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wiiUの敗因wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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0001名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:35:53.30ID:7ezrQalg0
なに
0002名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:36:23.18ID:/4Di7204d
タブコン、NEWマリU
0003名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:36:37.72ID:qUrBKd2G0
お前はこのスレを盛り上げられるのか?
0005名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:39:40.54ID:qUrBKd2G0
NEWマリUは傑作だろ
0007名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:43:13.83ID:CkmcNmgr0
巨大ブタコン
巨大ダンボールコンで同じ過ちを犯した
0011名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:48:41.61ID:/4Di7204d
>>5
面白いかどうかは問題ではなく、似たようなのが他機種で遊べるせいで客を惹きつけられないのが痛い
0013名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:50:50.86ID:wXz4Dc8l0
慢性的なソフト不足
0016名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:54:34.10ID:TjuB3HNa0
弾不足
0017名無しさん必死だな垢版2018/06/01(金) 23:56:34.60ID:cplHPDiXd
決定的なゲームの数が少なかった
そして未完成のハイブリッド
0018上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 垢版2018/06/02(土) 00:08:28.31ID:yfv2CjqLM
Wiiの互換に拘ったところでまず躓いた
チップに大きな制約を与えてしまっていたので
その時点で選択肢が狭まっていたのが痛い
さらに言えば、周辺機器までも引き継いだために
無駄に選択肢が膨らんで散らかってしまった
またゲームパッドのコンセプトがハードの近くで
できるだけの屋内限定の携帯機でしかなかった
全体的にふわふわして狙いがよく分からない
そんな状況でHD化による負担増と新世代機に
サードを奪われてしまって慢性的なソフト不足に

負のスパイラルに陥ったハードだと思う
0020名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 00:37:24.23ID:wYLfUsXud
社長を殺したゲーム機
0021名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 01:46:01.18ID:m6mlE+V40
wiiのコントローラで客を驚かせたのに
さらに驚かせようとgamepadを持ち出してきたのが失敗
wiiでひねったんだからwiiUはひねらずに
wiiのパワーアップ版を出して名前を変えてれば
成功したはず
0022名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 01:58:09.67ID:Az/XSL1e0
そもそもなんで「Wii」の名前引きずった?
Wiiがダメだから新ハード出したのに本末転倒
0024名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 03:14:26.66ID:mOv94tmr0
任天堂「WiiUゲームパッドでWiiは直接!操作出来ません」
任天堂「WiiにしかないVCやWiiウェアは諦めて下さい」
任天堂「でもDL版Wiiソフトならゲームパッドで操作出来ますよ」
任天堂「マリオカートWiiとスマブラXを売るとは言ってませんがね」

こういう企業だからかな
0026名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 03:46:23.60ID:QWCTS1rf0
2015年の最悪E3を終えた後の各任天堂ブログ見ると笑えてくる
あの頃はもうWiiUは諦めてNXに移行したというだけで同士討ち始めてたよな
0027名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 03:48:43.97ID:kZlKLLMn0
WiiUで時間を止めないと精神が耐えられないゴキちゃんカワウソスw(´・ω・`)
0028名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 03:52:25.90ID:m1YU+/0X0
コントローラ付いてるのにタッチペンで突っつけとか
本気で馬鹿だろ思った
0029名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 04:05:12.79ID:0ft1YOjo0
二画面。
二画面ゲームではタブコンオンリープレイが出来ないというコンセプトの矛盾があった。
スイッチですっぱり二画面を切ったのは英断だった。
あとは耐久性に振りすぎてダサすぎるタブコンデザイン。
ソフト的には名作も多いが初っ端にWiiとの違いのわからないマリオを持ってきたのは失敗だと思う。
0030名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 05:04:07.37ID:wTf/j5Ip0
HD職人がどこにも存在しなかったから
0031名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 07:44:55.26ID:uI2vZP94d
今更WiiU叩きて…ゴキブ李クッソ惨め😂
0032名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 07:47:18.81ID:k0u2UZycM
Wiiから進化した部分がわかりづらい
Wiiの外部コントローラーと勘違いされた
0034名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 07:53:22.45ID:OXQMN5Ga0
開封の儀までは良かったんだがなあ
そこがピークだった
0035名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 08:03:06.96ID:Az/XSL1e0
>>32
実は俺そう思ってたw
WiiUってWii+ダブコンバージョンだと
だからWii持ってる人はダブコンだけ購入するのかなと
WiiUがWiiとは全く別のゲームハードだとは想像も出来んかったわ
0037名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 08:19:46.14ID:To9w8DiF0
>>36
weとyouじゃないの
0038名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 08:21:06.96ID:To9w8DiF0
3DSで3Dで遊べるようになっただけのDSと勘違いされたのに
なんでまた同じ失敗したんだろうな
0039名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 08:24:19.18ID:To9w8DiF0
集まって遊ぶのに全然向いてないハードだったのが一番の要因
マリオUとかマリパとか人数分のWiiリモコンがないとマルチプレイできないけど
本体に一本も付いてこないのに無茶だろ
0040名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 08:35:52.34ID:OXQMN5Ga0
weとyouって田村ゆかりの歌にあったよなww
0041名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 08:42:32.61ID:5kiuFkB/0
初のHDで開発の超長期化
遅れに遅れたブスザワとマリオデがスイッチに回される始末
0042名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 10:33:18.71ID:2Hxqp1ow0
タブコン重すぎない?
よくあれでスプラ連戦できたな
俺は怠くなって数戦やったら休憩してたわ
0043任豚殺死 ◆jwuIjidhw8dA 垢版2018/06/02(土) 10:35:47.65ID:Vk1zQ9sL0
クソゲーだから
0044任豚殺死 ◆jwuIjidhw8dA 垢版2018/06/02(土) 10:37:07.20ID:Vk1zQ9sL0
買取保証
0046名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 10:39:44.53ID:Vk1zQ9sL0
>>45
まあクソやからな
0047名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 10:39:54.80ID:Vk1zQ9sL0
二画面は開発しにくい
0048名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 10:43:26.72ID:EtnPYAlk0
まぁマルチ志向マン達に
どうしても参入しなければいけない理由も提示できなかった
任天堂の失策なんだけどな
0049名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 11:14:07.01ID:kIANItDip
ゲムパはオプション品にすべきだった
据置でマルチディスプレイは要らない
0050名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 11:39:35.38ID:W3iBEKFRa
箱0、PS3がそろそろ次世代ってタイミングにほぼ同性能のハードを誰が買うかって話しだな
0052名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 12:19:51.82ID:2R4987OGp
みんなでテレビ見てる横で1人ゲムパで遊んでるイラストみて良い印象持つわけない
0053名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 12:25:31.28ID:Czgb/LCFd
誰得なハードギミックが一番の敗因だろ

要らん付加価値つけてドヤる白物家電と同じだからな
0054名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 12:30:05.11ID:/lFAFm3s0
まずWii末期が酷過ぎた
そしてWiiUのギミックに魅力が無かった
あとはまあソフトだな
0055名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 13:40:00.39ID:YKdVIprp0
>>51
ゴキブリはそれが分からずにwiiuと同じと
馬鹿みたいに叫んでましたねw
0058名無しさん必死だな垢版2018/06/02(土) 17:11:26.82ID:/lFAFm3s0
ぶーちゃん、大ゴケしたWiiUですら失敗ではない事にしたいのか…
0059旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 垢版2018/06/02(土) 19:49:35.88ID:NW85/82d
簡単にするために独断で語る
CSゲーム機は大体3つの世界に分かれる

・ゲーマー向け据置機…ご存知AAAなど、性能必須
・ライト向け据置機…スプラトゥーンなど
・携帯機…ご存知ポケモンなど

でWiiUってのはライト向け据置機とゲーマー向け据置機のギリギリのところだった
最適化されたベヨネッタ2やゼノブレイドクロスはゲーマーを自称するワイには全然アリだった
が、なんでWiiUがゲーマーに売れなかったかというとパフォーマンスを出すには最適化が
必要でロンチソフトがしょぼかったから、そこでゲーマーが来ずに軒並みマルチをハブられた
よってWiiUはゲーマー向け据置機としてはセカンドが主となった
ただし、ライト向け据置機としての性格は有していたのでスプラトゥーンは激売れしたし、
#FEも思ったよりは売れた(あれ、ゲーマー向けとはちょっと違うから)
0060旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2 垢版2018/06/02(土) 19:54:35.24ID:NW85/82d
でスイッチはちょっと状況が違う 2016年を境に全てのハードが高性能化したので
そこでそれまで「高性能派」と目されていたPS4がゲーマー向けの下限ギリギリになった
スイッチは極論すればWiiUをもっとライト向けにしたものなので、当然ゲーマー向け機の性格は有さず
そこでゲーマーもサードも来ない、これは最初から決まってた
んで恐らく、任天堂はスイッチより価値の高い携帯専用機を出すつもりだろう(予測)
それでまあ任天堂はライト向け据置機と携帯機はがっちり押さえられるだろう
任天堂が今のゲーマー向けAAA市場に参入する可能性があるとしても今より遥かに後になる
というかPS5見てから後出ししたほうがいい任天堂が自分でゲーマー向けの性能考えるのは無理
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