「ミスしやすかったりルールが複雑だと初心者が減り衰退する」って大間違いだよ
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マリオカートは大人気
リッジレーサーは不人気
はい論破 確かに初心者にとってマリカはウザいゲームとは言える マリカーはアイテムの効果を覚えないといけない
適当に使うと意味がないどころか痛い思いをするものもある
コースから落ちたりトラップも多い
リッジはアイテムがなく車はドリフトすれば勝手に曲がる
コースアウトもトラップもなくシンプル
でも世間的にはリッジは好まれなくてマリカーは初心者にも好かれている
これらはレースゲーだが、格ゲーなどに対して「複雑だからうけない」とかいってるのは大間違いだ 任天堂のゲームってキャラの可愛さや雰囲気で万人向けっぽく見えるけど
本質的にはギミック多くてゲーマー向けだなぁって思うかな
洋ゲーなんかは複雑だった頃よりシンプルでカジュアルな方がウケたしね
どっちにも共通してるのは絵的な好みかなぁ
結局どっちも単に見た目やブランドで選んでるだけとも言える まずリッジは何が面白いのかわからないのがダメなので
シンプルなゲーム性が良い点だと思うなら見た目ももっとシンプルにしないとダメ
その点マリカーは見た目で既に賑やかで楽しげなのでいい
タイムアタックとかは「やりだした後で」その面白さがわかるので
「やり始めるきっかけ」にはならんので注意だ >>5
リッジはレース風景もUIもかなりシンプルじゃないか?
ニトロゲージはあるが、アイテム二個持ちよりもシンプル リッジ…というかレースゲーは楽しさを実感するまでのプロセスがシンプルとは言えない
マリカーが一番最初に訴えかける楽しさはコウラ投げるところ >>6
「グラがリアル路線」ってだけで何か複雑で高級な事しそうに思うだろ
「実際に遊んだらわかる」などというフォローは限りなく無力なんだ 馬鹿でも楽しそうに見えるのが大事って事か
海外がフォトリアル好きなのも理由は同じなんだろね
日本人だと可愛くてわちゃわちゃしてるのが馬鹿にもウケるってだけで パッケージに島村卯月とパックマンいたら売上まるで変わるかもな >>7
いえてるw
レース勝てなくてもコウラ当たるだけでもう一度やりたくなるな >>10
リッジのパッケージには永瀬麗子がいるだろ
いるだろ? >>12あれや深見は割とリアル調なデザインだから
アニメ風のキャラを出せば印象変わるかもって話なんだが 運の要素が強くて初心者が上級者に勝てることがあるのが初心者受けするんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています