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【場違い】歴代日本ゲーム大賞受賞作をご覧ください【帰れ】
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0001おかしいだろ
垢版 |
2018/05/19(土) 21:24:46.36ID:6Ij0Ujr70
2006 脳を鍛える大人のDSトレーニング (FF12)
2007 Wii Sports (MHP2)
2008 Wii Fit(MHP2G)
2009 マリオカートWii (メタルギアソリッド4)
2010 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2011 MHP3
2012 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への○○○○○ ←←←
2013 とびだせ どうぶつの森
2014 妖怪ウォッチ(MH4)
2015 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
2016 スプラトゥーン
2017 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
()は忖度受賞

ある年だけ、1本場違いなのが混じってね?
日本中を沸かせた国民的大ブーム作多数の中
忖度するにも、ちょっとムリありすぎるだろw
0002名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:25:46.06ID:fr/xXic50
コクナイコクナイ笑
0003名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:27:26.01ID:+IyR8SKZ0
ダゼはvitaで10万程度しか売れてなかったはず

知名度もないし他の比べてもはるかに売れてないから異様だった
この年に他に相応しいタイトルあったんじゃないかと思わざる得ない
0004名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:29:40.96ID:9h6o58iRM
一番最初からしてポケモンの大ブームの最中にサクラ大戦を対象にしてケチついてるからな
0005名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:31:39.58ID:HowXnEoW0
GRAVITY DAZE以外は最低でもミリオン、ダブルミリオン、トリプルミリオンも、って世界なのな
他は社会現象化してるソフトばかりなのにDAZEだけはネットの一部でヨイショされてただけで終わったし、
こういうの気持ち悪いな。どこの馬鹿が押し込んだのか知らんが賞の権威も無くなる
0006名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:36:32.21ID:gFdyuprT0
ジョジョ満点と双璧をなす事例だと思う
いやこっちの方が酷いな
0007名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:45:29.91ID:6Ij0Ujr70
ちなみに2012は不作だったかというと、そうじゃない
逆に豊作
マリオ3Dランド、マリカ7、MH3Gと連続で畳み掛けて、3DS覇権を決定づけた
(事実上据え置きハード終了の)重要な年にあたる
マリカ7はいまだに毎年20〜30マン売ってるし
モンハンにいたっては、あれだけ毎年忖度で受賞させながら、この扱いw
0008名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:45:37.95ID:7uO/ofUnd
一番あれなのは2017年に2出たのに、優秀賞にも入ってないのよね…
0009名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:47:01.78ID:uIjU0JB20
サクラ大戦の時点で…
0010名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:52:53.93ID:P4LgX1rwp
>>5
それを言い出したら2017年のゼルダもネットの一部でヨイショの類だろ
セールスを評価に入れるなら2017年はスプラトゥーン2が妥当
0011名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:56:37.74ID:9n0qxZhQd
BOTWはSwitchのスタートダッシュに多大な貢献したし時岡以来の大革新してるからそこまでおかしくはない
DAZEはほんと不可解
0012名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:57:37.39ID:xYzpRJ9i0
これってその年最も国内で売れたゲームが受賞できるの?
0013名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:58:40.11ID:fr/xXic50
あの程度で大革新ならDAZEも大革新で良いだろ笑
0014名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 21:59:04.96ID:6Ij0Ujr70
去年はスプラトゥーン2が受賞
忖度枠でゼルダだろうな
両方任天堂だし、2作受賞させて忖度する必要も無いけどw

一応ミリオン近く売れてる(メタルギア忖度よりは全然売れてる)、
Switchブームの代表作等理由はつくけど

グラビティは、擁護ムリ
Vitaの宣伝や勢いをつけたかっただけとしか思えない
0015名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 22:04:15.15ID:FlAltAIP0
2012だけ俺の知らない奴で草
0018名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 22:05:45.16ID:+IyR8SKZ0
>>10
ゼルダは合算でミリオンいってたんじゃないの
海外がでも評価とでも良くて何百万と売れてるし

むしろ2017年はゼルダにしなくて何にするって年でもあった
0020名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 22:12:31.16ID:bcov6bMy0
>>9
これ
0021名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 22:16:19.71ID:6Ij0Ujr70
よく考えたら対象期間が、4月1日から3月31日?なのかな?
スプラトゥーン2は大賞2018?

ややこしいから、賞打ち切ったら良いのにw

でも忖度して、モンハンいれるのかね?
じゃ、なんで3Gだけ省いたのか、ますますわからんけど
これも200弱売れてるのにw
0023名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 22:19:45.93ID:9n0qxZhQd
>>21
年度換算で昨年分の発表だから日本ぽいといえば日本ぽい
年末年始ソフトに優しく年度末に厳しいけど年度末は駆け込み型多いからあんま関係なさそう
0025名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 22:24:11.94ID:IwTTcdWz0
クソゲーDAZEが日本ゲーム大賞wwwwwwwwwwwwww
0026名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 22:31:51.04ID:bUgoY0qY0
2012はマリオ3Dランドがナンバーワンだろ
それぐらい出来が良かったのに何でこれやねん
って当時思ったわ
0027名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 23:59:56.73ID:6Ij0Ujr70
マリオは多すぎるから除外
(マリカもマリオが入ってるから除外)
とか言い出したら、モンハンがこれだけ入りすぎてること自体矛盾してるしなw
しかも名前にマリオなだけで、ゲーム性は違うマリオと
やること基本的に全部同じのモンハンw

また来年忖度枠で、モンハンいれるぞ、絶対
売り上げ話題性ハード牽引ではスプラ2を下回り
世界ではマリオデの足元にも及ばない癖して
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