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【スクエニ】冷静に考えてこのご時世に据え置き機でドットコマンドRPG出す判断ってやばいな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:40:02.70ID:ObdOJa/DH
http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて
作っていたのでしょうか?

高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から
開発に取り組んでいました。


しかも開発始めたのがswitchの仕様がよく分かってなかった時期だし、下手すりゃ大爆死だった未来もあったわけで
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:43:21.21ID:827ep+oJ0
得体の知れてるアケゲーを移植して大爆死させるPS4さんの方がすごいと思うんだけど。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:44:05.48ID:NfFaIZnCM
なんで?スーファミゲーのリメイクやベタ移植がそこそこ売れ続けてるんだからいけるやろ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:49:12.85ID:2+9KZF5hd
英断になりそうやね
まあ機会損失の可能性も出てきたけど
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:50:03.73ID:nq/a0f4W0
手抜きが評価されるのはおかしいだろw
戦闘画面まであの2Dドットはi今の時代さすがにありえない
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:55:16.04ID:b88hPPcb0
>>1
そういうゲームを本人が作りたかったんだろう
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:59:00.38ID:brLr5fb9a
>>1
そもそも海外で売るつもりなかった程度の規模での開発
いつ完成するか分からない今のFFに比べたら大した博打じゃない
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 14:59:07.01ID:SuMo3Uha0
小説は映画の手抜き
絵画は彫刻の手抜き
独奏は合奏の手抜き
白米は炒飯の手抜き
0014名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 14:59:12.42ID:3CecEx3Q0
>>9
小説とマンガを見比べて
小説には絵が無いから手抜き って感じるんだろうね
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 15:04:47.00ID:7jREMGhOa
しっかり作り込んだから成功したのであって
手抜きだとダメゲームになるからな
0017名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 15:11:10.09ID:28HmrhGq0
リッチな内製インディレーベルみたいなもんだから別におかしくもない
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 15:26:20.39ID:tu42vhP90
別にFF15みたいにコストが莫大にかかってるわけじゃないから実験的なものじゃないの
何年も前から準備しててヒットしたのはすごいけど
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 17:41:50.96ID:Al1RAqr3d
別に凄くもなんともない
グラフィック手抜きの古くさいRPGの方向性はセツナやロストスフィアからだろ
低予算の方向性が変わっただけだわな
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