サード「任天堂のハードで育ってきたスタッフが多いので、任天堂さんのハードに絞りましょうとなる」
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――『イクス』が『ガンヴォルト3』ではない理由は何なのでしょうか。
會津:これを言うと怒られるかも知れませんが、『ガンヴォルト』シリーズのディレクターの津田がかなり『ガンヴォルト3』を難産しておりまして...。
ファンの皆さんをずっと待たせておくというわけにはいきませんし、津田じゃない人間に本編シリーズを作らせるのも難しい部分があるので、スピンオフを1つ作るのもアリじゃないかなぁと思いました。
それが全てではないんですが、表向きに言えるのはそういった理由からです。
――『イクス』は津田さんは開発に関わっているのでしょうか。
會津:今回はオブザーバーという形で関わっていますが、だいぶ津田の色は抜けていますね。
――『蒼き雷霆 ガンヴォルト』は3DSから始まったシリーズですが、今回も新作は任天堂のハードに向けてリリースされていくのでしょうか。
會津:そうですね。そのことについての最も大きな理由は、弊社の中では任天堂さんのゲームが好きなスタッフが多いということがあります。
例えばスマートフォンのゲームを作ろうと思えば、どこにもライセンスを受けずに作って販売することはできますが、各社さんのライセンスを受けて各ハードで出すというのはそれなりにカロリーがかかることです。
どのハードでも出すというのは当時は難しかったのですが、今は『ガンヴォルト』をたくさん遊んでいただいたおかげで、色々なハードで出せるようにはなりました。
ただ、やっぱりそれほどカロリーを使わずに出すとなると、やはりプラットフォームを絞らなければならなくなります。
大手であればマルチプラットフォームで出せますが、弊社みたいな小さい会社ではなかなかマルチプラットフォームで出すことはできません。
じゃあプラットフォームを絞りましょうとなった時に、任天堂のハードで育ってきたスタッフが多いわけですから、任天堂さんのハードに絞りましょうとなります。
『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の時は弊社は3DSのゲームばかり下請けで作っていましたからノウハウは溜まっていたのもありますし、うちが3DSで出したゲームを見てうちで作りたいと感じて弊社に入って来るスタッフが多いわけですから。
そうやって3DSが好きな人が増えていってしまうので、どんどん濃くなって行くわけです(笑)
Switchでアクションゲームを作っている会社だから、ニンテンドースイッチでアクションゲームを作りたいですって入ってくると、じゃあ作りましょうかとなります。
作っている人達も人ですから、自分たちの好みがあるので、自分達が買って遊んだものと作るものが自然と同じになると思います。 ソース
『白き鋼鉄のX』『Bloodstained』2大発表を行ったインティ・クリエイツ社長、會津氏インタビュー!『ガンヴォルト3』の話題も?【BitSummit Vol.6】
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/20/80908.html ソニーのハードで育ってきたスタッフが多いので、ソニーさんのハードに絞りましょうとなる
↑
こういう話は聞かないよね pswは既に国内撤退が見えてきたからな
スイッチで出すのが正解じゃろう PS4だと小さめのタイトルは売れないというのもあるので、PS4で作る事自体がリスキーなんだよ。
もうそういった傾向がはっきりしているので、Switchにタイトルが集まるのが必然なの。 ゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /糞_虫\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ブヒィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' >>9
任天堂はゲーム機やめるよなあ
スイッチ大失速だし
お前らも消え去るな >>7
ファルコムはそうだったんだろうな・・・今は違ってしまったが 第二次任天堂世代であるDS世代が着々と大人になって増えてるのかな
Switchで育った子は第三次世代の波になると思う 子どもの頃に好きだったゲームを作りたくなるのはある意味当然だもんな
インディーズとかでも若い子の作品がPC/Switchだったりするのもこの辺が関係してそう >>13
今でも任天堂向けはライセンス貸し出しのみで、自社じゃやってないよファルコム。
PSP参入した後『10万本売れるんですよ! 本当凄い売れてる実感があって!』みたいなコメントしてて、ああ、イースを50万売ってた頃のファルコムは死んだんだなって >>19
元カプコンのロックマンXスタッフ等が独立して出来た会社 でもそれっていずれ任天堂ハードで出す開発者が減るって意味だよね とりあえずノーマルとハードの調整が必要だな
ノーマルが実質イージーで、ハードが鬼のように難しかったぞ 3DSのクレヨンしんちゃんは無駄にぬるぬる動いててゲハでもスレ立ってたの思い出す この発言は嬉しいけど
肝心のゲームはくそつまんねえ上にキャラもキモいしノリが小学校低学年向けだし天皇を悪役にしてるし糞だった >>29
きっと本気で、今現在PS陣営が優勢だと信じきっているホンモノなんだと思う。 >>30
作業になるくらいやり込んでるならそうなんだろうね
とりあえずノーマルが最近の風潮的にイージーなんやろなって気軽にハードで初めたら3発被弾で死ぬから苦労した
帯電してないと火力も浮遊も無敵も維持できないのが辛かったわ >>35
この発言見ただけで幼稚なのが透けて見えてるからねえ
ノリも技術も同人レベルだよ >>7
>>5
途中送信した
PSはPSで育ったと言うよりJRPGで育ったクリエイターが多い感じ
代表者日野
後どっちでもない層(アケセガPCPCEみたいなの)を囲い込むのに成功したのが大きいかと それではPS4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
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全てスイッチなら遊べます 任天堂のゲームが嫌いなゲーマーなんておらんからな
やっぱ完成度の高さで頭一つ二つ抜けてる >>21
その空の軌跡もじわ売れで50万売ってたぞ
近藤社長はPC市場が死に体の時に社長になったからな >>49のコピペ
ゴキが作った
ゴキが貼ってると思った奴は
逆に何貼ればネガキャンにならないか言ってみw
言えんだろ
スイッチでできるサードの本音がそれw お気楽大富豪
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オセロ
これ入れるのは卑怯でしょw >>37
? 無敵剥がされるのなんて一部のギミックとボスの攻撃くらいじゃん
クリアだけは簡単にできるように と調整されてるし
そもそも3被弾でクードスをロストするだけで死にはしないし
HARDじゃなくてTIMIDだし 帯電してないアキュラ使えば更に簡単にクリアできるし つーか単純にニンテンドーハード以外の開発経験が(ぎゃるがんくらいしか)ないです、ってだけでは?
GBAからずっとそうだったし他機種は大してスペックいらなさそうなレトロ風ゲームやレールSTGだけだし… インティはこれからの会社だからね
ギャンブルはできない >>58は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在必死1位
ID:8tGeEUZK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180522/OHRHZUVVWksw.html?thread=all >>57
あほでしょお前
ゴキに対してマリオがPSでは出来ません言うのかww >>58が2018年2月下旬に立てたスレ
【悲報】PS4さん 売上ランキング20位以内のソフトが3本だけとなり完全に終わってしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519455059/
1 名無しさん必死だな 2018/02/24(土) 15:50:59.49 ID:3Zi5oiAu0
9位 地球防衛軍5
11位 龍が如く 極2
15位 CODWW2
https://s.famitsu.com/biz/ranking/
元々1月上旬に同じ名前スレが立っていて
その次スレとして立てている
ちなみに貼っているソースのファミ通ランキングだが
毎週更新する度、古いデータは消えている為
当然、実際3本しかランクインしてなかったのだろう1月最初のデータは見れない
恐らく、そういうことも知らずにスレをそのまんまコピペして
立て直している
そもそも2月下旬に1月上旬の売上ガーでスレを立てる事自体がアホだろう
余談だがこのスレを立てた時点での上記URLのデータだと
上位20作中9作がPSであった >>58制作のAA
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
このAAの改編前は
発売前のWiiUサードがろくなソフト
発売後のWiiUサードがろくでもないソフト
ニシ君が発売前は持ち上げるも、発売後の売上判明後に
そもそもろくでもないソフトだから
WiiUのサードはまともなソフトがまだ1つも出てない
だから売れた作品が1つもないだけなんだが
と言い訳したのが理由で
じゃあ発売前はドラクエ10やモンハンの移植も持ち上げてたけど
ろくな作品じゃない扱いになったんだなと
それを皮肉られたAAである
ろくなソフトを発売前のPSタイトルに改変せず、何故か任天堂タイトルに変えている辺り
彼は元のAAの内容も理解できてないと言える おそ松さんのゲーム、やっぱり3DSで出します
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475746419/92
92 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/08(土) 01:09:07.73 ID:XY2gnQVv0
昔出たファミコンのおそ松くんのアドベンチャー面白かった
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
発売日 1989年12月08日
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3385.html
↑>>58はこれをリアルタイムで遊べてる世代です
Switchで遊びたいor復活して欲しいゲームを書いていけ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500143542/
で挙げたタイトルがこちら
銀河の三人 (1985年)
ペンギン君ウォーズ(1985年)
グラディウス(1985年)
ドラゴンバスター(1985年)
ヘラクレスの栄光(1987年)
貝獣物語(1988年)
じゅうべえくえすと(1991年)
どらぼっちゃん(1993年)
結構なご高齢なのは間違いないだろう 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>58の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww なるほどだからしょぼいクソゲーが多いのかゲームってこんなもんだと子供の頃に刷り込まされたね 一時期ポエムにハマっていた>>58
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>58の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww >>5
PS3、Vitaまではその傾向だったんだろうね >>58は一時マイブームで、レスに『世間』を入れる事にこだわっていた
ある日新スレを立てる際にも、スレタイに無理矢理にでも世間を入れようとして
『断言しよう、モンハンとドラクエと世間はNXに出るだろう』
みたいな感じの名前のスレを立てていた
当然世間なんてソフトはないだろう、世間が出るってなんだよ
これだったら『世間が求めるモンハンとドラクエがNXに出る』ってスレタイにするのが普通では?と指摘されていたんだが
親切で指摘してくれてた、それらの人に対して逆ギレして
ゴキブリ扱いして発狂し始めた事もあった とある日の>>58のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎 >>58は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様 過去にはタイプミスでは絶対におこらない日本語のミスしてる>>58
日本人かどうか怪しい
131 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:23:29.78 ID:54j6/I7A0NIKU [1/2]
SCEはモンハン勝手に解析して
その生データを共闘学園でそっこり開発協力としてばらまいてた疑いがあるからなあ
132 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/29(月) 21:24:30.97 ID:54j6/I7A0NIKU [2/2]
×そっこり
〇こっそり >>58が2018年2月上旬に立てたスレ
☆★☆★☆★☆★☆今週発売のPS4タイトルの売り上げがヤバそうな件☆★☆★☆★☆★☆
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518702374/
今週とタイトルが付いているも
煽ってるタイトルは2017年12月発売のソフトである
2017年12月に立っていた同名のタイトルのスレの次スレとして立てたのだが
それなら「今週」を「2017年12月」に変えるべきであり
彼はそういう知能すらない >>59
PS1初期に色々なゲームの開発請け負ってたんだぞ、インティって まぁ、PS1初期のインティ開発タイトルはゲーム的にはガンスターヒーローズのパクリゲーだったけど…w ガキゲーってネガキャンしてたのが響いて来ちゃってる感じか? ゴキが望んだ展開じゃん
ガキを捨てるというのはこういうこと 言いたいことはわかるしリソース足りないのもわかるが、ガンヴォルト1だけsteamに出しといて以降は出さないの酷い・・・
せっかく買ったのに ガキゲーとやらで育った世代か
そりゃまずは任天堂でってなるわな WiiDS世代は生まれてから成人するまでPSに触れたことが無いんだからな
子供層を捨てるってのはそういうこと PSで育った世代、て狭いよな
FF7が思春期ドンピシャリの世代くらい?
その下になるとポケモン世代だし そんな事言い出すのは任天堂に入りたくても入れなかった残りカス
戦力にはならず、スタッフとしてはイマイチだろうけどな >>96
SteamよりはまだPS4の方が数は売れるんじゃね?
Steamは数は出ないけど専用の開発ハード要らない、発売するのに審査も無い、とりあえず出しとけば世界中から買える、って感じで開発側の負担がほぼ無いのよ
だからとりあえず出しとけばダラダラ売れるだろうくらいの感じで出す
数は出ないから移植タイトルの続編意欲は基本低い steamは当たればコンシュマーなんて鼻くそレベルの販売本数叩きだすだろ
PS4なんて比べ物にならんわ ガンヴォルトは攻撃方法がチマチマして爽快感が無いんだから終了でいいだろ >>44
レベル5の日野さんなら8bitパソコンの時代からのクリエイターやで
JRPGなんて概念すらないときからのゲーム開発者 開発者では無いが、昔のSCEがイベントで子供らをステージに並べて
この子たちはPSで育ちました、とかなんとか言ってたろ。
そういう人間たちはどうした?誰かでもクリエイターになった奴はいないのか >>105
プレイステーション劣勢で発狂したキチガイばかり。なりゆきとか これがPS育ちでPS供給勢の話だったら「やっぱ利益とかより私的狂信で選んでる幼稚な連中なんだ」って風潮だったんだろうけど、
まあ大作狂な昨今のPSに出そうっつー奴なんてだいたいこういう絞らざるを得ない事情には引っ掛からん大規模所なんだろな多分 >>103
日野はドラクエ3をやってゲーム業界に入ることを決めたらしいからJRPGは知ってただろ。(JRPGという言葉自体はなかったけど)
そもそも日野の在籍していたリバーヒルソフトでもブライとか作ってたし。 PSオンリーのユーザーって自称識者の慢性中二病患者だから
子供達のために面白いゲームつくって裾野広げようなんて思いは皆無 昔は中高生の任天堂離れとか言われててティーンにはPSが売れてたんだけどねぇ
今その辺の層ごっそりスマホに取られたよな
今のティーンはスマホか任天堂ハードかその両方かってくらいでPSやってる奴が全然いない 津田さんはイクスにあんまり関わってないんだな
スイッチのSPはかなり満足度高かったから期待したい
60fps、SPと同等以上のロード速度は当然だからな いまPS1で遊んでた世代が主導権握ってるはずだけど、だんだん下の世代に行くに連れ任天堂ユーザーが増えて行くんだな ゲハ見てきた世代になると完全にPSは孤立する
あまりに任天堂のネガキャンをしつこくやり過ぎた PS1世代は上の方はSFCと被るし下の方はポケモン初代の世代と被るんだよね
PS2世代なんてまさにポケモン世代だし純粋なPS世代ってほとんどいないと思う とりあえずガンヴォルト不幸にしとけみたいなEDきらい
ガンヴォルトがアへ顔ダブルピースで終わるエンディングにして 据え置きで任天堂世代なんていないと思うわ
いるのはしょぼいDS世代だろそんな奴らがスマホでソシャゲ作ってんだろwww >>117
PSW患者は仲間はずれにされたのかもしれないけど
64、GC、Wiiだとかクラスの友達が持っててその子の家に集まって
スマブラやマリオカートで遊ぶもの >>121
それ以前に64持ちが仲間外れされていたがw >>120
理想
252 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/23(水) 14:16:14.51 ID:7RHBLKdo0 [23/23]
スイッチ一強になるとなると、据え置き市場+携帯機市場を合わせた市場になるんで
ハード3000万台分だとしても
PS2市場よりもでかくなる可能性があるからね
サードにとっては喉から 手が出るほど欲しかった状況だろう
現実
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,820,857
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 252,480
注)任天堂ハードはケタを間違えてる訳ではありませんw ゴキブリの都合の悪いものはジョガイジョガイした現実w 任天堂ハードのゲームを遊んで育ったスタッフ
任天堂ハードのゲームを作り育ったスタッフ
どっちのことやろ >>125
>>1曰く
>『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の時は弊社は3DSのゲームばかり下請けで作っていましたからノウハウは溜まっていたのもありますし、うちが3DSで出したゲームを見てうちで作りたいと感じて弊社に入って来るスタッフが多いわけですから。
両方じゃね >>122
64持ちがいたら、そいつの家行くときはスマブラ
SS持ちがいたら、そいつの家行くときはチャロン
PS持ちがいたら、そいつの家行くときはRPG持ち寄り
持ってるハードで仲間外れとか人としてどうなん? 気違いゴキブリは発狂する暇があったらゲームを買えばいいのに まあいろいろ言ってるけど全部たてまえだよね
本当はPSで出したらフリプ待ちされるだけだから出したくないんだよね > 大手であればマルチプラットフォームで出せますが、弊社みたいな小さい会社ではなかなかマルチプラットフォームで出すことはできません。
ソニーに出さない言い訳キタコレ。小規模スタジオだらけのインディは、大半がマルチなんだが インディーをゴミとか後発を残飯呼ばわりするような所に出したくないわな >>53
オクトパストラベラー、メガテン独占がネガキャン
なら何を独占ならポジキャンになるか言ってくれ SONYのハードで育ってしまったら、
ハリウッドとかを目指したりしてしまうのかも。 弱小メーカーのインティの発現を、さもサード全体かのように捏造する豚の姑息さよw てーか商売になるかどうかとかじゃなく
自分が育ったハードだからって理由でやるのか
ゲハ脳というか宗教と言うか 元カプコンのロックマン開発者だろ
ロックマンはPSで壊滅したからな >>140
任天堂は昔からサードに嫌われていたから当然の事だよ
他社のハードにゲームを出すだけでも脅迫をしていた時代もあったらしいし >>141
へー初耳だがその話ソースだせる?
まさかデタラメじゃないよね >>141
インディでswitchにゲーム出したら
「なんでPS4に出さないの」
って脅してくる某SIEの吉田って人が居るらしいぞwww ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 3,862,237
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 254,798
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 196,536
3位 PS4 北斗が如く 167,338
4位 PS4 真三國無双8 162,205
5位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
6位 PS4 ファークライ5 141,282
7位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
8位 PS4 スーパーロボット大戦X 102,135
9位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310
10位 VITA 実況パワフルプロ野球2018 87,058 >>127
えっ?
PS持ちって友達の家にRPG持ち寄るの??
貸し借りならわかるけど友達と一緒にFFとかやんのか? >>147
自分が子供の頃はドラクエ3とか一人30分くらいを目安にデータ見せあってたよ
だからPS時代でもメモカとソフト持ち寄ってテイルズとかWAとかちょっとずつやってた
あのころは良BGMな作品も多かったし、友達のプレイ聴いて俺も欲しいとか思えた時代 カリスマゲーマー、人気ゲームサイトに寄稿。任天堂にすり寄るソフトメーカーを唾棄
「売れてるごっこ」してるswitchにヨイショしてるメーカーがマジでウザい。
PS4に尽力することが一番大事なのにアホ寄り道してる奴らはいい年こいて
ガキでしかないのが分かるわな。 >>127
SSなら格ゲ大会(スト2含む)
64なら無難にパーティゲー(マリカ含む)
PSだとホラーゲーやってたわ
でも一番盛り上がったのは
(当時)最新のゲームタイトルよりも馴染みにのあるSFCソフトだった
その筆頭がボンバーマン
操作が複雑になるにつれ
「オレは見てるだけでいい」ってのが増えて盛り上がらなくなる PSも任天堂で育った青年を掠め取っただけなんですがね 任天堂以外の当時のハードメーカー セガもNECもハード事業撤退しちゃってるもんね
それとも初ゲーム体験がPS世代の人らもそろそろ作る側になったりしてるんだろか リスク分散のためにsteamには何年か遅れでいいから、出したほうがいいと思う
それを考えると、任天堂機ではかなり売れてるってことだろうな >>164
任天堂側で落ちぶれつつあったモンハンをPSに戻した途端わずか4ヶ月でこれまでの記録にダブルスコアつけたんだから
もうカプコンとしては任天堂に媚びる必要なくなっちゃったもんね
MH4 410万(3DSサード売上1位)
MHP3 490万
MHW 800万 >>165
その結果が輸入すると値段が下がる謎現象か これは意外
FF7みたいなのが好きな人はゲーム業界にどんどん入り込んでると思ってた
あれの毒素が生体濃縮した結果が和ゲーの体たらくだと思ってるから 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww 一時期ポエムにハマっていた>>5
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 413万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2372万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 629万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
http://imgur.com/a/AKlYo
http://imgur.com/a/WONeL
http://imgur.com/a/RHYdH
http://imgur.com/a/u1Drt
http://imgur.com/a/98cAB
http://imgur.com/a/5kh0t
http://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 413万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2372万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 629万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー
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1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2372万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 629万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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http://imgur.com/a/WONeL
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ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー
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スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
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*.任天堂 ニンテンドースイッチ 413万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2372万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 629万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.ャoンダイ ワンャ_ースワン (ャJラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ろくなソフト | ろくでもないソフト
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ゼルダ .| The Surge
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ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
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http://imgur.com/a/98cAB
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ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー
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スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 413万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2372万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 629万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
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15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー
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"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 413万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2372万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 629万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 560万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
ろくなソフト | ろくでもないソフト
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マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
http://imgur.com/a/AKlYo
http://imgur.com/a/WONeL
http://imgur.com/a/RHYdH
http://imgur.com/a/u1Drt
http://imgur.com/a/98cAB
http://imgur.com/a/5kh0t
http://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー
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333333333333333333333333333333333333188888888 >>181
鉄拳7
3000万突破(開発者曰くアケ筐体だけで開発費回収済)
WiiU鉄拳TAG
世界累計10万以下
もうこれ任天堂ハードで一生でないでしょw >>185
やっぱ任天堂買取保障ガチだったねww
[買取保証堂]「ぷよぷよテトリス」、eスポォ大会のリリースを改めて出した結果、Nintendo Switch版だけ任天堂販売という異常さが浮き彫りに
Nintendo Switch™版(ぷよぷよ™テトリス® S)のみ任天堂株式会社
…“異常さ”といっても、NISAの山下さんが色々喋ってしまわなければ、何でセガは自社で流通もやっているのにニシッチ版だけ任天堂が販売なんだろう?というぐらいで少し引っかかるだけに終わっていた筈なんですけどね。
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53573232.html
このタイトルも何故かPS4/Xb1版がパケ版のみだったりと謎の展開ではあるんですが。 ID:tEWO4VGs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180531/dEVXTzRWR3Mw.html?thread=all
ID:MlgXanGx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180531/TWxnWGFuR3gw.html?1&thread=all
同一人物
毎日決まったスレを決まった順に書き込む
不定期にIDを変えている業者
今現在IDを変えた後にスレを立てているだけだが
このスレの次の書き込みは恐らく ID:MlgXanGx0で現れるだろう ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,008,916
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 265,908
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 203,219
3位 PS4 北斗が如く 167,338
4位 PS4 真三國無双8 162,205
5位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
6位 PS4 ファークライ5 141,282
7位 PS4 ソードアートオンライン 112,856
8位 PS4 スーパーロボット大戦X 102,135
9位 VITA 実況パワフルプロ野球2018 90,288
10位 PS4 ドラゴンボールファイターズ 88,310 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています