはフィードバック無理だろ
ゼルダの手伝いで何かフィードバックして次につなげて欲しいな
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:40:14.70ID:9JHdtOp/M
任天堂対任天堂の勝負させるの草
対立煽りしか出来ないのかよ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:40:23.05ID:wh48718X0
>>103
モノリス京都じゃなくて
モノリス東京からもゼルダに行ってる、と電ファミで高橋が言っているよ
みんな「40人」とか「想像以上に多くの部分」とかキャッチーな部分しか読まないのかなw

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
橋野氏:
 モノリスソフトさんの場合は、どれぐらいまで内製なんですか? キャラクターモデリングも自社でやられているのでしょうか? 

高橋氏:
 モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。
あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。

 ただ、このメンバーだけでは作れないので、アウトソースに出して、上がってきたものを修正するというのが主な流れですね。

※モノリス東京
モノリスソフトは、東京と京都にそれぞれ開発スタジオが存在している。ここでは東京スタジオについての解説が行われている。

橋野氏:
 では、キャラクターモデルも外部で? 

高橋氏:
 はい、外部で制作して、社内で調整という形が主ですが、レックスとホムラをはじめ何体かのモデルに関しては完全内製で、設立時からのメンバーが作っています。
 新しく入ってきてくれた優秀な人もいたので、そこにも割り振っていますけど。

江口氏:
 それにしても、『ゼノブレイド2』のような規模のゲームを40人で作るというのは、スゴイですよね。

橋野氏:
 イベントのデザインやシナリオは、外部でやられているんですか? 

高橋氏:
 それも内部ですね。

橋野氏:
 それで40人というのは、本当にコアメンバーですね。メインプログラマーとメインデザイナーにプランナーを入れたら、それだけで40人ぐらいになっちゃうので。
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:40:43.17ID:QxwM/N650
>>146
あそこはグッズでたんまり儲けてるし、ゲーフリはプライド高い集団だから本編で外注しないでしょ
最近のPVだと、実写でハワイのやつとか意識高い系丸出し
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:41:14.47ID:2k1IvuuP0
そのあと出したHentaiゲームが悪い
何故あんなのが通るのか
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:41:40.13ID:YQ/LLGYq0
>>152
凄いと誉める事は「持ち上げ」
ファンは「信者」

ゲハ以外だと君の倫理観は馬鹿にされるから気をつけてね
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:41:43.53ID:W8N1cPcCM
優れたUIって何も意見が出てこないものだよな
センスあるとか尖った方向行くと必ず反発出てくるし
マリオデとかUIどんなだったか思い出せないだろ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:41:54.46ID:HQB/yFrVd
複数いるディレクターのうち一人が任天堂社員で
そいつが社長が訊くでオンライン主体のモノに変えた時のエピソードを話してた

これだけの事で「クロスが糞ゲーなのは任天堂のせい!」とか喚いてるのがキチガイモノリス信者ね
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:42:20.42ID:rz9TFVwqa
>>152
単発なのに?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:42:33.05ID:0JHqSmgp0
>>163
具体的なことを何も言ってないからだよ、このクズ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:42:44.48ID:1uVlkd+JM
>>165
凄いと褒めるだけなら良いのにやってもないことやったかのように喧伝する馬鹿いっぱいおるやん
なんでありのままのモノリスを愛せないのか
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:43:17.01ID:2k1IvuuP0
>>166
スカイリムはボロクソだったな
まぁそのお陰でSkyUIが出来たから次も手抜きだろうな
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:43:20.89ID:cNmdSA6T0
>>163
具体的なことも言わずただ天と地と比較するだけ
これが馬鹿にされないわけ無いやん
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:43:52.16ID:Y+C8WzMZ0
ゴキブリがどれだけ喚こうが結果を見ればゼノブレ2大成功だしな
どんだけネガキャンで評価下げようと値下がりなしでジワ売れで国内30万本以上売ってるし
クソゲーだったら二ノ国みたいにすぐ値崩れだもんな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:44:03.82ID:jeyAvAl8d
>>166
当たり前だろ
UIはストレスを感じさせない程度のものでいいんだよ
でもちょっとでもストレスを感じるとメタクソに叩かれる
優秀なUIとはなにも感じさせないことに成功しているものなんだから印象に残らなくて当たり前
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:44:12.77ID:rz9TFVwqa
何でさっきから単発末尾Mばかりが対立煽りしようとしてるんだろうか?()
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:44:32.94ID:HQB/yFrVd
>>161
糞ゲーだっただろ
チュートリアルUIが1から劣化してて
フィールドスキルとかいう誰得仕様と見辛すぎるマップのせいでフィールド探索の楽しさ激減してて
シナリオに整合性取れてない部分があって粗だらけだもんな
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:44:36.15ID:zdy4DD8ua
>>161
NG推奨だろ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:44:49.73ID:P7uZ+NxI0
任天堂に任天堂をぶつける対立煽りってダサいな

>>167
さりげなくゼノクロまで貶そうとする薄汚い性根がほんと気持ち悪い
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:45:01.45ID:YQ/LLGYq0
>>170
部分委託を超えて深くまで関わってるとか言ってるんだからフィールドしか思いつかないだろ。
ありのまま愛せよ、俺は馬鹿にするけど愛してるなら黙ってろよモノリス信者ども
とでも言いたいのか?頭おかしいぞお前

それからHQB/yFrVdは恐らく一時期暴れまわってた自称1好きだから触れるなよ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:45:01.70ID:UpE6iCH+d
凄えな
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:45:24.37ID:i8FrdSizM
>>174
いやお前の言うとおりマリオデに関しては褒めてるんや
悪く言ったように見えたならすまん
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:45:48.03ID:vL8iEAxv0
>>156
オンライン導入でマルチプレイ出来たり
アバター導入で遊びの幅や没入感出したりと
有能なことしかしてないんだけど?
ああ、わざわざゲーム機買ってまでアニメが見たかったんすか?
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:46:31.48ID:2k1IvuuP0
>>170
ありのままも何もゼノブレイドって1つのシリーズでブレすぎなんだよ
正統派JRPGからオープンワールド探索ゲーになったかと思えばそのあとHentaiクソアニメゲーになったりさ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:46:41.31ID:K6NzUrSAr
モノリスはゼルダに多く関わってた
謎の勢力「ゼノブレ2はクソゲー!」
会話になってねぇな
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:46:41.70ID:QxwM/N650
マジキチ任天堂信者?いるな
何が憎くてそこまでモノリス乏したいのか分からない
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:47:26.13ID:UpE6iCH+d
>>175
末尾mだからな
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:47:56.62ID:P7uZ+NxI0
>>176
基本的にどんなゲームでも
それこそあの神ゲーゼルダですら粗はあるので
「粗があるからクソゲー」というのは成り立たないよ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:48:15.35ID:0JHqSmgp0
>>184
具体的は話はできねえから丸わかりだよな。
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:48:15.54ID:wh48718X0
>>144
あくまで一要因に過ぎないと思う

ゼノブレイド2の最初のPVは2017年1月だよ?
その時点でメインキャラ5体出てる
角川のP曰く、その方がモノリスに入社したのが2017年
つまりメインキャラは別の人担当

モデルの特徴からしてツキのモデルとかその辺だと思う

1を10くらいにして広めてしまうのが、モノリスソフトファンの良くないところ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:48:17.71ID:934jl9Ge0
>>185
ゼノブレ2信者ガー
ゼノブレ1のチュートリアルガー
完全にヂカラオ性奴隷かメリアの心キチガイです本当にありがとうございました。
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:48:41.38ID:YQ/LLGYq0
>>187
やめろ、そいつは一度噛み付くと延々粘着してくるぞ。
2信者に親を殺されたみたいだからな。
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:49:21.05ID:d4O6wj27d
開く前からゼノコンプが暴れてるのわかるわ
ゼノコンプでモノリスコンプで任天堂コンプの惨めな連中
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:49:28.87ID:IhK3+UR30
>>185
マジキチなのはもうゼルダチームが学ぶ側だった()とかゆってるゼノブレ信者だと思うけど・・・・乏したい?
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:49:29.03ID:+ZJ+WD/90
>>151
そうやって信さんはすぐにエアプ認定してくるから分かりやすい
こちとら限定版もDLCも購入済みだわ
出来に失望してソフトは売っぱらったがセーブデータはお前みたいなエアプ信さんを黙らせるために今でも残ってるぞ
後でうpしてやるよ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:49:41.06ID:Y+C8WzMZ0
クソゲーなはずなんだよぉ〜(涙)
結果ジワ売れで130万本突破!
PSでよくある値崩れ投げ売りなしでなw
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:49:56.83ID:HQB/yFrVd
>>187
ゼルダBotWの粗なんてチリみたいな物で尚且つ数も少ないから評価もゼノ2みたいなチンカスになってないんだよ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:50:13.18ID:zdy4DD8ua
>>174
マリオデは優れてるからUIの話出てこないと思うので納得
マリカ、アームズも結構ひどい
紙説明書無くすならゲーム内でちゃんとして欲しい
0198名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:50:31.81ID:2k1IvuuP0
ゼノブレイドほどブレてるシリーズあるか?
ゼノブレイドシリーズが好きって言われたら戦闘システムの事なんだなとしか思えない
それくらい中身変わりすぎ
0200名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:51:21.56ID:0Hu7ODJv0
ゼノブレ3も順調に販売数伸ばすだろうな
0201名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:51:26.53ID:rz9TFVwqa
>>198
ゼノギアスから一貫して萌え豚要素はあるぞ
0202名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:51:30.56ID:xPfutoS4M
任天堂最強だなですむのに対立煽りに乗る人々
0203名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:51:37.97ID:+ZJ+WD/90
>>195
次回作の売上が楽しみだなw
こんな神ゲー購入したファンの皆様なら買ってくれるだろうし150万突破も夢じゃないな
ゼノブレイド2が倫理観のカケラも残ってない糞ゲーじゃなかったならな
0204名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:52:04.43ID:YQ/LLGYq0
>>194
人を貶すためにゲームを手元に残すと言う異常行動が全く理解出来ん。
絶対ゼノブレよりゲハでのレスバの方が好きだろお前?
020696
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2018/05/17(木) 16:52:20.30ID:9WHbO454p
>>185
おまえが一番きもいんだよな
0207名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:52:54.82ID:HQB/yFrVd
このスレのキチガイモノリス2信者の発言見てると
こいつらの脳内ではゼルダBotWが1000万本突破(途中経過)、GOTYグランドスラム達成したのはモノリスのお陰だって事になってそうだな
0208名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:53:14.32ID:+ZJ+WD/90
>>198
そもそも戦闘だってブレイドの中でも割と変えてるからな
エアプ信さんはMMOライクなだけでゼノブレイド特有!と騒ぎ出しちゃうから分かりやすいわ
0209名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:53:20.30ID:0wZQpWwdM
>>198
ブレってよりなんだろう
広げ方?
ゼノブレは奇跡のバランスだと思う
ゼノクロは冒険し過ぎた
ゼノブレ2は置きに行きすぎ、物量の話じゃなく
0210名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:53:41.33ID:d4O6wj27d
>>198
システムやデザインは毎回変化するけどストーリーの芯が同じだから
ゼノファンはブレてると思ってない
ガワだけ違うけどいつものゼノだと思ってる
0211名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:54:03.29ID:P7uZ+NxI0
>>198
グノーシス主義をSFで表現するシリーズとして
ゼノギアスから一貫してるよ
0213名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:54:27.93ID:HdKUEpCx0
ゼノブレ2が購入者にウケたかどうかは次回作の売上でわかるんじゃない?ゼノブレ2が面白かった人は次も買うだろうしダメだった人は買わないだろうし
モノリスもゼルダ委託チームをゼノブレにまわすべきだったかもな
0214名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:55:03.39ID:zdy4DD8ua
>>198
FFとか?
0216名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:55:28.47ID:wh48718X0
みんなゼノブレイド2限定版のアートワーク読んでないのかね
キャラモデリング向上した理由はこれに書いてあるのに
https://i.imgur.com/Bx0Am7V.jpg
0217名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:55:33.62ID:+ZJ+WD/90
>>204
ゼノブレイド1は好きだけど2よりはお前みたいな勘違い信さんを煽る方がよっぽど溜飲が下がるわ
それとゲームを残してるんじゃなくセーブデータだからな
レスする前に見直す癖ぐらい付けられない頭じゃないとゼノブレイド2は楽しめないのか?
0218名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:56:06.91ID:HQB/yFrVd
>>215
ファッ!?w
0219名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:56:32.20ID:+ZJ+WD/90
>>212
そら盲目信さんの考えではでしょう
0220名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:57:20.00ID:YQ/LLGYq0
>>217
ああセーブデータから
0221名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:57:42.87ID:NQOCSF3aM
正直ゼノブレ2の売上の伸びって
ゼノクロの出来に関係なくスイッチで出たからって以外に理由ない程度の伸びだよな
ただゼノブレ2自体は総合的には概ね好評だし、良い意味で本当に試されるのは次回だと思う
ゼノクロの時は悪い意味で試されてたから状況としては良くはなってる
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:57:51.90ID:934jl9Ge0
>>198
ゼノブレ2はゼノブレ1ファン向けじゃなくてゼノシリーズファン向けのゲームだったから見事に意見の食い違いができちゃったんだよなあ。もちろんゼノブレ1しかやってなくても普通に楽しめるやつもいるけどね。
0224名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:57:58.70ID:Y+C8WzMZ0
>>203
うん普通に売上伸ばすと思うぞ
ネガキャンのためにセーブデータ残すとか考えてる頭おかしいキチガイなんて少数派だろうからな
早くうpしてお前のキチガイっぷりアピールしてくれよ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:58:51.04ID:UpE6iCH+d
あのフィールドはゼノの経験から生まれた
0228名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 16:59:02.22ID:rz9TFVwqa
>>222
なんでこんなエアプに賛同しちゃうのか
シリーズ通して戦闘システムちがうんだが
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:59:18.80ID:HQB/yFrVd
>>221
そもそもそんなに伸びてないんだよなぁ
2は130万本(出荷)、1は実売90万本程度(VGソース)
両方実売で比較したらたいして変わらんだろうな
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 16:59:59.72ID:0JHqSmgp0
>>227
counter attackばっかり聴いてるわ。
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:00:11.41ID:2k1IvuuP0
>>225
世界観とか方向性は変わってないよ
とくにFFは7以降一貫してるだろ
テイルズだってアニメ系のARPGとして一貫してる
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:00:27.07ID:YQ/LLGYq0
そもそも本当に2に失望した奴はもう1本スレに逃げてるからね。
対立煽りの方が楽しいってんならもうゼノブレ云々関係なく典型的なゲハ脳だろうな。
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:00:30.33ID:SO3G3Z41a
はやくをあくって言うやつ何なんだろう
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:00:50.04ID:OOBkCzMh0
3億で買った時点でこれだったわけじゃねえだろ
任天堂が資本投資して成長してるんじゃん
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:01:10.72ID:YM1c3wBqa
>>128
お前がキチガイでゼノスレ荒らし回ってたキチガイニダヤってことなら余裕でわかるけどなw
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:01:32.90ID:HQB/yFrVd
>>223
お仲間のキチガイっぷりから目を逸らしちゃダメよ

54 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/17(木) 16:05:47.48 ID:7lz80b7a0
モノリス信者「ゼルダbotwはモノリスのおかげ。だからゼノブレ2も神ゲー」

64 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/17(木) 16:10:07.24 ID:o3TRut2Va
>>54
bowはそうでしょ
いきなりフィールドがあそこまで進化したのは

75 名前:名無しさん必死だな :2018/05/17(木) 16:15:24.09 ID:QxwM/N650
>>54
これ事実じゃん
否定する要素ないぞ。スカウォから3段階くらいフィールド進化したし
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:02:31.71ID:HdKUEpCx0
なんでゼルダやマリオだとスルーでゼノブレスレだけお互いこうも粘着するのか
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:02:48.76ID:SPxswf0Id
いくらここでコンプが騒いでも

ゼノシリーズはこれからも成長するし

任天堂ハードにしか出ないし

モノリスは面白いゲームを作り続ける

10年近く粘着してまだ理解できないのか?
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:02:51.20ID:OOBkCzMh0
スクエニ信者って本当に気持ち悪い
昔の思い出引きずりまくって
元スクは凄い、昔のままが良い、リメイク出せ
FFDQのスレに籠ってろよ
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:03:02.80ID:2k1IvuuP0
>>239
いやいや、それがFFじゃん
ノムリッシュの世界観が無かったらFFじゃねぇなもう
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:03:42.27ID:cNmdSA6T0
JRPGってのがゴキちゃんの好奇心をくすぐっちゃうんだろうね
こんなゲーム出たら良いのにーってw
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:03:49.50ID:IhK3+UR30
>>234
ホモガキでしょ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:04:01.05ID:jV88ipwF0
ますますゼノブレ2がゼルダの犠牲となった疑惑が強くなったな。
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:04:08.58ID:d/8M1OVu0
>>244
お前にとって野村=FFってだけだろ
元々坂口のゲームなのに何言ってんだ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:04:29.03ID:YQ/LLGYq0
人が面白い、凄いと思うものを一方的に否定して吊るしあげようとするクズがいるようにしか見えん
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:05:11.09ID:EYnC17xpd
FF15みてぶれてないと思えるのなら
何言っても無駄としか思わん
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:05:29.58ID:Y+C8WzMZ0
ほんとゼノコンプってどうしようもないなw
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:05:35.41ID:cR6PRM0U0
ゼノブレ2やり始めてわかった
これ完全にスクウェアだ

スクエニが無能揃いになっただけじゃなくて、
ハードの進化で失われたセンスみたいなもんだと思ってた部分もあったけど
いやこれ単純に当時のスクウェアのメンバーが神ゲー作ってただけなんだなと再認識

ヒゲもラススト失敗で引退しちゃったけど、同時期のロスオデとか完全にスクウェアのゲームだったし
改めて看板だけのスクエニが糞なんだと
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:05:37.27ID:0JHqSmgp0
たまにアンチが本スレに突撃するけど、普通にスルーされるか、論破されて撤収してるし。
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:05:55.50ID:cNmdSA6T0
てか、モノリスの開発者が嬉しそうにゼルダに関われてよかった言ってるだけなのにね
ゴキちゃんとは関係のない話や
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:06:07.75ID:2k1IvuuP0
>>249
坂口の時も一貫してたじゃん
だから固定ファンがついた
シリーズで1作ごとに変えすぎなんだよ、洋ゲーでもそんなの起こらんわ
TESだってウィッチャーだって一貫してるし
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:06:17.60ID:FHqqLA62M
>>240
ゼルダマリオだと任天堂信者vsゴキブリだけど
ゼノブレだと任天堂信者vsモノリス信者vsゴキブリになるからな
ゼノの話になると大別して任天堂信者は2種類、モノリス信者は3種類いるしもうめちゃくちゃよ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:06:42.19ID:ActTDKAZd
>>248
言ってもゼノブレ2は十分クオリティ高いから犠牲と言うのもな
UIだけは擁護不可だが人が増えたところでどうにかなる問題でもない
UIは毎回おかしい
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:06:52.67ID:V1HVAeJy0
個人的にはモノリスはゼルダでそこまで活躍してないほざいてた任信者にもざまぁwwwと言いたい
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:06:56.39ID:wh48718X0
>>136
これは気がつかなかった
技術交流があるわけだな
0262名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:07:02.18ID:RErbvuok0
>>158
ニノ国2とかで煽れなかったから無理矢理ゼノ2叩くこと増えたね
この調子やと今年も最後までタンク役を務めそうやな
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:07:10.57ID:6PNbtlDqa
ゼルダのUIがWiiUベースなのも知らない奴らばかりだな

つかそもそもBotWはスイッチ向けではなくWiiU向けに作ったやつを間に合わせでスイッチ対応させたものだから
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:07:25.67ID:Y+C8WzMZ0
>>256
ゼルダもゼノブレもどうせどっちも遊べないのになw
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:07:53.71ID:d/8M1OVu0
>>257
お前は野村が作った世界観のことしか目に入ってないんだよ
ゲームシステムやらなにやら1作毎に攻めてたのがFFだろ
ゼノブレイドが経験した変化なんかよりよっぽど変化してるわ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:08:49.04ID:YQ/LLGYq0
こう言う連中が本スレは基地外の巣窟みたいな言い草なんだから笑っちゃう。人と話した事ないのかね。
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:09:28.79ID:m1yAjHdi0
任天堂はほんまいい買い物したわ
手放したアホ会社はどこだったかなぁ?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:09:48.71ID:934jl9Ge0
ゼノは高橋が一貫してグノーシス主義とかSF要素を入れてるからブレてないがFFは野村がアホすぎて厨二病すぎるストーリーになったり腐女子向けになったりでタイトルにもあるファンタジー要素が逆に違和感にしか感じなかったりブレブレのダメダメやろ。
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:10:07.75ID:ActTDKAZd
>>253
それな

ゼノブレがここまで粘着されるのは
かつてのスクウェア
PSユーザーが大好きだったスクウェアを受け継ぐゲームが任天堂独占だから
しかも今のスクエニがゴミ過ぎて尚更コンプレックス刺激する
0271名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:10:12.46ID:IhK3+UR30
>>266
ATB以外大して変わってないでしょ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:10:39.70ID:CMKhOOjx0
レベルデザイン陣頭指揮がまともならそれなりに動く能力はあるんだろう
モデリングに関しちゃまあゼルダは別に悪くないしな
高橋でない人間をトップとしてゲーム作らせた方がもっと売れるゲーム作れるんじゃね
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:10:45.28ID:P7uZ+NxI0
ゼノブレ1本スレは昔から自作自演の対立煽りに悩まされてて
ゼノブレ2の話題がNGというのも、たんに今はゼノブレ2を利用した対立煽りにウンザリしてるからなんだよなぁ


4 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 12:29:16.78 ID:rkytuvssi [4/4回(iPhone-SB)]
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。

現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:11:14.82ID:2k1IvuuP0
>>266
戦闘システムを変えるのは間違ってないんだわ
それはどんなシリーズだって変わってるぞ
ウィッチャーだってあのクソつまらん戦闘から豪華なアクションに変わってるし
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:12:00.22ID:YQ/LLGYq0
絶望したなら黙って去るか愚痴スレ或いは過去作の本スレに逃げる。
正常な人間はこうするんだけどゲハに入り浸るとそれが出来ないんだろうな。
人を煽って楽しんでるのならもうそれは異常者に片足突っ込み始めてると思った方がいい。
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:12:47.23ID:ig1Ch1Iz0
モノリスは技術習得からそれを活かすのが自社謹製ソフトと任天堂お手伝いの間でうまくサイクルできそうだな
ここから飛躍的にクオリティ上がっていきそう
今の所はUIが三歩進んで二歩下がってる状態だけど次作からは期待してる
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:13:05.31ID:CMKhOOjx0
>>270
旧スク系の任天堂セカンドってモノリスだけじゃないけどな
ブラウニーブラウン(現1upスタジオ)、アルファドリーム、グレッゾも旧スクの残党
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:13:10.86ID:934jl9Ge0
>>270
あとはやっぱりあのモデリングの進化やろなあ。ゼノブサなんて単語完全に消えたからなあ。
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:13:31.73ID:AG5jRjMn0
さすがゴキブリを発狂させた会社だ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:13:32.90ID:rz9TFVwqa
初代はスクエニとかトライエースがウンコみたいなJRPG量産してたときに出たから粘着凄まじかったね
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:13:43.85ID:mcYOQFVc0
楽しんでる人の中に入ってきてクソゲーだって大声で怒鳴り散らしたら
そりゃ反発されるだろ
さらにキチガイだとは自分は悪くない周りがおかしいキチガイなんだ!って喚きだす

自分の意思が全ての総意かのように勘違いしちゃってる子いるよね
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:14:17.99ID:2k1IvuuP0
>>277
他のゲームじゃあり得ないことだからな
むしろ同一シリーズであそこまで中身が変わる例を知りたい
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:14:20.40ID:V1HVAeJy0
イラストの3D再現初披露あたりの歯ぎしりすごかったなし
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:14:29.19ID:wh48718X0
>>248
任天堂グループ過去最大プロジェクトであるゼルダBotWに関われたって凄いことだと思うけどな
次はこの人員が余るからそのままモノリス新プロジェクトに関わってるのかも
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:14:30.15ID:co1Ycec20
2が合わなくて憎くて仕方がなくて暴れまわってる人いつもモノリス関連の
スレにいるな
そのうえゲハに染まりまくってるから始末に負えないという
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:16:11.39ID:0Hu7ODJv0
ゴキちゃん絶対に関わらない会社なのに何故こんなに気にするかね
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:16:14.73ID:IhK3+UR30
>>276
そもそもゴミの分際でゲハにスレ立てるから信者のイキりが玩具にされるんでしょ
嫌ならそれこそゲーカテの信者スレに籠もってりゃ良いわけだし
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:16:35.74ID:bbH1RdNA0
まだまだゼノコンプは治りそうにないなw
0293名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:16:58.50ID:E4BGfPem0
>>268
あそこじゃモノリス生かせなかっただろうし仲も悪いわけじゃないし
むしろ賢いとも言える
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:17:22.25ID:mcYOQFVc0
コンプはPS4に独占で素晴らしいJRPGタイトルでるまでは続くよー
0296名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:17:44.72ID:DlQaP3cCd
ゼルダのフィールドってモノリスが作ったのか
じゃあもともとゼルダのフィールド作ってた人は何してんの
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:18:01.84ID:YQ/LLGYq0
この間の冤罪の一軒とかあるし、近年の任天堂アンチ(ゴキに限らず)は真面目に何しでかすかわからんからここ任天堂第〜開発支部に社名変えた方が良くないかね
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:18:04.25ID:WzyKVwM8a
ゼノコンプというかモノリスコンプだろ最早
次の新作でも絶対発狂するゾ
0300名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:18:18.97ID:cNmdSA6T0
ゼノコンプ治まるわけ無いわw
今のモノリスソフトから出てくる充実感
こんなのゴキには毒でしかない
0301名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:18:21.69ID:eJGC4PnGa
なんでゼノブレイド 2 とゼルダを対立させてんの?
どっちも面白かったよ
0303名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:02.90ID:Y+C8WzMZ0
ゼルダで1年以上
ゼノブレ2で半年発狂してる粘着質っぷりは凄いと思うわ
その労力を他に活かせればな
0304名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:07.40ID:77k8gv4Zd
有能開発者が抜ける

センスも実力もない無能開発者がリーダーに

たまたまゲームが売れて無能開発者勘違い

今のスクエニへ
0305名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:12.71ID:IhK3+UR30
>>282
むしろゼノブレ信者のキチガイがFF13に粘着してた印象しかないな
0306名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:27.59ID:2k1IvuuP0
>>301
それな、どっちも面白かったです済むことを煽りでしか捉えられないゴミの集まり
0307名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:37.37ID:69/6Jd2yd
>>296
CEDECでゼルダのフィールドのレベルデザインは全て任天堂管理だと分かってる
モノリスは別部分
0310名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:19:57.29ID:mcYOQFVc0
ドラクエと対立させようとしたら3DS版に圧勝され
ニノ国を対立させようとしたらニノ国は微妙で爆死

その結果が任天堂同士による対立煽り
0313名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:20:56.32ID:6KBV2HCE0
>>291
何故ゲハにスレ立てるのか?
他のゲーム板はステルス広告板だから
ファミ通 電撃 メディクリみたいに
一人か運営自体か知らんが某企業の広告費が注がれてるのは間違いない
ここはー(任天堂に批判的な口コミするための)隔離板だ
0314名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:20:58.80ID:IhK3+UR30
>>310
軌跡に喧嘩ふっかけたのはファルコムファンからボコボコにされてトラウマになってるのかねぇw
0315名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:18.44ID:YQ/LLGYq0
以下ニダヤスレ
0316名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:32.08ID:cR6PRM0U0
>>270
JRPG好きがこれやらないのはもったいない
俺もPS4も普通に持ってるし、信者がどうのとかくだらんことやってないで買えばいいのにと思う

FFからはFF感を感じなくなったけど、ゼノブレはスクウェアのゲームだわ
ゲーム性は完璧にみんな大好きJRPGの典型なんだよね
0317名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:50.98ID:934jl9Ge0
>>310
ペルソナ5とかあるのに使わないあたり多分やってないんやろうなあ…
0318名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:53.74ID:P7uZ+NxI0
>>296
ゼルダのフィールドに関しては、モノリスがそれその物を作ったわけではなく
大量のデータを高速で扱うゼノクロのノウハウが活かされてるんじゃないかね
0319名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:58.18ID:MB0iuqzI0
>>308
俺も(便乗)
0320名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:21:58.48ID:RtGV+KXGM
そういうとこだぞ

260 名無しさん必死だな sage 2018/05/17(木) 17:06:52.67 ID:V1HVAeJy0
個人的にはモノリスはゼルダでそこまで活躍してないほざいてた任信者にもざまぁwwwと言いたい
0321名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:02.74ID:6CoubW1+M
あんだけごっちゃりしたアクセをソートすんのに
スイッチのメモリがきついってんなら
お気に入りマーク付けさせてと要望したら
サクッとアプデでお気に入りチェック仕様がきた

PCゲーやプレステ4みたいに
デフォで大容量記憶媒体付いてないのとメモリもわりかしいっぱいいっぱいなので処理がしにくいというのは察した
0322名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:09.10ID:cNmdSA6T0
さっき、FFのオープニング動画をぼんやりみてたんだけど、
FF6でグラフィックディレクターに高橋哲哉とノムリッシュの名前が出てて
いい時代だったんだなーってしみじみ思ったよw
0323名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:49.42ID:ig1Ch1Iz0
そろそろNoAとかNoEも良質なデベロッパー探して拾っていってもいいと思うんだ
モノリスみたいに化けるかもしれんし
海外の任天堂デベロッパーはいくつかあるけど後から抱えたのはレトロくらいでしょ
0324名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:22:51.98ID:IhRPMr6Y0
ID:IhK3+UR30

なんでニダヤが居るのか分からね
0325名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:23:22.21ID:2k1IvuuP0
ゲハらしい結末だな全く
0326名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:23:23.97ID:IhK3+UR30
>>316
脳死MMO戦闘でFF感とか失笑でしかない
せいぜいデュープリズムだろ、ターゲットの年齢層相応の幼稚さ的にもな
0327名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:23:50.16ID:P7uZ+NxI0
>>322
そのFF6のOPの魔導アーマーを描いたのが高橋
それに惹かれてスクウェアに入社したのが鳥山求m
0328名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:24:57.45ID:YQ/LLGYq0
ニダヤはこのスレで最低50レスは頑張ってくれよw
0329名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:25:34.05ID:V1HVAeJy0
本スレ荒らしてるやつはげは荒らしても楽しくないんでない?なんでここにいるん
0330名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:25:53.32ID:cNmdSA6T0
>>327
当時、リアルタイムで遊んでた頃は
スタッフの名前は坂口さんと植松さんくらいしか意識してなかったけど、
やっぱいい仕事するんやなぁ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:26:43.57ID:WzyKVwM8a
スクエニって今どんな人材残ってるのよ?FF15チーム?
優秀なのはもうサイゲとかスマホゲーに抜けてるよな
0334名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:26:52.06ID:GxASEGGE0
任天堂がモノリスソフト買った時って金を溝に捨ててるとまで言われてたんだっけ
0336名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:07.68ID:IhRPMr6Y0
前にゼルダBotWのスタッフには元々サードに居た人間が多い、ってスレが建った時にはなぜかチョン連呼が暴れに暴れたんだよな

なにかネームドを引き寄せるものがあるのか
0337名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:08.78ID:m/poOlDU0
>>1
「ゼルダでものすごく大変だった分、ゼノブレ2はやっつけになりました!」

って、許せるかボケー!
0338名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:12.13ID:IhK3+UR30
>>327
なのにゼノブレ信者は鳥山さんに回ってきた初の大仕事FF13を散々ディスってゼノブレ持ち上げてたからなぁ
高橋も信者に失望してモノリス嫌いとかゆっちゃうわけだよね
0339名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:27:47.99ID:wh48718X0
>>322
野村のドット絵の師匠が高橋だったかな
鳥山もよくわからないSF設定をファンタジーに持って来てくっつけてそれっぽくするという部分で高橋を参考にしてると思う
0340名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:28:30.49ID:YQ/LLGYq0
>>338
お前さぁ…そのゆってるとか言う言い回しマジでどうにかならんの?
0343名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:29:14.26ID:cR6PRM0U0
やはり任天堂はすごい
何がすごいって人を見る目と育てる力があって、しかも長年維持できてるところ
今のゴミみたいなスクエニにずっと名ディレクターだった北瀬はいたわけだけど、
管理者として無能ゆえに何の役にも立たなかった
ラブデリ系も元はスクエニからだけど、この人材も任天堂に救われてる
優秀な人間が適材適所で扱える会社にいるかいないかは本当に重要だな
0344名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:29:22.17ID:Uq6VjIJ6M
>>10
>残業のない日は定時で帰れますし、

ご飯を食べたらお腹がふくれますしwwww
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:29:27.39ID:fXgqoNyAa
ゼノコンプを大量に産み出してしまったモノリスの罪は重い
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:29:52.58ID:P7uZ+NxI0
>>336
「各サードやそこに属するクリエイター達はソニーに尽くしたいはず」
という幻想をぶち壊されたからだろう
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:29:54.50ID:orFOjGqVd
スクエニはまともな人材がおらんからなあ
みんな辞めてしまった
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:30:25.95ID:e+ad7lFG0
>>344
サビ残がないというのが強調点なのに何そこに反応してんだ
残業のない会社とかないから
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:30:29.22ID:IhK3+UR30
>>332
田畑15はそれまでのナンバリングに関与したこともないFFよりDQが好きだって人が作ってるから

>>340
お前のような指摘せずにはいられない馬鹿発見器として使ってるので気にしないでいいよ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:31:29.00ID:bAF6ZXRga
>>9
言うほどエゥーゴって両軍のいいとこ取りか?(寄り道)
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:31:33.45ID:ig1Ch1Iz0
スクエニは今が酷いことよりここから良くなる展望が見えないのが辛い
自浄能力が無くて悪化していくだけなのが目に見えてる
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:31:38.52ID:0JHqSmgp0
スクエニの問題は後続が育ってないところじゃね?
中堅どころがみんな辞めちゃってるし。
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:31:41.05ID:RErbvuok0
>>314
軌跡が気の毒になるくらいゼノ2を叩く道具にされてたような
てか軌跡イースニノ国とか色んなJRPGがリレー形式でゼノ2を叩く道具にされてた印象やったわ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:32:26.92ID:nNfrAla80
喜んでる奴多いけどワイは少しガッカリやそれだけの人材抱えてあれしかできんのは日本人の限界をみせられた感じでな
周回遅れのハードに合わせざるおえない人材に同情、けどそれがそいつらの限界かもしれんし
ハイスペック環境に身を置けないんじゃ先が見えるしな
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:32:40.56ID:cNmdSA6T0
>>339
ゼノ2でノムリッシュのキャラが生き生きしてたのはそういう流れもあるんかな
イーラはほんと良かったよね。次もお願いしたいくらい
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:32:44.01ID:YQ/LLGYq0
イースとか移植決まった途端パッタリとゼノ比較が消えて何か色々察した
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:33:33.74ID:wh48718X0
高橋はかなり前のインタビューか何かでトライエースの五反田とも知り合ったみたいだし
それ以降はゼノクロ、ゼノブレ2にトライエースも参加してるんだよね
そもそもモノリスソフトが出来てナムコ子会社時代に最初に受託開発したのがPS2のFF7ダージュオブケルベロスのフィールドだからな
任天堂ファンが思ってる以上にモノリスはスクウェア系との開発者間の繋がりは大きいわけだね
0360名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:33:53.61ID:+ZJ+WD/90
>>224
君みたいな基地外押し付け信さんに比べりゃセーブデータを既プレイ証明用に残してるだけの自分なんざ可愛いもんよ
見せなくともエアプ扱い見せてもエアプ扱い又は己の気狂いを転嫁しちゃってさ
国家議員に、それも今イケイケらしい野党議員に向いてるよ
https://i.imgur.com/XQ1Vd5S.jpg
0361名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:33:54.81ID:vy5oYxTud
軌跡は勝手にゼノブレ2にぶつけられて返り討ちに遭った、としか言いようがない
ゴキにいいように使われるファルコム信者哀れ
0362名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:34:34.13ID:SM926GGO0
>>354
スクエニの惨状やアトラスの仕事の遅さを見ていると
必ずしもそうとは言えないんじゃないの
0363名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:34:35.53ID:orFOjGqVd
>>354
ゼルダは別にハイスペ環境じゃないけどな
PS4でもブサイゾン程度しか作れない海外の連中もおるし
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:35:06.86ID:cR6PRM0U0
スクエニはもうどう考えても無理
スクウェア時代の系譜が途絶えちゃってるから
どんなに優秀な人集めてももうあのセンスのゲームが作れない
現在のスクエニに優秀なクリエイターがただの一人もいないって時点でもうどうにもならない
0365名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:35:46.63ID:YQ/LLGYq0
>>360
どっちにせよ君がおかしな人間である事には変わらないからな
0367名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:36:26.44ID:0JHqSmgp0
>>364
まぁ、大々的にぶち上げたクリスタルエンジンがどっか行っちゃったぐらいだしな。
0368名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:36:44.24ID:orFOjGqVd
ファルコムは持ち上げられた挙句爆死して脱Pまで落ちぶれたからねぇ
今じゃ誰も持ち上げないと言う
あれだけいたファルコム信者はどこに行ったんだ?
0369名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:36:46.14ID:vy5oYxTud
スクエニは一度開発環境を見直さないと誰が入っても無理
それこそ今モノリスが実践してるやり方くらい変えないと
0370名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:37:08.15ID:IhK3+UR30
>>353
「PSW民から」軌跡「並み」と馬鹿にされてゼノブレ信者が発狂

軌跡のイベントシーンをゼノブレ2のムービーと一緒だと思い込み
比較ネガキャンスレを立てる

「ファルコムファンから」ムービーとイベントシーンの区別も付かないのか?と笑われる
そんな任天堂の低性能ゴミハードのタイトルと比較してくるなと一蹴

ゼノブレ信者なにも反論できずに遁走

いやぁ恥ずかしい事件でしたね・・・
0371名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:37:27.36ID:+ZJ+WD/90
>>365
で、君はプレイしたのこの糞ゲー?
まさかエアプや動画視聴のくせに暴れてるなんてないよね
恥ずかし過ぎるもんね
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:37:34.89ID:cNmdSA6T0
俺はゲーム画面貼り付けるまで追い込れるようなら
ゲハを去ればいいといつも思ってる
0373名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:38:35.03ID:HdKUEpCx0
お互いID真っ赤顔真っ赤で恥ずかしいよ
0375名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:01.34ID:bbH1RdNA0
ちょこっと任天堂式を学ぶだけでこのクオリティ連発できるんだから
他の連中だってなんとかなるんじゃねえの?
0376名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:13.65ID:wh48718X0
オクトパスやブレイブリーの浅野はどちらかというと旧エニックス系の人材だろうな
以前まで浅野ゲーはドラクエのよーすぴのエニックス部署だったし(スタッフロールより)
今は出世して、単独でスクエニ第11BDに昇格したらしい(公式Twitterより)
0377名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:27.72ID:vy5oYxTud
>>370
軌跡シリーズをゼノブレ2にぶつけたアホのせいでファルコム信者は可哀想だよな
0378名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:30.62ID:yieSBBRE0
スクエニなんてもう比較にならない
ファルコムあたりと同じ部類だろあそこは
0379名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:41.39ID:IhK3+UR30
>>367
今もDQ10で普通に使ってるが

>>368
脱Pなんてしてないよ
日本一が必死に頼み込んで移植ライセンスもらったってだけだし
0380名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:53.61ID:almcSgCHa
>>339
そういえばGBAでFF5や6が久しぶりに発売した時に
スタッフロールにTETSUYA NOMURAの文字が出てたのを見て
せっかくの過去の名作にまた野村がしゃしゃり出てきやがったとかのレスがゲハでも踊ってたっけな
0381名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:57.01ID:V1HVAeJy0
平凡なひっびにぃ あきちゃあったのなぁらぁ
ゲハで遊べばいいと思います
0382名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:39:57.79ID:GDyHLsAe0
さてここからオクトパスを豚はどうやって持ち上げるんだろ
高みの見物
0383名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:40:07.89ID:aVd7lc6Ld
>>371
やってるけど。
0384名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:40:41.66ID:IhRPMr6Y0
>>360
アナタが失望して売った、のはおそらく事実だが
中古屋に売れるパケだけで18万推定実売値出ていて、なおかつ中古が高値保ってる時点で

https://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g515140602/

「失望して売った」アナタが少数派であるのもまた事実ではないかな
0385名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:40:41.72ID:934jl9Ge0
>>370
イベントシーンでもムービーシーンでもゼノブレ2に勝てないのが事実なのを認めようや…。流石に悲しくなってくるわ…。
0387名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:41:10.31ID:0Hu7ODJv0
軌跡にボコボコにされた覚えがない
0388名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:41:12.54ID:+ZJ+WD/90
>>372
いやあ追い込まれたつもりもないけどさ
こんなゴミ糞チンカスゲーなんてプレイしたくなかったし、いっそ記憶から消して君みたいなエアプ信さんになれればと思うがさ
他人をエアプ扱いしといて証明されたら負け口上発しちゃうくらい情けない人にもゲハに居場所はあるようだからさ
0390名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:41:41.14ID:cR6PRM0U0
>>374
そうだけど適切なチェックや指示ができず良作すら作るのが困難
そしてたまに作る内製は外注よりゴミっていうね

この糞ゲー量産機みたいな会社が経営状態がかなり良好らしいからもう無理
ビジネスマンはいるけどクリエイターはいない
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:42:09.07ID:yieSBBRE0
それだけ多くを担当しながらゼノブレ2みたいな大作を並行開発とかとんでもねー化物になったはモノリスは
0394名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:42:33.44ID:+ZJ+WD/90
>>383
ID変わったのか別人の横槍か知らんがあまり恥ずかしいレスはやめとけよ
0395名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:42:40.22ID:CMKhOOjx0
>>378
スクエニだってグラフィック担当するぐらいの力はあるよ
ブレワイの最も傑出した面はレベルデザイン
今作はここが図抜けてる
0396名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:43:11.73ID:wh48718X0
>>382
オクトパスは旧エニックス系でアクワイア開発だからジョガイジョガイ
ディレクターはなんか一部でシナリオ人気あったスマホRPGのディレクターの人だし
シナリオはTRPGの老舗がやってるから楽しみだ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:43:18.45ID:+ZJ+WD/90
>>392
エアプ認定できないからって逃げるなよ信さん
0398名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:43:29.01ID:IhK3+UR30
>>377
これが歴史修正主義か
すえ恐ろしい頭してんなw

>>378
スクエニ>ファルコム>>>>>>>>モノリスぐらいだしな
技術的には
任天堂のSDKでしか作れないってのは潰しが効かなくて悲惨だよ
ファルコムは少数精鋭すぎるだけでプログラマーはかなり有能だよ
0399名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:43:48.19ID:cNmdSA6T0
>>386
これはほんと凄いよね
何が凄いってこれで強気になれる人がいるってことがよw
0400名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:43:58.85ID:aVd7lc6Ld
>>394
外出たから回線変わったんだよ。
0401名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:43:59.56ID:GDyHLsAe0
>>396
あれ?
スクエニにはもう優秀な人材いないんじゃなかったか?
矛盾してるね
いるじゃん
0403名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:44:25.44ID:934jl9Ge0
>>388
お前には合わなかったんやな残念だわ。だからといって楽しんでるやつの前でクソゲーだの言うのはお前の中では正義なんやろうけどきもいから消えてくれや。
0404名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:44:25.76ID:yieSBBRE0
>>370
また捏造か
同じ条件で比べられてフルボッコになった現実から逃げるな
0405名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:44:30.05ID:eo6laE/pa
ゼノコンプっていうかモノリスコンプだよな今暴れてるの
何がなんでもゼノブレ2叩きたくてしょうがないゴミ
0406名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:44:30.50ID:rz9TFVwqa
>>305
13なんてモノリス関係なく何処でもクソゲ扱いだろ何言ってんだ
0409名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:45:58.22ID:IhK3+UR30
>>385
ゼノブレ信者が圧倒的にショボイインゲームイベント、キズナトークの悲しい現実を認められないだけでしょw
0410名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:46:25.44ID:orFOjGqVd
聖剣2リメイクすらまともに作れないスクエニをよくまぁ持ち上げるよなぁw
0411名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:46:49.28ID:+ZJ+WD/90
>>400
そうかい
証明しない言い訳が出来てさぞ嬉しかろうな
わざわざID手書きしてまで君みたいなエアプ信さんに媚売った自分を労ってほしいよ
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:46:53.13ID:cR6PRM0U0
信者だのなんだのって意味わからんよ
ただの1ゲーマーなんだから面白いのやればいいじゃん
今最高のJRPGやりたければSwitch買うしかない
PS側にはペルソナがあるけどいわゆるJRPGとは少し違うからな
0413名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:47:06.58ID:yieSBBRE0
>>395
たしかにちょっと貶しすぎた
人間の顔や料理みたいな小物は異様に得意だな
0415名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:48:20.55ID:jWNmqY5RM
今回の対立煽りはゼノブレ2叩きたくて仕方ないゴミの仕業だそうです
ここでこの前の本スレでのゼノブレ原理主義者の一件を思い出してみましょう
ゼノブレ2叩きたくて仕方ないゴミって誰なんだろうな
誰と戦えば良いんだろうな
0416名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:48:20.90ID:SM926GGO0
>>410
あれは東南アジアだかの下請けがクソだったんだろうが…
そこに決めて指揮した小山田も、ね
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:48:28.02ID:9Zouk8Or0
モノリス信者が調子にのってゼルダはモノリスが作った言い出すな
こんどは身内からもヘイト溜めていくスタイル
0418名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:49:03.29ID:G++9KJzSM
対立煽りにゼノコンプ
ずっと続けてもう疲れたろう、そろそろ休めよ
0419名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:49:15.30ID:aVd7lc6Ld
別に失望してシリーズから離れるのは結構だと思うがそれを口実に信者とやらを煽りに出掛けるのは普通じゃないと思うし性格悪いなって思う。
フラれた女だけならずその友達も逆恨みでストーキングしてる感じ。
0420名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:49:18.96ID:LqX2Rm9q0
他社のゲーム作ってた時が一番達成感あったって
嘘でも自社ゲー作った時の事を言ってやれよw
0421名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:49:53.98ID:934jl9Ge0
>>409
>>386とりあえずこれの感想聞かせてくれや。俺はPSO2と同レベルかそれ以下な感じにしか見えなかったわ。
0422名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:50:05.78ID:+ZJ+WD/90
>>403
別に家げの本スレに凸したことなんて俺はないけどな
それともゲハは雑談板ではないのかい?君の気持ちいいレス以外は荒らしかい?
正義だのなんだの熱くなってる自分の顔と目の前の画面に映るアドレスを確認してからレスしろよ気持ち悪いな
0424名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:50:14.11ID:IhK3+UR30
>>386
https://www.youtube.com/watch?v=aOZyWjLUmUc
この口パクがあってすらいない気味悪い人形劇で軌跡に挑んでくるんだからマジで失笑だったよねw
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:51:13.38ID:0Hu7ODJv0
他のファルコム信者も非常に迷惑がってたけど
本人に自覚なさそう
0426名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 17:51:16.21ID:GDyHLsAe0
まあゼルダは青沼の指揮能力、管理能力の高さのおかげだろう
高橋みたいないつまでも中二病こじらせてる奴がトップだと
永遠にゼノブレはゴミのままだよ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:51:23.91ID:FF96mI1aM
>>417
それを理解せずに自分たちを叩いてるのは全員ゴキブリだと思ってるあたりが1番ヤバい
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:51:25.73ID:+ZJ+WD/90
>>412
最高のなんて言えちゃう無自覚な信さんはタチが悪いエアプなら性格が悪いよ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:51:41.75ID:RErbvuok0
>>370
殺陣のシーンの差が話題になったのを覚えてるわ
あれはなかなか衝撃的やったな
序盤のメツとレックスのシーンと軌跡がなんか縦振りし合ってるシーンやったはず
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:51:50.85ID:ThKVqrdi0
なんだよブタザワって糞ゲーだけど褒められて不自然だと感じたら買収した下請けにさせて豚の手はあまりなかったのか豚全力なら豚補正付きのブタスコアでも60点だなやっぱり豚は技術力も無い
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:52:14.34ID:TTSDFKo/0
>>426
君めっちゃIDコロコロしとるやろ?
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:52:40.56ID:TTSDFKo/0
>>432
>>427だったわ
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:53:03.53ID:bRyQhgSsr
なぜあれに関わっておきながらゼノブレイド2のような駄ゲーを産み出した
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:53:06.17ID:bbH1RdNA0
縦振りのシーンは体貫いてるやんw
あれはどこから直したものか頭を抱えるよ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:53:59.29ID:orFOjGqVd
>>424
比較して観たけど
軌跡ってイベントシーンすらボイスないの?
PS4の大容量をどこに使ってんの?w
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:53:59.79ID:HfUeIB+ka
軌跡持ち上げてるの豚のなりすましだろ
流石に露骨すぎんぞ
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:54:03.88ID:mxTj5zvIM
まだゼノコンプの重症なやつがこれだけいるのに驚くわ
このスレだけ見てもな
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:54:19.44ID:LGusXoIxM
>>22
禿げ上がるほど同意
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:54:25.42ID:Gj/XuaP8M
>>46
そうだな任天堂は所詮屋台なんだよ
PSは本物のレストランな高級認定付きのな
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:54:35.89ID:aVd7lc6Ld
>>415
ゲームをレスバの道具としか見てないお前だからこそ出来る発想だな
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:55:20.88ID:lTPUk0130
>>426
近年の青沼は現場にはあんまり関わらないようにしてるから
BotWはどっちかというと藤林の指揮能力の産物だろうな

タクトがミヤホンPだったけど青沼色が強かったように
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:56:07.29ID:bAF6ZXRga
>>356
お前言うほどゲハで盛り上がってなかったゾ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:56:11.28ID:3iLI8d+2M
>>432
気になるなら末尾MでNGするといいぞ
コロコロしてようがしてまいが大勢いるからな
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:56:20.42ID:934jl9Ge0
>>424
ポポポポポポ…(口パク)よりはマシだわw
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:56:52.38ID:vy5oYxTud
>>398
歴史改ざんではなくて元レスのまんま見たらそうなるだろう
>>370のレスだと軌跡シリーズ使って先にゼノブレ2を煽ってるのだが
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:57:00.50ID:IhK3+UR30
>>421
>>424
感想も糞もそれは序盤のただの通常イベントだよ?
リィン君が生徒に認められるカッコいいシーンやね

ゼノブレ信者がドヤ顔で貼るようなムービーはファルコムではほとんどやらないわけ
ファルコムはそもそも別クオリティのムービーをつぎはぎ挿入するようなゲームの作り方をしない
全部インゲームで地に足が付いた統一性がある
当然完成度は段違いだよねぇ
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:57:32.03ID:RONUj2Tra
このスレ見てゼノコンプの頭のヤバさを改めて再確認出来たわw
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:57:56.97ID:Gj/XuaP8M
屋台に落ちぶれた料理人が来て屋台にしてはうまいなって話題になっちゃったのがブスザワ
屋台のおかげではないし、所詮屋台と落ちぶれた料理人で高級レストランには勝てねーんだよ豚
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:58:11.39ID:eJGC4PnGa
>>391
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:59:07.86ID:ig1Ch1Iz0
まさか任天堂IPのゼルダと任天堂子会社のモノリスのスレで
軌跡とかいうソフトの持ち上げスレバが始まるとは思わなかった
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:59:40.89ID:IhK3+UR30
>>439
ボリューム重視のためパートボイスで重要なとこだけ付けてる

>>450
煽ってるのは{PSWファン}でしょ?それに発狂したキチガイゼノブレ信者がファルコムに唾はいてきただけ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 17:59:42.26ID:st2vctnya
>>368
んなもんPC時代の話だろ
軌跡のアマレビューボロクソだし
中小メーカー対立煽りに使うとバカがアホみたいに釣れるからエサとして使われてるだけよ
ここがグライベントしょっぱいとか数少ない信者でも共通認識でおもってるだろ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:00:05.29ID:ItFpjmmTM
ゼルダどころかゼノブレ2に対してさえ対立軸になれるソフトが無いんだよね
だから任天堂のソフト同士で対立煽り
虚しくないのか
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:00:05.58ID:orFOjGqVd
>>449
FF7Rは野村をディレクターにしてる時点でどうにもならんでしょうな
何とかなるならFF15で何とかなっていただろうし
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:00:30.02ID:aVd7lc6Ld
屋台の店員を貶すために無実の一般人を殺人犯に仕立て上げる高級店の常連客
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:01:02.50ID:G++9KJzSM
まぁわざわざ他のゲームバカにして持ち上げる辺りそもそもゲームしないんだろうなぁ
なんでゲハに居るんだろう
ゲーマーじゃないならもっと他の板のほうが楽しいだろうに
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:01:12.45ID:XPQP5dHEp
軌跡のイベントシーンはめっちゃ安く作ってるのだけは分かるがクオリティの話ししたらPSPのゲームでももうちょいマシなのあるとずっと思ってる
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:01:20.91ID:934jl9Ge0
>>451
負け犬の遠吠えで草。技術力がないんでファルコムにはそんなの無理ですって素直に言えやw
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:01:27.54ID:orFOjGqVd
>>451
>リィン君が生徒に認められるカッコいいシーンやね
か…カッコいい???

本気で言ってる…?w
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:02:03.66ID:pgubgKg40
>>451
やらないんじゃなくてできないんだよ
ムービー作る技術も金もないからw
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:02:10.14ID:N7aLJ6Tt0
よりにもよって空2で終わっとけば良かったと言われまくる軌跡で煽るのはやめなよ…
3rdでフラグ立てた帝国関連が十年経っても終わらないのはやべえわ
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:04:17.61ID:bU8FIYgqM
>>3
宝モノリスも任天堂も言うのってことだろ
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:04:26.14ID:XPQP5dHEp
>>468
閃の軌跡とかいう軌跡シリーズの癌はとりあえず今年終わるよ
軌跡シリーズ自体の終わりじゃないみたいなので空や零碧みたくまた膨らんで終わりそうだけど
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:04:37.11ID:st2vctnya
とりあえずコンパとかファルコムとかフリューとかそこらあたりのメーカーだして煽ったらアホがガチで切れて発狂しだすからな
だからいつまでも煽り屋に利用されるのよ
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:04:39.78ID:N47eYuiTp
ゼノブレイドはシステムが複雑すぎて途中でやめた
もうね、二週間空けると戦闘とかしんどい
あれ、何の玉割るんだっけみたいな

シンプルにできないのかよあれ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:05:20.43ID:bU8FIYgqM
>>94
さすがに草
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:06:58.11ID:934jl9Ge0
>>462
軌跡のムービーってゼノブレ2のクエスト進行中とかによくあるボイスなしの会話にボイスをつけた感じだよな。しかもボイスなしのシーンもあるとかマジで苦痛やろ…。
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:07:06.32ID:IhK3+UR30
>>465
負け犬?www
バンナムから見捨てられ、任天堂にはした金で買われたどこぞの負け犬企業と違ってファルコムは創業以来黒字のド安定上場企業だよ?
確固たる技術力を持って、作りたい物を作っているのはファルコムだよ

そもそもムービー・カットシーンなんぞ外注で作れるものをひけらかす意味がわからないw
ゼノブレ信者がそういう低次元で技術技術喚いていることが露呈してしまったね
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:07:08.96ID:WxTh9Nyi0
なんでファルコムゲーの話が出てるんだ?
対立煽りかよw
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:07:24.48ID:bAF6ZXRga
>>469
テイルズはもう無理ゾ
完全にブランドが失墜した
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:08:07.55ID:RErbvuok0
>>462
コレコレ
これ見て比較しちゃいかんやろと思ったわ
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:08:16.74ID:aT8TGczia
>>457
煽ったのがPSファンなのかただのゴキブリなん
ファルコム信者かの違いの根拠がない
言い返したのが任天堂ファンなんか豚なんかモノリス信者かの違いもわからない
つまりお前の妄想は前提から成立しない
以上QED
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:08:23.72ID:SPA7j+cY0
PS和サードがゴミ過ぎて対立煽りにならないからな
ゼノブレ1とゼノブレ2で対立煽りをしているという悲しい結果になっているという
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:09:14.80ID:bbH1RdNA0
>>477
ないんだよ!RPGが!
ホモクエは女いねえし
まともなボーイミーツガール路線と言ったら軌跡くらいしかねえ
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:09:15.48ID:bAF6ZXRga
>>476
ファルコム商法の事忘れねぇからなぁ!(憤怒)
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:09:37.76ID:VUyi6X4vM
テイルズくんゼスティリアの頃は炎上して話題になってたのに信者絶賛のベルセリアで存在感消えたよね
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:09:53.11ID:934jl9Ge0
>>476
あんなクソショボムービーが作りたいものってマ?夢小さすぎやろ…。
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:09:53.10ID:fMA46ktzp
>>60
少し前まで450件くらいあった評価が330件くらいになってるから、怪しい評価をごっそり削除したんだろうな
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:11:04.91ID:bqSChPind
ゼノは任天堂の金で高橋が作りたいゲームを作ってるだけだからな
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:11:21.24ID:WxTh9Nyi0
軌跡というかファルコムゲーはあれはあれで支持する信者付いてるんだし良いんじゃね

>>483
まあねえ、もうRPGはMMOやソシャゲみたいなオンラインゲーのが充実してるし
オフゲはたまに良いの出れば良いやって感じだわw
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:11:25.37ID:IhK3+UR30
>>466
モチのロンよ!
リィンは歴代主人公でも人気あるんだよ〜

>>467
ムービー作る技術(笑)
HD職人みたいなもんかな、うーん任天堂ならではのガラパゴス脳だねえ

>>475
てかそれが普通のインゲームのイベントでしょ
ゼノブレ信者は頑なにムービー以外のショボイベの存在を認めないけどw
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:11:28.58ID:orFOjGqVd
去年テイルズ関連はスマホゲーのレイズの一本だけか
2015年のゼスティリア以降で露骨に開発ペースが落ちてんなぁ
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:12:31.52ID:1TImfHrz0
ゼノブレコンプやべえよ
なんでこんな話題でここまでスレ伸ばせるんだよ・・・
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:12:31.91ID:/mYzkbjua
>>483
軌跡がまともなボーイミーツガールRPG出してたの空の軌跡までじゃん
それ以降うんこしか量産してない
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:12:33.59ID:XPQP5dHEp
これで軌跡のイベントシーンがムービーになったらなんて手のひらを返すのかすごく気になる
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:12:45.83ID:ig1Ch1Iz0
開発期間の長期化とシングルプレイのマネタイズ限界とIPの陳腐化でRPG減っちゃったもんなぁ
E3で増えるなんて期待もできんしRPG好きには冬の時代
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:12:56.98ID:8KthkPet0
なあ


ゴキガイジが

ゼノブレと
ゼルダの 

対立煽ってる可能性

ある?
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:13:42.24ID:9Zouk8Or0
モノリスが作業に携わったゼルダは世界が認める神ゲー
一貫してモノリスで作ったゼノブレ2はオタクの性のはけ口
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:14:02.19ID:6KBV2HCE0
シンプルにするためのアクションに期待したい
ゼノブレ2もあれでかなり直感に向けられてるからね
以前は並べられたアイコンを選らばなきゃならなかった
感心するのは毎回違う要素を入れてるがそれらを理解すると面白いところ
オーバークロックギアで格上集団に逆転するのは脳汁出たわ
イリーナ必須だがw
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:14:17.89ID:E4BGfPem0
ファルコムでマウント取ろうとするのやめろや
そんなん釣られちまうわw
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:14:30.18ID:orFOjGqVd
ここ最近のゴキちゃんは「任天堂で任天堂を倒す!」しかやっとらんよなぁ
ホントPS4ってゲーム無いよな
0503名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:14:49.24ID:WxTh9Nyi0
ゼノブレ2もクロスも信者目線を外して考えればまあ3点代も止む無しではある

>>488
まさにコレw
次回作も賛否両論なのが出てくるだろうなぁ
それでもUIとストーリーだけしっかりしてればそれほど悪評は立たないと思うけど
0504名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:15:17.32ID:IhK3+UR30
>>481
日本語できないキチガイには困ったもんだ
軌跡 「程度」 なんてファルコムファンは言わないけど?

軌跡に大して興味の無いPSWファンが軌跡「程度」と比較してろと適当に言い捨てただけの流れに
ゼノブレ信者が朝鮮人みたいに恨みをもって、仕返しのつもりで>>462みたいな比較して逆にゼノブレが笑われたっていうだけでしょ
0505名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:15:19.23ID:fGGEzAAk0
モノリスヤベーな
0506名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:15:47.91ID:9ngoR3J50
ダサいインゲーム(?)のイベントと比べるな!
じゃあ何と比べればいいの?

ダサいインゲーム(?)のイベントしかありませんでした
0507名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:17:41.61ID:/mYzkbjua
>>501
お前らがスルースキルなくて毎回つっかかるから変な奴にずっと粘着されるんだぞ
0508名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:18:12.06ID:aT8TGczia
>>497
当初はそうだった、一生懸命成り済ましてたけどかなりバレバレだった
マジもんのキチガイであるニダヤが投入されて業者ゴキも散り散りじりにになって逃げ出した
0509名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:18:20.66ID:V5XzrR/AM
軌跡はここまで引き伸ばしてるが教授とレーヴェに匹敵する敵キャラが出て来ないね
やっぱ風呂敷広げずSCで終わっとけばよかったろ
0510名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:19:13.43ID:IhK3+UR30
>>506
ダサイインゲームの人形劇はゼノブレ2だけでしょ
ゼノブレ信者が無自覚に認めてしまったように軌跡はインゲームの通常イベントでもムービークラスのクオリティなわけでw
0511名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:19:49.77ID:b0OhfKYP0
神ゲー量産しすぎだろモノリス
どこも買い手がつかなかったスタジオとは思えない
0512名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:21:13.37ID:8D5rdROvp
かまってちゃんに変に絡むからこういう風に増長するんだよ
煽り返さず黙ってNGしときゃ良いのに無駄に血の気が多いなゼノブレ信者は
0513名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:22:52.94ID:aVd7lc6Ld
>>487
通常盤、DL版、限定版全部だったのが通常盤だけの評価を表示してるだけだよ
0514名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:23:31.99ID:aT8TGczia
>>504
成り済ましもないんかお前の脳内ではw
ゼノブレ信者しかいないんなら1出して2ネガキャンするやつもいないよなぁww
ファルコムスレでファルコム作品のファン言う人もいたがファルコム程度とかごときって他作品と比べるとききちんと言ってたがww
つまりお前がもう目的なキチガイと言うだけが証明されたな
以上QED
0515名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:23:48.45ID:bbH1RdNA0
>>509
でも軌跡がないと飯は食えないわけで・・・
0516名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:25:31.53ID:IhK3+UR30
>>509
なにを基準にゆってるのかしらんけど
空のネタバレはプレイヤーとしてはそいつらにあまり思い入れなくてFC以外ふーん・・・って感じだったけど
先輩連中は学校生活で思い入れできてたからショックでかかったぞ
0517名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:25:44.49ID:SPA7j+cY0
ゼノブレ2でスレを建ててキチガイが難癖をつけて暴れる

キチガイ「ゼノブレ信者が全て悪い」

KPDですわ
0518名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:26:09.52ID:DlQaP3cCd
>>511
合併で開発余ったバンナムと開発欲しい任天堂ですんなり決まったのかと
GCソフトの開発実績もあったし
0519名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:26:20.68ID:4YmsC1+JM
有能セカンドすぎてやべえ
これからも神ゲどんどん出してくれよ
ディザスターみたいなアホタイトルもたまに出してくれよ
0520名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:27:38.20ID:+ZJ+WD/90
>>473
2はあれでもとっつきやすくなった方なんだ
その分従来の奥深さなんてものは消え失せたし酷過ぎてお話にもならない似非チュートリアルの具合のせいで一見分かりにくいけど
0521名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:29:33.24ID:9Zouk8Or0
ゼノ2の戦闘とか一人で処理できる情報を分割してわざわざややこしくしてたからな
0522名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:30:57.03ID:IhK3+UR30
>>514
ファビョりすぎててなにゆってんのかわかんねぇw

>>515
イースも東京ザナドゥもかなり売れてるけど
軌跡はキャラ人気高くて関連グッズの収益がいいんだろうね
0523名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:31:23.60ID:JA8/Y1oca
ゲハじゃモノリスアンチの精神異常者が凄いな
ほんとはモノリス欲しいんだろうから異常性が半端ない
0525名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:33:40.74ID:0BsKgYYFr
ゼルダのフィールドって風のタクトくらいスッカスカだった気がする
0526名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:34:04.43ID:IhK3+UR30
ブスの自意識過剰感がすごいよなゼノブレ信者って
PSWでは軌跡という最強のJRPGのほかにもペルソナテイルズFFDQとやるものには全く困らんからなぁ
漂白スケジュールでインディやらゼノブレ持ち上げるしかなかった任天堂と違って
0528名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:35:02.11ID:yieSBBRE0
まあゼノクロを事前にやってればスレタイも納得だよな
誇張抜きに今やフィールドマップ作らせたら世界一かもしれん
高橋がうちが得意にしてるって言ってた部分
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:35:42.68ID:ig1Ch1Iz0
ゼルダの次回作も間違いなくモノリスが手伝うからいろいろと楽しみだな
モノリスアクションにもフィードバックされるだろうし逆もあるだろうし
0530名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:37:06.06ID:9Zouk8Or0
まあゼノ2の評価は今年のGOTYが決めてくれるだろう
去年とうってかわって不当な評価と騒いでそうだが
0531名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:39:25.97ID:aT8TGczia
>>522
お前と違ってファビョってないが誤変換はあったなwスマンスマンケータイは押しにくいし糞変換だから困る
つまりファルコム信者どもに言い返したのがモノリス信者だと言うなら証明して見せろてことだよ
それができないなら先に吹っ掛けてきたのがファルコム信者と言うのを受け入れろ
てーことだ
0533名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:41:30.21ID:P7uZ+NxI0
>>512
「見えない壁だらけ」を始めとした数多の捏造が大々的に拡散され
既成事実と化してしまっていたゼノクロを経験してるからなぁ

やっぱり雑草は生えてくるたび摘み取っていかないと
0535名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:42:44.00ID:6KBV2HCE0
某莫大な広告費が注がれる自由を装った掲示板で
任天堂に好印象なスレを決して許さないのは必然なわけよ
ゲハを絶対に分けられない理由だ
0536名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:44:41.59ID:WxTh9Nyi0
ゼノブレ2はGOTYには引っかからないでしょ
信者でもそこまでは持ち上げないと思うけどなぁ
0537名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:44:57.46ID:i//tfqJx0
>>530
一つ二つ獲れりゃ御の字じゃね
それ以上取る事があればよっぽどその年は不作だと言わざるを得ない
0538名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:46:26.79ID:WxTh9Nyi0
>>537
PS4とかならニーアみたいな立ち位置だものね、ゼノブレ2
ペルソナみたいなトコまでは難しいかと思ってる
0539名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:47:42.85ID:b0OhfKYP0
>>533
アフィや犯罪集団ゴキには何言っても無駄やで
恥という概念がないから
0540名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:49:24.67ID:TyFRMAUY0
ゼノブレ2を4-50人であとアウトソーシングで2年半でつくれるのが優秀すぎる
どうなってんだ
0542名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:55:02.75ID:aT8TGczia
>>531
んーいい間違いがあったな
突っかかってきたのがPSファン(ゴキでもファルコム信者でもない)であり
言い返したのがモノリス信者(任天堂ファンでも豚でもない)であることが証明されない限り
だな
0543名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:56:19.05ID:WXub2si90
4chanで毎日スレが立って伸びてるのは
ゼノブレ2とペルソナとブラボとゼルダくらいだなあ
刺さる人には本当に深く刺さるゲームだな
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 18:56:28.44ID:ig1Ch1Iz0
ニーアは好きな人はとことん好きだけど嫌いな人は大嫌いになる尖った横尾ゲーそのものなのに何故かレプリカントで売れちゃった
その結果ちゃんとプレイしたファンほど無闇に評価を叫ばずエアプほど持ち上げてしまう分かりやすい判別法が生まれた
0545名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 18:57:53.30ID:8WnkRag70
MAP以外取り柄がないゴミメーカー
しかも他のオープンワールドと比較するとスカスカでな〜んもないっていうww
0546名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:03:07.28ID:PRQl76ov0
>>545
じゃあブレワイの方が凄いと言ってるヨコオの作ったニーアオートマタはもっとスカスカなんだな
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:04:53.65ID:92U9Gq4N0
ゼルダに人員とられすぎだな。名誉なのは分かるけど
モノリスは別の独自コア向けソフトに尽力してもらいたいな
0548名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:06:43.01ID:CPx3sp/bd
>>544
とりあえずわかるのは、DODやレプリカントやってる奴は苦笑いしてんだろうなって感じだなw
0549名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:08:12.32ID:B5sB8SD/a
>>545
ゴキちゃん、まだオープンワールドゲームにおける密度という言葉の意味を分かってないんだね・・・
0550名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:10:19.70ID:NQXDBDKCa
ゼノブレ2を倒すのに1かBotWしか持ってこれなくなってるのは草
この3つを戦わせても勝つのはモノリスなんだよなぁ
BotW班とゼノブレ2班が合流してからが本番だけど
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:11:40.25ID:bUOhVLYGa
>>57
ゼノクロはもう地形ロマン一点突破だからな
ゼノブレとの違いを皆が認識した今こそSwitchに移植が求められる
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:13:56.26ID:O2HX0Jx30
なんでゼノ2は探索があんな詰まらなくなったのか
何かありそうな所行ってもまず何も無いクロスよりもつまらなかったぞ
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:14:22.24ID:ijUoAcQza
ゼルダで手応えのある仕事ができて評判もよい、次は自分達が思う面白いアクションゲームにチャレンジしよう!
前向きで好循環はいってますね
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:14:40.47ID:ig1Ch1Iz0
>>551
ゼノクロの高低差地形は確かにロマンだな
ただ夜光の上からクモが降りてくるところだけは何回通っても慣れないから移植時に削除してくれ
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:16:56.06ID:B5sB8SD/a
>>553
いつのまにかHAL研とかグッドフィールやIS抜いて任天堂子会社では1番社員多くなった
0557名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:17:07.73ID:4xCsghbW0
>>10
>残業のない日は定時で帰れますし、そのあとはプライベートの時間なので、


????????????????????
普通のことにしか見えんのやが・・・・・・・・・・・・・・・
0559名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:20:05.62ID:QnLQI31Ma
>>557
その普通が出来んのが数多の企業やで(吐血)
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:20:10.49ID:d8xNV8kX0
当時100人いた社員の半数がゼルダに持ってかれて
それでゼノブレ2並行して作ってたってのには驚いた

ゼルダにそこまでかかわってたのかよという意味でも
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:21:50.57ID:o6904YDGa
>>1
いつの記事だ?
ゼノブレ2の評判が微妙だったから必死にゼルダの功績アピールしてるように見える
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:25:10.63ID:JtqJ/SuyK
BotWはもちろんのことゼノブレ2も光るところ沢山あって面白かったよ
BotWで得た経験は新作などに影響を与えてくれるだろ
モノリスにとっても任天堂にとっても良い経験だったで終わりなのに何故対立するのか
アフィゴキの対立煽りにはうんざりだよ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:26:02.04ID:v90U+FRCp
ゲーム会社なんて終電までいるのが当たり前になってたりするようなブラック企業がウジャウジャしてる
スクエニと任天堂くらいしかそういう話聞かねえよ
0565名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:26:38.97ID:wI1xRfyc0
ゼノブレイド2 は、ホムラヒカリの奇乳と
レックスの年齢と深夜アニメっぽさ以外は好きだわ
3は少年マンガっぽくしてほしい
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:26:54.67ID:ZkHyunZT0
捉え方が捻くれすぎだろ
ゼルダもゼノブレも上手くいって言い訳を要する部分もないし、普通にうちもがんばりましたって言いたいだけだろ
それくらいは許してやろうや
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:27:41.89ID:v90U+FRCp
ゼノブレイド2なんてモノリスソフト起業以来過去最高売り上げだからな
0568名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:28:48.36ID:+zW2LICX0
ゼノブレ2良かったから3にも期待できるな
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:31:49.00ID:ijUoAcQza
俺は惑星飛び出してスペースオペラみたいのまたやってほしい
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:32:20.24ID:CZHRRH190
ムービー、BGMと叩き棒にしてるのが外注部分という悲しさね
0574名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:38:15.94ID:9Zouk8Or0
>>573
ゼノブレイド1はそれこそ無名だし
北米とかではおかしな判断で出るのが相当遅れてたろ
0575名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:40:34.61ID:JtqJ/SuyK
>>572
ISは元任天堂社員が任天堂敷地内に興した資本関係ない企業だっけな
まあ実質セカンドなんだろうが妙な話だよな
0576名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 19:43:16.44ID:v90U+FRCp
>>574
で?
知名度あれば3ヶ月で131万売れるわけ?
国内でも31万本売れてるんですけど
ゼノブレイド2自体の魅力なきゃ一年目のソフトがこんなに売れないよね
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:46:16.27ID:XTsklvNF0
ゼルダbotwでオープンワールドのマウントをゴキから奪う一因となったのみならず、
ゼノブレイド2でJRPGのマウントさえもゴキから奪ったわけだからな
ゴキが発狂したくなる気持ちも分からんでもない
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:49:51.18ID:v90U+FRCp
>>578
あのさ
魅力がないとユーザーは手に取りませんよ?
いい加減見苦しいぞゴキブリ
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:50:03.74ID:/mYzkbjua
>>544
レプリカントはいいがオートマタってそんなとがってたか?
あれキャラデザとBGMありきだろ
ストーリーがそんな捻られてるもんとも思えんしあのシューティングばっかやらされるゲーム性がとがってるとか言っていいのか
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:51:53.58ID:9Zouk8Or0
ゼノブレイド1の極めて高い評価
スイッチという大人気ハード
任天堂ブランド
年末商戦
これら好条件が加味されて今までより売れた

残念ながらゲーム自体の評価は平凡でじわうれもしなかったけれど
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:52:11.06ID:IhK3+UR30
>>580
軌跡が同じ条件ならミリオン売ってるからね
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:53:44.93ID:7VL50a4cF
>>38
レア社に関しては、宮本がゴールデンアイの中心人物であるDavid Doak氏の技術に惚れ込んでたわけだが、
彼が退社したら(独立後TimeSplittersというメガヒット作を産む)宮本はレア社への興味を完全に失い
それと同期して任天堂側も、毎月本社からイギリスの田舎まで出張させていた厚遇をアッサリやめて、
沈む船から逃げるネズミの如くPerfect Darkの開発途中で残りのスタッフもゴッソリやめて他社に移っていった。
任天堂は開発力を失ったレア社を切り、スタッフの事を有耶無耶にしつつマイクロソフトに300億で売り払った。
その後のレア社に関しては、パーフェクトダークゼロが「ガッカリ続編ランキングなことで語るまでもなかろう

つまり経営的には全く失敗してない…のか?
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:53:45.30ID:N+ydPX4g0
初週からもう3倍も売れててジワ売れしてないなんてすごいなあ
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:53:58.77ID:v90U+FRCp
>>582
まるでゼノブレイド初代がジワ売れしたみたいな言い草
やっぱゴキブリって馬鹿だわ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:56:01.20ID:9Zouk8Or0
>>585
ジワ売れってのは継続的に売れて売上を伸ばすタイトルだろ?
去年発売で今なおランキングに顔を出すような連中
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:56:37.97ID:aVd7lc6Ld
100万から上乗せして130万がじわ売れではないとか何のギャグだ?
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:57:07.47ID:8WnkRag70
>>549
ゼノクロス・ブスザワ・ゼノブレ2
どれもMAPが広いだけでな〜んもない
昨今MAPを広くするだけなら糞簡単なんだよなぁ
なかみがな〜んもないww
街が1個、集落、テント数個そんなのばっか
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 19:59:27.91ID:sDtzrp7o0
何が彼等をここまで追い込んでしまったのか
ゼノコンプの闇
0595名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:00:08.76ID:bDZNHt5l0
>>584
そういえばPerfect darkの続編をレアが作ってる噂があったな
海賊ゲームを最近まで作ってたから眉唾だけど
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 20:00:37.97ID:XTsklvNF0
ゼノブレ2を煽るためにゼノバース2持ち出してサード売上を宣伝し始める有り様
こらもう手遅れですわ
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 20:01:00.22ID:v90U+FRCp
任天堂のファーストタイトルくらい顔出ししないとジワ売れジャナインダー
やべえなゴキブリハードは一つもジワ売れしない糞ハードをゴキブリが認定しちゃうのかよ!!
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 20:01:14.00ID:H5yQuPk2p
モノリスの新規IP楽しみだなあ。
スタジオも増やしたらしいし、ゼノクロ2もそこまで間を空けずに出そう。
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 20:04:30.83ID:+zW2LICX0
まだゼノに粘着してんの?
アンチこわ
0601名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:07:54.65ID:v90U+FRCp
そもそも1年過ぎてもランキングに残り続けるゼルダとマリカーが狂ってるとしか言いようがない
スプラもこれの仲間入りだろうし
恐ろしいよな絶対に買って損をしない定番があるってことは
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 20:08:36.75ID:9Zouk8Or0
>>597
PSのソフトが初動型って当たり前の話だろ
PSが初動型だと認めたくなければゼノ2がジワ売れ型だと認めろってこと?
とうの昔にランク50位からも消え去ってるソフトなのに?
0604名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:10:28.38ID:KwGLMeA90
ゼノブレ1は三周くらいやったけどゼノブレ2もBOTWも面白かったけど二周目やろうと思えないんだよな
めっっちゃくちゃ面白いとは言いづらいこの感じわかる奴いないかな
0606名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:11:04.81ID:aVd7lc6Ld
三ヶ月くらいランク50残ってたんですけどね
0607名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:11:05.12ID:v90U+FRCp
>>602
ゼノブレイド2を貶めたいが為にPS4まで貶めるのか・・・
こいつはもうダメだ
PS4でもジワ売れと呼べるレベルのソフトあるのに
この程度だよなゴキブリなんて
0608名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:13:07.24ID:1RU1dOX+0
ぶーちゃん仲間割れしてて草
0609名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:14:37.50ID:q7mkujG20
ゼノブレ2って130万売れたんだっけ
(ゲハ限定だけど)あれだけ持ち上げられまくってる割に世界ミリオンを初めて達成したシリーズなんだよな
0611名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:17:08.96ID:hskE3DjDM
100点満点で評価するとしたら、
ゼルダは良い点限界突破の+500点、悪い点−3点、総合97〜100点
ゼノブレ2は良い点限界突破の+400点、悪い点限界突破の−330点で総合70点て感じだわ
悪い点が気になる人にとっては耐え難いクソゲーだが気にならない人にとっては神ゲー

良い点いっぱいあるのはもうわかってるから、そろそろ任天堂の欠点の潰し方を学んでほしい
0612名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:17:51.92ID:i//tfqJx0
>>583
0613名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:18:02.99ID:9Zouk8Or0
>>601
スイッチの場合そんなに狂ってないよ
というか去年発売の任天堂タイトルってゼノブレ2とスニッパーズ以外
全部今週のランキングに載ってるでしょ
0614名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:18:29.34ID:yieSBBRE0
>>583
ふふっ
0617名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:22:32.72ID:v90U+FRCp
昔はクリアもできないのにアーカイブスの忍者龍剣伝ひたすらやってたし
若い頃と違って繰り返しやる気力なくしたってのはあるな
0618名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:23:43.90ID:aVd7lc6Ld
任天堂を倒すために

任天堂をぶつけ
ゲロをぶつけ
殺人犯(冤罪)をぶつける
0619名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:27:42.77ID:3oyV3gf30
スプラも2作続けて参加してるけどそっちでは何やってたんかな
ていうか任天堂の看板タイトルに携わりつつゼノクロから2年で是のブレ2リリースしてんのが凄いわ
0620名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:29:25.04ID:CyZlVP94a
>>618
そうやって並べてみるとキチガイの一言で片付けちゃいけない気がしてくるな
0621名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:30:09.33ID:cNmdSA6T0
>>609
Wiiのみんなのニンテンドーチャンネルでも最後までプラチナ維持してたから評価してたのはゲハだけじゃないよ
0622名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:30:14.96ID:met73Xn40
ごめんね… ゴキブリはもう
  
  一  生

宗教上の都合でモノリスのゲーム遊べないもんね〜
0623名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:30:31.48ID:YF+dVant0
>>592
まさにFF15の高低差のない平面に広いだけの糞マップの事を言ってるなぁ

ゼノもゼルダもフィールドが縦にも広いから面白いんだよなぁ
0624名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:32:21.16ID:hMEVnId30
世界最高峰のゲームをこれからも遊び続けられるなんてほんと最高だな
0625名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:32:25.73ID:qKoE+6dE0
みなさんの想像とゲハの想像は違うからなw

圧倒的にゲハの想像の方が一般的想像より何倍も大きい
マップはほぼモノリスって奴が出てくるレベルだし
0626名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:35:50.97ID:2aP9dSE3a
>>94
ANGINかよ
0628名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:39:14.05ID:4ICFhEGSd
そりゃ任天堂から金だけ貰ってたいしてタイトル作って無いんだし
下請けとして頑張ってもらわないと
0631名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:53:01.71ID:RbxagkpxM
手伝いとは言え、ゼルダとは最高だな、納期の心配はせず、最高の作品を作るプロジェクトだったんだろ、そんなの今の時代許されないよ
0633名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 20:59:38.54ID:WxTh9Nyi0
やっつけはないだろう、あの作り込み見たら
ただグーラとスペルビア以降のフィールド見ると明らかに
納期に追われた感は見え隠れしてるかなぁ
0637名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:01:54.72ID:+zO17oX90
ゼノブレと対立煽りさせるのに予算規模的にも大きな差があるゼルダやマリオを出すしかないってどんだけPS弾無いんだよw
たまに売り上げ煽りにニーアやP5出してきたりもするけど、ハードの母数差やマルチと非マルチの差については一切触れないしなw
0638名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:02:00.83ID:3cxYG7P+0
ゼルダやっててこれモノリス関わってるなってわかるレベルだったからな
それくらいフィールド作りに特徴がある
0639名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:02:32.86ID:8hojN7qGd
やっぱり完全新作もブレワイスタッフが関わってんだな
ハードル上がっちゃう上がっちゃう
0640名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:04:28.92ID:+zW2LICX0
>>386
笑いを禁じ得ない
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 21:14:29.35ID:UtqRSyg50
だからゼルダのUIもクソだったんだなと納得
もうちょっと任天堂はUIを指導しろ
0645名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:23:24.56ID:4fzN+/2Ha
任天堂が関わらないとダメ
モノリス単独ではろくなもんが作れない
そう言う話だ
0649名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:51:59.43ID:YQ/LLGYq0
モノリスを殺す為に任天堂仕向けるスタイル
0650名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:54:31.51ID:st1YLYLNr
新規IPはオタクに媚びるのは辞めて欲しいな…
CカップかDカップでいい
0651名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:55:05.40ID:RCEie+D/0
モノリス辞めて、グリーに転職した開発の人いたよね
いま何してんだろ
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:00:32.94ID:eFCVpv7M0
モノリス色が無ければ
超絶有能という感じか

難しい所だな
0653名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:05:13.51ID:pJTeBcIM0
ゼルダ手伝うぐらいなら
毎年ゼノ○○を出してくれと思ってしまってごめんなさい
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:05:29.79ID:lBCCsrwZp
モノリスがBotW作りましたってセデックでドヤればよかったのに
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:05:59.34ID:YQ/LLGYq0
俺の友達はゼノブレ2(初ゼノ)とゼルダやってゼノブレ2プレイ後にさすがゼルダのマップ作った奴らって言っ
0656名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:06:25.42ID:YQ/LLGYq0
>>655
言ってたぞ
0657名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 22:07:48.78ID:1GHfFUqL0
>>1
任天堂最低だな

モノリスに大部分を作らせたくせに
「任天堂が作りました」みたいな顔してんのか

見損なったわ
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:09:34.33ID:YQ/LLGYq0
社内インタビューを公開しただけでゲハが大発狂する唯一の中小企業。
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:09:43.38ID:vLUoD+iH0
BotWの後にゼノブレ2やるとそこの壁つかんで登れよってすごいイライラする
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:11:46.64ID:YQ/LLGYq0
社内インタビューですらこれなんだから例の新作が発表された時一体どうなるのかある意味見ものだな。
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:14:05.67ID:cfe88+ws0
隙あらば自社語りしろ
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:16:34.60ID:P7uZ+NxI0
>>659
ゼノクロ後だとゼルダでもドール欲しくなるから
そういったゲームごとの違いにいちいちイラつくのもどうかと
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:18:03.35ID:zIevMVji0
壁登りもパラセールもゼルダのゲームデザインでこそ意味がある
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:23:04.55ID:lTPUk0130
>>652
職人は監督の意図と指示に従って作っていくわけだから
仕切ってる人の構想が駄目ならその駄目さを反映しちゃう
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:33:40.89ID:RErbvuok0
ゼノ2を無理矢理批判するよりかはcod新作の方に注目すればいいのに
大好きなAAA大作の発表まで後3時間半程やのに
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:34:40.54ID:u71/nmUE0
社内インタビューって社員が社員にインタビューしてクリエイターごっこしてんの?
完全に調子乗ってるな
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:41:41.49ID:HdKUEpCx0
ゼルダと他のゲーム比べるのはもうすべてがネタにしか聞こえないな
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:46:49.80ID:P7uZ+NxI0
>>667
「モノリスを叩いてるのはソースを確認しない馬鹿なんだ」
と思わせるための成り済ましかな?
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 22:47:18.66ID:XTsklvNF0
>>667
"このページはリクルート活動の一環として、
外部のインタビュアーに委託し、行っています。"
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:03:09.66ID:+rvfmOgy0
ゼノクロは何が凄かったって、WiiUというメモリが超ショボいハードであんなん作っちゃったとこなんだよな
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:04:55.42ID:/fESyo3aa
>>583
おいおいファルコム()の方が技術うえなんだから(お前にとってはw)寧ろファルコムの方が条件上だろw
お前はファルコム馬鹿にしてんの(爆笑)
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:15:53.67ID:0dxlzuO30
なんだ、内製みたいな顔してたのに大半はモノリス製か
任天堂も落ちたもんだな…
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:18:24.77ID:q7mkujG20
wiiuってメモリだけはけっこうすごくなかった?
岩田がwiiu発表会でスライド使ってメモリ容量を自慢してたし
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:19:02.26ID:TyFRMAUY0
ゼノクロ2はほんとやりたいわ
でもSwitchの次のハードで出すほうが良いかな
作るのに時間かかるだろうしはじめからそっち照準で
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:23:02.45ID:TnW6/M+W0
今のスクエニだとゼノブレ2は10年かけても完成できないことはわかる
モノリスの開発力は日本最高レベルになっている
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:27:57.66ID:hPdivY6/M
10年かけてゼノブレ2作って130万本しか売れないんじゃ超超超大赤字じゃね?w
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:29:13.65ID:bLF0/Hq3d
>>676
日本語難しいね
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:30:49.42ID:G9BzV9L1d
ゼルダは大型タイトルだしコンプ発動するのもわかるけどゼノブレ2は理解出来ん
スクエニのゲーム発売するのずっと待ってれば良いじゃん
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:41:55.78ID:/fESyo3aa
>>680
こいつは何をいっているんだ?
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:50:40.30ID:hPdivY6/M
スクエニがわざわざ130万本のゼノブレ2を作ろうとする必要なんかあんの?って含みを持たせた発言をしたけど
アスペにはこの程度の行間を読み取ることも難しいのか😅
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 23:59:30.62ID:LqoLki/m0
あのさ…あんなすごいものを手伝えたのに素直に褒めれない人は死ねばいいと思うよえ?どっから湧いてきたか分かってんだよ業者が!!(過激派)
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 00:00:41.03ID:+QkKebJS0
ファイナルファンタジーってシール貼ってあったからうれただけやろ
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 00:10:29.11ID:yJdziiyrd
見て分かる通りゼルダを馬鹿にしても大抵はスルーされるんだよね
ゼノブレ2さん…
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 00:32:42.79ID:6J/DdD7G0
石をぶつけられた程度でキレる奴が悪い理論
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 00:37:19.04ID:FpUgSp9o0
ゼノクロ開発時にスタッフ大募集してたけどその頃入ったスタッフが多いのかな
0690名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 00:42:57.80ID:yWL0Hs8+0
まあオープンワールド最強なのはスカイリムでまなくウィッチャー3でもなくゼノクロ だからな
ゼルダはそれにオープンエアーを加えてある意味超えてきた
0691名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 00:45:52.40ID:MmXDfZjn0
>>689
どうなんだろな
ゼノクロ開発中の公式サイトの記述で従業員数120人くらいまで増えたのが
ゼノクロ発売後いったん従業員数が100人切るところまで急に減ってたから
(ゼノクロ発売後の求人広告に従業員数が書いてあった)
ゼノクロのためのプロジェクト雇用の契約社員が多かったのかもしれない
0694名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 01:00:30.84ID:C4pDsFoQ0
俺たちのモノリス
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 01:06:38.64ID:6J/DdD7G0
ただの対立煽りだろうにそれに乗せられるお前も大概だね
0697名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 01:21:09.95ID:/7tTdjh60
ゼルダの開発に関わったのはやはりゼノブレ1のマップが凄かったからだな
あれはいまでも脳裏に鮮烈に残ってる
0698名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 01:30:25.49ID:c0Ry6GIf0
モノリスはゼルダのフィールドの何一つ関わってないぞ
それ以外の部分
0699名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 01:31:29.21ID:C4pDsFoQ0
>>698
お前の願望はどうでもいいからさっさと寝ろ
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 01:33:43.22ID:3sP2N3pT0
CEDEC2015のゼノクロ講演であった
シームレスマップ描画手法が活かされてるんだろうね
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 01:41:30.71ID:/EWUEdry0
>>698
でもゼノブレイドの影響めっちゃ受けてるよね
キノコ傘みたいな岩があるエリアあったけどまんまゼノブレのあそこだし
ゾーラの里もゼノブレのエルト海じゃん
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 01:42:44.76ID:c0Ry6GIf0
>>701
うん
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 01:47:36.03ID:CvIv9eS30
ゼルダみたいにどこまでいけるRPGを次作にぜひ作って欲しい
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 01:58:11.08ID:3sP2N3pT0
>>703
それは既にゼノクロでやってるからなぁ

次回作はストーリー進行に合わせて行動範囲が広がり
最終的にはゼノクロのように完全自由飛行できる形がいいな
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 02:10:25.89ID:eZt3aUTH0
>>667
就活したことない学生なのか?w
就活用ページに職員のインタビューって普通にあるだろ
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 02:43:17.59ID:C4pDsFoQ0
>>667
中学生かな?
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 03:02:34.61ID:nYWsJbUOd
ゼルダのマップはモノリスにやたら過剰に拒否反応示してたのも、これですこしは落ち着くだろうかしらね
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 03:10:04.06ID:wlGzzZoZ0
>>708
インタビューでBotWのフィールドについては何も話してないので
そうはならないんじゃ

クレジットでも地形モデリングにモノリスの人居ないみたいだし
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 03:11:23.61ID:M9UPLNOs0
なんで担当部分の公表も出来ないんだよ
本当に担当してんの?
ゼノブレイド2はあの出来なのに?
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 03:30:54.39ID:+QkKebJS0
そもそもゼルダとモノリスのマップ全然違うから
ゼルダのマップは壁登り有りきかつオブジェクトや高低の配置を決めるのに独自の方法論つかってますと講演されてるし
モノリスの得意とする立体構造マップとはまったく違うのがプレイすればわかる

凄いマップだからとモノリスのおかげって方向にもってくのはまともに理解できてない
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 05:10:06.14ID:7z9mUFLO0
謎の対立煽り…
取り合えず神ゲーをつくるノウハウはswitch独占よ
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 05:44:02.06ID:7Ht51OBz0
ゼルダBoWの最初の?PV見たときフィールドが
ゼノクロスか?って思った人多いと思う
それぐらいモノリス担当してる感あった
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 05:45:47.68ID:K8Eq4Jq00
モノリスすげーで終わるスレ
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 06:18:23.68ID:7Ht51OBz0
あと今までのゼルダがオープンワールドじゃなかったのに
いきなりオープンワールドであそこまでの完成度になるかってのがあると思う
担当はしていなくとも手法とか工程管理の基礎みたいなことは
情報のやり取りしてそうフィールド政策で
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 07:33:32.00ID:R/byE84n0
>>708
モノ信者ほんときめぇ
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 07:37:32.04ID:aqkTM8qX0
同じモノリスでも、東京と京都に拠点があって、たしか京都のモノリスがゼルダとかをヘルプして東京のモノリスがゼノブレ作ってるんだろ
少しはノウハウ共有とかしてるかもしれないけど、基本は別スタッフなんじゃねーの?
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 07:48:23.82ID:R/byE84n0
>>720
東京からもかなり動員されてるよ
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 07:54:42.84ID:H7RI4b/m0
モノリスさんにはフォトリアル系のゲームを作ってほしい。skyrimが行けるならswitchでも出せるでしょ
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 08:09:16.75ID:38jgcfM90
おう これからも立派にゼルダ奴隷こなしてくれや
ゼノブレに 浮気してるんじゃねーぞ
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 08:24:29.57ID:0LpPLQUr0
1本超名作を作れば人材が集まってくるんだな
いい循環だな
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 08:26:40.04ID:Rrm7gq6U0
>>701
キノコ岩ってこれのこと?
https://goo.gl/images/n7F5wA
竜血樹はゼノブレイドオリジナルじゃねーぞ
>>708
CEDEC講演BotWのフィールドのレベルデザインは全て任天堂社員だからそれはない

ゼノブレイドに似てるから影響されてる!!って小学生の発想かよ
0729名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 08:27:46.18ID:nRU34ZJma
これ見るとゼノクロ開発の経験は生きてるけどBotWとゼノブレ2は完全に別チームだからフィードバックはない感じだな
0732名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 08:43:20.82ID:4eSQ9FY9d
部分受託だからといって「ハイこのとおりやっといて」じゃないってことだろ
0733名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 08:46:14.29ID:31fT7xal0
流石広さとクオリティを両立させるマップ作らせたら世界一のモノリスさん
0735名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:07:30.29ID:31fT7xal0
ゼノクロプレイしてれば信者ならずともモノリスにどんだけマップ作る技術あるかわかるんだよなぁ
0736名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:12:01.65ID:jFNc/qxc0
モノリス風味のマップがある理由がわかった が
全部モノリスの手柄 と読めちゃう頭の弱い子がいるんだな
0738名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:12:54.18ID:ckR9F9wbd
社内インタビューを公開するだけでゲハが暴れる唯一の企業
0740名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:23:51.84ID:zasKyLAO0
>>663
ゼノクロで壁上りできたら
登山ルート探す楽しみも無くなるしな

ドール入手前の徒歩で探索してた時が一番楽しかった
0742名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 09:25:11.33ID:pQR3XsYv0
>>671
これアクションならな
0745名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:11:09.90ID:bP44wl1NM
マップロケーションには絶対ゼノブレのノウハウ入ってると思う
遊んだことある人ならわかるでしょう
0746名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:22:18.25ID:G1Dizg9y0
>>744
分かってて言ってるんだろうけど
風タクの海とゼノクロやブレワイのフィールドでは地形データ容量が違いすぎる

ゼノクロは(おそらくブレワイも)膨大な地形データを分割し高速で読込表示削除しつつ
それによって断片化するメモリの整理も並行する手法をとってる
0747名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:37:33.71ID:33CLswKnK
よくわからんがゼノブレ2を目の敵にしてる任天堂ファンが結構いるのが意外
0748名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:38:52.13ID:w4JFzgBj0
それは任天堂ファンのフリをした…
0749名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:39:22.17ID:LfGeYZgs0
>>745
両方遊んだ人ならなおさら別物だってわかると思うけどな
そりゃ双方間のフィードバックは完全にゼロじゃないだろうけども
0751名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:48:37.77ID:8OioayW6a
>>747
過去作や別作品持ち上げれば叩けると思い込んでるソニーハードファンだろ…知識がにわか仕込み過ぎる
覚醒以降アンチスレの住人と同じようなもん
0752名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:50:24.42ID:KB3zeoywF
>>751
FE無双は任天堂の買い取り保証、とか言い出したんだっけアイツら
0755名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:55:01.13ID:QjAHGN8g0
まぁコアゲー担当として任天堂がお金ぶちこんだ甲斐くらいはあるでしょ
0757名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 10:58:39.67ID:DIdm6rGT0
>>747
ゼノブレ1を神格化してる任天堂狂信者が一定数いるからね
ゼノブレ1スレ覗いてくればどういう連中かすぐにわかるよ
0758名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:00:56.65ID:8OioayW6a
>>752
ゲハで転記されたレスだけ見るのもアレだから過去ログ漁ってたら本気でそう言ってたぜ
おまけにアレにツッコミ入れるヤツがいないどころか同調するヤツしかいないという恐怖
名前欄見なければゲハと誤解するレベルだぜ
0759名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:02:41.10ID:jFNc/qxc0
ゼノブレ1ってゲーカタwikiのゼノブレ2のページを複数回線から同一PCで荒らしまくった結果
アク禁された紙クズが次の荒らし標的にしたスレだっけか
0762名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:11:39.82ID:hqYA1fNip
>>671
キモオタは感覚麻痺してるからわからないだろうけど
一般人はロボットやアニメ風キャラやアニメ声あるだけで逃げるからな。
キモオタ専用でミリオン行ったゲームはないと思われる。
一番売れたのがゼノギアスかな?
0763名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:17:12.58ID:UnELbL2t0
最近のモノリスageすごすぎてちょっと嫌な目で見ちゃうな
0764名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:22:23.43ID:q+ro28xNM
>>754
ゼノブレイドってそもそも任天堂からノウハウもらって作ったゲームじゃん
0766名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:28:47.20ID:m74hVorg0
>>763
今まで見くびられすぎてたんだよ
最近やっと正当な評価もらえるようになってきたけどまだまだ足りない
0767名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:33:44.38ID:QjAHGN8g0
ゼノブレ1、ゼノクロときてゼノブレ2作っちゃうのがモノリスの限界だな
0768名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:46:31.89ID:fdpBjeRx0
こうやって自分らが多くの部分担当したって言えるんだから守秘義務あるわけでもないのに
具体的にどこ担当したのか言わないのが胡散臭いわ
でもあの双子山見るにマップの地形デザインにはかなり関わってそう
マップのレベルデザインはゼノブレイド2にまったくフィードバックされてないから
そこくらいしか思いつかない
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 11:46:35.89ID:PP2D0jts0
>>763
ゼノブレ2でやらかしてるしな
あれグラフィックも大したことないし

ゼルダの場合、任天堂がいい仕事しただけだぞ
0770名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 11:53:31.07ID:EDQvFkRe0
モノリスさすがだな
ゼノサーガもけっこう好きやで
0773名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:01:08.57ID:ckR9F9wbd
どこどこをどう担当したとか具体的な事を一体誰の為にそこまで深く言わなきゃならんのか。
モノリスがゼルダは俺らの手柄だと主張してる様に見えるんかね。
0775名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:10:18.39ID:fxZZdyPLa
>>773
そりゃ親会社の任天堂様のためだよ
うちの傘下にはこんなに有能なスタジオがあるんですよと宣伝することは任天堂のブランド価値の向上につながるし、
モノリスの売上は結局は配当として任天堂に還元されるんだから
0776名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:15:26.79ID:4eSQ9FY9d
ゴキの優越感を根こそぎ奪ってる会社だからな
高橋のみならず本根を筆頭とした3Dマップ屋を手放したスクウェアを恨むんだな
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 12:19:02.84ID:5uIFnOlPd
>>775
つまりすでに131万本販売しているゼノブレイド2を作ったモノリスは有能ということだね
0778名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:19:04.92ID:ckR9F9wbd
モノリスは深く関わってるとしか言ってないし
ミヤホンがわざわざモノリスだけを名指しで参加してると言及して助かってるとまで言ってて、更に平行してゼノブレ2も作った
そう言うのをファンが誇る事は何もおかしく無いと思うんだけどこう言うスレにまで来て生産性の無い煽りを入れる奴はモノリス社員に親でも殺されたのかと言いたいわ。
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 12:19:38.64ID:UtrIbjLFM
>>559
残業のない日に定時で帰れない会社って何だよ
毎日飲み会でもやってんのか
0781名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:24:54.22ID:GTzT5KsB0
モノリスのコアメンバーが今もスクに残っていたらFFもああはならなかっただろうとは思う
0782名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:26:58.78ID:QjAHGN8g0
>>781
無理じゃね
モノリスだって最初からこうだったわけじゃなく
任天堂のコアゲー担当としてあんま売れんでも大規模ゲーの開発継続できたからの今だろ
0783名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:27:05.86ID:iR98SYZY0
やっぱモノリスすげえええええ
0784名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:29:04.23ID:nRU34ZJma
ゼノブレ2はストーリーやBGMは良かったけどフィールドはゼノクロの方がずっと良かったな
どっちか言うとゼノクロの方が伸びしろがあってこの先が期待できる
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 12:30:49.12ID:owZegpNb0
10のうち1と思ってるかもしれないですが2ですよって話じゃん
0786名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:36:48.74ID:iR98SYZY0
そりゃストーリー主軸にするならオープンワールドは合わないしね
ゼノクロと2ではコンセプトから違う
0788名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:39:05.04ID:ckR9F9wbd
どっちにせよ野村が功績や地位共にトップなんだからモノリス社員が居ようが居まいが同じだろ。
0789名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:42:26.57ID:hwclsSAr0
開発者人数や開発期間の長さを見るに多分一番金がかかってるのがゼノクロだろうからな
結果的にフィールドよりモデリングにリソース割いてるゼノブレ2の方が売れてるしゼノクロ系は次出すの難しいだろう
0790名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:46:25.60ID:nRU34ZJma
>>789
いやいや、モノリスにとってはゼノクロが初HDタイトルだしゼノクロ開発の経験を経てのBotWやゼノブレ2なんだよ
だからゼノクロはより伸びしろが期待できるということ
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 12:48:55.97ID:dyeugV0Sd
ゼノクロ核爆死させといてよくそんな台詞が吐けるなあ

かわいそうな高橋
0794名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:50:57.47ID:nT8+wVJX0
>>792
ゼノクロの年黒字だぞ
0797名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:54:49.53ID:nRU34ZJma
開発費は任天堂も負担してるからモノリスとして赤字になることはないだろう
ゼノクロは開発費かけすぎてCM撃ってもらえなかったけどな
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 12:55:54.44ID:kKrXXTeyM
モノリスはポテンシャルは凄いけどちゃんと手綱握る人がいないとゼノクロになるからなあ
0800名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 12:57:13.34ID:nRU34ZJma
ゼノクロとゼノブレ2の売り上げの差は宣伝量の差でもあるから一概にゲームの内容のせいとは言えんよ
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 12:58:23.52ID:Ok2z4xX/a
そういえばイカの時も広告費がどうたらと屁理屈捏ねくり回して爆死扱いしてたよなwww
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 12:58:56.03ID:DIdm6rGT0
ゼノクロなんてどんだけCM打とうがごくごく一部のコア層しか反応しないでしょ
任天堂もそう判断したからCM打たなかっただけ
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:01:09.58ID:gH776W/Pd
たまに湧くゼノクロ出した年に黒字だからゼノクロは採算取れてるとか言い出す池沼はなんなの

ゼノクロって一年で作ったの?
モノリスはゼノクロ以外一切の営利活動を行っていなかったの??
0804名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:01:47.78ID:nRU34ZJma
>>802
もちろんそれもあるけど仮にも任天堂タイトルなんだからCM無しはかわいそうだった
0805名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:03:06.81ID:jFNc/qxc0
本当に爆死扱いだったら黄金の太陽みたいに潰れてるよ
正直泣ける話だが
0806名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:03:07.92ID:DIdm6rGT0
>>804
その分、ダイレクトとかネット方面のアピールは大々的にやってた印象あるけどね
確かWiiU発売してかなり初期に初方が流れてダイレクトも3回くらいやらなかったっけ?
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:03:14.30ID:hwclsSAr0
>>>790
ゼノクロ開発の経験を経てのBotWやゼノブレ2なんだよ
モノリス社員が深く関わってたのは確かだがゼノクロのノウハウが生かされたかどうかは不明だろ

BotWが実現出来たのはゼノクロのおかげみたいなレスしてると余計なアンチを作るだけだと思がな
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:03:26.73ID:nT8+wVJX0
>>795
お前ラインではそうなんだろう
0809名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:03:46.56ID:miHLSr730
なんかモノリスって虎の威を刈るキツネだな
ゼルダに参加したとかどやってみたり
ゼノブレ2の売上は任天堂が宣伝爆撃したせいで内容ともなってないし
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:05:18.78ID:miHLSr730
任天堂からお金貰って甘い汁吸いまくり
モノリスってまるで実家住まいのニートみたい
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:09:53.57ID:MdfjnkbLd
そんな開発費貰いまくれるものじゃないぞ
開発費も開発期間も決まってる中でいいものを作るだけで
0818名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:14:44.71ID:gH776W/Pd
>>817
実際ゼノクロが路線変更で年単位で伸びてる

まさかそんなことも知らないの?
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:17:16.81ID:ckR9F9wbd
ガチで大赤字抱えたらデベロッパー巻き込んで死ぬよ。
あのトレジャーがエクストルーパーズのそれで死んだんだし。
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:18:11.90ID:MdfjnkbLd
そら親会社に路線変更されたら伸ばすやろアホか
0824名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:18:59.78ID:y4gb+5Hj0
一つ一つ着実に売り上げのびてるから良いね
このままモノリスには成長していってほしいわ
後ろに任天堂が付いてるのは心強い
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:19:10.77ID:DWkaKi6i0
>>6
てか全盛期スクエニの中身だし
スクエニが看板詐欺で中身別物になったから
モノリス=みんながスクエニだと思っているスクウェアかと
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:19:50.12ID:DIdm6rGT0
>>824
それはあるね
ゼノブレ2でひとまず世界ミリオンって目標も達成できたし

次はアクションになるのかな?
とにかく楽しみやね
0827名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:27:47.59ID:miHLSr730
任天堂マネーがあれば誰だってミリオン飛ばせるわ
0828名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:30:13.43ID:Ok2z4xX/a
>>827
任天堂なんぞ比較にならない額のマネーを投入したロコロコに対する悪口かな
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:34:58.85ID:ajvylAXG0
金はソニーのほうが使う、任天堂は場数を踏んでる分ドライだよ
0830名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:36:25.17ID:ZkBs5HbB0
>>815
任天堂タイトルのお手伝いをいくつもすることにより倒産のリスクを軽減できる
一方で任天堂ハードにしか供給出来ない、自社で企画が通っても任天堂が首を
縦に振らなければスタート出来なかったり途中で頓挫するだろうからそこは天秤だわな
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:36:32.25ID:y4gb+5Hj0
>>826
楽しみだねo(*^▽^*)o
このまま着実にファン増やしてってほしい応援してる
勿論次回作も買うわ

>>825
わかる。ゼノブレイド買ったきっかけがゼノギアスが好きだったからなんだよね自分
結果ゼノギアスとは別路線ではあるものの凄く面白かった
昔好きだったスクウェア作品遊んでた時と同じ楽しい感覚を体験できた
私が求めていたものはここに生きてたのかと軽く感動したわ
やっぱり当然のことながら作る人って大切だなと実感した出来事だったわ。
0832名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:40:42.95ID:nRU34ZJma
>>807
ゼノクロというよりHDタイトルという意味ではゼノクロの開発がなければBotWへの参加やゼノブレ2もないよ
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:42:07.35ID:0geQeV61a
ゼノブレで任天堂が欲しい層はテレビ見る層じゃないだろ
0835名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:46:28.09ID:y4gb+5Hj0
>>833
得意なファミリー層とかではないね
任天堂があまり得意ではないヲタというかコア層の引き込みかな
投資してくれるのありがたいわ
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 13:53:15.72ID:ckR9F9wbd
任天堂マネーがあればミリオン余裕ねぇ。正直負け惜しみにしか聞こえんからやめた方がいいぞ。
0837名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:56:32.25ID:9lba0cUw0
そもそもポテンシャルがあるから任天堂の子会社になれたってことを忘れないようにな
0838名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 13:56:59.36ID:NdriN1Ejd
>>836

>>583とか無意味なタラレバの最たるもの過ぎて
0839名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:22:06.05ID:VV1d2sqFa
元々世界観やテーマをしっかり持ったメーカーとして任天堂が誘った訳だからな、まともに取り組める環境があれば想定通りの有能ですよ
0840名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:31:34.01ID:hwclsSAr0
任天堂マネーがあればミリオン余裕!と思っていたら
FE、ラススト、レギン、ゼノブレ、罪罰、パンドラ、メトロイドOM、etcと数多のコア向けゲームがWii時代に苦しんでるんだよなぁ
FEとゼノはよく頑張ったとしか言い様がないわ
0841名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:38:57.56ID:GlYpz4s9a
>>825
もうそういうスクウェア上げは飽きた

ゼノギアスを最近やったら戦闘は作業でしかなかったし、SFCの聖剣やFFもやったけど特に面白いと思わなかった
当時楽しかったのは体験が新しかったからで、ゲームとしてスクウェアのゲームが優れていたわけじゃない
今モノリスのゲームが面白いのは、結局はモノリスとして独立した後に研鑽してきた賜物だよ
小島さんが良い例
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 14:40:23.98ID:miHLSr730
ゼノブレがクソゲーなのはみんな気付いてる癖に
気付いてないふりしてモノリス持ち上げてる連中がタチ悪い
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 14:43:48.98ID:y4gb+5Hj0
>>841
それは当時としては優れていたからだと思うよ
逆に今作業に感じるのはその頃から色々と今のゲームが新設設計になったからであって
当時感じた楽しさは今も色あせないよ
0844名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:46:16.01ID:zasKyLAO0
>>782
それ以前にゼノブレイドで従来の開発手法を任天堂に矯正されてるからね
0845名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:47:28.86ID:y4gb+5Hj0
>>839
ちゃんとした基礎があってこそだもんね
後になってバテンカイトスとか遊んだけど面白かったもん
ゼノギアス等バテンカイトスふくめ過去の作品に魅力があったからこそ
任天堂はそのポテンシャルを買ってモノリスを買い取ったんだろうしね
0846名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:48:44.75ID:LziFd6LL0
ブレイドもクロスも違った良さがあるから両輪で頑張ってほしいね
UI担当だけは真剣に拡充しよう
0847名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:58:13.69ID:XRu8/g/20
ゼルダはおもろかったがゼノブレ2 はクソほどおもろくなかったぞ
0849名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 14:59:51.95ID:y4gb+5Hj0
方向性違うからね
0850名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:02:22.15ID:5e7A9MPI0
ポテンシャルはあるけど
あの深夜アニメみたいなキャラデザやめない限り
対して売れないだろうな
0852名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:07:52.38ID:iot5N8MP0
俺はゼルダよりもゼノのほうが面白かった
ずっと野村キャラ嫌いだったけど、今回の野村キャラはすごい良かった
マルベーニも含めて過去もよく描かれててストーリーとキャラはゼノブレ1より良かったな
0853名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:08:22.89ID:P3aaMbhI0
>>850
その辺は
モノリスのイメージと違うって謳ってる新企画の方のラインで
どこまで普遍性のあるなものを提示できるかどうかだな

高橋の方は変わる気が無いならどうしようもないって感じだけど
0854名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:13:42.08ID:5e7A9MPI0
>>851
もっと売れるポテンシャルをもってるゲームだと思うけどね
あの絵で内容関係なく拒否感が出てしまう人間がいるから
非常にもったいないと思う
0856名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:15:55.44ID:hwclsSAr0
キャラデザを一般向けにしたりSFやロボ要素を排除するならペルソナみたいに別シリーズでやって欲しいわ
0857名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:17:28.30ID:poj4o0kK0
>>58
迷子問題はガセだろ
メーカーがマップ作れないだけ
0858名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:21:48.43ID:GlYpz4s9a
>>843
それが幻想だって言ってんの
もちろん当時のゲームでも今やって面白いのはあるけど、スクウェアの作品がそうだというわけじゃない
0859名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:24:19.56ID:6J/DdD7G0
埋めたいからニダヤ誘導していい?
0860名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:51:15.32ID:ebSWfY4e0
RPGにおいてシナリオよりも、嫌われないキャラクターが1番大事なんだと改めて気付かせてくれた。

嫌いな奴と何処に旅行に行ってもつまらん。
ちょっとそいつの良い所が垣間見えたとしても、日常に戻ればいつものそいつ。
嫌いな部分がまた出て来る。
0861名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:52:58.15ID:y4gb+5Hj0
>>858
それはあなたにとってでしょう
あなたの意見は今遊んでの感想でしかなく
当時の話をしてるわけじゃない
不親切設計で作業だからつまらないというなら昔のゲームは大体そうなるわ
0862名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:55:57.08ID:33CLswKnK
ゼノブレやクロスでキャラデザやモデリングが地味だと散々言われて2で力入れたらこの始末ですよ
0863名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 15:59:24.15ID:w0AkcuLB0
ええ、シリーズ最大売上でしたね
0864名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:01:37.50ID:y4gb+5Hj0
それに高橋さんはスクウェア時代の経験も大切にしてる
今のゲームに比べたら作業だからスクウェアのゲームは優れていなかったって言い張るのは謎よね
当時とても人気があったのだから当時の基準だと優れてないと言いはるには無理があるわ
どうしてもスクウェアを切り離したくてそう言ってるんだろうけど。
色んな経験地盤があってこその今だからね。


高橋さんの記事見るの面白いわ
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
0865名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:05:51.13ID:HF02TLeU0
キャラデザは今の時代しょうがないと思う、テレビは見ないがアニメは見てるなんてのも少なくないみたいだし、キャラ設定頼みでくだらん掛け合い多用しだしたらアウト
0866名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:21:47.32ID:ski3tnxwa
>>861
当時のゲームが不親切設計と言ってるのは自分だけだよ。落ち着きな
不親切さならゼノブレ2にだって十分ある

根幹的に面白い物でない限り、当時と今のゲームで面白いと思われる部分は違うわけで
上辺だけの面白さを追求していた当時のスクウェアのセンスが今では通用しないのは明らか
なのに昔はスクウェアだから〜とか持ち上げる意味は無い
0867名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:23:49.80ID:DIdm6rGT0
外野の声が大きいのは3作とも共通
ゼノブレ2が違ったのは前2作と違いしっかり結果を出したこと
0869名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:41:27.85ID:xCzM0XaRa
一番売れたんだからキャラデザは3でもこのままでよろしく
0871名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:44:34.62ID:y4gb+5Hj0
>>866
じゃ作業部分以外は面白かったってあなたは言いたいわけで
スクウェアが優れてなかったとはならないですよね
あなたの言うようにスクウェアのウケていた部分優れた部分を持ち合わせていた高橋さんが
更に現代に合わせて今まで作業だった部分を改善してきたのでここまできたって事でいいですよね

持ち上げると言ってるのはあなただけですよ。持ち上げてるのではなく実際人気がありファンも多く売れてたんですから
0872名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 16:54:44.13ID:y4gb+5Hj0
スクウェア時代にゼノギアス、ナムコ時代にバテンカイトスを作ってその作品に魅力があったからこそ任天堂が買い取ったんだろうに
スクウェア時代は糞、ナムコ傘下時代は糞、モノリスとして独立してから面白いものが作れるようになったって言ってる人は
何を評価されて任天堂に買い取られたと考えてるのか聞いてみたいわ
無名で何の実績もないとこほいほい拾ったわけじゃないでしょうに
スクウェアで作ったものナムコ傘下時代に作ったもの任天堂に買われてたかと
全ての経験積み重ねがあって今があるのでしょう。過去に魅力あるものを作っていたからこそ拾い上げた任天堂がいたわけで
過去を否定することないと思いますわ
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 17:04:24.65ID:7Ht51OBz0
今残ってるIPが多く生まれたんだから
スクウェア時代は黄金期だったことは周知の事実だろう
今はそのIP食いつぶしてるけど

ゼノブレの高評価でスクエニが今更ゼノギアス関係の商売復活させてるが
少なくともゼノブレの発売後の高評価以前は全くと言っていいほど
ゼノギアス関連の商売はしてなかった
高橋が抜けてからはなかったこと扱い
高橋いないのに作ったら作ったで嫌だけどな
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 17:05:39.30ID:7Ht51OBz0
逆にスクエニになってから生まれた売れるIPとかあるのか考えてみたらいい
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 17:07:42.12ID:y4gb+5Hj0
そうだね今のスクは本当遺産を食いつぶしているようで悲しい
エニはまだ頑張ってるように感じるけど
0876名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 17:10:34.90ID:5ypdqVTbd
>>868
まったく伸びなくて草
一部の声が大きい人間が持ち上げてるだけだってハッキリわかんだね
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 18:35:01.58ID:zasKyLAO0
キャラデザはメタルマックス4みたいになる方がきついかな
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 18:45:17.26ID:MYyQ7h1DM
ゼルダ姫のケツ描写は誰が決めたんだ?
0879名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 18:48:03.13ID:qTYMyyxe0
>>878
???「英ちゃんさぁ…」
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 18:52:36.95ID:xYg2t+Szd
ゼノギアスは高橋云々よりも今のスクエニにリメイクや新作を作って欲しくない
出来もさることながらいつ完成するかもわからんからな
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/18(金) 19:39:55.81ID:RU/26Hpv0
でもちょっとだけプレイしやすくなったゼノギアスほしい
3DSソフトぐらいのクオリティでいいから
0883名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 00:02:19.06ID:mRaxGDEQ0
ゼノクロ は和ゲーの限界突破を体感出来るからやってほしいね
面白くないかもしれんが、技術やデータ量がとにかく凄いすぎて気づいたらぶっ通しでクリアしてた
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 00:19:41.19ID:hvYgJpp3d
モノリスは所詮任天堂に良い様に雑用として動かされただけ。モノリスはそこに気付かず自分たちがやったと思い込んでる。
想像以上に任天堂のダメ出しの嵐で全部任天堂の思い通りに動いてくれた。
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 00:48:16.18ID:SpyGCv190
PSにはもう戻らんからって横からグチグチ言わんでええで
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 01:14:37.70ID:Y9rcSnta0
流石俺たちのモノリス
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 01:28:20.56ID:X3NEjtZ80
もしも今のスクエニを任天堂がコントロールしたら真っ当になったりするんだろうか
0890名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 02:29:12.86ID:kNDP73E4p
日本のエンタメで最強なのが任天堂なんだからいいとこに拾ってもらったわな
ゼノブレイド3は間違いなく出せるだろうし
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 02:59:36.62ID:xJJaTrz70
ニンテンドーマネーというより
任天堂のブランドだな
FF15が任天堂から出てたらもっと売れた
SONYから出てたら売れてない

もう信頼の差
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 04:03:03.45ID:BOsRsVHxM
なあ


ゴキガイジが

ゼノブレと
ゼルダの 

対立煽ってる可能性

ある?
0893名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 06:19:45.99ID:zHIfyWd/0
ゼノブレ2のキャラデザが一般向けとか本気で言ってんのかよ
むしろオタ向け全振りだろ
女ブレイドとか無駄に露出多くて乳揺らしてパンツ見せたり
一般層や女ユーザーには嫌悪感しか持たれないわ
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 07:04:53.36ID:nm1Ryj3Mr
一昨日大阪城いったんだが、再現VTRの上半身ボロボロの服+丈が足りずふんどしが見えてる男の人を見ててトキハはこれかと思った。
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 08:03:39.23ID:a86YJeb/0
>>893
だいたい、こういう奴の言う一般層や女ユーザーは書き込みした奴の想像した、
ゲームを叩くのに都合のよい架空の存在でしかないのがなあ
0896名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 08:13:17.67ID:qk0VkAlO0
RPGやるような女は男よりよっぽど乳とか尻とか好きなんだよなあ・・・
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 08:14:05.71ID:b/pjtc9p0
>>893
でもお前一般層でも女ユーザーでもないゲハ民じゃん
0898名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 08:44:02.07ID:xxpgkmGR0
真面目に物語を追いたい時とエロを堪能する時くらいプレイヤーに選ばせろよ
0899名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 08:55:23.82ID:zCin+bnGK
マジかよ私服サムスがいるスマブラはキモオタ向けだったのか
0900名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 09:24:45.83ID:/L+VZj6o0
まあ任天堂にしても自社にないジャンルをカバーできる
使い勝手のいい子会社になってくれて万々歳では
まさにwinwin
0901名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 09:38:11.94ID:SpyGCv190
バグまみれのつれぇわゲーとか販売元が何処だろうが結果は一緒だぞ。消費者舐めんな。
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 10:15:40.85ID:9lVKiRDgd
所詮は中小企業でしか無いから身の丈の程をわかってる分モノリスは素直に動くのだろうけど
スクエニは企業規模が任天堂に負けず劣らずでかい上にプライドがアホほど高いから制御なんか無理だろ。
0904名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 10:26:05.89ID:/L+VZj6o0
すまん流れ読まずに書きなぐっていったら
妙に流れにあってたレスになってたが
モノリスのことだw
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 11:08:45.66ID:8BLrx6XOa
まあ何作も続けて登場してるキャラがいるわけじゃないし濃いめのキャラのほうが理解が早くて良いだろう
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 11:13:41.21ID:l/q5RA2+0
モノリスって社名が常識を疑う
リスを物扱いする会社のゲームなんて買いたくない
0907名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 11:14:32.39ID:bvrIK0uTM
>>906
くっそ寒いんだけど
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 12:29:38.76ID:8BLrx6XOa
モノリスは高次元の者がこさえたであろう謎の金属板だったかな? サーガでドラゴンボールみたいに集めてたのは覚えてる
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 13:55:17.04ID:OpyWlauu0
ゼノサーガで暴走したのはナムコ側だろ
ナムコはいつも暴走していてついにバンダイに吸収された
0913名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 14:05:49.37ID:KzfTpbFgF
>>4
何で買ったかわからなかった
0915名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 14:17:16.29ID:8BLrx6XOa
それにしても任天堂は自前でRPG作らないな、ドラクエFFの大成功みてきただろうしモノリス引き入れるあたり十分な需要があるのは認めてるだろうに不思議だ
0917名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 14:45:49.15ID:dtxbkUda0
>>915
RPGは人手がかかるので社内でRPGは作らないと決めた(ファミコン後期~スーファミの頃)
少人数で色んな物作った方が面白いし会社としても強みになるし
あと個人的にキャラクターの数値上げみたいなことに興味を持てないので
みたいなことを昔ミヤホンがインタビューで話してたな

うろ覚えなので実際の表現は多分だいぶ違ってる
0918名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 15:19:28.35ID:+0l8Vgt+0
>>917
たしかに動かして楽しいものを提供するという点で今も昔も一貫してるからなー 多くの開発スタッフが1タイトルに拘束されるのが唯一にして最大のネックなのかもね
0919名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 17:57:48.78ID:K4MrV095M
モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」

みなさん「へー、バグ取りとかだけじゃなくなんか作ってたのかな?」

ゲハ民「ほら!やっぱりゼルダはモノリスが作ったんだよ!!!!」
0920名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:07:53.60ID:yqJfZCOs0
モノリスソフト「ゼルダbotwではみなさんの想像以上に多くの部分を担当しました」

みなさん「へー、部分受託でも結構いろいろやらせてもらえるのかな?」

ゲハ民「ゼノブレ2はクソゲー!手柄横取り乙!!!!!」
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:07:48.27ID:ynX/34kja
あらゆる部分でゲーム史に残る神ゲーのBotWと
糞尿の様なゼノブレ2の差を見ればなにをか言わんやだったな

ゼルダチーム凄すぎ
モノリス糞すぎ
0922名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 19:19:25.25ID:5R71yIYra
>>919
ゲームカタログのゼノクロ記事にも

モノリスソフトのスタッフは本作の開発後、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のマップデザインを手掛けている。あちらもオープンワールドとしてはバグが非常に少ないなど、確実に本作の長所を受け継いだ出来に仕上がっている。
なお、『ブレワイ』の方も斜面に立った時のリンクの挙動や特徴的な地形の数々など、ゼノブレイドクロスをやり込んだプレイヤーからすれば即座に「あ、これはゼノクロっぽいな」と気付かせる要素が一部見られたりする。

こんなこと書いてたりする
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 20:37:50.11ID:6O7jbICk0
ゼルダチームとモノリス
最強タッグが最高の力を出したからこそブレスオブザワイルドは生まれたんやな
どちらがとかじゃない
両者の偉大な功績
0927名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 08:43:17.63ID:32JF5UwlM
カプコンとかグレッゾもだいぶ協力してるそうだよ
0928名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 10:02:53.59ID:lYMUu8QF0
ゼノクロはオーパーツみたいなもん
良くwiiuで出来たよあれ
PS3のGTA5もビビったけども
0929名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 11:02:11.54ID:f6TzkAfGM
これって捉え方によっては任天堂はあんまりやってねーよ、ブレワイの完成度はモノリスのおかげって言ってるんだよな
内部の事知らんが、俺が任天堂で制作に関わってたらイラつくわ
0932名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 11:52:25.42ID:/dJQoVQa0
任天堂がコントロールするとゼルダができて高橋だとゼノ2ができる
簡単な話
0935名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 23:02:46.39ID:LcV1zJJt0
この程度の言い方でも手柄を横取りしたモノリスみたいな解釈をする超クソ馬鹿がいるんだから有名になり過ぎるってのも考えもんだねぇ。
>>929みたいなのはいたとしても任天堂内で嫌われまくるだろうな。
0936名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 23:02:50.05ID:LcV1zJJt0
この程度の言い方でも手柄を横取りしたモノリスみたいな解釈をする超クソ馬鹿がいるんだから有名になり過ぎるってのも考えもんだねぇ。
>>929みたいなのはいたとしても任天堂内で嫌われまくるだろうな。
0937名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 23:08:35.89ID:LcV1zJJt0
そう言えばペルソナとのインタビューの時も「ゼルダのせいにしてる!」とか抜かしてるのがいたな。
神谷なんかにしてもそうだけど想像力が斜め下に突き抜けてる奴に一度粘着されると面倒だな本当。
まぁ業者の可能性だって十分にあるんだけど。周りから馬鹿扱いされる事に抵抗のない無頓着なんてそうそういるはずがない。
0938名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 02:40:13.27ID:jvWew+Fd0
>>925
これだよなぁ
0939名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 07:41:14.86ID:t9IquCH20
30fpsでオーパーツもクソもない
描画距離だってそんなになかったしフェードしまくりだろ
ただ無意味なところにメモリを割いてスカスカマップばかり量産してる洋ゲーを遥かに凌ぐクオリティなのは確かだ
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 16:24:49.38ID:zYd2T+Ke0
仲が悪くなかったのは確か
ゼルダに同じ任天堂発売だからといってレックスの潜水服を登場させるとか
ゼルダのチーフプログラマーの堂田がゼノブレ2のスタッフクレジットにアドバイザーとして登場するとか
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 04:11:26.46ID:cyqMF5M/M
あちこち同時多発的に協力要請できるのもファーストの強みなのかね
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 09:37:01.09ID:coDlAv43d
モノリスはただの歯車。リーダーは口下手で緊張しぃばかりな間抜けばかりで仕事は任天堂の言いなり、実務は下に丸投げ。
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 13:49:29.79ID:qd7lKf+9a
ローンチ時期の目玉となる看板タイトルの開発にかかわってセールス上々評価も高い
申し分ない大成功じゃないか誇っていい仕事だよ、なにが問題なん?
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 14:59:58.02ID:vp0YGxRb0
さすがモノリス
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 15:40:02.86ID:/gPEFP+70
請負でやってる人と任天堂に派遣されてる人といるんだろうな
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 19:02:25.33ID:gzO6uaYy0
botwの新作とゼルダの新作両方が期待できるような作品になったのは凄いわ
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 22:11:21.56ID:82i8NWZX0
ゼノコンプの発狂がすごいな
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 04:29:43.35ID:y9FpXw50a
モノリスすごいわ
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 09:23:12.25ID:yvkZKWKIM
「だからエロブレ2があの体たらくなのは許してね💓」
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 12:10:19.80ID:gOxYy1M5M
>>948
どっちもゼルダじゃねーか!
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 13:09:30.68ID:HIFe9sqgM
>>933
ゲーム自体はクソではないけどゼルダの出来と比べたら天と地なのに同格ヅラしてんのはクソだろ
まあゼルダと比べたらほとんどのゲームが地だが
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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