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リッジ8がSwitchで出るらしいけど、リッジのゲーム性って任天堂ユーザーの好みに合わなそうだよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 02:59:50.51ID:bdT3+kcia
PS4で出した方が良いんじゃね?
リッジはPSユーザーの好みに合ってたようで
GT等他のレースゲーが出たあとでも売れてたし
0181名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 17:38:55.88ID:r5PlHVREa
リッジはブレーキの概念がないから他のゲームのコースは道幅が狭すぎて走れない
アホみたいに広いコースに豆粒みたいな車を走らせるから成立してるのかリッジ
コースアウト処理もまともにやってないから壁に囲まれていることが前提
0183名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 21:12:48.27ID:O316pQ4Xa
なんでこのシリーズはゲハやはちまだとネガキャン寄りの評価になるんだろ
脱PしたあげくVitaでクソゲー出されたからか?
0184名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 22:32:51.96ID:97rCq4oea
>>181
リッジは初代の時点で二車線程度の幅で急カーブがある上級コースが存在したし
ブレーキも普通に存在しててこっちが使うことも出来れば敵が使うこともあったりするのに概念が無いなんて事はない
大体>>179がリッジで走りたいと言ってるデイトナUSAのコースは道幅が広くてシステム的にコースアウトも無いだろ
全然作品の事知らないのに叩きたいから適当な事言ってるだけだろう
0185名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 22:42:33.46ID:OEfKBUe+0
どうせ嘘リークでしたって落ちだろ
バンナムが自主的に出すわけないし
任天堂が金出して作らせる意味もないのに出るわけが無い
0186名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 22:43:13.75ID:2VxSYq+k0
>>1
バンナムってPSユーザの事真のマジ糞脳タリンだと思ってるから
PSに出すとどうしてもコースも車種も片っ端から
DLCにしてボッたくろうとしちゃうんだよね。
まぁあのVITA版見りゃ一目瞭然なんだがな。そりゃ終わるわって。
0187名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 23:28:49.06ID:BHuaauhr0
デイトナとリッジは当時ライバルみたいな関係だったからコラボは見てみたいね
デイトナ側がSEGA AGESでやってもいいけど
0188名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 23:53:47.87ID:SzQixozD0
太鼓の達人で光吉ボーカル入りのリッジレーサーのテーマ曲があったが
0189名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 00:09:32.58ID:vvpFLOyGa
VITAのリッジにはデイトナの車と光吉アレンジのリッジテーマBGMが出て、リッジの音楽イベントでは光吉出てきたし
コースの実現もあとちょっとって感じだな
0190名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 00:58:15.76ID:Uqme1F+F0
バーチャルレースクイーンがアイドルデビューするくらいのプロモしろや
0191名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 02:36:23.31ID:4UmaNrI3r
もう永瀬麗子を起用するのはやめてアイマスのキャラをレースクイーンやら
車のカラーリングやらに使っていこう(提案
0192名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 03:35:01.00ID:B3LiaUeq0
リッジレーサーの魅力はノリノリのBGMとノーブレーキでコーナー突っ込んでドリフトするゲームだと思ってる。
シュミレーター系のレースゲームはストレス溜まるだけだから、むしろリッジレーサーやデイトナUSA系のレースゲームの方が嬉しい。
0193名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 06:22:17.95ID:tXVQlV5Qa
続編を求める人は最近のリッジはあまり好みではなくて
R4なんかのニトロがない時代の作品に近いものを欲しがるけど、
あまりリッジに詳しくない人はVitaやPS3あたりのリッジを想像して
「え、これの続編欲しいの…?」ってなってる感じだな
GT4の正当進化みたいなのを期待してGT新作欲しいと言ってるのに、
GTSの進化版を求めてると思われてForzaで十分とか言われるのに似てる
0196名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 09:46:07.70ID:49M+hDKl0
もともと最高クラスの車だとホバーカーやバイクなんかもあるから、カートぐらいは普通にコラボ出来るな
0198名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 10:37:38.34ID:BTXGpyM2a
フルプライスで買っても課金しないとろくに遊べないんでしょ?
0199名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 10:59:48.84ID:FyYjNFL60
>>197
1メーカー11車、4メーカー計44車をチーム違いとグレード違いで320車まで増やすという酷い水増しだったな
でも集めきってしまった。それだけ面白かった
0200名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 11:48:50.52ID:49M+hDKl0
R4並みに車があって、R5並みに車の個性があったりインジケーターのデザインが個別だったらら嬉しい
グリップタイプも復活してくれ。ドリフトタイプもマイルド〜ダイナミック、レール挙動強い〜弱いと、色々で
0201名無しさん必死だな
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2018/05/24(木) 17:53:09.54ID:TqmTSUvHa
リッジ新作も良いけどレイブレーサーとダートダッシュの移植は今も待ち続けてる
0202名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 00:57:16.76ID:IYH5ciW/a
中途半端だからこそ出来る事を徹底して欲しい
十年ぐらい先をイメージした近未来的な車が色々あったり、
リアル系ではあまり強くないレガシーな感じの車がなぜか最強クラスに君臨してたりとか
最近の車ゲーはリアル系じゃなくても実車使っちゃってるからあえてそこを突く
0203名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 01:22:20.89ID:hOxrYnsC0
小五の時に携帯モードでマリカやって
二年後の中学校一年生で据え置きモードでリッジやるとかそういう
0204名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 03:52:39.88ID:l6+jpETQ0
アンリアル系なのに車の性能の差や挙動の差を減らして
同じような操作性の車ばかりにしてきたのが最近のリッジ
0205名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 04:02:43.03ID:YDrYW9it0
どんどんつまらなくなってるから
R4にコース増やしたようなのでいいよ
0207名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 04:33:40.70ID:l6+jpETQ0
対人戦メインでバランスが最重要なマリカーでさえ近年は
バイク、ハングオンバイクと挙動が違う車が増えていってパーツカスタム要素により、
加速、最高速、ハンドリングのバランスが結構変えられるようになったのに対し
リッジはPSP版からその逆を進むように、車の挙動の種類が減って
加速、最高速、ハンドリングのバランスも似たような感じになって終いにはVita版では全く差が無くなり
加速度計のデザインを車ごとに変えたりするのやドリフトやエンジンの音に個性を付けるのもやめて
外見と名前しか違いが感じられないようにしていったのが理解できない
リッジは厳密なバランスを取るよりも、車によって運転の仕方や雰囲気が大きく変わったり、
強烈な性能のデビルカーをゲットしてなんとか乗りこなしてその速さに酔いしれたりする方が面白そうなのに
0208名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 06:11:16.52ID:HpjTdXLM0
>>207
こう言っちゃあなんだけど初代リッジはどちらかと言えば「見た目SUGEEEEEEE」で売れたような所があるからね
(無論他の部分も合格点以上の出来ではあったが)

見た目重視の路線からは逃れられないんだと思うな。だからそのために他の要素を削ると言う方向性に行ってしまう
0209名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 07:28:17.41ID:l6+jpETQ0
>>208
けど、車の個性や性能の幅が減っていったPSP以降のリッジでPS2のリッジよりも見た目を重視していると思える部分ってあるかな?
特にVita版でフレームレートが30だったり、速度計のデザインが共通になったのはむしろPS2のより見栄えが悪くなってると思うし、
前作である3D版にはあった風景に関する演出が減ってたりもする(水中トンネルから見える泳ぐ魚、勢いよく入ると水しぶきが飛ぶ水たまりなど)
グラフィックの良さを重視するなら携帯機ではなく据置機にするだろうから見た目を重視しているとは思えない
仮に初代AC版リッジが見た目重視なゲームだったとしても、移植版の初代PS版リッジやその続編で強化されていった要素を
新作でどんどん減らしていって最新作で初代と同じようになってたら「なんでわざわざ一番最初の作品と同じようにした?」って思うよ
0210名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 07:34:39.79ID:H7ieO57H0
任天堂ユーザーとか一括りにしてる時点でなんだかなぁとしか思わん
0211名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 07:48:18.76ID:l6+jpETQ0
つか昔のリッジを意識するなら昔のリッジの車がそれっぽい車で色々出てきて
自由に乗り降りできるようなってる(レース中の車内視点にも対応)みたいな感じのが良いわ
0212名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 17:44:31.88ID:V7Fejqvx0
もう今更リッジみたいに淡々と走るようなレースゲームは売れないでしょ
0213名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 17:53:03.41ID:l6+jpETQ0
>>232
任天堂機ではOWでレース以外の要素もあったNFSが爆死して、リッジは10万本超えて売れたんだが
0214名無しさん必死だな
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2018/05/25(金) 22:09:45.92ID:ynqKfuW60
ゴキちゃん、スマホゲー落ちしたゴミが欲しければ
自分で買い取り保証100本しますとか行ってバンナムに金送ればええやん

関心はしないけど、アイドルヲタはこういうのんやっとるんやろ?
0215名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 00:45:52.43ID:W+IJHnsV0
スマホゲー落ちしないレースゲーってあるんか?
NFSも落ちてるしマリカーもスマホゲー落ちするって公式で発表されたぞ
0216名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 01:06:12.82ID:W+IJHnsV0
てか、いくらなんでもリッジって評判悪すぎるな
中途半端って言われても強い個性が無いレースゲーなんて沢山あるし
そっちはあまりどうこう言われてないし
Vita版と今のバンナムのせいか
0217名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 10:46:55.16ID:exBA50jy0
PS1、PSPのリッジはロンチ購入したくらいにリッジ好きだぞ

ゲハでも少ないだろ
0218名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 10:51:38.22ID:vXKKJVpl0
3dsのリッジは追い抜いたら不自然に抜き返されるから嫌い
0219名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 10:57:27.46ID:W+IJHnsV0
特徴が薄いとか古臭いとか言われるけど遊ぶと凄い楽しく感じる
今どきの人気の洋レースゲーなんかは目立たせたいがために
余計な要素をくっつけて台無しにしてるようにしか思えない
0220名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 13:00:50.08ID:xBzF+h7O0
>>217
PSPは初日にバッテリーテストがてら連続でやって結果を逆転スレ(当時)に投下したぞ
少なくともその時点ではまともな話で回ってた
あのGK発覚までは…
0221名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 13:11:21.00ID:6ZzStsiG0
リッジ7の動画見たら今でもそこそ綺麗に見える。
低性能SwitchでもPS3以上の絵は出せるから結構期待。
リアルじゃなくても楽しい挙動と綺麗な架空コースがたくさんあれば充分満足する。変にリアル系に寄せないでほしい。そっちはforzaで満足してるから。
0222名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 13:15:59.89ID:jJ3nAXKF0
>>1
まあ、文字通り「グラだけ」だからな
昔は「新型ゲーム機のベンチマークテスト」とか言われてたけど
中途半端な操作性、特徴のないゲーム性と本当にグラしかないゲームというかソフト
0223名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 13:22:29.84ID:M7SzVuEu0
マリオカート8、リッジレーサー8
お前ら、こういうのが好きなの?

俺はセガラリーのズリズリ感じや、デイトナのドッカーン!ほうが好きだわ
0224名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 13:24:34.38ID:g/UNPvSO0
合わないね!ゴーバケみたいなのが合ってる
0225名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 13:27:12.31ID:W+IJHnsV0
>>222
遊んで楽しいならそれで良いわ。レースゲーってそういう作品多いしな
ゲームは楽しむものだから、特徴があってはっきりした操作性だけど遊んでみたらつまらんのはいらない

>>223
マリカー8はそれほど好みじゃない。リッジはかなり好み
デイトナはPS3でハンコン使って遊んだけど初級コースの時点でドリフトの操作がちょっとキツいと思った
0226名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 13:36:44.63ID:jJ3nAXKF0
>>225
俺は楽しくなかった
とにかくグラがきれいで売れたがハードがほぼ統一されてどれも同じ程度のグラになると
上にあるセガゲーみたいな独特の操作性・ゲーム性が売りでもリアルな操作感が売りでもなくただ箱庭走ってるだけで特徴が無かったから埋もれた感じ
0227名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 14:12:39.24ID:W+IJHnsV0
>>226
セガか。てっきり洋サードのレースゲーでも持ち出すのかと思ったw
セガのレースゲーはPS3でデイトナ、ACとPS3でイニDやったけどデイトナはドリフトがちょっと難しかったな
イニDはそれなりに遊んだけど言われるほど操作などに特徴や個性は感じられなかった
自分がそれらよりリッジを好む理由は、車の挙動や性能に個性が出てきて車ごとの乗り心地の違いが大きく感じられるようになったのと、
イニDよりもリッジのコースデザインやレースの方が好みだったってのがある
0228名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 15:34:06.22ID:PZ9Di/tW0
リッジの好きなところは街を封鎖してサーキット作ったようなところ
でもそれはつまりコースを作るのに街のデザインから始めなきゃならんということ

現実に存在するレース場をただ完全再現するよりある意味面倒な作業だわな
そこまでしても売れないんじゃ止めようかってなるのも無理はない
0229名無しさん必死だな
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2018/05/26(土) 16:35:36.24ID:W+IJHnsV0
世界では3DSのは50万本、PS3のは130万本売れたから、新しく作って採算取れないかねぇ
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