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なんでみんなレースゲームやるとき一人称視点でやらないの?
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0001名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:32:03.95ID:gPn9AXhO0
俯瞰視点じゃ全然リアルじゃないじゃん
0005名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:35:21.89ID:+xESAKMU0
F1サーカスの時代の人?
俺は運転席だと視界狭いし基本バンパー視点
0006名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:35:36.53ID:sfMj3CAe0
むしろ一人称視点がリアルじゃないじゃん
0008名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:36:06.07ID:IfLgSVD3d
3人称視点の方が有利だから
0009名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:38:10.44ID:ljBWousw0
オレはバンパー視点派
0010名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:39:35.24ID:PqoucQQa0
車内視点は前が見えねぇもん
0014名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:44:27.53ID:+lPV0WOq0
後方視点…視点が高めじゃないとプレイしづらい時
車視点…車の向きと視点を一致させたい時
こんな感じ
0016名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:46:28.55ID:J8E0bs2xM
後方視点だとフロントノーズの動きに合わせて視点が動かなくて
操作に対する反応が分かりにくいの多くね
0017名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 18:48:20.53ID:1P4d7VMlp
わかるセインツロウは後方からの視点しかないからやり難くて苦痛やった
0018名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:04:59.34ID:e7KDMklap
F-zeroGXのコクピット視点が至高
難易度めちゃ高いけど脳汁ドバドバ出る
0019名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:05:46.92ID:KaV9aSlu0
むしろ現実の車庫入れを俯瞰でやらせる技術が開発されるくらいには俯瞰の方が優れている
0020名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:08:43.18ID:ljBWousw0
フォルツァ7の車内視点だけどアップになってるやつは結構すき
前世代機末期の車内視点は視野狭過ぎてありえなかった
0021名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:15:14.40ID:7uY3Rygu0
だって車体見て萌えたいじゃん
0022名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:19:29.30ID:+lPV0WOq0
リッジは架空車かつ車内視点無いんだが、インジケーターのデザインが車によって変わるので
車視点にしても見た目がそれぞれ変わる感覚が楽しめた
3DS以降そういう試みが減っていってVitaからは無くなってしまったのが残念だけれど
ああいうの、実車だけど車内視点が無いゲームでも真似てほしいわ
0023名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:19:47.62ID:EanYvCUo0
NFS Shiftしてから車内視点に。
難易度キツイときは後方視点。
F1ゲームはTV視点。

まぁ使い分けてる。
0024名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:28:00.25ID:AF+z9QWi0
萌え豚「車のケツ見て何が楽しいの?」
0025名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:31:44.10ID:kAs0DrX5p
後方視点にすると子供のオモチャであったフィルムの道走るやつみたいで萎える
特にGTS 車が全く横揺れしないから酷い
0027名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:44:02.95ID:gewMUFEo0
コクピット視点は路面が見えづらい
ボンネット視点だとゲームっぽすぎて味気ない

ダートラリーで使える、画面下にちょっとだけダッシュボードの上が見える視点
あれがすげー好き。
現実の運転してる感覚にあれが一番近いと思う。
0028名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:46:08.19ID:j0flZgSD0
初代リッジレーサーっぽく
どのレースゲームも後方視点にしてる
0029名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 19:52:04.50ID:IZYbJ5sI0
俺は一人称視点だったな。といってもGT1だけだけど。ハマってプレイしてたのは。
0031名無しさん必死だな垢版2018/06/28(木) 20:51:08.39ID:e6y57AGw0
>>19
ゲームある程度やってる人間なら実は3D視点より俯瞰視点の方が
ずっとゲーム状況の把握もしやすいしプレイもしやすいって事に気が付くよな
それでも3Dゲームの方が増えてるのはやはり臨場感が高いからだろうね

どっちを取るかって話ですな
0032名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 02:33:46.64ID:fPLO0oPva
ガチシム系だと俯瞰とかケツ舐め視点は無理だな
駆動輪と運転席の位置関係、FFBなどでクルマを感じて走るものなのに、車外視点にしちゃったら何も感じられなくなる
車とカメラの位置関係や向きが動くんだからあり得んわ
パッドでラジコン感覚ならいいんだろうけど
0033名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 07:40:44.39ID:fsSNtJ8g0
セバスチャンローブラリーとか、後方視点でのプレイは難易度跳ね上がるから
ドライバー視点かボンネット視点でプレイしてた
0034名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 08:54:58.44ID:+AM6pk28a
ラジコンはラジコンで自分の目(カメラ)が固定だからなあ
車外視点はカメラに対する自車の向きがどういう基準で変化してるのかよくわからん
よくあんなんで操作できるな
0035名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 13:12:42.75ID:IIoSOT8N0NIKU
カーナビも鳥観図が見やすいからな
0037名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 13:39:32.63ID:hJJ4UTyZ0NIKU
周囲の状況をより把握しやすくするため
ただの雰囲気だけでドライバー視点やっても視界が狭すぎてありえないし
0038名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 13:42:48.18ID:hJJ4UTyZ0NIKU
とはいえ、基本的に画面全体が視界なので
自車全体が画面に出てくる視点だと俺はその車の後ろから操作している意識になってかなり操作しづらい
なので基本はルーフ高、天井の高さからの視点だな
0039名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 17:33:39.49ID:K6P6CQ/9aNIKU
周囲の状況ったってシューティングじゃないんだからそこまで周囲なんか気にしなくていいし
4輪がちゃんと道を掴んでるかどうかは振動とかサラウンドのSEで把握できるし
0040名無しさん必死だな垢版2018/06/29(金) 23:33:24.50ID:H7OtSBGS0NIKU
ファーミングシミュレーターやると
作業するのに向いてるのはたしかに俯瞰視点

でもレースゲームは作業したくてやるんじゃないから主観視点だな
でも車内視点は見づらいからボンネット視点
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