【悲報】満を持して妖怪ウォッチ ワールドを発表したガンホーの株価が…
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好調なのに
『妖怪ウォッチ ワールド』が早くも50万ダウンロードを突破!“妖怪の木”などに使える1万ヨーカの配布が決定
https://app.famitsu.com/20180704_1319510/
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、妖怪探索位置ゲーム『妖怪ウォッチ ワールド』がサービス開始3日間で50万ダウンロードを突破したことを発表した。 >>3
無料DLが50万なだけで肝心のセルランが即死
来年サ終だろうな >>3
3日で50万って大した数じゃないだろ
課金者少なそうだし >>3
50万ダウンロードされてセルランが100位以下って
逆効果だろこの発表 妖怪ウォッチワールドセルラン
7/5現在
林檎セルラン140位
泥セルラン195位
リリース月でこの惨状は死産決定。2年持たない
当たりアプリはセルランベスト10位以内維持、悪くても30位前後が普通 >>3
大々的な発表会、俳優、YouTubeなどで徹底的な話題作り
さらに人気のバンプ起用、メディアのとりあげ半端ないのにしょぼすぎ
る
そりゃこんなんやるならポケモンやるわな 任天堂に比べたらマシやろ
あそこのホルダーさんもう息してないよ >>10
ポケモンGOは単純明快歩いてポケモンゲット
妖怪ウォッチ→余計な細かい要素詰め込み
すぎ+極悪ガチャつき
そりゃみんなポケモンGOやるわ >>9
課金がゆるゆるのポケモンと違って
ガチャの重課金なのにこれ… ゴッキーがこれで任天堂機の妖怪しぬと期待してたそうな 50万dlとかしょぼいな
昔は即日数百万くらいありふれてたのに
アプリ石とかもうないのか なおポケモンGo
Pokemon Go, With a Corporate Tie-in, Debuts in Japan
http://www.nytimes.com/2016/07/23/business/international/pokemon-go-japan-mcdonalds.html
今や大人気となっている『ポケモンGO』は、金曜日に日本本で配信が開始され、その日の夕方までに1000万人以上の人がゲームをダウンロードした、とナイアンテックの開発者が語っている。 >>15
やればわかるけどくそつまんねーよこれ
仲間のレベリング自由にできないんだもん 妖怪ウォッチの妖怪って妖怪風オリジナルモンスターだからねぇ
子供以外はメジャーキャラしかしらんだろうし
子供にはスマホが行き渡っていないから
DLのびる要素がないのでは ガンホー営業利益
【2014.12】
1Q 28,789
2Q 24,983
3Q 19,669
4Q 20,842
【2017.12】
1Q 10,134
2Q 9,304
3Q 8,737
4Q 6,209
【2018.12】
1Q 6,461
営業利益が最盛期の4分の1まで減少して
現在も止まる気配がない
そして妖怪ウォッチ ワールドの不振だからな
さすがに耐えてきた株主も売るかな 同日配信のポケモンクエストは350万DL
switchでは既に250万DLされてるから合算すると600万DL >>16
その日の夕方に日本だけで1000万以上
妖怪は3日で50万DL…無慈悲やでぇ…
ちなみにグーグルプレイだと妖怪10万DLで
同じ日配信のポケクエは100万DLとこれまた無慈悲ww >>3
あーDL数だけは好調なのかと思ってたがその程度でしかないのか
こりゃもう駄目だわ 何でこれにガチャ入れたのか
無料で取れるキャラよりガチャキャラの方が強いなら外で歩き回る意味ないじゃん >>3
ポケクエはAndroidだけで100万DL そもそもポケクエなんてswitchだけて二日で100万突破してたしなw ポケクエガチャゲーじゃないのにセルラン割りといいな
評価も高い 死にかけたら安売りセールでガチャがゆるくなると思うだろ?逆だよ、その状態でもまだ残ってるプレイヤーから徹底的に絞りあげる方向になる 今のところ妖怪ウォッチとガンホーがオワコンであることを確認するためだけに
リリースされたようなアプリになっとる… >>29
正直色々追加してガチャゲーにした方が
かなりいいんじゃないかと思ういい出来 >>31
オワコンだったら3日で50万DLもされない >>26
むしろガチャ産のレアキャラには
戦闘開始時に攻撃力○%アップとか付いてるらしいぞこれ
同じBランクの妖怪でもガチャ産には上のようなスキルが1個ついてるが
ゲーム上で友達になった奴にはついてないという話 フラグシップタイトルだったら最低でも初日に100万DL達成しないと死んだも同然だよな >>37
なんでこんな同時期に出して潰し合ってんのこいつら 日野が毎日のようにテストプレイとか言いながら
ファンタジーライフのプレイ画像張ってユーザーイライラさせてるなw リセマラする必要がなく、最初のガチャを何度も引き直せるのは良かった
使えるSキャラ2体を同時に引いて満足してアンスコしたわ >>38
競争だからスタートタイミングを譲る意味ないし Googleから独立したようなところと張り合おうとするのが理解できない ガンホーは5年前に1230円で買ったらその日から下がり続けて一時は800円台まで下がったけどナンピンしないで耐えたら何とか1330円で売れて300万円儲かった
ちなみに1350円ぐらいが天井でその後は下がり続けて今日は254円 つい先日、漫画家が謎死を迎えただろ、またチャンピオン
それが報復じゃないかな。阿部がチクるんじゃないか とっくにミリオン超えてないとまずいだろ
よくこの程度の下落で済んでるな これCMしてる?子供アニメの時間帯だけ?
結構テレビ見てるし他のソシャゲのCMよく見るのにまだ妖怪見たことない
バンプなら声で分かるはずなんだが 妖怪捕まえるのに強制AR
んなもん外でカメラ振り回せるわけない。
それが嫌なら金払えって嫌がらせとしか思えない 何度でも言うけど
ポケゴ型のゲームデザインなのに課金ガチャでキャラが手にはいる(しかも無課金で手にいれた個体より強い)のが最悪
集金欲にまみれたガンホーらしい ■■時代遅れの服装になったダサいファッション2■
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/fashion/1528926204/
日欧EPA大枠合意 EU、保護主義に対抗 「世界にシグナル」
(社説)日欧EPA 「反保護主義」の契機に
欧州委員会:反保護主義で中国と協力強化、米国をけん制
独仏首脳、保護主義に懸念 ダボス会議で米をけん制
日中韓:「保護主義に対抗」で合意 米政権をけん制
G20:反保護主義へ「対話必要」 閉幕、米との溝深く
日中韓の財務相・中銀総裁、保護主義拡大のリスク警告
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日中韓が経済協力を加速、トランプ政権の保護主義に対抗
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>>1 >>2 >>3
前澤友作 「お客さまを神様だと思ったことは一度もないです」 身長 162.1cm
http://business.nikkeibp.co.jp/article/interview/20120424/231350/ph001.jpg
https://i.ytimg.com/vi/owUEcOcQuZ8/maxresdefault.jpg
全国の消費生活センター等_国民生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
最近のダサ過ぎる女の流行ファッションを語るスレ 3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/fashion/1528298472/ 泥195位
来週は200位以下かも
あの大々的な新作発表イベントは何だったろうと思うような壮大なコケっぷりw それより逆転できるチャンスを無駄遣いしてしまったのは妖怪ウォッチにとっては痛手だね
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