X



識者「ゼルダBotWは普通のゲーム、任天堂信者による過大評価。PUBGやHorizonの方が明らかに上」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:52:32.50ID:qWPm/wRT0

『スプラトゥーン』はとてもよくできたゲームだと思います。FPS/TPSを日本のカジュアルユーザーにどう普及させるかということを、とことん考え抜いた解だと思います。
モンスターと銃ではダメなので、イカと絵の具でいけば大丈夫なのではないかという発想ですね。

黒瀬
N64で『スーパーマリオ64』を出したときと基本の構えは変わっていないわけですね。最新作の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(任天堂、一七年、以下『BOW』)も同じでしょう。
要は、トップレベルの海外オープンワールドゲームを遊びやすく作り変えたものを日本で売った。

さやわか
とはいえ、それが日本では単純に「任天堂すごい」になっている。

黒瀬
それは日本だけでもなくて、そこにねじれを感じています。全世界のゲームメディアが選ぶ「The Game Awards」という賞がありますが、一七年度は『BOW』がGame of the year を獲った。
そればかりか、『スーパーマリオオデッセイ』(任天堂、一七年)までノミネートされていて、さすがにおかしいと思いました。
ゲームとしての新しさやクオリティで見れば、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation' 一七年、以下『PUBG』)や『Horizon Zero Dawn』(SIE、一七年)のほうがあきらかに上です。
 同賞を選ぶメディア関係者は任天堂信者が多い。一七年は任天堂の年だという声がとにかく大きかった。でも実際のところ『BOW』はふつうのオープンワールドゲームですよ。

さやわか
キレイに作ったとは思いましたけど。しかし一七年のゲーム全体の話題では『PUBG 』のほうがホットだったのはまちがいないでしょう。

ゲンロン8 共同討議「メディアミックスからパチンコへ 日本ゲーム盛衰史1991-2018」より
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4907188250/eijihmt-22/
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:53:16.28ID:dt9JNosT0
うーん、これは識者
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:54:02.94ID:qWPm/wRT0
世界のゲームメディアをこきおろす

井上
 ここまで日本がダメだという話ばかりしてきたけど、欧米の評価の偏りも問題です。「Metacritic」というサイトがあって、映画やテレビ番組、ゲームなどの点数をつけていて、それは「メタスコア」と呼ばれています。
メタスコアは、英語圏のさまざまなメディア、ゲームならばIGNや『Game Informer』などから点数を集め、特殊な計算式で100点満点換算して得られたものです。このメタスコアの点数は、評価基準として多くのゲーム企業も使っていたりします。

 ただ、これは主に英語圏のメディアからのデータを集めるものなので、結局は英語圏のメディアで活躍しているライターの好みがモロに反映される点数になるわけです。そして彼らのほとんどは任天堂とゼルダが大好きです。
アメリカでオールタイムベストを選ぶと、一位は必ず『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(任天堂、九八年)です。新作が出たら大絶賛ですけど、ある意味でそれは自動的に決まっている。

ゲンロン8 共同討議「メディアミックスからパチンコへ 日本ゲーム盛衰史1991-2018」より
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:54:47.06ID:F9BRnkNB0
ホライゾンはともかくPUBGはジャンル違いすぎだろ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:55:30.89ID:cMmZi1GT0
はぇ〜
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:56:05.52ID:X+hXOkeu0
>要は、トップレベルの海外オープンワールドゲームを遊びやすく作り変えたものを日本で売った。

絶対遊んでないじゃん
オープンワールドだったらみんなゲームシステムもコンテンツ量もバランスもマップの使い方も同じだと思ってんのか?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:56:12.78ID:7/BFsuC70
黒瀬

メディア関係者は任天堂信者が多い
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:57:24.48ID:xrp/5/Th0
>>7
ファミ通「お、そうだな」
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:57:42.70ID:fk4yXVGa0
カオスラウンジの人とかまだネットで発言できるんだ
とっくに叩かれて萎んだと思ってたのに
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:57:43.29ID:C3dxxc2z0
普通と言うことは簡単だけど、どこが普通なのかを説明はしないあたりが笑いどころってやつ?
それともそういうところもちゃんと言及されてるのかな?気になるところ。
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:58:15.01ID:/5Z8Dv5u0
>ゲームとしての新しさやクオリティで見れば、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation' 一七年、以下『PUBG』)や『Horizon Zero Dawn』(SIE、一七年)のほうがあきらかに上です。

これは流石にワロタw
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:58:47.77ID:7/BFsuC70
任天堂信者wwwww
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:59:34.41ID:L3eo+3KM0
HorizonとかTGAの部門別も逃してるじゃんwww
ビジュアル部門で有力視されてたけど取ったのがリアル系のグラじゃなくてコミカルなグラで世界を表現したカップヘッドだったし
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 21:59:41.87ID:MZyOh/Zf0
でもPUBGはもうフォーナイトや荒野行動に挽回出来ないと思う
売り方が完全に失敗
ゲーム自体は神ゲー プロデュースの仕方はスプラトゥーン以下でスプラトゥーンにさえ負ける始末
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:00:04.78ID:GnWcg3+h0
なんでエアプの分際でここまで偉そうなこと言えるんだろう
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:00:08.33ID:AnBoirZc0
そのトップレベルとやらの海外の方が評価してるんですが…
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:00:10.04ID:cMmZi1GT0

『スプラトゥーン』はとてもよくできたゲームだと思います。FPS/TPSを日本のカジュアルユーザーにどう普及させるかということを、とことん考え抜いた解だと思います。
モンスターと銃ではダメなので、イカと絵の具でいけば大丈夫なのではないかという発想ですね。

https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/
岩田
それで、『スプラトゥーン』の元になったのはどんなアイデアだったのですか?
野上
プログラムディレクターの佐藤さんがつくった試作が元になっていて、最初は真っ白けの迷路のなかに四角い立方体の・・・。
豆腐キャラ(白と黒)
岩田
豆腐・・・?
野上
はい(笑)。豆腐のような形をした白いのと黒いのがインクを発射しあって、陣地を取りあう、という遊びでした。
岩田
最初はイカではなく白と黒の豆腐がインクを塗りあってたんですね(笑)。
野上
はい(笑)。
岩田
でも豆腐は普通、白いものですけど。
阪口
黒いほうは、ごま豆腐です(笑)。
佐藤
なので、『スプラトゥーン』の元はごま豆腐ともめん豆腐の争いだったんです。

野上
しかも、佐藤さんのつくった試作には遊びの基本構造がしっかり入っていたんです。その時のものは、いまとは逆で、
マップをテレビ画面に、豆腐を動かす3D画面をWii U GamePadに表示していたんですけど、ときどきマップを見て相手の行動を読みながら豆腐からインクを放出し、自分のナワバリを広げていく遊びがとてもおもしろくて、「これは遊びの核になるだろう」と思いました。

佐藤
そんなふうに“インク生命体”と“ヒューマン体”を切り替えるというキーワードができて、そこで一気に問題が整理されていって、そこであらためて「キャラはどうする?」となったときに・・・。「やっぱり・・・イカでしょう」と。
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:00:31.82ID:ALFlwejJ0
ゲームを楽しむ事ではなく、新しさやクオリティを求める?
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:01:31.48ID:fRIvQunx0
>>11
されてない
ゼルダがどう「普通」で、PUBGとHorizonがどう「明らかに上」なのかはこの本には書かれてない
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:01:59.73ID:Xtl1XwFq0
なんかゲハで見かけたことあるようなこと羅列してあってわろた
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:02:52.08ID:fk4yXVGa0
新しい事つって他人様の創作物切り刻んだり水かけたり
法的にどうこうとか言うなとか言い放ったりする人でしょ
評論は評論としてアリだけど
なんかねぇ・・・
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:02:55.57ID:M/beuq4U0
スプラの件といい、的外れすぎる
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:03:19.55ID:BelIcp930
マリオ64って、むしろ「元祖」なのでは??
ここからいろいろ始まって、みんなパクリ捲くった
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:03:42.86ID:1pbwg1Xm0
マリオ64はどのゲームをわかりやすくしたんですかねぇ…
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:03:56.84ID:9GP3f7Pt0
本当に識者だった
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:04:10.78ID:sZki7sxY0
マリオ64に関しては明らかにおかしいよな
ゼルダはゼルダでなくなったことを批評するべき
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:04:20.73ID:fk4yXVGa0
画像は使います!使います!それ以上のコミュニケーションはないです
ネットにある画像はフラットだから全部使う。使うことにごめんねはない
ネットにある画像はサンプリングしていきます
その結果として体力のないコミュニティが潰れてもしょうがない
ネットにあるものは全部僕らの素材ですからそれ掠めとって芸術作品として世に出しますよ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:04:31.85ID:yyAItnRva
ゼルダはわかるけどマリオデが97くらいとったのは明らかにおかしい
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:06:45.16ID:uogR7aze0
実際ホライゾンって凄い出来だったからな
あれをこき下ろす任天堂信者って頭逝かれてんじゃねーかと思ったわ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:07:05.59ID:9GP3f7Pt0
検証のために、この本を購入しないといけないね

アフェリエイトクリックして購入してください(PR
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:07:40.78ID:1pbwg1Xm0
これ2,500円もすんのかよw
インディーゲーかDLCでも買ったほうが得だな
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:08:03.34ID:aThmlP23d
海外の任天堂好きより君らのPS好きの方が深刻そうだけどいいの?
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:08:25.65ID:JPgngZHt0
ブレワイはボロクソにコケにしまくったWiiUベースで作ってるからね
これが高評価なことはゴキにとってはマジで不快なんだろうな
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:08:41.07ID:WlYcbPUSp
ゼルダはグラは残念だったけど、祠や世界観など細かいところまで丁寧に作られて非常に感心させられた印象だわ。
グラの荒さはネタでよく面白さで誤魔化してるなんて言われてるけど、実際にその通りだと思ってる。
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:09:04.24ID:0FVbqsJK0
的外れもいいとこだな
マリオもゼルダもその時点ではほかに比べるようなゲームは世界にも無かったろ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:11:30.91ID:VrH7bDhi0
>>36
おほほお、汚憎たらしい対象へ、汚ならしく信者のレッテルを貼る、
とあるメーカーの信者w
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:12:50.52ID:AHOQEsxF0
力の入れどころが違うだけで、どっちもとんでもないゲームだったよ

この論評も、評価のしどころが偏ってるだけ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:13:00.78ID:dCN9dRV50
イカに関しては遊んだ事ないどころかPVすら見たことないレベルだろ…
識者のくせにゲハ民以下の浅さだわ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:13:19.78ID:fRIvQunx0
>>37
買わなくていい
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:13:24.80ID:0e32kxeB0
開発者、メディア、ユーザーからの投票でトップだったのに
世間一般から見ておかしいのはどっちだよ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:13:27.64ID:9GP3f7Pt0
マリオ64を海外ゲームを模倣したもの、って認識は間違ってると思うがな
マリオ64が箱庭ゲームの元祖でしょ真面目にさ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:14:09.07ID:SJ75GD2h0
素材はありきたりだが料理がとんでもなくうまかったのが今回のゼルダ
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:14:48.14ID:uU7xB3F60
無料で出来るようになったからやってやるよ

【Switch専用マジコン Xecuter SX Proの特徴】

●使用方法https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0

●Fusee Geleeと同じNVIDIA Tegraの脆弱性を利用したNintendo Switchハック製品

●Xecuter SX Proを利用して、Nintendo SwitchでHomebrew Launcherとバックアップゲームを起動できる

●Xecuter SX ProはXecuter SX OSというソフトウェアとUSBドングル及びJoy-Conコネクターピンジャンパーのハードウェアジグがある

●最新ファームウェアv5.1.0を含む、全ファームウェア対応

●全リージョン対応

●Switch自体をアップデートしても問題なく利用できる

●ゲームのバックアップROMは、拡張子がXCIのファイルはNintendo Switch本体に挿入したmicroSDカードのルートに配置するとSX OSが認識できる

●リアルタイムゲームの切り替えるをサポート

●より多くの機能をしばらく発表する予定
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:15:41.64ID:JFx76NOU0
いきなりさわやか強調するからハンバーグ食べたくなったわ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:16:19.17ID:VrH7bDhi0
少くともGTA3はマリオ64に影響されたっつってるわな
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:16:49.64ID:cMmZi1GT0
>>55
さやわか定期
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:17:25.83ID:/9Qs88eh0
>>53
Switch持ってるのにゴキ認定されて草
ちょっと煽ったら即ゴキ認定とかどんだけ心に余裕が無いのか
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:17:37.26ID:um3YkTTX0
どっちが上と考えるのは自由だけど
それを一般論かごときアピールするのは気持ち悪いよねぇ
論理的に証明しようがないのにどっからそんな自信がくるのやらw
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:18:32.44ID:7/BFsuC70
ニシくん相変わらずおもしれーw
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:19:54.38ID:cMmZi1GT0
このスレは伸びそうな予感
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:20:02.86ID:fk4yXVGa0
パクリはチョンって文化内じゃこういう人持ち上げて識者扱いするのって危険じゃないのかねー?
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:22:27.38ID:mIspeevr0
PUBGは分からんでもないがホライゾンが出てくる辺り完全に意味不明
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:22:31.15ID:UZhPcRT2d
>>20
タコがキャラとして使えるようになって改めて感じたけどマップでのイカのアイコンって向きもすごく分かりやすくて秀逸だわ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:22:55.05ID:KSzZYFiKd
>>20
識者()馬鹿にするのやめたれw
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:23:12.54ID:fk4yXVGa0
>>66
カオスラウンジで検索しろ
ハルヒの画像とからきすたの画像とかコピーしてコラって
売ろうとした人だ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:23:27.54ID:UZhPcRT2d
>>54
でもお前ゲーム機買う金ないじゃん
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:24:45.30ID:VrH7bDhi0
『実際ホライゾンって凄い出来だったからな』

こんなのが、他者を信者呼ばわりだぜwくそやば過ぎる人種ww

まあいちいち他は気にせずに、
お馴染み、アンチャとかラスアス、トリコだグランツーだので、
ぶるると感動に打ち震えてればいーじゃないw
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:24:52.50ID:um3YkTTX0
そもそも飽きただの雷が糞だの文句も出てるやんブスザワw
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:25:07.03ID:M/beuq4U0
>>75
ゼルダすら 普通 のゲームだそうだ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:25:49.05ID:/3u1gB8i0
もっともらしく自信満々に喋りさえすれば、素人など簡単に騙せるって事だ
濁したりせず、断定的に喋るのがコツだ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:27:19.29ID:rgP4ccjX0
>>29
ゼルダと比べると、ホライズンは世界からキャラが浮いてるんだよな
クロマキー合成みたい
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:28:08.85ID:emjJAmsqp
>>13
典型的な
「あなたの感想ですよね」
ってヤツだなw
根拠も糞もない
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:28:10.77ID:b/B7hhCN0
詐欺師とかコンサルタントの使う手口ねw
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:28:39.53ID:/5Z8Dv5u0
「すごい」とか「普通」とか特に根拠が要らない感想レベルの単語を使ってる時点でお察し。
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:30:11.06ID:wdvptMUh0
ゼルダとPUBG比べるのはさすがにジャンル違いすぎて正当な比べ方がない
上も下も無いわ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:30:27.18ID:WrD3nHHoa
>>78
マジだった。。俺オープンワールド嫌いだけど毎日2時間、それが1ヶ月以上は続いた神ゲーなんだがな
とりあえず普通のゲームってことはない
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:33:25.08ID:IaJJaEjR0
ゼルダとPUBGは全くの別物だろw
オンゲーとオフゲーでまず違うしw
あとゼルダが普通は絶対ない、まず評価されてるんだからそれはただ一人ゴキの個人的意見であって
世界の8割9割は良ゲー神ゲーと認めている
おそらくエアプでゼルダが人気なのが許せないのだろう
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:35:37.48ID:qsln+Zx70
HZDは戦闘アクションの楽しさでは既存オープンワールドより圧倒的に上(含むBOTW)だけど
それ以外はオープンワールドの意味はない
簡単に言えばフィールドが繋がってる事で何かしらの意味が生じる要素がない

PUBGはそもそも別ゲーのMODでやってたことを専門にしただけで独自のゲームではない
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:36:24.82ID:WbWzMk130
ゲーム玄人にはPUBGとホライゾンの凄さは「これはパクれる凄さだ」ってすぐ理解できる
実際PUBGはフォローゲームに抜かれて斜陽
ホライゾンも良さが口コミでは広がらず早々にセール

ゼルダは確かにいろんなゲームをパクっている
だがそれを立ち上げる土台の設計思想は簡単にパクれるものじゃなかった

物を見る目がないとこの似非識者みたいなことをのたまう羽目になる良い例だな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:37:31.24ID:OjIRuR/H0
マリオ64はTPSをカジュアルに解釈しやすくしたゲームらしいな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:38:57.68ID:hDXsORzp0
東じゃん
この本でもkeyとかの美少女ゲーやれって言ってるのかな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:39:15.78ID:kZzmKpCG0
この本の初期レビューの高評価がめちゃくちゃ怪しいんだが…w
まさか自作自演じゃねーよな?w
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:39:42.80ID:SPgk3PL60
Twitterの東擁護意見を見たら
ゲーマーが読む活字媒体はファミ通だからゲンロン8読んでも仕方がないとかあって地獄だったわ

知識の無い物を論評するのは構わないが
叩かれてから双方向の媒体で言い合うのは覚悟が出来て無いわ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:42:47.33ID:fk4yXVGa0
Unreal Engineやunityはミドルウェア!にワロタ
ゲハでさえバカにされるぞw
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:43:16.28ID:cMmZi1GT0
>>96
批判されると「◯◯(批判する相手)向けには書いていない」と返している場面って多々あるけど、それって要するに「批判するな」って話だよね
でも素直に「批判するな」とは言いたくないから別の言葉で逃げてるだけ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:44:16.51ID:b/B7hhCN0
ゲームの批評ってのが日本で根付いて無いしねえ
個人の感想レベルでも、多少文章力あればそれなりに思われちゃう
本来、技術的な進化とゲーム内容の面白さは分けて考えるべきものだし、
押し並べて「凄い」「面白い」で片付けちゃうと批評にならないのよな
ゼルダみたいな1人プレイとPUBGみたいな多人数ゲーを同列に語る意味付け(サードパーソンのオープンワールドだから?)も、
技術的な側面なのか、ゲームスタイルからの切り口なのか意図が希薄

良質な批評は、そのゲームがやりたいと思わせるべきなのに、
なぜか批評というと貶せば良いと思ってる自称識者は多いよ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:47:50.74ID:e3olhyoh0
無能の嫉妬って外からでも分かりやすくって
クッソ恥ずかしいなw



ホライゾンさんは時期が悪過ぎたせいで
ゼルダに劣る部分が圧倒的に多くて過小評価されてるけど
どっちにしろ順位は変わらない
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:49:42.71ID:SN0i8KCM0
普段ゲームやらないやつにとってはゼルダ前のオープンワールドの限界の空気はわからないだろうな
どの会社が出すオープンワールドゲーも、面白いことは面白いけどなんだかなあっていう言葉に出せない部分の不満点が鬱積してた。ゼルダはそれを解決した
だからオープンワールドゲーを沢山やっている海外勢の方がBotWを絶賛してるという経緯がある
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:50:41.38ID:SPgk3PL60
ゲンロン8がとても良い正しい評論だと思った人は
ゼルダを買ってプレイして普通かどうか確かめたらええんやぞ
識者の言葉を借りてエアプ完結でもええぞ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:51:24.50ID:qsln+Zx70
ビジュアル面とかは横においておくとして
お前それオープンワールドって言いたかっただけやんけ!ってゲームは多い

ぶっちゃけた話TESでもオブリビオンはオープンワールドらしく各所で勝手に影響与えあって
結果、色々とカオスな状態になって進行障害起こすっていう、ある意味失敗、ある意味成功なんだが
それで臆病になっちゃってスカイリムでは結局オープンの意味ある?ってゲームに後退している

一方でGTAは「俺はここの裏道の通り方を知ってる」ってのがミッションで生きてくるし
マルチで好き勝手な遊びするにも向いている、生きてるオープンワールドなわけだ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:52:09.02ID:jCX2PuZf0
海外のオープンワールドゲー遊びまくってたやつのライターのbotwの考察の方がよっぽどまともだわ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:52:24.34ID:qzZoZ+2Qd
そんなのみんな知ってる
任天堂をリスペクトしなきゃいけないって強迫観念がなぜかまかり通ってる業界だもの
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:52:52.51ID:WbWzMk130
>>102
ほんこれ
否定的なことを言わないと人気でない風潮も手伝ってるとは思うが、内容問わずネガ批評が受けすぎ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:53:02.82ID:Hsk1RQZ90
>>107
まあ評価なんて人それぞれだからな
エアプ且つ他人の評価で完結が一番寂しい
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:55:12.71ID:fk4yXVGa0
カオスラウンジを評論すると
人気のあるコンテンツを切り刻み踏みつけぐしゃぐしゃにしたいっていう
日陰者の嫉妬が前面に出すぎたんじゃ無いでしょうか?
そしてこの評論にもそれが色濃く出てしまっていると
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:56:16.36ID:g6Sh6Go50
イカに関して
「モンスターと銃ではダメなので、イカと絵の具でいけば大丈夫なのではないかという発想」

自分のことを識者と呼ぶかどうかは勝手だけど
ちょっと無知すぎるんと違う?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:56:52.27ID:1Hlz2mnt0
メタスコアに0点爆撃しても評価が揺るがず、任天堂ボーナスポイントなる造語でネガキャンしても評価が揺るがず、
結果GotYを総なめにしても、
「俺評価では普通だからゼルダは凡ゲー、評価してるのは任天堂信者だけ」
誰がこんな戯言聞くんだ?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:57:08.09ID:NT3rT0bNd
識者ってのは知識から知恵が無くなった人の事かな?
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:57:20.89ID:ZP3pm/E40
気違いと人間は別の生き物です
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:59:18.54ID:M/beuq4U0
>>116
野上さんら開発チームが、社長が訊くでキッカケとか何故イカなのかとか、細かく説明したのを全部無視してこれ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 22:59:41.61ID:iVd+2fGo0
ゼルダより上のhorizonを買わないゴキブリwwwwwって言えばいいのかな?w
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:03:59.19ID:xCZEDexj0
こういうやつらって普段知識の棍棒で殴りかかってくるくせに
自分が造詣の深くない分野で批判されると涙目で文句言うよな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:04:30.92ID:hDXsORzp0
東の「畑違いの人間の視点を」って姿勢は嫌いじゃないんだけど
知識がない状態でてきとーに放り投げる思いつきにいかほどの価値があるのか
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:04:49.49ID:86jiTB3YM
マリオ64は海外ゲームの模倣で日本人にカジュアルにわかりやすくTPSを紹介したのが功績のゲームとか任天堂アンチ、宮本茂アンチでも恥ずかしくて言えない
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:05:23.53ID:r3KfLCr7r
こういうのはキッチリ叩いておかないと
「ツッコミが入らない=正しい」って既成事実的な認識になっちゃうからな
でも人格否定とかに走ると単なるイチャモン扱いされるから
事実として間違ってる部分だけを淡々と指摘しないといけない
ゲハが一番苦手なやり方だな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:06:44.33ID:qzZoZ+2Qd
豚の悔しさが滲み出ている良スレwww
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:07:24.48ID:fk4yXVGa0
あいつらゼルダファンだからGOTYに選んだんだぜ
そんなにすごくねえのにwww
って海外メディア侮辱しといてTAITAIもよくも擁護するわ・・・
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:08:01.42ID:9UH9S+C/0
確かに俺たちは大した知識はない上に間違った認識で議論を行なって断定してるが批評ベースで取り上げてやったことに意味があるんだ感謝しろ
ってこいつら毎回やってんな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:09:45.20ID:i8ZWMjoK0
黒瀬陽平って結果に対してのアンチの立場取るだけで、批評家と呼ぶにはあまりに薄っぺらい人だよw
いろいろトラブル起こしてるし ゲハとは関係ないので説明せんけど
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:10:20.53ID:cMmZi1GT0
>>130
今回の一番の問題点は、Twitter眺めてるとわかるけどこの本のフォロワーの多くが「普段ゲームしてないけど〜…」て人なんだよね
間違った知識を植え付けることになる
典型的なデマ拡散現象
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:10:45.49ID:P/GMzEoI0
ちょっとでも文句言うと群がって叩き潰すからな
全ゲームの中でその傾向が一番強い
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:11:18.50ID:ReK3WAl30
マリオ、ゼルダはとりあえず絶賛しないといけない風潮だからな
信者にとってはそうなんだろうが、実際はそこまででも無い

って、こういうと信者が突っ掛かってくるだろうけどな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:11:52.76ID:Qfj7dAA3a
こんなブタミマンに評価されなくても世界から評価されてるからどうでもええわな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:13:41.65ID:xCZEDexj0
>>138
悪しきアマチュアリズムじゃん
最低限のベースがなく言いたい放題だけど批判をする名は通らんでしょ
批判に対してきちんと反論することこそゲンロンなのでは?
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:13:52.63ID:sZki7sxY0
黒瀬陽平とかカオスラウンジがここまで知られてここで普通に言及されることにビックリした
東浩紀界隈では知られてる程度の認識だったから
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:15:17.49ID:tJT6B2DT0
しかしゼルダプレイ動画を見ているとたまに道草もせず素材にも興味が無く移動めんどくせぇといいながらまっすぐ神獣を倒し
記憶見つけるのめんどくせぇヒントもねぇしフィールド歩きたくねぇとぶつぶつ言って
結局イベントも何もない移動のめんどくせぇクソゲーって評価してる人もいたからな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:15:52.05ID:g6Sh6Go50
>>29
ホライゾンがそんなに悪いとはもちろん思えないんだけど
こう、日本のゲームを繊細な伝統芸能、AAAの洋ゲーをピラミッドや万里の長城に例えると
botwは、繊細な伝統芸能でピラミッド作っちゃったみたいな凄味があるな
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:16:09.54ID:OjIRuR/H0
>>140
そんなこと言うお前でも「マリオ64はTPSを日本人ならわかりやすく導入しただけですごくない」とか言うやつと同じ扱いされたらキレるだろ?
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:17:48.89ID:9aCTM8Ng0
ゲーム自体の評価はゲームの歴史を知らんでもできるけどさ、他と比べてどうだの言うならそれぞれの作品くらい遊んでおけと
マリオ64の時代のどこに手本となるゲームがあったのかと、ホライゾンとゼルダを遊び比べて出た感想が「あそびやすくした」なのかと
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:17:54.90ID:pZo5IzME0
具体的にどこが「普通」に感じたのかを言わないのなら個人の感想レベルだからなんも言えんな
この人の感性が世間とズレてるってことだろ
そこで「俺は正しい!世間がおかしい!」とか言っちゃうあたり頭やばい

俺だってマリオ64も時オカも64では他に遊ぶゲーム無いから楽しく感じてただけって思ってるけど、
世間で高評価されてることそのものに不満持ったりはしない
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:18:48.37ID:kcfAZAAu0
Bowのレベルデザインを越えるゲームなんて早々ないと思うけどね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:20:26.60ID:sZki7sxY0
マリオ64凄かったけど
ゼルダは途中で完全に飽きてしまって全体としてはつまらなかったからゲームとしては評価しない
あんなのならVR体験の方がはるかに凄い
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:20:32.51ID:GhhIUibF0
ゲハで黒瀬の名前を見るとは…
オタク業界に打って出る予定がカオスラウンジ騒動で水泡に帰したあれ以来だ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:20:58.30ID:cMmZi1GT0
>>146
それは個人の意見だし問題ない
「俺はつまらなかった」は正しい
「俺はつまらなかったからゼルダは任天堂信者の過大評価」は違くない?
というだけの話
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:22:14.27ID:r3KfLCr7r
別に「俺はゼルダ言うほどじゃなかった」とか言うなら構わない
だが「外国人は基本的にゼルダが好きだから高評価がついただけ」だとか
主観的な話じゃなく客観的な話をするんなら
事実と異なる、或いは主観が入りすぎてる場合はツッコミが入って当然
ゲハですらスレ立てにはソース必須なのに(大嘘)、
出版物で妄言吐かれたらちょっと放置できないよね
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:23:22.15ID:l85lwlrs0
黒瀬って二次裏でフリー素材化してコラ量産されてたあいつでしょw
こんなところで名前見るとは思わんかった
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:24:05.88ID:bp6Hdu5N0
PUBGの方が新しさもクオリティも上って発言だけで両方プレイしてないってわかるわw
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:25:14.50ID:fk4yXVGa0
>>157
その外国人に喧嘩売れって話だわな
EDGEやユーロゲーマーにさ
あんた任天堂ファンだからゼルダ選んだんでしょホライズンのがすごくね?
俺のがゲーム選ぶ目あるし!とかさ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:26:11.75ID:giqxxukp0
ゲハ用語使ってて
信用させる気が微塵も感じない記事だな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:26:13.23ID:ReK3WAl30
誤「外国人は基本的に【ゼルダ】が好きだから高評価がついただけ」

正「外国人は基本的に【任天堂】が好きだから高評価がついただけ」

妄言吐かれたらちょっと放置できないよねw
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:26:30.78ID:bp6Hdu5N0
>>20
任天堂って基本どんな面白い遊びがあるか、それを核に作って側を被せるって作りなのに
TPSをどうカジュアルにするか、世界で人気のOWを遊びやすくしてゼルダにするかとか良く言えるなw
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:27:23.04ID:g6Sh6Go50
>>157
まあ、「外国人(特にアメリカ人かな?)はゼルダが好き」というのは
ソース出せないけど個人的にも実感として感じてるところであって

でも
ソースとか主観とか客観とかって前に
「外国人はゼルダが好きだから冷静な評価が出来なくなっている」って言うんなら
少々外国人に失礼じゃないかと思う
極端な話、ヘイトスピーチにすら感じる
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:28:26.48ID:RuvF645a0
誰やねん(´・ω・`)<てっきりなりゆきスレかと思ったのに
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:29:24.83ID:sZki7sxY0
だから他は全部間違ってるけどゼルダがオープンワールドを採用してるせいで凡庸でつまらないというのは当たってるんだよ
前作のようにゼルダらしさをとことん追求して凄いのを作って欲しかった
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:30:46.48ID:d8Tikm8HM
難しいものをいかに簡単に伝えるか?
これができる会社が受け入れられるんですよ

こういう人達に限ってiphone使ってるんだよな…
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:30:51.00ID:+6the076d
>>166
残念ながらお前は超マイノリティだから
次回作も圧倒的マジョリティの要望に応えてBotW路線です
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:31:52.76ID:8oJjp3C+a
まあ、もうぶっちゃけ影響力のない人達でしょう
ゲンロンとか誰が読んでるの?という話

ワザワザ反論しようとする気さえ起こらない
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:32:03.10ID:L3eo+3KM0
       D.I.C.E.            GDC            TGA            最多GOTY
      無記名投票         500人投票        メディア投票         GOTY獲得数
2017   ゼルダの伝説 BotW   ゼルダの伝説 BotW   ゼルダの伝説 BotW    ゼルダの伝説 BotW
2016   Overwatch         Overwatch         Overwatch          Uncharted 4
2015   Fallout 4           The Witcher 3       The Witcher 3        The Witcher 3
2014   Dragon Age:Inquisition   Shadow of Mordor     Dragon Age: Inquisition   Dragon Age: Inquisition
2013   The Last of Us       The Last of Us      Grand Theft Auto 5     The Last of Us
2012   風ノ旅ビト          風ノ旅ビト         The Walking Dead      The Walking Dead
2011   TES 5:Skyrim        TES 5:Skyrim       TES 5:Skyrim        TES 5:Skyrim
2010   Mass Effect 2       Red Dead Redemption  Red Dead Redemption   Red Dead Redemption
2009   Uncharted 2        Uncharted 2        Uncharted 2         Uncharted 2
2008   LittleBigPlanet       Fallout 3           Grand Theft Auto 4    Fallout 3
2007   Call of Duty 4:MW     Portal            BioShock           BioShock
2006   Gears Of War       Gears Of War        TES 4:Oblivion       TES 4:Oblivion
2005   God Of War        ワンダと巨像        バイオハザード 4      バイオハザード 4
2004   Half Life 2         Half Life 2          Grand Theft Auto:SA    Half Life 2
2003   Call of Duty        Star Wars:KotOR      Star Wars:KotOR
2002   Battlefield 1942      メトロイドプライム
2001   Halo             Grand Theft Auto 3
2000   Diablo 2           The Sims
1999   The Sims
1998   時のオカリナ
1997   ゴールデンアイ 007

海外メディアが任天堂推しならもっと賞取ってるからwwww
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:32:19.16ID:iixMpkzt0
まあこういうやつは普通のこと言っても誰も相手にしてくれないから
頭おかしいこと言ってでも誰かにかまってもらいたいだけなんだよなぁ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:33:57.10ID:/ChD+04E0
海外のWOゲーを遊びやすく作り変えるのならマーカーは絶対に取り入れるんじゃないですかねぇ
的外れもいいところでしょ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:33:59.66ID:dCN9dRV50
>>168
ブレワイは面白かったがそんな安易にブレワイ路線とかやるだろうか
トワプリみたいなのはあったが基本毎回路線変えてるでしょ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:34:29.85ID:giqxxukp0
>>166
オープンワールドが悪いってか色々システムが変わったせいだな
俺は面白いと感じたけどゼルダじゃない別ゲー感があるというか
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:34:33.12ID:l85lwlrs0
昔でいう岡田としおみたいなゼネラリスト気取ってるオタクなんか全員個別の作品に触れてないエアプしかいない
こいつらがビデオゲームについて語ること自体冒涜的といえる
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:36:25.86ID:r3KfLCr7r
>>162
そりゃ失礼、まあ便所の落書き以下の掲示板では大目に見てくれや
>>164
俺も外人ゼルダ好きすぎイメージは持ってるけど
ある程度の著名人が出版物で断定的に肯定したら
「やっぱイメージだけじゃなくてホントにそうなんだ」と確信する人が出るよな
「断定的に喋るからにはきっと確かな根拠があるんだろう」とか勝手に思うけど
実際はゲーム素人が単なる個人的な思い込みを無責任に垂れ流しただけっていう
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:36:30.14ID:bp6Hdu5N0
こういう知ってる人は嘘とわかるけど、そうじゃない人にはそれなりに説得力のある嘘が一番たちが悪いよな
わかっててやってるのかもしれないけど
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:38:08.33ID:FP4r/U6v0
在日チョンコは早く帰って下さいねー
日本ではただの外国人ですから
日本語サイトに現れないでくださいねー
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:38:51.57ID:sZki7sxY0
だってゲームオブイヤーになってるゲームよりゼルダの方がはるかに面白いわけじゃん
GOTYを取ったゼルダは明らかにつまらなくなった
アホらしすぎる
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:39:13.76ID:bp6Hdu5N0
>>180
問題はゼルダを遊ばない人が、外国人はゼルダが好きだから賞をとったんだ!と思ってしまう事なんだよな
遊んだ人は、実際面白い、俺はつまんなかったとか意見が分かれるのに
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:40:00.84ID:hDXsORzp0
>>181
東の言うことって、知らない人から見たら説得力あるんだよなぁ
同程度の知識しかないから
真面目に語るならそれが正しいか確かめなきゃいけないんだけどね
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:41:31.19ID:sZki7sxY0
ブレワイ以外のGOTYを取ってないゼルダの過去作は滅茶苦茶凄いんだよw
GOTYなんかになってる間抜けなゲームより
ブレワイを認めるなら下らんOWのゲームも認めることになるんだけど
俺はそんなの絶対嫌だからな
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:43:52.39ID:L3eo+3KM0
トワプリの年はオブリが出て、スカウォの年はスカリムが出たんだよ
で、普通に革新性があるそれらがGOTYレースでも普通に勝ってる、ゼルダってだけじゃ勝てる世界じゃない
実際世界で最も権威があるTGAなんてバイオ4以降和ゲーが10年以上取れてないし、当然ゼルダもBotWまでGOTY取れてない
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:45:33.26ID:fk4yXVGa0
批評は勝手ってある意味大人の論調だから
100レス君(だよね?)もやりづらいなこれ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:48:41.49ID:wqFggl0jp
フォトリアルは追求しても現実空間の再現だしなぁ
確かにFPS・TPSのリアルな作品は凄いけど、「ゲーム」として完成度が高かったから
メタスコアも上がったんだろうな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:51:08.79ID:iNGfTt/J0
ゼルダは遊びにくい、不親切、寒さで死ぬ、落下即死、敵が単調、マップがダメ
絵が汚い、武器がすぐ壊れる他、嫌がらせが多すぎる

和ゲーしかしたことないやつしか誉めない
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:52:41.95ID:+6the076d
落下即死なんてパラセールで簡っっっ単に阻止できるのになぁ
一言余計だったな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:53:11.96ID:OjIRuR/H0
時のオカリナが評価が高いのは外人がゼルダ信者だからとかも言ってるからな
時のオカリナからBotWの間にいくらでもゼルダ シリーズ出てるのに時のオカリナだけ突出して評価が高いならゼルダ信者だからは理由にならねーだろ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:54:16.07ID:l85lwlrs0
海外ゲームメディアの審査員って和ゲ―しかしたことないのか
そりゃ偏向してんなw
0198グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/19(火) 23:57:30.18ID:dx5DcexV0
要するに海外ゲームを虎の威を借る狐のように持ち上げて日本人にマウントを
取りたかったけどゼルダの存在で全てぶち壊しにされておかんむり
って事でしょww
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:58:10.56ID:pXwXCDK90
>>192
さっさと消化されたら困るのかクエも分かりにくいしね
難しいクエがあるとかじゃなく、全般的にヒントが少ない
写真だけでその場所行ってこいとかどれだけプレイヤーを困らせたいんだっていう
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:59:07.71ID:8oJjp3C+a
まあ、「プレイフィール」の話がスッポリ抜け落ちている訳で、
要するにエアプレイの人達なのだから、議論に値しないんだよね

この人達はゲームだけでは無く、他のジャンルでもそうなんだろうけどさ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/19(火) 23:59:23.39ID:+6the076d
世界各地旅してるシーカーのおっさんにヒント貰えるんだよなぁ
動画で観てるだけじゃほんともったいない神ゲーだよ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:01:23.18ID:dyyijhlA0
オープンワールドはロックスターの作品を中心にウィッチャー3やアサクリとこやったけど
BotWは明らかにこれらと違うものだろ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:01:34.16ID:tQOqHocj0
>>199
それってゲームの何が楽しくて評価されるのか分かりませんって言ってるだけだぞ
ヒントが少ないって発言がどんだけアホか… 
ただパンくず拾うだけのゲームが好きならしょうがないがw
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:03:11.83ID:lP5edxo0M
>>199
うんうん、自分にとっておもしろいゲームじゃなかったって話なら内容があって対談としても面白いよな
てもさ、「普通だ。信者が褒めてるだけ」じゃあ発展性がなさすぎる
せめて20年ぶりに信者が突然興奮し始めた理由の考察をしてくれ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:04:12.38ID:syQzZclk0
この広さのゲームで写真一枚でもどの辺りか推測できるって割と凄いと思うんだ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:04:16.85ID:0UjlmuMK0
エアプなら語らなければ良いのに
何故敢えて語ってしかも貶める
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:04:57.19ID:JuP/Q5y50
ゲームの歴史も内容も1ミリも知らないが識者キドリで評論してみたという体で見ればいいわけだな
その滑稽さを楽しむと
「ミリしら」シリーズのタグでも付けとけ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:06:07.03ID:tNivBq/s0
>>1
ユーザーどころか開発者達が絶賛するゲームを批判する俺達カッケ?wとか背筋凍るな

ガキがやってんならまだ可愛いけど、いい年こいたオッサンがやってると思うともうね
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:07:18.71ID:J0MropQK0
>>201
もらえないのもあるだろ、神ゲー神ゲーって思考停止してんのか

>>204
無駄な時間、労力>>>>>ゲームの楽しさだな
なんでこんな無駄なことをさせるのか、イライラしっぱなしだったわ
そのへんは他のオープンワールドは分かっていて、かける労力と解く楽しさを調整してるよ
盲目的に神ゲー神ゲーって言っている豚じゃ話にならない
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:08:13.76ID:J0MropQK0
>>205
あほか、信者が初めてのこの手のオープンワールドゲーに触れてホルってるだけだろw
0212グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 00:08:21.91ID:ANpFZSS00
PUBGはいいゲームな訳だが斬新かどうかと問われれば既存のシューターの
ルールを変えただけの派生物だろう
イカは「ただカジュアルにしただけ」と切り捨てながらただルールを変えただけの
ゲームを「真のGOTY!」と認定するのは完全なダブスタですね
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:08:53.49ID:J0MropQK0
ま、結論として>>1のとおりブスザワは凡ゲーなんだ
まずはそこを認めなきゃ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:10:20.95ID:Hk2wH83X0
>>211
洋ゲーの開発者や洋ゲー会社のCEOはオープンワールド初心者だったのか
すげーな
0216グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 00:17:10.97ID:ANpFZSS00
結局海外でゼルダが評価されたという事実が全ての論理のネックになってるんだよね
だからそこは陰謀論で穴埋めするしかない
「海外評者は全てゼルダ寄りである事をあらかじめ決めてるのだ」と。
この著者って言論人でしょ?
言論人が陰謀論言い出したらお仕舞いw
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:17:39.15ID:HruWBmll0
さやわか氏のこの発言はまちがってないでしょう。
>キレイに作ったとは思いましたけど。しかし一七年のゲーム全体の話題では『PUBG 』のほうがホットだったのはまちがいないでしょう。

黒瀬氏のメディア関係者は豚だらけの発言の真偽はともかく
言うとおりバトルや謎解きに関してはゼルダは普通のオープンワールドレベルだよ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:17:45.07ID:R4bUAScc0
読んだけどこのスレのほうがマシだな
中身がない
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:18:54.85ID:Iv7BY9OuK
>>216
http://gamegaz.com/2018011621582/
BootROM(これがハックされるとやりたい放題)を置き換えることに成功したらしい
既に世に出回っている1000万台のSwitchはセキュリティアップデートによる対策が不可能な上、特殊な機械・ツールが無くてもハックできると言う

これでチートや割れし放題になってしまった…しかも新モデル販売しか対策が存在しない
遅くとも2019年にはスプラトゥーンにチーターが出没する事になるだろう

因みにこのBootROMハック以外でも、システムバージョン3.0.2以下ならカーネル権限、バージョン1.0.0ならARMでの最高権限とされるARM trust zoneまで乗っ取ってしまえるバグも発見されている
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:19:14.79ID:64Cd8ol40
スプラは突き詰めた結果そうなっただけで目的としてた訳じゃないんだが
開発経過くらい知ってから書けよ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:21:27.68ID:7JV3Vbiy0
バトルや謎解きが普通のオープンワールドレベルって話なんじゃなくゼルダが普通のオープンワールドって言ってんじゃね?
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:22:31.44ID:gAlfF9nt0
識者かって言ったらまぁ識者と言ってあげてもいいかもしれんが
ゲームジャンルの識者じゃあないからな
東やカスラジ黒瀬なんて門外漢もいいとこだし、さやわかもゲームの本は出した事あるけど
普段の仕事やその後の本のラインナップ見ると単にゲームで企画通ったから書いただけ感

井上のみゲーム専門だけど、英語圏ライターは任天堂とゼルダが大好きだから新作も絶賛とか
言ってるようじゃ、どこが識者のゲンロンだか
絶賛の理由が好みであるという説の根拠を提示する事が必要だし、そもそもなんでみんな
任天堂とゼルダが大好きなのか、って話も必要じゃねーの?
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:22:39.53ID:2/dfQERQa
これ8冊目ってことはこんなにわか気取りの評価を既に7回やってるのか
ふっかけられた業界は可哀想だな
0228グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 00:24:05.10ID:ANpFZSS00
>>217
「ホット」って何?
売上の事ならPUBGは全然
内容の事なら人それぞれ
一体なんのことを言ってるの?
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:25:42.51ID:MvfoHO/a0
これ聞いてなんになるんだ…
このスレ見てたほうがまだましそう
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:26:23.85ID:bw/0aLcO0
>>227
めっちゃ内向きなんだよなぁ
床屋談義を聞きたがるファン向けって感じ
やるならゼルダをGOTYに選んだ海外メディアと討論する方が断然面白いわ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:27:43.62ID:ldzvID7/0
ゼルダは野焼き出来る!とかで騒ぐぐらいゼルダ信者は任天堂のソフトしか遊んでないんだよ
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:28:07.06ID:ir1Xsn+C0
>>51
DOOMをアレンジして導入したのがマリオ64だってさ

黒瀬 「FPS的なもの」の日本への導入という点では、NINTENDO64の『スーパーマリオ64』と『ゴールデンアイ007に注目したいと思います。 
ここで任天堂はあきらかにFPSあるいはTPSの文法を日本にもちこもうとなのですが、それを完全にキャラクターゲームかのように仕立てているのがすごい。他方で『ゴールデンアイ007』は傑作で熱心なファンも多くいたのですが、そ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:29:12.88ID:l26v2TZaM
PUBGとか中身も糞もない殺人ゲームじゃんww
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:32:34.87ID:bkx35rEZa
マルチプレーが評価されてgoty取ったゲームっていままでなんかあるかね?
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:36:22.56ID:ir1Xsn+C0
このくだりも酷い…

『ファミコン通信』は1986年10月から「クロスレビュー」を開始。(中略)このようなレビューコーナーも情報ソースやサンプル盤の手配のために、メーカーへの依存性を強めていくことになる。売上に影響を持つため、メーカーから重要視される一方、読者にとっては真摯な批評が徐々に減り、レビューの意義は形骸化していった[★16]。

★16 象徴的な事例としては、『週刊ファミ通』のクロスレビューで『ゼルダの伝説時のオカリナ』が史上初めて40点満点を獲得した際に、他誌の『Game Walker』から甘い採点だと疑問視され、その後は満点タイトルが続出したことが挙げられる。
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:36:36.14ID:Iv7BY9OuK
>>228
http://gamegaz.com/2018011621582/
BootROM(これがハックされるとやりたい放題)を置き換えることに成功したらしい
既に世に出回っている1000万台のSwitchはセキュリティアップデートによる対策が不可能な上、特殊な機械・ツールが無くてもハックできると言う

これでチートや割れし放題になってしまった…しかも新モデル販売しか対策が存在しない
遅くとも2019年にはスプラトゥーンにチーターが出没する事になるだろう

因みにこのBootROMハック以外でも、システムバージョン3.0.2以下ならカーネル権限、バージョン1.0.0ならARMでの最高権限とされるARM trust zoneまで乗っ取ってしまえるバグも発見されている
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:36:45.26ID:YZjjqBPB0
>>228
http://gamegaz.com/2018011621582/
BootROM(これがハックされるとやりたい放題)を置き換えることに成功したらしい
既に世に出回っている1000万台のSwitchはセキュリティアップデートによる対策が不可能な上、特殊な機械・ツールが無くてもハックできると言う

これでチートや割れし放題になってしまった…しかも新モデル販売しか対策が存在しない
遅くとも2019年にはスプラトゥーンにチーターが出没する事になるだろう

因みにこのBootROMハック以外でも、システムバージョン3.0.2以下ならカーネル権限、バージョン1.0.0ならARMでの最高権限とされるARM trust zoneまで乗っ取ってしまえるバグも発見されている
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:36:56.32ID:eyGdaOww0
>>228
http://gamegaz.com/2018011621582/
BootROM(これがハックされるとやりたい放題)を置き換えることに成功したらしい
既に世に出回っている1000万台のSwitchはセキュリティアップデートによる対策が不可能な上、特殊な機械・ツールが無くてもハックできると言う

これでチートや割れし放題になってしまった…しかも新モデル販売しか対策が存在しない
遅くとも2019年にはスプラトゥーンにチーターが出没する事になるだろう

因みにこのBootROMハック以外でも、システムバージョン3.0.2以下ならカーネル権限、バージョン1.0.0ならARMでの最高権限とされるARM trust zoneまで乗っ取ってしまえるバグも発見されている
0245グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 00:37:23.86ID:ANpFZSS00
>>233
やっぱりエアプだな
doomとマリオ64は全然方向性が違う
「3D」という一事をとってもdoomの3Dって疑似3Dだったでしょ
カメラが主観視点で上下固定で左右にぐるぐる回るだけのゲームでは疑似3D
でも良かったんだよ
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:38:33.20ID:ir1Xsn+C0
>>238
炎上前に買ってたw
あずまんは好きだけど今回は色々と利用された感がある
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:38:44.92ID:+DbSNeJI0
漫画アニメを頭良さげな文系の専門用語まぶして語る事で
オタクを気持ちよくさせるビジネスってのはわかるけど
ゲームだとあんまり上手く行かない気がするんだよなあ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:39:52.14ID:I200C6zb0
この手の批評で信者がどうとか言っちゃう時点で底が知れてる
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:41:54.63ID:YZjjqBPB0
>>245
こんな簡単に使用できてアプデで対処不可とかヤバくない?
んでオンラインに対応するのも時間の問題と作者が公言している

https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:42:09.72ID:7g7bkUW20
DOOMって走り回ってスーパーショットガン乱射するゲームでしょ
マリオ64と似てる部分探す方が難しいわ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:42:50.21ID:EvhkThSg0
BotWより時のオカリナへの憎しみが異常だよ…
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:44:32.64ID:roMjNCSs0
いや、オープンワールドは色々遊んでるけどゼルダはやっぱ新鮮だったぞ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:45:24.63ID:7rHxZece0
>>192
敵が単調とかエアプもいいとこ
ボコブリン一体取ってもどれだけ行動パターンあると思ってんだ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:45:48.71ID:7g7bkUW20
時のオカリナはあらゆる後発3Dアクションがパクったロックオンボタンが革新的すぎた
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:46:04.29ID:ir1Xsn+C0
>>248
いやいや…時オカ満点は極めて妥当だろうにそれを「レビューの形骸化」の象徴として扱うってね…
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:46:10.51ID:Px0+Jfbq0
これの作者と取り巻きの「俺らがゲンロンしてやってるんだから文句言うな」みたいな態度が鼻につくな
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:46:12.76ID:gAlfF9nt0
>>231
まぁぶっちゃけ、言論村で細々やってるだけだからな
ひょっとするとクソはちまより影響力ないかもしれんレベル
放置しといても、言論村に寄りつく連中の中で特に頭の悪いのが勘違いする、程度の
事でしかないんだけどな
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:47:14.77ID:YZjjqBPB0
>>245
こんな簡単に使用できてアプデで対処不可とかヤバくない?
んでオンラインに対応するのも時間の問題と作者が公言している

https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:49:24.75ID:EvhkThSg0
ありがちな日本人は真似や改善が得意で創造ができないという内容を雑にゲーム業界にも当てはめようとして失敗した感じ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:52:55.97ID:YZjjqBPB0
>>245
こんな簡単に使用できてアプデで対処不可とかヤバくない?
んでオンラインに対応するのも時間の問題と作者が公言している

https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:53:36.65ID:INfiaCka0
>>240
時のオカリナの後に満点が続出?
続出ってのは年に何本も満点が出るってことだぞ?
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:54:51.47ID:jjDDNpcr0
>>213
マジで頭大丈夫?
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:55:27.36ID:tvG8tI640
まぁ実際メディアが高く評価したわりには、ユーザーからは並〜良ゲーレベルの評価だったしな
任天堂のコンテンツはメタスコアとかでも高く出る傾向があるけど
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:55:58.94ID:gAlfF9nt0
>>260
象徴例として出すなら断然ジョジョだよなw
まぁジョジョは新しすぎるとしても、時オカはねーよ
もっと微妙なの、悪くはないけど40はないわってのがいくらでもあるのに
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:57:56.89ID:bw/0aLcO0
>>273
まぁ実際そんな便所の落書きレベルの話で終わってゲンロンジンとしていいのか?って思うわ
コソコソ仲間内でぐだぐだ言ってないで
違う意見の人が居るんだから討論しろゲンロンジンよ!
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 00:59:58.08ID:jjDDNpcr0
というかswitchの割れコピペ結構なスレで貼りまくってるな業者、やっぱ相当ソニーやばいんだろうな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:00:36.08ID:aqMAvwvRd
>>273
米amazonレビュー☆4.9です^^
ネットユーザー900万人が投票するGJAでGOTYです^^
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:01:51.97ID:9AQh5MXUa
いい加減ゼルダとゼノブレ関連のスレ建てるのやめてくれ
上げスレも下げスレもお腹いっぱいだわよく飽きねーなお前ら
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:04:43.23ID:jjDDNpcr0
>>282
実際飽きるけど未だにゼルダがゼルダがゼノブレ2がーとかやってる奴らがいるからこうなるんだよなぁ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:06:14.09ID:gAlfF9nt0
まぁ、この件はてきとーに放談しているゲンロンの方々よりも
電ファミ編集長みたいな卑屈な業界人の方がどうかと思うわ
自分たちゲームメディアの仕事が足りてないって反省するのは結構だけど
だからって思い込みを垂れ流して出版したエアプ放談を許すかは別の話だろうに
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:06:42.77ID:GMGSeKc10
ちょっと遅れてやったからちょうど一年前くらいか。
確かにここ一年で三本指には入る面白さだったな。
頑張りゲージと武器が壊れるシステムにはちょっとイラッとしたが。
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:07:19.30ID:oGiuFPq2r
普通なら精通してない事を喋る場合は「多分」「と思う」「じゃないかな」など
何かしら明言や断定を避ける表現を使うものなので
そういうの無しで、あたかもそれが真実や常識であるかのように断定的に喋ると
聞き手は勝手に「こんな自信満々なら相当詳しいんだな」とか考える
そして喋られた内容を「今まで知らなかった事実」として認識してしまう
しかし実際は半端者が無責任に勝手な事を言い散らかしてるだけ
率直に言えば害悪だな
0288グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 01:08:04.88ID:ANpFZSS00
マリオ64はFPSの要素を取り入れたなんてアホすぎるだろ
当時は3D黎明期で様々なアプローチが実験されてた
doomもその一つだったがその路線はdoomが起源だったわけでもない
マリオ64が採用したのはカメラを浮かせて追随させてその画面内でマリオに
様々なアクションをさせるという手法
マリオ64がその起源だったかどうかは知らんが「FPS的である」というのは
寝言に等しい
明らかに「FPSが現在の主流になっている」という今から逆算して無理矢理
当てはめただけ
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:10:30.93ID:YZjjqBPB0
>>288
こんな簡単に使用できてアプデで対処不可とかヤバくない?
んでオンラインに対応するのも時間の問題と作者が公言している

https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:10:44.39ID:bw/0aLcO0
>>285
彼は卑屈なんじゃなくて
(アホな事言ってるけど使い道あるから)許そうってものすごい上から目線なんだと思うぞ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:13:28.78ID:YpZeg6AH0
悪いがニコニコで合計72億再生いったスプラトゥーンをディスるのは許さねーぞ
世界人口の殆どがニコニコにアクセスして見た事になる
任天堂は世界の中心だからな
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:14:42.60ID:+DbSNeJI0
>>285
これが実際に炎上ネタならインタビュー記事とか一つ仕上げた方が
アクセス数稼ぎ的にもおいしいんじゃない?
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:18:51.41ID:iQNVn7vy0
>>288
どうも、この自称哲学者、評論家、御一行は
FPSやTPSを単に一人称視点、三人称視点ととらえてるようなんだよ
言葉の定義からやり始めるべきだったのではなかろうかw
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:19:50.21ID:Hk2wH83X0
コピペ爆撃してる辺りゴキちゃんも流石にカオスラウンジ()を旗印に任天堂叩きするのは無理だと悟ってるんだな
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:22:36.47ID:1cwkl+iW0
BotWが凄いのは他のオープンワールドがあえて目を逸らしていた「壁を登ったら面白いんじゃね?」を実際にやった上で面白く作った点
既存の物を噛み砕くなんて生っ白い事じゃないよ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:24:31.13ID:VsVmlh590
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。

最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。

2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4

2018年6月12日頃に、ソニー社員が公式に出ていない情報を元にフライングでスレを立ててしまう
という事件が発生。この件で5ちゃんねるのゲハ板でソニー社員が任天堂等の他社の悪口やネガキャンを
100%行っている事が確定されることになりました。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528759563/
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:25:24.64ID:VsVmlh590
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/12(火) 20:22:16.06 ID:BJxGUqFld [1/2]
>>1
海外のE3のページ貼る

当然日本語について書かれてないし日本のページにも何も書いてないので釣りスレだ
ろという流れ

ソニー公式「日本語通訳あります」とツイートし日本のE3ページ更新

今回の件で本当に衝撃なのは今まで「ソニー業者ぽい」「ソニーゲートキーパーっぽい」という疑念が払拭されて
疑いようもなく100%ソニー社員がゲハに駐屯してるのが明るみにでた事だろ

今まで限りなく疑わしくもソニー社員がゲハにいるっていう事まで100%証明する事ができなかったが
今回は「ソニー社員しか知りようが無い事実」を公式Twitterより早くゲハでスレを立てるという異常事態の発覚で
100%ソニー社員がゲハに駐屯してるのが証明された事だよな
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:25:59.89ID:+DbSNeJI0
>>296
ネットでもゲームの主観・客観視点を語るときに
S(hooter)をつける人いて気持ち悪いけど
識者って言われる人でもそんな感じなのかって驚き
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:28:29.16ID:VsVmlh590
*傲慢で上から目線のソニー*
SCE営業『うちソニーですよ,分かってます?』→ゲーム屋店主『もう殴ってやろうかと思った』

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180524146/

「ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時。以下,SCE)さんと
直接取引する契約を結ぶのには,ずいぶん時間がかかった記憶があります。
 いろいろと条件を詰めて,最終的な契約を結ぶだけになったのに,1994年の10月になっても担当の方がいらっしゃらなくて。
そこで取引のあった浅草橋のおもちゃ問屋さんに相談したら,当時のナムコの販売部長だった原口さん
(後にナムコの常務執行役員やスクウェア・エニックス執行役員を務めた原口洋一氏。)を紹介してくれたんです。
原口さんを通してお願いしたら,すぐSCEさんの方がいらっしゃったんですけど……
入ってくるなり『うちソニーですよ,分かってます?』って上から目線で言われまして。
友達のバイヤーに『もう殴ってやろうか』とこぼしたら,『ダメ,ここは我慢のしどころ』って諭されたのを覚えています」
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:28:30.73ID:WS28MSeo0
まあ日本は運営はしっかりしてるからな
PUBGとか面白いゲームだとは思うけど運営がクソだわ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:28:42.70ID:SSMwxZnv0
>>1
> 黒瀬
> N64で『スーパーマリオ64』を出したときと基本の構えは変わっていないわけですね。最新作の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(任天堂、一七年、以下『BOW』)も同じでしょう。
> 要は、トップレベルの海外オープンワールドゲームを遊びやすく作り変えたものを日本で売った。

1996年当時マリオ64は文字通り世界最高峰の3D性能で、CSは勿論PCにもあんなゲームなかったんだが
何を遊びやすく作り変えたって??
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:33:01.05ID:lP5edxo0M
>>305
日本人は優れた海外のものの模倣が得意という他の業界のよくある分析を適当に当てはめただけだろ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:34:29.35ID:1cwkl+iW0
3D性能自体はアーケードのセガゲーとかの方が凄かったよ
すごいのは3Dのアクションを作る上で各社が試行錯誤してる中でほぼ正解と言える見本を64ロンチで叩きだした事
0308グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 01:34:54.07ID:ANpFZSS00
「ホライゾンこそが真のGOTYだ!」ってw
発売後すぐにゴキちゃんもホライゾンの話やめちゃったのにw
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:37:01.97ID:YZjjqBPB0
>>308
こんな簡単に使用できてアプデで対処不可とかヤバくない?
んでオンラインに対応するのも時間の問題と作者が公言している

https://youtu.be/ms_j5_5J3Z0
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:39:47.77ID:CkQcaPFta
俺達以外の世界が間違ってるって感じの言い方だな
世界中の人が凄いって言ってんのに自分の感性がおかしいって思わないのかね?
まぁ俺はfo3合わんかったから人それぞれでもあるけど
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:43:32.31ID:ldzvID7/0
マリオ64発売当時は任天堂が優れた3Dゲームを出したという事を否定はしないけどもう近年は任天堂の作るソフトのクオリティは時代遅れだよ
時代に追いついてるなら自信もって他メーカーと一緒にE3に出ればいいのに逃げてるのが現実
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:44:42.09ID:oBRzWgBY0
>>315
E3で出してたじゃねーかよ
何の話をしてんだ?
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:47:28.24ID:ldzvID7/0
>>317
E3って名前つけただけの任天堂ダイレクトじゃん
他メーカーと並んで紹介してるわけじゃない
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:48:41.02ID:VsVmlh590
*ソニー社員(ゴキブリ)がゲハ板に常駐している事がばれた瞬間*

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/06/12(火) 08:26:03.34 ID:Oi4uHCxMH
【神対応】SIEが急遽同時通訳を用意!!10時スタート【あり任】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528753573/

522 名無しさん必死だな 2018/06/12(火) 08:10:03.42 ID:EEgFEBnud
>>1
2018/06/12 06:46:13

公式ツイート
2018年06月12日 7:27

これは擁護不能だわもう少し上手くやれ無能

4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/12(火) 20:22:16.06 ID:BJxGUqFld [1/2]
>>1
海外のE3のページ貼る

当然日本語について書かれてないし日本のページにも何も書いてないので釣りスレだろという流れ

ソニー公式「日本語通訳あります」とツイートし日本のE3ページ更新

今回の件で本当に衝撃なのは今まで「ソニー業者ぽい」「ソニーゲートキーパーっぽい」という疑念が払拭されて疑いようもなく
100%ソニー社員がゲハに駐屯してるのが明るみにでた事だろ

今まで限りなく疑わしくもソニー社員がゲハにいるっていう事まで100%証明する事ができなかったが
今回は「ソニー社員しか知りようが無い事実」を公式Twitterより早くゲハでスレを立てるという異常事態の発覚で
100%ソニー社員がゲハに駐屯してるのが証明された事だよな
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:49:08.53ID:mxn+EQvOa
キチガイのことを識者と言って祭り上げるのってPSW特有の現象だよなw
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:49:41.48ID:oBRzWgBY0
>>319
名前が違うだけでしょ? スクウェアがスクウェアエニックスになったから撤退した事になるか?
ちゃんと会場にも出展されてるぞ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:50:53.79ID:ViaATt5Ea
>>289
そのレビューがなぜ評価されてるのか分からないなら、あなたがただの陰キャだとしか
本当は分かっているんだろうけど
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:51:17.59ID:SlQNgp+B0
PUBGなんてフォトナにボコボコにされてとっくにオワコン化が始まってるゲームだろw

ゼルダはたぶん10年後もすごいゲームだったって言われてるぞ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:52:16.87ID:wPrgKPpwa
>>1
ゲームとしての新しさもクオリティもゼルダBOtWが上だからこそ、
2017年の主要GOTY総なめだったんだよなあ

何かこいつら、自分の駄論に合わないことは全部せ感がおかしい的な発想でアホすぎ
こいつらにかかるとPSファンサイト以外のほとんどが任天堂信者になるわw

そもそも、ゼルダBOtW以外でここまで高い評価を得た最近の任天堂ゲーは無いのを、
この馬鹿どもはどうやって説明するんだよ?w

本当に任天堂信者の集まりなら、定期的に高評価得るだろうに
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:53:15.18ID:IWFtTMZ/0
薄っぺらい妄想で書き殴った小学生未満の感想
ゲーム業界そのものを軽く見ていて面の皮は分厚いなコイツ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:53:41.92ID:EK2in5Nnd
アクティブ10万人超えのPUBGに
勝てるゲームってあんま無いよ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:55:10.34ID:09z9EjUO0
>>98
エアプだけどfpsを遊びやすくしたんじゃない?
チーム戦で味方の足引っ張って罵倒されてみたいなのを個人戦にして誰でも気軽にって
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 01:56:19.29ID:wPrgKPpwa
>>316 >>319 >>324
お前、E3E3っていう割に、全くE3のこと何も分かってねえだろw

任天堂はE3でTreehouse出してるし、
プレイアブルなソフト展示に一番力入れてるのも任天堂だよww

任天堂が端折ってんのは、実質的な意義の無いプレスカンファレンスだけだ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:00:26.15ID:hZtZB+F6a
マリオ64は個人的にはあまり好きではないが、明らかなパラダイムシフトがあった

セガのアーケードの場合、ポリゴン以前にもスプライトの拡大縮小回転で、疑似3Dを表現していた
(その行き着いた先が、パワードリフトであって、そのテイストを持ち込んで完成度を上げて
大ヒットしてのがマリオカート)

スプライトの拡大縮小回転がない時代でもスペハリなんかでは疑似3Dをやっていたわけだが、
その流れとは別にアタリやPCから始まったポリゴンゲーの流れというのもある

ポリゴンが注目を集めたのは、バーチャレーシングやバーチャファイター辺りのようにも見えるが、
その前に、アタリのハードドライビンやらナムコのウイニングランやら始祖鳥のような物も存在していた
(フレームレートが30になったことで生まれた革新性がセガのバーチャシリーズのコアだと思うしね)

では、マリオ64の何が革新的だったかというと「カメラ」というコンセプトだと思う
(その前身としてバーチャレーシングの「視点変更ボタン」というのはあるが)

DOOMにせよ、バイオハザードの元ネタであるアローンインザダークにせよ、
考え方が2Dの枠組みから抜けきっていなかった、
「ある視点から見てもっともらしく見えてれば良い」というハリボテだった
(実際、DOOMの敵はペラペラのスプライトだし(多分、「上を見上げる」みたいなことも出来なかったはず)、
アローンインザダークは固定視点で大半の物を一枚絵として描写して、ポリゴン数を減らしていた)

マリオ64は、「すでにある世界の中を移動可能なカメラで見ながらマリオを操作する」という考え方であって、
「額縁の中の絵をそれっぽく見えるように埋めていく」ような考え方では無い、という話だな

こんなことは遊んでみれば分かることであって、文字通り「お話にならない」と言わざるを得ない
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:01:43.18ID:wPrgKPpwa
>>1
つーか、こいつは、海外のOW系ゲームの開発者がゼルダBOtWに脱帽して、
OWに革新をもたらしたとか、
BOtW以前と以降では、OWにも求められる水準が変わってしまったとか、
手放しで絶賛してんのすら知らんのか

どこの素人なんですかね?
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:02:03.77ID:oBRzWgBY0
PSWの人たちに良い顔すりゃ商売になるんだから、ボロいですな

挙げてるタイトルがホライゾンやPUBGな時点でなあ
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:02:03.92ID:bw/0aLcO0
http://hamatsu.hatenablog.com/entry/2018/06/18/022530
>引用して改めて思いましたが、本当に全世界のゲームメディアをこき下ろしてますね。
>まあそれはそれとして、黒瀬陽平さんには是非とも彼なりの観点で『BOW』を評価してくれることを期待しています。
>評価が高かろうと低かろうと、新しい切り口が提示されるのであれば、それを私は歓迎します。

電ファミに寄稿してるライターは
言えるものなら言ってみいって感じだなw
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:02:45.15ID:SSMwxZnv0
>>296
なるほど。キャラ(スプライト)を操作していたところから、キャラになりきる「一体感」がここまで深化した、みたいな話にしたいのかな
でもそれならマリオを持ち出すよりシミュレーター類に言及しなきゃいかんだろうし、ジャンピングフラッシュにも触れてやれよ、て感じ
そもそもマリオ64での一体感は2Dの時から続く、操作感に因る方が大きいだろうに
マリオ64のカメラワークってマリオを外から映すためのものだし、どちらかというとゲームにおける映画的演出(リアルタイムムービー)の文脈で語られる方が多いし…

とにかく、ゲームの分析のレベルとメディア言説のレベルがごっちゃになって、それらを陰謀論でつなぎ留めてる印象だな
長文すまん
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:03:24.99ID:R4bUAScc0
>>331
pubgが初めてのバトロワゲーじゃないんやで
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:05:44.30ID:bw/0aLcO0
>>339
https://togetter.com/li/205029
カオスラウンジの
・他人の同人誌を踏みつける
・他人の本を切り裂く
・プリントアウトして水をかける
・他人の作品を自らの作品に使用する
●そしてそれらを販売する!
そのことに対する悲しみや悔しさ、怒りなどの意見を集めてカオスラウンジ作家陣に見せて感想をいただきたいと思います
そのためのまとめです

こういうことしてたよ
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:07:00.90ID:09z9EjUO0
>>338
じゃあ初の大人数バトロワゲー?そうじゃないなら普通のゲームなんだな
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:07:27.99ID:jppmKObT0
>>289
これ貼った289自身の思惑とは全然違うと思うが、こういうことをあずまんはやりたかった(やってるつもり)ってことなんだろうな

ゲーム詳しくないことは全く問題ないよ
でもゲームに対して愛着がないなら語るべきじゃないわ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:08:05.91ID:fKiO/JvDa
え、つまり誰だ…?
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:10:35.39ID:BRPzJIV/0
ゼルダはデフォルメ世界のメリットとグラを捨てたリソースを他に回したのが受けた
これは任天堂とゼルダというネームバリューが有るのできた事
他の会社ではデフォルメアニメキャラのオープンワールドに予算を回すとかまず通らない
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:10:37.48ID:ck0ClTR40
>>342
それはH1Z1でやってる
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:11:28.97ID:R4bUAScc0
>>342
普通かは分からんけど初ではないよ
開発者は同じだけど
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:16:17.74ID:7g7bkUW20
その辺に生えてる草に火をつけたらちゃんと燃えて
上昇気流が巻き起こって空が飛べる
こういうことをゲーム性に取り込んだオープンワールドってほぼ無いからね

自由に色々やれるのとゲーム性に取り込んでるのは違う
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:18:14.16ID:n4R+ay9G0
「この人達の言ってることは間違ってる!」
「ゼルダBotWは革新的でOWを一歩先に進めた!!」
「カオスラウンジ事件ガー!!」

ここで任天堂ファンが何を否定して吠えようが、言論文筆で食ってるライターの発信力にはなーんの影響も与えないのに

木のウロに吠えてるみたいで滑稽
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:19:31.06ID:WSufM6Jhp
詳しくないから論じるなとは言わないが
そんな文で金取るのはどうなんだろう?
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:21:13.04ID:wPrgKPpwa
>>351
ん?

滑稽と言う意味では、こいつだけが世間の評価に逆らって発狂してるだけで、
こいつが一番滑稽だよな?

まさか、こいつ一人で吠えたら海外含めた世間の評価が変化するとでも?

まあ、お前も滑稽だけどなw
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:21:38.31ID:fhMk7jhw0
そりゃあまぁ
PUBGやフォートナイトが好きな奴からしたら
ゼルダやマリオなんかゴミ扱いだからね
好みの問題かと
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:23:30.79ID:ck0ClTR40
>>351
買いもしないゲームで煽って結局売上で負けるゴキに対する見事な正論
後世に残すべき
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:24:06.11ID:BRPzJIV/0
何年後かにハード性能が大きく上がればAAAクラスは普通にやりそうな事を
グラを捨てたメリットで先にやりましたってところね、
その精度自体は甘いけどデフォルメ世界なので違和感がないと
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:25:37.34ID:hZtZB+F6a
まず、ゲンロンとゲハ、どちらが読んでいる人が多いか?という点はあるとしても、
実際、言論で食えているかも結構疑問なんだけどね
「ヒップホップで食っていく」並みに厳しくなっているから、こういうバカみたいな話が出てくるのかな?とも思う
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:27:47.12ID:oBRzWgBY0
>>351
「この人達の言ってることは間違ってる!」
「PUBGとホライゾンのが凄い!!」
「GOTYガー!!」

ここで無名の物書きが何を否定して吠えようが、5chの1レスより影響を与えないのに

誰もこんな本金出してまで読まないんだからね
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:31:08.92ID:Tz4+6UWt0
日本のゲームマスコミが不甲斐無い
まともに論評できるマスコミが無いのがいけないと思う
ゲームがメインカルチャーにならないのにも一役買ってる気がする
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:31:48.50ID:ViaATt5Ea
>>359
やろうと思えば今でもできるだろ?ゼルダはWiiUだぞ
使われてるのもHavokだし
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:37:24.40ID:BRPzJIV/0
>>363
前に書いてるように同じようにデフォルjメ世界でグラをある程度落とせば可能でしょうね
でも任天堂とゼルダというブランド力がないとそんなゲームは多分売れないのよ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:52:15.64ID:pN9LSc3tM
>>364
なんか的はずれな感じするな
そもそもスレ違いな書き込みでもあるんだが

グラを捨てて具体的に何をゼルダはやったと思ってるんだ?
今のAAAタイトルが現行ハードじゃできなくて次世代機ならできることなのか
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:52:17.52ID:CmSl58ZL0
現行他機種だったらもっとグラに処理振っても同じ事は出来るよ
その同じ事をやれてなかったから開発者が評価しているんじゃないの?

それにグラフィックグラフィック言ってるけどそれは何を指してるの?フォトリアル?
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:56:37.91ID:SlQNgp+B0
PUBGに目新しいもんなんてねーだろ
ベースはそれまで出てたシューターだしそれでバトルロワイヤル組み合わせたのが運よく受けただけ
だからフォトナとかもっとよくできたゲームが出たらあっという間に食われた
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 02:57:49.85ID:R4bUAScc0
>>359
デフォルメはテクスチャの問題じゃない?
やろうと思えばトワプリみたいにもできたんじゃないか
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:03:03.73ID:oBRzWgBY0
>>364
ゼルダはこのグラフィックで大正解だが?
デフォルメと言う程デフォルメでもないし、どっちかというとリアル系をアニメチックに仕上げたという方が正しい

しかもそれがこの作品の味でもあるし、機能的に働いているんだよ
木を切って薪に変える、というのだってアニメの世界だから許される
かと言ってリアルの様に木を薪に加工しないとけないってんじゃあ、手間が増えるだけ

>>359
いや、性能をいくら上げても外人じゃ
炎を付けて上昇気流を発生させて飛ぶ、なんて発想出てこねーだろうな
なんかズレてるよねえ、おたくら
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:14:06.26ID:guBjlo7Ia
ゲーム見て満足するのか、ゲームやって満足するのか
すれ違いだな、指してるものが違う
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:16:42.86ID:WKhb7e3l0
『スプラトゥーン』はとてもよくできたゲームだと思います。FPS/TPSを日本のカジュアルユーザーにどう普及させるかということを、とことん考え抜いた解だと思います。
モンスターと銃ではダメなので、イカと絵の具でいけば大丈夫なのではないかという発想ですね。

ゲームの本質を見抜けない人なんだろうな
外面しか見てないからこういう事を平気で言える
だけどプレイしてればイカの本質がそこにないのが分かるはずだ
あれは撃ち合いのゲームではなく塗る潜る進むジャンプするというジャンプゲームなんだと気付くはず
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:20:16.78ID:ysl7ogOQ0
ゼルダって普通のオープンワールドゲーだったんだ…
オープンワールドゲーやりまくってる人ほど絶賛してる人が多いのに
不思議な感想だなぁ…w
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:20:41.87ID:PaeC+Nkz0
これの気持ち悪いのはゼルダを批判することでゲハブログに載せるという宣伝効果を狙っているところだね
「マリオ64はTPS」とか「かまいたちの夜がノベルゲーの起源(弟切草)」とかこれでもか!と事実誤認が書き殴られていて
これを読んだであろう島国大和や岩崎啓眞がキレまくっていた
要は虫の息であるダメな文系が自身の生存戦略の為にゲームを取り上げてトンデモ本を出版してしまったってことだろう
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:20:53.62ID:CmSl58ZL0
>>371
そこの1番の問題は『任天堂の公式サイトでその辺の製作話を読む事ができる』のに調べも読みもせず断定してる所
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:25:05.47ID:oBRzWgBY0
出版される=正義じゃあなんいんだよ、ソニー派よ
じゃあなきゃトンデモ本の世界なんて本が出来ない
>>373
まあ、ニッチ戦略だよねえ
クソなのは自分の意見で喋っているという感じがしないって事
出版業界も深刻ということだ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:25:23.75ID:0Yovz7mL0
>>319
ちゃんとE3の会場行って見てこいよ
任天堂のブースあるから
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:26:41.15ID:2XBFCbN10
おおむね間違ってなくね?
より正確に言うと任天堂信者というより和ゲー信者ね
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:29:34.78ID:64Cd8ol40
>>371
まあ実際は敵のイカをぶっ潰すゲームなんだけどな

>>374
スプラ初代公式ホームページの動画じゃないの?
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:33:24.54ID:WKhb7e3l0
>>378
どうやったら勝てるかの話をしてるわけではない
何が面白さの肝になっているのかという話

PUBGであればサバイバル+活動地域が時間によって狭まるというルールの面白さだろう
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:34:08.86ID:SlQNgp+B0
イカはずっと続編を出して継続できる
キャラ人気もあるし新作ごとにユニット増やしてテコ入れもできる
アニメ化でブーストもありえる
世代重ねていずれマリオ級コンテンツに育つと思うわ


PUBGは10年後に覚えてるかどうかもわからん
フォトナにそっこー食われたし同じようなゲームが大手からさらに出てくるだろう
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:37:50.68ID:0Yovz7mL0
>>336
その人編集長じゃね?
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:39:00.04ID:64Cd8ol40
>>379
そういう意味ならジャンプはいらない
人とイカの機動力のコントラストが一番だと思う
あとイカちゃんのフラットな可愛さ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:42:46.17ID:2XBFCbN10
>>336
口開いたら糞しか生み出さないお前がいうなよw
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:43:40.94ID:0Yovz7mL0
>>378
社長が訊く
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:46:33.21ID:8s020dk80
で、こいつはゴキブリゲームばっかりアゲてるんだろ?
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:47:58.09ID:WKhb7e3l0
ジャンプゲームといったのはイカが3Dマリオの亜種だから
任天堂の面白さは運動の面白さ
そこに流行りのルールを加えてるだけ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:50:19.73ID:ILokP4IB0
まあこれだけ世界中で評価されてりゃケチつけたくなる奴も出てくる
逆張りしてる俺カッケー枠
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 03:54:45.97ID:lddjc+eSp
時オカが高く評価されて未だにその名声を維持している事も、ブレワイがそれに並び更に超えるような評価を受けた事も「任天堂とゼルダを好きな信者が多いから」で済ませるって頭悪過ぎだろ
こいつの言う「新しさ」や「クオリティ」ってなんだ?
ゲハのキチ外連中みたいにフォトリアルならそれだけで上、それ以外は格下のショボグラとか思ってんのか?
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:03:49.98ID:dGsum6XFM
「その年のゲーム」を語る為にGOTYなんて大層な名前出してるのに
wiiuに間に合わずswitchにも出しました的な前世代のタイトルがその年の顔とか言われたらなぁww
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:03:53.37ID:v80/ln+30
任天堂とゼルダの信者が多いなら、時オカ以降ブレワイまでに発売されたゼルダシリーズがGOTYとってもおかしくないわけだが、
実際はそんなことはないわけだしな
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:09:26.91ID:SpogeauY0
>>391
そりゃゲタ履いてもその年の顔には弱かっただけだろ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:16:02.99ID:9L8hDT9Ep
>>392
それでもブレワイも時オカも信者が多いから評価されてるだけなら他のゼルダ始め任天堂作も取らなきゃおかしいだろ
なんで普通の出来でしかないはずのブレワイで急にダントツ評価されるようになるんだよ
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:28:02.84ID:2XBFCbN10
普通の出来とは言ってないでしょ文脈読もう?

BotWは既存のオープンワールドの枠組みを踏襲して作っていて新しいものは特にないってことだよ
ただしもの凄く丁寧に綺麗には作ってあるからGOTYを取ることは不思議ではない

ただ次点にマリオオデッセイが入ってるのは明らかにおかしいし任天堂ってだけでいくらか下駄を履かせてるのは否めないよねって話
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:28:03.02ID:siyGpKXgd
>>44
キミは電ファミのゼルダの記事を読んだ方が良い
今まで樽の用途がある程度限られてたけどゼルダは様々な動的処理を通じて世界に干渉していく様にした事の凄さが判る
ホライゾンや他のOWだと樽が何の意味を持つのかはよくは知らないけど
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:34:19.38ID:ck0ClTR40
>>394
ならH1Z1を強化しただけのPUBGを槍玉にあげるのもおかしいだろ
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:35:53.92ID:SpogeauY0
>>395
ハーフライフのレビューみたいな内容よね
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:37:21.94ID:rcXqvDi4M
ゼルダは待たされたからな
多少の補正は入ってるよ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:37:43.60ID:2XBFCbN10
>>395
Horizonにはゼルダのような干渉する部分は皆無だよそこはゼルダの凄さだけど逆にリアルに寄りすぎている短所も内包してる

Horizonはシステム的に言うと何も奇をてらわない、ゼルダよりももっと普通のオープンワールド
ただしこっちも少なくともゼルダと同等くらいには丁寧に作られてる

Horizonの魅力はそれをPCと言って差し支えないほどの圧倒的なグラで表現したこととゾイドのワクワク感に尽きる

天才ではないけど超優等生
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:41:29.80ID:CxY7SUGO0
そもそも今年一番技術的に凄かったゲームを決めてるんだから
ただ労力をかけてグラを凄くしてる以外に何にも目新しさが無いホライゾンや
成り立ちからして別のゲームのパクリのPUBGがgotyになれるわけ無いだろ
ただ面白いからgotyに選ばれるわけじゃないんだぞ
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:43:40.57ID:ck0ClTR40
>>400
優等生がgotyは無いわ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:45:16.55ID:2XBFCbN10
ハハッ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:46:38.85ID:SpogeauY0
Horizonはガチ王道RPG、システム周りとキャラクターの完成度凄まじい。アンチャの次に来る主人公格を作ったという奴
BOTWは素材の上にボリューム出す為に祠と収集要素分散したオープンワールド
RPGっぽくはないな誘導も弱いコンセプトだし

BOTW、素材は素晴らしいからコレで次回作鬯楽しみっすね!的な実験作に近いのよな
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:47:07.05ID:d3FEYs/I0
>>401
PUBGはその資格ありだったろ
その遊び方(バトルロイヤル)そのものをトレンドにしたっていうのは歴史的に重要
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:49:45.53ID:CxY7SUGO0
>>405
それはH1Z1が功労者だろ
PUBGは開拓者でもなければ最終的にフォートナイトにユーザー取られる始末の
そこまで凄くないゲームだよ
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:52:03.23ID:SpogeauY0
BOTWベースで真面目にオープンワールドなRPG作って欲しいけどなぁ

パズルアクションに走ったの勿体なさするわ
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:53:15.19ID:d3FEYs/I0
>>406
それは起源の話であって、火つけ役の話とは別でしょ
ソウルシリーズでも起源のデモンズより火つけ役のダクソの方がはるかに有名
トレンドを作るって想像以上にすごいことだと思うが
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:53:40.36ID:2XBFCbN10
>>404
そうそうそんな感じ、まとめるのうまいね
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:55:13.28ID:d3FEYs/I0
BOTWの次回作次第だと思う
あの手法がどの程度の発展性があるのかを示さないと最初だけになる可能性は高い
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:55:33.14ID:SpogeauY0
アーロイ姉貴の新しい冒険期待してます!
と言いたいがバナーク族プレイとかしてCOOPで大型機械狩れるようにもして欲しいな
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 04:57:56.31ID:SpogeauY0
Horizonは続編が欲しいゲーム
BOTWは完成形が欲しいゲーム

俺はそんな評価だわ。どっちも次が楽しみという点では一緒だけど
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:02:24.16ID:d3FEYs/I0
BOTWは当たり前を見直したと言ったけどやっぱダンジョンが簡素になったのはいただけんかったな
アイテムが決まってるから異色なギミックもなかったし
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:19:49.86ID:LurMBEYi0
豚はDOOM知らないのかよ
あれがあらゆる要素が完成された3Dゲームの元祖と言ってもいい
立体構造を活かした高低差の表現も見事の一言
複数のエリアが繋がった大きな一つのマップなので敵陣を攻撃するだけでも正面からの強硬突破以外に裏から攻めることも出来るなど戦略性もあった
マリオ64なんかDOOMに他のゲーム要素足しただけだ
この識者とやらもまずは3Dゲームの完成形としてDOOM挙げろよ
3DゲームはDOOMからTPSとFPSに派生してんだよ
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:23:17.28ID:2XBFCbN10
>>415
いや任天堂の源流というか芯がどこにあるかって話だからそこは任天堂ゲームでよくね
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:32:38.08ID:hVDOktUh0
マリオ64があって
64のゼルダがあって

サターンのシェンムーがあって

海外のオープンワールドになっていく

そこから、ブレスにつながるわけだから

海外のものを丁寧につくったら評価されるって
言いたいこと、結論ありきの文脈誘導でなぁ

国内の狭い範囲だけならいいけど
海外にも見られたら恥をかくと思うよ
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:36:33.76ID:d3FEYs/I0
>>419
その文脈もどうかと思うんだけどなぁ
海外の今まで出たオープンワールドがゼルダに集約するって無理があるよ
オープンワールドゲームはゼルダが出た時点でかなり差別化が進んでたのに
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:37:06.58ID:2XBFCbN10
>>419
ブレスが踏襲してるのは明らかに直近のオープンワールドなんだし海外とか源流とかは関係なくね
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:38:57.99ID:BJjtIe3nM
今日ゲンロンでイベントあるらしいから行ける奴行ってこいよwww
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:44:52.75ID:hVDOktUh0
>>421
長いスパンの
テニスのラリーみたいのがつづいて
ブレスが生まれたのに

直近だけの文脈を見て
>>1みたいなことを言う人がいるんだから

それは違うんですよ
こういう流れがあるんですよって
きちんと言うのは”ゲームの人”としての責務だと思うけどね

向こうのつまらないアクションゲーを
丁寧につくってスーパーマリオをつくった
任天堂はずっとそうだ、みたいなことを言われても
オイオイ、ちょっと待ってくれよってなるわけで
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:46:28.23ID:smpK2XZ/0
俺も評判につられてゼルダやったけど祠開放がマンネリ化して途中で飽きて辞めてしまったわ。
たいしたことなかった
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:47:06.36ID:wPrgKPpwa
>>421
BOtWが踏襲してんのは明らかに初代ゼルダ
それ以降のゼルダも明らかに取り込まれてはいる

逆に、>>1のアホとかもよく海外のOWを踏襲してと言ってるのは、
具体的にどの作品のこと言ってんのか、未だによく分からんのだが?

例えば、TESとじゃ共通部分大してねえぞ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:48:53.44ID:d3FEYs/I0
>>423
つまらないのではなく、魅力を理解してもらえない。どうしたら日本人に伝わるか?
ってことばっかやってる印象だけどな
その日本人に合わせた異質のソレが海外でもうけてる感じ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:49:43.23ID:wPrgKPpwa
>>424
エアプ乙
そもそもチュートリアル後の祠解放はやる必要は無い

むしろ全要素コンプとかはOWの本来の楽しみ方じゃない
TESでも全要素コンプとか目指したら作業になる
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:51:16.32ID:d3FEYs/I0
>>425
多分UBIに1番影響受けてるぞ
オープンワールドの在り方としては任天堂はUBIに倣った形になる
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:52:28.36ID:smpK2XZ/0
誰も言わないけど任天堂のゼルダブランドじゃなくて無名のインディーズがだしてたら
メタスコア80前後の凡ゲーだよ。ブスザワって。
任天堂のシリーズ物ってだけで大分下駄と忖度されてる部分があるなってプレイして思ったわ。
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:54:02.42ID:wPrgKPpwa
>>428
馬鹿なの?
UBIは具体的な作品じゃねえだろ

結局、海外作品の真似言いたい奴は具体的にこれとは言えないのよなあ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:54:51.93ID:smpK2XZ/0
>>427
俺はオープンワールドのマップを1つづつ潰していくのが好きだから
祠を優先してプレイしていったんだよ。
お前の基準で俺のプレイスタイルを否定しないでくれる?
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:55:09.41ID:d3FEYs/I0
重要なのは「どんなオープンワールドか」ではなく、「ゼルダがオープンワールドになった」という事そのものなんだよなぁ
海外の超高評価の理由の大部分は後者
面白いのは事実だがそれをもう一段押し上げてるのはゼルダブランドに他ならない
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:55:13.56ID:8s020dk80
ソニーってだけで高下駄履かされてる方が多いと思います!
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:57:30.53ID:d3FEYs/I0
>>430
UBIと言ったらアサシンクリード以外ある?
ファークライとかゴーストリコンとかもあるけど基本的にUBIはオープンワールドの作りはテンプレだぞ
それにお前そんな質問する時点でUBIどころかアサクリがどんなゲームかも知らないって言ってるようなもんだぞ?
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 05:59:08.56ID:d3FEYs/I0
>>433
重要なのはシリーズというだけで下駄履かされるゲームがあるって事ね
話を理解しよう
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:00:46.15ID:ck0ClTR40
いゼルダらしさとオープンワールドらしさを共存さして作った作品なのにゼルダの名前抜いたら〜って馬鹿なのか?いや馬鹿か
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:02:23.41ID:zIbsyOQX0
無名のインディーズが出してたらとかいう崩壊した前提はやめとけよ
どこに100億単位でゲーム開発に金かけることのできるインディがいるんだよ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:02:51.63ID:8s020dk80
別に重要じゃないです!
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:03:14.69ID:hVDOktUh0
>>426
だから、印象だけで
どういう論かは知らないけど
牽強付会な感じで利用されるのはちょっと困るし
あなた達も恥をかくよって話だな

ソニーのラジオとか、マネシタとか
そういうのとくっつけようとしてるのか
そこらへんはわからないけど

あなたのいうデザイン先行のやり口と
家電とかじゃ、また違うわけでさ

印象を都合よく操作して一緒くたにまとめるで
なんらかの論を展開されるとちょっとね
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:03:49.20ID:smpK2XZ/0
ゼルダの世界観とオープンワールド要素をうまくブレンドしたことが評価されただけで
ゲーム自体は凡ゲーだよ。特に革命的な事をしてるわけでもないし
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:04:07.87ID:d3FEYs/I0
>>437
そのゼルダらしさっていうのが色んな要素を含んでるのが問題なんだよ
だからこそシリーズモノっていうのはフェアな評価ではない
まぁ一からブランドを作る大変さを理解してたらシリーズものってだけで評価されやすいのは当然なんだけどね
それとオープンワールドらしさっていうのは説明しないとわからないと思う
オープンワールドって明確に定義されてないから
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:06:21.68ID:8s020dk80
>>441
革命的なことしてるゲームなんてないじゃんあほか
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:06:58.30ID:smpK2XZ/0
>>438
例え話だろ。インディーズ作品に無理があるなら
UBIが出した数多くあるオープンワールド作品のひとつだったらと考えればいい。
恐らくいいとこメタスコアは82〜83ぐらいだろうな。
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:08:10.42ID:d3FEYs/I0
>>444
バトルロイヤルの火付け役であるPUBGは新しいトレンドを作ったって意味では新しい
間違いなくシューターのゲームスタイルやメーカーの方針を変えさせたゲームではある
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:09:24.74ID:CbtHrNP80
>>438
例外中の例外で意味がないけど1社だけ存在してるね。Star Citizen作ってるCIG
このまま行くと開発予算は100億どころか300億を超えるはず(今200億くらいだし)
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:10:18.28ID:hVDOktUh0
革命的ってのもなぁ

そんなエポックメイキング的なものが
ポンポン出ていたら
日本でも据え置き型は窮地に追いやられていない気もするが

ポケモンはなにを丁寧にしたかで考えてたら
昆虫採集とかか?

ブレスじゃなく、PUBGに賞やれってのも
たくさんの人がやってる、銃のかくれんぼゲーだわな
なんら革新的なことをやっているわけではない

ホライゾンに関しても、革新と言えるとこあったのかね

革新って言葉が軽い
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:10:35.61ID:aRlP03920
無名のインディーズが出してたら評価されなかった!

タラレバもここまでくると凄いな
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:12:59.88ID:d3FEYs/I0
>>448
現代のゲームにおける革新とはゲームそのものではなく社会をいかに変えたという点で重要視される
そのゲーム内に止まってる革新は狭すぎるから俺からするとそっちの方が軽い
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:14:27.70ID:zIbsyOQX0
>>445
だからその前提が成り立たないだろ
あのクソほど丁寧なバグ潰しとかレベルデザインとかどんだけ金出せばできるんだって領域なんだから
それこそGTAが年間数作出るなら今ほど傑作扱いでないだろうみたいなそれぐらい突飛な話
GTAみたいな手間暇かかったもんがそんな簡単に出せるわけはないんだからそんな前提にされても困るだろう
方向性は異なるがそれこそ塔登ったところから見えるものに対してのデザインなんかも恐ろしいほど考えられてる
UBIが仮にこれを作ったならば大々的にすさまじいものとして喧伝するだろうよ
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:18:48.02ID:PaeC+Nkz0
哲学史にソーカル事件というものがあるんだけど
それと同レベルのことを反復してしまっているのが興味深い

普段文系はバカだと公言している川上もたぶん読むんだろうけど
川上くらいのゲーマーならやっぱりゲンロン8を読んで文系はバカだと再認識しちゃうんじゃないかな
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:20:11.70ID:2NrEhs4I0
>>1
発売から1年以上経ってんのにまだこんな事言ってんのか気持ち悪いやつらだな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:23:52.60ID:WGJwBnkV0
>>454
黒瀬は炎上芸人だよ 上杉隆とかと同類 評価の高いものに噛みつくだけの人
(相手の情けを最大に利用する卑怯者とも言える)
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:29:10.28ID:8s020dk80
>>450
で?社会を変えたゲームどれ?
ポケGOくらいしか該当ないと思うけど
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:29:38.63ID:smpK2XZ/0
>>451
仮に大金をかけてバグ潰しをやって丁寧に作ったとしてもブランド力なきゃ
十把一絡げによくあるオープンワールドゲー扱いだね。
一部でカルト的人気を博すことはあるだろけど。
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:30:55.71ID:8s020dk80
つかBOTWが無名のインディから出たら大騒ぎになるわw
PUBG程度ですらかなり話題になったくらいだ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:31:16.92ID:pR3IFoUQ0
任天堂のゲームなら出来と関係なくなんでも評価されるって言ってるようだけど
任天堂が最多GOTYとか取ったのって初めてだよね
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:32:21.04ID:smpK2XZ/0
>>456
ポケGOもイングレスのパクリだしな。
それをポケモンというブランド力で有名になっただけ。
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:34:59.25ID:LurMBEYi0
ゼルダが過剰評価なのは事実だろ
botwがゼルダシリーズでなければ作りの荒いオープンワールドの出来損ない程度の評価だったはず
保守的な任天堂のゲームが現代のゲームになろうと努力した姿勢を評価してるだけだろ
実際グラもボリュームも現代のオープンワールドゲームの水準には遠く及ばないのはレビューで指摘されてる
それなのにgotyは明らかに異常だろ
更にマリオまでノミネートとか誰でもおかしいと思うだろ
賞を金で買ったなら理解できるが違うならレビュアーは任天堂信者と表現するのは当然
本当にホライゾンをプレーしてるなら普通にホライゾンの方がゼルダより優れてたのは反論できないはずだが?
まさか豚はエアプでホライゾン批判してるのか?
0464旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2018/06/20(水) 06:36:37.83ID:lB8QALyn
ケン・ロルストンがプレイヤーの自由意志と世界観を主題にしたTES3・4を作る

なんだかオープンワールドがすごいものらしいぞという風潮になる

ファミコンのゼルダだってオープンワールドだとか言い出す奴が出てくる

任天堂がそこそこ面白いものを作る

任天堂こそ真のオープンワールドだとか言い出す奴が出てくる

もう見てられんわ e-Sportsとかもこんな感じ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:36:44.06ID:8s020dk80
>>460
でも>>450にはそれは関係ないんだ
社会に与えた影響が重要でパクりかどうかは関係ないからな
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:40:11.57ID:aRlP03920
別に任天堂ソフトなんでもかんでも高評価されてるわけじゃねえぞ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:41:33.73ID:V/O/1BL8a
>>233
DOOMとマリオ64ってジャンルそのものが違うじゃん
アローンインザダークの方がまだわかるわ
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:42:03.11ID:smpK2XZ/0
海外のゲーム記者は任天堂信仰強い奴多いイメージはあるわ。
やっぱり幼少期の洗脳というかイメージが強いんだろうね。
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:43:30.41ID:d3FEYs/I0
>>465
そもそも単一のゲームで語ってる時点で何もわかってない
革新的なゲームっていうのは一つのコンテンツじゃなくてゲームの在り方そのもの
真似をしてテンプレ化できる優れた形式の事
そういう意味では今世紀最も革新的なゲームって何かって考えるとパズドラってことになる
あれは日本のゲームの在り方を永遠に変えたキッカケそのもの
ビジネスを変えたという点ではPUBGもそうだしオーバーウォッチもそう
みんなが「俺たちもできるかも」って思うほどに優れた形式でトレンドを生み出す形だった
だから革新的なゲームという事になる
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:43:54.02ID:LurMBEYi0
>>464
そこそこ面白いか?
全然面白くないだろ
あらゆる部分が未完成のソフト遊んで楽しいのか?
町もないしNPCも居ないひたすら無駄に広大なマップとかまだムジュラの方が良くできてただろ
ゼルダでもムジュラだけは評価してやる
マップが狭くてもちゃんと世界が機能してたからな
ぶっちゃけオカリナも過大評価だ
オカリナで評価できるのなんてロックオンシステムぐらいだろ
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:47:20.12ID:2JZnxiJP0
>>464
TESはプレイヤーの介入でストーリーの流れ自体が変わっていく物語性を重視した作品だけど、
逆にゼルダはストーリーは基本一種類だが、豊富なオブジェクトに干渉できる箱庭系作品になってるからね。
目指した方向性が違うのに優位点ばかりを強調して比べるから話が話がすれ違っていく
ゲーム制作に掛かる労力、資金、期間の面で、全てを満たす作品を作ることはほぼ不可能っていい状況で、
作品のコンセプトを理解しない批判批評に意味はあるのかって感じではあるね。
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:47:24.67ID:S69KxJeNa
どんだけゼルダの評価覆したいんだよ
これほっといたらロクにゲームやらない層に勘違いされんだろうけど、なんか反論するのもめんどくさいな
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:49:45.99ID:kCCC0jMZ0
>FPS/TPSを日本のカジュアルユーザーにどう普及させるかということを、とことん考え抜いた解だと思います。

これも違うよなあ
「TPSなのに日本で売れた!」っていう結果から考えちゃってるだろ
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:50:21.75ID:EUk6W9Fh0
>>233
この一文だけでなんの価値も無い本だとわかるのが凄い
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:50:25.30ID:8s020dk80
>>470
なぜパズドラ?怪盗ロワイヤルの方が適切だと思うが?
PUBGやオーバーウォッチはどこが?特にオーバーウォッチ

なんか発言見てるとろくにゲームもしないで脳内理論こねくり回してるだけですげえ胡散臭いよね、中身を感じない
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:51:52.06ID:7Q3UBBIQ0
>>478
俺は遊撃手を読んでマックでQUAKEもディアブロもやったぞついでにMarathonも
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:52:08.95ID:smpK2XZ/0
任天堂が最近人気のバトロワゲーをうまくアレンジしてリリースすればまた持ち上げられんだろうなぁ。
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:52:35.41ID:d3FEYs/I0
>>476
覆すというより、ゼルダ以外クソゲーと断言する人達の言うことは本当にそうなのか?って疑問を呈してるようにしか聞こえん
ウィッチャー3 とかFOとかもう昔のゲームだからゼルダに比べればクソとか言ってる奴いたぞ?
RDR2 に関しても昔のオープンワールド(?)とか意味わかんない事言ってる奴いたし
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:53:31.44ID:8v0swscSa
ゼルダはSwitchの低性能を誤魔化した悪どいゲーム
そのせいでサードはダクソやDQ11など移植しようとしたが難航して苦しむことに
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:54:39.78ID:LurMBEYi0
>>472
botwに意味のあるNPC居たか?
単なる演出用のNPCしか居なかっただろが
棒立ちして喋るだけならファミコンのDQですら出来てる
そんな無意味なNPCの密集地作って街ですってか?
タイマーにあわせて出現場所移動させてるから棒立ちじゃないとか言うなよ?
豚はPS4買ってウィッチャー3やってこいよ
あれこそが本当の活きた街だ
豚は任天堂のハードしか持ってないから常識も無いんだよ
そもそも任天堂のハードも持ってなかったりしてな
スイッチソフト売れないからな
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:55:10.98ID:WGJwBnkV0
>>463
BOTWが評価されたんじゃ「ない」点ばかり挙げ連ねても、何もクリティカルではないぞ
塩ラーメン食べて「スープが甘くない!」と文句言うようなものだ
ttps://www.polygon.com/2017-best-games/2017/12/15/16780516/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-goty-best-games-2017
ttps://www.gamespot.com/articles/gamespots-game-of-the-year-2017-the-legend-of-zeld/1100-6455766/
例えばポリゴンが評しているように、たくさんのサイト(著名ゲームサイトほぼ全て)が
「BOTWはゲーム・オブ・ザ・イヤーどころかゲーム史上に残る名作の一つ」としている
(なお黒瀬wが比較してるその他タイトルは、ぜーんぜんそういうレベルじゃない)
君は分かってて書いてそうだけどなw
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:57:21.75ID:d3FEYs/I0
>>481
怪盗ロワイヤルは始祖であって火つけではない
重要なのはパズドラによって生まれた石をはじめとした課金ビジネスの基礎部分にある
オーバーウォッチはゲームではなく、ビジネスの形で優れていた
ルートボックスに各洋メーカーが傾いた一因はブリザードのルートボックスによる大成功があったか
買い切りにおける課金ビジネスの成功
これは革新的だ
誰もが後追いしたくなるほどビジネス的に美味しすぎる話だったし実際メーカーがやりだして、社会を変えたと言えるほどの影響は与えてた
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:57:57.65ID:V/O/1BL8a
>>490
NPCってそれこそボコブリンやヒノックスとかもNPCになるんだが
お前はヒノックスが演出用のNPCになるの?
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:57:58.27ID:ck0ClTR40
>>490
ウィッチャーも情報だけ喋って終わりなタイプのNPCばっかだろうが
お前さてはまともにゲームやってねえな?
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 06:58:57.92ID:8s020dk80
怪盗ロワイヤルが火つけじゃないとかあまりにもバカすぎると思うが
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:00:35.32ID:kCCC0jMZ0
DOOMまだ敵は2Dだったし
高低差の計算してなくて「方角」さえあってりゃ攻撃が当たるガバ仕様
とても完成形ではないわな
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:00:35.50ID:d3FEYs/I0
>>495
怪盗ロワイヤルの形式を真似して生き残ってるゲームが現代にあるなら教えてくれ
あれは一次的な流行にすぎないが、パズドラが作った基礎は今でも生きてる
パズドラが今の課金ビジネスの種火なのは間違いない
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:00:52.12ID:aRlP03920
いや火付け役はあきらかにグリーの基本無料じゃね?
パズドラはそれ以上の利益こそ出してたものの、
それに乗っかった形だろ
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:02:26.97ID:ck0ClTR40
ポケモンGOはイングレスのパクリ
パズドラはスマホゲーの火付け役
DOOMが3Dの元祖

こんな事言ってる奴らがゼルダ批判してんだぜ?
お笑いもんだろ
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:02:31.28ID:oVxfB8++0
ええ…マジでこんなこと書いてるの?
いつもの識者()と似たようなレベルじゃん…
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:02:48.73ID:zpnBqmhA0
課金ビジネスで最初に大成功したのは怪盗ロワイヤル
スマホゲー業界にそのビジネスを持ちこむ事に最初に大成功したのがパズドラ
>>495の言うことが正しいわ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:03:32.35ID:S69KxJeNa
>>487
全てのオープンワールドを過去にした的な言説がダメだって事?
少なくともゲンロン8のgm共はそんなつもりで言ってるようには見えないが
つーかこのゲンロン8の奴らもそうだし、擁護派の連中もだけど端から端まで言ってることが何の価値も無いだろ
それで訳知り顔で謎の上から目線でムカつく
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:04:23.11ID:s6CHVZ330
東は識者ではあるけどさあ
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:04:34.20ID:8s020dk80
ぶっちゃけ怪盗ロワイヤルすらやったことないくらいクソガキだからよく分かってないんだろうな
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:04:44.50ID:nNHUKmNwp
ブレワイやって任天堂のステマと任天堂マネー確信したわ
よくできた普通のゲーム
GOTY取れる内容ではなかった
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:04:49.86ID:d3FEYs/I0
>>502
じゃあ同じ目線で話せよ
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:06:29.91ID:LurMBEYi0
>>491
は?
多くの著名サイトでゼルダがGOTYに選ばれてる?
お前頭悪いだろ?
ゼルダがGOTYに選ばれる根拠に乏しいと指摘してるんだろが
理由を明確に述べてるレビュー出してこいよ
欠点ははっきりと要素を指摘してるのに優れた点に関しては未来を示しただとか先進的だの革新的だの曖昧な表現ばかりだろが
GOTY獲ってるから優れてるってか?
やっぱ豚は単なる権威主義で物事を自分で評価できないんだな
豚基準なら有名人に金渡して誉めさせといたら何でも名作だな
そんな賞に価値はない
著名サイトが評価したら追従するだけがGOTYの基準ならその存在意義が問われる事態だ
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:07:20.44ID:d3FEYs/I0
>>504
怪盗ロワイヤルの主要ビジネスであるアイテム課金なんて今やったら炎上不可避やぞ
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:08:52.54ID:V/O/1BL8a
>>508
お前が指摘してる箇所は欠点じゃなくて、重箱の隅をつつくと言うんだよ
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:09:06.20ID:aRlP03920
アイテム課金やってるところ今も普通に有るだろ
ガチャの方が儲かるから少ないだけで
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:09:16.64ID:ck0ClTR40
今だったら炎上不可避
wwwwwww
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:10:02.89ID:qxq1/aTc0
でもホントこれはあるよな
別にゼルダをディスる気はないが持ち上げられ方が異常だなとは思った
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:11:43.48ID:d3FEYs/I0
>>512
中国・台湾のソシャゲはそれがメインビジネスになってるな
サイゲの最新のゲームでも一部採用してる
ただ怪盗ロワイヤルの場合はより強力なアイテムということでお金を取っていたから古き良き札束で殴り合うゲームだった
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:12:28.85ID:zpnBqmhA0
>>509
だから、怪盗ロワイヤルはその「アイテム課金」で大成功した最初のゲームで、パズドラは「アイテム課金」をスマホに持ってきて(課金対象のアイテムを統一させた)大成功したって話だろ
課金って単語の意味が逆転した元凶である怪盗ロワイヤルの方が、はるかに影響が大きいわ
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:16:44.84ID:d3FEYs/I0
>>516
どっちかというと
パズドラは様々なサービスをスマホに持ち込んだって意味でも影響が大きい
詫び石ってサービスが象徴的だけどお金を払わなきゃもらえない商品をタダで配る
これって普通ありえないと思うんだよ
でもパズドラはそれを普通にした
これって単純にすごいことだと思うよ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:17:13.91ID:LurMBEYi0
欠点は明確だがよくわからないが感覚的に優れてるからGOTY!
これがまかり通ったら終わりだと思うがな
感性だけで評価するなら絵画の批評でもしてろよ
この手の審査は減点方式であるべき
審査員の感覚的なものが入る余地があるからこんな異常事態になる
グラでも戦闘でもイベントでもどの要素を抜き出しても上がいるのに革新的はおかしいだろ
草が燃えるゲームなんか昔からあるだろ
botwは過去のゲームの要素の詰め合わせが正しい評価だろ
革新的とは断じて言えるものではない
それなりに上手いこと纏めたなと言うなら同意してもいいがGOTYはあり得ない
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:18:07.95ID:smpK2XZ/0
別に任天堂のゲームを過剰に持ちあげるなとはいわないから
他のゲームを腐すのはだけやめてくれ。
そんな選民思想まみれた任天堂ファシズムが嫌われんだよ。
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:18:27.65ID:zpnBqmhA0
>>518
怪盗ロワイヤルのせいで、「課金」って単語が金を払わせるって意味から金を払うって意味に変わった
これって単純に凄いことだと思うよ

って感じで、何が凄いかを挙げるだけじゃキリが無いんだよ
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:18:29.05ID:vI+CIZJE0
WiiUで落ちぶれていた任天堂へのクリエイターからの忖度って感じがしてたね
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:19:13.47ID:ck0ClTR40
別のゲームをけなすな(ドヤァ
なお

429 名無しさん必死だな sage 2018/06/20(水) 05:52:28.36 ID:smpK2XZ/0
誰も言わないけど任天堂のゼルダブランドじゃなくて無名のインディーズがだしてたら
メタスコア80前後の凡ゲーだよ。ブスザワって。
任天堂のシリーズ物ってだけで大分下駄と忖度されてる部分があるなってプレイして思ったわ。
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:20:38.51ID:CxY7SUGO0
>>523
やめたれw
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:21:14.00ID:d3FEYs/I0
>>521
怪盗ロワイヤルのスタイルは続かなかった
パズドラは今のソシャゲの基礎
何がすごいかではなく今も続いている凄いものが何かを考えないと何が革新かはわからない
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:21:41.51ID:aRlP03920
ゼルダ最高!TESやFOやウィッチャーなんてゴミ!
なんて言ってる奴実際いるか?
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:24:09.41ID:smpK2XZ/0
>>523
不当な名誉棄損じゃねぇだろ。
俺の個人的な批評を言っただけ。

貶すというのはゴミとかカスとかやる価値ないとかいう事だよ。
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:25:08.60ID:zpnBqmhA0
>>526
ここでいう怪盗ロワイヤルのスタイルって「無料ゲーに有料アイテムを設定したゲームで、有料アイテムのみで大きな利益を得るスタイル」だぞ
何か勘違いしてないか?
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:26:18.57ID:ck0ClTR40
>>528
蔑称使って「このゲームは別になんとも無いよ!任天堂の力で評価上げてるだけ!」
普通に任天堂に対するネガキャンじゃん
まさか具体的に罵倒してないならセーフって子供みたいな事思ってるのか?
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:26:43.98ID:1cwkl+iW0
>>415
DOOMの頃はまだ上下にエイムしたり出来なくて縦線合ってれば自動で高台の敵を攻撃って感じでそこまで高低差がどーたらは感じなかったけどな
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:26:44.16ID:M3vk997Z0
>>527
釣りかどうかは判らないけど かなり居たな

笑えるのがゼルダ持ち上げるためにスカイリム叩いていたのに
スイッチ版発売前に持ち上げ始めて 売り上げの悲惨な結果が判ったらまた叩いていたなw
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:27:52.04ID:5Ai4udZWa
PUBGてクソゲーで人減ってるのに何いってんだこいつ状態
しかもスプラトゥーンの前提から間違ってるし絶対1やってないだろ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:28:03.94ID:ck0ClTR40
お笑いだよな
任天堂の力で評価高いだけとか
んなもんゲーム製作者やレビュワー達が聞いたら全員ぶちギレるレベルのネガキャンだろ
ほんとに頭悪いんだな
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:28:28.01ID:MR9tUEHL0
未だにゼルダコンプレックスを引きずってる時点で相当影響力が高いゲームの証明なんだよな
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:28:44.58ID:PaeC+Nkz0
マリオ64以前にあったTPSってなんだよ
空白を想像で埋めすぎ
これを英訳してこれが日本のゲーム批評ですって紹介されたら日本のゲーム批評そのものが終わるぞ
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:31:01.22ID:6HwETJDsM
任天堂だからかさ増し、っていうのは2Dマリオとかならわからんでもないがブレワイは流石にねーわ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:31:40.72ID:ck0ClTR40
「具体的な蔑称を使ってないからネガキャンじゃない」
なお

429 名無しさん必死だな sage 2018/06/20(水) 05:52:28.36 ID:smpK2XZ/0
誰も言わないけど任天堂のゼルダブランドじゃなくて無名のインディーズがだしてたら
メタスコア80前後の凡ゲーだよ。ブスザワって。
任天堂のシリーズ物ってだけで大分下駄と忖度されてる部分があるなってプレイして思ったわ。

469 名無しさん必死だな sage 2018/06/20(水) 06:42:03.11 ID:smpK2XZ/0
海外のゲーム記者は任天堂信仰強い奴多いイメージはあるわ。
やっぱり幼少期の洗脳というかイメージが強いんだろうね。

486 名無しさん必死だな sage 2018/06/20(水) 06:52:08.95 ID:smpK2XZ/0
任天堂が最近人気のバトロワゲーをうまくアレンジしてリリースすればまた持ち上げられんだろうなぁ。
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:32:54.25ID:l2YOZ5XE0
>>527
ゴキブリが語尾にブヒブヒ付けながら言ってるのはよく見たな
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:33:43.46ID:aRlP03920
>>534
ほんまかいな

ゼルダの後だとパラセールで飛び降りれないのが気になる
ゼルダの後だとつい山の斜面を登りそうになる

みたいなのは確かに良く見たけど、
作品そのものを貶してるのはまず見なかったぞ
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:33:48.85ID:D+c0hQMTp
>>539
始まってないから問題ない
冗談抜きで日本にまともな評価機関って1個もないだろ
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:33:52.68ID:S69KxJeNa
ゲンロン8擁護派さんの意見ですとこの批評とやらを受け入れないとゲーム文化は衰退するらしいですよ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:35:45.28ID:duTqMk/o0
この手の感想のべるのは個人の自由だけど批評というのに公式サイトのインタビューすら読まないのはギャグなのか
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:35:49.63ID:ck0ClTR40
糞ゴキのID:smpK2XZ/0は結局逃げたか
ほんとゴキって頭悪いよな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:35:52.05ID:aRlP03920
つーかこれって海外サイトのレビュアーにすっげえ失礼な発言じゃねえの?
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:36:36.04ID:iji34XAZ0
>>536
そもそもpubgって想像しうるゲームシステムだしな
しかも未だにバグ満載だし
日本のゲーム会社ならサービス止めて返金するレベルだわ
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:37:08.24ID:d3FEYs/I0
>>545
こいつらの言うゲーム文化ってやつは胡散臭いけどな
今の日本のゲーム文化なんてもうソシャゲに完全に食われてんのにCSとかやってる時点でもうマニアってレベルにまで落ちてるよ
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:37:26.38ID:UzNt8m+ha
>>548
日本で批評がいかに軽んじられてるかということだね
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:37:52.36ID:smpK2XZ/0
>>532
ブスザワって別に蔑称じゃねぇだろ。過敏過ぎんだよ。
そんなに気になるなら脳内でゼルダに変換して読んでろよ。
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:38:48.74ID:7ucFhFJMd
ソニーカルトって未だにスカイリム持ち上げてんのかw
フィールドのレベルデザインも戦闘の難易度調整も適当で
アクション・モーションもゴミで
ダンジョンも狭い通路をゾンビみたいな奴殺しながら進むだけのワンパターンしかない
重大なバグも山ほど放置
BotW遊んだら格が違い過ぎて気絶するんじゃねw

スカイリムが勝ってるトコて世界観や設定とことん作り込んでる事くらいだろw
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:40:12.59ID:d3FEYs/I0
>>549
形にできたやつの前で想像できてたのになぁとか言う奴はダサいだけだってっていう冗談はまぁいいとして、今時ゲームプレイバグでサービスやめるのはないよ
日本のブラゲとかでバグが起きて無限にガチャ引けるってなってサービス止めたゲームならあるけど
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:40:34.19ID:JvCgt7wQ0
なんか既視感のあるふわふわネガキャン
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:40:39.52ID:WGJwBnkV0
>>546
黒瀬のことであれば、彼は物事の表面しかなぞれないタイプ 手広くなぞるだけ
対談相手がよく知らないジャンル(ネタ)を持ち出してケムに巻くのが常套手段なのよ
言ってる手前(黒瀬)もよく分かってないってのがオチなんだがw
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:40:58.98ID:2JZnxiJP0
忖度忖度いうけど、そもそも、Botwの何が評価されているかって部分を理解した上での批判批評に成ってないのが、
多いよなぁ。
そこまでの出来じゃ無い的な話をする人は大抵、評価点を外した部分だけで語ろうとするし。

Botwが評価されている土俵で、他のオープンワールドゲーを評価するのが公平では無いように、評価してるサイトが
何をどう評価してるのかを理解せずに批判してんのは理解力が足りてないだけなんじゃないかねぇ。
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:41:10.99ID:ck0ClTR40
ブスが蔑称じゃないってマジw?
やっぱすげえわゴキブリ
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:42:21.56ID:smpK2XZ/0
>>554
ゴキブリはPS4ファンボーイの略称でもなんでもないからただの蔑称だろ。
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:42:28.22ID:atPMuqC6a
>>562
日頃からブスと言われまくってるからそれを蔑称だと認めたくないんだろう
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:43:33.74ID:7gqkoETk0
カオスラウンジじゃなくて偽カオスラウンジでしょ?
カオスラウンジの商標は黒瀬らの元には無いんだから
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:43:47.11ID:ck0ClTR40
ゴキブリ「ブスザワは蔑称じゃない!」
wwwwwwwwwwwwwwwwww
失笑するしかねえwwww笑いがww止まらんww

553 名無しさん必死だな sage 2018/06/20(水) 07:37:52.36 ID:smpK2XZ/0
>>532
ブスザワって別に蔑称じゃねぇだろ。過敏過ぎんだよ。
そんなに気になるなら脳内でゼルダに変換して読んでろよ。
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:45:44.76ID:vI+CIZJE0
爆弾落としてゴブリンが逃げるの凄えとか、上から岩転がしてやっつけられるの凄えとか言われたけど
MGSでそれ出来てたしなぁとか思った
ジャスコとかGTAとか良い所の寄せ集めではあるけど、革新的なものは大してなかったのに、こんなの見たことないとか、他より優れてるって感じの賛美の仕方に違和感を感じたな
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:45:49.70ID:ck0ClTR40
>>570
ブレザワは?ねえねえブレザワは?
botwもあるよ?
なんでブスザワを選んだんw?

答えは簡単
ネガキャン目的だからwwww
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:45:56.26ID:smpK2XZ/0
>>569
任天度ファンボーイには気に入らないかもしれないけど蔑称じゃなくて略称だね。
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:48:07.80ID:IrvU2cKz0
>>571
MGS3とかで確かに出来てたけど、あれは物理エンジンとかも一切使ってなくて
ぶっちゃけスイッチのオンオフで発生してるようなもんだし
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:48:14.39ID:smpK2XZ/0
>>572
日本を二ホンと呼ぶかニッポンと呼ぶかみたいなもんだ

お前にどう呼ぶか指図される覚えないし、ネガキャンと思う、思わないのもお前の主観次第。
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:50:36.76ID:ck0ClTR40
>>576
wwwww
例え間違ってるぞww
中国と呼ぶかシナと呼ぶかだろwww?
いやジャパンと呼ぶかジャップと呼ぶかだなww
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:51:28.42ID:M3vk997Z0
OP系洋ゲーを参考に上手に作ったのが今作のゼルダだからね
それでもゼルダってタイトルの枠のなかで納めて調整されているから
他のOP系遊んだ人には物足りない所もあったのかもしれないね
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:51:41.15ID:syQzZclk0
わざわざ悪意のある略し方してる時点でバレバレなんだよなぁ
JAPはJAPANの略だから!って言って通ると思うのか
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:51:46.38ID:oy3OXWAup
少なくともブスザワ呼びでゴキブリもしくはアンチ以外って希少種レベルだよね
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:52:16.88ID:y0lJZ2DGF
革新的じゃないんだよ〜ボクにも作れるんだよ〜

真似できるなら是非して欲しいなぁ
プロシージャルでそれっぽくフィールド作ってるだけの海外に真似できるとは思わんけどね

時オカ以降マトモなフォロワー作れなかった癖に
BotWで更に誰も真似できないフランチャイズになってしまったねw
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:52:29.38ID:bRQAbVzIa
ゼルダコンプレックスが凄いな反日北朝鮮拉致ステーション教は
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:52:29.84ID:50TSqYivd
雨で崖に登れないからクソゲーなら晴れの日すら崖に登れないゲームはどれだけクソなんでしょうね…
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:53:52.19ID:duTqMk/o0
ブスザワって呼び方で貶したり叩いたりする目的のスレが一年以上立ち続けてる以上ただの略称というのは難しい
ブレワイで立ってるスレと見比べたらどんな人が使ってるかわかるもん
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:57:27.62ID:iji34XAZ0
>>558
pubgなんてくにおくんの大運動会と対して変わらんよ
キャラに特徴付けてないだけ大運動会より劣ってるとも言える

日本のゲームっていちいちキャラにバックグラウンド付けようとしたり特徴付けようとするから作れなかったってだけで
それでいいんだを学べばpubgなんて話にならないものができる
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:58:17.42ID:smpK2XZ/0
>>578
中国を支那と呼んでもいいと思うぞ、英語でもChinaだしな。
japanをjapと略する言い方は一般的じゃないからoutだね。
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:58:23.98ID:aBvMahfn0
>>584
登る事を前提に作ってないんだから問題ないだろ
登る事前提なのに登れないからブスザワはゴミなんだよ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 07:58:24.95ID:D+c0hQMTp
「ブレス」を「ブス」に略してる時点で悪意しかないだろ
ブレスオブファイアをブスファイとか言う奴見たことあるか?
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:00:07.75ID:GvBDeUVC0
カオスラ関係とかに無茶苦茶な感想言わせるだけで本が出来るとか最悪
IGNJとかのメンツでやれよ
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:04:50.00ID:1iM3C+ZQd
さやわかってやつ
前は偉そうに漫画家育成教室とかやってたな
どの分野にも詳しくないくせに何でオタクカルチャーに突っ込んでくるのさ
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:06:50.38ID:8b3hWBFO0
PUBGというか、バトルロイヤルゲーに革新が起こったのと、それが爆発的に周知されたのは
事実で、見る人によってはゼルダより新鮮に映るかもしれない。

ゼルダのミソは、ゲームの中身にプレイヤーが捨てる部分を大量に作った点。プレイヤーは
一期一会の選択の連続で、自分だけの冒険を感じることができるようになった。現時点で
最適解。

Horizonは絵作りや基本動作の作り込みは良いが、既存ゲーの延長。いいゲームだが、
歴史に残るゲームではない。
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:10:53.43ID:2Jn3+X/y0
ゼルダは普通のゲームでボリューム不足感もあった
それに比べると他作品はゲームの皮を被ったゴミばっか
あー凄い凄いってだけで中身のないゴミで進歩のない業界に吐き気する
ジャンル無視して同列に扱うとしたらレインボーシックスシージくらいかな
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:26:45.35ID:2jDC2jmnd
2018年度ぶーちゃんイライラリストww

世界週販でダブルスコア
E3のブヒッチングハブ祭
焼き直しと移植しかない2018年度ソフト群
世界最大ユーザーからのフォートナイトハブ
ブヒッチ全ソフトフリープレイ化
今週からブヒッチ週販がマジコン需要で無効化
株価が連日大暴落
ブヒッチ大惨敗をIGNに晒される←New!
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:28:05.44ID:KNRx+8G10
この識者連中がゴキブリの正体だったりしてねw
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:30:15.17ID:hVDOktUh0
この対談部分ではないみたいだけど

『ぷよぷよ』に関する事実誤認を
『バロック』だとかの米光が指摘
訂正するってのはあったみたいで

チェックする人不在ってのはあるのかな
自費出版みたいなものだし
多くを求めても駄目なんだろうけどさ

感情的な?反論みたいのも多数きてるみたいだな
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 08:39:48.44ID:5Ai4udZWa
>>593
PUBGに新鮮さはなかったな…
ただ生き残りのバトルロイヤルって部分がいままで無かったってだけで
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:04:39.99ID:BCpk1Zq3M
てかホライゾンの評価って高いんだな
グラだけグラだけ言われてたけど
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:05:48.42ID:lv03PiJUa
hamatsuがブログで書いてて知った
俺の人生で普通のオープンワールドってまだやったことねぇわ
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:10:15.31ID:s8Vb6if40
ブスザワってただの洋ゲーフォロワーでしょ
任天堂信者って和ゲーのトゥーンレンダリングの物ばかり触れてきたからフォトリアルなおっさんのパッケージ出されても手に取りにくいんだよなそこは分かる
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:16:40.34ID:CCs948hRa
いろんな意見があっていい
全員がゼルダ言ってたら気持ち悪いし
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:22:59.32ID:pR3IFoUQ0
俺はつまらなかったってだけならそういう感想もあるだろうって思うけど
botwを面白いと言うやつはおかしいとか、GOTYは任天堂信者の票だから無効だとか言い出すのはどうかしてるかと
毎回任天堂がとってるなら出来レース呼ばわりもわからんでもないけど初めてなのに
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:24:29.87ID:kCCC0jMZ0
>>593
PUBGはmodとして生まれたバトルロイヤルゲーをスタンドアロンに焼き直したもので、「革新」は全くない
PCゲーに馴染みのなかった人に新鮮に映ったってのはそう思う
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:26:20.18ID:VsVmlh590
ゼルダのネガキャンするより、3万本の大爆死のデトロイトをもっと買ってもらえるように宣伝しろよクソニー社員
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:28:13.67ID:ArNvTgKm0
俺はゼルダよりもファントムペインのほうが遥かに楽しめたよ(マジレス
つか壊れる武器しかないのがストレスMAX
序盤で放置してる
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:28:34.28ID:s8Vb6if40
>>605
それと同じ事でブスザワを持ち上げる為に碌に知りもしない他のオープンワールドゲーをsageるから荒れるんだぞ
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:29:18.86ID:CT8NOAVy0
>>400
しっくりくる
実際評価はされてるし
BotWが天才肌なので比較対象になったのは不幸だけどHorizonは確かに優等生
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:35:09.55ID:kRPVVAmla
>>610
でも他のオープンワールドゲームと比較してゼルダが優れていたと各メディアに判断されたから賞を総ナメしたわけじゃん
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:36:09.23ID:kW6WGsV1a
TSUTAYAスレでホライゾンがゼルダより本気で売れると思ってた子可哀想すぎる
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 09:36:15.56ID:0mvkxGnFd
識者「BotWは普通ゲー」
もっと物知りな識者「BotWは神ゲー」
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:01:31.44ID:I9VHW3i1a
>>609
俺は序盤でTPP投げたぞ
同じステージ何回もやらされるのがつまらんかったから
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:02:13.09ID:n2P6NNkAM
>>609
それのどこにマジな要素があんのやろ…
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:22:58.23ID:rdN8Gg5Fp
黒瀬ってのの「識者っぽく振る舞うために対談前にまとめサイト見て予習してきました」感ハンパない
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:25:05.57ID:VLZ7FxNaa
>>609
武器は壊れるのが耐えられないのに弾薬が尽きることはストレスにならないの?
変な話だなあ
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:27:52.57ID:2OxJRofdd
ホライゾンは革新的、ゼルダはレビュワーが任天堂信者なだけってゲハのゴキブリまんまやん
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:28:50.00ID:M+aVqzNkd
視線誘導のみでゲームを進められるデザイン
ストーリーに縛られず攻略順を自由にする

この二点だけでも他に真似できてるゲーム無いだろ
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:30:10.23ID:XZE1L+8KM
ゴキって簡単に一般評価を無視して主観で語るよな
データなんて全く見ないで個人の感想言われてもふーんとしか
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:37:30.06ID:d3FEYs/I0
>>619
言うてもスネークにはCQCあるしなぁ
リンクは丸腰になったらマジでダメな奴じゃん
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:41:06.84ID:Tz4+6UWt0
主観でしかないよな
客観性が無い
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:41:53.86ID:IrvU2cKz0
>>624
ゼルダも爆弾やマグネキャッチがあるじゃん
鉄板をぶつけるだけでも相当なダメージになるし
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:42:45.04ID:uRMGyNGY0
PUBGなんてもう半分忘れかけられてるじゃん
他のゲームにあっさり真似されてよくあるバトルロイヤルの1つでしかなくなった

一方ゼルダオマージュは未だに1つもない
簡単に作れるものじゃないのがわかるというもの

あとホライゾンは完全に草
比較動画でハリボテなの看破されちゃったじゃない
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:43:49.26ID:qeZ/9yd+0
MGS5も面白いけどあれはオープンワールドのダメな例じゃないか
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:45:33.15ID:ir1Xsn+C0
ゲハへの言及もなんだかなぁ…

黒瀬 いわゆる「次世代ゲーム機戦争」が生み出したのは、ユーザーのハードへの執着です。値段が高いので、ユーザーはある種の大きな賭けをすることになる。賭けなので勝った負けたがありますが、そこで自分が買ったハード、買わなかったハードに対して、ある種ねじ曲がった感情が生まれることになった。

井上 それがゼロ年代に入ると2ちゃんねるの「ゲハ板」の文化を生み出すことになります。ゲハ板のひとは独特ですね。「ソニー信者氏ね!」とか、なにをこのひとたちはこんなにがんばっているのだろうと、はじめて見たときは思った(笑)。
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 10:52:08.65ID:V5PIm+XQp
>>630
そもそもソニーが仕掛けた事なのにな
とにかく任天堂側が悪い事にしたい姿勢がお前こそゲハそのものだろって感じだな
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:01:28.05ID:uRMGyNGY0
批判するにしてもそのゲームの事を取材する必要があるのに
ロクに知らないのはどうなんですかね

イカは既存TPSを絵の具でマイルドにしただけだとかゴミ通ですら言わんぞ
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:01:58.14ID:cCX9bQ1D0
世界中で評価されたものを自分だけは認めないなんて単なる知識のない馬鹿な発言なだけ
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:06:47.87ID:kRwtRjsjE
そもそも30fpsというだけで普通のゲーム

Cemuで60fps化4K化してようやく舞台に上がれる感じ
720pなんてボケボケで触る気にもなれない
十年前のゲームかよ
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:15:00.41ID:M71SD79Ja
ゲンロン界隈はバブル期の日本ホルホル史感から抜けきれてないからな
結局はソニーやホンダ辺りの日本の大手製造と家電メーカーのイノベーションは最高という価値観で産業を見ていて任天堂みたいなメインの産業からは遠いところから発生した亜流企業は認めないという考えだよ

今回のゲーム本もソニーが任天堂のスーファミを通してゲーム業界に参入することに動き始めた91年を始点にしてるし
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:15:15.27ID:/zidX4fir
>>628
実質未完だし評価に値するのかどうか
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:17:04.50ID:d3FEYs/I0
>>639
初代メタルギアの謎が解けただけで良しとしたけどな
リキッドとの因縁はしっかりやるべきだったとは思ったけど
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:19:44.15ID:RgSwXkLxd
とりあえず中身のない燃料投下して炎上商法してますってのはわかった
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:20:33.50ID:SpogeauY0
>>619
付加効果付きの武器をニコイチ修理すら出来んのはヤバイぞ
コレに関しては「お前ら、完全一品物なんて実装しても修理難易度の関係で使おうとしねぇだろ!」でCND値撤廃したBethesdaチーム有能
「お前ら、コンパニオン死んだらどうせセーブ&ロードでやり直すだろ?だから初めから不死属性にしとくわ」とか

そういう調整は純粋に経験の差だなぁって思う
今作のリンクは修理とか調理とかそういう思考がなさすぎるわw

俺、BOTWのリンクは「料理?材料(をPLが選んで)ぶち込んだらなんかできた」レベルの野蛮人説を推す
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:22:13.83ID:+4vTdxgqa
キャラクターとカメラの操作を分けたのってマリオ64が最初?
0648グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 11:41:30.79ID:ANpFZSS00
>>644
多分初じゃないと思う
あの当時はとにかく業界内外で3Dの実験が盛んだった
どこか別のところに起源があるのはまず間違いないと思う
ただマリオ64はゲームの中にそれを落とし込むのが凄く上手くてそれまで荒々しかった3Dという表現を
アホでも操作できるレベルにまで一般化した
ios的な物なんだよ
iosもそれまでの荒々しかったタッチ操作を凄く使いやすい物に加工して新たなイメージを作った
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:44:04.73ID:2O+7wnaZM
ゲハでゴキちゃんに話しかければ事足りる内容を2000円以上で売るってマジ?
誰が買うのこれ?
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:48:32.97ID:ucS10wBSa
>>642
そんなものあったけ?
BOWの武器で壊れたら二度と手に入らない物とかほとんど無いでしょ
英傑武器は修理できるし
アミーボ武器も再習得できなかったけ?
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:50:07.91ID:V1cL3hspa
こいつが以前ソニーハードファンが無駄にマルチポストしてたカリソメゲーマーって奴?
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:50:36.09ID:I9VHW3i1a
>>619
俺は弾薬尽きる方がいやだな
武器持ってんのに攻撃出来ないのもどかしいからいっそのことぶっ壊れろやって思う
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:53:36.34ID:SpogeauY0
>>650
付加効果(ランダム)付き武器があるだろ
破損する修理の無いトレハン要素とか正直言って面倒過ぎる
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:58:29.43ID:ZM5zuNAIF
>>11 >>22
四次元殺法コンビの「王道がなぜ受けるかを理解できない奴に傑作は書けない」そのまんまなだけだな
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 11:58:33.81ID:bycE2aOR0
>>652
いつでも補充請求できるのに尽きる事ないよ
エアプバレバレなのによく釣られるね
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:04:23.80ID:IrvU2cKz0
>>653
というかそういうのを残すために所持枠を増やそうとコログを見つけるようになってて
BOWはそういう導線が上手いって評価なんだけどな
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:08:24.48ID:+s5QqVnNM
>>553
お前は外人からジャップと言われても
「ジャパニーズを略しただけだもんねw」
とヘラヘラしてんのか?まぬけ
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:09:20.07ID:nngujtQJH
マリオ64が何かを参考にしたと言うならまあジオグラフシール、ジャンピングフラッシュなんだろうけど
マリオの革新性は三次元の高さにどのように挑むかだったわけで
それでも出来やギミックやアクションの点でレベルが違った
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:13:09.21ID:uyi0FqIFM
>>446
ルール自体は昔からあるデスマッチに過ぎない
それにギミックを加えただけの話
しかもそのギミックもパクリ
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:17:14.89ID:2JZnxiJP0
BotWの武器って、壊れやすい代わりにバンバン手に入るようになってるから、それがダメってのは、
単純にゲームデザインの方向性と感性が合ってないだけな気が。
実際、作中で武器がなくなって詰むって状況はないし、現地調達で事足りるから逆に修理させるという面倒が無いとも言えるしね。
ただ、コログは全部集める必要は無いにしてもDLC無しでセンサーが使えると良かった気はする。
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:17:23.15ID:EvhkThSg0
>>660
国籍を問わず業界で試行錯誤している中からマリオ64という傑作が生まれたみたいな流れで
マリオ64は何物にも影響を受けていないと主張するのは誤りだけど
高度な海外ゲームが存在してそれを翻訳したみたいな捉え方は卑下がすぎる
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:20:10.76ID:gs6mk6zI0
イベント参加する人には
どのゲームについてでもいいから
「どこまでやりましたか?」「トータル何時間ぐらいプレイしてますか?」
っていうのを訊いてほしい
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:22:29.46ID:2JZnxiJP0
>>661
パイオニアであることやエポックメイキングであることは凄いとは思うけど、ルールを整備してゲームとして完成させることを、
パイオニアで無いことを理由に評価しないってのは極端な話だと思うけどなぁ。
例えば横スクロールアクションだとパックランドのがスーパーマリオより前だけど、だからスーパーマリオは評価するべきじゃ無い、
なんて言われて納得する?
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:23:16.55ID:xMiEKT+K0
最初のスプラ評からしてもう識者失格
ほんとにプレイしててこの感想なら哀れだわ
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:26:09.41ID:NUW5mi16M
>>666
スプラ開発のインタビューとか何一つ読んでなさそう
そもそもTPSとして作ったわけじゃないし
イカを使いたくて作ったわけでもない
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:27:50.59ID:P9Pxi0qs0
PUBGなんてそれこそマリカの風船バトルとやることかわんねーだろw
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:30:59.33ID:UzNt8m+ha
言論じゃ本が売れないから何かに便乗したいのはわからんでもない
それがあけすけだと誰も見向きもしないんだが
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:31:06.63ID:5F3Mih5lM
そもそもgotyは「ホットな」ゲームを選ぶわけじゃねーけどな
大衆エンタメ作品がアカデミー賞に弱いみたいな部分はある
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:32:28.21ID:M+aVqzNkd
>>663
しかし64のロンチであるマリオ64以前に発売された3Dアクションなんてそうなさそうではあるがな
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:34:08.87ID:SpogeauY0
>>662
バンバン壊れるゲーならランダム要素のあるトレハン要素が要らないまで有る
と言うか、バンバン壊して敵から武器奪いたいならエルシャダイオススメ
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:35:18.68ID:jxBckAnRp
票を入れる人達も新しさだのホットさだの色々な要素も考慮した上で選んだら世界中で同じ結果になった訳で
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:38:31.74ID:M+aVqzNkd
>>653
むしろ強武器でも必ず壊れるから
弱武器との使い分けが必要になる
防具を最高まで強化しない限り
思考停止はできないよ
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:38:45.48ID:z/xfCuwId
でもイカはキャラ人気も多分にあるからな
あながち間違いでもない
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:38:51.28ID:UzNt8m+ha
アイデアを出し合って形にするまでの苦労を考えたら
よそがやりたくない作りに感じるんだよなBOTW
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:40:56.33ID:aaueL4c2a
2千円切りそうなホラ依存さんw
価格維持できてるのはペルソナ5しかないんじゃないの?
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:41:55.22ID:M+aVqzNkd
>>672
トレハン要素は要るでしょ
だから武器枠増やしたい→コログ探そうになるし
武器にしても宝箱からとる派と敵を殺して奪う派
と、殺さずに盗む派でプレイングとゲームルートが変わってくる
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:42:17.41ID:US8aStbt0
武器が壊れるのはエリクサーを最後まで使わない人種には辛いかもなw
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:42:56.09ID:P9Pxi0qs0
>>676
ゼルダbotwの講演で多くの日本開発者が感謝するほどだったけど
この識者()さんたちは何者なんですかねw
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:43:49.32ID:2JZnxiJP0
>>672
別に武器に個性が付くくらいいんじゃない?
どんなに強い武器でも壊れるってのは、弱い武器でも使い道が有るって事だし蒐集のために個性をだしてるわけでも無いね。
そもそも、自宅に一応保存できるとはいえ、保存する場所からしてないんだから、ハクスラとは考え方がそもそも違うと思うんだけど。

個人的には武器をこっそりすり替えておいて雷に落としたりとか、崖の下に落としたりとか、単純に攻撃する以外の方法でも戦えるってのが、
面白かったゲームだとは思う。

まぁ、それだけに終盤の雑魚の耐久力は、若干残念だったんだけども。
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:47:02.98ID:oBRzWgBY0
>>680
重要な武器は壊れずにしばらくすれば復活するし、問題ない
つか、エアプはこの辺知らんよね
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:50:19.28ID:BoB9nMXb0
この人達は浅い知識で極端なこと言っていろんな方面に石を投げて騒ぎになったら
「もっと話を聞きたかったら本買ったり生放送見てね!」
ってやるのがパターンだからこんなスレ伸びてる時点でお前ら釣られまくりなんだよ
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:52:09.21ID:JKcecg3cd
結局は俺の大好きな『PUBG』が上って言う僻みだろ
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:54:44.49ID:2JZnxiJP0
>>684
ただ、マスターソードの耐久に関しては宿で泊まれば回復するか、完全に壊れなくても回復する位の方が使いやすかった気はする。
矢も強すぎるからってのもあったんだろうけど、もうちょっと購入しやすいとなぁ。
英傑の能力もだけど使い切らないと回復しないってのは、気軽に使えない要素にも成ってたから残念だった。
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 12:58:09.74ID:FKIqfnLJa
こんなやつらが識者面して高みから語ってるのが末期だな
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:03:14.79ID:AdyARLDoM
何を今更、島国大和とかいう未だに代表作を明かさない自称ゲームクリエイターでも識者ぶれる業界
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:04:19.55ID:2JZnxiJP0
>>689
そういう書き方をすると身も蓋もないけど、勇者がちゃんと休息する事で完全な状態に戻るってニュアンスならありじゃない?
まぁ、でなくても耐久自体高くないのだから台座に刺し治すと回復するとか何かしらのリセット手段があっても良いくらいの感じかな。
正直、半端に耐久が減ってると、いっぺん壊さないとダメなのが面倒だったのよ。
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:05:00.00ID:eGjCUp+b0
あー納得したやっぱりちゃんとした人はゼルダ過剰評価っての分かってるんだね
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:18:01.51ID:5F3Mih5lM
>>693
こいつらをちゃんとした人認定すると「マリオ64は海外ゲームのTPSをわかりやすく紹介したゲーム」扱いしてるレベルの人間として見られるんだぞ
本当にいいのか?
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:18:48.44ID:hVDOktUh0
キャラクター小説だのSFを書いて
小説を語る、まぁこれはいいとして

ゲームについては、どうするんだろうな

あまりに単純に
Aというルートでつくったにちがいないって
印象だけで語ってしまって
実際にはBルートでつくってたとか

進化の過程調べてみたら
現在同じような形態で近しいと思われていた生き物が
まったく違うルーツを辿っていた別種である、みたいな話なのかなぁ

なにで切って捌いてみせたかって言うと
単なる印象で、実際につくってもいない
ノベルゲーとか、そういう浅いところの話じゃ
フォローしきれないとは思うんだけども
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:24:01.23ID:gjHvYJx0d
オールタイムべすての1位が必ず時のオカリナっていうところから嘘だからな。
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:25:44.46ID:kM1DR1lKr
>>192
絵が汚いってなんだよ
お前の主観だろそれ。逆にあれが見辛いとかぬかすなら視力の問題だわ
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:27:51.90ID:J6E29OQf0
ゼルダとかもうほとんど話題にならないしな
PUBGやホライゾンの方が革新的だった
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:32:34.49ID:5H01NljXM
ゼルダは10年後も余裕で語られてる
ホライゾンは来年にはみんなの記憶から消えてる

それくらい格は違う
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:33:01.26ID:oBRzWgBY0
>>693
そうそう。君みたいな人をお客さんに選んだわけだ
金になれば正しいことを書く必要もない
みな、自分のこうあって欲しい世界の中で生きているからね

ただ残念な事にゴキくんは賛同してくれども、ケチだから金は出さないw
そこを見誤ってるね
まあ、別にスポンサーがいて、そいつが金を出してくれてるのかもしれないねえ
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:40:13.31ID:M51ArNZK0
この識者達には神谷あたりと戦わせたら面白いことになりそうだなw
どんどん場外乱闘したらいいよwww
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:50:23.44ID:J6E29OQf0
選者に任天堂ファンが多かったからで別にゲーム性は新しくない
既存のオープンワールドをまとめただけ
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:50:26.15ID:h0QWDvlk0
エアプのバカに持ち上げられるホライゾンもPSWではフリプ乞食の餌だろ?
良かったな乞食集団
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:54:33.38ID:BJjtIe3nM
黒瀬は今日のイベントで自分のゼルダ評価について語るそうだが、まずはゼルダやったのか、他のオープンワールドはやったのか、それらを相対評価してなぜ普通と評価したのか説明して欲しい
あとマリオ64の件も
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 13:59:25.26ID:qQDBuTuRa
>>706
だけって、ゲーム化するんだからそれだけじゃ破綻するし、どの会社も出来なかった事なんだが…
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 14:06:15.97ID:2JZnxiJP0
>>710
たぶん、既存のオープンワールドゲーすら遣ってないから、違いが判らないんじゃない?
正直、オープンワールドの集大成的なニュアンスでゼルダを持ち上げるのも、こき下ろすのも、
BotWのゲーム性を考えると的外れだと思うしねぇ。
ぶっちゃけストーリーに対するアプローチって意味だとBotWは道幅が凄く広いが一本道って感じだと思うし。
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 14:12:07.65ID:VEGyRYU60
>>1
GOTY
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 14:17:01.38ID:unXc4Bh30
和ゲーはPUBGで一気に韓国からも大きく後れを取るまで落ちぶれたからね
液晶パネルも負け
半導体も負け
スマホも負け
日本人は人口半分以下の韓国になにもかも完敗で涙目です。
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 14:22:21.98ID:QKhs7u+0H
俺も武器は面倒だと思ってしまった、アイテムの所持数制限が向いてない
アサクリオリジンズが武器拾い放題で最高だった
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 14:31:22.83ID:6UPoS93La
今ちょうどhorizonやってて凄く楽しいけど、どこが革新的なのか正直わからない
革新的と言う意味ではゼルダのが圧倒的
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 14:59:11.12ID:8nBXimoSd
>>693
うんそう
三年前に公開した情報より
妄想を優先して話を進めるちゃんとした人たちだよ
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 15:12:29.03ID:k3VtNwQw0
>>1
パブジーとかいうオワコンwww
強者はツイッチ一位独占のフォートナイトなんだよなぉ
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 15:26:15.65ID:PLgOUhg50
>>714
相変わらず自画自賛しかできない朝鮮人w
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 15:29:31.57ID:oBRzWgBY0
俺の邪推だが、こいつらゲハブログのどこかと釣るんでいるのでは?
アフィでこの本を釣れば誘導率も高いだろ
で、もうけを一部還元すれば、WinWin
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:01:05.60ID:2JZnxiJP0
>>725
あれはベースじゃなくて、ギミック実装の方向性を確かめる為の実験用プロトタイプだから別物かと。
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:03:25.40ID:M+aVqzNkd
>>712
ゼルダでストーリー一本道は無いでしょ
そもそもルートも制限もないし
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:10:03.55ID:kodHgw0+p
ゲームを文化として定着させる施策を熱心にしてるSIEJAとは相性が良いかもしれん
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:10:46.35ID:kodHgw0+p
SIEJAは最近だとTBSラジオで芸能人や著名人のゲーム語りをする番組持ってたり、トリコが文化庁メディア芸術祭大賞を受賞したんで、それを盛んに広めようとしていたりする
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:12:47.03ID:kodHgw0+p
今回のケイジのインタビューをSIEJAがコーディネートしてくれたわけだし…ゲンロンの連中からしてみたら良いスポンサーになってくれそうな匂いがプンプンするだろうな
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:15:06.03ID:kodHgw0+p
任天堂のゲームの扱いが雑なのは、そもそも真面目に語る気がないという事だし、SIEJAに擦り寄るためには邪魔でしかないからな。わざわざホライゾンの名前をだしたりと、そんな風にもみえなくもないね
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:15:26.03ID:qQDBuTuRa
>>712
スカイリムとかのほうが、道の広い一歩道かな

いつでもアルドウィンを倒せるってんなら話は別だが
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:16:15.22ID:GkxUcNS10
>>728
1世界の危機
2なんだかんだで世界を救う
3めでたしめでたし
一本道じゃん。
まあ、「なんだかんだ」がこのゲームのメインだけどな
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:20:10.73ID:2JZnxiJP0
>>728
神獣とか攻略順不同ではあるけども、順番を変える事によって個々の展開が変わるわけじゃ無いし、
エンディングも真とノーマルはあるものの、分岐やマルチってわけじゃ無いから。
ストーリープロットって形で見るとほぼ一本道じゃ無い?
せめて、神獣解放時に他の英傑のことを何かしら言及でもしてくれたらもうちょっとなぁと思うんよ。
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:21:33.33ID:bhCj2hhTd
スカイリムも同じだね
盗賊になれたり暗殺者になれたりするだけ
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:24:06.14ID:ck0ClTR40
>>734
それを言ったらロマサガシリーズですら一本道になるぞ
まともにプレイしてないだろお前
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:24:07.40ID:gbZ1jtfq0
何一つ新しいものが無いことは、ブタくそでもみとめてると思ってたが…
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:25:28.29ID:TsKahx09r
>>714
サッカーは日本のほうが強い。音楽は抜かれたけど
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:26:58.21ID:n0mGFHDt0
ゲンロン界隈は基本的にゲーマーを下に見てるから
何言ってもムダなんだよ
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:28:10.76ID:2JZnxiJP0
>>733
流石に最初からストームクロークと帝国の勢力分岐がある時点で一本道とは違うような。
最終的に同じような状態には出来るけどさ。
BotWって、取り逃し要素が無いのが利点ではあるけど、同時に選択自体が無いから、ストーリーに変化は無いのよね。
0744グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 16:37:40.77ID:ANpFZSS00
ゲームを思想的に語るという事自体無理でしょ
キャラクターがパンチを打って敵に当てる
このゲームはそれが気持ちいい
こっちのゲームはそうでもない
それをどうやって思想的に判定するんだ?
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:41:05.63ID:dGsum6XFM
>>742
キャラクターの育成に選択肢ないから周回要素も無いよね
コレで数百時間やってるって人は正直言って頭おかしいと思う
0746上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
垢版 |
2018/06/20(水) 16:44:01.80ID:HnRu9xoEM
BOWが凄いところはとても緻密なところ
そこが評価されてGOYを総なめしたのにね
普通のオープンワールドだからおかしいと
吐き捨ててもね、馬鹿じゃないの?って思う
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:46:43.44ID:2JZnxiJP0
>>745
コログを自力で集めようとすればかなり時間が掛かるし、RTA的な遊び方もあるから、
何周もしたり、数百時間かけたりするのは遊び方の違いだと思うんだけど?

アクションとかシューティングでも一度クリアしたら終わりって思うタイプの人?
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:50:57.97ID:dGsum6XFM
>>747
キャラの育成方針の差別化が無いわ
武器破損のせいで掘り要素も無いわで
何百時間もする人って他にやる事ないの?って思うなぁ
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:56:34.05ID:BJjtIe3nM
つーかゲーム批評するなら黒瀬より鈴木謙介よべよ
ラブプラスとかARとかFF11とか語ってくれるだろ
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:57:24.54ID:FPkEkuMfd
スカイリムのちんぽこダンジョンと格の違う謎解きが120以上あるからなぁw
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 16:59:17.69ID:2JZnxiJP0
>>748
そりゃ他にやる事がないからゲームで遊ぶのであって、やる事があったらゲームなんかやってないと思うよ?
というか、世の中にはキャラ育成も掘る要素も無いどころかまったく同じ道をひたすら走るだけのレースゲーってジャンルもあるのだけど、
何周も、何百時間も遊ぶのはそんなにおかしいもんかねぇ?
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:06:07.88ID:VNaLkvsSp
育成方針の差別化がないって
がんばり一本伸ばしだの祠縛りだの防具縛りだのやらない人か
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:22:51.03ID:W5Ld1NPt0
識者って言うからてっきりいつもの交尾くんかalt民のネタスレかと思ったわ
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:33:58.47ID:oBRzWgBY0
>>748
聞きかじった情報が半端無いな
大妖精に鍛えてもらう装備で違ってくるわ
登山系装備をゲットしつつ強化し移動力を確保していく、
蛮族装備をコンプし攻撃力重視でいく、
シノビ装備でステルス性能を高める
他にもコレクト&強化しがいの装備はいくらでもあるな
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:38:15.02ID:MB+cGTzyp
全裸チャレンジとか楽しいのにな
とりあえずメーカーが用意したトロフィー全部埋めて終わりなゲームの遊び方と
自分でやること決めてそれに挑戦するゲームの遊び方とがあるんだけどね
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:39:33.80ID:L5a+XDaY0
別にとりあえずホットだからって与える賞でもないし
歴代の受賞作見ても、任天堂信者が多いとは思えないんだが

揃って適当な事言い過ぎだろ…
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:39:52.12ID:yQld8JSsp
ゼルダくらいPV見た瞬間買いたくなるゲームあれば、PS4買うわ
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:41:36.64ID:dGsum6XFM
縛りで時間潰してるから十分ってかw
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:43:06.55ID:1BX9dAT70
フォートナイトは挙げてない所が
彼らの触角が見え見えで面白いね

もし移籍が決まってなければ挙げてただろうw
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:45:57.61ID:smpK2XZ/0
>>761
当時はフォートナイトよりPUBGのほうが勢いあったんだよ。
こういう脊髄反射ガイジレスしてるやつって頭悪そう
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:46:36.99ID:CoJskUbmp
キャラステータスの育成方針の差別化だってある種の縛りであり目的を定めた挑戦だろうに
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:46:54.76ID:L5a+XDaY0
しかしほんと情けないな
嘘でもいいから、もう少しちゃんとした理論武装は出来ないのか

まあゲンロンらしくていいんじゃないっすかね…
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:49:27.85ID:2JZnxiJP0
>>756
BotWは装備の変化でパラメーターがいじれるからねぇ。
ただ、まぁ、「出来る事」が増えて行くのはいいけど「出来ない事」が変化する育成の差ってのとは
流石に違う気はするかな。
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 17:59:46.81ID:gjHvYJx0d
PUBGは技術的に凄いのかも知れないけどアイデアの何が凄いのか俺には分からん。
バトルロワイヤルってそんなに珍しい概念なのか?
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:03:32.01ID:SpogeauY0
モンハンとかソウル系もそうだったが、縛りって「やること無いからする」事であって
それをドヤ顔で出すもんじゃないと思うんだがな

かと言って極限とかお守りは絶対に許さない。MHWの珠や龍脈石もアウト
何故、素直なハクスラゲームを作ろうとしないのか理解に苦しむ
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:07:02.35ID:5fA6lx2gd
縛りなんかやってないけど220時間遊んだ
スカイリムは60時間で飽きた
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:07:10.24ID:nIOZrniC0
>>714
PUBGボロボロじゃん基本コピーだし
製造はウェハーや製造機械日本が輸出しなきゃ崩壊
結局「鵜飼の鵜」「羊飼いの羊」でしかない
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:11:20.58ID:Tz4+6UWt0
こういうのは日本のゲームマスコミがしっかりしてないからいかんのだぞ
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:16:10.00ID:JlPvPYtuM
それねー黒瀬にせよ時間ないだろうから
アンチョコが必要でそこで参照したメディアがゲハブログやファミ通ならこういう意見にならざるを得ないだろうね
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:17:57.41ID:gs6mk6zI0
たとえば任天堂ならスプラでもゼルダでも
ちょっと探せば当事者本人が語る動画やテキストが大量に見つかるのに
こういう人達はそういうのに目を通したりはしないのかな
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:24:23.20ID:Tz4+6UWt0
日本のゲームマスコミの幼稚さみたいなのが足を引っ張ってる
ちゃんとした論評できる場がない人が少ない
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:28:45.16ID:nngujtQJH
ゲンロン回りはエロゲだけ語っていればええわ、それ以外は語れんやろ
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:29:26.60ID:6riBj7180
縛りをやることないからすることと決めつけてるのがもうお出しされたものだけやって満足してる感あるわ
こういう制限入れて遊んで達成できたらより楽しかろうというチャレンジなのに
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 18:29:42.30ID:KcWEWUD10
>>691
サブカル評論ならノベルゲーとかにとどめて置けばよかったのに
ってコメントは確かにと思った
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:10:55.85ID:2JZnxiJP0
>>777
まぁ、言いたい事は判るけど、簡単すぎるゲームだって縛れば難易度があがるよという理屈が通らないようなもんで、
流石にプレイバリューの一つとして数えるのは無理があるよ。

というか元々BotWってあんま周回プレイを前提には作ってないんじゃない?
だからこそ、膨大なプレイ時間もそうだし、全要素がワンプレイで集められるように出来てたり、選択による変化が無いのもそういうプレイを
意識しての事だとは思う。
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:13:48.10ID:M+aVqzNkd
戦いが好きな場合と謎解きが好きな場合とで
自然とアイテムや防具の傾向は変わるからな
盾パリィが苦手な人や盾サーフィンしない人は
盾ポーチは伸ばさない
戦闘よりも探索が好きか、或いは戦闘が相当うまい人はガンバリを優先して伸ばす

神獣の攻略順=加護の入手順なのでプレイスタイルやルートは大幅に変わる
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:15:16.96ID:DQHI1yGaa
>>1
ぶっちゃけ、こんな三流物書きよりも、海外の主要GOTYの方が信頼度高いんだよね

蟷螂の斧と言うか、何に喧嘩売ってるんだろうね、こいつは
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:24:23.23ID:WKhb7e3l0
というか個別のゲームの評価にはさして興味がないんだろう
ゲームをだしに語りたい何かがあってその為に知り合いのゲーム好きを呼んだらソニーが好きな人に偏っていたといったところかと
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:28:31.51ID:7gMvxZIy0
この東って何してる人?
今後は読む価値なしリストに突っ込むわ
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:36:43.69ID:WPH10/pNa
そもそもゲームだし遊びだしでクリア後また最初から何周もする必要性ないしな

第一その手のソフトはファーストである任天堂が作るべきではない


とはいえブレワイは3Dゼルダにしては何度でも楽しめるほう
タクト、トワプリ、スカウォは2周目マジでだるいよ
どうしてもやらされてる感出る箇所が多数存在するんだよね
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:39:01.70ID:2JZnxiJP0
ぶっちゃけNEWマリオがどの順番でステージを攻略するか、どんなアイテムを持ち込むか、どんな状態でステージに入るか
ワープを使うか使わないかが人によって違ってもそれをストーリーの自由度と呼ばないようなもんで、色んなスタイルを受け止める
柔軟性はあるとは思うけど、リンクが勇者である事を変えられない程度には変化がないゲームではあると思う。

ただまぁ、あんまそこに変化を求める人の論説に無駄に反論する必要はないと思うんだがなぁ。
そこまでやったらもはやゼルダではない別ゲーになっちゃうし。
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:43:47.37ID:IaopC+Di0
大々的にメディアを使って何としてもゼルダの評価を貶めたいんだろうね
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:45:39.24ID:Tz4+6UWt0
貶めたいってより自分たちは違うカッケーだと思う
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:56:57.02ID:VJ21oqINM
こいつら全方位に喧嘩売ってるただのバカにしか見えん
中学生が俺理論で語ってるだけだろ
ものを知らなすぎ
世間にはこんな底辺を喜んで持ち上げてる可哀想な情弱もいるんだと思ったら傷まれなくなった
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:58:23.08ID:sUy/xnj9a
黒瀬さんの意見は本質的に合ってると思うが
具体的なデータ出してないから暴論にみえるだけ
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 19:58:58.16ID:zF4jUwOR0
アカデミーなんかでも受賞作より優れたモノはあった、なんて話はいくらでもあるし別にいいんだけどさ
識者なんてもったいぶった肩書もってるひとが”任天堂信者”なんて蔑称用いるのはどうなん?そんなんじゃ評価に偏りあると思われても仕方ないぞ
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 20:06:33.62ID:oBRzWgBY0
>>791
意見ならだれでも出せるんだよ
小学生だろうと乳児だろうとおっさんだろうとJKだろうと、思った事をいえばそれが意見

識者に求められるのは暴論に見えない理論
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 20:06:41.05ID:G+8LPh1B0
>>791
根拠が無さ過ぎて自分が評価してないから評価してる奴はみんな信者みたいなクソみたいな論じゃん
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 20:07:23.68ID:EvhkThSg0
>>791
英米のゲーマーは任天堂信者なんてどんなデータを出せば証明できるんだ
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 20:10:05.50ID:zwgJJXVD0
>>791
本質的に合ってるのなら他の年の受賞作品も任天堂だらけになるはずでは
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 20:14:44.49ID:EaNgEZx50
海外メディアは任天堂信者だからゼルダを評価した
       ↓             ↑
ゼルダを評価したから海外メディアは任天堂信者
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 20:25:14.54ID:MsnJ+mU20
言っちゃなんだが、典型的な中二というか
メジャーなゲームを貶せる俺分かってて洋ゲー持ち上げられるのも
分かってる自分凄いってだけだよな、黒瀬って人
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 21:39:49.75ID:BRPzJIV/0
任天堂の有名タイトルはメタスコアの加点は間違いなくあると思うぞ
とくにゼルダは間違いなくある
業界にも信者的なのはそれいるでしょ
同じくアンチャ2以降のノーティードッグにも業界内信者がいると思う
0805名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 21:49:26.85ID:1Vae0r6w0
>>787
プレイヤーがリンクを英雄と感じるかどうかもストーリーしだいだぞ
そもそも過去のエピソード拾わずに進める人が多いし、そういう人のリンクはただの蛮族だ

>>804
そんなんあったら今までのゼルダはもっと高いよ
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 21:52:54.04ID:Tz4+6UWt0
そんなに信者が存在するかね?
ブレワイだけ突出してること変だろう

一部ファンが存在するにしてもブレワイが
客観的に見て傑作なのは変わらん
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 21:56:35.67ID:MsnJ+mU20
自分が気に食わない現象が起きたら
「信者が加点してるから」で逃避する人はまあいるんだよ

根拠とか必要なくて「自分がそう思うからそうなんだ」で自己完結しちゃうんだよね、そういう人
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:04:50.43ID:JvCgt7wQ0
結論が先にあって論理を後付で構築するアレね
0809グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/20(水) 22:07:17.08ID:ANpFZSS00
ゲームとしての新しさやクオリティで見れば、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation' 一七年、以下『PUBG』)や『Horizon Zero Dawn』(SIE、一七年)のほうがあきらかに上です。

というのが「GOTY評者は任天堂信者」という理論の根拠なんだよな
ゲームの評価なんてどこまで行っても主観なんだから「明らかな評価」なんて定義しようがない
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:09:47.81ID:d3FEYs/I0
>>806
言うても時のオカリナ99点やし
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:15:58.93ID:5F3Mih5lM
>>810
お前の中で20年の空白はどう処理されてんだよ…
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:16:10.04ID:Tz4+6UWt0
>>810
98点だな
時オカはそれだけ凄かっただろ実際
ただメタスコアの集計数は少ない
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:18:18.62ID:BRPzJIV/0
結論ありきではなくて
これは人の根本的な問題で
仕事に私情を挟まずにいられるかどうかっていうね
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:21:08.90ID:MsnJ+mU20
>>813
うんうん
他人の仕事は私情と断言しても、自分は客観的な判断だと認定できる根拠はどこに存在するのかね?
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:23:43.74ID:BRPzJIV/0
>>815
基本的にロボットでもない限り私情を挟まない完全な白っていう事はないと思ってるんで
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:26:08.18ID:MsnJ+mU20
>>816
相手を真っ白じゃないから黒だって断定していいってのはどうかと思うよ
自分の無謬性にそんなに自信持ってるの?
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:32:47.36ID:BRPzJIV/0
人間ってええ加減的な考えは強いかな
まあ自分に正直なレビュをしたからってそれが一概に黒だとは思わない
世の中本当のことでも声を大にして言ってはいけない事が多々あり
そうする事で世の中丸く収まってたりするわけで
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:34:16.63ID:BRPzJIV/0
間違えた

× >まあ自分に正直なレビュをしたからって

〇 自分に正直なレビューをしなかったからっって
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:35:21.76ID:jPi6CYYU0
嫉妬ゴキブリのゼルダコンプがよく伝わってくる
0821旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2018/06/20(水) 22:40:53.11ID:lB8QALyn
ゲハで一度呆れたことがあって、何か盛んにオープンワールドとはこうだみたいな
ことを語ってくる任豚がいたのよ
しかしその任豚はZoneという言葉を知らなかった
なんか、こんなロクに洋ゲーのRPGもやったことなさそうな任豚が
オープンワールドとは何かを語ってんのかよって呆れたね
まあ、スレタイの識者は任豚と同レベルだろうけど…
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:55:33.93ID:1Vae0r6w0
まあ主観でもなんでもいいんだが
ゼルダの売りである
・視線誘導によるマーカーに頼らないマップデザイン
・ストーリーに縛られない自由なゲーム進行が可能
は従来ゲーにはない新しいゲームデザインだから
これ以上の売りをホライゾンで打ち出さないと>>1の主張は成り立たないな
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:58:12.32ID:/frJbrdR0
>>804
メタスコの目に見えるソニーボーナスポイントの話する?
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 22:59:04.42ID:er8wa+zm0
>>791
正しいデータがあった場合に、それを使った意見と使わない意見のどっちを信用するかって時に
データのある方を信じるのが心より頭を優先する人
データに関係なく信じたい方を信じるのが頭より心を優先する人

世間一般で「正しい」のがどちらかは言うまでもないが
「正しくなくても信じたい」人が一定数いるから商売として成り立つ
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 23:00:00.63ID:9J7tNwZT0
豚はskyrim,fallout他、洋ゲーはやってない落ち
GTA5すら知らない
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/20(水) 23:14:12.24ID:1Vae0r6w0
>>825
スカイリム製作者もゼルダべた褒めだけどスカイリムやってないことにすんの?
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 00:10:31.22ID:4Bee+VOd0
どっちが上とかどうでもいいけど、レビューサイトがそんたくは言っているのは事実。
任天堂よりとかじゃなく、スクエニのゲームも圧力あるのばらしてるし、メタスコア何てアマゾンの購入者だけの評価より信用できない。
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 00:16:45.71ID:zylLVdZy0
○○と比べて○○が上とかマシとかいう評論になんの価値もない
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 00:20:58.51ID:lpWKjRbs0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ!
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 00:29:15.63ID:48JvFH30M
pubgより同時接続多いゲームないやん
ゼルダ?なにそれいまリアルタイムに10万人やってるかも怪しいやつやん
ホライゾンもな
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 01:08:00.46ID:cOmV/srt0
>>805
>リンクはただの蛮族だ
そりゃ暴論過ぎる。
プレイヤーがそれを見ない事と、それが存在してない事は別だからね?
BotWでリンクがマスターソードに選ばれた英雄である事は、過去のエピソードを拾わなくても変わらないし、
それでゼルダの反応が蛮族相手みたいになるってわけでもないんだからさ。

つかストーリーの自由度が高い事が別に良いわけじゃ無いんだから、そこに変化が無い事は別に問題にならないんじゃないの?
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 02:10:25.06ID:MJx0Z6R00
ゼルダSSなんて出来はいいのにオープンじゃないからといって
海外でボロクソに言われたんだけどな

加点があるとしたらオープンゲー全部に言えるな
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 02:10:42.46ID:HYCHShPq0
>>825
悪いけどゲハでGTA5の名前はよく見かけるが
内容につっこんだ話はほとんど見ねえや

マップデザインなんて褒められたもんじゃないしな
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 07:10:55.55ID:tqLTQSGn0
ゲンロンは毎度浅い雑語りでフルボッコにされてるから
こいつらの肩持つのは分野外か逆張りのバカくらいたぞ
今回も事実誤認の山で識者には呆れられている
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 07:35:47.22ID:/SH6XdCja
>>836
ゲハで識者といえばなりゆき一門でイメージ悪いのが草
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 07:42:06.40ID:kIDVHRdHd
こいつらぷにコン訴訟はゲームの自由のために任天堂は訴えない方がよかったとか書いてて
そもそもなんも理解できてないと思った
あほじゃない
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 09:41:46.98ID:UK3vS79a0
レビューみても☆1の奴らの方が筋通ってて
高評価の奴は結局
"ゲンロン"としてみたら面白いですよ、的な事しか言ってないからな

明らかな間違いへの指摘に対するフォローの仕方とかも
いかにも"ゲンロン"的だわ
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 09:55:20.87ID:XGeAf50Jp
「ゲンロンとしてみたら」とか身内でしか通用しないものを大前提に振りかざすなら
会員制サイトか同人誌頒布かで満足してりゃいいものを
雑誌として一般の目に触れるところにお出しして批判されたら文句言うとか意味がわからん
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 09:58:51.41ID:7uPy+cTq0
>>839
反体制に酔ってる臭いのと似てる感じするわ、別に任天堂が体制と言ってるわけではない
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 10:01:08.42ID:Dpj8SUQxd
浅い知識で断言口調にしていたらいつものように身内から絶賛されるだろうと思っていたんだろ
ゲンロンが笑わせる
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 10:12:05.34ID:5wFj8tUcp
擁護派のテンプレ言い訳である「色々な価値観があるってこと」も笑わせる
これを持ち出してる側が相手の価値観を受け入れようとしてることは少ない
「色々な価値観がある(だから別の価値観から文句を言うな俺の価値観を認めよ)」であることがほとんど
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 11:11:24.54ID:eCy1VPvF0
お前らの価値観で語るなら
逆に業界人は業界人の価値観で語るし
協力もせんわな
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 11:16:31.66ID:z6glpqR/d
>>847
買い損派に他ゲームやれなんて言うのはキツイしな
救いの言葉としてはベストなんじゃないか
0851名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 11:43:15.06ID:b+MmHS18F
>>804
ノーティのスタッフに濃い任天堂フォロワーがいることは昔から有名(出入り激しいけど)
GOWのジャッフェみたいな伝説的キチガイ級じゃないから取り立てて語られないだけ
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 11:56:13.31ID:/kEV+7UyF
>>822
その二点は洋ゲでもUltimaやFantasy以来、幾度となく試みられては潰えた要素だから
斬新さはともかくある程度実現できただけでも十分評価に値する部分ではあるとおもう
その豊富な視線誘導ありきのデザインと任意ワープのおかげで、ある程度慣れると
マップの割にちんまりした感じになってしまうのはないものねだりか
特にファストトラベル排除することの是非はモロとかで証明済みだしなあ
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:11:01.28ID:Xr/Cd1/AM
BOTWは完成形が欲しいよなぁ
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:30:11.63ID:m67d/Pif0
この黒瀬とかいう奴は昨日のイベントで何語ったんかねぇ?
Botwが普通のOWでPUBGやホライゾンの方が上と言ってるけどこいつの中の定義や評価軸を全く示してないから全く意味が分からんのよねw

まだゲハで「ゼルダは雨で壁登れないから糞ゲー」って言ってる奴の方が具体的っていうwww
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:38:30.94ID:Xr/Cd1/AM
この叩く奴はゴキ!みたいな異常な攻撃性は何処から来てるんだろうな
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:40:27.51ID:Hk72/ckea
任天堂は海外のゲームを遊びやすくわかりやすくして国内で売ってるだけ
という結論がまず先にあってそれに無理矢理合わせようとしてるからこういうおかしな事をいいだすようになる
マリオ64はDOOMをカルチャライズとか明らかに事実と反すること言い出した挙句 ゼルダが評価たかいのは海外のメディア関係者か任天堂信者だからなんて陰謀説そのままで
まさに一連の流れは奇妙な論理の典型例だと言える
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:42:00.19ID:TjvR9aVEM
マリオ64がどうのよりむしろDOOMを理解してないことに憤りを感じる
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:42:35.12ID:MJx0Z6R00
論理性もなく陰謀説唱えて叩くのはゴキちゃんのお仲間以外なんでもないだろw
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:43:30.10ID:Xr/Cd1/AM
>>859
論理性もなく陰謀論唱える

それはゴキゴキレッテル張りしてる貴方ではないでしょうか
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:52:24.79ID:4tUi0TVh0
黒瀬って誰だよ
と思って調べたらどうやらアニメ畑の人らしいな
さすがにこの論評は酷い、アニメ自体の評判を落とすよ
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 12:52:56.17ID:q9lTypRnd
△任天堂ソフトを叩いてるからゴキ
○PSソフトの何が凄いかを一文字も語らないのに誉めてるバカだからゴキ

理由をちゃんと明記してたらそれはただのPSソフトファンで済んでた
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:13:50.95ID:m67d/Pif0
そもそもOWやゲーム史の定義付けをこいつの独断でやったとして「俺の中ではこうなんだ」話の何に価値と面白さがあるのかが判らん
結局こいつらは何がしたかった訳?ゲーム業界おちょくって小銭稼ぎするのがゲンロンなのか??
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:22:01.06ID:vLF1QU1B0
ゼルダbotwにしろマリオデにしろいつものゼルダいつものマリオでしかないのは事実
それが簡単に賞とってしまうのは結局ブランド信仰からだろう
もしこれらのゲームがゼルダやマリオを冠してなかったら賞取れてたとは思えんし
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:23:03.15ID:Xr/Cd1/AM
そもそもオープンワールドをOW略すゲーマーはどこにも居ない筈なんだがな
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:34:28.72ID:jhQxi9hi0
まあ今のライターが生まれる前からゲームやってるやつなんか
ゲハには山ほどいるんでちゃんちゃらおかしいってレベルだろうな
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:35:26.58ID:m67d/Pif0
>>868
マリオやゼルダじゃなかったらとかそんな意味不明な仮定持ち出されてもw
いつものゼルダいつものマリオがつまらなけりゃブランド信仰も生まれやしないしビジネス的にIPが続かないんだが?

頭ゲンロンなのかなw
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:37:27.15ID:ZC1uVLtY0
批判してもいいけど批判されるのも覚悟しろよな
ゼルダどころかPUBG,ホライゾンすら遊んでなさそうなんだよな

トップレベルのオープンワールドを遊びやすく作り替えたってそれってトップレベルじゃなくね?
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:50:48.03ID:RQ5q62126
正直どんな的外れなこと書いてあるのか興味あるから買いたいけどこいつに金入れたくないから書いたくないって言うジレンマ
0876グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/21(木) 14:15:03.52ID:cL9HfFeZ0
根本的に「ゲームは思想として語れるのかどうか」から考えた方がいい
例えばRPGで「このRPGは異なる正義同士の戦いを描いている社会派の作品なのだ」みたいな
評論をすることができる
でもそのRPGも「HPが230」「攻撃力120」とかパラメータが設定してあってそれで面白さが決まる
どれだけ社会派の作品であったとしてもそのパラメータ設定が駄目だったりシステムが面白くなかったり
したらゲームは台無し
だからここで問題が発生する
「ゲームの本体」とはなんなのかと
その「本体」は何かしらの思想たりえるのかと
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 14:30:34.61ID:AK4Fs47wp
>>876
そりゃ作り手会社によって考えは変わる
ゲームは玩具で手ざわりと面白さを重要視してる任天堂ゲーの多くにその手の思想性は極めて薄い
英雄が悪漢から囚われの美姫と世界を救うで何年やってきてるんだって話だよ
0879グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/21(木) 14:34:55.02ID:cL9HfFeZ0
>>877
お前が今言った「思想性」ってのはストーリーの事か?
ゲームには様々な構成要素がある
操作性、システム、キャラクター、グラフィック、効果音、BGM
それらすべてを無視してストーリー部分に飲み着目して「これがこのゲームの思想だ」と
認定するのは馬鹿げていないか?
0880グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/21(木) 14:47:24.78ID:cL9HfFeZ0
ゲームのストーリーとは何か?というのも一つの問題ですよ
例えば上の「お姫様を英雄が助ける」というストーリーがあるとする
でもプレイヤーは別にそんな事意識しないでプレイヤーキャラの目の前の敵キャラを殴ったり
斬ったりする
じゃあその「殴ったり斬ったりする」というのはゲームのストーリーの中に含まれるのかと。
通常は含まれないとみなされる
でもそんなこと誰が決めたわけでもない
最近はナラティブという考え方もある
つまり「プレイヤーキャラにプレイヤー自身が入り込んでまるで自分自身の行動の様にゲーム内で
振舞う」という種類のゲーム
そうなったらもうゲーム内のアクションとゲームのストーリーとの間にはなんの境界もなくなる
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 14:57:25.18ID:VNgF50ZZa
>>1
今時、こういう底の浅い「海外では〜」っていう出羽守も珍しいなw

ネット普及前だと、情報に疎い連中相手にいい加減な知識で語る奴多かったけど、
今はネットですぐ検証されたりしちゃうから、最低限の下調べはする奴が増えた

まあ、こいつは自論の中ですら矛盾してるから、それ以前の問題ではあるがw

ゼルダBOtWが海外なら普通と言いつつ、
海外でGOTY取りまくってるのを海外はゼルダ信者が多いからと、
よくも恥ずかしげも言えるよなあ
0883名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 15:31:15.38ID:4tUi0TVh0
遊んでないのにモノを言う典型的なゴキなんだよねこの論者たち
たぶん動画勢なんだろう
さすがに全部やれとは言わんが付け焼刃のように動画を見て論評すべきではない
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 15:40:33.41ID:JRiz5ofAa
人気のものを批判する俺カッコいい、ではない
任天堂を批判する俺カッコいい、なんだよな
あくまで任天堂ソフトをこき下ろし、少しでも評価を下げようと必死なのが伝わってくるのがツラいところ
もしゲーム全般が好きで色んなタイトルを実際にがっつりプレイしてる人なら>>1みたいな感想は絶対に出てこないもんな
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 16:05:33.63ID:Vsw3klqHp
>>884
ただのゲハに染まった任天堂アンチだよな
>>630では「初めて見たときは思った」とあるけどその後どっぷりなんだろ、こいつら
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 16:58:22.73ID:gzJZAVJ+0
>>10
うわっマジであれ?
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 17:01:08.17ID:tqLTQSGn0
「ソニー信者氏ね」が目に付いた発言は語るに落ちてるな
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 18:46:22.66ID:HYCHShPq0
ゼルダがGOTYとる前はゴキちゃんがGOTY年表作って自慢しまくってたように
任天堂てGOTYとってない方だよな

ゼルダとった年だけ任天堂好きの批評家がわいたとでもいうのか?
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 19:29:02.57ID:c/WdLwIwd
>>53

ちょっと太い木だともう無反応なんだよな。祠にも登れないし、水中にも潜れない。
極め付けは喋れないので馬鹿にしか見えないw


そんなゲームです、ゼルダって。泣くなよ豚どもw
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 19:56:00.40ID:93OwFNHm0
ゼルダの凄さは他のゲームと比べて別次元
例えばスカイリムとかフォールアウトなんかも作り込みが凄いが基本的に文字をたくさん読まないとその世界のことや時代背景を読み解くことが出来ないし、あくまで他人の日記を読むような感覚にしかならない
ゼルダはマップの中を歩くだけで視覚的にまたは体感として感じることが出来る。プレイヤーの想像力でその道で起きた出来事や歴史を作ってしまう。
ストーリーの設定上、100年前の出来事と今を比べてそこにストーリーをプレイヤーがそれぞれ思い描くという、
100年のリンクはここで何をしてたのか、100年の間にどんなふうに世界が変わってしまったのかを楽しむことが出来る。それが今回のゼルダが特別に凄いと言われるわけ
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 20:00:35.87ID:AK4Fs47wp
>>879
ゲームって映画と似ていて総合芸術の面を含んでいるからどこを重視してバランスを取ってるかは個別で考えなきゃいかんよ
任天堂の場合は動かして楽しいに重きを置いてるゲームが多い
ゲーマーは色んなゲームで遊んでるからそれが技術的にも質的にもどれだけ大変な到達点なのか理解できるけどエヴァ直撃くらいのサブカル系知識人連中にはお気に召さんだろうなとは思う
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 20:10:10.49ID:ZyIAECk40
ゼルダは100時間くらいすると大体やる事無くなる
そしてまだまだ良くなるのにって要素、要求が大量に出てくる
新しい枠組みの提示ってのが評価されたんじゃねーかな
旧世代の枠組み内での完成度って意味ならホライゾンとかのが高いかもね
0896名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 20:19:32.53ID:fXHneU73p
>>895
新しい枠組みとかいうけど具体性全くなくね?
枠組みってわかりやすいテンプレがあるけど、これはやっぱゼルダでしかない
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 20:21:53.85ID:EN8i5l3U0
>>838
これすげえなw
今読んで腹抱えた
任天堂が権利ゴロしたら表現がーみたいな論調でいってるwwww
それしようとしたのコロプラの方だろ
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 20:59:35.68ID:kc+a/COJ0
さらっとゲンロン8を流し読みしてるけど
ラブプラスとラブライブをディスってる方が勇気あるなと思った
0902名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 21:22:07.84ID:VNgF50ZZa
>>893
これ見よがしなテキストで語るのではなく、
フィールド中に配置したオブジェクトに史跡としての意味を持たせるのは、
凄く手間のかかることだし、他ではなかなか真似できないことだね
プレイヤーが気付かなければ、ある意味、無駄になる労力だし

開発者がフィールド上のオブジェクトには実は全て意味と理由があると、
言ってたけど、プレイしながら背景考えると凄く納得がいく

例えば、森の塔の上に巨大頭骨の化石があって王家の両手剣が刺さってるけど、
あれって、100年前の騎士団の逃亡ルートの途上にある魔物の砦だから、
100年前に戦った騎士が敵アジトの上で力尽きて残した遺物だし、
それがリンクが起動したタワーでアジトが持ち上がって、ああいう状態になってる

たかが塔の一つにも隠された設定があって、
あれは洋ゲーがやろうとしてるAIによるマップ自動生成とかじゃ無理
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 21:28:34.25ID:b2I3zEzp0
>>902
Fall out3はテディベアの意味とか各ボルトで起こった悲劇とかを巧みにオブジェクトで演出してたんだけどな
0904名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 21:31:47.23ID:VNgF50ZZa
>>895
評価されたのは従来のOWではデザイナーの感性任せだったフィールドに、
科学的な合理性のあるフィールドの設計手法を確立した所や、
OWでは甘かった物理エンジンをきっちり使いこなしてるだけでなく、
さらにそれを深化させてアクション性やゲーム性につなげた所や、
フォトリアル寄りではないトゥーン調でありながら、
大自然のリアルな美しさを表現したアートワークやら、
自然音を活かしながらもシーンに応じたサウンドだったり、
色々あると思うぞ

だからこそ、世界の主要なゲーム関連賞を総なめにしたり、
アートワークやサウンド関連でも賞取ってる訳で

むしろ、全体的な完成度の高さこそ特徴じゃね?
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 21:35:53.58ID:VNgF50ZZa
>>903
特定の箇所でオブジェクトに意味持たせるのは普通のことで、
ありふれた手法でしかないよ

ゼルダが凄かったのは、OWの広大なフィールド上の無数のオブジェクトの全てに、
ちゃんと理由付けを持たせてることな訳

しかも、任天堂はそれを表立っては説明しておらず、
あくまでもゲーム世界の「リアル」の演出としてそれをやってる
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 21:46:23.52ID:b2I3zEzp0
>>905
なんかフワフワしてんな
意味がある意味があるとかいうけど、ベセスダは特定の箇所だけに意味を持たせるとかいう半端な仕事はせんよ
0907グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/21(木) 21:59:29.76ID:cL9HfFeZ0
>>894
例えばスーパーマリオを思想的に論じることは可能なのだろうか?
スーパーマリオは良く出来たゲームな訳だがそれを言葉にして説明しても
全てがある意味嘘になる
ゲームを実際やってどう感じるか
その中にしか答えはない
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:01:10.43ID:e+G2f0Xpd
プレイヤーの誘導管理に関しては、ベセスダもリアル志向のモロウィンドで散々賛否問われたせいか
オブリ以降は随所に意味ありげ(実際設定もある)なオブジェ配置して、プレイヤー誘導させるデザインするようにしてる
まあ、この手のフィールドデザインの先祖はUltima6やM&Mになっちゃうんだけど
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:01:22.00ID:m67d/Pif0
任天堂お得意の練磨をOWという粗雑になりがちなジャンルでも仕上げただけでもGOTY総なめに相応しいとは思うがね
具体例を挙げたらキリがないしゲンロンの奴らはそういう職人芸な部分はあまり評価してないって話なんじゃね?
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:02:21.32ID:HREVztX80
という事は世界にどれだけ任天堂信者がいるんだって話か
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:10:28.92ID:My2JyYsFd
意味ありげなオブジェクト配置するだけとかそんな低レベルな話じゃないんだよなぁ
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:13:11.86ID:AK4Fs47wp
>>907
インスト系の音楽であれアクションゲームであれ言語で表現しようとする試みはあるけど思想体系に落とし込むってのは言論人の興味の外にあるんじゃないかなぁ?
0913名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:14:38.01ID:4KBZjwgrr
>>907
初代スーパーマリオが革命だったのは十字キーとたったふたつのボタンだけでキャラクターを直感的に自分の手足のように扱える、
その感覚を維持したうえで、滑らかで高速なスクロールを実現していることで、それが任天堂の原点であり現在まで連なる幹となる基本思想だよ
0914名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:17:52.26ID:b2I3zEzp0
>>913
手足のように扱えるくせに大半のやつがクリボーに当たって死んでたんですが...
0916名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:23:29.01ID:e+G2f0Xpd
モロウィンドがリアルというのはいいすぎたかな…フィールド自体はカオスだし
まあTESの動線管理はいつもよくかんがえられているよ
そのぶんダンジョンは極めていい加減だがな
0917名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:26:56.87ID:ITGgDZttd
あれで「よく考えられてる」ならBotWは人間業じゃないレベルでよく考えられてるな
0918名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 22:55:36.24ID:b2I3zEzp0
>>917
スカイリムは見事な引き込み方だったとは思うけどな
ドラゴンと出会って、そこから脱出後は自由
何がすごいって歩いてるだけでイベントに出会うし厄介な事がやってくる
探索という点においてここはなんだろう?と寄り道をさせる手腕は本当に見事だよ
0919名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 23:04:54.55ID:ITGgDZttd
フィールドはリアル志向だし
高台から眺めてもダンジョンや洞窟なんかが全然目立たない
その辺の木や丘なんかですら視線誘導の為に計算し尽くした配置してるレベルデザイン最重視のBotWと真逆だよね、どう見ても
0920名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 23:11:35.73ID:93OwFNHm0
よく考えられてるフィールドというのが今までの洋ゲーのレベルとは明らかに違う、もう一段か二段先をいってる。
やってみないとわからない、プレイ動画を見たくらいじゃ絶対に感じることができない感覚がある。
メインクエストの中の一つに100年前の写真を元に現在のその地形の場所を探すというのが20箇所ほどあるんだけど、このクエストの存在がブレワイの深みを広げている。
ストーリーを進めるという意味とその場所で何が起こったのかを知るという意味の二つの意味が同時にわかるようになる仕掛けになっていてこれが実に巧妙である。
その場所を1つ1つ探すうちにここでどんなことがあったのかプレイヤーは考えるようになる。
クエストをすべて終わってからもフィールド上のあちこちで思考することができるように設計されており、歴史マニア的な楽しみを生み出している。
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 00:24:24.14ID:/Y1Jrj5y0
尼レビューで言いたいこと言い尽くされてるなw
やつらと違って任天堂は言論を使って反論出来ない立場だからなー
出した結果、商品で反論することしかできないんだけどそれを信者フィルター認定されちゃうとどうしょうもない
0922名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 01:49:42.36ID:EhEMBnAS0
反証は物理書籍とかでやれブログやツイッターでやるなとか言い出すやつも出てきてるし
ゲンロン界隈ってみんなこんな無責任なのか?
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 02:15:08.03ID:jL+E/D5+M
>>906
一応、死体オブジェクト置き班は居るぞBethesdaゲー。収集要素でもないお遊び要素に近いな

ただ905みたいにゼルダ特有のもんではないな
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 02:16:41.47ID:rWs77QIH0
違うんだよなー
炎上上等で開き直れば
ゲーム知識のある人からも
有用な意見が沢山飛び交って
ゲンロンにとってもしてやったりだと思うんだが

ゲンロン側が日和ってるのとゲンロン信者が
そういうのは言論とは認めんとか言い出してて
???ってなってる
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 03:00:51.68ID:yJI145xX0
日本のオープンワールドでは上だけど流石に海外と比べるとレベルが違う
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 03:25:38.17ID:jL+E/D5+M
日本のオープンワールド…
ドグマと比較したら勝てるな、確かに
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 05:30:21.24ID:79lKGnPQ0
さすがに黒瀬の言ってることが自分史観すぎて
だれにも共感されんよあんなの
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 05:59:40.13ID:RgOfPLYpa
>>908
文盲かよw
ゼルダの場合、誘導管理目的じゃなくてオブジェクト全部に理由持たせてんだよ

これまでそんな無駄に労力使ってるOWなんてねえよ
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 06:30:31.92ID:TqFxCeRb0
遠回しどころかまともに評論してないされてないってダイレクトにディスってるよ。
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 06:45:51.09ID:Ye6jFvlb0
こういうのってアレだよなあ
クレヨンしんちゃんとかで泣ける展開やるとキモオタがやたら持ち上げる現象
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 07:02:44.91ID:TqFxCeRb0
>>932
「クレヨンしんちゃん」でやってもダメだって批判は、
「クレヨンしんちゃん」でやるから良いって持ち上げと、ベクトルが違うだけで同レベルだけどな。

まぁ、何を語るかでは無く、誰が語るかで評価するのはしゃーないかもしれんけど。
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 08:04:54.69ID:N+ZB494Yp
岡田斗司夫の受け売りみてーな奴がチラホラいてキモいな
言っとくがアレ別に任天堂の公式見解でもないしあのオッさんの妄想話芸だぞ丸ごと信じ込むとかゲンロン信者と目糞鼻糞だわw

はいいとして黒瀬はイベントでGOTYの件と任天堂信者ゼルダ信者云々にちゃんと説明したんだろうな?
賞の選考基準とか理由の正当な批判なぞできる訳ねーから適当にはぐらかしたんだろうがなwww
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:36:11.45ID:0cDFD1J40
野安ゆきおの「ゲンロン8」についての文章が痛快だった
言いたいこと言ってくれた感じ
でも絶対東たちの耳には届かないんだろうな
東のツイート見たけど信者の絶賛ツイートばかりリツイートしていて自己愛の煮凝りみたいで気持ち悪かった

野安ゆきおって確かswitch発売前からヒットを言い当ててた数少ない人だよな
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:37:41.78ID:2gPOsJpxd
>>934
あのオッサンはおべんちゃらだけは一級品だけど
知らない分野までおなじノリで褒めちゃうから、結果的に贔屓の引き倒しになることが多々あるな
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:43:49.58ID:pmyuE4Jod
こいつらみたいに新奇性を核にゲーム史を批評してる連中の戯言なんて聞く必要が無い。

まぁゼルダbotwはどこ行ってもパズルしかないゴミゲーで普段ゲームやってないマヌケが褒めそやしてるだけだけど。
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:45:02.36ID:g3ZqhSf90
>>935
読んだ
わかりやすかった
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:51:46.06ID:a1eyebW5d
>>922
評論家はパトロン以外には無責任極まりないもんだよ

まあそれでも普通の評論家はソースの数字くらいは引っ張ってくるから
>>1の連中みたいなソースなし&全力バックレ&ファンネル擁護なバカと比べるのは失礼になるが



>>924
「おまえは明らかにゲンロンアンチだから却下」ってやつだな
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:52:54.52ID:zeomSzACd
ゲームを個人の感想以外で語ることはできると思う
このシステムは先にあのゲームに採用されてるからそこからの流れとか
ゲンロンは個人の思い込みで根拠なく断言してるからバカにされる
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:53:13.07ID:JE5gSH6Np
>>935
すげー分かりやすくダメ出ししてていいな
ゲンロンのアホどもは10回くらい声に出して読むべき
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 09:55:43.05ID:Idhg+h070
世界中のゲーム批評サイトが、黒瀬が褒めているゲームもプレイした上でなお、
2017年ベストゲームとしてゼルダBOTWを選んだ、という客観的事実
選考理由も主要なサイトほど詳細に述べてる
それを踏まえず、まるで的外れな批判(イカサマだ!)をしてもな
黒瀬は逆張りで有名&トラブルメーカーみたいだから仕方ないのか?
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 10:06:14.37ID:wYsFw/HM0
東氏も逃げ打ってるっていうか、あれは黒瀬の言ったことであって
ゲンロン8の総意じゃないみたいなこと言ってるけど
じゃあなぜその時に突っ込まなかったの?って言いたくなるわ

あんな邪推に基づいた不用意な発言突っ込めなくてなぜゲームを語れるつもりになってるのか
発売される前にゲラ見た段階でなぜ誰も止めなかったのか
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 10:13:15.73ID:Ihc4wNI30
自分は詳しくないからと、それなりのゲームの専門家として
黒瀬を配置してて、ツッコミ不在になってるなら
東にも責任あるわな

任天堂視点のゲハ史観の人間いれろってじゃなく
偏った視点のゲームする人じゃなく
ゲームつくる人を呼んで深い話を聞けばいいのに

任天堂は、海外のものを持ってきて、丁寧につくって評価されてる
っていう間抜けな批評を共有して満足してるわけでしょ

誠実さがあるなら、ぷよぷよの事実誤認もあったのだから
ゲンロン8の回収が筋なんだけど、いまだに宣伝リツイートしてるからなぁ
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 10:53:35.15ID:a1eyebW5d
>>944
本の宣伝どころか、それへの反論に答えた動画(視聴1000円)の宣伝までしてるからなw
都合の悪いツイートは全ブロックしてるのにwww


そんなどぶに捨てる金あったらゲーマーならスチームセールにぶっこむわ!
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 11:07:30.31ID:fmPfmJqm0
ゲームの文法にあまり興味の無い人たちの論評で
どうにも浅いのがにじみ出てくるんだよな

イカへの論評なんて正にそれでしょ
芋砂問題への回答やキルゾーン・セーフゾーンの可視化とか
キル依存への否定とかオンシューターにありがちな問題への解答や提示を
全部無視して絵の具にしただけ、とかゲームの文法に興味が無いとしか言いようがないです
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 11:21:14.51ID:eZ8/rSAkd
黒瀬が任天堂が権利ゴロみたいなこと書いたのはマジで許されない
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 11:34:16.91ID:k02SYZWqa
低脳にありがちな炎上商法でしょ
本業で勝負できない芸人とか元政治家とかと同じ
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 11:37:47.14ID:JE5gSH6Np
>>946
イカやった感想が「モンスターと銃じゃダメだからイカと絵の具にした。とことん考え抜かれてる」とかあまりにも浅いを通り越してあり得ないよな
プレイしてないどころか動画すら見ずにパッケージだけ見てイカ、水鉄砲って話を聞いただけじゃないとここまで的外れなことは言えない
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 11:49:59.68ID:TqFxCeRb0
>>950
面白いのは、実際にイカというデザインに至る工程と狙ったかのように真逆の結論に達してる事だね。
たまたまゲームの事を語ってるからゲーマーに叩かれているけど、この程度の情報収集能力で批評批判してるあたり、
どこで何か居ても問題を起こしそうではあるね。
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 11:53:21.39ID:UjJRYbvj0
>>944
あーなるほどそういう組み立てなのか
日本ゲーム界トップの専門家である浜村呼んでも同じような事になるだろうけどw
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 12:15:22.14ID:JEP1e1zDM
東はゲンロン8について具体的な反論しろよと言ってる癖に具体的な反論ツイート無視してマウント取れそうな奴しか晒してないな
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 12:18:38.34ID:OJl0XTAdp
価値観が違うから
対談の趣旨が違うから
発言者が違うから

お好きな理由を使って回避してください
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 12:21:05.63ID:TqFxCeRb0
>>953
twitterは議論には向いてないし感情的なツィートは多いだろうから、流石に反論ツィートに一々反応するのは、
良い事では無いとは思うけどね。
ただ、都合の良い相手を晒すようなやり方は幾ら問題があるにしても恣意的な印象が強いけども。
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 12:21:26.13ID:/Y1Jrj5y0
一応3人のゲームライターにゲラ確認させてるみたいよ
https://twitter.com/hazuma/status/1008727035668119553?s=19

まぁどんな連中なのか察しがつくし、それを免罪符に責任逃れでボヤいてるのがみっともない
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 12:53:04.16ID:UjJRYbvj0
聞きたいのは
「ちゃんとクリアまでプレイしたんかあんたは」
ってところだよな
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 13:06:54.49ID:0cDFD1J40
>>956
この後具体的にゲラを見せた相手の名前を上げてた気がしたんだけど消したのかな
そいつが悪いみたいな雰囲気だったけど確かそのツイートに「読んだかどうかは確認していません」的なことも書いてあったと思う

勝手に送り付けて気になるところがあれば指摘してって言いっぱなしで
読んだかどうかも確認していないのに
それを「確認」と称するんだなと
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 13:11:03.23ID:wYsFw/HM0
ゲラを確認する作業は問題となる部分や事実誤認の部分を極力減らすためにやるんであって
「3人にゲラ確認してもらいました」では何の反論にもなってないことが分からんのかな、東氏?

3人にゲラ確認させてあれならまともに仕事してないってことじゃないの
コミケで出した無名の一般人の同人誌とかならともかく評論誌名乗ってそれおかしいだろう
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 13:21:43.58ID:TqFxCeRb0
>>959
もともと、「専門家にチェックして貰えば良いのに」というツイートに対する返答として、
自分には内容の正誤の判断が付かないから、専門家に原稿をチェックして貰ったって話だから一応仕事はしてるかと。
ぶっちゃけ、そこで問題無いという回答を貰ったならそれ以上のチェックは、通常なら不要だしね。

もちろん、明らかな事実誤認を出版した責任は、また別にあるけどね。
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 14:53:17.26ID:JE5gSH6Np
>>956
ツイートちょっと見たけどヤバイなこいつ
ゼルダ、マリオデのGOTYについてPUBGやホライゾンの方が優れてる、メディアに任天堂信者が多い
って断言したことを発言者の解釈であって事実誤認ではないとか言ってるぞ
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 15:12:10.55ID:TqFxCeRb0
>>961
ゲームの評価や判断に対する感想は、それこそ発言者次第だから、任天堂信者が多いという決めつけも含めて、
そこは発言者の解釈ってスタンスでもしゃーないかと。

もちろん、スプラのキャラクターモチーフがイカになった経緯とかは、明らかな事実誤認だけどね。
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 15:27:34.40ID:/0q9ci78r
ん?これネットの落書きとかじゃなくて本なの?
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 15:34:01.23ID:a1eyebW5d
>>963
2592円でございます

んでゲンロン8の間違いに対する反論の動画
(というか別の動画の末尾にハンロンがおまけでついてる状態)の視聴料が
1000円でございます

それでいて事実に則していないという問題点は何も解決していませんw
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 15:44:33.85ID:o6uWHG3md
技術的なことは知らんがPUBGのバトルロワイヤルの何が新しいのか?
バトルロワイヤルってどんだけ昔からあるんだよ。
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 16:10:25.32ID:qCoGWJ2Va
>>934
全てのオブジェクトに意味があって、ちゃんと説明できますってのは、
発売後に開発スタッフが某放送で正式に発言してるよ

少しググればヒットする筈
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 17:56:19.74ID:JE5gSH6Np
>>962
ゼルダよりPUBGホライゾンが優れてる、までは個人の解釈つーか感想でいいけど
メディアには任天堂信者が多い、はダウトだろ
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 18:32:04.14ID:TqFxCeRb0
>968
ハッキリ言って暴言だから発言者は責任は取るべきだが、間違ってると言って添削できる類いの発言では無いんじゃない?
毒があるのは確かだけど差別発言では無い、ってラインに対してどこまで発行者は検閲をするのかって問題に成る。

流石に、間違いが載ってる事に対する責任は問うべきとは思うけどね。
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 21:10:59.08ID:lD6k+yo80
ゼルダは本当に面白かった、ストーリー以外は
武器がガンガン壊れるから倉庫があればなぁ
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 21:24:49.49ID:vz9rfWQT0
>>969
別に変えろとは誰も言ってないからね
クソみたいな発言だなって突っ込んでるだけで
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 22:25:28.38ID:N+ZB494Yp
>>969
別に削除する必要はないけどゲンロンってのは根拠も示せない主観だけのGOTY選考事情を語る馬鹿発言を掲載するゲハブログ並の雑誌って評価されるだけ
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 23:42:37.56ID:79lKGnPQ0
あずまん言い訳してるけど
見せたかった別の視点ってそこが叩かれてるとこでないやろ?
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/22(金) 23:43:37.77ID:6Y/2potX0
熱心なpubgプレイヤーですら
これがベストなゲームだなんて思ってるなんてまず居ないだろ
0976グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/06/23(土) 01:04:35.38ID:2QQ6JI3s0

『スプラトゥーン』はとてもよくできたゲームだと思います。FPS/TPSを日本のカジュアルユーザーにどう普及させるかということを、とことん考え抜いた解だと思います。
モンスターと銃ではダメなので、イカと絵の具でいけば大丈夫なのではないかという発想ですね。

改めてこの文に帰るが
なんでイカと絵の具だとカジュアルでモンスターと銃ではダメなのだろうか?
別にモンスターと銃でもいいでしょw
俺の予想だがもし任天堂がスプラトゥーンと同様の力を投入して「モンスターと銃の
シューター」を開発して宣伝したらかなり売れてたと思う
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 01:47:03.17ID:So7hrA2g0
>>976
たぶんお前も自分のレスを赤くしたくて
わざと愚かな発言をしてるんだと思うんだけど
一つヒントを差し上げるとするなら

「モンスターと銃では『ダメ』」っていう発想がまず間違ってるんだよ

だからゲンロン様は突っ込まれまくってる
「モンスターと銃が『ダメ』」だからスプラトゥーンを作ったんじゃない
そんなネガティブなスタートラインじゃないのよ
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 02:24:36.55ID:D0YfZWH+0
いやだめでしょ任天堂はゲーム界のディズニーなんだからそんなことしたらブランドが地に落ちる
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 02:31:23.17ID:0KYeOk5H0
ディズニーがマーベルやスターウォーズ作る時代に何いってんだい
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 02:33:56.23ID:D1elYYM40
スプラが流行ったのはただの既存のfpsとは違う部分が多いからだろうしな
あと銃出したぐらいでブランドが地に落ちることなんて無い
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 03:26:07.50ID:qekbXK1G0
囲碁という陣取り合戦

いま、サッカーW杯やってるけど
選手の点だけじゃなく
見えないラインとか面とかがあるんだよな

スプラはインクで支配している面を視覚化した
塗るということで支配領域を増やすことにもなるし
素早い移動が可能になる

いわゆるFPSでもそういうルールもあるかもしれないが
あまり陣地ってのは考えないのかなぁ

サッカーだって俯瞰で見ている人は
意識的に見れば、ここにラインが有るなとかわかるけれど
サッカープレイヤーは主観で動いてるんだよな
ある程度以上のプレイヤーになると
プレイしながら、俯瞰で見てる視線も同時に作ったりするのだろうけど
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 03:28:03.27ID:D0YfZWH+0
いやサッカーは見えてるスペースをどう使うか、どう埋めるのかってスポーツだけども
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 03:33:54.64ID:qekbXK1G0
あんまり詳しくないんで、突っ込まれても困るけど
見えてるスペースってよりかは
刻一刻変化する、消えては現れるスペースを
予測してボールを放り込む

消えては現れると言ったけど
それが守備のスペースを埋めるに該当するのかな

相手の動きを見て、パスラインを予測して、それを邪魔する
体を寄せてなのか、ある程度距離を置いてなのかは
チームの戦術や個人にもよる

それだけの、ではなく
上記の要素も、それも
サッカーであるとは思うか
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 05:57:40.23ID:8uwu2xFw0
>>976
そもそも、スプラは陣取り合戦でインクを飛ばし合うってところから企画がスタートしてるのよ。
だから銃ではダメって話じゃ無く、最初から絵の具有りきで企画がスタートしてる。
更に、キャラクターもナワ張りの奪い合いって事でウサギを使っていたのだけど、
インクに潜るという動作に対して、何故ウサギなのかという疑問が提示されてイカに変更になったって経緯がある。
だから、モンスターと銃ではダメだから変えてみたでは、順序が逆なのよね。

ちなみにこの話はGDC2018で発表されているし、ゲーム系サイトで取り上げられているからちゃんと調べれば直ぐに判る話だったりする。
そういう、事前調査をちゃんとしてないという部分で叩かれているので、考察として同意できるかどうか以前の問題なのよ。
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 06:03:08.31ID:8uwu2xFw0
>>976
あと>935さんがちょこっと言及してる野安ゆきお氏の今回の件に関する反論でも、
スプラがFPS、TPSを作ったらという発想ではなく、パックマンのようなドットイートの進化形という分析が成立するって話も、
このインクの飛ばし合いによる陣取り合戦からスタートしたっていう経緯を踏まえたものだから、ちゃんと調べている人には、
それが判るってのも今回の件が叩かれる一因でもあるのよ。
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 06:31:37.42ID:vsHu5MmMd
新しい視点を切り開いた!!ってソシャゲはパチンコ〜とかいうのがそれかよ
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 08:32:55.10ID:H3nRt+4T0
ゼルダもオープンワールドが抱える「移動がタルい」という命題に対して
目的地の明示化と高所へ登る事へのメリットで移動に起伏を持たせた
稀有な例なんで、それだけで「ふつうのOW」ではないのは明白なんだけどね

他にも褒めるべき点は多々あるけど、何がすごくて褒められてるのか
わからないなら他者の論評くらいは見るべきなのにやってないんだろうなぁ
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 10:34:45.91ID:CllRl2msd
リンクって誰にも響かない顔だよな。
正直あのデザインでかなり損してる。
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 11:10:25.95ID:vaghmX3Oa
>>992
日本だと他の任天堂人気キャラに比べて今ひとつ人気無いけど、
欧米ではめっちゃ人気あるで
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 11:19:33.16ID:6D7Q4a060
amiiboも売り上げ上位だよなリンク
ニンドリのキャラダービーでも上位キャラ
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 11:20:06.91ID:03PZ7Zpm0
これが現実w
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 11:24:14.72ID:xA909qIzp
>>991
Botwまではバタ臭い欧米顔だったが今作で多少マシにはなってる気がする
まあビデオゲーム界代表が髭面のオッサンだし別にどうだっていいわ
現状もっとも日本人向けに洗練されてる顔はかぼたんパクった2Bかなー?
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/23(土) 11:39:11.92ID:vaghmX3Oa
>>997
欧米人気は知ってたけど、そこまで高いんかw
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 13時間 54分 3秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況