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エース経済研究所「サードのAAAタイトル不在はSwitchの好調に微塵も影響していない
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0001名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:36:16.88ID:iZhJ5JwE0
任天堂に対するヒアリングで,欧州ではハードの品薄は昨年夏に解消し,
店頭に常時ある状態であったと判明しているにもかかわらず,
2018年3月期のSwitchの累計販売台数(着荷)は日本378万台に対して,
欧州533万台で,欧州のほうが多かったのである。

 米国でも,秋には品薄が解消したが,累計は594万台でこちらも当然ながら日本より多い。
市場規模や供給力で販売状況が決まってしまうため,店頭に在庫があるかどうか,
ソフトラインナップがどうかは,実際の販売動向に影響することはないということである。
品薄商法と揶揄されるようなものは現実には非常に困難であるということなのだ。

 話を戻そう。Switchの発売からの累計台数は1779万台に達し,非常に強い結果だった。
1月に懸念されたソフトラインナップの影響は感じられない。
AAAと言われるサードパーティのフォトリアル系タイトルがないことの影響も微塵もなかったのである。

http://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18070201/

結論「安田は任豚記者!」(ゴキちゃん談)
0002名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:43:42.12ID:Y5fU3dWb0
任天堂の携帯機はこれまでサードのAAAがなくても勝ちハードであり続けた、これが答えだろ
まして今までは据え置きと携帯で分散していた任天堂ソフトが1つのハードだけで遊べるんだ
0003名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:45:02.00ID:7FBUsHLR0
サードAAAタイトルがあればもっと売れるのにという発想にはならないのね
0004名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:45:20.14ID:9E2mLT190
>>1 >>2 >>3
ジェフ・ベゾス 脱税王
グーグル 嘘を優先してヒット (後は金次第)
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マーク・ザッカーバーグ (大学から追放された)普通のハッカー
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http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/shop/1527216216
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https://www.youtube.com/watch?v=Ql03fSd2ydc
0005名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:45:34.56ID:iZhJ5JwE0
「サードのAAAフォトリアルタイトルの有無は海外でもSwitchの販売に影響ない」

エース安田の慧眼来たなwww
0006名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:47:14.41ID:iZhJ5JwE0
>>3
サードのAAAがあってもそんなに爆発的に増えないし
無くても激減もしないという事でしょう
0007名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:48:43.75ID:Y5fU3dWb0
>>3
そういうのはPS4や箱でいいんだよ
0008名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:48:50.20ID:WSxuHa9KM
ないよりはあった方がいいに決まってんだろw
0009名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:49:51.58ID:eJ5TCkNXa
>>8
さすが末M日本語読めないw
0010名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:51:24.13ID:IGnKIOkp0
なお4月〜6月の売上が前期を下回る模様
0012名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:51:57.31ID:iZhJ5JwE0
サードのAAAが揃ってるのに日本で毎週Switchにダブルスコアで負けてるPS4...
0013名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:53:48.21ID:UxJf0/G1d
AAAタイトルにフォトリアルとさりげなく付ける惨めさにフフッとなる
0015名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:55:17.89ID:Gi9AvXspp
海外ではスイッチソフト無さすぎ、スイッチングハブされまくり、ハード売れなすぎてポークアウト言われとるからな
しゃあない
0016名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:56:10.73ID:iZhJ5JwE0
>>14
俺もよく知らんけどコールオブデューティとかバトルフィールドとか
アサシンクリードとかああいうのじゃないの?
0017名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:57:07.94ID:UxJf0/G1d
>>14
任天堂ハードにでないAAAタイトル
フォトリアルなだけのくだらないAAAタイトル

任天堂ハードにでるAAAタイトル
真のAAAタイトル
0018名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:58:12.63ID:jYguC0IS0
そんなのどの機種にでも出たら差別化もクソもないだろ
どのみちswitchは独自路線でしか生き残れないんだよ
0019名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:58:47.27ID:1qOCtVSe0
AAAって金と人材をつぎ込んだ超高級ゲームって認識だったわ
0020名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:59:03.64ID:hMOpg7k90
>>14
日本でマーケティングしないからな。
まぁゴールデンタイムに薄暗い茶色い世界を流されても訴求力無いって解っているからかもしれんけど。
0021名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 19:59:17.52ID:iZhJ5JwE0
独占タイトル乏しい会社が#fucksonyされちゃんでしょw
0022名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:01:37.22ID:2gk9FFlia
そもそも成功したで終わってんだよな
サードいくら来ても洋AAAさえ来なきゃwiiUとかゴキだけが言ってるのが現状
0023名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:02:49.11ID:RVSNZKPy0
欧州全体だと流石に日本よりも上なんだな
なるほど
でもまぁやっぱり日本も国別二位だから絶対軽視しちゃいけないのもハッキリ分かる
コクナイコクナイって馬鹿にできるものでは決して無いな
0024名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:08:23.01ID:wZWa0x+t0
AAAが無いのにSwitchが成功した理由を分析しなければならない
0026名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:12:34.44ID:iZhJ5JwE0
>>24
サードに頼らなくてもAAA相当のを自給自足できるから
0027名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:16:50.94ID:XLijvhg6a
>>24
マリオもゼルダもスマブラもAAAと戦える戦力だからね
0028名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:17:56.83ID:utcKhaVJ0
任天堂が黒字なら成功っていうなら成功
しかしニシさんが望んでるソニーのゲーム撤退を成功とするなら失敗w
0029名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:19:42.30ID:v5YR+kb30
>>19
初期にゲームメディアが言い出したころは「メガヒットタイトル」みたいな明確な基準あったらしいけどね
ソフトメーカーが自称するようになってからはだたの金かけたタイトル以上の意味はないな
0030名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:19:55.64ID:iEfZeIQzd
>>24
まず四大GOTY総ナメしたタイトルが独占でロンチに出てるからな
これがAAAじゃないならなにが該当するのかってタイトルだぞ
0031名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:21:56.23ID:7XwNqFdSp
>>28
vita撤退したじゃん
0033名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:24:37.67ID:utcKhaVJ0
>>31
wiiuレベルの失敗ハードだからなw
0034名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:24:45.29ID:sS5upR2+0
海外AAAの話題作でも日本だとなかなか10万本超えないからね
0035名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:25:03.08ID:0IZjNOPH0
今年のe3のノミネート作品のうち年内に発売するのはスマブラだけという事実w
0036名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:26:30.08ID:7XwNqFdSp
洋AAAの存在は日本では何の意味もないよな
0037名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:30:08.26ID:iZhJ5JwE0
>>36
海外でも安田が調べたらそんなに差がなかったっていう
AAAがなくてもPS4といい勝負してるSwitch
0038名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:32:12.79ID:Dat4mdRh0
もうみんなCODとかBFとかUBIゲーみたいな代り映えしないゲームにいい加減に飽きてるんだよ
開発者もインディーに流れてるし、日本でいえばもはや10万程度しか売れない始末だし
0039名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:32:46.83ID:KCU70ImM0
ブレイカーみたいな出来栄え出されるくらいなら、小粒でもちゃんと遊べるインディでいいわ。
AAAなんて呼ばれるようなのがSwitchで商いになるなら頑張ってみてください。
良いものならきちんと数字に現れるし、日常の話題にも上がるでしょう。
0040名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:35:55.15ID:3a3WIOfZd
>>1
いないことに気がついただけ
大きな進歩だね、頑張って!(´・ω・`)
0041名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:36:35.62ID:lO5hj9wz0
>>32
正直任天堂のソフトラインナップは
日本の一企業が抱えてると思うと頭おかしいと思う
0042名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:37:59.99ID:v5YR+kb30
>>38
日本もPS2時代に同じ流れがあって結果生まれたのがWiiDSとソシャゲだったけど
アメリカだとインディが受け皿になるのかねぇ
0043名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:39:38.33ID:oGbFfXYhd
ゼルダマリオマリカスプラというAAAタイトルがあったから売れたんだよ
で、今年は?
0044名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:39:47.62ID:VfLzgD1Y0
というか影響あったら去年がまず売れてなかったはずだからな

そこらやりたい人はとっくにPS4なり箱なりPCなり持ってるし
0045名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:40:33.19ID:oGbFfXYhd
サードのAAAは不要というのば同意
マルチなら性能いい方で買うから
0046名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:41:33.38ID:iZhJ5JwE0
AAAタイトルはXB1XとかPCでやった方が快適
0047名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:42:29.04ID:wZWa0x+t0
>>43
ポケモンスマブラ
0048名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:44:35.14ID:22eGOwoJ0
フォトリアルとかAAAがーとか言ってるのが小売りブレイカー買ってるしな
0049名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:46:17.20ID:2o2mlvM30
単にPS4はゲームをやる人に行き渡ってるから鈍化してて
Switchはゲームやる人が出たから新たに買ってるだけでしょ
んでAAAはPS4でやればいいとなるとSwitchに求められるものはAAAタイトルじゃないんだよ
だからAAA不在はSwitchの好調とはなんの関係も無いが
場所選ばず手軽にやれるSwitchにAAAが来たらどうなるかって話よね
PS5の出し時間違えたな
0050名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:46:45.92ID:ZZAiJUpX0
今期目標100%未達確定で株価も滝のように下落してもノーダメノーダメ
相変わらずキレッキレの気狂いっぷりだな
0051名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:47:06.47ID:IGnKIOkp0
>2018年3月期のSwitchの累計販売台数(着荷)は日本378万台に対して,
>欧州533万台で,欧州のほうが多かったのである。



日米合算豚が欧州ジョガイジョガイしてなかったかw
0052名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:47:08.27ID:v5YR+kb30
>>48
買ってたなら小売りはブレイクせずに済んだんじゃないですかね・・・
0053名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:49:12.90ID:Dat4mdRh0
>>42
もう既にSteamなんかだと出るタイトルは2D3D小粒大粒選ばずのインディがほぼ占めてて、大手なんかは目新しさの無い定番のソフトが少数出るだけで中規模タイトルメーカーは死滅
なんだかんだでCSよりSteamの方がトレンドの先言ってるからこれが今の現状
0054名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:52:18.60ID:ZZAiJUpX0
>>49
CODにもBFにもベゼスダにも完全排除されてるこの状況でそんな妄想垂れ流しても恥の上塗りにしかなっていない
0055名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:52:51.74ID:Dby5/goNd
また逆神様の仕込みが始まったな
0056名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:56:02.73ID:6sMdl7HD0
>>49
最大市場の北米だと今年に入って
PS4が一番売れてなかったけ?
鈍化どころか世界最強すぎる。
0057名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:56:10.65ID:7jBw3Ojqp
>>37
そういう話ではないだろ
いたら圧勝してたかもしれない

それと、いないけど売れてる って話は別問題
0058名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:57:33.01ID:Ek/ZsunF0
そもそもSwitchのグラスペックにAAAは無理というより、グラの感じがAAAに合わない
Switchはそもそもバリバリフォトリアルをやるハードではない
トゥーンやアニメグラをやるゲーム機だ
0060名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 20:59:59.37ID:6sMdl7HD0
>>37
それなら数字出してみて
はい
PS4、北米 欧州、日本
スイッチ 北米、欧州、日本
0061名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:00:55.62ID:6sMdl7HD0
差がなかった君
早く今年の数字出してね
0062名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:07:31.55ID:RfwwWR430
>>3
ただでさえオーバーキルなのにこれ以上売れろとなw

この位ハンデあったほうがちょうどええやろ
0063名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:08:28.85ID:VpmrKy+U0
しかし安田の形仮説とやらも当たり前のことしか言ってねーな。
カラフルなiMacにしただけでパンピーに売れまくった歴史考えるとな
0065名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:10:55.18ID:bI2edAii0
とうとうソフトラインナップが関係ないといいだしたか
ソフト不足を認めてるのと同じだぞ安田
0066名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:20:54.79ID:bpXtVRBv0
エース安田は好きじゃないが実際影響は少ない
そうじゃなきゃそもそも売れてないのは事実
0068名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:25:44.68ID:bI2edAii0
品薄商法とかフォトリアルとか
ゲハみてるの確実なのが伺えて面白い

>>66
任天堂株さがったのは今年のE3の評価
つまり今後のラインナップが厳しいって評価だ
影響が出てくるのは今年の後半、年末商戦やろ
こんなの中学生でもわかる話やで
0069名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:29:52.60ID:bI2edAii0
ゲーム機の浅い歴史振り返って確実にいえることは
ソフトラインナップがハード普及の鍵を握ってるってことだ
これ否定するようじゃアナリスト語れんよ

任天堂信仰でまともな分析もできなくなるようじゃお終いだよ
WiiUのときのこいつの分析()もひどかったけど
おなじ思考パターンだもんなぁ
0070名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:30:34.00ID:bpXtVRBv0
>>68
つまりお前はポケモンとスマブラが売れないと言ってるわけだ
でもポケモンとスマブラは売れる
とても売れる
株価が下がろうが関係なく売れる
アホみたいに売れる
中学生でもわかる話やで

マリオとマリカとポケモンとスマブラは何があっても売れる
ゲハにいてこれが売れないと言う奴は酢飯疑われるレベル
0071名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:30:51.20ID:XBMInIjRd
>>65
フォトリアル洋ゲー無くても売れてるって話をしてるんだよ?
何でちょっと曲解してんだろ
0072名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:32:11.45ID:fIxUdN/f0
これ、単純にAAAタイトルと言われる大手主力ゲーのブランドが落ちただけじゃない?
PS4にあんだけ出たのにハード全然伸びなかったし
0073名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:33:23.75ID:IGnKIOkp0
>>72
もう8000万台いってて累計一億いくけど
0074名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:34:10.18ID:w9WGoKHH0
>>72
だから何に関してが「AAA」なのか見えてこないというね
国内に限って言えばHDに移行した後のミリオン到達したソフトって
いったいいくつなんだって再確認してから海外の様子みないといけないレベル
0075名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:34:33.95ID:bI2edAii0
>>70
ポケモンスマブラ自体はまぁ売れるやろ
ただ、ハード普及にはブレーキがかかる
ファーストの大作しかないんじゃソフトラインナップが弱いというほかない

>>71
フォトリアルAAA()はPS箱PCで確実に大きな売り上げになるよ
その中でswitchだけハブられてるってことは、その恩恵うけられないってことだよ
どう考えてもマイナスでしかない
0076名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:35:19.04ID:TABCwgEC0
社長がAAに似てるから別にええやん
0077名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:36:21.94ID:iZhJ5JwE0
>>73
一億行く前にPS5が出て終息するよ
残念だったねw
0078名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:37:53.77ID:fEWGx64Sd
>>75
うん、だから恩恵受けられてない筈なのに影響受けてないってスレね
0079名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:38:05.70ID:bI2edAii0
これソニー箱信者にもいえることだけど
信仰で当たり前の思考ができなくなる人多すぎや

あとフォートナイトについて
売り上げに影響ないのは同意だけど
アナリストなら今後のクロスプレイについての懸念を書けっておもう
ソニーの一番悪いとこが見える、かなり大きな問題だろう
すぐには影響なくても、今後に絶対暗い影落とすよ
0080名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:39:47.97ID:IGnKIOkp0
>>77
そんな次世代機が出たからって急に死ぬような任天堂ハードみたいな世代交代にはならんよ
縦マルチは続くしな
今期で9500万台いくし
0081名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:44:00.18ID:w9WGoKHH0
>縦マルチは続く

あー何もわかってないひとだー
縦にマルチしたら5の性能発揮したソフト出ないから
そんな戦略取るはずない(or4のままである)のにー
0082名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:44:24.86ID:VpmrKy+U0
そもそもPS5はマイニングブームの余波でCPU高騰しとるしまともに生産できんやろ。
あと数年は出ないんじゃねーの
0083名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:44:30.74ID:4QvzcgDU0
そりゃ1年目はWiiU向けに開発されてた任天堂AAAを集中投入できたからね
問題は2年目以降どうなるかだよ
今後のラインナップ見ても2年目は1年目と比べて明らかに弱いし
果たしてどうなるか楽しみですなぁ〜wwww
0084名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:45:28.31ID:IGnKIOkp0
>>81
そりゃファーストはな
サードは縦マルチに決まってるだろ
0087名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:48:36.52ID:4QvzcgDU0
>>85
WiiUの1年目はゼルダもマリオもスプラも出てないからねw
0090名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 21:57:38.59ID:Ek/ZsunF0
来年のポケモンは、携帯機に比べてSwitchが高過ぎるのでポケモンのランクで低ランクの売れ行きになるだろうし、
リメイクポケモンはまず売れないだろ
0091名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:01:47.33ID:g2mD2JTyd
アメリカ
3月 30万台
4月 17万台
5月 17万台
日本
3月 238,000
4月 149,000
5月 155,000

NPDと4亀纏めたらこうなった、2018年度(日米)は3ヶ月で120万台
ヨーロッパの市場はアメリカより少し下と考えると計160〜180万台くらいかな
後半にポケモンスマブラが来て更に伸びる訳だから2000万台行けそうだな
0092名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:04:18.61ID:l9STA9vW0
>AAAと言われるサードパーティのフォトリアル系タイトル

任天堂タイトル不可なの?決めてるのファミ通なの?
0093名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:04:54.53ID:/s/InyvD0
>>1
エース安田を完全任豚記者扱いしたら
安田の奥さんが大喜びして家族円満になるからもっとやれ
0094名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:05:31.70ID:IGnKIOkp0
>>91
年度なのに何で3月入ってんだよw
0095名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:08:01.10ID:/s/InyvD0
>>92
AAAって定義があいまいだから
任天堂タイトルをAAAと捉えるかどうかは結構議論の対象になるらしい
「任天堂タイトルは全てAAA」という人もいれば「任天堂タイトルにAAAはない」という人も
「botwが任天堂初のAAA」という人もいるらしい

ってどっかの誰かがゲハでレスしてて
へーそうなんだーって思ったので安価
0096名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:09:45.45ID:7jBw3Ojqp
>>75
そりゃAAAが無いよりはあった方がいい

それはそれとしてなくても売れてるのが現状

別に矛盾する話じゃない
0097名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:10:25.90ID:ayYLb4iDM
ワンボタンで移植できるから
AAAがブヒッチにたくさんでると言った
逆神の呪い発動www
国内はどうにかできても海外がどうなるか楽しみやねwwww
0098名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:23:49.14ID:7jBw3Ojqp
>>97
楽しみも何ももう発売して1年半近いんだぞ
AAAマルチが出てないスイッチの売上 に関しては
現状である程度評価下していいんじゃないか?

まだ待つってなら、なぜいつまで待つつもりだよ
0099名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:30:05.20ID:713A7CLz0
まあ今年はこれからが本番だよな

マリテニ、マイクラから始まってオクトパス、キノピオ隊長と続いていく
欧州じゃもうクラッシュ出て上々な滑り出しだし
0100名無しさん必死だな
2018/07/02(月) 22:36:11.28ID:nzQOdbKz0
>>1
欧米の方が市場規模は大きいのでそちらに優先的にスイッチを供給。
AAAタイトルが出なくてもスイッチは売れる。しかし、任天堂の有力ソフトが出ないと
普及の勢いが大部衰える。インディーズゲームが売れてもその構図は変わらない.

WiiUでソフトを出さない期間スイッチ用の開発に時間をさけた。
しかし、スイッチの1年目みたいな感じで毎年ソフトを出す事は出来ない。
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