正直今年の任天堂E3はサプライズなしの可能性高いから期待するなよ
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お前ら散々任天堂ががっかり発表会してきたの忘れすぎ
スマブラと小粒なゲームのみ発表して終わるよ
今年発売のもの「のみ」って保険かけてるのがかなりうん臭いもん まあキモブレイド2とがっかり続きのチョンテンドーだもんな 俺もそう思う
任天堂に期待しすぎ
去年もサプライズ0だったし(メトロイドはゲーム画面なし) ゴキブリビビリすぎだろw
ポケモンとスマブラだけでごみごみに勝てるし2019年のも別で発表するって言ってるしww このスレタイは別にどっちの陣営も都合悪くなくない? ゴキブリはどうでもいい洋ゲーで勝利宣言するのかなw
まあ頑張ってww 正直今年スマブラだけで乗り切れると思ってるなら甘いと思うでゴンス 事前にいろいろ発表してるし、サプライズさせる気もないだろう もうサプライズで株価を上げるのは古い手法になってしまった 去年
ゼノブレ2
カービィ
ポッ拳DX
メトプラ4
ヨッシー
FE無双
スカイリム
マリラビ
ロケリー
マリオデ カチ
/::::: イ壬_月豕:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ E3前なのに情報色々出てるし、
それ以上の発表があるのは確定じゃない? 任天堂はe3をそんなに重要視してない可能性も・・・w つーか一般入場始めてからE3でサプライズって無くなっただろ
むしろサプライズは冬から春に行ってE3ではプレイアブルで右折がデフォになってる 今年は正直どこも目玉っぽいのが出てくる気配無いもんなあ ラボ03マスターソード無双を早くよこせえええええええええええksdkjdjうぃcじぇs サプライズってもなぁ
どうせ出来るのは数年後だしなぁ E3でサプライズとか言ってる時点で
開始前の1時間ちょいのカンファしか見てないのがよく解る いい加減FF7の体験版の発売日の発表日の発表ぐらいはして欲しいわ 期待するとあんまり良いこと無いから期待したくないけど期待してしまうから期待していることに まぁせいぜいスマブラにゼノブレイド2キャラ参戦と
ゼノブレイド2レアブレイドに任天キャラ実装の相互コラボくらいだろうね サプライズなんか無くても
予告スマブラだけでまた右折だよw サプライズなんて無いと思うわ。村雨城の続編が出るとかだったら驚くけど、無いだろ。 ぶっちゃけ予定通りに発表してくれるだけで十分いけそうなのが...
他が発売予定に頼りすぎで悲惨 PS4の最初期に発表してたディープなんとかはいつ出るのよ マルチをまるで独占のようにドヤ顔でプレゼンするのが良いのか、
既定路線のスマブラ新映像が良いのか、
どうなんでしょうね >>51
マルチをまるで独占のようにドヤ顔でプレゼンするのってSIEじゃないの >>52
誤解させたらスマン
そのつもりで書いたw >>51
マルチでもサード引っ張ってこないといけないと思う
任天堂ソフトとインディーズだけじゃ今までと何ら変わらん
任天堂もサード売れてロイヤリティーでも稼ぎたいだろうし 4人プレイまで出来るマリオメーカー出ないかなぁ
ついでに3Dワールド仕様の3Dマリオにも対応してくれたら最高 引っ張ってこなくても昨年スイッチのポテンシャルを見せつけたことで
今後サードタイトルは嫌というほど集まってくるということを
この期に及んで理解できてないのは流石にガイジ FE情報は来ないのか?
E3用に取っておいたと思っていたが MOTHERとか発表してほしいけどシェンムーみたいに発表した段階がピークになりそう マザーは3のEDのあとで続けられると思えんし糸井重里もやらん言うてるし
誰か他の人が作る分には別に止めないとも言ってたけどね
糸井重里が携わらないならマザーの名を冠する意味もない スマブラ1本だけでFF16〜20まで年内同時発売ぐらい外人は喜んでくれるだろ 5〜10年後発売するゲームも発表できるから
今年もSIEのやりたい放題 >>59
マザーは置いておいて最近発売が延期しまくったのってゼルダぐらいだよな
2年だっけ?
任天堂は発表からそんなに時間をかけないイメージ
海外のスタジオの開発はクソ遅いけど >>20
ラボでも任天堂以外のサードのソフトの発表ならインパクトあるな >>60
もうマザーにこだわらず若手に好き勝手させてRPG数本作らせたらいいのにな スマブラだけで充分サプライズできるからいいよ
新作なら驚くとこ多いだろうし移植なら別の意味で驚く スマブラの新キャラ情報ってだけでサプライズ級だろ
ただ、E3でスマブラ発表しなかったってことは、他にもデカイ弾あると思うがな むしろE3にサプライズ要素を求めるなら任天堂くらいしか期待出来んわ サプライの意義を考えたら、予想したり期待したりの結果はソレハ予定調和と呼ぶのではなかろうか 毎年思うが
なんでわざわざ相手側のハードル下げるんだろ
これでもかと期待値上げといた方がガッカリさせられるのに 今年発売のソフトにサプライズはないだろうが
来年以降のタイトルには何かあるかもしれない >>55
プラットフォームへの呼び水として考えるなら兎も角
ロイヤリティーは収入源として考えるには不向きだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています