スクエニ「SwitchでもDQ11は作れる、そんな風に思っていた時期が僕にもありました…」
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岡本
「まだ作ってます、それ以上のことは言えません」
「ドラクエ11発表した時はまだスイッチは出ていなかったし、開発キットも完成してなかった。」
「ハードのスペックはまだ出ていませんでしたがスイッチに出せると思った」
>At E3 2018, I asked director Takeshi Uchikawa and producers Hokuto Okamoto
>and Hikari Kubota for an update on the Switch version. What was the holdup?
>“We’re making it,” said Okamoto. “We’re still making it. I can’t say anything more.”
>“When we first announced [Dragon Quest 11], the Switch hadn’t come out yet,
> and the development kit also wasn’t finalized,” he said.
>“The hardware specs weren’t out yet, but we were like,
>‘We can manage this. We can put this out on the Switch.’”
https://www.polygon.com/e3/2018/6/19/17466624/dragon-quest-11-nintendo-switch-version-e3-2018 PS4版の移植はスペック不足なんだろうから3DS版の移植したらええやんw DQ11は作っている。だが発売するとは言っていない。 製作している間にスペックも判明し開発機も手に入れたけど、
ビジネスや移植の事を考えずにPS4のスペックの許す限りの物量を増やすことだけに専念しました
その結果があのクオリティでメモリアル記念日に間に合わずの延期と、移植の難航です
アホかと スペック知らされたときは絶望しただろうね…w
まさかwiiUと大差ないとか思わないだろ これってドラゴンボールファイターズの時と同じで、いざ出ることが確定したら元々PS3レベルだったろ?ってことになるんですよね 最初からスペックは分かってるんだし結局は自分たちの能力が足りてないってだけだろ
PS4版だって制作がかなり難航していたって話だし 相当開発力低いんだな
ドラクエの何処にパワー使ってんのアレ いかに任天堂だけがねじ込みたがってたかだけが浮き彫りになったねw >>10
DQ11の発表時とスイッチのスペック知った時と今とじゃそれぞれに開きあるでしょ
最初からスイッチのスペックを高く想定しすぎて非可変のものを作るのも駄目だし、
スペックが判明してからもかなりたってるのに未だにほとんど情報を出せない程度ってのも駄目 >>16
想定し得ないほどSwitchがヘタレ過ぎたんだけどね まさか据え置き機と銘打ってモバイル機器出してくるとか想定できないでしょ普通 >>18
PS4版って言っても
DQ11は正直全然たいしたもんじゃないんだ >>20
出てないどころかスクエニが公式にSwitch版を発売すると明記したことは一度もない発売予定はSwitch公式HPが勝手に言ってるだけ >>21
それすら移植難航って…
あ、ダクソもだったっけw ドラクエなんかより余程性能必要なものがすでに出てる以上
ただの開発力不足としか言えん しかしそこまで超リッチな表現でもないのに
どうしてPS4で900p、30fという厳しい条件なんだろうな >>22
アホゴキはまだ勝手に書いてるとか言ってるのかw
出すって言ったのはスクエニだろ >>24
FE新作があの程度のグラでしかもコピペキャラなのに数カ月の発売延期だからね任天堂自身も想定できなかったほど酷いんじゃないの こういうスレ建てて好き勝手言うのはどうぞどうぞ としか
レス保存されて後から糞馬鹿にされて煽られるだけなのにね スクエニってもう開発力もセンスも無いからただのゴミだよな
現状は一部の天才に頼りまくってるだけで育成もしようとしないし >>21
その大したことないのすらロード間に合わなくて井戸の中にルーラするのはプレステがポンコツって話になるが >>28
スクエニの公式発表っていうのはHPのニュースリリースね
見たらわかるけどスクエニのゲームが発売することが決定したらまずここに記載される
Switch版のDQ11がここで発売決定と触れられたことはない、わかるかな?わかんないでちゅか?
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2018/ まあ、DQは技術面はいつも一世代遅い感じだ
正直、ゲーム自体も >>30
馬鹿にされるようなソフトに仕上がってなきゃ良いね ソニーとの契約でスクエニは正式に公表できないだけだろ
堀井は契約違反なんだろうけどソニーはDQ12をPSで出して欲しいから黙認している
正式発表がある時には画面写真をかなり出してくるよ 海外のPS4版出るまで何も言えないんだろうな
出た後に実はスイッチで完全版作ってましたーってやったら笑えるけど >>37
99%どころか100%お前の願望で笑った そもそもPS4版もあんなもん苦戦するわけないはずの内容なのに苦戦して
いろいろ誤魔化さなくちゃいけなかったってのが・・・ DBFの時散々同じようなこと聞いたけどな
いざ出るとなったらなぜかPS2レベルのゲームってことになってたけど >>38
マジレスするともし出すならボイスは入るだろね
問題は容量だけどDQブランドは10000円でも許容されるだろうから64GBカートリッジを使って解決は可能
でも一番はグラやらマップやらの処理が出来ないんじゃないかって部分>>35も触れてるけどDQチームはお世辞にも技術があるとは言えないから高度な圧縮とか無理 ボタン一つで移植できるって任天堂信者さんが言ってた >>41
言い返せないんじゃそっちの方が悔しそうに見えるぞ
ちゃんと具体的に反論しないと >>43
ホント、出せない、と言ってた物がいざ出るとなると違う方面で叩き出す >>46
言い返す必要が無い
その程度のレスだったんで >>47
このスレでドラクエ11がスイッチでないなんて言ってる奴いないじゃん
スクエニの開発力が低い、スイッチの性能が低いということを言ってる人はいるけど >>49
よく見たらー、まぁネタていうならツマンナいネタて事で >>49
スレタイからしてswitchでDQ11が作れないと煽ってるのに >>51
ダメなのはSwitchのスペックとそれを2017年に発売しようと考えた任天堂だよ >>52
貴方の中ではそうなんでしょう
お好きにどうぞ >>57
そうだったら既に完成して期限切れたら即販売するんでしょう
あぁ、二年契約ですね 正直3DSのモデリングがいい
PS4のはキモい
だから背景とかだけ綺麗にしてもらってモデリングは3DSのHD版使ってくれ 任天堂ファンらしき人たちが
ポポポ煽りをした時は
正直悲しかったな・・・ 出そうと思ったけどソニーが金出して延長したんじゃねーの? >>60
たしかにモデリングはキモいのは否定できない頭おかしいレベルだけど3DSはないわ 初期のゼルダの開発状況を見るとそりゃswitchで動くと思うよな >>54
そうかな?
開発が難航してるという話をもじっただけに見えるけど
まず>>1からしてあくまで開発してるていだし
あ、もしかしてあなたの心の中では開発できてないって認識なのかな?
だからそう思えちゃうのかな? すげーぶっちゃけてるなw
switchがまさかここまでスペック足りてないとは思わなかったってそのまま言ってるやんw >>56
皮肉かますつもりだったんだろうが、勝手に悔しそうに思えとは・・・ >>69
皮肉を理解出来る人だと踏んだら言いますよ、得意なんで
そういう手合いじゃないってのはレス見りゃ分かるでしょ? >>68
テレビモードだけならPS3よりちょっと上だからまだ出来ないこともなさそうなんだけどね携帯モードが癌過ぎるわ 任天堂ファンボーイに何言っても無駄なんだから放っとけばいいのよネトウヨと同じなんだからさ
開発してる側の話でさえも否定してしまうんだぞ?そんなのと会話できる訳ないじゃんw 今年はDQ夏祭りみたいなイベント無いの?
あるならちょうど1年過ぎるからそこでお披露目しそうだね >>72
ファンボーイ言われてたのはPSユーザーだろ
印象操作は止めとけよファンボーイ >>78
なんでゴキブリっていつも被害者ヅラすんの?
どっかの半島の血が流れてるから? 独占と言ってる奴はSteam版の存在忘れてるのかな? 手抜きで作っといてその手抜きすら移植出来ないとか技術力無さすぎなんだよ いや手抜きのまま出せるようにしようよサード困ってるじゃんいや困ってないけどもうどこも出さないじゃん 売る立場から考えたらPS4より劣化してるってネガキャンされるものは売れないから、かなりの要素を追加するはず
すると容量が足りないから追加ダウンロードか、容量大きなカードを待つしか無い。大容量カートリッジのCMにもなるしニンテンドーも協力してるはず。
早くに情報出すと、今のバージョンが売れなくなるから小売は困る
ポケモン、スマブラでハード増えた後が狙い目だろう。
今までドラクエ買ってない層を増やしたいはず
スマホゲーとの連動など考えてるかも知れない
売上より新規客を増さないと未来は無い スクショの一枚くらいだしてもバチは当たらないだろう? >>85
(独占で出るつったら即ネガキャンスレ建てる癖に・・・) >>87
おおむね同意見だけどもうPS4の新品DQ11は出尽くしてるでしょ
遅れれば遅れるほど新鮮味がなくなるしこれ以上後ろ倒しする理由はないと思うよ いつぞやのPS3版ラストレムナントみたいになかったことになってそう こういうの見ると思うけど、逆にswitchをどんなハードだと想定してたんだろうね
携帯機としては十分なスペックだし、それでたりないってことは携帯モードで動かすつもりはなかったんでしょ
ただ据え置き機として動かすだけならそれこそPS4でいいじゃんとしかならないと思うけどね >>93
携帯機か据置かわからんハードだろNX
携帯機ならvita亜種で3DS版ベース
据置なら現行機並みでPS4版ベース
そんな想定だったんだろ >>94
蓋を開けてみれば出てきたものはキメラでしたw PS4版ドラクエより、Switch版フォートナイトの方が表示オブジェクトも
多いし、内部処理も複雑なことをしてるような。 Epicの全力のサポートあってPS4で900pだからな
Switchの性能の問題じゃない
そもそも開発力がない >>93
PS4と同程度の性能の任天堂ハードが今もし出たらすごいと思うよ任天堂ソフトだけで1年で2000万台弱売るブランドが任天堂にはあるのよ
マルチソフトがPS4と完全に同品質でリンクできたら、移行してくるゲーマー層は少なくはないよ スマホでも出すことを考えて基本設計されたFortniteと
携帯機は3DS版があるから据置オンリーのつもりで基本設計されたDQ11の違いだろう >>97
相乗効果だよ元々技術がないところにスペックに起因する劣化移植を強いられて頓挫してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています