【朗報】バイオハザード7クラウド、マジで快適。switchの未来は明るい
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冒頭の草木が大量に茂った森の中こそ、これはちょっと荒いかな〜という感想だったんだけど
室内に入ったらめっちゃ普通に遊べてる
向き不向きはありそうだけど、クラウドに向いてるHDゲームは余裕でスイッチで遊べそう PSO2と違ってやけに快適だと思ったら、なんか特殊な技術っぽいの使われてた
https://www.atpress.ne.jp/news/157120/amp?__twitter_impression=true
クラウドゲーム技術の株式会社ユビタス(本社:東京都港区、CEO:Wesley Kuo、以下「ユビタス」)は、
2018年5月24日に株式会社カプコン(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:辻本 春弘)が
発売するNintendo Switch(TM)向けゲーム「バイオハザード7 レジデント イービル クラウド バージョン」(以下「バイオハザード7」)に
クラウドゲーム技術(以下「本技術」)を提供いたします。
本技術はNintendo Switch向けクラウドゲームとして初めて60fps(毎秒60フレーム)映像に対応。 2日で終わるって聞いたんだけど
そこのところどうなの? >>4
マジのガチで初見10時間前後
はやければ8時間くらいで終わるゲームよ まあサーバーの性能もクラウド化の技術も常に進歩はしてるから
いつまでも同じってわけじゃないだろうな >>3
ユビタスがNintendo Switch向けゲームに本技術を提供するのは、今回が2作品目となります。
ぷそ2と同じ技術なんじゃねえの 32GB以上ある容量でパッケージで出すのが無理なゲームはクラウドで出せばいい
あっFF15はいらんからなw >>3
どこにも特殊技術なんてないやん...
まーた無限のクラウドかwww
懲りないねぇ
別に特段快適じゃないしなぁ クラウドで60fpsなのは当たり前だろ…頭だいじょうぶか これが出来るならPS5レベルのグラも
サーバ側で頑張ったら将来的にスイッチで実現可能 >>9
switchに移植したら処理回すために音も画像も劣化させるのでもっと小さいサイズになりますよw
まじ、誰もやってないのねw やっぱ軒並みサードがスイッチングハブしてるから未来は暗いと思ってるのかなww スイッチのクラウドゲームで初の60fpsってスイッチクラウドゲームなんて他にあったか?w 無線かつADSLだからアンテナが半分しか埋まらない上に
たまに低画質モードになる可能性があるとか、警告入るけど
そんな環境でも屋内に関してはめっちゃ快適に遊べてる
>>8
マジかよ
全然快適さ違うのは、オンラインで色々同期しないといけないPSO2と
そうじゃないバイオ7の差って事なのか
グラは全然バイオ7の方が上なのにな これクラウドの接続先はPCなのかね
PS4だったらウケるな >>3
PSO2、3DS版ドラクエ10と一緒だよ。ユビタスはNVIDIAと提携してて、多分中身はGeforceGRID。Switchの中身はTegraだから、そら問題なく動くわ >>17
ADSLでもいろいろあって、ヤフーのは低品質で遅延する奴なんだけど、NTTのは意外にしっかりしてて場所によっては良回線だったりする 高品質な任天堂のソフトがあるとはいえ、
PS5みたいなのと競合して数年やっていかなきゃいけない時に、サードとのあれこれはさすがに厳しい事になると思ってた
今の段階で、クラウドでここまでやれるのなら
向いてるゲームに関してはPS5のゲームだろうがなんだろうが関係なくスイッチにも提供できるって事になる
ハード性能追及しない方向性の任天堂としてはかなり有意義な未来が見えた感じ 3DSのDQ10とPSO2でクラウドにはいい印象ないんだけどほんとに快適なんか? >>17
ADSLでも遊べるのは凄いね
自分もちと希望持ったw >>23
俺もそのふたつでクラウド=まともに遊べないって印象だったんだけど
バイオ7でそれが吹っ飛んだわ
パッケージと同価格払うんじゃなく、クラウドならではの価格帯になるんなら余裕で金出せるレベル >>19
全くとんちんかんな知識でワロタ
>>16
同じ画面が複数フレーム続いてるのに?それって60fpsなの?w リモプ並みの酷さを覚悟していたがスムーズでビックリしたわ
意外に使えるな
クラウドに合う合わないゲーム的あるだろうけどね リモプ、PSnowはただの遠隔操作なんだけど、ユビタスのは発信元を高性能サーバーにして、ゲーム内部の遅延を極小にしてから発信しようって奴だからな。
DQ10やPSO2は他キャラとの同期があるからさらに遅延するけど、完全シングルゲーならそれなりにやれる環境だと思うよ >>28
おまえがリモプやったことないのはわかったww
キチ豚信者すごいね
あ、バイト戦士だからか
仕事御苦労様です
やりすぎると痛い目みるよ? 正直これで2000円はクソ安いな
1ヶ月もやり込めば充分元取れるし ただ別に60fpsなのは凄くないと思うぞ。回線太けりゃOKなんだし。
クラウドゲーに大切なのは遅延なしの方だから、そっちを推して欲しかった いやいやあくまでもWIFI繋がらないところでもゲームするから完全にクラウドゲームだけはやめてww
でも新たな道は拓けたな
あとは携帯モードとの完全な切り替えで負荷を掛けずにAAAタイトルがオフラインでもできるソフトが発売されたりすれば言うことはない 夜中の11時くらいからでも普通に遊べるか次第だわ
さすがに空いてる時間は普通に遊べないと話にならん まあ昼間とはいえ発売初日が快適なら、たとえ夜多少混雑したとしても1ヶ月後には正常化しとるやろ
クラウドも進化しとるんやな バイオ7はスイッチじゃ絶対出ないってゴキちゃん達が言うから
YouTubeでクリアまで全部見ちゃったよ
どうしてくれるんだ 任天堂ハードの低スペックをカバーできるとか
移植の手間が省けるとか
中古対策できるとか
メーカー側のメリットばっかりだよねw
国内の安定した固定回線のある場所でしかプレイできなくなるし
飽きても売れないし
ユーザーにとってはデメリットしかないだろ。
何でクラウドなの?
↓答えどうぞ >>39
通信料気にするような環境でやるもんじゃない カプは急いで出したかったからだと思うよ
なぜ急いで出したかったか?
次のバイオをスイッチマルチに加えたいからしかないなぁ 三回目にして嫁と大暴れするところまで行けるようになった
携帯モードで普通に遊べてるのほんと未来だわ
低速ADSLかつ無線でもほぼ快適に遊べてるけど、
さすがにアクションシーンになったらたまに音飛びするようになった
それでも十分許せるレベル どうしてもPSO2マンセー厨が湧くみたいだが絶対違うと思う
一生Vitaでやってろコッチ来んなでいいでしょ
な〜にが容量不足スペック不足技術不足でスイッチクラウドだよVitaでやれカスゴキ 携帯モードはどんなもん?
期待はしてないが、無線でサクサク動けるなら大したもんだと思うわ。 >>55
携帯モード、マジでサクサク快適に遊べてる
こっちの回線かなり細いんで
屋外は警告文に書いてある低画質モードになってるのか、荒さが気になるけど
屋内に入ってしまったら相当に快適
嫁と一緒に歩いてるシーンとか、これが携帯で動くのかと感動するレベル
実際は携帯で動いてる訳じゃないから当たり前なんだが >無線(11ac)、ドコモ光(マンション)で大体こんな感じ
>https://dotup.org/uploda/dotup.org1541183.mp4
>
>実機ではもう少しきれいに見えます
他の人が上げてくれた動画だけど、これで屋内に入ったら相当にいい感じになる csユーザーにとっては良いみたいだね
PSでもクラウド来ればやるやつ多そうやね クラウドでいいなんて言っちゃったら今後ハイエンドゲーは
どこも真面目に移植してくれなくなっちゃうけどほんとにそれでいいの? >>56
ほー、なら回線のない自分の部屋でもいけそうやな。 PSなんてクラウドじゃなくても持ち運べないんだからどうでもよくねw 昼間はね
アパートメントだと夜はキツイよ
回線はソニーが提供するNUROを選ぼう >>41
ネトゲだと、クラウドサーバー-クライアント間のラグとネトゲサーバー-クラウドサーバー間のラグの
2重になるからな。
クラウドサーバー-クライアント間のみで済むオフラインゲーなら、クラウドも行けそうって事かね。
スイッチの利点殺すからクラウド反対派だが、結果は認めざるを得ない。 >>61
持ち運べないSwitchはただの低性能な据え置き 怒り狂ったゴキさんがバイオを裏切りリストに追加しないか不安 外に持ち出せないってのはあるけど、正直外で遊ぶ機会なんてほとんどないから問題ないわ
室内で携帯モードで遊べるのがいい
当たり前だけどスイッチはボタン全部揃ってるし、画面もほどよく大きめだから
携帯モードでの操作が快適なのもいい感じ。そこがVitaとは違うわ 快適すぎる
後は大人数で繋げたらどうなるかだわ
クラウドの未来は明るい バイオ7が快適なのは良いことだが
だからといってSwitchの未来がクラウドで明るいってのはアホの理論だろ ぶっちゃけクラウドなんて本流にはならないし負担でかすぎ
ウルフェンシュタイン2みたなダウングレードが一番だよ >>68
任天堂のゲームが遊べるってだけで大きなアドバンテージがあったスイッチだけど
見た目がAAAクラスのサードのゲームは遊べないという欠点もあった訳で
その欠点が、今回のバイオ7クラウドでどうにもならないものじゃないとなったのは
スイッチにとっても、サードにとっても光明だろう これスプラとかほかのゲームに応用してチート一掃してくれ。 勘違いするなよww
switchの未来は明るい+クラウド進化でゲーム業界変わる だ
クラウドの進化=スマホタブレットにもAAAクラスが進出って事だからな
まずswitchが恩恵を受ける順番なだけで、その次のステップはスマホタブレットでバイオ7
ゲーム専用ハード自体が必要なくなる >>26
せやな
PS4及びPSnowはGeforceGRID非対応でIPv4通信
SwitchはGeforceGRID対応でIPv4IPv6通信
だから環境さえ問題なければ
PS4で720p30fpsが限界のものがSwitchなら900p60fps〜1080p60fpsで起動可能
って説明の方がいいよな GameXplainの検証動画じゃ驚くほどレスポンスが良いって言ってるな後で試してみるわ
https://youtu.be/3exYkGdnPCY まぁ当分の間はswitchの死角(AAAが出ない)を穴埋めする形でクラウドが使われそうなんで
実質クラウド進化=switchの勝利と考えてもいいけどなw >>72
全方位WinWinなのに騒いでるのゴキちゃんだけやで >>72
任天堂がCS事業やめない限り、
任天堂の本気ゲームはCSにしか出ないのは変わらんからな
TVモード、テーブルモード、携帯モードの切り替えが容易なスイッチは
ゲームやるに置いては実に快適だし、現時点ではスマホよりもはるかにアドバンテージあるわ 180日で2000円ってのは採算取るために必要な額なのかも知れないけど、ユーザー的には180日は長すぎるよな
30日1000円とかにしてくれないかな >>70
過疎が前提のサービスなんて怖くて利用できないわ
ゴールデンタイムでもサクサク動かせるだけの鯖を用意したら採算取れないのが現状なんでしょ アクションゲーみたいなのだと無理だと思うが、バイオ7の場合、とっさの判断を求められるのはあんまりないから、成立すんだろうね。
ゲーム自体の操作性は悪い。
上下、左右のリバース設定が個別にないから、慣れるまで大変。
後、これに慣れると他のゲームが大変。 >>80
30日1000円、半年2000円くらいのプランなら
メーカー的にも考える余地あるかもな 普通にプレイできるのは予想外だった
買ってクリアしてすぐ売るタイプの人には新しい選択肢としてありやな >>71
スプラで異常にラグい奴相手するよりはクラウドでの遅延の方がマシそうだな >>70
国内で比較的軽いバイオ7がクラウドで動く
世界でAAAがクラウドで動く
この2つは全く別だからアホの理論だと言ってる >>87
あほくさ
PS4で動いてるタイトルなんて50歩100歩の低スペックゲームなんだから
バイオハザード7が動けばこの技術は全てに転用できるぞw 快適なんだな
まだまだクラウドゲーが受け入れられる気がしないけど 豚がラグだのまともに遊べないだの言ってたPSNowが
ちゃんと普通に遊べるものだとようやく理解したのか >>91
PSNOWと同レベルに語るなよ ハードパワーが違う
ほんとnvidia選択した任天堂の勝利だわ >>91
PSNowとか実際に稼働してた事すら知らなかったけど
なんかこれとは技術が違うらしいぞ
こっちの方が遅延が少ないそうな >>89
アホくさいのはお前だろ
あらゆるゲームはクラウドで動くよ
世界中のスイッチユーザーが満足できるパフォーマンスにしようと思ったら
どれだけの規模で展開しないとダメだと思ってるんだ?
クラウドに万能感持ちすぎ
>>92
言い方悪かったな
ユーザーの環境がショボくてもそこまでプレイに影響しないバイオ7 体験版やったけど
悪くないな
こういう形で遊べるのは良い思うわ
任天堂もこれで実験してるんだろうけど
新作のベセスダゲーもクラウドでやらして nVIDIAって確かH.265にハードレベルで対応してるから、この手のストリームデータに強いんじゃなかったかな? >>95
お前の頭の悪さもクラウドでなんとかなると良いなw 人気のタイトル程鯖も用意せにゃならんから
どっちかというと発売から幾らか経った奴の方が向いてる スイッチ向けは全部クラウドでいいね
音切れも遅延も気にしないみたいだし >>96
>リモプ、PSnowはただの遠隔操作なんだけど、ユビタスのは発信元を高性能サーバーにして、ゲーム内部の遅延を極小にしてから発信しようって奴だからな。
>DQ10やPSO2は他キャラとの同期があるからさらに遅延するけど、完全シングルゲーならそれなりにやれる環境だと思うよ
こういうことらしいぞ というか企業が全てのゲームをクラウドにするなんて本気で言ってるならバカなんだよなぁ
クラウドの仕組みがわかってたら移行なんて不可能 何GBもDLしないからSDカード用意しなくて良いし ほんまswitchの欠点カバーする為のような存在だなクラウド 少し画質落としてもローカルでやれた方が利便性が高いんだよ。
メーカーにとってのみメリットのあるクラウドに逃げられ
ローカル向けに開発してくれない流れになったら
Switchには逆風だと思うけど。 クラウドが未来!ネタじゃないなら最低でもあと5年経ってたから言ってくれ ソニーはクラウドのこの未来を予測してたからなんとかVRに活路を見いだそうとしてたんかな >>105
スイッチユーザーが望んでるんだから仕方なくね >>91
バイオはしらんが、PSnowはマジで酷かっただろ… >>110
らしい
あんまり自分に自信が持てなかったが
屋内は確かにそれくらいの快適さ >>108
持ち運んで外でやれるのがSwitchの利点なのに
安定したWi-Fiがある場所に限られるクラウドを
どこのSwitchユーザーが望んでるんだろ。 >>109
VRといい、ソニーは速すぎたんかね。まあファーストの私生活としてはいいことだ、かつてのセガみたいで。
任天堂機で採用さるはじめたってことはそろそろこなれて枯れてきたんだろう。
しかしこの進化スピードだとマジで3年後はどうなってるかわからん。 >>81
いずれはクラウドが主流になるかもしれんけどあってもまだまだ先の話よな
とか言ってる内に技術革新起きて一気にパターンもないことはないけど VR元年(笑)くらいアホなこと言ってる自覚ないのか?
そりゃいずれはクラウドも流行るかもしれないけどさ
マジでアホだろ
せめて北米でも展開するようになってから騒げよ >>112
スレ見ればわかるけどここのスイッチユーザーでしょ
前にそういうこと言ったら
いまどきどこでもwifi使えるから問題ないって言われたしね というかクラウドでAAAゲームを世界同時展開することがどんだけアホか理解してない >>112
持ち運んで外で遊べるスイッチ本来の利点を振るに生かしたゲーム以外に
PS4のような高性能ハードでしか遊べなかったTVの前でじっくり遊ぶタイプのゲームも
クラウド使えばスイッチに引っ張ってこれるって話だぞ
それが利点でなくてなんなんだ
PS4の領域を、じわじわ侵食してるって事だから、それが嫌だと思う人間にとっては悲報だろうが ほんとにクラウドが快適だったらすばらしいことだな
グラの進化なんぞよりよっぽど革新的
まあACTとかはまだまだ無謀だしやりすぎるとハードメーカー不要になるから主流にはほど遠いだろうが メインのゲームじゃなくて
面白そうだと思うのが1つあるけど
そのゲームのためだけにハードを買うほどじゃないっていうゲームがある時は便利だと思う >>116
ダクソかIGAキュラでも買って落ち着けよ >>118
クラウドゲームはGPUサーバーで処理した画像をユーザーに送ってるんだから、新作の超グラAAAゲームを一気に多数のユーザーがやったら負荷が……。って話だよね。
まあSwitchのクラウドゲームに新作はこないと思う 蛆蟲って本当に馬鹿だなあ
こうやってカプコンがバイオ7クラウドでもうければモンハンとかそのほかの大きなゲームの予算にもつぎ込めることになるだろ
なんでこんなことも理解できないんだ バイオ7のようなクラウドに合ってるゲームが遊べるようになるだけでも、可能性が広がったのは大きい 外人ニキ「カプコン早ク出シナサイヨ!」
カプコン「でもお前ADSLじゃん」
外人ニキ「ファーック!低評価ネ!」 >>108
初めにクラウドで欲しいなんて言う希望述べてたユーザーがいたから盛り上がってんの?
斜め上な事をされたからここまでざわついてるんでしょ >>111
そうなんか
じゃあLANでXperiaでPS4のリモプやるくらいの環境ってことか
クラウドで動かしてるマシンスペックが知りたいな
これでUltra設定なら解像度以外はPS4Proを超えたスペックでバイオ遊べてることになる >>126
クラウドにあってるってどの辺があってるんだ? >>123
ダクソは買ったけど延期になったよ
IGAキュラは買ったけどまだやってないよ >>124
それもあるけど、サーバーを各国に置く必要がある。
各国のゲームユーザー比率なんてまばらで不透明な中どの程度のサーバーを置けばいいかもわからない、しかも100万近いゲームユーザーの情報がサーバーに集積する
こんなイカれた話を大真面目にやるなんて言ったらエンジニアストライキ起こすわ これシングルプレーのゲームなら全然アリだな
普通にPS4スリムで遊んでた時と感覚一緒だ
一番驚いたのは接続がめちゃくちゃ早くてクラウドに繋がったって感じがしないって事 >>130
他プレイヤーと同期させたり
ひらけた空間で大量のオブジェクトを配置して激しいアクションさせるようなゲームは
クラウドゲーミングには向かない
屋内メイン、基本的にキャラ少な目のバイオ7は向いてるな
実際に快適だし REエンジンは動かなかったから苦肉の策って感じだね >>131
ブラッドステンドプレイしたよ。斬月が闇の王になって二週目をプレイ中 >>119
実際、Switchの画面なら
少し画質落としても目立たないから
少し画質落としてでもローカルでプレイできるように開発してくれた方が
ユーザーにとってメリットのあったのに
今回のクラウドで改悪されたよね。
これから大作はみんなクラウドにされたら最悪だわ。 クラウドゲーを快適快適と自分に言い聞かせながら
ブロックノイズとラグを豚フィルターを通して無かったことにしながらプレイする
まさに豚仕様のクラウドゲーム
脳トレ大好きな豚には脳でノイズすら消し去る ローカライズ不可能だからクラウドにしようとなるのか
ローカライズ面倒だからクラウドにしようとなるのか
まあクラウドで充分な人にはどうでもいい話か >>135
シングルであれば大量のオブジェクトとか関係なくね?
格闘ゲームのようなレスポンス重視のゲーム以外は問題ないように見えるが >>135
それはスイッチのようなハードにクラウドがむいてると言うだけでバイオ7がクラウドにむいてると言う訳じゃないと思うんだが
もしクラウドにむいているのであればメーカーはハナからパケなど出さずにクラウドで販売しないか? >>136
基本、どのエンジンも重たいので削り祭りだぞ
ただ削る方向が違うだけで
気合さえあればまps3でps1の奴を動かすのは出来るって言われた事がある
1fpsで良ければってのは笑った >>139
PS4のゲーム程度なら、少し画質落とす程度でスイッチでも行けると
君が強くそう思ってるっぽいのはいいとして、今後はPS5が控えてるからな
それとスイッチは数年競合すると思うけど、バイオ7みたいなゲーム性なら
それすらもスイッチで遊べてしまうってのが大きい
クラウドの仕組みさえ確立させてしまえば
サードがスイッチにソフト持ってくるのも簡単になるから、そういう利点が大きいのは言うまでもないしな >>141
クラウド化も当然ローカライズ必要だぞ
ただ、劣化糞ハードに必死こいて移植するよりはスペックなんとでもなる分楽なのは確定
サーバ運用管理費は任天堂よろしく、だろうし ちゃんとジャイロに対応してるのが偉い
今回はカプコン株上がったんじゃね これで2000円なら安いわ 購入しました
体験プレイはビデオデッキにビデオ入れて終わってしまったあと5分長く体験させてほしいね
VRの名残だろう疑似VR視点も面白い switchもって後ろ向いたら視点後ろへ 上に向けたら天井見上げ >>145
サーバー運用や設備費用は誰が出すんですか? たしかに、ジャイロ対応してるから
携帯モードで視点動かすときに疑似VRみたいに扱う事も出来てるな
レスポンス快適だけど、これがクラウドってんだから侮れない
全体的にどっか重たい感じがあったPSO2とは全然違うわ
これがオフゲーの利点か ゲーム好きならバイオ7が多くのプラットホームで動くのを歓迎するはずなのにここにはゲームが嫌いな人が多いのな 結局凄いのはNVIDIAのシステムとそれに対応したユビタスと開発のオルカのお陰なんだが
世間的にはカプコンのクラウドスゲー!になっちゃいそうでちょっとイラっとするw ゴキちゃんは豚はクラウドを理解してないとか言ってたけど
そもそもクラウドっていっても
サーバーがカプコンのオンプレなのかとかサーバー自体がクラウドで接続数によってインスタンス増やす方式なのかとか去年辺りからではじめた仮想GPUを使ってるのかとかいろいろあるのに一括にしてクラウドはクソとか言ってるゴキブリの方がお笑い者だわ >>151
買取り保証扱いのタイトルのみ任天堂
他はメーカ >>148
それ単なるジャイロと右アナログの連動
VRと一緒にしてほしくないぞw >>157
VRって基本トラッキングじゃ無いの。
スマホVRはジャイロだけど >>157
携帯画面を自分の視点に見立ててるんだよ ジャイロ対応疑似VRなん?
じゃあスマホのエロVRゴーグルみたいなのにハメ込めばなんちゃってVRになるんかな
できるならがんばって改造するけど 数年前まで端に追いやられてたTegra開発者達も今頃ドヤ顔してそう >>156
任天堂ユーザーの大半はRPGで言えば、「ボスには強力な武器で挑む」とか「装備画面で装備する」レベルの事すら理解してませんよ あんだけガクガクでゲームにならないと喚き散らし快適だと分かったらそれはそれでイチャモンつけるっていう なんで発狂くんが現れるのか、意味わからんwww
どこに発狂要素があるのか >>155
一個前にクラウドゲーム出してスゴクネー!!だった所が悪いね >>162
レンズはともかく、画面2分割できるんか エイムが必要になってくる頃にはロクでもないゲーム行きになってるやろ >>155
結局はシステムってコンテンツの力がないと広まらないからそれもしゃーない気がする >>160
そうなの?
ゲームのVRって操作もそうだが視覚に関するバーチャルリアリティがメインにおもってたわ
その世界に入り込むって感じの >>162
Switchは既にスマホのハコVR的な使い方の特許取ってるし備え付けてる機能から見ても
サーバー側でVRの画像を出力すれば可能だよ
ただ720pの画面を至近距離で見るとめちゃ荒いだろうからVR体験としては微妙になりそう >>169
レンズ部分は外してダイレクトにSwitchの画面を見る感じゃ無理かな >>95
クラウドは操作に合わせてムービーを受信してるだけだから
関係あるのは最大解像度だけだぞ >>172
そのためにトラッキング
動きを検知して画面に反映させるんだよ。
だから君が言う入り込む系はトラッキングでしょ ジャイロ操作が疑似VRと呼称するかは知らん、誰が決めるのかも判らんけど
スマホセット型VR機器をVRと呼称するならジャイロ操作も疑似VRで良いと思うよ >>167
ちゃんとクラウドで問題なく動いちゃったから発狂してんだろw >>175
だから
AAAタイトルを
世界で
最大解像度を一定の水準に保ったままラグもなく
展開するために
どれだけの設備を整えて
どんな値段で
サービス行うか
言ってみろって
現実的じゃないの
そんなに理解できないか? >>178
3DSやVita使ってそれやってたからな
視点に見立ててグリグリ動かす疑似VR
まあ疑似とか言い出したらバーチャルがそもそもって話になるんだが >>181
あんたの言ってることは正しいが、アンカー先の相手は多分理解できんぞ 最近のスマホ傾けると画面が動くだけのイメージビデオを(疑似)VRと呼んでる風潮からすると確かに、携帯モードは疑似VR
こういうのとか、VR名乗ってるからね
https://m.youtube.com/watch?v=jomeUMxh9Dc 結局今後Switchで起動しない新作をクラウド版で配信されるかが問題だな
しかも遅延なし音飛びなし画質劣化ほぼなしマルチオンラインも快適で
賞味期限切れのお古だけをクラウド配信されても意味無い >>183
左上のアンテナ一個しかついてないとか劣悪環境バレバレで笑った pso2はクラウドでネトゲとか無茶するから仕方ない AAAがどのレベルのタイトル指すのか分からんけど海外はやらんじゃろな
あっち光普及してないし これで快適とかどんだけ満足しちまってるんだよ
PS4版やった事ない人ばかりなのか?
PS4でやってみろよ。全然違うぞ まだこれから続々とYouTubeにアップされるだろうから慌てる時間じゃないww
真実はすぐにわかるだろうww ガクガクの動画選んで来て乙
通信環境やべーぞって警告されてるじゃねーかw >>57
微妙に音と同期してない感じがするけどプレイ自体には支障は無さそうかね >>188
おもろいな。もっと近付きたいなーと思ったけど、ゲームなら近付けるな >>181
そんなの考えるのはメーカー側だろ
解像度が720pか1080pかは知らんが、
少なくとも現在、HD画質で60fpsのゲームを
ほぼラグなく処理できるクラウドサービスが
1人辺り1800円で賄える
ってサービスが出たということは
将来、サーバー側の性能向上に合わせて
更なる価格の低価格化、処理能力の向上は見込める訳なんだし サーバーはAWS EC2だろ。
あれなら一つのリージョンをセットして他のリージョンに適用するのも簡単だし、管理も楽だしね。
最近ではTesla使えるようになったしな。 >>191
更に昔に大規模MMOという無茶をやらかしたDQXさん
黎明期未満だろうときにあの判断よ >>195
むしろそんな事を考えられて理解してるような奴は遊んでないだけでは?
switchでわざわざやる。しかもクラウドでなんてユーザーの性質が垣間見えたね >>83
長々とやるつもりなら半年2000円コース、さっくりやる予定なら1ヶ月1000円コースを選択
みたいな感じでユーザー側が選べるとかなり良さそうだよね
1ヶ月でも結構長いしな 一応TVモードでもコントローラー後ろに向けたら後ろ向くわ(TV画面見にくくて実用性ないけど)
天井や床見たい時はジャイロエイム楽でいいね これが快適ならFF10、12のHDリマスターとか出せばいいと思った。移植するほどでもないしPC版すでにあるし、楽に小銭稼げそう この感じだとFF15クラウドバージョン出そう
しかもそれを勝手にクラウドさんが出てくるって勘違いした奴がSNSでアホ晒す迄がセット https://youtu.be/uCGfsvLAtn4
スイッチ版バイオハザード7感想
・音飛びあり
・ラグあり
・遅延あり
やっぱり予想通りになってしまったね >>199
それゴキブリにいっても理解できないぞ
さっきから見当違いな事ばっか言ってるし 「環境が良ければちゃんと出来る。そうじゃないのは環境が悪いだけ」って意見もどうかと思うけど switch版PSO2快適とかウソつけやw
めっちゃラグラグだぞあれ >>205
いやいや表向きの通信環境は良くても、外人の時点で安定性はクソ悪いだろw
海外から日本のザーバーに繋いでるんだからさ >>205
つうかグラやべえ荒さだな。
ギザギザしてる。 >>205
配信でも回線使いながらつべ介してるのにヌルヌルだな 俺は流石にクラウドは嫌だなDL版のみなら全然許せるけどこれを許せるやつは正直どうかと思うわ そもそもリアルタイムでクラウドと通信してゲームする意味あるの? >>214
そりゃ配信画質がHDじゃないからな
どうしても貶したいお年頃? ぶっちゃけアンテナ三本でも、使ってるのが5GHz非対応ルーターとかだとどうにもならんしな。みんなゲーミングルーター買ってこい >>207は日本の配信者で電波も良いぞ
でも音飛びあることと操作はもっさりと言われてる クラウドも許されたのか
もっと低遅延を実現してるPSNOWがボロっクソに叩かれたのにさすが任天堂ワールドの信仰心だな
これでクラウドも普及していくわ まあfpsならできんだろうな ps4のリモートプレイもfpsはストレスが溜まった MMOのクラウドとかならまだいいよ
しかしパッケ版はやっぱりクラウドとか嫌でしょ普通は 確かに音飛びはたまに出るけどコマ飛びはしてないな
気のせいかムービー中に音が飛ぶ気がするんだがサーバー側で操作中以外は通信絞ってないか? >>221
PSnowとの比較だと負けてるやん
同じ環境だとSwitchが6〜7フレームに対して
PSnow普通に8フレーム以上遅延してるやん >>217
実はユーザーには余りないと思う。でもメーカーにはあるんじゃないの。既に発売済のものなら移植するより簡単だし、中古対策にもなる、チートも防げる 環境が良ければって言うけどそれって人選びすぎだろw
買ってから全然動かねぇとかなったら捨てるようなもんだし
PSNowでも事前の動作テスト出来るけど結構弾かれる人が多いと聴くから良い環境のやつってかなり少ないと思うわ
更にこれが夜とかゴールデンタイムだと確実に遅くなるだろうし >>226
え!?スイッチて6フレも遅延あんの!? >>223
すぐ売る人はいいんだろうけど、任天堂ハードだと数ヶ月や数年後に引っ張り出して遊ぶことがあるからね
そこはちょっと心配 >>218
そんなレベルじゃなくて、寄ったときの木のテクスチャが荒すぎる。
HDとかそんな話じゃない。 ごく稀に音飛びとかはあるから、これが7000円とかだったら不満もあるけど
クラウドらしい価格帯で出してくれるなら十分あり
というか、クラウドがこんなに快適だとは思わなかったまである
現時点ではオフ専のクラウドに合ってるゲームというのが必須だろうけど >>225
もしかしてコマ落ちしてないから遅延してないとかいう認識なの? >>211
5GHz推奨を通り越して必須でおうちでしか出来ないから携帯機でとしてはVITAに及ぶべくもなく
頻繁に低画質ボソボソでそれどころか通信エラー切断頻発で家庭機としてはPS4・PCの足元にも及ばない
利点は毎週メンテナンス直後に上記三機にスタートダッシュ出来る事だけ AWS導入事例にカプコン入ってるしCloudFrontあたり使ってるのかな?
バイオ7はクリア済みだけど最近のクラウド技術体験したいし買ってみるか >>228
体験版があるからそれは自己責任でしょ
人の多い時間帯に遊ぶならちゃんとそれに合わせてテストすれば良い訳で まあこれが携帯モードとして風呂やトイレや布団で遊べるようになったというのは
ゲームボーイの頃を思えば、素直に凄い時代になったでしょうと言わざるをえない まぁ結構フレームスキップしてるだろうな
クラウド版とかFF13やPSNowやPSO2で俺はもうコリゴリだから二度と買わん
PSのリモプすらたまに通信が悪くなるのか画面がグチャってなったりするからな 丁度ゴールデン帯に帰宅するからプレイしてみるか
快適にできなかったら諦める感じでいいや
どうせPS4でやらなかったDLCシナリオやりたいだけだし >>236
コマ落ちと遅延は全然違うだろうに
俺は遅延の事何も言ってないのになぜそんな話になるか理解不能だわ >>233
俺の環境が悪いのか、序盤の屋外の森の中は確かに多少荒さが気になるけど
室内に入ったら全然違うぞ。かなりいい感じになる つか今回のクラウドは任天堂の技術というよりNVIDIAの技術やろ
そりゃ出来がいいわけだわ でも任天堂アカウントって実績ねーからやりがいねーよな クラウドはレースゲーだと無理な感じだな
リアル系じゃなくてもリッジやマリカーでもきついだろう >>246
nVIDIAの技術もそうだけど、AWSやカプンコも頑張ってると思うぞ。
180日2000円って言うのも、あんまり売り上げ考えてなさそうだし。
今回のはあくまでテストケースじゃねえかな。 現実にはスペックとメモカ容量足りない苦肉の策だけど任天堂はNVIDIAとサードとAWS他に丸投げ、言い方を変えればビジネスチャンスではあるからね
PSNOWのようにソニーが胴元でソフトだけ貸すってのとは違う クラウドの先にあるものは 南アジアやらインド方面へのゲーム輸出なんだよなぁ
ハードとソフトを売れない地域でもスマホタブレットは流通してる
そこにゲームを売れる、スマホゲーではなく、本格的なゲームを売れる こんなにレスポンス良いとは思ってなかった
60fps出るなら音ゲーでも問題なく遊べるかもしれん
ただ結構画質音質の圧縮がきつめに感じた
このレベルなら実機で普通に動かせそうな気もした 夜にメインで遊ぶ人は今の時間帯より確実にパフォーマンス落ちるから、夜にどうなるかだな >>247
でもSwitchはポイントもらえるからお得 環境や時間に左右されまくるから普及は何十年先とかそんなんだろうな 60fpsって普通じゃね?60fpsのデータを送ってるだけだろ?
60fpsの動画を見るのがそんなにすごいのか? >>257
スマホは遅延の塊だから、全くクラウドに向いてない つか、クラウドなら30fpsで画質アップのモードを選択できてもいいかもな >>256
屋外は環境次第で色々あるっぽいが
メインの室内では画質全然悪くないぞ >>255
もう一つのスレ見る限り、画質の劣化もだが
アクションが激しくなったりエイム要求される所は遅延を結構感じるぽいから
夜はかなり厳しそうだね
Nowと一緒でRPGやADVなんかはパッケには大きく劣るがクラウドでもイケル感じ うちはアンテナ四本の良環境だったからかなり快適だったな。
フレーム単位の操作が要求されるアクションゲームでなければクラウドゲームも十分あり、と思わせてくれる出来だったよ。 田端がウズウズしながらSwitchのほうを見ています >>260
PS4箱PCで1080p/60fpsが実現できた事は凄いと思うよ 家でしか遊べないならわざわざ画質も粗くてカクカクのクラウドじゃなくてPS4かPCで遊べば良いのに(笑) 遅延あるなと思って比較のためにPS4のデモ久しぶりに触ったらそうでもなかった
もともと鈍いのね、このゲーム カクカクで画質粗くて音飛びもするけど快適!
って何なんだろうな…感覚がおかしい 激しい箇所とか、オブジェクトが多いとかはそれだけデータ読み込みが発生する=通信量も多くなるになるからな
流石に全データを通信は無理があると思うよ
少しでもいいからクライアント側にデータダウンロードしてそこから読み込むとかやれば軽減されるだろうけど 両機種餅ならそりゃPS4でいいと思う
でも今年度中には国内でswitchがPS4に追い付くのは間違いないんだから、その先のswitchの方が普及している中でどう売っていくかはサードは当然考えるでしょう >>252
そこら辺の地域だとそれなりのデバイスが普及するよりも、
本格的なゲームがクラウドで動かせるような回線速度になる方が時間かかると思うぞ
そもそも和サードレベルならCSでもPS3の性能あれば十分だし >>271
h.264のストリーミングなんだから、ただの動画の圧縮率低下によるブロックノイズ発生でしょ >>271
いやクラウドはあくまで動画と操作データのみのやり取りだぞ
クライアンのデータなんて関係ない 音飛びはある、遅延は無い、家の中真っ暗で怖くて入れないw 映画でも2000円払ってレンタルするくらいなら円盤買うぞw バイオ7クラウドの一番の問題はバイオ7って点だな
ただクラウドが曲がりなりにも使い物になるならシミュとかRTSとかADVとか
レスポンス低くても遊べて採算取れそうなのはどんどんサービスインしてほしい VR前提のゲームだかんな
PS4版でもVR使わずにやるのは正直損してると思う 豚のクラウドに対する万能感やべーな
ドラえもんの道具か何かと思ってそう >>272
どれだけ低性能の3DSが売れようがVitaサード来なかったように
低性能スイッチ売れようがPS4サードは来ないよw クラウド持ち上げ出すともう端末は何でもいいやって話になるがええんか やっぱこういう新技術を試せるのはテンション上がるな
思えば昔のゲーム機はこういうワクワクが多かった >>283
まあVRに対応させる必要あったから、元からそこまですごいグラじゃないんだよな
これが携帯モードで動くってのは十分綺麗なんだけど プレステ層は文句ばっかだから、スイッチでクラウドゲーどんどんだしてほしいね >>284
ちゃんとやろうとすると、サーバー立てなきゃならんのですげぇコストかかる。
これはAmazonのレンタルサーバーやろ。初期費用はさほどでも >>289
物理キーあって画面がそこそこ大きければなんで良いだろうね >>289
物理キーがしっかりしたリモートプレイ専用のVITA後継機出すべきなんだが何故かやらんのよなぁ >>293
ぶっちゃけアウトラスト2の方が綺麗だったわ
バイオにのっけてもPSVR流行らなかったね。PS3のカネドブ債務超過ゴミチップよりマシだが バイオ7は最初怖いことは怖いけどゾンビとか得体のしれないクリーチャーと密室に閉じ込められる恐怖じゃなくて
なんか頭がプッツンしちゃった狂人に追い回される恐怖感だから初期バイオを想像してるとちょっと違う
中盤からはいつもの化け物退治 クラウドが主流になって、どんなゲームデバイスでも
サードのAAAソフトが遊べるようになったら、ファーストの独自性、強さが勝負を分ける
任天堂はそこが強いからな
クラウドが主流になるのはむしろ願ってもない事だろう やってないからわから無いんだけどAWSのワークスペースみたいな感じなの?
サーバ上の画面を転送してるかんじ?
それで60フレームだったらすごいと思うんだけど
俺はてっきり演算周りとかだけクラウド使って描画はswitchそのものがやってるんだと思ってたわ >>299
ないわw
ついでにサイコブレイク2よりも綺麗 >>289
クラウドが普及してもファーストが強い任天堂にはそこまで影響ないんだよな
ハードはローカルマルチプレイ特化だし独自コンテンツもあるから
クラウドはあくまでもおまけみたいなもん 画質がぼんやりしてるのが残念だね
何でくっきりしてないんだろ? なんで1を真に受けてる奴多いんだ?
こいつは外と室内をお散歩しただけ
まともに戦闘してない感想だぞ >>302
サーバー上で計算してその映像データを転送してるっぽい。 クラウドが主流になるとか言うけどそんな大人数の接続に耐えられる鯖の管理費ってどれほどかかるのかね 猫も杓子もクラウドじゃなくて的確なタイトルがこれから増えていってくれたらいい
そういう意味ではアクション系統だとバイオ7が実験作として適役な気がするけどPSO2は失敗だと思う >>301
1年前に発売したバイオだから合ってるだけで、
AAAタイトルでもSwitchの性能に合わせて普通に出してほしいと思うけどな
Switchの本体性能はそれなりにあるのにそれが生かされず
通信環境次第でガタガタになってしまうのは好ましくない ニートタイムで快適って言われてもねぇ
10時くらいに立て直せよ クラウドが主流になる?
世の中スマホ全盛でプロバイダとインターネット契約してない奴までいるのに?w 中小規模の会社じゃクラウドなんてまず扱わないだろ。 クラウドは人が増えれば増えるほど順番待ちが発生するから主流になることはない
一人あたりの料金を高くして少数ユーザーで利益を出すやり方じゃないと成り立たない >>314
モンハンとか、サードのAAA級ソフトも普通に作られてると思うぞ
スイッチで出せて、売り上げが見込めるものは普通に今後も出続けてるだろ
それはそれとして、ダウングレードの移植が手間な割にそこまで売れないと思われるAAAソフトを
こんな風に拾っていくのは相当コスパが良さそう いつでもどこでも誰とでもが売りのブヒッチで
クラウドゲーミングとか
相性悪すぎw >>305
映像に圧縮がかけられてるから
実機並の映像にすることも理論的には可能だけどそれやるならみんなNURO光にしなきゃね >>314
>Switchの本体性能はそれなりにあるのに
無いからクラウドなんだろ
スイッチは性能的にPS4や箱1より360やPS3に近いんだぞ switchの未来のためにはサードはクラウドを維持できるサーバーを用意せなあかんのか CODのWii版とかMOHのDS版とかあったんだから
普通にSwitchで動くようにグラ落としてマルチしてくれるのがユーザーには当然いいが
「メーカーがクラウドでなら採算取れる」ってんなら普通にアリな選択肢だわな 本当にクラウドを快適にやりたいならこの仕様を推さないことだよw
やる人が増えるほど快適度は悪くなるからな
プロバイダーや格安simと同じ
故に主流になることはあり得ない バイオ7クラウドが快適と感じるレベルなら何でもいけるんじゃない?
てかゴールデンタイムに遊んでない癖に結論出すなよ >>326
池沼意見だな
クラウドゲーミングの為の継続的コストはどうするつもりだ >>325
逆だな
「Switchしか残らないゲーム業界の未来で生き残りたければ」
搦め手でも何でもSwitchの客に存在をアピールするしかない >>316
まあそういう意味でも家持ちファミリー層が多い任天堂ハードとクラウドとの相性はいいと思う >>311
任天堂終わるともうけど?
株価にも出てる >>322
圧縮って事は鯖にその分負荷かかってるから、人数増えると鯖が直ぐ落ちそうだな 人数に応じてグーグルのサーバー借りればいいんじゃねーの
確か安価でクラウドのサーバーレンタルできるよなアレ >>330
お前は日本語読も?
「普通にマルチするのが一番だがクラウドでなら採算取れるならクラウドでもいい」に対してそれ返すのかなり知恵が遅延してるよ? >>227
チート対策にはなるとは思うけど中古対策ならダウンロード制で十分だし 費用も少ないとは言っても高速通信かつ高速処理(ゲーム機数千台分)のサーバー維持するのって結構金かかるんじゃない >>335
そりゃ、AWSだってAzureだって一緒だよ。 >>334
世の通信データが圧縮かかってないとでも思ってんのか
さすがに無知すぎるだろ >>338
あっちはグーグルの二倍くらいかかるボッタクリって聞いたような 2,000円で採算取れるの?
ロンチはそれなりに儲かるだろうが、一年後とかやる人ほとんどいないだろ ニートしかてきない時間はそりゃ快適だろうよ
問題はこれからの時間 >>339
モンハンは普通にパッケで出すだろう
クラウドに向いてないし、スイッチ専用で作り込んでる気配もありありだし ゴキちゃん批判するのはいいけどawsなりgcpなりazureなりもう少し勉強しなよ。言ってる事がめちゃくちゃだよ ゲームの画像処理をするようなサーバーはもちろん高い。
データベースやwebサービスでは、GoogleやAmazonのサービスでいけるけど。 PSNowのGaikaiは第一世代クラウド
NvidiaGRIDは第二世代クラウド
故にPSNowは前時代的
バイオ7クラウドのユビタスはNvidiaと提携してるけど実際に使われてるのかもな 昔は動画のストリーミングができるとは思わなかったし
だんだん普及するんじゃないかな モンハンがクラウドになったらそれこそ終戦じゃね
スイッチにはパッケージタイトルとして出せない事になってしまう
まぁPS箱で成功したからそれでいいのか >>339
モンハンみたいなのはやらないんじゃないか
任天堂の主力ゲームも向いてない
バイオみたいなホラーとか
1年で古くなる最新AAAゲー()なんかがSwitchのクラウドには向いていると思う
やめるのも簡単だしな
半年前に受付け停止すればいいだけだから
どんどんコンテンツ入れ替えていけば顧客もついてビジネスにはなるだろ ゴキブリは結局PS nowだけネガキャンしてしまったようだねw
スイッチのクラウドは高性能、PS nowのクラウドはゴミってことを暴露しただけ SwitchでAAAが遊べるのに、どうしてPSでマリオやゼルダ、スプラやスマブラが遊べないの。
クラウドで対応してほしいなぁ・・・。遊べないソフトがあるなんてゲーム機じゃないじゃん。
ゲーム遊ぶための機械なのにゲーム遊べないって、それってゴミ・・・。 psnowと違って専用回路使ってるから遅延が軽減されてる話を聞いたがどのくらいの差が出てるの ソニー系列の回線の奴は買わない方がいいな
ピンポイントで絞られる可能性がある クラウドに合う合わないはこういう感じかなと思う
◎DQやポケモンみたいに戦闘にリアルタイム性が一切無いRPG、リアルタイム性が無いアイドル育成物
〇FFやゼノブレのようにリアルタイム性はあるが戦略性が重要でタイミングはシビアで無いもの
△無双や地球防衛軍などのジャンプ系ではないアクション
×レースゲーム、ソニックのような高速アクション、格ゲー、音ゲー >>332
いやむしろそういうライトユーザーな家庭が
一番プロバイダ契約してないんだぞ つかシヴィとかの性能がクソ必要なストラテジーをクラウドでやりたいね
PCメインで展開してるクソ重いゲームがそのままトイレや風呂や布団でできるようになったら
ほんとのほんとに凄い時代になったでしょう ソフトメーカー依存のクラウドゲーミングとか無茶もいいところ
ファーストがオンラインサービスの一環として用意してワンチャン位だけど
それでも最悪数百万の接続に耐えうるとは思わんな オフラインほどサクサクではないが
普通に遊べるレスポンスはしててベヨやニーアみたいなガチアクション以外はまぁこの方式ならいけるかな
NvidiaのGridってやつなんかね あーあ可哀相に
カプコンと1に騙される人がいるんだろうなぁ
冒頭の15分は探索するだけでまともに戦闘しないんだよ
お前らが散々バカにしてるNowもアクション性の低いゲームなら全く問題ない PS4とSwitchどっちも持ってるしバイオ7はPS4でクリアしちゃってるがクラウドどんなもんか試しにSwitch版も買って見た
寝転がって出来るの最高だし、それよりバイオ7そのまま動いてなんのストレスも無い
任天堂凄いじゃなく、本音でNvidiaの技術力はやっぱスゲーわ >>360
ライトユーザーは家に一本引いてそれを家族みんなで共有してるよ
家に回線引いてないのはゲーマー以外の一人暮らし、特に学生
そしてゲーマーの絶対数は少ない >>364
任天ファンボーイは嘘デマ捏造でスレ立てがお仕事だから。 >>325
物理サーバーをサードがオンプレミスで用意することほぼはない
サーバーの費用維持費なんてのは従量だから、売れたら増やせばいいし、売れなきゃ減らすか別に切り替えればいい
それ本来の意味でのクラウドサービス、これがイケイケでAmazonもマイクロソフトも業績が伸びてる
https://aws.amazon.com/jp/pricing/ >>362
現実的なところ考えるとそうなるよね
MSとかがやるならまだしも
カプコンみたいなレンタルの身分じゃ採算合わないだろうね
新規は最初しか来ないのにサーバ代は維持しないといけない
売れないスマホゲーみたいにならなきゃいいけど >>366
そういう家庭がもう少なくなってきてる
10年前の家庭ならそうかもね PSO2はユーザーのHDD壊して以降、重複するゴミデータ盛り盛りで60GBだぞ
下手にいじれず最適化されてないスバゲティコード状態
Vita版はオーパーツ、はやくこの枷を切り捨ててほしいわ 予想以上に快適に動いて感動した
携帯モードの相性抜群だわ FF15が国内で100万しか売れなかったスクエニには朗報
FF7から減った300万のユーザーの中には現在、親の世代も多いだろうから
子供用に買ったスイッチでFF7Rを遊んでもらえる
ゲーム離れした人には多少フレームレートが低くても気にならないだろう
PS4独占だったらミリオンは無理だったろうけどスイッチとマルチなら行けるだろう そもそも夜にやってみないことには快適かどうか分からんだろ
午前中の時点でカクついてる報告をしてる人は結構いたし むしろハードソフトをセットで売ることを前提で
商売してる任天堂としては
ハードの存在価値そのものが問われるクラウドゲーミングは敵でしかないだろう
任天堂の存在価値がなくなるw 報告スレ見たら人が増える時間は厳しい
戦闘は流石に遅延があって支障が出るって報告来てるな 任天堂のクラウド認めたらnowやリモート認めないといけないからつれぇな まあスクエニとの相性はそうとう良さそうだよな
だから早い段階からスクエニはクラウドに手を出してたけどまだ早すぎて酷い状態だったからな、3dsのドラクマ10とか
バイオ7みる限り、今ならスクエニ相当いけるんじゃないか だろうなー
夜の時間帯にイーサンマストダイ遊んで、快適!と言えるなら認めるけど >>371
一般家庭がどうっていう以前に
Switchユーザーの90%くらいがスプラかマリカかスマブラでオンライン対戦をやってるか
やる予定だってことだ
回線引かないでやるやつなんておらん >>372
確かにエゴサしてみたらそういう呟きばかりやね
PSO2クラウドとは真逆をいく世間の評価 ユーザーの回線より鯖の混雑状況の方が大きいみたいだな
混んでなければ普通に快適 これの逆パターンでもしPSNOWでゼルダBtoWが遊べますとかなったら
PSユーザー絶賛しまくるでしょ クラウドが主流になったらゲーム専用機が不要になって任天堂にとってはマイナスに働くんだが、そこのとこ分かって言ってるのかねw
ユーザーはスマホかPCでしか遊ばなくなるってことよ >>354
というかゲハって何でもかんでもPSNow基準で語ってるからねえ
GRIDは低速回線でも3〜4フレ(つまり下手な家庭用TVより遅延が無い)って検証が既にあるのに
PSNowの遅延はこのくらい
1分58秒〜
https://youtu.be/o-5V5EvJO_k?t=1m58s
GRIDはスローモーションでこのくらい(3〜4フレ)
https://www.youtube.com/watch?v=rQuuED2pOsA そりゃあ平日の昼間じゃ参考にならんだろ
この後18時以降で分かるな >>386
駄目じゃん
ニートと学生しか快適に遊べない Shieldってすごいバカにされてたけど色々ポテンシャル秘めてたんやな >>365
ワイもPS4持ってるけどその理由でダクソ1も戦ヴァル4もSwitch版待ってる
だいたいの同発マルチは100%switch版を買う
快適過ぎるもんな 海外のラグ動画でネガキャンしてるやつがいるみたいだけどクラウド版は日本でしか配信してないんだから海外から無理やり繋いでるやつは参考にならん >>353
10時間で終わるバイオだからこそサーバー負担も低くクラウドに向いていたが
モンハンは勿論、オンで数百時間プレイするAAAのクラウドは厳しい
チケット代1万円にしてサーバー増設しても足りないだろう
オンだとラグも致命的だしねぇ すげえええええええw
もうPS4いらないなw 安心して売って来れるわw よくまぁブヒッチの小汚い画面の携帯モードで
ゲームできるな >>389
もうちょっと頭使って考えて、そこのところどうなるか
もう少し正しく理解した方が良いと思うぞw >>399
いちばん楽だからねえ・・・
娯楽でゲームしてるのに疲れたくないからねえ なぜGaikaiやOnLiveが売られたかってそりゃNvidiaには勝てねーからだろうな クラウドが主流になる頃にはファーストがオンラインに投資した分のガチ殴りになるだけで
MS本命、対抗SIE、大穴中華CSだろうな
正直、任天堂のオンライン担当してるのDINAだろ?無理じゃね? クラウドでも悪くないゲームがまれにこういうのやってるから好感なだけで、
パッケージやDLでも出せるゲームもクラウドにしまくりますとかやったらキレるけどな Switchも持ってるけど快適とか意味わからん
寝っ転がらないと嫌だ!って発想も分からんし、どうしても寝っ転がりたいならPS4でも寝ながらできるし
何よりSwitchの携帯モードは操作性が悪すぎる サーバーの使用料がかかるから、なんでもかんでもクラウドにはならない 今の所だけどまあゴキちゃんが言ってた様な
まともなゲームにならないって感じじゃ無いな Vitaのリモプが快適って言ってる人がSwitchの携帯モード貶してんだよな これで満足しちゃってる人はイグイグした方が安心するんだろうね つかマジでラグないぞ、思った通りスムーズに動く。それよかゴキちゃんはグラの悪さを叩けよw こういうのってそこそこボリュームあるゲームとは相性悪そう
クリア10時間くらいの使い捨てみたいなゲームじゃないとやる気せん >>408
頭を地面に設置させた状態だとモニターの向きが・・・
あと見上げるのもめんどくせえ クラウド7て持ち上げる物なのかね
低性能が故の妥協の産物でしかないのに クラウドゲームはデータの送信料は実はシステム次第で減らせる
スマホでクラウドやるとするやろ
この場合、スマホ本体に一定のデータをDLさせて本体側にある程度演算させて軽い処理まかす
で重い処理データだけオンラインでクラウド処理させて送受信させれば
やりとししなければいけないデータ量は激減する
またゲームシステム的にデータ受信の誤差を許容できるシステムにすればいいだけ
アクション系はむずかしいけど、そうじゃないジャンルは普通に楽にクラウド化もできる
またスイッチはスペックひすぎるけど、もうすこしマシなシステムにアップデートしてくれれば移植の幅は増える
スイッチのスペック的な弱点はメモリサイズ、メモリバスじゃなく、弱すぎるGPUサイドにある
あとは携帯時のパワーの低さ。もう150-200%くらいパワーがあれば移植ハードルは下がる。
携帯時はcpuパワーも弱体化するのが弱点
今一つだけど、今一つさえあればな >>417
それなら180日とかいう長期使用権じゃなく1か月とかでもっと安くした方が良いね 快適と言ってる人はちゃんと買って進めた上でのレビューなのか?
まさか歩いてるだけで快適と言ってる人なんていないよな やってないから遅延とかグラとかどんなもんか知らんがバイオ7とかクリア10時間もかからんしクラウド向けじゃないかね 66 名前:名無しさん必死だな :2018/05/24(木) 14:02:23.53 ID:a5+Mxx5+a
>>1
せやな
PS4及びPSnowはGeforceGRID非対応でIPv4通信
SwitchはGeforceGRID対応でIPv4IPv6通信
だから環境さえ問題なければ
PS4で720p30fpsが限界のものがSwitchなら900p60fps〜1080p60fpsで起動可能なだけ
なので環境が悪かったり、PS4でクソグラカクカクのものだったら
そりゃカクカクになるよな
83 名前:名無しさん必死だな :2018/05/24(木) 15:14:20.23 ID:jNbruulbp
>>66
へえ。ハード仕様的にPS4が全てにおいて上回っているってもんでもないんだな。やはり設計が新しいという後発の有利もあるわけか。
ちなみにProでも非対応なの?
85 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/24(木) 15:27:55.90 ID:DnfpL9HwM
>>83
GeforceGRIDはNVIDIA系統の技術なんで、AMD系統のPS4では無理よ。
送信先でGeforceGRID環境を構築することは出来るけど、受信側が非対応なもんだから、どうしてもラグが出る。
PSnowのサーバーはPS3実機だから、どうやってもラグなんだけどな
88 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/05/24(木) 16:33:59.93 ID:qm+UGpqd0
PS Now って720p/30fps なのに
バイオハザード7クラウド は1080p/60fps なのか
https://www.atpress.ne.jp/news/157120
クラウドゲーム技術の株式会社ユビタス(本社:東京都港区、CEO:Wesley Kuo、以下「ユビタス」)は、
2018年5月24日に株式会社カプコン(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:辻本 春弘)が
発売するNintendo Switch(TM)向けゲーム「バイオハザード7 レジデント イービル クラウド バージョン」(以下「バイオハザード7」)に
クラウドゲーム技術(以下「本技術」)を提供いたします。
本技術はNintendo Switch向けクラウドゲームとして初めて60fps(毎秒60フレーム)映像に対応。 >>424
エイムとかアクション部分くるとどうなんかね ゲームってのは進むほどシビアになるのが普通だから後半でも快適なのかが気になる 冒頭、森のシーンで音楽が途切れる不具合があるだけで、あとは問題ない感じ >>229
普通の無線PS4コントローラが5fの遅延だから
クラウド込みで6fってかなり少ないんだけどな 遅延を感じないレベルまで技術革新して、月額課金で遊び放題ってのがクラウドの行き着く所だろう。
今回はあくまでテストケースで、そのソフトがバイオ7だったというだけの話だと思うぞ。 180日2000円と1か月1000円どっちがいいか そういえばNXの話が出た頃に、クラウドについてはいろいろ考えてますって質疑応答で言ってたんだよな岩田さん
Tegra採用した時点である程度の目星はついてたわけか >>424
ここは単なる煽りスレだから
体験スレにいけばまともな感想がある 通信で電池もりもり減りそうなイメージあるけどその辺大丈夫? >>422
スイッチには無理だというのは分かったw >>399
お前ゲームやるとき
帰宅してすべての用事をすませて
TVもつけずモニターの前で何時間も座ってゲームしてるん?
趣味がゲームだけしかないの? 542 名無しさん必死だな sage 2018/05/24(木) 14:13:43.24 ID:Rr4I//BH0
回線弱者の例を一部ピックアップ
・ベストエフォートタイプ
・ADSL
・WiMAX
・テザリング
・WiFi 2.4G帯
取り敢えずこんな環境の奴は回線を見直して来い PSnowとバイオ両方体験したけど同じですよ
なんで豚は任天堂の時だけ特別な技術と思っちゃうんだか… >>441
回線弱者だけど快適だった
ごめんなさいね
先にも言ったけどユーザーの回線よりは鯖の混雑状況次第じゃないかね >>422
>>439
せめてクラウドの仕組み理解してから書き込めないものか >>438
通信は増えるけどストリーミングデータのデコード処理と
コントローラーの入出力しか処理するものないから、
全体としては消費電力減ってるかもしれないぞ >>442
ただのテレビ欄でも狂喜乱舞してた人種なのお忘れですか? PSnowではvita使ってFF13を遊んだが
クリアまで普通に遊べたしな >>408
Switchの携帯モードに慣れちゃうと
テレビ画面が見える位置に縛られる遊び方が
想像以上に苦痛な事だったんだと分かるぞ
大画面を全面的に否定はしないけど両方選べる選択肢があるのは良い事じゃん >>446
なるほど、消費電力や排熱でもむしろ有利になるのか これから起きる事はこの4択
1.接続すらできない→詐欺ハード煽り
2.遅延やコマ飛び連発→低性能遅延煽り
3.昼間と変わらず快適→現状維持で海外から接続している動画で煽る
4.しばらく好評維持→クラウドジョガイ >>452
分からん
自室以外では会話するからゲームしないし
自室では視認性も画質もフレームレートも操作性も高い選択肢を取らない理由がないしな 技術がすごいんではないよね
性能は劣り、携帯機の性質も合わせもった後発の据え置きハードが先行ハード追い抜きトップシェア確実、というこれまでにない特殊な状況だとフィットするよねっていうだけのお話 PSnowとバイオ7クラウドは根本的に仕組み違うだろ。
PSnowって、仮想環境じゃなく実機のキャプチャをストリーミングだろ?
PS4とVitaでのリモプより遅延あって当然だし。
PSnowは俺もゴミだと思う。 てか現状でPS4とSwitch両方試した人はいないの?
クラウドが劣ることは当然だけどどの程度劣るの?
無料体験でもあるなら帰ったら試してみるけど >>455
PS4で寝っ転がってもモニタは固定でみる方向が一緒なのが嫌なんだよ
YouTubeも5chもスマホでよくね?っていうのと一緒、楽な方に流れてくのです 正直、体験プレイじゃあまり分からんよ
時間が短すぎて銃撃戦まで辿り着けない クラウドゲームも快適に遊べるとかSwitchマジすげーな >>442
PSNowにバイオ7は出てないw
PSNow:720p30fps
Swichバイオ7クラウド:60fps >>462
多分そういう人はゲームがそこまで好きじゃないんだろうな
姿勢の楽さとゲーム自体の体験の質じゃ天秤にかけるまでもないし カプコンとnvidiaが頑張った結果がバイオ7クラウドってことでええのかな ゲームが好きなんじゃなくて任天堂が好きなんだから当然だろ ps4のクラウドの規格だってめちゃくちゃ古いわけではないだろうにもう時代遅れなんだから
マジ出3年後のクラウドはどうなってるかわからん >>466
長時間ゲームするから少しでも楽な体勢でやりたいんだぞ
デスクワークの人が椅子やキーボードに拘るのと方向性は変わらん ちなみにPSNowってサーバー側のハードウェアにPS3使ってるのよなw
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-sony-creates-custom-ps3-for-playstation-now
PS Nowストリーミングサービスは、ラスベガスで今月初めに開催されたCESで発表された。
このサービスを実現するため、ソニーは新しいハードウェアを開発した。
プロジェクトの概略についての説明を受けた情報源によると、新型のPS3はシングル・ラックに8機のカスタム・コンソールを搭載したものだとのことだ。
この新しいPSハードウェアには誰もがアクセスできるが、実際にその目で見ることがきる人は少ない。 >>467
頑張ったのはユビタスかな。カプコンは丸投げ。NVIDIAはユビタスと提携してGeforceGRID提供した。
サーバーは……どこなんだろ。Amazon? >>461
一緒だな
ただ後継技術と、よりクラウドに向いた規格を搭載しているから
カプコンサーバーさえ頑丈なら1080p60fpsも安定して出せるだけ >>472 草
こんなのがNVIDIA 仮想 GPUに対抗できるわけねえ クラウド技術がまさかスイッチのほうが上だと思ってなかったから驚いたわ
psnowは3年前だっけ、技術は新しくなっていくもんだな >>469
んなことない。PSnowはすげー古いクラウドゲームだよ。ただのPS3のリモートコントロールなんだもん。
Gクラスターとかの方がよっぽどしくみ的には先を行ってる >>472
最近はPS4タイトルも配信してるから変わったんじゃない >>477
3DSクラウドの頃からPSnowより先進でしたよ… あと近年はPSNowでPS4タイトルも自社タイトル中心に配信してるけど、PS3同様にカスタムPS4突っ込んでるのか気になる >>466
ゲームの体験の質とか理解できない世界だが、それを好き嫌いに直結させるのはいかんよ
ゲームは面白いか面白くないかしかない。テトリス正座で8Kモニタで5.1chでやるやついないだろ
なんだったら、一人で遊ぶよりリアル友達4人とモンハンをみんなで持ち寄って遊ぶ方がゲーム体験の質は高いんではないか? >>470
ちょっと違うな
普通のクッション椅子と使いやすいモニター、マウス、キーボードの環境から、高級椅子にグレードアップする代わりに、画面は小さくマウスやキーボードも簡易的で小さいものに変更されます
って感じじゃん? >>455
分からないのは君がゲームに使える時間が沢山ある人だからじゃない? >>469
ブレイクスルー直前の、ちょうど良くない時期に出たのは否めない もしかしてクラウドのイメージがPSnowに汚されてただけってオチ? >>482
モンハン最新作は据え置きでもみんなで遊べるよ
快適さもこれまでの携帯機と比べても申し分ないね >>481
負荷に応じて画質を落として配信とか出来ればGPUサーバー。出来なければPS4実機 >>379
実際サードとしては安価にリリースできる
ならプラットフォームはどこでもいいわけ
で、だからPCPS箱でほぼラインナップ
変わらない状態になっていて、これからは
そこにクラウドも加わるかもしれない
それで一番困るのは箱とPSだと思うの
だが。任天堂専用機と揶揄されるくらい
にサードの動向に左右されないのが任天堂
の弱みでもあり強みでもある訳で >>486
音飛びしてるけど問題無いとか言ってるくらいだからな >>486
DQXは残念だったから一部の先走りかね
現状でも課題は数多いとは思うが モンハンはワールドやって思ったけど予想以上に据え置きと相性いいよ >>477
サーバー側の仕組みが全く別物
こっちはAWS使ってるならピーク時にのみサーバーのスケールアップすればいいだけなのに対してnowの方は常にピーク時のアクセス数に応じたリソースが必要 >>487
リアルであうよりボイチャ手軽だけど質で言えば劣るのではないでしょうか >>472
これはPS3の変態仕様の弊害なんだろうか?
PS3をPCでエミュするの大変そうだし >>486
PSVRと同じだな
中途半端に先走ったせいで後進の先端技術が苦労するパターン >>483
自分にとって快適な環境を選択できる幅が広いってだけの話だが
お前はどうしても悪環境に身を置きたがる奇特な人みたいだな 繋いでる相手がPS3なのとそれ専用にNVIDIAが作ったシステムじゃ
流石に相手が悪過ぎやせんかね
実際に快適環境で遊んでる連中にしたらそんなにPSのクラウドは
微妙なんだなっていう印象に見えちゃう バイオ7が普通に遊べるならすげーな
でもこれ2000円ってカプコン的に利益になるの?それとも今回はお試し価格?
パッケージやDLで売れないサード製ゲームをクラウドで2000円で遊ばせてくれるなら嬉しいけどさぁ >>482
テトリスで例えるなら
方や手に収まるサイズで寝ながら遊べるが白黒でコマ飛びして、ボタンも凄く小さく、音声は陳腐な電子音のみのテトリス
モニターの前でしか遊べないが鮮やかな発色でフレームレートがとても高く滑らかに落ちる、消したときの音声も映画の用に迫力があるテトリス
とか?
今更テトリスで遊ぶ人にどっちの方が楽しい?
って聞いたら殆どが後者なんじゃない? ソニーにはクラウド技術があるって自慢してた知り合いがいたけど
そんなに凄いことだったの? つうかPSnowも改良していけば良かったのでは…?
3年前の不便なままのシステムを押し付けられてたことに
PSユーザーが気付かなかっただけやろ >>500
スマホのFF13もそれぐらいだったから結構利益出るかもな
スクエニって基本ぼったくり価格だからさw >>442
ゴキちゃんまた捏造してる
バイオでてないしでてたとしても30fpsでしょww >>503
PSnowはいうなれば、実機のPS3/4をどんどん足していけばサーバー増強って、ことになるんだけど
GeforceGRIDみたいにするには抜本的にシステム構築しなおさないといけないから、まあ無理だろうね >>503
PS3ベースのシステム?で3年あれば減価償却も終わってるだろうしな
PS5が出たらPS4でクラウド始めたりして >>503
PS3タイトルの多くがCELL使ってるのが足引っ張ってるんじゃないかな
PS4タイトルのクラウドだけ最新方式にしたとしても、PS3タイトル遊ぶ時はCELL搭載した旧ハードウェア使わないといけないだろうし >>502
当時の任天堂と同程度だったから凄かったんじゃない? >>465
おいおい
試しに今PSnowでバーチャ2とかやってみたけど
どうみてもこれ60fpsだと思うんだが…
またデマ拡散してない? というか鯖が混んで不安定になるのこれからなのに何を勝ち誇ってるの >>500
正直バイオすごくいい感じでビックリしているが世界的にも値崩れしているし実験要素強いからこその値段だと思う
今後ノウハウためてクラウド関連も進化させてほしいね >>511
AWS使ってるならスケールアップすればいいだけの話 正直PS4は起動出来ないゲームがほとんど無いしわざわざPSNOWでする意味がないから需要がほぼ無かった
今さらPS3のゲームをしようという人も少ないし >>494
全然そんな事はなかったね
寧ろそんな会ってられないからオンライン上で簡単に繋がれる今の方が楽しめてるわ >>503
無理だろ。pc用に作り直さないと遅延対策できないけど
どんだけ金かかるんだ
それでサーバー側はなんとかなったとしてもハード側に専用チップ積んでないからやっぱり遅延する >>510
公式サイト見てこい
http://www.jp.playstation.com/psn/playstation-now/
もしくはお前の目は30fpsと60fpsの違いがわからない
私と同じおっさんおばさん目だ >>500
価格設定もクラウド技術と合わせて試験段階だと思う
5G通信普及後が本番だろうからその辺りで見直し入れてくると予想 >>510
60fpsだよ、PSnow。クラウドとfpsってそんなに関係ないのに、わかってない奴が適当言ってる スクエニは確か自社サーバーじゃなかったか?
カプンコのはどうやらAWSっぽいし、本質的にAWSの方が上だろ。 >>501
スマホゲームが世界的に流行ってるのにそれをいわれてもなぁ
そもそも君はそこまでいうならPC4Kでやってるの?しかも携帯側白黒ってたとえ下手すぎて >>517
すまんがどこにフレームレートに言及してる?
見てみたけどまだ見つけられない PSNow:PS3/4本体をどんどん足していきます。PS3/4版が無いゲームは動きません。
Nvidia GRID:仮想GPUを使います。複数のユーザーが1台のGPUを共有出来ます。PCで動くなら何でも動くよ。 >>524
GRIDはサーバーぶん回しして、無理やり遅延を減らしてる、ってのも追加で >>500
画質荒い、カクカク、音飛びする状態が普通だと思えるなら普通に遊べるってことにはなるね Nowも別に遅延が酷い訳じゃ無いぞ、実機より悪い環境でプレイする意味が無いだけで >>500
中古やはザマァwだけど、流通小売への配慮どうすんの 今回の件でクラウド自体が微妙というより
PSNowが微妙だったのが露呈したな
ゲーム業界で率先して取り組んだのが良いが
放置してイメージダウンさせたままってのはダメでしょ >>529
ソニー自体が物の善し悪しじゃなくデファクトスタンダードの奪取で大きくなったような会社だし
そのマインドは枝葉まで行き届いてるよ nowでラチェットの体験版やったことあるけど遅延が目に見えてひどかったよ
こっちは遅延が視認できない >>527
うん
改めて遊んでバーチャが普通に遊べるレベル >>529
でもお前PSNowやったことないじゃん >>177
いや入り込むってのはあくまで視界全てがゲームの世界しか見えないって意味なんだけどね
動きを感知してってことならVITAの一部ソフトも疑似VRなんか? とはいえスイッチのバイオもまだ問題点が完全に解消できてない点では変わらないでしょ 体験版ダウンロードしてみるわ
画質きたなかったらボロくそに叩くわ >>530
ん?デマ?
昨日までPSNowの限りじゃクラウドなんて
使えたもんじゃ無いって言うやつ相当いたぞ
その上でSwitchのクラウドを実体験して問題無かったから
「ああ、PSNowが評判悪かったんだね」って話になるでしょ
デマだと言う相手は昨日までクラウドはゴミって言って奴等じゃね? Nowは問題なく遊べる
不満や流行らなかったのは料金設定のせい 良かったな本当によかった
いっぱいお下がり出してあげるよこれからもよろしく
その売り上げで新作が出るwww >>532
それその時の環境のせいだろ
格ゲー色々やって試してるけど全く問題ない
つかバイオ7はもっさりしてるんで遅延も分かりにくい 隣の部屋でやっても快適だったわ
半日かけてDLする時代は終わったな 今の時間はまだ操作のラグはほとんど体感できないな
動画圧縮特有の諧調の省略みたいなのや、時折フレーム飛びはみられるもののプレイには支障ない
このレスポンス維持できるなら、海外AAAも普通に出せるし選択肢として考えるわ >>534
あるんだよなぁ
一時無料体験1週間でやってたろ
デモンズが配信始まったあたりの時期だったと思う
覚えてるのは遅延とかよりも毎回接続に結構な時間が
かかってクソだなってすぐ辞めた印象 Nowもスイッチもアクションが激しいものは無理ゲー、そうでないものなら許容範囲ってだけ
何回言えば分かるんだ Nvidiaがウチは先を行く第二世代クラウド始めるよーって言ってたんだよな
この発表の2ヶ月後にソニーがそのままGaikai買って2年後くらいにPSNowがスタート
Nvidiaとその提携先は第二世代クラウドをスタート
PSNowは非常にタイミングが悪い
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
Phil Eisler氏
NVIDIAのクラウドゲーミングのカギは、GPUの仮想化だ。
GPU上で複数の仮想マシンを切り替えて実行できるようにすることで、複数のゲーマーをサポートしようとしている。
本来ならクライアントで走るゲームが、サーバーGPU上の各仮想マシンで走る仕組みだ。
NVIDIAでクラウドゲーミングを担当するPhil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。
「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。
1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、それなりにコストが高く電力も大きかった。
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。
また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる」。
「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的にサポートできる。
そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づけることができる。
それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるようになるだろう」。
サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのがGPUでの仮想化の利点だ。 >>550
思うとか印象とか、あやふやではっきりしない答えだな
日大のコーチかよw あのねぶーちゃん
PS4でクラウドが流行らないのは目の前にPS4があるからだよ
PS4があるのに画質が悪くて遅延もあるクラウドを遊ぶわけないでしょ
クラウドを推すということはSwitchを貶めることだよ >>554
PS4ではPSNow以外でPS3のゲームは遊べません >>555
なんで今さらPS3のゲームを遊ばないかんのよ
PS4だけでみんな積みまくってるのに そもそも自社で方式を構えるnowとAWSじゃサーバー側の仕組みが全然違うから比較するのがおかしい >>554
その画質悪くて遅延のあるクラウドと
同じ解像度、同じfpsでPS4のコントローラとSwitchクラウドで操作遅延の差が1fしか無いのがPS4なんやで >>556
ソフトがないスイッチにはレンタルですら必須なんだよ ゴキちゃんがPSNowボロクソに叩いててワロタ
アンチソニーかよ >>554
俺もこれだと思うしスイッチdバイオ7は移植困難だからクラウドにしたんだと思う 俺豚だけど、やはり技術のソニーには勝てないんだな
俺豚だけど低スペSwitchで悔しいよ うん、やっぱりPSnowと画質もフレームレートも一緒じゃん
遅延は有線でやった分だけPSnowの方が早いくらい
switchバイオは無線でやったので すげー時代になったな
企業SEのレベルじゃゲーミングクラウド仕組み理解しきれ無いわ >>558
動画なんだから解像度とfpsだけなら画質落とせばいいだけやろ PSにはクラウドはいらない!流行らない!
クラウドはSwitchに似合いだ!
ソニーが泣いちゃう >>566
ええ…個人のPS4もそのままクラウドサーバになるのはご存知で?
PSにとっては当たり前すぎてなあ >>566
技術的には業務用のVDIとかわらんでしょ >>568
流行る流行らないで言ったら流行らないだろ
人が多くなるほど負荷がかかって快適じゃなくなるんだからさ PSNow:PS3/4本体をどんどん足していきます。PS3/4版が無いゲームは動きません。
Nvidia GRID:仮想GPUを使います。複数のユーザーが1台のGPUを共有出来ます。PCで動くなら何でも動くよ。サーバーぶん回して遅延も減らしてます。 確かに画質も応答性もリモプやnowより格段に良いけど半年2000円は流行らん
普通に移植するよりクソ楽なんだろうが バイオみたいな一応アクションゲームがゲーミングクラウドで快適に動くなら今後RPGとかアクション性低いゲームなら余裕だろうね
ホント凄いわ やっぱりアクション系、シューターは厳しいな
紙芝居ゲーとかJRPG系ならいけるんだろうけど 豚は知らないだろうけどPS4にはシェアプレイって機能があってな
オンライン越しにフレンドに自分のゲームを遊んでもらうことができるんだけど
これクラウドゲーミングと同じ仕組みね >>573
きみAWSサーバーの仕組み全く分かってないようだな・・・ >>575
PSnowも値段が1/10になればそれなりに利用者も出てくるだろうけど
普通にゲームを買うよりも画質もレスポンスも悪くて高いのが現状だからね
逆にSwitchでは到底遊べないゲームも超劣化ながら遊べるのはニーズでるかも PSNow:第一世代クラウド
NvidiaGRID:第二世代クラウド
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/536151.html
Phil Eisler氏
NVIDIAのクラウドゲーミングのカギは、GPUの仮想化だ。GPU上で複数の仮想マシンを切り替えて実行できるようにすることで、複数のゲーマーをサポートしようとしている。
本来ならクライアントで走るゲームが、サーバーGPU上の各仮想マシンで走る仕組みだ。
NVIDIAでクラウドゲーミングを担当するPhil Eisler氏(General Manager, Cloud Gaming)は次のように説明する。
「現在の第1世代のクラウドゲーミングでは、(ハードウェアを)1対1にしなければならない。1ユーザーに対して、1コンピュータ、1グラフィックスカードで、サービスを提供するため、それなりにコストが高く電力も大きかった。
しかし、Keplerアーキテクチャでは、まず効率が高いために半分の消費電力でレンダリングできる。また、ビルトインされたハードウェアビデオエンコーダのおかげで、エンコードもオフロードできる」。
「さらに、仮想化によって、1サーバー当たり1ゲーマーではなく、8ゲーマーまでを効率的にサポートできる。そのため、コストを下げて電力消費も半分に下げることができる。
Keplerなら、ゲーム配信のコストを、Netflixのような映画のストリーミングのコストに近づけることができる。それによって、例えば、月10ドル程度のサブスクリプションで多数のゲームを楽しめるようになるだろう」。
サービスを提供する側にとって、コストが安くスケーラブルな環境を提供できるのがGPUでの仮想化の利点だ。 >>571
業務用VDIのレスポンス知ってたらアクションゲームなんてできるわけないと思ってたわ >>579
いやサーバ云々以前の問題な
中間が改善されないと意味ないという >>575
エアプ
応答は変わらん
画質はどう考えてもPSnowの方が上
バイオ7は720pも出てない https://www.atpress.ne.jp/news/157120
クラウドゲーム技術の株式会社ユビタス(本社:東京都港区、CEO:Wesley Kuo、以下「ユビタス」)は、
2018年5月24日に株式会社カプコン(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:辻本 春弘)が発売するNintendo Switch(TM)向けゲーム
「バイオハザード7 レジデント イービル クラウド バージョン」(以下「バイオハザード7」)にクラウドゲーム技術(以下「本技術」)を提供いたします。
本技術はNintendo Switch向けクラウドゲームとして初めて60fps(毎秒60フレーム)映像に対応。 インスタンスは増やせばいいってもんじゃない。
利益追うなら増やさないだろうな。 これからSwitchでクラウド版が出てくるとして問題はオンラインマルチ出来るかどうかじゃね
今時オリジナル版より画質が劣化したソロゲーはそんなに需要はない 高スペ必須ゲームはとりあえずスイッチではクラウドにしたらいいじゃん
化け物サーバー持ってる前提だけど >>574
この説明を見て思い出したけど確か任天堂これと似たような特許を取っていたな。
CSでのクラウドゲーミングに関する特許だったのかな。 スイッチオンライン有料入らないとできなくなるんじゃないの? >>585
そのPSnowより画質が悪い証拠として出てきた動画が
4分割の生放送実況とカメラ直録り動画だけってのが笑いどころ オプションサービスであるnowとAAAタイトルをクラウド提供じゃ差が有りすぎないか? >>592
出来なくならないよ
バイオ7クラウドはマッチングサーバー使わないオフラインゲームだ 体験版やった程度の感想だが画質、音質はやっぱり落ちるな
ぶっちゃけこの画質ならクラウドじゃなくても出せるだろ
ただ操作は快適に出来る みんな気がつかないんだけど、完全オフラインで動かしてるゲームも実際は数フレーム遅延してる。高度化されたゲームエンジン上で、かつての即反応を返してくれるゲームはすでにない。
で、人間が知覚できない範囲の遅延に納めてゲームを作ってる訳なんだけど、そこにオンラインやらクソ遅液晶テレビやらが入って遅延を自覚するようになるわけ
NVIDIAはゲーム内の遅延をサーバーのパワーで無理やりなんとかして圧縮して、その分オンライン上の遅延を隠匿しようって考えた。これがGRID。
実機をリモートしてるPSnowじゃどうやっても勝てない >>595
体験版まではプレイしたぞ
既にPS4でやったから多分クラウド版は金出してやらんな 将来は高性能マシンを一家に一台という時代は無くなるんだろうな そのうち価格改定版として2980円でソフト出すんやろ
その時switchにもマルチで出せ でもさあ
バイオ7における「快適性」てのは
VRプレイ
あってのことですよね??
あのゲーム
VRでやらないなら
スプラッターハウス「まじきち一家物語」
でしかないわけで・・・
こじんまりとしたスピンオフ・・・
「ゲームプレイとしていろいろわけわかんねえ役割を背負わされちゃってるかわいそうなゲーム」
という印象が増すばかりです・・www >>599
上でPS4にはシェアプレイがあるから〜って言ってるヤツはこのレスをちゃんと読むべきだね >>603
バイオ7コケたのそれ原因だろ
VR専用みたいな宣伝してたの絶対にマイナスにしかなってない
アピールするならあくまでもおまけ要素として宣伝しときゃよかったのに >>604
で、遅延は何フレームあるの
まあすぐに比較動画が出てくるだろうけど さっきからgridで快適にってよく見るけど、プレスリリースには一言も書いてないんだがgrid使ってるの確定なの? まあバイオ7はVR推しの急先鋒みたいな扱いされてかわいそうだとは思った
その道を選択したのはカプコン自身だとしても 長年任天堂やカプコンを支えてきた流通や小売は黙って死ねっていうの? >>603
80万強から大幅ダウンの30万強の売上に落ちた理由の1つだな
VR持ってないから買っても面白く無いって思われてしまった >>602
REエンジンに対応できなかったからこういう形になったんじゃないかと考察 バイオ7コケてなくね?
500万以上売れてるでしょ >>609
GRID使ってるよ
あとReTouchとか言う映像エンジンもこのタイトルが初らしい >>614
その500万はソニーの倉庫がどうたららしい 前作までより売上が落ちたのは5,6がクソゲーだったせいでしょ
加えて一人称視点を導入したから、こんなのバイオじゃねー層もいただろうね ゴキちゃんの期待してたガクガクラグラグにならなくて必死にアンテナ一本のうんこ回線の動画探してるの想像してたら涙出てくる VRよりも一人称がイクナイ
だって怖いじゃん
こういう人多いと思う >>609
ユビタスはNVIDIAと結構前に提携してGRID導入してるよ バイオ7自体はミドルウェア表示をボタン連打で飛ばせることぐらいしか面白い点なかった
PC版も1時間しかしなかったわそういや >>616
俺がやったnowもこれくらい遅延してたわ
アレはマジで酷かった >>615
今までのタイトルではこんな絶賛無かったってことはその映像エンジンが凄いってことか >>614
(今3年目だけど)2年目の目標販売本数600万本だったんすよ 三人称VRってのがあるとしたら
それデバガメゲーでしかないんじゃ・・ ぬおー俺の回線が糞で
ゲーム止めるぞの表示がポンポン出てきやがる
それでも普通に操作出来ててマジすげーなこれ
そしてジャイロ対応に感謝 >>630
でも500万も売れといて失敗は無理があるわ >>623
それは無いだろう
バイオ5 メタスコア 69点
バイオ6 メタスコア 60点
バイオ4 メタスコア 86点 今体験版やってるけど
ここまでグラ落とすならクラウドじゃなくてもいけるんじゃないかこれ >>634
バイオハザードシリーズとして出さなかったら良かったかもな 数十万のGPUを2000円で半年使わせて貰えるって考えたら安いかも 携帯モードでやってみたけど2.5Gだとラグが結構出るね バイオ5 83点、バイオ6 67点が本当の点数だけどなw
あえてレビューが少ない上にスコアが低い機種を持ってきてるのが悪意あるよね >>642
わざわざUltra設定相当にするわけもないだろうし
そもそもストリーミング動画として配信してる時点で画質も何もないが >>634
バイオは7自体がどうというよりも
5と6がかなりひどかったんで相対的に7のイメージがめっちゃ良い
話も単独でよくまとまってるしな PSO2でハードル下がりまくってたおかげで意外といけるやん感 カメラがリニアすぎるくらいで良くも悪くもないな
ただ導入部があっさりしててwktkしないw
ジョイコン対応はええね マジで快適やんな
オープンワールドは無理だろうがダクソ3やP5、仁王辺りなら問題なくこれでいけそうだ
あと問題は俺様のWiMAX使って電車の中でどうなるかってことだ 6がクソだったのと7でいきなり路線変更したのが日本で伸びなかった原因だろう 18時くらいから20時が大体のピーク
ここが平気なら問題はないと思う >>648
PSO2はもともと敵の同期もできないクソサーバーだから とりあえずファミパン食らうとこまでやってみたが操作遅延と映像に関しては悪くないな
音がたまに切れるのは同期ズレの補正でもしてるのかしら? >>616
あのさアンチャは元々ジャンプの反応鈍いんだけど…
PSnowでスト4やってもそのGRID動画と変わらんよ
参考用
https://www.youtube.com/watch?v=LGIAhKI_vjM 任天堂でサーバ用意したらいろいろ集まってくるんじゃね >>652
バイオ4は?
あれだってガラッと変えたぞ アンテナ4だったけどフレームレートが不安定なのが気持ち悪くてやめちゃった
開幕の車が走ってるシーンからガクガクしてたわ
少なくとも俺の環境じゃ無理だな ドラクエ10の3DS版もテキスト表示以外はさほど問題なかったしな
初期の想定以上の負荷でパンクしてたくらい
迷宮もコインボスも行けたしな >>656
遂に任天堂ネガる為にSIEお抱えソフトまでネガり始めおった あとこれグロテスク版がベースなのね
通常版だと思ってたら手首チョンパされてびびった アンテナ最大だけど携帯モードでやったら画質の悪さと合わさって気持ち悪くなってやめた >>661
ウィッチャー3なんかと一緒で動きに溜めがあるんだよ
キビキビ動きすぎると挙動が軽くなるからじゃない? 映像はあんまり気にならんがキャラの音声が途切れたりするな >>616
これアンチャのジャンプを言いたいんだろうがストリートファイターのしゃがむのも変わらんやろ 音声が途切れるって報告多過ぎてアカンやん
どこが最新技術なんだ? カメラ不安定だなこれ
遅延があるからなんか酔いそうだわ それでほんとのところどうなの?
まだ外だから出来ないし帰りにポイントカード買おうと思うんだけど 自分もやってみた。ちな光で有線。
正直VITAのリモートプレイみたいなのを想像してたんだけど、思ったより快適だったな。
自分は音切れもなかった。fpsはちょっと低いかな。
バリバリアクションとかは難しいと思うけど、バイオ自体が雰囲気ゲーだからある意味マッチしてるのかね >>670
z指定だからポイントでは買えないんじゃね? >>664
映像見りゃわかるが
その貯め込みで遅延測ってるぞ ぶーちゃんは3DSのクラウド版も快適!文字潰れ問題ない!っとかミラクル擁護してたしな とりあえず簡単に有線にしとけばストレスなくプレイできる感じ >>673
SwitchはZでもポイントで買えたんじゃね ゴキちゃんゴールデンタイムでも快適だけどどうなってんの?psnowがうんこなだけだったってオチ? はぇ〜 今の時代リアルタイムでゲーム映像遅延なしで通信できるんだな >>674
つーか今nowやってて遅延は下の動画レベルなのでそう言ってる
動画だけで全てを判断する前に自分でやってみたら? PSO2も動作自体は悪くは無いと思ったけど、あっちは若干引っ掛かり気味だったり画質がちょっと悪かったけど
あれよりも全然綺麗だし快適に動作はしてたけど
こんなノロノロ歩きだけやらさせても「やりてぇ」とは絶対にならんぞ 完璧ではないが出せるゲームが増えなくはないって感じか
ソニーの囲い込みがなければねえ 想像以上に快適だった
移植がクソ楽ならクラウド版どんどんだしてくれるのも嬉しい ダメだ、ちゃんと動くけど怖くて先に進めない
家の中に入りたくない 【悲報】任天堂信者の長「バイオ7正直つまらない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527157047/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/05/24(木) 19:17:27.99
任天堂信者の間では任の人と呼ばれ
神様のように崇められている人
ID:TWhK6ues0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180524/VFdoSzZ1ZXMw.html?thread=all
のバイオの感想
バイオハザード7 Switch待機スレ【5/24 10:00〜】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527119992/
118 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/24(木) 10:52:43.15 ID:TWhK6ues0
正直、つまらない…
という感想だけが残ったんだが、カプコンさんそれでいいのか PSnowは最近ラインナップの更新が遅いが大丈夫なんだろうか
そして新作が無い割に月額が高い
クラウドゲーは価格の問題さえクリアできれば
多少のクオリティ差は目を潰れるので頑張って欲しい 箱Xでもやったがスイッチ版全く変わらなく操作できるな
遅延は全くわからないレベルやしグラもきれいなまま 体験版で出来る範囲だけだと
バイオというよりかは零みたいなお化け屋敷脱出ゲーみたいになってしまってるなって感じなんだけど
ずっとこんな感じなん? クソ怖くて面白いけどバイオって言われると微妙なんだよなぁ
VRでやるのが最高だけど敷居高いし半年2,000円ならまあ良さげかな >>57
なんかブロックノイズひどいな
無線だからかね >>692
ちゃんとした銃手に入れてイーサンが本腰入れるとバイオになるよ 遅延は体感5F以下かなあ
ボタン入力はレスポンス良くて違和感ない
右ステのカメラ操作もそんなに違和感無いけど、小回りでグルグル回してるとだんだんズレてくるから間違いなく遅延はある PS4有線 下り150Mbps 上り120Mbpsで
psnowでバーチャVやって、PS3実機と
比較しても変わりなく快適。
switchは同じ回線でもCPUの処理能力差なのか
有線で下り60Mbps下り40Mbpsで、スピードは
ガクンと落ちる。
それでも快適にゲームできるとしたら凄いと思う。
帰ったら本当かどうか試してみる >>691
ストリーミング配信画質のクラウド版と箱Xが変わらないって
さり気なく箱をディスってるな >>694
4〜6のクリーチャー撃退ゲームよりはずっといいと俺は思ってる VRは怖すぎて途中で通常プレイに切り替えた
帰ったらPS4とスイッチ版比べて見るか 動かすだけなら耐えられるってのは分かったから、誰か戦闘の感じを教えてくれよ 回線悪くてゲーム終了する警告出ても普通にプレイ出来てる >>698
150Mだろうが40Mだろうが一定速度以上はもう変わらんだろ
あとはping値とかじゃない? シビアなタイミング求められるゲームはきついかもだが、
これこそDQ11、楽勝では? リリース初日で多分一番重いであろう今日の
ゴールデンタイムをサーバーダウンしないだけでも凄いと思う
スマホだと初日はまともにゲームできないものだし ああ、ドラクエ11はクラウド版でいいかもねw是非w アクションじゃなきゃクラウドでいいかも
ドラクエ11もクラウドおなしゃす 時々混雑してる表示が出て遅延するけど、本当に偶にって感じなのでまあ許容範囲かな
思いのほか綺麗で驚いた >>714
ソフト版が出せるなら普通に出してるよ
カプコンだぞ >>716
いやいや
すぐ上で書かれてるドラクエの話しよ 初日のゴールデンタイムで快適って割と大きな契約したんかなカプコン
多分9割が体験版やって終わりだぞ ドラクエみたいなライト層極振りソフトをクラウドで出しても売れるわけねーじゃん
ゲハってほんとバカしかいねえ かなり進歩はしたなと思うけど、まだラグは感じるしバリバリのアクションには無理
1f(60fps)くらいまで遅延を抑えられれば実用レベルになるだろうけど
nvidiaはSHIELDTabletあたりからこの手の方式をガチで研究してるから業界の中ではトップレベルのノウハウはあるのかね これは単にクラウドのベータテストみたいなものでしょ
本番はe3の発表を待ちましょう >>721
このくらいのアクションは行けるけど格ゲーとかシューティングとかはまだ不可能そうだね
それこそ遠い未来にはできるかもしれんけど クラウド版ドラクエ11w
ソフト版ではなく、敢えてクラウド版を欲しがる奴とか希少種すぎるだろ
そろそろ暴走してきたな まあでも本音としては利用者が少なくなった時点でサービス打ち切るだろうし
手元にも残らずハード資産としても消えてなくなるので
クラウド版は最終的な満足度が低すぎる これくらい快適でクラウド版でやすく遊べるなら別にそれでもいい気がする
別にずっと取っておきたいとか
1年後にまた遊びたくなるとかないし >>718
人減ったなら減ったでインスタンス減らせばいいだけ。それがクラウドの強み DVD・BDを買うか、バンダイチャンネルで観るか
そういう映像作品みたくゲームもパッケージとクラウドの選択ができる時代が来たんだよ >>724
1500〜2000円でレンタルとして買えるなら選択肢としてありじゃね
個人的にはフルプライスでパケ/DL出るのが一番だけど ソフトのパッケージを棚に並べるのが好きだからDL版は好きじゃないって人もいるからね
遊べる選択肢を増やすのは悪いことじゃないと思うよ つか時間じゃなくて
せめて特定のパートまでやらさないと
購入意欲わかんぞ G-Clusterはシミュレーションくらいしかできないほど
カックカクやったから、ちょっと期待しちゃうな おいおい、落ち着け
バイオ7が来ただけで今後はクラウドの時代だー!は持ち上げすぎだ 日中は良かったが流石にこの時間は重いな
視点の左右移動が遅れてくるからちょっと酔うわ
あと音切れは正直酷い
初日だし様子見で鯖の数絞ってんのかな
ゴールデンタイム常時これなら論外 体験版やった限りじゃ特に問題無いな。音飛びもしなかった。ノイズが多少あった程度。てか初めてバイオ7やったんだが、4とはだいぶ違うな。恐怖に重点置いてるってのは伝わってきた。
結論としては、現在の快適さが維持できるなら買おうかと思う。もう数日様子見て問題無いかチェックするわ。 >>727
ただのクラウドは減らせないぞ
常にフルパワーだから調整が難しい
Switchはグリッドクラウドって第2世代クラウドだから減らせるし調整も簡単だけど
>734
選択肢にクラウドが増えた〜を今後はクラウドのみ〜みたいに読み違うのはやめなされ バイオ7はクラウドのベータテスト版みたいなもの
本気のタイトルはe3の発表を待ちましょう グラ落とし過ぎ。これならパッケージでもうちょっと綺麗に出来たんじゃない?
あと少なくともMHWがクラウドで出る事はないって分かったわ 音改善しない限りこれに2000円はないね
操作性も反応悪い
バイオ7経験者ならすぐわかる やってみたがほぼ問題なし
クラウドすら忘れるレスポンス
コマ数が少し少ないかなってのはあったがキツいほどではない
しかし凄いな最近のクラウド
将来5Gになったらもっといい意味でヤバいと思う プチプチ鳴るのは日中から少しあったけどなんとかならんのかこれ
音声だけswitch本体で処理させるとか工夫してくれよ 通信環境を提示してくれんと反応に困る
あと初日のこの時間に全部判断するのもどうかと思う
2週間もすればイナゴが去って快適になるんじゃね >>721
ps4やスイッチの普通のゲームすら6f7f遅れたりするのに無理だろ 音切れは商品としてダメだな
バイオ7とか微塵も興味ないからスルーするけどソフト次第で買うからそれまでの課題だな 音切れするってことはフレーム落ちしてるってことだけど
クラウドでフレーム落ちって意味分からんな これストリーミングの音の占める容量が大きいのかなあ
流石にウチの有線だとラグもブロックも全く無いけど
確かに時々音飛びはするわ
音と無音動画ってどっちが重いっけ >>747
動画なんだから動画と音声は同期してる
動画のフレームが落ちれば音声も抜け落ちる
ゲーム機ならレンダリングと音声は別だけどさ 一応光回線だがマンションなので下り46Mbps程度。携帯モードで特に問題無いと感じた。画面にノイズが載る事がたまにあるが演出?なのか分からん。レスポンスは問題無い。元のバイオ7を知らんので画質が劣化してるかは分からん。
不安は残るが現状及第点。 >>748
光で無線だけど画質や入出力の応答性は全く問題ない
音飛びはする
ルーター古くて通信端末多いと無線だろうが有線だろうが渋滞するから注意な 将来見据えて試験運行という意味なら分かるけど現状ダウンロード版でよくね? CS機が出せない超クオリティのゲーム映像を遅延なく通信できるようにしたりリアルタイムでゲームデータを更新するようなゲームが出るようになったら胸熱だけど 今の時点では無理な希ガス >>750
不思議だけど、音飛びするのに映像にも操作にもラグは無いんだよね
7時過ぎにお婆さんに初めて追われてる頃が一番音飛び酷くて音ズレまで起きてたけど
追われてる間は音以外ヌルヌル動いてたし 音飛び 月額 遅延
こんなバイオハザード7があるみたいだね
まさに恐怖ww あれあれーゴキちゃんがおととい言ってたラグラグになる気配がないぞー? スイッチで今やってるけど、ジャイロあるじゃん 通信回線さえよければ 正直nvidiaの技術であるgridがここまでスイッチに恩恵をもたらすとは思わなかった
来年から日本では5Gが実施されることから、これ下手したらps5世代のAAAがスイッチでやれちゃうかもな >>756
月額2000円(90日6000円)はPSの方なんだよなあ まあ何年後かは分からないけど、クラウドが伸びていけばゲーム機は無くなってNetflixみたいなゲームの月額サービスが主流になるかもな 普通の会話してるかと思いきや急に煽りレスが増えたり、情緒不安定なスレやな >>353
たまにQTEが入るムービーゲーとかならクラウドに向いてんじゃねえの 180日2000円と割と値段安めなのはサーバー1台で複数人接続出来るお陰なのかな
他のクラウドゲームめちゃ高いもんな Azure使ってんの?
いつの間にかMSの顧客に? ソフトの容量も45MBとか、バッケージ版と数桁も少ないという
まさにSwitchのためのシステムだな クラウドでデトロイトビカームなんとかも出してくれよ、2,000円で 45MBはむしろコレのどこにそんな容量を使う必要があるのかってサイズだがな 利用期間は半年でも1年でも構わないと思う
バイオ7を半年もやる人はいないからね
長くても1ヶ月程で起動しなくなる
つまり、実質的にはユーザー1人に対して1ヶ月間サーバーを提供するだけでいい
1人2000円徴収してるから、カプコン的には結構美味しい商売だろう >>751
その速度でいけるならウチも大丈夫そうやなぁ
明日試してみる 完全DL販売に移行すればもっとウマイんだけどな
リスクは読みづらくなるが >>771
それスマブラをPS4に出せ
ってのと同じレベル 画質さえなんとかなれば他のハードがスペック上げました
とかやってもそれクラウドでよくね?
に将来なったりするんだろか >>769
NVIDIAの目玉商品「次世代型クラウドサービス」やで
terga向けに最適化された奴 世の中安ければいい、収集癖も全くないって人もいるから選択肢が増えるのはいいことだ この時間にやってみたけど、マジで快適だな
PSO2が音プツプツで心底ガッカリしてたから期待してなかったけど、このレベルなら全然問題ないっていうか購入した >>724
あの程度のゲームの開発を延期して移植もまともに出来ないスクエニの技術力だと
クラウド版で逆にクソ化しそう バイオ7でここまでいけるならウィッチャー3も問題ないだろうな >>783
今やってみろ
音飛びがほぼ感じないくらい減ってる
通信が殺到すると音飛びするっぽい ゆくゆくは任天堂オンラインサービスと絡めるかもしれんな
課金中はバイオ7も遊べる、あるいは半額になるとか 音飛びは仕様
これを問題ないとするなら、その人は多分他のクラウドゲームも満足に遊べる 江戸末期の田舎の下級武士に経済ユダヤが支援してテロを起こさせ江戸幕府を転覆させたのが明治維新。
江戸末期から日本は経済ユダヤとの繋がりがありお互いの利益の均衡を目指してきたのが今日までの政治
の中心課題だと言えます。複式簿記 資本主義 株式制度 現在の経済の根幹を作ったのは彼等であり、
全ての産業を掌握する彼等(総資産数京円以上)の意向を無視出来ません。旧ソ連 中国共産党 北朝鮮
ISISを作ったのは彼等であり、日本の技術流出 東芝の半導体事業からの撤退、シャープの倒産全て彼らの
シナリオ通りに動いてます。また、ここ数百年における世界の全ての紛争、戦争は彼等によって引き起こさ
れました。
彼らの目指している世界は自分達を支配階級とした人類の管理であり歯向かう人間の排除です。
私達が右や左と罵り合う姿は彼らにとって好都合であり、対立は彼らの支配体制の強化になります。そういっ
たことを全ての日本人が理解しないと同じことを繰り返し、十数年後 あの時安部が日本を滅茶苦茶にした。
今度の保守の誰々さんこそ日本を救うと喚いてるかもしれません。消費税廃止 移民反対と当たり前のことを
各政治家に要求し続けると同時に政治家は全員ユダヤの手先だと疑い続けないと日本の独立は成し得ません。
今後 日本で起こりうること
・日本の水が外資に乗っ取られる。
・外資による日本の農地の買い占めと種子の独占、研修生と名の付く派遣外国人労働者とその家族の受け入れ。
・移民に永住権と参政権の付与。
・今のアメリカが在日朝鮮人を日本の間接支配の道具としてるのと同様、移民を利用した外国勢力による日本弱体化の加速。
・日本国民と移民との軋轢が生じ、混乱とテロが頻発。(病院と保険会社と弁護士がぼろ儲け)
・消費増税と緊縮財政により、日本人の貧困化と日本人減少化の加速。
・最終的に日本文化の消滅と日本人がマイノリティとなり、東南アジアのように売春婦だらけの植民地になる。
世界中の人間が知るべきこと
・世界の全てのメディアはユダ金が牛耳っている。
・トランプ プーチン 習近平 安部 麻生 テリーザ・メイ メルケル 文在寅 金正恩はユダ金の手下であり仲間である。
テレビに出てる有名な政治家は国内外問わずユダヤの手先だと考える事。
・全ての紛争と戦争は、ユダ金達と軍産複合体によって引き起こされている 音のプチ切れより音声そのものがあまり良くない方が気になる
PS版もこんな音悪りぃの? この時間帯でもレスポンスは問題ないな
ただ最初のロードが昼に比べて長くなったような気がする クラウドゲーム初なんだけど
なんの問題なく遊べてて結構感動してしまった…ハード内部で処理してるような動きじゃん
こんなのさらっと出してきてるけど一体何がはじまるんだろうw 古臭いPS4のクラウド
最新技術のSwitchのクラウド
ハードスペックにあまり依存しないクラウドゲームって凄いんだな
その分、回線の品質を選びそうだけど これswitchの元々画質に期待しないユーザーが多いところで出したからいいけど
グラグラいってる人が多い所にだしたら叩かれるだけだね
低速回線のときかなり画質落ちるから
そう考えると案外switchが一番クラウドに向いてるCS機かもね WiMAXなんだけど遊べてしまう感じだ
利用券買おう これどこのサーバー使ってるんだろうなw
AWSかな? この時間帯でも十分いけるな
携帯モードでサクサク
ただし昼同様音プチはある >>795
グラグラ言ってる人たちは少数派のくせにうるさいしネガキャンまでするからな ゴキブリ「クラウドはクソ!ゲームにならない!豚はクラウドを知らない!」→ソニーの技術力の無さが露呈しただけでした。 だめだこりゃ途中まではたまにプチって切れるぐらいでサクサクいけたけど
いきなりカックカクで止まっちゃった
速度は
USENで40M
http://www.usen.com/speedtest02/flets/speedtest.html
ここで150Mでるぐらい
https://fast.com/ja/ 今試して見たけど携帯モード無線だとラグは感じないけど音が切れる事がたまにあるね
有線で繋いだら音プチもなくパケソフトと全く遜色ないよ
これは本当にすごい しかしまあこれが上手くいったなら、Rainwayにも可能性でてくんのかしらね
つっても今どうなってるかわかんないけど >>804
逆に室内で悪化した
切れたらまた最初からとかw体験版とはいえちょっとなぁ ポリゴン数とかオブジェクト数とかクラウドには関係ないの
YouTube流してるのと同じ理論なんだから
実写並みの映像だろうがファミコンレベルの映像だろうが処理量は同じ! >有線で繋いだら音プチもなくパケソフトと全く遜色ないよ
すぐこういう嘘つくから信憑性無いんだよw 人がまだ少ない昼間プレイしてた人も
最初快適だったのにある程度進んだ途中から
何故かラグが大きくなってプレイが辛くなってきた
って言ってたよ ダッシュすると描画がひどいことになる
追いついてない感じ。これなら普通に移植したほうがよかったんじゃ… だめだ今度はエラーコード2-AN6FA-0810ってのが本体側で出たわ
ネットワーク混雑のため〜ってなんだこれ? 初日の21時、さすがに人大杉でパンクかな。まあ個々の回線や性能の問題じゃないんなら1ヶ月もすればいつも快適に遊べるようになるよ 全然サクサク動くって、もしかして、switchの方がクラウド性能高いってこと?
でも使ってるCPUもGPUもswitchの方がしょぼいのにそんなことあり得るの?
それともPSnowが遅延だとかラグがあるとか言うのが嘘だったのかな?
PSnowも同じくらい動くってコメントしてる人も多いし 屋内、屋外でラグが変わるのはどういう理屈なの?
画面の圧縮にどれだけリソース使えるかがラグに効いてるなら
敵が居なくて軽い序盤体験版は詐欺じゃねぇか >>816
性能がどうとかじゃなくて、なんかPS4のは古くて、Switchのほうが新しいんだと。
クラウドってのは凄いスピードで今まさに進化し続けてる技術ってことだ クラウドだとゲーム機の処理よりも、
契約してるプロバイダやルータの品質が重要になるね。
とりあえずルータは最新のやつにした方がいいぞ。 バイオ7の本編をバイオじゃないとかつまらないとか叩いてる奴らいるけど、俺はちゃんとバイオだと思ったしそこそこ面白かったってのは言っておきたい 室内ならともかく 野外はちょっときついな
音飛びも野外だと頻繁になるね 昔1000円で買ったルーター使ってた時、Switchのソフト紹介の動画が止まりまくってたが、別件で3000円くらいのに交換したら快適になったわ >>816
ざっというと
Switchの中身を作ったのと、今回のクラウド技術を開発したのと、
カプコンが用意した鯖に使われている技術を開発したのが
全部同じ1つの会社 そろそろフレッツ光ユーザ爆死タイムだしラグ報告が多くなってくるんじゃない? >>816
SwitchとPS4だと、
チップの世代が違うから出来ることが違うの。
処理速度の話じゃない。 >>828
チップの世代が違うって具体的になんのチップが違うの?
豚はいい加減こと言わないほうがいいぞ。ボロがでるから。 有線でもう一度やってみた。明らかに画質は向上した。そりゃそうか。 スイッチのクラウドはNVIDIAがおこなっているから
ソニーのクラウドはソニーがおこなっているから
NVIDIAGRIDの任天堂とPSnowのソニーでは根本的なクラウド思想が違う 再起動してきたわ
スイッチ本体のwifiの速度とか意識したことなかったけど
スイッチって電波のつかみ悪くない?PCがフルなのにスイッチ1になるときある
PC>スマホ>>>>スイッチぐらい差がある
俺の環境ぐらいでこれじゃ結構きつい家庭多いんじゃないかなぁ
有線でやれって感じだな… >>771
ああいうゲームってプレイ動画見るのと自分で遊ぶのって大差なくね? 昼間はビデオとったところで終わったが、今はビデオの中まで行けた
マンションフレッツ光だとこれが限界か、昼間は無かった操作のカクつきが
ちょっと出てくるね。音とびはプツプツが頻繁に
ちなみに無線携帯モード
どうでもいいが2回目からは画面左下にeショップのリンクが表示されて地味にうざいw 益々PCリモートアプリの完成が待ち遠しくなった
スチームリンクと同等の品質でリモートデスクトップとゲーミングが出来るようになればPCの新しいスタイルとして天下取れるわ
左右のジャイロで二つのカーソル同時に操れるキーボードとか今から作り込んでおけよ
ラボのデジタル説明書作った任天堂ならやれる >>816
クラウドわかってないな
クラウドは鯖の向こうのマシンで処理してるからクラウドなのよ
ユーザーの手元ある装置は極論ディスプレイさえあればいいのよ
演算はしない
簡単な信号のやりとりはするけどね >>832
発売当時からwifiの掴みが悪いことは言われてた
というかiPhoneが強すぎる Switchはストリーミングなら4Kもいけるからな 光回線&Wi-Fiで体験版やってみたけどラグは全くって言って良いほど感じなかった
音飛びが多少あるくらいでプレイ感は普通にゲームやっとるのと変わらん
クラウドって遅延酷いのかと思ってたから想像以上の出来にビックリ
グロゲは趣味じゃないからスルーだがゲーム次第じゃ余裕で選択肢に入るレベルだわ 序盤の森の所でかなりカクつくのが気になるな
これ他のオープン系はクラウドでは無理そうだな >>841
スイッチで速度計測してどれぐらい出てる? つか、ゲハ民、クラウドゲーミング知らんヤツ多すぎやろw
バイオ7で知ったようなのばっかりか
煽り合いばっかりしてないで、多少くらいはハードやソフトの事に興味持てよw
何のための「ゲームハード業界板」だ https://www.youtube.com/watch?v=Gegvp2XlnnA
この配信みると画質はひでーしガクガクなんだけど本当に遅延なしでプレイできてんの?
また豚のエアプレイじゃないの? 今やってたけど音飛びもブロックノイズもフレーム落ちも特になかった
強いて言うならやっぱり60fpsは怪しいのと動作に微妙にスリップ感ある
光v6でswitchの回線テストでは下り65M上り35Mくらい
でも普通にインスコしてるかのようにできるなこれ凄えな
女の子助けたところまで行けたけど気になって買ってしまいそうだ
リベ2やり尽くしたら考えよう サーバー側で全処理、映像だけ飛ばすのはまだキツイって認識
サーバー側で全処理じゃなくて本体とサーバー両方で処理とかじゃないのか?
マシンパワーの不足分や遅延の影響の少ない処理をサーバー側で補うから要求スペック以上のゲームを可能にしてるって素人認識なんだが いいんじゃないの
こういう試みは大切(´・ω・`) >>848
スイッチでそれじゃPCで100Mは常に超えてないとぬるぬるは体感できないってことか
映像のストリーミング系でも困ったことなんて一度もないんだけどな…
俺は諦めるわ。ほんとこれ一部のやつしか快適プレイ無理やろ 取り敢えず課金はしてないけど思ったよりアリだと思ったね
タイトルによっては課金考えるレベル あと常にジャイロ効いてるのも凄くいいな、しかもレスポンスめちゃ良い
分離持ちに慣れてしまった俺にはたまらんな 注意事項のセーブデータの保証云々がすげえあやふやなんだが・・・
これ期限切れてまたやりたくなった時セーブデータがない可能性もあるってことか? >>829
1世代Switchの方が新しいな。
PS4って、
クラウドでh265を再生できないんじゃないか? Nowで地球防衛軍遊んでた身としては全然遊べるレベルになっていて驚いた ショボい回線の俺でも快適プレイだわ
レスポンスも画質も十分良い ゴキちゃん散々煽って動画だとーって
エアプかよ、、 ちょっと気になってPSNow見に行ったら
バイオ456、リベ、オペラク、ベロニカ、クロニクルズとか並んでたわ
クリアしそこねたいくつかやってみるか >>854
やっべえなこれ普通に前世代機未満レベルだろ
むしろこれをクラウドじゃないと出せないってことはスイッチはこんなレベルすら動かせないのか 他の現行ハードで遊べるゲーム出すぐらいなら
Wii、GC辺りの良ゲーを出して欲しいところ 最初のビデオテープみてる途中までできれたけど
音とぎれて画像もあんまよくない
あとちょっとよった >>855
期限切れたらデータなくなる可能性高いよ保証はせんよと言ってるけど
実際はうっかり期限切れ等も考えられるのですぐ消えることはないと思う
ただしサービスなだけに自己責任 >>854
これはまた酷い
回線でこんなに変わるんだな これ回線の質で差が出るから文句言ってる奴は回線弱者だってわかるなw
回線弱者は黙ってろ!!!!!!wwwww すげぇー昔にNOW無料期間中にバイオ6 クロニクルはクリアーした
ただ快適度で言えばswitchのバイオ7のほうが高いわ
でも、7はもうクリアーしたから購入はせんけどw >>854
自分も2枚目と3枚目はこんな感じだったな 今体験版を少し触ってみたけど、デモシーンの音声と字幕のタイミングにズレあるのは仕様なの?
気になったのはそこくらいだった
操作しててのラグなんかは感じなかったな よしなんとか安定したわ
スイッチの速度が30M〜で安定
20とかだときついときある FPS以外はクラウドでいけるってのが通説になってきたな >>867
NVIDIAも2年ぐらいかけて数百人規模でswitch開発してたらしいしな
相当気合い入ってるわ >>875
いけるけどこれなら普通にスイッチに合わせて移植したほうが遥かに綺麗だよこれ
クラウドの方が綺麗なら意味あるけど移植したほうがいいって… 地下で女助けて逃げだそうってとこまで進んだけど
一回ガクッとなったの以外は普通にやれたな、光&無線 >>854の状況なんてなるんだな
俺は2回やったけどアンテナ満タンから1メモリも減らなかった switch持ってりゃ無料で試せるのにわざわざクソ回線画像探し回ってると思うと哀れになるな >>877
もう捏造でもいいからせめて左上の無線アンテナの部分加工しなよ、、 >>875
自分はクラウド版は避けるな まだ移植版の方が良い ここの体験報告なんて戦闘すらしてないものが殆どだし、自分の目で確かめるしかない クラウド7の動作設定はローに近いんじゃないか
PSとPC版持ってるけど >>883
switchの夢のクラウドも回線次第でWii版バイオハザード7ですよ。(´;ω;`)ウッ… ほとんどの人が15分の体験版部分でやめるから快適説 うちは入力の遅延酷すぎて無理だわ
体感1秒くらい遅れる
光マンションタイプ&無線 口直しにバイオリベ2起動した
なた〜りぁやっぱこのグラだよなぁ。正直回線安定してからも7はきつい。移植面倒だからって手抜きだ >>891
戦闘のとこはエイム絡むからか遅延結構気になるよ
序盤は確かにあんまり気にならないが 無線のやつはとりあえずac11にしたらええんちゃうかな?
公式推奨だし 今日は更新します
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1.彼女のお姉さんは、誘惑ヤリたがり娘。15 吉川蓮
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ヽ ) ノ
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|/-O-O-ヽ| ( ヽノ 回線に左右されるクラウドゲーミングはやっぱ糞!
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`‐-=-‐ ' ( ヽノ ./任_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ switchのクラウドスゲーPS4now時代遅れwwww
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`‐-=-‐ ' ( ヽノ 帰ってやってみたがクラウドはやっぱりクラウドだなって感じ
オレは移植版がいいや >>517
馬鹿なこと言ってるけど
PS NOWは60fpsだよ
海外サイトの検証動画も何百も出てる >>845
ダクソもIGAキュラもデトロイトも買わずに1日中何やってんだ?
ゲーム業界の癌野郎 スイッチユーザーはゲームに求めるハードル低いよな
このスレ見る限り、ドラクエもモンハンもクラウドでいいらしいし 接続環境
Wi-Fi802.11ac 5GHz
もしくは
ブロードバンド対応の有線LANアダプターを利用する安定したインターネット回線 >>878
イヤ、バイオをFPSって言ってるヤツはほとんど見かけないな 予想以上に綺麗で問題なく動いてびっくりだわw
価格が安いからこういう評価悪いゲームをちょっとやるには映画見る感覚で丁度良いな
好きなゲームはDLで欲しいけど 任豚がクラウドで大満足らしいしブヒッチ向けのモンハンはワールドをクラウドで出すだけで良さそうだなw
カプンコも余計な手間が省けて喜んでそう 予想よりは少しだけマシだけど、グラもボケボケだし音声途切れまくるし
操作も遅延あるな、PS4版ではガードできていたタイミングで食らう
これモールデッド出始めたらキツいだろうね
30点/100点くらい、これは無いわ >>907
普通に働いてるよ。お前にみたいなニートじゃないから。 ゲハでこんなきっしょいAAはりつけるやつが同僚にいたらと思うと
身の毛がよだつな >>912
ワールドをスイッチにも出すとか大発狂案件じゃないか >>913
アンテナマーク何本?
接続テストしてみたら? >>920
パッケ売りできないレンタルの時点でニシ君の負けやろ ブヒッチでモンハン5作ってるといえ妄想しないと精神が保てないニシくんにグランドモンハンとかいう手抜きを突きつけたら泡吹いて死んじゃうだろうなあw また豚の夢のクラウドゲーミングの夢が無残にも散ったか・・・。
豚は勢いを削がないためにも2000円課金しろよ! やってわかったけど、switchのクラウドよりpsnowのほうがまともに動くんだけど...
今回のswitchクラウドは却下! 閉ざされてる門開けられずに15分の体験版終わったんだけど 2000円ってのは良心的だよ
これがオンでガッツリ遊べるゲームなんて提供したら電気代で赤字になるかも モンハンワールドってまだ遊んでる人いるのか
これの続編が出たとしたら出荷数は800万本ぐらいとして
大変だな >>927
流石にそこにずっと留まっているのはどうかと
まあ、あれだね。混雑状況に影響されるね、やっぱ
空いてる時はクラウドということを忘れるね
混んでる時は、ラグいネトゲみたいな感じ
聞いてたよりは遊べる またいつもの通り最初だけ豚に持ち上げられていつの間にかなかったことにされるサービスになりそうですなぁ
まぁバイオハザード7自体豚の好むゲームでもないしこんなもんでしょ。 >>927
あの扉溶接されてるんだから開けられるわけ無いじゃん >>935
これクラウド版じゃなくね
進みすぎだろ...
今日の昼から始めてもここまでいくわけねぇ >>935
先月からPS4のMHWとバイオ配信してる人だな こっちにも貼っとくね
さて
ニシ君がここまで持ち上げまくったNVIDIAのGeForce GRIDとPSNowの比較は
https://i.imgur.com/NY01Vmf.jpg
https://i.imgur.com/p8eIzOL.jpg
PSNowの勝ちwwwwwwwww
まさかニシ君がここまで壮絶なPSナウageしてくれるなんて思わなかったよ、ありがとうニシ君w はい現実
15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/24(木) 18:36:30.41 ID:eJleJkRI0 [1/2]
PSNowの遅延はこのくらい
1分58秒〜
https://youtu.be/o-5V5EvJO_k?t=1m58s
GRIDの遅延はスローモーションでこのくらい
https://www.youtube.com/watch?v=rQuuED2pOsA シュタゲゼロをクラウドで配信してくれなあかなぁ
アクションよりはよほど相性がいいだろうし そういやPSNOWを発表したとき
試遊で全然遅延なくてすごいみたいな話題の後に
サーバー側がめっちゃ近くに置いてあったなんて話があったなw
詐術のソニーらしいエピソードw >>943
クラウドサービスって数分操作無いと、サーバー負荷軽減の為の強制ログアウトで落ちるだろ
相性無茶苦茶悪いよ あ〜紙芝居ゲーなら良いかもね
つか、クラウドゲーが完成されてるなら、とっくにMSがゲームパスで採用してる >>945
それは設定次第じゃないの?
ADVなら遅延とか気にしなくていいから良いと思うが >>946
MSはクラウドゲーミングサービスへの参入をすでに発表している >>947
ストリーミングだから音も飛ぶし
イライラしてやってられない
これは何本かやった経験談です やったけど音ぶつぶつのジャギジャギイグイググラだったわ
終わりやねw >>949
すまんな、Switchのクラウドはそれと違うんや
【朗報】Switchのクラウド、次世代の超絶進化版だった【PSNowは旧世代】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1527153853/ 画質悪いし操作もふらついて快適ではないけど
バイオだからそういう演出かな?ですむっていうのはある >>951
スレを見ると映像もボケボケで音も飛ぶようだが
根本的な問題が、なにも解決してないな 時間の問題なのか無線のせいかはわからんが
昼間は気にならなかったが
今だと荒いし音も飛ぶしたまにカクつくな
ついでにPS4版と比べて見たが
まあやっぱ大分違うわね ボケボケでもないけどこの程度のグラなら本体でできたんじゃねって感じ
単に移植の手間を省いただけなんかな 回線がクソだと駄目だな
出先でテザリングしたけど無理だった クラウドってサーバ何百台も稼働させなきゃいけないから
パッケージやダウンロードより費用かかりまくりだと思うんやけど
そこんとこどーなん?
2000円で売って利益あるんか? >>957
ボケボケだし普通に移植余裕だよ
移植する手間めんどかったんだろうな >>961
一度システム組んじゃえば後はソフト追加で行けるからね
長期的に見れば余裕 >>960
時期的にGeforceNOWがパクり
まぁクラウドゲーミングにパクりとか名前くらいしかねぇけと クラウドゲーミングなんかよりリモプでやるほうが快適 お問い合わせ先。
ここから先は、任天堂株式会社より業務委託を受けた株式会社ISAOが問い合わせ窓口となり、回答は同社より行います。
だってよ。
ISAOかい! >>962
まあ普通にリベ1に比べても先鋭さは落ちてるか
感覚的にはPS3のCODに近い クラウドって遅延ばかりに目が行きがちだけど根本的に画質が悪い 物凄いネガキャンスレ立ちまくるかと思ったけど、割りと真面目な話の流れだった
正直PVだけで怖いというか虫の表現とか無理!って思ったけど1番負荷掛かりそうな週末よる試してみるか 画質は悪いよね
スイッチで見てたときはまあこんなもんかで済むけど
そのあとPS4版立ち上げたらこんなくっきりしてたんだなと思うわ
まあ無線なんでまた有線にして試してみるわ 最初はクラウドに懐疑的だったけど
ホラゲーとか反復性のないジャンルなら余裕でアリだな
圧倒的にメリットが勝ってる 画質と音声の途切れは金取ったらダメなレベルのゴミ
操作の遅延もあるね、モールデッドが湧き始めたりボス戦になったらもうストレスやばいな もっと事あるごとに停止してイライラするものと思っていたが、そんな事はないな 配信見てると画質はそこそこなのと酷いの2種類有るよね。回線の違いなのだろうか んー、なんかそこまでラグとかはないんだけど、
常に回線のことが気になってゲームに集中できない
少なくとも自分には向いてないかな >>975
いや、まともに遊べるだけで商品レベルだろう
オンライン関係で一番イライラするのは
周期的に止まったり動いたりを繰り返す事
これはマジ嫌だ
演出面に支障が出る程度許容しないとやれんだろ 面白い試みだと思うけどクラウドゲームはまだ実験レベルやなって感じやわ ベストエフォートとかいうナメたものが許されてる限りクラウドが一般的に実用化レベルになる事はない てか7クラウドの前に0〜6を移植するのが先だろカプンコよお >>980
画質荒い、カクカク、音飛び
そして、なにより遅延してる時点でまともに遊べてるとは言えないな >>971
これが任天堂じゃなくてPSの問題だったらスレが20個は立ってたな
それくらいに豚はキチガイ >>980
マトモに遊べてないよ
音声途切れまくるのも致命的だけど、単純に画質も粗すぎるし操作遅延もある >>786
ははぁなるほど確かに。
でもいつでもどこでも快適にのコンセプトには合わないなぁ
来月ぐらいになれば混雑も解消されてよくなるかな? こんな大変なやり方で7持ってくるなら1から6移植してくれよw
7やりたい人はPS4かパソ版買っとるだろ 実家の糞延滞なjcomの回線でやってみたが、全然問題レベルで遊べてる 問題ないレベルの間違いなw
携帯モードでも綺麗だわ >>989
それは優秀やな(Switchへのクラウドが) 接続テストで12Mしかなかった
今度アマゾンで申し込んだ有線変換用いて
回線速度と画質の変化改めて確かめてみる >>991
PC版持ってる
PS4とかゴミですよ、うちのPCよりやかましくて性能低いとか… >>994
じゃあSwitchは汚染廃棄物レベルだね(笑) クラウドって遅延どのくらいなの?
8fくらいに収まってるなら初見ゲームなら違和感なくプレイ出来そうだけど 初期のピークで問題なく遊べるとか
もう全部のゲームをスイッチのクラウドで遊べるようにしろよ >>995
ごめん、Switch大好き
静かだし携帯テーブルモード最高や クラウドを流行らせるな
ソフトにまで月額料金などというクソみたいなシステムを流行らせるな このスレッドは1000を超えました。
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