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スプラトゥーン2、新ルール「ガチ8ボール」が判明
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0003名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:08:05.47ID:Wrwvmo4Ba
ガチじゃん
0006名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:10:16.53ID:kO2poXda0
ガチイクラか
それよりco-opの新ルールが欲しいなぁ
浸透突破とか拠点防衛とか
0009名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:12:23.32ID:6MoZuxio0
アサリみたいに仲間にイライラするだけのゲームならいらない
0011名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:13:05.91ID:EmOonv510
アサリよりは楽しめそう
0012名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:13:47.18ID:/5NC8rE40
>>8
俺も
ガチロケット
ってどっかで見た
0013名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:13:48.98ID:JHKiG6rD0
ステージそのまま使うならガチルール以外増やせないのかね?
正直ホコと被るしやりたくねーわこれ
0014名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:14:23.97ID:2qkN0LCl0
アサリ消さないか?
俺は別にきらいじゃないけど
明らかに他ルールよりマッチングしにくいし待つ時間が苦痛
他のルールと比べて面白くないくせに待たされるって
嫌いじゃないのに嫌いになりそう
0018名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:16:21.64ID:ce7NsR480
増えるならガチルールは2種類から選べる感じにするべきだな
0019名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:16:31.57ID:KlSCIGKA0
いらねー
今までのガチルールと求められてるスキルが同じもん増やして何になるの
0021名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:16:39.41ID:JHKiG6rD0
つうかこれボツデータとかじゃないの?
0023名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:17:28.45ID:rZKrk1G90
>>21
俺が思うにさすがにさすがにこれ以上ガチルールを増やすのはないと思っている
0024名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:17:35.11ID:cymZ3xiw0
スーパーガチホモボール?
0025名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:18:17.92ID:Wrwvmo4Ba
バカっぽくて面白そうじゃない?
0026名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:18:26.55ID:DRKGH7eO0
これホコじゃあかんかったのかえ?
俺たちが望んでるのは新ルールじゃないえ
現状の改善え?

チャージャー不要PT募集実装
フェスT廃止
モデラー強化

足元がグダグダなのにその上に建物建てても崩れるえ
0029名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:19:17.49ID:mf8BWtsX0
そろそろルール選ばせて欲しい
初期なら分かるけどもはやアクティブうんぬんの規模じゃないゲームだし
0030名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:19:18.16ID:xFjA6YA/0
ガチロケットとは違うやつなのか
2種類ともぶっこんだら
ルール増やしすぎで
目当てのガチルールが遊べなくなる
0032名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:22:08.75ID:TVisA3Oo0
キル専のナワバリプレイは
我ながらペナルティーあるべきな気がしてくる
0033名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:22:23.32ID:DRKGH7eO0
ヒーローモードのボス戦を4vs4でどっちが削ったかで競うとかどうよ
PKも当然ありで
これならヒーローモード流用するだけだしいいだろ

何もガチホコパクリルールなんていらんだろ
ホコ削除しろよ
0034名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:22:28.16ID:LddfG3Q90
相変わらずのクソルールやね
0035名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:22:45.23ID:aW2WRiQFM
アサリといい野良でやってもつまらんゲーだよ2は
0037名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:23:23.72ID:DXkNlBqF0
ナワバリとエリア以外クソルールしかないクソゲーやんけ
0038名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:23:49.35ID:XJrp+TnA0
これタチウオでボール落下事故多発しそう
0039名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:25:22.77ID:oJn0Xygga
楽しすぎて中毒気味やから売ったわ
1もそうだった時間が欲しい…
0040名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:25:53.47ID:6MoZuxio0
>>22
連携前提なのに慣れるもなにも
0041名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:26:46.08ID:dKvsCUo+0
>>38
ボールが落下したらやっぱ中央からやり直しかな?
パーキングでは壁登りルートがボールを運ぶのに全く使えなくなるから
1ルートのみになって正直守備側有利すぎじゃね?
多分ノックアウト不可能だと思う
0042名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:26:53.44ID:3KLd5v8X0
最近ようつべでみたんでしってた

それよりサーモンランの新ステ新ランク新マッチングはよ
クマスロとかじゃなくてさ
0044名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:27:25.59ID:W2+Ugl72d
おお!
俺が言ってたガチ大玉コロンコロンに近い
ありがとうごぜえますだ
前々から決まってたんだろうけどね
コンブトラックとか初期マップはバリアフリーになってて
転がすルールあると思ってた

ただ最近のマンタとかデボンとかアジフライとかはあんまりバリアフリーじゃないんだよな
なんでガセの可能性もある
0045名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:27:43.20ID:eI3u2qAdd
没ルールじゃないの
水没あるステージでまともにできるとは思えん
0047shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 垢版2018/06/10(日) 22:28:22.67ID:e8qIULiU0
これまだルール選択出来ないの?
増えるルールがつまらんのばかりで、ガチエリアができる確率が下がっていくばかりじゃん
0048名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:29:35.55ID:kXDzoDbA0
動画に1の音楽使われてるけどさ
広場のゲームの方にも1の曲入ってんだよな
どっかの時点で過去曲も追加されるんかな
そっちのが楽しみだわ
0049名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:29:39.07ID:LxBdoR8o0
ルール理解してない奴がXにまで登ってくる糞システムをなんとかしないとなんの意味もない
0050名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:29:41.21ID:Z+5nr4D90
ヤグラホコのプレッサーとかアサリのバブルとか糞ゲーすぎるし
もっとバランスちゃんと考えてほしいわね
0051名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:30:08.91ID:fx8V1lkZp
アサリ糞ゲーすぎてやばいよな
もうあれで見限ったユーザーも多いだろ。明らかにマッチング遅いし
0053shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 垢版2018/06/10(日) 22:32:48.17ID:e8qIULiU0
>>51
あれはクッソつまらないのに、時間によって強制なのが糞さを強調とさせてるよね
他のゲームだったら、誰もやらずに過疎るルール
ゲーム開発者のオナニーを見せつけてるようなもん
0056名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:34:09.80ID:3U8U3fhOa
アサリは把握してないといけないことが多すぎる上に、他のルール以上にひとりではなんとかできない
複雑すぎてシューターやってきた人には逆にきついルール
0059名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:36:18.94ID:KP39sZvq0
各ルールごとの参加人数知りたいな
アサリどれだけ人気ないんだろう
0060名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:36:32.35ID:XpsQkueF0
俺が発売前から主張してた真のメトロイドファッキンサッカー来たな
0061名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:36:55.32ID:pZxiytx30
俺はガチホコだけやりたいのに時間が合わないと全然出来なくて残念
0063名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:38:00.19ID:xitZ/fk20
マジ物っぽいわーw
0064名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:38:32.53ID:XBR7XTT10
坂で止まらずに転げ落ちて欲しいね
角撃ち名人のクラブラくっそ強そうだ
0065名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:38:54.36ID:BazLyqNn0
>>56
エリアはオブジェクトが定点
ヤグラはオブジェクトがレールに沿って移動
ホコはオブジェクトが自由機動に
アサリはオブジェクトが複数になり、攻守の入れ替わりすら一瞬

ルールとしてアサリがかなり難しい
抑えるポイントが多すぎて野良でやるとちょっと苦痛
たまにうまく連携できるとめっちゃ楽しい
0066名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:39:15.51ID:Ea0uf+qi0
前のタコの動画とか未公開武器とか毎回どっから流出してんだ
0070名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:41:59.60ID:DgCLefie0
4対4じゃなくて流行りのバトルロイヤルっぽく出来ないのかな
0071名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:42:20.31ID:y1CSllRb0
>>67
タコだから(スットボケ
ロケットも8ボールも没ルールだろ。アサリも含めて新ルールを作った中で一番まともだと野上が判断して過疎アサリが採用されたと。
0072名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:44:44.82ID:DgCLefie0
長いコース作ってレースするとか出来んかな
そんな感じのインディゲーはあったがw
0076名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:47:03.59ID:/5NC8rE40
>>74
そっちはそっちであるらしい
0078名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:47:51.42ID:XBR7XTT10
インクをほぼ白い赤と青にしてキル多い方が勝ちみたいなルールやりたいわ
フェスアジのムスカは楽しかったんだよな
0081名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:53:28.42ID:PD7+skcU0
没データ入れっぱなしにするか?とはおもうけど没ルールな気はする
マップの構造上無理矢理オブジェクト増やす必要出てくるし、保持判定がないから防衛が不利過ぎる
0082名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:54:32.37ID:WE1O90rB0
8ボールをやったことあるやついねえんだな
やったことあるやつなら、どこが8ボールだよって思うだろ
ガセだガセ
0083名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:54:55.04ID:Nxv+IY5I0
>>31
バイトメインでナワバリちょぼちょぼで60の俺が通りますよ
0086名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:58:57.82ID:PD7+skcU0
>>82
ビリヤードのとはぜんぜん違うよね
仮名として名前だけ被せてきただけとはおもうけど紛らわしいしそのまま使うとも思えない
0087名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 22:59:10.59ID:rWaIyKa30
ガチルール合計6個になんのか?
かなり好きなルールやりにくくなりそう
0089名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:04:09.09ID:gWe9/Sc20
塗り比率とかで相応の武器支給されてキル数で戦うとか
塗りか何かを利用して攻め側逃げ側が決められるの繰り返して1キル○カウントとか
自分じゃ録なルール思い付かないけどとりあえず各回時間が決まってるラウンド制みたいなルール出ないかな
0091名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:08:26.82ID:T2NYNaHn0
ナワバリとガチの間くらいのレートがない気軽だけどそこそこ熱いルールがほしい
ナワバリ飽きたよ
0093名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:12:00.91ID:6fmIvnxF0
新ルール入れるならアサリを廃止にするかリーグマッチ専用ルールにするかしてくれ
野良アサリ程つまんないルール無いわ
0094名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:15:32.28ID:o9nLSE/l0
アサリを追加するときに、ガチアサリ、ガチロケット、ガチ8ボールがあったけど
ガチアサリが採用されただけってことでしょ
ただの没ルール
0095名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:17:06.73ID:gWe9/Sc20
1日毎に変わる常設ガチマルール(ステージ変更有)&2時間毎のガチマルールとかには出来ないのかな
マッチ遅くなるから出来ないのかな…
0097名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:20:22.04ID:iGzGcX4Y0
ガチホコ、ガチヤグラ、ガチエリアのクオリティが高過ぎてなあ
アサリ増えただけでもかなり既存ユーザーから不満出てたのに
俺はアサリ大好きだけどルール複雑過ぎて初心者からしたらわけわからんと思うぞ
せめてウデマエ50以上で解禁とか分けた方が良い
そもそも毎週1万以上で新規が入ってきてるのにそんな中更にガチルールを増やすとは思えない
おそらくロケットもボールも没ルールで、次の大型はサーモンラン周りだろう
もしかしたらサーモンランに新しいルールが入ってくる可能性はあると思う
0101名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:27:52.49ID:83FEaU4md
アサリは連携がメインなのに
野良でやる意味ないしストレス貯まるだけ
廃止してどうぞ
0102名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:30:55.72ID:QnoASNilK
>>86
ビリヤードか

8ボールは、1〜7を順番に当て、先に8番を落とした人が勝ちというルールだったような
0103名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:31:26.96ID:iGzGcX4Y0
>>99
ナワバリは残り30秒が重要過ぎてガチマッチには向かないし似て非なるルールだよ
そもそもエリアが劣化ナワバリとは思わん
0104名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:32:09.40ID:Ea0uf+qi0
アサリは塗りの重要性というスプラの原点に返ったような神ルール
それに気づかずキル武器しか使ってない奴が文句言ってるだけ
0108名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:37:08.68ID:gyHT7gB50
これ両方没ルールだろ・・・
プラベ専用か
0109名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:39:01.02ID:AcH2KGOH0
>>105
フェス専用ルール欲しい ナワバリオンリーが飽きさせてる原因
すっかりフェス話題にならなくなったし
0111名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:40:58.82ID:6fmIvnxF0
>>104
そうなんだけどそれに気付いてる人が少ないから結局味方ガチャに左右される
リグマ専用ルールでいいよ
0112名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:43:27.88ID:83FEaU4md
アサリはフレンドとやるぶんには面白いんだけどね
野良廃止して困る奴は誰もいないだろ
0113名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:43:36.71ID:siZyID2d0
逃げる奴はとっくに逃げた
今回のフェスのマッチングが糞遅いって配信者が切れてた位だしな
ヒカキンも8か月動画上げなかった位
0114名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:44:55.84ID:gyHT7gB50
味方ガチャはどのルールも同じだわ
アサリはS+だけどそれなりに意思疎通は出来るし
0116名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:47:00.82ID:6fmIvnxF0
依存度が全然違うだろ
パスもせず中途半端にアサリ保有してる奴とかジャンプすらしない奴とか居ない方がマシなレベル
0117名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:47:58.23ID:90fd2Tuhd
>>103
ラスト30秒で逆転なんて基本的にありえないから
ナワバリ自体がフェスやレギュラーにしかないせいで実力差がガチよりも大きくずれやすいから押し切れる可能性があるだけ

お前が思わないのは自由だが実際劣化縄張りだからなぁ
マップの死んでる場所増えるし
0118名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:53:44.51ID:Ea0uf+qi0
エリアだって打開するとき、SP溜めずに突っ込んで死ぬ奴がいたらフォローなんてできない。
それと同じでアサリも単に立ち回りが下手な奴が負けてるというだけ
0119名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:57:01.03ID:iGzGcX4Y0
>>117
じゃあ単純にお前と意見が合わないってことでいいや
200万ユーザーもいりゃ色んなウデマエのやつや考えがあって、そんな中でガチマッチのルールとしてはアサリが初心者には難解、ほかの3ルールのクオリティが初心者にも上級者にも高いって思ってるだけだから
0120名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:57:30.55ID:zh3WOclo0
どんなルールの追加でもいいからナワバリバトルみたいにウデマエメーターのないモードを全ルールにつけてくれ
ガチマッチみたいにしんどいのはしたくない時もあるんだよ
0125名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:59:27.18ID:aAPGF/LI0
エイトボールっつーなら、こうコロコロ転がす感じじゃなくて、
ビリヤードみたいにカツーンっと勢いよくスッ転がってってマップでクッションしてみたいなカオスな感じにすりゃいいのに思う
0126名無しさん必死だな垢版2018/06/10(日) 23:59:28.87ID:sFkFbyBQp
てゆうか自分の意見が絶対って思ってるやつはなんなんだろうなw
ナワバリなんてガチマッチ出来ねえんだからエリアと比べることすら無意味じゃん好き嫌いで言ったらナワバリより俺はエリアのが好きだし
0128名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:00:03.86ID:fLztFTnsd
ガチサバイバル
相手チームを全滅させると1本
2本先取で勝ち
バイトの時の様に味方のインクで回復

適当に考えたけどここら辺詰めたら面白くならんだろうか
0130名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:01:20.19ID:iRtNDcLw0
縄張りは自陣を綺麗に塗らない奴らが多すぎてな
それだけで勝率跳ね上がるのに
ある程度実力が拮抗していれば終わり30でどうとでもなるしな
0131名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:01:27.28ID:OOfMv2i90
他のルールと被るから
ボールの数を二個に増やした方がいいかも
0133名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:01:39.56ID:iRtNDcLw0
>>129
両方プロトタイプで実装されないだろ
0134名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:05:47.20ID:OChxdb7h0
色々なスレ見るとアサリ嫌いな人か多いのか?
育ててガチを作ってゴールはカタルシスが開放されて楽しいし気持ちよくない?
自分は1番好きだわ
0135名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:06:05.81ID:do5h1wy30
>>125
8ボールは間違った状況で8をポケットに入れてしまったら負けだぞ

ガツーンとボールの行先を運任せにするようなゲームルールじゃない
0137名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:12:21.54ID:aNGy56ru0
アサリはリグマなりプラベ専用ルールなら面白いよ
野良が絶望的につまらない
0138名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:13:20.53ID:tRnouEvr0
ナワバリはラスト30秒も大事だけど、その大事な30秒を勝ちに繋げるために30秒前までで「いかに自陣に抜けられずに敵陣を汚すか」が実は超大事
例えば相手にそれをやられると、大事なラスト30秒で
・自陣塗りに人数を割いて前線人数不利
・自陣の塗りを捨てて塗りポイント不利のまま、撃ち勝ってもポイント巻き返せるかも怪しい中央の取り合いをする
と圧倒的に不利な2択を迫られることになる
0139名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:20:47.85ID:obweQ6qD0
ガチに人口引き込みたい感じだけどガチマそんなに人気無いんか
確かにガチなんて一回もやってないし最近はナワバリすらやらない
フェスなんて投票さえしない、サーモンさえ出来ればいいやってヤツ自分以外にも多いのか
0141名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:24:10.86ID:KYu7ug/Q0
なんかマジでありそうな気もして草 まぁ没ルールやろ
ガチアサリはもう慣れたわ ここでそんな言われるほどくそでもない
0142名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:25:26.49ID:y9HFOIIQ0
だいたいアサリのルールや立ち回りをしっかり理解してるなら、
勝率は高い方に入るはずなんだから文句出るわけがないんだよな。
批判してるのはただの馬鹿だけだろう
0143名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:25:53.21ID:YeM391210
>>139
一応イカ研究員はガチ>ナワバリの順で人多いってはいってたな

俺もバイト民だからそっち力いれてほしい
0144名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:27:29.07ID:iRtNDcLw0
>>142
ウデマエが低い人ほどルールへの習熟が足りないわけだし
自然と相手との齟齬が大きくなり不満は大きくなるだろうからな
0146名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 00:32:32.55ID:+y6xxe7u0
>>138
はんじょうさんがボールドでナワバリの敵陣荒らしを何か実践してたな
ただ、死んだら意味がないという
0154名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 01:30:30.97ID:57j/WS1QM
>>142
仲間が理解してなくて負けるんだよ
エリアやヤグラなんて理解してなくても勝てるけど
0155名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 01:48:32.60ID:L6zn57ZId
新しいルールとか俺は好きだよ
好きだけどお祭りみたいなはっちゃけたステージ追加してほしいかな
グッチャグチャでスペシャルなステージでやりたい
0156名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 01:49:35.43ID:OD3Wyzzq0
調べたら勝率はアサリが1番高くて6割余裕であるんだけどやっててつまらん
勝ててるのも多分プレイ人口が少ないからだと思うわ
0157名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 01:59:38.63ID:U5t0XVP20
>>53
どこが何故つまらないんだよ
そして改善案は?

俺には野良の味方との連携が難しいだけでちゃんと全体見れば勝てるし良いルールに見えるんだが
当然プレイしてるんだよな?
https://i.imgur.com/K5L0tXd.jpg
0158名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 02:09:32.49ID:jKwj2uI40
楽しそう
0159名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 02:12:25.66ID:OD3Wyzzq0
アサリはプレイ人口少ないよ
なのに人が多そうな時間帯にアサリが来ること多いけど多分これ意図的だと思うわ
エリアを混雑する時間帯に配置したら任天堂的に大変だもんな
0162名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 03:41:14.74ID:T5y2MRbm0
またガチかよ

レギュラーマッチはナワバリしかないからそっちを増やせ
0163名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 05:31:30.29ID:yuVLf7yf0
サーモンも追加ねーかな
ステージじゃなくて、Wave3あたりにたまにキャンペーンのボスみたいなのが出てくるとか
シャケ自体のバリエーションにもそろそろ変化が欲しい
0165名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 07:19:23.53ID:lTxIqhjtd
これふざけてオンゴールするやついるだろ
0167名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 08:06:51.07ID:x9uTUHuU0
・ガチパワー無視でブキでチーム分け
・チャクチ強化
・トラップのインク消費をクイボと同じにする
・フェス含め塗りボーナス的な項目を増やす
・マップ開いてる時でもカモンが見えるようにする
・4時間ローテでガチルール二つから選択できるようにする

ガチルール追加より先にやることがある
0168名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 08:25:57.60ID:pBPif23x0
おまえらがそんなにアサリ毛嫌いしてる理由を知りたい
バスケみたいなもんやろ
0169名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 08:40:45.39ID:+y6xxe7u0
脳筋なんだろ言わせるなよ
俺も聞いてて難しいと思ったが(ガチはしてないので)
0170名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 08:55:44.60ID:pCrX8Xoq0
アサリ野良とかつまらないし消しても誰も困らないだろ
やりたい奴はリグマでやればいいし
0174名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 09:43:12.17ID:ymQ2uqQvr
>>7
サーモン新ステ欲しい!

あと、ローカルを120%くらいからスタートさせて欲しい
0177名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 15:23:14.44ID:5I2yCeEka
ガチでは一番面白いだろアサリ
野良ではもちろん上手くいかないことが多いが、
それ故に上手く連携がハマった時は最高に楽しい
アサリ9個持ちと一緒に警戒の薄いゴール近くまで寄って、
射程圏で一個パスしてガチにして即シュートとか決まったら最高じゃん
不満を言ってる奴って世の中が思い通りになることをベースとして上手くいかないことに悪態ついてんだろ?
しんどい人生だなと思うよ
たまに思い通りにいくことを楽しんで、自分からそうなる様に状況をコントロールできたらこんな楽しいルールはないよ
0178名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 16:11:01.26ID:pGPbGiQz0
逆転しやすいルール順に面白いんだよ
エリアなんて最後までチャンスあるけど
アサリや
ヤグラなんてほぼ延長はノーチャンスやん
0181名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 16:34:02.68ID:pGPbGiQz0
エリアは100-20でも逆転する場合があるが
アサリでそれだったら絶望しかない
0183名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 17:00:20.28ID:5I2yCeEka
そんなのどっちも変わらんて
100-20からの逆転なんてエリアでもそうそうあるこっちゃないわ
まして延長からできたなら向こうが回線落ちでもしたんだろとしか思えん
0184名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 17:13:08.48ID:htGrio8i0
アサリだけやってる人が極端に少ないんでしょ?
ソースは知らんけど
それが全てであり、答え
所詮ゲームだし
それが答え
0186名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 17:47:35.82ID:dFf/LrNFd
>>152
こんなしょうもない意見にレスにくれてありがとう
武器バランスとか色々と粗はあるんだろうけどこういうシンプルなやつやりたい

>>152
バイトみたいに復活するね
0188名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 19:26:27.99ID:U5t0XVP20
>>175
アサリ以外は全部S+になってからXの現在までの戦績
というかL3リールガンDのみの戦績で、L3リールガンDを使うようになったのはアサリ実装直後からだからアサリ以外S+の記録しか残ってない
0189名無しさん必死だな垢版2018/06/11(月) 22:40:49.82ID:MSUH4AnV0
キルレの割に勝率高いな
立ち回り上手いんだろうな
0190名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 01:03:50.07ID:jCojEZgJ0
100-20の延長不利側持って一応頑張ろうと思えるかどうかがアサリと他のルールの違い
0191名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 01:10:34.48ID:nRt/tnBu0
アサリはアサリが切れたら拾わないといけないし
延長時は一度ゴールが回収されたらおしまいだからな
やらないといけない事が他のルールとは段違い
エリアだったらとりあえずエリアさえ守ればいいわけで
0192名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 01:21:01.75ID:JrnFHkx0a
やること多いから面白いんじゃないか
100-20から逆転したくてゲームやってんのかって話だろ
0193名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 01:21:47.58ID:nRt/tnBu0
そりゃ逆転したいに決まってるだろ
ほぼ勝ち目のない延長なんて誰がやりたいんだよ
0194名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 01:28:34.69ID:9ggUDd3u0
そもそもカウント0-80取られてる時点で多分何らかの優先順位を間違えてる
0195名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 01:43:57.51ID:dEvhTWSJ0
準備なしで延長に入ってから100-20の逆転は無理目だけど
残り1:00からなら逆転の目を出す準備は出きるな
0196名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 05:56:12.85ID:6TNOmcwQM
流石に延長戦で勝ちたいとか言ってるのは池沼かよw
時間までに何とか逆転してみろ、それが出来ないならそこまでのウデマエ
0197名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 06:44:32.42ID:QjluBY8lr
延長君みたいな人は20-100で勝ってたのに延長でひっくり返されたらクソゲーって言う
0198名無しさん必死だな垢版2018/06/12(火) 11:29:29.21ID:Ko2StIkR0
子供たちも寝て日付変わる頃にガチでもやるかとスプラ起動したときのアサリのガッカリ感ときたら
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