任天堂はソフト屋になるべきって主張すると「セガの末路」って返す奴いるけど、その根拠はなんなの?
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IPのクオリティや人気がハード撤退したら落ちるとでも言うの?
セガの事例の一回だけで帰納とか、超帰納じゃん
全然論理的じゃない 他にハード撤退したメーカーみてみろよ。セガはまだ持ちこたえてる方だぞ。 それ以前にソフト屋になる必然性がないってことはガン無視なのな ハードホルダーやってたときのSEGAは、ハード普及させる為やプレイヤーを満足させる為に色々なジャンルのゲーム出してたけど
ハード止めたら採算取れる龍とミクさんばかりになっていったからなあ そりゃソフト出してもハードが売れるわけじゃ無いし
逆に所場代取られるようになるんだから
クオリティ下がる心配をするのは普通じゃないのか? むしろSIEがソフト屋になればいい
ハードに関してはもうスペック・互換性・静音性、ネットワーク全て
MSより劣化してるし セガはアーケードあったしな。厳密にはソフト屋オンリーってわけじゃない ソフト屋になったら自社ハードの拡販やゲーム人口の拡大の為というお題目がなくなり売れ線しか出せなくなる
そういう環境では売れるか分からないような実験的な作品やスケジュールに縛られない作り方が出来ないからね
要はつまらない会社になるんだよ
セガを見りゃ分かるだろ? >>10
そうなんだよな。ハードメーカーは必ずしもソフトで利益を上げなくても良い
むしろソフトラインアップを充実しハードの売り上げを伸ばした方が儲かる事も多い
だから、他のメーカーがやりにくい実験的ソフトや採算を度外視したようなゲームも作れる訳だな
任天堂のソフトの平均的なクオリティが高いのはハードメーカーだからこそ。まあそれが結果ミリオン売れるのだから少し皮肉かもなw 根拠は今のセガ
今のセガ見てハードメーカーだった頃のセガが連想できるはずもなく SIEもネットワークサービスとゲームソフトだけにしてSteamで展開すればいいんじゃないの? >>13
任天堂派の対抗馬としてセガ派と言うのが出来るぐらいのラインナップだったからな
無論これは今のPS派みたいな単なるゲーム機のファンではなく
セガが出してるゲームのファンと言う意味だ 利益を優先度してジャンルが偏り、失敗が怖くなって続編ばかりになるよね。 確かに任天堂の方針におかしい方向は多々あるんだが
ロイヤリティとってるハードメーカーが一番金かけた大作を作らないと言うのは問題な気がする
マリオシリーズもゼルダも大変結構だが
ハードメーカーがロイヤリティでサードから巻き上げた金で作った超大作でハード牽引して欲しい 作らなくなったタイトルというとパンツァードラグーンとか? セガはソフト専門になってタイトルのバラエティが全く無くなった
こんなの常識だろ
つまり売れるもんしか作らなくなる
ファーストは色んなソフトを揃えるのが仕事だから
多少儲からなくてもハードの為に作ってくれる側面がある でも、DSのあかどこ好き。
テレビゲームといえば任天堂なのに、ソフト屋になれとか言う主張自体が受け入れられないことに気づきな。
どんな返しがきてもおかしくない。
セガファンの俺がゲームから疎遠になったのは、間違いなくセガがハード事業撤退したからだよ。 まあサターンドリキャスの連敗は痛い
それに加えて、ハードの構造がほぼ同じだから出す意味自体がなくなっただけ
連携目指してたゲーセンもビデオゲームだけは廃れる一方だし
キャッチーなキャラも出なくなったよね。オッサンばっかり 任天堂がソフトメーカーになってたら寿司ストライカーが出なかった。
ダンボールも出なかった。
赤覚悟で他社に出資なんてしないからベヨも出ない。 ハード事業のせいでセガは潰れかけたんだろ
大川功が私財850億を提供してくれなければ、「末路」さえなく消滅していた
大川功の遺族からしたら、セガなんて潰してしまって
その私財を相続できた方がよかったんじゃないのかな〜
結局セガに食いつぶされてしまうのなら 人気IPすらないPSこそソフト屋になればいいんじゃね?
ハードメーカーからソフト屋になっても大成できるっていう見本をみせてよ。 そもそもソフト屋になるべき根拠から出せ、ヴォケ
クソニー信者が厄介払いしたいだけっしょ?
笑わせんな ハード撤退後
マグナボックス→Philipsの子会社に
アタリ→身売りしまくる
コレコ→ブランドだけ残って消滅
セガ→看板の全世界ミリオンがやっと、もうひとつの看板()はミリオン行かない
NEC-HE→消滅
SNK→倒産して後継会社も中華に
こんなん絶望 パブリッシャーの意向に逆らえないから「売れない」ソフトは発売できなくなるし、「売れるソフト」は歪められて結局IPが死ぬ >>26
SIEJAも日本のゲームソフト会社としてはほぼ終わりだからな
洋ゲー会社のSIEAに切り売りされつつあるようなもん
日本のPS事業が終了しつつあるからだ、機関紙である電撃PSも月刊に降格だし >>29
残ってるだけでも大したモンだよ>電撃PS
つかまだあったんだ じゃあ、ソニーが今から携帯機事業を任天堂の為に始めてくれるのかっていうと
そんな事ありませんよねえw
仮に出したとして事実上のvita2だし。ランクダウンするやんけ
ゴキブリの謎の優越感で携帯機なんてやめてしまえば良いっていう
押し付けでしょ?
ハードメーカーを辞める理由がそもそも無い ソフト屋になったらMSに出すと思うけどそれでええの? MSが超優遇してくれて、今以上に好きにソフト出せるようになったら笑えるな
ハードも作ってソフト作るって、ある意味限られたリソースで作るから
いろんな工夫をこらして良い物ができるんじゃないかな 任天堂のソフトは信者を囲い込むことで売れてる
PS4で出たとしても話題が出てもさほど売れるとは思えないな 箱はPSと同じようなハードだから任天堂ソフトは活きない
自社でやるのが一番 任天堂「フリープレイ、始めます」
【Switch専用マジコン Xecuter SX Proの特徴】
●使用方法https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0
●Fusee Geleeと同じNVIDIA Tegraの脆弱性を利用したNintendo Switchハック製品
●Xecuter SX Proを利用して、Nintendo SwitchでHomebrew Launcherとバックアップゲームを起動できる
●Xecuter SX ProはXecuter SX OSというソフトウェアとUSBドングル及びJoy-Conコネクターピンジャンパーのハードウェアジグがある
●最新ファームウェアv5.1.0を含む、全ファームウェア対応
●全リージョン対応
●Switch自体をアップデートしても問題なく利用できる
●ゲームのバックアップROMは、拡張子がXCIのファイルはNintendo Switch本体に挿入したmicroSDカードのルートに配置するとSX OSが認識できる
●リアルタイムゲームの切り替えるをサポート
●より多くの機能をしばらく発表する予定 XBOXは任天堂手に入るなら手に入れたいんじゃね
代わりに手に入れたレアが仕事遅いし セガとか関係ない。多数の人気IPを保有する任天堂がハード事業をやめる理由がない
スイッチもハード事業をやってたからこそ生まれたハード
ハードから撤退するのは業界の寄生虫ゴミ、クソニー 多数の人気IPを保有してるわりにソフト不足なのはなんなの >>42
WiiU時代にソニーがサード各社に不安を煽って、PS4に移籍する様に脅しをかけたんやろ
「うちなら金出して広報しますよぅ!」ってな
で、ドラクエを獲得したのを機に芋づる式に任天堂からサードを取っていったわけだ
結局の所、恩恵を受けられたのがマジでドラクエとモンハンだけで、コバンザメは全滅しました
ノーマークだったswitchが覇権を取りました
さあ、どうしましょう?ってのが今 >>43
とうとう妄想かよw
ほら現実だぞ
【Switch専用マジコン Xecuter SX Proの特徴】
●使用方法https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0
●Fusee Geleeと同じNVIDIA Tegraの脆弱性を利用したNintendo Switchハック製品
●Xecuter SX Proを利用して、Nintendo SwitchでHomebrew Launcherとバックアップゲームを起動できる
●Xecuter SX ProはXecuter SX OSというソフトウェアとUSBドングル及びJoy-Conコネクターピンジャンパーのハードウェアジグがある
●最新ファームウェアv5.1.0を含む、全ファームウェア対応
●全リージョン対応
●Switch自体をアップデートしても問題なく利用できる
●ゲームのバックアップROMは、拡張子がXCIのファイルはNintendo Switch本体に挿入したmicroSDカードのルートに配置するとSX OSが認識できる
●リアルタイムゲームの切り替えるをサポート
●より多くの機能をしばらく発表する予定 そもそもソフト屋になる理由が無いでしょ
現金もあるし、利益出てるし
売上高よりも経常利益が大事
十分やっていけるくらい稼げている >>43
なんもしないんじゃね
そもそも客層かぶってないし ID:UDCYq5bO0
こいつ任天堂に通報していい?
威力業務妨害だよね 任天堂のソフトは一巡しちゃったし、もう次世代機開発やってるだろ
その間インディとPSから引っ張ってきたサードで場繋ぎしたいんだろうけど
どうせ売れないよね
毎度のことだけど、Switchはソフトのない空白期間がより大きくなる >>49
全くしてねーぞ?
MHFFDQ出し尽くしたハードを心配しなって 任天堂が終わるではなく和サードが全部終わる
任天堂が金を貸してるような状況だから
これはどこより抵当を求める日本の銀行が悪い ソフト屋になれって要は
ガキゲ―なんてサゲてるけど実際は(売れてる)任天堂のIPが欲しくて仕方ないって白状してるのと同義だからな >>47
してる所はしてるじゃない
見えない聞こえないしているだけ
小さい所は既に動き始めているが
問題は契約できっちりと縛られている大手だな
何年間PSに拘束されるのか、公開されてないから
多分、突然情報出して来たら、その時だという事だろうね IPの人気で言えば間違いなくソニーとMSで任天堂の取り合いが起こるだろうが
任天堂はおそらくソニーを全面的に信用しないと思われるので
そうなった場合任天堂自身の意思で、独占相手に選ぶのは十中八九箱だろうね 任天堂はゲームの外枠を他社に任せるのは嫌だから自前でハードをやるって言ってるじゃん
ハードを作らないということはハードの仕様内のゲームしか作れなくなるんだから アタリやエポック社からハドソン、バンダイ、SNK、三洋などなど
ハード撤退後、軒並み凋落の一途を見てきている訳で 根拠はセガの末路
ハードやってた頃は自社で色々なソフト出して実験的、挑戦的なものもあった
今は? >>56
ここらへんは競争で負けて撤退したわけだから任天堂とは別では セガが落ちちゃうのも仕方ないなこれはとシェンムーやってて思ったな
あれのチャレンジ精神は手放しで褒めるけど肝心のゲーム部分が多分当時の基準で見ても糞の極みだもの
後ドリキャスのボタン配置があんなのじゃあ流行る訳もないだろと >>56
ほとんど凋落とハード撤退関係ないというか
サンヨーなんてどう結び付けろと… >>61
大ありだぞ
バンダイのピピンアットマークなんて誰も知らんかっただけだが、損害は凄まじかったはず
バンダイ・ナムコに統合された一因のはず
ハードコケたせいなのか、撤退のせいなのか。そこは難しい所だが
そもそも撤退する理由も特にない任天堂に撤退を迫っている奴はどこのどいつだ? >>63
迫ってるってか暇つぶしに仮定の話してるだけでは セガの場合は、CS部門がもとより慢性的な赤字体質でAC部門の方が稼ぎ頭だった。
CSでもオリジナルでヒット作はいくつか出してるにもかかわらず、それらを売り育てることがとても下手。
多くはシリーズ重ねる毎に難易度カーブが急上昇しがちで脱落者が増加する。
上級者のみが顧客として生き残るので、その声を聞き入れると…。 >>64
暇つぶしだったらゲームで遊んでたほうがマシだろう 任天堂の為に最初からハードを三万位で出せないでしょ バンダイはハードが失敗して低迷した、と言うより
ハード始めた当時の社長自体アレな人で有名だったからな… 実際セガの現状みてるとなぁ・・・
まさかあのセガが主軸タイトル世界80万程度で売れたってはしゃいでるようになるとは思わなかったわ 「べき」で語ることもナンセンス(というよりヨコシマな願望だろ?)だが
べきとも全く思えないぞ
MHP3rdHD事件ってのがあってな
PSPで一番売れたMHPシリーズを勝手にソニーがPS3に移植しててカプコンドン引き
で、その発売したソフトが満足のいくものならともかく、最悪で
モンハンからすれば端した売り上げで信用を失うハメに
一番売れたソフトのゲームを思いっきり私物化する、それがソニー
ただでさえロイヤリティ取ってる癖にな
好きでこんなハードのサードになるヤツはいない 逆に、ソフト屋になるべきっていう根拠はなんなの?
任天堂の利益はどっちの場合が大きくなるかわかる? クレクレ乞食はPS独占なだけだから
ソニー(汚)の利益の為に決まってるじゃん ヒント
任天堂ソフトの谷間でゲームへのネガキャンが落ち着き、ソニーの良材料が無い時に毎回
業界の為に〜とか任天堂は〇〇すべき〜などと騒ぎ立てる
最近はゼノクロ後とスプラ2後だったかな >>77
イメージ戦略としてのハード屋撤退キャンペーンとしか感じないよな
ちなみにハード辞めた後PS2で出た初期セガタイトルを見ると冷遇されてる印象が強かった セガだけじゃない
SNKやハドソンだって同じでしょ
SNKなんかKOFしか出してない
餓狼や龍虎はどうしたってんだ でも任天堂がソフトに専念してスマホのみにゲームを出せば利益は物凄い事になるだろうな 任天堂は日本の売り上げが大きいのにハード撤退して日本で売れないPSに出したら大損じゃんw >>79
SNKは一旦ガチで死んだのを看板だけ引き継いだに等しいし…
作れる人いないのにキャラ人気で引っ張ってる訳でもない餓狼や龍虎作っても売れんで >>75
ソフト屋になったほうが利益は増える
XBOXでも倍、PSなら6倍、PCなら10倍以上の市場がある
たとえロイヤリティで30%取られても20倍以上もある市場で任天堂ハード単独のたった1.5倍売るだけで取り返せる セガは、ハード込みで新しいものを作ってたじゃないか。
サンバdeアミーゴとか、もう作る余力もない。
実際、アーケードで作ってる方が生き生きしてる。 ハードに縛られたら
開発力は落ちる。
自明の理。
ソフトオンリーなら一時期な利益は増えるかもしれんが
先を見ての開発は無理。 そもそも国内捨ててまでソフト屋になる必要なんて何処にもない 任天堂スイッチは任天堂にしか作れない
この一点で>>1の戯言は吹き飛ぶ >>84
ドリームキャストよりはるかに大きなPS2はじめ、XboxやGC、GBAにも出してセガハードより
ずっと大きな市場に打って出たのに今のセガを見たら皮算用でしかない
俺もね、より大きな市場に飛び込んでいくんだから世界屈指のソフトメーカーになると思ってたよ。当時はね あきらめろ
前年度1000億を超えた利益を叩き出してる以上
ハードをやめる可能性なんか「微塵も無い」
くだらん妄想するならラノベでも書いてろ ハードで赤字出してるんならともかく、利益出せるようにしてるんだから
ソフトの売上だけ見てもしょうがない ハードやめたとこからソフト力はみるみる落ちていくのを今までの
多くのソフトハード両方作ってた開発会社で見たよな
開発のモチベが落ちると人は消える退社続出 好きにやってんだから好きにさせときゃ良いのに、任天堂がハード撤退しないと不都合な事でもあるの? >>90
セガは全く事情が違う
会長が私財を投入しなきゃ倒産した状況だっただろ
そんな死人同然のやつがソフト屋になって何ができたというんだ ハード売るために頑張るって、想像以上のモチベになるんだろうな
ゼノクロ発売前に「モノリスのモチベのためにマルチにしろ!」ってクレクレが多かったけど
ゼノクロもゼノブレ2も、スタッフの凄い情熱を感じたからね >>95
PSがどんどん日本で縮小していて
任天堂が参入しないと日本撤退・ローカライズ切られる可能性が高い 任天堂の作ったルールを敷いたハードを残しておく事は意義深いし
だが、アップル・グーグルちゃんのようにある程度認めた時はちゃんと出すんだからな
単純にMSとソニーに心を開いてないだけ
お分かり?
ゲームソフトを理解してなそうな利権メーカーの玩具にされる危険性を忌避したいんだよ ハードメーカーだからハードの仕様をソフトメーカーとはレベルが違うほど理解してるし
場合によっては自社ソフトに合わせて本体のアップデートすらできる圧倒的優位な立場
それが普通のソフトメーカーの立場になればハードメーカーが出す正規の情報しか知らず同じレベルの開発は無理 MSとはそれなりに関係持ってるというか
今MSKKが一番仕事してるのってどう考えても国内ONEでなくスイッチ版マイクラ… >>101
ゲームを作るだけなら深い情報は必要ない
ラボやキネクトみたいなものはそもそもゲーム機に必要ない
任天堂がハードを続ける意味はないんだよ任天堂がやりたいことなんて既に他社がやってる もうハードはMSに統一で良いだろ
ソニーは絡むとろくなことが無いからから撤退で >>103
深い情報なしに携帯低性能機でゲームつくったら本当にしょぼいものしか作れないんだよな
ゼルダBOWなんて不可能 いけにえの雪のセツナとかボンバーマンみたいなゲームばかりになる
それは任天堂でも同じ サードが高性能機に流れる要因でもある >>104
じゃあ、MSが携帯ゲーム機用意してくれんのか?
しないだろう
ポケモンはもはや携帯ゲーム機と紐づけって感じだからね
そこは死守しないといけないし、だからこそゼルダもマリオもそっちに移住させて完璧ハードにしようとしているわけだな ハードを直叩き出来ると出来ないでは
開発に雲泥の差があるよ。
直叩き出来るから、ソフト互換やら、VCやらが可能になる。
ハードソフトの両方を知らないと深い所で使いこなせない。 Microsoft Windows 10に統一でMSニッコリ
MSは従来通りWindows Storeを継続
任天堂はPCでNintendo Storeを展開するかも
USBハードウェアキーで紐付けすれば認証もばっちり
Gemalto Sentinel Ultra Pro
https://sentinel.gemalto.com/software-monetization/ultrapro/ 日本の惨状見てMSに統一とか頭おかしい
あんなやる気ない所はむしろ不要 MSはまだマシな部類だけど、ソニーハードは5000%罠が張り巡らされてる城に遊びにおいでよ
と言っているようなもん
まずはフォートナイトのID問題を解決してからにしろ。戯言はな セガだけじゃないんだよなあ…
ハドソンもNECも自前ハードなくなってからの凋落が早かった 任天堂ほどソフトが売れる会社だったら他社ハードに払うロイヤリティがあったらその金でハード作れそう NECなんてもうゲームの問題じゃなくパソコン部門すら中国のレノボ傘下だし
放送機器とかでがんばってるようだけど一般民製品から離れてしまった >>96
「程度が違う」事は「原理が同じ」事を否定しない
そんな死人同然の奴なら死人同然なりの規模でソフトを作って売っただろう、その結果が死人同然の当時より更に客を失った現状 以前からこれ系のスレで
「ソフト屋になったらゼルダやゼノブレは作られなくなり稼ぎやすいソフトの縮小再生産になる」
「ゼルダやゼノブレならこれまでのを移植すれば良いだろ」
「移植を出せたとしても新作は無いよ」
「無くて結構そのまま潰れろ」
こういったやり取りを見てきてるとなぁ この手のスレ定期なのに
SIEはハード辞めろとは言わない。
分かりやすい。 そもそもセガの末路が根拠だって言ってるのに一回だけじゃ納得できないとかアホなのか
一回だろうと現実に事例があるのに >>115
作られないわけがない
売れるタイトルなのに作らないってバカかよ 1回どころか
据え置き携帯機両方チャレンジしたSNKやバンダイも上手くいっと乱視…
バンダイはキャラのおかげでSEGAやナムコとくっつく話が出たけどさ >>17
ゼルダは今までの任天堂ソフトの中で、一番開発費がかかっているそうだけど? >>116
そりゃSIEはろくなファーストタイトルないんだからハード撤退=ゲーム事業撤退ですし… >>121
アンチャよホライズンが最高のTPSらしいから楽勝だろ(あそ棒 >>98
それって昔に戻るのと同じじゃない?
国内は和ゲーだらけになって海外製品は翻訳なし。
本気のやつらは辞書片手に攻略する(昔はやってた)。 >>118
ゼルダは当たり外れ激しい癖に開発費が任天堂ゲートップだから
ソフト屋になったら絶対作らねーぞ >>124
時オカにしても手の込みようが変態レベルだったからな
ソフトメーカーだったとしたら多分出せなかったゲームだろうな 普通のソフトメーカー的な発想したときってGCのときだよね
風邪タクとか
赤が出ないように納期守るべし
後からあれは悪手だったと反省してたけど MSと任天堂が手を組んでハード作ったら、ゲーム機戦争終わる気はする。
日本では任天堂ハードとして出せばいいし、アメリカでは共同ハードってだけで勝負あり。
フォトリアルはMS側が作って、マリオやゼルダ、他の挑戦的ソフトは任天堂が作る。
お互いがお互いを補いあうので、ユーザーもメーカーもWIN WIN。 MSは任天堂を尊重するのは間違いないし、MSのハード製作のノウハウは任天堂にとっても有難いんじゃないかと思う。
まあ、実際にはやらないだろうけどね。お互いに尊重しながら競争するのが一番だと考えるだろうし。 >>83
いやわかってるんだよ
わかってるんだけどね
それにしてもこのスレ擁護してる奴は絶対SNKやハドソンには触れないなあw >>127
マリオサンシャインもとにかく早くGCにマリオを出さなければ
って感じで突貫工事になってしまってる感満載だったな
それまでの任天堂のソフトでは考えられんほど粗いゲームだった
GC初期の頃はホント開発体制がグダグダになってたんだろうな >>96
事情は変わらないよ
たんにゲームボーイを出さず当時市場を支配してた据え置きゲーム機スーパーファミコンだけで生きていくと
判断した場合の任天堂の64時代の姿がドリキャス時代のセガ ただドル箱ゲームボーイがあるか無いかの差
特にアメリカではマリオ以上にソニックは人気だったしファンタシースターシリーズにシャイニングシリーズとRPGにも強かった ハドソンは任天堂が拾っていればIPは今でも存在感あったろう
ボンバーマンあたりはマリカやスマブラに出てたかも ハードメーカーはロイヤリティ無料だから
採算ラインがサードより遥かに低いというのと
ソフトのラインナップを揃えるため
赤字の可能性あってもソフトを出さなきゃいけないから
1stはソフトを作りまくらなきゃいけない
サードになったら採算ラインが上がるし
ソフトを出す必要性も無くなるから
企業の存続を考えればハードを失った今のSEGAみたいにならざるを得ない ファーストからサードになった場合
ソニーハードファンが赤字だと言ってきたような
実際に赤字かはともかく、利幅の少ないソフトは切られて
ソニーハードファンがボッタクリだと言ってきたような
実際にボッタクリかはともかく、利幅の大きいソフトだけが残ることになる ソニーハードファン「マリオ地獄!クソグラ!ハード辞めろ!」→(ハード撤退)→PSでマリオ→ソニーハードファン「〇〇出せ!!」→構わず超絶マリオ地獄!!→ソニーハードファン「」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています