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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 指の骨折で手術する事になったんだけどどれくらい痛いのかな…経験した事ある人いますか?(´・ω・`) アクション派ってすーぐターン制絶滅しろとか言い出すよね(´・ω・`)
頭おかしいわ ネオジオミニ本体じゃやりづらいからパッド使うんだけどさ
あのパッドもかなりやりづらいんだよね
USBでスティック繋げるようにしてよ(´・ω・`) アクションだろうがターンだろうがどっちでもいい
ゲームに大事なのはナラティブなのだ(´・ω・`) ねぷのシンボルアタックで敵殺せるのいいよね(´・ω・`) アクション厨は脳ミソが筋肉でできてるからね?
いや贅肉か >>11
僕もあれ好きで転職しまくってた(´・ω・`) >>7
アクション厨は脳みそにしわがない(´・ω・`) 個人的には10よりも10-2の方が好みだった
4から続くATBの一応の完成形って感じだったし(´・ω・`) FFでやる必要は無いけどターン制もダメとはいってないよ アクションならテイルズとかスタオーやればええのにね
なんでファイファンやドラグエに求めるんだろうね(´・ω・`) FF14の戦闘は上手く回せるようになると自分の知力が上がってるの実感できる(´・ω・`) >>17
転職すると音楽変わるのか覚えてないわ。敵とのレベル差?
>>18
一番やったドラクエだわ ビルドモードで作った建物にクリエイトしたキャラ達を住ませることが出来るゲームはまだかしら(´・ω・`)? EA垢、UBI垢、MS垢、任天堂垢は登録しない方が良さそう(´・ω・`) ドラクエ7とか神様倒したあたりでやめたわ(´・ω・`) >>27
いやひたすら転職して戦いまくってたってだけ(´・ω・`) >>5
ちょっと逆方向に曲げるだけだよ(´・ω・`) AAAタイトルでターン制は出ないから安心せいよ
ターン制はレトロゲーマー層へのゲームだから 昔からATB苦手だったんでFFではアクションを推していく所存であります(´・ω・`) 2Dターン戦闘でエフェクト切ってサクサク進むのはありだけど
3Dゲーでちんたら攻撃モーションだされても眠くなるだけだからなあ(´・ω・`) つかFF15もコマンドバトル風に遊べるじゃなかったっけ?(´・ω・`)
そのモード触った事無いから知らないんだけども >>17
漁師の息子とか言う一般人強いよね(´・ω・`) (´・ω・`)
しゃきん太 @gehaSyaki
Twitchで配信中僕の対戦相手への誹謗中傷は構いませんが僕への誹謗中傷はお控えください >>37
いや演出見るのが楽しいんでしょ(´・ω・`) >>5
指にホッチキスでガシャコンってやられるの想像してみて(´・ω・`)
傷口縫う時の痛みがそれだよ https://twitter.com/michsuzu/status/1010033961874014208
三宅:そのまま移植したのは『ドラゴンクエストビルダーズ』『ドラゴンクエストヒーローズI・II』が初めて。
今までは中身をかなり変えていた。PS4とNintendo Switchはお客さんの層がかなり違う上、時間が経っているので、
何かしらプラスアルファを付けないといけなかった #スクエニ株主総会
https://twitter.com/michsuzu/status/1010033979200659457
三宅:それをPS4に戻すのは大変。ドラクエ11に関しては言えません(笑)。
今後、プロモ展開もあるので、情報を随時出していきたい #スクエニ株主総会 ドラクエ7は無駄に長くて途中でめんどくさくなって
プロアクションリプレイで経験n倍でさくさく遊んだ記憶(´・ω・`) >>26
MMOはそれでいいんだけど通常のナンバリングなんて多くの人は一回クリアするまでの付き合いだから
バトルなんて雰囲気重視でいいんだよなぁ
煩わしいバトルシステムとか覚える知識の量の塩梅には気を付けてほしい(´・ω・`) ターン制にも色々あるよね(´・ω・`)先に味方全員の行動決めるやつと個々に行動するやつ。僕は後者が好きです(´・ω・`) DOA6ゲストにスパイダーマン来るらしいね(´・ω・`) アトリエは調合系のシステムあるから買うけど
他はアクションゲームかカードゲームしかやらない RPGのアクションってアクション性はアクションゲーに劣り
戦略性はターン性に劣るどっちつかずになりがちだからなあ
どうせ間取るならATBでいいんじゃねって感じになる >>56
味方の管理させられるのがダルいんだよなぁ
テイルズとかさ 音声つきの海外で音声つきのDQ11出すのであれば
そりゃ当然日本でも何かだすよなーとは思う
日本の音声付き11はNSW独占まで含めてなー >>57
11は3DS版が前者でPS4が後者でしたね(´・ω・`) これDQBとDQH1,2にはswitch版には追加要素があった
11については言えないって意味だよな
もう一人の方が意味を間違てるな 歴戦王ハザク初見行ってきたけど被弾からのスリップダメで死んで変な声出たわ(´・ω・`) 一人旅は寂しくなっちゃうからパーティー組みたい派(´・ω・`) >>62
8人以上のコンテンツが4.3か4.4でくるみたいだから防衛軍でもやって待とう(´・ω・`) アクションだと味方邪魔でしか無いしな(´・ω・`) ATBをウェイトモードでやってる人はATB語っちゃダメ(´・ω・`) >>68
あれ違う意味あったんですかね(´・ω・`) FF14のバトルあたしも好き⎛´・ω・`⎞
要はATBよねあれ >>77人生という名の一人旅!みたいな( ˘ •ω• ˘ )やだカッコイイ >>50
プロモ展開あるならある程度出せる時期は決まってんのか? 一人旅だとたまに寂しくなるからたまには仲間連れていきたい派です
まあどうせ糞AIにムカついてすぐ一人に戻るんだけど(´・ω・`) >>79
あれほど手軽だけどしっかり構成されてるから歯ごたえのあるバトルも出来るからほんとよく出来てる >>75
味方がアトレウス君基準のアクションゲーは増えてってほしい(´・ω・`) FO4とかはコンパニオンがアホ過ぎてイライラはするけど
荷物持ちとして有能だから連れて行く(´・ω・`) >>81
なんかめっちゃ面白そう(´・ω・`)
レガリアがトーマスになってたのも好き(´・ω・`) アクションRPGにコンボ繋げまくるゴリゴリのアクション求めてるのって速報民くらいだからね?(´・ω・`) >>90
あれくらい強いならいて欲しい
指示もできるしね(´・ω・`) https://www.asahi.com/amp/articles/ASL673JB0L67UEHF00B.html
http://imgur.com/B8QBfyY.jpg
W杯と同様に、私たちも開発に4年間の歳月と大変な費用をかけていますから、失敗は許されない。
私としては世界販売500万本が最低限のノルマで、それ以上に大きく伸ばさなくてはいけないという覚悟で臨みました。
(´・ω・`) >>91
道塞ぐのとかほんと糞だよね(´・ω・`) >>22
一番上のだけえが好き
あと2つはパッと見で糞 >>93
コンボつなげないと経験値ボーナスもらえないんですよ(´・ω・`)! >>64
アクション好き+RPG好き=ARPG大好きぃ(´・ω・`)! プンワーは一人旅が好き
変な意味じゃないから怒らないでね(´・ω・`) ずっとターン制のRPGしか出してなかったところがアクションに挑戦すると大抵微妙になるよね(´・ω・`)
今よりもバカゲークソゲーに溢れてて大らかだったPS2時代くらいから挑戦してノウハウ積んでればよかったのにって思っちゃう >>50
ドラクエ夏祭りあたりで喋るのかな?(´・ω・`) >>95
文面だけ見て一瞬デビルズサードのことかと思った(´・ω・`) >>95
マムタロト
ナナ
歴代キリン
全部失敗してますね
4年間遊んでたんですか?(´・ω・`) ヒーローズがあるんだからDQ本編が無理してアクションやる必要はもう無い(´・ω・`) ドリP来てたのか
なんで言ってくれなかったの(´・ω・`) モンハンのアップデートまたクソだねこれ…(´・ω・`) >>93
そこまでじゃなくてもいいけど
アクションになってる甲斐があるなっていう実感が欲しい(´・ω・`)
その点がSO5とかはイマイチだったでしょ? >>81
ダンテいるじゃんちょっと欲しくなってきた て、テイルズ・・・
まあオートバトルもあるし難易度変更もあるしで操作で困ることもないだろうけど
ファルコムちゃんは昔からアクションも作ってたと
なんかイースの頃は体当たりでダメージwみたいな煽りあったけど
剣振るえるゲームは凄いみたいなね ふてくされて指示を聞かないアトレウス君(´・ω・`) >>107
アクションやりたいならヒーローズやれって言ってたしね(´・ω・`) にぃに、ネオジオミニとかメガドラミニとか色々ミニゲーム機が出そろってきたけど
ああいう小型ハードってどういう風に飾ってる?(´・ω・`)
出来たら写真付きとかでレイアウト見せてくれたらうれしい >>101
GKだって人間なんだからミスくらいはするだろう(´・ω・`) 近所の小学校、プール開きらしくて子供達がキャッキャキャッキャ騒いでます
大阪みたいな高い塀はありません(´・ω・`) でもアトレウスくんって戦闘中に「シエスタ!」とか言い出すしもうちょっとやる気出してほしい(´・ω・`) >>118
犬のやつかなーって思ったら案の定だった(´・ω・`)
これほんとすき >>109
うん(´・ω・`)
別の事業にお金を使ったんでゲーム事業には予算がもうないカプコン RPGの戦闘曲はやっぱロック系統に限るよね(´・ω・`) >>105
無料のアプデにそれはさすがに乞食乙としか いっつもMHWにネガネガしてる奴同じだからワッチョイ覚えて来ちゃいましたよボク (´・ω・`)
公式プレイムービー@「シングル尋問&ダブル尋問編」- PS4/PS Vita『バレットガールズ ファンタジア』
https://www.youtube.com/watch?v=RGW5VbvT3ns >>131
ワッチョイって週替りじゃなかったっけ?意味あんの?(´・ω・`) バレガトレーラーは数日後普通に削除されてそう(´・ω・`) >>125
エンカウントして戦闘画面に切り替わってっていうゲームを長らくやってない(´・ω・`) こんなゲームを出させてくれるんですからCEROさんはゆるゆるですよ(´・ω・`) 2011年くらいまではソニーだけがクロスプラットホーム許可してたんだけどね
今騒いでる人たちはなんでその時にMSや任天堂相手に声をあげなかったの?(´・ω・`) MHWとかいうエアプしか擁護しないゲー厶(´・ω・`) >>133
ちゃんと発売できるのか…な(´・ω・`)
早くシコシコしたい(´・ω・`) >>135
大人しくFC2辺りに上げとこ(´・ω・`) 夏を乗り切るものがバレガしか無い現実に震えとるわ(´・ω・`) >>130
無料だからと手を抜くと評価が下がりますよ?
出し損は金ドブです
ちょっと調整すりゃまともになるんだから(´・ω・`) >>133
えっVITA版あるんですか(´・ω・`) キチガイから守ってくれるPSN様々だぜー(´・ω・`) ドラクエ12は主人公がヒロインとセックスするんでしょうか(´・ω・`) ガンブレという悲惨な現実に対して次は何があるか見てみるか(´-ω-`) >>118
結局、コンパニオンはセンサーの対象外になったよね(´・ω・`) >>133
平面ならこんなことまで許されるのに、ことVRになると厳しくなるのはなんなの(´・ω・`) >>154
前もその名前聞きましたけどいらないですね(´・ω・`) >>155
それはそれで冷めるけどね(´・ω・`) フリューの新作ARPGのPV観たけど、何か同人ゲーレベルだったな
それにあの?物語のEDみたいなペン絵は止めてくれ
ところで阪口さんのクラリオンはどうなった(棒)wwwwww(´・ω・`) 今回の件チカ君とニシ君だけが不満を抱いてて
GKは不満を抱いて無いんだよね
面白い
無論ゲハ無関係な人も不満を抱いて無いんだよね
実に面白い(´・ω・`) >>157
推していきたい新し目めコンテンツで親和性あるのもわかってるから
あんま最初から世間様にマイナスイメージもたれたくないんじゃろ(´・ω・`) >>161
草生やしまくってるところすまないが、
クライオンですねえ…(´・ω・`) http://gamebiz.jp/?p=213559
ソニー・インタラクティブエンターテインメントの100%子会社である家庭用ゲームソフト開発会社のポリフォニー・デジタルは、本日(6月20日)付の『官報』に2018年3月期の決算公告を掲載し、最終損益は160万円の黒字(前の期は5700万円の赤字)に転換した。
同社は、ソニー・コンピュータエンタテインメント内の一部門であった『グランツーリスモ』制作チームが1998年に独立し設立した。2017年10月に発売したPS4向けの『グランツーリスモSPORT』を発売している。
山内さんおめでとう(´・ω・`) >>157
何故なんだろうね
しあわせ荘とか煽り食ってて可哀相
あんなんじゃVRやろうとする中小なんて完全になくなるわ(´・ω・`) >>157
ソニーが独自ガイドラインで自主規制してるから
ソニーが悪い(´・ω・`) (´・ω・`)
『SEKIRO』は『BLOODBORNE』や『DARK SOULS』よりもおそらく難しい、とフロム・ソフトウェア
「どれだけ作品を楽しめるかという度合いは、プレイヤーごとに大きく異なり、振り幅も異なると思います」とフロム・ソフトウェアの代表取締役社長、宮崎英高はGameSpotに話している。
「時間をかけて、断片をつなぎ合わせていくのが好きなプレイヤー、敵の弱点や立ち位置を学び、すべてを注意深く観察するのが好きなプレイヤーは、素晴らしい時間を過ごせるでしょう」
「立体的なマップを探索する中での発見――たとえば義手用の新たなツールを見つけ、『これを敵に使ったらどうだろう?』と考えたとします。
それがカチっとはまり、うまくいったとき、それがそのプレイヤーが得られる満足感です」
宮崎は「一方、作品に飛び込み、刀と刀の戦い、刃と刃のぶつかり合い、一撃一撃のゲームプレイを楽しみたいプレイヤーは、望んだ激しさを得られるでしょう。
おそらくこれまでのフロム作品よりもチャレンジングな、ハイレベルな挑戦を得ることができます。ですから、誰もが自分にあったものを得られると感じています」
http://jp.ign.com/sekiro-shadows-die-twice/26189/news/sekirobloodbornedark-souls 夏のボダブレ(と出るならバトオペ2)を楽しみに待ってるぼくもいるんです
ガンブレちんだから深刻なのです(´・ω・`) 8月はバレガと世界樹やります(´・ω・`)
9月以降はもう何が何だかわからん バレガは最早乳首や局部が出てるか出てないかだけの差だけだなこりゃw エロがないと売れないようなゲーム作ってるようなとこはそもそもどうでもいい ラスアスも皮肉でエリーがクリッカーの背後でマーチングドラム叩いてる絵描かれてたしコンパニオン作るの難しいのかね バトオペ2はうんちみたいに先っちょでてる状態(´・ω・`)
もう出るよ ラスアスもやるならオネショタだったね
なんでレズなのか うーんメアスケは1も入ってるのかい
ならお買い得かなた 8月の終わりにPSYVARIAR凾買わない奴等はゲーマー?じゃない!!(´・ω・`) >>126
個々で文句言ってる人達って「天地がひっくり返ってもPS4は買わない」って心に誓ってる人達だよね(´・ω・`) >>91
犬が射線に入ってくるのはほんといらいらしたね(´・ω・`) 去年はドラクエあったから盛り上がってましたね(´・ω・`)7〜8月は >>178
今一番この業界で研究に力入れてるのがAIだからね(´・ω・`) セキロウってマルチプレイ無いの?
仁王2やりますね…(´・ω・`) 一人旅の寂しさも仲間連れてることによるストレスもないラスアスアンチャってやっぱ神だわ
隠密行動中に味方見つかるのとかほんと糞だから他のゲームも見習って(´・ω・`) 隻狼はやくやりたい
和風戦国モノのバイオニックコマンドーみたいで面白そう(´・ω・`) >>188
むしろネタバレ回避の為か速報かっそかそでしたね(´・ω・`) >>183
サイヴァリア、当時は面白かったけど今見るとなぁ・・・
斑鳩位の価格なら兎も角・・・(´・ω・`) すごいねヴァルハザク歴戦王
瘴気無効化つけても瘴気無効化できませんって開発の頭わるいの?(´・ω・`) >>192
まずそう(´・ω・`)
ソフトクリーム食べればいいのに 仁王もうやらねえと思って消したけどじわじわやりたくなって来た(´・ω・`) >>178
優秀すぎるのも文句言われそうだしなぁ(´・ω・`) そう言えば仁王2って結局PS4独占なの?(´・ω・`) >>194
去年の今頃はマルティナ持ち上げてたね(´・ω・`) >>186
仁王の1が発表されてから、発売されるまでの期間よりは短くなる予定です(´-ω-`) 「二ノ国II レヴァナントキングダム」新たな難易度にチャレンジし、超レアアイテムを入手
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1129081.html
>「アップデートデータVer.1.03」では、難易度設定を「ノーマル」、「ハード」、「エキスパート」から選択可能となる。
>これまでの通常レベルが「ノーマル」となり、敵が強くなる「ハード」では歯ごたえのあるバトルが楽しめるようになり、「エキスパート」では苛烈とも言えるハイレベルなバトル内容となるという。
>さらに、「ハード」、「エキスパート」でプレイすることにより、レアアイテムのドロップ率がアップ。
>今回のアップデートでは、装備のスキルや能力に影響する「品質」の上限値が拡張されており、「最高品質」の値を持つ超レアアイテムも「ハード」以上の難易度で入手可能となる。 >>202
いろんな意味でご期待ください(´・ω・`) 絶版となっていた画集『R20+5 ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス』復刻決定!9月発売予定
ロックマン25周年に、豪華資料集として発売された『R20+5 ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス』が、ファンの熱い要望にお応えして、30周年の今年、ついに復刊決定しました。
『ロックマン』『ロックマンX』シリーズ全タイトルに加え、『ロックマン9』『ロックマン10』も加えたシリーズの集大成と言える資料集です。
432ページ、オールカラーの驚異的ボリューム。
全タイトルのオフィシャルイラストを網羅し、各媒体・販促用に使用された描き下ろしや海外版など、レアなイラストも多数収録。
ロックマンシリーズには欠かせない著名なイラストレーターや開発者による、コメントつきの設定・ラフ画など貴重な資料が満載!
ロックマンシリーズでお馴染みの作家陣によるお祝いコメントや描き下ろしイラスト等々。
ロックマンの歴史のすべてが、ここにある! ロックマン・ファン必携の1冊!!
http://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68326616
(´・ω・`) アンチャの最高の相棒はテンジンだよな(´・ω・`)? >>205
こういうトレパン要素大好きだけど
これを使わないといけない相手も用意してくれてるのかな?(´・ω・`) 仁王作った時点で土台はできた訳だし、2の発売は遠くないと思うが(´・ω・`) 瘴気の谷の瘴気無効とハザクの瘴気無効って別々なのまだ気づいてない奴とかいたりするのかなぁ ミクシィ 大幅に続落で年初来安値、子会社の商標無断使用の疑いで社長ら書類送検
https://www.zaikei.co.jp/article/20180622/449435.html
大幅に続落で年初来安値を更新。
一部メディアが森田仁基社長ら3人を書類送検したと報じ、売りが強まっている。
報道によると、コンサートチケットの転売サイト「チケットキャンプ」を運営していた
子会社のフンザ(東京)が、大手芸能プロダクション「ジャニーズ事務所」の商標を
無断で使用した疑い。転売サイトとは別に「ジャニーズ通信」という名称のサイトを
運営していたという。 >>194
そういえば速報を去った人もいたとかなんとか…(´・ω・`) >>205
グラン体験版で少し合わなかったから
手を出してみようかしら(´・ω・`) >>210
ハザクの瘴気範囲が超拡大しててダメージ増大
そしてなおかつ瘴気無効スキルつけてても瘴気ダメージが絶対に打ち消せない(ナナの特殊炎熱ダメージみたいな扱い)
瘴気無効化ってなんだよ(´・ω・`) >>207
馬って動物のなかでもかなり性格悪いよね
隙あらば人間も蹴ろうとしてくるし(´・ω・`) 「ソニーの悪口は言っても構わないが任天堂の悪口を言ってはならない」みたいな空気って何なんだろう
「Androidの悪口は言っても構わないがiPhoneの悪口を言ってはならない」って空気と似ている(´・ω・`) 叩くなら知識をつけたうえでやるべきやと思うんだわ(´・ω・`) ドラクエ11でそのまま薬抜きできたにぃにもおるんやろな(´・ω・`) >>202
現時点では
『仁王2』製品概要
タイトル:仁王2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
発売時期:未定
価格:未定
CERO:審査予定
(´・ω・`)
まぁ最低でもPCとマルチは有りそうですけど
>>203
僕ぁ最初からセーニャ1択だったんだが!(´・ω・`) >>224
スリップダメージが消えないのは元からでしょ(´・ω・`) 歴戦王はライト層には厳しいから
マルチ体力1.5倍くらいまで下げたほうがいいんじゃねと思った
それでもソロより大幅に遅くなると思う(´・ω・`) >>218
事故は買え、事件は売れ。の格言通りならこれは売りの案件(´・ω・`) >>224
それ瘴気環境適応のこと言ってるんだよね(´・ω・`)? >>226
iPhoneは悪口言われまくってるだろうに(´・ω・`) >>205
DLC来るまで…と思ったがちょっと再開するかなあ(´・ω・`) Switch版DBFも9月27日なのね
激戦区だね(´・ω・`) エキスパートで夢幻迷宮は難易度高そうね(´・ω・`) 流石に歴戦の上なんだからそんぐらいないとダメでは?(´・ω・`) 仁王ってPS4だけで200万売ったんでしょ?
箱1やPCとマルチすれば和ゲーでもトップクラスの売り上げになる可能性が!?(´・ω・`) 仁王2は土台と方向性固まってるしそんな遠くないんじゃねえかな(´・ω・`) >>231
セーニャは1回目のクリアまでは主人公ポジションみたいだよね(´・ω・`) >>243
シジュウカラの親戚かな?(´・ω・`) >>173
流石についていけないな好きな人は好きなんだろうけど におーはくっそオモローだったけどDLCはやらずに終わったな(´・ω・`) そもそもMHグラくらいしか進歩してないからな
売れたのはただただ時期が奇跡的によかっただけ 臭う先輩にお願いがあるんですけど
2ではコウシブサワさん使わないでください!(´・ω・`) 最近気付いたんだけど、ロイヤルミルクティーって大して美味しくないのでは… ニシくん今だにモンワーのネガキャンしてんのかよ(´・ω・`) アンチャの何作目かで
「この列車ずっと走ってるぞぉ〜」みたいなセリフ
プレイヤーあおってるのかなと思ったわ 仁王2はキャラクリ出来る時点で神ゲーですわ(´・ω・`)
ウィリアムさん影薄かったし >>256
戦う場所も落石の所に中々いかないしカプコンの絶対簡単にはクリアさせない強い意志を感じた(´・ω・`) におうつーってタイトルなんか音が間抜けだから他の良いの考えて(´・ω・`) >>257
それじゃシブサワコウさんコーテクの中でやる事なくなっちゃうじゃん
なんでそんな事言うの?(´・ω・`) >>233
ライト層は歴戦王やらなければいいんじゃないの
もうモンハンなんてやってないけど ロイヤルミルクティーはまともに作ると原価が高すぎるからね
どうしてもクソなものになる (´・ω・`)付けないやつはやっぱクソだな(´・ω・`) MHW売れて悔しい人がチラホラ居ますね・・・(´・ω・`) switch関連の勢いやばいな(´・ω・`)
【朗報】Switch版DQ11にはPS4版にない追加要素が入ることが判明
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529641386/ 瘴気環境適応無効化してくるのか教えてくれよ(´・ω・`) >>255
こういうグラガーみたいなのモーションも含めて言ってるの(´・ω・`)? >>252
按針のお話は完結するんだからやろうよ(´・ω・`) にぃに!すごいこと発見した!仁王2って下から読んでも仁王2じゃん!(´・ω・`) >>270
あまり良くは無いね(´・ω・`)
ただメンドーになった古龍叩いてチケ集めるゲーだよ こみっくがーるず最終回面白かったけどみんな揃ったってホラー先輩はどうなったの(´・ω・`) >>278
これ書いた奴の間違いなのに(´・ω・`) 無双8の追加キャラってモーション使いまわしなのか(´・ω・`) >>281
元からハザクの瘴気ダメージはスキルで無効化できない
環境適応はあくまで黄色い瘴気のダメージを無効化するだけ(´・ω・`) >>279
クリエイターで誰よりも金持ってるから忙しくて服を買う暇がないんだろ(´・ω・`) 今日ニシくんマリテニ発売日なのにあんまり盛り上がって無いな(´・ω・`) ナナと歴戦王の緊急生放送で、歴戦王の防具は作っといた方がいいって言ってたし
なにかしら今後のアプデとかで追加してく気なんだろ
というか、受注条件HR50って上位クエストレベルじゃないか(´・ω・`) >>291
自分が嫌いなゲームが絶対な老害さんですか(´・ω・`)? >>293
おじいちゃん想いのいい子だと言うのに(´・ω・`) >>284
やろうとは思うんだけど一度途切れた気持ちって戻らんやん(´・ω・`)? Switch版DQ11はフレームガクガク機能が付く MHW本スレって末期ネットゲーにすがりついてるやつみたいなのばっかりでやばいね
文句しか言ってない >>291
wwwwwwwwwwww(´・ω・`) 歴戦王キリンの時みたいに装衣で頑張ればいいんじゃね。免疫とか体力とか持ってりゃ楽になるっしょ。
あとは回復カスタム3つ積み武器や自動回復やキノコマンにでもなって体力維持すりゃええわ >>302
あのクソデブにはもったいない(´・ω・`)
僕にください(´・ω・`) >>234
張飛嫁と袁術と比べるとそこまではっちゃけてないな(´・ω・`) >>303
そういう時はまた最初からやるんです(´・ω・`) >>306
ロード地獄も付いてきそう(´・ω・`) モンワー確かに集会所の仕様とか
不満点も有るけどあっという間に200時間遊べたから良ゲー
無料DLCですら文句言う輩は最近のソシャゲとかに毒され過ぎだと思う(´・ω・`) >>303
デラックス版かったのにDestiny2と仁王はdlc一切やってないね 肯定するとスイッチ入っちゃう奴いるよな
マグレで売れただけとか負け犬みたいな事普通に言う(´・ω・`) SHOWROOM、17年3月期と18年3月期の決算公告を発表…
設立以来、3期連続の最終赤字に
http://gamebiz.jp/?p=213762
第2期の最終損益は9900万円の赤字、第3期は1億4700万円の赤字だった。
第1期は1億3200万円の赤字で、3期連続の最終赤字となった。
同社は、ディー・エヌ・エー(DeNA)で始まったライブ動画ストリーミングプラット
フォーム「SHOWROOM」を分社化する形で設立された。 >>297
マジか、重すぎて付けたことないから知らんかったわ
エアプですまん……(´・ω・`) (布袋のうるせーギターとナルシーな唄が入り出す)
ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!!!!
もうな〜かない〜で〜〜
忘れ〜てほ〜しいのさ〜
シャナイナナイナナイナナイ
ナナナイナナイナナイ
おも〜いは〜 かな〜わぬ〜さだめ〜(´・ω・`) つか歴戦王ってチケット確定だからそんなに回す必要ないし難しいくらいでよくない(´・ω・`) 白菜きてるねー
ガンブレ3割かあ
余ってたはずだぜ >>318
もともとのやれる内容的に無料でいいでしょ >>246
しかし近年、ゲーム業界は大きく変化しています。高性能な据え置き型向けを中心に、
AI(人工知能)、高品質なCG、4K映像などが次々登場。海外メーカーがこれらの最新技術をふんだんに活用して、
いわゆるAAA(トリプルエー)タイトルと呼ばれる高品質ゲームを生み出し、世界市場を席巻しています。
モンハンシリーズも、世界基準の作品を生み出す必要がある。そうしないと5年後、10年後のゲーム業界に対応できなくなる可能性がある。
そうした危機感は持ってきました。
モンハン間に合って良かったね(´・ω・`) モンワーは糞な部分も結構あるけどそれは3DSとかいうゴミで作ってたときにもあったのになんでニシくんはあんなに自信満々なんだろうね(´・ω・`) 無料DLC前提の武器バランスにして文句言うなは違う
それなら出すな >>317
堀井「井戸ルーラだすぞ(´・ω・`)」 >>314
忘れてる操作とか取り戻すにはそれがベストなんだけどまた最初からはハードルがぶち上がる(´・ω・`) 個別に月額を取ってるわけでもないのに
なんでアプデで恒久的に遊べる事が求められるようになったんだろうか…
どう考えてもおかしいよな…(´・ω・`) モンハン600時間遊んでトロコンしたけどボリューム不足だし飽きたからもうやってないよ!
ダクソリマスターは50時間遊んでトロコンして大満足!
みたいな(´・ω・`) すごいこと発見したんですけど仁王2って下から読んでも仁王2じゃないですか(´・ω・`)? 当時ドハマりしたブラドボやFF15、キトゥン2もDLCに手をつけてない
キトゥンに至っては買ったのにやる気起きない(´・ω・`) 買わぬ白菜より買ったなりブロだな(´-ω-`)
さてモンハンは間に合ったのかどうか >>337
本スレとかにいるパンピーはゲーム一本で一年くらい遊べて当然って思ってる節あるよね
そこらへんはやるゲームが違うだけで任天堂ユーザーと変わらないんだろうなって思う(´・ω・`) >>332
それならやらなきゃよくね?(´・ω・`) トロコンして放置してたけどDLCまだなの・・・?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/mYQFxMC.jpg >>322
勘を取り戻す作業がめんどくさいのよね
だからと言ってもう一周するか?という(´・ω・`) (´・ω・`)switch版ドラクエ11のことは忘れてくださいね ずーっとMH作り続けてきて
ノウハウががっつり溜まった状態で
MHWというチャレンジが出来たのは大きいだろうね(´・ω・`)
そういうノウハウが無い状態で作ったのがドラゴンズドグマだと思うし しかしヴァルハザク君厄介すなあこれ(´・ω・`)
ソロで倒してきたが常に体力気にしてなきゃあかんし
瘴気もだけど風圧か耳栓のどっちかも入れたいね >>340
におうに
にうおに
せやな(´・ω・`) ダッシュの操作とか全部統一してほしいわ(´・ω・`)
もしくは全部コマンド置き換えられるようにするとか 自分の中に評価軸みたいなものが無い奴ほど好き嫌いで評価するでしょ >>347
従姉妹がニノ国激ハマりしてる(´・ω・`) スイッチにしかない追加要素は井戸ルーラだろうな
それしかない(´・ω・`) 途中で積んでたゲーム今度こそ最後までやろうと思って最初からやってまた同じところで積む奴〜wwww(´・ω・`) ッドボーンはdlc買ってるけど聖杯から抜け出せなくてやれてない(´・ω・`) 仁王DLCやってないのはもったいない(´・ω・`)
シナリオも熱いし個人的に本編より楽しいボスばっかだったわ これ株主総会できくことなの?
https://twitter.com/michsuzu/status/1009983328903032832
Q ドラクエ10で規約違反やユーザー間のトラブルがあり、裁判という話もある。トラブルに対するドラクエ10の運営方針は
松田:ドラクエ10は非常に長い期間、運営してきて、たくさんのユーザーに楽しんでいただいている #スクエニ株主総会 上から読んでも下から読んでも
ねぷねぷね(´・ω・`) MHは結局なんか達成感が足らん気がする
ただだらだらと時間だけ過ぎて終わりっていう チビッコも今からワクワクが止まらない様子(´・ω・`)
【速報】6/23にゴンじろーに関する重大発表をする模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529043369/ >>351
正直どっちも入れなくていいけど
快適にやりたいにしても風圧だけでいいと思うよ(´・ω・`) >>304
11のことはまだ言えないよって感じだったらしい(´・ω・`) >>364
マリアはイラッとしました(´・ω・`) >>364
起動したことあるけど、どっからやればいいかわかんねーってなってやめた >>368
ターーーータカタカタカーーーータータタタッタッター♪ーーーーードュルルルルルン (´・ω・`) >>363
マリアカッコいいのに戦わないのは勿体ないよ(´・ω・`) >>368
ついにゴンジロー撤退か?(´・ω・`) >>368
いよいよか…
変な汗かいてきたわ(´・ω・`) ゼンジーがネオジオミニを触りまくったって(´・ω・`)
https://youtu.be/zsIBxo3sgiI >>348
うん(´・ω・`)
あとやっぱロンチ時の皆同じゲームやってるライブ感みたいなのもでかいわ 装備なかったら歴戦王追加は簡単なんだろうになあ
石出やすくして1〜2の歴戦王も追加してくれ(´・ω・`) >>337
買いきりのCSゲームは基本的に発売時点で完結してるものなのにね
モンハンは無料で遊べる内容増えてくから結構しゅごいと思うの(´・ω・`) >>364
真田の家康突撃は戦国の花なんだから最初から入れとけってのが本音(´・ω・`) 井戸を消さずに残してあるのは、ギリギリまで調整してたのかしら >>365
阪急よりマシだから大丈夫だよ
あまりにも阪神タイガースの質問多すぎて文句来たからね >>357
トレハン要素は良かったけどRPG肝心のお話が日野ストーリーだったから正直ハマれなかった(´・ω・`)
DQ11とか王道だけど設定しっかりしてたしそれと比べるとね・・・ >>369
僕双剣だから個人的に耳栓外せないっすわ(´・ω・`)
ソロならともかくマルチだとこのスリップダメじゃ事故の原因になりそう ゴンジローのゲームがGOW並グラだったらどうするよ? そいや近所のゲーム屋でモンハンワールド2280円だったな
めっちゃ売れたから中古も多い大作のアレ(´・ω・`) >>392
無駄なことするな!って怒る(´・ω・`) https://twitter.com/napoan/status/1009612744172027905
6月21日Napoan / ナポアン @napoan
#Minecraft ゲーム機の常識は覆りました。スイッチが無限に。PS4は有限のまま。これが今日からの「ワールドの広さ」です。
スイッチにスマホ版を移植することで、限界をなくしたのです。PS4のほうがスペックは高いですが、ソニーがクロスマルチプレイを拒否したことにより、こうなってしまいました。
https://pbs.twimg.com/media/DgLdWnHVQAEAngB.jpg
なんでこいつソニーのせいにしてんの?(´・ω・`) 転身の装具みたいなのは勿体ぶらずにどんどん配信しろよ 双剣ってキャンセルできれば使いやすいのに(´・ω・`) 仁王のDLCボスって伊達成実くらいしか楽しかった記憶がない(´・ω・`) >>388
あれで本当に出そうとしたって言ってた(´・ω・`) VITAで火がついたマイクラ人気を任天堂がMSと組んで盗みたいてわけよ PSは丁度任天堂離れる小学校高学年〜高校生をターゲットにしたほうがええと思う
ワシらもそんな感じで入ってきたじゃない(´・ω・`)? 辻本が旧型のモンハンから最新作まで全部持ち歩いてると聞いてボンボンじゃなく本気だってのは伝わった(´・ω・`) >>391
あー双剣で攻撃し続けたいなら両方いるのかもね
風圧はクシャナセットでつけることになるのかな(´・ω・`) ニシクンはマイクラよりこの秋switchで出るARK持ち上げりゃ良いのに(´・ω・`) モンハンワールドはアップデートするたびに評判悪くなるね(´・ω・`) >>331
というか3DSのクソだった部分はそのまま引き継いでるでしょ(´・ω・`) >>347
普段トロフィー意識しない僕も二ノ国はトロコンしました
DLCはやくほちいよね(´・ω・`) >>402
小学生の時のクラッシュバンディクー2からだな >>405
ARKってPS4でも糞重いのにスイッチ大丈夫なのかね(´・ω・`) >>403
プレイ時間なんぼなんだろう(´・ω・`)
がっつりプレイしててアレならちょっと可哀想 >>406
本体は無理だからゲームソフトかな・・・(´・ω・`) モンハンしばらくやってないけど週一くらいでみんなでやるクラン作ってほしい(´・ω・`) チカニシ同盟なんて初めからないんだよね
ただのチカ君だから >>404
ガードも見切りもないからねえ(´・ω・`)
今まで風圧つけた事ねえからその辺は調べなきゃだな レベル5あたりにでも外注してりゃもっと凄かったんだろうなDQ11 >>417
まったり部毎日空いてるじゃん(´・ω・`) >>409
実はだれよりも美味かったりするんだよ!
>>415
デバックやってるだろうから相当でしょう >>417
まったり部があるジャマイカ(´・ω・`) SwitchでARKでんの?やべぇどんな風になるのか気になるわ(´・ω・`) >>395
なお結果(´・ω・`)
スイッチのマイクラ統合版が糞過ぎて死亡
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part18
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1529108333/
640 名無しのスティーブ (ブーイモ MM63-xWgw) sage 2018/06/21(木) 20:22:16.71 ID:5hCBJgX3M
統合版スレの半分くらいがバグの話題なので予想はしていた。
土日は色々検証して、安定するまでは旧版で過ごすかな。
791 名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f2c-R/g5) sage 2018/06/22(金) 01:25:24.89 ID:jv3CukKv0
統合版の立ち上げが遅くてフリーズしたんじゃないかと思うくらいだ
やはり前のと比べたらあちこち重いのかな
792 名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fd2-xWgw) sage 2018/06/22(金) 01:37:17.44 ID:J/QqjUWf0
バグはある程度しょうがないとしても、全体的に不便になる方向への調整が多いのが嫌だなあ
793 名無しのスティーブ (ササクッテロ Spf3-v1n5) sage 2018/06/22(金) 01:43:46.88 ID:LA/pC85Fp
というかコンシューマ機向けに専用で作られたスイッチエディションのほうが遥かに洗練されてたわ(元は360向けだけど)
所詮ショボかったスマホPE版に継ぎ足しただけの統合版だし、これじゃ満足できないわ
このままだとマイクラの評判悪くするだけでしか無いと思うんだがな。
メモリも1GB→512MBに半減だし良いところ無いよ
796 名無しのスティーブ (ササクッテロ Spf3-v1n5) sage 2018/06/22(金) 01:51:45.03 ID:LA/pC85Fp
4JSTUDIOが有能すぎたわ
全体的に全ての動作がカクつく モンハンも結局リアルで集まってやるパーティーゲーだなって感想だわ
ソロで最適行動覚えるゲームとかやりたくないし >>346
勿論やめたよマムタロトで
でも嫌ならやるなやめたら文句言うなを続けて良い商品ができるわけないよねー ふふっ 辻ボンあの鼻の穴であれだけプレイ出来るならすごいと思う(´・ω・`) >>414
まぁPVP.PVE鯖は多人数だと無理だろうね(´・ω・`) >>423
そうだとしたら絶望的にゲーム下手なんだな辻ボン……(´・ω・`) 無料DLCに最初からやっとけと文句付けてるツイを見たときは
初めてゆとりがという言葉が出ましたね(´・ω・`) >>429
任天堂に怒られちゃったか(´・ω・`) >>421
DQ11が2019年にでてたね(´・ω・`) まあ辻ボン、テストプレイはするだろうけどがっつりやるほど暇がないだろう
仕事忙しいだろうし マムタロトだけは認めない
普通に狩らせろ(´・ω・`) >>427
これもう旧版DL出来なくなってるらしいね
ガクガク版しか遊べない(´・ω・`) 日ノ国2のキングダムモード悪くなかったけど決められた枠の中だけじゃなくて色んな開発の方法があったらもっと良かったな スイッチの勢いすごい割には、株価はなかなか上げに転じれないでいるね(´・ω・`) ガンブレも本人がプレイしてたらあんなことにならずに済んだんだろうか
海外で売りたい割に文字だけで○○を倒せとかガノタにしかわからないクエスト作るのおかしいと思わなかったのか(´・ω・`) 回復カスタム無い奴はハザク装備にナナ加速再生武器でも使っとけ 数出たんだから色んな人間がやってるに決まってるでしょ
批判は許さんとか豚と変わらん >>427
マップ無限にすれば重くなるのは猿でもわかるやろ…(´・ω・`) トライエース一軍とレベル5は今何作ってるか不明だからな(´・ω・`) 国民的美少女コンテストって国民の知らないところでやりすぎじゃないですか(´・ω・`) >>427
スイッチ版の統合はあらかたバグ取り終わってからなのかなと思ってたんだけどまだバグだらけなのかよ(´・ω・`) >>440
角折るだけってなんか物足りないよね
殺したい(´・ω・`) ボンは仕事忙しそうだし僕らみたいには時間かけてやれないだろうしね(´・ω・`) マムはなんかめんどくせえってんでやらなかったがナナとキリンはカオスで楽しかった(´・ω・`) >>422
>>424
あんまり人いない・・・(´・ω・`) マムは集会所を使わせようとする仕様が悪い(´・ω・`) ゴンじろーいつから赤くなったんだよ?(´・ω・`) NSWでもARK出るの?ほんと後追いだなあ
ガンブレのクエストの〇〇倒せてミニマップにマーカー無いのあれ?
見て判別するしかないんやな >>454
1回だけ狩ってからあいつやってない
だからあいつの装備はありません!!(´・ω・`) >>457
毎日ちゃんと呼びかけてくれるクラン主がいるって貴重ですよ(´・ω・`)
というか毎日呼び掛けてて過疎なのに更に分散させてどうする >>460
黒いとやっぱり人権団体からなんか言われるんかね(´・ω・`) >>427
ニシくん大喜びじゃなかったの(´・ω・`) >>399
中ボスみたいな真田十勇士を殲滅するの楽しかった(´・ω・`) >>459
ちょっとめんどいよね
野良でもマム部屋検索できるからいいけど クジラは潮を吹いているってなんかいやらしいよね(´・ω・`) >>447
君がグラしか進歩してないとか頓珍漢な事言うから反発されるわけで マム太郎は解放前が本気でダルすぎる
あんなん周回する気起きないわ(´・ω・`) Wiiのソフトちょこちょこ持ってるけどほとんど手つかずだわ(´・ω・`)
COMG!新津店@COMG04
Wiiの名作ソフト買取ありました。
Wii、WiiUユーザーのみなさん、
掘出し物があるかもしれませんよ
https://pbs.twimg.com/media/DgRsGZ6UEAExIND.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DgRsHPaVAAEIkFU.jpg >>462
角折るだけなのは物足りないけど戦闘自体は楽しいからやろう
1周クリアのエリア4たのちい(´・ω・`) >>447
255 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 8ba3-GwbS [121.92.211.101])[sage] 投稿日:2018/06/22(金) 15:25:32.60 ID:FOs2U6Aw0 [4/10]
そもそもMHグラくらいしか進歩してないからな
売れたのはただただ時期が奇跡的によかっただけ
これが批判?悪口じゃなくて? >>470
大太刀か何かの製法書欲しくてそこでマラソンしてたなぁ(´・ω・`) パンドラの塔と罪と罰とゼノブレイドがないやり直し(´・ω・`) モンハンはモンハンだったなあ
プレイ感は
長々やってたら飽きる >>68
安心しろ次回作もps4でSwitchには出ないから(´・ω・`) 別にMHW並びにMHシリーズが嫌いなわけじゃないですが
無料を盾に苦行押し付けられたらそりゃ辞めるよね 足場がほとんどないところを義手の引っ掛け紐のからくりだけで渡って行けとか普通にありそう
いいねいいね、そういうの最高だよ(´・ω・`) >>5
手に麻酔ぶち込むなら滅茶苦茶痛い。刺して痛い液入ってくる時も一度痛い(´・ω・`) >>461
第三勢力とかいう意味ない表示頭につけるならMS名かクエスト番号でも振ってろと思う(´・ω・`) マムは正攻法で集めると滅茶苦茶割を食うのがね
3ステージまでに脱がせてデカイ金剥ぎ取ってみんなで脱出して2回目で討伐が最高率なんだっけ?
1回目の4ステージで必死で殴ってたのが全部無駄だと知って白けました(´・ω・`) >>460
最初から赤かったんですよ(´・ω・`)
あなたは夢でも見ていたんじゃないですか? >>485
サムネでグロかと思った
ケツにチューブ刺して虫が群がってる的な(´・ω・`) >>458
ファミ通だと鉤縄やらステルスで解法が多くて従来作品のように真っ向から挑もうとするとソウルやブラボより難しいかもみたいなニュアンスだったな(´・ω・`) >>442
キングダムモードおもろーでしたね
キングダムモードだけ抜き出して拡張したゲーム出してほしいくらいだわー
次の街作りアトリエに期待しちゃう(´・ω・`) いうてもう大半のそくたみがモンハン飽きて離れてどうでもよくなってるからな(´・ω・`)
Gクラスの追加無いと賑わうことはないでそ(´・ω・`) >>491
いや普通に一周目で角破壊した方が早いよ
2週クリアは下手くそでも効率そこそこよく出来るってだけ(´・ω・`) >>447
数出たんだから色んな人がやってるんだし批判の批判は許さんとか無いわ(´・ω・`) 難しくてもいいから、レベルを上げればゴリ押し出来るくらいの余裕は作って欲しい(´・ω・`)
特にソロ用のゲームなら対人考慮して成長限界作るとかやめて。 RDR2って1より過去なんですってね
1やってないので助かります(´・ω・`) マムタロトが苦行って余程仲間に恵まれなかったのねかわいそう… 【予約商品のお知らせ】
各メディアで大反響を呼んだ『NEOGEO mini』が
本日からSNKオンラインショップで予約スタート!
ぜひ、この機会をお見逃しなく!
※『NEOGEO mini』は送料無料対象外です
ttps://twitter.com/snk_onlineshop/status/1009994397793116160 >>491
歴代のステージまたぎするボスはみんなそういう仕様だと思う(´・ω・`) >>501
1週目で破壊って相当なれてないと厳しくない?
武器制限されるよね?(´・ω・`) >>473
実際そうでしょ
お前らが求めてたのってあの程度のことなの?
あんなん今まで遅れすぎてたもんがましになった程度のもんでしょ >>461
スキルでマーカー表示出るヤツ使えば?(´・ω・`)
アトラス頭のアンテナとかの ミクシィ、取締役執行役員の木村弘毅氏の代表取締役社長執行役員就任を発表…
森田仁基社長の辞任で予定を早める形に
http://gamebiz.jp/?p=213811 モンハン擁護してる奴ってエアプ丸出しで笑うね(´・ω・`) クロスプレイも不具合で機能せず(´・ω・`)
698 名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f92-CHHY) 2018/06/21(木) 22:09:46.48 ID:ij7dN2ne0
スイッチとスマホのクロスプレイできた。
スイッチ側にスマホで入れるけど
スマホ側にスイッチで入れない。
スイッチ側に入ってもブロック置けなかった。
権限持たせてもダメだった。
862 名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fa1-1Ki3) 2018/06/22(金) 09:16:08.61 ID:rEFOwVdH0
>>698 自分は逆でスマホには入れるけど、スイッチには入れない。
マリオテクスチャやマリオスキン使ってないのに、クロスプレイできないコンテンツが有効になってるとでる
799 名無しのスティーブ (バットンキン MMdf-+FAR) sage 2018/06/22(金) 02:30:37.29 ID:NU/OwW7uM
switch版にスマホから参加したらswitch側の名前表示がバグってたね
まあ、そのうち治るでしょ
861 名無しのスティーブ (ワッチョイ ffac-0Hhz) 2018/06/22(金) 09:12:14.56 ID:BYNtEcVT0
どこまでがバグでどこまでが仕様なんだろ……?
レッドストーン関係が動かないのは仕様だから、基本的には改善されないよなぁ
912 名無しのスティーブ (アウアウカー Sa93-noPp) sage 2018/06/22(金) 12:38:28.72 ID:ZiohX/l5a
バグや仕様違いで移行に苦労してる人多いみたいだけど、これでも当時の箱より遥かにマシなんだぜ...
916 名無しのスティーブ (アウアウカー Sa93-noPp) sage 2018/06/22(金) 12:46:14.88 ID:ZiohX/l5a
>>913
バグ多すぎて枚挙に暇がないけど
個人的に一番キツかったのが、階段や下つき半ブロックにモンスターが沸くところかな
屋根の上モンスターだらけ、村人襲われまくりだったよ
919 名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fc1-O5+E) sage 2018/06/22(金) 13:13:34.50 ID:zYAOR/Nw0
Switchからスマホに招待状は遅れるんだけど、届かないんだよなあ >>278
@michuzu
Q 『ドラゴンクエストビルダーズ』『ドラゴンクエストヒーローズI・II』のNintendo Switch移植にあたって、追加要素を加えたことの影響と効果は。
PS4のDLCで出す予定はあるか。また、Nintendo Switch版ドラクエ11でも追加要素はあるか #スクエニ株主総会
三宅:そのまま移植したのは『ドラゴンクエストビルダーズ』『ドラゴンクエストヒーローズI・II』が初めて。今までは中身をかなり変えていた。
PS4とNintendo Switchはお客さんの層がかなり違う上、時間が経っているので、何かしらプラスアルファを付けないといけなかった #スクエニ株主総会
三宅:それをPS4に戻すのは大変。ドラクエ11に関しては言えません(笑)。今後、プロモ展開もあるので、情報を随時出していきたい #スクエニ株主総会
(´・ω・`) >>509
まあ双剣とかだと無理だろうね
太刀ならかなり余裕で出来たけど(´・ω・`) ハザクくんはキリンとナナより辛かったですわ
まぁハザクくんと言うよりは瘴気なんだけど
チケット7枚集まったのでおさらばです(´・ω・`) こないだ配信されてたマムたんなんか弱かったよな
2回あれば余裕で角折れた >>464
どっちにもテンプレ回答しててワロタ(´・ω・`)
税金投じずとも運営できるくらいの料金取ったらいいじゃんね >>511
ほーんスキルでわかるようになるんけ
なるほどねー?役割作るために不便にしてあるのか モンハンワールドやっぱりめちゃくちゃつまらなかったよな あとマムタロト武器なんざ無くても誰でもクリア出来ますよ。つーかマム武器が強いのは一部だけでそれもブッチギリの壊れってわけじゃないし >>502
そういうレスがガキだっていうんだよ
小学生レベルだなお前の頭w >>517
何かめっちゃ飛び上がり斬り当ててそう(´・ω・`) ガチのホモって不快指数半端ないからね(´・ω・`)
髭達磨同士で絡み合うとか、トラウマものです。 >>515
赤石動かないってマイクラの魅力8割減では(´・ω・`)? マムは1回目で撃退まで持ってても報酬レベルがMaxにならない(´・ω・`)
報酬が少なくても良かったりレア7狙いなら別に良いだろうけど好かれはしないと思うわ >>529
あと性格がヤバいんだよな(´・ω・`) >>516
イレブンくんがセーニャに不倫するエピソードでもだすのかな(´・ω・`) >>530
18%OFF→25%OFF→30%OFFというアマゾンが逃げようとしている(´・ω・`) その人どの株主総会もめっちゃ詳しく書いてるけど録音でもしてるのかな お守り掘り無くしたのほんと有能あれだけはほんとアホくさかった
装飾品ガチャは狩猟の副産物としてだったらもっと受け入れられたと思うね
あんな3つ4つの枠からしか出ないんじゃなくてクエスト報酬でガッポガッポ出してジャカジャカ錬金したかった
攻撃珠6つ集めなきゃとかあ ほ く さ 偶に〇〇だと余裕だよとか言って動画見たらめっちゃセカセカ動いて攻撃してて余裕が見当たらない人いるよね(´・ω・`) >>530
70%オフになったら買いたい(´・ω・`) >>532
最近こういう池沼増えたよな
こういうのががちの底辺ってやつだわ マムについて何か言うとしたら「長い」の一言だけ(´・ω・`) Steamセールどんどんしょぼくなってないですか・・・
Steam寡占状態に対抗できる大きなデジタル販売屋が必要だね
PSのセールは去年のスイッチ好調から太っ腹になってきてると思うし >>536
そもそもイレブンくんは告白するでもなしに神龍的な力で無理やりエマと結婚したんだから大丈夫(´・ω・`) >>527
ガキみたいな返ししか出来ないのかw(´・ω・`)
要は批判なんだから同意されなきゃ批判されるもんだよって事さ ID:FOs2U6Aw0
これなに?(´・ω・`) >>534
達成度上げても銅枠増えるだけだし意味なくない?
一周クリアでも15は行くし(´・ω・`) >>545
長い目当ての武器出ない面倒くさい(´・ω・`) >>510
他の狩りゲーを全部ぶち抜きましたね(´・ω・`)
システムも内容も他を寄せ付けないレベルになりました
これこそが圧倒的な進化です >>543
いいから水風呂でも入ってクールダウンしよ?今日暑いからね〜w >>540
禿げは腐す!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ ニシ君落ち着いて大好きなゼルダでもやってなよ(´・ω・`) >>548
オウム返ししかできないあほは黙ってていいよ マム太郎は集会所渡りで2週目だけやるのが最高率なのがね(´・ω・`) スチムーセールでダークありにゃん買っていいですか(´・ω・`) モンワーがグラが良くなっただけっていうのはニシしかいない(´・ω・`) まあなんだかんだ言って歴代2位くらいの楽しさだったけどね
1位はP3 >>515
これ仮にPSもクロスしてたらソニーが悪いされてたんじゃね モンハンの話題尽きないな
発売5ヶ月なのにすげえ
速報でここまで話題が長続きしたのないよね(´・ω・`) アマでnewガンブレ5730円か・・・(´・ω・`)
これ・・・買ってもいいっすか(´・ω・`) ノクティス様も変なのが見えるんですね(´・ω・`) >>522
クエストに対応してるかは知らんけどなβしかやってないし(´・ω・`)
金コンテナは確か出てたはずだけど モンハンはやっぱり初代やな
オンでギリギリのとこでゲリョス倒したときは絶叫した(´・ω・`) 実際のところニシくんってMHW何本ぐらい売れると思ってたの?(´・ω・`)
相当大爆死する予定だったんだろうなニシくんの中で・・・ >>572
ハゲスの極み!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ マリオテニス発売したんじゃなかったっけ(´・ω・`)
それやらないの >>576
変なものの事は誰にも言わないほうがいい(´・ω・`) 今日のJスタデトロイトのコナー役くるそうだけど
Jスタ人気ないから失望しそう(´・ω・`) >>574
3000円くらいまではすぐ下がると思うよあれ(´・ω・`) ここでイキってもなりすましにしか見えない(´・ω・`) >>563
いいけど
ゲーム少ないよ(´・ω・`) うわああああああああああああああああ(´・ω・`)
東京湾
クジラ目撃情報 ゲートブリッジや葛西海浜公園で
毎日新聞 2018年6月22日 14時37分
https://mainichi.jp/articles/20180622/k00/00e/040/307000c
22日午前6時15分ごろ、東京湾の東京ゲートブリッジ付近を航行中の船から、長さ約15メートルのクジラを目撃したと118番があった。
東京海上保安部が巡視船で付近をパトロールしたが発見できておらず、近くを通る船に注意を呼び掛けている。 つかさ、MHWは普通に通しでやる分には楽しいんだけど
マム武器集め珠集めやりだすと途端に糞になるよね
お守り炭鉱夫ずっとやってた僕でも面倒くさいと投げました(´・ω・`) >>579
たしか国内10万本とか言ってた(´・ω・`) >>574
100円になってからにしとけ(´・ω・`) >>586
コナーくんじゃなくて製作の誰かじゃなかったっけ(´・ω・`) >>578
ポイズンタバルジンすこ
ドスベースのMHやりたくなってきた >>554
見えないものを見ようとして…(((´・ω・`))) 国内DL版入れて300万超えてるって公式が言ってるのに、まだパケだけで語ってるよな
ていうか世界で800万超えてる時点でどうでもいいことだけど MHW800万本の実績は揺るがないんだよなあ
世界に漕ぎ出して良かったね(´・ω・`) >>586
コナーくん9日後に結婚式だって(´・ω・`) >>547
エロ本要求とセーニャを短髪にしたいぐらいだから他の女に手を出さない方がおかしい(´・ω・`) >>515
これもソニーのせいにされそう(´・ω・`) 今回のMHどうこうじゃなくてさ
根本的にMHってつまんないっていうそういってるだけなのになんで豚扱いなのかわからんわ >>604
₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ モミアゲ >>590
まあインテリアにでもなればなーって思って(´・ω・`)
デモモードあるんやろ?たしか >>581>>587
3000円代まで待ちます(´・ω・`) >>579
発売1〜2ヶ月前までは
海外の尼ランでスレ立てて爆死爆死連呼してたからね(´・ω・`) >>594
スイッチ版XXを超える予想をするのは許されないことだからね…(´・ω・`) MHが面白いって言ってる奴はいつもネトゲを馬鹿にしてネトゲやらない奴が
ちょっとネトゲっぽいMHをやって楽しいって言ってるだけだよね >>562
これをオウム返しとしか取れないならその程度って事さ(´・ω・`) >>579
ニシ君ではないけど発売前に世界で400万売れるかって言われたら黙っちゃいますね(´・ω・`) >>603
MHW2の1000万はもう約束されてるからな
和ゲーの頂点(´・ω・`) >>614
しょぼさんのせいにしておけばだいたい丸く収まる(´・ω・`) 255 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8ba3-GwbS [121.92.211.101]) sage 2018/06/22(金) 15:25:32.60 ID:FOs2U6Aw0
そもそもMHグラくらいしか進歩してないからな
売れたのはただただ時期が奇跡的によかっただけ
この人本当にMHWやったの?(´・ω・`)
グラ以外にも変えてきた部分なんて一杯あるのに コナー君TGSにも来ないかな
一緒に写真撮りたい(´・ω・`) >>593
炭鉱夫はずっと携帯機で出してたから手軽にうんこを食わされてた感じ
マムタロトは大便!って感じ無理無理無理無理ほんと無理 批判される覚悟もないのに批判をするやつはどいつだ!(´・ω・`) >>608
じゃあもっと具体的に言って(´・ω・`)
君中身の話一切してないじゃん
本当はやってないでしょ 哀れな任天堂工作員は蔑称使ってる段階で
完全に外からのお客さんか工作員だってバレてるの知らないのな クジラの記事何回も貼られてるけどトンキンにとっちゃそんな気になるニュースなの(´・ω・`)? グラだけじゃないグラだけじゃないって言う奴はいるけど
だけじゃない部分言ってくれる奴は一人もいない ニシくんは最高の時期に出たはずなのに微妙な売り上げのトライさんのことどう思ってるんだろう
モンワーのことよく時期が良かっただけとか言ってるけど(´・ω・`) MHWのせいで積みゲー崩しが捗らない(´・ω・`) 時期のおかげ草
じゃあ任天堂MHも良い時期に発売しろよ(´・ω・`) >>515
そりゃ不具合は出るでしょうなぁ。ニシクン達バカだから出ないと思ってたのかな(´・ω・`) MHW2出す時は最初からズンパス用意して
Gへと進化していきますってアナウンスして₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>566
いや、全然うまくないから
彼は豚語をぶひぶひいってるだけやから
>>567
ああああああああああん?
>>575
ぼくのベビーマリオに勝てるとでも、? >>574
年明けの厄袋で入手した方がええやろなDLC的に(´・ω・`) まーゲームが良かったらPとDを褒めればいい
駄目だったらやっぱりPとDを叩けばええよ >>634
批判の批判を批判される覚悟はあんのか? いつものパターンやね
普通にプレイしてる人は次のゲームに移っていくから当然話題には上がりにくくなるし
話題に上がらなくなった頃に「実はあれつまらなかったよね」とか言い出す本当に何度も繰り返されたパターン モンワー国内売上は正直35万くらいだと思ってました 1以来のモンハンだったけど正直何も変わってなかったぞ面白さ的に クジラってモンハンみたいに漁師が攻撃して倒して食ったらあかんの?(´・ω・`) コンパアンチも批判されるとすぐ真っ赤になるところがこの子そっくりだ(´・ω・`) Switch肯定派だけどスイッチのフォートナイトはフレームレート30
箱◯やらPCはフレームレート60 この差で撃ち負けるとかあるんじゃ(´・ω・`) 収集要素や坂壁利用戦法とか色々増えてるわよねMHW >>588
デオナチュレつけてからね(´・ω・`) 時期のおかげはまちがいないでしょ
おまえゲーム業界知らな過ぎw >>633
ヤリ込みする奴をつなぎ留めたいからなんだろうけど
ゴミをずっと食わせて偶に豪華な物を出して喜ばせるんじゃなく
もっとこうやればやるほど楽しく強化できるやり方にしてほしい(´・ω・`) >>608
やってない人にとやかく言われたらそりゃ叩かれるでしょ
肯定的に見てる人もいるし MH嫌いなら「俺嫌いだから合わないわ、やってないわー」で終わる話なのに
「俺がMH嫌いだからお前らもつまらないって認めろよ!面白いって言ってる奴はクソなんだよ!」って延々言ってるからニシくんソックリって言われてるのに気づかないのかなぁ >>638
沢山あるよ(´・ω・`)
フィールドのエリアチェンジ移動がない
モンスター同士で戦う
テトルーガジャブーが居る
地形利用が出来るようになった
ガッツポーズの廃止 まあ今回のカプコン史上最大のヒットとカプコン最高益で
MHWの据え置き続編は確定したからね
豚さんがswitchでしょぼいの発表されても
ちゃんとした据え置きクオリティのはPSでくるから気が気でないやろね(´・ω・`) むやみやたらに動植物は殺めてほしくないんだが(´・ω・`) ぶーちゃんそろそろにしとけよ?
チャーシューにされたくなかったらな!!!!! ぼくは任天堂製のコントローラでモンハン二度とやりたくないですね >>662
それはお前の妄想だろ
お前の妄想にまで責任もてんわ >>637
そりゃ雪積もっただけで大騒ぎになる所々だもん(´・ω・`) 俺もモンハン好きじゃないけど、秘薬とか爆弾を毎回用意したり
目的のボスを倒すための武器装備を他のボス倒し続けて手に入れるのさえ面倒くさがるマイノリティって自覚はある(´・ω・`) 屁理屈こねてるの見ると子供みたい…₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>626
採掘関連はほんと楽になった
後回復も(´・ω・`) とりあえずmhw2ではマルチよりソロが得な仕様治して(´・ω・`) >>667
そろそろ飽きたから帰っていいよ(´・ω・`) ゲーム の 売れ筋ランキング
Amazon.co.jpの売れ筋ランキング。ランキングは1時間ごとに更新されます。
1)NEOGEO mini SNK
2)NEOGEO mini PAD (黒) SNK
3)NEOGEO mini PAD (白) SNK
4)NEOGEO mini HDMIケーブル (2M) SNK
5)NEOGEO mini HD スクリーンプロテクター (2個入り) SNK
6)マリオテニス エース - Switch 任天堂
7)NEOGEO mini キャラクターステッカー (4枚入り) SNK
ttps://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_dp_ts_videogames_1 >>632
ほんまにアカンやつやんけ!!!!!(´・ω・`)
どうしたらええんや…… MHWは来月のイベントで何かしら発表するでしょう(´・ω・`) >>676
プレステミニ出すしかないな(´・ω・`) \緊急値下げ/
Newガンダムブレイカー
昨日発売のゲームが早速値下げ!準備出来次第店頭に並びます。
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そんなこと言ってないだろ
勝手にねつ造すんな豚 >>661
さっきスーパーで買い物して今見たら消費期限が昨日のやつがあったんだが 消費期限が切れてるやつを売るんか近頃のスーパーは >>671
アイテム関連はマイセット出来るようになったから準備も快適になったよ(´・ω・`) モンワ2でても今回みたいな勢いで海外で売れるんかね(´・ω・`) ネオジオミニやっぱり売れそうだな
あの見た目はそそられるわ >>671
一応アイテム作るのめんどくせーってのは栽培とアイテムセットで自動補充みたいなもんになったよ
ボス倒してってのが無理ならしゃーないな(´・ω・`) >>682
これテンバイヤのせいだぞ(´・ω・`) なんかガキだなーって思う、小学生かな(´・ω・`) 僕は批判しまくるけど僕の事批判する人は○します覚悟して下さい(´・ω・`) すんごい発狂してるけどなんで連投規制引っ掛かんないの?ずるい(´・ω・`) NEWガンブレがここから巻き返す方法教えてください(´・ω・`) >>674
ソロの時間短いのは僕的にはありがたいんすけどね(´・ω・`)
マルチは人数毎に倍率が変わっていく仕様ならいいかもね
現状2人のみのやつは死んでるし >>675
効いてるw効いてるw
>>685
うるせーばーかー! チュートリアルで辞めてるのか(´・ω・`)
ハンターランク15って二時間くらいしか遊んでないでしょ モンワ2が海外で売れたら本物だろうな
売れなかったらこんなもんかと思われただけと >>660
だな
ガチャ収集要素を否定するつもりは無いんだ元々死体からガチャ引くゲームだから
でもガチャ引くまでにガチャあってそのガチャの前にガチャあって本番のガチャの中身見て落胆させられるのが続くと萎えるの… >>708
ふみなちゃんのDLC保持者にはガンブレ4無料配布(´・ω・`) なんかよく分かんないからみんな死んで(´・ω・`) 実際おれと一緒くらいのHRで辞めたやつ大量にいるはず MHWを二択で評価する必要はない
売れたということはユーザーの購入イメージは悪くない
その後もある程度売れ続けたのを見ても一定のレベルにはある
粗を探せば駄目なところなんてどんなゲームでもある
次作MHWにはまだ成長ののびしろがあるってだけでしょ >>705
僕なりのコミュニケーションだったのに〜(´;ω;`)ブワッ GKだけど
モンハンワールドここまで売れると思ってなかった
てかなんで据え置きでモンハン売れないてイメージ出来てたんだろうな いうてもNEOGEOミニでオフラインでkofとかやんの?(´・ω・`) >>715
15ならストーリーの終盤じゃなかったっけ(´・ω・`) >>732
でも本編は打ち切りなんだよね(´・ω・`) 何でローマ字や数字を全角で書く人ってキチガイしかいないの?(´・ω・`) >>710
既出のものまた発表するかなぁ(´・ω・`) >>655
元々ニシ君じゃ条件同じでもシューター慣れしてるチカ君に勝てるわけないからどうでも良いんだよ(´・ω・`) >>655
SwitchはWi-Fiで残像拳使えるらしいよ(´・ω・`) MHWは概ね良かったけど次はUIもっと見やすくしてくれ。シリーズ初心者には分かりづらかった(´・ω・`) PS1はVITAで完全にエミュれてるから使い回せば簡単にプレステミニ作れそうだよね(´・ω・`) そりゃモンハンが売れてたのは友達同士でやるからその分本数も出てただけの話だからなあ
なのにワールドが売れたのがおかしい >>724
いねえよバァァァァァァァァカwwwwwww >>676
14位のファミコンミニ6458円が安く感じるな(´・ω・`) モンハンはモンスター仲間にして育成して他のモンスターと戦わせるってシステムも欲しい(´・ω・`) MHW不満は攻撃珠が全然出ないってとこですよ(´・ω・`) 今三人コロッケにしました今夜は盛りだくさん(´・ω・`) >>709
ソロの体力はあれでいいんですけど
今だと強い敵をソロで倒せないのにマルチ行くとか自殺かよと言われてますからね(´・ω・`) セネガルのあの監督って2002年ワールドカップのセネガル代表の主将なんだな >>739
はあ?イカでうでまえSなんだが?ウデマエSまで行けんの?って怒られるよ(´・ω・`) MHWは速報民とワイワイ楽しめました(´・ω・`) >>746
いないわけないだろ
どんだけ脳みそとろけてるんだよw >>728
据置の最後がWiiだからね(´・ω・`) >>728
wiiでしょ
当時圧倒的に売れてたwiiで100万しか売れなくて
カプコンが勘違いした
けどちゃんとしたグラの出せば売れるんちゃうてMHW出して売れた(´・ω・`) MHW今DLC発表されても来てほしいタイミングがあんましない
11月中旬くらいか(´・ω・`) >>715
こいつぁエアプじゃぁ!!!(´・ω・`) モンハンはソロでやるのが大半だってカプコンが言ってたよ(´・ω・`)
だからソロでプレイするのが快適なように調整しないとって MHW初期の頃にUSJクエ貼りまくって速民と遊んだのは楽しかったです₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>751
は?壁って付いた珠ときのすこと通常と貫通と心眼とetcetcも出ないんだが? >>674
正確な所は分からないけど2人と4人で戦った時に相手のHPやひるみ値が同じならそこは変えてほしいな
過去作もずっとそうなのかもしれないけど(´・ω・`) >>736
そうなんださっき映画見に行って予告で流れてた 増殖バグあったときに持ってる中で使えるのは増やしといた なんでもいいけど
なんでミニで出すんや?
普通のサイズで復刻せぇや(´・ω・`) >>760
ドリキャスミニは無理だと明言されちゃったんよ(´・ω・`)
ごめんね >>730
アホか!生ものなんだぞ 冷凍食品とかちゃうんや switch版DQ11に追加要素あるかたニシくん暴走してるの?(´・ω・`) MHWが2でどうなるか全然予測できないな
どういう変化を加えられるんだろう(´・ω・`) 結局お前らいつも碌な反論もできずにただただ中傷するだけしかできないあほ揃いだからな 海外で売る為に任天堂ハード独占にして販路を使わせて貰った
↓
海外で売れない原因は任天堂ハードでしたとか草(´・ω・`) 未来視しまくったけどガード性能の珠は本当に見ることがなかった(´・ω・`) スチーム安すぎてやばい
やるタイミングもないのにバンバン買っちまう(´・ω・`) 攻撃珠はみんなデュープして10個くらい持ってるでしょ 勝ちハードにサードが集まるって言い続けてるのに集まらないし
任天堂はダンボールみたいな糞を出すしやるゲームないしそりゃストレスも貯まるわな(´・ω・`) >>767
ワールドに限ってでしょ(´・ω・`)
共闘特化のMHに関してはどうせスイッチにMH5出るの確実だしね ドリキャスはサクラ3、4とコロ落ちだけは救ってあげて・・・(´・ω・`) HR50以下って仕事がクソ忙しいか脳に致命的な欠陥あるかのどっちかだよね? マイケルベイのトランスフォーマーは毎回人間ドラマ部分がつまらなさすぎる
人間全員をただロボットに助けられるだけのモブ扱いにしたほうがまだいい(´・ω・`) 珠はバグのときに一週間オフに籠もって揃えました(´・ω・`) MHWは認めたく無いし、なんとか対立争いも起こしたいから
相手をニシくんだと言い張りたい
さあ、ここからどうするんだ(´・ω・`) 久しぶりにモンハンやって思ったことはカプコンのゲームはストレス貯まるなあってこと(´・ω・`) コロンビアのハンドの奴に殺害予告出てるみたいだな 意地でも決勝トーナメント行かないとならんな 決勝トーナメントさえ行けば助かるだろ 攻撃珠2個しかないけど結構間に合ってる最大レベルまであげることないし(´・ω・`) まぁ歴戦とか体力火力弄っただけだしゼノジーヴァ倒して終わってもいいと思うけどね >>753
コア層が難易度やコンテンツ求めた結果が今の状況であって両立は厳しいんじゃないかなあ(´・ω・`)
固定や募集かければまた違うでしょうが >>783
おめーさっきから反論無視して中傷しかしてなくね?(´・ω・`) >>772
過去作はもっとボコれてたよ
少なくとも4人揃ったら適当に殴っても結構部位破壊できたりスタン取れてましたし
今作はマジで選ばないと1つも壊せない(´・ω・`) >>804
今海外で話題の互換ゲーム機POLYMEGAでなんとかプレイできるみたいだから
それで勘弁して……(´・ω・`) >>805
敗退したら日本の金満クラブが引取ります(´・ω・`) >>739
ウデマエいくつよ?(´・ω・`)
>>740
逆に強いのかやった(´・ω・`) みんなランク高くて凄いんだね!
(´・ω・`三´・ω・`) >>799
もうハイクオリティCGのビーストウォーズやればいいんですよ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>810
仁王のサムライの道で終わるみたいなもんだな ここだけの話
モンハンやったときない(´・ω・`) 「G-レコ」は劇場版が本編
──とはいえ、富野監督の次の作品を期待しているファンは多いです。現在発表されている劇場版「ガンダム Gのレコンギスタ」への意気込みを教えてください。
意気込みはありません。劇場版「G-レコ」も、僕が「やるぞ」と言ったものをバンダイ(ナムコアーツ)が受けてくれたという点ではほかの作品と違うように見えるかもしれないけど、ちょっとニュアンスが違いますね。
まずテレビ版をオンエアする環境やビジネスの仕方を考えたときに僕は異常だと感じたんです。
それを改善するためにどうすればいいかと考えて、行き着いたのが劇場版という形でした。
──どういう風に異常と感じたのか、具体的に教えていただけますか。
つまり「巨大ロボットものを深夜にオンエアしてどうするんだ」ということです。営業や販売の人は「深夜のオンエアでも、今の視聴環境なら観る人は観てくれる」と言います。確かに深夜にこっそりオンエアしても、商売になっていなくもないらしい。
でも「それが興行か?」と言いたいのです。アニメではなく映画的な考え方だけど、人を集めてみんなで「つまんねえな」とか「面白いよね」って言い合って成立するのが興行でしょう。
だから深夜でオンエアするとわかったときに、「だったらオンエアが終わるまでの2クール分、0号のフィルムの感覚でテレビ版を作る。それを見直してから劇場版を本編として作る」という覚悟をしたんです。
──あくまで劇場版が本編なんですね。
そうです。だからさっき言ったように個人的な意気込みはなく、こういう公開の仕方になっただけなんです。
でも、テレビでのオンエアに合わせて強引に作ったおかげで、作っているときに「ちょっとまずいかな」なんて部分も「どうせ深夜だし、あとで編集するんだから」となったのはつらかったですね。
──それが一部で言われる「『G-レコ』はわかりづらい」という評価に繋がるのでしょうか。
それはタイトルに「ガンダム」と付いていて、「ガンダム」として観ているからでしょう。
「ガンダム」と付けたのは僕の意図ではないから「困ったな」と思うけど、「ガンダム」だから観てくれているファンがいるのも理解はしています。
でも100人視聴者がいると2、3人はちゃんと「『G-レコ』は『G-レコ』」だと嗅ぎ分けて評価してくれていますね。
これには速報民もクエスチョン(´・ω・`) >>807
はぁぁぁぁん羨ましい
壁系全然出なかったからランスキツかったのだ…
ガンランスもやるからステッポうまくなったよ褒めて
ガンス回避めっちゃ飛べるの素敵しゅぎぃ!!! モンハンは同じ敵倒して素材集めするというゴミのようなシステムからまず脱却しないといけない
いっそボダランみたいなゲームにすればいい スイッチのハック具合見てたらクロスプレイ考える必要あるかもね
ソニーの対応は全く賛成しないけど >>794
ユーロトラック、Grim Dawn(ハクスラ)、Besiege(パネキット) >>821
僕はps2の初代と2以来やってないです(´・ω・`) マルチで部位破壊しづらいのは糞だよね
破壊王なんてデフォで付けとけ重すぎるわ(´・ω・`) >>808
快適どころか劣化しましたねあっはっは(´・ω・`) 喧嘩するか?オラぁかかってこいや
立川で待ってるからよ(´・ω・`)凸 歴戦王ハザク弱すぎない?初見で余裕で討伐しちゃったんだけど(´・ω・`) >>782
MHWの2はグライダー着けて空中戦あるよ(´・ω・`)
トロッコ乗って移動とかアドベンチャー的な要素があるMHWになる お守りを素材で作れることが発覚したときカプコンは心を入れ換えたんだと感極まったよね
装飾品ガチャ考えたアホ出てこいや!(´・ω・`) 散々モンハンワールドが5だって開発者も言ってるのに
いまだにニシくんはワールドをナンバリングタイトルと認められてないようよ(´・ω・`) >>809
だな
1つ出たらシミュ回すとき大体攻撃x2要求で攻撃Lv.4になってるの多い >>822
まあ興行どうのについては分かる(´・ω・`) >>833
空中戦とか水中戦以上に劣悪な操作性になりそう(´・ω・`) >>782
もっとスリンガー使って立体機動出来るようになりスタイリッシュアクションとなります(´・ω・`) モンハンやったときないて
モンワ談義の時に相当肩身狭かったんじゃ(´-ω-`)
僕ですら買ったというのに >>822
ガンダムだから我慢して最後まで見た人が多いと思うの >>843
滑空しながらボーガン撃ちたい(´・ω・`) モンハンはパーティーゲーだって認めてソロを否定してるから今回は一緒にやる知り合いがいなかったんだろう(´・ω・`) >>811
いや、コア向けに作ってますって言うなら別にいいんですけどね
みんなでワイワイ楽しくがモンハンの醍醐味だった気もしますが(´・ω・`) まぁワールドが5かどうかってのはこの際どうでも良くなったでしょ(´・ω・`)
MHWの次があるのはほぼ確実と言って良いんだし つかお禿のインタビューどこでやったんだよソース見たいんだけど(´・ω・`) Gレコはプラモがまあまあかっこいい
MG出そ?(´・ω・`) >>822
Gレコに関する禿の発言はどうも言い訳にしか聞こえない(´・ω・`) 速報民て山崎のケーキドーナツ買って来て半分こにしなさいて言われたら
ココア味だけ2つ食べそう…(´・ω・`) VITA tvまだ使ってる人居るの?(´・ω・`) >>834
装飾品ガチャやった?お疲れー
クエスト無くなったよね
じゃあ次は痕跡ガチャやってね♥??
しばくぞ >>844
進撃丸パクリしちゃいますか(´・ω・`) 今東急目黒線に乗ってるんだけど人倒れたわ(´・ω・`) お禿はガンダムやめたくて仕方ないのにガンダム以外だとどこも話聞いてくれないからガンダムにくんじゃってるもんね(´・ω・`) A「MHつまらんわ 運良く売れただけやろ」
ぼく「(MH楽しいなあ)」
終わり(´・ω・`) >>862
始まったか…(´・ω・`)
【悲報】サッカー日本代表にセネガルの「黒魔術」の恐怖が。本田圭佑らが呪いのターゲットとなりかねない
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1529648866/ >>862
____
ヽ=(警)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ MHWは武器のデザインもっとモンスター毎に個性出してくれればいいや(´・ω・`) >>860
それも嫌だったな
集会所とエンドコンテンツに関してはMH4チームの駄目な部分がよく出てたと思う(´・ω・`) >>782
個人的には本編はフィールドエリアのみへに簡素化して協闘の楽しさの深堀
あと分離したホームエリアはフォールアウトシェルターみたい別にアプリゲーム化して基本無料かな PSPの中身だけ新しくしたら満足できる気がする(´・ω・`) モンハン、ガード出来る大剣でやっても大変なのにガード出来ない武器で超強い敵倒してる人山程いるんだよね、尊敬する(´・ω・`) >>861
いやいや…結局うなじ狙うしか無いあっちとは違いますよ?(´・ω・`三´・ω・`) プレステはドットじゃないからなあ
PS1のゲーム今の大画面テレビに繋いだら汚すぎてできねえぞw >>822
ガンダムから卒業したいジレンマだけは解った(´・ω・`) > 「どうせ深夜だし、あとで編集するんだから」
舐めてんのか糞ハゲ(´・ω・`)
手抜いてんじゃねーよ ワールドの次があるかはちょっとわからんな
ワールドの動きみてるとフロンティアのようなネトゲのような形式で、追加コンテンツ増やしてく方向のモンハンのような気もする(´・ω・`) 落し物拾った(´・ω・`)
(´・ω・`)
つ('_'` )と >>875
今回の大剣はむしろくっそ大変な部類の武器だよ・・・(´・ω・`) VitaTVはVitaのゲームだけじゃなくPS1やPC-Engineのゲームアーカイブスや
PSPのソフトを遊ぶのに最適なハードですよ
ニコニコ観るのにもいいハードですし消費電力も低い!!(´・ω・`) 進撃て結局最後まで絵上手くなんなかったね(´・ω・`) 鉄血は我慢して観たたぐい?
>>859ニコニコ動画専用機となりつつありますねえ
モンハンでおすすめ武器きいて大剣言われて素直に使うのは罠 >>875
むしろ大剣ガードしないでタックルするよ(´・ω・`) ID:FOs2U6Aw0
新しいおもちゃなん?(´・ω・`) >>875
逆に真溜め当てるの難しそうだなっていつも思ってます(´・ω・`)
僕がやったら寝てる敵にも何回もスカしそう >>887
初期から比べたらだいぶマシになったと思うけどなぁ(´・ω・`) モンハンって、めっちゃやりこんでてどう考えても値段分以上に遊んでいるやろ
って人がネガキャンしてるよね PS1でドットゲー沢山あったの覚えてないんだろうか(´・ω・`) vitatvほしくなってきた
出張先にPS4もちこんでるけど
自宅にあるナスネの動画見るにはスマホつかわないとみれないし
テレビで見るにはVitatvが必要になる・・・(´・ω・`) PSPをテレビに繋ぐためREGZA買った
1回繋いで満足しちゃった(´・ω・`) >>900
ファアリーテイル終わってたんかい!(´・ω・`) >>822
劇場版は1作120分の9部作くらいやらないと本編にならなくない? >>902
わかる
粗いとこがめだってやりにくいのよね(´・ω・`) それに比べればテレビータお安かったんですよ!( ˘ •ω• ˘ ) >>898
ストーリークリアで一旦止めてアプデがあったらちょこちょこ戻るくらいのスタンスなので大満足ですね(´・ω・`) >>902
地デジ移行の当時親を説得してレグザにしたけどちょっと使って終わりだったわ(´・ω・`) >>274
だれこれめっちゃ可愛いやん(´・ω・`) 大剣って基本一撃離脱でどれだけ貯めるかを判断するような武器だと思ってた
まさかコンボ武器にしてくるとは(´・ω・`) 待ってるよ(´・ω・`)
いよいよ明日から開催!
「次世代ワールドホビーフェア'18 Summer」のプレイステーション®ブースで『New みんなのGOLF』『モンスターハンター:ワールド』
『暴れろ 動物たちよ! スマホでパーティー』を体験しよう! 「ゴンじろー」と「大福くん」も待ってるよ!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6999/20180615-whf18summer.html 禿監督の話しながら自問自答するところ正直好き(´・ω・`) >>881
僕も拾った(´・ω・`)
⊃(゚゚゚iii゚゚゚)⊂ ごんじろーと大福てリアルにナック持ち込んでプッシュするような嫌らしさがありますね( ˘ •ω• ˘ )
あれでトロクロの変わりが務まるかよ! ソクミンにも肩使いいるんだね(´・ω・`)
仲間だね(´・ω・`) >>914
タックル追加は凄く嬉しいけど溜めの威力下げたのは絶許
真の当てにくさは異常(´・ω・`) >>915
>「ゴンじろー」に関かんする驚おどろきの最新情報さいしんじょうほうが発表はっぴょうされる!!
>プレイステーション®ブースの「ゴンじろー」ステージを要ようチェックだ!
緊張してきた(´・ω・`) プレイステーション史上ワーストゲーム15(´・ω・`)
https://youtu.be/sD7Ga0Nyqec >>857
サンキュー
ってか逆シャアとF91の4Kリマスターねぇ…(´・ω・`) ネオジオミニすごく惹かれるけど
メタスラくらいしかしらない・・・(´・ω・`)
64ミニ早く出してくれ(´・ω・`) ID:QOkKGgrs0
・・・これなに?(´・ω・`) んまあGレコの劇場版早くして
いや早くしなくてもいいや(´・ω・`) >>934
孫だっけ?娘ちゃったか?(´・ω・`) >>926
HAZEって日本製FPSだったっけ
体験版しかやってないけど >>900
主人公の名前は「アキ」になりましたか?(´・ω・`) ストレスフリーなゲームってさっさと終わって記憶からもさっさと消えるよね(´・ω・`) 今まで:肩が特徴的
MHW:俺自身が肩になることだ >>900
いきなり書き溜めてた分が見つかったらしいね(´・ω・`) ネタ抜きで一番面白いネプネプって教えて下さい(´・ω・`) >>937
違うよ
タイムスプリッターとか名作を生んだとこ もう関わんなよ(´・ω・`)
Nintendo Switch版『イースVIII』、発売前にして海外向けに「不具合修正のロードマップ」を公開。生まれるのは信頼か不安か
パッチ内容としては、現地時間6月26日には、Nintendo Switchの自動スリープ周辺の仕様の修正やアイコンの修正、テキストの改善のパッチが配信されるという。
発売週にはいくつかのクラッシュの問題や見た目の修正、テキストの改善されるパッチが配信予定。
発売翌週には引き続きテキストの改善を進め、7月中旬には海外版に日本語音声を実装し、カットシーンに修正を入るようだ。
NIS Americaにとっては、Nintendo Switch版『イースVIII』について真摯に取り組んでいくという表明であるが、見方を変えれば発売を控える時期にすでにトラブルが山積みであると公言されていることにもなる。
『イースVIII』といえばオリジナルともいえるPlayStation 4版とVita版は英文テキストの違和感は指摘されていたものの、ゲーム自体は高く評価されていた。
しかし昨年発表されたSteam版は幾度も延期を重ね今年発売されたもののトラブルを複数抱えており、前途多難の船出となった
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180622-70743/ ID:6/GNHkkId これ何だと思〜う?
生の牛のぺニスだぁ!ご立派ァ! HR500超えてるけど心眼貫通鉄壁は見たことないですね
未来予知はやったら萎えると思うからやってない >>933
mhw失敗した君
BS工事失敗した君の亜種 ∩ ∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ ■■速報@ゲーハー板 ver.48332■■
\;;:: ::;;/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529652908/
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ 透明なコーラ初めて飲みました、甘ったるい(´・ω・`) こいつ前前作で銀操ってて前作で氷操ってたやつか!?(´・ω・`) まーたヒロ先生、原稿見つかっちゃったんか(´・ω・`) >>920
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000069.000015274.html
https://prtimes.jp/i/15274/69/resize/d15274-69-167392-0.jpg
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:水野道訓)のキッズ専門ブランド
「KIDSTONE(キッズトーン)」は、日本が誇る食文化を代表する“和菓子”に注目し、
未就学児童とその保護者をメインターゲットにしたオリジナルキャラクター『大福くん』を企画・開発いたしました。
楽曲配信、ショートアニメ制作、オリジナルグッズ展開などを予定しています。
SMEが作ったキッズ向けのオリジナルキャラ(´・ω・`) >>894
ニシ君じゃない、イッパンジンだと言うのに(´・ω・`) >>926
街滑りってそんなつまんなさそうには見えないけどクソゲーなのか(´・ω・`) >>948
余所の会社の足引っ張るのが好きらしいね(´・ω・`) 呂布の娘と董卓の孫がシコれるっておかしくね(´・ω・`)? >>950
すこれますか?面白いですか?(´・ω・`) >>963
すこれるし面白いよ(´・ω・`)
メタスコアもいわっちライン越えてるしね >>957
大福くんは正直金の匂い結構しますね…(´・ω・`) >>964
本プロジェクトは、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアの協力のもと原案制作しています
ってあるからその一環ではあると思う(´・ω・`)
ショートアニメとグッズ展開だからゲームは作らないっぽいけど >>963
すこしろい(´・ω・`)
ガンブレBGMがなんか不安定なんだけど らびりびってパソニシしゃきんふとしが配信でやってたやつ?(´・ω・`) psにモンハン出たからってすぐネガキャンしてくるな(´・ω・`) >>948
日本一が技術無さすぎなのかスイッチの開発環境が劣悪なのか分からないけどひどいな(´・ω・`) にぃに、バリカンで坊主にしたけど後ろ綺麗にできないからやって〜(´・ω・`) 質問いいですか?
アイムユアファーザー(´・ω・`)コーホオー >>976
悔しいんだろなあ
歴代で一番売れたとか言われて >>971
smeはアニメ、楽曲作るけど、sieが大福のゲーム作る未来はあるかも知れんな >>953
今夜は新しく購入したAVでハッスルしようと思いますがぴょん吉は?(´・ω・`) あーガンブレ変な繋がりかたするねBGM
あそこまでいくとどこがおかしくてもガンブレだからな(´-ω-`)となりますねえ >>948
でも日本一だしどうせまた絶対クレクレするでしょ?(´・ω・`) 他社のIP使って任天堂買い取り保証とか悪魔的発想すぎるんだが
班長もビックリ つかバグだらけなの分かってんなら延期せーよ…(´・ω・`;) >>867
そういや白い魔術師もいたな、トルシエつう(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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