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【switch】取り急ぎ、イース8を少しプレイした感想を書いてくぞ【ファルコム】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:05:33.68ID:WyxRQwIs0
現時点で魚釣りまで終わった
買うか迷ってるswitchユーザーの参考になれば

まずは一言で言うとまあ面白いと思う
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:08:29.77ID:WyxRQwIs0
次にムービーだけど…

これは確かにここで煽られてた通りで良くはない、動きが固いし、動きは不自然
ムービーを楽しむという楽しみ方は出来ないと思っていい

特にゼノブレ2、ゼルダやってた人はあんな良いムービーが流れると思ってるとガックリすると思う
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:08:41.71ID:0cLmMI0e0
switchの中では相当面白いけどな
周りのレベル低いから
0005名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:10:32.66ID:WyxRQwIs0
次にフィールド

これは思ってた以上に綺麗だった
探索は割りと楽しめそうな感触だった

ただシームレスではなく、エリア制
ロードに関しては超速なのでストレスは無い
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:11:26.66ID:qD6uA0NQp
アクションはどんな感じ?
結構早い感じだったけど操作感とかどう?
0007名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:12:35.76ID:gLHWh4A9M
>>3
> 周りのレベル低いから
台無し
ホットパンツさんの話をしたかった
0008名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:12:45.52ID:kFomhUU/0
ファルコムと日本一が組んだことでステマパワーは何倍にも膨れ上がる…
0009名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:14:00.85ID:8Vmw8ErE0
社員スレ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:14:39.22ID:WyxRQwIs0
次に戦闘
これは確かに楽しいかも
ゼノブレみたいにRPG要素は薄く、ほぼアクション
キンハの方が近いか?
ただ、やはり少しキャラの動きは固いく、これはゼノブレ2の方がやはり人の挙動の動きは自然だった
やってるうちに慣れそうな範囲ではあるかと思うけどね

ただシステムは非常に面白いと感じた
戦闘は間違いなく楽しめそうだ
0011名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:16:29.66ID:bDrE280N0
修正パッチを当てないとクラッシュするって聞いてるけど
頻度はどれぐらい?
0012名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:17:02.88ID:/8aDpZKOd
>>1
ロード画面の文章を消すオプションって有るか?
PS4版はこれを使うとロード時間が更に短くなったんだけど
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:19:08.97ID:WyxRQwIs0
次にキャラ
主人公はドラクエみたいに喋らないタイプの主人公
会話はプレイヤーが二択を選ぶ形式
多分大きな意味はない

キャラ自体には思ってたほどのオタク臭さは感じなかった
オタク臭さなら寧ろテイルズの方が遥かに強いかもしれん

ただしやはりゼルダみたいに一般人受けするキャラクター作りでは無いことは確かである
0015名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:21:14.52ID:WyxRQwIs0
>>11
今んとこ全く無いな
寧ろ完璧な仕事したんじゃないか?
日本一やるやんけと言うのが正直な今んとこの感想

>>12
消せるね、始めに選んだし、後で変えれるって言ってたはず

更に早くなるのか
0018名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:23:09.12ID:4AGS9YmC0
スイッチってこういう本格アクションRPGっぽいゲーム少ないからイース8買うか迷ってるのでありがたい。
0020名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:24:00.82ID:zk/TMqU1p
こういう評価の仕方がベストだよな
他と比較して露骨にさげたりあげたりするのが多すぎる、ゲハ的には正しいのかもしれんが
0021名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:24:32.10ID:bDrE280N0
>>15
クラッシュがあるのは海外版だけかー
翻訳の時に変なの追加したのかな
0023名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:27:08.37ID:WyxRQwIs0
キャラ評続き

キャラのモデリングはやはりお世辞にも良いとは言えない
これもよく比較(罵り合い?)されてたゼノブレ2の方が遥かに凄い

ただステータス画面の絵は装備画面で違う絵が用意されていて、ここは寧ろ一枚絵だけのゼノブレ2より満足感あるんじゃ無かろうか?
絵自体も綺麗だと思う
キャラクター達も割りとキャラたってるし、男キャラも多い
ゼノブレ2がハーレムパーティだった分、この辺はゼノブレ2の方が遥かにオタク臭いと言えるかと
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:28:07.74ID:rQ86j3hf0
スイッチ版は本当はやっていなくてただの糞社員と予想(笑)
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:31:03.32ID:LbC9MA/V0
短評

よくできた薄味の同人アクションゲーム。

いい意味で、
さっぱりしてる。
0026名無しさん必死だな
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2018/06/28(木) 22:31:15.54ID:WyxRQwIs0
>>19
今んとこの一緒にいるのは貴族のお嬢様
ダイレクトとかで紹介されてた正ヒロイン?
は今のところオープニングっぽいアニメーション位でしか出ていない

あ、いい忘れてたけどテイルズみたいにアニメーションあった
オープニングだけなのか、これからもちょくちょくアニメーション入るのかはまだわからん
挿し絵?はすでに出てきた
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:31:56.68ID:QQZI1Bkwa
ゴミステのゲームで少しだけ遊べるレベル
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:32:28.43ID:5BpMjBuo0
釣りってまだ1章か?
ある程度進めた後かクリア後にももう一度こういうの書いて欲しい
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:33:10.03ID:b/o15b9+0
歴代イースから言ったら難易度が低すぎてボスもただのゴリ押しで勝てるのが不満。
難易度は上から二番目ぐらいが本来のイースだな。

キャラ同士の会話は茶番というか寒い人形劇みたいでいらん。
後は良くできたゲームだ。
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:33:17.57ID:WyxRQwIs0
>>19
質問に答えるの忘れてた
今一緒にいる貴族のお嬢様はぶっちゃけ好み別れると思う
気が強いツンデレタイプ?
人によっては発言にイラっとするかもしれない
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:33:49.24ID:9Oviay+x0
>>2
>>10
ゼノブレ信者ってほんとキチガイだわ
ゲハ中で嫌われるのも無理ないねこりゃ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:34:50.62ID:rQ86j3hf0
>>27
スイッチのうんちぶりぶり激臭ラインナップの中では最高級のゲームだよねw
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:35:14.07ID:0IU4Bhnd0
爽快なアクション、という謳い文句に疑いを持ってしまう
ベヨネッタも話は面白いけどアクションは微妙だったなあ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:35:56.33ID:b/o15b9+0
最初のシーンで出会うときに女が体洗ってて、キャー何見てんのよ!(画面が暗転して平手打ちビシバシ音
みたいなので究極冷めた。センスなさすぎ。
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:37:13.74ID:dggUYIs60
>>29
> キャラ同士の会話は茶番というか寒い人形劇みたいでいらん。

キャラ同士の会話っつーか、イベントシーンが全体的にテンポ悪いんだよな
大体まず背景をパンしながら写し、その後じとーっとその場にいるキャラのアップを表示したりして、その後に茶番会話としはじめるっていう…
イースだけでなくPSPくらいからのファルコムの作品全般でこんな感じ

イベントつくってる担当者同じなんかな?って思うくらい
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:37:29.77ID:BTLwz7L3a
最終的なやりこみが恐竜倒してドラクエで言うとこの種げっとしてステ上げするだけやで
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:38:16.10ID:WyxRQwIs0
>>28
そうしよう
割りと楽しめるのでそんなに遠くないうちにクリアはするんじゃないかな?

簡潔にまとめると
ゼルダ、ゼノブレみたいな大手が作った大作ゲーム、と言うよりかは小さい会社が気合入れて作った良くできた小さい会社の大作ゲームと言う感じです

でも確かにファンが出来るのは良くわかるし、そのファンが褒めるのもわかるゲームだとは思います
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:39:12.74ID:5BpMjBuo0
>>37
ファルコムってラインとか無くて1年で全社員で一本のゲームを作るってスタイルだから
人の出入りはあるだろうけどどのゲームでも作ってる人は同じだと思うよ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:40:06.09ID:/8aDpZKOd
>>36
確かにあれは要らなかったな
ファルコム社員はコメディのセンスが昭和で止まってる
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:41:30.23ID:3Q01rKewd
じゃ、俺も南の浜辺に拾い物しについたとこでのプレイした感想

キャラ
モデリングはしょぼい、モブ感が半端ない
慣れてくるとアドルはイケメンに見えてくるけど他のキャラはモブ感全開
唐突エロ展開はさすがにどうかと思った、後は普通
シナリオ
特に目立つような惹かれるような感じは今の所ない。今後に期待。
イベントシーンはちょっと期待しすぎてたかな?しょぼい、暗転多すぎ。
戦闘
簡単にしてるのであえてノーコメント。サクサクいけるのは素晴らしい。
ロード
短いストレス感じない。
レスポンス
悪くない。ただ宝箱の中身を確認する前に連打のせいなのかウインドウが閉じてしまう。
その他
フィールドアクションの説明がわかりにくい、表示されないのがこの辺が不親切。
操作は説明されるけどそうでない部分で導線含めて細かいところにストレスを感じる。

総合
遊びやすいと思う。JRPG好きならいいかと。
ただファルコムクオリティなので多くを期待してはいけない。
このスレ主と大体同じ感想。
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:42:19.59ID:LbC9MA/V0
>>40
ラインは複数あるぞ。
社員数が少ないから掛け持ちは多いだろうが。
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:42:48.65ID:/8aDpZKOd
山下ってからが本番だからそこまでは耐えてくれ
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:44:23.40ID:0vBxoSUbM
第二章の終わりまで本当ストーリーつまらんかった
そこから面白くなるから10時間くらい耐えろ
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:44:44.16ID:rvbcL8oe0
キャラクターボイスって入ってんの?
あとデータ容量を知りたい
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:44:52.58ID:F4FYd5YKM
携帯モードは綺麗?
ゼノブレ2並だったら買わん
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:45:10.10ID:LbC9MA/V0
>>43
このゲームの魅力の8割は戦闘だから、
簡単モードのプレイは感想として適当じゃないです。
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:46:03.19ID:2YmKw3V30
ファルコムは日高屋みたいなもの
食えないほど不味いものはないけど
大満足できることもない
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:46:35.43ID:pawEClGXM
>>48
ゼノブレ2よりはまあ全体的に綺麗だけど川の流れとか汚い
たまに操作キャラの後ろ姿がぼやけたりする
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:47:34.63ID:m8qSKt5/0
期待しないでやると、とても満足できる
あんま期待しているとガッカリする
なんとも絶妙なライン上にいる気がする
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:47:43.13ID:3Q01rKewd
>>49
だからノーコメントなんだろ
戦闘システムに関しては評価として役に立たないから
戦闘周りはあえて触れてない
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:49:46.55ID:5BpMjBuo0
>>53
俺はこのゲームの一番楽しい所は探索だと思ってるわ
マップ埋めていくの楽しすぎ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:51:02.08ID:WyxRQwIs0
>>47
入ってたり入ってなかったり
基本ムービーぽいシーンでもボタンで飛ばせる

>>48
正直草の多いフィールドだとゼノブレ2の酷い所と同じ感じだなぁ……
ゼルダはテレビモードと違い感じなかったのにね
やっぱり携帯モードの最適化は相当な技術がいるんだろうか
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:53:38.14ID:LbC9MA/V0
>>54
歩いてれば自然にうまるから、
冒険してる感はあまりなかったな。
狭いし一本道だから。

もっと探索エリアを広くすれば、
ゼノ1みたいなワクワクがあったかもしれないけど、
アクションゲームだと難しかったのかもしれないと思った。
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:53:55.06ID:WKlALugjd
感想スレなんてたつのここのメーカーぐらいだわな
どんだけ必死なんだろ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:54:11.63ID:ScoRnxu60
>>36
雷落ちてスケルトンからのアフロ表現も嫌いそう
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:57:14.45ID:BTLwz7L3a
ゼノブレ2より綺麗は絶対ない
PS4版ですらありえん
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:57:24.18ID:9Oviay+x0
>>60
いつも立ててるのは買ってる君ぐらいだろ
こいつはファルコンプでゼノブレと比較したくなっちゃったんだろうからしゃーない
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:57:33.46ID:dggUYIs60
>>55
> やっぱり携帯モードの最適化は相当な技術がいるんだろうか

スイッチのスペックと仕様からして、別に特別な技術とかいらんはずだけどな
TVモードと携帯モードのスペック差はレンダリング解像度の差分しかないから(1080p→720pなだけでぴったり収まる)

液晶の大きさからして相対的に見て、TVモードと携帯モードで見た目で差はでないはずなんだけどねぇ
(携帯モードでレンダリング解像度が、例えば520p以下になっててえげつなく汚くみえるシーンがあるとしたら、
そもそもTVモードでも相対的に同じくらい汚く見えてるはず)
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:58:07.08ID:aH/QPBRm0
ゴミゲーしかしてないチョンゴキブリには楽しめたけど、
ゼルダやゼノブレイドという本物を知ってる任天堂ユーザには物足りないな
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:59:06.84ID:rZSnIjLH0
ストーリー展開やキャラクター、テキストなんかは大分オタク臭いな。
キャラが登場するたびにCV.〇〇って出すセンスも一昔前のオタク感半端ない。

アクションは軽快で爽快だけどモーションが安っぽいからイマイチ乗り切れず勿体ない。

ちょっとずつ人を集めてそれに伴って拠点も豪華になって行く進行は
単純にワクワクするね。

グラは明確にショボい。
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 22:59:15.01ID:F4FYd5YKM
>>51
>>55
サンキュー
やっぱり携帯モードの最適化は難しいのか
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:02:43.50ID:jxIm/wK60
確かにゼノブレ2と比べるとモーションやイベント周りは物足りない
ファルコムクオリティだからそこは諦めるしかない
でもガストよりは遥かに上

求めちゃいけないんだろうけど流れるようなアクションのイベントシーンが
暗転とか無駄にスローとかしてて興醒めしてしまうのが残念
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:03:53.17ID:WyxRQwIs0
>>69
まあ宣伝だなぁ
switch派なのでサードが売れて欲しいって願望はある
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:03:53.70ID:oPD6dJq10
ダーナさん貧乳!
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:03:59.32ID:1jl/PVaj0
>>69
それで購入ためらうような感想も結構書いてるのに宣伝ってほど宣伝してるか?
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:06:34.75ID:sgNXXcYW0
1章終わったとこだけど戦闘面白いか?
これから面白くなるのか?
正直ベヨとかニーアと比べると数段落ちると思う
ジャスト避けしたときの爽快感とかが段違いすぎる
ただラクシャちゃんはクソかわいいな
お尻がエロすぎ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:07:37.80ID:9XeGWuyi0
スイッチ版の不具合はパッチで何とかなるとして
次は5のリメイク作って欲しい
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:08:36.48ID:ScoRnxu60
>>76
正直ゲハで宣伝するよりツイッターなんかで宣伝する方がよっぽど有意義だろう
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:09:34.93ID:633Tf2JRM
おっさんが強すぎておっさんばっか使うゲームになってる
火力が違う
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:17:31.03ID:Ft1u2mTT0
ゴキとなんか知らんがファルコム信者が手を組んで、スイッチ版悪評振りまいてるんだよな。
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:24:24.74ID:ScoRnxu60
>>85
階段くらいの段差に降りたとき、アドルが悲鳴あげてダメージで一瞬暗転した
あれって落下バグかなんかだろうか
一回しかならなかったけど
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:25:09.36ID:Dk7SK+240
最後にイースやったのはPCのフェルガナだけど、序盤からボスがアホみたいに固くてダラダラ長引くもんだから辟易したな
今のイースはボスもサクサク倒せるの?
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:25:51.46ID:mLKp9tO10
絵もショボいしキャラのセンスも気持ち悪い(特に何故かやたら多い中年男性がヘタでキモい)けど、戦闘だけはゼノブレ よりマシっていうか普通。
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:26:55.53ID:GUXMOrYBa
ファルコム信者やばいな
冷静な感想にも鼻息荒くしてて全部の要素褒めないと気が済まないんだ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:26:58.85ID:5BpMjBuo0
>>90
難易度次第
イージーでやればまずボスで苦戦するってことはないと思う
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:28:37.88ID:FZoRo8fy0
>>21
KPD
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:29:01.22ID:zudXyxYl0
>>36
それなあ。
昭和のテンプレすぎて。
この女、どこからバスタオル持ってきたんだよ。
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:31:08.83ID:Yh59W+Gk0
シナリオもベッタベタな展開だけどおもろいで、殺人鬼のくだりは完全に記憶から消去しました
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:32:09.01ID:Yh59W+Gk0
モーションはまぁ、諦めるんだ
ファルコムだし
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:34:35.23ID:9Oviay+x0
>>90
難易度次第
それまでが回避ゲーだったのに対して今はフラッシュガードで爽快さを上げる方向になってる
フェルガナもレベル上げれば一気に通るようになるしPSP版ではブーストでHP回復するからバランス変わってるけどね
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:47:10.19ID:FZoRo8fy0
>>92
ファルコム信者ってかただのゴキブリじゃね?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:47:25.44ID:jJ19r2QZ0
序盤は他漂流者を救出して拠点の人を増やすのがとにかく楽しい
2部で少し探索にもマンネリしてきたなぁといったところで
拠点で事件が起きたりしてプレイヤーを飽きさせない配慮が随所に仕掛けられてるんだよね
そして3部からはストーリーが一気に急展開を見せる
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:52:27.79ID:Y9EX1nHX0
中盤から後半のシナリオはともかく序盤のシナリオを持ち上げるのは期待してやると間違いなくがっかりするからやめたれ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:58:05.70ID:mLKp9tO10
>>95
コズミックファンタジーとガデュリンと…
たぶん後5こくらいはあるな。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:58:13.21ID:1NrCBZ/+d
こういう感想スレ初めて見た
ファルコムは相変わらず独特だな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:59:24.23ID:uHJV/jVVd
>>36
え、とある業界では御褒美なシーンを暗転させるの?
ゼノ2ですらキッチリ描写してからのいきなりバトル突入でプレイヤーが呆気に取られるという放置プレイまで兼ね備えているというのに
逆にイースの方が健全でマシか
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/28(木) 23:59:51.63ID:jxIm/wK60
>>95
それ以前に沈没時ラクシャはパーティの最中だからドレスだったと思うんだよ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 00:03:35.90ID:Bf/LcE/t0
ほんとはつまらないんだろ?
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 00:03:54.30ID:nb01aipjM
面白さでごまかしてる系のゲームか。安くなったら買おう。
0113名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:06:54.39ID:O/pHQFJVd
戦闘はおもろいけどシナリオなんかダルいな
サバイバラーかよ
0115名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:07:54.13ID:MMT1Y5UZa
ゴキ君が神ゲーとか散々言ってた奴かw
スイッチじゃ凡ゲーって感じだな
0116名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:07:55.52ID:/8/XkDr8d
イース6を団体で遊んでる感じ
0117名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:10:07.00ID:dvnb7qZxd
もうちょい人物の機械感あるモーションどうにかなればな
0119名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:14:36.43ID:2plwbN/o0
>>114
満喫してるなぁw
俺も記憶を消してやり直したいぐらいだし
まっさらな気持ちでイース8を楽しめてるのが羨ましいわ
0120名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:16:38.96ID:62xYNVE40
日本一を中継する限り、後発追加要素無し版しか出ないんだろうと思うと
いまいち「日本一のファルコムゲー移植」に食指が動かんのだよな
追加要素あるならともかくマジで残飯だし
0122名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:22:57.21ID:pFB0fMDc0
おれもそう思ったな
このレベル程度のゲームがPSでは神ゲーになるんだあ… って感じだったな
そりゃPSじゃ信用も無くなるしゲームも売れなくなるわな
0123名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:23:56.47ID:IDtYR2xb0
発売前はあんなのネガキャンされてたのに実際は丁寧に移植されててワロタ
0124名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:30:15.17ID:z7IwRxAfr
>>106
ラクシャのコスはパーティーで着てたドレスを動きやすく改造した(切り裂いた?)みたいな事がVita版初回特典のアドルメモに書いてあったような。
バスタオルは確かに謎だなw
ここ突っ込む人でたのswitch版が初めてだわwww
0126名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:35:15.72ID:k3aJVi2I0
ファルコムは新作出るたびに毎回宣伝スレが立って正直気持ち悪い
PSPで軌跡シリーズ展開する時も馬鹿みたいにスレ立ってた
0127名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:36:45.27ID:/xkmUwpBd
>>126
毎回買ってるよ君と社員と信者とアンチの数人で回してるからな
スレ立ちまくっても全然書き込みない
0128名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:39:28.29ID:snG+cjF2r
四部らへんのワクワク感は和ゲー最高峰でしたし
0129名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:48:23.94ID:7KOpGNu70
結局、興味が湧いてきても
中古待ちとかなるからな
本当の傑作でないと、ゲーマーは釣れない
0130名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:51:02.95ID:2plwbN/o0
PS4ですら高値安定してるゲームで中古待ちは無謀すぎる
0132名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:54:52.51ID:eiQOYsde0
むっちゃ面白いわけじゃないけど悪くはない作品
他に面白いゲーム知ってるならそっち買ったほうが良い
0133名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 00:56:02.50ID:QK2DgwiQ0
正直30fpsの時点で論外だよね
0135名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 01:02:52.36ID:hIatO0Yd0
>>124
バスタオルはCEROが渡した
0138名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 01:07:58.60ID:xn28k2o90
>>133
正直、fpsの差は感じない。
イベントシーン以外では。
0139名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 01:17:04.53ID:scVgILXF0
じゃぁ俺は死印switchをレビュー
TVでのプレイはPS4版と遜色なし
ただしこの手の紙芝居系ゲームはTVでやっていると眠たくなってくる事があり、立ち上げが
面倒になってしまう事がある
その点switchは携帯モードでプレイ出来るので、ベット、ウンコ中、ちょっと暇な時と手軽に
進められるのでハードとの相性が良い
大画面より、部屋真っ暗にしてベッドでプレイした方が没入感がある
ただこの程度のゲーム、なぜPS4版と同時期に出さなかったのか不思議
続編も先ずはPS4みたいだが、夏にswitchで出せばそこそこ売れると思うんだが
日本一は早く夜廻出せ
0140名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 01:26:46.30ID:crzuqA1/0
さっきプレイ開始した
ムービーってかグラフィックはお世辞にも良いとは言えないけど、
操作感は悪くないしアクションゲーとしては良作だと思う

ゼルダ、マリオデ、ゼノブレ2以降はインディーズゲーくらいしかやるものなかったから
このレベルのアクションゲーが出てくれるのはありがたい
0143名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 01:33:55.65ID:5BQASIPs0
1週間は楽しめるよ
2週目はやる気しなかった
神ゲーは言い過ぎ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 01:43:49.14ID:Q456z+PK0
キャラクター、フィールド、モーション、BGMあたりは数段落ちるな
ストーリーや戦闘は特に言う事もないレベル

コエテクとかもそうだが、和サードはモーション手抜きしすぎ
0146名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 02:38:36.94ID:QRbKE6ORp
>>133
もともとVitaのゲームなのに何言ってるんだろうね、この人
0147名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 02:40:06.15ID:ftJZLFmp0
まあいくらやったってキモブレイド2がクソゲー なのは変わらんが
0149名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 03:07:28.81ID:ZZX3bGEv0
とりあえず選択肢で味方の評価が変わってきそうやな…
一周目は感覚だけでやってみるか
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 03:14:07.44ID:ftJZLFmp0
>>148
必死なのはキモブレイド2信者のほうだぞ
クソゲー という事実を背けたくてイース叩きするガイジ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 03:19:58.78ID:X4Yasfddd
しかし購入者のレビューが一個もないあたり本当に信者とアンチの工作の場になってるんだなアマゾン
どいつもこいつも胡散臭すぎ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 03:24:10.53ID:RiwXbz3F0
一番の不満点なんだが、キャラの頭に
?とか!とか汗マーク入れる演出が糞だと思うんだが
なんでこんなアホな演出入れてるのかね

キャラの挙動とかモデリングとかは技術的な問題だから
低予算だし仕方ないと思うけど
予算関係ないこういう演出の糞さは許せない
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 03:39:31.60ID:/a0KViTl0
>>152
空の軌跡辺りからの伝統だからクセになってるんじゃないのかな
ちびキャラだった空辺りならともかく俺もイース8や閃3くらいのグラならそろそろやめてもいいんじゃないのかなと思う

BGMの感想もっと聞きたいな
ただイースはロック系のノリノリタイプの曲多いからオケ好きな人には微妙な感じなのかな
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 04:12:44.01ID:lUC2Pjxoa
何年前のゲームの感想書いてんだよ
豚はホント任天堂しか知らねーな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 04:14:49.41ID:aNBpnx8B0
記号もそうだけど汗たらす演出もヤダな
アドルのイメージぶち壊し
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 04:25:09.84ID:7Eni3w1F0
>>152
オクトパスの体験版でもそれで萎えたなぁ。
安易な記号ではなく動きや演技で表現して欲しかった。
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 04:31:39.50ID:4ibye6HD0
このゲームの良いところって3Dアクションなのに今時珍しいくらいの爆速ロードってのが9割だと思う
プログラマーが優秀なのかな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 05:03:28.35ID:No90e5cHa
>>157
一度もロード中の文章最後まで読めた事ねーわ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 05:25:53.50ID:WLOqGvur0
特に不満なく進めてたが焚き火で全員立ち話は笑った
フィールド曲はノリ良くてどんどん探索できるな
あとラクシャちゃんのDLC海賊服がエロかわいい
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 05:30:59.46ID:kNEwCBTwp
ファルコムゲームは何時もBGMは良い
PC時代からの伝統だな
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 06:21:39.16ID:307IG23C0
俺は前に別のスレで勧められてPS4版買ったけど、面白いから皆おすすめよ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 06:26:46.73ID:6LUNA5end
宣伝スレだなんだって文句言ってる人って
乱立したゼノスレやゼルダスレでも
宣伝だなんだって言ってたのかね
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 07:03:34.50ID:23TtNIMI0
>>166
追加要素もない2度目の後発劣化移植で

何の特徴もないグラフィックもゲーム性も古臭いレトロゲーで

こんな気持ち悪い批評スレたててるゲームゲハで初めてみたわ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 07:08:51.39ID:dmc52Drs0
発売直後で初めて遊ぶ人もいるんだし別におかしくはないんじゃ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 07:17:15.37ID:Y+0sqD7k0
>>170
大分ゲハに侵されてるようだね・・随分と重症のようだ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 07:30:04.50ID:Ibcep6Ii0
Vita PS4版があれほど叩かれていたのに
スイッチ版発売で必死に持ち上げているのが笑えるw
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 07:32:40.73ID:Iuwojha10
ネガキャンなんかされてないだろ

ただ、ゼルダとかと対比すれば色々言われるだろうな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 07:44:57.69ID:MpGlASQWd
どちらかというとイース8は持ち上げられてたよね
メタスコアとかも持ち出してたし

イース8が叩かれてたのって特定のしょぼいイベントシーンだけじゃないの
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 07:47:31.89ID:/cagTnGL0
アクション←良い
bgm←良い
グラフィック←微妙
イベントシーン←テンポ悪くて糞
システム←並み

総評価でまずまずって感じじゃね
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:01:27.53ID:cWuEcOBK0
>>158
VITAならもう少しあるだろP4Gとか軌跡もでてるしね
ブヒッチはガチでスクエニの低予算ゲーが目玉とかゆってんだもんな・・・
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:02:38.88ID:IvciWwnfM
>>180
リコッタかわいいね 服が危なくてハラハラする 一応確認するけど女の子だよな?ルンルンホタルンのせいで区別がつかんのだ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:03:11.41ID:HWhx/HdE0
>>180
このダーナとか言うやつ絵で見ると違和感無いけど
ゲーム内だと痴女にしか見えねー
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:04:50.08ID:fwtgqMYzd
>>183
ファンのふりをしていたファルコムすら任天堂叩き棒に使っていただけか。オジセ・ユッテルニダヤ、そのまま自分以外の全てを憎んで孤独死でもしたら?
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:06:56.15ID:MpGlASQWd
4G←移植
軌跡←クオリティ対して変わらんやん、だがイースよりは落ちてる

うーむぅ…
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:12:49.63ID:5F0GXS1pp
ゼノブレイド2も期待以下の作品でグラフィックとかも微妙やったし
ブレスオブザワイルドが凄すぎるだけなんだよなぁ
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:14:03.76ID:wQCvYZO2d
>>187
まぁこれもそれらも面白いからやってみそ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:14:57.23ID:cWuEcOBK0
>>186
意味不明、俺は一貫して豚の餌には不釣り合いの良作という評価だけど?

>>187
P4Gはこれみたいな他社移植じゃないから追加要素多いよ
イースもPSP版含めると大体プレイできるし俺はイースより軌跡の方が好きだけどね
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:16:50.57ID:MpGlASQWd
>>189
ペルソナ4はPS2でプレイ済み
軌跡は空はまじ好きだけど零、碧であんまりにもヲタくさいギャルゲーすぎる話進まないで投げた
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:17:00.31ID:pfM3XAgJ0
>>133
vitaゲーの移植で30fpsとかどんだけ低性能なんだよ
スイッチとか本当にクソーハードだな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:20:44.30ID:2Q7q9AgBM
>>185
むしろ聖女すぎて土下座したくなる
ゼノギアスのソフィアより気高い
持ち上げすぎで嫌いな人もいるようだが…
格好は多分インド神話のアプサラスみたいのがモチーフなんじゃないか?メガテンで知ってるくらいの知識しかないけどな
0194名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 08:21:28.34ID:gnMniKGfp
ジャンルが違うのになぜかゼノブレイド2の戦闘と比較されるイース8
0196名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 08:30:56.15ID:cWuEcOBK0
>>191
ギャルゲー嫌ならランディと絆すればよくね?
空好きなら閃3と今度でる4はやっても良いと思うけどね
レンとかカシウスも出てくるみたいだよ

>>194
ゼノブレ信者はファルコム「並み」と言われて発狂してたけど
ムービー持ってきてモーキャプドヤるぐらい褒めるところないからしゃーないね
ファルコンプの酷い1ですらインゲームだとグラが小汚いのも認めてるし>>51
0198名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 08:34:32.54ID:gnMniKGfp
ユダヤが沸いてきた
ここも終わりやね
こいつのせいでファルコムゲーの評判落ちるからホント迷惑
0200名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 08:45:52.71ID:1TaSn4JeM
>>1
まあ面白いと思う
辺りの煮え切らない感じが俺と似てるw

まあ面白いよね
特に難易度選択の幅が広いのが良かった
俺の腕前だと初見ハード辺りで
良い戦いができるからゲームとしていい感じで
成立してた
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 08:49:05.96ID:cWuEcOBK0
>>198
むしろ俺のおかげでキチガイゼノブレ信者の火病が収まらずこういうコンプスレが立つようになったんだから
誰とはいわんが伸ばし方を知らないのにファルスレ来る奴は感謝すべきだな

>>199
>>68に答えてるから1かと思った
まあニュアンスは同じでしょ
0203名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 08:57:46.79ID:V9ttugZu0
ファルコムのゲームは評価を半分くらいにしとけって金払って学んだ
0204名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 08:58:54.37ID:0CrHUHmHd
そもそも面白いとか楽しめるとかファンが付くのも理解出来るとか誉めてるのに>>1がコンプ扱いなのも意味不明だし、
その「ファルコンプ」自体自分が言われた「ゼノコンプ」の悔し紛れのおうむ返し、己しか使わない造語症に過ぎないんだけど
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:03:24.86ID:cWuEcOBK0
ファンが付いてるのは当たり前の事実でそれを追認しているだけでは褒めているとは言えないでしょ
むしろゼノブレでいちいちマウント取って侮辱してくるあたり相当コンプが発症してんなという印象
ファルコンプは他の奴が煽りに使ってたので悔し紛れで造語ガーと鳴き喚いてるところ悪いけれど俺起源ではないぞ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:04:24.81ID:1TaSn4JeM
そもそもなんでゼノブレイドが出てくるんだろう
このスレで最初に言った人がコンプで間違いない
探す気にもならないが
0207名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 09:05:39.88ID:cWuEcOBK0
>>206
>>2
さすがに最初の数レスぐらいみなよw
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:07:07.60ID:ltdfHJdG0
ゼノブレ2 よりしょぼいのは事実だししゃーない
0209名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 09:07:27.76ID:crzuqA1/0
>>181
もっとコテコテした感じだと思ったらいい意味でアッサリというか王道で驚いた

>>182
聖剣2よりはよっぽど面白い
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:08:30.84ID:1TaSn4JeM
>>207
うむw
見事に1と最後辺りしか見てなかったw
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:17:20.82ID:fM1xjZDba
大体ゼノブレ2やってるやつと客層被ってるようなもんだと思うがねイース8
0212名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 09:22:22.51ID:x8A5a2ed0
さーせん
ゼノブレ2
600時間位行ってました

イース8はまだ3章だが
いろんな要素が煮詰まってくるのを
待っている状態
まだスカスカな感じ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:46:26.42ID:AScSAfhSd
>>2の通り
ゼノブレ2の方がしょぼいだろ
イースの方が全体的によくできてるよ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:47:00.54ID:TjK3FzEg0
スクエニカプコン任天堂連合のゼノブレには勝てる国内ソフトなんて無いんだから

中小はなろうの異世界転生路線のRPGでいいんじゃね
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:47:30.45ID:AScSAfhSd
あぁ、>>2は向こう褒めてこっちけなしてたのか
携帯モードクソグラのムービーの方が酷いと思うけどな
イースはまだまともだし
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:49:59.82ID:Q456z+PK0
軌跡でゼノブレ2貶しまくってボロクソに負けたのにまたやるの?
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 09:59:10.93ID:cWuEcOBK0
ボロクソに負けてたな
キチガイゼノブレ信者がw
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 10:01:31.11ID:DkOR1V1ZM
発狂してるのは劣化版掴まされたチョン天堂信者だろ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 10:03:02.55ID:gO0qJEU6p
>>213
イベントシーンで、イース8よりゼノ2がしょぼいとか無いわー
エアプ疑うレベル
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 10:09:31.35ID:YQjeKtx+a
一番ショボい貯水タンク爆破ムービーですら
イースのムービーよりはましかな
基本的にモーションやモデリングの出来が違う
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 10:11:32.64ID:cWuEcOBK0
キチガイゼノブレ信者ってゼノブレ2の通常イベントがショボすぎて頭がおかしくなってるのか
イベントシーンとムービーの区別が付いてないんだよな

イベントだとイースをネガキャンできないほどひっでえエア乳モミモーションのくせにね
https://youtu.be/k9QTTZwr9o8?t=99
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 10:12:31.73ID:kNEwCBTwp
目糞鼻糞、どんぐりの背比べ
喧嘩しないで楽しく遊ぼうぜ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 10:18:14.60ID:1TaSn4JeH
グラでいうとゼノブレイド2の10%の労力も
イース8はかけちゃいないし
ぶっちゃけ糞グラの棺桶に脚かけてる
しかし!
ファルコムはそんなところで頑張る会社じゃない

如何にここぞとプレイヤーが感じ入る点を
耳かきコスコスするが如くくすぐってくるか
軌跡シリーズの細かいテキスト作りや
イースでは冒険家らしく冒険して強敵と戦うか

力を入れる点を見定めたら後は
コストパフォーマンスが正義
それがファルコム

一方モノリスは
詰め込みたいものは詰め込み
その影で色んなものが犠牲になってるところ、、、
カオスな迄に詰め込まれた何かを楽しむにはもってこい
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 10:20:20.11ID:7c1p9mZoF
>>217
ゼノブレ2=131万(4月時点)

閃の軌跡1(PS3/vita/Steam)
+2(PS3/vita/Steam)
+3(PS4、国内のみ)
+1改(PS4)+2改(PS4)=130万(6月時点)

売上が全てではないけど、売上という観点からしたら差は歴然じゃね
0228名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:20:29.73ID:zFv7O29b0
>>223
マジで五十歩百歩やな・・・
このモミモミモーションのアホっぽさはイース8のドギパンチに匹敵するわ確かに
0229名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:24:45.00ID:crzuqA1/0
やたらゼノブレ2と比べたがるやついるけどRPGとアクションだからあんまり比較にならんぞ

俺はゼノブレ2は300時間くらいやって楽しめたし、イース8も楽しいと感じてる
0230名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:24:46.58ID:1TaSn4JeH
後、ファルコムの上手い点は
3dモデル周りが糞グラが故に、
手間をかけた一枚絵グラを
プレイヤーが咀嚼し想像する余地を残してるとこだな

いくらゲーム画面がしょぼくても
一枚絵のキャラクタが頭に入ってるからな
2000年周辺には一枚絵には力入れて来てたな
0231名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:26:30.34ID:S1/v3w3c0
モノリスの今やりたい事をがむしゃらに全力でやる姿勢はこれまでのモノリス(高橋)自身の経緯がそうさせてるんだと思う
任天堂傘下になってからも企画通すのはユーザーが思っている以上に大変らしいし
老舗の経験と太いファンに支えられてコストを抑えた安定作を作るファルコムとは立場が違う
0233名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:36:34.72ID:cWuEcOBK0
>>231
安定作とか簡単に言うけど任天堂の奴隷としてぬくぬく作ってる雑魚と
上場企業なのに社長まで総動員して作ってる精鋭主義のファルコムじゃ士気の高さが違うでしょ
それが作品のクオリティにコスト以上の差を生み出してるんだと思うよ

>>232
だからゼノブレはそもそもムービー連発でイベントシーンが全部棒立ちなんだよ
ファルコムは無駄なムービーは極力挟まずに小さいイベントも大きいイベントも「一定のクオリティで統一」している
全部毛が生えた程度という指摘は当然だ、それは欠点ではないのだから
笑われてるのはゼノブレのショボグラとキチガイゼノブレ信者だよw
0234名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:36:44.83ID:oNbFq1XT0
ゴキブリがゼノブレ2云々言ってるがお前らやれねぇのに比較も出来ねぇだろが
0235名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:39:22.52ID:cWuEcOBK0
ゼノブレ信者のキチガイがドヤ顔でしつこくしょっぼいムービーと戦闘でガイジが喚いてる動画貼って
軌跡やイースを散々ネガキャンしてきたんだよ?
完全にゼノブレ信者の自滅だわな
0236名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:47:13.38ID:fM1xjZDba
グラがイースの方がいいとか行ってるのはどう考えてもないわな
0237名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:47:40.22ID:fwtgqMYzd
>>235
>>1とオマエ、ファルコムのファンを減らしているのはどっち?
あ、オマエにゃ関係ないか。オカズくらいにしか考えてないもんな、オマエ。
0238名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:49:36.95ID:loeXV50Bd
OPの音楽と映像が合って無かったり
ジャンプ音が変だったり
イベントでキャラのモーションが残念だったり
フィールドの音楽が微妙なのが有ったり
絶景スポットが、がっかりスポットだったりするけどゲーム自体は良い
0239名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:53:45.65ID:cWuEcOBK0
>>237
>>1ごときの妄言や俺の正論でファンは減らないので答えは「どちらも減らしていない」だ池沼
そもそもファンならよりファルコムに利益があってクオリティも高いPS4版をやる・やってるし
ブヒッチで日本一の劣化版をはじめて買ってあたかも新作のように感想を述べるという時点でファンでもなんでもない任天堂信者だしな
0241名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:56:21.67ID:fM1xjZDba
>>239
すまんPS4版やってるけどお前のこととファルコムゲーあんま好きじゃねえわ

https://i.imgur.com/r8t15J0.jpg
0242名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:56:55.14ID:fVgoZ+7ka
「ムービー」の定義がよく判らん…

自分はリアルレンダか否かと思ってたからね…
その意味ではゼノ本編に「ムービー」は無い(イース8はまだ途中だから判らん)

要するに、演出が豪華か否か、統一感があるか否か、プレイヤーが介入できるか否か、といった観点なのかね??
0243名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:57:39.84ID:cWuEcOBK0
だから何?俺もお前の自分語りに興味ない
0244名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:58:43.90ID:fM1xjZDba
>>243
ファン減っちゃったなw
0245名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:58:58.95ID:1TaSn4JeH
>>242
イースというかファルコムは初めと終わりにセルアニメーション?入れてくるイメージ
0246名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:59:37.11ID:gO0qJEU6p
>>242
そうそう
演出がしょぼいか豪華かが重要
ゼノ2はBGMも相まって、盛り上がるシーンはほんと魅入る
イース8は淡々
0247名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 10:59:54.80ID:0DraLg+B0
ファルコムファンの何割かはファルコムが任天堂ハードに出さないから好きってのがいるんだろうな
0249名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:05:14.12ID:cWuEcOBK0
>>242
リアルタイムレンダリングムービー

一部でプリレンダリング映像を使用しない、ハードウエア能力とプログラミングに因るグラフィックスでの非操作画面をムービーと呼称する場合もある。
これはNINTENDO64の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』において、ハードウエア上のグラフィックス機能で表現されているキャラクターがデモシーンを展開する際に、
非操作になる場面に名づけられた名称である。任天堂はこういった形式を「リアルタイム(で処理を行っている)
ムービー(若しくはリアルタイムレンダリングムービー)」、
または「インタラクティブムービー」と呼んでいた(一般的に使われる意味の「インタラクティブムービー」とは別)。

https://ja.wikipedia.org/wiki/ムービー#リアルタイムレンダリングムービー

ゼノブレ信者の脳内定義は任天堂ですら使ってないからな
ほんまキチガイですわ
メッセージ送りやバックログ、選択肢の挿入などシステム的な介入がいつでも可能なインゲームで進行してるかどうかだよ
ゼノブレのムービーはただの垂れ流しだよね

>>244
減ってません!(日大)
0251名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:06:26.09ID:fM1xjZDba
>>249
お前みたいなのがファルコムゲーやってんだなって思うともうやる気出ないんだよね
もう買わないよ
0252名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:15:00.15ID:cWuEcOBK0
>>251
そりゃ助かるわ
いきなりキモイ自分語りしてくるキチガイゼノブレ信者にはプレイして欲しくないし、俺らだけで楽しさを満喫することにするよw
0253名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:16:01.54ID:zFv7O29b0
>>238
クジラの死骸みて「絶景だな・・・」っていうアドルさんはなんかおかしいとは思いました
0254名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:25:37.68ID:DsFlmzrh0
エアプ同士が殴り合いしてる横で購入者は普通に楽しんでて草
俺も買ったけど十分面白いねこれラクシャちゃんかわいい
ファーストのゲームとは比べちゃダメだよ、予算額とか下手したら一桁違うだろうし
老舗だけあって予算まあまあの和サードゲームとしては平均超えてると思う
0255名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:28:48.39ID:fpYaB6mNd
ゼノブレイド(1)とイース7のときも両方やってた身としては
ゼノブレとイースの2つを何故か比較して争いが起きるとかもうギャグ
0256名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:31:38.93ID:nRRFrU7Ia
今頃イース8を嬉しそうに語ってる豚が微笑ましい
0257名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:31:41.98ID:2plwbN/o0
音声に字幕が付く=ムービー
普通に会話ウィンドウが出る=ただのイベントシーン

ムービーはそのシーンだけ明らかに画質が向上したりアニメーションに切り替わったりするね
0258名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 11:55:41.75ID:DsFlmzrh0
エアプのかまってちゃんはどういう気持ちで書き込んでるのかな
お金なくて買えないからせめて話だけでも・・・みたいな感じなの?
話に付いてけるようにプレイ動画必死に見てたりするのかな
0259名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:02:50.02ID:iJ6kDmpi0NIKU
ほーん
今までのイースってーとアドルのソロ冒険でたまにNPCが会話で助っ人してるみたいな感じだったけど
今回PT制なのか
0262名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:06:08.53ID:iJ6kDmpi0NIKU
>>260
今日帰りに買ってくるんだけど、難易度のおススメとかある?
イースは1.2.3とフェルガナはクリアしたことがある
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 12:06:30.71ID:SUL9r2U/0NIKU
PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ × ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Life is Strange2
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II 
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × A Plague Tale: Innocence
○ ○ × GreedFall
0264名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:11:25.06ID:zFv7O29b0NIKU
>>262
一口にクリアしたと言われても
フェルガナのナイトメアをクリアしたような猛者なら迷いなく一番ムズいインフェルノからやれって話になるし
普通のアクションゲーマーでそこそこの歯応えで進めたければハードでやればいかがかな
PS4、Vita版にはナイトメアでオールクリアってトロフィーあったけどスイッチにはトロフィーの類はないからこれは無視でいいか
ちな難易度はプレイ中変更が効く(インフェルノ以外)のでそんな深く考えんでもいい

インフェルノは回復アイテムが他モードよりかなり厳しい制限を受けるので
だいぶ難しくなると思う
0266名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:19:20.39ID:pYNlTcQddNIKU
>>135
やだイケメン///
0267名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:33:04.20ID:ZZX3bGEv0NIKU
こんなこと言ったら
ここでゲハ戦争やってるエアプクソニートにネタにされそうで嫌なんだが


switch版に振動ないんやけど…
多分バグだから日本一に問い合わせてみるか

PS4版には振動ある?
0268名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:36:20.87ID:S1/v3w3c0NIKU
>>261
通常イベントじゃなくてキズナトークっていうオマケ要素だよ
これがフルボイス選択肢付きで70以上ある
0269名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:42:56.11ID:iJ6kDmpi0NIKU
ゴキちゃんここスイッチ版イースのスレなのにここでもゼノコンプ発症してんのか

そんなにやりたいならスイッチ買えば?
0272名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:52:44.19ID:S1/v3w3c0NIKU
ゲハじゃあまり話題にならないけどゼノブレイド2はキャラゲーとしても破格で
数十体いるレアブレイドそれぞれにキズナトークだけじゃなく専用のムービー付きイベントが用意されていて
戦闘前、戦闘中、戦闘後それぞれに他のキャラクターと絡んだボイスまで用意されてる
勿論戦闘以外のボイスやモーションも個別に沢山用意されていて声優も新旧の人気声優ばかり
0273名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 12:55:14.40ID:cWuEcOBK0NIKU
>>268
おまけだの言い訳したところで本編にだって通常イベントになってるところあるでしょ
所詮ブヒッチのショボゲーだから垂れ流しのムービー以外じゃモーションガーなんて語れるレベルの品質にはないってこった
https://youtu.be/znShCMW6nj8?t=9605
0274名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:01:21.96ID:S1/v3w3c0NIKU
>>273
それもキズナトークだよw
70以上あるおまけのうちの一つ

ってかガチ未プレイやね
0276名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:08:09.26ID:zFv7O29b0NIKU
>>273
またモミモミモーションやってる・・・
ムービーじゃないとこのモーション品質はやっぱり似たようなもんだな
まあイース8の方はその気合入れて作ったムービー部分がほぼないわけだけど
0277名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:09:57.05ID:I9Ybqv4BMNIKU
ニダヤはソニックフォースのイベントシーンもプリレンダ認定しそう
0278名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:15:13.35ID:cWuEcOBK0NIKU
>>274
だからおまけではなくそこはチュートリアルで本編部分だよね?能動的にとっていくようなおまけではない
キチガイ信者が貼りまくって見せられてるからキズナガー言い訳しても無駄だよ
https://youtu.be/FGIF3ae6PMM?t=336

豚ハード自体を買ってないんだから白痴面でガチも糞もないわ
0279名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:21:56.29ID:fpYaB6mNdNIKU
順番的に次はイース5リメイクかもしれんけど
あれSFCっぽいくすんだ色合いが砂漠が舞台の5にマッチしてたんだよな
あの空気壊してくれないでほしいが
実際PS2版がまた酷くてなぁ

あとゼノブレ2との比較で煽るのはやめとけ
無理だよ
それが分からんのはエアプだけだ
どっちもBGMかっこいいよねで十分
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 13:22:00.05ID:ZZX3bGEv0NIKU
XboxONEユーザー、Switchユーザー、痴漢、妊娠…

そしてPS4ユーザーに嫌われるのがゼノブレコンプレックス・ゴキちゃんなんだよね
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 13:22:51.33ID:1X4BQ/JX0NIKU
豚はイース8で如何にゼノブレ2が糞の塊だったかよくわかったろw
あんな説明不足 ストレスだらけのユーザーを愉しませる気が微塵もないもんをよく出せたなってくらい酷いのがゼノブレ2w
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 13:23:37.30ID:S1/v3w3c0NIKU
>>278
見せられたって、わざわざご丁寧に配信切り抜きの長時間動画全部見るとか嘘だろw

ゼノブレイド2に興味津々やん
0284名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:24:07.84ID:cP4jrImg0NIKU
ゼノブレ2と比較するなら主観部分のゲームの面白さで比較すればいいのにと思うわ
イース8のグラで他のゲーム煽るのは無理がありすぎる
でも閃の軌跡3,4の人物のモデリングはかなり頑張ってると思うけどね
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 13:25:23.79ID:t1SGgGHQdNIKU
「リアルタイムであれ、重要なカットシーンには、専用にコンテ切ってモーション付けるなんて手間掛かったことするのはズルい」

「どこを取っても汎用モーションの使い回しばかりなファルコムゲー」と比較するなら「同じ汎用モーションの使い回しシーン」じゃないと不公平だろ


ということだろうか
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 13:31:50.26ID:1X4BQ/JX0NIKU
>>287
どっちも発売日にやってるけどw
お前のほうが絶対やってないよなw
0290名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:34:49.46ID:/a0KViTl0NIKU
あんまり熱くならない方がいいよ
ゲーム楽しんでる奴はどっちも良いゲームだとちゃんと思っとる
声がでかいだけの奴なんて遊んでたとしても粗探しばっかでまともに楽しむことすら忘れてるんだから無視無視
0291名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:35:29.14ID:+s/SikL/0NIKU
ゼノブレと比較して他ゲーをsageる無印の頃も見たこの流れ
歴史は繰り返すってか
0292名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:35:59.08ID:cWuEcOBK0NIKU
>>283
ゼノブレ信者のキチガイが不思議とムービーしか貼らないから生のゲームがバレる実況ではどうなんだ→案の定だった
当然全部はみてないよ、サムネでわかるでしょ

>>285
これも毎回ゆってるが軌跡ではボス戦の結果で台詞が微妙に変わったりする
そういうインゲームなイベントは固定ムービー形式を選ぶとコストがかかるから「出来ない事は無いけど」削除されていく部分だよね
ゼノブレ信者はやたら金が掛かってるアピールするがゼノブレはどうみても低予算だ
小汚いグラをムービーで誤魔化すのは外注でどうにでもなる手抜きだよ
0294名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:42:06.34ID:iZ9juUQj0NIKU
夜闇の堕王ビフテリザとかエタニア紀の古代暴魚シエラカントスとか
ネーミングセンスがゼロ
0295名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:42:22.86ID:S1/v3w3c0NIKU
>>292
いやだからボス戦のムービーがオマケのキズナトークレベルだって話しでは?

てか別にイースを貶める気なんて無かったが釣られて熱くなっちゃった
0296名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:44:42.18ID:D/YirXfepNIKU
業者はいつもゼノブレを比較に出して発狂するな

任天堂ハードに出たからってだけで発狂するなよ
後発移植なんだから恐れるほど売れねーよ
0297名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:47:05.82ID:fpYaB6mNdNIKU
>>291
そんなあったっけ?
むしろスクショで日村日村と叩かれてた記憶しかない
比較ったらせいぜい同ハードのラスストくらいだったろ
0298名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:49:04.76ID:cWuEcOBK0NIKU
>>295
ボス戦ってゼノブレの?
だからファルコムゲーにはほとんどムービー無いって話だよ
そんなエアプ豚騙しのはったり効かせなくてもファンは熱中できてるしクオリティの統一は立派な長所でしょ
万策尽きて本編にムービーと不格好なゴミ人形劇をつぎはぎで入れた未完成品を出されるよりよほどいい
0299名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:53:08.38ID:t1SGgGHQdNIKU
>>292
リアルタイムレンダであれば状況に応じて「セリフ微妙に変える」ぐらい、そこまで予算変わらないだろ
というかゼノブレ2にもプレイヤーの選択により「イベントシーン中のセリフやモーションに変化が起こる」部分はあるぞ? どこだかは言ってやらんが
0301名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:57:27.72ID:icHMKh3D0NIKU
>>298
ファルコムゲーはアニメムービーは少ないけど、不恰好なポリゴン人形劇は山ほどあるじゃん(笑)
0303名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 13:59:57.87ID:cWuEcOBK0NIKU
>>299
だから「出来ない事は無いけど」って書いてるじゃん
なら俺もどこかは教えて上げないけどw、お前が想定してるゼノブレのショボイベと俺がゆってる軌跡の展開変化は明確に違うよ
ゼノブレが上なんだぁって願望ありきで必死すぎやね
0304名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:04:09.16ID:cWuEcOBK0NIKU
>>301
ゼノブレ信者的にはそれがムービーらしいがファルコムはインゲームで実現しちゃってるんだよねえ・・・w
0305名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:07:55.99ID:fpYaB6mNdNIKU
イース8や閃の軌跡あたりで入ったにわかファルコム信者に
「イースVS空の軌跡」やらせて真顔にしてやりたい
レンとレーヴェとチェスターの3人を範囲攻撃に巻き込んで瞬殺の流れを
淡々と繰り返して歴代ファルコムゲーBGMとかを集めよう! ってゲーム
0307名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:12:00.51ID:cWuEcOBK0NIKU
>>305
アドルさんがピッカードを飼う習慣を気にしすぎるゲームだぞ
閃版か軌跡オンリーでもっかい出して欲しいなぁ
0308名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:13:36.57ID:ZZX3bGEv0NIKU
>>290
Switchに出るってだけでメーカー問わず全叩きだからな…
ゲーム系には学生の頃からスポーツで目立てないモテない陰キャラが多いとは思うが
コンプレックスの塊とはいえ
いくらなんでもゲハ民はやりすぎだわ
0310名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:16:41.90ID:fpYaB6mNdNIKU
>>307
そんな風に自分でプレイしたゲームのことだけ語っとけよ
できるじゃねえか
0311名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:24:43.99ID:cWuEcOBK0NIKU
>>310
ゼノブレ信者が鼻息荒くネガキャンしてくるからフラッシュガード→エリアルスラストしてるだけなんで
0312名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:26:04.22ID:NclOAL78dNIKU
ファルコムステマ隊ってAmazonアカ何個もってんだろな? 本当にプレイしたユーザー対ステマレビュー対決は見もの
0313名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:28:52.00ID:1otTeeHydNIKU
ファルゲーのアマゾンレビューはあてにならんからな
ファルコム以外には辛辣なレビューしてたり、なぜか数年間レビューしてなかったのに急に星5つけてたりかそんなのばっかり
多分そこのレビューもそんな感じなんだろうな
0314名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:28:52.06ID:icHMKh3D0NIKU
>>304
インゲームって何?
「モンハンの世界にインする俺」みたいなもの?
0315名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:29:26.10ID:L5dkVYIj0NIKU
ソニー関連とソニーが参入した業界の競合企業のレビュがおかしくなるのはいつものこと
ソニー系は購入者評価が低く、ライバル企業はエア業者評価が下げてくる恒例行事
レビューが一致するNEWガンブレみたいなのはめったにない
0316名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:29:57.81ID:t1SGgGHQdNIKU
うーん分からんなぁ、
ID:cWuEcOBK0NIKUのいう「ムービー」でも「プレイヤーの行動や選択による変化を持たせることは可能」なわけでしょう?
実際本人が「出来なくはない」と言ってるわけだし、ゼノブレ2に実際あるし

であれば表現の幅自体は変わらないか、あるいは「ムービー」の方が広くね?
0317名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:32:05.93ID:L5dkVYIj0NIKU
それにしてもイース8のレビュー星1の2つはどちらもキチ度が凄いな
特にソニーソニー連呼はKPDを体現している
0319名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:43:05.83ID:cWuEcOBK0NIKU
>>316
実際ないでしょ、ムービー形式では「分岐を持たせるほどその表現が重要か」という前提があって
不可逆的コストを計算しつつ取捨選択しなきゃならないことだけど
インゲームのイベントでは作っていく上で当然のゲーム性として受け止めることができるからね
それこそゼノブレでは結局選択肢を挿入させるためのメッセージ形式イベントも妥協の産物として随所に残ってるわけで
0320名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:46:25.05ID:fpYaB6mNdNIKU
「ファルコム?わりと好きだよ」と大っぴらに言えなくなったのは
広報のカスのせい

あとグダグダ軌跡のせい
0321名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:49:20.50ID:Ihb0uvNm0NIKU
モーションやイベントはゼノブレ2と比べるとショボいけど
予算のかけ方が違うから仕方ない

でも立体音響っぽいのはいいなと思う

剣を振り回すのは楽しい
0322名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:52:22.78ID:t1SGgGHQdNIKU
>>319
要するに、それ
「分岐に関係なくモーション使い回しの方が安上がりで手間が掛からなくて楽」ってだけでしょ?
分岐がないシーンでもコンテ切ってリアルタイムイベント作るよりはモーション使い回しの方が楽、
分岐ありでもやっぱり使い回しの方が楽

つまり「そもそも低コストだから」、結果として「分岐作るコストも少なくなる」だけだよね
0323名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 14:54:02.25ID:fncZsAouaNIKU
>>319
イースや軌跡のカスみたいな人形劇を擁護するために屁理屈こねるファルコム信者の鑑だな(笑)

同意は得られないと思うけどwww
0324名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:05:44.94ID:cWuEcOBK0NIKU
>>318
それはゼノブレ信者の被害妄想で全方位に喧嘩売ってるから反撃されてるだけだよね
FFやペルソナファンにも嫌われてるしな

>>322
モーション使い回しなんて話はしてないぞ?
別にインゲームでもそのシーン専用のモーションを用意できるし軌跡にはそういうシーンもあるよね

ゼノブレの旧来的なムービー形式は
Wiiやブヒッチという現行機から乖離した低性能機でマシなクオリティにするためのものでしょ
ゼノブレ2の汚いインゲームとムービーのグラ品質やモーションは同じ?違うよね
そんなローテクにコストを掛けてるのを高予算だの喚いて内容がズタボロだから失笑されてるんでしょ
0325名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:09:20.90ID:mW2E7wrHdNIKU
>>1より進んでないが
フィールドのグラが意外と綺麗。
レスポンスも凄くいい
キャラはグラもデザインもダメだけど、
思ったほどオタク臭くない。
フィールドは細かいエリア毎にいちいちロード入ってちょいうざい(ただし爆速)
キャラのボイスによるしょーもないやり取りはうざい(飛ばせるが一行ごと)
0326名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:10:51.90ID:MpGlASQWdNIKU
さすがにファルコムのイベントシーンを持ち出して他社を煽るのは無理がある
せいぜいガストあたりが限界
0327名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:14:28.49ID:t1SGgGHQdNIKU
>>324
「ムービー」やら「インゲーム」やらは何を指してるわけ?
イベント内に何らかの介入要素があれば「インゲーム」であり「notムービー」ということ?
であれば、「ファルコムゲーの中の特に分岐とかないシーン」は「アウトゲーム」であり「ムービー」となるわけ?

あとリアルタイムレンダのムービーはそらそこ専用のモーションだが、グラは変わらんぞ
0328名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:14:37.44ID:cWuEcOBK0NIKU
無理はないし、キチガイゼノブレ信者は最初は調子こいてネガキャンしてくるけど
最後には何も反論できなくなって遁走するのがいつものパターンだから
まあ見てなって
0329名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:15:21.30ID:MpGlASQWdNIKU
今日の朝までは平和だったのになんで今日の朝から変なの沸いてるのか
0330名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:16:20.15ID:zFv7O29b0NIKU
ゲハに平穏なんてなぁ!
あるわけねえだろォ!?
みんなクソスレになるんだよ
0331名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:19:05.05ID:UL+jqAa90NIKU
バグ潰してワゴンになったらやってやらんこともない
0332名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:22:29.95ID:qu7wcE1NdNIKU
質問
フィールドの敵はゼノブレみたいな至るとこにいる感じ?
それともFF15みたいないきなり沸く感じ?
0333名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:26:15.93ID:t1SGgGHQdNIKU
と思ったら>>249で説明してたわ

リアルタイムレンダは「垂れ流しのムービー」だから認めない、言わば3DCGのノベルゲーでなければならないと

しかしDQとかFFとかほとんどのJRPGを巻き込みそうだがそれでいいのか
0334名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:28:42.13ID:cWuEcOBK0NIKU
>>327
ムービーの定義は上にあるでしょ?前提があやふやなままファビョって見切り発進で噛みついてきてたって事でいい?
ファルコムゲーはほぼインゲームだよ、PS4はブヒッチと違ってハイエンドを目指さなければ十分なスペックがあるし
わざわざ非効率で非生産的な制作手法をファルコムが選ぶこともない
は?ゼノブレ2のインゲームのグラは大幅に劣化してるけど?
0338名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:35:53.10ID:icHMKh3D0NIKU
>>334
じゃあイベント中に視点を自由に変えられるからゼノのムービーはインゲームだね!
0339名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:36:06.28ID:fM1xjZDbaNIKU
ニダヤにムービーどうのこうのいってもしょうがない
リアルタイムレンダとかわかんねーしこいつ
ていうかゼノクロのプレイ画面をムービーとか言う奴だしw
0341名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:45:19.52ID:fpYaB6mNdNIKU
ゲルドの心のように
0342名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:46:43.01ID:hK6YIf260NIKU
>>157
元がVitaでモデルが軽いから転送時間短いってだけじゃね
0343名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:48:13.53ID:cWuEcOBK0NIKU
>>338
なにがじゃあなのかしらんけどそれは天候変化や衣装反映などと同じくムービー再生のパラメータを変えてるだけでしょ
やっぱゼノブレ信者はリアルタイムレンダだからムービーじゃない!理論が脳にこべりついてるんやねw
0345名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:49:18.60ID:23TtNIMI0NIKU
172 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/06/29(金) 07:17:15.37 ID:Y+0sqD7k0
>>170
大分ゲハに侵されてるようだね・・随分と重症のようだ

173 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/06/29(金) 07:19:52.69 ID:W06jexpp0
>>170
ゲハでゴキがー豚がーやってるスレよりよほど有意義だと思うが

176 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/06/29(金) 07:30:05.79 ID:kZDlv8c20 [2/2]
>>170
ゲハの悪い部分だけに影響され過ぎ

普段任天堂ガー、ソニーガー、豚ガー、ゴキガー言って暴れてる連中がコレ
マジでファルコム絡むと気持ち悪い信者が湧いてきて笑うわ
0346名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:49:59.22ID:hK6YIf260NIKU
>>192
動かしてるのはVita版のデータじゃなくPS4版のデータやで
0347名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:54:54.74ID:hK6YIf260NIKU
>>215
さすがにそれはない
ゼノブレ2のイベントシーンはアニメ映画レベルの演出だぞ
携帯モードで云々も、画質落ちるのはフィールド移動時の話でイベントシーンじゃない
0348名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:56:11.09ID:hK6YIf260NIKU
>>217
シリーズ累計の話じゃないぞ
0349名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 15:58:50.71ID:p4xYxZj90NIKU
正直、「インディーズ1000〜2000円」の品質だね
ここもう生き残れないと思う
インディーズに勝ててない
0350名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:00:19.15ID:5BQASIPs0NIKU
落ちる崖と落ちない崖があって区別が付きにくいことがある
0351名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:01:52.57ID:hK6YIf260NIKU
>>242
ゼノブレ2のムービーはOPのサルベージシーンとかくらいだな
ゲーム中のほぼ全てのイベントがリアルタイム駆動でやってる
新バージョンでは衣装変更出来るようになってるからイベントシーンも変わるんじゃないかな
観てないけど
0352名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:03:43.52ID:cWuEcOBK0NIKU
>>347
まあそう思ってる分には自由だけどね・・・

>>348
軌跡シリーズは英雄伝説7・8であって話が繋がってるから
0353名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:06:11.27ID:t1SGgGHQdNIKU
調べたところによると、どうも軌跡シリーズは厨二全開なテキストを売りにし、一種ノベルゲーやADV的な側面も持つらしいな
であれば、確かにテキストを読ませるタイミングをプレイヤーに委ねる手法は妥当だし意味がある

だがプレイヤーに読むタイミングの決定権を持たせる形式では、どうしたってイベントシーンのテンポは悪くなる、演出にも制限が出る
テキストを一番の売りに「していない」ゲームが、表現の幅を狭めてまで採用する必要はない、実際ほとんどのJRPGは採用していない

なるほど、一応の理解を得たわ
テキストのためのシステムだったんだな
0354名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:08:52.55ID:fpYaB6mNdNIKU
>>352
お前マジで何言ってんだ
軌跡シリーズで括るなら678だし閃の軌跡で括るなら8だ
まさかさんざん偉そうに語ってたお前の知識その程度か
0355名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:08:52.84ID:hK6YIf260NIKU
>>273
本編中でのイベントシーンはほぼリアルタイムムービーだよ
吹き出し出てくる会話シーンなんてストーリー上のやりとりにはほとんど無い
テイルズで言うスキットみたいな本編ストーリーに絡まない要素だ
そもそもやってる人間全員に反論されてるのにエアプが頑張っても無駄だ
さすがにゼノブレ2とイース8ではスタッフ数も掛けた金も全然違うんだから当然だろう

いちおう任天堂の戦略タイトルの一角やぞ
0356名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:12:25.92ID:zFv7O29b0NIKU
>>347
どんだけ低レベルなアニメ映画なんすかね・・・
見た瞬間にポリゴン人形と分かる程度でアニメ映画レベル?あんまり笑わせないでくれ
せめてGGXrdのデモシーン並みになってから言ってくれ
0357名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:13:34.95ID:tpwB5T+5dNIKU
平和を求めてるヤツがゲハなんかに書き込みするわけないw
0358名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:13:36.23ID:hK6YIf260NIKU
>>329
ゴキブリが来るとすぐこうなる
なんで楽しんでるユーザー居るところでこんなんなのかね
0359名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:21:34.54ID:icHMKh3D0NIKU
>>353
そんな大層なもんじゃない
3頭身SDキャラだから成立した演出を8頭身ポリゴンキャラクターでもしつこくやっただけだ

その結果、仲間の死闘(笑)を棒立ちで眺めてコメントするという間抜けなイベントになったのを「読ませる工夫」と強がってるだけよ
0360名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:23:13.12ID:cWuEcOBK0NIKU
>>354
ふん、それは此方の台詞だ・・・6の空は閃からみれば過去だが閃と碧は時系列的に並行してるんだよ
https://www54.atwiki.jp/kisekiseries/pages/63.html

まあ書き忘れただけだが

>>355
ほとんどなかろうが本編中にメッセージ形式の通常イベントシーンを見るのが不可避なことになんら変わりは無いだろ
ムービー→イベントシーンのとことかあべこべすぎて笑えるわ
エアプもなにもプレイしてないする気も無いと明言してるでしょ、
ここはイースのスレなのにゼノブレ信者が勝手に自意識過剰でファビョってきてるだけだろ?
ゼノブレ信者がどう妄想しようが普通にイースの方が金かかってるよw
3億で投げ売りされたような会社でさらにゼノブレ2は30人程度の規模でしかない、確実にイースや軌跡未満の規模の予算かつショボゲーだわ
前信者に「金かかってるってどこに?」って聞いたことあるが「せ、声優とか!」みたいなことしか言えなかったぞw
0361名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:23:37.99ID:2Q7q9AgBMNIKU
ニダヤとまともにやりあっても話なんて聞かないからトイレのクソに話してるようなもんだぞ
0362名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:36:03.61ID:t1SGgGHQdNIKU
ストーリー進行上の「RPG的でないイベントシーン」を「映像」として扱うか「ノベル」として扱うか
まぁ大抵のJRPGは映像主体でやるが、軌跡はテキスト主体、ノベルゲー的にやるから映像的表現が犠牲になるのは仕方ない、だってあくまでテキストに付随するCGだから

最初やれメッセージ送りだのバックログだのが「インゲーム」と言われ「?」となった、メッセージ送りには攻撃力もHPも命中率も関係ないからそれは「インJRPG」じゃないだろうと
まぁ、でも「インノベルゲーム」ではあるんだよな

>>361
汚言のノイズ多過ぎだったが、一応言わんとすることの意味は何とか読み解けた気がするぞ
ただそれでマウント取ろうとするのは分からん
0363名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:50:58.51ID:fpYaB6mNdNIKU
ニダヤが何のことか分からんが荒らしの有名人なのか
煽りスレですらねえのに迷惑なことだな
0364名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:52:26.78ID:cWuEcOBK0NIKU
攻撃力とかHPとかはバトルであってメッセージウインドウを開いてる状態はJRPG一般的な意味でもインゲームだろう

>>278は直前にムービー、インゲームに戻ってメッセージ形式・汎用モーションの通常イベントシーンをやってるよね
完全にムービーが融合しているならゼノブレ信者の言い分も通ったかも知れないが
ゼノブレではムービー中選択肢やメッセージ送りを挿入することはできていないからこうやって厳密に区別するしかなかった中途半端な設計でしょ?
0365名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 16:58:48.52ID:cWuEcOBK0NIKU
>>363
豚が勝手に作ったネームドキチガイとか言う力の階級で上位になってるだけで荒らしではないよ
まぁ執行者みたいなもんかな
0367名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:08:00.03ID:KXcswbMv0NIKU
ファルコムも空の軌跡SCのOPアニメまでは
新海的な演出も残ってたと思うんだが
PSPで遊んでるうちに一気に失った風に思う
0368名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 17:17:08.01ID:cP4jrImg0NIKU
>>367
閃の軌跡3のOPアニメはひどかった
リィンとか主人公なのにお前誰だよってレベルに別人になってたし
まぁゲームは面白かったけどね
0370名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:34:11.70ID:fVgoZ+7kaNIKU
軌跡の新シリーズあたりで「ムービーイベント」が導入されたら手のひら返して絶賛しそうw
0371名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:39:19.34ID:cP4jrImg0NIKU
>>370
なぁ
ゲハに来るまでファルコムのモーションってマジで何が悪いのか全く分かってなくてプレイしてた俺ってやっぱり鈍いんかな
正直ゲハで比較動画とか見せられるとあぁ、確かにファルコムのゲームはモーションひどいなってのは理解できたんだけど
ゲハとか来る前に普通にファルコムのゲーム楽しんでた時はモーションとかそんな細かい所全く気にしたことが無かったんだけど
他の人ってゲーム遊ぶときそんなにモーションとかって気にしてゲーム遊んでるのかな?
ゲーム自体はファミコンの頃から遊んでるから結構ゲームプレイ歴は長いんだけどね
0372名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:46:09.78ID:zFv7O29b0NIKU
>>371
イベント時のモーションだねダメなのは、それも特定のやつ
普通に会話してるシーンとかでは特におかしいとは思わない人も多いと思うけど
例えば強敵に追い詰められたシーン、全員がその場に突っ立ったまま肩で息をしてるわけだが
その肩が上下するタイミングがみんな完全に一致してる
些末なことだけも違和感が物凄いっていうかバカっぽい
あとドギが戦うシーンがあるんだけどそのパンチで強敵がひるむって演出なんだが
迫力もスピード感もない超へなへなパンチにしか見えない
0373名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:56:24.87ID:cP4jrImg0NIKU
>>372
こういうの見るとホントよくそんな細かい所まで見てるよなぁって毎回感心する
逆に俺みたいなのはメーカーにちょろい客だと思われてるんだろうなぁって思うわww
イース8もあそんでる時モーションがどーのこーのとか一切なにも思わなかったわ
0374名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 18:58:50.13ID:fpYaB6mNdNIKU
>>371
ゲハがどうとかゲーム歴がどうではなく他ゲーと比較しての話だからね
閃はすでにPS3時代で同世代とくらべても明らかにアレだからしゃーない
0375名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:00:55.90ID:cP4jrImg0NIKU
閃の軌跡3を遊んだ時はすでにゲハでファルコムのモーションは悪いって前知識があったにも関わらず
遊んでる時に違和感を感じたのはフィーとシャーリーが電車の上で戦ってる時のシャーリーのモーションが
違和感あったぐらいで他は特に何も感じなかったんだよな
よくゼノクロとの比較で上げられてるリィンの覚醒シーンなんかも遊んでる時は全く変だなって思わなかった
0376名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:04:17.34ID:cWuEcOBK0NIKU
>>371
それが普通でしょ
ゲームである以上不気味・不格好な部分がでるのは当然で写真写りがたまたま悪かったぐらいの話だよね
ムービー以外はエア乳モミモミモーションなのにムービーではモーキャプだなんだと背伸びしてるよりは
よっぽど好感が持てる作りだと思うけどねファルコムゲーは
0377名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:08:48.37ID:fWfvWy3m0NIKU
>>375
いろんなゲームして来てると、時代遅れだなあと思う
まあゲーム自体が楽しけりゃ、それは相殺されるんだけどね
0378名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:09:26.28ID:fpYaB6mNdNIKU
>>375
別に悪いことじゃないで
頭の中で人形劇と割り切って考えてるんだと思うよ
空時代のSDキャラ見て「ステータス画面のキャラと全然違う!」といちいち思わないのと一緒
0379名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:14:09.94ID:ncVlRH2paNIKU
>>375
人間の脳には補完機能があるからね

シナリオ的に盛り上がってたら、映像面での不備は補正される


ネットワーク作家へのアドバイスに「書き上げてもすぐにアップせず一晩寝かせろ」というのがある

これはノリノリで書いてると補正作用で自分の文章の粗に気づけないからだ
0380名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:16:28.20ID:zFv7O29b0NIKU
>>378
これやな>頭の中で人形劇と割り切って考えてるんだと思うよ
この割り切りがないと見るに耐えないことになるわけだ
上で挙げられてるゼノブレ2のモミモミモーションなんかもそうだけど
ゲームだから、ゲームのお約束としてなんとか許容できる感じだね
他メディアでこんなことやったバカ丸出しだわ
0381名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:19:45.42ID:bsZb9b+maNIKU
赤字出さないのが前提だしそれでシリーズ出せるんだから外野が文句言ってもしょうがない
面白さにグラは関係ない理論はどこ行った?
0382名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:22:58.74ID:S1/v3w3c0NIKU
頼むからゼノブレイド2をどっちもどっちみたいなノリで巻き込まないでくれよ...
ゼノブレイド2は魅せる場面ではアニメーション的な素晴らしいムービーで見せて
そうでもない只の会話シーンなんかでもフェイシャルモーションにこだわってるのに
本当にどうでもいいシーンだけ集めてこれが全てだみたいの止めてくれマジで
0384名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:27:08.92ID:cP4jrImg0NIKU
>>379
後からそこだけ切り出して動画で見せられると
あぁ、たしかにこりゃおかしいなww
ってわかるんだけど遊んでる時は不思議と全くそうとは感じないんだよなぁ
0385名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:30:33.49ID:cP4jrImg0NIKU
だからゲハに来てびっくりしたのはみんなモーションモーションって
そんなにみんなモーションって気にしてるんだなぁってそこに一番びっくりした
0386名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:31:02.01ID:cWuEcOBK0NIKU
>>382
ファルコム側のこだわりを踏みつけてこの台詞だもんなぁ
常軌を逸してるわ
0387名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:31:02.39ID:5BQASIPs0NIKU
3Dモデルがリアルじゃないから
モーションが稚拙でも違和感が少ないというのはあるだろうな
リアルなキャラが人形みたいな動きだと違和感すごいから
0388名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:55:12.28ID:u2wg2YRJ0NIKU
パリンの直立落下はむしろかわいい
0389名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:17:28.88ID:Hj3J2AkF0NIKU
イースシリーズのサウンドってまだ古代チームが担当してるの?
0390名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:17:45.52ID:9PNwj8Tb0NIKU
走るモーションは滑ってる様に見えて気になるけど
そういうもんだと思えば慣れてくる
0391名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:17:57.11ID:D/YirXfepNIKU
モーションがおかしいと
このゲーム低予算なんだな…がんばれよって思うだけで
それで楽しめなくなるとか一切ないな

むしろそれで良ゲーだったりすると嬉しくて
周りの人たちに布教する
0392名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:41:31.16ID:9Xws/w+70NIKU
イベントシーンはテンポも悪いから余計に気になってしまう
流れるようなアクションシーンのモーションができてないから見ていて
冷めていく、こんな感覚
上でも誰か書いてたけど物語を見ているのではなくあからさまな人形劇を見せられてる気分
0393名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:04:25.01ID:eiQOYsde0NIKU
ゼノブレイド2は超大手の会社が大金を投じて作ったのにあの程度の作り
イース8は小さな会社が500万円くらいで作った優秀作品
0396名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:25:07.46ID:P6A4hT8k0NIKU
ゼノブレ2よりも好きだなswitchで初めてやってみた感想
最初のヒロインのツンデレもバランスいいくどくない
0397名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:15:38.22ID:QDlfP4UB0NIKU
携帯モードでやってるが、文字が小さい
洞窟が暗すぎてあかん
オプションで明るさ変更したかったな
0398名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:22:56.13ID:l8rjnUhDMNIKU
>>393
ファルコム 社員数50人程度
モノリスソフト 社員数150人程度(うち半分くらいは任天堂のヘルプ専用)

関わってる社員数は実は1.5倍程度
派遣社員とか外注がどれくらいかは分からないけどね
0399名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:27:18.37ID:yJUT5Z+KdNIKU
ヒロインの命名法則とか余計な縛り入れたもんだ
0400名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:51:22.10ID:1TaSn4JeHNIKU
>>397
むしろSwitchで輝度あげたれ
電池消費気にしなければ
0401名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:58:21.48ID:jUQa6gmN0NIKU
>>393
500万てw
スタッフ全員無給でも足らんだろ
0402名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:05:04.15ID:XX+LzGVN0NIKU
モーションは頑張って欲しいわ
0403名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:05:49.91ID:407gEn9Z0NIKU
少なくともあんなゴミモーションみて買う気はまったく起きんわ
なんで一々脳内保管しなきゃならないんだよアホか
0405名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:15:37.87ID:cP4jrImg0NIKU
>>404
無理じゃね?
500万って言ったら新人が1人で半年で作っても利益でないでしょ
0406名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:24:19.39ID:ZZX3bGEv0NIKU
そのままでいいからHD振動頑張って欲しかった
振動ないとSwitchで遊んでる気がしなくなってきた
0407名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:30:56.32ID:yJUT5Z+KdNIKU
PS1時代に乱発された「1万本弱売れりゃまあ儲けは出るしー」っつー
志の低い有象無象ギャルゲーでも予算1000万程度じゃ絶対不可能やぞ
0408名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:34:11.53ID:KXcswbMv0NIKU
サターン時代のきゃんきゃんバニープルミエール2は数ヶ月ででっち上げたって聞くが
いくらかかったんだろう…
そんな事やってるからスタッフアクアプラスに逃げたんだろって思うけど
0409名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:37:38.59ID:zFf80/ap0NIKU
>>389
神藤以外は古代に引き抜かれた。
その神藤もイースオリジンが全盛期で今は微妙。
0410名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:58:57.39ID:jjhMcJ3B0NIKU
おい、神ゲーとかネタバレ書くなよ!
0411名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:23:10.13ID:+O/uzzJ30
>>397
洞窟は明るくするアイテムがあるんで、わざと暗めになってるのかもしれん
0412名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:26:48.71ID:9mrbePs90
>>411
>>397の言うように輝度を上げたら見やすくなった
そうか、そういうアイテムがあるなら仕方ない
スカイリムも常に明かり魔法点けてた
0413名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:05:43.48ID:BuoI46BN0
たまーにつっ立っててもHP回復しない時があるのはなんなの?
ステータス異常にでもなってるの?
0414名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:12:55.81ID:9a1bZ7AU0
>>413
安全な場所じゃないと回復しない
シナリオ進めるとどこでも自動回復できる冒険具は手に入る
0416名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:32:28.39ID:7ZbyTGXx0
>>393
開発費500万てファルコムをとことん馬鹿にしないと出ない発言だと思うんだけど
0418名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:26:36.76ID:+O/uzzJ30
>>412
洞窟が明るくなる事で隠されていた物を発見とかあるんで、多分暗めに設定してると思う
0419名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:27:45.66ID:NRVvAfQj0
>>241
ひでぇ画質のテレビ使ってて可哀想になるなw
字もガタガタやんw

https://i.imgur.com/L8mm23q.jpg
0420名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:35:19.81ID:9vQJG6Pqp
>>385
そんなに気にしてないけど、ゼノブレ2よりイース8のイベントが上って言われたらそれは全力で否定せざるを得ない
まったく気にしてないからイースでもオクトパスでもプレイには問題ないよ
事実をデマでひっくり返そうとするクソ野郎を否定してるだけでイースはこれでいい
0422名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:46:28.04ID:O6mgyu4Y0
ここ社員50人くらいだろ
月の給料30万として一月1500万な
人件費だけでこれでそれ以外に家賃光熱費その他がかかる
どうやったら500万で作れるの?
0424名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:49:35.54ID:9a1bZ7AU0
>>422
ファルコムの平均年収520万ぐらいだからもっとかかってる
社会保険とかあるから会社が払う金はもっと多くなるし
0425名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 03:09:47.35ID:b8HnlTsdd
>>409
6でイースにはまってシリーズ一通りと最近は軌跡にも手を出してるけどどれやってもBGM良すぎて正直違いがわからん
8も海岸とか山上り下りとかダーナ編のフィールド前半後半とかいい曲多かったわ
0426名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:20:12.40ID:XsYlnxEd0
プロローグでドギを見つけられなくて、というか会わなきゃいけないの知らなくて触手がなかなか現れなかったwまさかフラグ立てが必要とは
0427名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:25:32.60ID:I1sLvR4m0
自分も6からだな
デモムービーでかかるMIGHTY OBSTACLEと
「イース1〜5全てが特典」はインパクトあった
ファルコム特典商法全盛期だったな
英雄伝説も2だけ除いて順にやってったが
どことは言わんが軌跡の途中で力尽きた
アレはもうどうでもいい

ゼノブレ2は300時間に達した
0429名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:36:26.22ID:XNIfsI7y0
ファルコム曲の話になると古代信者がギャーギャーうるさいけど普通に残留組の方が好きだわ
バレスタイン城の石川さんは今取締役だしな
0431名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:49:40.74ID:NnovFWNG0
>>426
同じく
0432名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:59:33.20ID:vkijEQHs0
初めて3時間くらいだから意見は変わるかもしれんけど個人的に
正直SwitchのRPGの中では下から数えた方が早いゲームに落ち着きそう

ゼノブレ2>サガスカ>オクトパス>ドラクエ11>TOVR>イース8>ロストスフィア>セツナ
0434名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:05:56.00ID:vkijEQHs0
ゼノブレ2のラッキースケベがイース8推しの奴に叩かれてたけど
いきなり序盤からラッキースケベで草生えたわ

モデリングがしょぼいからエロく無い
0436名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:29:03.81ID:tXNp1JEd0
イース8より上で出てるのゼノブレだけという
まあキチガイの言うことだほっておこう
0438名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:01:41.56ID:XNIfsI7y0
>>435
ゼノブレ信者だから
0439名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:12:22.77ID:PddWvOFra
だいぶ進めて褐色ロリが使えるようになってからは戦闘が面白くなったと思う
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:14:24.67ID:ndahklH3p
未来人来たー
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:17:12.80ID:7QeymeZGp
技術は平凡だが頑張ろうとしてるのはわかる
セツナとかの完全低予算ゲーよりは全然いい
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:17:32.38ID:pRhgoEJGp
サガスカもドラクエもTOVも移植なんだから基本的な部分で評価できるだろ
オクトパスも体験版で3時間遊べるしな

ファルコム信者はそうやって人の意見を封殺しようと目を背けるから嫌われるんだよ

ゼノブレよりもイースが面白い奴がいてもおかしくないし逆も然りなのに他人の意見に耳を傾けられない盲目さw
0443名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:19:03.66ID:VfMdylTna
ゲーム会社の飲み会で「ちゃんと工作しないと駄目だよ」「ほっといたら荒れちゃうよ」みたいな会話が当たり前のように交わされてると知って、こういうスレもそういう目で見るようになった
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:20:33.86ID:q7qKy3kad
他と比べてあーだこーだ言ってる子はゲーム楽しめてるの?
俺はまだイース買ってない(買うとしたらDL版)けどなw
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:21:30.29ID:XNIfsI7y0
全く逆も然りじゃないしな
頭おかしいか任天堂タイトルしかやったことがないのがゼノブレ信者
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:28:29.45ID:zSGnVqSs0
不思議なことにスクエニやファルコム関係はIPなしでも社員社員言われるのに
クソニーの場合はこれがなぜかゴキガーブタガーで埋め尽くされ社員などと言おうものならなぜかニンテンドー信者によって頑なに否定される
しかしこれがIPありになるとゴキガーブタガーは消えて社員社員になるという
0448名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:36:53.31ID:VfMdylTna
ファルコムの工作って大企業の工作と違ってストレートに買ってください!って感じなんだよなw
コエテクなんかもこのタイプ
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:38:05.04ID:NnovFWNG0
これ販売で影響受けるとしたらファルコムでなく、日本一だぞ
0450名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:42:52.14ID:pRhgoEJGp
>>445
意味わからん
Switchにはゼノブレもイースも出てるのに
0451名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:47:24.01ID:CeyhwObZM
ゼノブレ2はヒロインとのつながりが4次元的に異常すぎて冷静に考えると気持ち悪いと思う
タイプは似てるけどイース8はゼノブレ2ほど仲間の絆とかを強要してこないからストーリー的にはあまり嫌じゃないむしろよくあるベタな冒険展開でわかりやすい
似たようなキャンプ中焚き火を囲んで話すシーンも主人公のエゴが主張されることがない
まだ序盤だけど青い髪のヒロインとのつながりがあまりベタベタしないことを願うよ
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 10:47:58.43ID:hvRl7LgA0
とりあえずファルコムとコンパイルハートは販売規模の割にポジキャンスレ立ち過ぎ
イース8とか元々初週4〜5万のゲームだぞ
0453名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:03:28.03ID:QrtOCg+Fa
>>427
そして6では数ヵ月後に発売した通常版にのみ追加要素を入れて
その要素について初回限定版購入者にはパッチ等でのフォローをしないという
クッソふざけた事をやりやがった
0454名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:54:30.56ID:9hb6zdH7F
>>453
あったのう
ファルコムスペシャルBOX2003購入者に優待価格とか
(結局不評で流れたんだっけ?忘れた)
ボスラッシュとか別にやる方じゃないので俺はふーんだったが
そういやオルハとイーシャのスクール水着画像が出回ったときは俺も「コラだろ」派だったわ

で、空の軌跡の未完結詐欺が翌年だしな
なんだかんだとよう荒れたな当時は
0455名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:56:52.54ID:rNLtio8b0
貴族のオッサンがムニエル食わせろって言ってるけど
飯のレシピってどうやったら増えるの? まだ魚のスープしか作れないんだが
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:08:41.37ID:rNLtio8b0
レシピ宝箱なのか、何?イースって道中の宝箱コンプしながら進めないとダメっぽいのか
宝箱表示されるだけ有情か
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:11:28.66ID:ndahklH3p
宝箱コンプは色々アイテムが必要になるから、取れるものだけ取れ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:20:51.61ID:tXNp1JEd0
注意してないと取りこぼすのはそのおっさんのクエストと
あとシスターのクエストくらいだったかな
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:21:26.75ID:+picHK/o0
グラフィック悪すぎる
静止画はまだマシなんだがキャラを動かすと草がジャギジャギし出す…

HD振動(というかノーマル振動さえ)がない移植とかマジであり得ないわ
これは日本一が手抜き移植したということ
最適化してないなぁ…って感じもある

これはある意味ファルコムが被害者
きちんとしたメーカーに移植を頼むべきだったが一方日本一が口説かないとファルコムも動いてなかったやろ、っていうジレンマ

イースはマルチ、軌跡はPS独占でいいからSwitch独占ソフトをやってみたいね
Switchの性能を叩ききったらぱもう少しマシになるでしょ
てかアトラスみたいな展開にしてくれればいうことないんだが…
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:23:31.26ID:tXNp1JEd0
もっとソフト売れた実績積めばスイッチでゲーム作ろうって気も起こるんじゃないかね
イース8がこのままの売れ行きだともうファルコムゲーの移植も次からは出ないんじゃない?
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:34:27.44ID:aKvqFLf50
だれが出て欲しいと言ってんの??
おとなしくプレステだけでつくっとけよ
0464名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:35:50.58ID:+picHK/o0
>>462
それはやることやってから決定して欲しい
まだファルコムの本気を見てないし
そのユーザーにあったゲームを作るべきだと思うけどね
任天堂ではラノベより硬派でギミックだらけのゲームしか売れないよ
声優とかよりゲーム内容だから
その部分も研究して欲しい
ラーシャのおしりは最高やけど…

アトラスだってPSユーザーにはメガテンが難し過ぎるからペルソナ3路線にして成功した
メガテンは任天堂ハードでそこそこ売れるので続行
全方向に独占ソフトを出すのが良いと思う
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:43:04.85ID:tXNp1JEd0
>>464
思考が偏ってるよ
スイッチにゲームを出すということを前提に考えるからそうなるんだ
企業が本気を出すということはまずれに見合うほど売れる見込みがなきゃいけないんだよ
スイッチで出すということに勝算もない段階で本気を出してそれが売れなかったらどうするんだ?
経営者として完全に失格だろう。
時に賭けに出なければならないこともあるだろうがこの場合妥当な賭けとは思わないね
イース8はとてもいい試金石だと思う。これが売れないならファルコムゲーがスイッチで
受け入れられる余地はない。
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:01:11.40ID:OH9GcTtEd
スイッチの購買層はプレステみたいに固まっていない
だから良ゲーなら売れる
売れないなら良ゲーではないと言うこと
まあ外ヅラだけで釣れないってのはファルコムゲーにとってはキツイかもな一般人は中身を見るから
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:06:58.94ID:55fKPyxJr
>>465
後発で携帯需要はvitaがある
PCにもある
その上で試金石? 寝言は寝て言え

まずSwitch独占を引き替えに任天堂パブで新作で発表してよゐこにプレイさせたりCMをガンガン流してからが本番だよ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:08:06.88ID:tXNp1JEd0
何をもって良ゲーというかはそれぞれ
ファルコムゲーとしてイース8は近年で最高の評価を受けている作品
それが売れないのならファルコムは自社のゲームにとっていスイッチは市場ではないという判断をするだろう
それだけのことだよ
そうしてまたスイッチをハブる企業が一つ増えるというわけだ
まあスイッチユーザーからすればそれで何の問題もないのだろうし、誰も損しないからいいんじゃない別に
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:13:46.27ID:OH9GcTtEd
ごもっとも
だれも得しないのに日本一さんはなにやってんだろね
0470名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:15:58.44ID:tXNp1JEd0
それこそ見込み違いというやつだな
移植を始めたころはスイッチ市場が夢と希望の溢れるフロンティアに見えてたんだろう
去年までの勢いならそれはある程度納得できる見方だ
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:22:13.63ID:E1e62vcY0
ハブりたいなら好きにすればいい
退路が崩れかけてるがな
>>465風に言えば「退路がまだ崩れていないということを前提に話すから偏った考えになるんだ」
ないから来たんだよ、日本一を挟んだとはいえファルコムは
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:24:46.32ID:tXNp1JEd0
退路が崩れている?
業績絶好調のファルコムに言う言葉なんだろうか
別にPS4に限らずPCという方向性だってある
こちらも移植ではあるものの軌跡などが結構好評だ
なぜわざわざまるで見通しが立たないスイッチに手を出す必要があるのかね
現実を直視してモノを言おうな
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:25:35.84ID:E1e62vcY0
その好調で身の程をわきまえてるファルコムが動いたんだよ
どういう見立てで動いたのかわかるよな
海外で好調なんて言える和ゲーメーカーは一部しかない
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:27:24.84ID:E1e62vcY0
加えて言えば同じ日本一が手掛け、どんだけ売れてるのか不透明なPCは○扱いで
スイッチは×扱いってのがお前が「偏った見方」をしてる証明だろw
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:29:10.62ID:p3DvtZNcM
>>451
あくまで仲間の一人ってスタンスで最後まで貫くから爽やかだよ
俺もそういうところがこのゲームの良さだと思うわ
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:31:47.87ID:E1e62vcY0
更に補足
イース8自体Vitaで7万、PS4で6万程度
元からこの程度で「好調」になれる予算でゲームを組んでいるメーカー
市場的な話をすればVita切りを断行した大抵のシリーズは
Vitaからユーザーを引き継げないで累計を落としている
そこの危機感を感じたからこそのスイッチ展開であり退路などないよ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:32:06.80ID:n95dXXsWd
ゲームに限らずどんなものでも開発費や丁寧なつくりこみユーザーへの配慮をやらずに業績延命したって見放されるよ 唯一ステマで費用おさえて信者だけの収入で成功してるビジネス でも信者だって馬鹿だけじゃないそろそろ気づいて見放すよ
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:32:31.89ID:tXNp1JEd0
>>473
この件で動いたのは日本一であってファルコムではない
ファルコムからすれば自身のマンパワーを一切使わず
ライセンス料だけ取れるのなら丸儲け、断る理由がどこにもない

そういう意味でスイッチ移植に名乗りを上げる外注が以降も出てくるなら
ファルコムゲーがこれからもスイッチに出ることは十分有り得る
ただ、イース8の売り上げがこれではそんな会社が出てはくるまいという話だな
ましてやファルコムが自身の開発ラインをスイッチ向けに振り向けるなど有り得ない
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:32:41.19ID:MM35yMkB0
最初の迎撃戦でどうやってもSが取れないんだけどコツある?
フラッシュムーブとかなんとかガードみたいなやつ連発しなきゃダメ?
フラッシュムーブ狙って発動できないんだけど
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:34:15.49ID:Gku64ZmhD
イースの良さって、
グズグズ自分語りしないところだと思う。

全体的に話はおまけで、
爽快感とか疾走感を優先してる気がするね。

グダグダ語りの長いのを
ゆっくり聞きたい人には向いてないな。
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:34:25.13ID:55fKPyxJr
ID真っ赤にしてswitch版不要論を唱えてる奴は
素直にSwitchにファルコムゲーが出て欲しくないって言えばいいのに…

諦めろファルコム社長も先日Switchに出していく発言があった
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:39:13.25ID:XNIfsI7y0
>>482
それもライセンス事業での話=他社移植を豚が自社参入のように捏造してたなw
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 13:40:20.02ID:22BcClq3d
>>480
与えたダメージでもランク上がるから少しストーリー進めてから改めて演習で強力なスキルぶっぱでオーバーキル気味にダメージ稼げば割りと楽にS取れるよ
ガチで取りたいならフラガフラムEXノーダメ等のボーナス狙って頑張れ!
0486名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:45:33.19ID:mWTEDJH8a
>>480
フラッシュガードは判定ガバガバだからガードボタン連打してたら大体オーケーだぞ
0487名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:49:24.72ID:55fKPyxJr
>>483
そうなればいいね(笑)
ゲームやるより発売予定表を見るのが好きなんだな
まあ頑張れやニート様(笑)
0488名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:57:11.46ID:Gku64ZmhD
>>480
フラッシュガード、ムーブをするゲームやで、、。
最初に練習しといたほうがいいかもね。
0489名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:02:34.14ID:KZqcpKrU0
よくある人を選ぶ神ゲーと違って
イース8はライトユーザーからコアユーザーまで気軽に楽しめる神ゲー

>>484
主人公が喋らないと会話のテンポも良くなるからね
イベントシーンでも無駄にだらだら長引かず
探索の良い息抜きになってよりモチベーションが高まる感じ
0490名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:11:04.53ID:p3DvtZNcM
ムーブはジャストじゃないとだめだがフラッシュガードは当たる瞬間じゃなく0.5秒から1秒くらい前に押しといても判定残るから使いやすいよ
ほんと攻撃前に盾構えるつもりで
0492名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:13:37.28ID:MM35yMkB0
ムーブ出来た時気持ちいいけどなかなか出来ない…
迎撃戦は何度やってもAだからストーリー進めてる
羽の生えたカメレオン倒した(ムーブ結構決まった)
0494名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:27:35.09ID:9a1bZ7AU0
>>478
ファルコムのゲーム一度でも遊べば丁寧に作ってないなんて言葉間違っても出てこないと思うけどな
0495名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:28:11.50ID:REXHpqnra
回避率ってダメージ無効率って気づいてないやつ多そう
回避率15%だったら15%でかわせるからジャスト回避がやりやすくなる
アクセサリーと合わしたら増やせる
0496名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:29:47.11ID:9a1bZ7AU0
>>480
迎撃戦は後からでもやり直せるからレベルが上ったら再度挑戦すればいい
0497名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:30:06.71ID:REXHpqnra
>>494
軌跡ぶつ切り売りいつまでもやっててそらないわ
これは一作完結型みたいだけど
0498名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:35:20.43ID:Gku64ZmhD
>>494
丁寧って感じじゃないでしょ。

トロいやつの仕事ぶりを見てる感じがする。
0499名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:49:28.59ID:9a1bZ7AU0
>>497
シナリオがぶつ切りとゲーム作りの丁寧さは別に関係ないでしょ
軌跡のモブキャラのこだわりものすごいぞ
あれだけの数のモブ一人ひとりに設定とシナリオもたせてるRPGなんていまどき他にあるんか?ってレベルだぞ
0501名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:00:28.49ID:QrtOCg+Fa
>>491
あれそこまでいいとは思えない俺には関係ない話だな
7の通常ボス戦の方が好きだわ
0502名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:03:06.52ID:n95dXXsWd
モブキャラのこだわりか何か知らんが 広げすぎて収集つかない ストーリー完結できないのは如何なものかと
比べちゃ悪いがワンピースが面白くなくなったのと同じ メインをしっかりやれと
0503名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:03:47.13ID:9a1bZ7AU0
丁寧さって別に見た目にお金かけてグラやモーションを良くするってだけじゃないからな
確かにファルコムのゲームは低予算で作ってるのは間違いないけど出来ないことは思い切って切り捨てて
お金を掛けなくても出来る部分は一切妥協してないのは遊べばわかるはず
0505名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:09:20.02ID:35IreWsHr
>>504
漂着物の中にあんなちゃんと着れるアドルの服がある位だし、有り得そうw

まぁ豪華客船が沈没した訳だから、人が流れ着いてるなら色々な物資も流れ着いてるわな
0506名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:47:24.50ID:QhdE2ejiM
お互い否定するだろうけどファルコム信者ってゼノ信者と一緒でやっぱキモいわ
0507名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:59:55.12ID:rNLtio8b0
switchのスレでファルコム信者とかゼノ信者とかねーわw

ゴキ(ファルコム信者のフリしてswitch(ゼノ2)煽ったろ!)
ゴキ(ゼノ信者のフリしてファルコム煽ったろ)

これが真実だからね、必死に煽ってる奴居るけど基本switch版の話だから炎上してないやんw
switchで始めた奴に他ハードの奴がアドバイスするという普通に良いスレ化してるw
0508名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:06:33.34ID:+picHK/o0
switchに出る、ただその事だけに固執してアンチイース8をやってる奴も居るから訳が分からん

しかも大半がエアプの任天堂憎し
何が楽しくて生きてるかさえ疑問
0509名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:08:49.08ID:XNIfsI7y0
ソニー憎しじゃないの?ブヒッチに出そうとしたのは日本一であってファルコムが豚以外に叩かれる筋合いないわ
0512名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:14:04.40ID:A0mIiUcsa
>>507
これな
てか信者信者いうとるがイースの本スレめちゃくちゃ過疎ってるうえ誰もスイッチ版おしてないからなあ
気持ち悪いおしかたしてるの買ってるよ君だけじゃね?
0514名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:22:44.49ID:XNIfsI7y0
まあ買ってる君は持ち芸にしたがってる感あるな
0515名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:25:54.75ID:T+A3LAm0d
買ってる君って真性のファルコム信者って感じがするがあれ本気でやってるのか実は冗談なのか気になる
0516名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:41:14.56ID:UxPXtD2R0
>>506
アニメ系のゲームでこの二つの信者はほんまキショいな
どっちの信者もJRPGの中で一番の作品と思ってそう
0517名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:47:10.08ID:A3+ek+Bga
そういや久しぶりにファルコムのスレのぞいたけど今うんこポエマーいなくなったんだな
昔は〜のうんこがなんたらとかいうのひたすら連投するやつが住み着いてたが
0519名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:48:31.94ID:PzBLwaWE0
>>515
多分本気
だがファルコムファン名乗りながら、過去の名作は遊んでないにわか
0520名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:54:12.60ID:7w0S8ZjA0
>>450
ほざいてないでイースやってろよゴミ
0521名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:19:01.04ID:9xP37Ss60
>>152
ドットキャラでやってた手法から抜け出せないから
アホな信者は2Dと3Dのハイブリッドとか意味不明なこと抜かしてたけど
こういうのに疑問持てない知能障害向けがファルコムの特徴
0522名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:22:57.60ID:YA5jBSnGH
>>516
信者がいるってのはデベにとっちゃ
むしろ良いことだけど
ゲハで対立煽りに感化されすぎだなあ
( ´・ω・`)
0523名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:26:49.80ID:XNIfsI7y0
アニメ系の絵で漫符使うなって方がよほどガイジだと思うが
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 19:32:00.68ID:b8V0mMMN0
頭身上げたんだからキャラ動かして演技させられるはずなんだけど
基本的に安く作ろうとした結果だと思ってるよ
ファルコムゲーは全般的にゲームにあまりお金かけてないなという印象
0525名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:35:59.06ID:cnYE58PSp
別に演技させなくても文章と表情だけで通じると思うんだが
0526名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:39:17.90ID:ndahklH3p
>>517
うんこポエマーは任天堂のE3なんとかってスレで爆撃してるで
0527名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:40:18.63ID:b8V0mMMN0
悪いとは言ってないぞお金はあまりかけないのは事実だよねって言ってるだけで
技術力低いのも事実だが
ゲームがおもしろくないわけではないしな
0528名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:45:40.02ID:nKU4QyCA0
>>527
50人かそこらしか社員居ない小さいところなんだからあまり無理は言ってやるな
0529名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:52:18.65ID:b8V0mMMN0
和ゲーのRPGとかはぶっちゃけSD機時代のゲームのほうがHD機よりおもしろい場合が多いから
ファルコムはそれでいいと思ってるよ
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 19:56:08.32ID:ElB9AUhDd
50人かそこらしかいないのに
5ちゃんで必死にスレ立てやってるのはどう思ってるの?信者としてはそれもアリなの?
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 20:58:15.78ID:aoIlWUVKd
>>530
逆に少ないからこそ必死に宣伝するんだろ
そんなのもわからないほど馬鹿なの君
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 21:49:53.37ID:+picHK/o0
>>529
任天堂パブでジャブジャブ金のかかったARPGはやってみたいな
開発エンジンから作り直して
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 07:02:37.36ID:v+V9EEYR0
ファルコムって他所にライセンス落とすと全部クソゲー化してない?
アエリアのソーサリアンとか謎のステージ増えたDSイースとか空の軌跡オンライン、
タイトーの携帯版白き魔女、PSPの英雄伝説三部作はクソではないけど読み込み酷すぎて朱の途中で投げた
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 08:06:17.01ID:KvYzeH910
蜘蛛強いな
あと回避がなかなか決まらん
自分の反応が早すぎるんやろな…
ボス蜘蛛強いわ
0536名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 09:29:32.22ID:xkXhtLnt0
>>533
Vita版の空の軌跡は角川製だけど
ロード速いしシステム快適だし可愛いアニメ絵に描き直されてるしで
PS3やPSPと比べても完成度が高いよ
0537名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 09:34:01.92ID:VRVVMngL0
だからあそこも実はていうことだと思うねん、それは特高とかの流れで
弾圧されてきてる歴史のまま惰性でいってるようなもんだろう、この国は政教分離だけど、マスレベルじゃ組織化されて狙ってる、ここがサクララインじゃないか、ことだろうな
そっから公国の問題が出てくる、てのは当時ガンダムのネタだからな、今に始まったことでもない
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 09:58:19.51ID:Ta/btNF00
>>536
エナミ期がひどすぎただけで初期絵の方が可愛いけどね
0539名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:16:59.59ID:mDe7g/gra
イース7の事?
ファルコムの看板タイトルをあのゴミ絵で行くとか正気疑ったわ
エナミ絵はコレジャナイ感も多少はあったけど差し替え前の初期絵は商品未満レベル
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 10:17:43.63ID:m3Nao4TP0
ルーンファクトリーの(評価されてない)戦闘部分をカメラアングル変えただけの戦闘。
一度に付けられるスキルが4つに増えただけ。
携帯向けゲームの豪華版の域を出ない。
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 10:27:53.55ID:Ta/btNF00
>>539
空の軌跡キャラのこと
立ち絵が特に判子絵で酷かった
まぁ初期のイース7は別次元で酷かったな
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 10:52:16.67ID:lZjWpnDg0
すごい必死に粘着してるのがいるな
よっぽどイース8が出たが気に入らないのか、恐ろしいわ
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 10:59:20.09ID:Ta/btNF00
言うほどか?
最初の方でキチガイゼノブレ信者が発狂してただけで今は落ち着いてるじゃん
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:04:04.62ID:XTpLysEy0
確かに空の軌跡とかでストーリー進めてから初期の町(シナリオ上はもう行かなくて良い場所)に行ったらストーリーの進行状況に応じてモブのセリフが変わってたりして感心したよ

ただ、その一方で丁寧とはかけ離れた手抜きも散見されるよな

零の軌跡とか、事務所のそばに武器屋があって、1エピソード終わる度に品揃えが一新されて1ランク上の武器が売られるとかさ

イース8も新しい施設を設置したりするのを「数日後、みなの努力の介あって○○が完成した」と文字説明だけで済ませたり
見張り台作りは事前準備が手間だっただけに文字だけで済まされて肩透かしだったぞ

もちろん、リソースは限りがあり、こういう割り振りをするのがファルコムの個性なんだろうが
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:10:00.13ID:cDg1aPhla
>>543
あれゼノブレすらやってないと思うわアレ
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:11:34.90ID:jhWsDwdx0
文字説明だけで終わらせるのってファルコムだけに限らず色んなのでやってる気もするけどな

いわゆるゲーム的な省略だからある程度は許容範囲じゃねーかなとは思う
素材集めて完成まで◯◯時間待て!なんて出来の悪いスマホゲじゃないんだし
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:11:44.03ID:2aGiwWW4d
>>544
作ってるところ見せられてもつまんないだけだから別にそれはええやろ
漂流者のクラフト能力が異常過ぎるのはツッコミどころだが(素人の寄せ集めで数日であんな見張り台作れるか)、
まあ近年ゲーム主人公のクラフト能力は異常化の一途を辿ってるし流行の一環と思えば
マインクラフトやFALLOUT4の主人公に比べりゃまだまだ
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:13:09.07ID:Efm9p+LY0
>>544
零の軌跡とか、事務所のそばに武器屋があって、1エピソード終わる度に品揃えが一新されて1ランク上の武器が売られるとかさ

これの何が問題なのかマジでわからないんだけど
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:25:53.02ID:nKCl3/ow0
>>547
イース8の突っ込みどころは、アドルたちが苦労してたどり着いた先に
か弱い生存者が生き残ってることだなw
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:27:46.55ID:XTpLysEy0
>>548
いわゆるレベルデザインってヤツの話な

普通は
「この町にたどり着く頃にはこの位の強さになってて、この先は秘境という設定だから雑魚もこの位の強さにしよう
そいつら相手に戦うには武器や防具はこの位の強さをその町で売るようにして…」

みたいな調整やチェックをしてる

その辺りをぜーんぶ放棄して、エピソード単位で区切って店売りの武器防具が一新される仕様にした

レベルデザインのコストを下げるアイデアではあるがこのせいで「冒険してる」感が薄れちゃった
(零や碧の冒険感が無いのはそれ以外にも理由はあるが…)
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:38:14.86ID:2aGiwWW4d
軌跡って全く知らんのだけどそもそも冒険なのあれ?
上のコメント見る限りその事務所を起点にお出掛けして色々解決するって話じゃねえの
だったら他にやりようないと思うんだけど
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:49:56.18ID:YByoZb8r0
悪くはないけど、評判ほどではなかった
買って後悔はしないけど、期待して買うとがっかりするかな
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 11:49:59.39ID:XTpLysEy0
>>551
軌跡シリーズはたくさんある

最初に出た「空の軌跡」は遊撃士(冒険者)が全国を回って、いく先々の事件を解決しつつやがて大きな陰謀に巻き込まれる話(3まである)

続編の零の軌跡では主人公は警察の特務部隊ってことになって、町に事務所を構えて任務をこなすシステムに変更された
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:02:19.09ID:ISFSNCI4d
冒険をやってるのは空の軌跡
ちなみに評判が一番いいのも空の軌跡

クソなのは零と碧
この二つで見限ったので閃は知らないけど聞く限り冒険ものじゃないみたいだし
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:13:50.09ID:Ta/btNF00
空は遊撃士
零碧は特務警察
閃1・2は士官学校の生徒
閃3は士官学校の教員

やってることはあまり代わり映えしないけど
立場が毎回違うから面白いよね
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:33:16.86ID:2aGiwWW4d
>>553
いやこの話題にしてるのは零の軌跡ってやつなんだが
それに絞ってくれるとありがたい
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 12:53:04.81ID:wq4RMPjD0
>>550
それって英雄伝説の頃からのこだわりじゃなかったっけ。魔王の近くの辺境の街に誰も買わないのに高い武器が売ってるのはおかしいっていう。初期の発展してる待ちの方が武器は良いもの売ってるはず
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:09:58.89ID:d/6r20B10
ほんまユーザー選択オフにしてるのにいちいためんどくさい
なんとかならんかこれ
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:15:37.50ID:Aak3xaCj0
良く出来た同人ゲームって感じで面白いね
ゲームの質としてはゼノブレより劣るけど
0560名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 13:38:36.16ID:tN6qqrFV0
なんだ結局おもしろいのか
それなりに評価されて良かったじゃん
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:42:54.24ID:6Bf9BBUI0
>>557
なんで最初から売ってなくて主人公が旅立つと充実するんだよ
こだわり(笑)とか言っとけば納得するのはファルコム信者位だろ
だから知能障害しかファンが居ねえんだよ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:45:32.95ID:dmXeyOU40
しかしSwitchでRPGといったらゼノブレイド2とこのイース8しかないからな、RPG好きならこれを買うしかないんだよ
Switchでイース8より面白いRPGあるなら教えてほしいよ本当にね
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 13:46:56.52ID:2aGiwWW4d
んなもん最初の方の町は(それが仮に大都市だろうと)ゴミみたいな装備しか売ってなくて
後の方だと寂れた寒村でもそれより圧倒的に上級な武器売ってるみたいなゲームよかまだマシやろ
この世界に流通とか需要と供給とか生産設備って概念はねえのかよという話だが
誰もそんなことは気にしないのと一緒
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:06:37.51ID:Z8Nn0pvb0
イベントが無ければなぁ
低コストでギリギリなんだと思うけど

アクションは気持いいからそっちを宣伝すれば良いのに
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:35:16.31ID:wVByZSH60
とりあえず8が売れたのなら次は5をリメイクしてくれ
これだけ残ってるから妙に気持ち悪いw
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:36:01.71ID:XTpLysEy0
>>556
だからさー
レベルデザインで手抜きするために零では主人公を従来の冒険者から警官に変えたんだろうなって言ってるの
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:47:06.76ID:eLp7J3XB0
>>566
もはや何言ってんだか分からんな

その発言からすると主人公が警官である今の設定なら今の武器グレードアップ方法には
問題ないと見ていいんだね?
じゃ作品自体としては破綻してないんだしそれでいいんじゃないの?
それとも武器のグレードアップ方法ではなく主人公たちが警官であること自体を問題にしているの?
当初とはかなりかけ離れた話になるけど。
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 14:58:01.30ID:wq4RMPjD0
試しに38型のテレビでやってみたが、やっぱりグラはちょっと荒さが目立つな。まあ携帯モードだと気にならないんだが
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 17:56:06.55ID:nKCl3/ow0
モデリングとか酷いから、PS4で遊ぶとのっぺり感半端ないな
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 18:30:54.72ID:/ks60n/fd
最後にやったのがハドソンの4何だが8は楽しめる感じかね?
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 18:36:25.48ID:dmXeyOU40
誰も教えてくれないから自分でSwitchのRPG調べたわ

「SwitchのRPGおすすめトップ5」

1、ゼルダbotw
2、ゼノブレイド2
3、いけにえと雪のセツナ
4、聖剣伝説コレクション
5、ドラクエ10

・・・思ったより酷かった、選択肢がないんじゃイース8買うしかないよ
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 18:51:41.05ID:6fSVIEVQM
>>572
4をリメイクした時に新キャラで増やした女がほんのチョイ役で出るけどまあ知らなくても問題ないよ
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 20:59:57.58ID:xkXhtLnt0
予算の少なさを開発者のセンスと丁寧な作りでカバーしてる作品
0578名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:06:42.88ID:c5t77sZK0
ファルコムのモデリングって固いんだよな。
ロボットみたいに見える。
0579名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:07:36.51ID:C05ohJd80
センスはない

お金がないのを開き直って丁寧に作ってる、これ
モデリングとか見せ場とかグラとかモーションとか全くセンスないぞ
0580名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:11:07.96ID:xkXhtLnt0
「見せる部分」はともかく「遊ばせる部分」では最高にセンスがいいよ
これほどワクワクできるシナリオとゲーム性の作品はそうはない
SFC時代のスクエニRPGの流れを組んで現代風に正当進化させたようなゲームだな
0581名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:12:08.89ID:Efm9p+LY0
>>579
モーションはともかくモデリングは閃の軌跡3でかなり良くなったと思うけどね
0582名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:15:51.92ID:C05ohJd80
よくなったけどそれがいいかはまた別問題
モブくさいし、決まったパターンのモデルに顔のパーツや髪を貼り付けてるみたいで
主に出てくるメインキャラくらい専用モデルで使ってほしいと思った
0584名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 21:42:55.95ID:IGcNhFD+M
ようやく4章まで終わったわ
無人島探索ゲーかと思ったらなんか壮大な話になってきた
0588名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 22:34:32.47ID:H04lBgm70
まあまだネタバレに配慮してくれてるんでないの
発売前に全部あらすじ貼ってる奴いたけど
0590名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:34:11.81ID:JHdw9G//d
俺も終わった
よくここまでダーナダーナしたストーリーにしたもんだなあと感じたわ
全体的に普通だった
ストーリーは軌跡に雰囲気が似てきたな
0592名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:45:12.76ID:PQUWa3fCd
PSでやった時もストーリー読んでそれなりにやりこんで50時間かからずトロコン出来たし早いやつはもうクリアしてるだろうな
0594名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 23:49:52.00ID:v+V9EEYR0
二章が長く感じるだけで3、4とかフラフラしなきゃすぐ終わる
ボス戦はしっかり飯食ってスキル使ってけばそこまで苦戦しないし

勿論釣りとかほとんどしてないし島に残して来た人もたくさんいるよ
0598名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:01:41.11ID:JxWiesIZd
正直真エンドもまぁって感じだからなぁ
ストーリーには期待しない方がいい
0599名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:08:10.70ID:8p1i0rXv0
switch版の発売知らんかったから、発売直前位にPS4版買ったわ

まぁ腰据えてゲームやるのも好きだから良いんだけどさ
0600名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:21:13.45ID:rk4wa0oL0
>>594
その調子じゃクエストもあんまりしてなさそうだな
クエストを通じて他漂流者と交流するのはかなり楽しいし
エンディングの感慨深さもかなり変わるから
それをあえてスルーするのはこのゲームの楽しさを大きく損なってるよ
0602名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:26:00.46ID:BiaT6MYu0
別にええけど
トゥルーエンドじゃない場合真ラスボスと戦ってないことになるけどな
0603名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:32:28.75ID:9BW3b9qR0
ツイッターでイース8遊んでる人の感想見てるけどこういうの書いてるの見るとほんと嬉しくなる

イース8本当にめちゃめちゃ良いゲームすぎてSwitchでも出してくれた事にものすごい感謝感激の嵐なのです。
VitaやPS4持ってる人はみんなこんなものすごいゲームを遊んでいたの?
そう! これまで書いた感想でまだ触れていなかったと思うけど、音楽最高! イース8の魅力の1つとしてこれすごく大事!!
0604名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:35:19.66ID:IZlc82i50
ストーリーは…これやっちゃいかんだろ…orz っていうものだったな
ファルコムは脚本とイベント演出関係のスタッフをどうにかしたほうがええ
イースだけでなく他の作品もひどい
0608名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:38:33.04ID:9BW3b9qR0
>>605
PS4で遊んでほんとに面白いゲームだと思ったから他の人にも同じ気持味わって欲しいって思うじゃん
0609名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:41:24.86ID:6wZ4vDVN0
>>604
イースのストーリーに何を言っているのか
イース1からこんな感じだろうが
0610名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:43:14.41ID:HEk+rGWid
ファルゲーは空以外はストーリーゴミなんで
特に碧以降は酷すぎ
0612名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 01:19:56.83ID:rk4wa0oL0
>>605
お前さんは心から面白いと思える作品に出会った事がないんだな…
0614名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 01:58:07.20ID:HVtm0kbp0
だってファルコムゲーは基本信者のためのゲームだろ。それで経営成り立ってるし、信者も楽しんでるんだからそれでよし
0615名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 05:04:07.34ID:4yNtWrHx0
ファルコム社員は自画自賛するところがな
普通のラーメンを高級レストランのステーキみたいに話す
0616名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 06:57:20.94ID:MUilf0/K0
ゲハみたいな発言したから自業自得やな
ちゃんとした評価をしてくれる人がいるのに全部社員の仕業やろ?、で終わる

本気出して「switch独占」のソフトを開発しないとユーザーは付いてこないぞ
0617名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 06:58:05.82ID:p0BXVMRI0
ラクシャがやたら「にゃ」って言ってたけどやっぱりそういうことなの?
何気に関連声優多いし
0618名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 07:52:41.46ID:cj1+ZNC30
>>608
買ってるよ君に書き込み内容が似てるがまさか…
仁王とかダクソとかダーク系好きな俺は、イース8そこまでの評価はできないなあw
0619名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 08:41:23.38ID:fO7eSwGWM
俺もブラボダクソは好きだけどイース8も好きやで
仁王は知らない
0620名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 08:43:35.37ID:BiaT6MYu0
ソウルは全部トロコンしてるし仁王も買ったけど
正直仁王よりイース8のが面白かったわ
仁王は長すぎてダレて一周目終わった時点でやめちゃった
0621名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:12:13.41ID:X+xzmtLR0
>>567
最初にレス読んだ時、説明してもどうせ分からないだろうなと思ったら案の定だった
0622名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:15:43.92ID:+ZK4R5Qa0
>>603
>VitaやPS4持ってる人はみんなこんなものすごいゲームを遊んでいたの?

あーまた一人任天堂信者の洗脳を解いてしまったか・・・
0623名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:17:21.03ID:xwweFIZW0
それってイース8を褒めてるだけで洗脳もクソもないと思うんだが
0624名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:26:21.86ID:ytNg/XiO0
>>608
本当にPS4持ってるならもっとまともなゲームやろうぜ
とはいってもクソゲーだらけの中探すのは大変だが
0625名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:29:57.22ID:+ZK4R5Qa0
ブヒッチの低品質なゲームばっかりやってて本物を知らなかったってことでしょ?
イースをPS4でもVITAでもやってなかったってこと自体がまず宗教以外の何ものでもないんだし
0626名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 12:01:08.21ID:9pNye2G/p
>>620
仁王はPS4とPCで合わせて400時間くらい遊んでるな
まだ強者だからまだまだ遊ぶ
0627名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 12:39:58.55ID:53KNQtWiM
>>620
俺もダクソシリーズ全部やってゼルダブレワイとゼノブレ2とウィッチャー3と仁王全部プレイしたがイース8は面白い良ゲーだと思う
個人的にゼノブレ2よりも好きになった
0629名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 13:03:31.23ID:BiaT6MYu0
>>627
ゼノブレ2だけやってねーや
正直どれが優れてるかって比較は方向性が互いに違いすぎて難しいんだけど
好みとしては仁王よりイースだったな
ウィッチャーも正直途中でダレた
ダクソが1番好き
0630名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 17:39:55.39ID:pdIaBg8r0
イースのストーリーなんて毎回
ヒロインが神でしたとかそんなもんだぞ

水戸黄門みたいなものなんだから毎回変わってないことの方が大事だとおもうわ
0632名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 18:20:46.81ID:Nq5R9tc20
無双よりも爽快なアクション
RPG、探索要素

けっこういいね
0634名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 21:30:30.76ID:rk4wa0oL0
システム面がわかりやすくて快適すぎるのも大きいよね
ここまで丁寧にユーザー目線で作られてるゲームってイース8ぐらいじゃなかろうか
0636名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 22:45:05.77ID:r76ybxSe0
回避最低空落下攻撃、加速攻撃、フラムガ、チェンキャン他応用諸々
使いこなせるものだけがイース8を浅いと言いなさい
0638名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 23:27:15.61ID:VPvFTjGx0
嫌いではないが正直凡ゲーだろ
キャラモデリングやモーションは大きくゼノブレ2に劣るし
アクションはホロウナイトほど手ごたえないし
ロード速いってもエリア狭くて頻繁に読むだけだし
素材回収の破壊オブジェクトがマップには表示されてても
画面上にカーソル出ないから位置によってはどこかわからない
0639名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 23:47:15.09ID:PANvNoGm0
>>638
あんな分かりやすい見た目してるのに分からないってマジか...

ただ、素材取った後もハイライト消えてないから分かりづらいってのはある
復活するまでの間はハイライトしないでおいて欲しい
0640名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 00:01:13.96ID:pN0sChJV0
頭の上にあったりするとわからないぞ
戦闘中知らない間に取ってたりしてもマップに変化ないから探してウロウロするはめに
マップの達成率に関係あるから未採取かどうか判別ほしかった
宝箱もその時点で取れなかったりするのあるし面倒くさい
0641名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 00:13:50.65ID:D3wE7ZEO0
>>640
木の実のマークは木の実なんだから当然上だし、それ以外はすぐ分かるでしょ?
取った後もそれの跡が残ってるんだから、遠くのやつでもない限りは普通分かると思うの

宝箱とかがめんどいのは同意だけど、後から来れるようになるっていうのはRPGでよくあるし、進んでる感出てくるから有りだと思う
0643名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 00:16:23.71ID:NOBy44ZD0
カバちゃん倒したとこまで来たで
面白いわ
今でどのぐらい進んでるんだろ
0645名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 00:28:16.72ID:wIJ0qDhT0
過去ダーナで大樹の寺院前の水晶に触れずにバグダーナ化すると詰むよ
0647名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 01:53:35.15ID:NpUgFv5f0
カバというと
鍛冶屋のお姉さんだか商人の女の子がいる手前あたりだっけか
拠点が少しずつ充実していってるところだね
0648名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 02:00:43.00ID:dnZRP1Oy0
気にはなってるんだがイベントムービーがモロにアニメなのが心配というかストーリーにのめり込んだとしてもムービーイベント(恐らく大切なところで入るだろ?)毎に醒めさせられそうでな…
ゼノブレみたいに3Dキャラにそのまま演技させるのは難しかったのかね?
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 03:00:04.48ID:cWdTEjazd
ゼノブレもイースも1からやってる(セルセタのみやってない)俺がイース8初プレイしたよ
序章〜1部だけ終わった

えっドギ? これドギ?
「!」「・・・」て軌跡のやん
OPムービーなんか地味(2Eや6は好きだったんだが)
ロード早いのはいいがTIPS全く読みきれん いっそ切るか
はぐはぐ顔と頭身きめえ DQ10のギュッとちゃん見習え

以上感想。バトル部分の評価は保留なのでどうでもいい話ばかりだが
ゼノブレとも全く比較してないけど、実際比較するようなもんじゃ無いじゃねえか
マップやらモーションは較べたら可哀相やわ
もちろんイース8が
逆にそんなん持ち出して叩く気も無え
面白けりゃいいよ
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 06:42:26.21ID:dCf0iFFE0
まーたファルコンプ丸出しのゼノブレ信者か
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 06:54:04.94ID:dnZRP1Oy0
>>649
そうなんか、PVしか観てないから「こんなのがぶつ切りに入ってたら…」って少し思ってたわ

>>651
さすがに拗らせ過ぎかと
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 07:16:41.21ID:CawtQX8h0
>>648
一部のイベントはアニメと言うか一枚絵が主だけど演出として一枚絵が使われてる感じで基本3Dキャラが喋ったり動いたりって感じ
ただモーションキャプチャとかは使ってないみたいでキャラの動きは硬くて昔のゲームっぽいからそういうの気になるかどうかかね
ストーリーやキャラ描写はしっかりしてるから粗捜しマンでもなければ普通に楽しめるよ
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 07:23:04.10ID:Wt0I0MWxd
システム的にはマップがわかりづらい
降りられるところ降りられないところがわかりにくい
全体フィールド、エリアマップも移動した場所を表示ではなく現在地のエリアに
プレイヤーアイコン配置されるのがわかりにくいのはある

色々UIについては気を使ってるみたいだけど細かいところに手が届いてない印象はある
0655名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 07:37:58.52ID:NOBy44ZD0
>>647
とうに過ぎてるな
ネタバレなるから言わんがサスペンスになってきたあたり
銅線を廃除したあたりで休憩
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 08:15:31.69ID:RWXNl+z5p
むしろイース8に慣れるとゼノブレ2の遅いモーションや倒すのに時間のかかる戦闘にイライラしてくる
ゼノブレ2とイース8の両方良いとこ取りしたようなアクションRPGがベストかもしれんな
0657名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 08:18:03.22ID:SXHTtT1Ep
ゼノ2よりDQ11のがつまらなかったな
ってかイース8とはまるっきり別物だから
比べる意味がわからない
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 08:41:22.07ID:qmiy2p5Fr
ゼノブレ2をアクションRPGだと思って買ったら全然違くてショックだった

いや確認しない俺が悪いんだけどね

イースは戦闘楽しいから好き
0659名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 09:27:49.39ID:PI+XnmCZ0
ゼノブレイドシリーズはリアルタイムのコマンドバトルだから
0660名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 09:56:25.86ID:NpUgFv5f0
イース8のアクションって3Dアクションの理想形だと思うわ
前作セルセタの樹海も良かったけどそこから大幅に進化してるし
よくぞここまで完成形に持ってこれたと言うべきか
0661名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 10:12:18.69ID:d/krjk2iD
日本ファルコムは、
世界で初めてのARPGを作った会社の一つなわけで、
老舗もいいとこ。
今までが不甲斐なさすぎた。
0662名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 10:53:06.87ID:SXHTtT1Ep
>>660
受け(ガード)が無い時点で、あの戦闘アクションはイース8のみに通用するシステムじゃないかね
ニンジャガ2無印とかのが、アクションとしては極まってるよ
0663名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 11:09:43.00ID:WzXDeYxc0
そういやガードはセルセタに搭載されてたけど廃止しちゃったんだっけか。
0665名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 12:48:23.34ID:NOBy44ZD0
グラフィック頑張って欲しいな
VITAからの移植は辞めるべき
0666名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 12:56:42.95ID:SXHTtT1Ep
>>664
タイミング合わせるだけのものだから
通常ガードとはまた別やね
ガードの攻防(弾かれる、または相手のガードを弾いてからの戦略等)が無い時点で
0667名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 13:02:04.42ID:kdH+RSXDd
>>666
スタミナとか耐久力の概念がないゲームでそれやったところでなあ・・・
0668名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 13:09:37.01ID:SXHTtT1Ep
>>667
だからイース8のアクションは、イースだからこそのアクションて言ったの
これがアクションの理想形と言ってたから、いやそれは違うんじゃ?とね
0669名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 13:12:01.04ID:WzXDeYxc0
まぁ次のイースではまたアクションシステム変えそう
だいたい3作ぐらいでガラッと変えてるからなぁこのシリーズ
0670名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 13:27:35.47ID:kdH+RSXDd
>>668
そらそやな
ガードがないと理想形じゃないは分からんが
イース8が理想形だとは俺も思わない
0671名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 13:39:19.76ID:NpUgFv5f0
スピード感と爽快感と適度な緊張感のあるバトルを楽しんでもらうために
あえてガードを搭載しなかったんでしょう
その分回避の性能は高めだしフラガの判定も緩めに設定されてる

難易度選択のおかげで使いこなさなくても十分クリアはできるが
使いこなせば最高に楽しいバトルを満喫できる
この絶妙なバランス感はさすがと言わざるを得ないよ
0672名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 13:54:33.49ID:SXHTtT1Ep
仁王のアクションは、ガードからの攻防と、スタミナ管理の残心で色んな戦い方出来るから面白い
ダメージは低いが、手数で攻めて相手のスタミナ削る二刀や旋棍とか
スタミナ無くならせれば、一気にダメージ与える攻撃を繰り出せる
または重い武器で体力を直に削る斧や大刀
リーチを生かした戦いや、複数と戦う時に重宝する槍
武器によって戦い方も変わるが、防具の重さでもニンジャガのブサさんみたいなアクションもできれば
重装備でひるむ事なく真っ向勝負もできる
ダクソのパクリ言われてるが、独自のシステム付け足して成功した数少ないゲームだな
ただゲーム全体のバランスはかなり悪い
適当に強敵を次々だしたり、同時に相手させたり、プレイヤーに嫌がらせする事しかかんがえてないw
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 14:30:07.91ID:NOBy44ZD0
ワイ、アクション下手やからごり押し戦法
古代獣、カメレオン、蜘蛛、木…とジャスト回避&ガード出来ず咽び泣く

カバさんは優しかったので沢山決まったけど
0674名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 15:09:54.28ID:Wt0I0MWxd
イージーでサクサクは楽チン

なお夜の森でおバカなAIが敵に突っ込んで行って全方位フルボッコされてまくってる
0675名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 15:37:13.27ID:07K97gNKr
>>674
夜探索はダルいなー
ゆっくり皆殺しにしていったら問題なくクリアしたけど…下に落ちたら地獄やったわ
0676名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 15:39:13.98ID:mauFUxR00
ジャストガードは良いけどジャスト回避が焦ってるとエクストラナンチャラが発動しちゃう
0678名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 18:34:58.42ID:NpUgFv5f0
いつでも難易度変更できるからイージーにしとき
それでぬるいと感じたら徐々に難易度を上げていけばいい
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 18:43:59.64ID:XxqM1UOu0
>>677
俺はナイトメア→ハードに下げてやってるけど
辛いのは序盤だけだよ
アイテム増えるし途中からあんまり全滅しなくなる
0680名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 19:04:42.37ID:kdH+RSXDd
まあこれフラッシュガードするゲームなんで
下手に避けようとすると余計食らうからそこんところは知っておこう
0681名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 19:08:16.94ID:8fjkiyOe0
イージーでぷれいって、
このゲームの面白さを8割捨ててるようなもの。
なんとか無双と一緒じゃん。
0682名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 19:12:46.46ID:an8i2jQe0
ガード ムーブで俺ツェェェしたい奴は高難易度行けばいいんじゃね?
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 19:23:42.44ID:kdH+RSXDd
人のプレイスタイルを貶すのはよすのだ
まあこのゲームボス部屋前は必ずセーブポイントあってリトライもスムーズだし
死にまくりながら進むのも悪くはないと思うけどね
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 19:26:03.73ID:ZRPZqZJc0
その辺は良いよな
仁王で300万アムリタが死んで露と消えたりするするような、何かを失うリスクないのは良いね
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 19:29:01.00ID:WzXDeYxc0
Amazonのレビューようやくまともな感想が出始めたな。
というか最初のゴキちゃんのが酷すぎた……いつの間にか消されてるし。
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 19:42:19.75ID:an8i2jQe0
Twitterみてるとタコまでに終わらせたいの結構いるけどな
ついでに俺はタコまでに2000円で買ったサマポケも終わらせたいんだよ
0690名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 21:13:00.76ID:XbeHOpIyr
HARDでやってるけど二章のラスボスで詰むかと思ったわ…回避もガードも決まらんからごり押しした…
7より大分難易度が上がってるね

三章の大樹の神殿を移動してる時のグラフィックがゴミ過ぎてテンションガタ落ちだわ(笑)
vitaなんかで2度と作らないで欲しい
0691名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 21:53:24.85ID:O1AKHCT80
珊瑚の森夜間マップで宝箱一個ジャンプしてもとどかねぇぞこれ
二段ジャンプ的なスキル後で手に入るんかな
0695名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 22:23:42.01ID:APZwipOOM
毎回そういうゲームだよな
ちょっとゼルダっぽいとこは確かにある
0697名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 23:11:08.05ID:gl6E8QbMM
フェルガナとオリジンは好きでした
7はグラがちょっと苦手

そんなオイラは8楽しめる?
0698名無しさん必死だな
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2018/07/03(火) 23:27:57.41ID:NpUgFv5f0
2Dが好きで3Dはグラが苦手って意味なら
間違いなく合わないだろうね
ちなみに俺はイース8は神ゲーだと思うがオリジンは合わなかった
0699名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 04:51:01.72ID:CF2bYGcO0
3章終了後〜イカ手前までは面白かったけどいつもの後半やっつけ一本道で作業感が強くなってくるな
0700名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 06:00:49.40ID:tbnO0gBC0
防衛戦が精神的に苦痛やわ
ゆっくり遊ばせて欲しい
マッタリと冒険したいのよ
0701名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 07:15:13.80ID:va+7X0MAM
そそ、2Dグラがちょうどいいアラフォー
オクトパストラベラー一択とします
0702名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 10:06:26.51ID:1VD5cwMHd
初プレイで野営地イベントまでやった
正直評判聞いて期待しすぎた感が強い

・段差登りで引っかかるので軽快に走れてもストレスを感じる
・エリア切り替えが多過ぎて煩わしい。ロードは速いけど頻度が多くては意味がない
・イベント進行がモッサリ

戦闘は今のところはサクサクで楽しい
平面的なのが気になるんだけどこの先システムの開放とかあるのかな?
地上の敵をカチ上げて空中で無防備なところをエリアルでボコるとか逆に空中の敵を叩き落として大ダメージ与える的な
現状地上空中と敵の位置が違うだけって印象で操作がパターン化しつつあるからシステム的にもう一声あると嬉しい
0704名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 10:52:08.01ID:pubcJxEo0
>>700
防衛戦は一部強制ではあるけど
基本的にはスルーしても問題なくストーリーは進行するよ

>>702
段差で引っ掛かるのは手前からジャンプしすぎて飛距離が足りてないんじゃ?
マップの隅々まで探索して雑魚もちゃんと倒してたら
1つのエリアにつき10分以上は掛かると思うけど切り替え多すぎって事はないかと
イベントシーンのもっさりってキャラの動きが?
まぁ、イース8は見せる事より遊ばせるほうに力を入れてるからねぇ
飛行モンスターはラクシャで攻撃すると大ダメージを与えられるよ
0705名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 10:55:37.17ID:hoHZozZp0
>>1
ちょっと待て
魚釣りだけじゃわからん
パケ絵見たけど剣と魔法だよね?魔王がカジキマグロとかじゃないよね
取り急ぎすぎてワロタ
0707名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 11:10:40.61ID:U8IMXCQI0
防衛戦は確かに無視できるけどストーリーに全く関わりが無いわけじゃないからな
0709名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 11:13:05.30ID:prPgm96Kp
防衛戦はその時点では手に入らない様なレア素材とか手に入るからできるだけやっておけ
0711名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 11:19:05.89ID:i/cPKfjP0
お前ら男キャラとか使ってんの?
ラクシャ入ってからラクシャしか使ってないわ
0712名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 11:22:17.02ID:LWKjr/Z4p
ダーナ リコッタ ラクシャやな

ダーナが抜けた時はアドルくん入れるくらい

メインキャラはリコッタや!
0713名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 11:22:43.26ID:U8IMXCQI0
Switch版でもPS4で追加された攻撃属性変更アクセサリとか手に入るの?
0717名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 11:50:47.97ID:pubcJxEo0
>>712
俺もその3人だな
単純に使いやすい攻撃モーションで決めたらその3人になった
0718名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:02:07.03ID:U8IMXCQI0
>>715
いつ手に入るかわかる?
後半なのかな
0719名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:04:13.63ID:xx3pbtpw0
>>718
PS4の場合は、VITA版持ちなら特典で最初から属性変えれるアイテム使えた
それ以外なら確か1周しないとダメだったような
0721名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:06:58.05ID:U8IMXCQI0
隠しダンジョンなのか
ありがとう
0722名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:19:09.15ID:cHK9OJZX0
2週目・・・
0723名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:27:09.09ID:xx3pbtpw0
まあ1周目から使えたら、キャラ特性潰すのと同じやからね
PS4版で最初から使ったら楽すぎた
0724名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:34:29.03ID:tbnO0gBC0
ゼルダbotwははじまりの台地で全てのスキルが使えるというのに…
トワプリ系はストレス貯まる
0726名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:39:55.95ID:U8IMXCQI0
>>723
好きなキャラでパーティ組みたい人からしたら特性自体が邪魔だけどね
0727名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 17:38:20.98ID:L3gVefWSr
>>726
特性無視して好きなパーティ組んで進めてる俺みたいのもいるからへーきへーき
0728名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 17:49:33.97ID:U8IMXCQI0
>>727
マジか
アドルダーナリコッタでパーティ組みたいんだよね
0729名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 17:51:10.34ID:L3gVefWSr
>>728
まさに俺のパーティやんw

俺はノーマルでやってるからそれより上の難易度だと分からんけど、余裕で進められるよ

キャラ離脱とか特殊な事情がない限り、このままクリアまでいく
0730名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 17:55:05.68ID:U8IMXCQI0
>>729
ありがとう
ただ属性バラバラにしないとレアアイテム取得率下がるらしいからそれだけ心配だった
0731名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 17:57:05.81ID:L3gVefWSr
>>730
え、そうなん?

まぁレア泥率アップのアクセサリとかもあるし、コモン素材でレア素材と交換みたいな機能もあるから、そこまで気にしなくて良いと思うよ
0732名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 17:57:45.10ID:ZJHDO5mU0
パーティはアドル、ラクシャ、サハドだったわ。ダーナ最強だけどゲージ管理が面倒なのとアドルの方が使い勝手が良かった
0733名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 18:06:04.68ID:U8IMXCQI0
>>731
なんかそんな説明あったような
同じ属性がいると攻撃力上がるとか
0734名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 18:08:46.61ID:L3gVefWSr
>>733
それはなんか見た気がするな

まぁそこまで気にせんでも大丈夫よ、編成決めたら変えられないって訳でもないんだし、探索の時とストーリー進行の時とかで編成変えたりしても良いんでない?
0735名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 18:36:57.40ID:U8IMXCQI0
>>734
そうだね、ありがとう
俺はついつい細かく気にしちゃうからな
0736名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 19:32:50.96ID:E3WPqhBA0
>>735
結局は自分の楽しみたいようにやるのが一番よ、ゲームなんてのは

あ、俺ID:L3gVefWSrね
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 20:07:53.19ID:NaXHVeZk0
キャラ誰使ってるかの話題の時の圧倒的ヒュンメルハブられ率w
演出短く高火力なEXや超性能の当て身にデカイ相手へのフラガフラムからのトリプルボマー連発とか面白いキャラなんだけどな
あとため攻撃のSP回収率が異常
技のクセが強いのと通常死んでて基本ため攻撃からのスキルぶっぱ運用だからアクション好きな人ほど使わないのかな
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 20:18:11.53ID:f6QBQk6G0
わたしゃリコッタがダントツで使わなかったなあ
骨投げは強いけどそれくらい・・・
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 20:22:14.02ID:ZJHDO5mU0
リコッタは骨投げよりスパイラルダイヴの方が好きだったわ
0741名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 20:30:45.73ID:U8IMXCQI0
ヒュンメルはハブられてる!って話題に出るだけマシ
ザハドのおっさんは名前すら出ないしなw
0742名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 20:35:42.76ID:f6QBQk6G0
いやサハドは強キャラってことでほとんどのプレイヤーの見解は一致するでしょ
0743名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 20:35:46.75ID:SjvN//w60
サハドは一応出番あるから
ヒュンメルはまぁ普通ラクシャ残留させるから出番なし
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 20:41:31.91ID:F8ah+/eBr
防衛戦、制圧戦とかいらなかったわ
ワイ下手すぎてA評価ばっかり(笑)
やる気せんし真エンディングは諦めた

こんなのよりパーティー2つぐらいで進めていく感じで広いフィールドを冒険したかった
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 20:56:03.30ID:U8IMXCQI0
え?真エンディングってS評価じゃないとダメなの?
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 20:56:40.10ID:ZJHDO5mU0
>>744
あれは最初はしゃーなし。Sを狙うなら強化出来るものは全て強化して登場人物は全て仲間にして好感度も上げれば大丈夫。あとはレベル上げも大事
まあ終盤になればほとんどの条件をクリア出来るようにイース8は調整されてるからそこまで意識しないでもok
0750名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 21:14:48.81ID:/J7rTD1y0
>>749
必須じゃないよ
全部Bとかでも他の部分でしっかりやりこんでれば真エンディング見れるよ
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 21:19:06.05ID:NaXHVeZk0
真エンドの条件って名声値一定以上だったと思うから別に値が足りてれば無理にS取らなくても問題ないかと
面倒なら全部後回しにして狂戦士の仮面とSP半減アクセつけたサハドのマグナス連発かリコッタの骨投げまくってればS取れた気がする
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 22:20:12.93ID:pubcJxEo0
3部で岩みたいな硬い竜種単体を相手するのに重いサハドは使いにくすぎたから
丁度そのタイミングで仲間になった軽いリコッタをレギュラーにしちゃったな
ネットの評判では強いみたいだから次やる時は俺もサハド使うかな
0757名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 01:29:20.34ID:B46k3HFIr
ヒュンメルもリコッタも使う気しねぇ…
3属性は必要なのでどうしても使い慣れてるキャラを使ってしまう

4章まで来た所だしキリがいいのでそろそろキャラ変えてくか
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/05(木) 03:00:47.65ID:PdwEc67Mp
俺らもうとっくにプレイしたんだよなぁ
こんなスレ建てられても今更だぞぶーちゃん
0759名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 05:12:21.66ID:ykVHx6SV0
>>758
ならここに来なくていいやん?
0760名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 05:58:53.03ID:BKf9yXOp0
>>758
その発言は本当にやってるんですかね…
0761名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 06:07:37.75ID:gSLAlGGTa
数あるゲームの中からこれを選んで遊ぶ必要もないと思う
0764名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 18:21:50.83ID:DHGmHc43M
フレームレートの概念がない家ゴミらしいレビューお疲れ様
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/05(木) 19:39:40.73ID:iBAetJpf0
社員サボるな
仕事しろ
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/05(木) 19:55:08.48ID:EuZzH6rBa
DQヒーローズ、ゼルダ、ゼノ2、イース8、オクトパス、
これ全部やりたくてSwitch買うなら
どういう順番で遊べば幸せかを教えてくれるとありがたい
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/05(木) 19:57:29.17ID:b2ayuldX0
イース8、オクトパス、ゼノ、ゼルダかな。
ヒーローズはPS4 版やった方がいい。
手抜き移植が丸わかりだから。
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/05(木) 20:01:44.94ID:yQWEV8gQ0
待て待て
そんなこと言い出したらイース8だってPS4でやった方がいいという結論になっちまうぞ
0771名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 20:05:19.56ID:bPW4G+vs0
>>766
2大傑作のゼルダとイース8を先にやると他が楽しめなくなる可能性があるので
全部やるつもりならこの2つは最後に取っておいたほうがいいかも?

まずは一番つまらないヒーローズから先にプレイして
次にオクトパスかゼノ2を興味の強いほうからお好み順番で
最後にゼルダかイース8をお好みの順番でやるのがいいと思う
0772名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 20:10:57.51ID:sE4S/eBud
今のタイミングならオクトパスは発売日に合わせてやった方が楽しめそう
ネットの情報シャッタアウトするなら関係ないけど
0773名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 20:43:15.24ID:dHVTrl41a
今持ってる奴に聞いたらヒーローズはやらなくていい
あとはパッと見で好きな順番でやれば?
ただし最初にゼルダだけはやめとけ、って矛盾した事言われた
0774名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 21:01:14.66ID:uZ2r6+H50
ヒーローズはスイッチ関係無くいまいちだからね
あれはやらなくていい
0775名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 21:18:10.54ID:HKko7jXvM
ヒーローズ1.2のあとゼルダをやった俺は

ゲームの内容が違うからどっちからでもハマるハマらないはその人次第

ただ、確実にゼルダのほうがプレイ時間長くなる

ヒーローズ1 40時間程度
ゼルダ 100時間超え
0776名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 21:18:25.28ID:WoXZKLaka
ワンダラーズのPC版以来30年ぶりぐらいに買ったけど、アイテム獲得のファンファーレがメトロイドに似てるの思い出した。
オマージュなんだっけか?
0778名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:17:40.69ID:15LREI5A0
イース8気になってトレーラーとかOPの動画見たりしてるがもろセルアニメみたいなムービーはプリレンダ見せられてるみたいで見てて萎えるというか醒めるなぁ、OPの動画いたたまれなくて最後まで見れなかった…でも気になるorz買ったら慣れるかね?
0780名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:26:13.05ID:oWN/oufY0
>>776
そう、メトロイドのオマージュやね
古代さんが当時メトロイドにすげぇハマってたらしい
0782名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:32:46.78ID:oWN/oufY0
>>778
まだ中盤までしか進めてないけど、セルアニメなムービー流れたのはOPと極一部のイベントシーンだけだな
気になってるならいっそ思い切って買っちまおうぜ
0783名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:36:30.96ID:zGExZjMI0
>>769
今、スイッチ版のイース8やってるが遜色なく遊べているぞ。
0785名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:54:34.40ID:zQ4WWVQD0
フレームレート自体は安定してるしな

いつの間にか4章で28時間なんだが全体で何%進んだんだろうか(笑)
0786名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 00:59:30.45ID:C8DwQcv10
>>778
「ゲームはグラじゃない」
「これだ!こういうのが俺たちの求めていたゲームだ!」

といった事を身をもって実感する事になるよ
0787名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 01:22:31.15ID:MXl9kXm30
>>785
6章まである
そのあとエピローグ
かなり長いよ
4章ラストから先が気になりだす
そして一気に進めて終わるのが勿体無くなる
0788名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 01:27:22.86ID:zGExZjMI0
いちいち、60fps、30fpsとか気にしてる暇がないくらい戦闘は忙しいしな。
正直、フレームレートのことなんざ忘れていた。
0789名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 05:52:55.06ID:7/uiIBiqa
>>781
メトロイドは86年頃だがイースは88年頃だったからイースの方が後
タイトル画面曲も途中から似た所あるけどね
ちなみにゼロミッションのタイトル画面ではその似た所から始まってるので
逆にイースっぽくなってしまったw
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 07:36:30.02ID:VDN5hqNw0
>>785
俺サブイベントとか全部やってたりしたからか
6章でLV70台プレイ時間80時間くらいだw
0791名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 10:57:03.13ID:6u2vD40CM
pcエンジンあたりの宝箱開けるときのse、売り出してくれないかな
着信音にしたい
0792名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 13:50:34.21ID:C8DwQcv10
イース8は30fpsでも十分すぎるほどスピード感と爽快感があるな
アクションの動きに関してはファルコムはほんと優秀
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 14:01:49.87ID:0BG5irvK0
アクションの動きはいいんだけど必殺技?奥義?みたいなやつはなんか動きがダサイ
あとイベントの戦闘シーンはもうちょいなんとかならんのか
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 14:14:51.22ID:1K0JhRY10
EXスキルの演出は正直過去作の方が良かった
スピーディさがない
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 14:38:05.89ID:CE4HlqAJ0
PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ × ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Life is Strange2
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II 
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × A Plague Tale: Innocence
○ ○ × GreedFall
○ ○ × ゆらぎ荘の幽奈さん
0796名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 14:48:17.01ID:Aogtfdwi0
カットイン入って派手にはなったけど
7の連続斬りからアドルビームがコンパクトでテンポも良くて好き
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 15:26:59.04ID:ofrN8dd80
ゲーム中にキャラ出てきて名前表示されるとき声優の名前まで表示されてドン引き。雰囲気ぶち壊し
馬鹿じゃねーの?やっぱりファルコム信者ってこういうキモいの喜ぶ層なんだな
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 18:49:16.68ID:g08GX39m0
キャラグラフィックの演技は冗談抜きでネコぱら>イース8
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:27:17.49ID:Z+n9HJK+r
やっと5章大樹の巫女まできたわ
ダーナがアドルと会えたのがどんな理屈かよーわからんけど
苗木と一緒に来たんやと勝手に思ってる
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:30:18.63ID:IDBN4mgq0
イース7のEXスキルカットイン、シンプルで良かったよね。
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:42:44.91ID:C8DwQcv10
>>799
5部といえばオケアノス討伐イベントがあるな
ラスボス以上に盛り上がるこのゲーム最大のイベントでめちゃくちゃ熱くなれるぞ
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/06(金) 19:48:17.98ID:zQ4WWVQD0
>>801
もう今でもめっちゃ楽しんでるよ

要所要所の防衛型のミニゲームにストレス感じてる以外は本当に面白いわ
ダーナ強いし(笑)
0804名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:11:47.06ID:rA8BDzWed
もしかして戦闘て無双っぽい?
0807名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:30:04.26ID:1K0JhRY10
無双というほどいっぱい敵でない(通常は)
無双というには敵の形態のバリエーションが多い
無双というには直前ガードと直前回避の比重が大きい
無双というにはボス戦の比重が大きすぎる

だいぶ違うと思う
0808名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:36:12.97ID:C8DwQcv10
『近接攻撃で戦う3Dアクション』という部分では無双と同じだけど
あの草を狩ってるような物足りない感覚とは全然違うね
イース8ではちゃんと肉を切ってるような感覚があるし
それに加えて探索の楽しさがアクションの良さも引き立ててる感じ
0809名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 21:44:29.31ID:eMlvPp7B0
エタニア王国が痴女衣装で笑った
ゼノブレ2のニアが落ち着けそうな貧乳ばかりだけど
0810名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 22:02:03.99ID:15LREI5A0
レスサンクス
体験版のドラクエ無双がちょっと面白かったから少し迷ってるんだ
0811名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 22:03:00.74ID:15LREI5A0
あ、出先と家で通信環境違うけど一応俺>>804でもあります
0812名無しさん必死だな
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2018/07/06(金) 22:04:48.48ID:1K0JhRY10
アクションRPGが好きならイース
無双が好きならドラクエ

でいいんでないの普通に
イースの方は敵の攻撃パターン覚えないと
ボタン連打で進ませてくれるような作りではないのでその辺はよろしく
特にボス戦がね
0813名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 01:28:39.61ID:tHXqtuBp0
>>778
二ノ国IIやDBファイターズみたいに本編もほぼセルアニメみたくなるなら逆に良いけど開発費も相当っぽいもんな
0814名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 04:01:08.27ID:UCI4nfU3r
結構サクサクいってたけど5章のダーナ一人ダンジョンでグッと疲れた
トワプリのダメな部分だけ似てる
0815名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 04:10:46.30ID:qc+pLS9ud
ボスのほとんどが突然出てきてモグラたたきのように事務的に倒されるだけってのはどうにかならんかったのかと思った
0817名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 09:57:56.33ID:/Mhp+Ryf00707
>>792なら60fpsのPS4版はさらに快適にアクションを楽しめるぞ
はっきり言うとかなり差がありヌルヌルとカクカクとの違いが分かるよ
0818名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 10:32:42.06ID:4ZHHeWr000707
>>792
慣性やら質量やらの影響を無視したり
モーションが大雑把なせいでやたら軽快なだけじゃん
0820名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 17:52:53.38ID:o0JPoiMXd0707
モンハンもゼルダもやってるとキーコンフィグ振り分けかなり悩むな
0821名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 21:14:21.92ID:RpmOCz+F00707
>>817
一応PS4版とVita版の体験版を試した上でVita版を購入したからわかるよ
PS4版はVita版に比べて動きが滑らかに感じられたね
60fpsには及ばないが30fpsでも十分すぎるほど爽快感があると感じた
30fpsのアクションでイース8以上に爽快感のあるゲームはそうそうないじゃないかな
ただ、PS4の製品版を最後までプレイした後だと30fpsには戻れない可能性もあるかもね

>>818
1行目は何言ってるのかわからないが
イース8は爽快かつ軽快なアクションだよ
それにレスポンスの良さもあって気持ちのいいアクションを実現できてるね
0822名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 21:19:39.11ID:fjLtjz3D00707
牛のモンスターが少し離れたところにいるとぎこちない動きになるのが気になる
ゲーム性には関係ないけど
0823名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 22:29:31.12ID:HVp23rYR0
買ってプレイしてるけど、MMOである負荷高そうなドラクエ10よりグラというか、キャラの動きとか色々と残念でショボい気がする。これは元がもとだからだよな。
0825名無しさん必死だな
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2018/07/07(土) 22:58:53.78ID:PeSmk7oM0
誤植とかあるんやなぁやっぱ。移植に当たって直したりしないんだろうかこういうのって。
0826名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 07:24:54.86ID:k4G0M18W0
>>815
しかも無言で倒すだけだしな
0827名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 07:26:13.02ID:k4G0M18W0
>>822
後半の平原来ると遠くのモンスターはカクカクになるよ
もちろん大した影響はないけど
0828名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 07:51:08.07ID:G2EClNOHd
>>826
アドルソロであれば立ちはだかる壁って感じでいいんだけど
仲間がいて探索中に会話とかあるシナリオ性強くなってる今作だと異様なんだよ
0829名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 08:15:15.50ID:VQBXl3Gc0
今ハッキリ体感出来たとこでいうと瞳の何チャラの間で敵が多い時にカクカクしたぐらいかな

2度とvitaで開発しないで欲しい
0830名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 08:19:12.83ID:k4G0M18W0
軌跡見てるとVITA外したところでそこまでクオリティ上がるとも思えないけどな
0831名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 08:35:27.90ID:2nHRqy8Ja
ファルコムの技術レベルの問題だからね
PSPでのメイン展開を発表した時はフザケンナとも思ったが
ファルゲーをPS2だと見劣りしまくるだろうから丁度いいのかなとも思った
今ようやくPS2かPS2.5レベルって感じだし
0832名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 11:20:23.19ID:DIhAT5fX0
そういえば降りれる崖と降りれない崖の違いが分からないって人いたけど、そういう人は崖の端を見ると良いよ

降りれない場所は白岩が少し盛り上がってて、降りれる場所は土草になってる
0833名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 11:54:53.03ID:7ugpb7Gx0
>>829
ファンの定着してるVitaで出したからこそ
面白いと評判が広まってPS4でも売れたんだよ
そしてシリーズ最大規模で新規ユーザーも獲得できてる
0835名無しさん必死だな
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2018/07/08(日) 15:31:36.22ID:pkRWQg/E0
モデリングとモーションショボイのはハード性能関係ないけどな
0837名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 00:14:57.76ID:enxDf1C70
イカはどうやってダメージ与えるのかわからなくて最初???ってなった
0838名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 02:13:15.01ID:xB/RsrVJ0
初代ゼノブレイドの影響受けてるっぽい感じ
全体的に作りが甘いけどキャラコンの爽快感は最高だな
まだクリアしてないけどオクトまでにクリアできるのかな
今は5章の海賊船クリアしたとこだけど
0839名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 10:06:44.67ID:94joubLR0
ファルコムは小さな会社だから8が限界かもな
グラがアレだから神BGMが勿体ない

任天堂がサポートして(Switchの性能で)AAAに仕上げたら海外で人気爆発しそうなんだけどなぁ
0841名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 15:35:28.70ID:K3VXgS5Oa
名探偵コナン並みの過密スケジュールになるまで冒険して欲しい
0842名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 21:15:42.68ID:BqV/Y1BJ0
操作感はちゃんとイースしてるのがいいよな
もっさりが全くない
0843名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 22:08:24.93ID:2H2FD0Ti0
やっと三章入れたが
これは傑作だわ
この後どうなるか全く知らないが
次から次へと飽きさせない展開は
素直に凄い。ファルコム舐めてたわ
ノリは昭和でムービーはPS2レベル?
確かにそうかもしれないが、そんなもの関係ない
ゲームとしての面白さは大したものだ
0845名無しさん必死だな
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2018/07/09(月) 23:55:26.85ID:KNIS/FFT0
「ゲームはグラじゃない」を証明してくれたゲーム
0848名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 00:53:01.57ID:2zA8hWeZ0
6章まで来たけど戦闘の仲間キャラがあえて固定でこいつらである理由ないな
イベントとかでアピールするような戦闘できる非戦闘員いるんならそいつも戦闘メンバーにすればいいのに
ドギとエルラン、施設などの特定のキャラ以外は常にいないとダメってわけじゃないし
あとダーナの格好が痴女すぎる上センス悪すぎる
他の古代人たちはそうでもないのになぁ
0849名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 02:07:39.51ID:xs7+uZK4d
ダーナの格好は俺も酷いと思うわ
痴女というか巫女キャラに露出させすぎて気持ち悪い
ただ閃とかみててもファルコムが脱がせるの好きだから仕方ないんだろう
仲間が薄いのには同意
何もかも中盤以降はダーナに全振りしてるぶんそっちは疎かな気はする
0852名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 06:32:59.66ID:BE4yof7C0
>>849
仲間薄いかな?
焚き火のシーンとかで段々打ち解けていく感じすごく好きなんだが
ラクシャやリコッタの成長
時折聞けるサハドの年長者らしい台詞
基本ぶれないけど仲間と過ごして少し変わったヒュンメル
決してダーナだけってわけじゃないと思うけどなー
これで薄いなら7とかセルセタは仲間さらに空気だよ
0853名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 07:04:20.98ID:NVQf7WZp0
このシステムならもう少し漂流村面子から仲間キャラにしてもよかったんじゃねーの?
まぁそれやっちゃうといつものラスボスPT分割されるからあれではあるけど
0854名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 07:23:37.37ID:KPys+fuF0
パズルがダルかった以外はアリかな

前半はギミック沢山のダンジョンを散りばめて
後半はテンポアップのためにバトルを主にしたら良かったような気がする
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 07:50:21.34ID:vo52/mQAd
面白いけど他タイトルを貶してる口で持ち上げるタイトルでもない
仲間キャラの意味なさ、ファッションセンス、露出、萌えイベント、
フィールド探索なのにあれはいけない、これはいけないでストレス感じるし

少なくともここ半年で某タイトルを貶して持ち上げるゲームじゃないよ
実際に遊んでみてこう感じた、これがPSで神ゲーなら某タイトルもPSに出した途端神ゲーになりそう
0857名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 08:04:58.43ID:TGkWcIIs0
「そこまで面白くない」という割には、同じソフト2本も買っちゃう>>855がすげーな
0860名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 08:39:44.10ID:sxmWJQAu0
>>852
わかる
ヒュンメルとか第一印象は「なんだこいつ」だったけど話すたびに好きになっていけたし
発生の頻度とタイミングも探索のいい息抜きになって良かったわ
あと一度のイベント時間も程々で無駄に長すぎたりしないからダレないのも良かったね
オナニー開発者が多い中でこのゲームの開発は何から何までユーザー目線だわ

>>857
拾い画像なんでしょ
0862名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 09:22:30.37ID:5HW9oJZHp
>>857
ボダラン、Far Cry、ウィッチャー、トゥームレイダー、シャドウオブモルドール、ゼルダ無双
DAI、セインツロウなどなど
機種別に買ったりするネタは珍しくないから(俺が)
0865名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 19:34:45.73ID:+loabGa40
ダーナの衣装
デフォルトは露出控え目の方が良かったのでは
キャラの立場的にも
露出度高めはクリア特典やらDLコスという方法でもいくらでもできるし
0867名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 20:49:38.64ID:3ELyvXK1d
性格が芯は強めなものの基本は大人しいのに格好は露出しまくりだから違和感あるんだよな
正直キャラは聖女すぎてあんまり好きじゃなかったけど適度に肌見せてるぐらいでよかったな
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/10(火) 20:52:53.59ID:WoZbJyUD0
まぁ服装に関してはあの種族全体的にあんなんだからしゃーない
0869名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 21:42:44.59ID:sxmWJQAu0
いや、ダーナは元々おてんばキャラだし
巫女だからそういう振る舞いにしてるだけで
本来ははっちゃけた性格だよ
0870名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 22:00:30.11ID:TQTiI5Ji0
基本はおとなしい・・・だと・・・
超現場主義でかなりフリーダムな性格だと思うが・・・

あとプレイヤーの感覚として露出度高すぎってのは分かるが
あの国の感覚では「露出度が高いのはいやらしいことではない」からな?
そもそも常識が違うのだ
神官長もこんなカッコしてるし
http://dengekionline.com/elem/000/001/255/1255954/ys8_06_cs1w1_400x.jpg

王女様もこんなだぞ?
http://dengekionline.com/elem/000/001/255/1255957/ys8_09_cs1w1_374x.jpg
0871名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 22:03:01.84ID:tnLdybx/p
ジャンルは違うけど空の軌跡やった感想と似てるわ
ファルコムゲーは小粒ながら中小なりに頑張ってる感あるよな
0872名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 22:04:23.31ID:sUODgbZS0
>>871
どっちも作ったのは近藤社長だから通ずるものがあるのかもね
零以降の軌跡は近藤社長はメインから外れてるし
0873名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 22:08:26.92ID:PHh+FeC80
>>872
軌跡は3rdコレジャナイ以降ノータッチだな
SCクリア時点じゃ凄く評価高かったんだが作品テイスト違うのか
0875名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 07:01:16.56ID:viIDrCaXd
おっぱいというより胸板な感じのイラストが多い感じがするな
0882名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 09:22:29.73ID:PIxn1Qfb0
I、II、ワンダラーズPC版をほぼリアルタイムでプレイしてたおっさんだけど、NSの8で久々にイースに触れ、楽しめてる
途中すっぽ抜けてるけどシリーズをこういう風に進化させたんだ。ファルコム頑張ってんじゃんと素直に思った
ただ俺も露出度の高い衣装デザインは違和感あるな。リリア、フィーナのイメージが強いからかもしれないけど
0884名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 11:19:59.56ID:Bc+3q2nmp
お前ら、暑い地域なのに露出するなとか、鬼畜過ぎるだろ
0886名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:14:02.57ID:+vSOHWWE0
イカ決戦までは文句なしに楽しかった
その後からの話はそーいう展開はいらねっすよと思いながら消化したわ
まぁリコッタ目当てで買って遊び尽くせたので大満足
0887名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 12:31:03.22ID:vu1a87Ica
>>884
暑い地域ほど露出は控えて、通気性の良いゆったりとした服を着るものだよ
0888名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 13:56:11.29ID:WyHVPvO/0
俺もイカまでは面白かったが終盤の展開はうーんってなりながらやってたな
あとダーナの格好は確かにあんまり好きじゃねえわ
ただ青を基調にした感じと髪型は好き
0889名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 14:22:53.28ID:1dK3TMD/0
ダーナの衣装はイラストとゲーム内の印象はかなり違う
イラストは露出が目立たないように描いてる

衣装のデザイナーは変態だなw

パーティー内だと海賊の衣装を着せて使ってるが過去編も使えれば良いのにw
0890名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 18:22:52.94ID:UNUZHiQ3d
>>870
王女のイラストあったのか
PS4で最後の方だけどこのスレみて良かったw
0891名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 18:26:08.51ID:JQp0YsaB0
これエンディングがプレステ版と違うと思うんだが映像とかは一緒なの?

エンディングにファルコム関係の人の名前全く出て来なかったよね
原作:日本ファルコム だけで終わった感じで

むしろ任天堂とかのロゴ入ってるしswitch専用EDだと思うんだけど
0892名無しさん必死だな
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2018/07/11(水) 19:28:45.17ID:szQN0RiO0
>>884
FF15のノクティス一行はずっと通気性の悪い革パンやからな…
キャンプして風呂にも入ってないから確実にインキンや(笑)


イース8クリアして4800円で売ってきた
めちゃくちゃ面白かったのでまたやりたくなったら安くなってから買うかも
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 20:24:54.64ID:QCoE/crw0
ガガーブの頃のファルコムは今だったなら乙女ゲー化してるくらい男キャラが多いキャラデザだった
けどイースリメイクあたりからあきらかに女性キャラ増やして豚ヲタ狙いの路線に切り替わった

なんだかなーと
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/11(水) 20:45:50.94ID:ty5Pxyk50
Switch版買おうとして間違えてPS4版通販で頼んでしまった…
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 00:48:01.34ID:Y/Z+sIqy0
>>892
こうやってちゃんとプレイして評価してくれる人がいるのは嬉しいものだねw
0896名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 01:05:07.58ID:8/qXMNXca
ラスボスだと思われる奴の目の前まできた
ちょっとだけ終わらせたくない症候群になってる
迎撃戦とダーナパートは面倒だったが
こういう昔の映画版ドラえもんみたいな話俺は好きだわ
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 07:39:55.11ID:CUnWzeLP0
数ヶ月ぶりに進めようとしたら、どこ行ったらいいか分からなくなったから
また最初からやり始めた
80時間近くプレイしたのにw
0902名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 08:15:44.06ID:/ufaYI94r
>>899
PS4版だと思うんだけど、手元にコントローラーがあるだろ?

知らなかったと思うけど、optionって書いてあるボタンを押せばメニューが開けて、その左のタッチパッドの右側を押せばなんとマップが開けるんだ
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 08:18:38.48ID:lqQfaYA5p
過去?だっけかワープしていくのとか
もう忘れてワケワカメになってるんだよ…
0905名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 14:48:40.08ID:Y/Z+sIqy0
想念解放ってラスダンだっけ?
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 15:20:38.80ID:s+sD+2yW0
止水の勾玉はオケアノス倒す前に手に入りますか?
0908名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 17:59:23.32ID:CUnWzeLP0
>>907
ほんとだ載ってたw
https://i.imgur.com/u1ulWuB.jpg
無事飛べた
https://i.imgur.com/1flZpte.jpg
ストーリーかなり忘れてるけどいいかw
続きから遊ぶよ
しかしあれだな
船から開始すると、とある人が一仕事終えた酒はうまいみたいなセリフ言ってるが
ああ、あの人の部下が行方不明だったな確か…とかオチがわかるのは良いね
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 18:00:39.52ID:7B64CJLJ0
>>908
船のシーンは1週めはだるい、なんやこれってなるけど2週目やると全く違う視点で見れるのはいいよね
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/12(木) 18:03:37.17ID:CUnWzeLP0
積んでたブラボ進めてるんだが、そこでのストレスをイース8で発散できてるw
キビキビ動いて気持ちいいのを再確認
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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