今思うとswitchってなんで爆発的に売れたのかちょっと謎だよね?
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キラーソフトの影響、にしてはちょっと該当ソフト推定価値に対して売れ過ぎな気はする WiiUを買わなかったおかげでゲームに回せるお小遣いが余ってたから >>5
PSVRも品薄商法してたけどもう売れてないので失敗だったんですね… 話題性はあったね
国内CS機として期待されていた面が
メディアを後押しした 一年もずーっと安定して売れてる、ランクインしているソフトが何本もあるだろ
あんなのPSで考えられるか?
あんな分かりやすい特殊な案件があるのに意味が分からないっておかしいだろ いい意味でゼルダすげーってだけで引っ張ってる気がする WiiUが新ハードだと認識されてなかったから
久々の任天堂新ハードと思われたんだろう 携帯機需要が含まれてんだって、任天堂が新携帯機出しゃそっちに流れちまう ハード的には既存のアイデアだし
携帯機としてみれば性能重視のまともな路線だったから
待ち望んでいた人もそこそこいただろう 今後のソフトのラインナップ見るとあまりやりたいのないんだけど、なぜか買ってしまったな
現状やるソフトがあるから良いんだけど今後は不安
ハードの魅力に完全にやられた 完全に衝動買いだった
たまたま行ったゲオでたまたま売ってたから買ってしまった
ゼルダはおもろかったが初期不良摑まされてジョイコン左スティック暴走して修理に出す始末だし
ゼルダ意外満足いくソフトが無いし
今のところ買って後悔してる
転売価格の時に売って仕舞えばよかった >>17
ホントそうだよな
プロコンの不具合と使いやすいとは微塵も思わないジョイコン
コントローラーさえまともに作れないのかと完全に冷めたわ
スプラトゥーン2は酷い出来でしまいにゃダンボールはぁ… switch持ってもいない豚に成り済ましてるゴキブリがカサカサしてんなw スイッチ賛美しない奴は全て持ってない奴だ
心底気持ち悪いわ DS4ってバッテリーどのくらい持つんだっけ?
欠陥品も良いとこだろ いえ、特に
謎とか言ってるのはちま産PSWのみ
ハイブリッド機という構想がまず素晴らしいし、SIEには到底真似できないソフト連撃を1年目にかました
結果だけ見れば至極妥当
イカが未だに売れてるのに同梱版ガーと言ってみたり、利益にならない買取水増しなんて全方位でやったら会社潰れるのに買取保証ガーと言ってみたり
KPDは妄想を拗らせるからまともな現状認識すら出来んのよ 1年目にソフト固めたのが良かったけど
海外ではこの効果が切れてもうPS4に負けてるからな ソフト出せば売れるし出さない時は売れない
めちゃくちゃわかりやすいじゃん >>23
海外でこの時期の売り上げって大した指標にもならんよ
メジャーなタイトルが何故発売されないか少しで良いから考えてみよう 何か、switchってPSでスルーしたマルチゲー買いやすいんだよなぁ
ゼノバースとガンダム買ってるし
ワンピース無双とナルトも買ったし
サガは多分switch版買うだろうし
PSはPSでしか遊べないゲームしか買わないし
洋ゲーは箱Xで買うし…
どんどんPSの需要が減ってる
今じゃヨウツベとナスネ専用機になってる 1年目から面白いゲームを連発してるから
それ以外に何の理由があるというのだ? ・3DSの発売からかなりたっていて携帯機需要があった
・スプラトゥーンが国民的ブームになった時の勢いがまだ残っていた
・ロンチのゼルダでコアゲーマーに対してのアピール力が強かった
理由は色々あるだろうけどまとめるとこの3つがメインだろうな 時代にマッチしてるからね
据え置きというかテレビの需要がなくなってる WiiUの失敗を見て売れると思ってなかった層が買っているから
俺なんだが 手に取らない者にはわからない
手に取ってわかる
このハードでゲームをしたいという意欲がわく 3DSの性能に不満を持っている中で後継機が出てきたのだから相応の買い換え需要があっただけの話 良いものは売れるってだけでは?
PS4だって評価されたから売れたんでしょ? WiiUは赤字で終わるほど売れなかったけど正直ハードもソフトもSwitchとそんなに変わらんし
売り方なんだと思うよ ステマだろ
VITAと同性能なものが売れるってことが任天堂がインチキをしたということだ PSも性能ではPCに惨敗するのに
評価基準のものさしを増やせない幼稚さが目を曇らせてんだよ
性能で勝てないCSはソフトやハードの使い勝手で
任天堂みたいな立ち位置を見つけるべきだったんだろ ボッチはPSへ
みんなでワイワイはswitchへ
根暗な人間が少ないってことで健全じゃん 起動もロードもクソ遅いWiiUが売れなくて
システムが快適なPS4が売れたのは利便性だわな pswは既に国内撤退が見えてきたからな
スイッチを買うのが正解じゃろう ゼルダが衝撃的だった。
これに尽きるだろ。それ以外無い。 ゼルダに尽きる
俺はイカの試射会で品薄になるかもって思って、ついでにゼルダ買って
人に薦めるレベルのゲームなんて久しぶりだった
持ってる人にはswitchの利便性が凄いかわかるけど持ってない人はわかりづらいと思った トワプリはGC版が正解だったんでBotWはWiiUにするか悩んだな
結局はWiiUの利点を削ぐかたちで1画面専用のゲームになったから
ついでだからまあいいかとSwitch版を買った 統合機だからでしょ
wiiu→ゴミ
3DS→時代遅れ
Vita→死亡
PSはもう海外路線が目に見えてるし
買うならスイッチ一択になってるもの 基本は子供の間で大人気のスプラトゥーンだろう
WiiUでやってた層はほぼ全員2に移行する勢いだったし
やりたいけど今更WiiUを買うのもなぁ…と思って層も買う良い機会になった
あとは品薄がSwitchを購入するゲームになっていたのも大きい エアプは知らないだろうけどSwitchは触ってよく出来てるから
周りに進めたくなるんだよね >>38
マジでswitchってVitaと同性能なの!? 割と、こんなん欲しかったーだから
つかWiiU予想スレであった、これならマッハで買うわとした形そのものだから
あとこれがVC起動装置の最終形態役になってくれれば、もうその点でのハード更新も
買い直しもないので助かるしもう後継機に要求しないのでどうか 性能で本体が売れると思ってる奴はswitchを理解できないのだろうな
性能で売れるならPCE メガドラ サターンが天下とれてたわ >>55
ユーザー人気がないものをどうやって転売するのか
参考までに聞きたいんだがw イカとゼルダはマイオールタイムベストだし。そういう人結構いるだろ 確かに謎だ。ただ急に梅沢富美おが受けたり世の中には謎が多いのだ。 そもそも、switchも付属機能がほとんど無いんだよね
ブルーレイも再生できんし
後方互換もないし(wiiUソフトが遊べない)
インターネットもDAZNも見れないし、
動画も急速衰退中のニコニコしか見れないし
本体だけではボイスチャットも出来ないし
AAAタイトルは性能不足で移植してもらえない、寄ってくるのはほぼインディーズだけw
出来ない尽くしでハードとして力不足でしょ
今の時代は付属機能を付けてこそゲーム機と呼べる そんな付属機能をはしょった未完成品なのに売れるのが不思議
品薄商法が成功したんだろうな ゼルダイカマリオデと個人的にゼノ2が1年目に出るとか買わない理由は無かった
しかも実際出たし出来も神がかってたから大満足よ 失敗したWii Uが金の卵生んでたからだな
スプラとマリメ、こいつら無かったらswitchの期待値も低かっただろう
スプラやマリオの最新作が出るハード、そこにゼルダで爆発よ いや、機能満載ガラスマホで失敗してる状況が物語ってるんじゃないかね
より機能絞ったシンプルなものの方がわかりやすいし集中できるんじゃない?
結局ゲームの機能のために買ってるし ゼルダbotwを携帯できるのかとビックリして購入
その後はWiiU、PS3の移植ばっかでがっかり
マリオデも良ゲーではあったが一週間でクリア
ipad買っときゃ良かった >>1
最初からネガキャン目的ならマジレスしても仕方ないけど
秘密主義での開発と発表から発売までのスパン、1年目のラインナップとロードマップ、キラータイトルのマリオ新作が予め発表されてたこと、ゼルダがゲーム史上世界最高点を取る完全に次世代型の完成度、スプラ2の矢継ぎ早投入などなど
その点2年目は子供向けコンテンツと時期のアンバランス、社長の交代、秘密主義で来た事による海外勢他のサード開発の遅れ
それに伴った大型タイトルの少なさ、ロードマップの不安定さとラボの発売時期の間違い(夏休みがベスト)、洋ゲーへの接近の遅さなどが鈍化した原因かと
おかげでインディゲームは過剰なほどに加熱気味で、それもSwitchに対する期待の表れ
それだけに任天堂はE3とツリーハウスが肝
逆にPS4は大型AAAタイトル頼みになりつつあるから国内ならDQ11やMHW、海外ならGOWの様に露骨すぎて話題性もなく5年目のピークタイムをやり過ごしてる
つまり一時の売上増は期待出来ても普及機のアドバンテージが活きていないのは確か
PS5の話をチラつかせても話題性にはならないのでもう少しユーザーを楽しませる工夫が必要かと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています