カプコン、格下げで株価大暴落 モンハンWの販売減少を重大なリスクと指摘★2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
カプコン、株価大暴落
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531189460/
カプコン---大幅反落、モンハン:ワールドの販売減はリスクとして米系証券が格下げ/個別銘柄ショートスナップ
大幅反落。メリルリンチ日本証券が投資判断を「中立」から「アンダーパフォーム」に格
下げしていることが売り材料につながっているもよう。目標株価は2800円から2300円に引
き下げている。モンスターハンター:ワールドの販売減少は重大なリスクと指摘している
ようだ。ソフトの販売見通し変更で営業利益見通しを212億円から183億円に引き下げ、市
場コンセンサスは楽観的と捉えているもよう。 ただ出荷しただけで数多くの残りが捌けなくなってるのがバレたか MHWは思ったよりはうまくいってるとはいえ、
ほぼ新規作というインパクトがない状態でAAA級と正面から殴り合いし続けないといけないこれからがリスキーなんだよな。
このニュースをみるかぎり定番モノとして勝負し続けられるほどの手ごたえはなかったと言わざるをえないとこか もう中古が溢れてるしPC版も売れるとは思えない
終わりの始まりMHW まさか倉庫に眠ってた在庫を廉価版に変更したのをまた出荷するわけじゃないよなあ? モンハンはおそらく黒字曲線だろうが
スマホゲーなどの赤字部門をカバーできるほどの利益が出せない、
次の弾がない、ということだろうね まぁ、カプコン上層部は映画との相乗効果で再ヒットみたいな夢を見てるんだろうけどはたしてうまくいくだろうかな モンハンというIPの行く末が八方塞がりになってるからな。AAAタイトル並みの予算掛けてAAAタイトルと殴り合える内容かと言ったら過疎見る限りMHW2出してもDestiny2コースだし モンハンWの売れ方の不自然さにみんな気づいたんじゃないの?w
他のPSソフトですらあんな異常に初動に偏った売れ方なんかしないのにw 販売減少てどういう事?歴代最高売上どしたんだからもう充分じゃないの?
それとも長期的に売れると思ってたのか?あの内容で? モンハンの次がないという話をモンハンの問題にすり替えてる(もしくは勘違いしてる)奴の多いこと >>16
廉価版が出た時点で
在庫が倉庫に眠ってたの確定したじゃん >>16
スマホゲーとアニメの大赤字を吹き飛ばせるほどの大黒字を出せると
期待をかけられてたんだよ PC版が遅すぎる、次元独占が半年だったんだろうけど、それで日本でのブランド落としたな 以前モンハン板の本スレでも言われてたが、今年switchモンハンを出さないにしても発表くらいはするべきだよな
実質株式会社モンハンなんだから、毎年出さないといけないとは言わんが新作の情報くらいは出すべき 今回のはインパクトでうまいこといったが次からどうするかだな Switchで出しても700万本も売れないしな
まーそのうち次のラインナップの発表はあるだろうが来年になりそうだな ソニーのクロスぷラットが閉鎖的なせいだろうね
カプコンは悪くないよ 秋予定だった&日本予定無しだったpc版を8月にしたってことは本当切迫詰まってるな 2017年度 営業利益 136億5000万円
2018年度 営業利益 160億3700万円
2019年度の予想営業利益を212億円→183億円に下方修正したのに伴っての格下げ
要するにMHWしか弾がないのに業績を高く見積もり過ぎていただけ 国内大手は年間を通して中ヒットを何本か出さないとジリ貧なのに
何故かホームランばかり狙うんだよなあ。 >>28
要するにあんだけ金と時間かけて作ったモンハンwが
携帯ゴミグラと馬鹿にしてたMHXXと大して変わらない業績だったわけだw ぶっちゃけ3DSで毎年出した方が儲かるもんな
例えば次まで4年あるならあと3年はモンハンの儲け期待できないっつー事だし 今年の発売予定なんと移植リメイク除いてロックマン11しか新作ありません さっさとSwitchモンハン発表しないと大変な事になるやろな PS4で2作出す間に
3DSで5作出せるくらい開発期間の差があってな >>28
全世界で売れると勘違いしてしまったんやな >>33
136億→160億→183億という営業利益の変化を
大して変わらない業績と思うんならそうなんだろうな君の中では >>34
次まで4年かかるわけはないね
3DSのモンハンは開発3年
HDマルチのモンハンは開発4年 こんなゴミ株買ってる情弱いないよな?
掴んでるやつはとっとと投げとけ 3DSのMHは4からほぼ1年置きに4作出してるって話でしょ
Wが同じ展開をするのか、出来るのか、したとして海外でブランドを維持できるのか
ってことかと >>43
その次の4Gも開発に1年半かかってるからできない理屈はどこにもない 最近の廉価版ってディスクにbest!とか書いてないんだな >>31
DMCじゃなあ
シリーズ化しててある程度数字が見えちゃうからね
前年MHWからみたら下方は間違いない >>44
強気だね。
君視点ではMHWのどのあたりに強みがあると思う?
マンネリにならず海外AAA級タイトルと殴り合いを続けられるほどの強みがあるってことだよね? カプの株価はここ一年くらいの間に倍近くなってるから
新たな材料がない限りは今後任天堂株のようにジワジワ下がっていってもおかしくはないな
とはいえカプは任天堂と同じく無借金経営で潤沢なネットキャッシュを用意してる企業だから
株価が下がったからといって経営方針が即変わるなんてことはまず無いだろう >>47
?
HDのモンハンを毎年出すって話じゃないのか
Switchのモンハンが出るだろうしMHWの大型アプデとパッケージ再販売は普通に予想できるだろ 新要素がことごとく不評で、楽しめたのが総じて過去作要素だと言うのがね
PSって同じハードで連作出すと海外だけじゃなく国内でも爆死するし >>50
勘違いしてる人が多いけどMHWが不評で業績が下がったわけじゃないぞ
MHWに対する期待感がアホみたいに大きすぎたしわ寄せが来ただけ >>42
(´;ω;`)ウッ…
トロコンしてもうた >>37
どういう計算なんだ
3DSで3年、PS4で4年なのに
どちらにせよ3DSの市場はもう存在しなくて
Switchの開発環境はPS4と変わらないわけだけど 最近のカプコンって10年遅れでスクエニが失敗して消耗した道を辿ろうとしてるように見えるのに不安を感じるんだよなぁ。
まぐれ当たり的にレベル5や任天堂と似た流行する遊びをつくれる会社なのだから
ポテンシャルうまく活かせば独自の強みを発揮できるだろうに
理屈上は堅実で合理的にみえるけど実態は純粋な地力での殴り合いになる地獄へ続く道を歩こうとするのだろうか >>53
別に株価自体はマネーゲームだしどうでもいいけど、
MHWが遊びとして定着しているという手ごたえが得れてないってニュースは軽視できないポイントだと思う 所詮は出荷w
欧米で相手にされてないから逆流しまくり そういえば株式会社モンハンなのに新作の話ないのか
Pシリーズ的なものあるかも不明だし ぶっちゃけカプコン的にも想定外でしょ
たかだか一ヶ月かそこらで話題性がなくなっちゃうなんてさ
PC版もこれでは売れない 業績の悪化を叩くならともかく
不安材料だけを切り出して不安を煽るって
完全にFUDの手口なんだけど >>60
カプの歴代タイトルの中で一番売れてるんですが? カイガイ目指したのにアジア限定の烙印押されたしな
世界にゴミ撒き散らすなよ MHWは収支で言えば黒字だろうけど
おそらくカプコンの目標であったモンハンをCoDやアサクリやベセスダゲーに匹敵するレベルの
定番AAAゲーに引っ張り上げる目論見については正直とても成功とは言い難いからな >>65
モンハンの通期目標は500万本って発表済み >>62
株はいつでも先の見通しで動くのだから
次の一手を提示できなきゃ株主は不安になるのが当たり前でしょ
バイオ2ロックマンなんて売れるわけねえし >>68
カプコンの先行き不安についてはその通りだけど
モンハンの先行き不安はいずれも根拠がない >>57
それでもTwitchの視聴者数なんかを見ると
ほぼ常にスプラ2の倍以上視聴者がいるんだよなぁ カプコンからしたらモンハンワールドの失敗で格下げされたのが一番大ダメージだろうw >>71
もうどっちも下位に埋もれてるからどんぐりの背比べ程度の差じゃね。
スプラトゥーンはコアなファンも世界大会とかで可視化されてるけど、
MHWはそういうコミュニティの発展性もないしなぁ モンハンの先行きは若年層の割合低下が無視できないと思う
確か大会の親子部門なくしたんだよな、ついでに女性部門も
ある意味PS4の主要な客層をきちんと分かってるとも言えるが
その先に待ってるのはFFとDQの現状だからな ネット記事だと大ヒット商品みたいに言われてるのに
この国内の何も無かった感はさすがにおかしいわなぁ… MHWレベルの売上げで失敗とか言ったら、和ゲーなんか軒並み死ぬレベルだろ
どうしろってんだよこれ以上
また任天堂機で旧世代レベルに戻せって事か? ワールドじゃどう見ても新規は集まらない
洋ゲー臭いノリも所々あるけどそこも課題だろうな もう中古が売れてるからね
新品なんて買わないだろう
売上は最初だけ >>66
実際には、輸送費がかさむために返品はほとんどされないで
代わりに値下げの補填金などで賄われるとのこと
仮にモンハンが本当に売れてなくて補填金が発生した場合は少なくとも数十億円になる
返品に応じた場合はそれよりも大きくなるので決算には必ず出る
これらはバンナムが鉄拳でやらかした時の前例がある MHWは成功で十分評価されてるでしょ
もう織り込んだし過去の物
株を上げる材料にはならない >>77
ゴミ捨てでは売れないからな
任天堂機の方がゲーマー多いと結論出てるんだから迷うことないだろ。 なぜか決算説明会からマスコミを締め出したカプコンさんだ >>83
ゲーマーじゃなくて流行りに乗っかるライト層だろ >>62
不安材料じゃないよ
株を維持上げる材料がないんだよ
株は上がれば下がる重力みたいなもの >>74は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:LCL6eGBt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180711/TENMNmVHQnQw.html?thread=all カプコンの次の手がない →わかる
モンハンのせいだ →関係ない
モンハンワールドは失敗 →もはや意味不明
スイッチで出せ →出せるものは既に出してる
便乗して頭おかしいことを言ってるのが多すぎる >>93
「モンハンの次がないという話をモンハンワールドの問題にすり替えるのはおかしい」
わかる? 海外じゃすぐに垂直落下で落ちたし
もう売れる見込みなんてねえもんな やっぱりモンハンはみんなが集まって遊べる物じゃないと売れないよ だからモンワー海外は出荷だからあとで痛い目見るって言ったのに、、、 >>98
売れないというか、あっさり消化されてしまう特に強みがないただのゲームになっちゃうってことだな >>45
倉庫に眠ってるやつ放出してるだけだからな
MHwの余りっぷりを見るに再々廉価までくるのは確実 いつもはこのレベルの売上が来たら、強烈なドヤ顔する辻本ファミリーがモンワーに関してはそれが見られなかったのは不思議 >>104
モンハンバイオデビルと来たら次は鬼武者しかねえな
休眠IPって結局どうなったんだろ スト2の主戦場はゲーセンでしょ?
モンハンの主戦場は携帯
据置で出すのは否定しないけど、そもそものコンセプト
対面、顔を向き合わせて遊ぶ事を捨てて、過大に評価するのはどうだろう?
この手のゲームは人と直接会ってワイワイ遊ぶのが楽しいんだよ
ネットは便利だよ、ならeスポもネットでやればいいのさ
何でこの時代にわざわざ海外に行くんだよ
そうメインは人なんだ、そこにこれらのゲームの限界がある >>103
モンハンワールドは売れた
モンハンワールドの次がない
モンハンワールドは失敗、とはならないよねってこと >>1
やはり大量出荷しただけでただ余りというゲハの見立ては間違ってなかったな >>48
カプコンは有利子負債あるけど無借金経営ってなんの話?? モンハンWが出荷の割に売れてないから期待はずれてことだね
たった数ヶ月でここまで勢い落ちるとはね
廉価版も早すぎるしpc版も秋から早めたしなり計画変わってるね 糞5のやらかしは痛いな
あれでドル箱シリーズを潰すハメになった >>7
MHWが悪いみたいに言ってるのは豚
そもそもMHWなかったら目も当てられんわwww >>36
予想外の低性能が痛かったか…
もっと早く出す予定だったかもw 今期もMHWの売れ行き見込んでたふしがある
急激な話題性のなくなり具合
PC版やCSの廉価版に与える影響とか考えると 最も売れたソフトじゃなくて、最もソニーに買い取ってもらったソフトだろ
よーやるわ >>108
じゃあ結局次につながらないモンハンに命運委ねたせいやんけ バンダイナムコHDの今期はゲーム・映像ソフト不振で大幅減額、統合後初の最終赤字に
海外では店頭での販売価格低下に伴うプライスプロテクション(値下げ分の補填)への引当30億円も追加費用となり、
ゲームコンテンツ部門全体で50億円の赤字に転落する見通しだ(従来は55億円の黒字計画)。
https://toyokeizai.net/articles/-/3718
海外分で華々しく出荷本数の数字発表してもさ
ソフトが定価で消費者に販売されたら問題ないけど
問題は値崩れしたときに発生するんだよね >>118
モンハンワールドの問題じゃないだろ
それは>>1からも読み取れる >>108
モンハンwの売上げ維持ができないっていうのは
結構失敗かも
大型タイトルと言われるものは
ジワ売れしやすいんだけど
それがない・・・ カプコン---大幅反落、モンハン:ワールドの販売減はリスクとして米系証券が格下げ/個別銘柄ショートスナップ
モンスターハンター:ワールドの販売減少は重大なリスクと指摘しているようだ。
完全にモンハンワールド大失敗やないかこれ… 前期はモンハンワールドの売上があった
今期はモンハンワールドの売上がない
という文章なんだけどわかってる?
今期のモンハンワールドの売上見込みの予想を下回ったって意味じゃないよ? >>121
いやほかのAAAがうまくやってることやれなかっただけ次が無かった ベストとかPC版の早期投入の梃入れと連動してるからカプコン自身もわかってるんだろ >>125
モンハンワールドの次はまだ発表してないだろ
Merrill Lynchはそこを問題にしてるわけじゃない >>120
ソース見たけど、ゲーム以上にバンビがやべーな
DVDからBDへの転換が進んでない上にそもそも映像ソフト市場そのものの縮小傾向とか
もうライトな層は配信で十分だしやべーな >>127
何言ってんだ他の奴らは出したもんいろいろ細工して売上伸ばしてんだろMHWはああという間に消えた セカイガーの結果国内で空気になるとか間抜けとしか思えない >>107 + >>120 = PC版おま国解除で秋から夏への前倒し
蝙蝠が羽ばたく音が聞こえますねぇ >>128
物は増え続けるからなあ
一枚で収まるのにBD何枚出るんだ 日本のみの売り上げは前期よりかなり下回る予定だが、海外含めた全ての売り上げでは前期を上回る予定らしいからな
一体何で稼ぐつもりなのだろうか
バイオリメイクやDMCはそんなに売れるのか >>39
183億は見込みなんですが
まだ下がると思われてるから株価下がったんだろ バイオは売れるんじゃないか
リメイクと言ってもかなりフルモデルチェンジみたいなもんだし
DMCもまあ思ったより売れるんじゃないかなぁ >>130
それは否定してないが
>>1の話題には関係ない 単純に発売即ベスト版とか買わないゴキ以外誰が喜ぶわけ デバッグはAIにやらせて
モンスターどんどん増やして! カプコン営業利益180億もいけるのか?
3月決算だからMHW分は既に前期に計上済みだろ
何で儲ける気だ 赤字製造マシーン杉浦が行方不明になったらしいから
これから頑張ればなんとか…ならんか >>144
BOF6なんて見るも無惨なレベルだったな
あれをナンバリングで出して結果IPごと死なすハメになるとか狂ってるレベル 今買っとこかな。どうせ年内にスイッチのMH5発表で上がるだろうしな >>120
モンハンのプライスプロテクションもやばいことになってるんじゃないか?
製造やライセンスでソニーに払う分が製造しただけで一本あたり
15ドル位固定費としてかかるんじゃなかったっけ 今までで一番売れたと豪語していたのに
どうしたの? 不許可ポリシー「800万くらいいけますってw出荷しましょ?^^」
ワイン「せ、せやね…」
↓
格下げ 国内の小売りに無理やり押し付ける作戦でいくしかないぞw ずっと言ってたじゃん
モーションがクソ。デカい剣振り回してのフォロースルー?いらねーからそれ。
これ、ゲームだから。サクサク気持ちよく戦わせろよ。 >>150
宣言通りちゃんと前期は利益上がっただろ!
あっという間に鎮火しただけだ デッドライジングやロストプラネットなどの優良コンテンツをオワコン化したのが痛い
デビルメイクライとバイオハザードも次はヤバイで >>155
日本じゃ小売にぶっ込めば売上になるから楽でいいよね モンハン以外にもうひとつぐらい柱になれるようなソフト出てこないとヤバいわな ロックマンとか魔界村とか闘いの挽歌とかで地道に頑張れよ、カプコンは
インディーのようなボリュームと価格で >>160
GU滑ったらやばいよなぁ
まぁ滑るの濃厚なんですが デビルメイクライはネロのビジュアルを見て
「ああ…これはコケたわ、名倉の再来だ」と確信した
国内初週3万本だな >>160
だな
Switchに出してりゃすでに1000万超えてただろう
国内でも500万余裕で行ってたわ 今スイッチに出さないでps4に出すとか儲かりたく無いって言ってるもんだ 任天堂じゃあるまいし、カプコンの
リマスターバイオ2なんて知れてる。
さほど売れん
繰り返し遊ぶものでもない200万本くらいだろ
売れても
デビルメイクライは300万本
ここから先がないんだな。モンハンもPS向けに
作っても売れる保証がないから。
Switchにも出るのか知らんが、正直ここまで
喧嘩売ってる以上、全然売れんだろうな >>161
横スクロールの名作が山ほどあるんだから、もっと有効活用すべしだよねえ MHWで得たモノと失ったモノ
項羽と劉邦の二城と十七城の話を思い出す ニシ君からの信頼を失ってしまったね
カプコンはそういう会社よ 稼ぎ頭になってもらう予定だったソシャゲで大失敗したのが一番辛いな
今時CSだけじゃ格下げされても文句すら言えないだろ >>169
Switchで出さず寄り合い対戦できなくしたMHWとか
得たもの0で失ったものしかないんだよなぁ >>161
ロックマンはその路線やってコケたから11で軌道修正するんじゃないか・・・ 蕁麻疹徳田は今頃ぶっ倒れてそうだな
愛しの北米人様から格下げ喰らったんだから とりあえずGとかロイヤルエディションを世界で出してみて
定番になりそうか観測気球を上げてみるべきだと思う MHW単発で見れば過去最高出荷達成したし成功と言えるかもしれんが
次回作以降やシリーズの今後といった長期的な影響はまだ見えんからなぁ
もしかしたら数年後とかには今考えればMHWがシリーズ衰退の引き金だった
と分析される可能性も無いとは言えない カプコンはSwitchにモンハン新作出しますって一言言うだけ
株価回復できるからそこまで深刻ではなさそう いくらPS界隈が初動型つっても800万出てるとは
とてもとても思えないような失速ぶりだからな
御察し過ぎる >>181
その出荷800万は前期の利益として使ってしまったんだ
その上で「利益は前期超えます!」とか言ってるから見通し甘いと思われてこのザマ 戦略部長がbasaraの小林という糞な時点でお察し >>182
前期本来上がるはずの利益を未出荷のパチスロ機器の減損で30億円位計上して利益減らししてるから
増益はおかしくない、今期そのせいで業務用機器部門にプラス効果あるし 最近よく聞く買取保証ってどういう事?
MHWって何か関係あるのかな?よく分からないや MHWのプライスプロテクションで30憶ってのが痛いよな
店頭にかなり残ってるようだしまだまだ膨らむわ 国内だけなら出荷でおわりだが、海外は返品あるからな
しかも今回もモンハンはすぐに飽きる モンハンワールドはなぜイカ2に完敗したのか
圧倒的にブランドはモンハンだろ イカちゃんは日本でしか人気ないからなぁ
その日本でもモンハンに負けてるって言う 完全に乗る船間違えたなw
海外版MHXXが幾ら補ってくれるのやら でも販売数を正確に調べる方法がない以上、出荷=販売と見ていいのでは… >>197
現実とPSWはパラレルワールドだということを学習しよう! DL入れたら国内でも敗北してんのに切り返し方が雑すぎるだろ
チートまみれのマンネリクソゲー >>196
出荷本数が増えるペースが遅いから実売が伴ってないと見られてるし厳しい ソ〇ー「カプ〇ン、世界に名前を売るべきだ。マーケティングと買取保証は任せてくれ。その代り任〇堂をあからさまに裏切れ。」
カプ〇ン「そうですよね!120カ国に販売網持ってるソ〇ーさんについていけば大丈夫だ・・」
ファミ通、日経「MHW世界で爆売れ!日本もPS4で安泰!!!!!!!!!!!!」
カプ〇ン「・・・」
ソ〇ー「カプ〇ン?何を浮かない顔してるんだ?安心しろ、最悪このBest Priceシールさえあればどうにでもなる。」
カプ〇ン「ヒィ・・」
いまここ つーかカプコンといえばいまだにロックマンとかストリートファイターの会社って印象だから
モンハンってそんなデカイ存在になってたのねw
興味ないとわからんもんだなw >>196
意味不明な論理だな
>>181
海外は返品制度とかがあるから
800万出荷して売れなければそれだけ莫大に返されるし値段下げした分を補償しなければならなかったりするからな 年末にスイッチ用のモンハン5を発売するかしないのか、それとも来年春発売なのか、カプンコは早く発表しろ >>195
GUは正直無理だろうなぁ
今から先祖返りしてもストレスフルなだけだろ もう日本じゃどのハードで出そうがマルチしようが200万で頭打ちだろ?
海外はまったく読めないがこれだけの話題性のMHWがこの程度じゃ今後日本は右肩下がりにしかならん >>184
カプコンとしては今期は減収増益で乗り切るつもりだったんだろうけど
見通し甘いって声があるってことは市場は減収減益になると見てんじゃねーかなこれ・・・ 来年にワールドG出せなきゃ手間だけ掛かって売上先取りしただけになるからな
そりゃ株価下がるわ 格付けなんて北朝鮮の日本を火の海にするくらいどーでもいい話なのに
ほんと普段から株とか触れてないんだな
法律に触れてない生活してる人たちがやたら裁判だの訴える打の騒ぐ姿に似てる 新武器も新骨格も無いモンハンが実質ナンバリングとかバカにしてるとしか思えないw >>209
散々モンハンは持ち寄りツールとして大ヒットしたからPS4じゃ無理だって言われてた通りの結果になっただけだな
200万確かに売れたかもしれないが1ヶ月も遊ぶツールになれなかったのは持ち寄りができなかったから、Switchで出したら間違いなくロングセール狙えるからな。 >>174
カービイみたいなグラになって誰得ですわ
軌道は斜め上に向かってる >>215
switchで出しても持ち寄り流行らないよ
でかすぎて どのハードが好きとか抜きで
モンハン作ってる立場で
前世代据え置き級のグラで、持ち寄ってワイワイローカルプレイできるマシンが出るのに
華麗にスルーして据え置きハード向けに、グラに拘った最新作出すとか
バカの世界王者目指してんのか、ってレベルの愚行だろ?
もしこれからモンハンに最適なスイッチ向けに新作発表しても
ワールドよりショボい見た目なのは確実だし
マジでアホ過ぎじゃね?
XXHDを3DSより後発になるようにした徹底ぶりとかから見て怨恨かな? まぁでも分割前が3000円前後だったわけだし、
それがWの誇大広告で分割して2300やろ。
倍したら全然高値だし、レーティング下がっても余裕やん。
株やってるやつだけだろ、被害でかいのは。 持ち寄りが流行らないスイッチでスプラはモンハン超えるタイトルになったのか
1以下と叩かれまくってこれだから将来も有望だ もうモンハンも国内捨てて海外需要にシフトした方がいいのか もう良いだろう
モンハンはゆっくり眠らせてやれ
あとはスプラトゥーンとスマブラが後を継いでいくから
安らかに >>219
・日本じゃウケずに海外で大ヒットしてこれからは海外だと熱弁する
これはわかる
・海外でヒットさせたくて海外意識した新規タイトルを作る
これもわかる
・日本で売れなくなったからこれからは海外だと言い出す
これは逃げだが心境はお察しする
・海外でヒットさせたくて日本で大ブレイクしたゲームを持ち出してこれからは海外だと熱弁する
これもギリギリ理解できなくはない
・これからは海外だから日本で大ブレイクしたゲームを持ち出し日本はオマケのような発言を繰り返す
日本で売れてもしょうがねえみたいな姿勢はなあ
日本で売れるの当たり前って思ってるんだったらマジでFFみたいになるだろうな 何故か株価が上がって、んでもって分割して、何故か突然下がった。 >>225
インサイダー的なものはどうしてもあるから、それじゃね。
そもそもモンハンが海外で売れないって、発売前からずっと言われてたのに
謎に急騰して分割。そこから半年すぎて急落。
上がったことのほうが不自然なんだよ ビーフジャーキーが優待で貰える株券がほしい
配当金も良いが結構税金いくんだな。がっくし ググればモルガンスタンレーが空売りしてること一発でわかるのに
ここまで「モ」の字も出てこないという素人の集団がドヤ顔で語る面白いスレwwwwwwww 普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>25
開発に4年掛けて800万と毎年300〜400万本なら後者の方が儲かるんやで >>44
MHW毎年展開なんてやったらあっという間にブランド崩壊するだろ
あれがウケたのは10年ぶりの据え置きモンハンだからであって短期投入したらあっという間にジリ貧になるわ >>69
モンハンの先行きが不透明だと思われてるのはモバイル版の不在が原因だろ
Switch版の発表がされたらそれだけで落ち着く
逆にMHWのライン一本だけで行くつもりなら未来はないと見られているし、これは遊び手の立場からも充分に理解できる >>81
返品相手はSIEだから今作に関してはカプコンが直接ダメージを負うことはないだろう
SIEがカプコンに返品依頼するようなことになればカプコンは二度とモンハンをPSに出してくれないだろうからそれはしない
だから次回作を作っても絶対にSIEは800万本出荷なんて引き受けてくれない
続編では出荷数激減確実の状況だな >>121
モンハンワールドの売上が昨期で完全に止まって今期の利益にまったく貢献してないのが経営上予想外なんだと思うぞ
今までのモンハンであんな短期で売上止まったのって無かっただろ
廉価版とPC版も早まってるのはそれのせい
下期にSwitchモンハン用意してなかったら今期の売上はかなり酷いことになる >>179
株価じゃなくて利益が問題だろ
口だけじゃ利益は出ない 昔のGKみたいでニシ君ホント哀れだ
モンハンが一番売れるハードはどこか内心分かってるんだろうけどそれを認めるとスイッチの存在意義がなかった事になるから嫌でも認めたくないわな
モンハンありきでスイッチ見てたら危険てあれだけ忠告したのに 豚「開発期間4年じゃ800万出荷しても意味がない」
→3DSMHのベースとなるMH4は開発期間3年です。
https://www.gamer.ne.jp/news/201310110045/ >>235
というか今まで携帯機モンハンって結構ダラダラと売れ続けるタイプだったのにな。
それ前提で見通しを立てられてたのに(この時点で色々おかしい)
PS4お決まりの超初動型最速ベスト化路線に乗ったから計算が合わなくなっただけ
これはモンハンの黄金パターンである「遊び相手が販促になって連鎖的にユーザーを増やす」が
やはりローカルプレイ特有の現象であって、オンラインでは発生しなかったってこと
つまりPS4という巨大市場を使って確かに売上は確保できたんだけど(倉庫云々は置いといて)
結局は「据え置きモンハンなのに、売れ方や客の増やし方は携帯モンハン」みたいな夢物語は存在しないってことを証明した >>243
はい
58名無しさん必死だな2018/07/11(水) 22:57:53.80ID:4NEeLT3Q0
MHWはすぐ中古値下がったが
MH4もファミ通集計で2013年9月発売の3ヶ月330万で2014年は24万
ついでに2014年3月にはアマゾンで半額になったというスレが立ってて
こっちも過剰出荷だったんじゃないかと言われてるくらいには値崩れしてた >>244
ロンチ直後に丸々年末商戦で需要吸い付くしたMH4と、閑散期に出したのに下り最速のMHWってことねw https://www.famitsu.com/news/201312/04044320.html
カプコンは、2013年12月4日、ニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンター4』について、
国内で400万本出荷(ダウンロードカードおよびNintendo eShopでの
ダウンロード版販売実績を含む)を達成したことを発表した。
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131204077/
2013年12月4日のメディクリ
モンスターハンター4(同梱版含む) 2,981,758
どう見ても過去作も過剰出荷してるんだが モンハン4
2013年9月14日発売
2013年12月4日 国内400万出荷
2018年3月 国内410万出荷
携帯機だとじわ売れwwwwwwww これは経営者が無能としか言いようがないな
どこかに吸収合併してもらえよ
SEGAカプコンとか語呂いいんじゃね? https://www.inside-games.jp/article/2013/11/13/71945.html
韓国任天堂は、『モンスターハンター4』を12月14日に韓国で発売すると発表しました。
モンハン4
2013年9月14日発売
2013年12月4日 国内400万出荷
2013年12月4日 韓国版発売
2018年3月31日 日韓410万出荷
ワールドの初動型だったモンハンがあるらしい 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222
33333333333333333333333333333333333333333333333333333331 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222
3333333333333333333333333333333333333333000 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222
3333333333333333333333333399 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222
3333333333339 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
22222222222222222222222222222222222222222222222222222222999 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
22222222222222222222222222222222222222222229 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
2222222222222222222222222222299 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww 一時期ポエムにハマっていた>>5
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111111111111111111
222229 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか?
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/03/30(木) 09:54:51.99 ID:mCk/7z28d
>>4でいきなりゴキガーかw
ゲームが楽しみとかじゃないのが笑うww 一時期ポエムにハマっていた>>5
その時の1番の力作がこれである
さあ任天堂様の御心に触れるのです。任天堂様は明るい方向へとあなたを連れて行ってくれます
雲の形が何かに見える事はありませんか?任天堂様はこうおっしゃっています「それはあなたの心が決める事だ」と。私
はその時はっと目覚めました。わかったのです。任天堂様がこの世界を構成する理を持っているのだと。楽しさのすべて
を持っているのだと。そう感じました。だから私はこの一生をささげようと誓ったのです任天堂様に。さあ高らかに謳いあげ
ましょう。任天堂様を賛美するのです。今日も任天堂の方向に1礼をしてまいりました。あなたもしましょう、いやすべての
人がするべきなのです。任天堂万歳と全幅の信頼を捧げましょう。それに足る威光をお与えになってくださるでしょう。 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111111111111111111111111118 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
1111111111111111111111111111111188 自分はID:2ZTs/+Oj0ですが無職独身のおっさんです
普及台数(現実)更新
"サードが売れないPS4"が鮮明になってまいりました
スイッチはと言うとPS2の1年目抜きましたね、まさに王者
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 446万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 645万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
目に見えないけど確かにある。
揺れ動く人生における目標。
続く物とそうではないもの。
小さい頃の思い出の影。
平穏の中にある退屈。
あらゆる質の頂点。
君と僕を繋ぐ物。
熱狂する世界。
現実と理想。
双葉の茎。
そして。
未来。
夢。
。
真実はただ一点。
君のことだよ、任天堂
私は、絶対にPS4を買いません。
ここに誓います。
同意するゲーマーもいるかと思う。
ソフトメーカーもそれを考えて展開すると嬉しい。よろしく哀愁。
ソニー製品が壊れたときは?
まちがい
ソニサポに電話
※ソニサポに電話するとまさに泣きっ面にハチになることが多いゾ!
それはソニサポが黒字達成させるために色々こちらが悪いという事にして責めてくるからだ!
せいかい
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/uporg1684663.jpg
http://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/iup694649.jpg
ろくなソフト | ろくでもないソフト
─────────┼───────────
マリカ .| 信長の野望・大志
ゼルダ .| The Surge
スプラ | ゲーム天国 CruisinMix
マリオ | モンハン
ゼノブレ2 .|
-ニ三 リトアカ
/ ̄  ̄\ /)
よいしょっと .| ゴキ | / /
6| |9/ /
/⌒''' ''''⌒ ´ /
11111111111111111111 2レス目から早速スレ違いのレスして馬鹿にされる>>5の図
ゼルダBoW、アームズ、ウルスト2、イカ2、ゼノブレ2、マリオデ、FE新作、メガテン新作、ドラクエ11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1490834816/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:46:56.55 ID:ZklW6GKF0 [1/16]
前スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484284373/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/30(木) 09:47:56.31 ID:ZklW6GKF0 [2/16]
ゴキブリが週販でSwitchとPS4を比べないのはなぜか? カプコンはなんでこんなに豚に嫌われてるの?
仲良かったはずなのに >>272
大好きなモンハンが携帯機クオリティからやっと脱出したのにどうして喜べないんだろうね 低コストで毎年200万売ってたのに
その太い客を自ら手放すんだからな
はっきり言って商売に向いてない 個人的な意見だと据え置きならMHFをお茶濁すんじゃなく根本的にグラ一新してくれたがいい
ほぼランスしか使わないけど辿異スキル登場以降の天の型、反射、ガ性、ガ性強化とか超楽しいわ
CSを毎度ほぼ同じこと一からやり直すなんて友達と一緒にグダグダやる以外モチベ保てない
MHWは次従来のG級的何かで引継ぎありか、一新して一からかどうなるんやろな? まあ、モンハンwの次も海外で売れればいいんだろうけど
カプコンだからなあ >>273
PSPクオリティで400万
PS4クオリティで200万 >>272
確かにな みんな踊らされてるんだ
任天堂信者よ
お前らはお前らが煽りあって憎しみあうのを見てゲラゲラ笑ってる運営にはムカつかないか?
顔真っ赤にしたお前らの書き込みログを売ってすげー儲けてきた連中だ
悪いのはいつもお前ら信者か企業のせいにして対立煽りを促す一方
ソニーからはログ買ってる会社が風評被害対策を請け負って金にしてる
追い詰められるとアフィ連呼するが当然売り物のログ転載するアフィからはキャッシュバックがある
裁判資料や決算資料からこれらは明らかだ
飼い慣らされた豚のままでいいのか? >>279
PSPクオリティで480万
お好み焼きで410万(買取保証付)
PS4クオリティで800万
実際はこれ 当初からPCでも出しとけば中古も抑制できたろうに
アホだなぁ テンセントそろそろ動くんじゃね?
PUBGで死ぬほど儲かって、開発スタッフに一億ボーナスだしたらしいからな。 株不足発生
貸借倍率1以下
これだけ見て買えばいいだけなのにおまえらもアホやなぁ うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
PS4終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 過去作+大型2タイトル(バイオ、DMC)で国内200万本売るつもりらしいからな
10年前なら余裕だろうけど今は無理だろ、見通し甘すぎ
といいつつバイオ発売3日後に500万本出荷!!とかになりそうな悪寒
まあ発売時期的にもキンハーとバイオのどちらかが500万本出荷になるのはほぼ確定やろね PS4いっちゃダメってあれほど言ったのに…忠告を聞かないから 大神とロックマン11とXコレクションは買うけどさ、
あとは面倒見切れないから自分でなんとかしてくれよ >>278
任天堂はまだずっとバブってる
赤字部門なしで黒字確定だからどうでもいいけど なんでPC版発表、PC日本版も発表と同時にモンハンが売れなくて株価暴落というネガティヴな話がパッと出たのかが不思議で仕方がない
報復措置か? まぁ腐った業界だししろいろあるんでしょ
このタイミングで廉価版出してスチーム版の邪魔しだしたし
XXHD発売前にMHw発表した時と同じで素でやってるなら商才無さ杉 >>299
カプコンが営業利益の下方修正したんですけど >>283
騰訊に買われてもよくなるとは微塵にも思えない
ソースはモンハンオンライン >>301
下方修正されたのはメリルリンチの予想
カプコンは決算前の沈黙期間 カプコン株うめー
昨日押し目とふんで買って正解だったわ 販売減少??
シリーズ最高売り上げじゃなかったのか?? 株価 × 発行株式数 = 時価総額(百万円)12日終値
任天堂(株) 35,820 ×141,669,000 =5,074,584
ソニー(株) 5,794×1,268,440,749 =7,349,346
カプコン(株)2,546 ×135,446,488 =344,847 まあまたスイッチにモンハン発表したら上がるでしょう >>313
海外では、小売りに出荷しても売れないと返品できるから
つまり売れてないのと同じになる。在庫が溢れる
だから海外版のMHWが日本で売られたりしてるんだよ ねえこの売上衝撃的なんだけどモンハンWって北米でこの程度なの?
http://www.vgchartz.com/weekly/43247/USA/
376万 マリオ オデッセイ
325万 ゼルダ ブレワイ
271万 マリオカート8DX
132万 スプラ2
*73万 マリラビ
*70万 モンハンW わりとマジでなにがあったん
世界累計且つ出荷とはいえ
800万本売ったんじゃなかったの? ヨーロッパ
http://www.vgchartz.com/weekly/43247/Europe/
299万 マリオカート8DX
279万 マリオ オデッセイ
226万 ゼルダ ブレワイ
123万 スプラ2
*90万 1-2-Switch
*90万 モンハンW (5/5時点、以降計測できず)
*79万 マリラビ (4/7時点、以降計測できず) 要するにMHWは実はMHでもなんでもなくて、FF15-2だったと思ってるw Twitterの絵師達も発売されてからしばらくは遊んでたのに
今じゃイカのスクショばかりで飽きんのはやいなぁと >>319
なぁに、あるちゅが受付ジョーの薄い本出すさ >>315
衝撃じゃないよ、そんなもの
出荷と売上は別だからね >>322
出荷本数詐欺と言ってな、
売れてることにしてんだよ… 大量の出荷以降ぱっとしないけれど実写とアニメに力を入れて新作を発表して巻き返すつもりなのかカプコン
PSが海外に強くても完全新作だったワールドの欧米の売り上げが微妙だったんだよな?
国内の週販もご覧のありさまだけどどうすんのだろ? >>323
3DSで出てた頃の倍以上に株価上がってるよ >>313
>>323
カプコンなんて過去最高の高猫になったのに
こんな無知なレスが出来るのがすごい
こいつらデイトレしかしないのかよ MHWの売り上げの9割がPS4版らしいね
次回作はPS4独占でいい >>329
デイトレどころか株取引もしてないだろw 朝イチで処分しちゃったよwww
下がったらまた買お 75日線も割り込んだ安値2350円は超押し目やったね
2400円で500株だけやが、2日間のお小遣いとしては美味しゅうございます 株の下落が一気に落ちると思ってる奴って無知すぎる
釣りにしても稚拙 終値
6/22 2853円
6/25 2678円
6/26 2564円
6/27 2612円
6/28 2643円
6/29 2730円
7/02 2699円
7/03 2767円
7/04 2743円
7/05 2760円
7/06 2818円
7/09 2823円
7/10 2504円
7/11 2496円
7/12 2546円
7/13 2640円
うめー 先月25日も東海東京証券のレーティング格下げで一時的に急落して、そこが買い場だったんだよな
今回もメリルリンチのレーティング格下げのおかげで同じパターンで美味しい思いできたわ せっかく俺が貸借倍率1以下で株不足発生だけ見てりゃいいって
即席で勝つ方法教えてあげてたのにまだ買ってない奴いたの?
目の前にチャンスがあるのに掴めない奴っているよなぁ
まあ、そういう奴には目の前にチャンスがある事すら認識できないんだろうけど >>238
モンハンが1番売れるのはスイッチだけど
スイッチで1番売れるのはスプラ、マリオ、スマブラ、ポケモン 昨日のモルガンの買い戻し数すげえな
完全に外資に個人投資家がやられまくっとる 昨日モルガン・スタンレーがカプコン株148万4.500株も買ってるんやな
安値で売らされた奴カワイソス 白猫、スイッチ版開発決定ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>18
あ、やっぱりディスクの中身移し替えただけか >>343
何でお前そんな目立ちたがりなのにチャートの見方も知らない株エアプなの? 暴落したーとただ騒いだだけのやつ パシリ
ビビって売ったやつ カモ
冷静に75日線割れで買ったやつ 大儲け
また頼むわ 2日で10%の利益出てウマすぎやったわ
また煽ってくれや たった二日ですげー儲かった絶好のチャンスだったのに
買えずに儲からなかったやつの嫉妬すごいな 通ぶって擁護しようとするも無駄だってwwwwwwwwwwwwwww 世界累計では売れたけど日本ではブーム終わった印象だな 1年前 07/13 終値1296.5円(分割前2593円)
MHW発売日01/26 終値1932.5円(分割前3865円)
07/13 終値2640円
MHW発売日にカプコン株買っても4割近い利益だったんやで
買わなかった間抜けはいないよな 【朗報】カプコン社長「2018年3月期の過去最高益はモンハンワールドのおかげ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531441862/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/13(金) 09:31:02.51 ID:kun7moVo0
モンハン大ヒットで最高益のカプコン、スマホ育ちの世代を獲得
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20180713-00174376-diamond-column
今年1月に発売した新作「モンスターハンター:ワールド」が好調で25期ぶりに営業最高益を更新したカプコンの辻本春弘社長に、ヒットへの仕掛けづくりと今後の課題を聞いた。
──2018年3月期の営業利益は前年同期比17.5%増の160億円となり、25年ぶりに過去最高益を更新しました。
1月に発売した新作のゲームソフト「モンスターハンター(モンハン):ワールド」
が3月までで790万本の販売を達成し、期待以上の成果を収めたことが主な要因です。 カプコンも真っ青だろうねえ
スイッチモンハンを早めに出してくるかも とある日の>>374のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎
なんにせよ虚言症は一種の精神病である >>374
>>447
【朗報】カプコン社長「2018年3月期の過去最高益はモンハンワールドのおかげ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531441862/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/13(金) 09:31:02.51 ID:kun7moVo0
モンハン大ヒットで最高益のカプコン、スマホ育ちの世代を獲得
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20180713-00174376-diamond-column
今年1月に発売した新作「モンスターハンター:ワールド」が好調で25期ぶりに営業最高益を更新したカプコンの辻本春弘社長に、ヒットへの仕掛けづくりと今後の課題を聞いた。
──2018年3月期の営業利益は前年同期比17.5%増の160億円となり、25年ぶりに過去最高益を更新しました。
1月に発売した新作のゲームソフト「モンスターハンター(モンハン):ワールド」
が3月までで790万本の販売を達成し、期待以上の成果を収めたことが主な要因です。 >>374
>>447
【朗報】カプコン社長「2018年3月期の過去最高益はモンハンワールドのおかげ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531441862/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/13(金) 09:31:02.51 ID:kun7moVo0
モンハン大ヒットで最高益のカプコン、スマホ育ちの世代を獲得
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20180713-00174376-diamond-column
今年1月に発売した新作「モンスターハンター:ワールド」が好調で25期ぶりに営業最高益を更新したカプコンの辻本春弘社長に、ヒットへの仕掛けづくりと今後の課題を聞いた。
──2018年3月期の営業利益は前年同期比17.5%増の160億円となり、25年ぶりに過去最高益を更新しました。
1月に発売した新作のゲームソフト「モンスターハンター(モンハン):ワールド」
が3月までで790万本の販売を達成し、期待以上の成果を収めたことが主な要因です。 次はスイッチの番だってカプコンもわかってるだろうからね 次もPSハードに出そうもんならモンハン本格的に終了の流れに入るからな モンハンが爆発的なヒットになったのは携帯機の2、2Gから
カプコンがアホじゃなけりゃ据え置きのみで出すことはもうしないはず 据え置きで出したから過去最高に売れた、プレステ最高って会長言ってたやん
都合悪い部分だけ右から左に受け流してるんか 理想>>380-381
現実
【朗報】カプコン社長「2018年3月期の過去最高益はモンハンワールドのおかげ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531441862/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/13(金) 09:31:02.51 ID:kun7moVo0
モンハン大ヒットで最高益のカプコン、スマホ育ちの世代を獲得
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20180713-00174376-diamond-column
今年1月に発売した新作「モンスターハンター:ワールド」が好調で25期ぶりに営業最高益を更新したカプコンの辻本春弘社長に、ヒットへの仕掛けづくりと今後の課題を聞いた。
──2018年3月期の営業利益は前年同期比17.5%増の160億円となり、25年ぶりに過去最高益を更新しました。
1月に発売した新作のゲームソフト「モンスターハンター(モンハン):ワールド」
が3月までで790万本の販売を達成し、期待以上の成果を収めたことが主な要因です。 「XXでスイッチを買ってくださいね」って言ってたな辻本
予想以上に早く売れちゃって今頃焦ってるだろうなw 今日も上がってるけど数日前に下がったわーい!!してた連中
当時の自分に一言どうぞ おかげで15%ちょい儲かった、さっき利確したからまた売り煽りしてくれ ギャハハwwww
ゴキちゃん悔し紛れにトレーダーのフリしたってバレバレですやんwwww 先にトレーダーぶってたの豚さんだけどなwww
1週間前の自分の大喜びの書き込み見て今どんな気持ちなの? あの辺見て、喜んでると表現しちゃうところがゲハ脳だな、と思いました。 信じられるか?
まだ「一週間」しかたってないんだぜこのスレの1からww
特に上50くらいまでの書き込みとか最高に笑える まあ、あれだけ下がっても昨年末からの当落率ではゲーム業界2位の上げ幅なんだけどね
https://i.imgur.com/hKEMuiN.jpg 今日も日経上がるからカプコンも上がるだろうね
これまた高値更新目指す勢いになるぞ このスレで初めてモルガンが出て来たのが200くらい
いかに無知エアプが語ってたか丸わかり >>384
ワールドの次は?
昨年度の結果はわかった
今年度は何がある? 年初来安値 1815円 1/4
年初来高値 2872円 6/22(上場来高値)
7/11 2350円(安値)
7/12 2546円
7/13 2640円
7/17 2688円
7/18 2738円 現在
このスレがたった7/11が絶好の仕込み時だったのに、買わなかったアホはいないよなw >>397
バイオ2
DMC
そして昨年度第4四半期30億円もの巨額減損処理したせいで今年プラス効果が大きいパチスロ事業 >>398
仕込んですぐ売ったと豪語してる自称トレーダーのゴキブリならいたぜ
今考えるとすぐ売ったってことはリスクありと思ってたんだろうな カプコン株
年初来安値 1/04 1815円
年初来高値 6/22 2872円(上場来高値)
終値
7/02 2699円
7/03 2767円
7/04 2743円
7/05 2760円
7/06 2818円
7/09 2823円
7/10 2504円
7/11 2496円
7/12 2546円
7/13 2640円
7/17 2688円
7/18 2745円 >>405
そらカプコンは1990年に上場してるが当時のバブル経済時以来30年近いカプコン株の歴史で
今が最高の上場来高値(2872円)更新して年初から比べても半年で50%以上上がってる高値圏だしな 株価随分戻してくれたけどここからどうなるのかがわかんね
と2640で掴んだ俺 俺は踏み上げ期待の貸借倍率1以下、株不足ありを短期で回してるだけだからそろそろ撤退するよ
株不足はまだあるけど貸借倍率1超えたし 普及台数(現実)更新
オクトパストラベラーvsザンキゼロの結果が出たようですね
スイッチの圧勝万歳です
"サードも売れないPS4"が鮮明になってまいりました
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 カプコンはもう上がる要素しかないのでは
バイオ2も1000万本近く売れると予想
下がる要素なし ブタさん何か言ったら?満面の笑顔です一週間前喜んでた人たちどこにいるの? ついに2800に戻したな
今回のメリルリンチの悪行で大金失った個人の方はご愁傷様というほかない 多分今回ので下がるはず!!って信じたバカな奴らはゴールドマンがオリンパスの時に何してたか知らないんだろ
だから、実態ではなくこの人たちがこう言ってる!!で信じちゃう カプコン株
年初来安値 1/04 1815円
年初来高値 6/22 2872円(上場来高値)
終値
7/02 2699円
7/03 2767円
7/04 2743円
7/05 2760円
7/06 2818円
7/09 2823円
7/10 2504円
7/11 2496円
7/12 2546円
7/13 2640円
7/17 2688円
7/18 2745円
7/19 2774円 今日は高値2819円までいってもとに戻ったね
月末第1四半期決算発表だし、カプコンは3Q、4Q依存度高いから、ここから一気に上場来高値更新まで行けるかは時期的に微妙やね まさかゴールドマンサックスのオリンパス事件並のバレバレ手口に
平成30年にもなって引っかかるアホがいるとは思わなかったわ
※バカ豚に説明してやるとゴールドマンサックスは対外的には
オリンパス株を格上げしといて自分たちは裏では空売りしてたwww
まあ、こういう奴がいわゆる負け組なんだろうけど 来年はバイオ2リメイク、デビルメイクライ5と
大型タイトルを連発するから株価4000円とかになってそう
しかも両タイトルともスチームでも出すから世界的にバカ売れだろうね ばくばく上がってきましたね
バイオ2で5000円突破しますよこれ
モンハンWで2倍になったんだから 銘柄に惚れるなというけど豚さんに当てはめるなら銘柄を恨むなだなwwww
目の前にあるのがチャンスかどうかも判断できなかったとか可哀想 2847円で利確したわ
さすがに戻しすぎ
家賃二ヵ月分になったので格付け会社にはありがとうといいたい 今日も結構上げましたねー
来週3000円見えてきた
当然これは上場来高値となります 細かく売り買いなんかしてる奴はほぼカモ
まあここのやつらはエアプか大損失を既に出した敗北者だろうけど バイオ2が出るのに下がるとかいってるメリルリンチ
意味不明やね 12日の時点で貸借倍率1以下株不足ありだよって教えてやってたのに
豚にはそれが何を意味する言葉なのかわかってなかったか カプコン株
年初来安値 1/04 1815円
年初来高値 6/22 2872円(上場来高値)
終値
7/02 2699円
7/03 2767円
7/04 2743円
7/05 2760円
7/06 2818円
7/09 2823円
7/10 2504円
7/11 2496円
7/12 2546円
7/13 2640円
7/17 2688円
7/18 2745円
7/19 2774円
7/20 2815円
やっぱ強いよな、もとに戻ってしまった
絶好機に買えずに儲けそこなったやつはいないよな スレの最初のほうにいたチカニシ
忽然と姿を消すww 格下げだのなんだのを信用する奴ってピュアなんだと思う
なまじお金があったらゴールドマンのオリンパス格上げに騙されて
大量買してて破産してたかもしれない
貧困だからこそ今生きてられるってわけ
貧困なら株なぞやらない(やれない)けどなまじあったら豚みたいなバカは一年市場にいられないでしょ とは言っても今後大きく上がる株でもないよね
安定株でも無いし https://r.nikkei.com/article/DGXMZO31041710Y8A520C1AA2P00
同社は開発者を毎年100人ほど採用しており、
21年度までに2500人体制にする方針を掲げる。
ゲームソフト業界では有力タイトルを定期的に発売するのは難しいと言われるが、
業界に詳しいエース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは「カプコンは積極的な人材採用と開発力を生かし大作を毎年のように世に送り出している」と話す。 ワールドが成功するの読めなかったエセアナリストの安田やな 安田くやしそう
あんなにPS4とモンハン叩いたのに
下がったのは7974だけという奇跡の落ちww ワールドは海外で売れないと意味がない
日本で売れても意味がない
分 か っ た な ? >>438
って数年前に言われてたけどそっから倍に以上になってるからなあ…
まあ、確かにここまで上がったら大幅アップは無理だろうけど!それは大手どこもだし というか今どこも高猫だからな
ナスダックもずっと上がってるしこれがいつまで続くのやら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています