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レベルファイブ、PS4/Switch『イナズマイレブン』体験会を中止
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0001名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:04:08.65ID:MnoJdSSa0
秋発売なのにゲームがプレイさせられるだけ全然完成してない模様

https://twitter.com/inazuma_project/status/1008526262942380032
【お知らせ】次世代ワールドホビーフェア’18 Summerにて予定しておりました、ゲーム『イナズマイレブン アレスの天秤』最速体験を
「イナズマイレブン」のステージへ変更させて頂くこととなりました。
楽しみされていた皆様へ深くお詫び申し上げます。出展内容の詳細は後日ご案内させていただきます。
0002名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:05:54.34ID:oWAzyNhi0
PS4版中止にして開発早めてほしい
0003名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:06:04.36ID:73RQHvfvr
もう1回くらい延期して発売する頃にはアニメのほうでストーリーほとんど公式ネタバレやらかしてそうw
0004名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:07:03.00ID:jvgVYhdO0
レベル5のPSで出したゲームで成功したのはドラクエ8くらいというジンクス
0010名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:12:46.95ID:eqy3O8yVa
負けハードゴミステに出したってすぐ爆死投げ売りステーションになるだけだぞ
やめちまえ
0011名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:14:33.91ID:Z+VnuNR60
PS4って
キャラゲー=売れない
子供向け=売れない
洋ゲー=売れない

モンハンしか=売れない
0014名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:33:53.80ID:i+TUZuk5M
負けハードゴミステに出したってすぐ爆死投げ売りステーションになるだけだぞ
やめちまえ
0016名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:52:24.00ID:PY1NECuF0
レベルファイブはスイッチに絞ってやったほうがいいと思うけどなあ

あれだけ大規模開発で作ったニノ国ですら世界合算で100万行くかどうかだろうし
PSとはまったくユーザーの層が合ってないと思うわ

スイッチ専で押したほうが売れると思うけどね
0017名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:55:16.83ID:ibhUKi+R0
スイッチまともに動かんからなぁ
0020名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 11:59:01.93ID:B+GvSzB+0
これもキモオタしかいないプレステとのマルチとか
やはり上層部がぶっ壊れてんだろうな
0022名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 12:10:14.96ID:5aXuc0fs0
マルチの体験会するースイッチに人が集まるーソニーに都合が悪い




あ。。。
0023名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 12:14:48.13ID:ZOtTmYuWa
ゴキブリはガキゲー要らないって言ってるんだから、PS4版中止すればいいんじゃね?
0026名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 12:18:43.10ID:Vdx/r7g/0
合わないというか出したところで買わない
0028名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 12:37:23.31ID:5HJEsUAM0
>>20
それお前なw因みに俺はPS4もスイッチ持っている
0030名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 12:46:06.37ID:5HJEsUAM0
正直、PS4は国内でもスイッチは追い付けないだろうな。来年にはキングダムハーツ3 バイオハザード2リメイク デビルメイクライVが来るからな
7月 8月 9月と目玉タイトルないからオンライン有料化で売上減少するだろうな
0031名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 12:48:50.74ID:Lt188A6SM
ファンタジーライフ2はどうした
0033名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:05:14.12ID:CPFrMheSa
>>30
福島のインキャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0034名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:05:52.57ID:CPFrMheSa
>>30
お前毎日ゲハに居るけど学校は?仕事は?引きこもりのおっさんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0035名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:06:34.68ID:CPFrMheSa
>>30
スレ立てマンに完全敗北したおっさんでたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0037名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:07:10.70ID:CPFrMheSa
>>30
ねえ学校は?仕事はどうしたの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0038名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:08:16.17ID:CPFrMheSa
>>30
正直スレ立てマンとかいう引きこもりに負けるってダサすぎるぞお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0041名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:24:53.12ID:5HJEsUAM0
>>38
こいつはニートで不細工でキモオタだから相手にしないほうがいい。PS4もスイッチ持っていないからなw
0042名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:27:44.96ID:5HJEsUAM0
てかW連単て低脳の現れ
0043名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:31:54.11ID:CPFrMheSa
>>41
引きこもりのおっさんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0044名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:33:28.72ID:CPFrMheSa
>>42
スレ立てマン如きに負けて悔しくないの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0045名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:34:19.87ID:5HJEsUAM0
>>38
お前も毎日ゲハにいるじゃんwそして本スレでは怖い人がいるから監視でレスができないチキンのおっさんw
俺は、はじめしゃちょーと同じ年齢だ
0046名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:37:13.99ID:PBSgUDJ+0
延期はいつものことだけどイナイレはアニメが始まっちゃってるからヤバさの次元が違う
0047名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:37:37.74ID:5HJEsUAM0
引きこもりはお前なw俺はつい最近にカービィのプリペイドとPSNの5000円の買いに行ったからな
ペルソナ5を買う為にwおっさんは最近、出掛けたの?
0048名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:39:42.42ID:5HJEsUAM0
下品なおっさんてレスでまるわかりw自分もNG入りして敗北しているのにな
0049名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:51:59.71ID:F3elRxN4r
スナックワールドのクロスメディアで手一杯になって他に人員割けず
→二ノ国が複数回延期
→二ノ国に人員を集中させて何とか完成
→他のレベルファイブ作品が人員不足で遅れがちに
→イナズマイレブン開発遅延で延期

って感じか
順調に玉突き事故繰り返してるな


http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032300020/?ST=trnmobile&;P=2
IPビジネスで手いっぱいになってしまい、ゲーム開発における管理が甘くなるという、
レベルファイブの弱点とも言える部分も浮かび上がってきました。
クロスメディアタイトルは、ゲームだけでなくアニメや玩具も同時展開するため、絶対に外してはいけない商戦の時期があるんです。
ゲームだけなら、開発が2カ月遅れたとしても、自社だけの問題で済むのですが、他の業界と連携を取っている中での2カ月の遅れは、
自社だけでなく全体の収益率に影響するし、機会損失も出てくる。
それを頭で分かっていても体で分かっていないというか。自分たちの置かれた立場がいかに重要か、まだ理解しきれていなかったんだと思います。
それを再認識したというか、失敗して勉強させていただいたのが2017年でした。
例えば、今年3月に『二ノ国II レヴァナントキングダム』で、初めてPS4版とPC版を世界同時リリースしたのですが、
良い作品に仕上がったものの、作業は大変でした。
IPを使ったクロスメディアのプロジェクトを整理して実行するに当たり、人数が不足していたのです。
会社としてキャパオーバーに陥ってしまい、発売日が今年にずれ込む結果となりました。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032300020/?ST=trnmobile&;P=3
「スナックワールド」はいろいろ苦戦したところがあって、その反省点が先ほど申し上げたようなことです。
例えば、ゲームソフトの発売が、絶対にリリースしなければならないタイミングから微妙にずれてしまった。
アニメの進行に関しても、準備がもう1年足りないという感でした。
玩具はすごく売れるなどパフォーマンスは持っているので、もっとクイックな展開ができれば、もう少しブームを盛り上げられたかなと感じます。
0050名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 13:56:47.57ID:0d0k2WOB0
体験会にすら出せない状況って相当ヤバイぞ
これ今年中に発売無理だろ
0051名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 14:00:11.29ID:FigHAd2o0
>>49
> そういう中で、僕個人としてもかなり無理をしている面があるのですが、> 面白い提案をいただいたら、
> 自分の許容範囲以上でも引き受けてしまう。> ちょっといかんなとは思いつつ、やっぱり自分でやりたいと思ってしまうので。
> 僕をサポートしてくれるような人間を今、社内でつくり始めていますが、> 自分の分身のような、
> ビジネスとクリエーティブの両面で立ち回れる二刀流の人材を> 育てるのは、なかなか難しいんですよね。

自分の会社の規模や動かしているプロジェクトの規模がわかってない感じはする
DSでレイトンがヒットしたころから変わってなさそう
0052名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 14:00:48.70ID:YZke3mLdr
秋予定ならゲーム自体は完成させてデバッグやってなければいけない時期なのにな
単純に作業が間に合ってないかバグまみれだったか
イナイレの開発遅延に引っ張られて妖怪ウォッチ4も延期やらかしそうだ
アニメやグッズ絡んでるのにオモチャだけ先に発売させられるタカラトミー可哀想
0053名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 14:01:31.15ID:+VhE5oYu0
企画が立った段階では
DQが出てMHWも出るからPS4が凄まじく売れると夢を見たんだろうね。。。
ニノ国の数字で目が覚めただろうけど。
0054名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 14:44:43.49ID:y4QAtNsy0
>>53
ソニーが日野にPS4に出せと言って来たんだろうが
NFCも無いPS4に出すというのがおかしい
ハード発表前からスイッチに出すことは仄めかしてたがPS4に出す気配は一切無かった
キッズの星プロジェクトでソニーが子供向けゲームをPSに出そうとした奴のせいだろ
0055名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 14:49:13.66ID:RtQbKvaX0
パッケージデザインを意気揚々と発表したのに
0056名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:13:30.90ID:5HJEsUAM0
>>54
バカだなwPS4や任天堂ハードかそれはまだ言えないと言っていたぞ
0057名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:14:29.68ID:kdXmIn+zd
諦めてPS4だけ延期したら?
どうせ売れないよ
0058名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:16:11.08ID:zL10XbMSr
>>54
発表前から何度もスイッチ仄めかしていたのは日野じゃなくて生放送に出て来た司会の女じゃなかったか
確か広報の
0059名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:16:30.45ID:y4QAtNsy0
>>56
イナズマウォーカーでスイッチはお漏らししてたんだわ
お前みたいな馬鹿には分からないだろうけど
0061名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:18:14.16ID:fp00AfRQd
日野はドラクエやFFやモンハン目当てで買った人多数のPS4にいきなりイナイレ出して売れると思ったのか?騙されたな
0062名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:20:08.69ID:OoCNNL+xM
どんなポリシーだ
0063名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:20:17.66ID:gcOI/posd
>>49
その前にファンタジーライフのゴタゴタもあったし妖怪ウォッチバスターズも少し延期したのもあり大分人員足りてない感ある
0064名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:27:37.44ID:5HJEsUAM0
>>59
バカお前だ宗教wそれ知っているよ、でも日野さんはPSゲーも好きだよ
0066名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:28:56.39ID:5HJEsUAM0
イナイレはもう売れないだろ。GOギャラクシーがダメだったじゃん
0067名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:35:21.73ID:y4QAtNsy0
>>64
こいつ日本語ガバガバすぎるだろ
0069名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 15:49:48.39ID:Ww68ZcaG0
レベルファイブどうしちゃったん?
ファンタジーライフの延期繰り返しまではネタになってたのに
スマホだけでなく家庭用まで影響出てるってヤバいね
0070名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 16:03:34.02ID:BjspnP6Jr
社内のリソース考えずに何個も同時に大型企画進めたもんだから捌ききれなくなってる
0071名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 16:53:05.70ID:Y1Hfpg/X0
天才日野という書き込みを見なくなったなw
スマホ企業で働く奴が天才の時代w
0072名無しさん必死だな垢版2018/06/18(月) 17:17:04.78ID:nEGZOTAz0
これ、秋にやるっていう発表会とりやめた方がいいだろ
もしくは既存作品のちゃんとしたスケジュールを
発表する会にするか
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