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Switch『オクトパストラベラー』、メインシナリオ60時間、サブシナリオ含め80時間の水増しボリューム!
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0001名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:52:42.67ID:wE95kWpHr
任天堂の生放送にプロデューサーが出演して言っていたらしい

407 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e91-JcM/) sage 2018/06/14(木) 05:32:00.01 ID:hBZg1pdw0
そろそろだな
https://www.youtube.com/watch?v=8O-ZUXGcuWU

434 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5d7-bAWz) sage 2018/06/14(木) 06:02:51.28 ID:dssGy0/z0
製品版シナリオだけで5〜60時間、サブシナリオ含めると80時間以上
0002名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:53:03.96ID:yE6jWdY30
長すぎだろ
0004名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:53:42.46ID:XK88ZH4c0
一発ネタギミックのミニゲーム集を60時間もやらされるのか
0005名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:54:14.29ID:YerNjTZj0
ロマサガって考えたら妥当
0008名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:54:42.97ID:+82ScEFP0
これ主人公が8人いるサガ方式だから1人あたりに換算すると10時間になるぞ
1人分プレイするだけなら10時間しかないから逆にスカスカの部類
0010名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:54:59.16ID:xs0pr7DN0
メインめっちゃ長いな
0012名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:55:13.88ID:Il57kkHvd
8人いるんだからこんなもんだろ
1人でこの量なら絶対ダレるだろうが
0013名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:55:51.30ID:5ROmTTVN0
>>7
ひとりくらいわざとやるやつがいると思ったけど>>3あたりで決めてほしかった・・・
0014名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:55:58.17ID:0KHqnjG50
アビリティ順番関係なく取れるとか
わりとすんなり終わるイメージあったけど長いな
スーファミのRPGってだいたい30時間ぐらいか?
0015名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:56:03.68ID:ZPad4gNp0
6名無しさん必死だな2018/06/14(木) 12:54:30.30ID:24EhZWuId
さっさとタコ使いたい人には苦行だな

低脳ガイジ
0018名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:57:38.26ID:jOgwsVeTr
DxMとオクトラが矢面に…
ゴキちゃんはtreehouseを見て考えが変わったのかな?
0019名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:58:02.57ID:eVz5KrcV0
ソフト1本分のボリュームでたったの2000円!?
0020名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 12:58:43.98ID:5OdESEi8r
8人全員合流する話ぽいがそうなら同じマップでキャラの視点だけ変えた似たような話を8周させられるの?
8周させられて80時間ならだるさがブレイブリーデフォルトのループどころじゃないな
0024名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:00:46.29ID:EhaW3yFs0
コングポイント全然伸びないよねこのゴミ
0025名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:01:02.32ID:Nj1e7L/zM
>>20
たしか主人公は最初に選ぶかだけで、1回のプレイで8人全員それぞれの目的を達成させられるとか見た
0026名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:01:04.80ID:NmhxLod70
一周で全キャラシナリオ回収出来るみたいなこと言ってたような
0029名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:01:34.57ID:aSBFzlEVd
村人を仲間として連れて歩けるぞ
0031名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:03:03.11ID:nT4492wM0
ペルソナ5やドラクエ11があの長時間プレイでも最後まで楽しめたのはグラの美しさ、操作の快適さがあったればこそ

オクトパスじゃ拷問だよw
体験版を数分弄っただけでも苦痛だったもん
0035名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:03:57.35ID:VJJZpXpZ0
>>8
何故同時進行できるのに一人分のみでストーリーを突き進むのか謎
もしかして8周回しないといけないと思ってるのか
0036名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:04:01.07ID:GwphkwFwa
>>4
何のことかと思ったらスプラDLCと勘違いしてんのか……
ゲームには興味ないのにネガキャンには興味あるんだなw
0038名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:04:21.32ID:yE6jWdY30
>>8
短すぎだろ
0040名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:04:41.24ID:Nj1e7L/zM
>>29
そういやそのシステムが有ったな
誰かの目的になってる師匠とか連れ歩けたら面白いがw
0041名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:04:43.90ID:0A8Kx1NXa
8人それぞれで話を始めて最後は全員合流する話で良かったんじゃね
あのクソダルい戦闘を80時間もやらせるとかドラクソ11並の作業ゲーになるじゃん
0043名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:05:59.69ID:0KHqnjG50
レベルとかどうするんだろうな
敵も味方数やレベルの値に比例して強くなるパターン?
0044名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:06:01.90ID:f7XrdYNX0
多くて草
情報ありがとうポチったわ!
0046名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:07:10.40ID:0KHqnjG50
>>41
自分もシンプルにそういう地味なのでよかったな
音楽とかグラとかストーリーとかにこだわってね
0050名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:09:45.86ID:xmgNw24Na
>>31
PS4版のドラクエ11ってクリア率ものスッゴい
低くなかったか?
0052名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:10:21.55ID:2cI8kOiVa
>>31
ドラクエはさておきペルソナは悪魔合成とカレンダーコミュのルーティンの楽しさがあるからな
0053名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:10:36.33ID:eQfNsLDjd
>>33
主人公たちの名前がOCTOPATHに対応しているんだから
それを考慮すれば誰から始めればいいか一目瞭然
というわけでトレサちゃんでスタートだ
0055名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:12:35.04ID:YerNjTZj0
オクトラとオクトエキスパンション間違えとか ガチでゲーム興味無い人だよな
0059名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:15:46.75ID:DxY+R/Ed0
戦闘は正直意見分かれると思うわ
俺は最初の体験版くらいでいいと思ったけど

もうすぐ体験版2がでるのでそこでどういう調整になってるかが問題
アンケートにはバランス変えないでくれって書いたけど
多分あっさりバランスに変わってるんだろうな
0063名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:18:41.88ID:pdxSh+uld
サガならそりゃあな
ミンサガのプレイヤーノート出来るだけ埋めて全主人公クリアとか正気の沙汰とは思えない
0064名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:18:53.61ID:R2EjOvHEa
最近マジでゴキちゃんの日本語崩壊してて何言ってるかわらん
0065名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:19:15.68ID:DxY+R/Ed0
>>56
多分レベルは独立
パーティの入れ替えがあるから、それでストーリーが並行して進むんだと思う
想像だけどメインシナリオと各キャラの個別シナリオがあるイメージ
0066名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:20:17.54ID:pDdz7uwi0
わし、ゲームすると
RPGだとたいてい出てくる数字の2倍はかかるからなあ
アクションだと4倍くらいになる
0067名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:21:16.63ID:pDdz7uwi0
タコは全身に脳があるともいえる構造をしているんだぞ
0068名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:21:23.83ID:2cI8kOiVa
>>65
FF6みたいなのかね
主軸として一つのシナリオがあって時系列が共通してるなら面白そうなんだが
0069名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:21:43.44ID:VlGye5xP0
一周目で全シナリオ網羅出来るんだろ
それが60時間ということ

ボリュームは安心出来る
まあゲーム時間あんまりとれんから
気に入ったキャラしかクリアせんかも
0070名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:23:52.14ID:bz28Eyb4d
体験版で雑魚戦に割と時間取られたから敵が固いのかも
人形劇60時間よりはましだが
0071名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:24:07.38ID:0KHqnjG50
それぞれ主役の章で出せるキャラクターがある程度固定されてレベルデザインされてるとか

でもなんかこのゲーム結構カジュアルそうな感じが
0072名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:24:25.66ID:Nj1e7L/zM
3週間後に世界樹Xがくるから、それまでに終わらせないといけない
0073名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:25:57.78ID:3deOiTgi0
1キャラ消化したら飽きそう
0074名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:27:33.20ID:4ZFY4sEs0
長えな
イース8も買う予定だが、これと並行でできるかな…
0077名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:30:32.44ID:dMq/3lVi0
>>61
シナリオ切り替えの所で推奨レベルが書いてある
だからキャラのレベルはメインシナリオと共通だろう
0079名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:31:36.93ID:DxY+R/Ed0
>>70
オクトの戦闘はブレイク役とトドメ役があるから
4人パーティになったら戦闘はテンポ良くなるはず
それを見越してあのバランスなのかと思った
0080名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:32:24.52ID:a8mRifeEd
ゼノブレ2みたいなただただめんどくさいおつかい糞サブクエストみたいのはやめてくれ頼む期待している
0081名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:36:17.41ID:XUNLqICe0
キャラごとのストーリーでオーディンスフィア思い浮かべた
オーディンスフィアと比べるのも酷か
0082名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:39:06.54ID:wjdXj3pg0
携帯機でもあるから長くてもいいけどな
ゼルダやゼノブレ2なんて数百時間やってるし
0085名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:39:41.19ID:gPP1jxyLa
>>64
米国の事を美国って言う連中だからな
外国語が拙いのは当然
0088名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:42:02.29ID:wwVV+EPM0
クリアしないとタコ解禁されないんでしょ?
何でそんな狂ったようなボリュームにしたん
0093名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:47:18.29ID:WujgGGwY0
今時JRPGで60は長い、30くらいまでやわ
ましてやこんなインディーっぽいやつで60は無理
0094名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:47:42.96ID:ycaMLfjH0
オクトパスはブースト溜めて技使うだけ
ほんまおもんないで
動画じゃ他要素あります体験版では解禁してません
って言ってるけど、ベースの戦闘がおもしろくないから
どうにもならない気がする
そして技の固有ドットアクションが全然ない
手抜き過ぎ

ドットもこのくらい作り込んでほしい
ほんま手抜き過ぎ

FFBE 2015-
https://i.imgur.com/gMzzLZD.gif
https://i.imgur.com/7CZtc1t.gif
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ルドラの秘宝 1996
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OT 2018 ←エフェクトで誤魔化してるだけのモーションドット
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0095名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:49:03.92ID:kirzsxpq0
なんだろうな
糞ゲーではないと思うんだけど、スマホゲーみたいな無機質さを感じてしまう
ドット絵も差がなくて地味
0097名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:53:48.85ID:yE6jWdY30
>>83
GOTYエディションだろ!
0098名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:54:58.10ID:svNJf2AY0
>>83
さらに2019年DLC発売!
0100名無しさん必死だな垢版2018/06/14(木) 13:57:10.53ID:qkOj8Tz3a
60時間なら値段的にも相応のボリュームやな
あとはストーリーがおもろいのかに尽きるが
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