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お前らのAAAの定義ってなに?
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 20:57:38.75ID:2zraL/ep0
AAAってよく使うけどふんわりしすぎじゃない?
基準がないよな
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 20:59:20.82ID:xhIVm3+Q0
3年くらいかけて大金かけて作ったやつ
0004名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 20:59:59.90ID:xhIVm3+Q0
E3のカンファレンスで堂々とPV流せてゲームファンからも鼻で笑われないやつ
0006名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:01:17.51ID:4irD2Urrd
西島きゅん
0007名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:01:27.59ID:WvJ2f2640
任天堂ハードでは出ないタイトルかな
0009名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:05:09.71ID:z1OwASWj0
AAAって何の略?
0011名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:06:57.82ID:8nRnHnEx0
AAAっていかにも金かかってそうな発売前のゲームのPVやグラだけで凄いだろ!
ってソニー信者が使ってる都合の良いハッタリに特化した造語だろ・・・w
発売されたゲームでこれはAAAとか言われてるの見たこと無いし。
0012名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:10:53.89ID:1aKjqOGG0
SO2とVPを出した神時代からどこまでも落ちてる
0013名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:11:04.07ID:2zraL/ep0
>>9
Aランクのさらに上みたいなやつでしょ
0014名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:11:41.59ID:J3gDOimE0
ゴキ「スイッチには無理!」
0015名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:11:51.58ID:3JAX9zS30
フォトリアル&グロ
それがないのはガキゲーだからAAAどころかZZZ
0016名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:12:03.11ID:BT9qF7rj0
世界で1000万売れるソフト
0017名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:12:20.99ID:WvJ2f2640
間違えた
任天堂ハードでは出ないじゃなくて
任天堂ハードでは動かないゲームのことだったわ
0018名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:13:41.31ID:S08Q+22f0
>>9
AAA(Anti-Aircraft Artillery)対空砲を指す軍事用語
0019名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:13:46.19ID:CHohliYWM
PS4で出ていること
武器が銃であること
主人公が筋肉質のおっさんであること
0022名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:15:07.57ID:mcg+eOVN0
>>1
大作ゲームって意味だと思うわ
ゼルダとかマリオデとかの事
0023名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:15:24.06ID:qWg8ZHQg0
金かけたぼんげー
0024名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:15:52.24ID:7abggX/Q0
田端いわく


極上
0025名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:18:06.33ID:7HBiDBWba
売ってる奴が AAA って言っとったら AAA やろ
0026名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:18:44.16ID:F/c2X2bT0
映画でいうとハリウッドみたいな感じ
北米からでる大作でアジアは含れず
0027名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:23:20.47ID:cCILDLEz0
トライエース
0028名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:26:53.79ID:iQ/AVtYk0
その企画を外したらメーカーが吹っ飛ぶかもしれない
多額の資金を充てた博打タイトル

金融商品なんかの信用格付とは真逆の性質を持ってるな
0030名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:31:37.30ID:xhIVm3+Q0
PSガーってこじらせてる豚もいるけどマリオゼルダポケモンスマブラあたりは普通にAAAとして認識されてるよ
0032名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:34:00.63ID:EhEdGnXr0
規模、開発費と
売り上げまたは開発会社の知名度または期待度
揃ってAAA

開発費、規模を海外基準にすると日本のゲームはほとんどAAAには該当しない。
開発費ケチるからな。だから国産は衰退した。
0034名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:37:53.97ID:xhIVm3+Q0
>>32
バイオとかメタルギアとかデビルメイクライとかFFは普通にAAA扱いだよ
0036名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:52:10.16ID:28s+07fQ0
AAAは基本赤字のイメージ強い
0037名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 21:57:55.19ID:Tdh+38rHd
スターオーシャンとかヴァルキリープロファイル作ってるとこ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 21:59:47.28ID:P1ONVq8c0
任天堂に売り上げで負けてしまうようなタイトルはAAA詐称やめろw
0040名無しさん必死だな
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2018/06/16(土) 22:32:28.18ID:f5rQ4/LGp
正直よく分かってないが各メーカーが売れると思ってるタイトルって認識かな
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 22:48:19.02ID:fmJWeG2J0
ケチと言うか無い袖は振れないというか
日本の労働環境だと金積めば良い物が出来る訳でも無いし
大規模開発は性格的に苦手ってのもあるかもね
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/16(土) 23:52:49.71ID:BcELo7qD0
基本開発規模がでかいのをいうんだろうが消費者側からどれぐらいかけてるのかはっきりわかんねーからな
売上基準になっちゃうね
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 07:54:30.10ID:33WL8RVo0
「任天堂ハードでは出ないタイトル」ってゴキルール、糞過ぎだろw
そんなんで「スイッチにAAAはいつ出るの?」とか言われてもw
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 08:17:40.95ID:yOQrQiYC0
開発費と同額又はそれ以上の広告費を投入して
北米を基準としたグローバル市場で1千万本以上売ることを想定した
リアリズムゲー?
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 17:16:16.09ID:RizSUVD8M
二ノ国2はAAAソフトでいいの?
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/17(日) 18:44:31.91ID:3pmd1eqQd
>>7
実際の使われ方を見てるとこれでいいんじゃね?
「switchには任天堂ハードに出ないゲームが出ないぞ、ざまぁ」って言ってることになってなんとも滑稽だが、実際滑稽なんだからしょうがない。
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