【朗報】アルファ・システムが生きていた件w 新作STG『シスターズロワイヤル』がSwitchで配信開始
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完全にあれ
SISTERS ROYAL (シスターズロワイヤル)公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=rXuqTQcKlMc
プラットフォーム:Nintendo Switch
ジャンル:シューティング
プレイ人数:1人
発売日:2018年6月14日
希望小売価格:1388円+税(ダウンロード版)
CERO:B(12以上対象)
http://sisters-royale.alfasystem.net/www/ PS2以降はPS系が多かったイメージだけど
任天堂ハードは珍しいな 俺屍2でSIEに切られて死んだかと思ったw
あれは桝田がいけないんだろうけどw >>6
アルファシステムなら歓迎
システムソフトアルファーは勘弁w >>11
すまん、社名間違ってたわ
俺の屍・・・・とか作ってたとこね
買ったことないけど こんななにも追加のないSTG誰がやるんだろか
マイルストーンシューティングコレクション再販してくれないかな ・アルファドリーム ←マリオ&ルイージRPG
・アルファシステム ←ガンパレ、俺屍、式神の城
・システムソフトアルファー ←大戦略
この三つは間違えやすいw 長年ソニーのファーストタイトル作ってた会社なのに
PS4には参入せずSwitchに参入か ガンパレは狂ってたなー傍らで見てただけでよく覚えてないけど てかキャラ絵がガンパレの人ぽく見えるけど気のせいかな 「アルファ」の一語が醸し出す悪夢感
システムソフトアルファの業は深い >>20
言われてみればそんな気がする
特に目の辺が 30周年ありがとうロゴに草
30年経ってもこんなクソゲーしか出せないとか今まで何やってたの? PS4でシューティングなんて爆死当然なので適材適所だと思う システムソフトファンであればあるほど
システムソフトアルファーに対するヘイトが高まるという >>27
自分で言っていくスタイルw
博多弁の子かわいいな >>1「完全にあれ」
ゲハ民「アルファ…完全にあれ……ピコーン‼︎ システムソフトアルファーのクソゲーだな!(勘違い)」
>>27「答えは式神の城でした〜」 ナントカの城、ってタイトルならちょっと考えたと思うが
シスターズ?アルファ?の時点で思考停止して
システムソフトの名を汚すクソがまたか!と思っちゃうよねうんうん。俺は悪くなーい 完全に式神の城だと思ってたら開発同じとこだったのか >>27
ついにってことはこれ何か他の媒体で展開してたの? アルファシステムはガンパレで有名な会社
いろんな下請けやアプリで食ってる ガンパレなんてもう誰も知らんわ
FFですら認知されない時代なのに シューティング出すならswitchという回覧板でも出てるのか >>45
気軽に縦画面にできる上に実際売れてるから
あとクソゲーオブザイヤー2017大賞の雷神作ったガルチはとっとと解散してどうぞ >>45
ストライカー1945が1位取ってから
一気に流れ変わった気がする 会社前よく通りかかるけど、最近まで
スマホゲーのポスター貼ってあったなぁ
あれ、どうだったんだろ >>47>>48
確かにSHOPランキングによく乗ってるな
ハード特性とユーザーとシューティングがうまく噛み合ったか ちなみにアルファはシャドウストーンていうソシャゲSTG(半年でサービス終了)も作ってて、
これは明らかに素材が流用されている このスタイルが素敵過ぎてね
縦シュー全部買いたくなっちゃうw
https://i.imgur.com/M6xXYEe.jpg ハムスターは東亜プランの版権買ってSwitchに持って来てください。よろしくお願いします。 >>14
マイルストーンスタッフは今どうしてるんだろ >>52
これでレイフォースをやらせてくれ…。なぜスクエニは動かんのだ!! >>45
回覧板ワロタ
業界内で一緒にやろーぜみたいなのはあるのかもなw 縦シューばかり
グラディウスとかR-TYPEとかの横シューもお願いします
ネオジオ系はお腹いっぱいです 元は熊本大学のサークルが発祥のキャリーラボ
しかし、経営陣(同名のマイコンショップの経営者)と開発陣(元サークル陣)の対立から退職者続出
開発の一部がサムシンググッドの支援を受けアルファシステム設立
ゲーム販売でハドソンと提携
独立し、その後、メディアワークスと提携
スーファミ主要サードの切り崩しからハドソン下請として目を付けたソニーが厚遇し契約(資本参入?)
以後、開発中だったものを除き、次の増資まではSCEのサテライトとして活躍
その後は、所属していたESP(現在はバンナムが権利)(メディアワークス角川もESP出資してたし、セガは旧CSKで)のコネでの仕事メイン シャドウバースとハースストーン混ぜたようなタイトルのゲームもう終わってたんだ? 通常ショットとボタン押しっぱの攻撃がまんま式神だな
テンションボーナスっぽいエフェクトも出てる
ただ、ふみこの式神攻撃に相当するキャラがいないっぽいのが残念 アルファシステムってめちゃくちゃ任天堂嫌ってたんだよな
SFC時代になんかあったっぽいけど
世代が変わってようやくって感じだな 確かに言われてみないとシューティングに見えないかもなw 昨日買ったけど面白いよこれ
ケイブのぐわんげみたいにキャラが歩いて行くんだけど、障害物があったり暗いステージでランタンがおいてあるんだけどショットを撃つと明るくなったりするギミックがある。
式神の城とほぼ同じシステムだけど難易度もやさしくなっててかなり遊びやすい >>64
キャリーラボはPCのフライトシムで有名だったなあ
ハオくんの不思議な旅?知りますん むかし公式サイトの掲示板でスタッフがゲームの裏設定とか語ってて
それを信者が深い!スゲー!と絶賛する空間が出来上がってて
心底気持ち悪い世界だなと思ったな アルファって芝村や桝田の影に隠れて、あんま印象ないんだよな
特に技術力高いわけでもないし >>75
吉村さんか…色々あったけどその後どうなったんだろ >>64
キャリーラボは何故か98にギャプラス移植してたな 召喚獣の使い易さでかなり難度とスコア変わるな
長女や四女が使い易いかな
初クリアは末妹だった
敵弾吸収射撃の火力おかしいw >>59
自分で答えを言ってるじゃないか
任天堂機に出すのはぼったくるためとしか考えてないスクエニだからだよ >>72
それ作った人らがフライト系のゲーム会社として作ったのがアクアシステム
エアーコンバットのいくつかとかもやってたし、ゲーム機なら旧箱の雪風とか
何故か怒首領蜂大往生の移植を担当し、ソースパクりで訴えられて潰れた
アルファシステムと似た名前で同じ九州のスタークルーザーで有名なアルシスソフトも最初の方のエアーコンバットを作ったが
潰れて一部がポリフォニーに行ったが、一部はCSKCRIでエアロダンシングシリーズを作った
あと、SFC時代ココナッツジャパンの下請だったエルステッドも元キャリーラボ
ここはPSへのロックマンシリーズ移植とかやってたみたいだが、生存してるのかよく判らん
関係無いが、フライトもので有名なペガサスジャパン(これも九州)と元キャリーラボのペガサスシステムは間違いやすい 和ゲーメーカーのほとんどはPS4で開発する技術も人員も金も無いんだよ
Switchくらいがあっているんだろう
つまり今後も脱Pが加速するという事だ サイトのキャラ紹介見たら主人公の設定が重度の中二病患者が脳内で考えたそれでちょっと引いた マモルくんみたいなゆるい感じのSTGだけどこの出来で1500円は安過ぎるわ
もう少し高めでパッケ販売もしてくれないかな >>77
スタークルーザーの権利取れなかったし、ソフトの評判は良くても、居た会社での周りの評判悪いみたいだし
ペガシス辞めた後の事業で借金とかあったんじゃないの?
ひっそりどっかでオネェやってるとかじゃないのかな
>>78
あれの出来は凄かったが、移植の経緯とか色々謎だよな GBからDSまでサンデー系のキャラゲー作ってたアルファ・ユニットが生きてたのかと思ったのに >>94
生きてるよ
switchでホイップホイップっての出してる >>95
これはこれでバブルボブル臭が酷いw
それにしても、マニュアル対応出来ないスレには変なのが来なくて良いね。
開発メーカーの勉強にもなる。 熊本にはホシガミやステラデウスの会社もあったなあ
うちの近くにオフィスがあったみたいだが >>95
GBの頃の会社ロゴそのままで懐かし過ぎた >>92
俺もそう思った
シスプリの同人誌でバトロワネタやってるの有ったよね ちょっとPSは高性能!高グラに行き過ぎたから昔テイストな中小は厳しくなってきたのかな
こぞってスイッチに来てるな
eショップランキングも任天堂ソフトより軒並み上が多いし スマホガチャが3000円が相場だから、これより値段が下だと安く感じる。 >>99
シスプリガントレット思い出した、知人が作ってた奴 >>100
単に客が減ったってだけだと思うぞ
ハードの売れ方の割にソフトは明らかに売れてないし アルファシステムは熊本でSSアルファーは福岡と隣県でややこしい…
と思ったら、今のアルファーはシステムソフトから独立した別会社なんだな >>96
小塩とはいえ、元スンタタ使ってるしな
おもいっきり狙ってる
>>97
親会社のダイケン(広告代理店)は残ってるし、旧社名のMAX FIVEは今も広告製作会社として残ってるんだよな >>46
普通のソフトを普通に出すだけの技術力がないのがシステムソフトアルファーだから・・・ >>105
広告屋がゲームに乗り出した感じだったんだ 式神2、3はゲームキューブとWiiでやったが
弾幕だけど易しめでまぁまぁよかった PV見たけどこの出来で1500円ってクソ安くね?
普通にゲーセンにあれば遊んじゃうレベルなんだが
ボリュームが少ないとかなのか? >>104
大分間違い
旧システムソフトは90年代前半までに創業者一族の色々で死に体に
カテナっていうIT奴隷派遣会社が助ける
そこがゲーム権利の会社作って分離
同じくアルファショックって会社を作り、最終的にそこが権利会社を吸収しシステムソフトアルファになった
旧システムソフトはアパマン傘下に
カテナはシステムプロに吸収され現システナに >109
まあゲーム会社は異業種からの参入結構あるしね
コーエーが元染物問屋なのは有名な話だし >113
間違いというか、ついさっきググるまでは全然知らんかった話なのでご容赦をw >>112
全5面、声優無し、エイプリルフールネタで作られたので流用あり
この辺が安い理由かね >>116
全5面でも難易度が多ければ良い気がする >>33
特にジャンルが決まってなく名作を出してきたメーカーって感じかな
代表作がRPG(俺屍、リンダキューブ)、STG(式神の城)、ARPG(ファンタシースターpo)だし >>117
難易度が多ければって言うのはボリュームに関係ないと思うが
キャラ5人で一応ストーリーもあるんだからそっちを推すなら分かる 皆会社の話もいいけどSwitch持ってて興味あるならちゃんと買ってさしあげろ
よく出来てるぞこれ >>119
それ5人がそれぞれ同じステージを5つやるってこと? 5面あったら普通なボリュームだな買うわ
けどこれ教えてもらわないと零細が作ったしょぼいノベルゲーとしか思わんかったわ
話題作りしようとしてはずしちゃった感がきついなw 話題とかもそうだがショップに動画がないのはいかんわ
動画内だけで売る気無さそうだと思うからな >>121
それぞれ別のステージ構成ならこの値段じゃ出せんと思うが
ちなみに難易度は3種だっけ?
easyは他のSTGに比べてかなり楽 >>1にある動画付けるだけでだいぶ違ってくると思うけどなあ
STG好きにもっと訴求できたろうに 難易度はイージーノーマルハードの3つある
ハードだと撃ち返しもあるな >>100
PS2に出してたがPS3に市場がないからPSPに行ってたと言う典型的な中小の動きだね
もしかしたらこういうメーカーがスイッチに今後どんどんくるかも
つか性能さえあるならゲームは出せるんだから技術理由で出せないってのは無い
あくまで売れる見込みのある市場ができてないから出せないだけで >>58
あの辺の面子好きじゃないが調べたら
永田氏はiPhone向けアプリとか作ってる
林の方は一応音楽やってるみたいだが、ただのゲームばかりやってる中年ニートにしか見えん
権利は多分クロンに全部渡したから親会社の河本産業が持ってるのかも知れん
が、マイルストーンもクロンも河本も潰さず会社だけ残ってんだよ
元コンパイルも元ヒューマンも、どっちもロクなのいない印象が増しただけだ スレ立てが遅いな
これ発表したかったけどずっと言えなかったと書いてあった >>131
アルファシステムの新作STGシスターズロワイヤル本日配信
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528971464/
一応2日前に立ってたんだがな。ていうかこっちは重複だし >>41
キャラ関係なくね?
四女は自分が変わったとか言ってるから他の何かに出てるもんだと思った
にしても各キャラの召喚を発動した瞬間の、ああこれか〜感は異常 >>52
ほんと最高だよな、箱○で縦シューやってたとき買うに至らなかったが縦スライドできるモニター欲しかった ここのゲームだし過去作と設定繋がりあったりするんやろか メビウスリンクの百合ゲーつくってSteamで売ってくれや
絵師はくらっちのままでたのむぞー 縦STGはPS1雷電の頃から自己責任でモニター回転させる物だぜ
しかし動画がザサエさん過ぎて気になってたが悪くないなら買おうかね
…新規STGは雷神のせいでどうにも警戒する様になってな ブラウン管縦置きして色合いがおかしくなるのは誰もが通った道だろ >>143
消磁器とか買ったわー懐かしい
21インチのPC-TV471縦置きにしてレイヤーセクションやりたいという声にこたえて
でもパターンがゲーセンと違うというオチだった 無限コンテニュー(?)だから人通りクリアできるのは自分みたいなヘタレシューターにはありがたい
段階的なパワーアップもないから死んでパワーダウンというのも起こらないし アルファ繋がりでシステムソフトアルファと混同する奴いるけど
ぶっちゃけシステムソフトアルファを知ってるくらいなら混同したらいけないと思うんだ 式神の城はガンパレードマーチと設定上の繋がりがあったけど
このゲームも裏設定で繋がってたりするのかな >>147
システムソフトアルファは昔のKOTYで知ってるってだけの人が大半だろう システムソフトアルファ知ってるけど
中身は昔のシステムソフトとロクに関係ないってのを最近まで知らんかった
出すソフトは旧から引き継いでるからSTG一切出さんコンパイルハートより分かり辛い 5ステージってショボすぎw
1ステージ30分と考えても2時間半かよ
Switchのゲームってボリュームないの多すぎね?
せめて20ステージくらい作って全クリまで10時間は確保しろよ ティンクルスタースプライツのネタってやっぱ画期的だったんすね >>153
これエレメンタルギアボルトってすんなり読めるの今どのくらいいるだろう ここの式神シリーズはあらゆるハードにやたらめったら出してる
式神:アケ、PS2、XBOX、Windows、Steam
式神II:アケ、PS2、ゲームキューブ、ドリキャス、XBOX、Windows
式神III:アケ、Wii、X360、Windows >>118
http://www.alfasystem.net/smart/product.html#product
PCエンジンでハドソンなどの下請けでSTGやRPG作ってたからな
ジャンル的にはむしろRPGやSTGが主流のところ 式神と同じシステムでプラス地形要素有りやね。
結構面白い。 価格みたらステージ少なめなのも致し方ない、儲けや反響が良ければ先に繋がるしいい試みだと思う
フルプライスが厳しいジャンルならインディー規模でいろいろ出してもらった方が嬉しいな、アイディアの枯渇が厳しいが特にうけたシステムの続編で間を埋めればいいし まだSTG作れるスタッフいたんだな
旧箱の式神の互換よろ >>52
これ見ると一気にswitchが欲しくなるなぁ まだ2,3時間しか遊んでないけど十分面白いと思うよ
もう1500円の元は取れた感じ
敵弾に近いとショットが強くなるのが気持ちいい コンテニューしまくりで5人でノーマルクリアしたけど特に追加要素は無いっぽいかな
ヘタだからノーコンテニューだと3面ボスくらいまでで力尽きる ガレッカと雷電とギンガフォースもはよ
あと任天堂はナツキクロニクル助けてあげて(笑) 俺なんか普通に2面ボスくらいで死ぬでw
コンテ連発でクリアしたらリザルト画面でコンテ回数教えられて
それ以降コンテしにくくなったわ精神的に >>176
エスカトスとギンガフォースを箱1に互換したら力尽きてくれても構わんかなぁ
さすがに待ち飽きたわ…まぁ発売されたらDL版買うけどさ 初回クリアくらいはコンティニュー回数無視してやりたい
ノーコンクリアを目指すのは2回目からで十分
難易度はイージーからスタートで 下手でもクリアしやすいのは三女かな?
自動照準なのに強化ショットの威力も高い気がする 召喚が自動追尾あり、低速移動可能の長女が避けるの得意なら一番楽かも
ショット追尾ありで召喚は範囲狭いけど高火力な三女
ショット追尾ありで召喚も安定した使い易さの四女もいい感じ
個人的には召喚の射撃が高速&高威力で低速移動ありの末妹が遊んでて面白い
次女はテクニカルな割に威力が無いから辛いかな >>172
まだもなにも、5ステージしかないなら全クリ終了だろwwwwww
つか5ステージに3時間以上かかってんなら下手すぎだわ
豚にはゲーマーいないからわかりきってたがな ゲームオーバー3回以上で投げ出すPlayStation信者は言うことが違うな 初回クリアを達成したら、次に目指すは最低難易度をノーコンクリア
こういう目標設定をしやすいのが、STGの良いところでもある ふつう同じステージを何周もして、ノーコンクリアや高難易度にチャレンジ、システムも絡めたスコアアタックとしゃぶり尽くすもんじゃないの?シューティングの楽しみ方も知らんのが書き込んでるわけ? >>186
そういうのはやり込みや縛りプレイって言うの
普通の遊び方じゃない >>50
switchのランキングで売れていると信じてるの?
PSランキング6〜10位程度のマインクラフトがswitchでは1〜3位になるほど、ダウンロードは売れてないんだぜ? まあ腕前で煽るなら自分はどうなのか明示しないとねぇ
達人王が6ステージだけど>>182はどれくらいかかるかな?
>>187
なんだよ普通の遊び方って?
ジャンルによって遊び方は違うんだよ? ボリュームの無さを紛らわせるために同じステージを何回も遊んで我慢するのが普通の遊び方かよ
さすが豚だけあって反芻ってか
普通に遊んで50時間、全クリまでで元を取れてやり込みたい奴だけがやり込んで100時間
これが普通なんだよ >>187
さらっと低難度でクリアして価値を量れるゲームジャンルじゃないから、価値観の合わない君は買わない方がいいし来なくていいよ FPSのキャンペーンでも最低難易度で死にまくって最後まで行って
クリアした!おしまい!って言いそうだな… 買う気ないし無料でもやらん
ただPS4に出さないソフトを作りやがったのがむかつくだけ
PS4ユーザーの選択肢の権利を邪魔したわけだろ
もし遊びたい人がいても、PS4というだけで遊べない
ふざけんな >>194
PS4にアーガスが出るみたいだけど買うの?
やるとストレスで死ぬかもよ? アケアーガスは影合わせてロボに変形無いんだっけか? eショップ見たけどないぞ
↓
これかよ、この絵でシューティングとは思わねーよw >>201
絵柄のせいでギャルゲどころか乙女ゲーに見えて目に留まらないんだよな >>201
間違ってダンディショットを買う人がいるとかいないとか みんな楽しそうにしてるとイライラしちゃう人が来たぞおおおお! 1500円というと、東方本編(1512円)とほぼ同じ価格でもある
864円の彩京ゲーが破格なだけで、これも十分楽しむだけのボリュームはあるだろう なんでギャルゲー路線なのに乙女ゲーだか少女漫画みたいな絵柄を採用したのやら…
女性狙いなのか? 弾幕ゲー好きな女性層とかニッチ過ぎて市場として成り立たないからそれはない
事前告知とか無しでいきなり配信だし金かけないで少ないスタッフでやってる感じ
俺もショップの新作チェックしてて「あれ?アルファシステムだ」で内容確認してSTGだとわかった 体力ゲージが勝手に回復してるみたいなんだが
どういう行動で回復するの? 女の子キャラは珍しくもないけど戦闘機じゃないと気づいてもらえるか厳しいな
ドットはんぱないデススマイルズ大好きです なにこれ
いきなり配信してんの?
まあジャンルのために買ってやるか >>213
得点でしょ。エクステンドを目で見てもわかるようにした
ストックもしてるっぽい 最近の子供はシューティングゲームの遊び方知らないんだね
そりゃあシューティングの市場がなくなる訳だ ガンパレリメイクして欲しい
余計なことしないでリマスターにちょっと毛の生えた感じので良いから ガンパレは版権ソニーだから流石にスイッチには無理
ベヨ2・3をPSで出せと言うようなもん よさげやん
スイッチはタイトル数が多すぎて把握しきれなくて全然知らなかったよ セールとかするんかな
これからマリテニでしばらく忙しいからその後暇なら買うかもな 初回クリアはコンティニュー3回
天空璋も3回だったから、まあそんなもんか グレイズして、どれだけパワーショットが撃てるかの勝負になるな ガンパレは今も芝村ケイブでバカ晒してるし最早いらん
ただあの手のエヴァ2的なゲームはまたやって欲しいぞ >>229
「式神の城 ニーギ」でググって動画でも見てこい >>219
ソニーが版権持ってるんじゃなかったっけ これくらい手軽にできりゃいいよね
switchはなんか起動したくなる >>39
亀だけどこの「ついに」って言ってるキャラ厨二病なんで流れ関係なくこういう芝居がかった喋りするのよ > PS4ユーザーの選択肢の権利を邪魔したわけだろ
名言とまではいかないが、なかなかのキチガイっぷり (仲が良い)姉妹喧嘩です
本気の女の喧嘩マジデコワイ
にしてもサブタイトルは誰視点なんだ 式神の城のアルファシステムの新作STGってーと
ちょっと話題になってもおかしくないタイトルだと思うんだけど
主要ニュースサイトあつかってくれてないな
E3やらよゐこのインディー生活やらで埋もれそうな時期に出ちゃったのが勿体ない
評判良ければ口コミでSTG好きな層が手を出してくれると思うが 動画録画対応してるから、STG好きなフォロアーさんからtwitterで動画流れてきたけど、
せめてeshopに紹介動画ないと、ジャンルさえ分からないわ。 >>188
PSstoreで2位よりもSwitch eショップで17位の方が実数は上なんですよごキぶリくん なんかずっとやってしまう
長女でやっと5面いけるようになってきた >>246
式神でもむっちゃキャラ差があったよ
初心者は弾消しができるニーギ(五女)が人気だった テイルズマイソロジーとかPSPoとかで覚えてるけど
今はすっかりシステムソフトアルファとごっちゃになってる >>250
そんなアホな金の使い方するくらいなら新作出してくれた方がいいわ >>64
キャリーラボだったとは知らなかったw 他の人も書いてるけどハオ君遊んだよ
アルファシステムはPCエンジンで 表には出てこないけど良ゲーに関わってる会社 って印象だった システムソフトアルファと混同していたことを謝りたい エレメンタルマスターみたいに地上歩くタイプなんだな 地上を歩くタイプは落とし穴あると落ちて死ぬんだよな エレメンタルマスターは今んところそこまで高騰してないけどしっかり売れてるな STG増えてきたし、もっとswitch用アーケードスティック出ないかな エレメンタルマスターは曲がいい
難度も低めだから俺みたいなおっさんでも楽しめるはず 値段が値段だし広告予算も少なそうだけど
うまく宣伝してスタートダッシュ成功したら
ランキングに入って注目されるかもな。 アンデッドラインとかアウトゾーンも楽しいよな
もちガンスモークも ラッシュ&クラッシュみたいなちびキャラがてくてく歩くのも好き シューティングって言うほどオワコンか?
オワコンが裏返ってハジコンになってほしい >>267
2Dシューティングは熱心なファンがいるからね
細々でも続いてくよ
ちなみにレトロシューティングは凄いことになってる
ハジコンってなに? このスレ見つけるまで泡沫ギャルゲーだとしか思わんかった
売る気ねーだろwあのshopの説明 シューティング好きならオススメやね
けっこう面白かった 一瞬スタークルーザーの?と思ったじゃないか紛らわしい ここはガンパレ系と式神以外はパッとしないメーカーだからな
ガンパレは発売元他社だし自社発売マジで式神しか知られてないんじゃ これ1500円とは小野円くらい良く出来てるのに
全然売れる気がしないなw
タイトルとジャケ絵がセンス0すぎる・・・ ハドソンやNECやセガやバンナムの下請してた頃も輝いてたのに
PSPoの開発してた事とか全然目立たねえ >>256
後ろ向いて撃てればそんなカンジだったろうけど
前方固定だからアンデットラインやキングスナイトに近いかもね
氷や風で移動制限かけてくることはあったけど
落とし穴等の地形ダメはなかった気がする
システムよく理解しないままザックリ遊んだけど
常に被弾しそうな状態だと火力上がるのかな 手軽に遊べていいねー ムービー見る限りBGMがかなりダサいんだけど
なんとかならんの? アルファシステムってゴジラのゲームも作っているね。
>>282
BGM音量0 日本のゲーム機でも、こういうインディペンデント作品がきちんと評価される土壌が出来てきているのは本当に良い傾向
優良ローカライズ業者やよゐこの動画のおかげで海外インディも評価されてきてるし
ゲハ的な煽りになってしまうが、フリプ要員とか言ったり、実際配られてもきちんとした評価がされなかったり
一括に外国のデベロッパのは洋ゲーだからとか言ったりする人らとはえらい違いだな
3DSとかの頃より更に敷居が下がってきてる
任天堂もオンライン特典をSFCくらいまで広げて、こういう新作出したところの昔のゲームとか配信すればいいのにな
あと、最近業界にいるのかも不明なベテランが復帰してくれるといいな
ワンダープロジェクトの米田さんとか、もう1年半くらいツィートもしてないけど
あの辺の方が小さな作品でも発表してくれたらいいのにね 次女と四女が結構つらい気がする
ステージが二桁表示なのは意味があるのかな 次女は召喚獣攻撃を上手く当て続けられれば攻撃力高いんだがなぁ
その当て続けるのが難しいっていう 説明書みたいの無いからゲームシステム的なものがよく分からんのだけど
敵弾に近づくと赤くなってショットがパワーアップするのは分かるんだが
同時に数字が出てくるのは得点ぽいけどどういう理屈で入ってるの?
あと×3とかいう数字や妖精っぽいの取ると虹色になるけどどういうシステム? 敵攻撃をギリギリでかわすほど得点倍率が上がる(最高で×8)継続じゃなくその場限り
妖精は取ると一定時間倍率が倍かな >>288-289
公式サイトあったのねw ありがとう ここ見るまで、サブタイトルでスルーしてたよ。
姉妹喧嘩を前面に出したサブタイトルならすぐポチッてたのに...
ちょこっとやったがノリは結構いいな。 乙女ゲーに近い印象を持たれる絵柄
俺はギャルゲーかと思って見たからいいが、STGやりたい奴は見ないだろう ぱっと見乙女ゲーかな?
でも服装がきわどいからエロゲかな?
とりあえずチェックや!(ポチッ)
まさかのSTG 敵の種類を絞ったり 姉妹喧嘩って事でボスキャラにも回して
素材や開発費膨らまないよう工夫はしてるね >>293
まさかの、10年以上ぶりの式神外伝だけどね。 こんなん出てた事自体気付かんかったわ
式神懐かしいなあ…
買っとこか E3と被ってるし完全に宣伝とタイミングミスってるよね
彩京ゲーみたいにある程度有名タイトルなら当日電撃配信でもいいけど
新規ならもう少し時間をかけて知名度上げる宣伝するべき
ショップやニュースに動画も置くべき
新作STGなんだしちゃんと売れるといいね 新作なのに、この価格頑張ってるな。
個人的には十分楽しめてる。
少しでも、STGユーザー増えて欲しいなぁ。
しっかし、これはアイコンからはSTGって想像できないのはわざとかw 俺も配信日にSTG関連のスレで話題に出てて知ったクチ
しかし「新作STGが出てる」って情報を聞いた上で
配信タイトル一覧から見ても探す難易度が高いって
どんだけ隠れた存在なんだよと思ったわ なかなか面白いけどパワーアップがない
下手な俺にはきついっす 敵の弾に近付く→ショットパワーアップ
召喚攻撃を遠距離で当てる→得点が最大×8 何度か書かれてるが
長女で召喚出しっ放しにしとけば
あとは弾除けに集中出来るよう お前ら生きとったんかい!ってメーカーの新作は嬉しくなるな
ゲームの評判も悪くないみたいだし ザサエさん使ってる限りは撃つというよりカスリゲー・・・かな >>270
芝村が関わってる時点でガンパレと世界観が繋がってるんだよ! 多かれ少なかれホーミング性能持ちが多いから、ボタン押しながらカスリを狙うゲームになってる感はあるかな
ホーミング性能持ってない次女は使いづらいし さっき買ったけど、式神の城まんま過ぎてわろた
1500円だし、ほんと良い買い物だと思った これやった後彩京ゲーやると弾の速度違い過ぎてパニクるな
交互にすると頭おかしくなりそう >>162
昔は色々作ってたのに21世紀になってからは
ガンパレと式神の城とテイルズの下請けで生き延びて
最近はそれすらもないって感じか 版権とかめんどいし売れるかどうかもわからんしといった感じなんじゃないの 版権は自社だから関係ないと思うが
続編ぽくすると旧作ファンしか興味持たなくなるのを恐れたんじゃないの
実際これだけ間が空いたら新規の方が良いと思うし 素材流用、パケ無しだから安上がりだよ
ボスも姉妹だしな >>315
それで紹介されてるのがSTGと思われてないって、元も子も無くね?w 俺みたいに新作エロゲかな?
シューティングかよwまあ買うけど
みたいなのもいるからバランス取れてるんだよ 俺は買った後で式神の城のメーカーだって知ったわw
式神未プレイだったから新鮮な気分で遊べてる ゲーム内容ちゃんと確認しないとSTGだと思わないよな ガンパレとか絢爛舞踏祭みたいなの出してちょ
式神の城4も欲しい eshopでこのゲームがシューティングって気づかれにくいのは
半分くらいはダンディショットの所為じゃないかな
おれはそうだった 買ったー
ラーレが式神のニーギだったけどショット幅とかニーギよりは使いづらいな 式神そのまんまだし、一応弾幕シューティングにカテゴライズされるかな
もし買うなら、ノーマルならそんなに弾多くないし、ソナイ使って慣れるのも良いかと ニーギは絶対前方固定式神だよな
あれじゃないと敵弾吸収と回避両立出来なくてレーザー出た瞬間死ぬ 五女の召喚がプロコンの十字とスティックで使い勝手が全然違ったけどやっぱそうだったのか
つかサプライズするのは結構だけど、eShopの動画用意するくらいしろよ
もったいなさ過ぎる。そこは営業努力だろ 発表と同時に買えますってのはダイレクトでやらなきゃダメだろw
ほとんどの人が存在すら気づいてないよコレ >>336
STGと分類されているところまでは見たがタイトル&サブタイトルでギャルゲの派生と認識してするーしていた。
で、ここを見た後ポチッた >>337
メーカー見なかったのか
売れて次に続けばいいがどうなるか 式神はふみこの衛星レーザーばっかだったからこれに無いのが納得できない 他スレで宣言した通り落としてやってみたぞ。
これいろんな意味で人えらぶな。話のノリもそうだけどネジ曲がる弾道がどうも馴染まない。
取り合えず馴れるまでもすこしやってみる。
最初に四女えらんだけど、この子ハズレか!? 四女はホーミングが使いやすいから外れではないな。ちょっと火力が物足りないけど >>340
四女は火力が一番低いので終始おされがちになる
長女のザサエさんで常に弾の近くにいてジャラジャラ稼ぐと、この種のゲームの魅力がわかりやすいかと思う >>339
俺もふみことちびふみこメインに使ってたから追加キャラ欲しいなーとは思ったり 画面縦にしたいなぁ
TV買い替えようと思ってたがモニタ買おうかなぁ >>342
長女にしてボムをRボタンに振ったら、ノーマルでノーコンティニュー狙える程度にやり易くなった。
ランクが相変わらずEなのが腹立つな。 低いランクを表示されると萎えて敬遠する人がいるから、
ガンヴォルトみたいにボタンを押したらランク表示するようにするべきだな 末妹でノーコンクリアしたらランクがEから一気にBに上がった
コンティニュー1回でもしちゃったらE不可侵みたいね やばい。有利不利は別として、次女が楽しすぎる。意地でもノーマルでワンコインクリアしたくなる。 ガンバード買うときまさかと思って戦国なんとかいうの一応チェックしたやつ
俺です 五女の召喚がデジタルキーで動かすと前向かないことが多いんだけどなにこれ
斜め左右に振ったりしないと前方が吸えない ガンバード2難易度低いと敵弾遅くて感覚これに近くなるな
アインのボムが薔薇の舞になってて笑ったわ 5女のあれバグだったのか
超テクニカルキャラかと思って敬遠してたわ 各メーカー勘違いせずに気軽に買える値段で頼むわ
幾らでも出すってのは成り立つほど人数いないぞ 立ち上げたときの前置き画面が長くて飛ばせないのと
当たり判定がどこにあるのか(足?)わかりにくいのと
エフェクトや大きな弾で小さい弾が隠れて見えなくなる
のが今のところ気になる点 次女でス…っと近づいて召喚で場を荒らすような感覚が楽しい
楽しいけど荒らし過ぎて自機が見えなくなる >>358
会話は+ボタンで飛ばせる
判定は弾とかに近づくと光ってる所の中心 飛ばせなくてうざいのはメーカーロゴとかが表示される所じゃね?
あれ何秒以上表示しないとダメな決まりでもあるの? >>359
弾幕の真っ只中でやると被弾率高くなるしな。けど止められぬ。
あ、三女使いやすいね。 スマブラの桜井コラムで確か触れてたけど色々細かい決まりはあるみたいだなぁ どのゲームもゼロディブ基準で爆速でゲーム始められるようになれば良いのにね。
アケアカなんて、タイトルまでの遷移が長過ぎて、
何が完全移植だって思うけどw
そこ含めて再現しろって。 オーイズミやレイニーフロッグもメーカーロゴを飛ばせなくて辛い アルファシステム30周年は確かにめでたいが起動のたびに見せられるのもなw そういや魔法の女子高生はメーカーロゴ無しでタイトル画面にCRIWAREのロゴを小さく入れてすぐ始められる仕様だった
ああいうのは他のメーカーじゃ無理なんかな まあ飛ばせない理由があるならしょうがない、終わるときスリープしとけばいいしな
プレイ中のリトライはキャラ選択前と選択後の2種類から選べて便利だなと思った
コンティニューもカウントダウンじゃなくてはい、いいえの選択式なのも便利 >>367
大人の事情なんだろうねぇ。
遊ぶ方は知ったこっちゃないけど。
いきなりタイトル画面出すのは、今の時代インパクトあって良いと思うんだわ。
いきなりゲームがはじまる、Levels+までやれとは言わないけどw いきなりゲームが始まるのなんて、たけしXMEN2レベルズの3つだけかね ロゴを表示することでゲームエンジンの使用料が安くなったりするからね…
エンジン開発元は広告のつもりなんだろうけど、逆効果だと思うw ミドルウェア系は表示させる時間や飛ばせるかで使用料金が変わるとかあったね
まあこれはロード時間がそんなにないからあまり気にならないけど
何よりスイッチはスタンバイの速度が尋常じゃないから続けてやるなら尚更 >>371
それなら起動アイコンにでも押し込めないものだろうか…。
てか、スタート押して
「漫才デモ」
↓
「キャラ選択」
↓
スタート
の流れかやだ。
キャラ選んでとっととゲーム始めさせて欲しい。 >>363
パルテナやスマブラでは会社表記無かったけど面倒なことしてるんだな >>373
漫才は+ボタンで飛ばせるが、+ボタン押すのがかったるく感じる流れなんんだよな起動時が。 >>373
最初のデモは+キーで飛ばせるし起動後2度目のプレイからは無いよ 一周回って結局四女に落ち着きそう。8倍スコアが一番狙いやすい気がする。Sランク出せた。 またSTGがきた
Switch版『Shikhondo(食魂徒) – Soul Eater』が2018年夏に発売決定!韓国発の弾幕シューティングゲーム
https://ninten-switch.com/shikhondo-switch-ver-announcement >>381
そんな当方じゃないと思ってSSみたら東方にしか見えないなw ぐわんげみたいなチョイ怖なカンジなのかなあ
弾幕得意じゃないけど楽しみー
マルチでよかったよね 変に煽られたりしなそうで まあパケ有りの時点で値段が高くて売れないと予想できる このパブリッシャのは見た目とトレーラーは面白そうだが、やると微妙なのばっかなんだよ、特にシューティング
soldnerXとか酷かったし、個人的にゴーストブレードも調整が酷くクソゲーにしか思えんし
あれはケツイか怒首領蜂のグラまんまパクってる箇所があるけど、訴えられてはいないのが謎
あとプレアジと一緒の会社なのか、限定版みたいのをよく独占的に売ってるな これ段幕を掻い潜った方が火力が上がるから、難易度イージーとハードじゃキャラの得手不得手も変化してくる。
この点はサイヴァリアとか斑鳩に似てるかも。
さらに稼ぎでライフとボムが回復してくので、遊び方がまるで変わる。イージーであれだけダメだった四女がハードだと最強になる。
あ。斑鳩のランキング190番台まで上がりました。 >>380
トレーラー見たら予想以上に東方っぽかったw
パッケージの値段によるけど、どんなもんか試しに買ってみるかもしれん 東方の特徴って人型のボスとロリキャラと見た目は良いけど避けてるとつまらない弾幕だと思ってたから全くそんな気はしないんだけどなあ
みんなどんな要素でカテゴライズしてるんだ そりゃ弾幕の見た目が東方そっくりって話
プレイ感なんてやってないからわからん 弾幕の軌道がってこと?
作り手によって違いが出るけど steamのセールでSTGをカートに入れまくっていた中の1本だった >>380
STEAMで発売直後に買ったけど、打ち込み音がなく敵を倒しても全く気持ち良くなかったんで返金した。 コインを受け取る瞬間もテンションキープしてないと倍率がかからないのか…
ていうか倒した瞬間弾が消えるボス多すぎィ… >>380
PS4版が1680円と出てるが、DL版みたいだな
パッケの画像はなんだったんだ >>397
配信予定でパッケージ版も発売予定って書いてあるじゃん 食魂徒はsteamのレビュー見れば判る通り、良い評価はアニメアイコンばっか
シューターからの評判はあまり良くない
日本のシューターもランダムシューは低評価が多いが、たまに的外ればっかの時も
画面キレイ(+アニメキャラ)で高評価と、地味でグラがとかシステムが複雑とか覚えゲーとかランダムで爽快感がとかは注意 PS4とスイッチのパッケージ版は海外で出るみたいだな
業者に頼むか STGに限らず海外版のみパッケありで国内DL販売だけの多いな
アマでスイッチソフトの輸入海外版多いし 東方のゲーム2本も海外じゃパッケ化してたんだっけか
日本でもDRPGの方は出るみたいだけど ランキング30には入らないけどその下には居続けてる感じだな 一瞬28位になったらしいな
5chでもTwitterでも購入者の評判はいいし口コミで長く売れて欲しい あれ見た目がSTGに見えないのと、動画が無いのが駄目だわ
他もそうだけど動画無いとどういうゲームかわからないから買う気無くなる 出来もまあまあ良いゲームなのに思っているほど売れていないな
もう少ししっかり広報した方が良いような ずっと遊んでると5姉妹産んだ母親ってどんなだろうかとか考え出す
有料でもいいから声つきで新キャラで作ってくれんかねえ 宣伝もほとんど無しで26位って大したもんだと思うが >>412
もう少ししっかり広報したらもっと売れているんじゃないのかなと思って少しもったいないかと
ゲームとしての出来はまあまあ良いんだしまあまあ良い出来だからこそもったいないと なんか発売まで秘密にしてたっぽいからな
その理由が不明 >>413
フォロワーさんで好きそうな人がいたから自分もTwitterで貼ったりしてるw
クチコミでのじわ売れに期待したい 滔々たるラインナップの中で26位だからたいしたもんじゃないと思おうとしたけど、次位のBLACKさんの存在感のおかげで素直に思えない
なんでBLACKさんそんなに売れてんの。いや悪くはなかったけど 初報と同時にDL可能です!ってやりたかったらしいんだが、
一口にSTGって言っても好みもあるんだから、動画無いんじゃ買いづらいわな EASYで召喚だけで10億点か
NORMALだとどこまで行くかな >>414
発表と同時に販売開始ってのをやりたかったらしい >>407
特に新規タイトルだとスクショだけじゃ弱いよね
アケアカも本当はPVもあったほうがいいと思ってるけど
アレじゃ当事のユーザー以外はスクショで判断するしか そういや土曜に電撃オンラインが記事にしてくれてたな
当然だけどたくさんの画像と説明セットだと内容がわかりやすくていいな ベースが完全に式神だから元プレイヤーとしては安心して遊べる一品
値段も安いし昨今のシューティングの中では難易度が低めだからシューティング初心者にもオススメしやすい >>420
意図は分かるけど
そういうのってダイレクトで紹介されなきゃ意味ないどころか
単なる宣伝不足にしかならないよね もしかしたら彩京の1945配信時みたいな注目のされ方を狙ったのかもしれないけど
アレはユーザーがどんなゲームか知っている事と早期購入セールが大きかったと思う
そのどちらも無かったらダメだろ… >>406
当時の人向けにも動画欲しいと思うわ
動いてるところ見ると懐かしい買いしちゃうからな 中小の金無い所は宣伝も大変だろう
ダイレクトで取り上げてもらうのが一番だがあれタダなのか? 稼ぎ方分かると楽しさ倍増だわ
ノーマルでも1面で6億とかいくんだな
まぁまだ全クリできてないんだが ギミックがある地面を歩くスタイルと弾幕は絶対に相性悪い。 まあ滑る氷と風で吹き飛ばされる場所は死にやすいけどそれぐらいじゃね?穴とかないし なんだろう、失礼な言い方だけどアルファシステムがちゃんとアップデートをするのが凄く新鮮に見える
入力のあそびの調整って次女もなのか
召喚で後ろに引いた形のままで前進できたけどそれが修正されるなら少し大変になりそう さすがに謝れ
四女結構好きなんだよ
この中で一番常識人だし 四女EDでの常識人ポジが三女なのは意外だった
あと次女も意外とヘタレ 三女は四女からも姉妹の中ではマシな方だと言われるくらいだからな >>441
五女もヌルの事を、比較的マトモとか言ってたような。 そのせいでEDでヤシンが結婚に至った理由が…
まがりなりにも他の姉妹は個性的ながらちゃんといい所を見つけてもらっての結婚だったのに次女だけは 五人揃って本気出すと世界の半分一瞬で滅ぼせる魔力持って生まれてるからね
あれぐらいの変さで済んでるのが奇跡的 みんな何だかんだでキャラ(かけあいやら設定)の方も楽しんでるのね ゲーム進めてくとOPで言われてるほど仲悪くないよなって思う ランキングやっぱりガンバード2のがずっと上位だな値段違うし内容わかってるし 長女クリアーした
最後はたたかうんかいとツッコミ入れてしまった やっぱ「式神の城やないか!」って突っ込ませるためにも動画は居るな 五女よ、それは花嫁衣裳ではなく裾を持つ役のドレスではないのか… 他はなんとか覚えてるが三女だけリジェかエジェかで曖昧 長女 ソナイ
次女 セルマ
三女 エジェ
四女 ヌル
五女 ラーレ
全体的に割と女性っぽくない名前だなあと思いきや
次女が普通に女性らしい名前だったりする
あと五女も
しかし考えたら天使と結婚したがる魔女達って言うのもまず見ない設定だな
本当にウォーキング式神が元々の設定で、適当に後付けで取り繕ったのかな
それなりに楽しめてるけどね ヌルって名前が個人的には気になった。昔飼ってた猫と同じ名前だったのだけど、空っぽとかゼロとか空白とかそう言う意味。
ぬるぽも元はといえばヌルから来たんじゃないっけ?
設定的には存在感が薄いとか、空気とか、そんな感じだろか。 4女がヤシンと会ってすぐ戦闘に突入する経緯に同情を禁じ得ないと共に何故此処をサブタイトルにするのかと憤りを感じた。 今何気にググったらこんなの見つけた
http://www.bitters.co.jp/hadashi/cast.html
名前はこれから取ったぽいな
というかまるぱくりじゃねーか 名前の意味調べた
1中秋の名月
2平和
3女王
4光
5チューリップ >>463
やっぱここから即興で五姉妹にしたんだろうな
でもいい感じに取り入れられてると思う
>>464
1中秋の名月(と言うよりは中原の覇者)
2平和(に見せかけたサド女王)
3女王(と言うよりプリンスな感じ)
4光(の当たらない日蔭者)
5チューリップ(で一面満開な頭ん中) トルコ人女性監督の作品で、原題はマスタング
トルコって国は多民族国家ながらイスラム教から脱して早くから西洋化を目指した国で
その為に逆に思想や宗教、民族の対立がいつも問題になってる
この映画は若く新しい考えの姉妹たちとイスラム的な古い考えの祖母の対立が話の軸
イスラム文化圏での女性の地位の低さや独特な制限に対する問題提起になっている 真面目な映画っぽいな
これ頭おかしいキャラの名前に勝手に使っちゃってよかったのか?
バレたら監督さんキレそう まぁ、テーマはまじめでも、名前調べてて思ったが、亡くなってる両親の名前の付け方が
多分、生まれた月かなんかで適当に決めただろうって感じがしたり
そもそも抑圧からの開放、マスタングってのは馬という家畜ながら人に支配されないって意味があり
その辺を踏まえて当事者でもある女性が皮肉も含めて描いたってのが評価されたっぽい
ちなみに誕生月予想
長女 名前の意味から9月
次女 次女だからピース(サイン)で2かも知れないが2月
三女 トランプのクイーンから12月
四女 名前の音からゼロ→10月
五女 曖昧だか多分4月 ちなみにチューリップはトルコが原産で国花でもある このまるパクリっぷりは80年代のゲーム業界を思い出す >>473
よく見つけたなと思うやろ
実はソナイでググったら一番上に出たのがこの映画のサイトっていう 時オカで四姉妹の名前を若草物語、
双子姉妹の名前を八つ墓村から取ってたのを思い出す
どっちも人外だったけど 長女 オビワン
次女 ハンソロ
三女 チューバッカ
四女 ルーク
五女 レーア
ボス ダースベイダー
オレならこうした。 >>463
シスロワ海外でリリースする事になったら名前変えられそうだな ガンダムWみたいにいろんな言語の1〜5でよかったんじゃね? 五姉妹妙に凝った名前だけど何か意味あるのかと思ったらパクリとは アビゲイルはガチで女名前だぞ
ベガも乙女座で欧米では女性イメージ いじめるのが好きってところと自己陶酔に浸るところとどっちに主眼を置くかだな
四女は正直リュウっぽい キャラが立たないから和服着てるんやろなぁ…と思ったらエンディング絵が正統派ヒロインみたいになっててビビったわ四女 ベガもアビゲイルもおっさんの名前なイメージなのは絶対ストリートファイターとファイナルファイトのせい アビゲイルはバスタードの影響の方が大きいんじゃない? ベガは苗字なんで女性名じゃない
スト2ベガの元ネタは大友デザインの幻魔大戦
怪傑ゾロの正体がディエゴ・ベガ
アビゲイルはバイブルのダビデの妻
英語で侍女の意味も
バスタードのアビゲイルの元ネタは、当時のヘビメタのCDキングダイアモンドのアルバムから 割とマジな話海外ではスト5みたいなゴリラの方が受けるんじゃないか 海外でこの手のゲームやる層には日本のオタウケのが売れると思うぞ(特にアジア)
北米だけ名前を向こうでも有名なアニメキャラに似た名前にすればいい
どうせunepicみたいな日本より濃いオタ層しか興味持たないよ
謎の偽知識路線もあるけどね
あるファンタジーアメフトゲームでは、東京チームのQBがTasiro Maguro、WRがOtomo Akiraとかだった
オーナー企業はMSっぽいロゴで、このチームに使ってるロボサイボーグ技術の軍事転用と
セックスアンドロイドを売って儲けている(でもチームのチアガールは生身で資格試験あり)
スポンサーにはマクドナルドなどっぽい企業のほか、ヤバそうな精力剤を出してる製薬会社も
他はNFLチームをパクった亜人やモンスターのチームなんだけどな
海外もこんな具合だから、映画のキャラの名前パクったぐらい大丈夫じゃね? eショップでのダウンロードランキングが斑鳩よりもマネーアイドルエクスチェンジャーよりも下なんだが
やっぱプロモ考え直したほうがいいんじゃないの…? ダライアスが来てしまったな
嬉しいけどセット売りボッタクリ価格なんだよなスクエニだし ベガの元ネタは実写映画の帝都大戦のアゴの人やろ軍服まんまやし >>499
プレミアついてる非売品が入ってる事考えると安くない? 普通は市場が勝手に定めた付加価値なんて、考慮しない
中古でなんぼ高くてもメーカーの利益にはならない
手軽にして数を売って、IPの価値をあげる方がいいだろ
PS1のゲームも快速天使とか、実売高いのあったが配信価格は他と変わらん このスレのようにジワジワ伸びてくれてるといいんだが セリフ全カットオプション欲しいな
あとやっぱり判定わかりにくいから8倍範囲を円表示して欲しい…
あとあと、召喚を半透明にして表示優先度下げて… >>508
冗談抜きにプレステユーザーがそっちのハードで欲しがるタイトルだろうな。旧来のファンなら感慨深いものもあるだろうし。
switchで儲かったら、キャラに声入れてプレステ4で出さないかな。
switchの方は会話削除モード入れてくれればいいです。 >>499
聖剣の売れ方で味占めたからな、スクエニのこういうところ嫌い ダライアス特装版は高くないと思う人向けの商品だから
心配しなくても売り切れるよ windows版の式神持ってるけどかなり遊んだな
リプレイ機能あるから納得いくリプレイ取れるまで何度もやり直した 同じ値段で式神を追加なしのそのまんま移植したほうが売れたんじゃないかな
そのくらい宣伝で客逃がしてる気がする >>521
どうだろうな
これだけ式神言われて公式でも式神言ってるんだから
ファンならこれでも買うだろうし式神知らんやつは
かえって続編言われたら興味湧かないだろうし
下手すりゃもっと売れてないかもよ 一番ダメなのはショップに動画がないことだと
後はショップの画面がギャルゲにしか見えない 見た目よりは難しくないな
絵柄やストーリーはなんでこれ?
と、賛否有りそうだが。 ここ見るまで全然知らなかったがとりあえずポチッた
式神は好きだが家族持ちなのでこのギャルゲっぽい見た目はどうにかならんか >>526
遊んでるとき右横に常にでーんと姉妹のお姿が表示されるからねえ。
レーティング上がってる原因は主に二女か?
携帯モードでどうぞ。 発売タイミングもよろしくなかったなぁ。
この手の絵柄がOKで、STG好きだとマリオン2...
じゃなかった、ガンバード2に意識が持って行かれちゃったパターンも多そうな気がする。 ちょうどアカウントに1500円あるから、これかふにゃべぇかゴロゴアどれ買うか迷う >>531
後ろで見てる人がいるならふにゃべえ
一人でやって、そこまで楽しいもんでもないかなぁ ん? ショップの画像、微妙に変わった?
>>531
どれも全然別のジャンルだから自分の好きなもの買えとしか言いようが… >>531
ゴロゴアはセールしそうだけど
シスプリはセールしなさそうだからこれだな これで評判見て式神移植いけるか判断するんじゃないの >>533
姉妹の背景で物凄くSTGアピールしてるなw
頑張ろうとしてる気持ちは伝わるが効果あるのかなこれ いや、花火がキレイだなーぐらいだったw
違うんだよ。まず動画を置くんだ
それから5人姉妹を並べてもシューティングとは思えないから、式神の城スタッフによる渾身の弾幕STGとか1発で分かるコピー付けろ >シスロワでは、初めてシューティングゲームをプレイされる方や、シューティングが結構苦手な方でも楽しめるように、
>比較的敵の攻撃が優しい難易度「EASY」を用意してあります。
>敵から発射される弾も少ないですし、ボスの攻撃も少なく倒しやすいレベルに調整してありますので、
>クリアを目指しやすいかと思います。
なんだこの語り口w >>539
シューターのレビューでの難易度と最近の人らの感じる難易度は乖離しているからね
逆にシューター面倒と感じる要素が他でウリのなったりするし
>>536
steamに出た式神が元ナムコの人のアプリ会社の移植で、これがあまり出来がよくなかったのよ
アルファシステムは、これには直接関わってなかったみたいで、だからもう人員がいないと思われてた
移植可能ならこの移植シューティングの波に乗ってほしいな 式神シリーズは移植となると出演声優が豪華なので
そこらへんの理由で値段が高くなりそう >>543
STGより売れるか怪しい麻雀なんだから、特定顧客だけにしか売れない。
次のゲーム制作に必要な利益を計算したら、あんなもんになってもしゃーない。
価格を下げれば大量に売れる商品でもないしな。 麻雀は未だにルールがわからん。雰囲気的なものもあるし。
STGは難しくてもやってればどうにかなる ホットギミックなら、ルールを超丁寧に解説してる麻雀講座みたいな説明書があるぞ 役が付かないと上がれないようになってるのはまだいいよ
今夜も朝までパワフル麻雀は役付かないで上がるとチョンボになるから
勿論脱衣モードでね ゲーム麻雀しかしないから役覚えてるだけで点数計算できんな ダライアス来たからグラディウスやR-TYPEの可能性上がったかな
もちろん式神も 公式が定期的に漫画を配信してるし、やる気は感じられる
今回のアプデは縦画面の角度追加、その他ゲージなどの諸々 昨日買って1時間ほど遊んだ感じでは良作だった
弾幕のパターンもなかなか多彩で固有スキルや障害物を活かした攻略の自由度も高い
ショットの爽快感が足りないのと2面の氷で滑るのがちょっとストレスだけど逆に言えばそれくらい
ちゃんと縦モードにも対応してて感心した アプデでセルマとラーレの召喚獣攻撃も使いやすくなってるな
これならラーレでワンコインクリア目指せそうだ PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ × ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Life is Strange2
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × A Plague Tale: Innocence
○ ○ × GreedFall
○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん XenocompとKICHIGAIを入れ忘れてんぞ 海外製のシューティングだとネタレベル以外はhydorahが良かったな >>561
そのコレクションの中にメガドラ版が含まれるなら発狂するぞ。でもって本体ごと買ってくる。 >>564
権利が分散してるっぽいので無理だが、出すならアケとゲーム機のは全部入れて欲しいよな、NES版とかSMS版もな
あっ、ヘルダイバーの会社の失敗リブートのはつまらんから要らんけど タイガーだっけ?
ヘリコプターのやつ久しぶりにやってみたい タイガーヘリと究極タイガーがあるけど究極タイガーの方だろうな ファミ通でSTG特集があったらしいがこれは載ったんかな 斑鳩未クリアのライター三人が斑鳩を語ってる時点で扱われない方が幸せだと思う 式神はsteam版が酷いんで、今こそアルファシステム自ら移植して欲しいもんだ
あと東亜プランの権利は今どうなってるんだろ?
一時バンプレストが持ってたよね
ゲットスターとスノーブロスやりたい シューティングと言えば箱○のイメージだったけどこれからはスイッチで出てくれるのかな >>570
シティコネクションがサントラ次々とだしてるがゲームほうはどうだろうね 大昔はゲーセンの主力だったが今はゲーセン自体絶滅してるからな
アーケード移植作とかもうほぼないよなPCゲーもマルチだし 閾値の変更でアナログ使っててもデジタル風味のキビキビ感になったかな
五女で方向指定が難しくなったけど痛し痒しか 次女の極めれば面白い事が出来そう感がたまらんな(出来るとは言ってない 順位ジワジワ下がってるね
新作毎週沢山出てるから仕方ないけど ハッキリ言って動画無いのが致命的
告知同時販売もこうなってはただの失策だな
ちゃんとして!こっちだって期待してんだから! キャラが売りなのに立ち絵1つしか無いのもなんだかなーって感じ
せめて差分で多少でも動かせよ表情だけでもいいから まあここまで遊びやすいシューティングが出来上がってるとは思わなかった
もうちょっと売れてほしいな 傍から見ると致命的な大失策だと思えても
中の人は神の一手でしてやったりと思っていそうだから
放っておいてあげなよ。
致命傷なら告知しないのも思いやりだよ。 まぁ来年くらいにはセールするだろうから
そんときは動画含めて再度プロモ仕掛けるんじゃね? ゲーセンはゲーセンでカード売り付けたり、3連戦規制でインカム稼ぎに走ってる ゲーセンは大変だな
やるゲーム無いから行かなくなった 5人のキャスティングを誰で想像するかで歳がバレるという遊びを思いついた おっさんだがエジェは斎賀みつきしか思いつかなかった 上から順に
井上喜久子 皆口裕子 緒方恵美 佐藤利奈 犬山イヌコ お前らゼロシステムとゼロゲームズとゲームゼロとスタジオゼロとゼロスタジオを間違えるくらい失礼だぞ
全部ゲーム会社(既倒産あり)名かゲーム会社のスタジオ名だけど
全部一切関係ない会社だからな これ珍しく録画機能に対応してるんだな
あっそうだ、被弾したら自動で録画してくれるモードとかできないのかな さっき見たらまた順位下がってるな
斑鳩ガンバード2との差が顕著なのはやっぱりゲーセン移植じゃないからか
式神出してたらどうだったんだろう どう見てもサムネと名前でシューティングと認識されてないから アーケードの移植なら知名度はあるからな
昨日無かった物が今日もう遊べるってのもインパクトあるが、
新規タイトルがいきなり売っててもただ知らないタイトルが売ってるだけだな
何?ってなるだけなんだろう。5ch見てなければ気づいて無い自信がある 完全新規タイトルでサプライズってのは無理があるんだよなぁ
もし式神の城4がいきなり配信されてたら驚くが ヤシンの横からくる弾にいつも被弾しちまう…
もう決めボムしとこうか…(´゚ω゚`) 息長いなこのスレ
弾幕系苦手だし死ぬほど面白いようには見えないけど サクッと遊べてサクッと終われるちょうどいいボリューム お高いえっちな麻雀に勝ててないのはさすがにいかんなぁ・・・ 死ぬほど面白い訳じゃないけど値段以上には面白いよ
コスパは重要だと雷神というゲームが俺に教えてくれた ワーヒー出てるんだし、ティンクルスタースプライツは? スプライツはNEOGEOミニには入ってるんだけどね
アケアカはどうだろうね アケネオに近々来るのは間違いないだろうと思ってるけど ティンクル今年中に来ると思うぞ
もうネオジオの本数自体ないからな
ティンクルは問題ないタイトル ティンクルネット対戦できれば面白いんだけどなぁ・・ つか、音楽とか著作権フリーの素材使ってるの?
まったく同じ音楽をスマホゲーで度々、耳にするのだが。
ステージスタートの曲とか そういうのは最近わりとあるね
メディアファイブのグレコの挑戦状とかあのへんもそう >>608
昔同人ゲーム作ってたとき、フリーの素材とか買ってきたけど、そう言う流れが商業ゲームにも来てるのかねえ。ナムコが素材として昔のゲームを解放してるけど、他のゲームから音楽借りてくるケースも出てくるのかな。 なるようになるだろ
ゲーム協会調査だと
SwitchになってからPS4の10代ユーザーが大量に移民としてやって来たから逆転されたが
去年まではユーザー年齢は任天堂>PSだった訳だし
ゲーム協会調査だと
PSの学生減少&任天堂の学生増加の現在でも
PSの無職+学生率は任天堂の無職+学生率よりも高い
つまりPS民よりは払う金は持ってる訳だしな この無名のシューティングのスレが一ヶ月近くも生き残るとはなぁ
ゲームの方もじわじわと伸びてほしい そういえばこの板でろくに勢いもないのに落ちないって凄ぇなw 最初からちゃんと公式pv用意してyoutubeにあげてるのに
eshopのほうに貼ってないのは何でだろうな
これで売り上げ落としてる部分あるでしょ なんつーか、絵柄とストーリーがSTGをやる人にも響きにくいだけじゃね
もちろん、宣伝もないし、金もかけてないけど。
特に壮大なバックストーリーがあるでもないし、絵もヲタが好みそうなのと違うかなぁとは思う
虫姫ともトリガーハートやオトメディウスな感じでもなく、ツインビーのような幕間にヒロインが出たりして、ストーリーが進むわけでもない >>606
ティンクルのオン対戦かぁ。多少問題はあるがsteam版買うか
この冬発売のライバル・メガガンまで我慢して
https://www.youtube.com/watch?v=6OPhpKvuZdk ポスター1枚は逆に寂しい
かといって、パッケージもないので店舗で宣伝出来ないだろうし
そうだ!電車の中でプレイして宣伝だな
Youtuberのような企画もので行くんだ
ゲームはあっさりしてるから、単純なプレイ動画は効果薄そうだし キャラ前面に出し過ぎてSTGアピール弱くて失敗したな
それなりには売れてる感じだが爆発はしなかった ソニーじゃないんですよ,分かってます?って感じ
まぁ最近のswitchはギャルゲも色々出てるけどね >>622
グーグルアースで確認したら、そこにポスターらしきものを貼るのはいつものことみたいだな
グーグルに激写された時は、スマホゲーの
シノビナイトメアとシャドウストーンが貼ってあったが、ここで大きな違いがあった
>>622のシスターズロワイヤルはポスターだが、スマホゲーのはプリンタ出力っぽい紙に見える
まぁ社内には、スマホゲーのPOPらしきものも見えるから、
どっちのほうが金かかってるとは言えないが。
なお、スマホゲーはどっちもサービス終了かな?
シノビナイトメアがよくわからん状態になってるみたいだけど あ、ブログ確認したら「ポスター作りました」って書いてあったわ、既出だったらすまん
しかも、ミニポスターまで作ってるし、どこに飾るんだろう
TGSとかのイベントに参加する予定でもあるのかな?
プレゼント企画に使えたらとも書いてあるけど。
次回のアップデート情報もあるから、まだアプデはあるみたいだなぁ
【ver1.0.2】8月ごろリリース予定
◆チュートリアルの追加
・1枚絵とテキストによる簡単なチュートリアルを追加します。
基本的な操作説明とシステム周りについて説明を行うようにします。
タイトル画面にメニューを追加し、いつでも確認できるものにする予定です。
◆オプションにストーリーON/OFFを追加
・オプションにストーリーデモについてON/OFFの項目を追加します。
「ストーリーOFF」を選択した場合は、ストーリーデモを再生しないようにします。
◆ゲームリザルトに「進んだステージ」を追加
・ゲームリザルトに表示される項目として「進んだステージ」を追加します。
ただし、ゲームリザルトの評価には影響しないものとします。
【間に合うなら対応したい】
◆キャラ選択でショット、召喚攻撃、ボムの説明テキストを追加
・キャラ選択時にショット、召喚攻撃、ボムの1枚絵がぞれぞれ表示されますが、もうちょっと判りやすくなるように説明のテキストを追加表示します。 シスターズロワイヤルの前はそのスマホゲーのポスター2枚貼ってあって、
その前が長い間、俺屍2のポスターで
通りかかるたびに悲しい気持ちになってたんだよね… そういえば同じ日に正統派っぽいシューティングが出てるけどまったく話題を聞かないな。なんだかこのゲームと対照的だ。売り方や宣伝方法はともかく、路線はこれで成功だったのかもしれない。 >>631
ロシア語の奴ならもう削除した
スマホゲーとしても重すぎる >>622
懐かしい10年程前に熊本に住んでいた頃そこの近くのダイソーでよく買い物をしたよ >>627
ストーリーOFFはありがたいな
キャラや世界観は人を選ぶけど
STGとしての出来は良いからもうちょっと話題になって欲しい >>636
これ立ち上げるとついだらだら遊んじゃうんだよ。このお手軽な方向性は正解だと思う。 作り手がのりのりで楽しそうゲーム作るのが好きなんだな >>617
ヤシンから良心除いたらプレアブルキャラは魔王になるんじゃ...
でも二女、四女の良心...定義が壊れてるからいいか 最初ショップで見つけたとき中まで見たのに全く内容わからなかったんだよなぁ
たまたまこのスレ見つけて動画見て、これ式神やんけ!って気づいてから買ったわ
このスレがなかったら多分買ってない システムソフトアルファ絡みでネタにしてるようだけど、ホントいい迷惑
あの会社がアルティメットクソゲー大戦略を連発するせいで
アドバンスド大戦略までクソゲーなのではないかと誤認しかねない
……まあ、アドバンスド大戦略シリーズ自体がシステムソフトアルファより先に死んでるから実際は誰も誤認しないし
最終作のアドバンスド大戦略5は実際にクソゲーだったからあながち間違いでもないんだが 弾の当たり判定も地形の判定も同じ場所でキャラはカスリ判定からはみ出ないようにアニメーションしてるだけなんだな
キャラや召喚に目を奪われると判定を見失ってしまう… HARD五女の強さは異常
しかし末妹じゃなくて五女表記ということは新キャラが増えるときは更なるロリっ子が出てくる可能性が…? >>644
続編で別の理由で、姉妹喧嘩を始めるなら良いが、
今作の結婚を賭けてでの中で五女より更に年少者となるとプロ市民()が鬱陶しい事始めるから止めてくれ... 最終的に結婚するならセーフ
年齢がヤバいならエンディングの〜1年後〜を5年後とかにすればいいでしょ(適当) サブタイで五姉妹言ってるし伝承のこともあるからさすがに姉妹は増えないだろ
個人的には母親の方が気になる
何となくWORKINGの小鳥遊母みたいのを想像する
父親(夫)がいない(?)からヤシンくん狙ってもセフセフ おおお!本当にショップに動画が来てるぞ!
もっと伸びろ 雷神が千円切った値段でセールしててワロタ
よっぽど売れなくて見切りつけたんかね
ととモノもセールで結構ランク上がったけどこれはどうかな ちなみにととモノはwizフォロワーのコピーなんで元が好きならまあまあ
wiz系の欠点がそのまんまなんでそれが平気な人向け
おまけで歴代シリーズの版権イラストや四コママンガ収録
BGMもほぼ入ってるが自分でどれ鳴らすか選択式なんであまりゲームには反映されてない
ワゴンクソゲーハンターなんで雷神もこの値段ならと買った このゲーム、なぜかわからないけど画面の上半分に留まるのが怖くない ねんがんのショップに動画が来たんだから盛り上がっていこーぜ! 雷神やった感想
やっぱり根本的にゲームデザイン間違ってるわ
無駄に力入れて予算使って値段吊り上げたからプレイ時間稼ぎにレベル上げゲーにした感
破壊不能物の後ろから弾バンバン撃たれてもこっちには貫通兵器なしとかストレス仕様
ボスキャラ戦はちゃんと弾幕STGしてるけど後半はほぼ避けられない攻撃ばっかりで死ぬ
戦闘中会話とか字幕見てる余裕ないのにボソボソ喋って何言ってるかわかんない
今時難易度設定も無しなので下手だけど好きな層への救済措置も無い
一晩で三人ともレベルMAXにできるんで上げる前提の敵強度
レベル上げれば攻撃力は上がってるけど敵弾速と弾数が凶悪なんでもたない
普通に自機強さ固定で難易度設定ありの面クリゲー作ってればまあまあだったのにな
ジンだけ他の二人より露骨に弱くてかわいそう レベル上げないと敵が硬すぎて詰むとかシルバーガンかよ 雷神は体力制でしかも時間で自然回復だから多少の被弾はどうでもよくなってレベル上げると動かずショット撃ってるだけでクリアできるようになる
レベル上げてもまともなSTGにならんぞ ゴリ押し前提の作りかよ
あいつら一体何年STG作っててこうなるんだ? 雷神 レベルどうのこうのっつーより 延々同じような背景で
ザコの群れ倒しただけでステージクリア→声優がなんかストーリー的なもの喋ってる
みたいなの繰り返しでやってて本当につまんなかったなあ 発売日特攻組だったけど正直1000円でも要らんかったわ
あんまりつまんなかったから全クリする前に止めたんで 最後までやったら印象は変わったかもしれないけど STGはシンプルなシステムだけに面白く作るのは難しいんだなぁ 同人シューだけど超連射68kは同じような背景でも面白かったなぁ
簡単なのが残念だけどね
windows版有るからやったこと無い人はぜひ 終盤ボスは遅い弾バラまき直後に密集高速弾自機狙って撃ってくるから動かないと即死だよ >>668
超連射68kは面白いよね
簡単って言い切るほど簡単では無いような気はするけど、低めの難易度だし俺もお勧めしておく 1つの機能を複数のボタンに割り当てたいなー最低2つ
どっちのボタンを押してもショットやボムれるように 式神の城好きだったんだよな
http://sisters-royale.alfasystem.net/www/character/
なんか公式で設定見てみたら
5人の美人姉妹が主人公かつ天使の弟に戦いを挑んでくる上にプロポーズもしてくるとかいう
面白そうな設定なので買うわ >>674
天使は五姉妹とは本来縁もゆかりもないぞ
ただ姉妹達が召喚獣や精霊を使って一方的にストーキングしたり
勝手に部屋を物色してるだけだw 弟じゃなかったのか…
まあ式神の城も主人公好き過ぎる奴らが複数いたし
あの延長線上といえなくもないのか 姉妹漫才もこれが式神だったらもっと笑えるのになと思わなくもない
日本人は続編に安心感を求めすぎるのが問題なんだが、
完全新作だと思い入れも何もないので、テンションが上がりきらない感じ よく一ヶ月も残ったなぁ、このスレ
シューティング系のスレは勢いはないけど長寿になる傾向があるね >>677
やればやるほど五姉妹が「お前ら本当は仲いいだろw」って思えるようになったのでなんだかんだで思い入れは出来たなあ
なんのかんので最後は協力するのにはテンション上がった >>661
無理
ボスの大半は使いまわしのコンパチで攻撃パターンもコンパチ
プレイより会話の方が長いステージまである
999円で買う前にミカドの配信全部見ろ
それでも買いたかったら買え
特別企画 新春シューティング祭り2018 「RXN-雷神-(RXN-RAIJIN-)」(前半戦)
https://www.youtube.com/watch?v=ATmy9ryJ9s4
特別企画 新春シューティング祭り2018 「RXN-雷神-(RXN-RAIJIN-)」(後半戦)
https://www.youtube.com/watch?v=9jA9ZYeUzgM 雷神値下がりしてたのか
パッケージだったら買ってたんだけどねぇ
ブロサンも後から買ったし セール中の相手とはいえ、その雷神に順位で負けている悲しみ ガルチは箱丸ライデンファイターズの後は凄い期待したが、あれは結局フリーだかサクセスだかの人が凄かっただけだったみたいね
元のMOSSも酷いけど、ガルチよりは多少マシだもんな
社長も雷神の責任なのか辞めるみたいだしな
あの今の親会社っぽいとこも学生社長のワルノリベンチャーって感じで気持ち悪いし コンティニュー繰り返せば30分で全クリできる程度のボリュームで
ユーザーに遊んでもらえると思ってるのが間違い >>684
「こう言うので良いんだよ感」じゃないのかなこれ。
あ、シスロワの話な。 >>684
でもコンティニューしたら面の最初からだと難しすぎて俺にはクリアできないからクソゲーって言うんだろ? 末妹が姉たちに「デートの仕方おしえて」と質問した、各姉の回答が面白いです。
まぁ次女は内容というよりは内容の方向性が面白い
...なんかんぁ Unityで簡単に作ったシューティングって感じやな 雷神順位凄く上がっててワロタ
やはり千円切ってるのが気軽に買われる目安の値段か
糞ゲーでも興味本位で手が出せるからなガンブレみたいに 上がってるのは割引率が高いからだろう
2000円から1000円ならこんなに上がってないわ 所謂ワゴンセールなんだろうけどクソゲーを999円で買うのか
後悔しないならいいけどさ ここPCエンジンの名作色々作ってたな。
イース1&2や天外2も。
当時はまさか自分の住んでる熊本で作ってたなんて全く知らず有り難みも感じず遊んでた。 3DSカタログのプリカと残り何とか無理して工面して買ってみた
EASYコンティニュー7回、避けられる弾なので練習すれば多分何とか
起動してきっかり30分弱でオワタ STGはサクッと遊んでプレイヤー自身の熟練度上げて良いスコア目指すものだからな
レースゲームとかと同じだから何時間もかけて一周して終わる作りの雷神は糞 >>695
> STGはサクッと遊んでプレイヤー自身の熟練度上げて
せやな
プレイヤー自身に蓄積されるんだわ
以前10数年ぶりにレイフォースを遊んだ人の話を見たけどこの場面ではここに居ないといけないと体が覚えていたんだって
でスコアは当時より低かった様だがクリアまで行けたんだと
こういうのは機械にセーブデータが残ってないとマトモに遊べないゲームとの違いだね レースゲームも苦手なツアー形式のばかりで肩身が狭い今日この頃 別にSTGにRPG要素を入れる試みは悪くないと思うよ
ファミコンの頃からあるけど成功した試しが無いだけで >>693
エンジン版イースはハドソンじゃなかったっけ >>701
デベロッパがアルファシステムでパブリッシャがハドソンって事じゃない? wikiによると共同開発の形みたいだな
当時のアルファシステムはそういう作り方が多いみたい
天外魔境もハドソンとレッドカンパニーとの共同開発 昨日の長女に続き今日は次女でやってみた
コンティニューが7回から3回に減ったけどランクはE
一日一キャラずつやってみるか? コンティニューすると累計スコアが0になるから基本しない方がハイスコアになるよね
個人的にはコンティニューしながらでもスコアタを楽しめる範囲のペナルティにして欲しかった ケイブみたいにコンティニューしても記録は消さずに一連のプレイの中でのハイスコアを記録してほしい コンティニューしてもスコア継続で一桁台で回数表示するゲームもあるな
主に格ゲーでSTGではあんまりないけど >>710
BATSUGUNとかはその形式じゃなかったっけ 日課、男女三女、ん〜
オートホーミングって案外面白くないな
コンティニュー4回、増えた…駄目じゃん
昨日システム読んでた筈だけど理解してないらしい(精霊と通常の使い分けのあたり)、
もう一度読むか
四女楽しみ >>712
てか、イージーかハードかで相当結果が変わるぞこれ。
自分の経験だとイージーだと四女は駄目っ子。ハードだと頑張れる子。 今日配信されたのでまたSTG系あるな
自機動かないで照準カーソル動かすタワーディフェンスだけどな STG久しぶりに買ったけど
2面から氷で滑るみたいな移動阻害するのやめろ どのタイミングで突っ切るかよな。氷
まぁボムっちまえばいいっちゃいいんだが… 氷床に留まらないようにプレイするんだけど、それだとステージのテーマを無駄にしてる感があってな >>713
イージーだと四女中ボス倒しきれないしな 日課、ドブネズミもとい四女、コンティニュー1回、上手くなっては無いと思う
ようやく「通常は精霊で行って、ボスも最後精霊で殺れ」というゲームだと理解する 縦置きにした時にジョイコン1つで出来るようにしてほしい (式神での)小夜死亡でタイトルに冷水ぶっかける
みたいな真似はもう勘弁して欲しいなあ >>723
一人用のままでいいしおすそ分けできなくていいけど
JOYコン1本でプレイしたいやね >>725
携帯モードでジョイコンを軽く噛ませて縦持ちプレイしてるから、1本でないと出来ないのよ
彩京や斑鳩は全部できる >>724
俺もIIIは許してないからここが盛り上がってるの見るとなんだか腑に落ちないw >>724
そもそも小夜は小夜EDだと1で死んでるから
あんまり気にしてなかった これでたばかりだよな?スレみて買おうと思ったけど、どこにあるかわからんぞ 俺もスレを見ただけじゃわからなかった
タイトルをちゃんと見ないとSTGだと気づかないからな ちょっと前までショップの最初のとこにあったけど、それでもわかりにくかったもんな 6/14発売なんだからもう1か月以上前だよ
毎週いっぱい出てるんだぞ つるぺた五女、コンティニュー5回、無理に稼ごうとするとかえって駄目だ
これで日課終了、さてどうしよう
イージーでこれだから 騙されたと思ってハードの五女やってみ。そして騙されろ! やってみた、コンティニュー18回、より弾幕らしくなったつうか
期待してなかったけど絵は別に何も変わんない つうか生意気五女見てると何か下の姪を思い出す、こんなに黒くはないが それはつまり姪が可愛いと言っているのか?おのれゴルゴム!
まぁ五女と四女はハードでやると別ゲーみたいになって面白いぞと 五女は敵の弾幕厚い方がやりやすいだろ
ノーマルからイージーに変えただけでもけっこうやりにくい コンティニュー繰り返せば30分の糞ボリューム
こんなクソゲー出ても買わないがPS4に出さないのは許すわけにはいかない
ソフトは出せよと
変に他ハード独占にされると、この手のクソゲーでも手駒にされる
誰も買わないがせめてマルチくらいにはしろ
PS4に出さないソフトを他ハードに出すな 「ゲームオーバー上等」「コンティニュー上等」を楽しめないPSW民には無理 >>743
ゲームオーバー上等でコンティニュー繰り返しても30分 まあ斑鳩もPS4ではソッコーでランキングから消えたらしいしPS4でSTGはどうやっても売れんな 売れる売れないじゃない
出せと言っている
出さなければ買うか買わないかの選択すらできない
そんな不自由を味わうために勝ちハードを買った訳じゃない
作ったならPS4で出せ
買うか買わないかはその後の話だ
まずはユーザーに選択肢を与えろ 本気でもなりすましでもなりすましを装った本気でも、何にしても馬鹿な事を言ってるのは確かだな >>744
失礼な!
5人いるから2時間半遊べるだろ!
テキトーに食い散らかしてとっとと他のゲームに後腐れなく移行できるのが良いところだろこれ。
斑鳩の箸休めについ遊んじゃうけど。 PSW民に向いたゲームは、STGではない他にもっとあるはずなんだがね
JRPGとか プレイしてクリアするたびにコンティニュー回数が減っていって上達を実感できるのがこの手のSTGの良さだしね
最近五女でイージーノーコンクリア達成がやっとのヘタレな自分が言うのも何だけど 買いたいと思っても出なければ買えない
出て初めて、買うか買わないかの選択ができる
世界で一番売れるPSに出さないのは
世界中のゲーム好きを敵に回すのと同じ
まずは出せ
買うか買わないかはその後の話だ シスロワに飽きたら、PCで東方やる
最近やっとこさの思いで永夜抄をノーコンクリアした
ヘタレなので、難易度はもちろんイージー
同じイージーでも、天空璋はらくらくクリアできるんだけどな… >>752
まず君は>>741で糞ボリュームだから買わないと言っている。その時点で「出してほしい」なんて言う資格はないんだ
世界中のゲーム好き?勝手にそんな人たちの代弁者になるなよ卑怯者が >>754
買うか買わないかはどうでもいい
まずは出せと言っている
PS4に出さないのは冒涜としか思えない
まずは出せ
買うか買わないかはその後の話だ
出せ 必死かけたらオクトラでも同じ事言ってるな
今日はそういうキャラで荒らしをするIDらしいのでこれ以上は相手する価値ないなID:z37EaYgta ここじゃなくてアルファシステムに直接嘆願してください
異常(以上) >>756
必チェ便利だなぁ
あとはスレ立て時強制ワッチョイくらいあればNGが捗るんだがな・・・ ユーザーが買わないのが一番の薬
俺はなによりも売れてほしくないソフトの売上下げる事を考えてる
その結果でPS4の独占になるからな PS4で出ても買わないしな
人生楽しそうでなによりだな ソニーハードファンになるのに、PlayStationを買う必要はない
ハードユーザーではなく、「ハードファン」なのだから とはいえ何か目を引く新要素というのもなぁ
そうだ意表を突いて四女が長女の召喚で出てくるというのはどうだ 長女が四女を振り回したりぶん投げたりして攻撃するのか 式神の城のキャラ参戦させてほしい
エイプリルフールのネタの二人でもいい 横長の画面で縦シューだと余白が出来るから仕方なくなんか入れてるんだろう
横シューなら余計な情報は入らんぞ >>768
普通なら余白を作らないように画面を横に広げる調整する
レトロゲーならともかく新作で横画面を考慮してないのは手抜き 普通の考えで横画面を広げた縦シューを見た記憶がないな
FCのゼビウスはそうだった記憶がある ワイド画面の縦シューっていくつか出てるけど
評判が良かった記憶がない
縦に進むのに横長じゃ見通し悪くて相性悪いからな アーケードみたいな縦シューを作りたかったんだろうな
ファミコンの頃は縦シューの移植は横に広がったのがあったな 4:3時代だからなぁ
16:9時代でシルバーガンや蒼穹紅蓮隊を作ってたらどうなってたろうね 横長の短所を消すなら、773みたいな横に攻撃手段があったりスクロールや配置を早くしないか
シルフィードとかレイストームなどの様にパース付けるしかない
匠はギガウィングやマーズマトリックスで横長でもバランス取るのは上手かったが
逆に縦長の究極タイガー2や翼神は出来が悪かった珍しいメーカーだったな >>769
多くのSTGの元々のアーケード版は縦シューでも横向きに表示してて、その画面を縦にしている
家庭用に移植する時に、TVを縦には基本的に出来ない為に、
しかたなく横画面用に左右を切って疑似縦画面モードを新たに作成している
移植作に画面比率変更を加えるのもウケが良くないし、手間とコストがかかるだけで良い事無い
あまつさえ実際に縦画面に(手軽に)出来るswitchの縦シューでは同意する人も少ないだろうよ ティンクルスターは未だに有能なフォロワーも出ないままオンリーワン作品になってるのな シスロワと同日に全画面表示の縦STG出た気がするけどそっちの評判は聞かないな 「横画面縦スクロールシューティング」を発売前から協調してたゲームがあるんだけどね
RXN -雷神- って言うんですけど >>774
ゼロガンナー2のSWITCH版は
4:3から16:9に変更されたな 縦画面でない縦シューならカラドリウスもそうでなかったか
ちょっとプレイしただけなんで善し悪しが分かるまでではなかったが >>789
ヴェリテックス。
崎元さんが曲書いてなかったかこれ? >>794
旧コンパイルタイトルに関するのCS版での営業権は、恐ろしいことにコンパイルハートが持っているので……… コンパイルハートかい…!!
過去のIPを出したり、STGのイメージないな…… IF自体は元DECOで、あのドラゴンフォースの企画をセガに持ち込みつつ
自分で会社作って裏でPSでほぼ同じゲーム作っちゃうポジティブな詐欺師みたいなところは
ある意味、経営者としては凄いのかも知れない
無駄にコンパイルの権利取って会社増やし、あまり権利活かさずもまだ生き残ってるしな
まぁDECOもしいたけ栽培とかしちゃう会社だし、あまりユーザーが知らんだけで
元DECOの下請デベロッパは意外としぶとく生き残ってる会社が多いんで
何か教師なのか反面教師なのか、変な能力を開花させる会社だったのかもな
IFグループと付合いのある元コンパはスティングがあるが、良シューティング作る印象はないな スティングのシューティング
PCエンジンのサイコチェイサーとオーバライドしか知らんけど
どっちも当時けっこう楽しく遊んだ気がする GGアレスタ2が凄い好きだったけど(特に各BGM)
さすがにアレはそのまま出したら厳しいだろうなあ コンパイル→マイルストーン→クロンと社員が流れたけど
クロンがゲーム事業やめたらしく、3DSのDL販売も終わったよね >>803
今日復活したよ。
ラジルギでごじゃるが再配信開始。 今日復活ってマジか
3本ぐらいマイルストーンあったよな
クロンが全然だめだったのは知ってる マイルストーンは元コンパイルと言っても、社長が営業であと音楽とかでコンパシュー中核が居た訳じゃないよな
あと中の人がAMかJAMAかでビジネスデーなのに大量にいたコナミの専門学校の女生徒をナンパしてた記憶しかない
元コンパイルは周辺業界にも多いから、悪目立ちする奴が多くて何か印象良くないな
仁井谷も今は若い娘と漫才したりしてるし >>807
武内ってコンパイル時代は何やってたんだっけ? 「はっきり言って淫行!つかまっても文句は言えない!」 オメガファイター買った
昔のSTGは当たり判定大きくて難しいわ オクトパスに押されて落ちるかと思ったけど生き残ったな
じわ伸びで1000まで行くか STGは一通り買う層に買われたらもう伸びしろないな 雷神は買われてなかったのが適正価格になってようやく買われてるだけやで 雷神は買われてなかったのが適正価格になってようやく買われてるだけやで 雷神は買われてなかったのが適正価格になってようやく買われてるだけやで 雷電VのSteam版はなんで賛否両論なの?
雷電Vって評判いいと聞いたけど
家庭用とsteamでbヘ製作違うのか=H? >>832
steam版は後で日本語を削除したんよ
どっかからの圧力だと思うけど 彩京STGまとめてアップデート来たな
更新内容は画面上のパワーアップゲージの廃止
まあ無くてもゲームに影響しないから余計な表示で画面の見える範囲狭めるのやめたんだな シューティングもいいけど、ガンパレ系のゲーム出してくれたら買うわ 今の時代にガンパレみたいなゲーム作ったらめっちゃ予算かかりそう エヴァのガンパレみたいにキャラだけ変えて出す
シスターズが5人いるし丁度いいよな そういうゲームが廃れて久しいな
今時の人には面倒なだけで懐古しか買わんわな シスターズロワイヤルを遊んでから結構経つが、時々でる矢印の標識の意味が未だに分からない 長女で精霊出しっぱにしてると速攻すっ飛んで行くんで気にする暇がない 敵が来るよーっつっても、画面の真ん中に突然湧き出て即弾バラまくとかも普通にあるしなぁw
まぁ対処できる範囲に調整されてるが こっちの方向に画面が強制スクロールします矢印なゲームもあったな >>845
「どうして強制スクロールで画面外に挟まれると死ぬの?」
という疑問を解消した初のゲームだと思う デビルワールドとクルクルランドはそろそろリメイクしてもいい >>853
それ聞いて久し振りに公式ツイッター見たけど
いつの間にか漫画たくさん載ってて驚いた
ってかリツイートキャンペーン参加者少なっ!! そりゃそうだろうeショップの順位めちゃ下がってるしもうあんまり売れてない おすすめ度はどのぐらい?
ちなみにシューティングはあまりやらない 俺もSNSで知り合いに宣伝しようかと思ったことあるけど
あ、エロゲ(ギャルゲ)買ったんだ…としか思われなさそうだったんで躊躇したんだよな >>858
自分は動画リンクで呟いた
好きそうだな〜と思ってたフォロワーさんが食い付いてたよ 落としてプレイしてみたけど、
システムとキャラのショット特性ぐらいは表示しても。 一応キャラ選択時に小さな画面で自機のショット動画表示されてるけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています