コジプロ「デス・ストランディングに備えよ」E3でいよいよ概要発表か
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:22:55.23ID:Ixz1GZWj0
Kojima Productions@KojiPro2015

「PlayStation E3 2018 Showcase」は、日本時間6月12日午前10時より。あと1週間!
『DEATH STRANDING』に備えよ!これまでに公開されたトレーラーは、コジプロ公式チャンネルで!
https://www.youtube.com/channel/UC6lUqvh42Oc3XL19Edgd9QA/featured

小島秀夫@Kojima_Hideo

I'll keep coming👍
https://pbs.twimg.com/media/De7GDURV4AIXBhF.jpg
0005名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:25:53.47ID:NmKJICVj0
体験版出して
0007名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:28:46.34ID:NmKJICVj0
>>6
ホライゾンと同じエンジン使ってるからな
グラも相当期待出来るはず
0008名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:29:40.72ID:2p+s/WU30
PS5の縦マルチロンチだろ?
0009名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:30:05.08ID:uYhxdpwM0
死ぬのかよ
0012名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:34:24.68ID:bFHWJ+olr
>>2
>>3
意外に早い気がするよ
けちでゆうめいなKONAMI時代と違って
SONYマネーが直で来るだろうし
0014名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:35:25.76ID:NmKJICVj0
>>2
PS5のロンチまで間に合えば頑張った方だろ
トリコと比べて
0017名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:38:36.25ID:Ph82yfdOa
Horizonは水が残念だったけど後はPC含めてトップクラスに綺麗だろ
0019名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:42:22.30ID:NQkveEh0M
どういったシステムのゲームなのかぐらい明かせよ
アクションゲームなのか
アドベンチャー寄りなのか
ただのムービーゲーなのか
ハッキリせい
0022名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:45:55.74ID:NmKJICVj0
>>1
スレタイ名コロプラかと思った
0023名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:46:25.86ID:C+TYDgUaa
世界中でエンジン探した話好き
https://s.famitsu.com/news/201705/25133463.html


小島 ええ。最初、僕らはゲリラゲームズさんにゲームエンジンだけを提供してもらうものとばかり思っていたのですが、彼らはそれではイヤだと言ってきたんです。

ハーマン 「いっしょに作りましょう」と小島さんに言いました。ゲームエンジンは私たちゲリラゲームズが作ったものですが、ここから先はお互いにやり取りをしながら、ステップを上っていきましょうと。

小島 そんな提案をしてきたのは、ゲリラゲームズさんだけですよ。
その後、まだ契約も交わしていないのに「これに全部入っています。
使ってください」とゲームエンジンのソースコードが入ったメモリーを手渡してきたんです。彼らの10年ぶんの血と汗が詰まった、まさに命のようなものをですよ。

ハーマン 「箱」に入れてね(笑)。あれはまだ持っていますか?

小島 もちろんです。帰りの飛行機はドキドキでしたよ。守秘義務とかそういうレベルじゃない。僕らは自分たちのことをけっこうふつうじゃないと思っていましたが、この人たちもふつうじゃないなと(笑)。
0027名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:48:54.79ID:2p+s/WU30
>>23
ここまでしたならもうコジカンはソニー傘下のスタジオになっちゃえばいいのにな
ファン層もPSユーザーが大半だろう
0029名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:53:39.60ID:NmKJICVj0
>>17
ていうかアレより綺麗なゲームあるの?
ロード時間も鬼短いし
0031名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:56:48.88ID:jERZuwoCa
名前からして大爆死しそう
0033名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:59:25.47ID:stQ6twoPM
コジプロの作品ストーリーが暗くなりすぎなのがなあ・・・
0034名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 21:59:28.79ID:NmKJICVj0
赤ちゃんばっか見るゲーム
俺赤ちゃん嫌いなんだけど気色悪い
0035名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:00:59.29ID:C+TYDgUaa
前世代オーパーツ級のMGSVを作ったコジプロ
現世代最高峰のDECIMAエンジンを作ったゲリラ
MGSVで作家性だけでなくゲーム性構築も現役と証明したコジマサン
コジマサンリスペクトが半端ないキャスト陣

ワクワクしか無い
0036名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:01:19.56ID:i1NUUIyZ0
>>23
おれもこれ読んだときハーマンて人只者じゃないと思ったわ
それでホライゾン買った
0037名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:03:04.30ID:RY0F+WL80
超前向きに考えて2020年くらいか
0038名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:05:05.95ID:d3asprQR0
妥協しないでいい環境になったから出るのは2021年でも不思議じゃないと思う
ps5はそれまで出ないと言ったのはデスストのためだった!
0039名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:05:30.51ID:gkoOlcr/0
小島「AAAは5年かかる」

デスストランディング
2016年 企画スタート
2017年 開発開始

備えよとか言われましても…
0040名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:05:36.33ID:ArGBQK6T0
まだあったんだこれ
こういうのってファンは待てるものなの?
0041名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:06:18.60ID:di1cBKmj0
本当に意識が高い系って言葉が似合う男だな小島って
0044名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:07:04.91ID:5YlUeuFW0
どんなゲームかも発表しないでここまで引っ張るとかすげーわ
0045名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:07:11.10ID:PFbOKaYA0
>>23
浜村嫌いだけど、このインタビューは確かに胸熱で同意
これやるまで死ねんわ
0046名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:09:41.19ID:grdxtHIh0
で、いつ出るの?
E3で大々的に発表するなら
来年のE3までには発売するんだろうな?
0047名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:09:51.06ID:7OWcwlXj0
2018 E3 概要発表
2019 E3 詳細発表
2020 E3 発売日発表
2020 TGS前 2021年3月に延期発表
0048名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:09:59.44ID:C+TYDgUaa
ただの意識高い「系」が、ワールドワイドでコジカンみたいな認められ方するかよ
0049名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:11:10.33ID:d3asprQR0
>>44
sfサイコホラーみたいな世界観のTPSじゃねぇの
もちろんプレイ時間の9割ぐらいムービーの
0050名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:11:25.70ID:hmvGYhj20
>>48
ただのって誰が言ってるんですかね
0051名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:13:45.30ID:NmKJICVj0
>>23
豚 「じゃあそのご自慢のエンジンとやらでゼルダ超えるゲーム作れんのかよ!?イライライライライライラ」
0052名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:15:26.25ID:C+TYDgUaa
>>50
「系」を付けた>>41の発言に敏感になり、勝手にそういう揶揄のニュアンスを嗅ぎとったコジマサン信者俺
ごめんなさい
0054名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:17:10.63ID:2rFxtA2md
この人ほんと納期に間に合わせるってこと考えないよね
この人の大好きな映画業界なんて納期との戦いでしかないのに
0056名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:20:02.33ID:RY0F+WL80
>>51
ゴキちゃん自分で言って自分でイライラしてるの草
0059名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:22:11.68ID:grdxtHIh0
なおこのゲームの紹介も日本語翻訳や字幕表示はありませんwww
0064名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:26:42.47ID:T4aZD2ZV0
TGSで企画書ではAKIRAの年〜東京五輪より前に出るとか言ってたから来年くらいじゃない
http://jp.ign.com/death-stranding/20252/feature/death-stranding
>「色々言われますけど最速スピードで作っていますので、遊んでいるとか言われるとすごく悲しい。遅いというのはあり得ないんです。無茶苦茶早いと思うので……。ソニーの人に聞いて頂ければわかると思います。

>>44
ノーマン・リーダスが『Death Stranding』のコンセプトに言及。ソーシャルメディア以降の世界にて、他者との接触を取り戻していく試み | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180128-61832/
『DEATH STRANDDING』のゲームプレイはプレイヤーの“コラボレーション”がすべて - DEATH STRANDING
http://jp.ign.com/death-stranding/25147/news/death-strandding

最初に言ってた"棒と縄"の言及通りMGSV: TPPの核廃絶イベントみたいなソーシャルで世界を救うとかそんなゲームになりそうな予感
0066名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:32:14.96ID:v63cw02s0
SFっぽいので禁断の惑星とかエイリアン系じゃないかな
0069名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:41:41.12ID:NmKJICVj0
>>35
じゃあハードルはゼルダ超えだな(無理だろうけど鼻ホジー
0075名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:57:35.50ID:1/DAHhRS0
概要…動画だと張ったりだけなん確定やんw
0076名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 22:58:43.73ID:HvMvWiMgM
2年は先だな発売
0079名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:02:55.14ID:d3asprQR0
小島はデトロイトみたいなアドベンチャー作ればいいのにな
ムービーゲーに半端なアクションいれるより望まれてるでしょ
なんなら今の技術でポリスノーツリメイクしていいぞ
0081名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:06:44.30ID:ivzfaCpD0
>>67
「2020年に発売する予定です」
↓ 2年後
「無理でした、2022年に延期します。2年以内に発売予定なのでルールは破ってないです」
0082名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:07:11.79ID:cJsHKaFl0
デススト
シェンムー3
FF7R

この中では一番最初に出るかな?
0083名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:18:12.75ID:D34yOlXV0
>>1
これってどういうゲームなのか発表されてたっけ?
ムービーが多いTPSかな
0084名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:20:05.44ID:FLerVLY9d
もしかしたらデスストVRを発表するかもしれない
0085名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:29:19.80ID:EdgoSF0R0
ゲーム部分が見れるなら乗っかるよ
0086名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:32:42.93ID:H5uHQ1T30
発売日が決まったら教えてくれ
毎年くだらないPVを見せられるのは沢山だ
0087名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:32:54.97ID:yJycKXxh0
まだゲーム作ってたのか
グッズ販売会社になったかと思ってた
0088名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:33:52.89ID:AKQX7NEod
メタルギアみたいに投げっぱなしジャーマンで終わらせるくらいなら急いで出さない方がええしな
0090名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:36:08.68ID:d+oHMTES0
今年のムービーはどんなだろうな
0091名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:37:38.44ID:6siIz5V70
MGS5が投げっぱなしエンドになったのは友達の伊藤計劃の未完の絶筆が持て囃されてたのとこの映画のせい


https://youtu.be/q75RaebfRXw
撮影すらしていないのに
DUNEは完成しているではないか!
どんなメイキングより、ドキュメンタリーより、
勇気と感動を与えてくれる!

‐小島秀夫(ゲームデザイナー/「メタルギア」シリーズ監督)
0092名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:39:51.32ID:yJycKXxh0
毎年一年間かけてムービーだけ作って紹介するのみ
0093名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:48:22.16ID:HDAmGeKl0
>>23
リスペクトのされ方が宗教レベルだな
小島の全体プロットとゲリラの無駄技術力が合わさってスゲーのが出来ているかもしれん
0094名無しさん必死だな
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2018/06/05(火) 23:50:35.26ID:D34yOlXV0
今発表されてる画像ムービーだとコけそう

どうせなら頓挫したサイレントヒル作ればいいのに
タイトル変えれば普通にソニーマネー100億でAAAタイトル作れるやろ
0095名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:13:50.90ID:roSiMoaX0
今年もプレイ画面は出ないに1億2千万ペリカ
0096名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:15:41.97ID:8t/kFctC0
無能メガネ必死で草
0097名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:20:59.91ID:52gxIhiHd
ソニー本体の社長変わってなんとなく、ゲーム軽視な感じもするからね。頑張らんとヤバいよ
このゲームが今年、まともに遊べるならE3に日本語同時通訳がついた気がするんだがはたして
0098名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:33:04.85ID:mnRJOC5K0
>>79
小島や野村みたいなタイプは好きに作らせるとダメなタイプだと思う
きっちり納期やらを管理して抑えられる人間が上にいて初めてまともなものを作れそう
0099名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:41:26.94ID:mpAQ/ZZH0
5年でTPP作ったのすごくないか
あれマジで半端ない
ふつうのPS4で60フレーム安定してるオープンワールドなんてTPP以外にないだろ
0100名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:41:45.10ID:OLkNjmiW0
小島はPS1の頃は制が多いからバランス取ってたが
ムービーを自由に作れるハードパワーを手に入れてどんどん駄目になった

野村はそもそもディレクターやらせるのがおかしい人材
0101名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:50:24.02ID:AMrsj4d00
>>1
結局退社じゃなくて本人が以前から独立したがってて、バックボーンはソニーの引き抜きだったんだよな
まるでコナミが小島を辞めさせた悪者のようにしてるところが実にせこいヤツだ

151 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/22(日) 04:49:56.29 ID:p7jWGCmE0
予言でもなんでもなく、書いておきます
SがWの一員としてスタジオ設立させるらしい。エンジンはNの流用。Mの版権はもちろん使えないので、上層部の一部が反対。発表はM発売後。Yがかなり動いたみたいだな
0103名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:55:21.83ID:WPbBYFiT0
コジカンってゲハだと親の仇のように嫌われてるけど出したゲームほとんど全て当ててる神クリエイターだよな
しかもプロデュースとかじゃなくてディレクターだから信頼度高いし
0104名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:56:27.83ID:cYG+Ujxi0
改定されたE3のルール上次のE3までに出るのはほぼ100%確定だよ
3度めのプレゼンはできないからこれがラストチャンスだ
0105名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:58:10.73ID:WPbBYFiT0
小島秀夫に久しぶりにアドベンチャーゲーム作って欲しいけど今作るとアレのパクリだコレのパクリだって炎上して終わりそう
パクった上でオリジナリティ加えてんだから細かいことはいいだろと思うんだけど
0106名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 00:59:28.50ID:cavCuaqC0
本編は2年縛りあるんでこれで紹介されます


日本時間6月12日午前10時より行われる『PlayStation E3 2018 Showcase』が迫るなか、ソニーインタラクティブエンタテインメントは、毎日プレイステーションの新情報をアナウンスするカウントダウン企画を発表しました!

第一弾の発表は6月7日より開始されます。

海外PlayStatoin.Blogに掲載されたスケジュールは以下の通りとなっています。

6月6日PT午前8時(日本時間の7日午前0時):PS VR対応を含むPS4の新作発表
6月7日PT午前8時(日本時間の8日午前0時):来るWorldwide Studiosタイトルの発売日
6月8日PT午前8時(日本時間の9日午前0時):PS4向けの新作
6月9日PT午前8時(日本時間の10日午前0時):PS VR向けの新作
6月10日PT午前8時(日本時間の11日午前0時):PS VRに登場する期待作の詳細

https://blog.us.playstation.com/2018/06/04/playstations-countdown-to-e3-2018-begins-wednesday-june-6/
0108名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:03:25.19ID:sb1GAQUn0
マリオン、ポケモン期待しているような層とは全然違うなw
おれは断然こっち派
0109名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:05:12.04ID:K6gUeEe/0
スナッチャーもポリスノーツも
ゲームしか知らない中高生なら感動する程度の作品だったな
0110名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:05:33.57ID:9xHOx/EKx
今回はムービーではなくさすがにゲームの内容に触れるべきだと思う。
0111名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:08:27.56ID:ahukg6vo0
開発開始の発表からすでに三年だけどあと何年備えるの?
0112名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:15:37.86ID:GrjB2pkz0
このナルジジイのこういうとこほんまキモイし嫌いだわ
最近こいつ海外でも疎まれだしてるんだっけ?
0114名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:20:36.74ID:OLkNjmiW0
日本より外人のが信者多いよ
ソニー自体がそうだけど特に欧州で妄信的なファンが多い
0115名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:25:09.16ID:9Uo3AKNq0
この豚にとって不倶戴天の敵がいよいよ本格始動か
色んな噂は出てるかどういったアプローチで来るのかお手並み拝見だな
0116名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:25:43.64ID:WPbBYFiT0
メタルギアソリッド1の時にそれまで絶対ありえなかった欧州各国言語の吹き替え入れたとかで特にヨーロッパ地域だと特に信仰されとる
実績もファミコン時代のMSXからあるしずっとディレクターやってるからここまで毛嫌いされてるのはゲハだけだと思う
0118名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:27:40.99ID:WPbBYFiT0
>>114
ソニーが欧州地域でファンが多いのもメタルギアソリッドのローカライズと同じで、それまであまりまともに扱われなかったゲームをソニーがかなり本腰入れて開拓したからってことらしいな
欧州の一般人からしたらプレステ=ファミコンみたいなもんなんだろう
0119名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:27:42.21ID:lbfX94Jm0
いい意味でも悪い意味でもなんだかんだ注目されてるよな
0120名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:29:09.39ID:WPbBYFiT0
でも小島秀夫もいい歳だしまともな大作ゲーム作れるのはあと数える程だろう
そう考えると寂しいな
弟子の育成にはことごとく失敗してるし
新コジプロで上手いこと後継者育てられるといいな
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 01:33:15.94ID:XYRncKQAa
また意味不明な自己満PV出しそう
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 01:36:05.55ID:WPbBYFiT0
PTやりたいからデススト完成したら即PT作ってくれ
もともとサイレントヒルじゃなくてもよさそうなタイトルだったから余裕でそのまんまいけるだろ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 01:36:59.09ID:sYxDbknid
ptはプレイアブルティーザーの略だからあくまでティーザーだよ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 01:39:32.10ID:9Uo3AKNq0
>>120
そもそもクリエイターの後継者育てるのなんて実質的には無理だろ
小島みたいな作家性の塊のような人間なら尚更
どうしてもと言うなら外部から志がある程度近いクリエイターを引っ張って来るしか無い
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 01:41:05.47ID:9Uo3AKNq0
>>124
あのコナミが自ら版権手放す訳無いだろ
MGS同様このまま腐っていくだけ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 01:41:18.51ID:WPbBYFiT0
>>126
とは言え三上真司なんかは神谷、巧舟あたりを育ててるからな
本人の才能がないとダメだけどその才能を見出してプロジェクトに抜擢したりするってのが小島秀夫はダメなんだと思う
宮本茂も青沼とか小泉とか育てたし
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/06(水) 01:43:09.44ID:WPbBYFiT0
>>127
PTって名前とサイレントヒルって名前使わないで新作ホラーゲームでーすってやったら何も問題ないだろ
もともとサイレントヒルシリーズっぽいゲームではなかったし
世界中がPTであれだけ大盛り上がりしたのにそのまま死蔵させるには惜しい
かと言って今のコナミには作れん
0130名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:45:22.99ID:9Uo3AKNq0
>>128
神谷も巧も三上の後継者としては全く機能してないだろ
何を言ってるのかさっぱり分からん
0131名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:45:51.00ID:72Xuc9F2r
グッズ販促用のプロモーションムービーでも流すんだろ
あとゲームが完成する前にパチンコ化するんじゃねえかな
0132名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:47:06.48ID:OLkNjmiW0
まあPTはあの短さだから良いんだろうけど本編やりたいわな
本編なら銃も出てくるだろうし
0133名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:47:14.73ID:WPbBYFiT0
>>130
後継者って言い方おかしかったな
後続のクリエイターを育てるって意味
コジカンも結構歳だから誰か育てないと新コジプロは小島秀夫がゲーム作れなくなったら終わりのジブリみたいなスタジオになっちまう
0134名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:48:53.14ID:CreEcv0S0
>>2
2016時点
「東京五輪(2020)よりAKIRA(2019)より早く出せるだろう」

おいおいもう今年2018年のなかばですけど?
大丈夫かな
超期待してんだけど
0135名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:51:06.96ID:WPbBYFiT0
会社作ってスタッフ集めからスタートしてんだからそんな数年じゃ作れんよ
いくらデシマエンジンもらってゲリラが開発協力してくれても最低3年はかかる
普通に考えたら5年ってところだろう
PS5縦マルチロンチだと思う
0137名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:53:15.93ID:PK9NsyJp0
>>105
スナッチャーもポリスノーツも大好きだけどツッコミ受けるのは仕方ない内容だからなぁ…
0140名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:56:22.26ID:CreEcv0S0
>>138
まだゲームの内容が明らかにされてないのに何言ってだ
0141名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 01:59:57.34ID:IjMhKr8a0
>>132
PTやりたくなってきた
あれ消したらもうダウンロード出来ないんだよね?
PTのせいでPro変えてない
0142名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:01:44.03ID:WPbBYFiT0
>>141
バックアップ使ってお引越ししたらノーマルPS4からproに移動できるぞ
消したら再ダウンロードは不可
たぶん解説してるサイトとかあるから消したくないなら調べて慎重にやれ
0143名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:01:55.14ID:9Uo3AKNq0
>>133
だから小島みたいな唯一無二の才能を育てるのは無理なんだって。宮崎駿とまったく同じパターン
MGSだってIP継続させるつもりなら本来ならコナミ自身が近いモノを作れそうなクリエイターを外部から呼ぶしかないが
そんな奴はそもそもこの世には居ないのでどうしようも無い
0144名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:04:41.62ID:WPbBYFiT0
>>143
ゴーストバベルは結構よかったけどなー
でもストーリーもゲーム面も小島秀夫の作家性がめちゃくちゃ強いゲームだからメタルギアの後継はむずかしいだろうな
新シリーズやったところであの説教くさいストーリーとかシステムとか真似できるとは思えない
0145名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:12:35.65ID:xwC055b30
E3の会場でグッズの即売会で食い繋ぐ監督
何年これで食いつなげるか分からないけどがんばって
0147名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:18:43.10ID:2blzhgqn0
>>141
本体同士直繋ぎでもデータコピー出来る
うちは初期型とリオレウスエディションにTP入ってる
0148名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:22:21.81ID:LaiwyBms0
単なるスマホケース屋
0150名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:25:32.74ID:RPDxrD3t0
ムービーと説教であと2年いけるな
0152名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:27:45.40ID:V21ZaKvd0
2016年から物件探しやなんかの会社立ち上げから始めて、
来年か再来年発売だとしても開発期間3〜4年

MGS級のタイトルだとしたら相当な開発ペースだと思うんだが、
なんで遅いだとか揶揄されてるのかサッパリ理解できん
0153名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:29:34.36ID:WPbBYFiT0
ゲリラががっつり開発協力してソニーが全力サポートってのは少し希望が持てるな
会社一から作ってってパターンだと早くて5年おそいと7年くらいかかる場合もある
三上真司のサイコブレイクとか発表から死ぬほど長かった
0154名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:34:20.70ID:6rMbgOxy0
でも説明英語やん
0155名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:40:00.63ID:aPMiqZWZ0
>>23
浜村 小島監督のあまりのこだわりに、面を食らったりはしませんでしたか?(笑)

ハーマン コジマプロダクションの方たちは、ディテールへのこだわりが尋常ではありません。
たとえば、アニメーションのリグ(自然な動きにするための機構)の微細な不備に気づき、
「計算が違う」と指摘してきます。こちらは「え、本当に?」と調べてみるまでわからないほどで。
そのきめ細かさにもリスペクトしています。

浜村 お互いの尊敬と信頼を感じますね。僕個人としても、
小島監督を応援してくれて本当にうれしく思っているんです。

ハーマン (無言で拳を出す)

浜村 (無言で拳をぶつける)

一同 (笑)。
0156名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:40:56.61ID:xV+gczmI0
いつから作ってるんだっけ
4年はかけるって予防線張ってたけど
0157名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 02:53:19.39ID:oQQQHLZ00
こんなわけわからんゲーム作ってないでPTみたいなホラゲつくってほしい
0158名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 03:26:36.02ID:lpnxZmMm0
さすがに今回のE3ではゲーム部分が分かる映像出してくるやろ
本スレは考察動画はもう勘弁ってレスした全員が信者に絡まれてるくらい信者もイライラしてるみい
0160名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 04:45:08.58ID:MZIJIlpL0
>>12
むしろ小島は自由に使える金があって上から仕切る上司がいないといつまでたっても作り続けるタイプだろ
0161名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 04:54:42.70ID:sOPB7Vdz0
コジカンは長いこと自分でプロデューサーも兼任してたから納期は割とちゃんとしてる方だよ
MGSVはエンジンから作ってたからしゃーない
エンジン完成してからはかなりハイペースで作った
あとエンジン開発期間中もMGSPW作ってちゃんと利益は出してた
0162名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 05:03:18.54ID:vIE405XNd
エンジン開発の投資期間も含めて勘違いしてるような人多いよな
しかも詳しく知らんが今は独立したとはいえソニーと契約して制作してる状態だしコナミで自社の金使ってる時のようにはいかんよ
0165名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 09:26:11.62ID:XIF9p2a000606
コナミの社員特権でジム通いしてたオッサン
今は何処に通ってるの?
0166名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 09:39:57.16ID:Zeka5woqM0606
>>83
もの凄い抽象的なことしか表に出てない
ゲームシステムとして死=ゲームオーバーではなく
蘇生も含めて繋がってるという主旨の説明はあったけど
どういうスタイルのゲームなのかはまだサッパリ
まぁなんか凄そうってだけでここまで引っ張れるのはある種の才能だわな
0169名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 12:55:14.93ID:htzhjLTa00606
>>167
確かに酷いと思うが、そうさせる隙を作ったのも自分だから仕方ない
副社長まで上り詰めたんだから社風は分かってた筈だからな
0170名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:36:49.64ID:I1dhVEd900606
発表してから発売までが長すぎるのはもうやめてほしい
発売日の目処がついてから発表しろ
0171名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 13:39:11.35ID:pKNc6uzz00606
WDが空中分解ほぼ確定だから
ダリルの人が忘れられないうちに出さないとな
0172名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 14:07:45.17ID:v5xNfovap0606
リック降板はヤバイよね
0173名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 14:12:12.90ID:Zeka5woqM0606
>>152
製作が遅いんじゃなくて発表が早すぎるせいじゃないかねぇ
大規模なゲーム開発が3〜4年かかるのは当たり前ってのはその通り
ただそれを開発着手した段階で発表するもんだから発売までが長く感じてるんだよ
昔は製作規模が小さかったのもあるだろうけど
そんな何年も前から発売日未定で発表して引っ張るなんてことはあまりなかったしね
0174名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 14:15:38.00ID:hqB10UW800606
だってソニーだもん。
シェンムー3とかFF7Rとか。
発表することが大事だからな。

後のことはしらんがな。
0175名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:51:50.85ID:ePwFTeJs00606
日本の大作は出るのが遅すぎるな
出る頃には興味を失ってるわ
0176名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 17:57:44.35ID:0OuxORLZ00606
どうせ発売まで10年くらいかかるんだろ
オワコンクリエーターに騙されるバカがいる限り続くな
日本で才能ないのバレたから外人騙すんだろ
0177名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:37:40.00ID:RcHbegCX00606
>>175
発表しなきゃいいのにな
MHWみたいに発売から半年前に発表とかくらいが
興味とテンションを維持できるわ
0178名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 18:51:43.80ID:QW95ZXJX00606
コナミに切られた第1作目だから全力でやってるはず
小さい会社は失敗が許されないからな
でもゴリラのエンジン使ってるから今後もps専用のゲーム出すしかないよね
ソニーの配下になるのでは?
0179名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:10:51.30ID:lD5H6/D600606
>>178
それは小島にとっても願ったり叶ったりなんだろう

ゲリラのエンジンを使って言うか、
双方それぞれのタイトルを開発しながら、
エンジンをさらにアップデートしていくってやり方で、
お互いのオフィスにお互いのブース設けて作ってるような状態みたいだしな

初対面のゲリラが契約も結んでいないのに、
DECIMAエンジンのソースコード渡してきたってのがよっぽど響いたんじゃね
0180名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:12:57.05ID:lpnxZmMm00606
あの状況で独立したら普通発表するよね
人材募集やらソニーはいちおう否定してる運転資金
それが事実なら尚更
0181名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:39:59.72ID:XAt0XdVB00606
>>173
とにかくハード買わせる話題性が欲しいから早めに発表しろとハードメーカーから言われてるんだろうな

だから遅過ぎて発売ハードが変わったりする
0182名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 19:54:09.50ID:mQCkbto8d0606
>>179
SIEの金でSIEのPS4ハードエンジニアと一緒に世界のスタジオ巡りしてて、SIEが無関係な訳ないだろと
0183名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:15:26.97ID:vIE405XNd0606
無関係もなにも契約してると公式で公表されてる
ソニーが否定してるのはコジプロ運転資金の直接的な投資
0185名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:26:42.92ID:cMm5HA4Q00606
つまりボッタクリスマホケースの収入で経営してるの?
0186名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:31:12.77ID:y1ja+Gho00606
まだ自分達が期待されてると勘違いしてんのかこのメガネ
0187名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 20:42:55.67ID:oE0nnBwcM0606
海外は知らんが国内じゃ10万くらいだろうね
20万いかんだろ
0189名無しさん必死だな
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2018/06/06(水) 22:41:41.00ID:V21ZaKvd0
>>186
そりゃあE3で登壇するだけで、あれだけ盛り上がる日本人他におらんやろ
0190名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 00:58:13.51ID:ocmpBOV60
>>173
発表してからすぐ発売したら大好きなPV作れないもんな
0192名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 01:24:46.00ID:BUNCAJf60
>>189
任天堂には結構いそう
0193名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 03:07:17.07ID:7/W7gpPl0
であと発売まで何年かかるんだよw
0194名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 03:10:40.19ID:4Opy7LZv0
値段がバカ高いグッズ出してやるから信者どもは全部買えよってことだな
0195名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 03:18:27.26ID:LXmiXPnk0
信者のナルシスト監督()持ち上げ見ただけでゲームとしてはもう萎えるわ
どんなPVもドヤ感つきまとう
0197名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 14:26:20.41ID:/Wrr84gk0
期待をこめて星3つ
0198名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 18:10:17.09ID:7/W7gpPl0
税抜き9,800円コースか
0199名無しさん必死だな
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2018/06/07(木) 18:15:03.15ID:Cv+oJuOk0
小島秀夫が『DEATH STRANDING』にかける想い―「自分を犠牲にしてでも作りたい」
ttps://www.gamespark.jp/article/2016/06/16/66658.html

ttps://www.gamespark.jp/article/2016/06/16/66658.html
――それでは、100%“コジマプロダクション製”ということなのですね。
 小島: そうですね、インディーズですけども。
0202名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 08:53:54.71ID:JYPIhF5Tp
何年備えさせる気だ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/08(金) 18:32:26.47ID:TH0+pEUrM
スマホケースの販売じゃねーの?
0206名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 23:06:34.79ID:m5WKgLAr0
はよやりたい
0209名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 12:34:08.04ID:tRf7LRda0
何日目に見れるんだ
0210名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 12:36:05.69ID:Ci2ifFwQd
まーたイメージPV垂れ流して悦に入るだけだろうな
実機のスクショすら出ないだろう
0212名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 17:49:08.52ID:Hcq6098Q0
小島自称監督はインディだと言ってる割にAAA病にかかってるようにしかみえない
大作感で煽るのはやめて作れるゲーム作った方がいい
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