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【AAAタイトルとは】スイッチ独占のAAAタイトル 【定義】
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:47:34.63ID:w59rdGKz0
何時の頃からか「AAAタイトル」って分類が作られている
定義は曖昧ながら

 〇 世界累計1000万クラスの売り上げが見込めるソフト
 〇 1000万クラスの売り上げを見込んで、膨大な開発費やサービス維持費をつぎ込んでいる

概ねこんな感じだろう
この定義で考えるなら、
   
   スマブラ・ゼルダ・3Dマリオ・マリカ・ぶつ森・スプラ・ポケモン

これ全部PC版すら無い、正真正銘のスイッチ独占AAAタイトルなんだけど

「AAAはスイッチハブ!」とのたまってる人達は
スイッチ独占のAAAタイトル群についてはどう思ってるの?
0002名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:49:11.75ID:KpyNOAvR0
>>1
スイッチに出るゲームはAAAじゃなくなるんでしょ。

スカイリムもAAA失格らしいし
0003名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:49:55.32ID:87SzmEdF0
そりゃ前世代クオリティのゲームはAAAじゃないでしょ
当たり前
0004名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:50:48.31ID:UKiQQHdDa
はっきりしない定義を使うのは普通のこと
インディーズだってそうだろう
0005名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:52:52.35ID:w59rdGKz0
サードのゲームってほぼPC箱PSマルチだし
独占AAAの数で考えたら、スイッチが圧倒してるんだけど

任天堂はハードメーカーにして世界最大手のソフトメーカーである事実から
目を背けてるとしか思えない
0006名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:55:03.77ID:niIlhVkjr
サードAAAを中心に話してるんじゃないのかな?
サードAAAタイトルの7割ぐらい発売されればハブ呼ばわりは消えるかと。

AAAって300万タイトルと思っていたがハードル上がってるのね
0007名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:55:11.15ID:A0dCyQQgd
ゴキのAAAの条件は3つ
1.PSで出ること
2.スイッチで出ないこと
3.フォトリアルなこと
0009名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:01:40.47ID:w59rdGKz0
>>8
500万程度でいいなら、なおのことスイッチって独占AAAタイトルだらけだよね

AAAタイトルやるならスイッチは欠かせないレベル
次点でPC・箱・PSのどれかみたいな?
0010名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:06:53.10ID:8oCgLSQZH
単純に最先端の技術でお金を掛けてグラフィックがすごいゲームでしょ

深く考えすぎ
0011名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:07:46.28ID:87SzmEdF0
だからSwitchは前世代クオリティだからAAAじゃねーよ
そういう意味ではFIFAとかもちげーよ
0012名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:10:23.77ID:niIlhVkjr
>>9
ウーン。単純に売れてるだけならそうじゃないの?

ポケモンがいくら売れようが、
「お〜。やってみたい〜。」にならないかな。
個人的には洋ゲーと幼児向けなら洋ゲーをとるな。
0013名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:12:01.85ID:GSVpwVd40
>>2
>>スイッチに出るゲームはAAAじゃなくなるんでしょ。

それは、スイッチで発売する前提で開発されたゲームじゃない。
あくまでPCとPS3と箱○で売ることを前提にゲームが開発された。

今は、PCとPS4と箱1のマルチソフトとしてAAAタイトルを開発する。
スイッチがと言うより他のハードとスペック差がありすぎると無理と言う話。
0016名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:18:27.06ID:w59rdGKz0
>>14
スプラも1000万はおそらく今年中には達成できる
1000万クラスの売り上げが見込めるソフトって書いてるだろ
0017名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:21:23.00ID:w59rdGKz0
最先端の技術を投入したフォトリアルソフト

のみをAAAタイトルとするなら、そんなソフト言うほど無いぞ
0019名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:26:42.94ID:niIlhVkjr
>>17
swは何本?
0020名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:31:25.01ID:ZTmpXAX40
AAAには最新鋭のグラというニュアンスが含まれてそうなイメージ。
だからSwitchのAAAって時点で矛盾してる。
0021名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:38:03.72ID:GSVpwVd40
>>15
ソフトを売るためにハードの普及台数が必要。
そして、開発費をかけてせこいグラフィックと言う事もない。

両方の条件を揃える為にスペックは必要。
0022名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:59:44.87ID:w59rdGKz0
結局、超有力タイトルって意味だろ、AAAタイトルって

フォトリアルな最新鋭のグラや技術は当然金がかかるし、
相当な売り上げの見込める超有力タイトルでしか投入できないってだけ

グラフィックが一番金かかるだろうけど、他にも開発費やサービス維持費を投入するところはいくらでもある
0024名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 03:41:09.70ID:J2ZGeSa+0
これがAAAタイトルだ!

キルゾーン 73点 
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/killzone-shadow-fall

ドライブクラブ 71点 
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/driveclub

GTS 75点 
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/gran-turismo-sport

ノーマンズスカイ(PS4カンファレンスに2年連続登壇、公式からPC表記を削除しPS4独占のように振る舞う) 71点 
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/no-mans-sky

デトロイト 78点 
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/detroit-become-human

The Order: 1886 63点
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-order-1886

みんゴル 78点
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/everybodys-golf

ナック 54点
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/knack

ナック2 69点
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/knack-2

ノーティ「ゲームは楽しいばかりではない」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:58cadd672d6049839fdf83f8808abf33)
0025名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 04:12:28.29ID:Z9o6sslJ0
すごいゲームをあそんでるって優越感を与えるためにAAAって言葉が作られた
つまり優越感を与えてくれないゲームはAAAじゃない
ゲームの質や内容じゃないんだよ
優越感、これが最も大事

そう考えたらAAA煽りがいかにばかばかしいか分かるだろ
少なくとも日本じゃもう無意味
好きなだけ優越感あたえとけ
0026名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 04:16:52.66ID:k3GUMjuaa
P4 箱1 Sw
×  ×  〇   ・・・ゼルダBOtW (2017世界主要GOTY)
×  ×  〇   ・・・マリオデ
×  ×  〇   ・・・マリカ8DX
×  ×  〇   ・・・ARMS
×  ×  〇   ・・・1-2-switch
×  ×  〇   ・・・スプラトゥーン2
×  ×  〇   ・・・ゼノブレイド2
×  ×  〇   ・・・マリオテニス
×  ×  〇   ・・・カービィ
×  ×  〇   ・・・ドンキーコング
×  ×  〇   ・・・ポケモンクエスト
×  ×  〇   ・・・ニンテンドーラボ・バラエティ
×  ×  〇   ・・・ニンテンドーラボ・ロボ
×  ×  〇   ・・・寿司ストライカー
×  ×  〇   ・・・スニッパーズ
×  ×  〇   ・・・モンハンXX
×  ×  〇   ・・・ゼルダ無双
×  ×  〇   ・・・FE無双
×  ×  〇   ・・・マリラビ (UBI)
×  ×  〇   ・・・ベヨネッタ1
×  ×  〇   ・・・ベヨネッタ2
×  ×  〇   ・・・ポッ拳DX
×  ×  〇   ・・・シノビリフレ
×  ×  〇   ・・・KORG Gadget
×  ×  〇   ・・・すみっコぐらし
×  ×  〇   ・・・スナックワールド

[発売予定]
P4 箱1 Sw
×  ×  〇   ・・・キノピオ
×  ×  〇   ・・・マリオパーティ
×  ×  〇   ・・・ゼノブレ2 黄金の国イーラ
×  ×  〇   ・・・スマブラ
×  ×  〇   ・・・ポケモンレッツゴー
×  ×  〇   ・・・ポケモン新作
×  ×  〇   ・・・ヨッシー
×  ×  〇   ・・・メトプラ4
×  ×  〇   ・・・FE新作
×  ×  〇   ・・・オクトパストラベラー
×  ×  〇   ・・・すばらしきこのせかい
×  ×  〇   ・・・わくわくどうぶつランド
×  ×  〇   ・・・レイトン ミステリージャーニー
×  ×  〇   ・・・ワークワーク
×  ×  〇   ・・・ネコ・トモ
×  ×  〇   ・・・すみっコぐらし すみっコタウン
×  ×  〇   ・・・GO VACATION
×  ×  〇   ・・・ベイブレードバースト
×  ×  ○   ・・・シスターズロワイヤル
×  ×  ○   ・・・ダライアス コズミックコレクション
×  ×  〇   ・・・にゃんこ大戦争
×  ×  〇   ・・・ベヨネッタ3
×  ×  〇   ・・・真女神転生5
×  ×  〇   ・・・デモンXマキナ
×  ×  〇   ・・・妖怪ウォッチ4
×  ×  〇   ・・・逆転裁判
×  ×  〇   ・・・白猫プロジェクト
0027有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU
垢版 |
2018/07/14(土) 07:18:15.83ID:KCXizqDP0
>>25
任天堂のゲームは良くも悪くも幅広い層の視点まで腰を屈めてくれるからなあ。「凄いゲーム」じゃなくて「誰でも遊べるとても面白いゲーム」。技術的に物凄いことしてても。

遊ぶだけで優越感が得られるような分断は、任天堂は絶対にやらんからな。
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/14(土) 10:34:08.48ID:+06UBj43d
>>27
強いていうならゼルダはマリオより優越感を与える作りだが
相応に難しくするしな
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