開発費が上がってるのになんでソフトの値段は大して変わらないの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
しかもゲームそのものが売れなくなってるのにどうやって儲けてんの? ps4独占ソフトはどれも爆売れだけどな。
どっかの陣営が足を引っ張ってるせいで、ゲーム業界全体の平均が下げられてしまってる。 任天堂の場合は携帯機の性能のハードと据置のソフト価格というハイブリッド戦略 >>1
実際開発費高騰しすぎて
市場規模デカイ海外すら最近は自転車操業ぎみやで。
海外CSが叩かれながらもガチャやDLCを導入してるのも必然なんだわ 開発費が上がってるのは、世界で何百万本も売る予定のタイトルだけ
他のはもっと少ない売上で元が取れるように初めから抑えめな予算で開発してる
だから1本辺りの価格はそれほど差がつかない
欲しいソフトはプレミア転売価格になっても欲しいし
要らないソフトはたとえ無料でも要らないという二極化が顕著なので
「ゲーム」としての普通の価格×売れそうな本数、で予算を決めてるだけ
「売れそうな本数」が桁違いのソフトだけが桁違いの予算がつく、それだけ >>1
UBIは長期間サポートでソフトの鮮度やマルチプレイ人口を保つ作戦 爆売れ(赤字)ですねわかります
じゃなかったらマルチ化進まないしね PS4独占ソフトで爆売れ?
パンツゲーとおっぱいゲーか
なるほどなるほど
GoWは日本じゃあのダンボール以下で散々煽られて馬鹿にされてたもんなゴキブリ 別にソフトの値段上げるのは自由ですよ?
売れなくなっても責任持たないが 大型タイトルは開発費よりも売上の方が跳ね上がってるので
いわゆるAAAタイトルはめちゃくちゃ儲かってる GaaSがゲーム業界の未来って語るUBIのわかりやすい
儲かり度年表 過去・現在・未来
https://abload.de/img/ubisoftprofitgorif.png Fortnite vs PUBGじゃないけど
ゲーム業界がシングルキャンペーンを捨てて
マルチ中心のプレイヤーの囲い込み競争になるのなら
ソフトの値段は上げていくよりも下げていく方に圧力がかかる >>12
去年テイク2が赤字ってゲハで話題になったろ
GTA5の課金でなんとかこらえたが他のタイトルがイマイチでな GTAレベルに売ってても会社は赤字なんだから世話無いわな >>15
GTA5は莫大な利益が出てるんだから反論にもなってない >>17
それがあっても赤字なんよ
アスペか?テイク2がGTA5だけの会社とでも? AAAタイトルの利益が大きいという発言>>12に対するレスポンスとして成立してないんだよ
アスペ呼ばわりして日本語も理解できないのか >>19
持論が覆されて手詰まりで理解できなくなったんだろ
去年ゲハでも話題になったのにな >>12がAAAタイトルを擁した会社は儲かってる
という発言だったらお前のバカな話と噛み合うんだけどな
会話になってないって言ってるんだよ 開発費の影響かアンチャもヘイローもガチャ導入したしね
まぁ課金しなくても楽しめる作りにはなってるけど 超絶グラのソフトを求めてる人が
そこまで多くないのが問題だな >>24
世界的にもゲーム業界の主戦場はスマホ・タブレットやPCでも低スペックで動くゲームだしね だからメーカーが倒産したり合併したりが相次いだんだよ
今はマルチ化と海外頼みで凌いでる ゲームの開発費ってほぼ人件費だろ
AIの発達でまた下がるんじゃね 販売価格を上げられないから、アンロックやDLCで実質値上げしてるんだろ? >>18
実際テイク2の不調は中堅IPしかない2k games,sportsブランドが原因じゃん。 AAAタイトルさん、いつも半額以下のセールになるまで買わなくてすみません 十分値上がってるだろ
そろそろ税込み1万円超えるぞ GTAは儲けてるだろ。オンラインでの収入がでかいんでしょ。 映画業界の制作費と比べたらゲーム業界のそれは甘えすぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています